Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CAPITOLUL 9
E-LEARNING / E-EDUCAŢIE
5
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
6
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
non e-learning, se merge întâi spre mijloace de sprijin la clasă (cum ar fi, de
exemplu, prezentările PowerPoint), se continuă cu site-urile web (cu oferte de
cursuri), sau cu sistemele de tip LMS (Learning Management Systems). Apoi, se
ating sistemele blended learning (de învațare mixtă), care combină instruirea
clasică, față în față, cu cea la distanță, on-line.
Cu alte cuvinte, educaţia on-line reprezintă o modalitate nouă de a privi
procesul de învăţare, elementele de fond rămânând aceleaşi. Se schimbă doar
mijlocul de însuşire al cunoştinţelor și crește libertatea beneficiarului de a învăţa în
locul şi la momentul dorit. Rădăcinile acestui sistem educaţional se găsesc în
învăţământul la distanţă practicat mai întai prin corespondență, apoi prin radio și
televiziune. Rampa de lansare a educaţiei on-line a constituit-o însă Internetul şi
tehnologia World Wide Web, pentru că au permis eliminarea majorității
dezavantajelor celorlalte soluţii anterioare de învăţământ la distanţă, asigurând - pe
lângă interactivitatea asincronă cursant-instructor - şi pe cea sincronă. elementul
tehnic central al unor astfel de soluţii îl constituie platformele de educaţie
(instruire) on-line.
7
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
Avantaj Descriere
Învăţământul electronic Se elimină teama de a greşi în faţa unui grup de oameni.
este mai puţin stresant Cursanţii pot încerca lucruri noi, pot greşi şi pot afla
decât cel tradiţional unde au greşit, riscă și îndrăznesc mai mult.
Tehnologia dă posibilitatea individului să îşi organizeze
Învăţarea controlată modul de învăţare (când, cum şi unde), nemaifiind
nevoie să participe la orele organizate în clase.
Arhitectura informaţiei este modulară, aceasta
Prezentarea pe module
permițând învăţarea progresivă.
Cursanţii sunt mai uşor de monitorizat, prin mijloace noi
Posibilitatea de a
(numărul de download-uri făcute, numărul de teste
măsura eficacitatea
accesate). Se poate interveni numai asupra celor care au
instruirii
nevoie, prin tutorat.
Capacitatea mare de Internetul are o capacitatea de stocare practic nelimitată.
stocare a cunoștințelor Numărul aplicațiilor de e-learning este foarte mare
8
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
9
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
10
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
11
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
12
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
13
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
14
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
15
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
16
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
17
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
▪ crearea unor spații sociale virtuale private, utile mai ales pentru tineri, care
nu dispun de prea multe locuri publice unde să se manifeste, asemenea
adulților, liber și fără constrângeri.
Pentru activitățile de social e-learning au fost propuse mai multe strategii:
▪ co-authoring - cursanții utilizează un instrument bazat pe Web pentru a
genera și edita conținut în mod colaborativ;
▪ rezolvarea colaborativă a problemelor și cercetarea colaborativă - cursanții
lucrează împreună pentru a găsi soluții la probleme sau pentru identifica
strategii de atingere a unor obiective. Instrumentele social software asistă
utilizatorii pentru a comunica între ei ușor și regulat, în format text sau
verbal;
▪ partajarea cunoștințelor - beneficiarii formării împărtășesc semnificații și
înțelegere, comunicând sau colaborând la proiecte, cercetări sau discuții.
Rețelele permit de asemenea explorarea diferențelor de opinii și obținerea
unor consensuri între membri;
▪ mentoratul - profesioniștii, experții sau formabilii mai experimentați pot
pătrunde sporadic în spațiul rețelelor sociale, pentru a servi ca ghizi sau a
oferi o mai largă perspectivă profesională celor care învață;
▪ examinarea on-line în rețea - cei care învață pot prezenta ideile și activitățile
lor prin intermediul rețelei sociale, astfel încât ele să poată fi evaluate și
comentate de terți, având același nivel de cunoștințe cu aceştia;
▪ confecționarea resurselor - formabilii însuși pot elabora și difuza în rețea
resurse de învățare în domeniul lor de interes, utilizabile de noii membri sau
care pot fi difuzate în alte comunități. Reciproc, formabilii pot accesa alte
rețele on-line, pentru a descoperi alte colecții de resurse, din domeniul lor de
interes.
Tehnicile social networking pot fi integrate ușor în aplicații pentru instruire. Ele
au avantajul flexibilității și al ușurinței actualizării conținutului. Climatul
participativ stimulează învățarea, iar comunitățile de învățare, cu toate că sunt
moderate de formatori, lasă impresia beneficiarilor că s-au constituit și
funcționează spontan, la libera lor decizie.
Etapele realizării unui sistem integrat de instruire prin social networking sunt:
stabilirea amplasamentului instrumentului de lucru în programul de formare vizat,
proiectarea acestuia, definirea sau negocierea cu beneficiarii asupra modului în
care va fi utilizat instrumentul, inclusiv a măsurilor de asigurare a accesibilității
publice a conținuturilor, a confidențialității documentelor private (nu există nici un
control asupra proprietății intelectuale!) și a discreției difuzării, definirea clară a
obiectivelor urmărite în formare, a rezultatelor așteptate și a cerințelor de evaluare
(dacă este cazul). Utilizatorii vor fi consiliați cu privire la tipurile de activități
recomandate și permise de sistemul de social networking, precum și asupra
modului de utilizare a mesajelor de tip comentariu, ca mijloc de feedback
personalizat.
18
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
19
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
20
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
O lume virtuală reprezintă un mediu virtual imersiv 3D, unde mai mulți
utilizatori pot interacționa on-line, între ei sau cu alte personaje și obiecte
21
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
22
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
23
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
Unul din din cele mai evidente avantaje ale e-learning, este oferit de
posibilitatea de a avea la dispoziție materiale de învățare reutilizabile, concepute
profesional. Acestea pot fi utilizate ca atare, cu economie de timp și resurse
financiare din partea profesorului, și cu avantajele calității concepției și ale
atractivității conținuturilor pentru beneficiarii elevi. Este cazul, de exemplu, al
produselor software de tip Flexible Learning Toolboxes. Ca alternativă, pot fi
utilizate sau dezvoltate resurse proprii, pornind de la materialele de curs uzuale, sau
preparând cu ajutorul unor instrumente specifice, materiale care vor fi furnizate on-
line.
Principalele strategii pentru organizarea conținuturilor sunt: studiile de caz,
licențele creative commons, demonstrațiile, clipurile video numerice, scenariile
digitale, simulatoarele, vocabularele, glosarele și dicționarele, conținuturile
bazate pe web.
24
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
25
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
26
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
Atribut Descriere
Non-commercial (by-nc)
Copiază, ameliorează și redistribuie licența către terți, în
orice termeni.
Non-commercial
Copiază, ameliorează și redistribuie, dar noul produs va
Share Alike (by-nc-sa)
fi disponibil în aceeași termeni de licență, ca și cel
original.
Non-commercial
No Derivatives (by-nc-nd) Copiază, dar nu modifică. Redistribuie numai formatul
original.
27
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
28
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
29
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
oferă acces la spații, scale temporale și variabile care altfel nu sunt deloc facil
accesibile în timp real, și solicită din partea elevilor abilități de a combina
competențe și cunoștințe în activități de rezolvare a problemelor.
Simulările pot fi utilizate pentru o gamă largă de experiențe la clasă, desfășurate
on-line. Ele pot fi utilizate în egală măsură ca punct de plecare în declanșarea unor
cercetări în domeniul vizat.
Realizarea unei aplicații software de simulare este un proces lung și complex,
care implică în general o echipă de concepție și impune luarea în considerare a
următoarelor aspecte:
▪ concepție clară despre despre ceea ce se trebuie să învețe elevii;
▪ viziune despre ce vor experimenta elevii;
▪ definirea mărimilor de intrare ale modelului simulat, accesibile elevilor;
▪ implementarea modelului matematic al sistemului cu intrările definite mai sus;
▪ definirea feedback-urilor din model;
▪ dezvoltarea unei interfețe multimedia cu utilizatorii.
Ca şi concluzie, concepția și realizarea simulărilor este o activitate complexă,
nerecomandată unui profesor obișnuit. Cu oarecare șansă, se pot găsi însă pe
Internet programe de demonstrație gata făcute, cu acces liber, care să se potrivească
domeniului propriu și tematicii de studiu abordate.
Vocabularele, glosarele și dicționarele sunt interfeţe/activități specifice pentru
deprinderea utilizării unui vocabular nou sau specializat. Aceste instrumente,
dincolo de avantajul accesului on-line, oricând în timpul procesului de instruire,
permit formatorului să creeze și să integreze hărți mentale noi, să includă elemente
vizuale pentru ilustrarea noilor cuvinte, sau elemente audio pentru corectarea
pronunției, să propună activități interactive de fixare a învățării vocabularului
(cuvinte încrucișate, chestionare, diagrame cu etichetare ș.a.). Sunt numeroase
aplicații software disponibile pentru a produce activități de tip vocabular. De
obicei, sistemele tip LMS pun și ele la dispoziție instrumente cu care se pot crea
glosare sau dicționare de termeni.
Conținuturile bazate pe web reprezintă materiale inovative, obținute prin
combinarea formatelor text, grafic, audio sau multimedia, importate din spațiul
WWW. Ele au avantajul de a permite abordarea mai multor stiluri de învățare,
utilizând diferite medii. Conținuturile pot fi livrate în diferite modalități:
▪ descărcarea materialelor de pe “depozite” web specializate sau utilizarea unor
pachete de tip toolbox, urmată de configurarea și personalizarea acestora;
▪ realizarea propriilor conținuturi, utilizănd un editor HTML (de exemplu,
Dreamweaver);
▪ utilizarea unor instrumente de construcție web disponibile pe platformele
LMS (Moodle, Blackboard, Janisons etc.);
▪ prezentarea informațiilor prin intermediul uni blog sau wiki;
30
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
31
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
32
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
33
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
34
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
CAPITOLUL 10
WEB 2.0 - UN FUNDAMENT AL EDUCAŢIEI DE MÂINE
35
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
Cultura Web 2.0 este în plină construcţie, fiind bazată în primul rînd pe
informaţie şi mai apoi pe tehnologie şi echipamente, astfel încât calculatoarele şi
dispozitivele numerice vor deveni în curînd, ele însele, o excrescenţă a web-ului.
Pentru că serviciile Web 2.0 au ca şi caracteristică posibilitatea de a partaja
conţinuturi multimedia, ele devin deosebit de atrăgătoare pentru a fi exploatate şi
de instituţiile educative (Fig. 10.1).
36
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
37
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
38
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
39
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
La frontiera dintre real şi Web 2.0 se găseşte fascinanta lume virtuală Second
Life. Universităţile au fost şi ele magnetizate de acest mediu şi nu au ezitat să
organizeze întâlniri pedagogice în spaţii universitare virtuale în 3D, pentru a
experimenta noi abordări pedagogice Primul astfel de colocviu virtual internaţional
(Second Life Best Practices in Education), a avut loc în 2007.
Primele implementări ale conceptului de universitate 2.0 au fost realizate în
S.U.A. Din panoplia instrumentelor de formare prezentate în figura 10.3,
universităţile americane au ales să înceapă cu difuzarea cursurilor prin intermediul
podcast-urilor, în format audio sau video. Catalogul iTunes conţine un număr
important de astfel de materiale, furnizate de instituţii prestigioase (MIT, Berkeley
University). Cu toate că se publică cursuri direct şi pe YouTube, tendinţa este de a
regrupa resursele video universitare şi ştiinţifice în portaluri tematice (ex.: SciVee).
40
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
41
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
pentru o valorificare ulterioară, indiferent de locul sau momentul în care s-a născut.
Comunitatea de învăţare transcede în afara graniţelor instituţionale ale universităţii,
şi sala de clasă se prelungeşte dincolo de pereţii fizici şi dincolo de orare.
Beneficiarii serviciilor Web 2.0 sunt în avangardă, simt că “sunt pe val”.
Studenţii care s-au familiarizat cu mediul virtual de lucru sunt mai mulţumiţi de
ceea ce le oferă instituţia academică. Pe de altă parte, pentru multe universităţi
utilizarea Web 2.0 face parte din imaginea lor de marketing, pe când pentru altele
nu este decât o modă, folosită pentru a facilita obţinerea unei finanţări mai
generoase.
42
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
43
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
Aplicațiile - toate gratuite - au fost selectate din cadrul mai multor categorii, în
funcție de destinația acestora: producția de conținut, online publishing,
comunicații, comunități virtuale, partajare multimedia, instrumente pentru
blogging, producția de podcast-uri, instrumente wiki, medii pentru predare-
învățare. Iată, în continuare, care sunt aplicațiile propuse:
1. Google Apps - Education Edition (www.google.com/educators/p_apps.html)
- reprezintă o suită on-line de aplicații de birou, accesibilă organizațiilor fără scop
lucrativ:
▪ Google Agenda (gestiune agendă, planificare, partajare on-line și
sincronizare cu agenda mobilă, calendar) - oferă suport pentru realizarea și
partajarea unor calendare în formate diversificate);
▪ Google Docs (editor on-line de texte, foi de calcul, scheme și prezentări,
instrumente de căutare, acces mobil, suport multilingv);
▪ Google Sites (utilitar wysiwyg pentru crearea de pagini web securizate, cu
facilități wiki, găzduite la http://sites.google.com/sites/numesite);
▪ Google Mail (Gmail, e-mail cu facilități extinse şi spațiu de stocare generos,
disponibil și pe telefoane mobile, integrează mesagerie instantanee, protecție
la spam, interfață disponibilă în peste 40 de limbi);
▪ Google Talk (serviciu messenger și chat de grup, serviciu free VoIP, transfer
de fişiere în timp real, transmisie-recepție mesaje vocale, listă contacte
integrată, acces mobil, integrare în Gmail, suport multilimbaj, disponibilă în
versiune Windows sau Web);
▪ Google Groups (grupuri create de utilizatori, permițând exploatarea listelor
de distribuție, partajarea conținuturilor și consultarea arhivelor) etc.
2. You Yube (www.youtube.com) - aproape că nu mai are nevoie de
prezentare, în prezent. Acest serviciu de partajare video permite oricui să
vizioneze, să partajeze sau să încarce nelimitat clipuri video nu mai mari de 2GB și
nu mai lungi de 10 minute, în diferite formate (wmv, 3gp, avi, mov, mp4, mpeg, flv
și mkv). Fiecărui clip i se pot asocia cel mult trei tag-uri. Conținuturile video pot fi
inglobate în paginile web proprii. O alternativă de interes pentru educație este
www.teachertube.com, unde pot fi accesate materiale specifice pentru învățământ.
3. Ning (www.ning.com) - este o platformă on-line pentru crearea și
personalizarea unei rețele sociale proprii, cu opțiune publică sau privată.
Personalizarea se obține atât prin utilizarea unor teme și template-uri disponibile,
cât și prin selectarea dintr-o listă a unor conținuturi (muzică, video, bloguri,
fotografii, forumuri, grupuri, RSS, etc.). Membrii care se înscriu în rețea dispun de
un profil personal și pot comunica între ei, la fel ca în rețelele de notorietate.
4. Polldaddy (www.polldaddy.com) - permite realizarea de anchete și sondaje
on-line. Anchetele se realizează prin chestionare cu răspunsuri multiple,
cuprinzând 11 tipuri de întrebări. Se poate include cod HTML, foto sau sau video,
pot fi realizate rapoarte on-line, pot fi stabilite intervale pentru desfășurarea
anchetei, datele pot fi primite on-line, pot fi exportate sau pot fi transmise RSS.
44
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
45
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
46
Tehnici şi metode de integrare ale tehnologiei informaţiei şi a comunicaţiilor în educaţia preuniversitară
- Elemente de instruire asistată de calculator, multimedia şi aplicaţii web 2.0 în educaţie -
47