Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
OPŢIONAL INTEGRAT
1
ARGUMENT
Atât elevii, cât și părinții au agreat acest opțional tocmai din dorința ca ei, copiii, să nu
privească matematica ca o înșiruire de cifre, reguli ce trebuie învățate, ci, ca pe o disciplină
atractivă. Consider că elevii mei vor avea ocazia, ca, prin intermediul problemelor
distractive, a poveștilor matematice, a jocurilor ddactice pe care le vom desfășura să poată
să-și însușească o serie de cunoștințe , dar să le și aplice pe cele acumulate în anii anteriori,
punând în valoare potențialul creator al acestora.
Numeroasele corelații intra-, inter- și transdisciplinare vor face ca temele, subiectele
propuse spre rezolvare să poată fi abordate din unghiuri diferite, să se desfășoare sub formă
de joc, astfel încât elevii să se implice cu plăcere în găsirea soluțiilor.
Strategiile adoptate vor imprima activităților o notă de divertisment , îi vor antrena pe
toți elevii în competiții de grup ale minții, vor ajuta la realizarea unei comunicări eficiente în
cadrul grupului, să lucreze cu plăcere, cu pasiune, iar nota de umor care învăluie discret
unele texte –problemă, vor ajuta copilul să-și învingă teama de necunoscut.
Exercițiile și problemele propuse, dar și cele compuse de elevi îndeplinind, simultan
mai multe cerințe, vor face apel la cunoștințele dobândite anterior și vor urmări dezvoltarea
gândirii logice, a spiritului de observație, a memoriei, a imaginației creatoare.
Textul problemelor este alcătuit prin raportare la basme, povești, ghicitori, poezii
cunoscute.Vor avea ocazia de a compune ei înșiși catrene, caligrame sau ghicitori
matematice .
Acest opțional îți propune să-i învețe pe elevi să se aplece mai mult asupra datelor
problemei, să observe orice amănunt, să stabilească legătura dintre ipoteză și concluzie, să
emită judecăți, să sesizeze calea optimă, corectă și rapidă de rezolvare, să le stimuleze
interesul pentru această știință: matematica .
2
Competenţe generale :
3
mai puţin, adaugă, de atâtea ori mai
mult, de atâtea ori mai puţin……);
Rezolvarea de exerciţii şi probleme de
logică de tipul ,, dacă…….atunci";
4
Probleme cotidiene care se rezolvă
matematic;
Rezolvarea de exerciţii al căror
rezultat îi vor conduce la aflarea unor
curiozităţi din lumea plantelor
exotice,animalelor;
Conţinuturile învăţării:
1.operatii cu numere naturale;
*utilizarea terminologiei specifice;
*evidențierea unor proprietăți ale adunării și înmulțirii (comutativitatea,
asociativitatea, element neutru);
*folosirea parantezelor;
*înlocuirea unor cifre cu litere sau simboluri;
5
*exerciții codificate: toate cifrele fiind înlocuite cu diverse simboluri (litere, cuvinte,
figuri geometrice);
*exerciții de asociere a fiecărui rezultat corect cu litera din alfabet (a câta literă este în
alfabetul limbii române) vor găsi numele unui coleg de clasă (joc didactic: ,,Cum mă
cheama?¨);
*pătrate magice;
*artificii matematice.
Probleme de estimare;
Probleme care se rezolvă prin încercări ;
Probleme cu erori, cu date în plus, din care lipsesc date numerice;
Ghicitori matematice;
Probleme inspirate din povești sau basme;
Catrene;
Caligrame;
*forme plane: decupare, desenare, colaje (realizarea unui ,,tablou¨ pentru cel mai bun
prieten);
*forme spatiale: construcții, desfășurare, asamblări (cubul, paralelipipedul
dreptunghic)
*probleme de aflare a perimetrului, ariei pătratului și dreptunghiului;
*tehnica ORIGAMI – exerciții de verificare a corectitudinii determinării axelor de
simetrie prin suprapunere.
*curiozități din lumea plantelor și animalelor;
*probe practice;
*compunere de poezii /povești matematice folosind ca personaje plante sau animale
*,,Locul natal¨ - localizare pe hartă, munți, dealuri, râuri, vecinii, calcularea distanței,
în kilometri , față de principalele orașe ale județului…
MODALITĂŢI DE EVALUARE :
-observare sistematică;
-tema de lucru în clasă;
-probe practice;
-autoevaluarea;
-investigația;
-realizarea unor expoziții;
6
-teste;
- portofoliul.
VALORI ŞI ATITUDINI:
Motivaţie şi interes pentru jocuri logice;
Valorizarea relaţiilor de grup;
Receptivitate la emoţiile celorlalţi;
Valorificarea critică şi selectivă a informaţiilor;
Interes pentru învăţare permanentă într-o lume în schimbare.
Sugestii metodologice :
METODE ŞI TEHNICI de realizare a conţinuturilor propuse:
- jocuri de rol, brainstorming, exerciţii în grup, problematizarea, analiza
problemelor.
RESURSE MATERIALE:
- culegeri, caiete de lucru, planşe didactice, fişe de lucru, rebusuri matematice;
BIBLIOGRAFIE:
MEN, Curriculum Naţional, Programe şcolare pentru clasele a III-a şi a IV- a,
Bucureşti 2014;
Nicolae, Alina ,,Matematica distractive,,-Editura Aramis, Bucuresti, 2000.
Corina Istrate, Manuela Koszorus, Dora Măcean, Nicoleta Todoran, Pușculița cu
lecturi- Caiet de lecturi pentru clasa a IV-a, Editura Kreativ
Elkonin, D.B.1980, Psihologia jocului, EDP, Bucureşti
Maria Gardin, Florin Gardin, Daniela Berechet, Florian Berechet-Matematică-culegere
de exerciţii, probleme şi teste, Editura Paralela 45
Matematică distractivă, clasa a IV-a-ediţia a II-a revizuită şi adăugită, Editura Aramis
GUILLAUME APOLLINAIRE (în volumul ,,CALLIGRAMMES"-apărut în 1918).