1. Aplicarea noțiunilor matematice, a terminologiei și a notațiilor studiate în diverse contexte.
2. Utilizarea achizițiilor matematice dobîndite în rezolvarea problemelor. 3. Explorarea, investigarea unor probleme, situaţii-problemă reale și/sau modelate, integrînd achiziţiile matematice şi cele din alte domenii. 4. Rezolvarea prin diverse forme de cooperare a problemelor, situațiilor – problemă în diverse contexte. Repartizarea temelor la clasă și unități de timp: Clasa Temele Nr. de ore a V-a În împărăția numerelor 10 Geometria distractivă 15 Secrete matematice 10 Total: 35 ore Proiectare de lungă durată la Matematica distractivă, clasa a V-a Unități de competențe Detalieri de conținut Nr. Data Resurse Evaluare Observații de ore Modulul 1. În împărăția numerelor 1.1.Identificarea numerelor în 1. Istoria apariției numerelor. 1 diferite contexte. 1.2.Citirea și scrierea numerelor 2. Cifre și numere. 1 după diverse caracteristici. 1.3.Aplicarea operațiilor aritmetice 3. Numere și semnificații. 1 în diverse contexte. 1.4.Completarea succesiunii de 4. Pătrate magice. 1 numere după anumite reguli identificate sau date 1.5.Transpunerea unor situații reale 5. Reconstituirea operațiilor. 1 și/sau modelate în limbaj matematic, rezolvarea problemei obținute și interpretarea rezultatului. 1.4.Completarea succesiunii de 6. Numere amuzante. 1 numere după anumite reguli identificate sau date 1.6.Comunicarea în cadrul acțiunilor 7. Probleme din vremuri trecute. 1 de învățare în grup. 8. Careuri matematice. 1 9. Evaluare sumativă la sfârșitul 1 ES modulului 1 „În împărăția numerelor” 10. Activități diferențiate de 1 postevaluare. Modulul 2. Geometria distractivă 2.1. Explorarea, investigarea și 11. Figuri geometrice plane în jurul 1 transpunerea unor situații reale și/sau nostru. modelate în limbaj specific geometriei și rezolvarea problemei obținute. 2.2. Stabilirea conexiunilor logice 12. Pătratul magic. 1 dintre matematică și alte domenii, în situații reale și/sau modelate. 2.3. Confecționarea unor modele de 13. Jocul TANGRAM 1 figuri și corpuri geometrice 2.4.Interpretarea prin modele 14. Corpurile geometrice care ne 1 matematice a unor probleme înconjoară. practice. 15. Evaluare sumativă la sfârșitul sem. 1 ES I 2.3. Confecționarea unor modele de 16. Confecționarea cubului. 1 figuri și corpuri geometrice 17. Desfășurarea cuboidului. 1 18. Confecționarea cubului. 1 19. Desfășurarea cubului. 1 2.4.Interpretarea prin modele 20. Puzzle geometrice. 1 matematice a unor probleme 21. Puzzle geometrice cu triunghiuri și 1 practice. patrulatere particulare. 2.2. Stabilirea conexiunilor logice 22. Construcții elementare cu rigla și 1 dintre matematică și alte domenii, în compasul. situații reale și/sau modelate. 23. Lucrări practice de măsurare a 1 perimetrelor și ariilor cu instrumente nonstandarde. 24. Evaluare sumativă la sfârșitul 1 ES modulului 2 „Geometria distractivă” 25. Activități diferențiate de 1 postevaluare. Modulul 3. Secrete matematice 3.1.Identificarea tipurilor de 26. Teste de logică. 1 probleme în diverse contexte. 27. Teste de logică. 1 28. Sofisme matematice. 1 3.2.Utilizarea achizițiilor matematice 29. Probleme de logică. 1 dobăndite la rezolvarea testelor, 30. Matematicienii glumesc. 1 sofismelor, problemelor 31. Clubul celor isteți. 1 nonstandarde 3.3.Descoperirea unor 32. Provocări pentru copiii isteți. 1 legități matematice în diverse contexte. 3.4.Analiza și interpretarea 33. Evaluare sumativă la finele anului 1 ES rezultatelor obținute la rezolvarea școlar. unor probleme prin metode 34. Matematica-n bibliotecă. 1 nonstandarde. 35. Curiozități cu numere raționale. 1