Capitolul 2
Alvin Toffler
i...
ciber-terorism
asumare de identitate
.a.
Eric Schmidt, fost CEO al renumitei companii Google, este considerat de Time Magazine unul dintre cei mai
influeni 100 oameni de pe planet.
Jared Cohen, fost consultant pe probleme de terorism n Departamentul de Stat al SUA, astzi director la
Google Ideas.
Al patrulea Val
Revoluia cunoaterii
Al treilea Val
Revoluia informaional
Al doilea Val
Revoluia industrial
Primul Val
Agricultura i lucrul manual
Valacich, J.,Schneider, C., Information Systems Managing in the Digital World Today, Fifth Edition, Prentice Hall Pearson,
2012, pp. 10-15
7
Peter Drucker
1959: un individ care este relativ bine educat i care creeaz, modific
i/sau sintetizeaz cunoaterea ca parte component a unei sarcini de
serviciu;
10
Digital Divide
Digital Divide
11
12
13
Ce ne rezerv viitorul?
Realitatea Screen-based.
Vor fi ecrane peste tot.
Oricine, oricnd i oriunde (cei trei O), contient sau nu, se va putea
conecta, folosind, tehnologia senzorial i cea fr fir (wireless).
Utilizatorii, acas sau la locul de munc, i vor accesa propriul
coninut digital, din orice locaie, de pe orice dispozitiv, personalizat
sau nu, conform propriilor preferine.
Dispozitivele din urmtoarea generaie IT&C vor integra inteligena
personalizat mult mai centrat pe utilizatori i pe nevoile acestora.
15
16
Imprimante.mp4
18
*Jobs
* http://www.technet.org/wp-content/uploads/2012/02/TechNet-App-Economy-
Jobs-Study.pdf
19
20
*http://public.deloitte.com/media/0654/img/us_fed_elec
tions_talent_skills-of-the-future.pdf
21
22
Din acest motiv, mai muli experi au denumit deceniul n curs drept era Big
Data.
Cei care vor avea competenele necesare vor prospera, ns pentru cei ce
refuz s se adapteze la schimbare, viitorul se anun incert.
23
24
25
26
Globalizare 1.0
Globalizare 2.0
..
.
Globalizare 3.0
Nanotehnologia
1492
1800
2000
2005
2010
Lumea la dimensiune
mic
27
Globalizare 1.0
28
Globalizare 2.0
este cuprins ntre anii 1800 i 2000;
30
Globalizare 3.0
a nceput n jurul anului 2000 cnd s-a creat, dup
cum numete Friedman, platforma lumii plate, ca
rezultat al convergenei a trei componente:
calculatorul personal,
cablul cu fibr optic,
software-ul de automatizare a procedurilor de
afaceri, din ce n ce mai dezvoltat;
32
33
34
Lanul de aprovizionare
Automatizarea fluxurilor
35
36
Schimbarea organizaional*
38
3. Informatizarea organizaiilor
39
40
41
42
44
Argumente +
Argumente -
economia de timp
comunicarea la distan
comunicarea la distan
loialitatea este mai sczut
dificulti n organizarea de ntruniri /reuniuni etc.
45
46
47
O organizaie virtual este compus din mai muli parteneri de afaceri, prin
partajarea resurselor pentru producerea de bunuri i servicii mai eficace i
eficiente cu costurile mai mici.
Fabrica virtual
Utilizare: Resursele individuale ale unui singur partener de afaceri sunt adesea
insuficiente. Reunite ntr-o organizaie virtual pot fi utilizate mult mai profitabil;
50
Exemple:
1. n cazul marilor productori din industria auto, cele mai importante piese i
subansamble sunt realizate i livrate de ctre un furnizor extern, acetia
preocupndu-se de proiectarea (eventual asamblarea) i comercializarea
produselor finite.
ntr-o astfel de situaie angajaii unei companii se pot ocupa de livrarea
unui produs finit fr s fi vzut sau atins acel produs. Se trece astfel de la
organizaia real la organizaia virtual.
51
52
Abordarea sistemic
Pentru noiunea de sistem literatura de specialitate ofer mai multe
definiii, din toate rezultnd mulimea organizat de obiecte ntre care
exist anumite relaii de cauzalitate.
Cu ct sistemul este mai puin organizat, cu att prile influeneaz mai
mult ntregul, i cu ct este mai organizat, cu att el influeneaz sau
controleaz mai mult prile din care este format*.
Organizaia se constituie ca un sistem (economic, administrativ etc.)
care reunete un ansamblu de elemente (materiale, capital financiar,
resurse umane etc.), nzestrate cu o anumit ordine i care
funcioneaz n baza unor relaii de cauzalitate, pentru realizarea unui
obiectiv global comun.
* Oprea, D., Meni, G., Dumitriu, F., Analiza sistemelor informionale, Ed. Univ. Al. I.
Cuza Iai, 2005
53
54
55
Abordarea procesual
56
Abordarea procesual
57
Abordarea procesual
58
Abordarea procesual
59
60
10
Abordarea procesual
Orice organizaie reprezint un proces sau o serie de procese coerente i
interconectate, care permit realizarea unui produs sau serviciu cu scopul
de a satisface clientul i celelalte pri interesate.
* Fotache, D., Hurbean, L., Dospinescu, O., Pvloaia, V-D, Procese organizaionale i integrare
informaional. Enterprise Resource Planning, Ed. Univ. Al. I. Cuza Iai, 2010
61
62
6. Tendine
-
63
64
6. Tendine
-
6. Tendine
65
66
11
6. Tendine
-
68
67
Urmeaz capitolul 3
Colectiv de autori:
Oprea D., Meni, G., Dumitriu, F.
12