Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Justificare;
2. Definiţia cooperării şi a competiţiei;
3. Câteva aspecte ale structurii competiţiei
şi cooperării;
4. Elemente de teorie a jocurilor;
5. Încrederea – semnificaţie.
1. Justificare (I)
Semnificaţia problemei stă în faptul că cooperarea ar fi
asociată mai degrabă cu chestiunea solidarităţii, a organizaţiei
cât şi a activităţilor de voluntariat, în timp ce competiția ar ține
mai degrabă de bătălia pentru resurse și spiritul antreprenorial
pe care le implică piața.
- Hobbes vs.Montesquieu
Cu cât sunt mai mulţi participanţi în relaţie, cu cât schimbările de situaţie sunt
mai rapide ( complexificarea acesteia) şi cu cât intervin mai multe blocaje
nonraţionale ( de genul nepotismelor) , cu atât ajungerea la o asemenea plajă
comună de înţelegere este mai dificilă şi prin urmare, cooperarea este pusă în
impas datorită lipsei de informaţii valide.
În rezumat:
Cooperarea permite:
• o mai mare diviziune a muncii şi a specializării de rol;
• prin specializarea din cooperare, cei aflaţi în funcţii sunt
orientaţi mai degrabă spre îndeplinirea funcţiilor decât a
cerinţelor impuse de cooperare (ethosul birotic);
• cathexis pozitiv: atitudinea pozitivă dintre persoane, o mai
mare încredere mutuală, multiple canale de comunicare;
• cooperarea creşte sensibilitatea la similaritate şi interese
comune minimalizând specificitatea;
• cooperarea generează capacitatea de a răspunde în mod
util nevoilor şi cerinţelor celuilalt;
• în cooperare, sporirea puterii mutuale şi a resurselor
devine un obiectiv.
3. Câteva aspecte ale structurii competiţiei şi cooperării (XII)
Limitele cooperării:
• prin specializarea din cooperare, cei aflaţi în
funcţii sunt orientaţi mai degrabă spre
îndeplinirea funcţiilor decât a cerinţelor
impuse de cooperare (ethosul birotic);
• numărul agenţilor atraşi în cooperare;
• consecinţele cathexisului pozitiv, nepotismul,
familismul
• reacţia la similaritate;
• escaladarea răspunsurilor şi atingerea
limitelor resurselor implicate.
4. Elemente de teorie a jocurilor (I)
Două principii:
I. CCR- cunoașterea comună a raționalității;
II. CCA- convingeri consistent aliniate;
CCR:
• răspunde cerinţei de a justifica posibilitatea ca oamenii,
maximizatori ai satisfacţiei, să realizeze acţiuni
raţionale instrumental şi, în condiţii în care nu dispun
de informaţii, pot opta, prin evaluare, între diferite
strategii de atingere a scopului.
• ne permite să producem evaluări despre modul în care
celălalt actor, cu care am intrat în relaţie, acţionează
sau intenţionează să o facă.
4. Elemente de teorie a jocurilor (III)
CCA:
• dacă presupunem că oamenii sunt construcţii
raţionale;
• că într-o acţiune sunt ghidaţi de o raţionalitate
instrumentală ("maximizarea satisfacţiei“);
• că dispun de aceleaşi informaţii, atunci ei ajung
la propoziţii cu sens;
• nici o persoană nu se aşteaptă să fie surprinsă"
de o altă persoană raţională:"când doi indivizi
dispun de aceeaşi informaţie, ei trebuie să
producă aceleaşi inferenţe şi să ajungă, în mod
independent, la aceeaşi concluzie“.
4. Elemente de teorie a jocurilor (IV)
Noțiuni de bază:
1. strategie - cel mai bun răspuns al unui jucător la o
replică a altui jucător;
2. strategia dominantă - cea mai bună strategie a unui
jucător (adică maximizează câştigul de utilitate) indiferent ce
strategie alege oponentul;
3. strategia dominată - atunci când nu există cea mai
bună strategie de răspuns indiferent ce strategie alege
oponentul;
4. un rezultat reprezintă o stare de echilibru când ea este
realizată pe baza strategiilor urmate de agenţi şi care au
avut o întemeiere raţională din punct de vedere
instrumental;
4. Elemente de teorie a jocurilor (V)
Jucatorul B
B1 B2
A1 9, 3 2, 6
Jucătorul
Jucătorul A A dispune de următoarele
A2 7, 8 strategii:
0, 2
°Jucatorul B
B1 B2 B3
A1 *100, 100 0, 0 50, 101°
A2 50, 0 *1, 1° 60, 0
Jucătorul
*A
A3 0, 300° 0, 0 *200, 200
4. Elemente de teorie a jocurilor (VI)
Aşa cum arată jocul de mai sus, cea mai bună alegere pare să fie A3B3,
dar lucrurile nu se vor întâmpla aşa, dacă nu intervin erori în
raţionalizare.
Astfel pentru jucătorul A cea mai bună alegere ar fi:
A1 - pentru B1
A2 - pentru B2
A3 - pentru B3
Pentru jucătorul B cea mai bună alegere ar fi:
B3 - pentru A1
B2 - pentru A2
B1 - pentru A3
Perechile rezultate sunt prin urmare:
A 1B 1 A 1B 3
A 2B 2 A 2B 2
A 3B 3 A 3B 1
4. Elemente de teorie a jocurilor (VII)
Prin urmare, echilibrul Nash presupune atât CCR cât şi CCA (oamenii
sunt construcţii raţionale şi ajung la un acord pe baza unor convingeri
aliniate consistent).
4. Elemente de teorie a jocurilor (VIII)
Strategiile pot fi mixte sau pure. O strategie pură este una dată
de probabilitatea maximă 1 sau 0. Strategia mixtă este una în
care probabilitatea de realizare este cuprinsă este cuprinsă între
0 şi 1.
După Rapoport o strategie pură este esenţialmente" un plan ales
de jucător înainte ca jocul să înceapă, ce prescrie alegerea
alternativei în fiecare situaţie ce s-ar putea naşte în cursul
jocului" iar o strategie mixtă este esenţialmente "prescripţia
probabilităţii pentru fiecare dintre strategiile pure valabile
jucătorului".
Cu alte cuvinte, dacă în toate jocurile, (sau într-un joc de n runde)
jucăm numai strategii dominate, atunci ne îndreptăm spre o
strategie pură (situaţia este aceeaşi dacă jucăm numai strategii
dominante).
4. Elemente de teorie a jocurilor (IX)
Tipuri de jocuri:
a. joc static: actorii realizează mutări
concomitente;
°B
B1 B2
*A A1 *8, 3 *1, 5°
A2 6, 7° 0, 4
jucătorul B°
cerb iepure
jucătorul cerb 3*, 3° 0, 2
A* iepure 2, 0 2*, 2°
Probleme:
1. cum funcţionează sistemul reprezentărilor în aceasta situație?
2. care este situația concretă pe care o putem identifica prin
acest joc ?
3. care este „morala” ( semnificația) jocului?
4. Elemente de teorie a jocurilor (XIV)
„Uliu și porumbel”
jucătorul B°
uliu porumbel
jucătorul uliu -2, -2 2*, 0°
A* porumbel 0*, 2° 1, 1
Probleme:
1. cum funcţionează sistemul reprezentărilor în aceasta situație?
2. care este situația concretă pe care o putem identifica prin
acest joc ?
3. care este „morala” ( semnificația) jocului?
4. Elemente de teorie a jocurilor (XV)
„Dilema prizonierului"
valorile exprimă ani jucătorul B°
închisoare! competiţie cooperare
(abandon) ( loialitate)
competiţie 5*, 5° 0*, 10
jucătorul (abandon)
A* cooperare 10, 0° 2, 2
( loialitate)
4. Elemente de teorie a jocurilor (XVI)
„Dilema prizonierului"
Probleme:
1. care este relația dintre acțiune orientată spre
scop rațional și actiune orientată spre valori în acest tip de
joc?
2. definiți problema bunului public în contextul dat!
Cum se poate el realiza?
3. definiți efectul "free - rider" în acest context ?
4. care sunt strategiile manageriale în raport cu
efectul de free-rider dintr-o firmă?
5. chestiunea efectelor perverse ( consecințele
neanticipate ale acțiunilor umane).
4. Elemente de teorie a jocurilor (XVII)
R R R R R R
1 0 4 3 102 101
I______ II _____ III ______ IV_____ V______ VI
0 2 1 100 99 102
C C C C C C
4. Elemente de teorie a jocurilor (XIX)
„
Experimentul Acmé-Bolt