Sunteți pe pagina 1din 115

UNIVERSITATEA TEHNIC GH.

ASACHI
FACULTATEA DE HIDROTEHNIC, GEODEZIE I INGINERIA MEDIULUI
SPECIALIZAREA : MSURTORI TERESTRE I CADASTRU

Realizarea Sistemului Informatic


Cadastral al Satului DOLHETI,
Comuna DOLHETI,
Judeul IAI

ntocmit:
Student. DOROTEI ELENA ANCUTA
Grupa: 7404

2013-2014

A. Tema proiectului
Se va realiza o aplicaie de tip cadastral pentru o suprafa cuprins pe planul cadastral al satului
Dolheti, comuna Dolheti ,judetul Iai.

Aplicatia const in integrarea detaliilor planimetrice i grafice pe platforma GIS ,


AUTOCAD MAP 2014 si relaionarea acestora, cu o baza de date externa, creat pe platforma
ACCESS 2010.
B. Datele proiectului

1. Planul cadastral in format analogic la scara 1:2000


2. Baza de date externa cu informatii alfanumerice culese de pe harta si date fictive despre
proprietari, adresele proprietarilor, etc.

C. Cuprinsul proiectului

1. Analiza informatiilor grafice existente.


1.1. Descrierea informatiilor grafice de pe planul cadastral.
2. Determinarea bazelor cartografice a planului cadastral.
2.1. Incadrarea planului pe trapeze la scara 1:2000.
3. Definirea parametrilor proiectului si georeferentierea planului cadastral.
3.1. Definirea sistemului de proiectie.
3.2. Atasarea sistemului de proiectie.
3.3. Scanarea planului in format analogic.
3.4. Georeferientierea planului cadastral.
4. Achizita datelor grafice pentru vectorizare.
4.1. Definirea straturilor de lucru.
4.2. Setarea mediului de digitizare.
4.3. Digitizarea elementelor planimetrice.
5. Editarea dateor grafice vectorizate si crearea tolopogiilor.
5.1. Curatarea datelor grafice vector.
5.2. Numerotarea cadasrala a parcelelor.
5.3. Crearea topologiilor.
6. Proietarea bazei de date externa.
6.1. Stabilirea dateor alfanumerice.
6.2. Structura datelor pe tabele si proiectarea acestora.
6.3. Relationarea tabelelor.
6.4. Definirea formularelor si incarcarea datelor.

7.

8.

9.

10.

6.5. Interogarea datelor prin intermediul Acces.


Atasarea bazei de date Acces.
7.1. Definirea legaturii tabelului cu proiectul SIC.
7.2. Generarea legaturilor intre datele din tabele si informatia grafica.
7.3. Verificarea legaturilor dintre datele alfanumerice si informatiile grafice.
7.4. Transmiterea datelor din centroid in conturul poligoanelor parcelelor.
7.5. Transferarea datelor Object Data in baza de date Acces.
Interogari in mediul SIC.
8.1. Interogare dupa localizare.
8.2. Interogare dupa proprietati.
8.3. Interogare de tip Data.
8.4. Interogari de tip SQL.
Generari de harti tematice.
9.1. Harta tematica pe tip de folosinta.
9.2. Harta tematica pe suprafete.
9.3. Harta tematica dupa proprietari.
9.4. Harta tematica pe destintia terenului.
Conculzii si bibliografie.

Lucrarea nr: 1
DESCRIEREA INFORMAIILOR
GRAFICE DE PE PLANUL CADASTRAL
PENTRU LOCALITATEA DOLHETI,
COMUNA DOLHETI

1.1. Descrierea informaiilor grafice de pe planul cadastral pentru localitatea Doheti,


comuna Dolheti
n cadrul judetului Iai s-au identificat un numr de 98 teritorii administrative dintre care
dou municipale,3 oreneti i 93 comunale .

Fig.1.1.Harta unitatilor administrativ teritoriale ale judetului Iasi


De asemenea ,tot pentru exemplificare de consider teritoriul administrativ al comunei
Dolheti,jude Iai ,care are n componen 3 intravilane i anume satele

Pietri

Dolheti

Bradiceti

Fig.1.2.Schita zonelor componente-extravilan si intravilan-ale teritoriului administrativ al


Comunei Dolhesti,jud IASI

Cile de comunicatii sunt reprezentate de drumuri comunale, acoperite in general cu


asfalt, cu ltimi de 4si 8 m ,suprafaa acestora la nivelul satului Dolheti fiind de
67197mp

Categoriile de folosin a terenurilor reprezint un sistem de clasificare al acestora n


funcie de utilizarea concret a terenului i de necesitile cadastrului de nregistrare
ordonat a datelor referitoare la teren, astfel terenurile se mpart n 13 categorii de
folosin dintre care 5 agricole i 8 neagricole.

n cadrul fiecrei zone a teritoriului administrativ,succesiunea etapelor de lucru


este urmtoarea:
a) Numerotarea cadastral a sectoarelor cadastrale
b) Numerotarea cadastral a imobilelor
c) Numerotarea cadastral a detaliilor liniare
d) Numerotarea cadastral a parcelelor
Sectoarele cadastrale se numeroteaz cu cifre arabe de la 1 la n ncepnd cu sectorul
cadastral din partea de N-V care va primi numrul 1, continundu-se n mod cresctor pn se
ajunge la ultimul sector din partea de S-E sau S-V a intravilanului. Numerele cadastrale se
scriu aproximativ n centru, folosind scrierea

bloc filiform nclinat dreapta cu nlimea de

7mm.
Imobilele se numeroteaz, de asemenea, cu cifre arabe de la 1 la n, ncepnd cu cele situate n
sectorul cadastral numrul 1,parcurgndu-se teritoriul pe ct posibil n zig-zag.
Se continu apoi cu numerotarea imobilelor din sectorul cadastral numrul 2, ncepnd
din partea de N-V,procednd asemntor numerotrii imobilelor din sectorul cadastral numrul
1. Se trece apoi la sectorul 3 i aa mai departe,pn se ajunge la ultimul imobil al ultimului
sector cadastral din intravilan.
Numerele cadastrale se scriu n centrul imobilelor,tipul caracterului de scriere bloc
filiform nclinat dreapta cu nlimea de 3 mm.
Detaliile liniare se numeroteaz separat de la 1 la n ca parcele n cadrul unui sector
cadastral, considerat ca avnd numrul 0. Atribuirea de numere de ordine se face plecnd din
partea de N-V a intravilanului continundu-se n zig-zag pn se ajunge n partea de S-V sau SE a zonei de lucru.
Numerele cadastrale se vor scrie cu bloc filiform nclinat dreapta ,cu nlimea de 2
mm,fiind succedate de simbolul categoriei de folosin.Pentru fiecare detaliu liniar,acolo unde
este cazul,numerele cadastrale se vor scrie de mai multe ori,astfel nct identificarea lor pe planul
cadastral s se fac uor.
Parcelele se numeroteaz n cadrul fiecrui imobil din care fac parte cu cifre arabe de la
1 la n, urmate de simbolul categoriei de folosin. n cadrul fiecrui imobil ,numrul 1 se atribuie
n centrul parcelei,caracterul de scriere bloc filiform nclinat dreapta i nlimea de 2 mm.

Suprafeelor de teren ocupate de proiecia la sol a construciilor permanente din cadrul


fiecrei parcele cu folosina Curi Construcii ,li se vor atribui litera C ,urmat de indicii 1 pn
la n, n funcie de numrul corpului de construcie respectiv C1 C2 Cn .
Pentru exemplificare, se consider intravilanul satului Dolhesti, aflat in zona centrala a comunei
Dolhesti, judeul Iai pentru care s-a fcut o inventariere a sectoarelor cadastrale .Satul Dolhesti
din comuna Dolhesti, judeul Iai este alctuit din 29 sectoare cadastrale, 348 imobile, 825
parcele i 412 construcii.
Descrierea elementelor de coninut al trapezului se face pentru a avea o imagine de
ansamblu asupra coninutului informaiei i dispunerea ei din punct de vedere geografic.
Limitele de folosine sunt astfel:
1. Drumuri - 10% din suprafaa total
2. Curti constructii-25% din suprafaa total
3. Vii - 10% din suprafaa total
4. Arabil - 40% din suprafaa total
5. Constructii-10 % din suprafaa total
6. Neproductiv-5% din suprafaa total
Echidistanta curbelor de nivel este de 5 m.
Relieful este unul de deal cu o altitudine minim de aprox. 107.5 i una maxim de
aprox. 140 m. Pentru reprezentarea categoriilor de folosin a terenurilor s-au folosit semne
convenionale pentru scara 1:5000, regasindu-se urmtoarele categorii: arabil,drumuri, vii,
constructii.

Pentru proiectul n lucru s-au ales un numr de 5 sectoare cadastrale:


Denumire
teritoriu
administrativ

1
Com.Dolhesti

Denumire
intravilan

Nr. sector
cadastral

3
17
21
22
26
29

Sat
Dolhesti

Nr.
imobile

4
12
2
3
14
30

Nr.
parcele

5
29
5
8
15
84

Nr.
construcii

6
24
4
1
12
38

Fig.1.3.Sectoarele 17,21,22,26,29 ale satului Dolhesti-digitizate

Lucrarea nr: 2
Determinarea bazei cartografice a planului
cadastral

2.1. Determinarea bazei cartografice a trapezului

2.1.1.Nomenclatura foilor de harta la scarile 1 :500 000, 1 :200 000 si 1 :100 000
Sistemul de numerotare al foilor de harta la scarile 1 :500 000,1 :200 000 si 1 : 100
000 care incadreaza teritoriul Romaniei se obtine pornindu-se de la urmatoarele trapeze
de baza la scara 1 :1 000 000 cu dimensiunile de 4ox6o si cu urmatoarea nomenclatura :
M-34 ;M-35 ;L-34 ;l-35 ;K-34 si K-35. Cele 6 trapeze la scara 1 :1 000 000 se impart in
cate 4 trapeze la scara 1 :500 000, 36 trapeze la scara 1 :200 000 si 144 trapeze la scara
1 :100 000.
Pentru exemplificare, se considera trapezul la scara 1 :1 000 000, cu nomenclatura
L-35-care se imparte dupa cum cum urmeaz :
Pentru

foile de harta la scara 1 :500 000, trapezul la scara 1 :1 000 000 se imparte

in 4 parti (2x2), cu dimensiunile de 2o pe latitudine si 3o pe longitudine ,iar fiecare


trapez se numeroteaza cu literele A,B,C,D. Nomenclatura unei foi de harta la scara 1 :500
000 este formata din nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000 000 la care se aduga litera
corespunzatoare zonei : L-35
Pentru

foile de harta la scara 1 :200 000, trapezul la scara 1 :1 000 000 se imparte

in 36 parti (6x6) cu dimensiunile de 40 pe latitudine si de 1 o pe longitudine, iar fiecare


trapez se numeroteaza cu cifrele romane I,II,III,.........,XXXVI. Nomenclatura unei foi de
harta la scara 1 :200 000 se compune din nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000 000 la
care se adauga cifra romana corespunzatoare zonei L-35-IV.
Pentru

foile de harta la scara 1 :100 000, acelasi trapez la scara 1 :1 000 000 se

imparte in 144 parti (12x12) cu dimensiunile de 20 pe latitudine si de 30 pe


longitudine, iar fiecare trapez se numeroteaza cu cifre arabe 1,2,3,......,144. Nomencatura

unei foi de harta la scara 1 :100 000 cuprinde nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000
000 la care se adauga cifra araba coresp. zonei L-35-44.(fig 1.4)

Fig. 1.4. Nomenclatura foilor de harta la scara 1:1000000 si 1:100000

2.1.2. Nomenclatura foilor de harta la scarile 1 :50 000 si 1 :25 000


Pentru

determinarea nomenclaturii foilor de harta la scara 1 :50 000, se considera

trapezul la scara 1 :100 000, cu dimensiunile 20 pe latitudine si de 30 pe longitudine,


care se impart in 4 parti (2x2) la scara 1 :50 000 cu dimensiunile de 10 pe latitudine si
15 pe longitudine, ce se noteaza cu literele A,B,C,D.
Nomenclatura unei foi de harta la scara 1 :50 000 se compune din nomenclatura
foii la scara 1 :100 000 si din litera corespunzatoare zonei :L-35-44-B(fig 1.5).
Prin

impartirea foii de harta la scara 1 :50 000 in 4 parti (2x2) se obtin

trapezele la scara 1 :25 000 cu dimensiunile de 5 pe latitudine 730 pe longitudine, ce


se noteaza cu literele a,b,c,d.
Nomenclatura unei foi de hart la scara 1:25000 se compune din nomenclatura
foii de harta la scara 1:50 000 si din litera corespunzatoare zonei:L-35-44-B-d(fig 1.5).

Fig. 1.4. Nomenclatura foilor de harta la scara 1:50.000 si 1:25.000

2.1.3.Nomenclatura foilor de plan la scarile 1 :10 000 si 1 :5 000


Pentru

planul la scara 1 :10 000 se imparte foia de harta la scara 1 :25 000 in

patru parti (2x2) cu dimensiunile de 230 pe latitudine si 345 pe longitudine care


se noteaza cu cifrele arabe 1,2,3,4.
Nomenclatura foilor la scar 1 :10 000 se compune din nomenclatura hartii la
scara 1 :25 000 si cifra araba corespunzatoare zonei L-35-44-B-d-3 (fig 1.6)
Pentru

planul la scara 1:5000 se imparte foia de la scara 1:10 000 in patru parti

(2x2) cu dimensiunile de 115 pe latitudine si 152,5 pe longitudine, iar fiecare


trapez se noteaza cu cifre romane I,II,III,IV.
Nomenclatura planurilor la scara 1 :5 000 se compune din nomenclatura
planului la scara 1 :10 000 si cifra corespunzatoare zonei : L-35-44-B-d-3-I

Pentru planul la scara 1 : 2.000,foaia de la scara1 : 5.000se mparte n 4 pri (2x2) cu


dimensiunile de 37,50 pe latitudine i 56,25 pe longitudine, care se noteazcu cifrele
arabe 1, 2, 3, 4: L-35-44-B-d-3-I(fig.1.6.)

Fig 1.6.Nomenclatura foilor de plan la scrile: 1: 10 000 ,1: 5 000si 1 :2000

Fig,1.7. Schema de mprire a trapezului la scara 1:2 000

Lucrarea nr: 3

DEFINIREA PARAMETRILOR PROIECTULUI


I GEOREFERENIEREA TRAPEZULUI
L-35-44-B-d-1-III

Definirea parametrilor de lucru ai proiectului se refer la configurarea mediului de lucru a


platformei GIS. Acest lucru presupune urmtoarele aspecte:

Selectarea unitii de msur, a numrului de zecimale care vor fi ataate, tipul unitii

unghiulare i axa fa de care se msoar unghiurile pe platforma CAD;

Definirea parametrilor sistemului de proiecie


3.1. Definirea sistemului de proiecie a aplicatiei
Sistemul de proiecie este modalitatea de reprezentare a suprafeei pmntului pe o

suprafa plan. Autodesk Map dispune de aproape toate sistemele de proiecie existente n lume.
Definirea unui sistem de proiecie presupune parcurgerea unor pai de lucru,care sunt descrii n
continuare.
Map-Tools-Define Global Coordinate System

Se activeaz fereastra Global Coordinate System Manager (fig.2,1)dup careapas


butonul Category Manager. Se activeaz fereastra Coordinate System Category Manager,
care conine toate categoriile de sisteme de coordonate existente.

Fig.3.1 Activarea ferestrei Global Coordinate System Manager


n fereastra Global Coordinate System Manager se apas Category Manager. Pentru
definirea unui nou sistem de proiecie se apas butonul New. Este activat fereastra New
Category (fig.3.2).

Fig.3.2. Activarea ferestrei New Category i denumirea noului sistem de proiecie


n dreptunghiul Category Name se trece numele noului sistem de proiecie (de exemplu
Romnia-Stereo),apsndu-se apoi OK, pentru a confirma selecia .
Se revine n fereastra Coordinate System Category Manager i se apas butonul Close
pentru a nchide fereastra.
Se revine n fereastra Global Coordinate System Manager i se lanseaz procedura de
definire a parametrilor noului sistem de proiecie .
Definirea noului sistem de coordonate se face prin selectare, n dreptunghiul
Category, a numelui categoriei (Romnia- Stereo), apoi se apas butonul Define (fig.2.3).

Fig.2.3 Definirea noului sistem de coordonate


Se activeaz fereastra Define Global Coordinate System (fig.2.3) i prin intermediul
acesteia se definesc parametrii sistemului de proiecie. Aceast fereastr conine dou taburi
denumite General i Projection, utile n definirea caracteristicilor proieciei.
Pentru definirea sistemului de proiecie Stereo-70 al Romniei se procedeaz astfel:

70);

se nscrie numele sistemului n dreptunghiul Code ,care poate fi un cuvnt oarecare (ST-

n dreptunghiul Units se selecteaz unitatea de msur (metru);

n dreptunghiul Description se nscrie denumirea sistemului de proiecie explicitat (de

exemplu : Stereografic oblic)


Pentru selectarea tipului sistemului de coordonate exist dou opiuni:
Geodetic
Non-geodetic
Opiunea Geodetic selecteaz Datum-ul sistemului de coordonate. Se lanseaz fereastra
Select Datum (fig 3.4). Se selecteaz opiunea Pulkovo 1942 Hungary and Romania n caseta
Datums. Se apas butonul OK pentru a confirma selecia.

Fig. 3.4 Lansarea ferestrei Select Datum


Opiunea Non-Geodetic permite selectarea elipsoidului sistemului de coordonate. Se
marcheazp opiunea Non-Geodetic i se apas butonul Select. Se activeaz fereastra
SelectEllipsoid , care conine inventarul elipsoizilor definii n mediul Autodesk (fig.3.5).

Fig.3.5 Activarea ferestrei Select Ellipsoid


Se alege elipsoidul Krasovsky 1940/1948 i se apas butonul OK pentru a confirma
selecia . Astfel este reactivat fereastra Define Global Coordinate System unde sunt afiate
datele definite anterior (fig.2.6).

Fig. 3.6
Reactivarea
ferestrei Define
Global Coordinate
System
Se apas tabul Projection i se
definesc

parametrii

sistemului de coordonate.Se procedeaz astfel:


(fig.3.7)

se alege tipul proieciei (Oblique Stereographic), din dreptunghiul Projection;

se nscriu coordonatele originii false (500 000, 500 000),n dreptunghiurile Northing i

Easting;

se nscrie valoarea coordonatei geografice pe latitudinea originii sistemului de coordonate

(46 grade), n dreptunghiul Origin Latitude;

se nscrie valoarea coordonatei geografice pe longitudinea originii sistemului de

coordonate (25 grade), n dreptunghiul Origin Longitude;

se nscrie valoarea coeficientului de reducere la scar (0,99975),n dreptunghiul Scale

reduction.

Fig. 3.7.Definirea parametrilor sistemului de coordonate

Se apas butonul OK pentru a confirma toate comenzile efectuate dup care se revine n
fereastra Global Coordinate System Manager. n aceast fereastr este afiat i noul sistem de
proiecie definit. Se apas butonul Close i se inchide fereastra
Sistemul de proiecie stereografic 1970 are la baz principiile i formulele aplicate i
n sistemul de proiecie stereografic 1930, ce au fost definite de geodezul francez H.Roussilhe,
n 1924. Parametrii proieciei stereografice 1970 au fost determinai n funcie de elementele
elipsoidului de referin, de poziia punctului central Qo (o,o), i de adncimea planului secant
unic fa de planul tangent din punctul central.
Proiecia stereografic 1970, este o proiecie azimutal perspectiv oblic conform, pe
plan secant, care pstreaz nedeformate unghiurile, dar deformeaz radial, lungimile i
suprafeele.

3.2 Ataarea sistemului de proiecie stereo-70 proiectul curent


Proiectului S.I.G i pot fi ataate diferite sisteme de proiecie, pentru a putea integra date
din alte sisteme sau pentru a exporta date ctre acestea. Pentru ataarea sistemului de proiecie la
trapezul L-35-44-B-d-1-III.
paii de lucru sunt:
Map-Tools Assign Globale Coordinate System (fig 2.8)

Fig.3.8. Activarea funciei Coordinate System

Se apas butonul Select Coordinate System i este lansat fereastra Select Global
CoordinateSystem, prin intermediul creia se selecteaz sistemul de coordonate.

Fig.3.9 Lansarea ferestrei Select Global Coordinate System


Se alege categoria Romnia Stereo i apoi se apas butonul OK

pentru a

confirma selecia. Astfel sistemul de coordonate selectat este afiat pentru ataare. Se apas
butonul OK pentru a confirma codul selectat i pentru a ncheia procedura de ataare a sistemului
de coordonate proiectului n lucru (fig. 3.10).

Fig.3.10 Afisarea codului sistemului de coordonate selectat


3.3 Scanarea trapezului n format analogic
Scanarea presupune transpunerea datelor de pe suport analogic pe suport digital.
Definirea cadrului geografic i a caroiajului rectangular se face pentru a defini spaiul real de
contrngere a imaginii trapezului scanat. Acest lucru se realizeaz prin desenarea conturului
cadrului geografic folosind coordonate transcalculate ale colurior trapezului L-35-44-B-d-1-III,
i trasarea caroiajului kilometric. Informatia va fi aezat pe trei straturi astfel:
- Cadrul geografic- limiteaz informaia grafic;
- Caroiaj- reea kilometric rectangular din 500 n 500 m;
- Nomenclatura- codificarea trapezului conform regulii cartografiei.

Inserarea trapezului scanat n mediul S.I.G.

Inserarea unei imagini n mediul curent de lucru se poate face n trei moduri:

prin folosirea funciei de inserare din mediul AutoCAD;

prin folosirea funciei de inserare din mediul Autodesk Map;

prin folosirea funciei de inserare din mediul Raster Design.


Pentru exemplificare se alege funcia de inserare din mediul Autodesk Map

se activeaz procesul din Insert-Raster Image, care lanseaz fereastra de cutare i


selecie a imaginii scanate Select Reference File (fig. 3.11)

Fig. 3.11 Activarea functiei Insert Raster Image

3.4. Georeferenierea planului cadastral


Georeferenierea este procesul specific mediului GIS prin intermediul cruia informaia
grafic digital este adus pe poziia ei spaial. n procesul de georefereniere se folosesc acele

puncte care se gsesc pe trapez i care au i coordonate cunoscute. Pentru georeferenierea


oricrei imagini sunt necesare minim trei puncte.
Pentru georeferenierea imaginilor scanate se pot folosi urmatoarele puncte :
-coordonatele colurilor trapezului;
-punctele de intersecie dintre reeaua rectangular (kilometric) i cadrul geografic;
-punctele de intersecie dintre liniile reelei rectangulare;
-punctele din reeaua geodezic care au reper fotogrammetric pe plan;
-orice alt punct pentru care exista coresponden ntre plan i realitate;
Pentru proiectul SIC al teritoriului trapezului L-35-44-B-d-1-III georeferenierea s-a
realizat n dou etape i anume o etap n mediul Autodesk Map 2005,iar a doua etap n mediul
GTX.
Mediul Autodesk MAP 2005 are o funcie de georefereniere care constrnge riguros
informaia digital tip vector, iar pe cea tip raster o constrnge cu erori mai mari. Exist un
software al aceleai firme numit Raster Design specializat pe lucrul cu imagini raster inclusiv
georeferenierea acestora.
Pentru georeferenierea imaginii trapezului scanat am folosit 4 puncte .
Pentru nceperea procedurii de georefereniere se procedeaz astfel :

se lanseaz funcia de georefereniere Map-Tools-Rubber Sheet;

se puncteaz cu mouse-ul pe primul col a cadrului geografic de pe imaginea scanat,

apoi se selecteaz colul corespunzator de pe cadrul geografic n format vector. Se procedeaz


identic pentru toate cele 4 coluri ale cadrului geografic i se tasteaz Enter (fig.3.15);

se tasteaz opiunea Select i se selecteaz imaginea

selectarea imaginii, aceasta este constrns pe poziia real (fig.3.14).

trapezului scanat. Dup

Imagine raster

Pozitie reala

Fig.3.14. Schema georeferenierii imaginii trapezului scanat


L-35-44-B-d-1-III

Fig. 3.15 Georefernierea unei imagini folosind fereastra Rubber Sheet

3.5.2.Georeferenierea n mediul GTX

Mediul GTX este un software specializat pentru lucrul cu imagini raster ,vectorizare i
rasterizare automat i georefereniere riguroas pe un numr nelimitat de puncte.Software-ul se
instaleaz pe platforma AutoCAD i interacioneaz foarte bine cu aceasta.
Pentru georeferenierea riguroas s-au folosit urmtoarele puncte :

colurile cadrului geografic ;

punctele de intersecie dintre cadrul geografic i caroiajul kilometric ;

Procesul de georefereniere se desfaoara astfel :

se deschide fiierul L-35-44-B-d-1-III cu imaginea trapezului georefereniat n mediul

Autodesk MAP 2005;

se lanseaz funcia de georefereniere GTX Enhance-Warp care activeaz fereastra

Image Warp Dialog (fig.3.16).

Fig.3.16. Activarea ferestrei Image Warp Dialog

se activeaz butonul Add Points Pairs pentru a ncepe procesul de punctare i se

puncteaz identic ca n mediul Autodesk MAP 2005;

dup terminarea punctrii se tasteaz Enter, iar mediul va afia fereastra Image

WarpDialog , care conine n fanta Coordinate List Table , coordonatele duble ale punctelor
folosite n procesul de georefereniere;

se activeaz butonul Warp pentru nceperea procesului de transcalcul. n final

imaginea va fi constrns riguros pe poziia spatial.


Dup georeferenierea imaginii trapezelor scanate se decupeaz pe conturul cadrului
geografic informatia din afara acestuia. Pentru decupare se lanseaz proceduraModify-ClipImage , cu opiunea Poligonal. Imaginea trapezului scanat L-35-44-B-d-1-III, georefereniat i
decupate este prezentat n fig.3.17.

Fig.3.18. Imaginea trapezului L-35-44-B-d-1-III

Lucrarea nr: 4
ACHIZIIONAREA DATELOR GRAFICE
PENTRU VECTORIZARE

Vectorizarea este procesul prin intermediul cruia informaia grafic transformat din format
analogic n format digital tip vector.Transformarea este realizat pentru a manipula mai uor
informaia n mediul SIC i datorit reprezentrii cu acuratee a limitelor parcelare.
Vectorizarea se poate realiza n mod automat,semiautomat i manual-prin digitizare.
Procedura automat i semiautomat folosete hri scanate i funcii de vectorizare care,
n limitele impuse de nite parametri predefinii ,recunosc contururile i le transform n entiti
vectoriale.
Digitizarea este un proces de achiziie a datelor de pe planuri i hari , cu transformarea
acestora n format digital vectorial . Digitizarea se poate face pe tableta digitizoare sau n spaiul
ecranului .
Digitizarea n spaiul ecranului este mai avantajoasa deoarece , datorit funciilor de
mrire (ZOOM ) a informaiei grafice , precizia de punctare este mai bun si racordrile sunt mai
precise .
Digitizarea n spaiul ecranului se poate face n dou moduri :
Digitizare cu ataare de date obiect ( Object Data );
Digitizare fr ataare de date obiect .
Pentru oricare din cele dou moduri alese de digitizare presupune parcurgerea a dou
etape:
Setarea mediului de digitizare ;
Digitizarea propriu-zis .

4.1. Definirea straturilor de lucru


Organizarea pe straturi a entitilor spaiale se face n funcie de anumii factori obligatorii sau
specifici ,pentru a putea fi folosite n ct mai multe aplicaii din diferite domenii.Un factor
obligatoriu este clasa de reprezentare a entitii(punct,linie,poligon),care impune straturi separate
de stocare.Ca factor specific poate fi exemplificat tematica entitilor.Entitile tematice se vor
organiza pe straturi diferite deoarece difer atributele acestora( ex: reeaua hidrografic,reeaua
de alimentare cu ap,reeaua de canalizare).

n cadrul proiectului informaia grafic a fost aezat pe urmtoarele straturi:


Cadrul geografic limita vectorial trapezelor L-35-44-B-d-1-III

Caroiajul kilometric corespunztor scrii trapezului,pn ce acestea depesc limitele


cadrului geografic(pentru trapezul nostru la scara 1:5 000 caroiajul rectangular se traseaz
din 500m n 500m)

Pentru a elimina extensiile caroiajului se merge n meniul Map Tools Boundary Trim,
care va lansa o fereastra de dialog Trim Objects at Boundary

Se va defini un fiier cu extensia .dwg, care va avea denumirea trapezului n lucru .


Acest fiier va conine urmtoarele layere(straturi) cu informaii (fig.4.1):

Fig.4.1. Fereastra GIS cu straturile tematice ale aplicaiei SIC

4.2. Setarea mediului de digitizare


Setarea mediului de digitizare se realizeaz pentru a permite integrarea datelor vector i a celor
alfanumerice , n aplicaia SIC,prin proceduri parametrizate.
Opiunile de digitizare care se seteaz sunt:
-

Tipul obiectelor-nod sau linie;

Stratul pe care va fi aezat informaia digitizat;

Tipul de obiect nod-punct sau block;

Tipul de linie continu ,punctat,ntrerupt,etc.,

Pozitia spaial a liniei digitizate-2D sau 3D;

Grosimea liniei digitizate;

Opiuni de rotire,scalare pentru elemente tip block;

Opiuni pentru funcii OSNAP;

Opiuni a modului de digitizare cu sau fr ataare de date;

Opiuni de inserare a unui punct pentru etichet.


Digitizarea datelor s-a facut fr ataare de date alfanumerice ,urmnd ca acestea s fie

ataate ulterior. n aplicaia SIC au fost setate pe rnd ambele tipuri de obiecte grafice.Tipul nod
a fost folosit pentru digitizarea punctelor cotate.Opiunea linear s-a folosit pentru elementele tip
linie conform straturilor definite la pragul anterior.
Lansarea procesului de setare se face din Map-Data Entry digitize Setup care lanseaz
fereastra cu acelai nume. Interfaa pentru selecia opiunilor de digitizare este prezentat n
figura 4.2.

Fig.4.2. Ferestrele Digitizate Setup cu cele dou opiuni de digitizare setate fereastr cu tipul
Nod i una cu tipul Line

4.3. Digitizarea elementelor planimetrice


Digitizarea presupune pargerea limitelor parcelelor prin intermediul mouse-ului i
punctarea pe aceste trasee,rezultnd contururi vector .
Procesul se poate realiza la lanseta de digitizare,sau n spaiul ecranului-ON SCREENfolosind harta scanat i georefereniat.n proiect s-a folosit metoda de achiziie a datelor prin
digitizare ON SCREEN.
Prin activarea funciilor Map-Data Entry-Digitize,se lanseaz procesul de digitizare ,proces
care nceteaz prin tastarea Enter.
Atunci cnd se schimb tipul obiectului sau stratul pe care trebuie aezat informaia grafic
digital, trebuie reluat procesul de setare a mediului de digitizare.
Trapezul digitizat L-35-44-B-d-1-III sunt prezentate in figura 4.3.

Fig.4.3. Trapezele L-35-44-B-d-1-III sectoarele17,21,22,26,29 -digitizate

Lucrarea nr: 5
EDITAREA DATELOR GRAFICE,
VECTORIZATE I CREAREA TOPOLOGIILOR

Editarea datelor grafice este un process prin intermediul cruia informaia grafic vector este
pregtit pentru faza final de interogare n aplicaia SIC.

5.1.Curatarea datelor grafice vector


Curarea desenului este procesul de eliminare a erorilor rezultate n urma digitizrii,
sau prin importul datelor din alte aplicaii situate n limita unei tolerane impuse.
Paii necesari realizrii procesului de curare a desenului sunt urmtorii:
MapToolsDrawing Cleanup
Este lansat fereastra de dialog Drawing Cleanup Select Objects, prin intermediul
creia sunt selectate opiunile de curare a desenului.
Fereastra activat conine dou zone principale: partea din stnga a ferestrei cu cele
patru funcii ale procesului de curare i partea din dreapta care afieaz opiunile de selecie
corespunztoare fiecrei funcii ale procesului de curare i partea din dreapta care afieaz
opiunile de selecie corespunztoare fiecrei funcii din partea stng.
1.1 Se alege funcia Select Objects, aceasta afind dou opiuni de selecie a obiectelor din
desen.
1.2 Se marcheaz opiunea Selelct all, n zona Objects to include in drawing cleanup, pentru
a fi selectate automat toate obiectele grafice.
1.3 Se apas pe simbolul din dreapta al casetei Layers, pentru a fi lansat fereastra Select
Layers.
1.4 Se aleg straturile care vor fi curate i se apas butonul Select, pentru a confirma
selecia i pentru a reveni n fereastra anterioar.
1.5 Se apas butonul Next, pentru a trece la urmtoarea funcie Cleanup Actions, care
afiseaz n partea dreapt opiunile de selecie i parametrii de curare a erorilor (figura 5.1).

Fig .5.1 Lansarea fereastrei Drawing Cleanup Select Objects


Fereastra Cleanup Actions conine urmtoarele date:

zona Cleanup Actions n care sunt afiate funciile de curare a erorilor;

zona Select Actions n care sunt transferate funciile pentru fiecare tip de eroare n parte,
prin intermediul butonului Add;

zona Cleanup Parameters n care se definete mrimea toleranei (Tolerance), care va fi


folosit pentru eliminarea erorii cu funcia selectat.
Tot aici se selecteaz, prin marcare, tipurile de informaii grafice care trebuiesc curate.
Funciile care sunt disponibile pentru eliminarea erorilor grafice sunt urmtoarele:

Delete Duplicates elimin liniile duble aflate la o distan impus prin toleran;
Erase Short Object elimin obiectele grafice scurte situate sub o toleran impus;
Break Crossing Object ntrerupe dou linii care se intersescteaz i creaz un nod;
Extend Undershoots prelungete o linie mai scurt pn n punctul de intersecie cu o
alt linie;
Apparent Intersection prelungete dou linii pn n punctul lor de intersecie, aflat sub
o toleran impus;
Snap Clustered Nodes unete n acelai nod capete de linii situate ntr-o tolerana dat;
Disolve Pseudo Nodes elimin nodurile false;

Erase Dangling Objects terge capete de linii aflate n afara unor contururi poligonale;
Simplify Objects elimin unele dintre vertexturile unei polilinii;
Zero LengthObject terge obiectele cu lungime zero;
Weed Polylines reduce numrul de puncte ale unei polilinii 3 D (fig 5.2)

Fig. 5.2 Opiunile i parametrii funciei Cleanup Actions


Lansarea acestor funcii se va face separat.Dup transferul succesiv al funciilor n partea
dreapt se vor stabili toleranele i se va apsa butonul Next pentru a trece la urmtoarea funcie.
Funcia Cleanup Methods care va deschide fereastra cu acelai nume(fig.5.2).Aceast
fereastr conine opiunile:
o Modify original objects va realiza curarea desenului cu modificarea obiectelor
originale;
o Retain original objects and create new objects va realiza curarea desenului reinnd
obiectele originale si crend obiecte noi;
o Delete original objects and create new objects va realiza curarea desenului tergnd
obiectele originale i crend obiecte noi;

o Convert selected objects conine opiuni prin care se pot transforma toate elementele
grafice ntr-o singur entitate (polilinie);
Se va alege prima medota de msurare i se vor marca toate opiunile de
conversie ale obiectelor.Apoi se apas butonul Next i se va lansa urmtoarea funcie.
Funcia Error Markers care conine opiuni de selecie a simbolului de reprezentare i a
culorii pentru fiecare tip de eroare.
Tot aici se va selecta modul de tergere a simbolurilor, iar n caseta Marker size se
nscrie mrimea de reprezentare a simbolurilor.
Se apas Finishi se va deschide fereastra Drawing Cleanup Errors care conine toate
funciile de curare i opiunile de corecie a erorilor.Pentru a nchide fereastra i pentru a lansa
procesul de curare, se va tasta Close.

Fig. 5.3 Fereastra functiei Cleanup Method

5.2.Numerotarea cadastral a parcelelor


Numrul cadastral este identificatorul unic al parcelei i elementul de legtur dintre parcela i
baza de date textual extern .De numrul cadastral se va lega i baza de date Object data create
de topologia poligonal.
Numerotarea cadastral s-a realizat conform normelor cadastrului general,dupa ce n
prealabil au fost stabilite i numerotate sectoarele cadastrale.Etichetele(numerele cadastrale) sunt
poziionate aproximativ n central poligonului i sunt coninute pe straturi.
n cadrul planului cadastral al satului Dolhesti, comuna Dolhesti, judeul Iai,avem 29
sectoare cadastrale,notate cu cifrele arabe de la 1-29.
Numerotarea cadastral a imobilelor se face cu cifre arabe,din partea de NV a sectorului
cadastral 1,in acest caz se incepndu-se cu imobilul notat cu 1 i se contiu
cresctor,parcurgndu-se convenabil in zig-zag,pn se ajunge la ultimul imobil din
sector,situat in partea SE.
n cadrul fiecrui imobil se numeroteaz parcelele componente (Text-Single Line Text )
cu cifre arabe de la 1-n,cifrele fiind urmate de simbolul categoriei de folosin

5.3. Crearea topologiilor


Topologiareprezint de un set de relaii dintre grupuri de noduri, legturi i poligoane.
Definirea unei topologii reprezint de fapt stabilirea de conexiuni ntre aceste elemente.
Mediul GIS creaz trei tipuri de topologii i anume:
-topologia poligonal include i topologiile de reea i de nod;
-topologia de reea-include topologia de nod ;
-topologia de nod.
n cadrul proiectului s-a efectuat topologie poligonal ,fiind aplicabil tuturor
elementelor grafice care reprezint contururi nchise:folosine,construcii etc.
Astfel se plaseaz n interiorul poligonului un centroid,cruia i sunt ataate date obiect.

Pentru trapezul L-35-44-B-d-1-III-s-a creat topologia poligonala denumit Topologie.

Fig. 5.4. Crearea topologiei


Paii necesari definirii unei topologii sunt urmtorii:
1. Din meniul Map Topology Create;
2. Se lanseaz fereastra de creare a topologiei Create Node Topology-Select Topology Type;
3. Se selecteaz Polygon;
4. Se va da denumirea topologiei n caseta Topology Type :Topologieapoi se va apsa
butonul Next pentru a trece la urmtoarea funcie.
5. Se marcheaz opiunea Create missing centroid i se va apsa butonul Next pentru a trece
la urmtoarea funcie
6.Error Markers care conine opiuni de selecie a simbolului de reprezentare i a culorii
pentru fiecare tip de eroare.
Vom marca urmtoarele opiuni:

Highlight errors supralumineaza simbolul care marcheaz eroarea


Mark errors with blocks marcheaz erorile prin simboluri bloc
Marker size dimensioneaz mrimea simbolului block
Duplicate Centroids marcheaz existenta n plus a nc unui centroid
Incomplete area marcheaz suprafeele nenchise
Highlight sliver polygons supralumineaz poligoane incomplete

Supraluminarea reprezint marcarea erorilor cu o culoare diferit de cea a poligonului


digitizat.La final se apas butonul Finish pentru a lansa procesul de realizare a topologiei.
Numele topologiei create va aprea n Fereastra Workspace, n zona Topologies nsoit de
simbolul corespunztor topologiei poligonal
7.Se apasa butonul Finish pentru a lansa procesul de realizare a topologiei.
Rezultatul topologiei poligonale pentru planul cadastral al satului Dolhesti, comuna
Dolhesti ,judeul Iai este prezentat in fig.5.5.

Fig. 5.4 Trapezul L-35-44-B-d-1-III-sectoarele 17,21,22,26,29-topologie

Lucrarea nr: 6
PROIECTAREA BAZEI DE DATE
ALFANUMERICE

Utilizarea bazelor de date externe n mediul SIC permite lucrul cu cantiti mari de
informaii.
Proiectarea bazei de date alfanumerice se face n mediul Acces i const n :
structurarea datelor pe tabele n vederea eliminrii redundanei acestora;
definirea atributelor cmpurilor tabelelor i a tipului de date din fiecare cmp;
relaionarea tabelelor;
ncrcarea datelor n tabele;

6.1. Stabilirea datelor alfanumerice ale aplicaiei SIC


Baza de date necesar unei aplicaii SIC conine un minim de informaii care sunt
integrate ntr-un numr de 20 tabele n cadrul acestui proiect ( tabelul 5.1) 14 completate.

Tabelul 6.1. Centralizatorul structurii bazei de date pentru un teritoriu administrativ

6.2. Structurarea datelor pe tabele i proiectarea tabelelor


Tabelele bazei de date sunt astfel concepute nct sa elimine redundana datelor i s
permit relaionarea acestora.Informaiile sunt grupate pe categorii distincte precum: date despre
proprietari,nomenclatura de strzi,nomenclator cu uniti administrative,nomenclator cu
localiti,.etc.Procedura de creare a bazei de date n mediul Acces constn lansarea unei baze
de date (fig.5.2)

Fig.6.2 Etapele lansarii unei baze de date noi


Pentru crearea tabelelor se acceseaz meniul Creare-Tabel rezultnd un tabel cu un singur
cmp icu un nume implicit Tabel 1 (fig.6.3).

Figura 6.3. Lansarea crearii unui nou tabel


Proiectarea tabelului const n definirea cmpurilor acestuia i a tipului de data
caracteristic fiecrui camp.
Lansarea procedurii de proiectare a unui tabel baza de date se face conform figurii 6.4.
accesnd iconia 1, sau opiune 2 din fereastr.

Figura 6.4. Lansarea procedurii de proiectare a unui nou tabel


Fiecare tabel care se proiecteaz trebuie s conin un cod unic de identificare (cheie
intern),numele cmpurilor(attribute) i o cheie extern(dac se relaioneaz cu un alt
tabel).Fiecarui cmp i pot fi asociat ca tip de dat-11 opiuni,selectate ntr-o fereastr
derulant(fig.6.5).

Figura 6.5. Fereastra derulant cu tipurile de date


Tabelele create cu numele atributelor cmpurilor,a tipului de data pentru atribut i cu
descrierea fiecrui cmp sunt prezentate n figurile care urmeaz(fig.6.6).

Figura 6.6. a Fereastra tabelului proiectat Adresa

Figura 6.6.b Fereastra tabelului proiectat C_destinatie

Figura 6.6.c Fereastra tabelului proiectat Constr_Propr

Figura 6.6.d Fereastra tabelului proiectat Constructii

Figura 6.6.eFereastra tabelului proiectat Folosinte

Figura 6.6.f Fereastra tabelului proiectat Imobile

Figura 6.6.g Fereastra tabelului proiectat Intravilan

Figura 6.6.h. Fereastra tabelului proiectat Judet

Figura 6.6.i Fereastra tabelului proiectat Localitate

Figura 6.6.j Fereastra tabelului proiectat Parcela

Figura 6.6. k. Fereastra tabelului proiectat Pr_tip

Figura 6.6.l Fereastra tabelului proiectat Proprietari

Figura 6.6 .m. Fereastra tabelului proiectat S_Cadastral

Figura 6.6.n Fereastra tabelului proiectat T_destin

Figura 6.6.o. Fereastra tabelului proiectat Tara

Figura 6.6.p Fereastra tabelului proiectat Teren_Propr

Figura 6.6.q Fereastra tabelului proiectat Titluri_L18

Figura 6.6.r Fereastra tabelului proiectat U_Admin

6.3.Relaionarea tabelelor
Relaionarea tabelelor constn creearea unor legturi ntre tabelele bazei de date
,,baza_de_daten vederea realizrii unor formulare i a incrcrii datelor fr erori.ntre tabelele
unei baze de date se pot realiza trei tipuri de relaii:
-Unu la mai muli;
-Unu la unu;
-Mai muli la mai muli.
n baza de date creat s-a folosit tipul de relaie unu la mai muli.Exemplu :ntre tabelul
ara i tabelul judee exist relaia de unu la mai muli,adic o ar are mai multe judee.Ca
procedur ,se lanseaz din meniul Instrumente de baz Relaii i se selecteaz din fereastra
lansat tabelele care vor fi relaionate(fig.6.19).

Figura 6.20 Lansarea procesului derelaionare a tabelelor


Relaionarea presupune selectarea cu mouse-ul a cheii interne(1) a primului
tabel,prinderea acesteia i aezarea peste cheia extern din cel de-al doilea tabel(fig.6.20).

Figura 6.21. Relaionarea unu la mai muli ntre dou tabele ale bazei de date

Schema relaionrii tuturor tabelelor bazei de date este prezentat n figura 6.22
Figura 6.22 Baza de date

,,database relaionat

6.4. Definirea formularelor i ncrcarea datelor


Formularele au rolul de a limita accesul la tabelele bazei de date i de a elimina erorile n
procesul de introducere a datelor.Pentru fiecare tabels-a realizat cte un formular .Lansarea
procedurii de creeare formular se face din meniul Creare-Fomular necompletat,care lanseaza o
fereastr cu o anex ce afieaz toate tabelele. Se selecteaz tabelul dorit(Jude) i se selecteaz
cmpurile acestuia. Dac tabelul conine o cheie extern( Jude_ara_id),atunci se va selecta din
tabelul ara cmpul cu denumirea rii pentru a uura procedura de ncrcare a datelor
(fig.6.21).

Figura 6.23. Definirea formularului Adresa

Figura 6.24. Definirea formularului ar

Figura 6.25. Definirea formularului Judet

Figura 6.26. Definirea formularului U_Admin

Figura 6.27. Definirea formularului Localitatate

Figura 6.28. Definirea formularului S_Cadastral

Figura 6.29. Definirea formularului Imobil

Figura 6.30. Definirea formularului Adresa

Figura 6.31. Definirea formularului Intravilan

Figura 6.32. Definirea formularului Proprietari

Figura 6.33. Definirea formularului Parcela

Figura 6.34. Definirea formularului Constructii

Figura 6.35. Definirea formularului Teren_Propr

Figura 6.36. Definirea formularului T_destin

Figura 6.37. Definirea formularului Folosinte

Figura 6.38. Definirea formularului C_destinstie

Figura 6.39. Definirea formularului Pr_tip

Dup proiectarea formularelor urmeaz procedura de ncarcre a datelor alfanumerice


pentru fiecare tabel.
Acest lucru se realizeaz prin dublu clik pe denumire formular,dup care se introduce
datele n fantele formularului. Pentru tabelul ctre este relaionat, codul cheii externe este
introdus automat prin selectarea numelui corespunztor codului, aflat n fanta celui de-al doilea
tabel relaionat.

Figura 6.40 ncrcarea cu date a tabelului JUDE folosind formularul Judee


Tabelele bazei de date ,,database populate cu date alfanumerice sunt prezentate n
figurile urmatoare:

Figura 6.41 ncrcarea cu date a tabelului Tari folosind formularul Tari

Figura 6.42 ncrcarea cu date a tabelului U_Admin folosind formularul U_Admin

Figura 6.43 ncrcarea cu date a tabelului Localitate folosind formularul Localitate

Figura 6.44 ncrcarea cu date a tabelului S_Cadastral folosind formularul S_Cadastral

Figura 6.45 ncrcarea cu date a tabelului Intravilan folosind formularul Intravilan

Figura 6.46 ncrcarea cu date a tabelului Adresa folosind formularul Adresa

Figura 6.47 ncrcarea cu date a tabelului Imobile folosind formularul Imobile

Figura 6.48 ncrcarea cu date a tabelului Imobile folosind formularul Proprietari

Figura 6.49 ncrcarea cu date a tabelului Parcela folosind formularul Parcela

Figura 5.40 ncrcarea cu date a tabelului Proprietari folosind formularul Proprieta

Figura 6.50 ncrcarea cu date a tabelului Constructii folosind formularul Constructii

Figura 6.51 ncrcarea cu date a tabelului T_destin folosind formularul T_destin

Figura 6.52 ncrcarea cu date a tabelului Folosinte folosind formularul Folosinte

6.5.Interogarea datelor n mediul Acces

Figura 6.53 ncrcarea cu date a tabelului C_destinatie folosind formularul C_destinatie

Figura 6.54 ncrcarea cu date a tabelului Pr_tip folosind formularul Pr_tip

6.5 Interogarea datelor n mediul Access

Interogarea este un proces de selecie a datelor dup anumite criterii.n urma interogrii
rezult un nou tabel baza de date. Acest lucru se realizeaz pentru a culege, din toate tabelele
relaionate , doar informaiile necesare pentru a ataa i lega baza de date la proiectul aplicaia
SIC.
Lansarea procedurii de interogare se face din meniul creare-Expert interogare-expert interogaresimpl-ok ,rezultnd ultima fereastr din figura 6.9n care se selecteaz, n fanta din stnga ,
cmpurile dorite din fiecare tabeli setrec n fanta din dreapta. Rezultatul interogrii este
prezentat n tabelul 6.2

Figura 6.55 Lansarea procedurii de interogare tabele

Figura 6.56 Rezultatul interogrii CONSTRUCII a tabelelor bazei de date

Figura 6.57 Rezultatul interogrii PROPRIETARI a tabelelor bazei de date

Lucrarea nr:7
ATAAREA DE DATE LA PROIECTUL CURENT

Ataarea bazei de date la proiectul curent se face pentru a lega informaiile alfanumerice
la obiectele grafice (parcele).
Acest proces se realizeazn trei pai i anume:
Se aduce baza de date ,,baza_de_daten mediul SIC(GIS) :
Map-Database-Data Source-Attach i se selecteaz din locaia acesteia.Baza de date
ataat va fi afiatn fereastra Workspace(fig.7.1);
n aceasta faza baza de date poate fi manipulata ,completat ,dar nu poate fi proiectat(nu
se pot creea tabele, aduga sau terge coloane).

Figura 7.1. Aducerea bazei de date BD_TEADOLHESTI.mbd in meniul Autocad Map 2014

7.1. Definirea legturii (Link Template) tabelului cu proiectul


Legtura tabelului cu proiectul se realizeaz pentru ca aplicaia SIC sa recunoasc tabelul
ca parte component a aplicaiei.Aceast procedur se lanseaz din meniul Links-Define Link
Template. Se d un nume n fanta Link Template i se marcheaz coloana
Parcela_nr_cad,deoarece singura legaturntre parceli baza de date este numrul
cadastral(fig.7.2).

Figura 7.1. Definirea legturii (Link Template) tabelului cu proiectul

7.2. Generarea legturilor ntre liniile tabelului i datele grafice


Generarea legturilor se face n mod automatizat i are scop ataarea informaiei
atribut,informaiei grafice. Lansarea funciei de legare n mod automat a informaiei din tabel la
elementele grafice se face accesnd Map-Data Base-Data Sources-Generate Links.Se bifeaz
opiunile Text i create .Database Link i Ok- All( de la tastatur) , dupa care mediul SIC va
realizan mod automat legturile (fig.7.3).Fiecare linie din tabel va fi legat de numrul cadastral
al parcelei.

Figura 7.2 Generarea legturilor dintre datele alfanumerice i datele grafice

7.3 .Verificarea legturilor dintre datele alfanumerice i entitile grafice


Procedura este necesar pentru a vedea dac toate entitile grafice sunt legate de baza de
date ,,BD_TEADOLHESTII.mbd,sau dac toate nregistrrile din baza de date sunt legate la
entitile grafice.Pentru aceasta, se bifeaz opiunile din meniul Higlight pentru
autoiluminarea,automririle i autoselecie a entitilor i se selecteaz o nregistrare din
tabele.Rezultatul va fi cel din figura 7.4.

Figura 7.3 Verificarea legturilor dintre nregistrrile din tabelei datele grafice.

Verificarea se poate face prin selectarea unor etichete numr cadastral, care va avea ca
rezultat afiarea proprietarilor acelor entiti (fig 7.3)

Figura 7.3 Verificarea legturilor dintre nregistrrile din tabelsi datele grafice prin selectarea
entitilor grafice
7.4. Transmiterea datelor din centroid n conturul poligoanelor
Datele ataate centroidului se transmitn legturile parcelelor pentru a vizualiza prin
interogare i conturul poligonal al parcelei.Transferul datelor din centroid n poligon se face
accesnd Map-topology-create closed Polylinie, apoi se bifeaz opiunile de transfer de date
Object Data i Baze de date externe(fig.7.4).

Figura 7.4.. Transferul datelor din centroid n conturul poligonal


7.5. Transferarea bazei de date Object Data create de topologia poligonal n baza de date
Acces
Pentru a avea ntreaga baz de date ntr-un singur format , se transfer tabelul Object
Data Cntr_baza_de_date n baza de date extern,,database.
Se lanseaz Map-Object Data-Convert Object to database Links.

Figura 7.5 Transferul tabelului Object Data n baza de date Acces

Lucrarea nr:8
INTEROGRI N MEDIUL SIC

Interogrile sunt proceduri specializate prin intermediul crora se obin rspunsuri


textuale i grafice,la ntrebrile pentru care a fost creat sistemul .
Interogrile sunt de patru tipuri i trei moduri:
-de localizare;
-dupa proprieti;
-din baze de date Object Data;
-din baze de date externe.
Moduri:
-Preview;
-Draw;
-Report.
Aceste tipuri de interogri se aplic numai desenelor surs .
Lansarea ferestrei pentru definirea interogrilor se face din Map-Query-Define
query(fig.8.1)

Figura 8.1 Lansarea mediului de interogare

8.1 Interogri dupa tipul Location


O interogare definete un subset de obiecte , din setul curent al desenelor active ataate,
care vor fi aduse n sesiunea de desenare curent.
Interogarea este definit printr-o serie de condiii pe care le ndeplinesc obiectele din subset.
Definirea condiiilor unei interogri este descris n continuare.
1. Se ataeaz desenele surs.
2. Se alege din meniul bar funcia de interogare: Map- Query- Define Query, care lanseaz
fereastra Define Query of Attached Drawing n care se definesc condiiile interogrii.

Figura 8.1.a.Paii interogrii tip Location tip Circle

Figura 8.1.b. Definirea si executarea unei interogari Location tip Circle

Figura 8.1.c)Paii interogrii tip Location tip Polygon

Figura 8.1.d. Definirea si executarea unei interogari Location tip Polygon


8.2. Interogri dupa tipul Proprety
Tipul de interogare Proprety foloseste drept criterii de selectie caracteristicile
obiectelor (culoare ,tip linie,grosime linie,etc) afisate in fereastra Proprety Condition.
Pasii necesari interogarii datelor grafice,dupa tipul de interogare Proprety ,sunt
descrisi in comtinuare:
1. Se ataeaz desenele surs.
2. Se alege din meniul bar funcia de interogare: Map- Query- Define Query, care lanseaz
fereastra Define Query of Attached Drawing n care se definesc condiiile interogrii.

Figura 8.2.a.Paii interogrii tip Proprety

Figura 8.2.b. Definirea si executarea unei interogari a suprafetelor avand ariile mai mici de 1500 mp

Figura 8.2.c.Paii interogrii tip Proprety

Figura 8.2.d. Definirea si executarea unei interogari a suprafetelor avand ariile mai mari de
1500 mp

8.3. Interogri dupa tipul Object Data


Interogarea dupa tipul Data foloseste informatiile textuale pentru afisarea selectiva a
obiectelor grafice.
Datele alfanumerice folosite in procesul de interogare sunt:datele atribut ale
entitatilorbloc(Attribute),datele obiect (Object Data)atasate entitatilor grafice,legaturi la baze de
date externe(Database Link)
Pasii necesari interogarii datelor grafice,dupa tipul de interogare Object Data ,sunt
descrisi in comtinuare:
1. Se ataeaz desenele surs.
2. Se alege din meniul bar funcia de interogare: Map- Query- Define Query, care lanseaz
fereastra Define Query of Attached Drawing n care se definesc condiiile interogrii.

Figura 8.3.a.Paii interogrii tip Data

Figura 8.3.b. Definirea si executarea unei interogari dupa datele atasate-Database link-2/1CC

Figura 8.3.a.Paii interogrii tip Data(Database link)

Figura 8.3.d. Definirea si executarea unei interogari dupa datele atasate-Database link-2/1CC

8.4. Interogri dupa tipul SQL


Autodesk map foloseste limbajul structurat de interogare SQL (Structured Query
Language) pentru interogarea bazei de date.
SQL furnizeaza un limbaj comun de accesare a datelor din baza de date,definite in aplicatii
diferite.
Procedura de lucru ,in cazul tipului de interogare SQL,ese descrisa in continuare.
1. Se ataeaz desenele surs.
2. Se alege din meniul bar funcia de interogare: Map- Query- Define Query, care lanseaz
fereastra Define Query of Attached Drawing n care se definesc condiiile interogrii.

8.4.a..Paii interogrii tip SQL

Figura 8.4.b. Definirea si executarea unei interogari dupa SQL-pentu constructii destinatie CL

8.4.c..Paii interogrii tip SQL

Figura 8.4.d .Rezultatul interogrii SQL pentru parcele cu suprafata mai mica de 1500

Lucrarea nr. 9
NTOCMIREA HRILOR TEMATICE

Realizarea hrilor tematice tip SQL


Crearea hrilor tematice este un process de interogare cu ajutorul cruia sunt prezentate
caracteristicile sunt prezentate caracteristicile obiectelor cartografiate , prin intermediul elementelor
grafice, prezentate care face hrile eficiente i usor de citit.
Hrile tematice pot fi executate dupa mai multe criterii cum ar fi dup suprafaa parcelelor , dup
categoria de folosint, dupa proprietari etc.
O hart tematic poate fi realizat pe baya informaiilor obiectelor grafice din desenele surs ataate
(Object Thematic Query), sau pe baza datelor topologice ( Topology Thematic Query).
Pentru crearea unei hri tematice se parcurg trei etape:
-

definirea unei interogri tematice;

setarea parametrilor de afiare a datelor;

crearea unei legende;

9.1.Realizarea hrilor tematice tip SQL dupa Folosinte_Cod

Se parcurg urmatorii pasi:Map-Query-Topology Thematic Query

Figura.9.1.a.Fereastra Thematic Mapping

Figura.9.1.b Fereastra SQL Expression

Figura.9.1.c.Fereastra Add Thematic Range Figura.9.1.d..Fereastra ThematicDisplay Options

Figura.9.1.eFereastra Thematic Legend Design

Figura 9.1.f.Rezultatul interogrii hrii tematice dupa FOLOSINE_COD

9.1.Realizarea hrilor tematice tip SQL dupa Adresa_Str

Figura.9.2.a.Fereastra Thematic Mapping

Figura.9.21.b Fereastra SQL Expression

Figura.9.2.c.Fereastra Add Thematic Range Figura.9.2.d..Fereastra ThematicDisplay Options

Figura.9.2.eFereastra Thematic Legend Design

Figura.9.1.e.Rezultatul interogrii hrii tematice dupa Adresa _Str

9.3.Realizarea hrilor tematice tip SQL dupa Parcela-Area

Figura.9.3.a.Fereastra Thematic Mapping

Figura.9.3.b Fereastra SQL Expression

Figura.9.3.c.Fereastra Add Thematic Range Figura.9.3.d..Fereastra ThematicDisplay Options

Figura.9.3.e Fereastra Thematic Legend Design

Figura.9.3.e.Rezultatul interogrii hrii tematice dupa Adresa _Str

9.4.Realizarea hrilor tematice tip SQL dupa Proprietar_nume

Figura.9.3.a.Fereastra Thematic Mapping

Figura.9.3.b Fereastra SQL Expression

Figura.9.4.c.Fereastra Add Thematic Range Figura.9.4.d..Fereastra ThematicDisplay Options

Figura.9.4.e.Fereastra Thematic Legend Design

Figura.9.4.e.Rezultatul interogrii hrii tematice dupa Proprietar Nume

9.5.Realizarea hrilor tematice tip SQL dupa T_destin_cod

Figura.9.5.a.Fereastra Thematic Mapping

Figura.9.5.b Fereastra SQL Expression

Figura.9.5.c.Fereastra Add Thematic Range Figura.9.5.d..Fereastra ThematicDisplay Options

Figura.9.5.e.Fereastra Thematic Legend Design

Figura.9.5.e.Rezultatul interogrii hrii tematice dupa Proprietar Nume

S-ar putea să vă placă și