Clasa: A IX-a F CUPRINS 1.Ce este monitorul 2.Clasificare 3.Ecran CRT 4.Ecran LCD 5. Bibliografie Ce este monitorul ? Monitorul reprezint componenta calculatorului care se ocup cu prezentarea (afiarea) sub form de imagini i text , a informaiei generate de calculator. Comanda afirii informaiilor pe ecranul monitorului o realizeaz calculatorul, prin intermediul plcii video. Monitorul este conectat la placa video a sistemului prin intermediul unui cablu video, care conine semnalele de culoare i de sincronizare necesare afirii pe ecran a imaginilor dorite. Clasificare a.) dup culorile de afiare: - monitoare monocrome: pot afia doar dou culori - de obicei negru i una din culorile alb, verde sau ocru- galben. - cu niveluri de gri: pot afia o serie de intensiti de culoare ntre alb i negru. - monitoare color: utilizeaz combinarea a trei culori fundamentale (rou, verde i albastru) cu diferite intensiti pentru a crea ochiului uman impresia unei palete foarte mari de nuane. b.) dup tipul semnalelor video: - monitoare digitale: accept semnale video digitale (TTL). Sunt conforme cu standardele mai vechi IBM CGA i EGA.Datorit arhitecturii lor interne, sunt limitate la afiarea unui numr fix de culori. - monitoare analogice: pot afia un numr nelimitat de culori, datorit faptului c accept semnal video analogic. Componentele uzuale ale semnalului video analogic sunt: sincronizrile pe orizontal i pe vertical, i semnalele momentane pentru culorile fundamentale rou, verde i albastru. Sunt majoritare n prezent, fiind mai flexibile i mai ieftine ca cele digitale. ECRAN CRT utilizeaz un pistol de electroni alimentat la tensiune nalt. acesta din urm proiecteaz electroni prin intermediul a doi deflectori orizontali si verticali ctre suprafata ecranului printr-o reea care delimiteaz punctele ecranului. aceast suprafat este acoperit cu o substant fosforic (emite lumin dac este iesit de un electron). totul este preluat ntr-un plic de sticl ambalat n vid, numit tub catodic. Semnalul transmis de ctre placa video este astfel afisat pe ecran. ECRAN LCD este un dispozitiv de afiare subire i plat format dintr-un oarecare numr de pixeli monocromi aezai n faa unei surse de lumin sau a unei oglinzi reflectoare de lumin. Practic istoria ecranelor LCD ncepe cu descoperirea n 1888 de ctre Friedrich Reinitzer a cristalelor lichide.Primul panou LCD a fost inventat in 1968 de catre John L. Janning, angajat al NCR. Fiecare pixel al unui ecran LCD este alctuit dintr-un strat de molecule aliniate ntre doi electrozi transpareni si dou filtre folosite pentru polarizare ale cror axe sunt, de obicei, perpendiculare una pe cealalt. Att materialul folosit pe post de cristal lichid ct i materialul folosit n stratul de aliniere conin compui ionici. Factorii importanti cnd analizam un monitor LCD Rezolutia: Dimensiunea pe verticala si pe orizontala exprimata in pixeli (ex: 12801024). Spre deosebire de monitoarele CRT, monitoarele LCD au o rezolutie nativa unde se obtine cea mai buna afisare a imaginii. Dimensiunea punctului (Dot pitch): Distanta intre centrele a doi pixeli adiacenti. Cu cat este mai redusa, cu atat este redusa granularitatea pe imagine, rezultand o imagine mai clara. Dimensiunea punctului poate fi aceeasi pe orizontala si verticala cat si diferita (mai rar). Timp de raspuns: Timpul minim necesar schimbarii culorii sau stralucirii unui pixel. Timpul de raspuns este, de asemenea, alcatuit dintr-un timp de crestere si un timp de cadere. Pentru panourile LCD aceste este masurat negru-la-negru (B2B) sau gri-la-gri (G2G). Aceste tipuri de masura diferita fac dificila comparatia intre diferiti producatori. Rata de reimprospatare (Refresh Rate): Specifica de cate ori pe secunda monitorul deseneaza imaginea care ii este oferita. O rata de reimprospatare prea mica poate cauza o palpaire a imaginii si va fi mai sesizabila pe monitoarele de dimensiuni mai mari. Multe televizoare LCD high-end suporta o rata de reimprospatare de 120Hz. Aceasta ofera o distorsiune mai mica la vizionarea filmelor inregistrate la 24 cadre pe secunda (fps) si afisate prin procedeul 3:2 pulldown. Tipul matricii: Activa sau Pasiva. Unghi de vizibilitate: Unghiul maxim fata de o axa imaginara trasa perpendicular pe panoul LCD de la momentul in care imaginea perceputa de observator este alterata semnificativ. Suportul de culori: Specifica cate tipuri de culori sunt suportate (cunoscuta si ca gamut) Luminozitate: Cantitatea de lumina emisa de panou (cunoscuta si ca luminanta) Contrast: Raportul intre intensitatea celui mai luminos alb si intensitatea celui mai intens negru Format ecran: Raportul intre latimea si inaltimea imaginii (ex 4:3, 16:9 sau 16:10) Porturi de intrare: exemple DVI, VGA (D-Sub), LVDS, sau chiar S-Video si HDMI. Suprafata vizibila: Marimea unui panou LCD masurata pe diagonala (cunoscuta si ca suprafata vizibila activa). BIBLIOGRAFIE