Sunteți pe pagina 1din 3

Clasa a IV-a

Subcompetenţe Unităţi de conţinut Activităţi de învăţare

1.1 Compunerea şi  Jocuri interesante, din Jocul distractiv ;


rezolvarea de exerciţii şi vacanţă adunate.
probleme cu caracter  Sudoku. continuarea unor succesiuni
distractiv; de numere asociate după o
 Zarul. regulă simplă;
 Pătrate magice.
1.2 Utilizarea de identificarea şi formularea
corespondenţe simple şi regulii de formare;
 Jocul de şah.
succesiuni de numere
asociate după reguli date propunerea de reguli pentru
 Completarea tabelelor.
sau descoperite; formarea unor succesiuni de
 Parada fructelor.
numere;
 Fructe cu probleme.

 Probleme distractive. rezolvarea de probleme


Legume năzdrăvane. inspirate din poveşti,
1.3 Exprimarea clară şi basme;
concisă semnificaţia  Integrame matematice. exerciţii de rezolvare şi de
calculelor făcute în compunere a unor scurte
rezolvarea unor exerciţii şi  Cel mai mic. Cel mai probleme în versuri;
probleme de masurări; mare.Frunze enigmatice.
exprimarea unor opinii
 Numărul necunoscut. privind modul de rezolvare
Picături matematice. propriu şi modul de
2.1. Manifestarea de rezolvare găsit de alţii;
iniţiativă în a propune  Aranjarea numerelor dupa
modalităţi diverse în o anumita regulă. Animale
grijulii. concursuri, întreceri
rezolvarea unor probleme;
matematice;
 Reconstituie exerciţiile.
Primii fulgi. alcătuirea şi completarea de
tabele rubricile cărora pot
2.2. Manifestarea
 Concurs matematic. indica cuvintele-cheie ale
curiozităţii pentru aflarea
Clubul isteţilor. unei probleme;
rezultatului unor exerciţii
şi probleme;
 Orientarea în timp.
alcătuirea şi completarea
Calendarul magic.
unor scheme-lanţuri de
calcule;
 Descoperă regula. Jocuri
de iarnă.
2.3. Explorarea unor
modalităţi elementare de  Matematica-n poveşti. activităţi matematice
organizare şi clasificare Probleme distractive. instructive cu caracter ludic,
a datelor; utilizînd tehnici
 Exerciţii codificate. antreprenoriale în contextul
Personaje preferate. orientării profesionale;
3.1. Investigarea unor
situaţii-problemă din  Fracţia. La cofetărie.
cotidian, care solicită activităţi matematice
aplicarea operaţiilor  Curiozităţi matematice. instructive cu caracter ludic,
aritmetice şi a Probleme istorice. utilizînd tehnici
metodelor de rezolvare  Clubul isteţilor. Concurs antreprenoriale în contextul
învăţate; distractiv. orientării profesionale;

3.2. Explorarea unor  Rebusuri matematice folosirea reprezentărilor


modalităţi elementare de figurative în rezolvarea de
organizare a rezultatelor  Integrame… cu drag probleme cu tematică din
unor observări şi pentru mame. cotidian;
măsurători: tabele, desene;
 Matematica şi internetul.
recunoaşterea,
 Tabele. Anotimpul florilor reprezentarea prin desen sau
3.3. Argumentarea modelare a formelor
legăturii dintre matematică geometrice, a elementelor
şi viaţa de zi cu zi;  Reconstituirea exerciţiilor.
Mingile matematice lor; descrierea formelor
jucăuşe. geometrice în limbaj
matematic;
 Clubul isteţilor
3.4. Realizarea legături
între diferitele domenii ale  Tangramul – un joc exerciţii - competiţie de
matematicii sau între ingenios găsire a cît mai multor
matematică şi alte arii  Masa. Roboţeii inteligenţi. soluţii; stabilirea soluţiei
curriculare / discipline. optime.
 Rezolvare de probleme şi
exerciţii. Posterul „În vacanţă cu
MATE”.
 Spaţiul. Marcarea unui
traseu matematic de
vacanţă
Competențe specifice disciplinei

Valorificarea capacităţilor de descoperire cu caracter distractiv.

Explorarea /investigarea unor situaţii problemă reale sau modelate, integrînd achiziţiile
matematice şi cele din alte domenii.

Manifestarea interesului şi a motivaţiei pentru studiul şi aplicarea matematicii


distractive în contexte cotidiene variate.

Administrarea disciplinei

S-ar putea să vă placă și