Sunteți pe pagina 1din 25

DESIGNURI EXPERIMENTALE

Conf. univ.dr. Kiss Csaba


DESIGNURI EXPERIMENTALE
OBIECTIVE
-Sa intelegem care sunt elemente
necesare pentru a creea un design
experimental corect;
-Sa identificam diferite tipuri de designuri
DESIGN EXPERIMENTAL
 Un design experimental reprezinta un
plan, o procedura specifica, folosita pentru
a cauta un raspuns la ipoteza
cercetarii ,mai precis cum se culeg si se
analizeaza datele.
Factori care influenteaza designul
experimental
-Limitarile nivelului de control pe care
cercetatorul il poate exercita asupra
oamenilor din sistemul social.
-slaba formulare conceptuala;
-validitatea redusa a instrumentelor;
-relatii complexe intre numarul mare de
variabile;
-lipsa unor modele teoretice consolidate si
dezvoltate.
CARACTERISTICILE UNUI BUN
DESIGN EXPERIMENTAL
-Designul experimental nu trebuie sa permita erori
in estimarea si compararea efectelor
tratamentelor (interventiilor);
-Experimentul trebuie sa faciliteze estimarea
corecta a erorilor experimentale la nivelul
unitatilor experimentului;
-trebuie utilizat un numar adecvat de
repetari ,astfel incat efectele tratamentului sa
poata fi estimate cat mai precis ;
-Unitatile experimentale trebuie grupate pentru a
controla sau balansa sursele de variatie externa;
CARACTERISTICILE UNUI BUN
DESIGN EXPERIMENTAL
-designul experimental trebuie sa fie cat mai
simplu in raport cu obiectivele studiului;
-resursele trebuie utilizate cat mai eficient.
DESCRIEREA
DESIGNURILOR
Se realizeaza prin simboluri .
-Observatii ,masuratori ,(simbolizate prin
O);
-pot fi reprezentate de masuratori unice de
ex.:inaltimea,greutatea corporala,sau
rezultatele aplicarii unor chestionare,
baterii de teste, instrumente ,aparate.
Dacă sunt masuratori specifice le vom nota
cu O1 ,2
DESCRIEREA
DESIGNURILOR
Interventii, programe,tratamente
( simbolizate prin X);
Pot fi interventii simple (interventia unui
stimul perturbator in masurarea timpului
de reactie ) sau pot fi interventii complexe
gen programe de training sau interventii
psihoterapeutice . La fel ca si in cazul
observatiilor le vom diferentia prin :x1,x2
DESCRIEREA
DESIGNURILOR
Grupuri . Fiecare grup experimental are propria linie in
structura design-ului . Mai multe grupuri insemna mai
multe linii.
Modul in care grupurile sunt construite este simbolizat la
inceputul fiecarei linii.
R-grupuri randomizate
N –grupuri non echivalente
C –balansare (construirea de grupuri similare ca structura).
Timpul –este reprezentat printr-o sageata trasata de la
stanga la dreapta , (elementele care apar stanga
precedand elementele care apar la dreapta).
EXEMPLU DE DESIGN
R O X O
R O O

R – indica selectia aleatoare a grupurilor


O- reprezinta etapele masurarii
X- reprezinta interventia (numai in grupul experimental)
Alinierea pe verticala indica faptul ca pretestul si posttestul
sunt masurate in acelasi timp la ambele grupuri.
Concluzie – Imaginea reprezinta un design
experimental ,comparat pe grupuri randomizate ,cu
masurare pretest si posttest.
EXEMPLU DE DESIGN
R O1 X O1,2
R O1 O1,2

O1-in pretest a fost aplicata o proba iar in


posttest pe langa proba O1 a mai fost
aplicata si proba O2 (indicii arata subseturi
ale masuratorii).
Clasificarea designurilor
-Daca este selectia aleatoare atunci
vorbim despre un experiment real sau
randomizat;
-Daca nu exista selectie aleatoare ,grup de
control sau masuratori multiple atunci vorbim
despre un non experiment.
-Daca nu exista selectie aleatoare dar
exista grup de control sau masuratori multiple
vorbim despre un cvasi experiment.
Tipuri de design experimental
R X O
R O
1 -Experiment randomizat numai cu posttest.

N O X O
N O O
2-Cvasi experiment cu pretest si posttest , grupuri
non echivalente,
X O
3. Numai posttest non experiment
Tipuri de design experimental
Designul experimental cu doua grupuri:
Experimentul care explica interferenta ca una din cauzele majore ale
uitarii.
Teoria interferentei postuleaza existenta unor efecte negative pe
care invatarea unui material le are asupra invatarii (retinerii )altui
material.
Tipuri de design experimental
Exista doua situatii de infuenta:
-interferenta retroactiva cand un material nou produce
efecte asupra invatarii materialului vechi;
-Interferenta proactiva (cand informatia insusita anterior o
influenteaza negativ pe cea nou insusita.
Grup experimental memoreaza o lista de cuvinte A si apoi
o lista de cuvinte B ,iar dupa o perioada I se cere sa
reactualizeze lista A.(Inferenta retroactiva).
Grupul de control memoreaza doar lista A pe care o
reproduce dupa un interval de timp.
Tipuri de design experimental
Modelul de design posttest cu doua
grupuri randomizate
R X O
R O
Tipuri de design experimental
Designuri experimentale cu mai multe grupuri :
R X 1 O1
R X 2 O1
R X3 O1
………………………….

R X n O1
Exemplu 1. Experimentul cu privire la influenta cantitatii de
marihuana din mancare asupra capacitatii de invatare.
(2,4,6,8,gr de THC)
Exemplul 2 . Experimentul cu privire la relatia dintre
deprivarea de somn si concetrarea atentiei la sarcini dificile
(8,16,24,32,40 de ore fara somn).
Tipuri de design experimental
Tipul de design experimental cu tip pretest-
posttest cu mai multe grupuri :
O1 X1 O2
O1 X2 O2
O1 X3 O2
………………………….

O1 Xn On
Experimentele privind influenta diverselor forme
de psihoterapie.
Tipuri de design experimental
Designul experimental cu grupuri pereche
Presupune masurarea in cazul fiecarui
subiect a nivelului unei variabile despre
care stim ca este corelata cu variabila
independenta.
Exemplu: Experimentul cu privire la
corelatia dintre efectele stresului generat
de caldura si capacitatea de rezolvare de
probleme.
Tipuri de design experimental
Designul de tip Solomon (1949)
R O X O
R O O
R X O
R O
Se folosesc patru grupuri : 2 experimentale si doua
de control. Cate un grup experimental si de
control sunt supuse pretestului si posttestului.
Celelalte doua grupuri sunt supuse doar
posttestului. Prin comparatii reciproce validitatea
rezultatelor creste.
Tipuri de design experimental
Designul cu schimbarea grupurilor:

R O X O O
R O O X O

Grupurile isi schimba rolurile generand un design


experimental extrem de solid . Variatia variabilei
independente se produce asupra ambelor
grupuri.
Tipuri de design experimental
Designul experimental pe grupuri naturale.
Presupune cautarea unor relatii intre
caracteristicile individuale ale subiectilor si
performantele acestora.
Exemplu experimentul privind diferentele in
capacitatea de memorare la tineri, varstnici si
adulti. In aceste conditii nu putem asigura
echivalenta grupurilor decat in privinta nivelului
variabilei independente.
Exercitii
Trei grupuri de 40 de subiecti selectionati prin
randomizare ,participa la o experienta asupra influentei
sociale.
1. Subiectilor li se cere sa acorde o nota de la 0 la 20 care
sa exprime gradul de simpatie pe care le –o inspira figura
cuiva prezentata printr-o fotografie.
2. Dupa o saptamana ,cele trei grupuri sunt convocate din
nou pentru aceeasi sarcina. Intre timp,grupul 1 a fost
supus unui discurs care a depreciat aceasta persoana,
grupul 2 a fost supus unui discurs care a apreciat
aceasta persoana iar grupul trei nu a a fost supus nici
unui discurs .
Care este designul experimental?
Exercitii
DESIGNUL EXPERIMENTAL
R O1 X1 O2
R O1 X2 O2
R O1 O2
Exercitii
Exp.2 Ne intereseaza realizarea unei
cercetari asupra efectului barbituricelor cu
privire la timpul de reactie.
Grupul nr.1 nu a luat barbiturice
Grupul nr 2 a luat placebo
Grupul nr.3 a luat barbiturice
Care este design-ul experimental ?

S-ar putea să vă placă și