Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Modele Digitale Altimetrice Si Geostatistica PDF
Modele Digitale Altimetrice Si Geostatistica PDF
constantin.nitu@g.unibuc.ro
Din motive de reprezentare grafic, n figura 7.10 este artat o imagine alb-negru
a umbrelor terenului, suprapus peste imaginea 2,5 D a suprafeei aceleiai zone.
10
2 Geostatistic
Statistica spaial studiaz populaiile statistice cu dispunere a eantioanelor ntrun anumit spaiu. Cnd spaiul de dispunere este spaiul bidimensional sau tridimensional
terestru, disciplina de studiu se numete geostatistic. n cadrul acestui domeniu ne vom
ocupa doar de cteva metode de interpolare, aplicabile multor fenomene geografice. Sunt
prezentate acele metode de interpolare din geostatistic folosite mult n SIG i n
cartografierea tematic. Mult mai multe informaii de statistic geografic putei gasi la
situl AI-GEOSTATS (http://curie.ei.jrc.it/ai-geostats.htm).
2.1 Interpolarea spaial
Pentru nceput sunt necesare cteva definiii. O mozaicare a unui plan este
umplerea planului prin repetarea unor figuri (poligoane), astfel ca figurile s nu se
acopere i s nu existe goluri. mprirea zonei plane este mprirea teseral (capitolul al
treilea), iar datele referitoare la subzone se numesc date teserale. Numrul n de laturi ale
poligonului acoperitor este 3 n , dar practic ne limitm la triunghiuri, patrulatere,
pentagoane i hexagoane. Aceste poligoane pot fi regulate sau neregulate. Operaiunea de
mozaicare sau parchetare aparine matematicii teserale. Harta cu judeele rii poate fi
considerat ca o zon de uniti teserale neregulate.
Operaiunea dual a unei mozaicri (parchetri - tessellation) este o alt
mozaicare, obinut prin unirea centrelor poligoanelor vecine din mozaicarea original i
care au o frontier comun. De exemplu, mozaicul dual al unui mozaic de triunghiuri
echilaterale este un mozaic de hexagoane regulate.
Dat fiind o mulime de dou sau mai multe puncte distincte n numr finit n
planul euclidian, toate poziiile din acel spaiu sunt asociate cu cele mai apropiate puncte
din mulimea dat. Rezultatul este o mozaicare a planului ntr-o mulime de regiuni
asociate cu elementele mulimii de puncte, care e denumit diagram plan ordinar
Voronoi. Regiunile sunt denumite poligoane Voronoi ordinare.
Dat fiind o diagram Voronoi unde generatoarele (punctele pi) n numr de trei
sau mai multe, dar n numr finit, necolineare, sunt unite toate pe perechi de puncte ale
cror poligoane Voronoi au o frontier comun. Rezult o a doua mozaicare. Dac aceast
mozaicare const numai din triunghiuri, este denumit triangulaie Delaunay.
Interpolarea spaial implic gsirea unei funcii f(x, y) care reprezint intreaga
suprafa a valorilor Z asociate cu puncte P(x, y) dispuse neregulat. n plus, aceast
funcie face o predicie a valorilor Z pentru alte poziii dispuse regulat.
O asemenea funcie este cunoscut ca funcie de interpolare. Exist dou tipuri
de funcii de interpolare, exacte i aproximative (netezirea datelor). Se deosebesc i
funciile de interpolare locale i globale. Metodele exacte fac ca ntr-un punct n care se
d o valoare Z, dac se aplic i aici interpolarea, se determin exact acea valoare Z. Cu
alte cuvinte, analiznd probabilistic, n acel punct ponderea este infinit, iar probabilitatea
de determinare a cotei devine 1 (eveniment cert). De fapt, o metod este exact doar
atunci cnd se cunoate dinainte expresia funciei Z, dac aceasta exist. Chiar i unele
metode exacte pot folosi un factor de netezire, n acest caz metodele trecnd de la o grup
la alta.
10
11
11
12
13
(1)
EMBED MSPhotoEd.3
unde
respectiv dij este distana ntre un punct j" i un punct vecin i" , Zj este valoarea
determinat prin interpolare, Zi este valoarea n punctul vecin, iar este un parametru de
netezire.
Aici se vede c ponderea este 1/(hij)u, iar exponentul u determin ct de repede
scade valoarea cu creterea distanei de la un punct vecin. Dac u are valoarea 0, rezult o
suprafa plan, cu valoarea Z medie neponderat a valorilor punctelor vecine. Dac u
crete, metoda se transform n cea a celui mai apropiat vecin i suprafaa rezultat este
una poligonal. Poligoanele furnizeaz cele mai apropiate observaii de punctul n care
trebuie determinat valoarea. Pentru u se pot accepta valori practice pozitive apropiate de
zero (de exemplu sub form exponenial 1.5e-025) i valori foarte mari (de exemplu
1.e+025), dar n mod obinuit sunt acceptate valorile 1, 2 sau 3.
Parametrul de netezire permite utilizatorului s asocieze datelor de intrare sau
iniiale o anumit incertitudine. Cu ct valoarea acestui parametru este mai mare, scade
influena oricrei valori Z vecine.
2.2.2 Metoda Kriging
13
14
Metoda Kriging (dup D.G. Krige) este o metod geostatistic ce s-a dovedit util
n rezolvarea multor probleme. Metoda produce reprezentri cartografice cu aspect vizual
plcut. Metoda ncearc s scoat n eviden tendinele din datele Z iniiale, aa nct, de
exemplu, se nltur efectul de nconjurare cu curbe perfect rotunde a punctelor cu valori
Z mari.
La folosirea metodei este avut n vedere i un model al variogramei. Variograma
caracterizeaz fiecare set de date. Pentru nsuirea noiunii sunt necesare concepii
statistice avansate. Variograma este o msur a modului de modificare a valorilor fa de
medie. Principiul subliniat este acela c n medie, dou observaii alturate sunt cu mult
mai similare dect dou observaii ndeprtate. Deoarece procesele de subliniere a datelor
au adesea orientri prefereniale, valorile se pot modifica mai rapid ntr-o direcie dect n
alta. n acest fel variograma este o funcie de direcie.
Kriging este de fapt o metoda a mediei ponderate de determinare a valorilor Z n
punctele unei grile, ponderile fiind determinate pe baza poziiei datelor i a gradului de
continuitate spaial prezent n date, prin determinarea semivariogramei. Ponderile sunt
determinate astfel nct eroarea medie a estimrii este zero i variana estimrii este
minim (principiul sumei minime a patratelor erorilor sau principiul celor mai mici
patrate).
Variograma este o funcie tridimensional. Exist dou variabile independente
(direcia i distana de separare h) i o variabil dependent (valoarea (,h) a
variogramei). Cnd este specificat o variogram pentru metoda kriging, se specific
unele valori ca pragul, domeniul i nugget (pepit - parte a varianei unei variabile
regionalizate care nu are component spaial), dar se specific i informaia privind
anizotropia. Datele variogramei formeaz tot o reea (sunt definite tot pe o reea). Reeaua
variogramei este memorat ca i datele Z.
Variograma (graficul XY) este un sector radial (felie de tort) de la grila
variogramei, care poate fi imaginat ca o suprafa aparte (particular). Aceasta este
necesar deoarece este dificil s se deseneze suprafaa tridimensional. Acceptnd ideea,
este posibil s se deseneze i s se lucreze cu variograma direcional experimental ntro form familiar, de grafic XY. O asemenea variogram este asociat cu o direcie.
Ultimul model de variogram trebuie s fie aplicat tuturor direciilor. Cnd se constrnge
modelul, utilizatorul ncepe cu mai multe sectoare, dar trebuie ca la urm s integreze
mental sectoarele ntr-un model final 3D.
Metoda de interpolare Kriging poate fi exact sau aproximativ, n funcie de
parametrii alei de utilizator. n metod sunt cuprinse anizotropia i tendinele scoase n
eviden ntr-o manier eficient i natural.
Exist dou tipuri de Kriging Kriging punctual i Kriging bloc. Ambele tipuri de
Kriging geneeaz o gril interpolat. Metoda Kriging punctual estimeaz valorile
punctelor n nodurile grilei. Kriging bloc estimeaz valoarea medie a blocurilor
rectangulare centrate n nodurile grilei. Blocurile au dimensiunile i forma unei celule a
grilei. Kriging bloc estimeaz valoarea medie a unui bloc, genereaz curbe nenetezite.
Deoarece Kriging bloc nu estimeaz valoarea ntr-un punct, nu este un interpolator
perfect. Acest lucru se ntmpl chiar dac observaiile cad exact ntr-un nod al grilei,
metoda estimnd pentru acel nod alt valoare apropiat de cea dat.
14
15
Fig. 13 Poziiile punctelor cu valorile Z (a). poligoanele Thiessen (b) i harta final
(c)
Este cel mai bine cnd valorile Z sunt msuratori pe o scar nominal, de exemplu
tipul de sol (exprimat prin cifre). Sunt fcute predicii ale valorilor atributelor pentru
poziii neeantionate, folosind un singur punct, cel mai apropiat.
Metoda permite completarea cu date a zonelor unde datele lipsesc. i aici, ca la
toate metodele, nu particip la interpolare toate punctele cu valori Z, ci numai cele care
intr ntr-o elips de cutare (selecie) definit de utilizator, de cele mai multe cazuri un
cerc de selecie cu raza dat. Unele programe permit i aici, ca i la alte metode, definirea
unor linii sau zone de ruptur, peste care nu se mai aleg puncte.
2.2.4 Metoda funciei bazei radiale
Metoda de interpolare cu funcia bazei radiale realizeaz o suprafa neted.
Dintre funciile posibile, cea optim este considerat a fi funcia multicuadric. Metoda
este una exact. Putei introduce un factor de netezire i aici. Exist multe tipuri de
funcii. Funciile nucleu de baz sunt similare variogramelor de la metoda Kriging.
Iat cteva funcii:
a)
b)
c)
(2)
15
16
d)
e)
16
17
17
18
Ponderarea se face cu valori diferite, notate de exemplu cu PXX, PXY, PYX i PYY,
calculate cu relaiile:
PXX = (cos )/R1
PXY = (sin )/R1
PYX = (sin )/R2
PYY = (cos )/R2
unde
(5)
18
19
2(TXXTXY
TYXTYY)
(6)
AYY = TYY2 + TXY2
Valorile AXX, AXY, i AYY sunt funcii doar de parametrii elipsei de cutare. Acestea sunt
aceleai pentru tot setul de date i pentru toate punctele n care trebuie determinat
valoarea Z. Dac se dau punctul n poziia (Xi, Yi) i un punct n poziia (X0, Y0), cu
mrimile dX i dY
dX = Xi X0
dY
Yi
Y0
(7)
se calculeaz mrimea Ri,
Ri
(AXXdX2
AXYdXdY
AYYdY2)1/2
(7.8)
i n final ponderea Wi pentru punctul i
Wi
(1
R i )p
(9),
unde p este puterea sau exponentul, iar i este punctul din mulimea de puncte cu valori
date din cele N puncte {P(Xi,Yi,Zi), i = 1,2,, N}.
Parametrii locali calculai prin metoda celor mai mici patrate se obin prin
minimizarea sumei patratelor erorilor
N
min Wi [ F ( X i , Yi ) Z i )]2
i =1
(10).
2.3.3 Metoda mediei glisante
Metoda mediei glisante atribuie valori Z prin medierea valorilor Zi ale punctelor
vecine din elipsa de selecie. i aici trebuie specificate elipsa de selecie pentru puncte
vecine cu centrul n punctul cu valoarea Z de determinat i numrul minim de puncte care
se aleg n elips. Se face media aritmetic a valorilor Z din punctele vecine selectate.
Dac exist mai puine puncte dect numrul minim de puncte specificat, punctului nu i
se atribuie valoare sau, cu alte cuvinte, i se atribuie valoarea vid (blanc).
Metoda nu este recomandat pentru generarea izoliniilor din mulimi mici i
moderate de date, ci pentru multe date punctuale. La programarea unor algoritmi de
interpolare poate exista i opiunea de utilizare a ntregii mulimi de puncte cu valori Z
date, n fiecare punct a crei valoare Z trebuie determinat. i aici, elipsa sau cercul de
19
20
selecie pot fi mprite n sectoare, pentru care pot fi utilizate trei reguli de cutare:
specificarea pn la un numr anumit de sectoare (cadrane, octante, 16 sectoare sau 32 de
sectoare); n fiecare sector s fie un anumit numr de puncte; Z ia valoarea blanc dac
numrul de puncte dintr-un sector este infuficient.
20
21
21
22
22
23
24
24