Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Testul nr. 25
SUBIECTUL al II-lea
Jocul muzical se definește singur. Practica ne confirmă că este cea mai îndrăgită
și așteptată activitate în orice zi din perioada educației timpurii. Și nu doar
atunci. Psihopedagogic și didactic vorbind, jocul muzical animă atmosfera
instantaneu și antrenează copiii în vederea exersării abilităților psihomotrice, al
comunicării expresive inclusiv cu ajutorul euritmiei. Înaintea jocului, prezentăm
cadrul în care îi găsim locul în dublu scop: instructiv-formativ și distractiv. Așa
întregim imaginea în care îl întrezărim în folosul copiilor a căror dezvoltare
armonioasă reclamă o bună conduită senzorio-motorie. Cadrul este creat de
curriculumul pentru educația timpurie, completat firesc de didactica jocurilor.
Aceasta abundă de sugestii metodologice demne de luat în seamă.
Jocul va decurge astfel: partea introductivă constă într-un dans liber pe ritmuri
alerte. E momentul de spargere a gheții. Dansul copiilor se oprește și se reia la
anumite semnale sonore, provocate de educatoare cu jucării muzicale. Semnalele
sunt sunete din natură, ușor de corelat cu sunetele limbii române. Astfel se
verifică inclusiv capacitatea copiilor de a reacționa la stimuli auditivi și de a
recepționa la mesajele orale.
În partea finală, toți copiii sunt rugați să se așeze, în cerc, pe covoraș. Aici,
educatoarea îi provoacă la dialog. Acesta este despre felurile în care s-au simțit
dansând în fiecare secvență a activității și despre emoțiile cu care vor pleca acasă,
retrăind jocul. Se urmărește punerea fiecărui ritm în corespondență cu o emoție.
De exemplu, un copil care face pași grei de dans, călcând apăsat, în vreme ce
ascultă un ritm alert poate experimenta furia, iar un altul, tristețea (cu cât este
mai mic segmentul de vârstă vizat, cu atât e mai dificil de corelat limbajul muzical
cu limbajul emoțiilor). Opinăm că este acesta un deziderat tangibil dacă
favorizăm constant manifestarea liberă a copiilor pe acorduri muzicale, bogate în
forme de exprimare artistică, și dacă propunem diferite dansuri cu mişcări
repetate pe audiţii simple. Ca atare, se respectă principiul învăţării active.
Cu titlu concluziv, menționăm câteva idei ce pot sta la baza altui joc menit să
stimuleze psihomotric și socio-afectiv un copil. Ne arătăm încrezători în puterea
educației muzicale asupra copiilor, îndeosebi la vârsta la care ei debordează de
energie și de bucurie. Comportamentul acestora psihomotric, format în cadrul
proceselor psihice senzoriale, determină, implicit, șlefuirea comportamentului
social. Iar acesta din urmă știm că e (in)direct influențat de universul lăuntric – al
emoțiilor, revărsate cu preponderență în arte, muzica fiind una dintre ele.
Testul nr. 24
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Limbă și comunicare, nivel de studiu:
4 – 5 ani, prezentați, etapizați, o activitate realizabilă printr-un joc
socio-emoțional, sugestie de conținut: semnificația limbajului
vorbit. Dezvoltați subiectul în baza acestor repere: menționarea a
trei dintre etapele activității; descrierea lor.
Sintagma joc socio-emoțional nici nu mai are nevoie de explicații. Este limpede
că aceasta provine din universul jocurilor de stimulare afectivă. Nici importanța
lor pentru dezvoltarea armonioasă a copilului nu mai are nevoie de o amplă
descriere. E clar că latura umană socio-emoțională se poate armoniza cel mai
bine la vârstele mici.
Întrezărim, astfel, jocul pe care îl vom descrie în fiecare dintre etapele lui
principale. Prima parte cuprinde: momentul organizatoric, reactualizarea
cunoștințelor, captarea atenției copiilor, denumirea activității, anunțarea temei și
a scopului urmărit. Insistăm pe acestea două din urmă, știind cât de mult
contează explicațiile date exclusiv în baza principiului accesibilității, raportat la
potențialul individual dovedit per total. Dacă regulile și sarcinile jocului sunt bine
înțelese de toți copiii și unanim agreate, atunci putem miza pe reușita lui. Dacă
distribuim atenția și sarcinile ținând cont de potențialul privit sub aspectele
esențiale – cognitiv, lingvistic, afectiv, psihomotric, social, creativ –, atunci
putem miza pe randamentul maxim oferit de fiecare participant. Acesta este
suma unor forțe care îl susțin pe durata întregului demers didactic. Educatoarea
trebuie să se asigure că expunerea părții introductive este înțeleasă per ansamblu.
În cazul jocului nostru, aceasta constă în următoarele mențiuni: Astăzi ne folosim
de culorile semaforului pentru a întări prieteniile dintre voi. Fiecare culoare
înseamnă un lucru anume, demn de luat în seamă. De exemplu, când ridicați
paleta roșie în vreme ce stați lângă un copil pe care vreți să îl ajutați să își
refacă lucrarea, spuneți: Gândește-te cum ai putea să faci de la început totul ca
să îți fie mult mai ușor. Când ridicați paleta galbenă în fața unui coleg pe care
vreți să îl ajutați să își îmbunătățească lucrarea, spuneți: Mai gândește-te!
Trebuie să existe o soluție și mai bună pentru tine! Iar atunci când ridicați
paleta verde înaintea unui coleg a cărui lucrare vă încântă, spuneți: Știam că
poți. Continuă cu încredere!
În a treia parte a jocului, ultima, copiii sunt rugați să se așeze sub formă de cerc
pe scăunele. E clipa în care se supun atenției produsele pictate și se dialoghează
în jurul unor întrebări precum acestea: Dacă hârtia pe care a fost scrisă
povestea ar fi un tablou completat cu piese de puzzle, care dintre piese ar fi
figurina ta? Cât de mult a contat sprijinul colegului tău în timp ce lucrai? Dar
cuvintele auzite în timp ce priveai paleta colorată în roșu/galben/verde? De ce
ai ales tocmai această culoare pentru a picta predominant figurina? Cu ce
obiect din natură o asemeni? Ce emoție s-ar oglindi cel mai bine în ea?
Exemplele pot continua în virtutea feedback-ului descriptiv. Fără doar și poate,
întrebările sunt de tipul celor folosite ca feedforward. Contăm pe beneficiile lui.
Unul dintre acestea este consolidarea relațiilor interumane de comunicare și de
cooperare. Procedând astfel, deprindem de mici copiii cu modalitățile
constructive de relaționare, bazate exclusiv pe inteligența socio-emoțională.
Concluzia activității se poate rezuma în aceste rânduri: cu cât ne arătăm mai
deschiși în fața celui care are nevoie de suport fizic și de încurajări în drumul său
spre performanță, cu atât ne dezvoltăm mai mult spiritul de colegialitate. Cu cât
comunicăm mai des în termeni prietenoși, în orice situație, cu atât devenim mai
calzi cu semenii și cu noi înșine. Comunicarea eficientă dintre noi chiar poate
începe să se construiască cu un simplu joc socio-emoțional. Temelia nu este alta
decât inegalabila (re)sursă generată de binomul cuvânt-emoție. Restul este
compus din voință și din sensibilitate. Ambele sunt necesar de cultivat la vârstele
perioadei preșcolarității.
Testul nr. 23
SUBIECTUL al II-lea
Pe de o parte, jocurile de rol reprezintă una din formele de învăţare cu cele mai
bogate efecte educative; este un bun mijloc de asimilare a resurselor sale
intelectuale datorită gradului înalt de angajare a copilului în activitatea de
învăţare. În timpul jocurilor de rol, copilul învață prin experiență, deoarece
devine „actor” al vieții sociale. El are ocazia să învețe lucruri noi, să își formeze
convingeri și să înfrunte situații complicate în care se vede nevoit să găsească
soluții creative pentru a le depăși. De exemplu, în „Teatrul păpușilor jucăușe”
putem pune în scenă jocul de rol „De-a doctorul”. Prin acest joc se exersează
deprinderea de a utiliza formule de politețe și de a manifesta atitudini necesare în
societate. Materiale didactice pot fi trusa de doctor, niște halate și bonete.
Educatoarea propune un concurs. Cel care știe să răspundă la cele mai multe
întrebări este numit doctor. Doctorul își alege apoi două asistente. Restul copiilor
sunt pacienți. În centrul de interes „Teatrul păpușilor jucăușe” se amenejează
cabinetul doctorului și sala de așteptare. Copiii-pacienți intră pe rând în cabinetul
doctorului, unde salută respectuos personalul, prezintă cardul de sănătate și își
descriu simptomele. Doctorul consultă pacientul, stabilește un diagnostic și îi
înmânează o rețetă. Asistentele consemnează în registru când va avea loc
următoarea programare. Prin acest joc copiii sunt familiarizați cu anumite
interacțiuni pe care vor trebui să le aibă cu medicul de familie, vor învăța să
respecte cadrele medicale, pentru că acestea îi însănătoșesc.
Pe de altă parte, jocurile de rol dezvoltă abilitățile sociale ale copiilor, fiind foarte
importante în comunicarea (non)verbală. Copiii învață să-și controleze
comportamentele impulsive și să ia în considerare și deciziile altora. Cei mai mici
întăresc legăturile între prieteni. Prin jocurile de rol, ei învață cum să coopereze și
cum să fie atenți unul la altul. De exemplu, prin jocul „De-a școala”, copiii sunt
familiarizați cu atmosfera de acolo, învață cât de importante sunt prietenia și
întrajutorarea. Copiii primesc sarcini de lucru în echipă, cooperează și leagă
prietenii.
În concluzie, jocul de rol este una dintre cele mai bune metode folosite cu
precădere în învățământul preșcolar. Prin jocul de rol, copiii învață anumite
comportamente necesare în societatea în care cresc și se formează și în familiile
lor. Copiii adoră să imite meseriile adulților și activitățile din viața adulților. Ei
reușesc să asimileze prin acest tip de joc multe valori și calități. Așa se explică
utilitatea lui în învățământul preșcolar.
Testul nr. 22
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Om și societate, nivel mediu de
studiu, prezentați etapele unei activități de învățare, posibil de
realizat printr-un joc-exercițiu; sugestie de conținut: utilizarea
simțurilor pentru orientarea mișcărilor. Reperele sunt: menționarea
a trei dintre etapele activității; descrierea lor.
Înainte să fie făcută descrierea jocului, etapizat conform cerinței, îi trasăm așa-
numitele linii directoare, care nu sunt altele decât tema, scopul activității
(reflectat în obiectivele operaționalizate și în rezultatele așteptate), formele de
organizare a grupei, metodele adecvate, recuzita, elementele de joc menite să
dinamizeze colectivul, sarcinile didactice (inclusiv cele care denotă dificultate) și
indispensabilele reguli ce asigură disciplina și cursivitatea jocului. Totodată,
trasăm liniile și în temeiul curriculumului pentru educația timpurie. În
considerarea cadrului curricular, ne raportăm la trei subdomenii complementare
ce privesc evoluția copilului: dezvoltare fizică și socio-emoţională, capacităţi și
atitudini în învăţare. Iar în sferele lor ne raportăm la dimensiunile despre:
conduita senzorio-motorie pentru orientarea mișcării, conduitele prosociale de
acceptare și de respectare a diversității, finalizarea sarcinilor și a acțiunilor
(persistență în activități).
Așezați sub formă de semicerc, micuții urmăresc modul în care unul dintre ei
imită un comportament corect dintre cele vizionate și analizate în prealabil.
Copilul intrat în rolul de mim este legat la ochi cu o eșarfă. El trebuie să
îndeplinească sarcina bazându-se exclusiv pe simțuri. Colegii lui sunt atenți la o
serie de aspecte ce privesc: mișcările grosiere și fine, ritmicitarea și acuratețea
lor, mimica, orientarea și deplasarea în spațiu după reperele date prin vocea
educatoarei.
Jocul se reia în acest fel până evoluează încă trei copii, aleși prin tragere la sorți.
Și ei imită conduitele corespunzătoare din acea înregistrare audio-video. Al
patrulea însă are libertatea de a le arăta colegilor fie propriul comportament, ca
model, fie al altui copil pe care și-l ia drept reper în fiecare zi. Acel copil poate fi
colegul lui de grupă sau unul din grupa mică/mare.
În încheiere, așezați pe covor, sub formă de cerc, copiii sunt invitați să asculte un
cântec semnificativ. Versurile au valențe formative, evaluative și ludice. Folosite
cu tact, acestea au puterea să le transmită copiilor gândul zilei, redat ca o
învățătură: Purtarea cuviincioasă este precum o casă. Fațada oglindește interiorul
nostru. Gândul zilei, astfel formulat, vine în completarea mesajului transmis,
tacit, prin rutina aceea matinală de efectuat în momentul reîntâlnirii celor care
înfrumusețează traseul educativ: colegii, educatoarea și personalul de serviciu.
Testul nr. 21
SUBIECTUL al II-lea
În ultima parte a jocului, individual, copiii așază, în șir, imagini ce redau simple
scene de viață estivală; de exemplu, o dimineață la plajă, o drumeție la munte, un
tur cu bicicleta prin parc, o raită prin piață după legume și fructe. Toate le sunt
familiare, căci le-au trăit alături de părinți ori le știu din auzite. Și despre această
cerință se conversează pentru a se reține ideile principale. Ideile concludente
privesc, în esență, așezarea imaginilor în ordinea cronologică a desfășurării
acțiunilor, iar pe plan secundar, frumusețea fiecărui moment/drum efectuat
dintr-un motiv sau altul.
Jocul în aer liber are un rol esențial în dezvoltarea armonioasă a copilului. Într-o
epocă în care televizorul și calculatorul domină din ce în ce mai mult viața
copilului și îl atrag în plasa sedentarismului, activitățile în aer liber sunt o fărâmă
de speranță pe care merită să o folosim pentru a crește un copil falnic și sănătos,
atât din punct de vedere fizic, cât și mental. Joaca în aer liber îmbunătățește
abilitățile copilului, în moduri complet diferite de cele întâlnite în spațiile închise.
În cadrul programului zilnic, timpul alocat pentru activități în aer liber este de o
oră pe zi. Găsim numeroase programe de educație în aer liber care sunt benefice
pentru cei mici. Avem programe centrate pe educaţie fizică și sănătate sau pe
ştiinţa mediului. Un asemenea program scade riscul de obezitate în rândul
copiilor. De exemplu, în 2005, Richard Louv a susținut ipoteza conform căreia
anumite caracteristici fizice și psihologice observate la mulți copii americani
precum hiperactivitatea sau obezitatea pot fi semnele clinice ale unui sindrom:
lipsa naturii. Acest program ar putea să cuprindă plimbări în aer liber, exerciții,
întreceri sportive, poate chiar lecții de echitație dacă instituția beneficiază de un
parteneriat cu o fermă. Toate aceste lucruri i-ar antrena pe copii în activități
constructive.
Activitățile în aer liber respectă și susțin principiile pe baza cărora a fost alcătuit
noul curriculum. În temeiul principiului educației centrate pe copil, prin
activitățile în aer liber preșcolarii învață să acorde atenție sănătății pentru a avea
o condiție fizică bună și o stare emoțională aidoma. Activitățile în aer liber vin în
completarea celorlalte activități din sala de grupă. Acestea întregesc pregătirea
copilului intelectual și psihomotric. Astfel, se respectă și principiul dezvoltării
integrate. Toate activitățile se reunesc în numele aceluiași scop: progresul
preșcolarului. De asemenea, în cadrul lor se aplică și principiul echității și al
nondiscriminării. Copiii văd tot ca pe o joacă inclusiv concursurile sportive și nu
au rețineri atunci când trebuie să formeze echipe sau când intră în competiție
unii cu alții.
Testul nr. 20
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Limbă și comunicare, nivel de studiu:
5 – 6 ani, punctați etapele unei activități de învățare, posibil de
realizat printr-un joc de masă; conținut sugerat: moduri de
comunicare grafică. Țineți cont de aceste repere: menționarea a trei
etape; descrierea acestora.
Prin definiție, jocul de masă adună copiii laolaltă în virtutea a patru scopuri
vădite: recreativ, educativ, formativ, creativ. Spontan, ei se încurajează reciproc
să își valorifice abilitățile de relaționare eficientă, bazate pe inteligența socio-
emoțională. Pe scurt, jocul de masă stimulează socio-afectiv și volitiv orice
participant.
Rândurile de mai sus fac trimitere la procesele psihice afectiv-reglatorii. În
considerarea lor și a rolului jocului de masă, evidențiem latura emoțională,
motivația, atenţia și voința. Fără doar și poate, pe toate le vizăm în activitatea
propusă în prezenta lucrare. În opinia mea, acestea sunt determinante pentru
atingerea unui scop colateral: sublinierea caracterului practic-aplicativ al
comunicării grafice adaptate nivelului preșcolar. Îl stabilim în concordanță cu
specificul unei dimensiuni aparținând domeniului de dezvoltare a limbajului, a
comunicării și a premiselor citirii și scrieri. Dimensiunea respectivă privește
premisele citirii și ale scrierii, în contexte de comunicare cunoscute. În sfera
acesteia, comportamentul care se formează privește asimilarea unor elemente ale
scrisului prin modalități de comunicare grafică și orală pentru transmiterea unui
mesaj. Mențiunile anterioare nu sunt punctate deloc întâmplător. Este imperios
necesar să ne raportăm la curriculumul pentru educația timpurie și la
metodologia de aplicare a planului de învățământ preșcolar.
Jocul zilei se încheie cu turul galeriei. Potrivit cerințelor metodei cu același nume,
turul galeriei, copiii își expun produsele și dialoghează despre realizările lor,
dificultățile întâmpinate, procedeele care le-au înlesnit munca și ideile generate
mai cu seamă prin conlucrare. Educatoarea accentuează procesul, nu produsul.
Drept dovadă, aceasta urmărește să afle modurile în care au aplicat copiii
operațiile gândirii și cum atestă aplicabilitatea exercițiului și a cunoștințelor
utilizate. Miza este transpunerea lor în viața cotidiană, iar la timpul potrivit, în
viața școlară.
1.
2. Elaborați un eseu, de 300-600 de cuvinte, despre clasificarea
jocurilor. Puncte de reper pot fi următoarele aspecte:
didacticile de specialitate;
Jocul și joaca sunt doi termeni aparent sinonimi, dar studiind în amănunt sensul
lor, ne dăm seama care este diferența între ele. Jocul este mai strict, presupune
reguli puse pentru a fi respectate, iar altele pentru a fi încălcate. Allan Paese
asociază succesul cu jocul. Pe măsură ce ne jucăm mai mult vom reuși să
agonisim câştig. Vedem că viaţa este comparată cu un joc în care ne luptăm să
dobândim cheia succesului: cunoașterea. Mereu și mereu învățăm, dar învățăm
jucându-ne după anumite reguli. Această interpretare la început pare puerilă, dar
trebuie să înțelegem sensul acestor afirmații. Pe măsură ce înaintează în viață,
omul acumulează tot mai multe cunoștințe datorită experienței sale. Niciodată
omul nu va înceta să cunoască. El este o ființă capabilă de cunoaștere, nu se
rezumă numai la instincte și experiențe, ci trece toate influențele exterioare prin
filtrul rațiunii sale. Orice experiență ne modelează, inclusiv experiențele negative.
Același rol îl are și jocul în viața preșcolarilor.
Însă, joaca face apel la imaginația copiilor. În grădiniță, jocul este declanșat de
educatoare, iar copiii se joacă după regulile deja stabilite. Joaca le oferă libertatea
de a-și crea propriile reguli. Joaca îi ajută pe copii să iasă din rutină. Ea este o
temă vastă caracterizată prin curiozitatea copilului şi viziunea asupra lumii
văzute prin puterea imaginaţiei. Joaca pornește de la curiozitate, iar curiozitatea
este cea care declanșează, de fapt, cunoașterea. Astfel, deducem că joaca naște
cunoaștere. Copilul descoperă prin joacă lucruri și experiențe noi.
Cu privire la jocul de rol găsim menționări încă din Grecia Antică, la Platon și
Aristotel. Știm că vechii greci apreciau drama și actoria. Ei purtau măști
(prosopon) prin care încercau să își dobândească o oarecare libertate din temnița
destinului. Puteau să fie tot ce își doreau. Simplii sclavi puteau să devină împărați
sau eroi legendari. Totul era posibil atunci când purtau acele prosopon. Pentru
Platon, filosofia fie este un joc plin de bucurie, fie este mai puțin de nimic.
Potrivit lui Lazarus, jocul este o activitate de recreere prin care organismul se
reface. Copiii preferă acest tip de activitate tocmai pentru acest motiv. Prin joc, ei
se relaxează, se refac, nu își pierd energia, ci, din contră, capătă mai multă
energie. Vorbim aici de o întrebuințare constructivă a energiei.
c. jocuri psihice:
e. jocuri de imitație.
SUBIECTUL al II-lea
Principiul după care se ghidează noul curriculum este cel al învățării bazate pe
joc. Acest principiu este unul după care ar trebuie să se structureze întreaga
activitate pedagogică din cadrul grădiniței. Motivul principal este că, așa cum este
enunțat și mai sus, jocul este forma dominantă de învățare în copilărie. Friedrich
Schiller spunea că „omul este un om întreg numai atunci când se joacă”.
Activitatea de învățare este o joacă și numai atunci devine o plăcere. Dacă
activitatea nu este văzută de copii ca un joc, ei nu vor avea parte de performanță.
Principiul didactic al accesibilității presupune adaptarea conținutului învățării la
cerințele și la nivelul de vârstă ale celui educat. Dacă cerințele preșcolarilor sunt
concentrate pe joc, atunci activitatea didactică trebuie fundamentată pe acesta.
Noul curriculum pentru educația timpurie reușește să vină cu soluții în acest
sens. Toate activitățile au jocul în structura lor într-o mică sau într-o mai mare
măsură.
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Prezentaţi etapele unei activităţi de învățare, în cadrul domeniului
experiențial Om și societate, având ca formă de realizare jocul
didactic; nivel de studiu: 3 – 4 ani. Faceți trimitere la cunoștințele
copiilor despre sănătatea și igiena personală. Țineți cont de repere:
menționarea a trei dintre etapele activităţii precizate; descrierea
conţinuturilor etapelor menționate.
Plastic vorbind, intrarea copiilor în joc se face printr-un colț al sălii de grupă în
care, pe o măsuță, sunt așezate câteva pachețele cu batistuțe igienice și role de
hârtie. După un scurt dialog despre destinația acestora, se reactualizează
cunoștințele despre locurile în care le păstrăm pentru a fi la îndemână ori de câte
ori ne sunt de trebuință, dar și despre riscul de a ne îmbolnăvi dacă nu le utilizăm
în timp util și în mod corect. Firul discuției este dirijat spre tema zilei, regăsită
inclusiv în numele jocului. Aceasta este anunțată odată cu obiectivele de atins.
Rândurile de mai sus cuprind două momente esențiale: reactualizarea
cunoștințelor și captarea atenției. Le considerăm deosebit de importante pentru
reușita jocului. Ambele formează puntea de trecere spre ideea centrală a jocului.
Înainte de a-i da startul, educatoarea instruiește copiii spunându-le: ce implică
fiecare etapă, regulile de disciplină colectivă și regulile proprii jocului, formele de
organizare a grupei, rolurile și sarcinile distribuite, punctele-cheie susceptibile să
complice jocul, numele coordonatorului (desemnat în baza criteriilor unanim
acceptate în prealabil), rezultatele așteptate, transferul lor în viața reală,
deprinderile și atitudinile care transformă fiecare preșcolar într-un subiect
responsabil de propria sănătate și de cea a fiecărui membru din grupul de
învățare.
Paragraful anterior este cadrul propice pentru etapa rezervată desfășurării jocului
de probă. Împărțiți în două grupuri mari, copiii își asumă rolurile de pacienți,
respectiv de medici. În calitate de pacienți, unii mimează diferite acțiuni tematice
precum: a strănuta, a tuși, a sufla nasul și a-l șterge, a spăla mâinile și a le șterge.
În schimb, în calitate de medici, alții spun dacă procedeele observate sunt corecte
ori nu, dar și ce este de făcut pentru a respecta normele firești de igienă, în orice
împrejurare. Respectarea lor este în beneficiul sănătății personale și al sănătății
publice. La finalul variantei de probă este imperios necesar să rămână în mintea
fiecărui mic educabil două afirmații înzestrate cu puterea unei convingeri: dacă
avem grijă de noi, înseamnă că avem și de ceilalți. Neglijența și murdăria atrag
nesuferitele boli și neplăcerile cauzate de lipsa bucuriilor mărunte. Afirmațiile se
pot reitera la sfârșitul jocului propriu-zis pentru a consolida transferul
informațiilor. Tot atunci se pot căuta idei complementare de jocuri de rol,
valorificabile în viitor.
În viziunea proprie, cu cât își iau copiii mai în serios rolurile de medici, cu atât ei
vor fi mai atenți la sfaturile pe care le vor da presupușilor pacienți, afectați de boli
transmisibile prin microbi și viruși cauzați de igiena personală precară.
Deducem că însăși varianta care precede jocul în sine creează premisele menite să
ne ofere răspunsuri bune la întrebarea Ce şi cum vreau să fiu?, corespondenta
temei subliniate la începutul lucrării noastre. Asemenea răspunsuri pot fi acestea:
Sunt un copil bine crescut, Vreau să fiu sănătos, -oasă.
3
Curriculum Pentru Educaţia Timpurie, 2019, anexa la ordinul ministrului
educației naționale nr. 4.694/2.08.2019, p. 6
Testul nr. 17
SUBIECTUL al II-lea
Invitația pentru activitatea zilei e lansată printr-un joc de spargere a gheții, creat
în jurul unor ghicitori spuse în considerarea unor ilustrații observate rând pe
rând. Pe fondul suportului intuitiv și inteligibil, educatoarea anunță subiectul și
scopul activității; e parte din tema anuală de studiu Când/Cum şi de ce se
întâmplă?. Prin conținuturi adecvate se reactualizează cunoștințele despre
observarea și manipularea obiectelor din mediul apropiat. Demersul este bazat pe
specificul unei dimensiuni proprii domeniului de dezvoltare contextual:
caracteristici structurale și funcționale ale lumii înconjurătoare. Acționând în
acord cu natura dimensiunii amintite, preșcolarul devine capabil să indice
caracteristicile unor corpuri din spaţiul înconjurător și să le valorifice în situații
de învățare cu caracter practic-aplicativ. Asemenea aspecte vizăm prin jocul
derulat în consens cu cerința.
Metodologia explică felul în care este aplicat planul de învățământ. Primul punct
reprezintă introducerea din care dedudem importanța lui. Planul oferă o
abordare sistemică a demersurilor educaționale și asigură o continuitate bine
structurată a acestora. Al doilea punct este despre împărțirea pe intervale de
vârstă; este rezultatul asocierii realităților din sistem cu tendinţele la nivel
european și mondial în domeniu. Mai departe sunt prezentate câteva repere
fundamentele ale planului-cadru. Copilul este, în primul rând, un element activ al
procesului de învățare, nu pasiv. El nu are nevoie numai să primească noțiuni,
concepte, valori morale, ci trebuie, de cele mai multe ori, să fie ajutat să le
descopere de unul singur prin joc. Jocul devine, astfel, activitatea principală de
învățare a copilului. Așa se explică ponderea atât de mare ce îi este alocată.
Testul nr. 16
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Psihomotric, nivel de studiu: 3 – 4
ani, prezentaţi etapele unei activităţi realizabile printr-un joc
sportiv. Gândiți-l în baza cunoștințelor copiilor despre consecvență,
cuvânt-cheie în depășirea obstacolelor. Repere date: menționarea a
trei dintre etapele activităţii; descrierea lor.
În temeiul cerinței, vedem astfel jocul sportiv: pornim demersul în baza lucrării
de căpătâi Repere fundamentale în învățarea și dezvoltarea timpurie a copilului
de la naștere la 7 ani.1 Parcurgem subdomeniul dezvoltare fizică și vizăm
aspectul despre dezvoltarea senzorio-motorie. Având-o, copilul își poate folosi
simțurile și își poate orienta mișcările în spațiu atunci când interacționează cu
elemente din mediul înconjurător. În curriculum îi corespunde dimensiunea care
privește conduita senzorio-motorie pentru orientarea mișcării.
Odată ce resimt atmosfera jocului, copiii devin receptivi la fiecare comandă dată
de educatoare. Rând pe rând, la semnalul acesteia, ei trec peste tobogan și printre
conuri. Restul grupei aplaudă de pe margine și își arată suportul verbal față de
colegi. Micuții efectuează de două ori exercițiul sportiv. În tot acest timp,
educatoarea consemnează în fișa de observație durata fiecărei evoluții frontale. E
bine de știut în câte secunde/minute s-au încadrat copiii, individual. (Rezultatele
obținute se vor menționa ulterior în fișele lor personale. La momentul oportun,
prin comparație și analiză, se va ști în ce măsură potențialul fizic și psihomotric s-
a îmbunătățit, dar și în ce măsură a crescut viteza de reacție la stimulii proveniți
din mediul extern; de exemplu, vocea galeriei, urcușul grăbit pe scara
toboganului, atingerea solului în poziția corectă pentru o aterizare în condiții
optime, alergarea printre obstacole, mingea colorată aflată la linia de sosire,
comanda preluată în vederea repetării întregii operațiuni. În plus, se va ști și ce
tip de jocuri sportive trebuie alese în scopul consolidării abilităților motrice și
senzorio-motrice.)
Activitatea se încheie în clipa în care toți copiii vor fi îndeplinit exercițiul de două
ori. Ei sunt invitați pe băncuțe pentru a se odihni, respectiv pentru a dialoga
despre jocul desfășurat; mai cu seamă, despre efortul depus per total, dificultățile
întâmpinate, emoțiile simțite la final, gândurile de împărtășit.
Toate cele de mai sus ne confirmă faptul că am parcurs cele trei mari etape ale
jocului propus, în cursul cărora am cultivat consecvența. Acesta este un cuvânt
firesc orientat spre reușită, generic privită. Am valorificat puterea fiecăruia de a
persevera, indiferent de nivelul de dezvoltare psiho-fizică. Procedând așa, la a
doua încercare de rezolvare a sarcinilor, în principiu, fiecare copil obține un
rezultat mai bun. Este posibil, întrucât el știe că finalitatea jocului nu constă în
numirea celui mai rapid copil. Ca atare, primind susținerea de rigoare, el se
străduiește să fie atent doar la sine pentru a câștiga timp calculabil în favoarea sa.
1.
2. Concepeți un eseu, de 300-600 de cuvinte, despre planul de
învățământ în educația timpurie. Abordați subiectul în
considerarea următoarelor aspecte:
o structura și rolul său;
Toate cele trei părți ale curriculumului se leagă funcțional una de cealaltă.
Metodologia de aplicare a planului de învățământ pentru educația
timpurie explică felul în care este aplicat acesta. În metodologie se explică faptul
că împărțirea pe intervale de vârstă este rezultatul asocierii realităților din sistem
cu tendinţele la nivel european și mondial în domeniu. Programa pentru educația
timpurie nu este altceva decât punerea în practică sau proiectarea planului de
învățământ, urmărind cele cinci domenii de dezvoltare. Dacă planul de
învățământ structurează conținutul învățământului pe nivele și număr de ore,
programa redă sintetic acest conținut.
În primul rând, planul reflectă orientativ raportul dintre numărul de ore necesar
pregătirii formale și cel necesar pregătirii nonformale, prin joc și alte activități
liber alese. De exemplu, atunci când se va alcătui proiectarea activităților pe
domenii experiențiale la intervalul de vârstă 37-60 de luni, se va ține cont de
faptul că planul-cadru alocă 2 ore pe zi acestui tip de activitate. Acest lucru
contribuie la o dezvoltare armonioasă a copilului și ajută foarte mult la
eficientizarea timpului alocat procesului de predareînvățare-evaluare.
Testul nr. 15
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Om și societate, redaţi etapele unei
activităţi realizabile prin jocul de rol; nivel de studiu: 5 – 6 ani.
Reactualizați cunoștințele copiilor despre tipurile de interacțiune cu
cei din grupa mică, ținând cont de aceste repere: menționarea a trei
dintre etapele activităţii; descrierea lor.
Sintetic vorbind, jocul de rol are o mare forță (re)formatoare, dată simultan de
subiectul scenariului și de feedback-ul descriptiv care îi dă substanță discuției
concluzive. Acestea fiind spuse, în continuare ne propunem să încadrăm
domeniul experiențial indicat într-unul de dezvoltare a copilului. Dintre cele cinci
enumerate în curriculumul pentru educația timpurie ne oprim la domeniul de
dezvoltare socio-emoțională. Acestuia i se adaugă conținuturi din subdomeniul
privind dezvoltarea limbajului și a comunicării. Credem că este de bun augur
complementaritatea lor, știind ce impact poate avea tandemul emoție-cuvânt.
Jocul în cauză este structurat în baza temei anuale de studiu „Cine
sunt/suntem?”. Prin intermediul său urmărim să le formăm copiilor abilitatea de
a se prezenta într-un grup de joacă. Drept care, ne ghidăm după anumite
dimensiuni din sfera domeniilor de dezvoltare anterior precizate. Unele privesc
simple interacțiuni cu copiii de vârste apropiate, doveditoare de comportamente
prosociale, de acceptare și de respectare a diversității. Iar altele privesc mesajele
orale apărute în contexte de comunicare cunoscute ori în diverse situaţii de
comunicare.
Ca orice joc (non)formal, și al nostru va trece succesiv prin cele trei mari etape:
pregătirea, derularea și încheierea lui. Pregătirea se face în considerarea
subiectului central: (auto)prezentarea într-un grup de joacă. L-am ales pornind
de la premisa că orice preșcolar a trecut cel puțin o dată prin situația de a intra
într-un cerc de copii dornici de joacă în voia lor. Neîndoielnic, în respectiva
situație a fost nevoit să își spună numele și vârsta. Cu acestea două la capăt de fir,
conversația curge înspre lucrurile preferate, desenele animate favorite ș.a.m.d.
Autoarea scenariului, educatoarea, trebuie să cunoască foarte bine nevoile și
dorințele copiilor cărora le va atribui rolurile contextuale. De asemenea,
educatoarea trebuie să cunoască foarte bine și potențialul (nativ și dobândit).
Ultimele mențiuni ne trimit instantaneu cu gândul la principiul individualizării,
absolut obligatoriu de respectat. Conform practicii, acesta este coroborat cu
principiul accesibilității, fără de care nu e posibil să aducem la nivelul de
înțelegere a copilului ceea ce comportă comunicarea și relaționarea. Ne referim la
comunicarea receptivă, expresivă și orală. Insistăm asupra celei din urmă, fiindcă
privește, în egală măsură, actele de vorbire, vocabularul, structurile gramaticale și
interacțiunea socială. Tot în cadrul comunicării orale, insistăm pe actele de
vorbire și pe dialog, căci, prin ambele, copii dornici de parteneri de joacă se
salută, se prezintă, conversează în jurul unor subiecte de interes comun, specifice
vârstei lor.
Ultimele notițe ne poartă gândul spre cel mai important domeniu de dezvoltare a
copilului: capacități și atitudini în învățare. Pe fondul jocului tocmai finalizat știm
că se pot formula răspunsuri notabile derivate din întrebarea „Ce şi cum vreau să
fiu?”. O dată, tratăm întrebarea ca atare, iar o dată, o privim ca pe o temă anuală
de studiu, abordabilă ulterior. Actualmente, ne interesează răspunsurile aferente
primului context: Vreau să fiu prietenos/-oasă. Vreau să mă joc frumos cu copiii
întâlniți azi în parc. Vreau să le fiu recunoscător/-oare pentru prietenia lor
dovedită/Vreau să le mulțumesc pentru prietenia arătată. Toate relevă atingerea
acelor dimensiuni din domeniul menționat, în baza cărora preșcolarii astfel
educați sunt capabili să manifeste curiozitate în fața situațiilor noi de
experimentat și să inițieze relații sociale cu copiii, având în minte activități de
învățare cu caracter ludic.
1.
2. Scrieți un eseu, de 300-600 de cuvinte, despre conceptele noului
curriculum pentru educația timpurie. Abordați tema în
considerarea următoarelor aspecte:
o raportul dintre domeniile de dezvoltare, dimensiunile dezvoltării și
comportamente observabile;
o reflectarea acestui raport în domeniile experiențiale și în teme
anuale de studiu;
În primul rând, conceptele propuse de cei care au elaborat noul curriculum sunt
foarte bine gândite în așa fel încât să se respecte principiul didactic al
accesibilității. Dreptul la educație este garantat de Constituție. În cadrul
Convenției Națiunilor Unite s-a stabilit că, printre drepturile fundamentale ale
copilului, se numără și dreptul la educație, începând de la naștere. Această
hotărâre a fot acceptată de România în anul 1998. Prin aceasta se arată că statul
nostru și lumea, în general, recunoaște importanța educației timpurii. Copii, încă
din fragedă pruncie, au nevoie de educație, de una adaptată. De exemplu, nu
putem să folosim competențe generale sau competențe specifice în procesul de
predare-învățareevaluare, ci trebuie să adaptăm cerințele în funcție de vârsta lor
pentru a foma comportamente.
Testul nr. 14
SUBIECTUL al II-lea
realizarea transferului prin analogii cu eroi din alte povești ori cu subiecți
întâlniți în viața reală (fie în mediul personal, fie în cel educațional
instituționalizat) și cu întâmplări trăite, întâmplări din care pot să rezide
comportamente (in)dezirabile și atitudini corective.
Instrumentele necesare realizării unei evaluări corecte sunt: fișa de reflecție, fișa
de observare a activității și fișa de apreciere a progresului individual al copilului
înainte de înscrierea în clasa pregătitoare. Fișa de reflecție evaluează
interacțiunea dintre toți membrii implicați direct sau indirect în activitatea de
învățare. Aceasta încearcă să surprindă trei relații esențiale: interacțiunea
educator-copil; interacțiunea copil-copil, interacțiunea educatoare-părinți, colegi.
Fișa de observare a activității este focalizată pe monitorizarea stimulării bucuriei
de a învăța, a felului în care educatoarea face activitatea mai atractivă. Aici se vor
evalua: mediul în care se desfășoară activitatea (jucării, materiale expuse,
material didactic utilizat), activitatea cadrului didactic, activitatea copiilor și
managementul clasei. Fișa de apreciere a progresului individual al copilului este
completată la începerea grădiniței, pe parcursul ciclului preșcolar și la finalizarea
acestuia. Aceasta constituie o oglindă a activității copilului. Progresul școlar este
fundamentat pe observarea unor indicatori structurați pe cele cinci domenii de
dezvoltare: (1) dezvoltarea fizică, a sănătății și igienei personale; (2) dezvoltarea
socio-emoțională; (3) dezvoltarea limbajului, a comunicării și a premiselor citirii
și scrierii; (4) dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii; (5) capacități și atitudini
de învățare. Indicatorii pot fi evaluați cu unul dintre cele trei calificative: Ns
(comportament care necesită sprijin), D (comportament în dezvoltare) și A
(comportament atins).
Testul nr. 13
SUBIECTUL al II-lea
Redactați un eseu, de 300-600 de cuvinte, despre proiectarea evaluării în
preșcolaritate. Tratați tema în baza următoarelor aspecte:
Testul nr. 12
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Limbă și comunicare, nivel de studiu:
5 – 6 ani, prezentați etapele unei activităţi de învățare, posibil de
realizat printr-un joc de rol. Faceți trimiteri la cunoștințele copiilor
despre tandemul sunet-literă, ținând cont de aceste repere:
menționarea a trei dintre etapele activităţii și descrierea lor.
Pe înțelesul tuturor, jocul de rol este metoda didactică în baza căreia se dezvoltă
un subiect preluat din viața reală/imaginară pentru a fi transformat într-o
valoroasă experiență de învățare, folosind mijloace teatrale. Având în vedere
segmentul nostru de vârstă, ne alegem un subiect ce poate fi tratat pornind de la
experiențele copiilor trăite în viața cotidiană. Ne elaborăm proiectul în jurul
temei despre sunetul și litera U, pe care o denumim Trenulețul prieteniei.
1.
2. Redactați un eseu, de 300-600 de cuvinte, despre conceptul de
„evaluare” în preșcolaritate. Dezvoltați tema în jurul acestor
aspecte:
o definirea și analiza lui;
Procesul de evaluare are trei funcții generale care determină eficacitatea: (1)
funcția constatativă, care face referire la constatarea rezultatelor obține; (2)
funcția diagnostică, care presupune identificarea cauzelor care au declanșat
datele constatate; (3) funcția prognostică, care se referă la măsurile de ameliorare
propuse. Dacă ar fi să privim din perspectiva preșcolarului, evaluarea
îndeplinește mai multe funcții: (1) funcția de informare (copiii sunt informați în
privința propriilor rezultate); (2) funcția motivațională prin care copiii sunt
stimulați să își sporească eforturile; (3) funcția de selecție, care permite
ierarhizarea copiilor; (4) funcția de certificare, prin care se atestă valoarea
cunoștințelor dobândite și (5) funcția de reglare și autoreglare, care urmărește
îmbunătățirea procesului de predare-învățare. Evaluarea are trei forme
principale: evaluarea inițială, evaluarea continuă și evaluarea finală. Evaluarea
inițială se realizează la începutul fiecărui program de pregătire. Prin această
evaluare, educatorul știe de la ce să pornească. Evaluarea continuă mai poartă
numele de evaluare formativă, pentru că ea urmărește măsurarea pe parcurs a
nivelului în care preșcolarii și-au însușit cunoștințele. Aceasta are un rol formativ,
deoarece sprijină procesul de pregătire a preșcolarilor. Evaluarea finală se
realizează la sfârșitul unui program de pregătire și privește modul în care
obiectivele propuse au fost atinse sau nu. În opinia noastră, adaptarea evaluării la
tehnicile didactice moderne va duce la o îmbunătățire a calității procesului de
învățământ per ansamplu. Metodele moderne de evaluare vor determina
rezultate mult mai bune.
În primul rând, tehnicile moderne, prin calitatea lor interactivă, îi ajută pe copii
să își descopere propriul potențial. De exemplu, observarea sistematică a
progresului preșcolarului îi dă educatoarei posibilitatea să cunoască mai mult
decât simpla rememorare a noțiunilor cum ar fi interesele, aptitudinile și
preocupările copilului.
Testul nr. 11
SUBIECTUL al II-lea
Jocul de creație este activitatea predominant ludică pe durata căreia sunt folosite
operațiile gândirii în scop creator. Acestea sunt organizate în ansamblul
proceselor psihice cognitive și rezolvabile în baza principiului procesării
informației, optim îmbinat cu teoria inteligențelor multiple (logico-matematică,
spațial-vizuală, muzicală, socio-emoțională etc.). În principiu, copilul este autorul
scenariului jocului și al regulilor de rigoare. Așa definim în cuvinte proprii jocul
de creație.
În continuare, enumerăm cele trei mari etape ale jocului în cauză: introducerea în
atmosfera adecvată, desfășurarea și încheierea lui. Fără a putea spune care dintre
acestea este mai importantă, de vreme ce intrăm în rolul de designer
instrucțional, facem în așa fel încât să îi aducem fiecărei etape plusuri de valoare.
În loc de încheiere, subliniem faptul că întregul demers ne va arăta cel mai bine
gradul de aplicabilitate în clasa pregătitoare, clasa în care vor păși copiii de grupa
mare și, pe deasupra, în care le vor fi puse puterile la încercare din punctul de
vedere al actului de creație – mai cu seamă în lumea artelor vizuale și a
abilităților practice și în universul literaturii destinate lor; este universul în care
fabulează în voie sau mimează, dau curs unor jocuri de cuvinte cu multiple
beneficii etc. Toate denotă inteligență crescândă, dincolo de care există forța
imaginației creatoare și aptitudini aflate într-o continuă schimbare.
În acest sens, relația dintre grădiniță, familie și comunitate poate aduce un efect
benefic asupra dezvoltării sănătoase a copilului. „Primul model oferit copilului
este familia sa”, spunea Mauco. Grădinițele, ca instituții în care se desfășoară
educația timpurie, răspund nevoilor familiei şi ale copilului. Este foarte
importantă relaţia de parteneriat dintre educatori, profesionişti ce activează în
slujba copilului şi părinții lui. Statutul familiei ca prim educator al copilului este
un factor important în stabilirea parteneriatului între serviciile de educaţie
timpurie şi familie.
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Pentru domeniul experiențial Limbă și comunicare, etalați trei
dintre etapele unei activități de învățare realizabile printr-un joc
didactic; nivel de studiu: 3 – 4 ani; conținut sugerat: cunoașterea și
aprecierea cărții, ținând cont de următoarele repere: trei dintre
etapele activității precizate; descrierea lor.
Organizați sub formă de semicerc, copiii ascultă explicațiile și își asumă rolurile
tocmai primite, având în minte regulile de bază, succesiunea etapelor și
demonstrațiile. Pentru executarea sarcinilor, interesul întregului grup trebuie să
fie la fel de mare inclusiv în faza preliminară a jocului propriu-zis. Dacă apar
sincope, educatoarea intervine ca să repuncteze ceea ce nu a fost suficient de bine
înțeles. E momentul în care, în funcție de doleanțele unora, rolurile se mai pot
inversa. Ne referim la situațiile în care copiii nu se simt confortabil atunci când
îndeplinesc sarcinile, preferând în schimb altele mai apropiate de stările lor.
1.
2. Scrieți un eseu, de 300-600 de cuvinte, în care să abordaţi tema
despre mediul educațional în grădiniță. Dezvoltați subiectul pe
marginea acestor aspecte:
o specificul spațiului/mediului educațional organizat în grădiniță; cel
puțin patru criterii descriptive;
Grădinița este mediul în care preșcolarii sunt primiți cu căldură. Acolo, ei învață
jucându-se. Acolo își formează multe trăsături de caracter. Spațiul primitor
facilitează acest proces. Grădiniţa este instituţia în care copilul trăiește experiențe
aparte în ceea ce privește toate dimensiunile dezvoltării lui plenare.
Una dintre principalele cerințe ale noului curriculum, axat pe nevoile copilului,
este despre crearea spațiului educaţional potrivit. În condiții propice, copilul se
poate dezvolta liber, ajungând să își descopere propriile aptitudini. Oferirea unui
mediu cu situații de învățare diversificate solicită implicarea copilului din mai
multe puncte de vedere: cognitiv, emoţional, social și psihomotric. Succesul
activităților derulate depinde de calitatea ambientului. Spațiul educaţional
stimulativ îi stârnește copilului dorința de a fi activ. De pildă, o sala primitoare,
securizată, funcțională și împărțită în centre de interes reprezintă un autentic
mediu bogat în stimuli care influențează pozitiv procesul de învățare și de
formare a personalității.
Organizarea eficientă a spațiului educaţional respectă următoarele cerințe: sală
împărțită în sectoare de lucru în funcție de tipul activității; locurile alese pentru
seturile de materiale necesare; poziționarea lor la nivelul copilului, în spații
deschise; selectarea materialelor în concordanță cu principiul accesibilității;
diversificarea lor periodică.
Testul nr. 9
SUBIECTUL al II-lea
Metoda didactică (methos = către și odos = cale) este o cale, este o modalitate
concretă de realizare a procesului de învățare, ca ansamblu de norme, procedee și
mijloace didactice. Metoda reprezintă drumul pe care merg împreună și elevul, și
profesorul, având ca destinație scopul educațional. Metodele sunt un element de
bază al strategiilor didactice. Ele au mai multe funcții: funcția cognitivă, funcția
instrumentală, funcția normativă, funcția motivațională și funcția normativ-
educațională.
Testul nr. 8
SUBIECTUL al II-lea
1.
1. Prezentați trei etape ale unei activități de învățare, a cărei formă de
realizare să fie memorizarea (domeniul experiențial Limbă și
comunicare nivel de studiu: 3 − 4 ani); sugestie de conținut: mesaje
orale în contexte de comunicare cunoscute. Urmăriți aceste repere:
menționarea etapelor activității și descrierea lor.
Memorizarea este activitatea de educare a limbajului menită să le dezvolte
preșcolarilor memoria pentru a le facilita învățarea. Deducem că aceasta face
parte din metodica activităților de educare a limbajului. Prin definiție, conceptul
de „memorizare” este legat de memorie – privită ca proces cognitiv primordial −
și indisolubil legată de toate celelalte procese psihice umane.
Iar în rândurile de mai jos plasăm ancore ce pot fi utile la sfârșitul activității în
discuție. Știm că memorizarea este o metodă potrivită pentru dezvoltarea
proceselor psihice cognitive și pentru familiarizarea copiilor cu anumite valori.
Mai ales prin acestea din urmă, se formează o serie de atitudini cultural-artistice
și estetice. Scurtele exerciții cu poezii de reținut și cu expresii ori cântece din
folclorul copiilor de memorat pot contribui la majorarea capitalului intelectual și
la îmbunătățirea imaginii de sine. Cum? Grație schemelor de memorizare. Prin
cuvinte jucăușe, secvențial grupate cu ajutorul educatoarei și atent dublate de
imagini relevante. Prin asociații, logic făcute, cu obiecte din mediul apropiat, cu
amintiri din propriile experiențe, cu idei preluate din universul copilăriei, cu
gânduri și emoții caracteristice lumii lor inocente și fantastice. Prin limbaj, în
general, iar îndeobște, prin tipurile de limbaj parași nonverbal.
1.
2. Realizați un eseu, de 300-600 de cuvinte, în care să abordaţi tema
Diferențiere și individualizare în procesul de învățământ
preșcolar. Vizați următoarele aspecte:
o principiile care stau la baza demersului de diferențiere-
individualizare a procesului de învățământ;
Oamenii se deosebesc unii de alții prin felul de a gândi, prin atitudine, prin
capacitatea și ritmul de învățare ș.a.m.d. Un educator care predă și analizează
copiii după același criteriu seamănă cu omul care le cere mai multor specii de
animale să se urce în copac. O maimuță, adaptată acestui proces, va reuși, dar un
elefant ori un cal, niciodată. Fiecare copil are propriile aptitudini. Un bun
educator le observă și contribuie la dezvoltarea lor. De pildă, unii copii au
memorie vizuală foarte bună și pot învăța, schematic, foarte multe noțiuni. Cel
care are memorie auditivă poate învăța informații dintr-un cântecel sau o poezie
și așa mai departe. Educatorul trebuie îmbine armonios formele de predare, așa
încât să îi orienteze pe toți spre performanță.
Testul nr. 7
SUBIECTUL al II-lea
Înainte să descriem activitatea, trecem în revistă domeniul vizat, așa cum regăsim
în curriculum pentru educația timpurie: dezvoltarea limbajului, a comunicării și a
premiselor citirii și scrierii. Ținând seama de specificul conținutului, luăm în
considerare numai subdomeniul privind limbajul și comunicarea și, se
subînțelege, dimensiunea de rigoare. În virtutea acesteia se formează
comportamentul în baza căruia copilul va fi capabil să recepteze și să redea
mesaje orale în contexte de comunicare cunoscute. Nu este puțin lucru să îl
vedem cum recunoaște sunetele și cum le folosește apoi în diferite situații de
învățare.
Captarea atenției se face pe coloana sonoră a unei înregistrări ce redă o parte din
lumea pădurii. Copiii ascultă păsările și, în joacă, reproduc sunetele acestora.
Momentul rezervat reactualizării cunoștințelor se organizează în baza
instrumentelor din trusa muzicală. Apoi, educatoarea îi introduce în subiect cu
ajutorul unor frânturi preluate din creaţia populară destinată celor mici:
elemente folcloristice (cântece-formulă, recitative, numărători). Cu acestea în
minte și dirijați corespunzător, copiii fac aplicații care îi provoacă să identifice
sunete din mediul înconjurător și din cel apropiat, iar apoi, să le imite individual
și în grupuri mici. Pornind de la criteriul vârstei, exersarea face posibilă învățarea
prin imitație, aceasta fiind întocmai cu ceea ce reprezintă stadiul preoperațional
de dezvoltare a inteligenței umane (este imperios necesar de creat un mediu
stimulativ, căci numai așa se poate folosi la maximum analizatorul auditiv). După
caz, elementele folcloristice propuse sunt valorificate prin jocuri muzicale, menite
fiind să dinamizeze colectivul.
Realizarea transferului se poate face prin sarcini în temeiul cărora micuții trebuie
fie să reproducă, fie să recunoască sunete din cadrul familiei. Distingem câteva
asemenea exemple: sunetul unei oale lovite, al sticlelor ciocnite, al unei cărți
căzute/trântite, al ceasornicului.
În opinia mea, jocul de limbaj, prin definiție, este propice pentru creșterea
capacității de comunicare corectă și clară. De vreme ce copiii își însușesc
noțiunile fundamentale de fonetică – sunete specifice limbii române și cuvinte
mono– și bisilabice. Totodată, un joc de acest fel dezvoltă ceea ce e și firesc –
limbajul în sine, privit ca proces psihic cognitiv. Progresiv, prin exerciții
sistematice și bine structurate, se dezvoltă constant și celelalte procese colaterale:
gândirea, memoria și imaginaţia. Vedem cum acest complex determină apariția
premiselor susceptibile să ridice nivelul inteligenței verbal-lingvistice. Și nu doar
pe al acesteia, ci și al inteligenței spațial-vizuale, întrucât limbajul – proces
cognitiv superior – poate contribui realmente la dezvoltarea reprezentărilor –
parte din procesele cognitive senzoriale.
În încheiere, încurajăm folosirea jocului de limbaj ori de câte ori permite
contextul educațional, nu numai cel creat în consens cu specificul domeniului
experiențial Limbă și comunicare. Știm de câtă trecere se bucură piesele din
folclorul copiilor, fiind integrabile în oricare dintre activitățile prevăzute în planul
de învățământ, respectiv în tranziții și rutine. Restul depinde de priceperea
educatoarei și de înclinațiile sale spre latura comunicativ-funcțională a limbii
române. Restul mai depinde și de priceperea acesteia de a suprapune laturile
comunicativă și socio-emoțională în activitatea obișnuită. Spunem așa, fiindcă
limbajul are puterea să adune laolaltă copii care, (in)voluntar, dau curs
procedeelor aplicabile pentru a ridica nivelul fonetic. Mulțumită ajutorului
reciproc, oferit inconștient la această grupă mică de vârstă, ei învață să pronunțe
corect vocale, consoane și cuvinte, fapt care se va observa într-un termen mediu
și lung.
Activitățile liber alese și jocul sunt cele mai bune mijloace pe care le putem folosi
pentru pregătirea preșcolarilor. Jocul îl ajută să (se) cunoască, să învețe, să își
pună întrebări, să afle soluții, să își dezvolte gândirea, memoria și capacitatea de
a rezolva problemele. Prin joc, preșcolarul învață cel mai bine care sunt calitățile
de dobândit în viață, cum să își aleagă tovarășii de drum și cum să fie motivat în
așa fel încât să ducă la îndeplinire tot ce și-a propus.
Cu titlul de exemplu de activitate liber aleasă, putem lua jocul „La pescuit”. Prin
acest joc, copii își vor forma și dezvolta spiritul competitiv. Regulile jocului sunt
simple: Copiii stau de o parte și de alta a unei mese în două grupe. Fiecare va
primi câte o undiță. Pe masă vor fi puși mai mulți peștișori, iar copiii vor încerca
să prindă cât mai mulți. Ca metode didactice se vor folosi conversația și
explicația, iar modul de organizare va fi frontal și pe grupe mici. Educatoarea va
observa comportamentul elevilor și va corecta anumite greșeli sau tendințe
negative.
Testul nr. 6
SUBIECTUL al II-lea
1. Pentru domeniul experiențial Om și societate, nivel de studiu: 3 – 4
ani, prezentaţi cele trei etape ale unei activităţi de învățare,
realizabile prin jocul de comunicare, într-un microgrup. Folosiți
cunoștințele copiilor despre ascultarea activă. Țineți cont de aceste
repere:
Stând în semicerc, copiii urmăresc secvențe în care copii de grupa mare exersează
principalele formule de salut și de (auto)prezentare. E o modalitate potrivită în
care se reiau informațiile în interesul fixării lor. Transferul realizat dirijează firul
conversației spre concluziile zilei.
1.
2. Scrieți un eseu argumentativ, de 300-600 de cuvinte, având ca temă
rolul lecturii în dezvoltarea personală a preșcolarilor. În
acest sens, evidențiați următoarele aspecte:
o rolul acestei activități de învățare, respectiv al jocurilor propuse
pentru familiarizarea copiilor cu noțiunea de „bibliotecă”;
În cadrul grădiniței se poate amenaja o mică bibliotecă unde să fie chemați copii
și să li se citească povești și basme. Acest lucru ar fi foarte util, având în vedere că
preșcolarii se vor familiariza astfel cu atmosfera bibliotecii. Peste timp, când vor
învața să citească, ei vor căuta să intre în bibliotecile școlare. Grupele mari ar
putea fi duse într-un tur al bibliotecii doar pentru a vedea și ei bogăția găzduită
de aceasta.
În al doilea rând, dacă poveștile sunt bine alese de educator lectura le poate
insufla copiilor valori morale deosebite. De exemplu, dintr-o povestioară, copiii
pot învăța cât de mare este iubirea mamei și cât de important este să o ascultăm,
să o iubim și să o prețuim. Din cărți se pot învăța lecții de viață deosebite. Există
o expresie: Omul înțelept învață din greșelile altora, iar omul neînțelept nu învață
nici din greșelile lui. Lectura ne ajută nu doar să ne îmbogățim cunoștințele, ci și
să învățăm lecții de viață, în lipsa cărora am avea multe neajunsuri.
Fără îndoială, lectura constituie un factor vital în formarea și dezvoltarea
intelectuală, morală și psihică a preșcolarilor. Ei trăiesc vremuri în care
rapiditatea și volumul informațiilor asimilate atinge apogeul. E atât de important
să îi ajutăm să deprindă cât mai multe obiceiuri bune, să își însușească prin
exercițiu și prin mijloace de motivare dragostea pentru lectură. Fără aceasta și
fără cunoaștere, omul se lipsește de multe răspunsuri la propriile sale întrebări
existențiale, se afundă în indiferentism. Dar omul care iubește să citească învață
că fiecare faptă are un rost și că viața este o bogație.
Testul nr. 5
SUBIECTUL al II-lea
Jocul liber, prin definiție, stă sub semnul dorinței de (re)creație a unui copil atât
pentru a-și îndeplini nevoia de bunăstare emoțională, cât și pentru a se
(re)descoperi în relație cu alte ființe, cu lucruri din mediul înconjurător sau chiar
cu sine în timpul activității ludice individuale. În cuvinte simple, aceasta este
activitatea de-a lungul căreia micuțul își manifestă vădit spiritul nesupus vrând să
cucerească noi spații de joacă, de exprimare și de (auto)formare. La baza lui să
puterea copilului de a-și imagina acțiuni pe care singur sau în compania
partenerilor de joc, unele care îi dau energia de a crea scenarii în afara unor reguli
stabilite de o terță persoană. În altă ordine de idei, jocul liber este prima formă de
activitate a copilului în care îi observăm natura în stare pură. Fără reguli și limite
impuse, acesta se lasă animat de propriile dorințe de factură ludică și de
potențialul creativ (nativ/dobândit), neștiind că astfel se (auto)educă și că se află
sub imperiul principiului învățării bazate pe joc.
Convorbirile se pot clasifica după două mari criterii: tematică și scopul didactic.
Din punctul de vedere al tematicii, avem convorbiri ce privesc mediul
înconjurător (anotimpuri, despre animale, plante); convorbiri referitoare la viața
de zi cu zi, acestea având și un caracter moral; convorbiri despre problemele vieții
sociale, despre întrajutorarea semenilor, despre respectul față de părinți și de cei
din jur, de viitorii profesori, de autorități; convorbiri despre diferite opere literare
lecturate. Din punctul de vedere al scopului didactic, avem convorbiri cu rol în
fixarea cunoștințelor, în sistematizarea și verificarea lor.
Această activitate are o structură formată din trei momente distincte. Primul
moment îl reprezintă organizarea activității și presupune pregătirea unui anumit
cadru pentru buna desfășurare a activității. Al doilea moment îl constituie
desfășurarea propriu-zisă a activității. Această etapă se divide în alte două
elemente: introducerea în activitate și convorbirea propriu-zisă. Introducerea în
activitate presupune prezentarea unui element declanșator, o situație, o
problemă, o ghicitoare, o povestire, o pildă, un citat, un proverb, un joc de rol.
Convorbirea propriu-zisă constă în întrebările succesive adresate de educatoare și
în răspunsurile copiilor. Ultimul moment este încheierea activității; are un rol
concluziv. Copiii extrag concluzia din discuție, își însușesc eventualele noțiuni noi
și un mic feedback pentru activitățiile viitoare.
SUBIECTUL al II-lea
Mai întâi de toate, să definim jocul de imaginație. În cuvinte simple, acesta este o
activitate formativ-ludică bazată pe reprezentări mentale și pe forța imaginativă a
copilului, dublată de creativitate. Acesta poate fi desfășurat în orice mediu
educațional dintre cele cunoscute (formal, nonși informal) conform principiului
învățării bazate pe joc.
Jocul în discuție are câteva elemente în comun cu cel simbolic. Datorită gândirii
reprezentative, copilul poate evoca obiecte, oameni, necuvântătoare, simboluri,
semne, comportamente și (in)acțiuni.
În accepțiunea noastră, scopul activității a fost atins. În primul rând, jocul le-a
alimentat preșcolarilor imaginația atunci când li s-a cerut să își închipuie că sunt
fluturi, iar în al doilea rând, atunci când li s-a solicitat transpunerea în habitatul
acestora. Pentru a răspunde cerințelor, ei au făcut apel la cunoștințele anterioare
și, evident, la reprezentările lor mentale. Jocul își poate demonstra utilitatea în
multe situații, una dintre acestea este realizarea unui desen/tablou liber, având în
minte silueta și coloritul unui fluture oarecare. Observăm cum această activitate
educativ-recreativă propusă în prezenta lucrare le deschide copiilor calea spre
lumea artelor vizuale. Remarcăm și cum spațiul de lucru se poate preschimba
într-un veritabil cadru desprins din literatura pentru cei mici.
Testul nr. 3
SUBIECTUL al II-lea
o menționarea a trei dintre etapele activității precizate;
Având structura celui didactic, și jocul logic se desfășoară sub forma unei
activități educative a cărei finalitate este realizarea obiectivelor operaționale
prestabilite. Uitându-ne în curriculumul pentru educația timpurie, respectiv în
planul de învățământ aferent, vedem în ce categorie se încadrează jocul în cauză:
activităţi pe domenii experiențiale. Acest tip de activitate se poate desfășura
monosau interdisciplinar. Noi ne alegem modalitatea de predare
monodisciplinară, în cadrul domeniului experiențial Științe. În același curriculum
vedem și dimensiunile dezvoltării care, odată atinse, îi permit preșcolarului să
facă relații, operații și deducții logice în mediul apropiat, să aibă cunoștințe și
deprinderi elementare matematice pentru rezolvarea de probleme și cunoașterea
mediului apropiat, să opereze cu ajutorul unor caracteristici structurale și
funcționale ale lumii înconjurătoare.
Ba mai mult decât atât, uitându-ne la cele trei dimensiuni tocmai enumerate și la
conținutul sugerat, ne alegem subdimensiunile care pot interfera cu trăsăturile
jocului logic. Intrând în sfera lor, putem forma comportamentele așteptate.
Manifestându-le, copilul își relevă abilitățile dobândite, acestea constând în
demonstrarea familiarizării lui cu criteriile de categorisire a obiectelor și a
efectuării operaţiilor simple de seriere, grupare și clasificare a lor.
Testul nr. 2
SUBIECTUL al II-lea
În serii de câte cinci cuvinte, cum se poate prezenta efectul activității în cauză
asupra domeniilor vizate în taxonomia obiectivelor educaționale?
În baza aceluiași principiu, cum i se poate explica unui copil puterea cuvântului
rostit? Peste ani, ce impact major poate avea lectura după imagini?
2. Realizaţi un eseu argumentativ, de circa 300-600 de cuvinte, având
ca temă rolul tranzițiilor în dezvoltarea socio-emoțională a
preșcolarilor.
prezentarea valențelor formative ale tranzițiilor, știind cât sunt acestea de
importante în activitățile de dezvoltare personală a preșcolarilor, din punct
de vedere organizatoric;
Testul nr. 1
SUBIECTUL al II-lea
o menționarea etapelor activității, trei dintre acestea putând fi
captarea atenției copiilor, reactualizarea cunoștințelor și
desfășurarea propriu-zisă;
o elaborarea planului sub toate aspectele și organizarea lui în detaliu;
o expunerea materialului concret intuitiv;
Primul pas făcut în sensul dorit este indicarea domeniului de dezvoltare potrivit
în context: dezvoltarea cognitivă și cunoașterea lumii.
Mai întâi, educatoarea invită copiii să admire cărțile așezate pe rafturile din
centrul denumit Bibliotecă. Ei sunt rugați să le observe îndeaproape și să
adreseze întrebări despre caracteristicile lor, formulate în baza informațiilor
transmise instant prin analizatori; în speță, vizual și cutanat. De-a lungul
secvenței, copiii se familiarizează cu materialul concret intuitiv, indicat cu
precădere în stadiul preoperaţional de dezvoltare a inteligenţei umane. De mare
folos pot fi elementele de joc, între care pot prima surpriza și ghicitorile. La fel
pot fi cunoștințele readuse în memoria lor, însușite prin exerciții simple efectuate
în jurul cuvântului „carte”. Fără doar și poate, (re)descoperirea materialului și
reactualizarea cunoştinţelor trebuie să fie raportate la principiul accesibilității,
coroborat cu cel al învățării bazate pe joc. Opiniile copiilor despre proprietăţile
cărților tocmai analizate exclusiv după mărime se pot rezuma în noțiunile mare,
mic și mijlociu. În perechi și frontal, potrivit criteriului dat, ei descriu cărțile
expuse pe rafturi și fac trimitere imediată la situațiile de viață în care au mai
întâlnit/folosit asemenea cărți. Întrebările care pot anima descrierile sunt,
exemplificativ, unele precum acestea: Uitându-ne bine la cartea cu ghicitori și la
cea de bucate, ce diferență vedem? Dar între cartea de basme și cea de desen? Pe
fondul discuției, educatoarea trece spre următorul moment.