Sunteți pe pagina 1din 4

Modalități de valorificare a

competențelor digitale în
activitatea cu preșcolarii
Aplicații folosite în activitatea on-line cu
preșcolarii
 În învățământul preșcolar aspectul educației on-line este puțin
diferit, pentru că, indiferent de forma desfășurării activităților,
sincron sau asincron, actul educațional depinde în mare măsură de
disponibilitatea, suportul și implicarea părinților.
 Pentru că principala activitate în grădiniță este jocul, sub toate
formele sale, în strategia didactică se vor folosi folosit instrumente
digitale care să păstreze simțul ludic, dar care să ofere și
posibilitatea de a capta atenția și a menține interesul copiilor pe
toată durata activității, îmbinând aspectul formativ cu cel informativ
într-un context creativ, urmărind în același timp crearea de abilități
și competențe specific activității propuse.
 Exemple de aplicații utilizate în activitatea on-line:
 JIGSAWPLANET- este o aplicație care permite încărcarea unui
fișier de tip text sau fotografie și decuparea sub forme de piese în
funcție de complexitatea dorită (de la 3 la câteva sute de bucăți).
Este o aplicație gratuită și nu necesită crearea unui cont de utilizator.
Se poate accesa de aici: www.jigsawplanet.com
 WORDWALL - este o aplicație utilă pentru cadrele didactice,
deoarece se pot crea jocuri interactive pentru susținerea învățării,
fiind posibile de la 1 la 8 modele. (De exemplu: cuvântul lipsă,
anagrame, puzzle, rebus, adevărat sau fals, sortează, chestionare);
Este un instrument digital ușor de utilizat și plăcut de copii datorită
elementelor ludice inserate. https://wordwall.net

S-ar putea să vă placă și