Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ntroducere
Curriculum-ul de prevenire a accidentelor
Ghidul metodologic
I. Organizarea mediului educaional securizant n grdini
I.1 Mediul educaional intern
I.2 Mediul educaional extern
II. Planificarea activitilor n cadrul procesului educaional
III. Metodologia
III.1 Metode utilizate / recomandate
III.2 Forme de organizare a activitilor
III.3 Resurse necesare
IV. Structura unei activiti
IV.1 Evocarea
IV.2 Realizarea sensului
IV.3 Reflecia
IV.4 Extindere
IV.5 Sugestii pentru extinderea activitii
IV.6 Sugestii pentru lucrul cu familia: prinii/ngrijitorii.
V. Evaluarea
Activiti:
Modulul I. Intoxicaii i otrviri. Utilizarea medicamentelor fr supravgehere.
Modulul II. Arsuri i opriri
Modulul III. Incendii
Modulul IV. Inecuri
Modulul V. Sufocare cu corpi strini
Modulul VI. Obiecte periculoase n cas i nafara ei. Electrocutarea.
Modulul VII. Pericole provocate de animale
Modulul VIII. Cderi
Modulul IX. Locuri necunoscute. Oameni strini.
Modulul X. Accidentele rutiere.
Modulul XI. Serviciile de ajutor
Bibliografia:
CURRICULUM-UL DE PREVENIRE A ACCIDENTELOR
NTRODUCERE
1
Potrivit datelor furnizate de Centrul Naional de Management n Sntate al
Ministerului
Sntii, n anul 2012 s-au nregistrat 33.567 de accidente n care au avut de suferit
copiii.
n anul 2012, 60 de copii de pn la 5 ani i-au pierdut viaa din cauza traumelor,
otrvirilor, necului, sufocrilor i accidentelor rutiere.
Astfel, in fiecare sptmn pierdem un copil cu vrsta de pn n 5 ani ntr-un accident care
putea fi prevenit.
Fiecare al doilea copil a murit acas
CADRU CONCEPTUAL
Ar fi de menionat, vrsta timpurie este cea mai important perioada n care copilul
nsuete un bagaj mare de cunotinee despre lumea nconjurtoare, dar i i formeaz
deprinderi, competene care ulterior vor sta la baza dezvoltrii personalitii. n acelai timp,
necunoaterea suficient a realitii provoc experiene negative, care pot bloca dezvoltarea
armonioas a copilului.
3
Dac, pn nu demult, se considera c aceste accidente snt inevitabile i
imprevizibile, acum se tie cu certitudine accidentele la copiii mici nu snt
ntmpltoare. Acestea pot fi prevzute i prevenite prin informare i formare la copii a
unui ir de competene privind securitatea vieii i snt ii. Dup familie, grdinia are
un loc foarte important n acest proces, deoarece este locul ideal, unde este organizat
sistematic i calitativ procesul de acumulare a cunotinelor, formarea atitudinilor,
deprinderilor i aptitudinilor, inclusiv cele ce vizeaz un mod sntos de via.
Acest curriculum va dezvolta obiectivele i coninuturile ariei curriculare Educaia
fizic i educaia pentru sntate pe componenta Securitatea vieii i sntii, fiind
racordate la standardele de dezvoltare a copilului de la natere pn la 7 ani, domeniul de
dezvoltare fizic, a sntii i igienei.
PRINCIPIILE
DOMENII DE INTERVENIE/DEZVOLTARE
4
acestea dezvoltndu-i gndirea critic i capacitatea de rezolvare de problemelor n
situaii de risc.
OBIECTIVE CADRU:
5
OBIECTIVE DE REFERIN
S manifeste
grij fa de - Exerciii de autoevaluare a propriei conduite n situaii de
propria securitate risc.
i fa de - Desprinderea unor mesaje din proverbe, zictori, filme
securitatea privind securitatea / modul de via sntos.
altora. - Identificarea elementelor specifice grupului din care face
parte copilul (grupul de la grdini, sau grupul de
prieteni) pentru a cultiva sentimentul de apartenen,
asociat cu solidaritatea i securitatea emoional i
social.
- Crearea/Folosirea numelui sau simbolurilor specifice cu
care s identifice grupa de la grdini.
CONINUTUTRI SUGESTIBILE:
Persoane, surse de ajutorare. Serviciile telefonice: 112, 901, 902, 903, 904.
Elemente de autoaprare.
SUGESTII METODOLOGICE
SUGESTII DE EVALUARE
8
formare/performare a deprindrerii/comportamentului stipulat n curriculum i a susine, n
caz de necesitatea, formarea contient i temeinic a acestora.
Evaluarea prin performan, care necesit demonstrarea deprinderilor i competenelor
actuale este necesar pentru a ne asigura c copilul i-a nsuit deprinderile necesare unei
viei sigure.
innd cont de particularitile de vrst ale copiilor i de faptul c ei nu pot citi i scrie, se
propun instrumente simple de evaluare.
Propunem unele metode de evaluare:
portofoliul;
probe orale:
- brainstorming,
- conversaie,
- dezbateri,
- povestiri create dup imagine/tablou, un nceput,
- interviul
probe practice:
- joc de rol,
- simulri,
- joc didactic,
- studii de caz
- exerciiu
observaia
lucrri create de copii: postere, liflete informative, etc.
Aprecierea performanelor obinute de copii se efectueaz pentru ncurajarea
manifestrii cunotinelor, atitudinilor i deprinderilor/comportamentelor ateptate.
9
GHID METODOLOGIC
NTRODUCERE
Viaa este ceea ce oamenii se strduie cel mai mult s pstreze i cel mai puin
preuiesc
Jab de Labriuer
Viaa este cel mai scump lucru pe care l are omul
Nicolai Ostrovschi
Iar viaa unui copil este i mai preioas. El este mic i abea ncepe marea lui cltorie
n lumea asta complicat, zi de zi descoperind, cunoscnd noi frumusei i peripeii. i viaa
acestui mic explorator depinde n mare parte de noi adulii, care urmeaz s-i aducem la
cunotin regulile de securitate.Grija pentru securitatea vieii i sntii copiilor este una
din sarcinile familiei, a instituiei precolare i a statului.
Accidentele la copiii de 0-5 ani se ntmpl, n majoritatea cazurilor, acas sau n
moment ce copiii se afl nafara instituiei de nvmnt. Muli copii nu stiu cum s se
comporte n situaii de pericol pentru a supraveui, iar netirea provoac tragedii. Securitatea
nu este totalitatea cunotinelor asimilate, dar capacitatea de comportare n diverse situaii
riscante i periculoase.nvarea la copii se vadesfuran cadrul diverseloractiviti, att cele
instructive, ct i cele educative/extracurriculare, unde copiii vor tri emoii, vor povesti
despre cele trite n legtu cu situaiile create i subiectele discutate. Pe lng aceasta copiii
triesc propria lor experien, situaii de via, care la fel pot fi folosite n acest scop ca
studii/studiu de caz.
Acest ghid a fost elaborat pentru cadrele didactice care activeaz n instituiile de
nvmnt precolar de orice tip, care au rolul de a forma la copii cultura securitii i
totodat de a le forma reprezentri despre lumea nconjurtoare cu toate frumuseile ei, dar i
pericolele care exist n cazul utilizrii neraionale ale resurselor ce ni le ofer. Astfel
educatorul l va ajuta pe copil s nvee s soluioneze probleme/situaii ce i pun n pericol
viaa, iniial, cu ajutorul adulilor, iar mai trziu desinestttor.
10
Vorbind despre securitatea vieii copiilor, vom meniona importana asigurrii acesteia
i n cadrul instituiei de nvmnt. Mediul educaional n care se afl copilul la grdini
poate prezenta la fel riscuri i rolul educatorului i altor colaboratori este s asigure condiii
favorabile.
I.1 Mediul educaional intern: sala de grup, vestiarul, dormitorul i veceul. n aceste
ncperivor fi asigurate toate msurile de securitate:
Instrumentele/ustensilele de lucru pentru copii i aduli se vor pstra n locuri speciale,
care vor fi marcate;
La centrul Arte se vor folosi doar ustensile i materiale plastice permise pentru lucrul
cu copiii: foarfece cu coluri ascuite;clei/lipicitip PVA sau preparat pe baz de amidon,
care se va pstra n vase bine nchise; acuarel i gua recomndate pentru lucrul cu
copiii;
Informai/reamintii permanent copiilor regulile de securitate n timpul lucrului cu aceste
ustensile:
- Cu foarfecele doar tiem i nu le orientm spre alte persoane, copii;
- Cu creioane, carioca, markere, acuarel i gua doar desenm/pictm pe foi sau alte
obiecte destinate, nu le punem n gur, nas i urechi, nu desenm cu ele pe perei, pe
corpul nostru sau a altor copii;
- Cu cleiul lipim doar elemente pentru aplicaie i colaj, dar nu se pune n gur, pe corp,
sau pe haine;
Substanele toxice: detergenii, dezinfectanii .a.se vor pstra n dulapuri nchise, pe
rafturile de sus, la care copiii nu pot avea acces;
Obiecte electrocasnice, de exemplu, ceainic electric, plonjor, fier de clcat, se vor pstra
n dulapuri nchise, la nlime, la care copiii nu pot avea acces. Dac este necesar
utilizarea acestora, urmeaz s fii lng ele n timp ce snt conectate la curentul electric i
s le strngei ndat ce nu mai avei nevoie de ele;
Medicamentele de care avei nevoie, le vei pstra n cutii nchise, plasate la nlime,
astfel nct copiii s nu aib acces la ele. Evitai s le punei pe mas sau n geanta dvs.
aflat la nivelul copiilor;
Excludei din ncperi toate plantele toxice, mai ales n grupele mici: oleandra, ficusul,
etc.
Revizuii zilnic arsenalul de jucrii al grupei i excludei jucriile cu detalii mrunte n
grupele mici, iar pe cele ascuite n toate grupele. Explicai prinilor despre pericolele pe
care le pot produce acestea, pentru a evita situaii neplcute;
Verificai permanent i asigurai funcionalitatea sistemului de ap i canalizare, prizele i
utilizarea prelungitoarelor, care vor fi fixate, n caz de necesitate, mai sus de 1,8 m de la
podea.
Verificai zilnic dulapurile i hainele copiilor pentru a exclude prezena unor obiecte i
substane priculoase.
Ferestrele din toate ncperile vor fi nchise cu zvorae, iar pentru aerisire se vor
deschide doare cele care au plas de protecie.
11
I.2 Mediul educaional extern: terenul de joc, terenul adiacent, parcelele, atributele,
plantele, obiecte periculaose:
Verificai i curai zilnic terenul, unde se joac copiii.
Strpii plantele otrvitoare, ciupercile care pot crete pe teren.
Fii mpreun i alturi de copii, cnd acetea fac curenie, ca i activitate de munc,
pentru a evita contactul copiilor cu obiecte periculoase de pe teren sau din pavilion, care
pot fi lsate de persoane strine.
Verificai i dezinfectai zilnic nisipul din nisipier.
Verificai zilnic sigurana atributelor de joc i nu permitei copiilor s le foloseasc n caz
de deteriorare, pn la repararea acestora.
III. METODOLOGIA
Este de menionat ordinea prezentrii activitilor n ghid. Acestea apar dup modulele
specificate n curriculum-ul de prevenire a accidentelor i fiecare activitate are un numr.
ns acesta nu indic ordinea n care vor fi organizate activitile. Drept repere snt
recomandate temele unor proiecte tematice n care se ncadreaz aceste activiti. Important
este s fie realizate toate pe parcursul perioadelor de vrst indicate.
N.B.: dac activai la grup de vrst mixt, de exemplu 3-7 ani, v recomandm s v axai
pe activitile scrise pentru ambele perioade de vrst i vei selecta sarcini diferite, astfel
nct s satisfacei nevoile de nvare att a copiilor mai mari, ct i a celor mai mici.
n activitile din ghid snt recomandate cu descriere sau doar prin denumire urmtoarele
categorii de metode: interactive, activ-participative, expunative.
Discuii de grup
Joc de rol
Brainstorming
Studii de caz
Mici proiecte individuale sau de grup.
Jocul didactic
Joc-simulare
Joc de micare
Problemtaizarea
13
Exerciiu
Experimentul
Diagrama Venn
Cubul, etc.
Descrierea unora din aceste metode o putei gsi n ghidul 1001 idei pentru
oeducaie de calitate. Ghid pentru educatori, autori M. Vrnceanu .a., Chiinu, 2010.
Structura oricrei activiti va avea la baz cadrul de nvare i gndire Evocare/ Realizarea
Sensului/ Reflecie/ Evaluare i Extindere (ERRE).
IV.1 Evocarea
14
Evocarea este prima etap n procesul de formare a competenelor. n timpul evocrii
se realizeaz mai multe activiti cognitive importante. n primul rnd este creat un context n
care copilul i amintete ce tie despre un subiect, ncepe s se gndeasc la subiectul pe
care n curnd l va examina n detalii. Este important faptul c, prin aceast activitate
iniial, copilul stabilete un punct de plecare bazat pe cunotinele, experiena proprie de
nvare, la care se pot aduga altele noi.
Procesul de nvare este un proces de conectare a noului la ceea ce este deja cunoscut.
Informaiile prezentate fr un context sau cele pe care copiii nu le pot corela cu altele deja
cunoscute se uit foarte repede.
Un alt aspect important al evocrii este de a-l implica activ pe copil n procesul de
nvare. Copiii trebuie s-i exprime cunotinele scriind i/sau vorbind. Comunicnd copiii
se sprijin i se completeaz reciproc, preciznd astfel experienele comune.
n acelai timp la etapa de evocare copilul va fi motivat pentru explorarea subiectului
i stabilirea scopului propriu n aceast investigaie. Interesul i scopul snt eseniale pentru
meninerea implicrii active a copilului n nvare.
Realizarea sensului este a doua etap a cadrului pentru gndire, nvare i formarea
de competene. La aceast faz cel care nva vine n contact cu noile informaii sau idei.
Un asemenea contact poate lua forma lecturii unui text, a vizionarii unui film, a ascultrii
unei situaii sau a efecturii unui experiment. Aceasta este etapa, n care educatorul are
influen minim asupra copilului, meninndu-se implicarea lui activ n procesul de
nvare.
IV.3 Reflecia
15
Reflecia este a treia etap a cadrului, ea fiind i etapa ulterioar n procesul de formare
a competenelor. La aceast etapa copiii i consolideaz cunotinele noi i i restructureaz
activ reprezentrile mentale despre cele nvate pe care le avea la nceputul nvrii, pentru
a include n ea noi concepte. Pornind de la ideea c nvarea nseamn schimbare care se
manifest sub forma unui alt mod de a nelege, de a se comporta, a gndi, aceasta este etapa
n care copiii nsuesc cu adevrat cunotine i abiliti noi.
n scenariul activitilor propuse aceast etap este asociat cu momentul nceperii
lucrului n centrele de activitate, unde, n paralel, copiii continu s exploreze noile
informaii, dar i reflect asupra lucrurilor pe care le descoper. ns accentul pe procesul de
reflectare se va pune la etapa de evaluare a activitii. i aici este important de a ine cont
de cteva momente la aceast etap pentru a realiza o reflecie productiv:
educatorul va crea condiii pentru ca copiii s poat exprima informaiile noi asimilate
cu propriile lor cuvinte (s avem rbdare s se expun ct mai muli copii);
este necesar ca copiii s fac un schimb sntos de idei, prin care i vor dezvolta
vocabularul i capacitatea de exprimare. Discutnd la etapa de reflecie, copiii se
confrunt cu o varietate de modele de gndire. Este un moment al schimbrii i
reconceptualizrii n procesul de nvare. n baza reprezentrilor iniiale despre
subiectul abordat se constituie scheme noi, completate cu informaiile procesate n
timpul nvrii;
educatorul va provoca copiii pentru exteriorizarea atitudinilor n raport cu cele
nvate.
IV.4 Extindere
Etapa Extindere urmeaz dup reflecie. Dac la reflecie s-au conturat cunotinele,
abilitile i atitudinile, pentru a finisa ciclul firesc de formare a competenei este nevoie de a
le aplica n diferite situaii de integrare. Copiii realizeaz un transfer de cunoatere. Pentru a
realiza acest lucru ei aplic cele nsuite la activiti n situaii de integrare simulate. De
exemplu: Imaginai-v c..., Ce vei face dac, studii de caz etc. O alt modalitate de a
realiza extinderea este de a-iimplica pecopiii n rezolvarea crorva sarcini ntr-o situaie real
16
din via, o problem care necesit rezolvare i care stimuleaz mobilizarea resurselor
interne i externe ale copiilor. Astfel ei i dezvolt competene, care devin pe parcurs
modele comportamentale obinuite, fireti. Educatorii creaz context pentru simularea,
exersarea competenelor necesare n viaa de toate zilele, sarcini care i pun n situaia de a
iei din cadrul clasei, activitii, grdiniei n viaa de zi cu zi: n familie, n comunitatea, n
cas,n strad etc. Prin proiectarea unor astfel de situaii activitatea deruleaz i dincolo de
cadrul grdiniei, ca i modalitate de dezvoltare a responsabilitii, a spiritului de observare
i antrenarea creativitii. Astfel nvarea capt sens, sporete motivaia, copilul
contientiznd necesitatea nvrii.
Ce urmeaz?
n aceast rubric vei gsi modele de activiti care vor contribui la realizarea
acelorai oiective i pentru dezvoltarea subiectului din activitatea de baz, oferindu-v idei
pentru partea frontal a activitii (lucrurl n grupul mare). Dezvoltarea coninutului pentru
lucrul n centre de activitate v revine dumneavoastr.
La fel, aici vei gsi sugestii de aplicare a cunotinelor obinute la activitate n alte
circumstane, cum ar fi: la plimbare, n familie, n musaferie, locuri publice, etc.
V propunem grila cu sfaturi privind asigurarea securitii vieii i sntii copiilor, innd
cont de particularitile de vrst.
17
Vrsta Caracteristici de Riscul Pericole majore Sfaturi
dezvoltare care ar principal
putea prezenta un
risc
18 luni Merge i urc Czturi Scri, crucioare Ua la scri,
singur, merge de cumprturi, securitate la
napoi elemente de fereastr, fr
Urc i mobil, ferestre, scaun n balcon sau
coboar balcon, paturi cu lng fereastr,
scrile, etaj, covoare
inndu-se de covoare care antiderapante,
balustrade alunec elemente de
ncepe s mobil stabile
foloseasc o Arsuri Robinet cu ap Protejai aragazul,
can, linguri cald, cuptor, mnerele la oale s
oale/cratie, fier fie spre interior,
Curios s
de clcat, Alimente/lichide
guste i s
umidificator de calde s fie plasate
ating tot
aer, lichide unde nu poate
calde ajuge
N.B.: Riscurile menionate se nscriu ntr-un continuum, evolueaz sau rmn la stadii de
dezvoltare a copilului.
Sursa: Pipad*es Program intercantoane de preventie a accidentelor
copiilor cu sustinerea serviciilor de sanatate publica a cantoanelor din
Geneva.
20
nvare i de adaptare ale copilului, s i sugereze acestuia modificri, ajustri, ameliorri
ale unor deprinderi, atitudini, prejudeci, conduite.
Activitatea nr. 1
Tema La bolnavii din pdure
Obiective de referin:
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu
Obiective operaionale:
Cognitive:
s disting anumite surse de intoxicaii, otrviri;
s contientizeze c unele obiecte, plante, pomuoare ne pot intoxica, otrvi;
s contientizeze unele reguli de comportare pentru a evita riscul de a fi otrvit;
Socioafective:
s exprime impresiile / atitudinea n relaie cu lumea din jur;
s manifeste atitudine pozitiv fa de animale i de sine nsui;
Psihomotrice:
s participe activ la elaborarea unor reguli;
Atitudinale:
s demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor de comportare.
21
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: obiecte sau imagini cu obiecte ce pot provoca intoxicaii, otrviri,
hrtie fliptchard, markere, carioca, platou, jucrii- arici, iepura, veveri, urs, jucria sau o
imagine cu maina- ambulana i numrul 903, imagine cu semnul X, imagin (puzzle) ale
animalale .Ariciul, Iepuraul, Veveria, Ursul; fi de lucru;
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul naturii,
etc.
ntlnirea de diminea.
Aezai copiii n semicerc.
1. Salutul:
n aceast zi cu soare,
Salutm pe fiecare
Urs, vulpie, aricei,
Gze, flori i gndcei
La copii din lumea mare
Noi le zicem :- Salutare!
EVOCARE.
3. Oare ce s-a ntmplat?
Amenajai n grup un colior (sau plasai prin toat grupa) unde este improvizat
pdurea, animale jucrii- bolnave (care au cptat otrviri n urma diferitor situaii).
Lng fiecare animal st, fie sursa otrvirii: sticlue, ambalaj de la ciocolat i pastile,
ori imaginile acestora.
Anunai copiii, c azi diminea ai primit o telegram de la animalele din pdure, care
sunt bolnave i trebuie urgent s v clarificai, s identificai cauza.
Discutai:
- Oare ce s-a ntmplat?
- Cum credei, ce au pit animalele?
22
- Animalele pot s se mbolnveasc?
- Cum arat un animal bolnav? (copiii pot s imite)
Propunei copiilor s le fac o vizit animalelor din pdure, pentru a vedea ce s-a
ntmplat, i cum pot s le ajute.
REALIZAREA SENSULUI
4. Animale intoxicate.
Vei studia mpreun cu copiii situaia fiecrui animal.
Ariciul- a mncat ciuperci, pomuoare
Iepuraul- ursulic l-a servit cu tort, ciocolate (alterate)
Veveria- n timp ce fcea curat, a deschis cu dinii o sticl cu soluie de splat
geamurile,
Ursul- a ncurcat pastilele cu bomboanele i a mncat multe.
Apropiai-v mpreun cu copiii de fiecare animal.
Salutai animalul, ntreabai ce a pit, ce-l doare, se stabilete cu ce s-a otrvit, intoxicat.
Dicutai, fiind la primul animal noiunile de otrvire i intoxicare cnd n organism
intr substane toxice, otrvitoare. Ele pot ptrunde cnd mncm, inspirm sau
prin injectare.
Dup discuia cu fiecare animal aezai copiii n cerc i continuai discuia:
- Ce s-a ntmplat cu animalele?
- Unde au greit?
- Ce a pit veveria?
- Cum trebuie s deschidem orice sticlu?
- Cine va deschide sticle cu diferite substane? (doar adulii) De ce? (s nu ne rnim, s
nu ne intoxicm)
- De ce ursulic se simte ru?
- Cnd folosim pastile? (doar cnd suntem bolnavi)
- Voi ai but pastile?
- Cine vi le-a dat?
- Dar cine le-a prescris?
- Se poate de but pastile n cantiti mari? (atunci cnd bem mai multe dect ne
recomand medicul putem s ne otrvim)
- Dar cine poate s v dea pastile? (doar prinii sau medicul pe care l cunoatei voi
sau prinii)
- Ce a pit aricul? De ce?
- Unde putem gsi ciuperci, pomuoare necunoscute? (n pdure, n parc, n ograda
casei sau pe teritoriul grdiniei)
Comentai: snt pomuoare comestibile: coacz, zmeur, etc. pe care le culegem cu
prinii sau le cumprm. Dar snt i pomuoare otrvitoare, de aceea copiii nu trebuie s
guste, s mnnce pomuoare necunoscute, mai ales dac le gsesc pe singuri n natur.
- Ce a pit iepuraul? De ce?
23
- Cum putem afla dac dulciurile sau alte produse alimentare snt bune de mncat? (pe
etichet este scris data pn cnd le putem folosi)
- Dar voi putei citi? Cine v poate citi? (prinii)
- Dar tii c ne putem intoxica chiar dac termenul este bun? Cnd? (atunci cnd copilul
mnnc mai multe dulciuri: 2-3 felii de tort n loc de una; sau 4-5 ciocolate n loc
de 1-2).
- Cum procedai voi?
- Cum am putea ajuta aceti bolnavi?
- La cine putem apela dup ajutor?
- Care este primul ajutor? (se afieaz o imagine cu maina- ambulana i numrul 903 )
Atenie, ne
putem intoxica,
cu...
24
7. Regulile de precauie.
Discutai mpreun cu copiii urmtoarele reguli
S reinem:
Nu atingei obiectele necunoscute, mai ales cele pe care este semnul X.
Nu atingei sticlue, cutii cu diferite soluii dezinfectante i detergeni.
Nu nghiii pastille i alte medicamente fr prescripia medicului i
supravegherea maturului.
Nu deschidei cu gura sticlue diferite.
Nu v jucai cu dezinfectani, soluii de curat, cosmetic pentru maturi.
Nu punei n gur, nu mncai pomuoare, plante, ciupreci de pe terenul
grdiniei, din ograda casei, din parcuri, pdure.
Nu umblai cu substanele pe care adulii v interzic s le atingei.
Nu mirosii substanele nocive, fiindc v putei , arde nsucul, nrile.
Nu aruncai n foc substanele nocive i ambalajele acestora fiindc pot
exploda.
Nu v jucai cu obiectele adulilor: sticlue de parfum, ruj, farduri, oje,
lac de pr, deodorant etc.
Nu mucai din termometru, nu v jucai cu el.
REFLECIE
Aa DA Aa NU
26
obiecte inofensive (de exemplu: cutii pentru suc, farfurii, jucrii preferate- mingi, ma ini,
roboei etc.
EVALUARE
Cum v simii?
Ce ai fcut n centru de activitate?
Ce ai nvat la activitate?
Care sunt obiectele cu care ne putem intoxica?
Ce imagini ai plasat n cadranul de culoare verde/rou, de ce?
Cum ai acordat ajutor animalelor bolnave/ intoxicate?
La cine ai apelat?
Cum se simt animalele acum?
La cine putem apela n caz c ne intoxicm cu ceva?
Ce sfaturi ai dat animalelor?
Cui o s spunei despre cele nvate la activitate?
Cum o s v comportai cu obiecte i substane toxice?
Dac o s rmnei singuri n cas, odaie cu ce o s v ocupai?
Unde trebuie de pstrat obiectele i substanele toxice?
Cine are voie s le foloseasc?
Ce semn ne interzice s folosim anumite lucruri sau obiecte?
Ce le vei spune prietenilor votri?
EXTINDERE
La plimbare:
11.Reguli pentru animale.
Discutai n grup.
27
Luai la plimbare fiecare animal-jucrie, care a fost bolnav, copiii le vor da sfaturi, pentru
fiecare n parte, ce reguli s respecte ca s nu mai ajung n asemenea situaie.
n familie:
12.Aa DA, aa NU
mpreun cu prinii copiii vor elabora un poster Aa DA, aa NU i-l vor prezenta
copiilor. Pe poster vor lipi sau desena imagini ale obiectelor/substanelor//produselor
periculoase, cu care ne putem intoxica (Aa NU) i nepericuloase (Aa DA).
Activitatea nr. 2
1. Explorare.
Copiii vor explora diverse sticle i cutii pentru detergeni, soluii, produse alimentare, vor
identifica semnul X pe acestea, i vor deduce pe care le pot atinge i pe care nu.
28
Activitatea nr. 3
Tema Pastilue colorate, ce ne lecuiesc de toate
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s numeasc persoanele i situaiile de la care pot lua medicamente;
s numeasc locul de pstrare a medicamentelor;
Psihomotrice:
s modeleze obiecte de form rotund i oval.
Socio-afective:
s-i exprime propriile opinii, folosind cuvinte, gesturi sau diferite semne la tem
Atitudinale:
s nu accepte medicamente de la persoane adulte necunoscute i de la copii;
s nu ia medicamente n lipsa adultului.
Strategii didactice:
29
Mijloace de nvare: jucria ursuleul Martinic sau costumul de urs, un co cu diferite
medicamente, fi individual de lucru, fie cu diferite obiecte pentru grupare, loto
Profesiile i uneltele, constructor, plastilin, cutii goale de diferite dimensiuni, set pentru
jocul De-a medicul,
.
Scenariul activitii
EVOCARE
2. Moment de surpriz.
Apare ursuleul Martinic, inndu-se de burt i vicrndu-se, cu un coule n lbu,
n care sunt diferite cutii cu medicamente (pastile, sticlu cu sirop, fiole cu injecii,
vitamine).
- Mor-mor..
- Ce-ai pit Martinic?
- Am mncat mult miere i m doare burta. Mergnd prin pdure am dat de un co cu
medicamente, dar nu tiu care sunt bune s le beau s-mi treac burta.
- Martinic, nu cumva ai but medicamente?
- Nu, dar am venit voi s m-ajutai.
- Copiii l ajutm pe Martinic?
30
- Ce trebuie s fac Martinic?
n dependen de rspunsurile copiilor, intervenii dac e cazul i explicai.
IMPORTANT! n orice situaie de durere, boal e necesar s ne adresm la medic!
REALIZAREA SENSULUI
3. Explicaia educatorului.
Reguli:
Dac ne mbolnvim ne adresm la medic, dar nu ne tratm singuri.
Medicamentele se prescriu doar de medic.
Copiii nu au voie s administreze de sine stttor medicamente i nici s umble
la medicamente, cci se pot intoxica cu medicamente, i chiar pot deceda.
Lum medicamentele doar din mna adulilor cunoscui (mama, tata, bunica,
bunelul, educatoarea) la recomandrile medicului.
Dac gsim medicamente nu le lum, dar anunm adulii.
Vitaminele sunt medicamente.
Medicamentele se pstreaz n cutii speciale i n dulap, departe de copii.
Concluzie:
- Martinic ia seama i nu mnca mult miere. Mergi la doctor i el o s- i prescrie
medicamente. Martinic pleac, lundu-i rmas bun de la copii. Propunei n continuare
copiilor s memoreze o poezie.
REFLECIE
32
Sarcini: copiii vor trage linii de la medic la uneltele necesare meseriei sale; vor numi
uneltele medicului i utilitatea lor. Sau copiii vor crea un poster, lipind imagini cu atributele
de lucru ale medicului.
33
Sarcini: copiii vor construi cutii pentru pstrarea medicamentelor; vor explica necesitatea
pstrrii medicamentelor n cutii.
EVALUARE
EXTINDERE
8. La plimbare observai ce obiecte sunt pe teren, sub gard, pe drum. Discutai cu copiii
despre faptul c nu au voie s ridice obiectele, pungile, jucriile din strad, deoarece
acestea pot fi periculoase. ntrebai-i cui pot s le vorbeasc despre cele ce le gsesc n
strad, cas, grup. Cum trebuie s procedeze?
S reinem:
Vocabular:
Medicament este o substan ntrebuinat pentru vindecarea/tratarea sau
pentru prevenirea unei boli.
A administra medicamente nseamn a da unui bolnav un anumit
medicament.
Intoxicaie cu medicamente este o otrvire aprut n urma administrrii
incorecte a substanelor medicamentoase.
Reguli:
Medicamentele se pstreaz n locuri inaccesibile pentru copii dulapuri,
sertare cu lact, cutii.
Nu consumai medicamente fr supravegherea adulilor (prini, bunei,
educatori, medici, alte persoane cunoscute).
Nu luai medicamente de la persoane necunoscute i de la ali copii.
34
Nu umblai cu medicamentele.
n caz de gsii medicamente, dai-le adulilor.
Nu umblai n cutiile, dulapurile, sertarele cu medicamente.
Splai-v pe mini dup ce umblai cu medicamentele.
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea altora,
precum i sursele/persoanele care-l pot ajuta
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc sensul cuvntului intoxicaie;
s cerceteze /analizeze obiecte, diferite produse;
s diferenieze obiecte, care pot provoca/ nu pot provoca intoxicaii;
s aplice prin exersare cunotinele cptate;
s relateze unde i cnd trebuie s apeleze dup ajutor;
Psihomotrice:
s manipuleze cu atenie obiectele puse la dispoziie;
Socioafective:
s interacioneze pozitiv cu colegii;
s cear i s ofere ajutor atunci cnd are nevoie;
Atitudinale:
s demonstreze n elegerea regulilor de comportare n situa ii periculoase.
Strategii didactice:
Scenariul activitii:
EVOCARE
2. Moment de surpriz.
Vine un Iepura cu dou couri pline:
- n primul co snt: cutii de diferite culori, sticlue, pastile, flaconae, sticle cu oet,
termometru, diferite sticle cu detergent, lac de unghii (oj), diluani, balona de gaz.
- n al doilea co snt:cutiue/sticle de la produse alimetare, sticlue/cutii de suc, ap,
cutii de la bomboane, iaurturi, pacheele.
Iepuraul este indispus. Copiii l ntreab de ce este suprat. i iepuraul spune c se
simte ru, dup ce a but suc, dintr-o sticlu din co, dar nu ine minte din care.
Roag copiii s-l ajute, s se trateze i s gseasc cauza de ce i s-a fcut ru.
REALIZAREA SENSULUI
E T I N X C L I O A I I
1 3 11 2 5 7 12 1 4 8 6 10 9
37
3
Gsii sinonimul cuvntului intoxocaii - otrviri.
5. Studiu de caz:
- Ce s-a ntmplat cu Iepuraul?
- Cu ce s-a intoxicat?
- Ce a but Iepuraul?
- Ce era n sticlu? (oet )
- Ce trebuia s fac nainte de a bea?
- Unde pstra cutiuele i sticluele Iepuraul?
- Ce putea s se ntmple?
Spunei c iepuraul s-a intoxicat cu oet alimentar, creznd c-i suc de morcov i a but.
38
8. Tehnica de lucru: Cubul ntrebrilor.
Propunei copiilor s extrag cte un bileel de diferite culori- rou, verde, galben,
albastru, portocaliu, violet. Se grupeaz dup culoare, lucreaz n grup. Respectiv
ntrebrii se asigur imagini, obiectele necesare, enunurile scrise din timp.
S reinem:
Nu mirosii lichidul din sticlue cu diferite soluii, putei leza cile
nazale.
Toate substanele necunoscute nu trebuie inu-te aproape de fa, v
pot nimeri n nas, gur, ochi, nas i v poate provoca intoxicaii i
arsuri.
Toate ierburile, plantele de pe teren, grdin, cmp sunt pentru a le
admira. Ele pot duntoare dac pui n gur i le mesteci.
Pomuoarele de pe tufarii decorativi, ciupercile pot provoca intoxicaii
sau otrviri periculoase.
Termometru ne ajut s stabilim temperatura corpului, ns dac l
39
strici ntmpltor, devine foarte duntor pentru sntatea noastr.
Deaceea este bine s nu-l atinci fr permisiunea adulilor.
n camera de baie nu este bine s te joci. Diferite sticlue cu detergeni,
dezinfectani, sau chiar otrvuri pentru insecte pot provoca otrvirea.
Substanele toxice se pstreaz n vase originale, ele sunt foarte
periculoase, nu le atingei.
Dac ai simit miros de gaz n cas, buctrie, anunai imediat pe
cineva din aduli, gazul tot ne poate intoxica.
Nu aruncai cutii, sticlue de la substane toxice, dezinfectani, ele pot
exploda.
Medicamentele, cosmetica pentru maturi nu este bine s luai fr
aduli, v putei intoxica.
Nu atingei vasele cu motorin, benzin, gaz uleiuri pentru utilaje,
tehnic.
9. Tranziie:
Unul dup altul
n rnd ne aranjm.
Unul dup altul
Spre centre plecm
Copiii se reapartizeaz n centre, dup cum s-au nscris diminea, la panoul Bursa
muncii.
REFLECIE
40
Centrul TIIN. n acest centru vor lucra dou grupe de copii.
I grup: tehnica Ciorchinele, copiii vor gsi imagini cu surse de intoxicaii. Vor studia
imaginile, vor selecta acele imagini, care dup prerea lor pot provoca intoxicaii i vor
completa Ciorchinele.
II grup: tehnica Lotus. Enunurile cu reguli de prvenire a intoxicaiilor sunt scrise din timp,
sau sunt pregtite imagini, din care s-ar putea extrage cte o regul. Pe petala lotusului sunt
imagini cu diferite situaii ce ar putea provoca intoxicaii i otrviri. Copiii, vor examina/ citi
cele scrise i le vor lipi alturi de imagine, pe petala de lotus. Enunurile/imagini:
Nu deschidei sticlue cu dinii, dearece coninutul lor poate fi toxit i uor nimeri n
gur;
Nu v jucai cu substane, sticle, cutii pe care adulii v interzic s le atingei;
Nu mirosii substanele din diferite sticle, ele pot fi nocive/ toxice;
Nu mncai pomuoare, ierburi , ciuperci;
Nu luai medicamente fr permisiunea adulilor etc.
EVALUARE
EXTINDERE
11.n familie s discute - de ce unele substane devin duntoare atunci, cnd nu le folosim
adecvat.
Activitatea nr. 5
Tema O istorioar mic
Anioara are ase ani. Este cochet, i place mult s fie admirat. A mers n odaia
mamei, s se machieze, apoi s mearg n curte cu prietenii. i-a fardat pu in ochii, obrajii,
buzele i atenia Anioarei s-a oprit asupra unei sticlue cu parfum, frumos ambalat. Atunci
i-a venit o idee: am s-i surprind pe toi cu mirosul de parfum. A deachis sticlu a, s-a
parfumat, a cochetat puin n faa oglinzii i a hotrt s se parfumeze mai mult. Peste pu in
timp, Anioara simi cum i ameete capul, i se fcu grea, o usturau ochii i nasul i nu
tia, nu se pricepeea ce se ntmpl, nu tia ce s fac!
Discutai:
42
- Ce s-a ntmplat cu Anioara?
- Ce a greit fetia?
- De ce a ameit?
- Care este cauza c o usturau ochii i nasul?
- Cum trebuia s procedeze?
- La cine putea s apeleze dup ajutor?
- Cum credei Anioara folosea i alt cosmetic de-a mamei sale?
- Vou vi s-a ntmplat s folosii rujul sau oja mamei? Ai vzut s fac ali copii / alte
fete acest lucru?
- Ce credei c se poate ntmpla dac fetiele folosesc rujul sau fardurile mamei? (s-i
intoxice organismul se umfl ochii, buzele, faa, iar mai trziu tot corpul)
- Ce pot folosi fetele pentru a se machia? (cosmetic pentru fetie i s fie individuale,
nu se d rujul altei fetie)
- Cum procedai voi atunci, cnd gsii sticlue, alte vase cu substane toxice.
- Cum credei, unde trebuie pstrate sticluele cu substane toxice.
Activitatea nr. 6
Tema Medicamentele nu sunt bomboane
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
43
Obiective operaionale:
Cognitive:
s neleag c medicamentele pot fi duntoare dac snt folosite neadecvat;
s determine locul de pstrare a medicamentelor;
s neleag c tratamentul decurge lent i nu depinde de cantitatea de medicamente
administrate;
s exploreze situaii de pericol cu medicamente i cauzele acestora;
Psihomotrice:
s utilizeze independent i cu uurin materiale pentru a picta, modela, desena,
scrie;
Socio-afective:
s mprteasc celorlali tririle/emoiile sale;
s respecte reguli simple de participare n activiti de joc;
Atitudinale:
S nu accepte medicamente de la persoane adulte necunoscute i de la copii;
S explice c tot ce pun n gur n afar de mncare poate fi duntor.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul naturii,
Eu snt azi aici, Salutul de diminea etc.
EVOCARE
1. Mesajul zilei: se va organiza cu toi copiii n macrogrup (vezi anexa).
Discutai:
- Despre ce este mesajul?
- Cum credei despre ce vom vorbi astzi la activitate?
3. Moment de surpriz.
Apare un copil sau un matur mbrcat cu o hain pe care e aplicat medicamentul Doctor
MOM. Se salut cu copiii, apoi i ntreab:
- tii cine sunt eu?
- Cum credei, eu sunt prietenul sau dumanul copiilor i al adulilor?
- Cnd un medicament este prietenul copiilor, adulilor i cnd este duman?
- De ce copiii nu au voie s ia singuri medicamente?
Doctor MOM anun c vrea s le povesteasc o istorioar cu o feti care a luat
singur medicamente.
REALIZAREA SENSULUI
45
Mriuci o linguri de sirop, spunndu-i c peste cteva ore va mai lua una. Siropul era
dulce i cu miros de cpune.
Mama a pus sticlua cu sirop n dulpiorul pentru medicamente, dup care s-a ocupat
de treburile ei. Mriuci i se fcu dor de prietenii de la grdini i se gndi: Ce ar fi s
beau toat sticlua odat, s m fac sntoas i mine s merg la grdini? S-a uitat s
n-o vad mama, apoi a mers la dulap, a luat sticlua, a deschis-o i a but pn a terminat
tot siropul. S-a dus voioas n camer s se joace, dar, brusc, a ameit i i s-a fcut
grea...
46
- Facem i gimnastic:
- 1,2-1,2- facei toi la fel ca noi!
REFLECIE
EVALUARE
Evaluarea lucrului n centre prin tehnica Turul galeriei: copiii trec de la un centru la altul
i povestesc ce au realizat, cum au realizat.
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Cum v simii?
- Ce ai nvat la activitate?
- De ce medicamentele sunt periculoase atunci cnd nu le folosim adecvat?
- Cum procedm atunci cnd gsim medicamente?
47
- Ce nseamn risc?
- Cine sunt cei mai expui riscului?
- Unde trebuie pstrate medicamentele?
- Sunt acestea inute ntotdeauna sub lact?
- Care sunt regulile de folosire a medicamentelor?
- Ce trebuie s faci atunci cnd ai nghiit totui un medicament fr voia adulilor?
- Cine te poate ajuta?
EXTINDERE
S reinem:
Vocabular:
Medicament este o substan ntrebuinat pentru vindecarea/tratarea sau
pentru prevenirea unei boli.
A administra medicamente nseamn a da unui bolnav un anumit
medicament.
Intoxicaie cu medicamente este o otrvire aprut n urma administrrii
incorecte a substanelor medicamentoase.
Risc este un pericol, o primejdie. Copiii care administreaz medicamente fr
supravegherea adulilor sunt n pericol de a se intoxica.
Reguli:
Medicamentele se pstreaz ntotdeauna n cutiile lor originale sau n
ambalajele de la farmacie.
Medicamentele se pstreaz n locuri ntunecoase i rcoroase.
Medicamentele se pstreaz n locuri neaccesibile pentru copii dulapuri,
sertare cu lact, cutii.
Nu consumai medicamente fr supravegherea adulilor (prini, bunei,
educatori, medici, alte persoane cunoscute).
48
Nu luai medicamente de la persoane necunoscute i de la ali copii.
Nu umblai cu medicamentele.
n caz de gsii medicamente, dai-le adulilor.
Nu umblai n cutiile, dulapurile, sertarele cu medicamente.
Splai-v pe mini dup ce umblai cu medicamentele.
SALUT . . . . . . . . . ! ANEX.
Sunt . . . . . . . AOLEU!
MESAJUL
Am nevoie de _____________ !
( medicamente, cu, Ursul, otrvit, pdure, s-a, Chemai, n
)
Nouti:1. ____________________
2. ____________________
49
MODULUL II. ARSURI I OPRIRI
Activitatea nr. 7
Tema Poznele lui ELECTRONEL
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice obiectele electrocasnice;
s determine folosul adus omului de obiecte electrocasnice;
s identifice posibilile pericole/ pericolul de elctrocutare/ aduse n caz de
comportament neadecvat;
50
s cunoasc pericolul adus de curentul electric;
Psihomotrice:
s se comporte adecvat cu obiectele electrocasnice, cabluri;
Socioafective:
s manifeste perseveren la respectarea regulilor de comportare cu obiectele electrice;
Atitudinale:
s manifeste atitudine grijulie fa de sntatea sa.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: imaginea lui Electronel, tablou pe baz de magnet sau cu guri/spaii
cu imagini pe magnet sau imagini-siluete cu picioru ale obiectelor electrice n odaie, jocuri
de mas / puzzle Obiecte electrocasnice, fi Obiectele din jurul meu, un poster cu
schema unei piramide, carioca/markere, imagini cu obiecte electrocasnice decupate separat.
Cuvinte cheie: obiecte electrice, curent electric, cablu electric, reguli de comportare,
electrocutri, Electronel, priz,
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul naturii,
etc.
1. Salutul:
A sosit o nou zi, Pe mama n brae o cuprind,
n case e lumin, Cosiele le pieptn,
Din pat srii vioi, copii, Spre grdini alerg acum,
S ne urm zi bun! Zmbii, v rog, prieteni!
EVOCARE.
2. Moment de surpriz:
n ospeie vine un personaj Electronel ( prezentai imaginea cu personajul). Se salut cu
copiii.
Povestii copiilor povestea lui Electronel:
Electronel este un bieel foarte vesel, energic, jucu i foarte mulumit de sine.
De diminea pn seara este n plin micare. Este foarte mulumit s fac multe obiecte,
51
lucruri care-l nconjoar s lucreze cu vitez mare. Este fericit, pentru c viziteaz ori ice
ncpere de diminea i pn seara trziu. Toat lumea i cere ajutorul i el este bucuros,
cnd vine n ajutor zilnic. E mndru c soarele care strlucete pe cer n fiecare diminea,
la fel ca i Electronel nclzete i lumineaz toat lumea, ajutnd pe muli.
Copiii fac cunotin: i spun numele, spunnd c le pare bune de cunotin.
3. Mesaj:
Electronel, invit copiii s fac cunotin cu prietenii si.
REALIZAREA SENSULUI.
52
Prezentai imaginile cu situaii cu comportamnete admisibile i neadmisibile enunnd
regulile de comportare cu obiectele electrocasnice.
Prezentai i abilbildurile cu Electronel, pe care o s le lipii dup activitate la toate
prizele i aparatele electrice din grup.
S reinem:
Pentru educatori / prini:
Curentul electric este foarte periculos pentru sntatea personal, nu te
folosi de electricitate fr permisiunea adulilor i prezena adulilor. Ele
pot provoca arsuri (fierul de clcat, reoul, fierbtorul) sau pot conduce la
incendii, dac nu eti atent (fierul de clcat ncins uitat pe esturi).
Nu te juca la priz! Exist riscul de electrocutare.
n majoritatea locuinelor din zona urban se gsete un numr mare de
aparate electrice: fiere de clcat, mixere, roboi de buctrie, frigidere,
veioze, radiouri, casetofoane, DVD-uri, aparate video, calculatoare i
televizoare. Pentru a le utiliza simultan oamenii folosesc prize multiple,
suprasolicitnd instalaia electric i favoriznd astfel producerea unui
incendiu. Nu sunt admii dect cel mult trei consumatori de curent electric.
Pentru copii:
Nu te juca la priz! Exist riscul de electrocutare.
Nu bga nimic n prizele electrice.
Nu trage de cablul, firul electric.
Nu tia cablul electric, nu pune greuti peste el, nu te juca i nu lega nimic
de el.
Nu lua n mna obiectele electrice, nu le include n priz, ocolete-le,
ferete-te de ele.
Nu te juca cu maina de splat, nu te bga n ea, nu te ascunde.
Nu te atinge de fierul de clcat, poi s te frigie, foarte uor poi cpta
arsuri.
Nu te lipi de cuptorul fierbinte, sob sau rol.
Nu te juca n preajma cazanelor electrice.
53
Repartizarea n centrele de activitate se va face prin extragerea de ctre copii a unei
imagini cu Electronel de diferite culori.
REFLECIE
8. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul TIIN: lucrul cu fia Obiectele din jurul meu.
Sarcini:
- copiii vor gsi dou obiecte identice;
- vor numi toate obiectele care sunt periculoase pentru joc;
- vor explic, de ce sunt periculoase (prin curentul electric, firele electrice, cablurile).
9. Tranziie:
54
Invitai de seam
Vor veni s vad,
Cci tu tii bine
Cui ce aparine.
EVALUARE
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Cum v simii?
- Ce ai nvat la activitate?
- Ce obiecte eletrocasnice ai descoperit n Piramid?
- Ce imagine ai reconstituit?
- Cum trebuie s ne comportm n preajma acestor obiecte i cu alte obiecte care se
alimenteaz cu curent electric.
- Unde ai mai ntlnit cabluri electrice?
- Cum ne comportm cu cablurile electrice?
- Este bine s atingem prizele, cablurile?
- Dac punem n priz obiecte strine ce se poate ntmpla?
- Cine a avut rolul mamei?
- Cu ce ai clcat hainele?
- Ce v-a ajutat s curai covorul?
- Unde ai splat hainele? Cu ce?
- Cu ce uscm prul ppuii?
- Cum funcioneaz aceste obiecte?
- Ce i-ai spune prietenului tu despre cele nvate la activitate?
- Cum trebuie s se comporte?
- Dac vei rmne singuri acas, ce vei face?
- Cu ce o s v ocupai?
Electronel i felicit pe copii, le mulumete i le mparte cte un abibild de atenionare a
prezenei curentului electric pe care s le lipeasc acas la prize.
EXTINDERE
10.n grup:
Explorai n slile de grup locurile unde snt prize, ntreruptoare i lipii lng acestea
abibilduri de atenionare cu Electronel.
11.n familie:
Copiii vor discuta cu prinii la ce ne mai folosete curentul electric.
Propunei copiilor s povesteasc prinilor, frailor/surorilor mai mici sau altor copii cum
ne comportm cu curentul electric, obiectele electrice, cabluri, prize.
55
Propunei copiilor mpreun cu prinii s examineze / exploreze locurile unde n cas
snt prize, ntreruptoare i s lipeasc lng acestea abibilduri de atenionare cu
Electronel.
Propunei copiilor s deseneze cu ajutorul prinilor obiectele electrocasnice pe care le au
acas.
S mprteasc informaia cu ceilali a doua zi.
Joc Arunc mingea nvrii. Copiii formeaz un cerc, educatoarea se afl n mijloc
i arunc mingea pe rnd. Copilul care prinde mingea spune cte o regul de comportare
cu obiectele i aparatele electrice Ce am nvat de la Electronel. Electronel le d
copiilor cte un abibild/ecuson cu imaginea sa.
56
Activitatea nr. 8
Tema : O ntmplare de diminea
Obiective de referin:
S cunoasc i s respecte normele i regulile de securitate personal
Obiective operaionale:
Cognitive:
s determine unele surse, obiecte ce ne pot provoca arsuri(arsuri provocate de
soare, foc, ap sau alte lichide fierbin i, substan e chimice);
s identifice situa ii cu pericolul de arsuri sau oprire;
s cunoasc persoanele la care pot apela dup ajutor.
57
s analizeze/ compare evenimentele dintr-o istorioar.
Psihomotrice:
s evite pericolele (expunerea la soare, aragaz, fier de clcat, sticle cu
lichide...);
s exerseze unele reguli de protec ie:
Socio-afective:
S foloseasc jocul pentru a exersa i nelege diferite situaii;
Atitudinale:
S respecte reguli de securitate pentru a preveni arsurile.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: imaginea unui soare, pnz, imagini cu situaii de pericol, care ar
putea provoca arsuri, pensule, acuarel, plastelin, hrtie colorat, foarfece, hrtia A4, A3,
blocuri.
1. Salutul de diminea:
Astzi e o zi frumoas, buna dimineaa, Nimeni nu se ceart, nimeni nu se bate
S ne strngem de mnute, buna Toi vom fi prieteni, astfel nu se poate.
dimineaa, Buna dimineaa, buna dimineaa!
S zmbim prietenete, buna dimineaa. Hai copii la joac, ci frumoas viaa!
S alungm orice tristee, buna Eu privesc la tine, tu priveti la mine
dimineaa Hai copii cu toii, hai s ne
Am venit la grdini, ca s ne jucm, cuprindem!.
Multe lucruri fabuloase, noi s nm
Discuii despre zi, soare.
EVOCARE
58
2. Moment de surpriz.
Spunei copiilor c intrnd dimineaa n grup ai gsit pe tabl un..? (tabla este
acoperit cu o pnz).
ntrebai copiii, cine/ce s-ar putea ascunde sub pnz. Cine a venit n ospeie?
Se decsoper tabla, copiii recunosc oaspetele - SOARELE.
Discutai:
- Ce este soarele?
- Ce folos ne aduce soarele?
- Cine ne nclzete?
- De ce avem nevoie de soare?
- Ce s-ar ntmpla dac nu ar lumina soarele?
- Cum credei, soarele ne aduce numai folos?
- Ce s-ar ntmpla dac vom sta prea mult expui la soare?
- Ce putem pi? (primim arsuri)
Sfatul educatorului: Dac nu respectai regulile de expunere la soare apar arsuri ale
pielii, dureri de cap, senzaii de vom i chiar febr, imediat trebuie s ntrerupe i statul
la soare i s chemai un adult.
Spunei copiilor c vor discuta astzi la acitivitate despre ARSURI.
REALIZAREA SENSULUI
Discutai:
- Ce snt arsurile? (ARSUR - ran produs cuiva de foc, de cldur, de un agent
chimic etc)
- Ce obiecte ne pot provoca arsuri?
- n ce situaii ne-am putea frige, opri?
- Ce trebuie s facem n acest caz?
- La cine apelm dup ajutor?
- Cum am putea evita aceste accidente?
3. Surpizele soarelui.
Atragei atenia copiilor la razele soarelui. Pe fiecare raz este acroat fie o imagine cu
aciune de comportament corect, fie imagine de comportament incorect, care ar duce la
apariia diferitor tipuri de arsuri/ accidente, un plic cu o istorioar.
Invitai pe rnd cte un copil care va extrage imaginile de pe razele soarelui i pe rnd se
analizeaz.
Stabilii ce fel de comportament este corect / incorect i consecinele asupra snt ii
personale i a altora.
Discutai:
- Ce imagini ne-a dus soarele?
59
- Cu care obiecte din imagini ne putem accidenta?
- Care din ele ne pot provoca arsuri?
- Cum trebuie s ne comportm cu ele?
- Care sunt regulile de precauie?
- Unde se pstreaz obiectele interzise de maturi?
- Cum te compori tu cu ele?
- Cum putem evita aceste accidente?
4. Propunei copiilor o exersare a unei situaii.
Pe o msu se aterne faa de mas, se aduc tacmuri. Se toarn ap fierbinte (moderat)
n can.
Invitai civa copii s aranjeze cnuele pe mas aa ca nimeni s nu se accidenteze.
Copiii trec pe rnd la msue, aranjeaz cnuele, motiveaz, de ce acioneaz ntr-un fel
sau altul.
- Unde este corect s punem cana?
- n care parte a mesei?
- De ce se pune cana la mijlocul mesei?
- Dac am pune-o la marginea mesei, ce se poate ntmpla?
- Cine se poate opri?
- Cum?
- Cu care alte feluri de mncare ne putem opri?
- Ce sfat i-ai da, ce i-ai spune altui copil, pentru a evita arsurile?
S reinem:
ARSUR - ran produs cuiva de foc, de cldur, de un agent chimic
etc.
Arsurile pot fi provocate de soare, foc, ap, sau alte lichide fierbin i,
substane chimice.
Arsurile provocate de soare:
- Se produc atunci cnd razele soarelui sunt foarte puternice i se st prea
mult la soare.
Urmri: nroirea pielii i uneori apariia unor bici pline cu lichid care,
dup ce se sparg, pot provoca infecii, dac bolnavul nu este bine ngrijit.
Primul ajutor:
- Se terge poriunea de piele ars, cu un tampon de vat cu alcool, spirt
medicinal.
- Nu se mai permite s stai la soare pn la vindecarea complet.
Sfaturi:
Nu te juca cu focul (brichete, chibrituri, alte surse)
Nu sta n preajma focului , a aragazului.
Nu te apropia de vase care conin ap sau alte lichide fierbini.
Cnd bei ceaiul sau laptele, ai grij s nu fie foarte fierbini.
Nu deschide sticle care nu tii ce lichid conin.
Nu bea sau nu turn ape piele coninutul unor sticle goale gsite la
ntmplare.
Sticlele pot conine resturi de substane chimice care pot provoca arsuri
sau chiar otrvirea.
Nu pune mna pe soda caustic, detergent, dezinfectant i nu sta n
preajma cazanului atunci cnd mama coace dulceaa.
Nu sta cu capul descoperit la soare.
5. Lectura istorioarei:O ntmplare de diminea!
61
E diminea. Mama pregtete hinuele Snduei pentru a merge la grdini . A
clcat rochia i s-a grbit s pregteasc dejunul. Fierul de clcat a rmas pe mas.
Sndua s-a ridicat grbit din pat i ca o mmic bun, a hotrt s- i pregteasc i
ea ppua de grdini. I-a scos rochia, a ntins mnua spre fierul de clcat pentru a o
clca, dar din neatenie s-a atins de talpa fierului care era nc fierbinte i i-a fript
degeelele. Sndua a stigat de durere. Mama a revenit iute n odaie i au mers imediat la
medic. n aceast zi Sndua nu a mai ajuns la grdini , a stat acas, prmind arsur la
mnu.
6. Conversaie n baza lecturii.
- De ce se numete istorioara aa?
- Cine a clcat rochia Snduei?
- Ce a pit Sndua?
- De ce i s-a ntmplat aa ceva?.
- Ce nu trebuia s fac, pentru a nu primi arsuri?
- Cum trebuie s ne comportm cu obiectele elctrice, obiectele fierbini?
- Sunt ele bune pentru joac?
- La cine cerem ajutor n caz c ne-am ars/ fript?
- Ce i-ai spune Snduei ca s nu mai primeasc arsuri?
- Ce sfat i dai?
- Imaginai-v c voi suntei n locul Snduei, cum ai fi procedat?
- Unde trebuie s steie fierul de clcat?
- Cum altfel putem denumi aceast istorioar.
7. Tranziie
Joc de micare:
Dou plmuoare
Dou surioare, (arat palmele)
Vessel se ciocnesc
i nu se sfdesc. (bat din palme)
Dou plmuoare
Mici, dar jucue (arat picioruele)
Nu pot sta pe loc,
i pornesc la joc. (tropie din picioare)
62
Copiii extrag cite un soare de diferite culori, respectiv culorii se vor reapartizara n
centrele de activitate.
REFLECIE
Aa DA Aa NU
Centrul ART:
Sarcini: copiii vor desena soarele prin pensulare.
vor aplica mas de buctrie, tacmuri, vesel i vor desena aburi din vase;
vor modela sob.
EVALUARE
- Ce ai realizat astzi la activitate?
- Ce ai nvat nou la activitate?
63
- Cum v simii?
- Ce nseamn oprire? Cu ce ne putem opri?
- Ce nseamn arsur? Ce ne poate provoca o arsur?
- Ce vei spune despre cele nvate?
- Ce sfat vei da?
- Cui i vei spune despre cele nvate?
- Cum vei spune?
- Ce sfat le vei da copiilor mai mici?
EXTINDERE
9. La plimbare copiii vor povesti copiilor din grupele mai mici despre regulile nsuite la
activitate, cum s evite situaiile i s ocoleasc obiectele ce pot provoca arsuri.
10.S redee grafic o regul de prevenire a traumatismului provocate de diferite arsuri.
S o expun colegilor si.
S argumenteze alegerea.
64
65
Forma de realizare: activitate integrat
Form de organizare: frontal, n grupe mici, individual
Tipul de activitate: predare, consolidare
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s n eleag cuvntul arsuri i opriri;
s identifice obiecte, lichide, substan e care ne pot provoca arsuri;
s oserve influien a unor substan e, lichide asupra altor obiecte;
s argumenteze comportamentul n diferite situa ii;
s diferen ieze situa iile periculoase de cele nepericuloase;
Psihomotrice:
s fie capabil s acorde ajutor n diferite situa ii;
Socioafective:
s participe activ, manifestndu-se liber i creativ la lucrul n grup;
Atitudinale:
s demonstreze dorin a de a cre te sntos, evitnd unele pericole.
Strategii didactice:
Metode i procedee: Joc de socializare Cine vrei s fii astzi?, moment de surpriz,
descoperirea cuvntului, experiment, observare, explicaie, demonstrare, conversaie,
lectura textului, joc didactic Aa Da, aa NU!, Ciorchinele, joc de rol Doctorul tie-
tot, Turul galeriei, joc didactic Cum ne comportm?;
Mijloace de nvare: fie cu imagini, obiecte de diferit textur: hrtie, pnz, pelicul;
chibrite, clorur de var (pulbere i lichid), ambalaje de la soluii dezinfectante, nlbitori;
cablu electric, foarfece, cutii, clei, carton, pensule.
Scenariul activitii
Anterior se lucreaz la panourile Calendarul zilei, Eu snt azi aici!, Calendarul
naturii.
66
1. Salutul de diminea :
Soarele a rsrit,
Vai, ce diminea!
Toat lumea s-a trezit
Scoal-te, dulcea!
Cocoelul pintenat
Mai ncet, dar a cntat
Buna dimineaa!
EVOCARE
3. Moment de surpriz:
Aranjai copiii n semicerc.
Spunei-le c n ospeie a sosit un Ursule jucrie, cu lbu a pansat. Ursule ul a adus
cu el o cutie i i roag pe copii s decodifice cuvntul, pentru a afla despre ce vor
discuta astzi la activitate.
Propunei copiilor o fi cu imagini diferite. Pentru a decodifica cuvntul, trebuie de
numit literele iniiale pentru a descoperi cuvntul: ARSURI, de exemplu:
Albina Rac Soare Urs Ra Inel
A R S U R I
REALIZAREA SENSULUI
4. ntrebai:
- Ce nelegei voi prin acest cuvnt?
- Ce poate provoca arsuri?
- Cu ne putem frige?
- Voi tii vre-un caz cnd cineva s-a fript/ oprit, a primit arsuri?
- Din ce cauz a pit aa ceva?
- Ce trebuia s fac pentru a nu se frige, s nu primeasc arsuri?
67
5. Cutia ncptoare
Analizai mpreun cu ursulic obiectele aduse de el n cutie.
Scoatei din cutie cte un obiect, numii-l i analizai-l mpreun cu copiii :
- praf clorur de var - chibrite,
- praf de var, - ambalaje cu dezinfectani
- Domestos, - sticlue cu otrvuri pentru insecte
- ACE, - oet,
- Belizna, - esen
- cablu electric,
- priz
Concretizai ce facem cu aceste obiecte, la ce ne trebuie ele (ne ajut s efectum unele
lucrri casnice, ne uureaz via).
Dar n rezultatul unor aciuni neatente cu aceste obiecte, putem suferi diferite accidente
ne putem opri, otrvi, putem cpta arsuri.
6. Istorioarele obiectelor.
Propunei copiilor s examineze obiectele de pe mas.
- o hrtie ars/ prlit de foc (decolorat la soare) i hrtie obinuit - nears
- o bucat de lemn obinuit, i un crbune ars (din lemn).
- vas cu ap rece i vas cu ap fierbinte
- pnz nou i o bucic de pnz decolorat.
Facei comparaie ntre aceste obiecte - cele obinuite i acele ce au suferit arsuri prin
diferite modaliti.
Stabilii ce s-a ntmplat cu aceste obiecte.
ntrebai:
- Ce s-a ntmplat cu hrtia aceasta? De ce a ars hrtia? Cum s-a ars/ prlit hrtia?
(aratai i o hrtie care a ars la soare, a stat mult timp la soare i s-a decolorat n urma
arderii de la soare)
- Cum de ajuns lemnul acesta crbune, ce s-a ntmplat cu el, n urma crui fapt?
(arderii)
- Dac vom picura pe pnz soluii dezinfectante, clorur de var, Domestos etc. ce se
va ntmpla? Materia se poate decolora.
Spunei copiilor, c dac aceste soluii ar nimeri peste corpul nostru, pielea se va nroi,
iar dac cantitatea de soluie ar fi mare ne poate provoca rni.
7.Experiment.
IMPORTANT! Pentru a efectua experimentul luai toate msurile de precauie,
mbrcai mnui de cauciuc, punei masc pe fa, aranjai copiii pe scunele n
semicerc mai departe de sursa experimentului. Aezai-v n faa lor, la mas.
68
a) ntr-un vas se pune o bucat de carton i turnai peste el ap fierbinte. Observai cum
cartonul se desface n bucele mici, se deterioreaz.
b) Turnai ap fierbinte peste o bucat de pelicul, observai cum se umfl, strnge, se
deterioreaz.
Explicai copiilor, c dac ar nimeri apa fierbinte i pestre pielea omului s-ar ntmpla
acelai lucru i am primi arsuri, opriri i ne-ar provoca dureri mari.
c) Pe un platou se pune o bucat de estur colorat. Se toarn peste ea nlbitorACE.
Substana arde pnza, o decoloreaz. Se spune, dac turnm mai mult poate aprea o
gaur n ea, se arde mai tare. Demonstrai. Atenionai copiii despre efectele negative
asupra corpului uman, provocat i de aceste substane toxice, s-ar putea s primim arsuri
diferite.
d) Se presoar peste o bucic de pnz colorat praf de var - pnza se arde, se decoloreaz.
Atragei atenia copiilor la efectul prafului de var supra pnzei, dac ajunge pe piele,
praful de var / praful de clorur de var, la fel ne poate provoca arusri, ne poate trauma
ochii.
e) Deschidei sticlua cu esen de oet. Atragei atenia la mirosul stringent, care tot ne
poate trauma - ne poate provoca arsuri ale cilor respiratorii, ochilor, i dac nimere te n
gur ne poate arde limba, gtul. Aici putei demonstra prin a turna esen pe o bucat de
carne/ficat de pasre.
Dup demonstrarea experimentelor, se concluzioneaz:
- n urma comportrii incorecte cu unele obiecte, substane toxice, dezinfectani,
nlbitori i n urma nerespectrii regulilor de precauie putem cpta arsuri i ele pot
fi:
S reinem:
Nu atinge cratiele care sunt la foc pe aragaz.
Nu te juca n preajma aragazului i nu lsa jucriile n imediata
apropiere a acestuia.
Nu pune pe radiatoare, sobe sau pe lmpi, diverse haine, crpe sau alte
lucruri care pot lua foc.
69
Nu trage de conductorii electrici sau de prize.
Nu te juca niciodat cu brichetele sau chibriturile. Dac gseti brichete
i chibrituri d-le unei persoane adulte.
Nu ncerca singur acas experimentele pe care i le-a artat n grup
educatorul, ori aciuni cu focul pe care le-ai vzut la televizor.
Nu atingei sticle cu lichide inflamabile, toxice.
Nu v jucai cu sticle cu detergeni, parfumuri, benzin i alte lichide
periculoase pentru sntatea personal.
Nu v atingei, jucai cu praful de splat, clorur de var, nlbitor, var,
ele pot provoca arsuri grave.
Nu aprindei focul n sobe.
Folosete aparatele electrocasnice doar n prezena adulilor. Ele pot
provoca arsuri (fierul de clcat, reoul, fierbtorul) sau pot conduce la
incendii dac nu eti atent (fierul de clcat ncins uitat pe esturi).
8. Lectur. Povestea Ursulic curios.
ntr-o zi mmica i-a zis ursuleului s fac curat n odia sa, deaorece ateptau
nite oaspei. Ursulic lu ap ntr-un, gsiser o crp i ncepu s tearg praful din
odaie.
La un moment atenia lui se opri asupra unui dulap cu uile nchise. Se uit puin i
hotr s vad ce are mama acolo ascuns. Deschise dulapul i vzu mai multe sticle cu
lichide colorate, cutii i se gndi s pun soluii n ap pentru ca s strluceasc casa dup
curenie.
A luat una dintre sticle. Cnd a vrut s o deschid, din neatenie, a vrsat lichidul
peste lbu i i-a ars blnia. Ursuleul a strigat de durere. A venit mmica i i-a pansat
lbua.
Aa a terminat curenia ursuleul curios.
70
Repartizai copiii n dou grupuri prin extragerea cartonaelor de culoare verde i de
culoare roie.
Demonstrai tablouri/fie unde sunt redate imagini cu situaii corecte (copiii se joac
mpreun; picteaz, se joac la plimbare, hrnesc psrelele ) i situaii incorecte,
periculoase ( un copil trage de tigaia de pe aragaz; se joac cu chibritele/brichet,
deschide sticlue cu detergeni i lichide necunoscute; copil care deschide ua la sob;
etc.)
Cnd se demonstreaz imagini cu situaii nepericuloase, copiii cu cartonaele verzi le
ridic sus, argumenteaz alegerea.
Cnd se demonstreaz imagini periculoase - copiii cu cartonaele roii le ridic sus.
Argumenteaz alegerea.
10.Tranziie:
Unu , doi, numrai-v ca noi,
Trei, patru, cinci- ia venii aici,
ase, apte, mergei mai departe
Opt, nou, zece nimeni nu ne-ntrece!
Copiii se repartizeaz n grupuri mici pentru lucru n centre de acivitate prin repartizarea
brrilor de diferite culori:
REFLECIA
12.Tranziie.
REFLECIE I EVALUARE
Evaluarea se va realiza prin metoda Turul galeriei. Copiii aranjai n cerc
- n care centru ai lucrat?
- Ce ai realizat?
- Cu cine ai lucrat mpreun?
- Numii obiectele periculoase, care ne por provoca arsuri.
- Ce reguli ai stabilit?
- Cum trebuie s ne comportm, pentru a nu ne accidenta, frige, opri?
- Ce reguli de precauie trebuie s respectm pentru a evita arsurile?
- Ce lichide toxice cunoatei, care ne pot provoca arsuri?
- Numii substanele duntoare organismului uman?
72
- Cum ai salvat copiii cu arsuri?
- Unde putem pstra cutiile, sticluele cu diferite lichide duntoare?
- Cui i vei povesti despre cele nvate la activitate?
- Ce i vei spune?
EXTINDERE
13.Cu prinii mpreun vor elabora un poster Aa DA, aa NU! unde vor plasa imagini/
vor descrie situaii de comportament corect, obinuit i situaii de comportament incorect
care a dus la arsuri, opriri, n deosebi, din experiena prinilor.
73
Activitatea nr. 10
Tema O lecie de comportare
Activitatea poate fi realizat n cadrul proiectelor tematice: Pericolele ce ne
nconjoar, Situaii periculoase, Securitatea mea, n cas, etc.
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice posibile situaii de a ne opri;
s stabileasc influena apei fierbini asupra unor obiecte;
s identifice locurile unde ne putem opri, accidenta;
s elaboreze reguli de comportare n diferite situaii pentru a nu ne opri;
Psihomotrice:
s argumenteze comportamentul n diferite situaii;
Socio-afective:
s coopereze activ n grup;
s manifeste atitudine pozitiv fa de sntatea sa personal;
Atitudinale:
s respecte regulile de comportare n diferite situaii pentru a evita opririle;
s demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: microfon, coli de hrtie A3, foi de hrtie A4, creioane colorare,
acuarel, plastilin, material reciclabil, hrtie colorat, imagini cu reguli de comportare,
oglind, ceainice cu ap fierbinte/rece.
74
Cuvinte cheie: opriri, traum, accidente, reguli de comportare, sntate personal,
experiment, obstacol.
Scenariul activitii:
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, etc.
Copiii sunt aranjai n semicerc.
1. Salutul:
Venii, copii n jurul meu
Luai-v de mini.
Un cerc rotund
Noi s formm,
Unii mereu s fim
S ne urm grbit,
Salut i bun venit!
2. Joc de socializare: Microfonul magic.
- Spune cine eti tu? (Discuii despre prenume, nume, gen).
EVOCARE
3. Ce nelegei voi prin cuvnul accidente?
Prin metoda Brainstorming adresai copiilor ntrebarea i ascultai rspunsurile lor.
Discutai:
- Unde am putea s ne accidentm?
- Ce fel de accidente cunoatei?
- S-a ntmplat vre-un accident n cas, gospodria voastr?
- Ce-ai fcut?
- La cine ai apelat dup ajutor?
Orientai discuia spre accidente cu lichide fierbini- opriri.
REALIZAREA SENSULUI
4. Experiment.
- Cum am, putea s ne oprim cu aburi fierbini?
Propunei copiilor un experiment cu dou ceainice: unul cu ap rece, unul cu fierbinte.
inei un erveel deasupra lor. Luai toate msurile de precauie. mbrca i mnu i de
cauciuc.
Ceainicul cu ap rece - nu se umezete, rece.
75
Ceainicul cu ap fierbinte - se umezete, e fierbinte, cald.
Cu mna educatoarea demonstreaz - deasupra ceainicului cu ap rece o poi inea,
deasupra celui cu ap fierbinte nu o poi inea, te poi opri.
Discutai:
- Ce s-a ntmplat cu erveelul?
- De ce s-a umezit deasupra ceainicului cu ap fierbinte?
- De ce nu suportm s inem mna deasupra apei fierbini?
- Ce ni se poate ntmpla, dac ntmpltor vrsm ap fierbinte/rece peste noi?
Concluzionai: apa, mncarea, lichidele fierbini, sunt periculoase n caz de accidentare,
ne pot provoca opriri.
- Ce simim n caz de opriri?
- La cine apelm?
- Ce s-ar ntmpl cu pielea noastr dac ne-am opri?
76
S reinem:
Arsurile provocate de ap fiart:
- pot fi simple, la suprafa, provocnd nroirea pielii i apariia unor
bici pline de lichid;
- pot fi mai grave, cnd cuprind muchii, vasele de snge, oasele.
Reguli:
Nu atinge cratia de pe aragaz
Nu te juca n buctrie, camera de baie;
77
Nu ridica capacul la vasele cu lichide fierbini;
Nu intra n ap din baie, pn nu verifici temperatura apei;
Nu te apropia de cazanele, unde se topete smoal, coace dulcea etc;
S fii atent la servirea mesei;
Nu te apropia de vase, cazane, czi cu ape fierbinte;
Nu te aga de evile cu ap fierbinte
8. Tranziie:
Eu am zece degeele,
Ce am voie s fac cu ele?
S le bag n nas - Nu,
S le pun inele - Da,
S le bag n sos - Nu,
S mngi pisica - Da,
S le-nep cnd cos - Nu,
S cnt la pian - Da,
S m joc prin bli - Nu,
S duc un ghiozdan - Da.
REFLECIE
9. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul TIIN: dezlegarea labirintului.
Sarcini: copiii vor primi cte o fi cu labirint; vor dezlega labirintul; vor ajut Spiriduul
s ajung la csu ocolind obstacolele i obiectele periculoase.
1. Reguli de comportare.
Luai la plimbare jucrii (la dorina copiilor), copiii le vor da sfaturi, pentru fiecare n
parte, ce reguli s respecte ca s nu ajung n situaii de accidentare oprire sau arsuri.
2. Citirea crilor.
3. Studii de caz.
4. Discuii suplimentare n baza informaiilor aduse din familie.
80
Activitatea nr. 11
Tema Obiectele electrice din jur
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s descrie importana aparatelor electrice n viaa omului;
s contientizeze ce pericole pot aprea n urma impactului incorect cu
obiectele electrocasnice;
s asimileze cunotine elementare despre curentul electric;
s deduc unele reguli de comportament corect cu curentul electric i obiectele
electrocasnice, ntru asigurarea securitii personale;
Psihomotrice:
s aplice reguli de comportament cu curentul electric i obiectele elctrocasnice
pentru a evita accidentele;
Socioafective:
s manifeste atitudine pozitiv fa de obiectele electrocasnice;
Atitudinale:
81
s coopereze cu ali copii n activitatea de grup.
Strategii didactice:
ntlnirea de diminea
1. Salutul
Aranjai copiii n semicerc.
De mnute ne lum
Cercul mare l formm. (formai cerc)
Dimineaa ne-am trezit,
La grdini am venit
- Bun dimineaa.
2. Joc de socializare Complimente
Fiecare copil se salut cu copilul din stnga sau din dreapta sa, spunndu-I pe nume i
fcndu-i un compliment.
EVOCARE
3. Moment de surpriz.
Vine ppua cu cinci baloane n min. n fiecare balon este cte un bileel cu un cuvnt
scris.
Pentru a afla ce surpriz a adus ppua, propunei copiilor s sparg baloanele, extragei
cuvntul, aranji-le i descoperii tema activitii: Obiectele electrice din jurul meu!
Discutai cu copiii:
- Ce obiecte electrice cunoatei?
- De ce se numesc electrice?
82
- Cum se mai numesc aceste obiecte? (electrocasnice)
Ppua vine cu o solicitare, copiii s-o ajute s se foloseasc corect de obiectele
elctrocasnice.
REALIZAREA SENSULUI
4. Dezlegarea ghicitorilor:
Ca s afle despre ce obiecte va merge vorba, propunei copiilor s dezlege ghicitorile.
Dup fiecare ghicitoare ghicit, afiai pe tabl imaginile aparatelor.
De rochia-i ifonat
Cu el o ndrepi ndat.
(fierul de clcat)
Patineaz ne- ncetat
Pe o mas de clcat
(fierul de clcat)
Ceai de ve dori,
ndat vei primi.
(ceainicul electric)
Dac prul l-am splat
Cu el ndat l-am uscat.
(feonul)
O cutie fermecat,
Ce spal rufele ndat.
(maina de splat)
Eu repar i cos ce-i rupt,
Sunt main de... (maina de cusut)
84
- Cum funcioneaz aceste aparate? Cine le ajut s funcioneze? (Ce exist acolo n
priz nevzut i face ca aceste maini electrice s funcioneze? (curentul electric).
- Ce este curentul electric?
S reinem:
Dac este nevoie s v nclzii folosind un calorifer electric, asigurai-v
c acesta nu are defeciuni i chemai pe un adult s-l conecteze.
Nu v jucai la priz! Exist riscul s v electrocutai, primii arsuri.
Aparatele electrocasnice trebuie de folosit doar n prezena ad ulilor!
!!! n rezultatul unei mici neatenii, aparatele electrocasnice (fierul de
clcat, reoul, fierbtorul) pot provoca arsuri sau pot conduce la incendii. De
exemplu: fierul de clcat ncins uitat pe esturi din materiale textile.
Se interzice de jucat la priz!
Exist riscul de electrocutare. Dac, totui, trebuie de scos un aparat
electric din priz, n nici un caz nu se trage de cablu sau cu minile umede, ci
cu o mn se ine bine de priz, iar cu cealalt se trage techerul.
Se interzice suprasolicitarea instalaiilor electrice!
!!! n majoritatea locuinelor din zona urban se gsete un numr mare de
aparate electrice: fiere de clcat, mixere, roboi de buctrie, frigidere,
veioze, radiouri, casetofoane, DVD-uri, aparate video, calculatoare i
televizoare. Pentru a le utiliza simultan oamenii folosesc prize multiple,
suprasolicitnd instalaia electric i favoriznd astfel producerea unui
incendiu. Nu sunt admii dect cel mult trei consumatori de curent electric
la o priz.
86
Dac observai aparate electrice, fire electrice, prize i ntreruptoare cu
defeciuni anunai imediat un adult. Ele sunt surse frecvente de producere
a incendiului i arsurilor.
Regulile securitii electrice obligatorii. n nici un caz:
Nu atingei pilonii, conductoarele electrice, ntreruptoarele, legturile la
sol i toate celelalte echipamente electrice.
Nu atingei conductoarele ce atrn suspect n apropierea instalaiilor
electrice sau aflate la sol, dup avarii, furtun, ploi sau vnturi puternice.
Nu deschidei uile panourilor de distribuie i cutiilor de cablu.
Nu ptrundei n ncperile punctelor cu transformatoare, n teritoriul
panourilor de distribuie i ale altor instalaii electrice.
Nu v urcai pe pilonii liniilor aeriene electrice.
Nu legai animale de pilonii liniilor aeriene electrice.
Nu v urcai n arbori prin coroana crora trec linii electrice aeriene.
Nu aruncai nimic n direcia sau pe instalaiile electrice.
Nu v jucai n apropierea instalaiilor electrice, transformatoarelor,
echipamentelor, pilonilor.
Nu acceptai nici o propunere, indiferent de la cine provine, care v poate
determina chiar i n cea mai mic msur, s nclcai aceste reguli.
Nu lsai micuii, friorii i surorile voastre, fr supraveghere.
8. Tranziie. Joc de micare Cresc voinic!
Vreau i eu s cresc voinic,
Fac gimnastic de mic,
Merg cu pas alergtor,
Sar voios ntr-un picior,
M opresc, respir uor, ntind minele i zbor!
Propunei copiilor s extrag cte un ecuson cu imaginea obiectelor elctrocasnice-
aspirator, fier de clcat, ceainic, televizor, main de cusut. Se grupeaz pentru lucru n
centre respectiv aparatelor electrice extrase.
REFLECIE
87
Sarcini: copiii vor ncercui obiectele care pot provoca accidente, dac nu le utilizezi
corect, vor ncercui personajele care au voie s mnuiasc aparatele electrice, vor povesti
o ntmplare care a fost provocat de neglijena prietenilor lor.
Centrul JOC SIMBOLIC/DRAMATIZARE: joc de rol Medicul de familie.
Sarcini: copiii i vor repartiza rolurile, vor mbrca i vor utiliza atributele petru fiecare
rol, exersnd comportamente corecte cu aparatele/obiectele elctrice. Vor simula situa ii de
accidentri, traum, mbolnviri i adresarea la medic, vor acorda ajutor n funcie de
accidentare.
Centrul BLOCURI/CONSTRUCII
Sarcini: copiii vor construi o cas, vor marca cu semne de atenionare locurile, unde
sunt prize, obiecte/ aparate electrice cu care am putea s ne elctrocutm, primi arsuri i
alte traume. Vor enuna reguli de utilizare a acestor aparte.
EVALUARE
EXTINDERE
10.Reguli.
Spunei copiilor c ppua vrea s le prezinte nc o surpriz de a ei. Se aduce un bol, n
care sunt bilue (kinder surprise) sau mingi din plastic, n interiorul crora sunt reguli
de comportare cu aparatele electrice pentru a evita arsurile, traumele, electrocutrile.
Propunei copiilor s extrag cte o bil, s citeasc/ ajutai-i s citeasc regula de
prentmpinare/ atenionare, o comenteaz i argumenteaz, cum este corect, motiveaz
de ce.
Reguli:
Nu v jucai cu prizele!
Nu ntroducei mai multe obiecte n una i aceeai priz!
Nu bgai obicte strine, n deosebi de metal n prize!
Nu atingei cu minele goale sau umede cablul rupt sau defectat!
Nu tiai cablul electric!
Nu punei n prize obiecte/aparate elctrice fr maturi!
Nu v lipii de obiectele fierbini!
Nu scoatei aparatele electrice din priz!
Nu v jucai cu brichetele electrice!
Nu v crai pe stlpii de lumin!
Nu deschidei ldiele cu monitoarele de la cazanele electrice!
89
Organizai cu prinii activiti n care vei discuta despre pericolul traumrii/accidentrii,
electrocutrii pentru copii i abordai regulile pentru aduli privind securitatea copiilor n
raport cu obiectele electrice.
Discutai cu prinii cum s-i nvee pe copii s respecte regulile de securitate.
Activitatea nr. 12
Tema Fie ca luminiele s ne aduc numai bucurii
Activitatea poate fi realizat n cadrul proiectelor tematice: Srbtorile de An Nou,
Omagieri, Srbtori familiare, Cei apte ani de-acas, n ospeie la prieten,
Artificii, Accidente, Pericolele n viaa omului, etc.
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea
altora, precumi sursele/persoanele care-l pot ajuta
90
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice obiecte u or explozibile, inflamabile de cele nepericuloase;
s n eleag c unele comportamente pot fi duntoare organismului (jocul cu
chibritele, decora iuni de brad, pitarde, lumini e de pe tort, pocnitori, focuri de
artificii);
s demonstreze cunoa terea regulilor de siguran n jocul simbolic;
s adreseze i s rspund la ntrebri n baza textului audiat;
Psihomotrice:
s identifice persoanele care pot s-i sprigine n situa ii periculoase;
s relateze unde i cnd s se adreseze dup ajutor;
Socio-afective:
s poat aprecia propriile aciuni din punctul de vedere al impactului lor asupra sa sau
a altor persoane;
Atitudinale:
s demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor de comportare cu
obiecte u or explozibile.
Strategii didactice:
Metode i procedee: moment de surpriz, joc didactic, jocul Aa DA, aa NU, jocuri
de micare, conversaie, Explozia stelar, observaie, explicaie, lectura textului;
Mijloace de nvare: o lad, cutie cu literele decupate, coal de hrtie A3, coli de hrtie
A4, creioane colorare, imagini cu situaii de joac cu lumini e, petarde etc, un zar/cub cu
6 fee cu emoii diferite: trist, vesel, speriat, ngndurat, atent, bucuros, o cutie cu jucrii,
decoraiuni, beteal, petarde, luminie de brad, vat, pocnitori, ornamente din hrtie, brad,
material reciclabile, material din natur, a, ilustraii, imagini, carton, clei, pensule;
91
Sar vioi, alearg tare
Parc-i zi de srbtoare
Pe fetie i biei
i salut-n gura mare!
- Buna dimineaa!
Copiii sunt aranjai n form de semicerc. Se salut ntre ei prin strngere de mn,
rostind: Bun dimineaa, (numele copilului respectiv).
2. Lucrul cu panourile Calendarul zilei, Calendarul naturii.
ntrebai:
- n ce zi suntem astzi?
- Ce dat este astzi?
- Cum este vremea afar?
- n ce anotimp suntem?
Urmeaz momentul de nviorare. Copiii se ridic i vor imita anumite fenomene ale
naturii specifice anotimpului: ninge, bate vtul, viscolete, este frig/ cald,
plou. Exersm aceste fenomene de mai multe ori.
EVOCARE
3. Surpriza.
n grup este adus o lad . ntrebai copiii, ce ar putea fi n ea. Se ascult toate
rspunsurile copiilor.
Dup aceasta, se scoate din ea o cutiu, n care sunt litere. Pe verso la fiecare liter este
cte o cifr. A/5; R/3; T/6; I/2; F/4; I/1; C/9; I/7; I/8
Propunei copiilor s descopere cuvntul, aranjnd cifrele n ordine cresctoare:
A R T I F I C I I
ntrebai:
- Ce nelegei prin acest cuvnt?
- Cnd se folosesc focurile de artificii?
- Cum le folosim?
- Care sunt msurile de protecie, precauie?
- Sunt ele folositoare, sau periculoase? De ce?
- Unde se pstraz cutiile cu focuri de artificii?
- La ce eveniment ai participat i voi, unde au fost focuri de artificii?
- Ce fel de focuri, nfrumuseri, luminie, lumnri mai cunoatei?
- n ce mprejurri se folosesc?
- Cum trebuie s ne comportm?
- Ce ne pot provoca?
92
- Cum putem evita arsurile, accidentele, incendiile provocate de focurile de artificii i
alte instalaii decorative?
REALIZAREA SENSULUI
4. Zarul cltor.
Propunei copiilor s vad dac n lad mai este ceva. Se scoate un Zar, care a cltorit
mult prin lume, a participat la multe evenimente, observnd tot ce se ntmpl, deaceea
pe feele zarului este redat chipul unui copil cu dispoziii diferite trist, vesel, speriat,
ngndurat, atent, bucuros.
Aranjai copiii n cerc i le propunei un joc.
Aa DA Aa NU
93
4. Discutai:
- Care imagini v plac mai mult? De ce?
- Care nu v plac? De ce?
- Cum ne putem accidenta cu obiectle din imagini?
- Cnd se poate ntmpla acest lucru?
- n ce locuri se aprind luminiele?
- Cine le aprinde?
- Ce facem n timp ce ele ard?
- Dac se ntmpl c ai primit arsuri, v-ai fript, accidentat de la obiectele,
instalaiile de brad sau alte artificii, la cine apelai dup ajutor / trebuie s apelai?
Cine? Ce?
Unde?
94
- Unde sttea cutia cu luminie?
- Unde s-a acscuns pericolul arsurilor?
6. Anul Nou s-l ntlnim, bradul s-l mpodobim.
Extragei din lad i un brdu. Propunei copiilor s-l mpodobeasc. Pentru aceasta se
aduce n faa copiilor o cutie cu jucrii, decoraiuni, betale, petarde, lumini e de brad,
vat, pocnitori, ornamente din hrtie.
Copiii extrag pe rnd cte un obiect, l descriu i motiveaz/argumenteaz dac este bine
s decorm bradul cu el sau nu.
- De ce Nu, de ce Da?
- Ce se poate ntmpla, dac vom decora bradul cu obiectele care nu sunt bune pentru
decorare?
- Ce ni se poate ntmpla, dac apare flacra/incendiu?
Menionai copiilor c aceste decoraiuni snt pentru decor, dar ele snt uor inflamabile.
Vorbii-le despre efectele negative ale obiectelor, instalaiilor utilizate la decorri,
srbtori, evenimente: ne putem electrocuta cu unele din ele, pot exploda,
autoaprinde, provoca arsuri i rni grave, nimeri n ochi, putem asurzi, etc.
S reinem:
n bradul de Crciun nu se aprind lumnri sau artificii. Pentru a-l
mpodobi, folosii beteal, globuri i beculee frumos colorate (dar,
atenie! nainte de a monta instalaia electric cu beculee n brad, rugai
un adult s verifice dac funcioneaz corect i s fie mpreun cu voi).
i nu uitai! nainte de a v culca, scoatei din priz toate instalaiile
electrice care lumineaz sau asigur cldura n timpul srbtorilor de
Crciun.
Lumnrile se folosesc numai n suporturi din sticl, ceramic sau
metalice, avnd grij ca flacra s nu ia contact cu un material combustibil/
inflamabil (beteal, ornamente, perdele, brad, flori etc.) i s fie
permanent supravegheate. nainte de culcare, lumnrile se sting
obligatoriu.
Nu v jucai la priz! Exist riscul s v
electrocutai.
Cnd trebuie s scoatei aparatul electric din priz, n nici un caz s nu
tragei de firul electric sau s folosii minile umede, ci cu o mn vei
ine bine de priz, iar cu cealalt vei trage techerul.
Lumnrile se aprind de ctre aduli.
E ntr-adevr foarte frumoas coronia luminat, dar nu v jucai pe lng
ea. Privit de la distan, parc e mai frumoas.
Focurile de artificii (adesea numite simplu artificii) sunt substane
chimice capabile s genereze reacii de explozie; acestea sunt lansate de pe
pmnt n aer i sunt nsoite de fenomene luminoase i sonore.
95
n mod normal, artificiile produc patru "efecte":
- lumin
- zgomot
- fum
Aezai pomul departe de sobele n care se face foc, de calorifere, sau alte
aparate de nclzit.
Lsai distan fa de perdele, draperii, perei acoperii cu hrtie sau
esturi.
Nu aezai sub pomul de iarn lucruri care se aprind sau ard uor.
REFLECIE
97
Sarcini: vor simula mpodobirea bradului, selectnd corect obiectele nepericuloase, vor
argumenta de ce nu trebuie de jucat i de folosit luminiele, artificiile, vata; vor elabora
reguli de comportare corect cu obiectele uor explozibile i inflamabile.
Centrul BLOCURI/CONSTRUCII: un local pentru festiviti.
Sarcini: copiii vor construi localuri pentru festiviviti - omagierea zilei de na tere,
srbtorirea Aului Nou, le vor denumi, le vor eticheta prin imagini respective, scriind
denumirea acestora: Restaurant, Sala mare, etc. Vor mpodobi slile cu jucriile
confecionate la centrul ART , vor simula pregtirea srbtorii, vor comenta
comportamentele corecte la folosirea obiectelor de decoraie.
EVALUARE
- Cum v simii?
- Ce ai nvat la activitate?
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Cu care jucrii se poate de jucat?
- Cum se folosesc petardele, pocnitorile, luminiele, instalaiile elctrice?
- Ce reguli de comportare ai elaborat?
- Cum decorai bradul n familie?
- La care srbtori, evenimente folosii/ ai folosit artificii?
- Numii reguli de precauie, comportare.
- La cine i cum apelm dup ajutor?
- Ce o s povestii prietenilor despre ceea ce ai nvat la activitate?
- Ce i putei nva?
- Cum trebuie s se comporte cu artificiile?
- Dac rmnei singuri acas, sau n odaie cu o s v ocupai n timpul srbtorilor de
Anul Nou?
EXTINDERE
mpreun cu familia vor alctui o istorioar: Povestea luminielor de brad!.
SUGESTII PENTRU EXTINDEREA ACTIVITII
98
Activitatea nr. 13
Jocul copiilor cu focul, sau utilizarea materialelor pirotehnice de multe ori duce
la provocarea incendiilor, n care victime sunt cei mici. Copiii din localitile rurale sunt
supui pericolului, atunci cnd sunt lsai de unii singuri cu focul aprins n sob. Tot ei, cad
victime a incendiilor cnd nu sunt urmrii, iar n jocul acestora sunt folosite surse de
100
aprindere. Nici micuii din orae nu sunt mai asigurai, dac opteaz pentru jocul cu
materiale inflamabile i pirotehnice, fr ca prinii s le fie n preajm.
Activitile din acest capitol/modul pot fi realizate n cadrul proiectelor tematice Focul
n viaa omului. Focul prieten sau duman, Profesile. Pompieri i salvatori,
Accidentele n viaa mului, etc.
Activitatea nr. 14
Ce este focul i ce ne aduce el?
102
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea
altora, precum i sursele/persoanele care-l pot ajuta
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc despre foloasele i daunele focului pentru om;
s cunoasc regulile de utilizare a surselor de foc;
s comunice adulilor sau colegilor atunci cnd vd o situaie de incendiu;
Psihomotrice:
s exerseze aciuni n timpul incendiului (mers n genunchi);
s uilizeze diverse materiale puse la dispoziie;
Socio-afective:
s manifeste dorina de a fi mereu atent cu focul;
Atitudinale:
s demonstreze contientizarea i nelegerea regulilor.
Strategii didactice:
Metode i procedee: moment de surpriz, conversaia, observaia, explicaia, lectura
poieziei,
Mijloace de nvare: jucrie pisic pentru meomentul de surpriz, main de pompieri,
uniforma de pompier, set de imagini Reguli de securitate antiincendiar, joc loto
Profesiile i uneltele, figuri geometrice pentru construirea unei case, materiale de
construcie, fie de lucru,
Cuvinte - cheie: foc, prieten, duman, pompieri, incendiu, reguli.
Lucrul preventiv: lectura povetii Casa pisicii de S. Marac, nvarea proverbelor,
poieziilor despre incendiu, jocul cu maina pompierilor
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, salutul de diminea.
EVOCARE
1. Mesajul, descoperii tema zilei Ce este focul?.
103
Discutai:
- Unde putem ntlni focul? (n cas: la aragaz, n sob, n cmin, lumnri; afar: rug, etc.)
- Putem spune, focul este prietenul omului? De ce? La ce ne ajut focul? (s ne nclzim, s
gtim mncare, s ne ilumineze casa n cazul cnd lumina este stins, etc.)
Prezentai imaginile cu situaiile: pe aragaz st o crati, sub ea arde focul, mama st
alturi i gust ceva din lingur; familia st n jurul cminului, tata citete o carte; o
lumnare i o lamp snt aprinse pe mas, mama i cu copiii ed la mas.
- Cum obinem/ de unde lum focul? (de la chibrituri, brichete)
- Cine poate s apind focul cu chibriui sau brichet? (doar adulii: prinii sau alte
persoane)
- Copiii au voie/dreptul s apind chibrituri, brichete? De ce?
- Dar ce punem n foc ca el s ard? (crengi, bee, lemne, hrtie, la aragaz gazul din
conduct)
Important: dac copiii numesc obiecte din plastic, de exemplu, peturi, farfurii i
pahare din plastic sau frunze de la copaci, explicai-le c acestea toate ard, dar ele
elimin gaze toxice, deaceea se interzice de a le pune n foc i trebuie duse neaprat
la gunoi, cel mai bine dac este sistematizat n tomberoane speciale.
REALIZAREA SENSULUI
- Ce mai poate arde n foc? (orice obiect)
- n casele noastre snt foarte multe obiecte, care pot uor s ia foc. Cum nelegei voi s
ia foc? (s se aprind).
Putei prezenta copiilor experimentul, aprinznd o bucat de stof sau hrtie, explicnd
noiunea a lua foc. IMPORTANT!!! Explicai copiilor c ei nu au voie s repete
astfel de experimente.
2. Moment de surpriz: la u se aude vicrndu-se cineva. n grup intr o pisic,
plngnd.
- Copii oare ce i s-o fi ntmplat pisicuei? (ascultai rspunsurile copiilor, ntrebai i
pisica)
Pisica:
- Pi, am avut i eu o cas i-n cas, lng vatr,
Luminoas i frumoas. Covorul a luat foc.
Dar n seara cea de iarn
Cnd am dat petrecere O clip doar, i iat
Eu i Vasile, Cum flacra, ncet
Motanul mustcios, Butucii i cuprinde,
I-am petrecut pe oaspei Se urc pe tapet,
Cu vorba, pn jos. Se car pe mas
Ba am mai stat la poart i sar scntei zglobii,
Am zbovit pe loc, Ca roiuri de albine
104
cu aripi aurii. Strigat-am n gura mare:
Cnd ne-am ntors n cas - Incendiu! Foc! Srii!
Noi ambii ngrozii,
Dac ai citit anticipat cu copiii Povestea pisicii de S. Mrak, ntrebai copiii cu ce s-
a terminat ncendiul, dac nu ai citi povestii-le dvs. sau pisica: focul a mistuit totul i
pisica a rmas fr adpost.
Discutai:
- De ce s-a aprins focul n casa pisicii n poveste? (ua de la vatr era deschis, o scnteie a
luat foc i totul s-a aprins)
- Atunci cnd n cas, sau afar se aprind lucrurile i ard n flcri mari, se ntmpl inendiu
(prezentai imaginile cu incendiu: n cas, n ograd) i n el pot s ard i jucriile, i
mobila i hainele i chiar oamenii. Putem spune n acest caz, focul este prieten al omului?
- De ce?
- Cum l putem numi n aces caz? (dumanul omului)
Discutai:
- Unde se mai pot ntmpla incendii? (prezentai imaginile cu incendii n natur)
- Copii, dar dac s-a ntmplat nenorocirea i s-au aprins lucruri, obiecte, casa ce trebuie s
facem?
Asculai rspunsurile copiilor i apoi anunai regulile de comportare n timpul
incendiului:
Reguli:
Dac observi flcri i fum anun imediat pe prini sau pe cei din jurul tu.
Iei afar din apartament sau din cas ct mai urgent posibil. Mergi la unul din
vecini i roag-l s sune la 901.
Nu folosi niciodat liftul la evacuarea din cldire.
Dac este mult fum, atunci nainteaz n genunchi, deoarece la nivelul podelei
este mai puin fum (propunei copiilor s exerseze prin sal mersul n genunchi,
inaintnd spre u)
Nu te ascunde n dulap sau sub pat. Trebuie doar s iei afar i s-i alertezi pe
cei din jur.
Dac ua este blocat, atunci deschide fereastra i strig dup ajutor.
Nu te ntoarce napoi n cldire, nici mcar pentru animalele sau jucriile tale
preferate. Este important ca tu s rmi viu!
REFLECIE
105
3. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul JOCURI MANIPULTIVE DE MAS: jocul didactic Pompierii, joc loto
Profesiile i uneltele.
Sarcina: copiii vor restabili imaginile de tip puzzle; vor povesti ce vd pe imagini; vor
asocia uneltele de lucru profesiei pompier; vor presupune cauze ale incendiilor; vor
reproduce reguli de comportare n timpul unui incendiu.
Centrul ART: desen, colorare de fie, colaj.
Sarcini: copiii vor colora fie, vor explica care aciuni din imagini snt recomandate i
care nu; vor crea un colaj cu redarea unei case n incendiu (flcrile de foc, fumul pot fi
din estur), vor povesti despre cauzele unui incendiu i regulile de comportare n timpul
acestuia.
Centrul BLOCURI/CONSTRUIREA: cas pentru pisic.
Sarcini: copiii vor construi o cas nou pentru pisic i i vor povesti cum s se comporte
cu focul pentru a evita pe viitor incendii.
Centrul CASA/DRAMATIZARE: jocul de rol Am nevoie de ajutor
Sarcini: copiii vor simula sitauia de anunare a adulilor despre un posibil incendiu; vor
simula anunarea serviiului de pompieri.
Centrul TIIN: cas nou pentru pisic.
Sarcini: copiii vor reconstitui casa (mai multe case) pisicii din figuri geometice, vor nou
pentru pisic i i vor povesti cum s se comporte cu focul pentru a evita pe viitor
incendii.
EVALUARE
- Ce ai fcut azi la activitate?
- Ce ai nvat?
- Ce reguli trebuie s respecte toi copiii pentru a nu produce incendii?
- Ce trebuie s facem dac vedem fum sau flcri?
- Cum vom iei, dac n ncpere este foarte mult fum?
- Pe cine vom anuna atunci cnd vedem fum sau flcri?
EXTINDERE
106
Propunei copiilor s povesteasc n familie despre lucrurile nvate la activitatea de azi
i s analizeze mpreun cu prinii, fraii povebul Chibritu-i mic, dar docu-i mare.
107
Activitatea nr. 15
Tema Cine ne aduce focul?
1. Lectura textului Povestea chibrituei neasculttoare
ntr-un ora tria o chibritu. Era o feti vioaie i jucu. Cel mai
mult i plcea s danseze i dansa cu atta pasiune, nct uita de toate. Se aprindea i
imediat ardea. Dansnd, atingea lucruri n calea sa: n cas draperii, mobil, obiecte.
Iar dac ieea afar atingea copaci, case, tufari i iarb i tot ce-i nimerea n cale.
i toate lucrurile pe care le atingea chibritua ardeau n flcri. Oamenii ncepu s se
team de ea.
i iat ntr-o zi chibritua s-a dus la meterul care fcea chibrite i l
rug s-o ajute. Meterul s-a gndit i a hotrt s-o ajute. I-a inventat o csu n care
chibritua putea s se ascund i s se odihneasc. Astfel a aprut cutia pentru
chibrite. De atunci, fetia vioaie triete cu suroarele i fratii si n cutia cu chibrite
i iese din ea doar atunci cnd oamenii au nevoie de ajutorul su, ns tare se supr,
cnd o scot din csu copiii, care doar se joac cu ea i deseori ajung s fac
incendii.
Discutai:
- Cine era chibritua?
- Ce se ntmpla cnd chibritua dansa vioaie? (aprindea totul n jurul su)
- Dar n casele noastre putem gsi chibrite? Unde?
- Pentru ce ne trebuiesc chibrite?
- Cu ce mai putem aprinde focul? (cu bricheta)
- Voi ai folosit vreo dat chibrite/brichete? Cnd? Cum/ ce ai fcut cu ele?
- Cine are dreptul/ poate s foloseasc chibritele/brichete?
- Copiii pot s foloseasc chibritele/brichete? De ce?
- Ce se poate ntmpla dac copiii se joac cu chibritele/brichete?
- Ce trebuie de fcut, dac ntmpltor chibritul a czut i se aprinde totul? (reproducei
regulile de comportare n timpul incendiului, vezi activitatea precedent)
- Ce vei face dac vei vedea chibrite/brichet n cas sau afar? (s le dea unui adult
fr a se juca sau a le aprinde)
2. Memorizarea poeziei Cu focul nu se joac! de Claudia Partole
Ia ascult-o ntmplare
Cu doi frai, doi oricei,
Care s-au jucat cu focul
Tu, s nu peti ca el!
O cutie cu chibrituri
108
Au gsit i te-au aprins.
Ar fi ars i ei, i casa.
Focul bine c s-a stins!
3. Joc de rol De-a pompierii
Propunei copiilor s simuleze n joc o situaie de incendiu: civa copii vor fi copiii care
snt ntr-o cas incendiat (vor exersa ieirea n patru labe i chemarea ajutorului de la
fereastr), civa copii snt vecinii care vor anuna pompierii la telefonul 901, civa copii
vor fi pompierii care vin s sting focul, iar civa copii vor fi medicii care vin i ei s
afere primul ajutor, dac este necesar.
Propunem organizarea unei edine de lucru, seminar practic cu prinii prin care vei
dezvolta subiectul Securitatea copiilor n caz de ncendiu. Cum s-mi nv copilulu s
evite incendiile sau ce s fac n cazul lor
Poate fi invitat un specialist din seviciul Situaii excepionale, care le va povesti/explica
aceste subiecte.
109
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s explice noiunea de incendiu;
s identifice sursele incendiului i modaliti de prevenire a lui;
s argumenteze necesitatea respectrii regulilor antiincendiare;
Socio-afective:
s manifeste dorina de a fi mereu atent cu focul;
Psihomotrice:
s demonstreze aciuni necesare a fi ntreprinse n timpul unui incendiu: apropiere de
fereastr, mersul n genunchi, rostogolirea, etc.;
s exerseze formarea numrului de telefon 901 i adresarea dup ajutor n caz de
incendiu;
Atitudinale:
S demonstreze contientizarea i nelegerea regulilor.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: imaginea unei flcri, stelue pentru tehnica Explozia stelar,
obiecte sau imagini cu obiecte inflamabile i neinflamabile; imagini pentru tehnicile
Diamantul i Ciorchinele;
110
Cuvinte cheie: incendiu, pojar, foc, prieten, duman, reguli antiincendiare, inflamabil,
Scenariul activitii.
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, salutul de diminea.
EVOCARE
1. Ghicirea ghicitorilor
2. Asociaii libere.
Propunei copiilor s formeze un cerc/semicer. Plasai pe tabl imaginea unei flcri, iar
desubt scriei sau propunei unui copil s scrie cuvntul FOC.
Propunei copiilor pe cerc s numeasc cte un cuvnt pe care l asociaz cu FOCUL.
REALIZAREA SENSULUI
3. Explozie stelar.
n jurul imaginii flcrii de pe tabl plasai pe rnd cte o stelu, adresnd ntrebrile n
urmtoarea ordine.
111
Dup ce ascultai rspunsurile copiilor venii cu completrile de rigoare la fiecare
ntrebare, dac e necesar.
112
6). CUM prevenim incendiile?
A preveni incendiile nseamn a face tot ce i st n putin pentru a micora riscul
izbucnirii lor. i asta nseamn s fii atent i prevztor.
Dac observi flcri i fum anun imediat pe prini sau pe cei din jurul tu.
113
Dac eti singur acas, prsete imediat locuina i anun un vecin sau
primul adult despre izbucnirea incendiului i roag-l s sune la 901.
Nu folosi niciodat liftul la evacuarea din cldire.
Dac n ncpere este mult fum, atunci nainteaz n genunchi, tr sau aplecat,
deoarece la nivelul podelei este mai puin fum (propunei copiilor s exerseze
prin sal mersul n patru labe sau aplecat, naintnd spre u)
Nu te ascunde n dulap sau sub pat. Trebuie doar s iei afar i s-i alertezi pe
cei din jur.
Dac ua este blocat, telefoneaz, dac ai posibilitatea, la 901 i anun
evenimentul preciznd adresa, precum i faptul c eti blocat n cas, dup care
deschide fereastra i strig dup ajutor.
Nu te ntoarce napoi n cldire, nici mcar pentru animalele sau jucriile tale
preferate. Este important ca tu s rmi viu!
Dac stai la bloc, iei pe scri, nu intra n lift!
ATENIE! nu trebuie s te ascunzi n dulap, sub pat sau n alte locuri n care
nu poi fi vzut de persoanele care intr n locuin;
Dac i-au luat foc hainele, trebuie s te lai pe sol/podea i s se rostogoleti
pn la stingerea flcrilor.
4. Tranziia.
Propunei copiilor s mearg de-a builea sau aplecat prin sal, deplasndu-se n cerc cu
recitarea poeziei:
Dac plin de fum e ncperea,
Mergnd de-a builea gsesti salvarea.
Nu lua din camer ursuleul ori ppua
Iar cnd iesi, nu uita s-nchizi ua.
Propunei copiilor s mearg spre centrele de activitate dup alegerea fcut la panoul
Bursa muncii sau oricare alt metod de mprire n grupuri.
REFLECIA
5. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul TIIN: Diamantul incendiului
Sarcini: copii vor completa schema diamantului: I rnd - 4 obiecte care snt surs a
incendiului (chibrite, lumnare, fir electric deteriorat, igar aprins), II rnd - 3 obiecte
care ard cel mai repede (hrtia, estur, 1 chibrit), III rnd - 2 obiecte ce ajut la stingerea
incendiului (telefon cu nr. 901, nisip), IV rnd - un specialist care stinge incendiul
(pompier).
114
Centrul JOCURI MANIPULATIVE DE MAS: jocul didactic Obiecte
inflamabile.
Obiective: copiii vor identifica obiectele ce pot fi surs de incendiu; vor argumenta
alegerea.
Resurse: cartele cu imaginea obiectelor inflamabile i obiecte obinuite, neinflamabile,
sau utilizai-le pe cele propuse.
I variant a jocului: cartelele snt mprite n mod egal ntre toi participanii. Copiii
vor selecta imaginile plasndu-le n 2 grupuri: I grup - prezint surse de incendiu i II
grup nu prezint pericol de incendiu.
II variant a jocului: educatorul propune cte 4 cartele dintre care 3 prezint pericol i 1
nu (sau invers). Copiii vor gsi intrusul/ al patrulea de prisos. Vor argumenta alegerea.
Pentru ambele variante a jocului: copiii vor enuna reguli de comportare antiincendiar
n raport cu obiectele inflamabile.
Centru BIBLIOTECA: jocul Aa DA, a NU
Sarcina: copiii vor analiza imaginile din setul Reguli de securitate antiincendiar; vor
plasa pe imagine semnul X (Aa NU) sau V (Aa DA), vor comenta alegerea. ntrebai la
fiecare imagine: Ce regul trebuie s respectm n acest caz? Ce s-ar ntmpla dac nu
respectm regulila dat?
Centrul DRAMATIZRI: joc de rol Ajutor, incendiu!
Sarcini: copiii vor exersa/simula situaia cnd n cas apare incendiul (redai-l printr-o
flacr desenat anticipat pus pe stativ sau acroat/fixat pe un obiect din centrul dat).
Copiii vor exersa: chemarea ajutorului la fereastr, apelarea la telefonul 901, deplasarea
de-a builea spre ieire, anunarea vecinilor/prinilor i situaia cnd se aprind hainele
copilului rostogolirea pe podele.
Centrul BLOCURI: casa n flcri.
Sarcini: copiii vor construi o cas i vor eticheta locurile din cas cu cel mai mare pericol
de incendiu, de exemplu; buctria, baia, etc. Copiii vor explica care snt riscurile i care
snt msurile de profilaxie antiincendiar.
EVALUARE
115
Evaluarea se va realiza prin metoda Turul galeriei:
- Ce ai fcut azi la activitate?
- Ce ai aflat azi nou?
- Focul este duman sau prieten pentru om?
- Ce trebuie s facem pentru a preveni incendiul?
- Ce nu trebuie s facem pentru a nu produce incendiu?
- Care snt aciunile n timpul incendiului?
- Artai cum o s v deplasai n caz de fum mare n timpul incendiului.
EXTINDERE
6. Propunei copiilor s povesteasc copiilor mai mici despre reguli de prentmpinare a
incendiului.
7. La plimbare organizai jocul de rol Ajutor, incendiu!. Copiii vor exersa: chemarea
ajutorului la fereastr, apelarea la telefonul 901, anunarea vecinilor/prinilor i situaia
cnd se aprind hainele copilului rostogolirea pe podele, sau mersul de-a buelea (aici
pregtii o suprafa curat: aternei pe pmnt un covor/ o cuvertur pentru ca copiii s
nu-i murdreasc hainele).
117
Fumul gros se rspndete
i suflarea i oprete.
Unde-a fost un copcel
Cenua a rmas din el,
De la un b de chibrit
Toate, toate, s-au prlit!
Tu cu focul nu glumi!
C-i dezastru, dragi copii!
2. Conversaie despre obiectele inflamabile i reguli de utilizare a acestora.
3. Conversaie despre locurile din cas unde gsim foc: n sob, n plit, la aragaz,
chibrite, brichete, prize, reouri i reguli de comportare la fiecare din acestea.
Activiti recomandate:
Plasai n Afiierul pentru prini informaie despre incendiile provocate de copii i
despre cazurile de deces ale copiilor din localitate (dac snt).
Organizai discuii cu subiectele: Ce facem n timpul incendiului?, Nu admitei jocul
copiilor cu focul, Nu lsai copiii fr supraveghere.
Organizai un stand informativ cu genericul Chibritu-i mic, dar focu-i mare. Acesta
poate conine placate, postere, liflete informative, calendare tematice, desene ale copiilor
la securitatea antiincendiar.
Organizai o conferin. La ordinea de zi: ntlnire cu participarea inspectorului /
reprezentantului serviciului situaii excepionale; vizionarea filmuleelor la securitatea
antiincendiar; organizarea expoziiei cu desenele copiilor la tema Ce-am vzut n
unitatea de pompieri.
Implicai prinii la pregtirea inventarului i recuzitei antiincendiare necesare n lucrul
cu copiii.
Organizai o ntlnire cu medicul care le va povesti/ demonstra prinilor msuri de
primul ajutor n caz de arsuri i traume.
119
Activitatea nr. 18
Tema Cine snt pompierii?
Obiective de referin:
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc mijloacele de lichidare a incendiului, uniforma pompierului;
s cunoasc regulile de comportare n timpul incendiului;
s comunice adulilor sau colegilor atunci cnd vd o situaie de incendiu;
Psihomotrice:
120
s exerseze formarea numrului de telefon 901 i adresarea dup ajutor n caz de
incendiu;
Socio-afective:
S manifeste dorina de a fi mereu atent cu focul;
Atitudinale:
S demonstreze contientizarea i nelegerea regulilor.
Strategii didactice:
Scenariul activitii.
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, salutul de diminea.
EVOCARE
1. Moment de surpriz.
Anunai copiii c ai primit un plic i urmeaz s vede ce se afl n el. Citii bileelul:
Dragi copii, snt un elev i trebuie s scriu o povestire despre 2 frai. Uite c am nceput-
o, dar nu tiu cum s-o finisez. V rog, s m ajutai. Victora, elev n clasa II.
Propunei copiilor s-l ajute pe Victora, citii povestirea prin metoda Lectur ghidat.
121
Doi frai, Georgeta i Nicolae, au rmas singuri acas, n timp ce prinii au
plecat dup cumprturi. Copiii erau curioi i atunci, cnd au gsit chibriturile, au
nceput s le aprind. Ei nu bnuiau ct este de periculos s te joci cu chibritele. La
un moment Georgeta a scpat un chibrit aprins i ... (Cum credei ce s-a ntmplat?)
... covorul imediat a luat foc.
Nicolae nu s-a pierdut cu firea i .... (Ce credei c a fcut Nicolae?) ...
a ieit imediat n hol, sunnd la pompieri, apoi a ieit afar chemnd ajutor. Georgeta
ns .... (Cum credei ce-a fcut?) ...s-a ascuns sub mas. ntre timp.....
Propunei copiilor s finiseze povestirea. Oricare ar fi sfritul propus de copii, discutai:
- Ce li s-a ntmplat copiilor?
- Ce regul au nclcat copiii i au provocat incendiul?
- Ce este incendiul?
- Cum a procedat Georgeta?
- Ce i se poate ntmpla unui copil care se ascunde n timpul incendiului n dulap sau
sub mas? (se intoxic cu fum i poate muri)
- Cum a procedat Nicolae: corect sau incorect?
- Care au fost aciunile lui?
- La ce numr de telefon a sunat biatul? (la numrul 901)
- Dar cine ne va rspunde la acest numr? (pompierii i salvatorii)
- Ce fac aceti oameni? (sting incendiile, focul mare)
REALIZAREA SENSULUI
122
- Cum redei, ce caliti trebuie s aib un pompier? (completai rspunsurile copiilor:
curajos, rezistent, puternic, ndemnatic, disciplinat, atent, s rapid ia decizii, s
poat oferi primul ajutor, s-i susin colegii, etc.)
- Pentru a avea aceste caliti, pompierul trebuie permanent s se antreneze. Cum credei ce
fac pompierii dup lecii?
- Ei nu merg s se odihneasc i s atepte pn va fi nevoie de ajutorul lor, ci merg la
antrenamente. Unde credei, c se petrec aceste antrenamente?
- Ei se ocup n slile de sport, sau pe stadionul unitii de pompieri, unde
exerseaz/simuleaz diferite situaii din timpul unui incendiu. De exemplu s aranjeze
scara la o fereastr i s urce pe ea la etajul 3 n doar 10-12 secunde, sau s sting foarte
repede cu furtunul un incendiu mic, pentru ca acesta s nu treac n unul mare.
(prezentai imaginile).
- Cum credei, pompieri pot fi doar brbai?
- Cel mai des da, dar lucreaz i femei. Pe acestea le ntlnim mai des n dispecerat.
(prezentai imaginea).
- Cum credei cine este i ce face dispecerul?
- Dispecerul este o persoan important n serviciul situaii excepionale. El lucreaz la
panoul de conducere: primete apelurile de la ceteni, ntreab ce arde, unde arde i dac
snt oamnei la locul de incendiu. Anun pompierii despre acesta, numindu-le adresa i
toate acestea le face n mai puin de 1 minut.
- Cum credei, ce se ntmpl, dac la numrul de telefon vor suna rufctorii cei care
anun despre incendii care nu exist?
3. Cine snt ajutorii pompierului?
- S facem o excursie n garajul pompierilor, s vedem i ajutorii pompierilor.
- Cum credei cne snt acetea? (ascultai rspunsurile copiilor)
- n primul rnd, este uniforma special. (prezentai imaginea).
- Uniforma este confecionat din estur de prelat, care este deas, groas i
impermeabil. Aceast uniform nu arde.
Experiment. Luai msurile de securitate i ncercai s aprindei o bucat de prelat,
demonstrnd c nu se aprinde.
- Capul pompierului este acoperit cu o casc de protecie. Cum credei de ce e necesar
aceasta? (s protejeze capul de lovituri i de foc). Dar dac pompierul trebuie s lucreze
n foc i fum, atunci el mbrac un costum special i o masc antigaz.
- n al doilea rnd, ajutorul pompierului este maina autospeciala.
Prezentai imaginea cu pompierul i maina special n aciune. Discutai:
- Prin ce se deosebete maina pompierilor de alte maini cnd circul pe strad?
Completai: autospeciala e de culoare roie, este dotat cu o cistern cu ap, un bac cu
spum special, cu furtunuri i cu scar culisabil. Mai are autospeciala un girofar i
emite un semnal sonor (siren).
- Cum credei, de ce snt necesare aceastea? (cnd merg cu vitez mare pe strzi, toate
celelalte maini le ofer drum liber, auzind sirena i vznd girofarul)
- Cum sun sirena? (U-U-U-U-U, reproducei cu toi copiii )
123
- Cnd echipa de pompieri ajunge la incendiu, apreciaz ct este de grav acesta i dup
necesitate mai cheam ajutor.
- Cu ce sting pompierii focul?
Completai: Toarn ap peste foc din furtunurile de incendiu care au la capt eav
special care din care apa curge sub un jet puternic. Apa n furtunuri este pompat cu o
pomp special care se afl n main. nafar de furtunuri pompierii mai folosesc i
stingtoare cu o spum special. (prezentai imaginile)
- Atunci cnd incendiul este la nlimi mari, pompierii urc fr fric pe o scar culisabil,
intr n casa arznd pe fereastr sau prin balcon, salveaz oamenii i sting focul.
- Cum credei ce uniti de transport mai snt implicate n stingerea focului i salvarea
oamenilor n timpul incendiilor? (elicopterele antiincendiare) (prezentai imaginea)
- Cu aceasta excursia noastr sfrete i acum s le urm pompierilor un schimb de
lucru linitit!
4. Tranziia.
Repartizai copiilor imagini/ecusoane cu elemente din echipamentul pompierilor: furtun,
stingtor, uniforma pompierilor, autospecial, etc.
Mergei cu copiii spre centrele de activitate rostind versurile:
E incendiu! Cum acionezi?
901 ndat formezi.
Pompierilor le spui rspicat,
Ce ai vzut c s-a-ntamplat.
REFLECIE
124
Cine se joac cu focul ndat se prlete.
Cu ct mai mult de foc te apropii, cu att mai mult te i aprinzi.
Foc dup foc, ru dup ru.
Focul cu apa nu se pot mprieteni.
Focul scormonit mai mult par d.
Unde faci foc iarba nu crete.
Chibritu-i mic, dar focu-i mare.
Cu lacrimile focul nu-l stingi.
Focul e bun la gura sobei.
II variant a jocului: particip 2 juctori. Cartelele snt mprite n mod egal pentru
fiecare juctor i cte o fi cu spaii goale, dup care fiecare juctor alege din cartelele
sale pe cele care snt indicate pe fia cu spaii goale (de exemplu: reprezint obiecte
necesare la incendiu. Iar cartelele care nu snt necesare trebuie s le schimbe la al doilea
juctor. Schimbul va fi doar atunci cnd juctorul va explica pentru ce e necsar sau de ce e
inutil un obiect sau altul.
125
Centrul TIIN: Ciorchinele INCENDIU
Sarcini: copiii vor elabora schema pentru ciorchine, folosind imaginile puse la dispoziie:
vor analiza fiecare imagine i le vor lipi n jurul cuvntului INCENDIU pe cele care au
legtur direct cu acest fenomen, vor explica care este acesat legtur. Sugestii pentru
imagini: lumnare, chibrite, brichet, flacr, butelie cu gaz, stingtor, hrtie, pompier,
autospecial de pompieri, scar, cas, bloc de locuit, grup de copii ieind dintr-o cldire
unde se vede fum, un copil aprinde lumnri, artificii, foarfece, ac, sticl cu ap/ap, ceva
de mncat, acuarel, toamna, vara, ru, careva fructe/legume/pomuoare, urgena, medic,
etc.
EVALUARE
La plimbare.
6. Jocul de rol De-a pompierii. Copiii vor exersa: dialogul dintre dispecer i un copil ce
anun despre incendiu, deplasarea mainii de pompieri pe autostrad, stingerea
incendiului de ctre pompier. (Utilizai uniforma sau elemente ale acesteea).
7. Amplasai placatul elaborat de copiii de la art n holul grdiniei, iar copiii i vor informa
pe copiii din alte grupe, pe prini despre regullile de securitate antiincendiar.
8. Putei oferi fiecrui copil un bileel cu un proverb scris, nediscutat la activitate, pentru a-l
analiza cu prinii. (Scriind proverbul, le vei crea copiilor siguran n cazul n care pot
uita coninutul i i va responsabiliza att pe copii, ct i pe prini.)
127
Activitatea nr. 20
Victorin Ageri, istei, curajoi
Putei organiza o victorin la subiectul dat. n coninutul vitorinei propunei ntrebri
despre: rolul i pericolul focului; despre incendiu; despre modul de prevenire a
incendiului; despre modul de comportare n timpul incendiului.
Activitatea nr. 21
Distracie sportiv cu genericul Sntem bravii pompieri
128
Putei organiza o distracie sportiv, unde copiii vor exersa probe cu elemente din
activitatea pompierului. n calitate de expert i membru al juriului putei invita un
specialist de serviciul Situaii excepionale.
IMPORTANT: exersai cu copiii aciuni, comportamente n caz de incendiu:
Iese repede din casa/spaiul incendiat i nchide ua;
Se apropie de fereastr i cheam ajutor;
Sun la numrul de telefon 901;
n caz de fum mare, se trie sau megre n 4 labe pn la ieire.
129
VRSTA 3-5 ANI
Activitatea nr. 22
Tema Unde i cum ne scldm?
Activitatea poate fi realizat n cadrul proiectlor tematice: Apa: proprietile apei,
Distraciile / Jocurile copiilor de var, Vara, La scldat, Anotimpurile, etc.
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea
altora, precum i sursele/persoanele care-l pot ajuta
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc locurile pentru scldat i unde poate s se produc un nec;
s cunoasc reguli de comportare securizant pentru evitarea necului n bazine
acvatice;
Socio-afective:
s manifeste sentimentul de responsabilitate personal i social;
Psiho-motor:
s imit aciunile de not;
Atitudinale:
s manifeste dorina de a ajuta personajul.
Strategii didactice:
Cuvinte cheie utilizate: scldat, nec, lac, ru, fntn, butoi, pericol, ajutor, reguli.
130
Scenariul activitii
EVOCARE
1. Moment de surpriz.
n sal apare un personaj (un iepura / un ursule / o ppu) plngnd cu o geant de
plaj/ pung/ pachet/ cutie.
Discutai ce s-a ntmplat.
Personajul v explic: am auzit c toi copiii merg la scldat, vreau s merg i eu, dar nu
tiu unde i nu tiu cum. Ajutai-m, v rog!
Propunei copiilor s-l ajute. ntrebai:
- Voi ai fost la scldat? Unde? Cu cine?
REALIZAREA SENSULUI
- CE facem cnd mergem la ru, lac sau la mare? (ne scldm, notm)
- Voi putei s notai?
- Cine v ajut s notai?
- CE trebuie s avem obligator cnd mergem la scldat? (aici scoatei din pachetul/geanta
sau cutia personajului obiectele cu care a venit i discutai care e necesar s le avem: o
sticl cu ap, o plrioar de soare, aripioare sau vest pentru not, colac de salvare sau o
jucrie gonflabil pentru not, o cldru cu lopic, o carte, o pereche de foarfece,
orice alte obiecte). Discutai care snt obligatorii i de ce.
- CE este n ru, lac i mare? (ap)
- Dar unde mai gsim ap? (n robinet, n fntn, n cada cu ap, n butoaie)
131
- n fntn ne putem sclda? La ce ne servete fntna?
- DE CE copiii nu trebuie s se uite n fntni sau butoaie cu ap? (pot s cad n fntn
sau butoi i s se nece)
EVALUARE
- Ce ai fcut azi?
- Cu ce obiecte ai lucrat azi?
- Pe care din acestea le vom lua la scldat?
133
- De ce avem nevoie de ele?
- Ce reguli trebuie de respectat cnd mergei la scldat?
- De ce copiii nu trebuie s intre singuri n ap? Cine trebuie s fie alturi de ei?
- De ce nu se poate nici n glum s nnecai/ s scufundai prietenii, fraii sau animale?
- Ce vei face n cazul dac v necai? (NU V SPERIAI, DAI DIN MINI I
PICIOARE, STRIGAI TARE AJUTOR! M NEC!) Exersai cu toi copiii acest
lucru i explicai-le c vor striga doar cnd se vor neca cu adevrat, s nu fac
glume dac nu este cazul.
EXTINDERE
134
VRSTA 5-7 ANI
Activitatea nr.
Tema Iarna ne scldm?
Obiective de referin:
S manifeste grij fa de propria securitate i fa de securitatea altora.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s analizeze comportamente periculoase pe suprafaa ngheat a spaiilor acvatice;
s propun reguli de comportare securizant pe suprafee ngheate a spaiilor
acvatice;
s explice regulile de comportare pe ghea ;
Socio-afective:
s manifeste sentimentul de responsabilitate personal i social;
s manifeste dorina de a acorda ajutor n cazul pericolului pe ghia pentru ali copii
sau persoane;
Psiho-motor:
s imit aciunile de protecie pe ghea: mersul nainte i napoi cu pas de alunecare;
Atitudinale:
s-i manifeste atitudinea fa de comportamente corecte i incorecte.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: imagini cu copii la patinaj (pe lac i n patinuar), copii n apa
ngheat, necndu-se, copil ce iese din ap pe piept i pe o parte, puzle cu imagini copii
135
n timpul diferitor jocuri de iarn (patineaz, la sniu, bulgritul), 3 vase din sticl cu ap
ngheat la fiferite durate de timp: 24 ore, 3 ore, 1 or;
EVOCARE
1. Iarna pe lac
Anunai copiii c ai gsit o istorioar interesant, dar nu are sfrit i ai vrea s v ajute
copiii s-o finisai.
Citii copiilor urmtorul text prin metoda Lectura ghidat. n paranteze snt scrise
ntrebrile pe care le vei adresa exact n acel moment, ascultai rspunsurile copiilor,
dup care lecturai mai departe:
ntr-o zi, la nceput de iarn, cnd afar ningea de vreo 4 zile, iar gerul pica
de obraz, 2 prieteni Gherman i Maxim, se bulgreau veseli n ograd. i de o dat lui
Maxim i veni o idee nstrunic: (Cum credei ce idee i veni lui Maxim?)
- Hai, Gherman, s mergem la patinaj.
- Unde?, a ntrebat Gherman.
- La lacul nostru din marginea satului, i rspunse Maxim.
Gherman se scrpin la ceaf i i rspunse: (Cum credei, ce i-a rspuns
Gherman?)
- Eu tiu c acum e devreme de mers la patinaj?
- De ce?, l-a ntrebat Maxim.
- Pi, pentru c ... (Cum credei, ce i-a explicat Gherman) ... iarna a venit de cteva
zile, gerul nu a fost prea mare i ghiaa de pe lac e foarte subire. Nu se poate acum
de mers pe ea. i apoi copiii nu au voie s mearg la lac fr prini nici vara, dar
nici iarna.
- Ei i ce. Noi doar sntem mici i uurei, deaceea nu putem cdea n lac, i-a rspuns
Maxim. Eu cred c voi merge totui.
- Nu te du singur, dac vrei, roag-i pe prinii ti s mearg cu tine.
Discutai:
- Unde vroia s mearg Maxim?
- Ce nseamn patinaj? (sport cu patine)
- Cu ce credei c s-a terminat istorioara?
- Cum a procedat Gherman la propunerea lui Maxim? De ce?
136
- Ce reguli a enunat Gherman privitor la plimabarea pe lac pe timp de iarn? (copiii nu
vor merge singuri, vor merge doar cu adulii; pe ghiaa subire a lacului este interzis de
a merge).
REALIZAREA SENSULUI
2. Invitaie la patinaj
Anunai copiii c i ei au primit invitaie pentru a face azi o vizit/excursie imaginr la
patinaj.
- Dar unde putem merge noi la patinat? (pe ghea, la patinoar)
- Ce nseamn patinoar?
Explicai ce nseamn pationoar teren, special pregtit, acoperit cu ghea pe care
se patineaz. (Prezentai imaginea patinoarului.)
- Cu ce patinm?
- Cum se numesc cei care patineaz?
- Cine pot fi patinatori? (copii, aduli, btrni, sportivi)
- Ai avut ocazia s mergei la patinat? Dac da, unde ai fost?
Dac cineva din copii menioneaz c a fost la patinoarul ICE - BRAVO, unicul n
Republica Moldova, se afl n Chiinu, rugai-i s descrie cum a fost.
3. Joc de micare.
- Dar putem patina fr patine?
- Dac nu avem patine, dar ne micm la fel ca patinatorii pe ghia, spunem c alunecm
pe ghia. S ncercm s-o facem i noi, dar fr patine.
Propunei copiilor s imite n sal micrile unui patinator, includei-v i dumneavoastr
n acest joc.
4. Ce facem iarna pe lac?
Readucei copiii la discutaie:
- Unde vroia s mearg Maxim, biatul din povestire?
- Vi s-a ntmplat s mergei iarna la un lac sau la un ru ngheat?
- Ce ai fcut acolo?
- Cu cine ai fost?
- Ce mai putem face iarna pe lacul ngheat? (s pescuim)
- Dar cum este posibil s facem acest lucru prin ghea? (pescarii fac/sfredelesc o gaur
mic n ghea i prin ea scot petele cu undia).
- Este periculos s pescuim iarna pe lac? De ce?
- Copiii pot merge iarna la pescuit? (NU: motiv poi nghea i poi cdea n apa
lacului ngheat).
137
ntrebai copiii unde vor s mearg la patinaj: pe lac sau la patinoar. S argumenteze
alegerea fcut.
- Unde este mai periculos de patinat: la patinoar sau pe lacul ngheat? De ce?
Anunai copiii, c nainte de a merge la patinaj pe lac va trebui s elaboreze o list cu
reguli. Vei face poster.
Ce reguli ar trebui s respectm atunci cnd mergem iarna la lac?
Nu ieii pe ghea singur, fr un adult!
Nu ieii pe ghiaa subire!
Nu srii pe ghia pentru a vedea cit este de tare/dur!
Dac ai ajuns pe ghea, mergi cu pai mici de alunecare. (AICI EXERSAI CU
COPIII.)
Dac gheaa a nceput s crape, deplaseaz-te / mergi napoi, cu pai mici de
alunecare. (AICI EXERSAI CU COPIII.)
6. Tranziie.
Propunei copiilor s merg imaginar la patinaj. Se vor deplasa la diferite patinoare
(centrele de activitate) i o vor face, mergnd cu pai mici de alunecare.
La fiecare centru deschis anunai denumirea patinoarului (numele centrului) i propunei
copiilor care i-au ales centrul dat s intre pentru a lucra.
REFLECIE
7. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul ART: desen, pictur, colaj, modelare la tema Jocurile copiilor iarna.
Centrul AP I NISIP: patinm cu grij. Oferii copiilor un vas cu ap bine ngheat,
iar copiii care vor fi n acest centru vor avea mnui, pentru a evita degerrile.
Sarcini: copiii se vor juca cu ppui, animale din plastic pe ghea, vor exersa cu grij
patinajul, evitnd czturile, fracturile i degerrile; vor denumi regulile de comportare pe
ghea n timpul iernii.
138
Centrul Blocuri: construim un patinoar.
Sarcini: copiii vor construi un spaiu destinat patinajului; vor da nume patinoarului; vor
eticheta elementele acestuia: arena de ghea, bordul de protecie, tribuna i acoperiul.
EXTINDERE
9. La plimbare:
Exersai cu copiii mersul alunecnd pe ghea.
139
Dac este zpad suficient, exersai trtul pe ghea. Important! Avei grij s curai
hainele copiilor de zpad. Avei grij ca dup ce exersai copiii s intre n ncpere.
SUGESTII PENTRU EXTINDEREA ACTIVITII
Activitatea nr. 24
Tema Ce facem n caz de nec?
1. Citii i discutai cu copii situaii despre copii care au mers la patinaj pe lac i nu au
respectat reguli de comportare n aceast situaie sau revenia la textul de la activitatea
precedent cu un sfrit neplcut pentru Maxim.
2. Exersai regulile de comportare n cazul n care s-a ntmplat s cad n ap:
Reguli:
Dac gheaa s-a spart i tu ai czut n ap: (explicai i exersai fiecare aciune pentru
situaia dat)
- strig i cheam ajutor: Ajutor, m nec (AICI EXERSAI CU COPIII,
provocai-i s strige tare.)
- ncearc s iei din ap. Fr micri brute ntinde-te cu pieptul pe marginea gheii
sau alunec cu o parte a corpului pe marginea gheii. (Prezentai imaginea)
- Pe rnd scoate picioarele din ap la suprafa.
- Ieind din ap, rostogolete-te i tre-te napoi.
Ultimile 3 micri exersai-le, oferind suficient spaiu fiecrui copil.
3. Putei invita un ttic/bunic/ alt rud - pescar, care pescuiete i iarna i s le povesteasc
copiilor despre pescuitul de iarn (condiiile: timpul geros, hine groase, gheaa foarte
bine format, dur; procesul: cum face copca, cum prindepe;tele), despre modalitile
de protecie mpotriva degerrii i despre regulile de comportare iarna la pescuit sau la
patinaj.
140
JOCURI I SPORTURI DE IARN
1. Privete cu atenie imaginile i coloreaz numai jocurile-sporturile de iarn.
2. Taie cu un ,, X,, aspectul de iarn care nu reprezint sport sau joc de iarn;
3. Scrie n ptrat cifra care arat cte jocuri-sporturi de iarn ai descoperit tu n fi;
4. Deseneaz un triunghi sub nclmintea necesar unui sport de iarn;
5. Numete regulile pe care trebuie s le respecte patinatorul cnd se afl la patinaj pe lac i la
patinoar!
Fi de lucru. Data _______________________
141
25
Nume, prenume copil
________________________________
___
Sarcini:
Coloreaz.
Unde se afl copiii n timp ce fac baba
de zpad?
Ce jocuri de iarn mai pot organiza
copiii? Care din ele snt periculoase?
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
________________________________
___
Sarcini:
Coloreaz.
Unde se afl copiii n timp ce fac baba
de zpad?
Ce jocuri de iarn mai pot organiza
copiii? Care din ele snt periculoase?
142
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Coloreaz.
Explic cum obiectele din imagine te pot proteja iarna pe lac sau la patinoar.
Deseneaz ce lipsete pentru a avea tot setul de haine.
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Coloreaz.
Poveste ce vezi n imagine. Ce regul a nclcat baiatul cnd a venit pe ru?
Fi de lucru
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------
Fi de lucru
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Coloreaz.
Determin unde patineaz fata i ce emoii simte ea. Care ar fi motivul pentru aceste
emoii.
Ce reguli trebuie s respecte fetia pentru a evita pericolul de nec.
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Formeaz mulimea patinelor care snt n pereche. Scrie n ptrat cifra care indic cte
perechi snt, iar n cercule scrie cifra care indic cte patine snt.
pe
rechi
patine
Unete ntre ele patinele astfel nct s obii 3 perechi. Scrie n triunghi cifra care indic
cte patine au rmas fr pereche.
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Ajut pisicaa s patineze prinlabirint.
Ce reguli va trebui s respecte pisica cnd va merge la patinaj pe lac.
Fi de lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Coloreaz.
Explic ce nu a fcut corect ursuleul cnd a ieit la patinaj. Explic-i ce trebuie s fac
pentru a evita pericolul necului.
Fi de
lucru.
Data _______________________
Nume, prenume copil
_____________________________________________________________
Sarcini:
Coloreaz.
Cum se numete spaiul, locul unde se afl copiii? Ce fac copiii?
Ce reguli trebuie s respecte copiii pentru a evita necul?
Activitatea nr. 25
Vara la scldat
Obiective de referin:
S cunoasc i s respecte normele i regulile de securitate personal
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc aspectele pozitive i negative ale apei n viaa de zi cu zi;
s cunoasc ce aciuni va ntreprinde n caz de nec;
s identifice sursele de ajutor;
s utilizeze n vorbire formule de ajutor;
Socio-afective:
s pun n valoare propria via i viaa altor persoane;
s manifeste sentimentul de responsabilitate personal i social;
Psiho-motore:
s adopte comportamnete de protejare n situaii de pericol;
Atitudini:
s manifeste atenie i pruden n timpul aflrii lng surse de ap.
Geamandur - corp plutitor (din lemn, din tabl etc.) ancorat de fundul unei ape pentru a
indica diverse restricii (de navigaie, de scldat, de pescuit etc.). Un semafor pe ap.
Plaj - teren n orice loc pe malul unei ape, acoperit cu nisip fin, unde se fac bi de soare.
nnec, surse de ajutor, colac de salvare, reguli de securitate
Strategii didactice:
Metode i procedee: mesajul, Diagrama Venn, Graficul T, problematizare, lectura
textului, exerciiu, lucrul practic;
Mijloace de nvare: imagine cu: modele geamandur, globul pmntesc, fie cu reguli
de comportare n ap, fie de lucru.
Scenariul activitii
ntlnirea de diminea: lucrul la panouri, salutul de diminea, joc de socializare
EVOCARE
1. Descoperirea temei prin mesaj (2 ghicitori despre ru, lac)
- Ce este comun ntre un ru i un lac? (apa).
Putei folosi i Diagrama Venn, astfel copiii vor putea descoperi mai multe asemnri:
maluri, apa, locuri adnci, dac nu poi nota apa nu te ine la suprafa, etc.
- Unde mai snt surse de ap? (fntni, robinete, mri, oceane, etc.)
- E greu de imaginat Pmntul fr ap: ruri, lacuri, mri i oceane (aici putei prezena
globul pmntesc). Cu ce s-ar asemna? (probabil cu un pustiu sau suprafa de
piatr).
- Spre fericirea noastr exist multe spaii acvatice (ruri, lacuri, etc.) i din vremuri
strvechi oamenii se aezau cu traiul pe malurile lor, astfel au aprut sate i orae n
apropierea lacurilor, rurilor, dar i mrilor i oceanelor.
- Voi ai fost la locuri unde este mult ap? Unde?
- n ce anotimp ai fost? (vara i iarna)
- De ce ai mers vara? (este cald, vrem s ne rcorim, s ne scldm, s nnotm pe
ceva, s pescuim, etc.)
- De ce mergem iarna la lac sau ru? (s patinm, s prindem pete, etc.)
- V propun azi s discutm despre experienele noastre de var, la cele de iarn
revenim alt dat, sntei de acord?
Discutai despre experiena de a se sclda.
- Cu cine ai fost?
- Ce ai fcut n aceste locuri?
- Cum v-ai simit?
REALIZAREA SENSULUI
Revenii la mesaj. Descoperii ntr-un plic o mic scrisoare:
Discutai despre ce ar putea fi n plic. Citii textul.
Bun ziua, dragi copii! Vrea s v povestesc o istorioar care s-a ntmplat cu
mine.
Eu am trei prieteni. Noi deseori ne jucm mpreun afar sau n casa unuia din noi.
Ne simim bine mpreun. i iat ntr-o zi au venit cu toii la mine i mi-au spus:
- Hai s mergem la lac, la scldat.
- Merg s-o ntreb pe mama, dac se poate, le-am rspuns eu.
- La ce i trebuie. Noi repede vom merge ncolo i napoi, mi-a rspuns unul din
prieteni.
Eu ns am mers la mama, care lucra n grdin i i-am spus de propunerea
prietenilor. Mama, ns mi-a interzis, spunnd c copiii trebuie s mearg la scldat doar cu
prinii sau alte rude adulte. i mi-a propus s invit prietenii s ne jucm la noi n ograd
sau s culegem zmeur.
Eu le-am spus cuvintele mamei, ns prietenii au refuzat s se joace cu mine,
spunnd c merg pe la casele lor. Zis i fcut. Au plecat, iar eu am mers s-o ajut pe mmica,
s culeg frumoasele pomuoare de zmeur.
Abea a doua zi am aflat c cei trei prieteni ai mei, au mers totui la lac. Nu tiu
ce s-a ntmplat acolo, ns cnd ne-am tlnit, mi-ai spus doar c apa din lac e un mare
duman pentru copii i ei nu vor mai pleca niciodat singuri la scldat.
Oare ce s-a ntmplat acolo i de ce ei au spus c apa este duman? Eu tiu i
snt sigur c apa e prietenul omului.
Gheorghi.
Propunei copiilor s-l ajute pe Gheorghi s neleag ce au avut n vedere prietenii lui.
Pentru aceasta propunei-le s vin cu idei pentru completarea Graficul-ui T (putei
folosi att varianta scris a rpunsurilor, ct i varianta cu imagini, pe care copiii s le
lipeasc).
4. Tranziia.
Noi n barc-am mbrcat
i spre centre am plecat. (Imitai cu copiii vslirea cu vsle)
REFLECIE
EVALUARE
EXINDERE
La plimbare:
6. Propunei copiilor s discute cu copiii mai mici din grdini despre pericolele care snt
atunci cnd mergem la scldat i s le numeasc regulile de comportare.
7. Propunei copiilor s exerseze/ imit micrile de meninere pe ap/ de not: reinerea
aerului i micrile cu minile.
SUGESTII PENTRU EXTINDEREA ACTIVITII
Putei lectura texte, poezii cu diferite situaii la scldat, inclusiv textul La scldat de Ion
Creang, discutnd reglile de comportare;
Facei postere cu reguli/imagini ale atributelor necesare n timpul scldatului.
Invitai experi de la Serviciul protecia civil pentru a le povesti copiilor despre regulile
de comportare la scldat, despre experiena lor de salvare a copiilor i adulilor, etc.
Putei face o expoziie cu poze ale copiilor n timpul odihnei la ap (lac, ru, mare) i s
discutai cum i-au petrecut timpul, ce experiene au avut, ce regul au respectat / nu au
respectat, etc.
Ce vrea s fac baitul? Ce reguli trebuie s respecte pentru aceasta?
Sarcini:
Coloreaz imaginea cu culorile tale preferate.
Povestete: ce face biatul, unde merge i ce reguli trebuie s respectea pentru aceasta.
Sarcini: Coloreaz imaginea.
Povestete despre ceea este redat n imagine.
Ce reguli respect biatul, aflndu-se vara la scldat?
Activitatea nr. 26
Tema Cine ne ajut n caz de nec?
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea
altora, precumi sursele/persoanele care-l pot ajuta
Obiective operaionale:
Cognitive:
s cunoasc cauzele necului;
s cunoasc sursele de ajutor n caz de nec;
s exerseze formule de a cere ajutor n timpul necului
Socio-afective:
s manifeste sentimentul de responsabilitate personal i social n timpul aflrii pe
ap;
Psiho-motore:
s exerseze aciuni de salvare n caz de nce a altor persoane;
Atitudinale:
s manifeste atenie i pruden n timpul aflrii lng surse de ap
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: obiecte necesare n caz de nec: colac de salvare, plut pentru
not, labe pentru inot, aripioare pentru not pentru copii, vest de salvare sau imagini
ale acestora; tablouri/imagini cu: un copil ce se neac, cu un scafandrier i scafandru,
fie cu reguli de comportare n ap i de oferire a primului ajutor n caz de nec, fie de
lucru.
Scenariul activitii
ntlnirea de diminea.
1. Salutul.
Eu, atunci cnd plec de- Azi am fost i ludat,
acas De a noastr-educatoare,
Bun ziua spun frumos. C-i un mod civilizat
Vd un cunoscut pe strad? S salui cu voce tare.
l salut respectuos.
3. Mesajul.
Mesaj
Salut (copilai, ngerai, floricele etc). (Copiii
lipesc imagini).
Eu sunt (imaginea unui cine) Trcu!
Eu sunt (imaginea unei pisici) Miaunic!
Noi suntem (animale domestice)
Avem pentru voi o ntrebare:
- De ce oamenii ngrijesc de animalele domestic?
Nouti: copiii vor povesti despre animalul lor
ndrgit.
Spunei copiilor c vor discuta azi despre animalele domestice.
REALIZAREA SENSULUI
4. De ce oamenii ngrijesc de animale?.
Prin metoda Brainstorming adresai copiilor ntrebarea i ascultai rspunsurile lor.
5. Foloasele aduse omului de animale domestice.
Folosii tehnica Ciorchinele: plasai pe 2 postere separate imaginea unui cine i a
unei pisici, ducnd de la acestea linii raze.
Propunei copiilor s numeasc foloase. Copiii numesc folosul, gsesc imaginile, le
lipesc pe poster. Imagini cu produse lapte, brnz, carne, ln, ou, ciorapi, etc. (n
mijloc se scrie:De ce oamenii ngrijesc de animale?)
Discutai:
- Ce animale avei acas?
- Ce folos ne aduce cinele i pisica?
- Cine le ngrijete?
- Cum le ngrijete?
- Unde dorm?
- Ce mnnc?
- De ce trebuie s le ngrijim? ( Ne putem mbolnvi?, Sunt periculoase animalele
cnd le ngrijim? Cum ne pot accidenta?)
6. Poezii despre animale.
Propunei copiilor s recite poezii cunoscute despre pisic i cine i alte animale
domestice (Pisicua Pis-Pis, Celu cu prul cre etc)
7. Studiu de caz asupra coninutului poeziei Pisicua Pis-Pis.
Atragei atenia la trauma provocat de pisic.
ntrebai:
- De ce pisica a zgriat mnua?
- Ce i-a fcut copilul pisicii?
- De ce?
- Vou vi s-a ntmplat aa ceva?
- Cum ai procedat?
- Cum trebuie s ne comportm cu pisica, cinele i alte animale, ca s nu fim
traumai?
- Ce nu trebuie s facem ca s nu ne agreseze animalele.
- Unde stau animalele?
- Ce ni se poate ntmpla dac zdrm animalele?
- Dac suntei singur n cas sau n odaie alturi de un animal i el devine agresiv, ce
facei?
- Dac animalul nu vrea s se joace, voi cum procedai?
- Ce facei dac pisica, ori cinele latr furios?
- Cum o s v comportai cu animalele de acum?
- n ce jocuri o s v jucai cu animalele?
Spunei copiilor, c aceste animale ne pot trauma i cu ghiarele (zgrie), dar i ne pot
muca. Trebuie s fim ateni i s ne comportm corect, doar ele sunt prietenii notri.
S reinem:
Hraniti celul numai la orele programate pentru masa, i nu i lsai
hrana la discreie.
Nu lsai cinele s doarm n pat, pe canapea sau pe fotolii.
Limitai-i celului accesul prin apartament i nu-i permitei s ias i s
intre primul pe u, atunci cnd l scoatei sau il aducei de la plimbare.
Nu chemai cinele de la locul de joaca pentru a pleca imediat acas, n
acest caz el devine agresiv.
Nu srii n spatele animalului cnd acesta st cu spatele spre voi.
Nu tragei cinele de coad, coam. Animalele devin agresive cnd le
tragei de coad, trebuie s le mngiai numai atunci cnd ele vor.
Nu strigai la animale.
Nu bgai mna n gura aniamlelor.
Nu i luai n brae cu fora.
mpreun cu prinii, fraii, surorile ngrijii locul unde stau animalele,
pentru a-l pstra permanent n curenie, altfel se pot mbolnvi i ne
putem contamina i noi de la ele.
NU DERANJAI ANIMALELE CND MNNC! Dac sunt deranjate,
devin agresive. Trebuie s fii ateni, lsai-le s termine mncarea i
doar apoi v putei apropia de ele.
Nu v apropiai de un animal pentru a-l mngia fr permisiunea
stpnului su, el poate fi agresiv i v poate muca, sri peste voi,
speria.
Pentru aduli:
Deoarece copiii mici (3-5 ani), nu au maturitatea de a controla
impulsurile agresive i furia, relaia cu un animal de companie trebuie
monitorizat n orice moment.
Copiii mici nu sunt n msur s aib grij de un animal de talie mare
de unii singuri, deaceea o vor face doar cu ajutorul i n prezena
adulilor.
Maturii trebuie s supravegheze mereu grija copilului pentru
animalele de companie, chiar dac n principiu cred c copilul este
destul de mare s aib grij de un animal de companie.
Copiilor trebuie s li se aminteasc ntr-un mod delicat i nu mustra i,
c animalele ca i oamenii au nevoie de hran, ap i de exreciii-
plimbri, alergri, srituri etc.
8. Tranziie:
Bat din palme clop, clop, clop
Din picioare trop, trop, trop
Ne-nvrtim, ne rsucim
i la centre ne pornim
REFLECIE
10.Tranziie:
Unu-doi, unu-doi,
S nu facem trboi,
De la mese ne ridicm
i trenuul l formm
EVALUARE
EXTINDERE
La plimbare.
1. Joc linititor Cinele i pisica.
Copiii vor forma un cerc mic umr la umr.
Se iau jucriile de la activitate, mici, uor de mnuit- celu i pisicua.
Se dau jucriile la doi copii aflai la distana de 3-4 copii unul de altul. Jucriile vor fi
apucate cu ambele mini i transmise din mna n mna, n scopul prinderii pisicii de
ctre cel.
Plimbarea jucriilor se va face rapid, iar copilul care nu va transmite rapid jucria i o
v-a ine pe loc este scos temporar din joc.
Se urmrete inuta dreapt a spatelui i pstrarea respiraiei normale.
Discutai despre jocul animalelor: atunci cnd animalele se joac i snt deranjate, ele
pot deveni agresive, deaccea este bine s ateptm s se despar sau dac se apropie de
noi putem s ne jucm i noi cu ele.
2. n familie.
Propunei copiilor s prezinte cte o poz cu animalul de companie pe care l au sau o
imagine animalul preferat i elaborai un album al grupei cu reguli de comportare cu
animalele.
Obiective de referin:
S cunoasc i s respecte normele i regulile de securitate personal
Obiective operaionale:
Cognitive:
s explice sensul cuvntului agresiv;
s descrie comportamentul aniamlelor n diferite situaii;
s formuleze reguli de comportare cu animalele pentru a nu le provoca
agresivitatea;
s gseasc soluii de rezolvare a unor situaii;
Psihomotrice:
s exerseze comportamente de autoaprare n caz de atac din partea animalelor;
Socioafective:
s manifeste atitudine pozitiv fa de animale;
s identifice adulii care pot ajuta s-i ajute n situaii periculoase;
Atitudinale:
s respecte regulile de comportare/ ngrijire cu animalele;
s demonstreze cunoterea regulilor de siguran n jocul simbolic.
Strategii didactice:
Scenariul activitii.
3. Moment de surpriz.
Se aude un ltrat de cine i apare o jucrie de plu un celu cu un poster mesaj.
Celuul se salut: Buna ziua, dragi prieteni. Eu sunt celuul Trcu. Am venit
astzi la voi i doresc s discutm despre animalele domestice. V-am adus un mesaj
din partea lor. Noi nu nelegem sensul la un cuvnt i vrem s ne ajutai voi . Citii
mesajul i vei gsi cuvntul.
4. Mesaj:
Salut, mici iubitori de animale!
Rezolvai rebusul i descoperii pe verical cuvntul neneles de noi. Despre acest
cuvnt vei discuta azi.
Rebus:
A E
O I
G R 1. Cine ne d ln.
M A 2. Nu-i cal, dar trage greuti pe lng casa
R omului.
P U C E L U 3. Nu-i bolnav, dar se preface.
E 4. Fuge la deal, mai iute ca la vale.
I P U R E 5. Toarce toat ziulica,
S Cnd te uii, n-a tors nimica.
P I I C 6. Roade oase, st n cuc,
I Pe dumanii si i muc.
C N E 7. Patru merg, patru stau
V i-nc patru lapte dau.
A C A
REALIZAREA SENSULUI
7. Discutai:
- Ce s-ar ntmpla, dac nu respectm aceste reguli?
- Cum procedm, n caz dac am fost atacai, mucai sau lovii de vreun animal?
- Ce leziuni corporale, traume putem primi de la animale?
S reinem:
Muctura de animale poate transmite turbarea, o boal foarte grea i
periculoas pentru om, de aceea necesit intervenia urgent a medicului n
vederea aplicrii tratamentului special mpotriva turbrii.
Primul ajutor, pe care l putem acorda n caz de muctur este:
- splarea urgent a locului mucat cu mult ap i spun ,
- transportarea urgent a bolnavului la doctor.
Dac un cine te atac:
Nu ncerca s fugi de un cine, nu te ntoarce cu spatele la el.
Ia o poziie stabil, acoper faa cu minele.
Dai animalului comand cu voce ferm: "Jos", "Stnd", "Stai"
inei minte! Cinelui nu-i place s strigi la el, s alergi spre el, s arunci
ceva n el, sau atunci cnd brusc se schimb poziia persoanei pe care o
atac.
Pentru a ctiga timp, aruncai n direcia cinelui orice obiect, fr a
ridica mna sus .
Protejai-v folosind bastoane, pietre i nisip.
Dac prin apropiere se afl vre-un copac, sarai, retragei-v ncet cu
spatele, fr a face micri brute.
inei minte! Cinele care st ghemuit, este deosebit de periculos n aa fel
el se pregatete pentru a sari.
Curiozitii:
In general, cinii de talie/mrime mic sunt mult mai rsf a i de ctre stpni
i de multe ori se ntmpl ca ei s fie foarte agresivi,
recalcitrani/ncpinai fa de persoane strine sau ali cini, chiar de talie
mare i panici, pe care i ntlnesc la plimbare.
De vin sunt proprietarii care au tolerat de la nceput acest lucru.
Pur i simplu ei nu intervin deloc, chiar amuzndu-se de "brb ia"
patrupedului lor.
Astfel, cinii ajung s mrie i s-i mute chiar stpnul i pe membrii
familiei!
9. Tranziie.
Propunei copiilor s exerseze retragerea n caz de atac a cinelui: deplasarea nceat
cu spatele, fr a face micri brute.
La fel propunei s exerseze comenzile date animalului cu voce ferm: "Jos",
"Stnd", "Stai".
Propunei copiilor s se regrupeze mai nti cte doi de mni, apoi cte trei, apoi cte
patru, apoi cte cinci, apoi cte ase. Dup ce s-au grupat cte ase, trec la lucrul n
Centrele de activitate.
REFLECIE
Activitatea nr. 38
Tema De ce ne iubesc animalele?
1. Citirea textului: Dragostea clugrului
Pe drum, un cine a nceput s latre la un biat care trecea pe alturi. Biatul a
luat o piatr i a aruncat-o n animalul agresiv. Cinele s-a ferit i a srit i mai aprig
la copil, gata-gata s-l mute. Speriat ru, acesta a intrat ntr-o curte i s-a ascuns
dup poart. Sttea acolo n timp ce cinele ltra de mama focului dincolo de gard.
Chiar n acel timp pe strad trecea un clugr. Vzndu-l, cinele a srit i la el,
ltrnd i artndu-i colii. Linitit, clugrul a scos din traist o bucat de pine i i-
a ntins-o. Dulul a ncetat s latre, s-a apropiat uor-usor i, dndu- i seama de
buntatea trectorului, a luat bucica de pine chiar din mina clugrului, ncepnd
s-o mnnce de zor. Apoi s-a aezat cuminte lng binefctorul su.
- Vezi, dragul meu, a spus clugrul copilului din spatele gardului, buntatea
ntotdeauna
nate buntate. Tu ai fost ru cu acest cine i el te-a rspltit cu rutate. Vino
ncoace i
mngie-l! S nu mai faci niciodat ru acolo unde poi face bine. i, crede-m,
oriunde i oricnd exist loc pentru a face bine.
Activitatea nr. 39
Tema Sigurana mea n compania animalelor
Obiective de referin:
s identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea
altora, precumi sursele/persoanele care-l pot ajuta
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice situaii de pericol pentru sntatea personal cnd se afl n
compania animalelor,
s descopere situaia de pericol din text;
s gseasc posibiliti de evitare a unor situaii de risc,
s demonstreze cunoaterea unor reguli de siguran;
Psihomotrice:
s acorde atenie regulilor de comportare cu animalele pentru a nu fi
accidentat,
s elaboreze semne de atenionare;
Socioafective:
s interacioneze adecvat cu animalele;
s semnaleze adulilor situaiile problematice pentru a interveni;
Atitudinale:
s demonstreze contientizarea i nelegerea regulilor de siguran n
compania animalelor.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul
naturii, etc.
1. Salutul.
Aranjai copiii n cerc.
Dimineaa-i o splendoare
Ne-a zmbit mreul Soare,
De minute ne-apucm
i ne salutm:- Buna dimineaa!.
EVOCARE
REALIZAREA SENSULUI
5. Tehnica: Lotus
Repartizai copiii n 6 subgrupuri.
Cte un reprezentant din fiecare grup v-a extrage cte o petal, pe care se afl imaginea
unui animal: cal, vac, oaie, capr, oarece, gnsac/curcan.
Fiecare grup se va gndi la urmtoarele: ce traume posibile poate provoca animalul
dat i din ce cauze?
Fiecare grup, pe rnd, va povesto cele discutate, petalele cu imaginile respective,
respectiv, pe rnd, se vor acroa pe un poster, formnd floarea Lotus. n mijloc, va fi
un cerc de culoare galben pe care este scris: Pericole, traume i imaginea unui
copil
Denumirea posterului: Sigurana mea n compania animalelor.
6. Brainstorming
Adresai copiilor ntrebarea Cum trebuie s ne comportm cu animalele, pentru a
fi n siguran? i ascultai rspunsurile lor.
Atragei atenia la comportamente corecte i incorecte ale oamenilor/copiilor n raport
cu animalele.
S reinem:
Respectai unele geruli de comportare cu animalele:
Nu ipai la animale.
Nu trezii animalele care dorm.
Nu batei n gratiile cutilor.
Nu depii barierele de protecie. Este i pentru sigurana voastr !
Nu hrnii animalele necunoscute fr permisiunea
maturilor/stpnului ! Anumite alimente banale pentru noi pot fi toxice
pentru ele !
Nu lsai uile deschise n ncperile interioare ale casei/
apartamentului, pentru a limita accesul animalelor.
Dac avei un animal de companie nu le permitei orice! Este important
ca ele s nvee de mici s respecte anumite adresri!
Lsai animalele de companie acasa, cnd mergei n ospeie.
Nu aruncai nimic n cutile animalelor.
Nu srii n spatele animalelor.
Nu strigai la animale, atunci cnd ele mnnc, sau dorm. Ele se pot
speria i pot s v atace, pentru a se apra.
Nu alergai cnd vedei un cine, el poate s se repad la voi.
Aadar, s vedem cum trebuie s se comporte, n diverse situaii,
i prietenul nostru patruped.
De regula, n locurile aglomerate vom ine animalul n lesa, pentru a-l
avea ntotdeauna sub control. Deci acesta va trebui s tie s mearga
n les, lnga picior, fr s ne trag. Daca este cazul, i se va pune i
botnia.
Cinele nu are voie s sar la oameni sau la animalele pe care le
ntlnete pe parcursul plimbrii, att timp ct nu este agresat.
Cinele nu are voie s fug dup biciclete, dup motociclete, dup
maini sau dupa persoane care alearg. Se tie c unii cini au acest
prost obicei din cauza instinctului de vntoare.
Atunci cnd eliberm cinele din les, pentru a se relaxa, este
obligatoriu s vin ct mai repede la apel pe distana cea mai scurt.
La iarb verde, cinele nu are voie s treac peste paturile altor
persoane sau s le mannce mncarea.
Oriunde ar fi cinele nostru, el nu are voie s se ating de hrana oferit
de o persoana strin sau de cea gasit pe jos.
In general, cinii de talie mic/mici sunt mult mai rasfai de ctre
stpni i nu de puine ori se ntampl ca ei s fie foarte agresivi,
recalcitrani fa de persoane strine sau ali cini, chiar de talie mare
i panici, pe care i ntlnesc la plimbare. De vina sunt proprietarii
care au tolerat de la nceput acest lucru. Pur i simplu ei nu intervin de
loc, chiar amuzndu-se de "brbia" patrupedului lor. Astfel, cinii
ajung s mrie i s-i muste chiar stpnul i pe membrii familiei!
Cinele ar trebui s aib dresajul de companie nsuit, altfel ne va crea
probleme oriunde vom iei cu el.
Pe timpul plimbrii, cinele nu va avea voie s road lesa sau s trag
cu dinii de ea, cci se poate intmpla - atunci cnd este lsat legat
singur - s road lesa i s se piard de noi.
Cinelui nu i este permis s sar cu labele pe noi sau pe alte persoane
strine chiar dac o face n joac.
Atenie la persoanele n stare de ebrietate! De multe ori, mirosul,
mersul i strigtele lor enerveaz cinii. Acetea ii pierd simul
realitii i instinctul de conservare, prin urmare vor nesocoti toate
sfaturile noastre.
Unele sunt chiar agresive fa de cini.
Evitai-le pe ct posibil !
7. Tranziie:
Dac vreau s cresc voinic,
Fac gimnastic de mic.
Merg n pas alergtor,
Sar apoi ntr-un picior,
M opresc, respir uor.
Copiii vor merge la lucrul n centre dup cum s-au nscris dimineaa la panoul Bursa
muncii.
REFLECAIA
Activitatea nr. 40
Tema Prin povestea minunat mai cltorim o dat
Propunei copiilor s-i aminteasc povetile/povestirile n care se povestete despre
ngrijirea unui animal, cum au fost rspltite personajele. (De exemplu Fata babei i
fata moneagului)
Discutai despre pericolele pentru personaje din aceste opere.
Discutai despre atitudinea pozitiv i negativ a personajelor fa de animale.
MODULUL VII. CDERI
VRSTA 3-5 ANI
Activitatea nr. 41
Tema Locul sigur pentru joac
Aceast activitate poate fi realizat n cadrul proiectelor tematice: Pericolele
din jurul meu, Cas mea, Cas fr pericole, La plimbare, Cum ne
comportm, Jocurile copiilor, etc.
Obiective de referin:
S demonstreze abiliti de protecie fa de obiecte i situaii periculoase
Obiective operaionale:
Cognitive:
s precizeze locul de unde se poate cdea;
s cunoasc grani a ntre sigur i periculos;
s foloseasc termenii nsuii n timpul jocului: comportare corect, cderi,
ajutor, sigur i periculos;
Psihomotrice:
S elaboreze semne de aten ionare i comportare corect;
S redea o cas fr pericole;
Socio-afective:
s manifeste atitudine pozitiv fa de sntatea sa i a altora;
s manifeste atitudine de coopereze n grup;
Atitudinale:
s respecte regulile de protecie i evitare a pericolelor;
s demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor.
Strategii didactice:
Metode i procedee: moment de surpriz, studiu de caz, explicaie, observaie,
conversare, jocul Aa DA, aa NU, joc de rol, joc de micare, lectura textului.
Mijloace de nvare: poster Locul sigur pentru joac, imagini cu triunghi,
cercule, ptrat, hrtie A3, hrtie A4, acuarele, hrtie colorat, foarfece, clei, pensule,
imagini cu situaii de pericol cderi.
Cuvinte-cheie: cderi, locuri periculoase, nepericuloase, regulile de protecie i
evitare a pericolelor.
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, etc.
1. Salutul de diminea.
n fiecare diminea
S-avem gndul bun pe fa,
Ctre soare s privim
Iubire s druim,
De gnd ru s ne ferim,
S-adunm doar bucurie
i-n lume s-o rspndim!
i-atunci oriice copil,
n fiecare diminea,
Are gndul bun pe fa!
EVOCARE
2. Moment de surpriz.
n ospeie vine un copil din grupele mai mari i le aduce un Poster: Locul sigur pentru
joac, elaborat de colegii si la activiti, pentru copiii din grupele mici.
Le propune s-l studieze bine i s identifice locurile periculoase pentru joac, marcate de
ei.
(Pe poster este redat imaginea unei case cu ograd/ curte. Alturi, n apropiere se afl
imaginea unei case drmate i altele n stare de construcie - un antier.
n odi - scrile, balconul, fereastra, soba, cutii, dulpae, sunt marcate cu triunghiuri
de culoare roie , iar zonele securizante, nepericuloase, bune pentru joac, sunt
marcate cu
cercule verde. )
ntrebai:
- De ce credei c unele locuri snt marcate cu triunghiul rou?
- n ce locuri sunt plasate triunghiurile de atenionare?
- Care sunt locurile bune pentru joac din acest poster?
- De ce, dup prerea copiilor mai mari, scara ar putea fi periculoas?
- Ce ni se poate ntmpla dac ne jucm la balcon?
- Prin ce este periculoas fereastra, de ce?
- Ce locuri din ograd copiii le-au marcat ca fiind periculoase pentru joac?
- Cum credei, de ce?
- Se poate de jucat prin drmiturile case demolate?
- Ce s-ar putea ntmpla?
- Dar pe antier, ce pericole ne amenin?
- Mai cunoatei i alte locuri, unde ai putea s v accidentai?
Anunai copiii, c oaspetele de azi venit din grupa mare, a adus i un plic.
- Cum credei, ce este n plic?
REALIZAREA SENSULUI
3. Explicaia educatoarei.
n plic sunt imagini pe care sunt reprezentate nite figuri geometrice. Iat care sunt
ele: cerc, triunghi, ptrat.
- De ce o fi pus copiii din grupa mare, aceste figuri n plic? (locurile marcate de ei n
poster au fost prin figuri- triunghi, cerc).
- Dar ptratul, la ce-l putem folosi? (se aseamn cu o fereastr)
4. Lectura textului: Singur acas
n plic mai este i un text. Citii-l:
Sanda era singur acas. Mmic plecase dup cumprturi. Ca s treac
timpul mai repede, fetia i lu un scunel, se apropie de fereastr i privi n urma
mamei cum se deprteaz. i plcu s admire frumuseea copacilor, culorile florilor
i pur i simplu s priveasc la cer.
Deodat pe geam se aez un flutura cu aripioarele multicolore. Snduei i se
pru, c fluturaul chiar i-a i zmbit. A deschis repede fereastra ca s-i permit
fluturaului s intre n cas. ns el s-a speriat i a zburat n direcia floricelelor .
Sandua curioas, s-a ridicat cu picioarele pe scaun, s-a aplecat peste geam i a
privit n jos, dup flutura. Dar , picioarele ei au alunecat de pe scunel, corpul i-a
balansat peste fereastr i fetia a czut jos la pmnt.
A ncercat s se ridice, dar a simit o durere ngrozitoare n mn i picior. A
nceput s plng, netiind ce s fac.
5. Studiu de caz
- Ce s-a ntmplat?
- Cu cine sttea Sndua acas?
- Se poate ca copiii mici s steie singuri acas? De ce nu?
- Ce pericole li se poate ntmpla copiilor cnd rmn singuri acas?
- Ce a greit Sndua?
- Ce nu trebuia s fac?
- Vou vi s-a ntmplat s rmnei singuri acas?
- Cum procedai?
- Cu ce v putei ocupa cnd prinii nu sunt acas?
- Care sunt locurile unde v putei juca?
- Fereastra este locul pentru joac?
- Fereastra deschis este periculoas? De ce?
- n caz c ai czut i v-ai traumat, la cine putei apela dup ajutor? (strigai n gura
mare Ajutor).
Exersai cu copiii s strige AJUTOR, M DOARE!. Important! Anunai copiii c
vor striga i vor cere ajutor cnd au nevoie cu adevrat.
- Cine a ajutat-o pe Sndua?
- Ce s-a ntmplat cu ea mai departe?
EXTINDERE
S elaboreze mpreun cu prinii un poster: O cas fr pericole i s-l prezinte
colegilor din grup.
n familie, copiii vor exploara casa, gsind cele mai periculoase locuri care pot
provoca cder, vor discuta ce s-ar putea ntmpla dac nu ne comportm corect n
raport cu diferite obiecte i n diferite situaii.
Activitatea nr. 42
Tema Ai grij s nu cazi!
1. Memorizarea poeziei Ai grij s nu cazi!, de Caludia Partole
Apartamentul tu e sus?!
Eti mai aproape de nori!
Dar atent cnd stai la geam,
Nu eti pasre s zbori!
Odat ppuica mea
Privea n jos i V-le-leu!
Alunecnd i-a rupt cosia,
Putea s fie i mai ru.
Disutai cu copiii despre ce ne avertizeaz fetia.
ntrebai:
- De unde mai pot s cad copiii?
- Ce se poate ntmpla dac copiii cad jos, de la diferite nlimi?
- Vou vi s-a ntmplat s cdei de la nlime?
- Cnd? Unde? Ce s-a ntmplat?
- Cine v-a/ te-a ajutat?
2. Experimente.
Experiment nr. 1.
Pe masa educatorului este improvizat o fereastr. Se i-a o ppu din plastic mai
veche i simulai cderea ppuei peste fereastr. Observai mpreun cu copiii ce se
ntmpl n urma cderii. Spunei-le c aa se ntmpl i cu corpul uman cnd cade, se
traumeaz.
Experiment nr. 2.
Lsai s cad o jucrie, care se poate strica. Analizai cu copiii efectele asupra
organismului uman n urma cderii.
Obiective de referin:
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice situaii de cderi i riscul de a ne accidenta;
s enumere locuri de unde putem cdea;
s analizeze comportamentul personajelor din text;
s simuleze unele situaii de prevenire i acordare de ajutor;
Psihomotrice:
s argumenteze comportamentul n anumite cazuri de cderi;
s simuleze acordarea primului ajutor n caz de cderi;
Socioafective:
s manifeste atitudine pozitiv fa de sine i cei din jur;
s colaboreze n vederea realizrii sarcinii n grup;
Atitudinale:
S respecte regulile de securitate;
S demonstreze contientizarea i nelegerea regulilor de comportare.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul naturii,Calendarul
zilei, etc.
1. Salutul.
Organizai copiii n cerc.
La grdini am venit
De cu zori noi ne-am trezit,
Cu zmbete i bucurii
Buna dimineaa, copii!
EVOCARE
3. Moment de surpriz.
Vine Ppua, cu un mesaj i un poster cu imagini cu jucrii pansate, din cauz c
Ppua, jucndu-se, din neatenie le-a accidentat: Ursuleul - lbua; Iepura ul -
urechea; Lupul cu piciorul.
Solicitai copiilor s priveasc atent imaginile i s rspund la ntrebarea:
- Ce s-a ntmplat cu eroii din aceste imagini?
Se accept orice idee, soluie.
4. Mesaj:
Ppua propune s decodifice cuvntul din mesaj- pentru a afla cauza adevrat a
accidentrii eroilor din imagini.
Decodificai cuvntul.
Pe un poster sunt desenate diferite tipuri de case (6 la numr). Fiecare cas este
numerotat de la 1 la 6 i are sub fereastr o liter ascuns, sunt ncurcate. Copiii ,
trebuie s le aeze n ordine cresctoare, s descopere litera, s citeasc cuvntul
CDERI.
REALIZAREA SENSULUI
7. Joc de micare: Copilul din pom (dup coninutul cntecului popular cu aceeai
denumire).
Reguli : Copiii trebuie s execute numai acele micri pe care le demonstreaz
eroul principal.
Se formeaz un cerc. Se alege personajul principal - copilul. El trece n centrul
cercului i execut micrile dictate de text, ceilali copii, imit:
10.Tranziie . Joc de micare:
Mna mea ca un cuvnt,
Care rvete-un gnd
Mna bate, mna tace
Mina floare se desface
Dac vrei n sus s zbori,
F degetele pocnitori
i pocnete de trei ori,
Unu , doi, trei..
REFLECIE
11.LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
CentruL TIIN
Sarcini: copiii vor completa Piramida accidentelor.
1. Cuvntul accidente
2. Imagini cu situaii posibile de oprire
3. Imagini cu situaii posibile de arsuri
4. Imgini cu situaii posibile de sufocri cu corpuri strine
5. Imagini cu situaii posibile de cderi
EVALUARE
mpreun cu Ppua, mergem prin fiecare centru, copiii spun despre lucrul efectuat.
EXTINDERE
n familie:
Fiecare copil elaboreaz cu cte o regul de comportare corect, frumos oformat
i o expun colegilor.
S alctueasc o povestire: Mama a plecat la magazin i copiii au rmas singuri
acas.
S analizeze cu prinii locurile periculoase din casa i ograda lor, care pot duce la
cderea copilului.
SUGESTII PENTRU EXTINDEREA ACTIVITII
Activitatea nr. 44
Lectura textului: Povestea lui Viorel Nzdrvnel
Bieelul despre care este vorba n povestea mea nu este un copil din basme,
cum poate i nchipui cineva. Nu, el este un nzdrvnel adevrat, din zilele noastre
i de aceeai vrst cu voi. Dac vrei s tii i alte amnunte, locuie te n
oraul/satul nostru i l cheam Viorel. l putei ntlni i voi pe strad sau n parc.
Dar iat ce i s-a ntmplat lui Viorel Nzdrvnel. Mama l-a anun at c vor
merge la mare. Vor cltori cu trenul. Viorel s-a bucurat i a tepta cu nerbdare ziua
cltoriei.
A venit i ziua aceea. Mama i Viorel au mers la gar, au cumprat bilete de
cltorie i au urcat n tren. Fiecarea avea locul su trecut pe bilet. Dar crede i c
Viorel a stat doar pe locul su? Nici vorba! De cum a pornit trenul din gar, a
nceput i el s se plimbe prin compartiment i s- deranjeze pe ceilali cltori. ba
nici biletul n-a vrut s-l dea mamei. Vroia s-l in la el, c doar e biat mare. ti i
unde a pus biletul? Tocmai sub basca pe care o purta.
Dup un timp a ieit pe culoar i i-a cerut mamei o ciocolat. A primit ciocolata,
dar dup ce a mncat-o, a aruncat hrtia pe jos. Ce urt! Tocmai trecea pe acolo
controlorul i l-a certat!
- Nu e frumos s arunci mizeriile pe jos. Trenul are couri de gunoi. Ar trebui s
duci hrtia la co!
- Eu nu ascult de tine, aspus Viorel i s-a ntors cu spatele.
Trenul mergea cu vitez tot mai mare. Mama era foarte atent la ce fcea Viorel, dar
degeaba, el nu pre asculta.
- Vino s stai la locul tu, s privim pe geam!
- Nu vreau, spunea Viorel.
Dup o vreme, a vzut un geam deschis la captul culoarului. Repede s-a dus la geam
i a scos capul afar.
- Ajutor! Ajutor! a strigat deodat Viorel.
- Ce-ai pit? a srit ma speriat la el.
- Vntul mi-a luat apca! S opreasc trenul!
- Trenul nu poate s opreasc aici, numai la gar. Las, o s-i dau alt apc.
- Dar biletul era sub apc i a zburat i el.
Tocmai atunci a aprut conductorul i a cerut biletele la control. Viorel nu avea ce s
prezinte. Degeaba mama i-a explicat ce s-a ntmplat.
- Ori mai cumprai un bilet, ori cobori din tren!
Mama a mai cumprat un bilet. Dar Viorel tot nu s-a astmprat.
A vzut undeva deasupra geamului o manet. Fr s-l vad mama s-a crat
pn la ea i a tras semnalul de alarm. tii ce s-a ntmplat? Trenul a fluierat i pe
loc s-a oprit. Toat lumea s-a alarmat. Cltorii s-au ciocnit unii de al ii, bagajele s-
au rsturnat, iar bietul Viorel a czut i el tare ru s-a accidentat. Plngea tare i se
inea cu mna de frunte. S-a accidentat destul de ru.
Dup ce mecanicul a aflat ce s-a ntmplat, l-a certat ru pe Viorel. Acum, la
mare, nu se va putea juca i nu va putea face baie o perioad.
Eu cred c Viorel a nvat ceva din aceast cltorie. Regulile de comportare
civilizat trebuie s fie respectate.
Discutai cu copiii n baza textului despre comportamente corecte i incorecte.
Activitatea nr. 45
Tema Grdinia mea prietena mea
1. Excursie.
Organizai cu copiii o excursie prin grdini i pe teritoriul din grdini. Analizai,
discutai cu copiii despre locurile i situaiile periculoase: scri, balcoane, maini care
aduc poduse i intr pe teritoriul grdiniei; copii ce alearg i pot avea loc tamponri,
n special la colurile ncpeilor i pe holurile grdiniei; podele ude, jucrii nepuse la
loc; obiecte, cum ar fi pietre, buturugi la terenul de joac; atributele de la terenele de
joac, etc.
2. Reguli de comportare n grup, n grdini i pe terenul grdiniei
Deducei reguli de comportare pentru evitarea pericolului de cdere pe ntreg teritoriul
grdiniei.
Enunuri posibile:
Ne ne uitm prin fereastra deschis;
Ridicm capacul de la oale cu ap fierbini;
O ajut pe mama;
ntroducem foarfeca n priz;
Privim televizorul mpreun cu mama;
Desenm;
Aprindem hrtii;
Ne jucm cu obiecte ascuite;
Udm florile;
Tragem pisica de coad;
Cutm i lum pastille , medicamente fr voia mamei;
Ne jucm cu mingea;
Deschidem robinetul cu ap;
Ne urcm pe stlpii de lumin;
Ne jucm cu diferite sticlue din baie, detergent etc.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
Activiti precedente ale zilei: lucrul la panouri, ntlnirea de diminea
EVOCARE
1. Moment de surpriz.
La u bate cineva. (este un pota)
ntrebai nainte de toate:
- Cine sntei? (snt potaul)
- De unde sntei? (de la oficiul potal)
- Cum v numii (spune un nume)
- De cine avei nevoie? (am adus o scrisoare pentru copiii din grupa nr.______)
Abia acum deschidei ua i luai scrisoarea. Mulumii, v luai rmas bun. ntrebai
copiii:
- Cum credei, eu am procedat corect atunci, cnd nu am deschis deodat ua
potaului?
- De ce?
- Cine putea fi dup u? (ascultai rspunsurile copiilor)
- Ce putea s fac dac ar fi fost o persoan strin / necunoscut?
2. Lectura poeziei.
Deschidei plicul, gsii n el o scrisoare cu poezie i citii-o copiilor:
Nu deschide ua la strini! (Claudia Partole)
tii povestea cu trei iezi?
Fiindc nu au ascultat,
Au dat drumul lupului,
Iar acesta i-a ppat!
S asculi de sfatul mamei:
Nu deschide nimnui!
Nu cumva s te-amgeasc
Vre-un nepot deal lupului.
3. Cine la u bate?
Discutai cu copiii:
- Cine a btut la ua iezilor din poveste?
- Era o persoan cunoscut lupul penru iezi?
- Ce s-a ntmplat mai departe? A procedat lupul bine?
- Au procedat corect iezii?
- Cine mai putea s le bat la u?
- Dar la voi acas cine bate, de obicei la u? Cine v vine n ospeie?
- Cine deschide ua la voi acas, cnd bate cineva?
- Vi s-a ntmplat s bat la u persoane/ oameni necunoscui pentru voi?
- Ce ai fcut/ cum ai procedat?
- Ce li se poate ntmpla copiilor care deschid ua persoanelor necunoscute? (pot
s fie rpii, furai i dui departe de cas i prini; persoanele strine pot s
intre n cas i s fure lucruri de pre, bani .a.)
- Ce trebuie s fac copiii pentru ca s nu pesc ceea ce au pit ieziorii din
poveste?
4. Reguli.
Prezentai copiilor imagini cu situaia la u bate un strin.
mpreun cu copiii elaborai reguli pentru copii:
Niciodat nu alerga primul s deschizi ua dac bate cineva! Chiam imediat
prinii!
Dac cineva bate la u, ntreab cine este i ce vrea! Nu deschide ua!
Dac la u este o persoan pe care o cunoti i prinii snt acas, cheam-i pe i
s deschid ua.
Dac prinii nu snt acas i la u bate cineva, te roag s deschizi ua, strig
tare, chemnd pe mama i tata (aa necunoscutul va crede c prinii snt acas),
dar ntre timp sun-i la telefon i-i anun c cineva vrea s intre n cas. Sun i
la numrul 902, poliia i anu c eti singur acas i c un strin vrea s intre n
cas.
Dac ai deschis i vezi o persoan necunoscut, care vrea s intre n casa ta iei
repede din cas, strig tare, fugi spre uile vecinilor, afar i chiam ajutor.
Dac un necunoscut a reuit s te ia n brae sau s te apuce cu fora strig
Ajutor!, muc-l, bate cu picioarele, nu te lsa.
Dac prinii vor s plece de acas i s te lase singur, spune-le s te ia i pe tine,
c pot veni persoane strine i s te rpeasc/ s te fure.
Dac la telefon sun o persoan necunoscut nu dai explicaii i nu descriei unde
snt prinii i cnd se ntorc acas. Spunei necunoscutului c prinii snt n
camer, privesc televizorul i punei rceptorul.
5. Tranziia.
REFLECIE
6. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul BLOCURI/CONSTRUCII:
Sarcini: copiii vor construi o cas, cu indicarea locului pentru ui i ferestre. Vor
simula situaia cnd un necunoscut sun la u, iar copilul este singur acas (folosii
ppui). Copiii vor reda dialogul i vor explica regulile de comportare n situaia dat.
EXTINDERE
Activitatea nr. 47
Problema lui Petrior
2. Discutai cu copiii:
- Ce i s-a ntmplat lui Petrior?
- De ce i s-a ntmplat aceast problem? Unde a greit biatul?
- Ce putea s se ntmple mai ru cu Petrior?
- Ce trebuia s fac nainte de a deschide ua?
- Ce trebuia s fac cnd a deschis ua i a neles c este o persoan strin?
- Vou vi s-a ntmplat s rmnei singuri acas? Dac da, vi s-a ntmplat sv bat
persoane strine la u?
- Dac da, cum ai procedat?
- Cum mai pot afla persoanele strine/ necunoscute dac sntei singuri acas? (s
sune la telefon)
- Ce vei face dac la telefon sun un necunoscut? (anunai c prinii snt n
camera, privesc telefonul i punei rceptorul, nu dai explicaii i nu descriei unde
snt prinii i cnd se ntorc acas)
- Ce ar vrea s mai afle un necunoscut despre tine i familia ta? (unde i cnd prinii
snt la serviciu; cine i cnd va fi acas; unde se pstreaz lucrurlie de valoare i
banii, etc.)
- Ce trebuie s faci n acest caz? (nu rspunde la ntrebri, nu vorbi cu persoane
necunoscute)
3. Reguli.
Revizuii regulile de comportare n cazul apariiei unu necunoscut la u care insist s
i se deschid (vezi regulile de la activitatea prcedent).
4. Exersare.
Propunei copiilor s exerseze (sub diferite forme, inclusiv n perechi)
comportamentele recomandate n cazul cnd copilul este singur acas i la u sun un
necunoscut.
Activitatea nr. 48
Tema Ce s fac dac m-am pierdut?
Activitatea poate fi realizat n cadrul proiectelor tematice: Strada, Locuri
bune pentru joac, La cumprturi, Cum ne comportm?, Casa mea, etc.
Forma de realizare: activitate integrat
Form de organizare: frontal, n grupe mici, individual
Tipul de activitate: de consolidare
Obiective de referin:
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu
Obiective operaionale:
Cognitive:
s disting situaii din via cnd poate s se piard de prini;
s contientizeze unele reguli de comportare pentru a evita riscul de a se pierde, de
a fi rpit;
Socioafective:
s exprime atitudinea n relaie cu lumea din jur;
Psihomotrice:
s simuleze activ comportamente de autoaprare n caz de rpire: strigtul, lovirea
cu pumnii i picioarele, mucarea;
Atitudinale:
s demonstreze atitudine de nencredere fa de persoane necunoscute.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
Activiti precedente ale zilei: lucrul la panouri, ntlnirea de diminea
EVOCARE
1. Lectura textului Ce-am pit la pia
Citii copiilor urmtoarea povestire:
Snt Nata. i vreau s v povestesc ce mi s-a ntmplat cnd eram mic de tot.
Plecasem cu prinii la piaa central dup cumprturi. n pia prinii s-au ntlnit cu
nite rude i au nceput s-i povesteasc cum le merge viaa. Eu fiind mic i drgla,
eram chemat de vnztorii de la tarabe: care mi ddeau ba o bomboan, ba un mr. i
uite aa, de la o tarab la alta, am ajuns s fiu nconjurat de un grup de oameni strini,
cu priviri amgitoare, care m ademeneau s m ia cu sine. i deodat o femeie cu un
bieel s-a apropiat i m-a luat, zicnd c sunt fiica ei. M-a dus la poliie s-mi caute , iar
prinii mei tocmai venise i ei s anune pierderea mea. Mama plngea, m-a cuprins i
mi-a spus c mai mult niciodat nu m va lsa fr atenie.Uite aa din neatenia
prinilor mei ai fi crescut n alt familie i n alt ora ori alt sat.
Dragi copii, primii un sfat de la mine: CND IEII CU PRINII
N LOCURI AGLOMERATE, INEI-I DE MN, NU PLECAI DE LNG EI,
ALTFEL NU SE TIE UNDE PUTEI AJUNGE.
A voastr prieten, Nata
REALIZAREA SENSULUI
Discutai:
- Ce i s-a ntmplat fetiei mici?
- Unde s-a ntmplat acest lucru?
- Cine a fost vinovat de faptul c fetia s-a pierdut?
- Ce i se putea ntmpla Natei, dac nu aprea femeia cu un bieel?
- Vou vi s-a ntmplat vreo dat s v pierdei de prini sau s v rtcii?
- Unde s-a ntmplat?
- Cum s-a terminat istoria voastr? Cum ai acionat?
- Cine v-a ajutat?
- Unde se mai pot pierde copiii? (n stard, n magazin, n pia, n transport, la
MOLL, unde este mult lume)
2. Brainstorming.
Adresai copiilor ntrebarea De ce copiii se pierd de prini atunci, cnd meg la pia,
n ora, la magazin?
Completai:
- copiii mici snt curioi, de obicei, se sustrag s vad lucruri noi sau atrgtoare;
- copiii mici snt de statur mic i atunci cnd rmn n urma prinilor i este
mult lume nu i vd pe prini, iar prinii nu-i vd pe copii, copiii se
dezorienteaz i se pierd;
- copiii mici se orienteaz mai ru n spaiu i nu in minte sau nu tiu locurile
unde au fost sau se duc cu prinii i astfel se pierd;
3. Reguli pentru comportare pentru mic i pentru mare.
Cum s te compori pentru a nu te pierde n strad sau ce s faci dac acest lucru
s-a ntmplat?
Memorizeaz numele tu i prenumele prinilor.
nva pe de rost / memorizeaz adresa de la domiciliu strada, numrul casei sau
a blocului, numrul apartamentului i numrul de telefon.
Dac te-ai pierdut n strad, cel mai bine este s te adresezi unui poliist. Sau poi
s te apropii de femei cu copii, sau s te adresezi mturtorului.
Dac te-ai pierdut n magazin, apropie-te de vnztoare sau casieri.
Dac te-ai pierdut n transport (autobus sau troleibuz) apropie-te de
taxator/taxatoare, de obicei ei snt mbrcai n uniform de culoare viinie.
Este de dorit s stai n locul unde prinii te-au lsat, ei neaprat se vor ntoarce
acolo dup tine.
Spune-le prinilor mereu, unde ai vrea s mergi cnd iei la plimbare.
REFLECIE
EVALUARE
- Ce ai fcut azi?
- Ce ai nvat?
- Cnd putei s v pierdei de prinii votri?
- Ce trebuie s facei dac v pierdei? La cine v putei adresa?
- Ce trebuie s facei dac cineva ncearc s v rpeasc / s v fure?
- Cum putei ajuta un copil care s-a pierdut n strad?
- Pe unde nu se poate s v jucai cnd sntei afar? De ce?
- Pe care drumuri vei merge spre cas sau grdini?
- n ce parte a zilei se poate s v jucai afar? De ce?
EXTINDERE
5. n familie:
Cu prinii s analizeze drumul spre cas i locul admisibil de afar pentru joac.
mpreun cu prinii s fac harta drumului spre grdini, cutnd cele mai
securizante drumuri/crri. S indice prin semne convenionale locurile de trecere a
strzii, locurile periculoase: ntunecate, hait de cine, coluri de blocuri, etc.
S memorizeze adresa i date personale necesare pentru situaii de risc.
SUGESTII PENTRU LUCRUL CU FAMILIA: PRINII/NGRIJITORII
MODULUL IX. ACCIDENTELE RUTIERE.
VRSTA 3-7 ANI
La acest modul v propunem un proiect tematic care dezvolt ntregul coninut la
subiectul Accidente rutiere. Activitile snt propuse dup vrste 3-5 i 5-7 ani, ns
pot fi dezvoltate i de dumneavoastr orientndu-v dup recomandrile din rubrica
ACTIVITI DESFURATE N CADRUL PROIECTULUI
Proiect tematic
,, N V M S C I R C U L M !
Durata: 2 sptmni
Tipul : Activiti integrate la nivelul mai multor arii curriculare:
RESURSE:
a) Umane:
Precolari cu vrsta 3-7 ani
Educatorii din grdini
Prinii copiilor
Agenii de circulaie rutier
b) Materiale:
Foi de desen, acuarele, creioane colorate, carioca, suport pentru expoziii, panou
pentru afie, CD-uri, casete audio i video, diverse tablouri cu teme de circula ie
rutier, jocuri de mas, jocuri de rol la regulile de circulaie rutier, materiale didactice
pe teme de circulaie rutier, biciclete, trotinete, semne, semafor etc.
EVALUARE:
fotografii;
expoziii participanii vor primi diplome;
portofolii realizate de fiecare grup participant la proiect;
realizarea unor prezentri n Power Point cu activitile desfurate;
realizarea unui CD care s cuprind ntreaga activitate desfurat n cadrul
proiectului
PRODUSE FINALE:
CD care va cuprinde imagini de pe parcursul derulrii proiectului;
Expoziia Din creaiile noastre
DISEMINAREA:
Prezentarea proiectului la nivelul comisiilor metodice / cercurilor pedagogice la
grdinia implicat n proiect
Mediatizarea unor aciuni din cadrul proiectului prin intermediul presei locale
SUSTENABILITATEA PROIECTULUI:
Proiectul prezint un potenial de dezvoltare i poate fi continuat n anii urmtori
pentru
formarea unor cunotine i deprinderi durabile, autonomiei personale.
Eveniment de deschidere ar putea fi o istorioar de tipul:
Mama unui copil din grup a venit ntr-o zi n grdini s anune ca
ncepnd de azi copilul ei va lipsi o perioad mai lung de timp, deoarece ieri a
avut un accident rutier. Datorit traversrii neatente a strzii nemarcate a fost lovit
de o main n urma cruia i-a fracturat piciorul stng. Acum copilul este n spital
i necesit intervenie chirurgical i tratament de lung durat.
Impulsionai de relatarea mamei, copiii s-au adunat n jurul educatoarei i a
printelui i au nceput s discute despre propriile lor impresii, informaii n
legtur cu situaia creat, ajungnd la concluzia c regulile de circulaie trebuie
cunoscute i respectate cu strictee, pentru a evita periclitarea sntii i a vieii
proprii. Aa s-a nscut ideea proiectului nvm s circulm.
Scrisoare pentru prini
Dragi prini,
Zi de zi asistm la sporirea numrului de accidente rutiere, crora de foarte multe ori le cad victime
copiii. Avnd n vedere faptul c vinovai de producerea accidentelor rutiere se fac deopotriv att
conductorii auto ct i pietonii, am ncercat gsirea unor mijloace i procedee necesare reducerii
acestora. Astfel, fiecare dintre noi, prin educaie i control, putem contribui la creterea siguranei
rutiere. Copiii sunt categoria social, care trebuie supravegheat mai mult de ctre prini, cadre
didactice i ndrumat de ctre poliie. nvndu-i pe copii s circule corect, i putem feri
de necazuri i ne putem bucura de farmecul i zmbetul lor.
Prin ntreaga palet de activiti pe care o vom desfura n cadrul proiectului care urmeaz, vom
ncerca pas cu pas s aflm tainele unei circulaii sigure i formarea de comportamente adecvate.
Pentru buna desfurare a proiectului propus v solicitm s ne sprijinii i ajutai prin oferirea /
procurarea de materiale adecvate temei.
Ne-am bucura i ne-ar fi de un real folos, dac n conversaiile dvs. cu copilul ai aduce n prim plan
aspecte legate de tema proiectului nostru.
Cu respect, educatoarele
Scrisoare ctre inspectoratul poliiei rutiere
Domnule inspector al Poliiei oraului/satului/ comunei..;
Cu respect v adresm rugmintea de a ne sprijini n realizarea proiectului tematic
NVM S CIRCULM!, ce urmeaz a se derula pe o perioad de 2 sptmni, cu un
copii din grdinia noastr. n acest sens, solicitm prezena n mijlocul copiilor a
grup de
unui agent
de circulaie din instituia dvs. precum i accesul vizitrii sediului unde v
desfurai activitatea. V rugm s ne comunicai ziua i ora la care poate fi prezent
solicitat n mijlocul copiilor, precum i ziua i ora la care putem efectua vizita
persoana
propus.
Cu sperana c din grija pe care ne-o purtai ne vei ajuta s finalizm cu succes acest
proiect, v mulumim anticipat.
Cu prietenie: copiii i educatoarele
Pentru amenajarea centrului tematic folosii un col din sala de grup
ntru-un loc vizibil pe un raft/ o mas i un panou aplicat pe perete, n aa fel nct
copiii s le poat privi, discuta, mnui i s poat aplica altele noi. Pe raft sau pe
mas aezai progresiv diversele materiale aduse de copii, primite de la prini,
procurate.
Inventarul de probleme (lista posibilelor probleme)
Ce tiu copiii? Ce pot afla copiii?
Oamenii care merg pe strad se Exist locuri special amenajate pentru joac;
numesc pietoni; Semnele de circulaie sunt mprite n trei
Pietonii circul doar pe categorii: de atenionare, de interzicere i de
trotuare; obligativitate;
Traversm strada doar prin n locurile nemarcate se traverseaz numai
locuri marcate - zebr sau la nsoit de un adult;
semafor; Jocul cu mingi, patine, schiuri sau sniue se
Culorile semaforului sunt desfoar departe de strada cu circulaie
rou, galben, verde; intens;
C se ntmpl accidente; n lipsa trotuarelor se circul numai pe poteci
Exist poliiti pentru circulaie laterale, iar cnd i acestea lipsesc se circul
rutier; numai pe partea stng a drumului ct mai
C exist diferite semne de aproape de marginea lui;
circulaie i marcaje;; Datorit nerespectrii semnelor de circulaie
C strada nu e loc de joac; se ntmpl accidente care pericliteaz
Pietonii traverseaz strada la sntatea i viaa;
culoarea verde a semaforului; De ce e nevoie de poliist/agent de circulaie?
Mainile opresc i ele la Cum trebuie s circulm n oraele mari,
semafor, la fel ca pietonii; unde sunt muli oameni i multe maini?
n main copiii au scunel. Dac exist i semafor, i zebr, de ce uneori
la intersecie mai stau i poliitii care
dirijeaz circulaia?
n main copiii se aeaz doar n scunelul
lor.
INVENTAR DE ACTIVITI N CENTRELE DE ACTIVITATE:
BIBLIOTEC/ALFABETIZARE
Citim imagini din cri i reviste despre circulaie
S povestim ntmplri auzite la TV
Vizionri de diapozitive/filmulee pentru copii
Ghicitori, proverbe ilustrate
Povestiri cu nceput dat
Povestiri create dup un ir de ilustraii:
Ce imagine urmeaz?
Aa da, aa nu!
Cine spune mai departe?
Scrie cuvinte specifice temei: stop, semafor; rou, verde...
Formuleaz propoziii cu cuvintele: traversare, asigurare, accident, strad, trotuar,
poliie, atenie ....
Ghicitori pe teme rutiere
Unete punctele i spune ce semn de circulaie ai descoperit
Cu ce sunet ncepe exerciii de determinare a sunetului s
Stop, semafor, - exerciii de determinare a vocalelor, consoanelor.
Modelarea literei S
Redm zebra - exerciii de trasare a liniilor orizontale paralele
Drum erpuit exerciii de redare a liniilor frnte, curbe
Cu bicicleta pe osea- exerciii de antrenament grafic
Semaforul memorizare - Florin Iordchescu
Trecerea de pietoni- memorizare
Pietonul- memorizare
Greeala cuminici- V. Gafia, povestire
De acas la grdini- A.Carabo, povestire
Drumul spre grdini- lectura educatoarei
Derdeluul e frumos- lectura educatoarei
Lecia de circulaie- lectura educatoarei
Cltoria cu maina- lectura educatoarei
n sat la noi lectur dup imagini
Unde i cum circulm lectur dup imagini
Alfabetul circulaiei lectur dup imagini
Cu bicicleta pe osea- povestire cu nceput dat
Un copil accidentat- povestire cu final dat
Cum i unde ne putem juca?- joc didactic
TIIN
Ce este un indicator?
Ce ne spun indicatoarele?
Ce este poliia?
Cine este poliistul?
Cte semne de circulaie ai numrat?
Alege i grupeaz indicatoarele dup forma pe care o au.
S ne orientm pe machet.
tii cnd?...
Denumete echipamentul agentului de circulaie
ncercuiete semnul de circulaie .....
Joc de perspicacitate orienteaz-te corect.
Gsete scunelul potrivit.
Hai s ne cunoatem- observare
Pietonii la plimbare- observare spontan
Spune ce este i ce tii despre el- joc didactic
Plecm n excursie- joc didactic
Activitatea agentului de circulaie- lectur dup imagini
i eu sunt pieton- convorbire
Agentul de circulaie t. Feneanu, memorizare
Reguli de comportare n transport convorbire
Agentul de circulaie ne sftuiete- convorbire
Aa da , aa nu- lectur dup imagini
Strada nu e loc de joac- lectura educatoarei
Agentul de circulaie i pietonul- joc de rol
Paza bun trece primejdia rea- memorizare
Un cel trecea pe stop Al. Vergiu - lectura educatoarei
Grupeaz semnele de circulaie dup form- joc didactic
Al ctulea indicator lipsete?- numeral ordinal
Unde se afl semaforul?- poziii spaiale
Pe strad- joc exerciiu, numrare n limitele 1-10
Msurm cu pasul trecerea de pietoni- numrare, msurare
JOC DE MAS
Caut i potrivete
Loto cu mijloace de locomoie
Jocul umbrelor
Reconstituie ntregul
Sortm jetoane, imagini cu aspecte de circulaie
Labirint
Joc de micare Cine ajunge primul?
Ce lipsete?
Completeaz tabloul.
JOC DE ROL
Vesel-trist (pantomim)
De-a poliitii i oferii
De-a pietonii
ART
Desenm semaforul
Mainile la concurs-desen liber
Strada desen liber
i eu sunt pieton - desen din imaginaie
Copil accidentat-desen din imaginaie
Modelm semne de circulaie
Zebra pictur
Decupm semne de circulaie
Tabloul semnelor de circulaie- decupare, asamblare, lipire
Semaforul- aplicaie
Trecerea de pietoni- aplicaie
Ne confecionm semne de circulaie- confecionare
Un cadou pentru agentul de circulaie- confecionare
Strada- lucrare colectiv
Semafoare- pictur cu dopuri
La plimbare- desen din imaginaie
Vestimentaia agentului de circulaie- desen
Concurs de maini- pictur
Colorai indicatoarele- colorare
CONSTRUCII
Strada mea
Intersecie de drumuri
Oraul nostru
Mijloace de locomoie-construcii plane
Gara
Autogara
Parcul de joac
AP I NISIP
Strada exerciii cu linii drepte, erpuite
Program recreativ-jocuri distractive
Cte unul pe crare Virajul- mers i alergare cu ocolire
Stai e rou-treci e verde de obstacole
Zebra Liber-stop- mers i alergare cu
Fii prudent pornire i oprire la semnal
Frna Trecem podul mers n echilibru
La stop, stai pe loc Pasajul subteran- trecere pe sub
Semaforul obstacol
De-a oferii Remorca- transport de greuti
Hai la drum mici pietoni- mers n Cine ajunge primul?- concurs
direcie dat aplicativ.
HARTA PROIECTULUI
Circulaia
pietonilor ABC-ul circulaiei.
Circulaia pe strad Vocabularul rutier
Activiti de nvare
importan
,,Poliistul este prietenul pericole
copiilor
ntlnire cu poliistul
Activiti comune cu ,,Ce tim
poliistul despre.?
caracteristici Activiti de
consolidare,
mijloace de
transport.
Indicatoare de ,,NVM S
ie
circula CIRCULM
Semne de
circulaie ,, Strada nu e loc de
joac!
,,inoi tim s
circulm!
Pericole,
accidente
Aplicaii Reguli de
practice pe comportament
Regulide strad
circulaie
semaforul ,,Micul pieton !
concurs, expoziie cu
Tatl meu, main lucrri ale copiilor.
are i eu merg cu el
la plimbare!
275
prietenul nostru
Cel mai sigur
drum spre
grdini
Reguli de comportare a
copiilor n diverse tipuri de
VRSTA 3-5 transport
ANI
ActivitateaReguli de aflare a copiilor n
nr. 49
afara transportului
Tema Semaforul cu trei ochi!
Tema proiectului: nvm s circulm!
Subtema proiectului: i noi tim s circulm!
Forma de realizare: activitate integrat
Form de organizare: frontal, n grupe mici, individual
Tipul de activitate: predare
Obiective de referin:
S nsu easc cuno tin e, norme i reguli de circulaie rutier, de deplasare pe
drumurile publice
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice locul pe unde se poate traversa strada (zebr/trecerea de pietoni, la
semafor);
s identifice culorile semaforului i nsemntatea lor;
Psihomotrice:
s priveasc la stnga, apoi la dreapta la traversarea strzii la semafor i zebr;
s redea prin desen, aplica ie i modelaj, trecerea de pietoni, semaforul;
s exerseze traversarea strzii cu (pai mici, pai mari, mers repede);
Socio-afective:
s manifeste perseveren la respectarea regulilor de trecere la semafor, zebra;
Atitudinale:
s respecte regulile de traversare a strzii.
Strategii didactice:
276
Metode i procedee: Mesajul, ghicitoare, moment de surpriz, jocuri de micare:
Automobilul i vrbiuele, Semaforul, conversaie, observaie, explicaie, exerciiu,
lectura textului, tehnica Caruselul;
Mijloace de nvare: jucrie pluat ursul Martinic, indicatoare cu semne de circulaie
(trecerea de pietoni i semaforul), semafor, coli de hrtie A4, creioane colorare, abloane
cu semafor pentru colorat, plastilin, imagini cu: reguli de circula ie, situaii de traversare
a strzii, de ateptare, materiale de construcie LEGO, atribute pentru jocul de rol
MESAJ
Regulile de circulaie rutier, volane;
SALUT I !
Cuvinte - cheie: semafor, zebr/trecere de pietoni, agent de circulaie, pieton.
V INVIT LA Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul
naturii, Salutul de diminea etc.
EVOCARE
AVEI GRIJ CUM TRECEI
1. Mesajul. . . . . . .!
LA CAPTUL STRZII SE AFL UN
AL VOSTRU PRIETEN, AGENTUL DE CIRCULAIE
RUTIER.
NOUTI:
277
2. Moment de surpriz.
Sosete ursul Martinic care are n mn o cutie. Se salut cu copiii. (- Bun ziua copii.
Am venit din pdure la voi s v spun o ntmplare. Dar pn v voi povesti vreau s
ghicii o ghicitoare. Dac vei ghici corect vei afla ce este n cutia aceasta).
3. Ghici ghicitoarea:
n trei ochi,
n trei culori,
E atent la trectori,
i-i arat fr grai
Cnd s treci i cnd s stai? (semaforul)
4. Discuii:
- Ce cuvnt am ghicit?
- Se deschide cutia i din el se extrage un semafor jucrie.
- Ce e acesta?
- Ce rol are semaforul?
- Care sunt culorile semaforului?
- Ce ne indica fiecare culoare?
REALIZAREA SENSULUI
278
5. Povestire.
Ursul Martinic le propune copiilor s asculte despre ntmplarea care a avut loc n pdure.
Povestirea Lecia semaforului.
Tria odat un semafor. Zi de zi sta ntr-un loc i tot clipea pe rnd din ochi: rou,
galben, verde. Dar ntr-o zi s-a plictisit s mai stea aa la col de strad i a luat-o spre
pdure: Merg s mai vd lumea, i pe mine s m vad. i s-a pornit semaforul la drum.
Merge, merge i ct vezi cu ochii pe de o parte i de alta a drumului, doar pdure. La o
cotitur la marginea pdurii, ntr-o poieni vzu: uri mari i mici, veveri e, cerbi i
cprioare, vulpi i lupi, bufnie, iepurai drgui. L-au vzut animalele i-l ntreab: - Tu
cine eti? Noi n pdurea noastr n-am ntlnit animale cu trei ochi.
Eu nu sunt animal.
Eu sunt semaforul! i ochii mei nu sunt simpli. Ei mi ajut s dirijez cu circula ia pe
strad!
Cum s dirijezi cu circulaia pe strad?
Pi ochiul rou, spune stai, oprete-te, nu ai voie s mergi, ochiul galben, spune
pregtete-te, iar ochiul verde spune - mergi. Dar asta nu e suficient. nainte de a merge te
uii la stnga dac nu vine nici o main, apoi mergi cu pas vioi, ajungi la mijloc, prive ti la
dreapta i apoi mergi mai departe.
Ce s-au mai bucurat toate animalele din pdure, cci aveau prieteni, veriori, bunici
n partea opus a strzii, dar nu tiau cum s-o traverseze, de fric s nu fie clcai de
main.
Semaforul s-a aezat n marginea drumului i a nceput s schimbe luminile.
Iat rou. Animalele au ieit din pdure, s-au aliniat cumin i n margine privesc la
semafor i
ateapt.
Ochiul rou s-a stins, iar cel galben s-a aprins. Animalele se pregtesc. Deodat s-a aprins
ochiul
verde i toate animalele au privit n stnga, au luat-o vesel din loc, apoi la mijlocul
strzii au privit la dreapt i n grab au ajuns n partea opus a strzii unde i a teptau
prietenii dragi. Ce mai bucurie, ce mai veselie.
Dup ce i-au povestit i s-au veselit, s-au ntors acas la ei, traversnd drumul la
culoarea verde a semaforului. Animalele mult s-au bucurat, iar semaforul la plecare le-a
lsat un semn de circulaie rutier ce indic trecerea de pietoni. Acesta seamn mult cu o
zebr. O dung alb, o dung neagr.
Animalele i-au mulumit semaforului pentru lecia nvat i pentru trecerea de
pietoni. Semaforul s-a ntors napoi la locul lui s dirijeze cu circula ia pietonilor i
automobilelor.
279
6. Conversaie:
- Unde a mers semaforul?
- Cu cine s-a ntlnit n pdure?
- La ce culoare a semaforului au trecut animalele strada?
- La ce culoare a semaforului au stat pe loc?
- La ce culoare s-au pregtit pentru traversare?
- Cum au traversat animalele strada?
- Ce le-a druit semaforul animalelor din pdure? (semnul de circulaie rutier trecerea
de pietoni)
- De ce trecerea de pietoni o mai numim zebr? (se aseamn cu o zebr vie, o dung
neagr, o dung alb)
7. Semnele de circulaie:
Explicaia educatoarei. Iat care sunt ele:
Trecere pentru pietoni. Se mai numete zebr.
Semaforul pentru pietoni. Omuleul rou spune stai; omuleul verde
spune mergi.
8. Tranziie: jocul Semaforul.
Regula jocului. Un copil sau educatorul reprezint semaforul. Copiii reprezint pietonii.
Ei trebuie s fie ateni la culoarea semaforului. La culoarea verde, copiii tropie din
picioare imitnd mersul pe strad; la culoarea galben a semaforului copiii bat din palme,
iar la culoarea roie toi tac, nu se mic. Facei un joc de prob, ca s v convinge i c
toi au neles regula jocului. Cei ce sunt ateni primesc cerculee de culoare verde, cei ce
280
au greit o dat, cerculee de culoare galben, iar cei ce au greit de mai multe ori,
primesc cerculee de culoare roie. Apreciai copiii pentru atenie i perspicacitate.
9. Exersarea traversrii strzii.
Amenajai n grup trecerea de pietoni cu benzi adezive. Propunei copiilor s se aranjeze
de-a lungul acestei strzi i s fie ateni la culorile semaforului. Un copil e semaforul care
schimb culorile.
Reguli: rou - ateptm, galben ne pregtim, verde mergem. Atenionai: privim la
stnga, mergem cu pas vioi. La mijlocul strzii privim la dreapta, mergem mai departe.
Exersai de 2-3 ori.
10.Repartizarea copiilor n centrele de activitate dup culorile extrase.
REFLECIE
11.LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul TIIN: diferenierea zebrei: animal sau trecere de pietoni.
- mbrcate-n marinar
Zburd, fug, alearg, sar.
Alb cu negru, mici clui,
Sprinteni i foarte drgui.
mi plac aceti cluei,
A zburda i eu cu ei,
Dar m tem s nu fac febr
(zebr)
281
Aezate la picioare
Te-ajut la traversare.
(zebra/trecerea de pieton)
Mergi Stai
Sarcini: copiii vor privi imagini cu copii care ateapt s traverseze strada; care trec
strada; vor stabili culoarea semaforului, vor determina cu cine traverseaz copiii strada, de
ce copiii mici nu au voie s traverseze singuri strada (pentru pictor imagini cu sarcinile
descrise).
Repartizai-le astfel de fie i rugai copiii s coloreze cercurile cu culorile lips ale
semaforului.
282
Centrul ART: Colorm, aplic, modelm Zebra i Semaforul.
Sarcini: copiii vor desena culorile semaforului; vor aplica semaforul, zebra; vor modela
zebra; vor povesti despre cele desenate, culoarea care permite trecerea pietonilor, care
interzice trecerea pietonilor.
EVALUARE
283
acestea ies din joc. Pentru a complica jocul, fixai dou semafoare (unul pentru
vrbiue/pietoni i altul pentru automobile).
Memorizai cu copiii poezia: TRECEREA DE PIETONI
Alina, sora mea mai mic,
n brae-a luat o ppuic
i pentru c e zi cu soare
n parc a dus-o la plimbare.
i iat cum Alina mic
O sftuia pe ppuic:
- Atunci cnd e semafor
i vrei s treci strada uor,
Priveti n stnga i peti
Iar la mijloc te opreti.
Priveti n dreapta mai apoi
i traversezi n pas vioi
Pe zebr doar, cum facem noi.
S reinem:
Vocabular.
Semaforul este un indicator cu lumini colorate care ajut la o mai bun desfurare
a circulaiei.
Zebra este trecerea de pietoni, marcat cu dungi albe i negre.
Pietonii sunt persoanele care circul pe jos.
Strada este un drum (de piatr sau asfalt) n interiorul unei localiti, de-a lungul
cruia se nir, de o parte i de alta, trotuarele i casele.
Trotuarul este poriunea situat pe marginea strzii, mai ridicat dect aceasta,
rezervat circulaiei celor ce merg pe jos.
Reguli
Pietonii: copiii i aulii circul/merg numai pe trotuar.
La semafor, traversm la culoarea verde i numai dup ce ne-am asigurat c nu
vine nici o main.
Nu traversai NICIODAT pe culoarea roie a semaforului, chiar dac nu vedei
284
nici o main.
Dac nu exist semafor, traversm pe trecerea pentru pietoni marcat cu ,,zebr
sau cu indicatorul ,,Trecere pentru pietoni.
Traversarea drumului public se face n pas vioi, fr a alerga, doar dup ce ne-am
asigurat c s-au oprit ori s-au ndeprtat suficient toate mainile i nu mai sunt
alte pericole de accident.
Activitatea nr. 50
Tema La joac cu prietenii
Obiective de referin:
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice pericolele pe care le prezint strada ca loc de joac;
s cunoasc unele reguli referitoare la locul de joaca;
sa sesizeze greelile la locul de joaca (n imagini, texte, ntmplri din via);
Psihomotrice:
s exerseze deprinderi de mers pe biciclet, de alergare;
Socio-afective:
s urmeze reguli simple fr a i se aminti;
s recunoasc comportamente pozitive i negative ale altor persoane;
Atitudinale:
s respecte regulile de comportare civilizat la locul de joac.
Strategii didactice:
285
Metode i procedee: recitare, lectura textului, joc cu micri, conversaie, Jocul didactic
Aa DA, aa NU, moment de surpriz, explicaie, tehnica Interviul;
Cuvinte - cheie: loc de joac admis, loc de joac interzis, biciclet, echipament de
protecie
Scenariul activitii:
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul
naturii, Salutul de diminea etc.
EVOCARE
1. Recitarea poeziei. Atenie la semafor! (de Aurora Luchian)
E rou la semafor
Mainile trec de zor.
Dar culoarea s-a schimbat,
Edi, up! la traversat!
Dar nu-i iute de picior
C-i verde la semafor!
Cu minile-n buzunar,
Fluier fr habar.
Vai! dar ce s-a speriat!
O main a frnat,
Cam la un metru de el:
- Hei! mic-te prichindel!
E rou! Tu mergi agale,
Nu priveti spre semafoare?!
Dac nu te-a fi zrit
Ce crezi c ai fi pit?
2. Conversa ie:
- Cum crede i ce s-ar fi ntmplat cu Edi dac oferul n-ar fi frnat?
- Cum trebuia s mearg Edi la traversarea strzii?
286
3. Moment de surpriz.
Anun ai copiii c astzi la grdini trebuia s vin ursule ul Martinic, dar nu
tii ce s-a ntmplat. n schimb ai primit o scrisoare.
Oare de la cine o fi? Solicitai mai multe rspunsuri.
- Scrisoare e de la Martinic. Cum credei ce este scris n ea?
REALIZAREA SENSULUI
4. Lectura textului.
Bun ziua dragi prieteni. V scrie prietenul vostru Martinic. Mult mi-am
dorit s fiu astzi cu voi, dar din pcate sunt la spital. (Copii cum crede i ce a p it
Martinic c a nimerit n spital? Se solicit mai multe rspunsuri.)
Vreau s v spun ntmplarea mea. Demult mi doream o biciclet i ieri, de
ziua mea am primit-o n dar de la prin ii mei. Era frumoas cu claxon ce suna
vesel. M-am urcat iute pe ea s vd cum merge, dar de bucurie am uitat... (Ce
credei c a uitat Martinic?) ... am uitat de regulile de circula ie rutier i am
ie it din pdure drept pe osea, unde goneau n grab ma inile. Mergeam chiar prin
mijlocul strzii i claxonam din claxon, cnd o ma in din spate m-a lovit puternic,
c am zburat peste biciclet tocmai n an . M-am trezit la spital, bandajat la cap i
cu lbu a i piciorul n ghips. Voi sta foarte mult timp n spital s m vindec. i am
mai rmas i fr biciclet. Dar eu mi-am dorit mult s v-o art i s ne jucm
mpreun.
5. Conversa ie:
- Unde trebuia s se plimbe Martinic cu bicicleta?
- Ce putea p i mai grav Martinic?
- n ce jocuri v juca i voi afar?
- Unde v pute i plimba cu trotineta, bicicleta?
- Unde pute i s v juca i afar cu mingea sau alte jucrii?
- n strad pe unde circul ma in, pe strzi interioare ave i voie s v juca i n
astfel de jocuri? De ce?
- Cum proceda i cnd vede i c vine tati sau mami cu ma ina, atunci cnd sunte i n
curte la joac?
- De ce nu e bine s alerga i n fa a ma inii, sau s sta i n spatele ma inii atunci
cnd vede i c vine spre voi? Unde trebuie s sta i?
- De ce strada nu e loc de joac?
287
Propune i copiilor s-i scrie un rspuns lui Martinic. Redacta i
scrisoarea, folosind n text i imagini.
Propune i-le copiilor s povesteasc despre locurile lor de joac.
6. Jocul Aa DA, aa NU.
Propunei copiilor imagini pe care sunt reprezentate locurile de joac admise i locurile
de joac interzise. Atunci cnd prezentai imaginea cu locuri de joac admise, copiii bat
din palme i strig: Aa DA!, iar atunci cnd le prezentai o imagine cu locuri de joac
interzise, dau negativ din cap i strig: Aa NU!
La sfrit ridicai/ prezentai sus doar imaginile care prezint locuri de joac sigure.
7. Explicaia: vorbii-le copiilor care sunt locurile pentru plimbatul cu bicicleta, trotineta,
msurile de protecie (s se asigure c n preajm nu sunt ma ini), s poarte echipamentul
(casca, genunchierele i cotierele) pentru a nu se lovi la cap, a nu-i trauma coatele,
minile, picioarele la genunchi; despre locurile de joac cu mingea, alte jocuri de
micare; despre pericolele strzii (mainile pot aprea brusc, ele merg cu vitez, iar
oferii pot s nu v observe i s v calce); despre pericolele ce pot aprea atunci, cnd
copiii se joac n preajma mainii ce staioneaz (poate s se porneasc i s-l striveasc
pe copil). Povestii copiilor c nu au voie s se arunce n calea mainii atunci, cnd l-au
vzut pe tati/mami c se ntoarce acas, sau pleac, acetia fiind la volan. Dac sunt n
preajma strzii i au scpat mingea sau alt jucrie n strad, s-i roage pe un adult s le-
o aduc, dar nu merg ei s o ia din strad. Dac se joac pe strzi alturate pe unde circul
mai rar maini i vine vre-o una, s se fereasc, lipindu-se de gard i a teptnd s treac
aceasta, apoi s mearg ntr-un loc ferit de maini.
S reinem:
Vocabular:
Pist pentru bicicliti loc amenajat separat de strad pe care se merge doar
288
cu bicicleta sau poate fi combinat cu mersul pentru pietoni
Reguli:
289
Pista pentru biciclete Drum pentru pietoni Loc de joac pentru copii
REFLECIE
9. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
Centrul ALFABETIZARE: citire de imagini, alctuire de reguli.
Sarcini: copiii vor privi imagini cu diverse ntmplri; copii mici jucndu-se n parc cu
mingea, supravegheai de aduli, sau frai mai mari; copii jucndu-se n strad cu mingea i
unul nimerete sub main; copii plimbndu-se cu bicicleta n parc cu casc de protec ie;
copil plimbndu-se n strad, fr casc de protecie i genunchiere; vor discuta despre cele
vizualizate. Vor alctui reguli de comportare.
290
Centrul JOCURI MANIPULATIVE DE MAS: Joc de mas : ,,Strada nu e
loc de joac" - reconstituire de imagini (puzzle). Reconstituirea jumtilor cu
locurile de joac i locurile interzise pentru joac, formnd ntregul.
Sarcini: copiii vor reconstitui imagini prin asamblarea pieselor de tip puzzle; vor citi,
imaginea reconstituit printr-o propoziie simpl; vor cuta imaginea care ilustreaz opusul
imaginii refcute; vor gsi un final potrivit imaginii la care au lucrat. Vor decupa i
reconstitui jumtile indicatoarelor de circulaie, vor numi semnificaia lor.
EVALUARE
EXTINDERE
10.Propunei copiilor afar la plimbare s exerseze mersul pe biciclet, trotinet, purtnd i
echipamentul de protecie casca, genunchierele i cotierele. Discutai situaiile n care
copiii cad, ce se ntmpl i cum le ajut echipamentul de protecie.
291
SUGESTII PENTRU EXTINDEREA ACTIVITII
Organizai jocuri cu mingea, De-a prinselea, Pisica i oarecii, Vrbiuele i
automobilul etc. Discutai despre locurile unde copiii pot organiza aceste jocuri n
ograda/ mahala /locurile de joac.
n perioada iernii organizai o astfel de activitate unde vei vorbi despre locurile
pentru sniu, patina, hockey.
292
Activitatea nr. 51
Tema Cu tata n main, noi cltorim
Obiective de referin:
S nsu easc cuno tin e, norme i reguli de circulaie rutier, de deplasare pe
drumurile publice.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice locul pe care l ocup copilul ca pasager ntr-un automobil;
s recunoasc indicatorul rutier ce indic sta iile de autobuz;
Psihomotrice:
s exerseze deprinderi de edere n scunelul auto;
Socio-afective:
s respecte regulile de comportare civilizat n autovehicule particulare;
Atitudinale:
s neleag necesitatea utilizrii scunelului auto.
Strategii didactice:
Mijloace de nvare: jucrie sau costum pentru Ursul Martinic, scunel auto,
materiale de construcie, imagini cu comportamente pozitive i negative n transport,
lipici, cercuri de diferite dimensiuni din hrtie colorat, dreptunghiuri de diferite mrimi
293
din hrtie colorat, pensule, siluete de maini i autobuze, materiale de construcie,
indicator rutier (staia de autobuze);
Cuvinte-cheie: staie auto, scunel auto pentru copii, reguli de comportare n transport.
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul
naturii, Salutul de diminea etc.
EVOCARE
294
- Cunoatei ce indic semnul dat? (staie de autobuz)
- Cine vine la grdini cu maina cu tticul sau mmica, povestii, care e locul vostru n
main?
3. Moment de surpriz.
Apare ursuleul Martinic cu un scunel auto pentru copii. Se salut cu copiii.
- Martinic, dar ce-i acesta? (scunel auto pentru copii).
- Dar de ce l-ai adus la grdini.
- Pi vreau s v povestesc ct este el de nzdrvan.
- Ascultai povestea scunelului auto.
295
5. Exersai cu copiii.
Propunei la civa copii pe rnd s se aeze n scunelul auto.
- Copii v propun s ncercm scunelul nzdrvan a lui Martinic.
- Cum v simii?
REALIZAREA SENSULUI
6. Explicaia.
Vorbii-le copiilor despre locul copilului n main, cuplarea centurii de siguran , despre
necesitatea respectrii regulilor de comportare n transport public. Avertizaii, spunndu-
le ce se poate ntmpla dac nu vor purta centur de siguran , sau nu vor sta n scunelul
lor (cderi, loviri, accidentri grave, chiar mortale).
Reguli:
Copiii pot cltori cu main doar n scunelul auto pentru copii, aflat pe
bancheta din spate.
Scunelul se prinde cu curele de banchet.
Atunci cnd copilul se aeaz n scunel, i se prind centurile de siguran , care
l protejeaz de cderi, lovituri.
Copiii care merg n main pe scaunul de lng ofer, sau n brae la ofer se
pot rni, lovi, zgria.
n main, copiii nu ip, nu strig, nu plng, deoarece oferul se poate
sustrage de la drum i poate nimeri n accident rutier.
n transportul public, copiii mici stau la mama sau la tata n bra e lini tit i nu
fac capricii.
V propun ca acei copii care nu avei scunel auto n ma in, s merge i
mpreun cu prinii la magazin i s-l procurai, i s mergei doar n el.
7. Jocul BINE-RU.
Sarcin didactic: formai un cerc cu copiii, prezentai-le imagini cu animale din
poveti, sau cu copii cu diferite comportamente, analizai i apreciai cu bine sau
ru comportamentul personajelor din imaginile oferite. Pentru bine copiii bat din
palme, pentru ru tropie din picioare.
296
8. Tranziie: joc recitativ cu micri.
Copiii merg n coloan unul dup altul, cntnd i efectund micri. La sfritul jocului
se aeaz la locurile alese de ei, sau indicate de educatoare.
Cte unul pe crare
Mergem n pdurea mare.
n pdure psrele
Cnt sus pe rmurele.
Uite sus i uite jos
Totu-i vesel i frumos.
Fiecare-n fel i chip
Cip cirip i cip, cip, cip.
Umbl urii prin pdure
Dup fragi i dup mure.
Ascultai i glasul lor
Mor, mor, mor
i mor, mor, mor.
Uite sus i uite jos
Totu-i vesel i frumos.
Fiecare-n fel i chip
Cip cirip i cip, cip, cip.
ntr-o zi se ntlnir,
Ei pe loc se sftuir,
Ca s cnte toi n cor
Cip, cirip i mor, mor, mor.
Uite sus i uite jos
Totu-i vesel i frumos.
Fiecare-n fel i chip
Cip cirip i cip, cip, cip.
REFLECIE
9. LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE.
Centrul ALFABETIZARE: memorizarea poeziei Mijloace de transport de
Niculina Murean
Sarcini: copiii vor memoriza poezia:
297
tii s mergi pe biciclet,
Dar, de te uii pe osea,
Cu maina e mai bine
Altfel te poi deplasa.
i autobuzul are
Cltori destui, ehei!
Iar pe tren e lume mult.
Glgie... ct vrei!
EXTINDERE
298
Exersai cu toi copiii n timpul liber, aezarea n scaunul auto, prinde i centurile i
discutai despre ceia cum se simt.
Mergei pe o strad din apropiere i observai cu copiii, dac oferii au cuplat centura
de siguran sau nu; discutai despre riscurile lipsei centurii de siguran la oferi, a
scaunului auto pentru copii.
S reinem:
Vocabular:
Suntem pasageri (sau cltori) atunci cnd cltorim cu mijloacele de
transport n comun sau cu cele particulare.
Staie auto este un loc de staionare (anume amenajat) pe traseul
transportului public (troleibuz, autobuz, taxi, rutier ) destinat pentru
ateptarea, urcarea i coborrea pasagerilor/cltorilor.
Centur de siguran auto este curea, cingtoare de protecie individual
care fixeaz corpul oferului i al pasagerului n main pentru a reduce
riscurile unor accidentri.
Scunelul auto este locul pentru copii care se fixeaz cu centuri pe bancheta
din spate la locul de mijloc. Este un scaun care se alege n dependen de
vrsta, greutatea i nlimea copilului.
Reguli:
Cnd ateptm autobuzul, troleibuzul vom sta pe trotuar, iar la oprirea
complet a acestora n staie putem urca folosind uile din spate iar la
coborre vom folosi uile din fa.
La oprirea autobuzului ateptm ca oferul s deschid uile autobuzului. Nu
punem piciorul n strad niciun moment mai devreme.
Atunci cnd coborm din autobuz, ne susinem de bara ajuttoare de lng
u i coborm fr grab.
n autovehicul particular copiii mici au voie s cltoreasc doar n scunel
special, pe bancheta din spate. n scunel copilului i se prinde peste umeri
centuri de siguran bine strnse.
Copilul trebuie s aib mereu centura de siguran fixat n scaun, chiar
dac v deplasai pe o distan scurt.
Pasagerii i oferii n autovehicul i pun centura de siguran chiar dac
au de parcurs o distan foarte scurt. Fiecare pasager trebuie sa poarte
centura de siguran
299
n timpul deplasrii cu transportul nu deschidem ua i nici geamul mainii,
nu scoatem minile, capul pe geam, nu aruncm cu obiecte.
n transport nu strigm, nu ipm, nu ascultm muzic cu sonorul tare.
Un copil care scap un obiect din mn atunci cnd traverseaz prin faa
unei maini nu trebuie s se aplece s l ridice, ntruct e posibil s fie clcat
de main.
VRSTA 5-7 ANI
Activitatea nr. 52
Semaforul i zebra - ne indic calea!
300
Tipul de activitate: predare
Obiective de referin:
S nsu easc cuno tin e, norme i reguli de circulaie rutier, de deplasare pe
drumurile publice
Obiective operaionale:
Cognitive:
s precizeze locul pe unde se poate traversa strada (zebr/trecerea de pietoni, la
semafor, trecerea subteran, pasarela);
s cunoasc semnificaia indicatoarelor: stop, trecere de pietoni;
s determine situa iile cnd nu pot trece la semafor sau la culoarea verde a
semaforului;
s foloseasc termenii nsuii in timpul jocului: zebr/trecere de pietoni,
pieton, semafor, agent de circula ie rutier;
Psihomotrice:
s mbine corect elementele componente ale semaforului,
s redea un col de strad cu semafor, drumul de acas spre grdini ;
s exerseze diferite forme de mers (pai mici, pai mari, pas de defilare, mers foarte
ncet, mers obinuit, mers repede/rapid, mers pe vrfuri);
Socio-afective:
s manifeste perseveren la respectarea regulilor de trecere la semafor, zebr,
alte indicatoare pietonale;
Atitudinale:
S respecte regulile de circulaie rutier;
S demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor.
Strategii didactice:
Metode i procedee: rebus, moment de surpriz, Cubul, jocul Aa DA, aa NU, jocuri
de micare Semaforul, De-a oferii, conversaie, studiu de caz, observaie,
explicaie, memorare, lectura textului;
301
materiale de construcie Lego, atribute pentru jocul de rol Regulile de circulaie
rutier, jocuri puzzle sau de mas la regulile de circulaie rutier, volane;
Cuvinte - cheie: semafor, zebr/trecere de pietoni, indicator rutier, agent de circula ie,
pieton.
Scenariul activitii
Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei, Calendarul
naturii, Salutul de diminea etc.
EVOCARE
1. Dezlegarea rebusului.
Formai un cerc i aezai-v mpreun cu copiii pe covor sau scunele.
Propunei copiilor n macrogrup s dezlege rebusului:
Scriei rspunsurile copiilor, astfel ca s descoperii pe vertical cuvntul-cheie.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
2. Discuii:
- Ce cuvnt am descoperit?
- Ce ne ajut s traversm corect strada?
- Care sunt culorile semaforului?
- Unde este aezat pe strad semaforul?
302
- Ce rol are semaforul?
- Ce ne indica fiecare culoare?
- Cine sunt pietonii?
- Voi tii s traversai strada?
- Pe unde trebuie s traversm strada?
- De ce o mai numim zebr?
- De ce avem nevoie i de trecere subteran de pietoni?
- Ce reguli de circulaie cunoatei?
3. Moment de surpriz.
Anunai copiii, c ai primit un plic i c nu tii ce-i n el.
- Cum credei, ce este n plic? De la cine o fi plicul?
REALIZAREA SENSULUI
4. Semnele de circulaie: explicaia educatoarei. n plic am gsit nite imagini pe care
sunt reprezentate indicatoare cu semne de circulaie rutier. Iat care sunt ele:
Interzis mainilor
nsoii de aduli
un rule)
Pasaj subteran pentru pietoni (trecerea prin subteran deoarece
303
Semaforul
Oprire
304
privesc la stng, merg pn la mijlocul strzii i apoi privesc la dreapta i iat-i ajun i n
cealalt parte a strzii. Ei n pas vioi traverseaz strada i merg la grdini.
ntr-o zi de var, deoadat semaforul s-a mbolnvit. Culoarea roie nu mai
vrea s semnaleze i nici culoarea verde nu mai arde, clipe te doar ochiul galben. Probabil
a pit ceva. i semaforul acesta e chiar la intersecia dintre coal i grdini , unde copiii
miun ba ici, ba colo. Unii se grbesc, alii merg cu pas mai ncetinit. C iva mai mricei
merg singuri, iar alii cu mmica, bunelul sau bunica de mn.
i chiar de s-a mbolnvit semaforul, dar strada trebuie de traversat. Dar cum
s o traverseze regulamentar, cnd semaforul doar din ochiul galben clipete. i ce mai
trboi s-a iscat. Copiii i maturii alearg s dovedeasc, s traverseze. Mainile se
grbesc i ele, i claxoneaz nervoase.
De cteva zile e bolnav semaforul, iar eu, agentul de circulaie, manevrnd cu
bastonul ncerc s-i mpac pe pietonii mari i mici, i pe oferii supra i i grbi i, dar cu
greu m descurc, cci rndul lor e mare.
V rog s m ajutai. Al vostru prieten, nenea poliist rutier.
305
7. Tranziie: jocul: Semaforul
Regula jocului: Un juctor este semaforul (mbrac atributul - haina din carton), iar
ceilali se aliniaz la linia de start ce reprezint strada. Semaforul, aflat la o distan
fa de restul, se ntoarce cu faa la acetia: la strigarea verde sau afi area ochiului
verde ceilali membri ncep s traverseze vioi strada, oprindu-se atunci cnd semaforul
strig sau arat culoarea rou, iar la culoarea galben se pregtesc, punnd minile la
mijloc pentru a traversa strada. Dac semaforul observ c cineva s-a micat dup
strigarea rou, atunci acela trebuie s ias din joc. Se joac timp de 3-4min.
8. Metoda Cubul -
Propunei copiilor s se numere 1-6. Apoi formai 2 echipe. n fiecare echip, copiii se
vor grupa cte 2 i vor rezolva o nsrcinare de pe o faet a cubului. Un copil din
fiecare echip rostogolete cubul i determin mpreun cu educatoarea pentru fiecare
pereche sarcina de pe o faet a cubului.
ACIUNI Echipa Semaforul Echipa Zebra
Rou Descrie Semaforul Descrie Zebra/trecerea de
DESCRIERE culorile i semnificaia lor. pietoni - culorile i
semnificaia ei.
Verde - Compar culorile Compar zebra/trecerea
COMPARARE semaforului cu diverse de pietoni cu animalul
obiecte din mediu. zebra.
Galben Victor a ajuns n faa Viorel a trecut strada pe
ANALIZEAZ semaforului i fr s mai zebr alergnd spre
atepte culoarea verde a mama, chiar n faa unei
traversat strada de unul maini. Ce a greit
singur, alergnd spre tata. Viorel?
Ce a greit Victor?
Albastru Asociaz culorile Asociaz zebra cu ziua i
ASOCIAZ semaforului cu lunile noaptea.
toamnei.
Alb Trebuie s traversm strada Trebuie s traversm
ARGUMENTEA doar la culoarea verde a strada pe zebr, uitndu-
Z semaforului pentru c ne mai nti la, apoi
la , cu pas.
Negru Aplic o machet cu
APLIC partea carosabil a strzii,
306
trotuarul, zebra, pietonii pe
zebr, folosind diferite
imagini, indicatoare.
Mergi
Stai pe loc
Aplic culoarea
potrivit a semaforului
pentru fiecare imagine.
Vocabular.
Educaia rutier ne ajut s cunoatem regulile i semnele de circulaie i cum
trebuie s ne comportm pe strad i n mijloacele de transport n comun.
Agentul de circulaie este un ofier de poliie, nsrcinat cu ndrumarea,
supravegherea i controlul circulaiei pe drumurile publice. El este uor de
recunoscut fiindc este mbrcat n uniform. Semnalele agentului de circulaie se
vor respecta naintea oricrui semn de circulaie, a oricrui semafor, ca i naintea
oricrei reguli de circulaie.
Poliitii (i agenii de circulaie) sunt prietenii notri. S-i ajutm i s-i
respectm!
Pietonii sunt persoanele care circul pe jos.
Strada este un drum (de piatr sau asfalt) n interiorul unei localiti, de-a lungul
cruia se nir, de o parte i de alta, trotuarele i casele.
Trotuarul este poriunea situat pe marginea strzii, mai ridicat dect aceasta,
rezervat circulaiei celor ce merg pe jos.
Partea carosabil este acea poriune de drum destinat circulaiei vehiculelor.
Intersecia este locul unde se ncrucieaz dou drumuri.
Semaforul este un indicator cu lumini colorate care ajut la o mai bun
desfurarea circulaiei.
Indicatoarele rutiere au rolul de a asigura o circulaie a vehiculelor i pietonilor pe
drumurile publice n deplin siguran.
307
Indicatoarele de avertizare au rolul de a avertiza pe participanii la traficul rutier
despre existena pe drumul public a unui pericol, indicndu-se natura acestuia.
Aceste indicatoare au forma unui triunghi cu toate laturile egale, montat cu vrful n
sus, cu chenar de culoare roie i i cu fondul de culoare alb, iar n interior natura
pericolelor.
Reguli
Circulaia pietonilor se desfoar numai pe trotuar.
Copiii nu merg pe partea dinspre exterior a trotuarului, numai prinii sau fraii
mai mari.
Strada nu se traverseaz oricum!
Acolo unde exist semafor, traversm la culoarea verde i numai dup ce ne-am
asigurat c nu vine nici o main.
Nu traversai NICIODAT pe culoarea roie a semaforului, chiar dac nu vedei
nici o main.
Dac nu exist semafor, traversm pe trecerea pentru pietoni marcat cu ,,zebr
sau cu indicatorul ,,Trecere pentru pietoni.
Atunci cnd auzim sirena i vedem girofarul aprins al mainii pompierilor,
ambulana sau maina poliistului le permitem s circule, apoi traversm noi
strada.
Acest indicator poate sau nu s fie nsoit de ,,zebr.
Traversarea drumului se mai face i prin pasajele subterane.
Traversarea drumului public se face n pas vioi, fr a alerga, doar dup ce ne-am
asigurat c s-au oprit ori s-au ndeprtat suficient toate mainile i nu mai sunt
alte pericole de accident.
n locurile fr indicatoare, marcaje pietonale, semafor sau agent de circulaie,
traversarea drumului public se face pe la colul strzii, dup ce am privit n ambele
pri i dup ce am ascultat cu atenie s nu mai fie alte pericole, lsnd s treac
i s se ndeprteze suficient toate auto vehiculele. n aceste locuri pietonii NU au
prioritate de trecere!
De aceea, pietonii trebuie s-i aleag momentul pentru traversare cnd nu mai
circul nici o main.
Pe timp de noapte, pietonul, care circul pe partea carosabil a drumului, care nu
este prevzut cu trotuar sau acostamente, trebuie s aiba aplicate pe mbrcminte
accesorii fluorescent-reflectorizante sau s poarte o surs de lumin,
vizibil din ambele sensuri.
9. Tranziie. Jocul De-a oferii cu repartizarea copiilor n centre de activitate.
308
Toi copiii primesc volane confecionate sau procurate. Educatorul va reprezenta
semaforul, prezentnd pe rnd cercuri de culoare verde, galben, rou.
La culoarea verde a semaforului merg prin sal/strad, la culoarea galben ncetineaz
din mers, iar la culoarea roie se opresc.
Mainile/copiii numii de educator, sau n dependen de alegerea fcut la panoul Bursa
muncii, manevreaz spre centrele de activitate.
REFLECIE
309
Ochiul verde vrea s zic:
Treci acuma, fr fric!
Sugestie: poezia poate fi scris anticipat pe o foaie/ suport, pentru a fi mai uor citit
de dvs. sau un o persoan care v ajut. Sau poate fi nvat de un copil, care i va
nva pe ceilali.
EVALUARE
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Cum v simii?
- Ce ai nvat la activitate?
- Pe unde avem voie s traversam strada?
- Cum este marcat zebra pe strad?
- Ce indicator ai observat acolo, unde este marcat zebra?
- Ce este desenat pe acest indicator? (trecere pentru pietoni)
- Unde ntlnim acest indicator?
310
- n comuna/satul noastr/nostru nu sunt semafoare. Ce facem nainte s traversm
strada?
- Dac strada nu are trotuar pe unde trebuie s circulm?
- De ce circulm pe partea stang a drumului?
- Cui le vom vorbi despre trecerea la semafor i la zebra:
- Ce le vom spune despre trecerea de pietoni i despre semafor?
- Cum procedm n cazul cnd vedem c un copil sau adult trece strada la culoarea
roie a semaforului? (i spunem s atepte culoarea verde a semaforului).
- Dac vrem s mergem la ora cu ce putem ajunge acolo?
- n ora cu ce ne putem deplasa dintr-un sector/cartier n altul?
- Unde este corect s ateptm autobusul/troleibuzul?
- Cnd urcm n autobus/troleibuz? (Urcm n autobus/troleibuz cnd este oprit i
niciodat din mersul mijlocului de transport).
- Cine se ocup de respectarea regulilor de circulaie att de ctre pietoni, ct i de
ctre mijloacele de transport? (Acolo unde nu exist semafor, agentul de circula ie
este cel care dirijeaz circulaia pentru a nu se produce aglomerri de autovehicole
i pentru a nu fi accidentai pietonii)
- Copii privii, SEMAFORUL s-a nsntoit. Iari lumineaz cele trei culori.
tii de ce? Pentru c ai rspuns corect la ntrebri i el este sigur c voi vei
respecta regulile de circulaie rutier.
EXTINDERE
La plimbare.
11.Cutai n curtea grdiniei un loc pe care-l vei amenaja cu copii cu trecerea
pietonal/zebra. Pregtii abloane, perii i vopsea alb lavabil, desenai zebra, discutai
cu copiii. Pregtii n cadrul activitilor indicatoarele rutiere pe suporturi, ca s le pute i
utiliza n diverse jocuri afar.
12.Jocul Venii n ara mea. Copiii vor exersa traversarea strzii la trecerea de pietoni,
utiliznd difdrite forme de mers.
Descriere: unul dintre copii joac rolul de mprat. Organizatorul jocului ncepe o
poveaste: A fost un mprat care stpnea un inut peste mri i ri. mpratul era ns
foarte ru i nu primea n ara lui dect copiii pe care i iubea mult. Dar cu o singur
condiieCopiii nu aveau voie s intre n ar dect printr-un anumit loc care se numea
nc de pe atunci, trecerea de pietoni (va fi amenajat cu ajutorul copiilor, folosindu-se
corzile i bastoanele pentru gimnastic). Nici pe trecerea de pietoni nu ddea voie s se
treac oricum, ci numai cu paii pe care i accepta mpratul, care le spunea:
Venii n ara mea!:
311
- Cu pai de pisic (mers pe vrfurile degetelor);
- Cu pai de soldat ( pas de defilare);
- Cu pai de melc (mers foarte ncet);
- Cu pai de uriai (pai mari);
- Cu pai de furnic (pai foarte mici)
- Cu pai obinuii.
Dup ce au trecut pe trecerea de pietoni aa cum a poruncit mpratul, acesta de la
urm i primete, le mulumete c au respectat poruncile, le spune o poveste.. ce s-ar
ntmpla cu cei ce nu respect aceste porunci, dup care comand: Plecai din ara mea
cu pai de. Complicai jocul cu alte sarcini/reguli. La trecere privii mai nti la
stnga, mergei pn la mijloc, apoi privii la dreapta. Mergei mai departe, etc.
312
14.El conduce i- i atent
15.S nu fac accident,
16.La volan cnd se gsete
17.Mai ales cnd depete. (OFER)
18.E o scndur pe roate,
19.i te duce chiar departe
20.Cu vitez i cu spor
21.Dac-o mpingi cu un picior. (TROTINETA)
22.E vehicul, trei roi are,
23.Are i dou pedale,
24.E micu i frumoas,
25.Iar cei mici o vor i-n cas. (TRICICLETA)
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
313
33.Activitatea nr. 53
34.Tema Strada nu e loc de joac
35.
36.Tema proiectului: nvm s circulm!
37.Subtema proiectului: Strada, cartierul, curtea casei loc de joac?
38.
39.Forma de realizare: activitate integrat
40.Form de organizare: frontal, n grupe mici, individual
41.Tipul de activitate: predare
42.
43.Obiective de referin:
S nsu easc cuno tin e, norme i reguli de circulaie rutier, de deplasare pe
drumurile publice.
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu.
44.
45.Obiective operaionale:
46.Cognitive:
s identifice pericolele pe care le prezint strada ca loc de joac,
s cunoasc unele reguli referitoare la locul de joaca n anotimpul vara;
sa sesizeze greelile la locul de joaca (n imagini, texte, ntmplri din via);
sa diferenieze locul pe unde se pot da cu bicicleta, role, trotineta de locurile interzise:
n curte, n parc, n locurile de joac;
47.Psihomotrice:
s utilizeze echipamentele pentru mersul cu bicicleta, role, trotineta;
s exerseze deprinderi de mers pe biciclet, trotinet, role;
s exerseze deprinderi de aruncare i prindere a mingii cu ambele mini;
48. Socio-afective:
s coopereze n joc;
49.Atitudinale:
s respecte regulile de comportare civilizat la locul de joac;
s explice altor copii pericolele strzii ca loc de joac;
s respecte regulile de comportare civilizat n autovehicule particulare.
50.
51.Strategii didactice:
52.
53.Metode i procedee: Brainstorming, Graficul T, conversaie, lectur, problematizare,
Interviul;
54.
314
55.Mijloace de nvare: biciclet, role, trotinet, minge de cauciuc i minge de crpe,
casc de protecie, genunchiere i cotiere, indicatoare de circulai, puzzle, fi e pentru
lucrul individual;
56.
57.Cuvinte cheie: loc de joac, cotiere i genunchiere, casca echipament de protecie,
role, biciclet.
58.
59.Scenariul activitii
60.
61. Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panouri, Salutul de diminea etc.
62.
63.EVOCARE
64.
1. Brainstorming.
Propune i-le copiilor s formeze un cerc. Arunca i o minge de crp fiecrui copil,
acesta o prinde cu ambele mini, apoi nume te un joc care poate fi organizat afar
i arunc mingea altui copil.
65.
2. Conversa i:
n care din jocurile enumerate v pute i accidenta? (cu bicicleta, fotbal, cu
trotineta, cu rolele)?
Cum v pute i proteja?
Unde v pute i plimba cu trotineta, bicicleta, rolele? Unde pute i s juca i fotbal,
alte jocuri cu mingea, cu coarda, badminton? Unde pute i s juca i ah, domino,
alte jocuri de mas?
Unde pute i s v juca i n jocul De-a prinselea etc.?
n strad pe unde circul ma in, pe strzi interioare ave i voie s v juca i n
astfel de jocuri? De ce?
Cum proceda i cnd vede i c vine tati sau mami cu ma ina, atunci cnd sunte i n
curte la joac?
3. Anunarea temei.
Astzi vom vorbi despre locurile de joac i despre pericolele strzii ca loc de joac.
66.
67.REALIZAREA SENSULUI
68.
4. Problematizarea.
Propunei o situaie de problem copiilor i solicitai variante de rezolvare a ei.
69.ntr-una din zilele vacanei de var pe care Costel a petrecut-o n satul
bunicilor, bieii au scos mingea, dornici s joace un meci de fotbal. Locul retras n
care se jucau de obicei era ocupat de ali copii care se amuzau cu fel de fel de jocuri,
315
tiindu-se ferii de accidente. Unul dintre biei le-a propus s mearg pe o strad ce
nu era prea circulat de maini.
70.
Discutai:
Cum credei voi, a acceptat Costel propunerea prietenului su?
Dac da, ce credei c s-a ntmplat, iar dac nu a acceptat spunei ce credei despre
comportamentul lui Costel, de ce a procedat astfel?
Cum pot copiii rezolva problema dat? (s caute un alt loc de joac amenajat; s-i roage
pe copiii care au ocupat locul de joac s-i primeasc i pe ei i s se joace mpreun etc.)
71.
5. Lectura textului PRIETENUL MEU, AGENTUL DE CIRCULAIE
72.(dac cunoatei vre-o ntmplare real cu unul din copiii din grup sau
grdini, povestii-o)
73.
74.Era o diminea cald de primvar. Soarele, cu razele lui cldue, ne chema pe to i
copiii afar la joac. Mihi avea o minge nou, albastr cu buline mari, albe. Se ducea n
parc s se joace mpreun cu prietenii lui de la grdini . Nerbdtor s nceap joaca,
muta mingea dintr-o mn n alta. La un moment dat mingea i alunec din mn i ajunge
drept n mijlocul oselei, unde mainile goneau cu zecile. Mihai o vede i, fr s se
gndeasc la primejdiile de pe osea, se repede s o prind. Un zgomot prelung, produs de
o frn brusc, cuprinde ntreaga strad. O mn puternic l apuc pe biat i-l trage
napoi, exact n momentul cnd maina era gata s-l loveasc. Era agentul de circula ie,
care se afla chiar lng biat, pregtit s-l salveze. Mihi l privi mirat i vzu broboane
mari de transpiraie alunecndu-i pe obrazul mare, puternic. Agentul de circula ie i ntinse
mingea.
- Poftim mingea i s nu mai faci aa ceva niciodat! Maina era gata s dea peste tine.
oferul nu era vinovat. Tu te-ai repezit dup minge fr s te gnde ti ce se poate
ntmpla. Ai avut noroc c te-am vzut i te-am prins la vreme, ai scpat de o mare
primejdie.
- N-am s mai fac, murmur biatul i simi cum lacrimi mari i se ivesc n ochi.
- Acum, gata! Te duci la joac i s ii minte, cnd treci drumul s alegi numai locurile
marcate, pentru c pe acolo mainile ncetinesc i trebuie s opreasc daca trec oameni
n grup. S nu alergi la ntmplare. i mai trebuie s tii ceva important: STRADA NU E
LOC DE JOAC! Copiii se joac numai n locuri special amenajate.
75. Aa a nceput prietenia lui Mihi cu agentul de circulaie. Odat ajuns cu
bine n parc, Mihi a povestit prietenilor lui pania trit i nu a uitat s le spun ct
este de important nu numai s cunoatem regulile de circulaie, ci i s le respectm!
76.
6. Conversaie n baza lecturii:
- Ce anotimp este descris n text?
- Unde a decis s mearg Mihi cu prietenii lui s se joace?
316
- De ce au decis s mearg anume n parc la joac?
- Cum credei ce jocuri cu mingea ar fi organizat copiii?
- Ce s-ar fi ntmplat, dac s-ar fi jucat cu mingea n curtea casei/blocului, n
strad/stradel?
- Ce s-a ntmplat cu Mihi la traversarea strzii?
- De ce s-a ntmplat astfel de situaie?
- Cum trebuie s trecem strada?
- Cum procedm la traversarea strzii, chiar de nu sunt maini? De ce?
- Cine l-a salvat pe Mihi de la accidentul rutier?
- Ce se putea ntmpla dac nu era agentul de circulaie rutier?
- Cui a povestit Mihi despre cele ntmplate?
- De ce a povestit Mihi prietenilor despre accident i ajutorul acordat de agentul
rutier?
- Voi cunoatei astfel de situaii. Povestii.
77.
7. Tehnica Graficul T (trierea aseriunilor).
Propunei copiilor s selecteze imagini care reprezint locurile de joac admise i locurile
de joac interzise. S stabileasc consecutivitatea aciunilor. S argumenteze de ce nu se
admite jocul copiilor pe partea carosabil, pe trotuare, strad.
78. LOCURI DE JOAC
79. Agentul Pitic a surprins cu aparatul de fotografiat copii jucndu-se.
Privete cu atenie fotografiile i aeaz pe posterul verde fotografiile n care copiii se
joaca n locuri permise, iar pe posterul rou pe cele n care copiii se joaca n locuri
nepermise. Comenteaz fotografiile.
80.
8. Explicaia.
Vorbii-le copiilor care sunt locurile pentru plimbatul cu bicicleta, trotineta, rolele,
msurile de protecie, echipamentul (casca, genunchierele i cotierele), necesitatea
acestora; despre locurile de joac cu mingea, alte jocuri de micare; locurile de joac cu
jocuri de mas; despre pericolele strzii; despre pericolele ce pot aprea atunci, cnd
copiii se joac n preajma mainii ce staioneaz (poate s se porneasc i s-l striveasc
pe copil).
Povestii copiilor c nu au voie s se arunce n calea ma inii atunci, cnd l-au vzut pe
tati/mami c se ntoarce acas, sau pleac, acetia fiind la volan.
Prezentai-le urmtoarele indicatoare i explicai-le care este semnificaia lor. ntrebaii
dac le-au vzut i unde?
81.
317
82.
319
- Andrei Ai s-mi plteti mingea! N-ai s mai calci pe aici pn nu plteti mingea.
- Ovidiu De ce s-o pltesc? Tu ai trimis-o n strad!
- Andrei Da, dar tu nu mai lsat s m duc dup ea.
- Ovidiu Ai dreptate. Eu nu te-am lsat s te duci dup ea ca s nu te calce vre-o ma in.
(pleac). Am s-i cumpr alt minge din economiile mele.
- Bogdan - Ia stai! Dac Ovidiu trebuie s-i plteasc mingea, atunci tu Andrei trebuie
s-i plteti lui pentru c i-a salvat viaa. (se ntoarce ctre Andrei) Tu tii ct face via a
ta?
- Andrei Nu m intereseaz. Am adus o minge nou i o vreau napoi.
- Bogdan Aa. Bineee! (se adreseaz celorlali biei). Biei, voi ai fi procedat la fel ca
Ovidiu?
- Toi Daaaaa!
- Bogdan Atunci de ce s plteasc numai Ovidiu mingea? Propun s contribuim cu toii.
De acord?
- Toi De acord!
126. (Copilul agent de circulaie se ndreapt spre ei innd n mn mingea
bucluca).
- Agentul Dac nu m nel e mingea voastr? (Andrei d din cap afirmativ). E spart. A
trecut o main peste ea.
- Bogdan Nu e a noastr. E a lui (arat spre Andrei). (Andrei i ia mingea i se ndreapt
spre cas , plngnd).
127. n cas Andrei st la mas i deseneaz, mingea dezumflat, st n fa a lui. Sora
lui Andrei, privete pe fereastr.
- Maria De ce nu te duci s joci fotbal cu bieii? (Se uit la minge). De ce ii mingea
aici i nu o duci copiilor. Ai fi putut s-o duci la vulcanizat.
- Andrei tiu eu de ce..
- Maria De ce nu spui adevrul? i-e greu s-i ceri iertare de la Ovidiu? Ar trebui s-i
mulumeti c nu te-a lsat s iei n strad. Ai fi fost tu lovit de ma in n locul mingii.
Hai du-te. Te duci?
- Andrei M duc (se ridic). Dar te rog s mergi i tu cu mine.
- Maria Bine, merg.
Discutai. Ce s-a ntmplat? Cum voi ai fi procedat? De ce Andrei n-are dreptate? Unde
trebuia s v jucai? De ce Andrei a luat-o i pe sor-sa afar?
128.
Centrul JOCURI MANIPULATIVE DE MAS: Joc de mas : ,,Strada nu e loc
de joac" reconstituire de imagini (puzzle). Reconstituirea jumtilor
indicatoarelor de circulaie, formnd ntregul.
129. Sarcini: copiii vor reconstitui imagini prin asamblarea pieselor de tip puzzle; vor
citi,, imaginea reconstituit printr-o propoziie simpl; vor cuta imaginea care ilustreaz
opusul imaginii refcute; vor gsi un final potrivit imaginii la care au lucrat. Vor decupa i
reconstitui jumtile indicatoarelor de circulaie, vor numi semnificaia lor.
320
130.
Centrul ART: desen, aplicaie.
131. Sarcini: copii vor desena, aplica n baza textului audiat, vor reda jocuri cu
mingea, otron, alte jocuri practicate de ei la plimbare, vor povesti despre cele
desenate, despre locul unde pot fi organizate astfel de jocuri.
132.
CentruL BLOCURI/CONSTRUCII: locul de joac.
133. Sarcini: copiii vor construi locuri de joac amenajate, vor construi strzi i
piste pentru biciclete, vor reda un dialog dintre copiii ce se joac n strad i cei ce se
joac n locuri amenajate.
134.
135. EVALUARE
136.
137. Evaluarea se va realiza prin metoda Interviului:
138. Sarcin pentru copilul reporter de televiziune: imagineaz-i c eti reporter de
televiziune i trebuie s ei un interviu colegilor din grup. Tema este: Strada prieten
sau duman. Copilul reporter cu un microfon n mn va trece la copiii din centrele
de activitate i-i va intervieva:
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Care jocuri v plac vou cel mai mult?
- Cu cine mergei la plimbare?
- Unde v plimbai, v jucai voi?
- Ce se ntmpl dac ne jucm n strad?
- Cum credei strada este loc de joac sau nu?
- Strada este prieten sau duman? De ce?
139.
140. EXTINDERE
141.
142. La plimbare.
Propunei copiilor afar s exerseze mersul pe biciclet, trotinet, role, purtnd i
echipamentul de protecie casca, genunchierele i cotierele. Discutai situaiile cnd
cad, ce se ntmpl i cum le ajut echipamentul de protecie.
Organizai ntreceri cu bicicleta, trotineta, rolele, cu mingea; jocuri cu otronul.
143. n perioada iernii organizai o astfel de activitate unde ve i vorbi despre
locurile pentru sniu, patinoar.
144.
145. SUGESTII PENTRU LUCRUL CU FAMILIA: PRINII/NGRIJITORII
146.
Invitai la o ntlnire cu prinii un inspector de securitate rutier
147.
321
148. S reinem:
149. Vocabular:
323
s exerseze deprinderi de prindere a centurii de siguran, inclusiv i n scunelul auto;
s exerseze deprinderi de urcare i coborre din transportul public;
173. Socio-afective:
s ajute persoanele care ntmpin greuti n diferite situaii: la urcare sau coborre
din autobuz, n timpul mersului (btrni, nevztori, persoane cu handicap locomotor);
174. Atitudinale:
s respecte regulile de comportare civilizat n mijloacele de transport n comun;
s respecte regulile de comportare civilizat n autovehicule particulare.
175.
176. Strategii didactice:
177.
178. Metode i procedee: studiu de caz, conversaie, Diagrama Venn, joc de
micare, joc didactic, memorizare, experiment, jocul de rol, simulare, Turul galeriei;
179.
180. Mijloace de nvare: scunel auto, centur de siguran auto, imagini cu
indicatori / semne rutiere; imagini cu copii n diferit transport, litere decupate, fi e cu
cuvinte codificate, blocuri, plastilin, ustensile pentru desen, marchere, 2 ou, cutie de
metal, band adeziv;
181.
182. Cuvinte - cheie: centur de siguran, pasager/cltor, staie auto, scunel auto
pentru copii, reguli de comportare n transport.
183.
184. Scenariul activitii
185.
186. Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei,
Calendarul naturii, Salutul de diminea etc.
187.
188. EVOCARE
189.
1. Discuii libere despre drumul parcurs de copii pn la grdini .
Propunei copiilor s povesteasc cu ce se deplaseaz n drum spre grdini?
- Cu ce transport venii la grdini?
- De unde luai troleibuzul/autobusul?
- De ce autobusele, troleibuzele se opresc doar n staii?
- Care transport se mai oprete n staii? (maxi-taxi/ microbusul de rut, taxiul)
- Cum se numete acest tip de transport? (comun de pasageri)
- Cunoatei ce indic semnul dat? (staie de autobuz)
324
190.
- Ce semnific semnul dat? Staie de taximetre. (Indicatorul din imagine
325
196.
4. Conversaie n baza lecturii.
- Ce a greit Victor?
- Ce a greit tatl lui Victor?
- Ce se putea ntmpla mai grav?
- Cunoatei voi locul unde trebuie s stai n main?
- De ce copiii nu au voie s stea la volan, sau pe scaunul de lng ofer (din dreapta
oferului)?
- Cui trebuie s le spunei/vorbii despre aceste reguli?, De ce? Ce le vei vorbi?
Ascultai rspunsurile copiilor, apoi propunei-le imagini n care sunt prezentate o
situaie n care copiii merg n main n scunelul lor i o situaie, cnd copiii merg
pe scaunul din fa fr a avea prins centura de siguran.
Analizai fiecare situaie.
Explicai-le ce este centur de siguran, scaunul pentru copii, de ce copiii trebuie s
cltoreasc n autovehicul, taxi doar pe bancheta din spate, n scunelul prins cu
centuri de siguran, sau cu centura de siguran.
Exersai cu copiii cu o centur de siguran i cu un scunel pentru copii, fixndu-le
curelele. Rugaii s se ncline nainte.
- Ce se ntmpl? De ce e bine s ne prindem centura de siguran?
197. ( n main scunelul trebuie fixat cu curele de bancheta din spate, iar c enturile
de la scunel trebuie sa fie bine poziionate i fixate strns pe corpul copilului pentru a
preveni alunecrile din ele n caz de accidente).
198.
5. Experiment.
Propunei copiilor un exerciiu cu un impact vizual i cognitiv maxim pentru ilustrarea
importanei centurii de siguran i anume simularea unui accident de ma in, la o scal
redus bineneles: se va folosi o cutie de metal n loc de ma in cu un pasager
reprezentat de un ou (este important ca pasagerul s primeasc un nume, s fie
personalizat astfel nct n mintea copiilor s nu reprezinte doar un ou ci s fie Mihai,
Vlad, Ioana, dar s nu fie nume a vreo unui copil din grup). Ma ina cu pasagerul
nuntru va fi aezat pe podea i lovit de un alt obiect al camerei o u, un dulap etc.).
199. Vor fi simulate doua situaii corespunztoare realitii: n prima situaie
pasagerul implicat poart centura de siguran (ilustrat prin banda dublu adeziv prin
care am fixat pasagerul nostru de main), i a doua situa ie n care pasagerul nu
poart centura i sunt urmrite efectele asupra acestuia atunci cnd se izbete de un copac
sau un stlp (reprezentat de mas, dulap, u, etc.). Dincolo de entuziasmul copiilor
exprimat n momentul n care pasagerul fr centur se va sparge, acest exerci iu
trebuie s fie legat n mod direct de realitate (prin personificarea oului, prin folosirea
cutiei de metal sau a altor obiecte din camer drept simboluri ale obiectelor ntlnite n
viaa real) i n acelai timp s permit la final o discuie asupra concluziilor ce pot fi
326
trase, ndemnnd n mod repetat copiii s mearg n scunelul lor auto i s poarte centura
pentru propria lor siguran.
- Ce se ntmpl? De ce?
- Care din pasageri s-a lovit, s-a traumatizat?
- Ce trebuie s facem pentru aceasta?
200. CONCRETIZARE: Vorbii-le copiilor despre locul copilului n main,
cuplarea centurii de siguran, despre necesitatea respectrii regulilor de comportare n
transport public. Avertizaii, spunndu-le ce se poate ntmpla dac nu vor purta
centur de siguran, sau nu vor sta n scunelul lor (cderi, loviri, accidentri grave,
chiar mortale).
201.
6. Jocul BINE-RU.
202. Sarcin didactic: grupai copii n grupuri de 4 -5 persoane. Repartizai-le o
imagine cu o situaie de circulaie rutier pe care o vor discuta, analiza i vor aprecia
cu bine sau ru comportamentul copiilor din imaginile oferite. Pentru fiecare rspuns
corect copiii vor primi recompense (abibilduri, cerculee verzi), iar pentru
rspunsurile incorecte cerculee roii.
203.
7. Tranziie: jocul oferii i caut mainile.
204. Instruciuni: marcai centrele de activitate cu diferite tipuri de ma ini,
repartizai copiilor jetoane cu tipurile de ma ini corespunztoare centrului de
activitate. La comanda oferii i caut mainile, copiii alearg prin sal fr s se
tamponeze i-i caut maina/centrul (acelai desen). Sunt declarai nvingtori cei
care au ajuns ct mai repede la main fr s se tamponeze.
205.
206. REFLECIE
207.
10.LUCRUL N CENTRE DE ACTIVITATE
208.
Centrul ALFABETIZARE: dezlegare de cuvinte.
209. Sarcini: copiii vor decodifica cuvintele ascunse: centura de siguran, scaun
auto, volan, maina, ofer n baza imaginilor, avnd indiciu sunetul cu care
ncepe cuvntul din imagine; vor alctui o povestire cu cuvintele decodificate.
210.
211. imagini mici n fiecare ptrel pentru urmtoarele cuvinte conform schemei:
212. 213. 214. 215.216.217.218. 219. 220. 221.
222. 223. 224. 225.226. 227.228. 229.230.
231.
c e n t U r ac d e s I G u r a n a
327
sac cal Alb und no aut ulci tren och
i i o o e
n b r l
u a
s r
i
263. 264. 265. 266. 267. 268. 269. 270. 271. 272.
273.
274. v 275. os 276. li 277. A 278. n
arz ngur lun as
279. 280. 281. 282. 283.
284.
285. 286. 287. 288. 289. 290.
morcov avion oarece Inel nasture albin
291. 292. 293. 294. 295. 296.
297.
298. o 299. o 300. fl 301. el 302. ra
prl aie uture icopter chet
303. 304. 305. 306. 307.
308.
Centrul TIINE: lucru cu fie, Diagrama Venn.
309. Sarcini.
1. Fia Labirintul: copiii vor stabili traseul spre obiectele potrivite
2. Diagrama Venn. Pe un poster propunei copiilor s scrie/denumeasc deosebirile i
asemnrile dintre scaunul auto i scaunul de ezut la mas. Discutai importana ambelor
obiecte.
310.
311. Deosebiri asemnri deosebiri
312. Scaun auto Scaun de ezut la mas
313.
314.
315.
316.
317.
318.
319.
Centrul JOC SIMBOLIC/DRAMATIZARE: joc de rol oferii.
320. Sarcini: copiii i vor repartiza rolurile, vor mbrca i vor utiliza atributele
pentru fiecare rol, exersnd comportamente corecte n timpul circulaiei rutiere. Se va
328
atrage atenie la aplicarea centurii de siguran pe rol de ofer i pasager. (la scaune
vor fi prinse centuri de siguran)
321.
Centru JOCURI MANIPULATIVE DE MAS: reconstituire de imagini - puzzle.
322. Sarcini: copiii vor reconstitui imagini ce reprezint reguli de comportare n
transport, vor povesti despre cele observate n imagini.
323.
Centru ART: desen, modelare
324. Sarcini: copii vor desena, modela scunele auto de diferite mrimi, scaune de
ezut, vor numi asemnrile i deosebirile dintre aceste scaune; vor argumenta
necesitatea aezrii copiilor doar n scaunul auto pentru ei, vor numi pericolele ce li se
pot ntmpla n caz de nerespectare a regulilor.
325.
Centrul BLOCURI/CONSTRUCII.
326. Sarcini: copiii vor construi maini i scaune auto cu centuri de siguran, i vor
potrivi jucrii n ele, vor exersa cuplarea centurilor de siguran; vor simula jocul
Mergem la plimbare cu maina.
327.
328. EVALUARE
329.
11.Evaluarea seva realiza prin tehnica Turul galeriei: copiii trec de la un centru la altul i
povestesc ce au realizat, cum au realizat.
- Ce ai realizat n centru de activitate?
- Cum v simii?
- Ce ai nvat la activitate?
- Care este regula principal pe care trebuie s o respecte orice copil sau adult cnd
se afl n main?
- Cu ce fel de centur ne vom asigura n main?
- Putem folosi o centur obinuit, pentru haine, pentru a ne proteja n main? De
ce?
- De ce copiii trebuie s ad n scunel auto?
- Putem nlocui scunelul autor cu un oarecare alt scunel? De ce?
330.
331. EXTINDERE
332.
12.Jocul: Mergem cu autobuzul la grdini.
Propunei copiilor n cadrul plimbrii sau n pauze s aranjeze scunelele n grup/afar,
improviznd o staie i un autobuz (n autobuz vei aranja pe de o parte un rnd de
scaune, mijlocul liber, iar pe partea opus cte dou scaune lipite). Exersa i cu copiii:
Ateptarea n staie a autobusul, urcarea n autobuz, mersul i ieirea. Utiliza i diverse
329
atribute (un copil cu o ppu n brae, unul cu sacoe n mini, unul nevztor). Amintii-
le n prealabil despre regulile de comportare n transportul comun.
Discutai:
- Cu ce am cltorit?
- Ce reguli am respectat?
- De ce trebuie s oferim locul persoanelor n vrst, celor cu copii mici?
- Cum am urcat n autobuz?
- Cum am ieit din autobuz?
- De ce urcm prin ua din spate, dar ieim prin ua din fa?
- De ce trebuie s ateptm linitit n staie pe trotuar, pn oprete autobusul, apoi s ne
apropiem de el i urcm?
13.Memorarea poeziei: Maina.
333. Maina
334.
1. Tata a pornit maina
S plecm la grdini,
Repede mi-am luat gentua
i-am pornit-o spre porti.
340. Vocabular:
Suntem pasageri (sau cltori) atunci cnd cltorim cu mijloacele de
330
transport n comun sau cu cele particulare.
Staie auto este un loc de staionare (anume amenajat) pe traseul
transportului public (troleibuz, autobuz, taxi, rutier ) destinat pentru
ateptarea, urcarea i coborrea pasagerilor/cltorilor.
Centur de siguran auto este curea, cingtoare de protecie individual
care fixeaz corpul oferului i al pasagerului n main pentru a reduce
riscurile unor accidentri.
Scunelul auto este locul pentru copii care se fixeaz cu centuri pe bancheta
din spate la locul de mijloc. Este un scaun care se alege n dependen de
vrsta, greutatea i nlimea copilului.
341. Reguli:
Cnd ateptm autobuzul, troleibuzul vom sta pe trotuar, iar la oprirea
complet a acestora n staie putem urca folosind uile din spate iar la
coborre vom folosi uile din fa.
La urcare i coborrea din mijloacele de transport n comun, trebuie s
pstrm ordinea, fr a mpinge sau deranja pe ceilali pasageri.
La oprirea autobuzului ateptm ca oferul s deschid uile autobuzului. Nu
punem piciorul n strad niciun moment mai devreme.
Atunci cnd coborm din autobuz, ne susinem de bara ajuttoare de lng
u i coborm fr grab. Odat cobori, ne ndreptm nspre faa mainii,
niciodat spre spatele ei.
Este total interzis s discutm cu conductorii mijloacelor de transport n
comun n timp ce acetia conduc.
Cnd ntlnim pe strad sau n mijloacele de transport n comun persoane
care au anumite probleme, trebuie s-i ajutm s traverseze strada, s urce n
mijloacele de transport i s le oferim locurile.
n autovehicul particular copiii mici i cei n vrst de pn la 12 ani au voie
s cltoreasc doar n scunel special, pe bancheta din spate. n scunel
copilului i se prinde peste umeri centuri de siguran bine strnse.
Copilul trebuie s aib mereu centura de siguran fixat n scaun, chiar
dac v deplasai pe o distan scurt. Nu mergem cu maina pe
principiul Merg doar pn la col.
Pasagerii i oferii n autovehicul i pun centura de siguran chiar dac
au de parcurs o distan foarte scurt. Fiecare pasager trebuie sa poarte
centura de siguran. Nu e voie s fie 2 pasageri cu aceeai centur de
siguran.
Mai muli copii intr-o main? Numai cu scaune separate.
Cu copilul n Taxi! n taxi copiii la fel se afl pe bancheta din spate i prini
cu centuri de siguran.
n transport pasagerii i oferul nu fumeaz, nu mnnc semine, nu fac
331
murdrie.
n timpul conducerii transportului oferul nu vorbete la telefon.
n timpul deplasrii cu transportul nu deschidem ua i nici geamul mainii,
nu scoatem minile, capul pe geam, nu aruncm cu obiecte.
n transport nu strigm, nu ipm, nu ascultm muzic cu sonorul tare.
Atunci cnd merg n faa autobuzului, copiii trebuie s mearg pe trotuar, la
cel puin trei metri de main, n aa fel nct oferul s i poat vedea atunci
cnd traverseaz.
Un copil care scap un obiect din mn atunci cnd traverseaz prin faa
unei maini nu ar trebui s se aplece s l ridice, ntruct e posibil s dispar
din aria vizual a oferului. Atenionai oferul n cazul n care vrei s v
aplecai.
342.
343.
344.
345.
346.
347.
348.
349.
350.
351.
352.
353.
354.
355.
356.
357.
358.
359.
360.
361.
362.
363.
364.
365.
366.
367.
368.
369.
370.
332
371. Distracie/concurs
372. Tema Sunt un mic pieton
373.
374. Tema proiectului: nvm s circulm!
375. Forma de realizare: activitate integrat
376. Form de organizare: frontal, n grupe mici, individual
377. Tipul de activitate: evaluare
378.
379. Obiective de referin:
S nsu easc cuno tin e, norme i reguli de circulaie rutier, de
deplasare pe drumurile publice.
S-i dezvolte capaciti de orientare n micro i macrospaiu.
380. Obiective operaionale:
381. Cognitive:
s descrie, explice semnificaia indicatoarelor: stop, trecere de pietoni,
semafor, trecerea subteran, trecerea pe pasarel);
s foloseasc termenii nsuii in timpul jocului: zebr/trecere de pietoni,
pieton, semafor, agent de circula ie rutier;
s aplice reguli referitoare la traversarea strzilor (la semafor, trecerea de
pietoni: culoarea verde pentru pietoni: uite stng, traverseaz, la mijloc
opre te, uite dreapta, mergi) i la deplasarea cu mijloace de transport n comun
i n automobil;
s identifice locurile de joac sigure;
382. Psihomotrice:
s modeleze, deseneze, aplice, confecioneze diverse atribute, la respectarea regulilor
de circulaie rutier;
s prezinte practic traversarea strzii la semafor, trecere pietonal, cu bicicleta;
383. Socio-afective:
s coopereze n grup pentru rezolvarea sarcinilor date;
384. Atitudinale:
s demonstreze con tientizarea i n elegerea regulilor, pericolele pe care le
implic nerespectarea regulilor de circulaie;
sa sesizeze greelile la locul de joaca (n imagini, texte, ntmplri din via);
s ia atitudine fa de cei care nu respect regulile de circulaie.
385.
386. Strategii didactice:
387.
388. Metode i procedee: moment de surpriz, conversaie, recitare, ghicirea
ghicitorilor, situaie-problem, joc online Micul pieton, joc simulare, apreciere;
389.
333
390. Mijloace de nvare: atribute pentru jocul Micul pieton, ustensile i
materiale pentru centrele art i blocuri, fie individuale, computer, permis de bun
pieton, jocul on-line la linkul http://miculpieton.ro/
391.
392. Cuvinte - cheie: Permis de bun pieton.
393.
394. Scenariul activitii
395.
396. Activiti anterioare ale zilei: lucrul la panourile Calendarul zilei,
Calendarul naturii, Salutul de diminea etc.
397.
398. EVOCARE
399.
1. Moment de surpriz.
n sala de grup apare Ciufulic (un copil murdar, cu haine rupte).
- Salut prieteni.
- Salut Ciufulic. Ce ai pit Ciufulic? Ce s-a ntmplat c eti murdar, cu hainele
rupte i cu mna bandajat?
- Pi eu...eu..
Apare i agentul de circulaie rutier. (se salut cu copiii).
- V spun eu, ce a pit Ciufulic. Se plimba cu bicicleta n strad, nu a observat c
venea o main i s-a accidentat, cci a czut de pe biciclet chiar sub roile mainii.
S-a lovit i fr biciclet a rmas.
2. Anunarea temei.
- Astzi vom desfura concursul Micului pieton i cine va ndeplini toate
nsrcinrile va primi Permis de bun pieton. S-i propunem i lui Ciufulic s
participe la concurs.
400.
401. REALIZAREA SENSULUI
402.
3. Conversaie. Agentul de circulaie rutier le propune copiilor s rspund la nite
ntrebri, iar apoi s participe i la concurs.
- Cine ne poate ajuta s traversam corect strada?
- Pe unde se traverseaz strada?
- La ce culoare a semaforului traversm strada?
- Pe care loc v aezai cnd plecai cu maina? De ce?
- De ce nu este bine s staionam pe bordura trotuarului?
- Pe unde ne dam cu bicicleta, trotineta, patinele cu rotile?
- Cine este agentul de circulaie?
- Cnd apelez la ajutorul lui/meu?
- Unde ateptm autobuzul?
334
- Cum urcm i coborm din autobuz, troleibuz?
- De ce strada nu e loc de joaca?
403.
4. Salutul copiilor. Interpretarea cntecului. Anexa 1
Repartizarea copiilor n 4 grupe: (pietoni, ageni de circulaie rutier, bicicliti,
semafor). Copiii explic/concretizeaz cine sunt acetia.
404.
5. Tranziie:
405. Bat din palme clap-clap-clap
406. Din picioare trap-trap-trap
407. Ne-nvrtim, ne rsucim
408. i spre centre noi pornim!
409.
6. Desfurarea concursului;
410.
411. MODALITI DE EVALUARE:
412. Probe orale: ghicirea ghicitorilor, rezolvarea situaiilor de problem, recitri
de versuri.
413. Probe scrise: imagini cu diverse situaii i indicatoare rutiere, fie individuale
de lucru.
414. Probe practice: jocuri-simulri, activiti practice, jocuri on-line.
415.
I. Proba oral:
a) Ghici ghicitoarea. Fiecare echip rspunde la o ghicitoare.
416. Pentru echipa pietonilor:
417. Am trei ochi, n trei culori,
418. Sunt atent la trectori
419. i-i art fr de grai
420. Cnd s treci i cnd s stai.
421. Cine sunt? Rspunde-mi, hai. (Semaforul)
422.
423. Pentru echipa agenilor de circulaie rutier:
424. Cine joaca ntrerupe?
425. Cnd copii-s pe osea?
426. Cine are grija noastr?
427. De-ncercm a traversa?
428. Cine e prietenul nostru?
429. Dac circulm corect?
430. Cine se supr oare?
431. Cnd nu traversm corect? (Agentul de circulaie)
432.
335
433. Pentru echipa biciclitilor:
434. O dung alb, o dung neagr
435. Pe ce trebuie s treac
436. Un pieton civilizat
437. S nu fie accidentat. (Zebra/trecerea de pietoni)
438.
439. Pentru echipa semaforul:
440. Cnd mergei la grdini
441. Tu biat, i tu, feti,
442. Voi pe unde circulai
443. Viaa s v-o aprai? (Trotuarul)
444.
b) Recitarea poeziilor. Fiecare echip recit cte o poezie despre agentul de circulaie,
semafor, stop, etc.
c) Rezolvarea situaiilor de problem. Fiecare echip primete cte o situaie-problem
pe care o analizeaz, discut, elaboreaz variante de rspunsuri corecte.
445.
Coborm din main sau autobuz, magazinul unde dorim s mergem este exact n faa
noastr, iar trecerea de pietoni e la 30 de pai mai jos. Sunt persoane care zic: Ei, doar
nu mi se ntmpl tocmai mie ceva, imediat am fugit dincolo! Doar vd c nu vine nici o
main, ori pn ajunge aici i eu sunt dincolo deja!
- E corect, sau greit. Cum e corect? Cui trebuie s le mai vorbim despre asta?
446.
Ionu este foarte trist pentru c nu tie pe unde s traverseze drumul. n colul strzii
unde locuia pn nu demult timp erau: semafor, trecere pentru pietoni, agent de
circulaie, indicatoare. Acolo era simplu pentru c tia ce are de fcut: atepta s apar
culoarea verde la semafor i, dup ce se asigura c nu sunt pericole, traversa n pas vioi.
447. Numai c acum trebuie s mearg pe o strad din apropiere unde nu se afl
nici un semn de circulaie care s-l poat ajuta, vrea s-i cumpere o cutie de acuarele.
- Cum va traversa Ionu strada? Credei c a reuit s traverseze strada? Ce
regul a nvat Ionu pentru a traversa strada?
448.
A venit toamna. Frunzele nglbenite dansau prin aer purtate de vnt. Grdinia i-a
deschis porile pentru copiii dornici s se regseasc dup o var plin de peripeii.
449. n faa blocurilor ns munca e n toi. Locatarii fac curenie, mtur frunzele
uscate, sap grdinile. Nici copiii nu se las mai prejos. Cei mai mari i ajut prinii la
curenia spaiului verde, iar cei mai mici se ntre n glgioasele lor jocuri pe alei.
336
450. Alina i Ctlina, dou vecine i prietene, sunt fericite c n sfrit se pot juca
cu mingea afar.
451. i cum aleile sunt pline de copii, s-au gndit s se joace cu mingea pe trotuar.
Dei li s-a atras
452. atenia c s-ar putea s le sar mingea pe osea ele i-au continuat jocul.
453. La un moment dar Alina lovete mingea mai puternic. Ctlina sare s o
ating, dar ea fiind chiar pe marginea bordurii, se dezechilibreaz i cade pe carosabil,
direct n faa unei maini ce se apropia. Noroc c oferul a reuit s evite o nenorocire.
Ctlina s-a ales cu o sperietur zdravn i cteva mici vnti.
454. n cteva clipe, prinii celor dou fetie au fost lng ele. Dup ce au aflat
cele ntmplate, le-au certat i le-au pedepsit, interzicndu-le jocul cu mingea pe trotuar.
- De ce le-au certat prinii pe fetie? Ce au fcut ele greit? Cum trebuiau s
procedeze? Ce se putea ntmpla mai grav?
455.
Vremea bun te cheam la joac. Soarele cu razele lui strlucitoare a fcut ca toi copiii
s ias la joac i s se bucure de sosirea verii. Ionu i Gabriel, doi buni i nedesprii
prieteni, au hotrt s dea o fug pn n parcul din apropierea casei. O dat pus n
aplicare planul, cei doi prieteni au i pornit-o spre parc, unde sperau s petreac o
dup-amiaz plcut. Dar, drumul lor trecea i pe la semaforul din intersecie.
456. Ajuni la semafor, Gabriel l opri prudent pe Ionu ca s atepte culoarea
verde.
457. - Nu am timp! Vreau s ajung primul n parc, a rspuns Ionu.
458. i fr s se mai gndeasc, s-a angajat, fr s se asigure, n traversare. Dar
nici nu a apucat bine s pun piciorul pe zebr, c a i fost lovit de o main care
circula corect la culoarea verde a semaforului. Ce a urmat este greu de descris.
459. Ionu s-a ales cu o fractur la bra i alta la picior i toat vara nu s-a mai
putut bucura de jocurile minunate, pe care copiii le organizau.
460. Gabriel ca un bun prieten, l-a vizitat des la spital i acas, n toat perioada
ct Ionu, a fost imobilizat n ghips. Ce a greit Ionu? Cum trebua s procedeze_
461. i cnd te gndeti c toate acestea puteau fi evitate att de simplu.
- Cum ar fi putut evita accidentul Ionu? Ce regul de circulaie rutier a
nclcat?
462.
II. Proba scris:
463. Fiecare echip va primi cte o imagine cu regulile de circulaie rutier. Anexa
nr.2.
a) Privii imaginea. Descriei ce vedei. Numii indicatoarele rutiere. Unii cu o linie
imaginea cu indicatorul rutier care se potrivete.
b) Privii imaginea. Descriei ce vedei. Numii indicatoarele rutiere. Uni i cu o linie
imaginea cu indicatorul rutier care se potrivete. De ce anume acest indicator
corespunde imaginii?
337
c) Privii imaginea. Descriei ce vedei. Numii indicatoarele rutiere. Uni i cu o linie
imaginea cu indicatorul rutier care se potrivete.
d) Privii imaginea. Descriei ce vedei. Numii indicatoarele rutiere. Care din
semnele indicate arat c este trecerea de pietoni? Care din semnele date corespund
imaginii?
464.
III. Proba practic
a) nsrcinri.
465. I echip: Vor modela din plastilin, strada, trecerea de pietoni i semaforul,
pietonii, mainile care circul pe strad.
466. II echip: vor desena indicatoarele rutiere (trecerea de pietoni, semaforul, staia
de autobuze, pist pentru bicicliti)
467. III echip: vor construi o strad cu semafor, trecere pietonal, parc de joac
pentru copii, staie de autobuz.
468. IV echip: vor confeciona chipiuri pentru poliiti, vor aplica pe abloanele
semaforului culorile rou, galben, verde.
469.
b) Joc simulare: Sunt pieton.
470. Reguli: Jocul se va desfura afar sau n sala de grup, sala de muzic, unde
va fi amenajat o strad cu trecere de pietoni din benzi adezive. Echipele vor
ndeplini roluri conform denumirii pe care o au. La un semnal copii se vor schimba cu
rolurile, astfel ca toi copiii s fie, ageni de circulaie, pietoni, bicicliti, semafor.
471. La semnalul educatorului, jocul ncepe. Semaforul semnaleaz culoarea verde
pentru vehicule. Echipa biciclitilor pornesc pe strad, iar la culoarea roie se opresc i
pornesc echipa pietonilor care traverseaz strada la verde pentru pietoni. Agen ii de
circulaie urmresc dac pietonii respect regulile de traversare a strzii (privesc la stnga
merg cu pas vioi spre mijlocul strzii, apoi privesc la dreapta, se deplaseaz spre partea
opus a strzii) i vehiculele dac respect regulile de circulaie rutier la semafor i zebr.
Agenii de circulaie penalizeaz pietonii i vehiculele pentru nclcri, dac acestea se
ntmpl, fluiernd din fluier, i trag pe margine, fr s mai participe la joc; apreciaz
respectarea regulilor de pietoni i vehicule. Jocul se desfoar timp n care pietonii
traverseaz strada de 4-5 ori n ambele sensuri.
472.
473. EVALUAREA CONCURSULUI
474.
475. Pentru fiecare prob se fac aprecierile de ctre agentul de circulaie rutier. La
fiecare prob particip i Ciufulic, este apreciat i el pentru eforturile lui.
476. La sfritul concursului toi copiii primesc Permis de bun pieton.
477.
478. EXTINDERE
479.
338
Propunei pe parcursul zilei fiecrui copil s exerseze la calculator jocul on-line Micul
pieton. Linkul este indicat n resurse materiale. Discutai cu copiii n baza jocului. Ce
au fcut? Ce le-a reuit? Unde au greit? De ce?
480.
481.
482.
483.
484.
485.
486.
487.
488.
489. Anexa 1
490. Cntecul Pietonii mici
491.
492. (Text ce se poate cnta pe melodia Restaurantul psrelelor - foto 1)
493. (copiii)
494. 1.Ne cunoate-o lume-ntreag:
495. Suntem pietonii mici!
496. Noi corect mergem pe strad -
497. V vom povesti aici.
498.
499. 2.Suntem bine pregtii
500. Strada s o nfruntm.
501. De se-ntmpl s greii,
502. Noi o s v ajutm.
503.
504. 3.i s tii c este bin
505.
Semnele s le aflai.
Nu ne facei de ruine,
Astzi bine le-nvai!
***
(educatoarea)
4.Dragii mei, sa tii c strada
De pericole e plin.
i copiii pot s cad
Sub o roat de main.
339
5.Strada, ct este de lung,
Vin i trec, aproape-n zbor,
Maini care n-o s-ajung
S frneze prea uor.
(copiii)
7.Taci, biete, c-o s-i treac
Stai comod i-ascult-aici:
n concurs o s se-ntreac
Grupa noastr de pitici!
340
341
INSPECTORATUL DE POLIIE, MUNICIPIUL/RAIONUL _______________________
INSTITUIA PRECOLAR NR. _______
______________________________ ___________________________________
MODULUL X. SERVICIILE DE AJUTOR
Activitatea nr. 55
Tema Ajutor, ajutor
Tema proiectului: Profesiile
Subtema proiectului: Persoane i surse de ajutor
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea altora,
precum i sursele/persoanele care-l pot ajuta.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s numeasc persoanele/sursele de ajutor n diversele situaii de pericol, accidente i
numerele
de telefon la care vor apela;
s recunoasc numerele de telefon la care pot apela n caz de pericol;
s identifice situaii de pericol pentru sine;
Psihomotrice:
s utilizeze independent numerele de telefon ca surs de ajutor, n caz de
necesitate;
Socio-afective:
s respecte reguli n diverse situaii de pericol;
Atitudinale:
s exprime mesaje simple, clare n diverse situaii de pericol.
Strategii didactice:
Scenariul activitii
EVOCARE
REALIZAREA SENSULUI
3. Moment de surpriz.
Sosete ursuleul Martinic, (jucrie sau un adult mbrcat n costum) plngnd, cu un
telefon n mn.
- Ce-ai pit Martinic?
- M-am rtcit, nu tiu cum s ajung acas, n pdure.
- i la ce-i trebuie telefonul.
- Pi vreau s telefonezi, s m ajute cineva, dar nu tiu cine m poate ajuta.
Propunei copiilor s l ajute pe Martinic.
- Copii la cine putem apela, n cazul cnd ne rtcim? (la poliie).
- La ce numr apelm la poliie? (902).
- n ce situaii mai apelm la numrul - 902?
Prezentai-le copiilor combinaia de numere 902.
Exersai cu copiii aranjarea corect a cifrelor pentru a cpta numrul 902.
Explicai-le c acest numr este pentru a chema poli ia, cnd: cineva ne agreseaz (ne
bate, fur lucrurile, ne numete urt); ne rtcim; pierdem sau gsim diferite lucruri.
Citii mpreun numrul, 902.
Exersai la telefon numrul 902.
4. Moment de surpriz.
Apare Motnel (jucrie sau adult mbrcat n costum) strignd: Ajutor! Ajutor! Arde casa
mei. Ajutor!
Propunei copiilor s-l ajute pe Motnel.
- Copii la cine trebuie s apelm dup ajutor?
- Dar tie cineva i numrul de telefon? n cazul cnd copii nu cunosc le numi i
numrul de telefon 901.
- Dar cnd mai telefonm la acest numr de telefon?
Prezentai-le copiilor combinaia de numere 901.
Exersai cu copiii aranjarea corect a cifrelor pentru a cpta numrul 901.
Explicai-le c acest numr este pentru a chema pompierii i salvatorii, cnd: este vre-un
incendiu; sunt inundaii; ne-am urcat la nlimi i nu putem cobor; am blocat u a i nu
putem intra n cas, am bgat degetul sau mna sau piciorul n vre-unobiect i nu-l putem
scoate.
Citii mpreun numrul, 901.
Exersai la telefon numrul 901.
5. Memorizarea poeziei cu copiii: ALO! ALO! de Claudia Partole
ALO! ALO!
Sunt eu,
Telefonul tu!
ine minte,
Dac poi s scrii
Cteva cifre,
Ca s le tii::
Servicii:
POMPIERI 901
POLIIA 902
URGENA 903
6. Tranziie: joc-micare cu braele (Se realizeaz prin imitarea diferitor micri, din
coninutul poeziei)
- Bate vntul frunzele,
- Se-nvrtesc moritile.
- O feti d la pui,
- Iar eu n copac m sui.
- Tata taie la rindea,
- Iar eu bat din palme-aa.
- Mama la plcinte coace,
- Iar bunica ln toarce.
7. Exerciiu.
Repartizai copiii n trei grupuri. Solicitai i personajelor surpriz s participe n toate
activitile.
Propunei copiilor imagini cu diverse situaii.
o I grup - imagini cu incendii, inundaii, pisic n copac.
o II grup imagini cu copil ce bea pastile i vomit, cu un copil care i-a fracturat o
mn cznd din copac, un copil cu compres pe cap.
o III grup - imagini cu un copil care merge singur i plnge, cu un ho care fur un
telefon din buzunarul unui adult, cu o main care tamponeaz alt main.
Rugai copiii s examineze atent fiecare imagine; s povesteasc ce e prezentat n
imagine; s numeasc persoana/sursa de ajutor; s selecteze din cele 3 numere (901; 902;
903) de telefon pe acel care corespunde situaiilor din imagini.
8. Explicaie.
Nu avei voie s v jucai cu numerele acestea de telefoane (901; 902; 903),
deoarece salvarea poate s nu vin la un om care este bolnav, iar poli ia s
nu ajung s prind houl, iar undeva pompierii pot s nu dovedeasc s vin
s sting incendiul
REFLECIE
Centrul ART:
Sarcini: copii vor desena, aplic pe transportul specializat (ambulana, de pompieri, de
poliie), numerele de telefon care le reprezint (901; 902; 903); vor explic cror servicii
aparin aceste numere de telefon i n ce situaii telefonm la ele.
Centrul TIIN:
Sarcini: vor stabili traseul dintre sursa de ajutor i numrul de telefon la care poate fi apelat;
vor explic cror servicii aparin aceste numere de telefon i n ce situaii telefonm la ele.
901
902
Centrul JOC SIMBOLIC/DRAMATIZARE: joc simulare: Sursele de ajutor
Sarcini: n centru va fi obligator un adult, care va juca una din sursele de ajutor i va exersa
cu fiecare copil dialogul ntre:
copil-serviciul ambulan;
copil serviciul situaii excepionale/pompieri;
copil poliie.
Se va atrage atenie la mesajul transmis de copil : salutul, numele, prenumele, adresa, vrsta,
problema, unele indicaii din partea surselor de ajutor. Urmrii dac copiii corect formeaz
numerele de telefon solicitate (consecutivitatea lor). Rugai-i s numeasc unde au
telefonat/sursa de ajutor i ce numr au format.
EVALUARE
EXTINDERE
S reinem:
Vocabular:
Surse de ajutor sunt ambulana, serviciul pompieri/salvatori, poliia.
Reguli:
Apelm la sursele/persoanele de ajutor doar n caz de necesitate.
Apelm la 901 n caz de incendiu, inundaii, cderi n fntni arteziene, sau
alte adncituri, n alte situaii excepionale.
Apelm la 902 n caz de ne rtcim, suntem atacai de rufctori, cnd
nimerim n accident rutier.
Apelm la 903 n caz c ne-am mbolnvit, ne-am rnit.
Nu ne jucm cu numerele de telefon: 901, 902, 903.
VRSTA 5-7 ANI
Activitatea nr. 56
Tema Am nevoie de ajutor
Obiective de referin:
S identifice pericolele ce pot amenina securitatea sa personal i pe cea altora,
precum i sursele/persoanele care-l pot ajuta.
Obiective operaionale:
Cognitive:
s identifice situaiile de pericol ce le amenin securitatea personal;
s enumere persoanele/sursele de ajutor n diversele situaii de pericol, accidente;
s numeasc numerele de telefon la care pot apela n caz de pericol;
Psihomotrice:
s utilizeze independent telefonul ca surs de ajutor;
Socio-afective:
s mprteasc celorlali tririle/emoiile sale;
s respecte reguli n diverse situaii de pericol;
Atitudinale:
s relateze despre situaiile de pericol, unde i cnd poate apela dup ajutor;
s exprime mesaje simple, clare n diverse situaii de pericol.
Strategii didactice:
Metode i procedee: moment de surpriz, studiu de caz, brainstorming, explicaia,
conversaia, jocul de micare, joc-simulare, Interviul.
EVOCARE
1. Conversaie.
Discutai cu copiii n baza activitilor anterioare.
- Ce este risc/pericol?
- Ce pericole cunoatei? (n cas - incendiul, electrocutarea, oprirea, arsurile, cderea
de la nlime, spargerea obiectelor, otrvirea cu medicamente, obiecte ascuite, n
strad accidente rutiere, persoane necunoscute, cderi n anuri, inundaii, etc)
- De ce se ntmpl accidentele?
- Cine/ce provoac accidente, situaii de pericol? (ploile, furtunile, descrcrile
electrice, omul).
- Cine ne ajut n asemenea situaii?
Anunai copii c diminea n ua grupei ai gsit prins un plic cu ni te fi e pe care sunt
reprezentate cifre. Iat care sunt ele: 901; 902; 903.
- Cum credei de ce au ajuns aceste fie cu numerele date la noi n grup?
- tie cineva din copii ce numere sunt acestea?
- Ce nseamn - 901; 902; 903?
2. Moment de surpriz.
Sosete Ciufulic, un copil sau matur, plngnd.
- Ciufulic ce s-a ntmplat?
3. Studiu de caz.
a) Pi am ieit afar, la joac i am pierdut cheile i nu pot intra n cas. i nici nu tiu la
cine s m adresez?
Propunei copiilor s-l ajute pe Ciufulic.
- Copii la care din aceste telefoane putem telefona? (901 situaii excepionale,
salvatorii).
- Ciufulic unde trebuie s pstrezi cheile?
Viorel a rmas singur acas. S-a plictisit s stea fr vre-o ocupa ie i a nceput s
caute prin sertare. n unul din sertare a dat de chibrituri. A aprins unul, dar cnd a vzut c
flacra i frige degetele, l-a aruncat jos.
- Cum credei ce s-a ntmplat mai departe?
- Ce trebuia s fac Viorel?
- De ce copiii nu au voie s umble cu chibriturile?
- Cum trebuie s v comportai cnd apar asemenea situaii?
c) Mihai era singur acas. nainte de a pleca la serviciu, mama l-a povuit s stea
cuminte i s se joace doar cu jucriile lui. Un timp, Mihai a stat cuminte, apoi i-a
amintit c tata a cumprat pentru srbtoarea de Anul Nou nite luminie care sclipesc
foarte frumos cnd le aprinzi. S-a urcat pe scaun, a deschis dulapul, dar nu ajungea
pn la luminie. A mai adus un scunel i l-a pus deasupra. Bucuros, s-a urcat, dar a
simit deodat c scunelul se clatin i a zburat pe podea. A ncercat s se ridice, d a r a
simit o durere ngrozitoare n mn i a nceput s plng, netiind cum s procedeze.
- Ce a pit Mihai?
- La cine trebuia s apeleze dup ajutor Mihai?
- Ce pericol l amenina pe Mihai n cazul n care gsea totui luminiele?
- Ce a greit Mihai?
4. Tranziie: joc cu picioarele i braele (Se poate executa nainte i dup activiti care
solicit activiti statice.)
- Pic, pic, pic
- Plou ntr-una, plou (micri ritmice ale picioarelor pe podea)
- Pic, pic, pic
- Cum ne place nou (bti din palme deasupra capului)
- Pic, pic, pic,
- Plou cu bulboace (tropie repede din picioare)
- Pic, pic, pic,
- i se fac bltoace. Pleosc! (imita sritura n bltoac)
- Pic, pic, pic,
- Ploaia se-nteete (micri repezi i zgomotoase din mini i picioare)
- Pic, pic, pic,
- i furtuna crete
- Vj, vj, vj, (micri ale braelor ridicate stnga-dreapta)
- Bate vntul, bate
- Bum, bum, bum (batai ale pumnilor pe podea)
- Tunetul razbate.
REALIZAREA SENSULUI
5. Brainstorming.
Propunei copiilor s se grupeze n 3 echipe.
Repartizai-le imagini decupate care reprezint diferite situaii de urgen ( cu incendiu, cu
inundaii, furtun, copaci smuli, cu copil cznd de la nlime, cu pisic crat n
vrful copacului, cu un animal n an, cu un ho care umbl n geanta unei bbu e, cu un
ho care umbl la u, inundaie n cas, cu un copil rtcit n pia , cu un copil care bea
pastile i se otrvete, alte situaii )
I echip - s gseasc ct mai multe imagini cu situaii cnd vor apela la 901;
II echip - s ct mai multe situaii cnd vor apela la 902;
III echip - s enune ct mai multe situaii cnd vor apela la 903.
- n care din situaiile enumerate vom chema i 902, i 903?
- De ce trebuie n situaia dat i aceste servicii chemate?
Cte un reprezentant din grup va numi situaiile de pericol i sursele/persoanele de ajutor.
Cu ajutorul imaginilor alese, vor alctui un poster cu situaiile de pericol i sursele de
ajutor, vor explica de ce anume la aceste servicii vor apela.
901 Pompierii/Serviciul situaii excepionale/ Salvatorii
902 Poliia
903 Ambulana.
6. Explicaie.
Atunci cnd s-a produs un incendiu sunai la numrul de telefon 901. Iat care sunt
informaiile pe care trebuie s le transmii dispecerilor 901:
INFORMAIA EXEMPLU
Informaia Exemplu
CINE suntei ? M numesc Iordache Florin
i v telefonez de la
numrul XXX.XXX.XX.XX
Ce fel de accident anunai? La prietenul meu s-a produs
un incendiu. El este n cas
mpreun cu fratele lui care are 2 ani
Unde s-a produs incendiul? Incendiul s-a produs pe
strada Mihail Eminescu nr. 2,
bloc 1, apartament 6, etaj 1,
sectorul Centru.
NU nchidei. Ateptai s vedei dac dispecerul 901 mai are alte ntrebri.
ATENIE ! Nu folosii acest numr de telefon pentru farse. Gndi i-v c poate n
acelai moment, cnd vou v arde de glume, altcineva are mare nevoie de ajutorul
pompierilor. De asemenea, trebuie s tii c numrul de la care suna i apare pe
ecranul dispecerilor 901, iar dac se dovedete c telefonul vostru a fost o fars,
prinii votri vor fi amendai.
Dup ce ai sunat la numrul de telefon 901 i ai dat toate detaliile despre incendiu, nu
v ntoarcei n cas s stingei incendiul sau s v luai jucriile preferate, ci a tepta i
afar sosirea pompierilor. Pompierii, mbrcai cu echipament de protecie special i bine
instruii, vin imediat i sting incendiul cu mijloace de intervenie adecvate.
La fel cnd sunai la dispeceratul 902 i 903 le comunicai informa ii atunci cnd v
amenin un pericol, sau suntei bolnavi.
Nu avei voie s v jucai cu numerele acestea de telefoane, deoarece salvarea poate s
nu vin la un om care este bolnav, iar poliia s nu ajung s prind houl.
REFLECIE
Centrul ALFABETIZARE
Sarcini: copiii n perechi vor decodifica cuvintele, folosind cheia fermecat:
Ambulan
1 16 4 26 15 1 17 25 2
Pompieri
19 18 16 19 11 7 21 11
Poliie
19 18 15 11 25 11 7
vor gsi imaginile care reprezint aceste surse de ajutor; vor examina imaginile i vor alctui
povestioare n baza lor.
Centrul TIINE:
Sarcini: vor stabili traseul dintre persoana i sursa de ajutor; vor stabili situa iile cnd
apeleaz la sursele de ajutor; vor stabili reguli de comportare cu numerele de telefon ale
serviciilor/surselor de ajutor. Vor scrie numerele de telefon corespunztor ma inii
specializate. Anexa nr.1.
Centru ART:
Sarcini: copii vor desena, aplic transportul specializat (ambulana, de pompieri, de poli ie),
vor scrie numerele de telefon la care apeleaz pentru a contacta urgena, pompierii, poliia.
Centrul BLOCURI/CONSTRUCII: .
Sarcini: copiii vor construi; un spital i maina salvrii, serviciul pompieri/situa ii
excepionale i maina pompierilor, poliia i maina poliiei, vor explica destinaia
servicii/surse de ajutor, cine lucreaz, cnd oamenii se adreseaz la serviciile/sursele de
ajutor respective.
EVALUARE
EXTINDERE
n grup.
Facei un poster cu cele 3 numere de telefon 901, 902, 903 i treptat, periodic copiii s-l
completeze cu imagini sau descriere de situaii periculoase n care vom apela la aceste
numere. Discutai asupra acestora, oridecteori se completeaz sau se revine. Schema ar fi:
901 902 903
La plimbare.
Rugai copiii s numeasc cte o situaie ce le poate amenina securitatea i
persoanele/sursele de ajutor.
Acas.
Propunei-le copiilor s exerseze cu prini urmtoarele: s memorizeze adresa de la
domiciliu; s formeze numerele de telefon 901, 902, 903 (fr a suna) i s explice / s dea
exemple de situaii n care vor suna la aceste numere.
S reinem:
Vocabular:
Situaiile excepionale sunt cazuri deosebite care indic pericole, accidente.
Surse de ajutor sunt ambulana, serviciul pompieri, poliia.
Reguli:
Apelm la sursele/persoanele de ajutor doar n caz de necesitate.
Apelm la 901 n caz de incendiu, inundaii, cderi n fntni arteziene, sau
alte adncituri, n alte situaii excepionale.
Apelm la 902 n caz de ne rtcim, suntem atacai de rufctori, cnd
nimerim n accident rutier.
Apelm la 903 n caz c ne-am mbolnvit, ne-am rnit.
Nu ne jucm cu numerele de telefon: 901, 902, 903.
Anexa nr.1.
ANEXE.
TEXTE LITERARE
PIETONUL
ST. IRIMESCU
Tata, unchiul i bunica,
Sora, fratele, mmica,
Un prieten, un vecin
Sau un trector strin,
Ce-au pornit pe jos, la drum,
Pieton se cheam-acum
i acesta, negreit,
i-n ora, ca i la sate,
Din cas dac-a ieit,
Ca s fie asigurat
C se-ntoarce sntos
De unde-a plecat pe jos,
Trebuie de mic s vad
Cum se circul pe strad.
Cartea noastr v va spune
Despre-aceste lucruri bune,
Ea v-ajut s-nvai
Cum corect s circulai!
AGENTUL DE CIRCULAIE
ST. FENEANU
Copiii de pe strada mea
De faptele lui povestesc
i l salut cu respect
n post, pe drum, de-l ntlnesc.
Ei tiu c fr grij pot
S traverseze la ndemn.
Drumul e liber, pietoni!
Maini, oprii la al meu semn
Cnd voi fi mare, ca i el,
n uniform, cu chipiu,
Agent de circulaie, viteaz,
Am hotrt i eu s fiu.
SEMAFORUL
ST. FENEANU
Straj st la col de strad
Fie ploaie sau zpad
i pe cea i pe soare
Ghicii cine o fi oare?
Din doi ochi clipete-anume
Ceva parc vrnd a-i spune
Ochiul verde zice: Pleac!
Tuturor ce vor s treac,
Roul, ca un bumb de foc
STOP!comand. Stai pe loc!
Nu treci strada, frioare,
Pn verde nu apare
ATENIE LA TRAVERSARE!
ST. RU
Dac vrei s-ajungi om mare
Fii atent la traversare!
Cnd pe strad te gseti
Nu-i bine s te grbeti,
Spre stnga privind atent,
Treci pe col strada, prudent,
Iar apoi ochii-i ndreapt
Spre dreapta s te asiguri
Pe strad nu suntem singuri
Cci sosesc n graba mare
Maini, tramvaie, tractoare
De aceea cnd le vezi,
Nu-i bine s te repezi,
Fiindc de nu eti atent
Poi avea i-un accident
SEMAFORUL
G. ZARAFU
ROU vine de la foc
i nseamn: stai pe loc!
Trebuie s ai rbdare
Pn VERDELE apare.
SEMAFORUL
FLORIN IORDACHESCU
Toi copiii pot s vad
Semaforu-ncol de strad,
Trei ochi are i-i arat
Rnd pe rnd, nu toi de-odat.
Fiecare ochi vorbete:
Ochiul rou te oprete
Ochiul galben cnd apare
Spune: "Stai n ateptare!"
Ochiul verde vrea s zic:
"Treci acuma, fr fric!"
SEMAFORUL
NICOLAE NASTE
Trei culori el are, venic vii si noi
Rou tii ce-i oare, rou spune:"Stai!"
Galbenul nseamn: "Mai ateapt un pic!"
Verdele te-ndeamn: "Treci, flcu voinic!"
MO SEMAFOR
de Arcadie Suceveanu
STOPUL
tii voi astzi ce-am sa fac
Fiindc-i zi cu soare?
Ppuica mi-o mbrac i plec la plimbare
Ba mai iau i pe Grivei,
Iau i iepuraul
i-o pornesc la drum cu ei, s le-art oraul!
Uite, stopul s-a roit colo-n col, privete!
Iepuraule grbit din mers te oprete!
Au pornit maini pe drum
Stopu-i verde, iat!
S pornim i noi acum
Dar cu toi odat!
OTRONUL
Rusalin Mureanu
ntr-o zi doi iepurai
Puini la minte i poznai,
Se apucar, uite-aa,
S joace otron pe osea!
Dar venind un camion
Grbit i nu prea galanton
i ncrcat cu fiare vechi
i nimeri pesteurechi;
Pe fiecare-n mod egal,
i-acuma sunt, iat, n spital
Prin minte putea s le treac: OSEAUA NU E LOC DE JOAC!
RIL-IEPURIL
Ril-Iepuril este foarte rsfat i rzgiat, toate voia s i se fac pe plac, altfel
strnea un trboi de se auzea din crng pn n ora.
Cnd a ajuns n grupa mare, a zis c de acum este suficient de mare ca s fac tot ce
dorete. De aceea, ntr-o zi, cnd tatl su i-a propus s-l duc cu maina n excursie la
munte, fiind invitat s stea pe bancheta din spate, Ril-Iepuril a refuzat:
- Nu i nu! Eu vreau s stau n fa mcar pn la pdure
Tatl su I-a explicat cu rbdare:
- Dac te las n fa voi fi amendat de poliie pentru c nu ai dect ase ani i copiii nu
au voie s stea pe scaunul din fa al autoturismelor nici dac i pun centurile de
siguran.
- Nu se poate, vreau s stau n fa pentru c i pe biciclet m-ai plimbat n fa. Vreau
n fa, vreau n fa!
- Da, recunosc, pe biciclet pot s te duc n fa pentru c ai numai ase ani, dac a-i fi
avut mai mult de sapte ani nu te-a fi putut plimba pe scaunul din fa al bicicletei,
special pus acolo pentru tine. n main este interzis copiilor s stea pe scaunul din
fa, i-am mai spus asta.
Fr s asculte spusele tatlui, iepuraul strig cu toat puterea:
- Vreau n fa, vreau n fa!
Plictisit s-l aud urlnd, tatl l-a lsat s stea pe scaunul din fa al mainii i au pornit n
excursie. Deodat n faa mainii a arrut un urs! O frn brusc i ursul a scpat nevtmat,
dar un ipt ascuit a umplut toat oseaua. Ce s-a ntmplat?
La frna brusc pus de ofer Ril-Iepuril a ajuns cu boticul n parbriz, iar fruntea a atins
capota mainii, iepuraul simind imediat cucuiele ce-l vor face s semene cu un iedu
neastmprat.
De la aceast ntmplare este suficient ca tatl s-i dea un sfat pentru ca Ril-Iepuril
s le urmeze, convins fiind c cei mari ne sftuiesc numai de bine!
ATENIE LA TRAVERSARE
IRIMIE STRU
n fiecare zi de duminica prinii mei caut s gseasc cele mai plcute modalit i de
a ne petrece timpul liber mpreun, dar i util. Duminica aceasta s-au gndit la o plimbare
cu maina, ocazie cu care voi putea s-mi cunosc mai bine ora ul, dar, n acela i timp,
aveam ca sarcin din partea tatalui meu s surprind toate greelile de circula ie pe care le
vedeam prin parbrizul mainii.
M-am urcat voios n main i maina s-a pus n miscare, iar eu ncercam s surprind cu
privirea tot ce se putea vedea: case, copaci, oameni, flori, magazine, balcoane, ma ini,
tramvaie, dar deodat am strigat cu putere: stai, oprete, dar tatl meu oprise deja. Chiar n
faa mainii noastre o minge se rostogolea de-a curmeziul strzii, iar dup minge alerga
un biat care nici nu se uita n dreapta sau n stnga pentru a vedea daca nu trece vre-o
main. Tata a fost nevoit s pun o frn puternic pentru a putea opri maina, iar n urma
noastr un camion, un autobuz i un tir au frnat brusc, fcndu-i pe oferi s ajung cu
nasul n parbriz. Biatul i-a luat mingea, a intrat din nou n curte, ma ina noastr a
pornit, iar dup noi i celelalte maini s-au pus n micare. Gata, mi-am zis, de acum
plimbarea noastr cu maina prin ora va fi fr alte ntmplri. Nici nu mi-am terminat
bine gndul c o frna brusc m-a adus de data aceasta pe mine cu nasul n parbriz.
- Ce se ntmpl? De ce frnezi aa de brusc? Tata nu mi-a rspuns deoarece era
preocupat s ocoleasc, prin stnga, pe cine credei? Pe o feti care alerga cu bicicleta
pe mijlocul strzii fr s-i pese de traficul aglomerat al oselei.
Plimbarea noastr cu ma ina a continuat, dar privirea mea nu a mai fost atras de
magazine, oameni, copaci, flori. Mi-am dat seama c tatl meu altceva dorea s observ. El
vroia s vd cum umbl unii copii pe strad i cum nu- i dau seama ct este de periculos.
Am stat i m-am gndit ce s-ar fi ntmplat dac tata nu ar fi oprit la timp n cazul
biatului cu mingea sau n cazul fetiei cu bicicleta. Oare acestor copii nu le-a spus nimeni
c strada nu e loc de joaca? Oare prinii lor, educatoarea lor, nu i-a aten ionat asupra
pericolelor ce ne pndesc pe strad?
Tata era ncruntat, tcut, mi s-a prut suparat pe toi pietonii. Am sim it c ma ina
merge tot mai ncet, i mai ncet, iar dup un timp se oprete fr nici o frn. n spatele
nostru opresc i celelalte maini. n faa noastr era o zebr. Nu o zebr adevrat, ci linii
albe, desenate pe pavaj. Pe trotuar, de o parte i de alta, pietonii a teapt rbdtori. Tata le
zmbete i le face semn cu mna s traverseze. Pietonii ncep s traverseze, zmbesc i ei
i dau din cap n semn de mulumire. Ce frumos este! Ct de simpatici i de dragi sunt
aceti pietoni oferilor, dar i pietonii i admir pe oferii care acord prioritate pietonilor.
- Ce zici, m ntreab tata, se poate circula corect pe strad?
- Se poate, rspund eu, dar gndul mi zboar la greelile pe care le-am fcut i eu
uneori. Dar niciodat, niciodat nu am s repet gre elile acestea. V sftuiesc i pe voi
s v gndii c strada nu e loc de joac.
DE LA MIC PN LA MARE
FII ATENI LA TRAVERSARE
CEL CE NU VA ASCULTA
S-AR PUTEA ACCIDENTA!
GREEALA CUMINICI
de Viniciu Gafia
O cunoatei pe Cuminica? E fetia aceea cu prul legat strns n dou codie, cam
subirele, drept deasupra urechilor mici i roze. Dac ai trecut prin faa blocului nostru nu
se poate s nu fi o vzut jucndu-se cu ceilali copii de seama ei: pentru c nu trebuie s
credei cumva c dac i se spune Cumiunica, nseamn c nu se joac, nu alearg, nu cnt
i nu se ceart uneori. Dar ea tie unde i cnd poate s se joace, respect regulile de
circulaie i orele de odihn stabilite pentru blocul nostru. Astzi dup amiaz, tocmai venise
de la grdini cnd mama ei i-a spus:
- Daniela - pentru c de fapt aa o chema pe Cuminica, du-te, te rog, pn la chiocul de
pine i cumpr o franzel.
- Desigur, mmico, a rspuns Cuminica i lund banii a plecat dendat.
Nu s-a ndeprtat bine de cas i a vzut-o pe prietena ei, Rodica, alergnd grbit.
- Unde te duci? a ntrebat-o ea mirat.
- N-am timp de vorb, i-a rspuns Rodica. M-a trimis mama pn la Alimentara i mi-a
spus s vin repede.
- Nu tii c nu-i frumos s fugi pe trotuar? a mustrat-o Cuminiica. Poi s loveti
trectorii, iar la traversare nu ai vreme s te asiguri dac nu vine vre-o main.
- Las-m cu sfaturile tale, i-a ntors vorba Rodica i a plecat mai departe n goan. Dar
n-a fcut civa pai c a trebuit s ocoleasc un grup de muncitori care reparau ceva la o
gur de canal. Dndu-se jos de pe trotuar, n-a observat o main ce venea din spatele ei:
frne, scrnete, spaim.
- Hai cu mine, i-a spus Cuminica i a luat-o de mn. A merge repede pe strad nu
nseamn c trebuie s alergi.
Erau acum dou fetie care mergeau grbite inndu-se de mn. Nu merser prea mult i
vzur o feti necunoscut care plngea la marginea trotuarului.
- De ce plngi? a ntrebat-o Cuminica.
Printre sughiuri fetia i-a explicat:
- M-a trimis bunica la farmacie; i mi-a spus s merg dup cum arat semnele de
circulaie. Dar sunt attea semne c nu mai tiu s m descurc.
- Iat, acela rou cu o dung alb e semn pentru main c pe aceast strad nu are voie s
circule. Mai ncolo este altul albastru cu silueta unui ttic cu un copil de mn. Pe acolo
trebuie s mergem noi, pentru c semnul sta nseamn: drum obligatoriu pentru pietoni.
- Vai, ce multe sunt, suspin fetia.
- Pn s le nvei, hai cu mine, c tot trecem pe la farmacie, i zise Cuminica.
Erau acum trei fetie care mergeau grbite, inndu-se de mn.
Abia cotir pe prima strad c ddur peste o mulime de oameni n faa unui camion.
- N-am nici o vin, explic oferul camionului, galben la fa i cu vocea rguit, ctre
cei din jur. Fetia asta s-a repezit s treac strada prin loc nemarcat i fr s se
asigure. Noroc c am avut frne bune, altfel cine tie ce se ntmpla!
Fetia cu pricina nu era alta dect Marilena, vecin de apartament a Danielei. Sttea
speriat, tremura i nu putea scoate nici un cuvnt.
- Unde te duceai? o ntreb Cuminica.
- La...la...chioc... s cumpr un ziar... pentru tata.
- Hai cu noi, i spuse Cuminica, trgnd-o din mijlocul mulimii. Erau acum patru fetie
care mergeau grbite inndu-se de mn.
Se vedea complexul comercial din centrul cartierului, cnd ntlnir un mic agent de
circulaie ducnd de mn o feti cu ochii n lacrimi i cu faa urit de nelinite.
- Ce-i cu tine Marcela? a ntrebat-o Cuminica mirat.
- O cunoatei? Se bucur micul agent.
- Da, e sora colegei mele, Iulia Stnescu, de pe strada noastr.
- Am gsit-o n partea cealalt a strzii, plngnd c nu tie pe unde s traveseze, explic
micul agent de circulaie. Acum am trecut-o eu, de la un col la altul al strzii.
- Dac mi dai voie, o lum cu noi, ceru Cuminica. Erau acum cinci fetie care mergeau
grbite, inndu-se de mn.
Nu tiu dac, n drumul ei, Cuminica a mai adunat i alte fetie care nu tiau s circule pe
strad. Dar i pentru att ct am vzut pn acum, Cuminica trebuie s fie felicitat, cu toate
c, n dorina ei de a ajuta pe alii, a fcut i ea o greeal! Voi tii care? A uitat c pe trotuar
copiii merg cte doi cte doi ca s nu ncurce pe ceilali oameni s circule.
AZOREL
Azorel
E un ctel,
Pus pe joac i pe fug,
Cu urechea clpug
i cu nasul lunecos
E teribil de frumos!
Ct e de inteligent
S v dau numai o lecie:
Trece pe la intersecie
Doar pe verde permanent!
Aa este Azorel,
Nu mai e altul ca el!
TRECEREA DE PIETONI
Atenie la semafor
GHICITORI
Cu trei ochi
n trei culori
E atent la trectori
i-i arat
Fr grai
Cnd s treci
i cnd s stai.
(semaforul)
n col de strad
Trei ochi iscoad.
(semaforul)
ATENIE LA TRAVERSARE
Dnu este n grupa mare pregtitoare. Este un copil calm, cuminte i asculttor. A
ctigat ncrederea prinilor, iar acetia i-au permis s vin singur de la grdini spre
cas. n drumul su, Dnu avea de traversat o strad destul de circulat. i, cum mainile
s-au nmulit n ultimul timp, la plecare doamna educatoare l-a sftuit s fie cu ochii n
patru la traversare, mai cu seam c n zona casei lui nu se afl nici un marcaj pietonal.
Aproape un an de zile copilul s-a descurcat foarte bine la traversare. Dar a venit i
ziua cnd Dnu a avut ghinion.
n drumul su, era staionat un autocamion care l-a mpiedicat s vad partea dreapt a
oselei. Creznd c drumul este liber ca n partea stng, a nceput s traverseze, dar
neprevzutul s-a ntmplat. Dei oferul a frnat brusc, totui copilul a fost aruncat doi
metri pe carosabilul oselei.
Ce s-a ntmplat?
ipete, spaim i dou luni de spitalizare. Dnu s-a ales cu o fractur de bra, cu o
operaie dureroas i multe rni uoare pe ntreg corpul. Dar suferina prinilor a fost de
zece ori mai mare dect durerea copilului lor. Toate acestea puteau fi evitate dac Dnu
s-ar fi asigurat la traversare aa cum a nvat.
ATENIE COPII!
oferii nu pot fi siguri n fiecare moment de unde poate aprea un copil, iar orice
main n vitez nu iart!
GHICITORI
SCENET
Decor: strada cu cteva semne de circulaie, zebra fiind mai vizibil, n deprtare se vede
pdurea i casa caprei.
Piesa se joac pe un fundal cu muzic de ambient, n ton piano, se aud zgomote specifice
traficului (claxon, huruit de tramvai, sirena etc.).
Personaje: prezentator,
capra,
iezii,
camionul,
trotuarul,
copii.
Prezentator:
A fost odat, ca niciodat............
Iar dac v-oi povesti,
Vei sta bine, a gndi.
tiu c vei lua aminte
La bune nvminte.
Cntec: La plimbare
Iedul mare : Mai bine s mergem, dar s ne-ntoarcem naintea mamei. Venii?
Ied 1: Haide!
Ied 1:
Vezi, nu s-a ntmplat nimic!
Sunt eu iedul cel voinic
Care tie a circula
i strada a traversa.
Hai s srim ca nite iezi adevrai. (ied mare)
Ied 3;
Alt pozn! Nu merg pe unde trebuie.
Hei, pietoni! (ied mic)
Ied 2:
Noi suntem iezi cucuiai, nu pie........ cum spui tu.(ied mijlociu)
Ied 3:
Oriicine e pe strad
Un om mare sau copil,
Pietoni, cu toi se cheam.
De-acest lucru, ia aminte!
Ied 1 :
De ce ?
Am s sar ct oi pofti,
Pieton nu m-oi numi,
Merg pe unde-oi nimeri,
De nimic nu m-oi feri.
Ied 1 :
Noi nu mai suntem acuma,
Numai iezii cucuiai,
Suntem iezii cu cucuie.
Oare, mama, ce-o s spun?
Ied 3:
Haidei sus, aa, voinici,
S lsm liber aici..
De belea vreau s scpm,
S-nvm s circulm.
Camionul :
Eu m duc la-atelier,
Ajutoare ca s cer.
S pot iari circula,
Regulile-a respecta.
Ied 1 :
Gata, gata, nu m doare,
Pot s stau iar pe picioare.
Chef de joac iedul are,
Hai s-ncingem hora mare
Ied 3:
Chiar n strad?
Stai, mi frai,
O s fii accidentai
Vin tramvaie, biciclete,
Maini mari, motociclete.
Ied 1:
Eti un ied morocnos,
Toate vrei s faci pe dos
i mai mult, eti plicticos,
Lupului i-ai fi de folos.
Ied 1:
Hai s ne urcm pe scar.(vrea s urce n crca la unul dintre biei)
Ied 3:
Unde eti, mmico!
Uite cum vor s se duc!
Asta-i hal de circulaie!
Ied 2:
Hai atunci acas,
Repede-n galop,
Timpul trece iute
i vreau s m joc.
Ied 1:
Dar e stop. E stop! E stop!
Ied 3:
Uite-o bun-nvtur,
Adevr grieti din gur!
Ied 2:
Mergem doar pe trotuar,
De fugit n-avem habar,
Nu ne lum la-ntrecere
Cutm o trecere.
Nu ne agm, ca scai,
Pe o scar de tramvai,
Nici cnd vine-autobuzul
Nu srim, precum obuzul,
Drept n fa,
Ci prin spate, ne urcm ncet,
Mi frate!
Ied 3:
Deci... acas.(se ndreapt spre cas)
Capra:
Trei iezi cucuiai,
Ua mamei descuiai.
Iarb fraged i mure
V-a adus mama, din pdure.
Iezii:
Intr, mam, intr-n cas,
C toi trei s-i povestim
Ce-am pit noi, pn s,
Prin ora, mersul s-l tim.
Am avut un accident,
Pentru c n-am fost ateni.
i de-aceea, frioare,
Ne vom duce la plimbare.
Capra:
Trei iezi cucuiai....
Pietoni mici, nvai!
Cum treci strada?
Uite cum:
Semaforu-i iese-n drum.
Ochiul rou spune: stai!
Ochiul verde zice: hai!
Drumu-i liber, poi s treci!
Pietoni trec, zeci i zeci.
Cntec:Semaforul.
Parada semnelor de circulaie.
SCENETA SEMAFORUL
Cu toii:
Rou-nseamn: Stai pe loc!
Vedei doar c scrie Stop!
Verdele, ah! Ce plcere.
Cnd apare la vedere...
Ce nseamn? Cum, nu tii?
Va las singuri sa ghicii.
Semafoarele:
Pieton, pieton,/ Semaforul sta planton!
Cnd se execut ultimele versuri, bieii - ageni de circulaie traverseaz marcajul n locul
fetelor, iar fetele trec n locul bieilor. n mar , duc bra ele lateral, la dreapta, la stnga...
Micrile se repet, pn ajung la trotuarul opus.
Apare copilul-pieton preocupat, cu brbia n piept i privirea n pmnt.
Al doilea agent de circulaie:
Ia privii, va rog, acum
Trece-un pieton distrat,
Pare-a fi preocupat
De probleme importante;
Gndul lui e dus departe...
C e rou i nu-i verde,
Toate astea nu le vede,
Cu un fluier, ni se pare
Ca-l vom trezi din visare.
Toi agenii de circulaie l fluier-fiecare are un fluier
Semaforul i-a dat sfat:
Credei-m i important,
S nu te vezi ... accidentat
De maini ... c-ar fi pcat!
Apare pietonul nepstor, cu capul dat pe spate, legnnd din brae.
Al treilea agent de circulaie:
Iat, altul vine-n cale ...
Merge-ncet, merge agale,
E absent, nepstor,
Parc-ar fi cu capu-n nori! ...
Pietonii se grbesc,
Sunt ateni i nu-i vorbesc!
El rmne-n urma lor
i-i privete vistor.
Nu ia-n seam semaforul
Ce-a ajuns... rou de fric;
Parc-i strig: Fugi, Mitic!
Semafoarele:
i era aproape, vai!/ S-l loveasc un tramvai
Banda sonora poate ilustra momentul prin zgomot de frne, claxoane etc. Urmeaz
schimbarea de locuri. Apare pietonul cu o revist:
Al patrulea agent de circulaie:
Pe acesta-l vezi adesea
Pe rou rsfoiete presa;
Vrnd s afle, vrnd s vad
Ce e nou, pete-n grab,
Cnd semnalu-i spune Stop!
Hei, biete, stai pe loc.
El n-aude i nu vede,
Privindu-l i vine-a crede
C vrea intenionat
S-ajung accidentat.
Semafoarele:
Cnd citeti pe strada mare
Poi s-ajungi i la ... Salvare
Asta i-o vei aminti
Cnd necazuri se vor ivi.
Agenii de circulaie l admonesteaz. Schimbare de locuri. Apar cele doua fete
vorbree i se opresc n mijlocul strzii, mimnd o conversaie aprins:
Al cincilea agent de circulaie:
Dou fete vorbree,
Care altfel par istee,
Iat, i-au gsit acum
S ntind vorba-n drum.
Semaforul suprat,
Din verdele semnalat
S-a fcut rou ca focul
i le spune-n graiul lui:
Prsii odat locul
C-i rndul tramvaiului!
Semafoarele i agit paletele roii, spre vorbree:
Vezi, aprinse-n vorb mult,
Fetele tot mai discut,
De crezi c sunt precupee.
Semaforul schimb fee
i crede c-i mai corect
S intervin direct.
Semafoarele coboar de pe piedestale, le prind de bra e pe fete i le trag spre cele
doua trotuare, unde agenii de circulaie le fac semne de atenionare cu degetul,
nconjurndu-le i cntnd:
Rou-nseamn: Stai pe loc!
Verdele, ah, ce plcere,
Vedei doar c scrie Stop!.
Cnd apare la vedere.
Ce nseamn? Cum ? Nu tii?
Putei i voi s ghicii.