Sunteți pe pagina 1din 44

UNIVERSITATEA TITU MAIORESCU

INFORMATIC PSIHOLOGIC

STRUCTURA INFORMAONAL A CREIERULUI UMAN CURSUL 9

Autor: Prof.univ.dr.ing.Titi PARASCHIV

Bucureti 2014

SUBSTAN, ENERGIE I INFORMAIE


Creierul omului are: - volumul 1500 cc; - greutatea 1500 g; - o anumit compoziie chimic; Consum o anumit cantitate de energie: dei nu reprezint dect 2% din greutatea corpului consum 20% din energia produs de organism; n spatele substanei i energiei creierul gestioneaz o mare cantitate de informaie prin activiti subsataniale, energetice, informaionale i cuantice. Pentru a se compatibiliza cu versiunea anterioar, n evoluia sa, a fcut compromisuri necesare.

P mv

IMPORTANA INFORMAIEI N SISTEMELE BIOLOGICE

- Medicina studiaz organismul uman din punct de vedere substanial i energetic, anatomic i fiziologic, psihologia studiaz organismul uman din perspectiv informaional i comportamental. Informaia este cea care joac rolul fundamental n funcionarea sistemelor biologice. Indiferent cum a aprut viaa pe pmnt, ea a devenit posibil doar atunci cnd s-a fcut trecerea de la aspectul substanial i energetic, la aspectul informaional al fenomenelor. Informaia a fcut posibil: - recunoaterea moleculelor ntre ele; - selectivitatea reaciilor biochimice, succesiunea lor, apariia unor linii metabolice; - apariia unor procese de reglare, stocare i transmitere a caracterelor ereditare etc.

IMPORTANA INFORMAIEI MOLECULARE

Este unanim recunoscut importana moleculelor n desfurarea reaciilor biologice; nu substana i energia pe care o conin moleculele, ci informaia pe care o conin i o transport moleculele are rolul cel mai important; n funcie de conformaia lor spaial, toate moleculele organismului conin o anumit informaie moelcular; Informaia molecular este cea care a fcut trecerea de la chimie la biochimie; Informaia molecular face posibil recunoaterea moleculei de ctre enzim, a mesagerilor chimici de ctre receptorii celulari; Informaia introduce ordine n dezordinea brownian. Relaia dintre entropie i gradul de informatizare a unui organism.

PRIMELE MOLECULE INFORMAIONALE

Primele molecule informaionale au fost proteinele - au capacitatea mai mare de a polimeriza - au un rol enzimatic - au dus la aparaia primelor sisteme biologice Apoi au aprut acizii nucleici care s-au cuplat cu proteinele i au transmis mai departe informaia genetic, la urmai, conducnd la perfecionarea sistemelor biologice

SISTEMELE BIOLOGICE AU EVOLUAT PE SEAMA INFORMAIEI Viaa reprezint un flux de informaii Informaia genetic vine de la Adam i Eva sau de la primele sisteme biologice unicelulare, de aceea codul genetic este universal Sistemele biologice au evoluat mai ales prin perfecionarea perspectivei informaionale; O cantitate mic de substan poate transmite o cantitate foarte mare de informaie genetic Creierul s-a specializat n prelucrarea informaiilor Cu ajutorul informaiei sistemele biologice exploateaz la maximum posibilitile oferite de mediu

ORGANISMELE VII SUNT NITE SISTEME INFORMAIONALE

- sisteme fizice; - sisteme mecanice; - sisteme chimice; - sisteme termodinamice; - sisteme informaionale; - sisteme cuantice; Organismul uman este un sistem anatomic (structur) i un sistem informaional i de comunicaii (funcionalitate, fiziologie)

Organismele vii sunt:

ORGANISMUL UMAN ESTE UN SISTEM DE COMUNICAII


Organismul uman este un sistem de comunicaii complex; Fiecare celul i fiecare molecul contribuie, fie la construirea sistemului de comunicaii, fie la trasmitrea informaiilor prin acest sistem; Sistemul de comunicaii al organismului uman are dou magistrale: - o magistral longitudinal prin care se transmite informaia genetic; - o magistral transversal prin care se transmite informaia recepionat din mediul extern i intern;

COMPLEXIFICAREA SISTEMELOR BIOLOGICE A CRESCUT IMPORTANA INFORMAIEI


Apariia sistemelor pluricelualare i necesitatea adaptrii la mediu a crescut importana informaiei; La organismele pluricelulare, celulele trebuie s comunice ntre ele; organismul sesizeaz modificrile din mediul intern i extern pentru a-i putea pstra stabilitatea, el trebuie s reacioneze n mod adecvat, de aceea sunt necesare procese de reglare iar reglarea necesit informaie; Informaia este cea care asigur eficacitatea proceselor de reglare; Perfecionarea proceselor informaionale a dus la apariia sistemului nervos; Dei este util, informaia molecular nu ofer libertate mare, nici selectivitate, nici vitez mare, nici o transmitere direct a informaiei la destinatar; Informaia molecular este intim legat de substan, de aceea sistemele biologice au trecut de la informaia molecular la informaia nervoas; Informaia nervoas a crescut posibilitile de reglare a organelor interne i a comportamentului la modificrile mediului extern.

PARTICULARITATILE INFORMATIEI NERVOASE -Informaia molecular este indisolubil legat de structur; -Informaia nervoas este mai puin legat de structur; -Informaia nervoas trece de la semnalele chimice la semnalele electrice; -Informaia nervoas poate fi transmis sigur, rapid i direct la destinatar. Este fidel i stabil; -Informaia poate fi prelucrat mult mai bine dect informaia molecular; -n creier, informaia nervoas se completeaz cu informaia molecular, de exemplu sinapsele, hipotalamusul i influena hormonilor asupra creierului.

DE CE ARE NEVOIE ORGANISMUL DE INFORMATIE


Organismele vii au nevoie de informaie pentru a putea realiza reglarea, coordonarea i integrarea organelor interne; Reglarea necesit substan, energie i informaie de aceea organismul apeleaz la informaia moelcular: fiecare molecul aduce pe lng substan i energie i o anumit cantitate de informaie molecular Pentru reglarea organelor interne, organismul apeleaz i la informaie nervoas, prin intermediul sistemului nervos autonom: -creierul realizeaz procese de reglare; -creierul regleaz i integreaz organele interne; -creierul regleaz comportamentul unui sistem complex ntr-un mediu complex. Pentru aceasta creierul are nevoie de substan, energie i informaii: -informaia asigur eficacitatea proceselor de reglare -energia i substana sunt utilizate pentru prelucrarea informaiilor de care are nevoie, de aceea nu substana i energia, ci informaia este materia prim a creierului. Organismul uman susine un joc cu mediul n care se afl; dei, conform principiului antropic, mediul nconjurtor ofer condiii posibile de via, el nu impune acest lucru, adic sistemele biologice trebuie s se lupte s fac fa diferitelor provocri ale mediului. n acest sens, organismele vii trebuie s duc un joc cu mediul n care se afl. Acest joc poate fi studiat cu ajutorul teoriei matematice a jocurilor. Creierul caut s duc un joc inteligent de aceea are nevoie de ct mai mult informaiecompetiie ntre organism i mediu.

NECESITATEA DE A CUNOATE STAREA MEDIULUI


Pentru a duce un joc ct mai favorabil, pentru a se putea adapta la mediu, creierul trebuie s recunoasc starea mediului respectiv de aceea el are nevoie de ct mai multe informaii i de un model intern al lumii nconjurtoare care nu ESTE motenIt, ci trebuie s i-l construiasc singur; Creierul recepioneaz o cantitate mare de informaie pentru a putea ndeplini funciile sale de reglare a organelor interne i a comportamentului; Organismul dispune de o mulime de receptori intreni i externi cu ajutorul crora recepioneaz o cantitate mare de informaie. Apreciem c mediul extern ofer 10 miliarde de bii/sec. Organele de sim reuesc s recepioneze 10 milioane de bii/sec; Cile aferente reuesc s trimit spre creier 1 milion de bii/sec; Contiina prelucreaz 14 bii/sec, 99% prelucreaz incontientul i 1% contientul.

INFORMAIA ESTE MATERIA PRIM A CREIERULUI


Creierul trebuie s cunoasc scopurile i dorinele organismului, starea mediului i starea organismului; pentru a putea asigura ndeplinirea scopurilor propuse, creierul trebuie s supun semnalele primite unor prelucrri complicate. Informaia reprezint un alt aspect al realitii. Dei sunt indisolubil legate ntre ele, substana, energia i informaia reprezint aspecte diferite ale realitii: -substana reprezint masa sau volumul, iar energia reprezint cmpul sau fora care intervin n desfurarea fenomenelor; -informaia reprezint modul n care substana i energia sunt distribuite n spaiu i timp; informaia reprezint noutatea sau incertitudinea pe care o organizare sau o reorganizare o poate aduce; Dei esle sunt ntotdeauna prezente n orice sistem cele trei aspecte nu sunt distribuie egal; n unele sisteme poate s predomine sunstana, aa cum ar fi ntr-o crmid; n altele poate s predomine energia, aa cum se ntmpl n petrol; n altele poate s predomine informaia, aa cum se ntmpl n sistemele biologice

UNITATEA DE MSUR A INFORMAIEI

Substana se msoar n grame, fora n N; Energia se msoar n wai, Jouli; Informaia se msoar n bii iar informaia cuantic n qbiti; Bitul reprezint cantitatea de informaie pe care o aduce o experien cu dou rezultate echiprobabile; n general informaia este egal cu H = log2(nf/nt) unde n este numrul de evenimente posibile sau dac evenimentele nu sunt echiprobabile, atunci: H = log 21/ps unde p este probabilitatea de apariie a evenimentului s, iar pentru n evenimente este o suma.

INFORMAIA ARE NEVOIE DE UN SISTEM DE COMUNICAIE

Pentru a putea ajunge la destinatar, informaia are nevoie de un sistem de comunicaii Sistemul de comunicaie este format dintr-o surs, un canal i un receptor, destinatar Informaia poate fi supus la anumite procesri, de aceea informaia pe care o primete destinatarul nu este identic cu informaia emis de surs

INFORMAIA ARE ALTE LEGI DE CONSRVARE I DE TRANSFORMARE

Reprezentnd un alt aspect al realitii, informaia are alte legi de conservare i de transformare, de aceea, dei este legat de substan i de energie, informaia nu trebuie confundat cu ele-energia nu este vectorul ci doar suportul; Reprezentnd partea cea mai comunicabil a realitii, informaia poate trece uor de pe un semnal pe altul, ceea ce face posibil transmiterea informaiei prin diferite sisteme de aceea informaia nu trebuie confundat cu semnalul; modificrile informaiei nu sunt proporionale cu modificrile substanei i energiei.

PARTICULARITATILE INFORMATIEI Deoarece informaia are alte legi de conservare i de transformare, apar o serie de consecine specifice informaiei: spre exemplu, o surs poate emite o informaie fr s o piard, dimpotriv, informaia se poate multiplica proporional cu numrul de destinatari; Mrimea informaiei nu este proporional cu mrimea semnalului Informaia se poate afla n acelai timp n mai multe locuri Informaia se poate afla la surs, la destinatar, n memoria de lucru n memoria permanent, etc.

CAUZALITATEA INFORMAIONAL n sistemele informaionale apare o cauzalitate informaional. Spre deosebire de substan i energie, informaia nu determin un efect, ci declanaez un efect; n sistemele informaionale efectul depinde de receptor; Efectul depinde nu numai de natura informaiei, ci i de programul destinatarului i de energia de care dispune destinatarul De aceea un foton poate mica un elefant Elefantul se mic nu cu energia fotonului, ci cu propria lui energie;

CREIERUL NU PRIMETE INFORMAII, CI SEMNALE

Pentru desfurarea proceselor de reglare, creierul are nevoie de informaii, el nu primete, n mod direct, din afar, dect nite semnale fragmentate; Semnalele nu pot fi confundate cu informaia; Semnalele nu sunt suficiente pentru a putea realiza reglarea comportamentului; Creierul va trebui s prelucreze n aa fel semnalele optice, acustice, tactile, nct s descopere informaia pe care ele o aduc i s descopere starea mediului nconjurtor

ORGANISMUL ARE MAI MULTE NIVELE DE ORGANIZARE

- nivel cuantic - nivel atomic - nivel molecular - nivel macromolecular - nivel celular - nivel tisular - nivel organic

CREIERUL ARE I MAI MULTE NIVELE DE ORGANIZARE

n creier, peste nivelul celular este nivelul intercelular reprezentat de sinapse peste care sunt reelele neuronale, apoi nivelul simbolic, nivelul semantic, nivelul conceptelor, nivelul ideilor, nivelul credinelor, etc

SEMNALELE ELEMENTARE SUNT SUFICIENTE PENTRU REGLAREA ORGANELOR INTERNE

Receptorii interni recepioneaz semnalele emise de diferitele organe care sunt transmise la formaiunile mai vechi ale sistemului nervos, aa cum este trunchiul cerebral, care le vor prelucra dup un program motenit i nscris n structur; Deciziile luate sunt trimise prin intermediul cilor eferente ale sistemului nervos autonom pn la organele de execuie pentru a reface modificrile intervenite; Formaiunile mai vechi ale creierului lucreaz conform unor mecanisme de feedback.

SEMNALELE NU SUNT SUFICIENTE PENTRU REGLAREA COMPORTAMENTULUI


Organismul uman i mediul nconjurtor sunt dou sisteme mult prea complexe pentru ca relaia dintre ele s poat fi reglat doar cu ajutorul unor semnale fragmentare. Pentru reglarea comportamentului sunt necesare: - descoperirea informaiilor corespunztoare fiecrui nivel de organizare - a noutii pe care o aduc semnalele respective - recunoaterea surselor i a strii mediului - alegerea deciziei adecvate, din numeroasele decizii posibile, - descoperirea informaiei de ordin superior pe care o aduc semnalele primite se realizeaz prin procesul de superizare Superizarea reprezint trecerea de la o mulime de semnale inferioare la un semnal superior, aa cum ar fi trecerea de la o mulime de litere la o silab, trecerea de la o mulime de silabe la un cuvnt, de la o mulime de cuvinte la o propoziie, de la o mulime de puncte la o linie, de la o mulime de linii la o figur, etc. Superizarea este entegrarea semantic ntr-un sistem holonic.

SUPERIZAREA NCEPE LA NIVELUL NEURONULUI


Neuronul are mai multe intrri i o ieire; Neuronul efectueaz astfel un proces de superizare; Un neuron care primete mai multe semnale de intrare i emite un semnal de ieire realizeaz de fapt un proces de superizare; Semnalul de ieire al neuronului reprezint rezultatul unui proces de prelucrare, de superizare a semnalelor de intrare.

NEURONII SUNT ORPERATORI LOGICI


n funcie de numrul de intrri i de pragul de excitabilitate, neuronii funcioneaz ca nite operatori logici; Un neuron care are dou intrri i pragul doi de excitabilitate, funcioneaz ca un operator logic conjunctiv; Un neuron care are dou intrri i pragul de excitabilitate unu funcioneaz ca un operator logic disjunctiv; Un neuron care are o intrare inhibitorie poate funciona ca un operator logic de negaie, etc.

Opreator logic conjunctiv

Opreator logic disjunctiv

Opreator logic de negaie

NEURONUL ESTE UN MICROPROCESOR


Neuronul are, n mod uzual, mii de intrri de aceea ei vor putea efectua n acelai timp mai multe operaii logice; n funcie de combinaia semnalelor de intrare i de variaia pragurilor, neuronii vor putea funcina n acelai timp att ca operatori logici conjunctivi, disjunctivi i de negaie; Neuronii pot efectua sumarea semnalelor, integrarea lor, diferenierea, memorarea etc; Concluzie: Neuronii sunt de fapt nite microprocesori

CONTINUAREA SUPERIZRII SEMNALELOR N CIRCUITELE NEURONALE


Superizarea nu se termin la nivelul neuronilor, ea se continu la nivelul circuitelor neuronale ale creierului; Conectarea neuronilor, care sunt nite operatori logici, va da natere la nite circuite logice; Dac un neuron va superiza mai multe puncte rezult o linie; Dac un neuron se leag cu un alt neuron care va superiza mai multe linii rezult o figur; Neuronii care se leag ntre ei realizeaz o astfel de superizare din ce n ce mai nalt.

COLOANELE DIN SCOARTA CEREBRALA REPREZINTA BAZA LOGISTICA A PROCESULUI DE SUPERIZARE


n scoara crebral s-au descris o serie de coloane care cuprind toate straturile scoaei cerbrale; ele intr n funciune la primirea mai multor semnale de la aceeai surs de emisie; La primirea unor semnale de la aceeai surs, neuronii din coloanele scoarei cerebrale au capacitatea de a se aurostimula; Neuronii din aceste colane au capacitea de a trimite unul altuia semnale de ieire, realiznd astfel un proces de superizare ce determin apariia unor modele interne, Circuitele neuronale capabile s recunoasc prin superizare sursa care a emis semnalele primite, reprezint modelul intern al sursei respective Modelele interne se construiesc treptat sub influena semnalelor primite din afar, deoarece creierul are capacitatea de a se structura i restructura sub influena semnalelor primite din afar. Astfel creierul nostru realizeaz un model intern al lumii nconjurtoare.

MODELELE INTERNE SUNT NITE MULIMI VAGI

Pentru c obiectele i fenomenele au o mulime de aspecte comune, modelele lor interne sunt nite mulimi vagi n sensul lui Lotfy Zadeh; Mulimile vagi sunt acelea ale cror elemente aparin i altor mulimi; Elementele unor mulimi vagi pot aparine foarte multor mulimi: exemplu, toate fructele au anumite elemnte comune, de aceea modelele lor vor fi nite mulimi vagi

RECUNOATEREA STRII MEDIULUI NU REPREZINT REZOLVAREA PROBLEMELOR

Recunoaterea strii mediului reprezint un progres semnificativ, dar nu este suficient pentru rezolvarea problelor Recunoaterea strii mediului nu reprezint dect sesizarea naturii i stadiului problemelor Pentru rezolvarea lor, informaiile descoperite prin intermediul procesului de superizare vor fi supuse unor prelucrri neuronale complexe

STABILIREA RELAIILOR POSIBILE

Pentru a putea rezolva problemele, creierul ar trebui s cunoasc: - starea i nevoile organismului; - relaiile care exist ntre diferitele obiecte i fenomene; - relaiile care exist ntre organism i obiectele respective; - scopurile organismului; - posibilitile de care dispune organismul, etc

MODELELE INTERNE ALE RELAIILOR POSIBILE


Pentru a putea rezolva problemele cu care este confruntat, peste modelul obiectelor i fenomenelor, creierul trebuie s dispun i de nite modele interne ale relaiilor posibile, peste care se suprapune un model intern al relaiilor dintre relaii care genereaz modele abstracte: -model logic -model logico-matematic -model al ideilor i al conceptelor -modelul sinelui Creierul a aprut pentru a servi organismul, pentru a realiza reglarea organelor interne i comportamentul omului ntr-un mediu dinamic, de aceea el are nevoie nu numai de un model al mediului, ci i de un model al propriei sale identiti. Acest model este mai difuz dect celalalte modele interne deoarece el trebuie s regleze toate celelalte modele n funcie de nevoile i dorinele sale. El se structureaz probabil n jurul ariilor somatosenzoriale din lobul parietal, aa numitul homuncul senzitiv, dar cuprinde i foarmaiuni din sistemul limbic.

PRELUCRAREA INFORMAIILOR DESCOPERITE Procesul de gndire se desfoar la nivelul acestor modele interne dup ce s-a recunoscut starea mediului nconjurtor; Informaiile sunt prelucrate de modelele interne privind relaiile dintre diferitele obiecte i fenomene; Relaiile dintre realii, relaiile cu organismul uman, cu nevoile i dorinele sale prelucrarea informaiilor se face automat i incontient printr-un algoritm care este specific speciei umane;

SHORTCUT-URILE CREIERULUI
Prelucrarea informaiilor descoperite pentru rezolvarea problemelor pe care le pune mediul nconjurtor, este un proces costisitor. Pentru a-i uura aceast activitate, creierul i-a construit modele interne capabile s scurteze drumul informaiilor spre decizia potrivit. Pentru aceasta creierul i-a creat un model al conceptelor i al ideilor, un model semantic. Acest model face posibil interpretarea semnalelor primite n funcie de semnificaia lor, un semnal care are o anumit semnificaie va fi trimis cu prioritate pe o anumit cale; Pentru a-i uura i mai mult activitatea, creierul a apelat la un model lingvistic; Semnalele de ieire dintr-un model intern reprezint obiectul respectiv, deoarece este foarte greu de lucrat cu el, creierul a apelat la un nlocuitor; astfel el lipete o etichet lingvistic fiecrui obiect i fenomen; n acest fel creierul poate lucra cu denumirea obiectului chair i n absena obiectului respectiv, comunicnd mai uor; Creierul a inventat cuvinte i pentru lucruri care nu exist n realitate.

MAJORITATEA PROCESELOR INFORMAIONAL DECIZIONALE SE DESFOAR AUTOMAT I INCONTIENT

Prelucrarea automat i incontient este regula; Prelucrarea contient reprezint excepia; Superizarea se desfoar automat i incontient; Recunoaterea strii mediului se desfoar automat i incontient. Prelucrarea ulterioar a informaiilor se desfoar autoamt i incontient. Informaiile curg n creier. Ele singure i gsesc o cale de ieire spre o anumit decizie posibil

FUNCIA INPUT-OUTPUT

Marea calitate a creierului const n faptul c el poate conduce semnalele de intrare spre orice cale de ieire posibil indiferent pe ce cale au intrat; De aici deriv i marea problem a creierului de a gsi de fiecare dat calea de ieirea potrivit, adecvat; De obicei, aceast problem se rezolv singur, informaiile i gsesc singure calea de ieire prin deschiderea i nchiderea unor circuite logice iar atunci cnd nu reuesc s fac acest lucru, intr n funciune gndirea contient i chiar contiina.

APARIIA GNDIRII CONTIENTE

Atunci cnd din diferite motive, informaiile nu i gsesc singure drumul de ieire, apare un blocaj; Prin intermediul unui mecanism de bottom-up, blocajul determin intrarea n funciune a gndirii contiente care mobilizeaz o zon mult mai mare de creier; Gndirea ofer, n primul rnd, mult mai multe ci de ieire apoi caut alte informaii din memorie sau din exterior; caut noi relaii posibile, semnificaii ascunse, etc, pe care le trimite prin intermediul unui mecanism de top-down la locul blocajului

ELABORAREA DECIZIILOR POSIBILE

Pentru rezolvarea problemelor cu care este confruntat, creierul dispune de mai multe posibiliti: - elaboreaz mai multe ipoteze de lucru, construiete sceanarii; - evalueaz rezultatele posibile; - alege decizia cea mai bun dup criterii de optim; - dac apare un blocaj, solicit intrarea n funciune a contiinei

NECESITATEA ANTICIPRII Pentru a putea alege decizia cea mai bun, creierul trebuie s anticipeze evoluia fenomenelor Muli autori au artat c majoritatea activitilor cerebrale se desfoar n viitor Creierul regleaz fenomenele n timp util; el caut s itervin asupra posibilelor fenomene nainte ca ele s poat produce modificri, de aceea formaiunile mai noi ale creierului lucreaz pe baza principiului de feedbefore

IMPORTANA MECANISMULUI DE FEEDBEFORE

Mecanismele de feedback care lucreaz prin corectarea erorilor nu pot pstra stabilitatea organismului ntr-um mediu, aa cum este mediul de via al omului, care ar putea produce i tulburri care nu mai pot fi corectate. Pentru aceasta este necesar un mecanism de anticipare, deprevenire a erorilor, mecanism de reglare nainte, feedbefore; Mecanismul de feedbefore poate fi studiat cu ajutorul teoriei jocurilor, intrarea n aciune a contiinei; dac nici gndirea nu poate rezolva problemele aprtute, intr n aciune contiina; Contiina mobilizeaz o zon i mai mare din creier. Contiina poate analiza mult mai profund problema aprut. Ea poate nu numai s caute noi informaii, sau s gseasc noi soluii, ci poate chiar s modifice, sau s abandoneze problema; Contiina poate modifica strategia i scopurile organismului

IMPORTANA CONTIINEI
n momentul n care creierul dispune de un model intern al lumii nconjurtoare, de un model intern al propriei sale personaliti, creierul poate imagina lumea nconjurtoare chiar i n absena ei, iar cnd are capacitatea reflexiv apare contiina; Apariia contiinei a reprezentat cel mai important eveniment de la pariia vieii pe pmnt; Noi trim mai mult n contiin dect n realitate. Aici suntem i actori i regizori i scenogravi i spectatori, din pcate nu suntem i scenariti, scenariul a fost scris de altcineva. Sediul contiinei: n pofida tuturor cutrilor contiina nu a putut fi localizat. Se cunate rolul substanei reticulate n mecanismul de trezire i de activare a scoarei cerebrale, n procesul de atenie i de orientare dar nu s-a putut descoperi sediul contiinei pentru c el nici nu exist. Contiina este mai mult dect difuz, ea este virtual

NATURA VIRTUAL A CONTIINEI UMANE


Contiina este rezultatul procesului de modulare i de superizare a creierului Contiina are un carcter virtual: - este un produs abstract al tuturor informaiilor care exist n creier - este rezultatul condensrii, al integrrii i al codiificrii tuturor informaiilor care exist n creier - exist atta timp ct exist un flux de informaii - are rolul de a coordona la nevoie acest flux Substana, energia i informaia sunt indisolubil legate ntre ele, dei uneori poate s predomine una dintre ele, coexist ntotdeauna; Sistemele biologice au evoluat prin ataarea unei cantiti tot mai mari de informaie de cantiti tot mai mici de substan i de energie iar evoluia a nsemnat: - mprirea n sexe; - Specializarea organelor: mna i creierul omului au fcut pe planet cele mai mari schimbri; Cantiti foarte mici de substan pot transmite cantiti tot mai mari de informaie genetic: cantiti foarte mici de hormoni pot transmite cantiti foarte mari de informaii Prin analogie putem afirma: Contiina conine cantiti att de mici de informaie, nct nu pot fi detectate sau s-ar putea s fie informaie pur, cuantic sau supercuantic.

CONTIINA NU ARE O PUTERE PREA MARE Dei se apeleaz foarte des la responsabilitatea contiinei ea nu are o putere mare n reglarea comportamentului; Deciziile sunt luate cu 100 de milisec nainte ca noi s fim contieni de ele deci ele nu sunt luate contient; Contiina mai are cteva milisecunde pentru a aproba sau a se opune deciziilor luate de incontient; aceasta arat c ntradevr, contiina nu are un rol chiar att de mare dup cum se crede n elaborarea deciziilor

IMPORTANA MODELULUI INFORMATIONAL S-au elaborat multe modele ale creierului uman: anatomice, biochimice, computaionale, semantice, cuantice care ns nu dau o soluie exhaustiv privind modul n care funcioneaz creierul, deoarece ele ignor informaia, iar atunci cnd vorbesc despre informaie ele o confund cu substana sau cu energia care o genereaz i o transport. Creierul este un organ informaional; informaia are alte legi de conservare i transformare de aceea creierul nu poate fi explicat dect cu ajutorul informaiei n definiia ei clasic sau cuantic.

S-ar putea să vă placă și