Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Program
psihoprofilactic
Modalități de prevenţie a
STRESILUI
Bălți, 2018
Aspecte generale
Ce se întîmplă, de fapt cu organismul?
( simptomele stresului)
Grupul țintă cu care-mi ropun să lucrez în cadrul programului sunt tinerii cu vîrsta
cuprinsă între 13-15 ani. Pentru ca elevii să aibă succese în viaţă este necesar de a avea o bună
încredere în forțele propii dar și în persoanele care-i înconjoară, sa aibă o stima de sine și
imagine de sine la nivel astfel situaţiile stresante cu care se confruntă aceştea vor fi aplanate mult
mai usor sau pot dis parea complet.
Ședința I
Ședința presuăune o serie de activități de cunoaştere, autocunoaştere,
intercunoaştere în vederea diminuarii dificultăţilor şi situaţiilor sresante într-un grup nou.
JCUL NUMELOR
Obiectiv: O activitate simplă de spargere a gheţii utilă pentru a prezenta diferite persoane şi a
reţine numele lor. Acest joc este folositor mai ales cînd sunt persoane noi de faţă.
Nr. de participanți: 20
Cadru: Interior;
Timp: 10 min.
Desfășurare: Cum se joacă?
Jocul numelor (cunoscut şi sub denumirea de jocul adjectivelor): un participant alege un
cuvînt care îl descrie ca persoană. Acest cuvînt trebuie să aibă aceeaşi iniţială ca cea a
prenumelui. De exemplu, participanții îmi spun Doamna Ana. Mă voi prezenta în felul următor:
Bună ziua! Numele meu este Ana” Cel care urmează trebuie să rostească adjectivul şi numele
meu înainte de a se prezenta. Vor proceda aşa: „Bună ziua Ana, numele meu este Dan” A treia
persoană, va relua numele celor dinaintea sa şi se va prezenta la rîndul său: Buna ziua Ana, Dan,
numele meu este Horia. Toţi participanţii se vor prezenta, iar ultimul participant va trebui sa
spună numele tuturor, lucru ce va fi amuzant pentru toţi participanţii.
EXERCIŢIUL CU MINGEA
Obiectiv: întărirea încrederii în sine și memorarea participanților.
Nr. de participanți: 20
Cadru: interior;
Desfăşurare:
Timp: 15 min;
Nr. de participanți: 20
Cadru: interior;
Desfăşurare:
Ședința II
Ședința înglobează activități de exprimare liberă, autocunoaştere, intercunoaştere în
vederea diminuarii dificultăţilor şi situaţiilor sresante.
TEATRU JAPONEZ
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
Participanţii trebuie să hotărască ce vor prezenta mai întîi de toate. În cazul în care o echipă (X)
prezintă dragonul iar cealaltă (Y) samuraiul, echipa Y va ciştiga lupta. Dacă echipa (X) prezintă
gheişa şi echipa (Y) prezintă dragonul atunci dragonul va răpi gheişele. În cazul în care (X)
prezintă samuraiul iar (Y) gheişa atunci samuraiul se indragosteste de ea şi pierde.
CROCODIL ŞI CROCOFAN
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
RESPIRA RITMURILE
Ședința III
Exerciţiul „PANTOMIMA”
Timp: 20min
Nr. de participanți: 20
Cadru: interior;
Desfășurarea: Toţi participanții se aşează în cerc. La fiecare li se oferă cîte o fișă fiind scrise
cuvinte care semnifică diferite acţiuni. Participanții vor avea cite o minută pentru găsi
gesturile,mimica care ar reda mesajul dat. După care fiecare pe rînd va prezenta.
Pe cartele mai pot fi scrise şi propoziţii:”Eu am mîncat o ciocolată.”,”Pe mine mă doare un
dinte.”
Timp:20min
Cadru: interior
Desfășurarea:
In a treia etapa cauta un lucru pe care tu il faci, sau l-ai facut si care te doare, te face sa te
gandesti cu ura, cu suparare la tine si la ce ai facut tu. Cauta ceva pentru care te invinovatesti,
sau dai vina pe altii. Chiar si cand cineva te-a facut sa suferi in trecut tu te simti vinovat. Te
simti vinovat poate pentru ca nu ai fost suficient de bun sa nu suferi, te invinovatesti pe nedrept.
Cel mai mult ai nevoie sa te ierti pe tine pentru ca te-ai facut sa suferi prin decizii pe care le
consideri gresite. Tu te-ai facut pe tine sa suferi, deci subconstient tu porti vina pentru suferinta
ta, asa ca e cazul sa te ierti pentru ca te-ai facut sa suferi.
Cînd ai gasit un prim moment în care e nevoie să te ierti pentru suferinta ta, aminteste-ti acel
moment si priveste-l pe un ecran de cinema mental. Ca si cînd il vezi in fata ta si te privesti pe
tine suferind. Priveste aceasta imagine din mintea ta, priveste-te pe tine in acel film/poza si
intreaba-te ce simti acum cînd privesti si iti amintesti acele momente. Apoi desfa mainile si pune
pe pieptul tau amandoua mainile cu cele doua emotii de iertare. Adu in pieptul tau emotia pe
care o ai cand tu esti iertat si adu în piept emotia pe care o simti cînd ierti tu pe cineva. Simte
acele doua emotii si priveste scena în continuare, simtind continuu cele doua emotii de
iertare…….
„OMIDA”
Obiectiv: creșterea încrederi în ceilați
Timp:20 min
Participanți :15
Cadru:interior
Desfășurarea: Toţi participanţii stau în picioare în coloană unul după celălalt în ghenunchi,
apoi la semnalul conducătorului cel din aşezaţi în față se așează pe genunchii celui din spate şi
la „unu”- pornim.
Comentariu:
Ședința VI
Materiale: casetofon, coli de hîrtie, acuarele, goaș, pensule, creioane, radieră, ș.a.
Spațiu: interior;
Desfășurare: Tinerii sunt așezați sub forma de cerc la o masă rotundă, sunt ruga-ți să închidă
ochii și pe fundalul unei melodii aceștia ascultă povestirea ”Grădina fermecată” (anexă), aceasta
avînd scopul de a relaxa și de a identifica momentele unde clientul s-a simţit bine (7-10 min.).
După ce deschid ochii ,clienţii trebuie să redea pe hîrtie tot ce au simțit și și-au imaginat pe
parcursul poveştirii (10-15 min.). Îmbinarea muzicii și desenului reprezintă o modalitate cu forță
dublă de stimulare şi reamintire a situaţiilor di trecut unde clientul fiind pus în situaţie de a lua
decizii saă de a realiza unele sarcini mai complicate a facut faţă.
După finisarea desenelor, tinerii realizează din ele o galerie, apoi fiecare din ei are rolul de ghid
care prezintă unui grup de turiști lucrarea sa într-un mod cîtmai ingenious. ( pentru pregătire se
oferă 3-5 min. , pentruprezen tare 3 min. fiecare)
La finele activității cleinţii formează un cerc și încearcă să redea printr-un semn modul în care s-
au simțit pe parcursul ședinței.
” Grădina ta de succes ”
” Acum, cînd ai închis ochii, corpul tău devine foarte liber, ușor ,gata să pornească într-o
călătorie de vis. Pornești acum pe o potecă, ea este lungă, lată, îngustă, sau poate șerpuită. Mergi
pe ea, în cale întîlnești niște pietre, crengi – înlătură aceste obstacole, mergi în crezut mai
departe, privește în jur, ce vezi?, poți să te oprești pentru o clipă și admiră poiana din calea ta, ce
culorite-au fermecat?,…acum urmează calea , mergi mai departe pe poteca ta, vreau să revii în
acele momente de glorie din viaţa ta , le vezi daca da fa un semn cu capul. Concentrezăte la ceea
ce faciai atunci, cum te simţi? faci fţă lucrurilor?, vrau să te concentrzi la modul cum ai rezolvat
unele obstacole, încearcă să simţi acele clipe de glorie. Pastreazăle pentru ceva timp,
vizalizeazăle. …foarte încet te întorci pe potecă și revii aici alături de noi, acum deschide încet
ochii. ”
Ședința V
BALONUL
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
Regulele jocului: grupul se împarte mici grupuri construite din cinci persoane, jucătorii primesc
cîte un balon ce trebuie umflat. Apoi ținîndu-se de mîni, membrii grupului formează un cerc și se
stăruie să mențină balonul în aer fără a desprinde mînile din cerc. Dacă balonul se atinge de sol,
grupa pierde. Se permite susținerea în aer cu orice parte a corpului în afară de mîni.
5 SCHIMBĂRI
Obiectiv: unele schimbari care se realizeaza brusc şi pe neaşteptate pot provoca un stres de
aceea trebuie să ne asiguram că schimbarile făcute nu vor deranja pe alţii.
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
ZÎMBEŞTE-MI
Obiectiv: exprimarea sentimentelor şi acceptarea un eventual refuz din partea celor din jur
astfel prevenim situatiile streasante.
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
Regulele jocului: 20 voluntari formează un cerc. Al 20 stă în cerc își alege o persoană din cerc o
se apropie de ea șii spune ,, Dacă mă iubești zîmbește”, persoana caruia iau fost adresate
cuvintele trebuie să-I spune ,, Eu te iubesc dar nu zîmbesc”. Sarcina celui din cerc e săl faca cu
orce pret pe cel ales să zîmbească fără al atinge iar a celui ales este să nu zîmbească în nici un
caz. Dacă zîmbește trece în locul celui din mijlocul cercului. Dacă cel din mijloc nu reuseste să
facă o persoană să zimbească își găsește alta victimă
Ședința VI
DESENĂM OREDEŞTE
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
Regulele jocului: La 5 persoane se dau foi A4 si marcher. Se asează în fata grupului li se leagă
ochii si cei din grup le comanda ce să deseneze cu ochii legati. La sfirsit se prezinta lucrarile. Se
înceacă discifrarea celor desenate.
DESFACEM NOURILE
Nr. de participanți: 20
Cadru: îm aer liber;
Desfăşurare:
Regulele jocului: Se impart 2 grupuri a cite 10 persoane. Se dau sfoarele înodate. La comanda
instructurului participantii grupului prind a desface nodurile timp de 5 minute. Grupa care a
desfacut cele mai multe noduri este învingătoare.