Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
NUME PRENUME
Analizaţi o programă școlară (elaborată pentru învățământul liceal) - corespunzătoare domeniului / specializării fiecăruia -, identificaţi competențele, valorile şi
atitudinile, şi menţionaţi / propuneți modalități de achiziționare / implementare / realizare a acestora în practica educațională. Sintetizați analiza într-
o prezentare ppt
VALORI ȘI ATITUDINI ÎN STUDIUL INFORMATICII
• cunoaşterea structurii şi arhitecturii sistemelor de calcul şi a notiunilor elementare de hardware, care să le permită să ia decizii corecte şi eficiente in situatii care au legătură
cu caracteristicile telmice ale unui dispozitiv electronic de tip calculator personal, laptop, tabletă, smartphone etc. ;
• cunoaşterea şi utilizarea unui lirnbaj de programare de nivel înalt şi a unui limbaj de gestiune a bazelor de date precum şi a notiunilor elementare despre limbajele de
asamblare (măcar în liceele de specialitate), a unui mediu de programare vizual (de exemplu, C#) sau, de ce nu, Blockly (pentru ginmaziu);
• cunoaşterea şi utilizarea tehnicilor de proiectare a produselor-program cu caracter ştiitific, a metodelor de elaborare a algoritmilor, a algoritmilor fundamentali, a tehnicilor de
optimizare a algoritmilor (elevii ar trebui să aibă şi o bună capacitate de apreciere a complexitătii algoritmilor) ;
• cunoaşterea şi utilizarea unui sistem de gestiune a bazelor de date, a unor procesoare de calcul tabelar etc. ;
• cunoaşterea şi utilizarea celor mai uzitate programe utilitare, editoare de texte şi editoare grafice, pachete de programe de compresie (arhivare), programe antivirus, notiuni
primare de inginerie de sistem etc. :
În afara competențelor generale pe care le vizează, informatica participă - prin mijloace ce-i
sunt proprii - la modelarea personalitătii, nu numai sub aspect intelectual, ci şi sub aspect
estetic şi moral (partea estetică vizează programarea ca artă, iar personalitatea autorului se
manifestă prin opera sa.
Partea morală se referă Ia faptul că activitatea în domeniul informaticii nu se poate desfăşura
în afara unei etici profesionale sănătoase, dacă ne gândim doar la pericolul hackerilor şi la
relatia defectuoasă a acestora cu cyberspatiul).
Din competentele generale, putem desprinde anumite competente specifice care pot fi la
rândul lor structurate pe trei niveluri :
• Nivelul obiectivului (elev).
• Nivelul subiectului (profesor).
• Nivelul actiunii comune.
NIVELUL OBIECTIVULUI
Nivelul actiunii are în vedere asimilarea de către elev a notiunilor şi aplicarea lor în
practică.
Programa şcolară determină conţinutul învaţării, dar acest conţinut este prelucrat după două categorii de
competenţe: cognitive (ce va şti elevul?) și comportamentale, acţionale şi atitudinale (ce va putea face
elevul?).
Clasificarea anterioară trebuie sa stea la baza Intocmirii planificării calendaristice, care se poate realiza dupa
unnatoarea procedură: se va selecta din manual conţinutul informativ propus de programă ; acest
conţinut va fi coroborat cu cel formativ pretins (priceperi, deprinderi, abilită(i); ambele vor fi raportate la
elementul timp prin stabilirea numărului de ore afectate fiecărei teme.