Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FACULTATEA DE PSIHOLOGIE
SISTEME CIBERNETICE
CIBERNETICĂ PSIHOLOGICĂ ȘI RESURSELE UMANE
Autor:
Prof.univ.dr.ing.Titi PARASCHIV
2020
NOI ŞTIINŢE ŞI TEORII
Teoria haosului-fundamentată de James Yorke în anii 1960, haosul este diferit de hazard.
Haos înseamnă neregulat şi capătă o formă matematică;
Precursori:
Nivel 4 Nivel 5
Obiective Proces decizional
Obiective
Procesor de Procesor
informaţii decizional
flux de
informaţii
Procesor Procesor
activ activ
intrări ieşiri intrări ieşiri
informaţii de decizie
informaţii de reprezentare
Clasificarea LeMoigne - 3
Nivel 6 Nivel 7
Proces decizional Obiective Sistem de conducere
Obiective
Sistem
Procesor informaţional
decizional
Proces de
memorare
Memorie
Sistem
operant
Procesor
activ
ieşiri intrări ieşiri
intrări
informaţii de decizie
informaţii de reprezentare
Clasificarea LeMoigne - 4
Nivel 8 Sistem de conducere
Nivel 9
Obiective Obiective Sistem de conducere
Generator de
informaţie simbolică Sistem de finalitate
Sistem de
modelare-concepţie
Sistem de
modelare-concepţie
Sistem de decizie
Sistem de decizie
Sistem Sistem
informaţional informaţional
Sistem Sistem
operant operant
informaţii de decizie
informaţii de reprezentare
Cibernetica. Sisteme cibernetice
◼ Definitie
◼ • Norbert Wiener – stiinta comenzii si comunicarii la
◼ fiinte si masini
◼ • Academia Franceza – disciplina care se ocupa de
◼ recunoasterea, analiza, compararea unor structuri
◼ abstracte si relatii functionale, mai ales a celor care au
rol
◼ de comanda si reglaj, in medii complexe, animate si
◼ inanimate, dezbracandu-le de suportul lor material
◼ • W. Ross Ashby – punctul de vedere nou al ciberneticii
◼ consta in aceea ca ea nu intreaba ce este o masina, ci
◼ ce face ea.
CONCEPTUL DE SISTEM
Norbert Wiener
- împreună cu Bigelow – dispozitiv de
ochire avioane
- Rosenblueth – medic (Harvard)
Fenomen similar de oscilaţie de
controlată – şi la maşină (aparat) şi la
om – ideea că maşinile şi oamenii sunt
guvernate de un principiu comun
Definiţii
Alte definiţii:
◼ ştiinţa legilor generale ale comenzii în natură, societate,
la organismele vii şi maşini
◼ ştiinţa care se ocupă cu studiul conducerii şi reglării
sistemelor complexe
Definiţii
◼ Gregory Bateson:
◼ cibernetica este o ramură a matematicii care se
ocupă cu problemele controlului, recursivităţii şi
informaţiei
◼ cibernetica e concentrată pe restricţii (nu pe cauze)
◼ Fred Steier: o diferenţă esenţială dintre
sistemică şi cibernetică ţine de ierarhie.
◼ Pentru sistemică ierarhia reprezintă un ingredient
fundamental care explică evoluţia sistemelor
◼ “Logica” ciberneticii este mai puţin ierahică, şi mai
mult contextuală, circulară, mutuală, auto-
referenţială.
◼ Stafford Beer: cibernetica - ştiinţa organizării
eficiente
● 1948: NORBERT WIENER - Cibernetica sau ştiinţa comunicării şi comenzii la
fiinţe şi maşini; (cibernetica este definita ca stiinta)
1948, Cybernetics: Or the Control and Communication in the Animal and the
Machine. Paris, France: Librairie Hermann & Cie, and Cambridge, MA: MIT
Press.Cambridge, MA: MIT Press.
Fb-Feed-before
Analiza evoluţiei pieţei, Marketing,
Adaptabilitate
Retroacţiune
Feed-back-Control
METODA CIBERNETICĂ
MODELAREA SISTEMELOR
SISTEMUL NERVOS CENTRAL
(creier şi măduva spinării)
procesarea
informaţiilor
COMPARTIMENTUL COMPARTIMENTUL
SENZORIAL MOTOR
SISTEMUL
NERVOS include
PERIFERIC
SISTEMUL SISTEMUL
NERVOS NERVOS
SOMATIC VEGETATIV
(simpatic şi
parasimpatic)
EFECTORII
Sensory receptors MUŞCHII MUŞCHIUL CARDIAC
(in eyes, nose, etc.) STRIAŢI MUŞCHII NETEZI
GLANDELE
Teorii ale sistemelor
1990 Sisteme adaptative complexe (CAS) (John H. Holland, Murray Gell-Mann, Harold Morowitz, W. Brian Arth
nouă ştiinţă a complexităţii care descrie emergenţa, adaptarea şi autoorganizarea, care se bazează pe principiile
sistemelor care au fost stabilite în special prin cercetările Institutului Santa Fee. Ea se bazează pe factori şi simulă
pe calculator şi include multi-agent systems (MAS) care a devenit o unealtă în studiul social şi al sistemelor comp
Sistemele adaptative complexe complex adaptive systems (CAS) sunt incă un domeniu activ de cercetare
Feedback negativ simplu
Date/informaţii Receptare,
MEDIU
prelucrare date
Bloc de control
SISTEM
Decizii/comenzi Proces decizional
Feedback pozitiv
găina
oul
Complementaritatea celor două
perspective
imagine circulară
imagine
liniară
trecut prezent viitor
Implicaţii filosofice
Circularitatea este axată pe structură (abstract), în
timp ce liniaritatea pe grilă, tipar, model
(pattern) (concret). Grila, tiparul este elementul
vizibil al structurii de tip feedback, urma lăsată
de bulgăre în zăpadă, în rotaţia sa.
Gândirea europeană are la bază paradigma
liniară. Fenomenele, procesele sunt analizate în
"scurgerea" lor, în cauzalitatea lor.
Teologia creştină – liniară; teologia orientală –
circulară, bazată pe reîncarnări succesive
Fred Steier: cibernetica poate fi privită drept cea
mai orientală dintre filosofiile occidentale
Cuvinte cheie
▪
Figura 1. Exemple ale celor două tipuri principale de interacţiuni
Figura 2. Interacţiune bazată pe informaţie
Într-o interacţiune bazată pe informaţie, se stabileşte o corespondenţă între un
model de forma:
-“emiţător” şi o schimbare specifică (schimbare structurală sau
dinamică) în
-“receptor”. Informaţia este agentul care reprezintă această
corespondenţă.
Concluzii
◼ Am introdus noţiunea de „informaţie” legată de conceptul de
interacţiune ca punct de plecare, şi am identificat două clase
fundamental diferite, sub raportul informaţiei şi al procesării
informaţiei:
◼ a. interacţiuni determinate de forţa dintre particulele
elementare;
◼ b. interacţiuni bazate pe informaţii între sisteme
complexe care formează domeniul biologic.
◼ Am demonstrat că, într-o lume abiotică, informaţia nu
joacă nici un rol; interacţiunile fizice au loc în mod natural,
sunt conduse prin schimbul de energie între părţile care
interacţionează şi care nu necesită nici un fel de procesare a
informaţiei. Informaţia intervine în lumea fizică fără viaţă doar
în momentul în care o entitate care are viaţă interacţioneză cu
aceasta, când omul de ştiinţă extrage informaţia prin
observare şi măsurare.
◼
Concluzii
◼ Pentru organismele vii, informaţia reprezintă esenţa
existenţei lor: menţinerea unui echilibru termodinamic instabil
pe termen lung cu mediul înconjurător, creşte în mod
considerabil organizarea acestuia iar reproducerea unui
organism se bazează pe interacţiuni bazate pe informaţie în
care forma sau modelul, şi nu energia, reprezintă factorul de
control.
◼ Această din urmă clasă cuprinde procese informaţionale
biomoleculare care controlează metabolismul, creşterea,
multiplicarea şi diferenţierea celulelor, iar procesele
informaţionale neuronale controlează comportamentul,
dezvoltarea şi inteligenţa animalelor.
◼ Modul în care poate apărea informaţia nouă este procesul de
evoluţie biologică şi, pe termen scurt, prin achiziţie senzorială
şi manipulare de imagini în sistemul nervos.