Sunteți pe pagina 1din 14

Ministerul Educatiei i Tineretului al Republicii Moldova Universitatea Tehnic a Moldovei Facultatea Radioelectronic i Telecomunicaii Catedra Telecomunicatii

Lucrare de laborator Nr.


!isciplina" Tehnolo#ii in$ormationale aplicate
Mausul

% e$ectuat st.#r. TLC&'( % veri$icat lect. asis. )arvan

Chiinu *& &

Tipuri de mausuri
Mausul a $ost inventat de !ou#las En#elbart la +tan$ord Research ,nstitute -n anul '.( dup un vast test de utili/abilitate. !ispo/itivul a $ost denumit i bu# 0-n en#le/ #1ndac23 dar denumirea a disprut -n $avoarea celei de maus 0mouse2. % $ost unul din cele c1teva dispo/itive de indicat de/voltate pentru +istemul 4n5Line al lui En#elbart NL+ computer3 care era un sistem at1t hard6are c1t i so$t6are. %u $ost de/voltate i alte dispo/itive3 pentru a se $olosi de alte micri ale corpului3 cum ar $i dispo/itive montate pe cap i ataate de brbie sau nas7 dar -n cele din urm mausul a c1ti#at datorit simplitii i comoditii sale. )rimul maus era voluminos i $olosea dou roi dinate perpendiculare una $a de alta" rotaia $iecrei rotie era translatat -n micare de5a lun#ul unei a8e a planului. En#elbart a primit patentul U+(9: 9: la data de ; Noiembrie ';&3 sub numele <,ndicator de po/iie =5> pentru un sistem de a$iare<. )e atunci3 En#elbart se #1ndea ca utili/atorii s in mausul cu o m1n3 -n timp ce cu cealalt tastau pe o tastatur av1nd cinci taste. Mausuri mecanice 4 variant a mausului3 inventat la -nceputul anilor ';& de in#inerul ?ill En#lish de la =ero8 )%RC3 a -nlocuit roile e8terne cu o sin#ur bil care se putea mica -n orice direcie. Micarea bilei3 la r1ndul ei3 era detectat de dou rotie perpendiculare care se a$lau -n corpul mausului. %ceast variant a mausului semna cu un trac@ball inversat3 i a $ost principala $orm $olosit cu calculatoarele personale din anii 'A& i ''&. Brupul de la =ero8 )%RC s5au hotr1t asupra tehnicii moderne de a $olosi am1ndou m1inile pentru a tasta la o tastatur CDERT>3 iar mausul era $olosit numai c1nd era nevoie. Mausurile moderne au luat natere la Ecole polFtechniGue $HdHrale de Lausanne 0E)FL2 sub inspiraia )ro$esorului Iean5!aniel Nicoud i a m1inilor in#inerului i ale ceasornicarului %ndrH Bui#nard. Un re/ultat al E)FL3 Lo#itech3 a lansat primul maus popular. )rincipalele tehnici de translatare a micrii $olosesc sen/ori optici3 mecanici i ineriali. Mausuri optice Un maus optic $olosete o diod emitoare de lumin i o $otodiod pentru a detecta micarea pe supra$aa unui mauspad -n loc de pri -n micare ca la un maus mecanic. Mausurile optice timpurii3 aa cum sunt cele inventate de +teve Jirsch de la Mouse +Fstems Corporation3 puteau $i $olosite doar pe o supra$a metalic special" mauspad3 care avea imprimat o #ril $in de linii albastre i #ri. )e msur ce puterea de calcul a devenit mai ie$tin3 a devenit posibil inte#rarea unor circuite inte#rate de procesare de ima#ini -n maus. %cest avantaK a permis mausului s detecte/e micarea relativ pe o varietate mare de supra$ee3 ast$el trans$orm1nd micarea pe supra$a -n micarea indicatorului3 elimin1nd nevoia unui mauspad special. %ceast evoluie a condus la adoptarea pe scar lar# a mausului optic. Mausurile optice moderne3 independente de supra$a3 $uncionea/ $olosind un sen/or optic pentru a lua ima#ini succesive ale supra$eei pe care operea/ mausul. MaKoritatea

acestor mausuri $olosesc LE!5uri pentru a ilumina supra$aa care este urmrit7 mausurile optice cu LE! sunt deseori denumite #reit <mausuri cu laser<3 probabil datorit luminii roii a LE!5 ului care este $olosit -n aproape toate mausurile optice. +chimbrile dintre un cadru i urmtorul sunt procesate de procesorul de ima#ini al circuitului inte#rat i apoi trans$ormate -n micri pe cele dou a8e de coordonate. !e e8emplu3 sen/orul mausului optic %#ilent Technolo#ies %!N+5 *. & procesea/ 9 * cadre pe secund" $iecare cadru este o matrice ptrat de A8 A pi8eli3 iar $iecare pi8el poate avea .: nivele di$erite de #ri. Cererea pentru avansul tehnolo#iei mausurilor optice vine -n mare parte din partea #amerilor de F)+5uri3 care pre$er mausuri mai precise pentru o int mai precis. Efecte asupra sntii provocate de mausurile optice Lipsa de atenie -n $olosirea mausurilor optice poate provoca le/iuni #rave ale ochilor. intirea privirii spre LE! poate provoca le/iuni ale retinei. Mausuri cu laser Ln *&&:3 Lo#itech3 -mpreun cu %#ilent Technolo#ies3 au introdus mausul laser prin intermediul modelul M= &&&. %cest maus $olosete un mic laser -n locul obinuitului LE!. Noua tehnolo#ie poate -mbunti detaliul ima#inilor captate de maus. Companiile susin c aceasta duce la o -mbuntire cu p1n la *& de ori a sensibilitii la micarea pe supra$a -n comparaie cu mausurile optice convenionale. Bamerii s5au pl1ns c M= &&& nu rspunde imediat la micare dup ce a $ost ridicat3 micat i apoi pus -napoi pe mauspad. Modelele mai noi ale mausului se pare c nu mai su$er de aceast problem3 care provenea dintr5o $uncie de economisire a ener#iei. %proape toate mausurile optice3 cu laser sau cu LE! implementea/ aceast trstur3 cu e8cepia celor destinate a $i $olosite -n Kocuri3 unde o milisecund de -nt1r/iere contea/. !eoarece este un maus $r $ir3 in#inerii l5au proiectat s consume c1t mai puin ener#ie cu putin. )entru a reali/a aceasta3 mausul clipete laserul -n timp ce este -n standbF 0A secunde dup ultima micare2. %ceast $uncie prelun#ete viaa mausului. +UN MicrosFstems distribuia mausuri cu laser -mpreun cu staiile +un +)%RC -nc din anul '':. Mausurile optice n comparaie cu mausurile mecanice

Mausul optic Lo#itech iFeel $olosete un LE! rou pentru a proiecta lumin pe supra$aa urmrit. +uporterii mausurilor optice pretind c acestea $uncionea/ mai bine dec1t mausurile mecanice3 nu necesit -ntreinere i durea/ mai mult deoarece nu au pri -n micare. Cu toate c

curarea unui maus mecanic este $oarte simpl3 mausurile optice nu au nevoie de -ntreinere3 -n a$ar de aceea de a -ndeprta scamele care s5ar putea aduna sub emitorul de lumin. +uporterii mausurilor mecanice pe de alt parte3 susin c mausurile optice nu pot $unciona corect pe supra$ee transparente sau re$lectante 0acestea inclu/1nd multe mausepaduri comerciale3 care pot provoca indicatorul mausului s se deplase/e necontrolat -n timpul $uncionrii23 cu toate c aceast problem poate $i re/olvat prin cumprarea un mauspad adaptat mausurilor optice. Mausurile cu putere de calcul a ima#inilor mai slab3 au de asemenea probleme cu micrile rapide3 dar mausurile per$ormante urmresc la vite/e de peste && cm pe secund. )robabil cel mai puternic ar#ument -n $avoarea mausurilor mecanice este consumul sc/ut de putere -n con$i#uraii 6ireless. Un maus mecanic 6ireless are nevoie de un curent electric de apro8imativ 9 m% sau mai puin3 spre deosebire de mausurile optice care au nevoie de obicei de apro8imativ *9 m% pentru a pune -n $unciune LE!5ul sau dioda laser. Mausurile optice mai vechi pot $olosi i mai mult curent. %sta poate conduce la o autonomie mult redus i schimbri $recvente ale bateriilor3 $c1ndu5le ast$el nepotrivite pentru lucrul continuu. Este important de observat c3 deoarece mausurile optice $uncionea/ pe ba/a ima#inii LE!5 ului re$lectat de supra$aa mauspadului3 per$ormana lor pe mauspaduri multicolore este uneori nesi#ur7 mausurile mecanice nu su$er de aceast limitare. Mausurile tactile Ln *&&&3 Lo#itech a introdus mausul tactil3 care coninea un actuator care $cea ca mausul s vibre/e. Un ast$el de maus putea $i $olosit pentru a completa inter$eele utili/ator cu $eedbac@ prin pipit3 de e8emplu" a da $eedbac@ atunci c1nd se trecea de mar#inea unei $erestre. Mausuri neconvenionale Ln a$ar de mausurile obinuite3 care sunt operate de m1n3 e8ist i alte variante de mausuri. %cestea vin -n spriKinul celor care au un handicap3 celor care au cptat le/iuni de la utili/area e8cesiv a mausului sau a celor care pot $olosi desi#n5urile convenionale. C1teva dintre acestea sunt"

Trac@ball Mutili/atorul mic o bil montat pe o ba/ $i87 Mini5maus Mun maus mic3 cam de dimensiunea unui ou3 care este optimi/at pentru portabilitate 0$oarte des se $olosete -mpreun cu laptop5uri27 Maus camer Mo camer urmrete micrile capului i mic cursorul de pe ecran. 4 alt variant urmrete un punct de pe capul unei persoane i mic cursorul -n consecin. Este mai precis dec1t precedentul. Maus de palm Mse ine -n palm i este operat numai de dou butoane7 micrile de pe ecran corespund unei atin#eri $oarte $ine3 iar presiunea crete vite/a de micare. Maus de picior Mo variant de maus pentru cei care nu doresc sau nu pot $olosi m1inile sau capul.

IoF5maus Mo combinaie dintre un KoFstic@ i un maus3 KoF5mausul este inut -n po/iie vertical asemenea unui KoFstic@3 dar micat ca un maus normal. !e obicei3 de#etul controlea/ apsarea pe un buton.

%lte variante neobinuite includ un maus care este inut liber -n m1n3 nu pe o supra$a plat3 i detectea/ micarea dup ase #rade de libertate 0trei translaii i trei rotaii2. % $ost comerciali/at celor care reali/au pre/entri de a$aceri i aveau nevoie s stea -n picioare sau s se mite prin sal. )1n acum aceste mausuri e8otice nu au c1ti#at prea mult popularitate. Butoane +pre deosebire de mecanismul de detectare a micrii3 butoanele mausului s5au schimbat $oarte puin3 -n principal variind -n $orm3 numr i plasament. )rimul maus al lui En#elbart avea un sin#ur buton3 dar cur1nd numrul de butoane a $ost crescut la trei. Mausurile comerciale au -ntre unul i trei butoane3 cu toate c la s$1ritul anilor ''& c1teva mausuri aveau cinci sau mai multe. Cele mai $recvente sunt mausurile cu dou butoane. Cel mai obinuit scop al celui de5al doilea buton este de a invoca un meniu conte8tual -n inter$aa utili/atorului3 care conine opiuni speci$ice elementului de inter$aa peste care este po/iionat indicatorul. %ceasta este $olosit de sistemul de operare Microso$t Dindo6s -n con$i#urarea lui implicit3 precum i altele. ?utonul principal este po/iionat de obicei -n partea st1n# a mausului. )e sisteme de maus cu trei butoane3 apsarea pe butonul din miKloc este $olosit pentru o aciune comun sau un macro. Ln +istemul = Dindo6s3 clic pe butonul de miKloc copia/ coninutul bu$$erului primar la po/iia indicatorului. Multe mausuri cu dou butoane sunt con$i#urate s emule/e un maus cu trei butoane prin apsarea simultan a celor dou butoane. Clicurile de miKloc sunt $olosite des sub $orma unui buton de re/erv -n ca/ c o $uncie nu este alocat uor. Butoane suplimentare E8ist mausuri construite cu cinci sau mai multe butoane. Ln $uncie de pre$erinele utili/atorului3 butoanele -n plus pot permite navi#area -nainte i -napoi -ntr5un bro6ser 6eb sau navi#area prin istoria bro6ser5ului. %ceste $uncii s5ar putea totui s nu $ie suportate de toate pro#ramele. ?utoanele suplimentare sunt -n #eneral mai $olositoare -n Kocurile pe calculator3 unde accesul uor la o varietate mare de $uncii3 de e8emplu schimbarea armelor -n F)+5 uri poate $i $oarte util. !eoarece butoanele mausului pot $i atribuite teoretic oricrei $uncii3 apsare de taste3 aplicaii3 ele pot $ace lucrul cu un ast$el de maus mai e$icient. )rerea lui !ou#las En#elbart despre numrul optim de butoane era <c1t mai multe cu putin<. )rototipul care a populari/at ideea standardului cu trei butoane a avut acel numr din simplul motiv c <nu am putut #si loc -n care s -ncap mai multe comutatoare<. Utilizri uzuale ale butoanelor

E8ist c1teva metode de intrare $olosind un maus3 -n a$ar de $undamentala micare a dispo/itivului pentru a $ace indicatorul s se mite. Un clic de maus repre/int aciunea de a apsa un buton pe un maus cu scopul de a declana o aciune3 de obicei3 -n conte8tul unei inter$ee utili/ator #ra$ice 0BU,2 apsarea unui buton pe ecran sau unui Koc video pentru a tra#e cu arma -ntr5un $irst5person shooter. N#omotul caracteristic se datorea/ tehnolo#iei cu comutatoare $olosit aproape universal -n mausurile pentru calculatoare. %cest comutator se numete micros6itch 0-n en#.2 sau <cherrF s6itch< 0-n en#.2 i $olosete o $1ie de metal tare3 dar $le8ibil care este -ndoit pentru a aciona comutatorul. Lndoirea metalului $ace /#omotul caracteristic mausului. Cercettorii au determinat c reacia auditiv -mpreun cu cea tactil asi#ur un rspuns mai bun utili/atorului. Simplu clic %ceasta este cea mai comun metod de a detecta intrarea de la maus. La mausurile cu un sin#ur buton3 aceasta -nseamn $olosirea butonului mausului. La mausurile cu mai multe butoane3 aceasta -nseamn $olosirea unuia dintre butoane i este caracteri/at de butonul care este apsat 0e8. clic st1n#a pentru apsarea pe butonul din st1n#a3 clic dreapta pentru apsarea pe butonul din dreapta2. Dublu clic Un dublu clic apare atunci c1nd un utili/ator apas butonul de dou ori -n succesiune rapid. %ceasta3 de obicei3 determin o aciune care este di$erit de ce a unui simplu clic. !e e8emplu3 -n Macintosh Finder3 un utili/ator poate $ace simplu clic pentru a selecta un $iier sau dublu clic pentru a deschide acel $iier. +tudii de utili/abilitate au artat c dublul clic poate $i con$u/ si #reu de $olosit7 de e8emplu3 utili/atorii cu abiliti motorii slabe s5ar putea s nu $ac al doilea clic -ndeaKuns de repede dup primul3 ast$el aciunea -nre#istr1ndu5se ca dou clicuri simple -n loc de un sin#ur clic dublu. MaKoritatea mausurilor cu mai multe butoane permit con$i#urarea unui buton pentru a #enera un clic dublu la o sin#ur apsare. +istemele de operare moderne permit utili/atorilor s con$i#ure/e intervalul ma8im -n care cele dou clicuri vor trebui $cute pentru a $i -nre#istrate ca dublu clic. Clicuri multiple Clicurile multiple apar c1nd utili/atorul apas pe un buton de mai multe ori -ntr5o succesiune rapid. %ceasta #enerea/ o aciune di$erit de aciunilele unui clic simplu sau dublu. Clicul triplu3 de e8emplu3 poate $i $olosit -n procesoarele de te8t cum ar $i Microso$t Dord i bro6ser5 ele 6eb pentru a seleciona o seciune -ntrea# 0de e8emplu3 o linie sau un para#ra$ de te8t2. %plicaiile pro$esionale de tehnoredactare computeri/at cum sunt Cuar@=)ress i %dobe ,n!esi#n utili/ea/ i ele clicuri cvadruple 0: clicuri succesive pentru a selecta un para#ra$2 i chiar i pentaclicuri 09 clicuri succesive pentru a selecta o istorie -ntrea#2. Tragere i plasare

4dat ce un utili/ator a apsat pe un obiect3 deseori el poate tra#e 0muta2 obiectul dac ine apsat butonul de maus -n timp ce mic mausul. La s$1ritul micrii obiectul tras este plasat 0prsit3 <aruncat<2 -n noua po/iie dorit. %ciunea este $oarte des re$erit dup numele -n en#le/ 0dra#5and5drop3 sau -n $orma hibrid dra#5i5drop2 sau -n $orme derivare 0selecie i tra#ere3 sau3 -n c1teva produse Microso$t3 clic5#lisare2. Gesturi de maus Un #est de maus este un mod anumit de a combina micrile mausului cu clicurile3 pentru a indica o comand so$t6are speci$ic. E8emple de #esturi de maus"

apsarea butonului drept urmat de apsarea butonului st1n# 0-n timp ce se ine apsat butonul drept2 poate semni$ica -ntoarcerea la pa#ina anterioar7 aciunea opus 0-nt1i butonul st1n# i apoi butonul drept2 poate semni$ica trecerea la pa#ina urmtoare 0acest lucru se -nt1mpl de e8emplu -n bro6ser5ele 4pera i Fire$o83 dac se activea/ #esturile2. La $el3 o micare sus5st1n#a 5 Kos5dreapta 0cu mausul apsat2 poate repre/enta un /oom sau -nchiderea pa#inii.

MaKoritatea #esturilor sunt con$i#urabile de ctre utili/ator. otie 4 inovaie maKor adus butoanelor mausului a $ost rotia de derulare" o roti mic3 av1nd a8ul paralel cu supra$aa mausului3 care poate $i rotit -n <sus< 0-nainte2 sau -n <Kos< 0Lnapoi2. !e obicei3 micarea rotiei este trans$ormat -n derularea -n sus sau -n Kos a $erestrei curente. %ceasta este $oarte $olositoare pentru navi#area -ntr5un document lun#. %desea rotia de derulare poate $i i apsat3 -nlocuind ast$el un al treilea buton 0cel din centru2. %ceasta activea/ autoderularea autoscrollin# -n sistemul de operare Dindo6s3 -n aplicaiile care suport aceast $uncie. C1teva modele mai noi de maus permit derulare at1t vertical c1t i ori/ontal. Rotia poate $i $olosit cu c1teva aplicaii pentru a mri sau micora dimensiunea caracterelor3 ima#inilor etc.3 in1nd apsat tasta Control 0Ctrl2 i derul1nd -n sus sau -n Kos. %plicaiile care permit aceast $uncionalitate includ Microso$t Dord3 ,nternet E8plorer i Mo/illa Fire$o8. 4 $orm mai avansat a rotiei mausului este rotia care -n plus se i -nclin st1n#a5dreapta3 care se -nt1lnete la modelele mai scumpe ale mausurilor produse de Lo#itech i Microso$t. Rotiele care se -nclin sunt -n esen rotie convenionale care au $ost modi$icate cu o pereche de sen/ori le#ai la mecanismul de -nclinare. %ceti sen/ori sunt implicit asociai derulrii st1n#a5 dreapta. Ln *&&9 mausul %pple Mi#htF Mouse a introdus o a treia varietate de dispo/itiv de derulare" bila de derulare. %ceasta este -n esen un trac@ball micu incorporat -n supra$aa mausului i este $olosit ca o roti3 dar -n dou dimensiuni.

Conectivitate i protocoale de comunicare %semenea tuturor dispo/itivelor de intrare3 mausurile trebuie s aib o oarecare conectivitate cu computerul pentru a putea transmite intrrile. Mausurile tipice $olosesc un cablu electric subire3 de e8emplu un cablu R+5*(*C3 ,?M )+O*3 %!? sau U+? pentru acest scop. Mausurile $r $ir $olosesc comunicaie 6ireless pentru a transmite date" in$rarou3 radio sau ?luetooth. Formatul datelor transmise de mausurile obinuite a variat -n trecut de la un productor la altul i depinde de asemenea de inter$aa electric $olosit. !rotocolul !S"# pentru mausuri Lncep1nd cu seria de computere personale ,?M )+O* -n 'A;3 mausurile pentru calculatoare compatibile ,?M au devenit conectabile din ce -n ce mai des prin intermediul unui conector rotund cu . pini. Conectorul3 alocarea pinilor i $ormatul serial lo65level este acelai cu cel $olosit de o tastatur ,?M )C )+O*. )entru $iecare micare3 apsare de buton sau eliberare de buton3 un maus )+O* trimite pe portul serial bidirecional o secven de A octei3 av1nd urmtorul $ormat. Mu$ele )+O* sunt codi$icate pe culori ast$el -nc1t s nu se con$unde portul )+O* de tastatur cu cel de maus. )ortul de culoare verde este portul )+O* pentru maus3 iar cel de culoare violet este portul )+O* pentru tastatur. %ici3 =+ i >+ sunt biii de semn ai vectorilor de micare3 =P i >P indic o depire -n componenta vector respectiv3 iar L?3 M? i RB indic starea butonului din st1n#a3 dreapta i miKloc. Mausurile )+O* mai -nele# de asemenea c1teva comen/i pentru resetare i auto5test3 schimbarea -ntre di$erite moduri de operare i schimbarea re/oluiei vectorilor de micare raportai. Un maus Microso$t ,ntellimouse $olosete la -nceput acelai $ormat pentru compatibilitate. !up ce #a/da a trimis o secven special de comen/i3 el schimb -ntr5un $ormat e8tins3 -n care un al patrulea octet poart in$ormaia despre micrile rotiei i a altor dou butoane. $pple Des%top Bus

Mausurile $pple Macintos& !lus'()*+,

Ln 'A. %pple a implementat pentru prima dat %pple !es@top ?us3 permi1nd ca p1n la . dispo/itive s $ie -nlnuite. %v1nd un sin#ur pin pentru date3busul $olosea o abordare prin sondaK a comunicaiilor computerOmaus i a supravieuit ca standard pe modelele mainstream p1n -n ''A c1nd iMac a -nceput mutarea pe U+?. )o6erboo@ B: i5a pstrat %pple !es@top ?us pentru comunicaia cu tastatura i trac@pad5ul incorporate p1n la -nceputul anului *&&9. -iteza mausului Pite/a unui maus se e8prim deseori -n !), 0!ots )er ,nch2. !), repre/int numrul de pi8eli un cursor de maus se mic atunci c1nd mausul este micat un inch 0*93: mm2. +en/itivitatea mausului este un truc so$t6are care poate $i $olosit pentru a $ace cursorul s accelere/e atunci c1nd mausul se mic cu o vite/ constant. 4 unitate de msur mai puin obinuit3 <Mic@eF<5ul 0denumit dup Mic@eF Mouse23 este o msur a distanei raportat de un maus. Nu este o unitate de msur tradiional deoarece indic numai numrul de puncte raportat -ntr5o direcie particular. Numai atunci c1nd este combinat cu !), devine o indicaie a micrii reale. Ln absena accelerrii3 Mic@eF corespunde numului de pi8eli micai pe un ecran de calculator. %diional3 sistemul de operare aplic o acceleraie3 denumit balistic3 micrii raportate de maus. !e e8emplu3 versiunile de Microso$t Dindo6s anterioareDindo6s =) dublau valorile raportate deasupra unui pra# con$i#urabil3 i apoi3 opional3 le dublau -nc odat peste un al doilea pra# con$i#urabil. %ceste dublri au $ost aplicate separat pe direciile = i >3 re/ult1nd -ntr5un rspuns $oarte neliniar. Ln Dindo6s =) i multe versiuni de sisteme de operare de la calculatoarele %pple Macintosh3 se $olosete o calculaie a balisticii mult mai $in3 care compensea/ pentru re/oluia ecranului i are o liniaritate mai bun. $ccesorii Mauspad Mauspadul este cel mai popular accesoriu3 $olosit -mpreun cu maKoritatea mausurilor. %si#ur o supra$a neted pe care s se mite mausul3 deoarece multe birouri nu sunt potrivite3 iar supra$eele de lemn sau plastic tocesc picioruele mausului mai repede. Mauspaduri speciali/ate3 de consisten mai tare3 sunt disponibile #amerilor. Unele mausuri optice nu au nevoie de un mauspad3 deoarece sunt proiectate s $oloseasc direct supra$aa mesei. Un mauspad este3 -n #eneral3 necesar atunci c1nd se $olosete un maus cu bil3 deoarece bila necesit aderena o$erit de mauspad pentru a se rosto#oli bine. !icioruele mausului )icioruele mausului sunt con$ecionate din plastic le$uit3 cu coe$icient de $recare mic. %cest lucru asi#ur mausului o micare de alunecare $r re/istene deasupra unei supra$ee. Unele modele de calitate superioar au piciorue con$ecionate din Te$lon pentru a -mbunti alunecarea. Manageri de fir

%ccesorii pentru a administra $irul unui maus sunt de di$erite $orme3 dar toate aKut la diriKarea $irului ast$el -nc1t s nu deranKe/e. Mausurile $r $ir3 bine-neles3 nu au nevoie de un ast$el de accesoriu. ezemtor pentru nc&eietura m.inii Un re/emtor pentru -ncheietura m1inii este alctuit din #el silicon3 neopren sau alte materiale spon#ioase. %cesta asi#ur -ncheieturii m1inii un un#hi mai natural care aKut la reducerea oboselii i a e$ortului. Mausurile n comer Ln anii ';&3 =ero8 )%RC distribuia mausuri -mpreun cu al lor =ero8 +tar. Mai t1r/iu3 inspirai de +tar3 %pple Computer au lansat %pple Lisa. Totui3 nici +tar3 nici Lisa nu au avut succes comercial. Numai dup lansarea lui %pple Macintosh -n 'A:3 mausul a devenit utili/at pe scar lar#. !esi#n5ul Macintosh a $ost in$luent i succesul lui a condus muli v1n/tori s produc mausuri sau s5i includ -mpreun cu propriile calculatoare. %doptarea pe scar lar# a inter$eelor #ra$ice -n anii 'A& i ''& au $cut din maus un accesoriu indispensabil unui calculator. Ln anul *&&&3 !ataGuest estima c anual se vindeau mausuri -n valoare de 39 milioane de dolari americani.

$plicaii ale mausului n interfeele utilizator !e obicei3 mausul este $olosit pentru a controla micarea unui cursor -n dou dimensiuni -ntr5o inter$a utili/ator #ra$ic. 4biecte3 cum sunt $iierele3 pro#ramele sau aciunile3 pot $i selectate dintr5o list de nume3 dar3 adesea sunt repre/entate vi/ual sub $orma unor picto#rame i butoane7 cursorul mausului poate $i $olosit pentru a selecta sau pentru a activa obiecte prin micarea cursorului deasupra numelui sau picto#ramei i aps1nd unul dintre butoane. !e e8emplu3 un $iier te8t poate $i repre/entat sub $orma unei buci de h1rtie3 iar $c1nd clic pe aceast picto#ram3 poate activa pro#ramul de editare de te8te s deschid $iierul -ntr5o nou $ereastr. Mausurile pot $i $olosite i #estural3 adic o micare stili/at a cursorului mausului poate $i $olosit drept semnal pentru apelul unei anumite $uncii. Ln inter$eele #esturale3 un anumit #est de maus poate $i asociat unei aciuni" de e8emplu3 -ntr5un pro#ram de desenare3 micarea rapid a mausului sub $orma unui <8< deasupra unei ima#ini3 poate ter#e ima#inea. ,nter$eele #esturale sunt mai rare i adesea mai #reu de $olosit dec1t indicatorul i clicul3 deoarece necesit un control mai $in din partea utili/atorului. Cu toate acestea3 c1teva #esturi convenionale s5au rsp1ndit pe scar lar#3 acestea inclu/1nd $uncia #lisare i $i8are -n care"

. utili/atorul apas butonul mausului -n timp ce cursorul mausului se a$l deasupra unui obiect7 *. ine butonul apsat -n timp ce mut cursorul la o alt po/iie7 (. eliberea/ butonului. %ceast micare este de obicei $olosit pentru a mica un obiect dintr5un loc -n altul Q obiectul este tras de la vechea po/iie i lsat s RcadS -n noua po/iie. !e e8emplu3 un utili/ator poate #lisa i $i8a o picto#ram dintr5un director peste picto#rama coului de reciclare3 ast$el indic1nd c $iierul trebuie ters. %lte utili/ri ale intrrilor de la maus sunt comune -n domenii speciale de aplicaii. Ln #ra$ica (! interactiv3 micarea mausului este trans$ormat direct -n micarea camerei virtuale. !e e8emplu3 -n Kocul Cua@e3 mausul este3 de obicei3 $olosit pentru a controla direcia -n care se -ndreapt capul Kuctorului" mic1nd mausul -n sus va determina capul Kuctorului s se uite -n sus3 ast$el de/vluind ceea ce era deasupra capului Kuctorului. C1nd mausurile au mai mult de un buton3 pro#ramele pot atribui $uncii di$erite pentru $iecare buton. %desea3 primul buton va selecta obiecte3 iar cel secundar va determina apariia unui meniu cu aciuni alternative care se pot aplica acelui obiect. !e e8emplu3 pe plat$orme cu mai mult de un buton3 bro6ser5ul Mo/illa va urma o le#tur ca rspuns la clicul primului buton3 iar ca rspuns la clicul butonului secundar va a$ia un meniu cu aciuni alternative pentru acea le#tur3 i adesea va deschide le#tura -ntr5o nou $il 0in$ormatic3 en#le/" tab2 sau $ereastr ca rspuns la clic5ul celui de5al treilea buton. Unul' dou sau trei butoane/ )roblema privind numrul de butoane pe care trebuie s5l aib un maus a ridicat un numr surprin/tor de controverse. !e la primul Macintosh i p1n t1r/iu -n *&&93 %pple a distribuit calculatoare cu un sin#ur buton3 -n timp ce maKoritatea celorlalte plat$orme $oloseau mausuri cu mai multe butoane. %pple i susintorii lor ar#umentau c mausurile cu un sin#ur buton sunt mai e$iciente i c mausurile cu mai multe butoane puneau probleme utili/atorilor -nceptori. ,nter$aa utili/ator a Macintosh este proiectat ast$el -nc1t toate $unciile sunt disponibile cu un sin#ur buton de maus. Bhidul %pple de ,nter$ee Umane 0en#le/%pple Tuman ,nter$ace Buidelines2 -nc preci/ea/ ca toate $unciile s $ie disponibile cu un maus cu un sin#ur buton. Cu toate acestea3 aplicaiile = Dindo6 +Fstem3 pe care Mac 4+ = de asemenea le poate rula3 au $ost proiectate ast$el -nc1t necesit un maus cu dou sau chiar trei butoane3 ast$el determin1nd chiar i operaiile simple cum sunt tiere i lipire 0en#le/ cut and paste2 s $ie di$icile. Mac 4+ = suport nativ mausuri cu mai multe butoane3 ast$el -nc1t muli utili/atori au ales s $oloseasc mausuri de la alte $irme. )e * %u#ust *&&93 %pple a introdus mausul lor multi5buton3 denumit Mi#htF Mouse care are patru butoane independente3 pro#ramabile i o bil de scroll de (.& de #rade3 care poate $i $olosit pentru a scrola -n orice direcie. %cesta este acum mausul care este distribuit cu toate calculatoarele Macintosh.

+usintorii mausurilor cu mai multe butoane preci/ea/ c suportul pentru un sin#ur buton3 conduce adesea la ocoliuri st1n#ace -n inter$ee unde mai mult de o sin#ur aciune este posibil pentru un anumit obiect. E8ist c1teva ocoliuri comune i chiar pachete so$t6are Macintosh des $olosite3 care de alt$el sunt con$orme -n -ntre#ime re#ulilor de inter$aare uman3 inclu/1nd bro6sere 6eb i pro#rame de editare #ra$ic3 oca/ional necesit $olosirea unuia dintre ele. Unul dintre aceste ocoliuri este tehnica apas5i5ine5apsat. %ceast tehnic presupune ca utili/atorul s apese i s in apsat butonul3 apoi dup o perioad de timp3 apsarea butonului nu mai este perceput ca un sin#ur clic3 ci ca o alt aciune. %ceasta are dou neaKunsuri" -n primul r1nd3 la $el ca i cu clic5ul dublu3 un utili/ator lent poate provoca o aciune apas5i5ine5 apsat $r intenie. Ln al doilea r1nd3 utili/atorul trebuie s atepte -n timp ce pro#ramul detectea/ c clicul este3 de $apt3 apas5i5ine5apsat3 alt$el clicul poate $i interpretat ca un clic sin#ular. Ln continuare3 remediile pentru aceste neaKunsuri sunt -n con$lict una cu alta" cu c1t -nt1r/ierea este mai mare3 cu at1t utili/atorii trebuie s atepte7 iar cu c1t -nt1r/ierea este mai scurt3 cu at1t e8ist riscul ca unii utili/atori s active/e apas5i5ine5apsat c1nd de $apt au $cut clic. %lternativ3 utili/atorul trebuie s in apsat un buton de pe tastatur -n timp ce apas butonul de la maus" calculatoarele Macintosh $olosesc tasta ctrl. %ceasta are de/avantaKul c are nevoie de am1ndou m1inile s $ie libere. !e asemenea3 este nevoie ca utili/atorul s reali/e/e dou aciuni $olosind dou dispo/itive complet separate -n acelai timp3 adic trebuie s apese un buton de pe tastatur -n timp ce apas pe butonul de la maus. %ceasta poate $i o sarcin #rea pentru un utili/ator cu di/abiliti. +tudiile au artat c cele de mai sus sunt mai puin utili/abile dec1t butoanele adiionale pentru utili/atorii e8perimentai. MaKoritatea mainilor care rulea/ Uni8 sau un sistem de operare de tip Uni8 $olosesc = Dindo6 +Fstem care are nevoie aproape -ntotdeauna de un maus cu trei butoane. Ln =3 butoanele sunt numrate prin convenie. %ceasta permite instruciunilor utili/ator s se aplice mausurilor sau dispo/itivelor de indicat care nu $olosesc plasamentul convenional al butoanelor. !e e8emplu3 un utili/ator st1n#aci poate inversa butoanele3 de obicei3 printr5o setare so$t6are. )rin plasarea neconvenional a butoanelor3 indicaiile de utili/are care spun <butonul st1n# al mausului< sau <butonul drept al mausului< sunt con$u/e. Calculatoarele de ultim #eneraie =ero8 )arc %lto i !orado de la miKlocul anilor ';& $oloseau mausuri cu trei butoane3 iar $iecrui buton -i era desemnat o culoare. Rou era $olosit pentru butonul din st1n#a3 #alben era $olosit pentru butonul din miKloc i albastru era $olosit pentru butonul din dreapta. %ceast convenie de nume -nc se mai $olosete -n unele medii +malltal@ cum este +Guea@ i poate $i mai puin con$u/ dec1t denumirile de dreapta3 miKloc i st1n#a. Mausurile noi au o roti de scrol -ntre cele dou butoane3 iar apsarea pe roti se comport ca butonul din miKloc. !e asemenea3 mausurile cu cinci sau mai multe butoane pot $i $olositoare -n unele situaii. Mausul ,ntellimouse de la Microso$t este cel mai cunoscut dintre acest tip de mausuri3 dar e8ist i alte mrci. ?utoanele -n plus se $olosesc cel mai adesea atunci c1nd se

navi#hea/ pe ,nternet cu un bro6ser sau atunci c1nd se navi#hea/ prin $iiere cu aKutorul unui bro6ser de $iiere. Mausuri n 0ocuri Mausurile sunt adesea $olosie drept o inter$a pentru Kocurile pe calculator3 iar uneori pentru consolele de Kocuri video. +e $olosesc adesea -n combinaie cu o tastatur. Ln de/bateri privind ce este mai bun -ntr5o plat$orm de Kocuri3 mausul este adesea citat ca un $oarte mare avantaK pentru )C. 1irst2person s&ooters Combinaia maus5tastatur este o modalitate $oarte popular de a Kuca Kocuri de tip First5person shooter. %8a = a mausului se $olosete pentru a v uita -n st1n#a i dreapta3 iar a8a > se $olosete pentru a v uita -n sus i -n Kos. ?utonul din st1n#a se $olosete pentru $oc primar. Foarte muli #ameri pre$er aceast con$i#uraie -n locul unui #amepad sau a unui KoFstic@ deoarece le permite s se -ntoarc rapid i s aib o acuratae mai mare. ?utonul din dreapta este adesea $olosit pentru $ocul secundar al armei selectate3 dac Kocul permite mai multe moduri de $oc. Rotia de scrol se $olosete pentru schimbarea armelor. Tastatura se $olosete3 de obicei3 pentru micare 0de e8emplu" 63 a3 s i d3 sau simplu D%+!3 pentru micarea -nainte3 st1n#a3 -napoi i dreapta2 i alte $uncii cum sunt schimbarea posturii. !eoarece mausul se $olosete pentru intire3 un maus care urmrete micarea cu acuratee i cu o mai mic -nt1r/iere d Kuctorului un avantaK asupra Kuctorilor cu mausuri mai lente sau mai imprecise. 3piunea 4inverseaz maus5 Ln multe Kocuri3 cum sunt shooter5ele de persoana -nt1i sau a treia3 e8ist o opiune numit <inversea/ maus< sau similar. %ceasta permite utili/atorului s se uite -n Kos prin micarea mausului -nainte i s se uite -n sus prin micarea mausului -napoi 0invers setrilor implicite2. %cest sistem de control este similar cu controlul avioanelor3 unde tra#erea manei -n Kos produce o -nclinare -n sus3 iar -mpin#erea manei produce o -nclinare -n Kos Qaceast modalitate de control este de obicei copiat de KoFstic@5uri. !up !oom3 produs de id +o$t6are3 Kocul care a populari/at Kocurile F)+3 dar care nu permitea intirea pe vertical cu aKutorul mausului 0a8a > era $olosit pentru micarea -nainteO-napoi23 competitorul !u@e Nu@em (! de la (! Realms a $ost unul din primele Kocuri care a permis intirea -n sus i -n Kos $olosind mausul. Iocul3 precum i alte Kocuri care $oloseau motorul #ra$ic ?uild en#ine3 avea o opiune de a inversa a8a > 0mic1nd mausul -nainte3 inta se muta -n sus3 iar mic1nd mausul -napoi3 inta se muta -n Kos2. %ceast proprietate $cea3 de $apt3 ca mausul s se comporte -n modul pe care acum -l considerm normal. Ln cur1nd3 id +o$t6are a lansat Kocul Cua@e3 care a introdus proprietatea aa cum o cunoatem acum. %lte Kocuri care au $olosit motorul #ra$ic Cua@e en#ine au pstrat aceast proprietate. )robabil datorit popularitii #enerale a Cua@e3 acesta a devenit standardul curent. Bibliografie

%#ilent Technolo#ies 0*&&:2.%!N+5*. & +en/orul optic al mausurilor.0$ormat pd$2 Parianta din *&&:5 5 .. +Guea@ Di@i 0 . March3 *&&:2. F%C" ?utoanele mausurilor. Revision *:. Parianta din *&&:5 5 ;. +istemul de maus inerial3 United +tates )atent :;A;&9

S-ar putea să vă placă și