Sunteți pe pagina 1din 5

Matematica distractivă cl.

a IV-a
Competenţele specifice disciplinei
1. Valorificarea capacităţilor de descoperire cu
caracter distractiv.
2. Explorarea /investigarea unor situaţii problemă
reale sau modelate, integrînd
achiziţiile matematice şi cele din alte domenii.
3. Manifestarea interesului şi a motivaţiei pentru
studiul şi aplicarea matematicii
distractive în contexte cotidiene variate.
Subcompetenţe Conţinuturi Nr. Data Activităţi de învăţare şi
ore evaluare
Jocuri interesante, din Jocul distractiv ;
1.1 Compunerea şi vacanţă adunate.
rezolvarea de exerciţii şi continuarea unor succesiuni
probleme cu caracter Sudoku. de numere asociate după o
distractiv; regulă simplă;
Zarul.

1.2 Utilizarea de Pătrate magice. identificarea şi formularea


corespondenţe simple şi regulii de formare;
succesiuni de numere Jocul de şah.
asociate după reguli date
sau descoperite; Completarea tabelelor. propunerea de reguli pentru
formarea unor succesiuni de
numere;
Parada fructelor.
1.3 Exprimarea clară şi
concisă semnificaţia
Fructe cu probleme.
calculelor făcute în rezolvarea de probleme
rezolvarea unor exerciţii şi inspirate din poveşti,
probleme de masurări; Probleme distractive. basme;
Legume năzdrăvane.

2.1. Manifestarea de Integrame matematice.


iniţiativă în a propune exerciţii de rezolvare şi de
modalităţi diverse în Cel mai mic. Cel mai compunere a unor scurte
rezolvarea unor probleme; mare.Frunze enigmatice. probleme în versuri;

Numărul necunoscut.
Picături matematice. exprimarea unor opinii
privind modul de rezolvare
Aranjarea numerelor dupa propriu şi modul de
2.2. Manifestarea o anumita regulă. Animale rezolvare găsit de alţii;
curiozităţii pentru aflarea grijulii.
rezultatului unor exerciţii
şi probleme; Reconstituie exerciţiile. concursuri, întreceri
Primii fulgi. matematice;

Concurs matematic.
2.3. Explorarea unor Clubul isteţilor. alcătuirea şi completarea de
modalităţi elementare de tabele rubricile cărora pot
organizare şi clasificare a Orientarea în timp. indica cuvintele-cheie ale
datelor; Calendarul magic. unei probleme;

Descoperă regula. Jocuri


de iarnă. alcătuirea şi completarea
unor scheme-lanţuri de
3.1. Investigarea unor Matematica-n poveşti. calcule;
situaţii-problemă din Probleme distractive.
cotidian, care solicită
aplicarea operaţiilor activităţi matematice
Exerciţii codificate.
aritmetice şi a metodelor instructive cu caracter ludic,
Personaje preferate.
de rezolvare învăţate; utilizînd tehnici
antreprenoriale în contextul
Fracţia. La cofetărie.
orientării profesionale;
Curiozităţi matematice.
Probleme istorice.
Clubul isteţilor. Concurs activităţi matematice
distractiv. instructive cu caracter ludic,
utilizînd tehnici
3.2. Explorarea unor Rebusuri matematice antreprenoriale în contextul
modalităţi elementare de orientării profesionale;
organizare a rezultatelor Integrame… cu drag
unor observări şi pentru mame. folosirea reprezentărilor
măsurători: tabele, desene; figurative în rezolvarea de
Matematica şi internetul. probleme cu tematică din
cotidian;
Tabele. Anotimpul florilor recunoaşterea,
reprezentarea prin desen sau
3.3. Argumentarea Reconstituirea exerciţiilor. modelare a formelor
legăturii dintre matematică Mingile matematice geometrice, a elementelor
şi viaţa de zi cu zi; jucăuşe. lor;

descrierea formelor
Clubul isteţilor
geometrice în limbaj
matematic;
Tangramul – un joc
3.4. Realizarea legături
Ingenios
între diferitele domenii ale exerciţii - competiţie de
matematicii sau între găsire a cît mai multor
matematică şi alte arii Masa. Roboţeii inteligenţi. soluţii;
curriculare / discipline. stabilirea soluţiei
Rezolvare de probleme şi optime.
exerciţii.
Posterul „În vacanţă cu
Spaţiul. Marcarea unui MATE”.
traseu mate

S-ar putea să vă placă și