Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1] NOTA DE PREZENTARE
„Matematica este limba cu care Dumnezeu a scris universul”
Galileo Galilei
Elevul, sătul de ora de MATEMATICĂ OBIȘNUITĂ, dorește să iasă din tiparul ,,șablon” al
unei ore de matematică și să învețe ,,și în alt fel” matematica.
Orele din cadrul opționalului de matematică ,,Matematica altfel” vor constitui o destindere
psihică și mentală, stârnind totodată interesul și curiozitatea de a afla cât mai multe lucruri. De
asemenea se are în vedere ca elevii să se apropie de matematică cu dragoste și fără teamă, să-și
descopere aptitudinile pentru acest obiect.
Elementul de joc, care face ca matematica să fie recreativă, poate lua diverse forme: o enigmă,
un truc, un paradox, o eroare logică sau pur și simplu matematică, cu unele trăsături curioase sau
amuzante. Există multe asemănări între joc și matematică. Prezentarea problemelor distractive, a
amuzamentelor matematice are un rol dublu. În primul rând solicită acuitatea spiritului, iar in al doilea
rând oferă posibilitatea petrecerii plăcute a timpului. Acest tip de activitate reduce rezistențele
manifestate de elevi față de matematică și stimulează optim motivația învățării. Jocurile matematice
produc plăcerea funcțională și sporesc atenția elevilor, făcând ca percepția să fie îmbunătățita,
concentrarea să fie mărită, contribuind la dezvoltarea spiritului de observație, a intuiției, a capacitații
de a selecta și de a lua decizii.
Misterioasă și fermecătoare, satisfăcând nevoia universal umană de distracție, opționalul de
matematică „Matematica altfel” ține de frumosul pur, de cea mai profundă trăire omenească –
misterul. Iar interesul multor minți luminate ale lumii pentru jocul matematic nu este greu de înțeles,
deoarece gândirea creatoare care se dăruiește unor astfel de subiecte este de aceeași natură cu tipul
de gândire care duce la descoperirea în știință.
Opționalul ,, Matematică altfel” are drept obiectiv principal: introducerea elevilor, prin
„exercițiu”, în largul evantai de metode și tehnici, generale și specifice, de rezolvare a problemelor
de algebră, geometrie plană și în spațiu. Abordarea opționalului ca activitate de rezolvare a unor
contexte problematice variate asigură alternative în învățare și evaluare, ducând la o destindere
sănătoasă în urma unor lecții dificile sau pot face obiectul unui studiu individual pentru elevii dotați.
Se știe că aplicabilitatea matematicii este o calitate care decurge din faptul că ea modelează
toate formele de mișcare și transformare a materiei, fiind știința structurilor comune a tuturor acestor
forme. De aceea, problemele de matematică trebuie să sprijine această aplicabilitate iar elevii să fie
pregătiți pentru rezolvarea unor situații problemă în viața de zi cu zi.
Opționalul îi pregătește pe elevi pentru rezolvarea unor situații problematice din viața
cotidiană prin cultivarea perseverenței, încrederii în sine, voinței de a duce la bun sfârșit un lucru
început.
2] COMPETENȚELE GENERALE
1.3. Transpunerea unor situații reale și/sau modelate în limbaj matematic și rezolvarea problemei
obținute.
• Aplicare a formulei de determinare a sumei divizorilor numerelor naturale;
• Rezolvare a problemelor textuale utilizînd divizibilitatea, proprietățile ei;
3.2. Stabilirea conexiunilor logice dintre matematică și alte domenii, situații reale și/sau modelate,
utilizând achizițiile dobîndite.
• Stabilire a conexiunilor logice dintre matematică și alte domenii, în situații reale și/sau
modelate;
• Descoperire a unor legități matematice, inclusiv, a principiului lui Dirichlet, în diverse
contexte;
4.2. Justificarea unui demers sau rezultat matematic obținut sau indicat cu numere reale
recurgând la argumentări.
• Justificare și argumentare a demersurilor, rezultatelor obținute și a tehnologiilor utilizate.
4.3. Analiza și interpretarea prin modele matematice a unor probleme practice, precum și
investigarea valorii de adevăr a unei afirmații simple prin prezentarea unor exemple,
contraexemple.
• Justificare și argumentare a rezultatelor obținute.
• Investigare a valorii de adevăr a diverselor afirmații;
• Analiză, justificare și argumentare a rezultatelor obținute și a tehnologiilor utilizate.
6. CONȚINUTURILE
7. SUGESTIILE METODOLOGICE
8. BIBLIOGRAFIE
1] Achiri. Jocuri didactice la matematică. Editura Lumina. Chișinău. 1990.
2] Ioan Dăncilă. Matematica distractivă. Clasele a V-VI. Editura SIGMA. București. 2002.
3] Rodica Dinescu. Matematica distractivă. Disciplină opțională pentru clasa a IV-a. Editura
CARMINIS, Pitești. 2006.
4] I. Depman. În lumea cifrelor. Editura Lumina. Chișinău. 1976.
5] Armand Martinov. Frumusețe matematică. Editura SIGMA. București. 2011.
6] Andrei Hariton. Matematică competitivă. Editura Prut Internațional. Chișinău, 2004.
7] www.math.md/school