Influenţa covârşitoare pe care matematica o are asupra modului de a gândi
sistematic, profund, eficient şi original, este un fapt unanim recunoscut. Pentru că matematica operează cu concepte dintre cele mai abstracte (fiind considerată o materie dificilă), este necesar, ca noi, dascălii, să găsim modalităţi accesibile şi atractive care să faciliteze însuşirea tuturor cunoştinţelor matematice. Prin accesibilitate, noutate, umor şi creativitate, matematica distractivă înlătură toate barierele ce păreau insurmontabile şi trezeşte dorinţa de a rezolva cât mai multeexerciţii şi probleme, acestea nemaifiind percepute ca sarcini dificile de lucru, ci ca jocuri atractive. Fiind interesantă, accesibilăşi amuzantă, disciplina opţională, matematică distractivă, este una dintre cele mai îndrăgite materii.
OBIECTIVE CADRU
1.Dezvoltarea capacităţii de a comunica conceptele şi limbajul matematic
2. Stimularea şi dezvoltarea creativităţii şi a gândirii logice 3. Dezvoltarea interesuluipentru aplicarea cunoştinţelor matematice în contexte variate
Obiective de referinţă şi exemple de activităţi de învăţare
1. Dezvoltarea capacităţii de a comunica conceptele şi limbajul matematic
Obiective de referinţă Activităţi de învăţare
1.1. Să recunoască şi să utilizeze - exersarea limbajului matematicspecific terminologia referitoare la operaţiile prin verbalizarea paşilor realizaţi în matematice şi la relaţiile dintre mărimi, efectuarea şi verificarea unor exerciţii în situaţii diverse diverse; - interpretarea unor aspecte matematice din viaţa cotidiană; - concursuri; - efectuarea exerciţiilor de calcul mintal; - aplicarea proprietăţilor operaţiilor, 1.2. Să rezolve exerciţii şi probleme joc în rezolvarea rapidă a unor exerciţii şi prin diferite procedee, probleme; folosindconceptele matematice însuşite - realizarea unor scheme, grafice, analogii; - găsirea unor modalităţi diferite de rezolvare a problemelor; - jocuri matematice.
2. Stimularea şi dezvoltarea creativităţii şi a gândirii logice
Obiective de referinţă Activităţi de învăţare 2.1. Să rezolve situaţii problemă, prin - identificarea soluţiilor şi a etapelor ce crearea unor căi de soluţionare trebuie parcursepentru rezolvarea unor probleme; - probleme simple de logică; - analizarea oricărei situaţii problemă şi elaborarea mai multor demersuri originale de rezolvare; 2.2. Să organizeze şi să interpreteze - exerciţii de interpretare a datelor; datele oferite de diverse surse - lucrul în echipă (perechi); - extragerea informaţiilor necesare dint-o bază de date; 2.3. Să creeze probleme pornind de la - compuneri de probleme, în contexte date concrete ( numere, exerciţii grafice, diferite; desene, etc.) - compuneri de probleme cu soluţii multiple; - complicarea unor probleme prin introducerea unor date suplimentare; - crearea enunţului cînd se cunoaşte întrebarea problemei.
3. Dezvoltarea interesuluipentru aplicarea cunoştinţelor matematice în
contexte variate
Obiective de referinţă Activităţi de învăţare
3.1.Să manifeste interes în propunerea - exerciţii de comparare a variantelor de unor modalităţi proprii de rezolvare a rezolvare a unei probleme şi de problemelor din diferite domenii. identificare a celei mai rapide rezolvări; - justificarea soluţiilor la care s-a recurs în rezolvarea unei probleme; - formarea obişnuinţei de a recurge la concepte şi metode matematice în 3.2. Să depăşească blocajele apărute în abordarea unor situaţiicotidiene sau rezolvarea şi compunerea de probleme. pentru rezolvareaunor probleme practice; - competiţii ţn grup; - identificarea informaţiilor esenţiale în rezolvarea problemelor şi utilizarea lor, corectă; - formularea de generalizări; - exprimarea clară a punctului de vedere; - exerciţii joc. CONŢINUTURILE ÎNVĂŢĂRII I. Lecţie introductivă - Recapitularea cunoştinţelor însuşite în clasa a II-a . Exerciţii şi probleme distractive. II. Universul numerelor - Şiruri de numere. Aflarea unor numere ale căror proprietăţi sunt cunoscute. Desene cu numere. III. Secretele operaţiilor matematice - Calcule rapide. Artificii de calcul. Reconstituirea unor numere alcătuite din cifre necunoscute. IV. Matematica şi limba română - Descifrarea unor coduri. Personaje literare îndrăgite şi probleme propuse de acestea. V. Matematică de sezon - Tradiţii, sărbători...numere şi probleme. VI. Legende, istorie şi matematică - Legende şi istorii... matematice. Probleme distractive de ieri şi de astăzi VII. Noţiuni matematice - Precizarea unor noţiuni matematice ( adevărat sau fals, minim şi maxim, etc. ) VIII. Probleme diverse - Probleme de logică şi perspicacitate. Problşeme rezolvate prin încercări. Compunerea unor probleme (pornind de la numere, exerciţii, tabele,grafice, desene, etc.) IX. Mărimi şi unităţi de măsură - Curiozităţi. Modalităţi neconvenţionale de a e fectua măsurători. Probleme cu mărimi şi unităţi de măsură. X. Recapitulare finală - Ghicitori matematice. Anecdote. Trucuri matematice.
MODALITĂŢI DE EVALUARE
Probe orale Probe practice Probe scrise
- Rezolvarea - întreceri - evaluări şicrearea unor - jocuri. - mape tematice. exerciţii şi probleme diverse; - Concursuri. BIBLIOGRAFIE 1, Aron, I., Herescu, Gh., ,,Aritmetice pentru învăţători”, E.D.P. Bucureşti,, 1977 2. Jurcă, A.,Sânpălean, M., Monce, ,, Ne jucăm, rezolvăm, învăţăm”, ed. Hiperborea, Turda, 2001 3. Oneţiu, S., ,, Exerciţii şi jocuri didactice pentru matematică”, Ed, The Best, Cluj- Napoca, 1999 4. Piaget, J., ,, Psihologa inteligenţei”, Ed Ştiinţifică, Bucureşti, 1998 5. Stoica, A., ,, Creativitatea elevilor. Posibilităţi de cunoaştere şi educare” E.D.P. Bucureşti, 1983.