Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Timp Spatiu
ACŢIUNEA
• În basm întâmplările se petrec pe două tarâmuri
diferite.
• Naraţiunea e de mare întindere şi cu multe
personaje.
• Este complicată, plasată într-un spaţiu
imaginar(cele două tărâmuri aflate la mare
distanţă).
• Realul se împleteşte cu fantasticul: există
întâmplări, personaje, obiecte fantastice, cifre şi
obiecte magice.
• Finalul este specific pentru basme: un happy-end,
căsătoria, răul este învins de bine, triumfă
întodeauna adevărul, dreptatea şi bunăstarea.
Restabiliti etapele actiunii:
• Prâslea se pune la pândă în grădină.
• Prâslea învinge zmeii.
• Dumnezeu face dreptate, pedepsind pe fratii mai
mari ai eroului.
• În fiecare an cînd se pârguiau merele, cineva le
fura.
• Era odată un împărat care avea în grădina sa un
pom cu mere de aur.
• Prâslea coboară pe tărîmul celălalt.
PERSONAJELE
• Reprezintă modele morale opuse; se grupează antitetic
(bune şi rele).
• Sunt numeroase, înzestrate cu puteri supranaturale,
reprezentând forţele binelui sau ale răului.
• Există personaje:
- principale: Prâslea
- secundare: fraţii,fetele,zgripsoroaica şi zmeii
- episodice:împăratul şi argintarul
* în raport cu realitatea se pot clasifica astfel:
- naturale
- supranaturale
Personaje:
b) Cinste c) Milostenie
a) Istetime
Curaj Ipocrizie
Vitejie
Bunatate Lasitate
Lacomie
Identifică , dintre situaţiile specifice
basmului, pe acelea la care participă
Prâslea :
• Păzitul cu succes al merelor de aur ;
• Plecarea de acasă în căutarea hoţului ;
• Vicleşugul pentru “pierderea” celui mai bun
dintre fraţi ;
• Călătoria pe tărâmul celălalt ;
• Lupta cu zmeul ;
• Înşelarea corbului ;
• Uciderea zgripsoroaicei ;
• Ucenicia la argintar ;
• Recunoaşterea adevăratului erou ;
• Iertarea fraţilor vicleni .
Alege calităţile eroului, aşa cum sunt
ele prezentate în călătoria pe care o
face pe spatele zgripsoroaicei :
• spirit de
sacrificiu
• dârzenie • laşitate
• curaj • obrăznicie
• supunere • zgârcenie
• respectarea • bunătate
cuvântului dat
ELEMENTE CARACTERISTICE ÎN BASM
Formule specifice basmului:
• Iniţiale(de început)
• Mediane(de mijloc)
• Finale(de sfârşit)
Cifre magice:
3 : numărul zmeilor ; al încercărilor prin care trece eroul: “s-a dat de
trei ori peste cap”;
7 : “calul zmeului s-a dat înapoi şapte paşi”;
9 : “trec peste nouă mări şi nouă ţări”
Obiecte magice:
• mărul/merele de aur
• furca”cu caierul şi fusul cu totul de aur care torcea singură”
• cloşca cu puii”cu totul şi cu totul de aur”
a) 5
e) 1 b) 2
?
d) 4 c) 3