Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Algoritmizarea
Experienţa acumulată în domeniul instruirii programate a procesului de
învăţământ, aprofundarea prin studii şi cercetări a extinderii aplicării acesteia în
procesul didactic au relevat noi valenţe ale acestei metode, noi posibilităţi de
perfecţionare şi adaptare continuă la cerinţele şi particularităţile învăţământului;
printre acestea se numără şi algoritmizarea.
Astăzi, este posibilă extinderea algoritmizării şi la disciplinele care sunt mai
puţin accesibile formalizărilor logico-matematice.
Algoritmizarea reprezintă procesul de elaborare al algoritmilor.
Algoritmul este o speţă de modei, dar nu once model este un algoritm.
Algoritmul se defineşte ca fiind „un ansamblu de reguli pentru efectuarea
unui sistem de operaţii într-o ordine dată în vederea rezolvării unor probleme de un
anumit tip”; „o schemă logică sau activitatea schematică prinsă într-un sistem”
(Stanciu Stoian).
Z. Rovenschi defineşte algoritmul ca fiind „o prescripţie exactă a
îndeplinirii într-o anumită ordine, a unui sistem de operaţii pentru rezolvarea
tuturor problemelor de tip dat”.
Algoritmul este o operaţie sau o succesiune de operaţii logice, realizate în
situaţii problematice tipice, într-o desfăşurare tipică, după un program tipic.
Algoritmul se prezintă sub mai multe forme:
sistem de reguli pentru conducerea procesului de învăţământ.
sistem de reguli pentru învăţare.
sistem de reguli care stau la baza construirii programei sau programului.
modele sau scheme de desfăşurare a unei activităţi, succesiune de
operaţii.
Instruirea programată
Instruirea programată reprezintă o modalitate de abordare a procesului de
instruire în condiţiile modernizate ale învăţământului.
Instruirea programată s-a impus în condiţiile preocupărilor pentru
optimizarea procesului de învăţământ, pentru raţionalizarea lui şi în concluzie
pentru creşterea randamentului procesului didactic.
Instruirea programată este o metodă modernă de instruire, organizată şi
orientată în conformitate cu modelul cibernetic al procesului de învăţământ,
constituind „o revoluţie în spiritul şi natura metodelor pedagogice; este nici mai
mult, nici mai puţin decât introducerea automatizării în învăţământ” (R.Dottrens).
Posibilitatea de a aplica cibernetica în studiul fenomenelor didactice se
bazează pe faptul că procesul de învăţământ poate fi considerat ca un anumit tip de
comandă şi control (L.N.Landa, 1963), constând în dirijarea formării şi dezvoltării
proceselor fizice, psihice şi motrice ale elevului.
Aplicarea acestuia este cu atât mai justificată, cu cât se constată o serie de
deficienţe la nivelul actualei organizări a procesului de instruire în care „feed-back-
ul” nu se realizează în mod corespunzător.
Numeroase studii ale diferiţilor specialişti au demonstrat faptul că instruirea
programată nu este o metodă, o extravaganţă tehnică, o oarecare încercare de a
mări eficienţa procesului de învăţământ, ci o contribuţie valoroasă adusă teoriei
învăţării. Învăţământul programat, reprezintă o anume concepţie de învăţare,
fundamentată pe datele psihologiei învăţării şi pe cibernetică (J.Bruner, 1970).
Instruirea programată şi-a făcut debutul în domeniul cunoştinţelor cunoscând
o largă dezvoltare în rândul disciplinelor cu grad mare de axiomatizare
(matematică, limbi străine, gramatică, etc.).
Instruirea programată constă în următoarele operaţii:
• analiza conţinutului şi logicii interne a disciplinei respective;
• împărţirea conţinutului în secvenţe, unităţi informaţionale, care la rândul
lor se pot divide în unităţi şi mai mici până la exerciţiile specifice din lecţii (paşi),
stabilindu-se succesiunea lor.
Acesta reprezintă „programul” sau „algoritmul” rezolvării temei.
Tipuri de programe
În practica instruirii programate se disting, din punct de vedere al înlănţuirii
secvenţelor, două tipuri de programe, care poartă denumirea autorilor lor:
programarea lineară (tip B.F.Skinner) şi programarea ramificată (tip N.Crowder).
Programarea lineară constă în rezolvarea succesivă a secvenţelor
programului. Dacă rezolvă prima secvenţă, trece la a doua şi aşa mai departe.
Programarea ramificată - materialul este împărţit în secvenţe ceva mai mari
ca la primul tip. Se indică sarcina de rezolvare şi se dau mai multe răspunsuri din
care elevul alege unul; numai unul din răspunsuri este corect. Alegând răspunsul
corect poate trece la secvenţa următoare. Alegând un răspuns greşit i se dau
explicaţii, se corectează şi apoi se trece la secvenţa următoare.
Deci din punct de vedere al formei răspunsurilor se disting programe cu
răspunsuri construite şi programe cu răspunsuri la alegere.