Sunteți pe pagina 1din 3

Piese joc de baza :

- padure x 4
- pasune x 4
- pamant arabil x 4
- regiune deluroasa x3
- munte x3
- desert x1
- 6 margini si 9 porturi
Resurse 19 din fiecare
4 carti carti costuri de constructie
2 carti - cel mai lung drum
- cea mai mare armata
4 culori la figurine de joc cu cate 4 orase, 5 asezari si 15 drumuri
1 figurina hot
18 jetoane
2
3
4
5 6 8 9
1 11 1
0
2
X
X2 X2 X X X X2 X X2 X
1
2 2 2
2
1
2 zaruri
Piese extensie:

1. jocul se incepe prin asezarea hartii


2. jocul se incepe prin a da cu zarul de catre toti participantii pentru stabilirea ordinii
asezarii a celor 2 asezari si 2 drumuri. primul set de asezare si drum se va aseza in
functie de zarul dat, de la cel mai mare la cel mai mic zar, iar cel de al doilea set de
asezare si drum se aseaza in ordine crescatore, astefel cine are zaru cel mai mic va
pune 2 asezari si 2 drumuri consecutiv.
3. dupa asezarea asezarilor de toti jucatorii, se primeste de la banca cu resurse ,
toate resursele pe care sa asezat ultima casa.
4.o asezare se construieste la 2 drumuri construite, iar asezarile trebuie sa fie la 2
drumuri de orice alta asezare
5. orasele se construiesc prin inlocuirea unei asezari si prin resursele platite la
banca, se pot construi orase chiar daca nu sau pus pe harta toate asezarile ale unui
jucator
6. daca se da cu 7 in zar, toti jucatorii sunt nevoiti sa isi numere resursle fara
dezvoltari si daca au peste 7 carti se vor injumatatii, jucatorul cu 9 resurse este
nevoit sa lase 4 carti ( fiind jumatate, se ia in considerare jumatate minora ), si

trebuie sa mute hotul la un jucator ce are minim 3 puncte, toti jucatorii ce au 2


puncte nu pot fi blocati de hot, dupa asezarea hotului la un jucator , se va trage o
carte din jucatorul furat
7. hotul asezat pe o proprietate cu resursa , va bloca acea resursa pana se va muta
hotul , jucatorul nu va primi resursa pana nu se da 7 in zar sau se va folosi un
soldatel
8. se pot face schimburi cu banca si intre jucatori , fiind dupa puterea de negociere
a fiecarui jucator, toate negocierile pentru resurse se vor face doar cu jucatorul al
carui este randul, daca se vor face negocieri intre alte persoane in afara de
jucatorul de pe tura se vor opri cartile propuse pentru schimb de la ambii jucatori
care au facut negocierea si se vor returna la banca
9. de la banca poti lua resurse sau dezvoltari
10. o dezvoltare poate fi:
- soldat : aceasta carte poate fi jucata inainte de a da cu zarul sau dupa aruncarea
zarului, aceasta carte permite mutarea hotului, cartile nu se vor mai injumatatii,
daca este jucata inaintea aruncarii cu zarul , se poate arunca zarul dupa folosirea
cartii. cartea va ramane la jucator cu fata in sus si nu va mai putea fi refolosita. la 3
soldati folositi se primeste cartonasul cu armata de soldati ce valoreaza 2 puncte
-descoperiri : aceasta carte poate fi jucata inainte sau dupa aruncarea zarului,
permitand ca jucatorul sa isi aleaga 2 resurse de la banca. o data folosita nu se mai
poate refolosi, ramanand in posesia jucatorului
-monopol: aceasta carte poate fi folosita inainte sau dupa aruncarea zarului,
jucatorul ce va juca aceasta carte va cere o resursa de la toti participantii jocului ,
acestia fiind obligati sa dea toate cartile cu acea resursa, cartea va ramane la
jucator cu fata in sus pana la finalul jocului
-constructie : aceasta carte poate fi folosita inainte sau dupa aruncarea zarului,
jucatorul ce va juca aceasta carte va putea construi 2 drumuri, putand fi folosita
doar o data, cartea va ramane la jucator cu fata in sus pana la finalul jocului
- 1 punct : aceasta carte va ramane pana la finalul jocului cu fata in jos
reprezentand un punct
11. cartonasul cu cel mai lung drum valoreaza 2 puncte si se primeste de jucatorul
care are minim 5 drumuri unite de o asezare sau drum, ( ex: asezare - drum - drumcasa - drum -drum - drum, sau alte varinte), daca alt jucator va face 5 drumuri unite
va trebui sa faca 6 drumuri pentru a obtine cartonasul de 2 puncte.
12 . jocul se va incheia la jocul de baza cand un jucator va face 10 puncte, iar la
jocul cu baza+ extensie la 14 puncte
13. fiecare jucator poate juca pe tura o singura carte de dezvoltare, fie soldat fie
progres
14. cel mai lung drum poate fi intrerupt atunci cand un alt jucator construieste o
asezare pe o intersectie libera a acestui drum
15. asezarile / orasele proprii nu intrerup drumul

S-ar putea să vă placă și