Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ÎN PROCESUL DE
PREDARE-ÎNVĂȚARE-EVALUARE LA BIOLOGIE
În Curriculumul la disciplina Biologie, ediția 2019, sunt incluse activități și produse de
învățare axate pe proiecte STE(A)M. Acest tip de activitate este atribuită competenței-
cheie în domeniul științei, tehnologiei, ingineriei și matematicii,
recomandată de Consiliul Uniunii Europene.
Proiectele tematice STEM sunt completate cu domeniul artei (A)
În lista proiectelor STE(A)M este inclus un proiect recomandat pentru clasa a VII-a.
Clasa Nr. d/o Unitatea de conținut Proiecte STE(A)M
la disciplina Biologie
Arborele genealogic al familiei, clasa a IX-a, unitatea de conținut I. Celula, unitatea de bază a vieții.
la disciplina Biologie
Proiect STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om, clasa a VII-a,
structurat în baza fișei proiectului
Fișa proiectului
Argument: Proiectul STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om, valorifică competențele specifice
ale disciplinei biologie prin posibilități de soluționare a problemelor, prin particularitățile structurale și
funcționale ale plantelor inspirate de om, în diverse domenii ale vieții. Reperele pentru realizarea proiectului
tematic vor fi atribuite la domeniile competenței-cheie STEAM:
Aspectele interdisciplinare vizate în proiect
Biologie: specificul particularităților structurale și funcționale ale plantelor, analizate la diverse niveluri de
organizare a materiei vii.
Fizică: explicarea proceselor ce țin de fenomenele științei naturii care pot fi folosite în sectorul tehnologic, prin
aplicarea și experimentarea legilor/teoriilor fizicii.
Chimie: compoziția și proprietățile chimice întâlnite în structurile și procesele fiziologice ale plantelor, care pot fi
preluate ca diverse soluții tehnice la soluționarea anumitor probleme necesare omului, în situații de zi cu zi.
Educație tehnologică: propunerea unor modele în conformitate cu aptitudinile personale prin amplificarea
capacităților creatoare, precum şi a disponibilității pentru invenție şi inovație la identificarea soluțiilor, de către
participanții proiectului STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om.
Matematică: investigarea structurilor prin legi și teorii matematice cu ajutorul metodelor generice de calcul, în
realizarea proiectului tematic STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om.
*Notă: aspectele interdisciplinare pot fi completate în mod particular.
Scopul proiectului: elaborarea produselor STEAM prin valorificarea cunoștințelor cu privire la structura și
funcția plantelor, ca soluții tehnologice în diverse domenii de activitate umană.
Obiectivele proiectului:
Să identifice structuri și procese fiziologice ale plantelor, care pot fi preluate ca soluții tehnologice pentru
activitatea umană;
Să determine posibilități tehnologice de implementare a principiilor structurale și funcționale ale plantelor, în
anumite domenii de activitate umană;
Să propună soluții de aplicare a principiilor structurale și funcționale ale plantelor, prin produse vizibile realizate
și funcționale;
Să recomande utilitatea produsului, realizat în diverse domeniile de activitate umană.
Etapele proiectului
Informarea: se colectează informația necesară pentru planificarea și realizarea proiectului STEAM
Plantele: soluții tehnice inspirate de om, cu ajutorul resurselor disponibile activităților planificate.
Planificarea: se pregătește planul cu care se va îndeplini sarcinile preconizate și resursele necesare.
Acestea, fiind clar definite, se repartizează între membrii grupului, care le vor realiza printr-o
colaborare eficientă.
Decizia: în grup se decide alternativa strategiilor de rezolvare a problemei identificate în cadrul
proiectului STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om. Profesorului îi revine rolul să
comenteze și să discute, dacă este necesară modificarea acestor strategii.
Implementarea: activitățile creative ale fiecărui membru de grup se desfășoară după planul de
acțiune, printr-o muncă responsabilă.
Controlul: la această etapă, are loc verificarea de sine stătătoare a rezultatelor obținute în proiectul
STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om. Profesorul intervine ca persoană-suport sau
consultant.
Evaluarea: se evaluează, în comun, procesul și rezultatele obținute. Profesorul/profesorii va/vor
realiza feedback-ul, identificarea unor lacune, totodată se va pune în evidență și calitatea produsului
final al proiectului STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om.
Produse așteptate de la participanții proiectului
Materiale, obiecte rezultate în urma proiectului tematic STEAM Plantele: soluții tehnice inspirate de om și prezentarea
funcționalității acestora.
Exemple presupuse: