Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CRP I, 2020-2021
un fenomen - odată cu dezvoltarea
tehnologică și cu nevoia actorilor economici
de a comunica eficient
Tehnologiile Web 2.0 și utilizarea la scară
largă a aplicațiilor online
Tehnologiile devin accesibile, din punct de
vedere al cunoașterii, multe dintre ele sunt
open access și se pot adapta nevoilor
organizației
Internetul generează un nou tip de
interacțiune.
„Internetul erodează timpul care era alocat
înainte interacțiunii umane (...) Corporațiile
au devenit interesate de monitorizarea
Internetului, deoarece oferă acces la o piață
pentru bunurile, produsele și serviciile lor”
(Wicks, 2001, p. 164).
Oamenii sunt interesați de anumite
organizații sau pur și simplu, produse,
servicii, idei; acestea sunt în mediul online,
iar, prin urmare, oamenii devin, totodată,
stimulați să utilizeze Internetul
Prezență în mediul online printr-o varietate
de moduri
Administrarea tuturor acestor activități online
se realizează fie de angajați ai companiilor,
fie de firme de consultanță și publicitate
Companiile afișează în mediul online datele
de contact și propria lor activitate, pentru ca
publicul să poată menține ușor legătura cu
organizația
Contactul cu angajații și partenerii se poate
realiza cu ușurință prin platformele de poștă
electronică, intranet, chat, etc.
Studiu de caz:
e-mail distribuit de noul CEO al companiei
Microsoft - Satya Nadella - tuturor angajaților
în prima sa zi pe noul post (vezi Microsoft
News Center, 2014,
https://news.microsoft.com/2014/02/04/sat
ya-nadella-email-to-employees-on-first-
day-as-ceo/)
Acest tip de interacțiune ,,ia forma poștei
electronice, listelor de distribuție, interfețelor
multi-user, chatrooms sau Intranet (...), ce
permit angajaților să comunice și să
distribuie documentele necesare. De
asemenea, se pot realiza ședințe online sau
chiar lega noi parteneriate” (Wicks, 2001, p.
168).
timpul și costurile se reduc, iar interacțiunea
este mult mai facil de realizat.
comunicarea este depersonalizată
omul este pus în fața unui val de mesaje care
îl fac să uite scopul pentru care utilizează
Internetul
Ajunge o dependență prin aceste activități de
branding
Internetul devine o simulare a vieții reale
„un brand este sau rămâne brand indiferent
de context. Ceea ce se modifică este punerea
sa în scenă” (G. Christodoulides, 2009, p.
143).
site-urile au devenit „instrumente
fundamentale de comunicare pentru orice tip
de brand” (I. Alonso și E. Bea, 2012, p. 315)
folosirea unor factori precum expunerea,
localizarea brandului, viteza de descărcare,
aspectul de prezentare al site-ului, navigarea,
suport personal, recompensa diferenţiată
Brandingul acţionează acum la un alt nivel
(definit de sintagma Web 2.0), prin bloguri,
widget-uri, reclame create de utilizator,
reţele sociale (e.g., Facebook, Myspace),
podcasting, videocasting, contentsharing
(e.g., Scribd), videosharing (e.g., YouTube),
etc. (G. Christodoulides, 2009, p. 143).
„o prezenţă online eficientă este vitală pentru
succesul brandului pe internet” (J. Murphy şi
A. Scharl, 2007, p. 300) și al organizațiilor.
Web 1.0 Web 2.0
Valori raționale
Web 1.0, ca „sursa de informare”, „o lume a
tranzacţiilor simple”
un mediu „static, mai mult un spaţiu de aflare
al informaţiilor decât un forum pentru
împărtăşirea ideilor sau crearea comună a
unor produse noi” (S. R. Lincoln, 2009, p. 8)
Web 2.0 - noul mediu în care „oamenii pot
interacţiona şi participa mai mult decât citind
doar anumite informaţii”
prin volum
prin viteză
prin format
prin direcţie
prin control individual (R. Gibson şi S. Ward,
2000)
comunicarea prin web are potenţialul de a fi
un proces „instantaneu, dinamic, de
profunzime, interactiv şi needitat, aspecte
mult mai puţin probabile într-o media
convenţională” (R. Gibson şi S. Ward, 2000, p.
304).
comunicarea poate lua forma unei transmiteri
pasive de informaţie (date generale despre un
loc, galerie de imagini, broşuri de prezentare,
etc., dar şi informaţii despre deciziile,
proiectele sau planurile organizaţiei care
deţine şi gestionează brandul),
interactive (oferirea de feedback, utilizarea de
hărţi interactive, vizite virtuale, rezervări, etc.)
WWW-ul este un mediu de atracţie, de tip pull
includerea unor caracteristici interactive,
pentru a încuraja utilizatorii să intre într-un
dialog cu „brandul”, în același mod în care
companiile intră într-un dialog cu
consumatorii lor
Discriminarea între audiență activă – pasivă
website poate avea o contribuţie semnificativă în
cadrul procesului de comunicare al brandului
website-urile sunt utile în comunicarea manifestă
a conţinutului identităţii de brand
mesajul promoţional poate fi modificat mult mai
rapid
site-urile sunt instrumentele primare și totodată
cele mai populare, în formarea brandurilor. Un
site ajută foarte mult în ceea ce privește creșterea
gradului de conștientizare față de un brand, a
familiarității și în cele din urmă ajută la formarea
unei imagini legate de organizația respectivă
inegalitatea în societatea informaţională;
„diviziune digitală”
utilizarea limbilor pe internet, astfel că „limba
engleză are o poziție de dominație absolută
și alte sute de limbi minoritare se confruntă
cu un risc grav de dispariție digitală, în
viitorul apropiat”
o parte a omenirii nu are acces la facilitățile
internetului, ca să nu mai vorbim despre
dispozitivele Web 2.0