Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
- motivatia elevilor ;
- performanța școlară a elevilor din invatamantul primar;
Variabila Independenta
- gamificarea;
Ipoteze
Instrumente:
-chestionar colectare date
-chestionarul pentru masurarea motivatiei SMQ (44 itemi cu 5valori)
-evaluari orale scrise
-chestionar motivatie Motivated Strategies for Learning Questionnaire
REZULTATE:
Rezultatele cercetării au arătat că în grupa experimentală, folosirea
gamificarii ca metoda în invatamantul primar reușește sa stimuleze
motivația elevilor cu privire la învățare și crește performanța școlară.
Ipotezele 1 și 2 au fost confirmate ,așadar s-a observat ca elevii sunt mai
atrasi de aceasta metoda si ca participarea grupei experimentale la orele
gamificate a adus o creștere semnificativă a motivatiei si performanței
școlare față de elevii din grupul de control.