Fotbalul este un sport de echip ce se disput ntre dou echipe alctuite din 11 juctori fiecare. La nceputul secolului 21 era jucat de peste 250 de milioane de juctori n peste 200 de ri, ceea ce l face cel mai popular sport din lume. Se joac cu o minge sferic pe un teren dreptunghiular, acoperit cu iarb, cu cte o poart la fiecare capt. Scopul jocului este de a nscrie goluri introducnd mingea n poarta adversarului. n afara portarului, ceilali juctori nu se pot folosi de mini pentru a manevra mingea. Ctigtorul meciului este echipa care a nscris mai multe goluri la ncheierea partidei. Originile fotbalului se afl undeva n urm cu peste 2000 de ani. n 2004, forul ce guverneaz acest sport la nivel mondial FIFA (Fdration Internationale de Football Association) a recunoscut China ca fiind locul de natere al fotbalului. n jurul anului 200 .e.n. chinezii jucau un sport asemntor numit cuju. Regulile au evoluat cu timpul, astfel ajungndu-se la sportul practicat astzi. n primvara anului 2001, FIFA informa c peste 240 de milioane de oameni joac regulat fotbal, n peste 200 de ri de pe ntreg globul. Regulile sale simple i echipamentul redus i ieftin, necesar practicrii fotbalului au contribuit, fr ndoial, la creterea popularitii sale. n multe zone ale lumii, fotbalul nate pasiuni enorme i joac un rol foarte important n viaa fanilor, a comunitilor locale i chiar a naiunilor; este deseori numit cel mai popular sport din lume. Este recunoscut n multe ri drept: sportul rege. Legile jocului au fost formate n Anglia de The Football Association n 1863, unde a primit denumirea de association football, pentru a nu se confunda cu numele altor forme de fotbal existente n acele timpuri, printre care fotbalul american, cunoscut n Europa ca rugby, sau fotbal australian. n aceste zone este cunoscut i sub numele de soccer, termen originar din Anglia, aprut n anii 1880 ca o abreviere Oxford "-er" a cuvntului asociaie. Fotbalul se joac dup un set de reguli, cunoscute sub numele de Legile Jocului. Acestea sunt dezvoltate n continuare: 2
Dou echipe de cte 11 juctori fiecare ncearc s loveasc o minge rotund (mingea de fotbal), cu scopul de a o introduce n poarta advers. Echipa care nscrie mai multe goluri pn la finalul jocului este declarat ctigtoare; dac ambele echipe au marcat acelai numr de goluri, meciul este considerat egal. Una dintre primele reguli este interzicerea atingerii intenionate a mingii cu mna n timpul jocului (excepie fac portarii). Singura dat cnd juctorul se poate folosi de mini este atunci cnd arunc de la margine (execut un aut). n rest, juctorii se pot folosi de orice parte a corpului pentru a direciona mingea. Juctorii se pot apropia de poarta advers astfel: prin dribling (alergarea cu mingea la picior); prin pasarea mingii ntre coechipieri i prin utarea acesteia spre poart. Juctorii adveri pot recupera mingea prin interceptarea unei pase sau prin deposedarea adversarului. Contactul fizic este limitat. Jocul se oprete doar n momentul n care mingea prsete cu ntreaga circumferin o linie ce marcheaz terenul (fie pe pmnt, fie n aer) sau cnd arbitrul fluier. Jocul se reia prin diferite metode, analizate n continuare. De obicei, ntr-un meci disputat la un nivel profesionist se nscriu puine goluri. De exemplu, n prima divizie englez (Premier League), n sezonul 20052006, s-au marcat, n medie, 2,48 de goluri pe meci. n plus, 88% din jocuri s-au ncheiat cu mai puin de 4 goluri marcate. Legile jocului nu impun o alt poziie ocupat n teren de vreun juctor, in afara celei de portar. De-a lungul timpului au aprut o serie de poziii specifice. Acestea sunt: funda - juctor specializat n prevenirea ncercrilor de a marca ale adversarilor; mijlocaul - juctor care organizeaz jocul ofensiv al echipei i ofer pase decisive atacanilor; totodat el ajut aprtorii, ncercnd s opreasc atacurile adverse nc de la nceput; atacantul - juctor al crui principal rol este acela de a marca goluri. Aceste poziii sunt mprite la rndul lor, dup timpul petrecut de un juctor ntr-o anumit parte a terenului de joc. De exemplu, exist fundai centrali sau mijlocai stnga. Aceste poziii nu sunt restricionate de reguli, iar fotbalitii sunt liberi s-i schimbe poziiile n timpul jocului. Acest lucru se aplic i portarilor, care, dei n 3
marea majoritate a timpului se afl n preajma propriei pori, pot participa oricnd la jocul ofensiv al echipei. Cele mai ntlnite cazuri sunt la loviturile libere sau la cornere.
Dispunerea juctorilor pe teren se numete aezare tactic. Exemple de aezri tactice: 4-4-2 (4 fundai, 4 mijlocai, 2 atacani); 4-5-1. Stabilirea aezrii tehnico-tactice a echipei intr n subordinea antrenorului. Regulile jocului sunt stabilite de International Football Association Board (IFAB). Aceasta a luat fiin n 1886 dup o ntlnire a Federaiei Engleze de Fotbal, a Federaiei Scoiene de Fotbal, a Federaiei Galeze de Fotbal i a Federaiei Irlandeze de Fotbal n Manchester. Prima lig de fotbal a fost creat n Anglia, n 1888 de preedintele clubului Aston Villa, William McGregor. Formatul iniial coninea 12 echipe din centrul i nordul Angliei. Federaia Internaional de Fotbal FIFA, s-a format la Paris n 1904, iar reprezentanii si au hotrt s adopte regulile create de IFAB. Popularitatea crescnd a jocului a condus la unirea reprezentanilor celor dou federaii (FIFA si IFAB). Legile principale ale jocului sunt n numr de 17. Legea 1 - Terenul de joc Suprafaa: Jocurile se pot disputa pe suprafee naturale sau artificiale, n conformitate cu regulamentul competeitiei respective. Dimensiuni: Terenul de joc trebuie s fie de form dreptunghiular Lungimea liniilor de margine trebuie n toate cazurile s fie mai mare dect lungimea liniilor de poart. - Lungimea terenului : - cel puin 90 m , cel mult 120 m - Limea terenului : - cel puin 45 m , cel mult 90 m Jocuri internaionale: - Lungimea terenului : - cel puin 100 m , cel mult 110 m - Limea terenului : - cel puin 64 m ,cel mult 75 m 4
Marcajul terenului: Terenul de joc trebuie s fie marcat cu linii. Aceste linii fac parte integrant din suprafeele pe care le delimiteaz. Liniile de demarcaie mai lungi se numesc linii de margine. Cele dou linii mai scurte se numesc linii de poart.Toate liniile au o lime de cel mult 12 cm.Terenul de joc va fi mprit in dou jumti prin linia median.Punctul de la centrul terenului va fi marcat la mijlocul liniei mediane. n jurul acestui punct se va trasa un cerc cu raza de 9,15 m. Suprafaa de poart: La fiecare capt al terenului de joc se va delimita o suprafa de poart cu urmtoarele caracteristici: - se vor trasa dou linii perpendiculare pe linia de poart, la 5,50 m de la partea interioar a fiecrui stlp al porii. - aceste linii se vor ntinde n terenul de joc pe o distan de 5,50 m i vor fi unite printr-o linie trasat paralel cu linia de poart. - spaiul delimitat de aceste linii i linia de poart se numete suprafaa de poart. Suprafaa de pedeaps: La fiecare capt al terenului de joc se va delimita o suprafa de pedeaps cu urmtoarele caracteristici: - se vor trasa dou linii perpendiculare pe linia de poart, la 16,50 m de la partea inferioar a fiecrui stlp al porii. - aceste linii se vor ntinde n terenul de joc pe o distan de 16,50 m i vor fi unite printr- o linie trasat paralel cu linia de poart. - spaiul delimitat de aceste linii i linia de poart se numete suprafaa de pedeaps. - n interiorul fiecrei suprafee de pedeaps , va fi marcat punctul loviturii de pedeaps, la 11 m de la mijlocul liniei de poart care unete stlpii porii i la egal distan de aceti stlpi. - n exteriorul fiecrei suprafee de pedeaps se va trasa un arc de cerc cu raza de 9,15 m care are ca centru punctul loviturii de pedeaps. Steagurile: La fiecare col al terenului de joc, trebuie fixat un steag cu un suport neascuit care va avea o nlime de cel puin 1,50 m de la pmnt.La fiecare capt al liniei mediane poate fi fixat un steag asemntor, la cel puin 1 m de la linia de margine, n exteriorul terenului de joc. 5
Arcul de cerc de la colul terenului de joc: De la fiecare steag de col, se va trasa un sfert de cerc cu raza de 1 m n interiorul terenului de joc. Porile: Porile trebuie fixate n centrul fiecrei linii de poart.Ele sunt alctuite din doi stlpi verticali care se vor monta la distan egal de steagurile de la col i vor fi unii la vrf printr-o bar transversal.Distana interioar dintre cei doi stlpi va fi de 7,32 m , iar partea inferioar a barei transversale se va afla la 2,44 m de la pmnt. Cei doi stlpi i bara transversal vor avea aceeai lime i grosime care nu trebuie s depeasc 12 cm. Linia de poart are aceeai lime ca i stlpii porii i bara transversal. Pot fi montate plase fixate de pori i la pmnt n spatele porilor, cu condiia ca ele s fie bine prinse pentru a nu jena portarul. Stlpii porii i bara transversal trbuie s fie de culoare alb. Msuri de securitate: - porile trebuie s fie bine fixate n pmnt. Porile mobile nu pot fi folosite dect dac corespund acestor cerine.
Legea 2 - Mingea Descriere i dimensiuni: Mingea: - va fi de form sferic; - va fi confecionat din piele sau din alt material corespunztor; - va avea o circumferin de cel puin 68 cm i cel mult 70 cm; - va avea o greutate de cel puin 410 g i cel mult 450 g la nceputul jocului; - va avea o presiune ntre 0,6 i 1,1 atmosfere (600 - 1100 g/cm ). nlocuirea mingii neregulamentare: Dac mingea se sparge sau se deterioreaz n timpul desfurrii jocului: - jocul va fi oprit; - jocul se va relua, cu o alt minge, printr-o minge de arbitru de pe locul n care se afla prima minge n momentul cnd s-a deteriorat.
6
Legea 3 - Numrul Juctorilor J uctorii: Orice joc se disput ntre dou echipe compuse fiecare din cel mult 11 juctori, din care unul va fi portar. Nici un joc nus e poate desfura dac una dintre echipe are mai puin de 7 juctori. Dac mingea se sparge sau se deterioreaz atunci cnd nu este n joc, nainte de executarea unei lovituri de ncepere, a loviturii de la poart, a loviturii de la col, a unei lovitrui libere, a loviturii de pedeaps sau a aruncrii de la margine, jocul se va relua n mod corespunztor. Mingea nu poate fi nlocuit n timpul jocului dect cu permisiunea arbitrului. Competiii oficiale: n orice joc disputat n cadrul competiilor oficiale organizate de F.I.F.A. , sau competiii organizate de confederaii sau asociaiile membre, este permis s se efectueze cel mult 3 nlocuiri de juctori. Regulamentul competiiei trebuie s precizeze numrul de nlocuitori ntre cel puin 3 i cel mult 7. Alte jocuri: La jocurile dintre echipe naionale "A", se pot efectua cel mult 6 nlocuiri. La oricare alte jocuri, se poate folosi un numr mai mare de nlocuitori dac: - echipele respective se neleg asupra numrului maxim de nlocuiri permise; - arbitrul a fost informat nainte de nceputul jocului; Procedura de nlocuire: La nlocuirea unui juctor cu un nlocuitor trebuie s fie repectat urmtoarea procedur: - arbitrul va fi informat n prealabil de fiecare nlocuire avut n vedere; - nlocuitorul nu va intra pe terenul de joc dect dup ieirea juctorului pe care trebuie s-l nlocuiasc i dupa ce a primit un semn de ncuviinare din partea arbitrului; - nlocuitorul va intra pe terenul de joc numai pe la linia median i atunci cnd jocul este oprit; - procedura de nlocuire se termin n momentul cnd nlocuitorul intr pe terenul de joc; 7
- din acel moment nlocuitorul devine juctor, iar juctorul care a fost nlocuit nceteaz s mai fie juctor; - un juctor care a fost nlocuit nu mai poate s participe la joc; - orice nlocuitor este supus autoritii i deciziilor arbitrului, indiferent dac a fost numit sau nu s joace. nlocuirea portarului: Oricare din juctorii de cmp poate s nlocuiasc portarul cu condiia ca: - arbitrul s fie informat n prelabil; - nlocuirea s fie fcut n timpul unei opriri a jocului. Abateri / Sanciuni: Dac un nlocuitor intr pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului: - jocul va fi oprit; - nlocuitorul respectiv va fi avertizat (cartona galben) i trebuie s prseasc terenul de joc; - jocul se va relua cu o lovitur liber indirect de pe locul unde se afla mingea n momentul opririi jocului. Dac un juctor nlocuiete portarul fr ca arbitrul s fi fost informat n prealabil: - jocul va continua; - juctorul respectiv i portarul vor fi averizai ( cartona galben) atunci cnd mingea nu va mai fi n joc. Pentru orice alt abatere de la aceast Lege: - juctorii respectivi vor fi avertizai. Reluarea jocului: Dac jocul a fost oprit de arbitru pentru a da un avertisment: - jocul se va relua cu o lovitur liber indirect executat de un juctor al echipei adverse de pe locul n care se afla mingea n momentul opririi jocului.
8
Legea 4 - Echipamentul juctorilor Msuri de securitate: Echipamentul sau inuta juctorilor nu trebuie n nici un caz s prezinte vreun pericol pentru el nsui sau pentru ceilali juctori. Aceast msur se aplic i bijuteriilor de orice fel. Echipamentul de baz: Echipamentul de baz al fiecrui juctor se compune din: - tricou sau cma; - ort - dac juctorul poart chiloi termici, acetia trebuie s fie de aceeai culoare ca aceea dominant a ortului; - jambiere; - aprtori pentru tibie; - ghete. Portarii: - fiecare portar trebuie s poarte echipament de culoare diferit fa de ceilali juctori, a arbitrului i a arbitrilor asisteni. Abateri / Sanciuni: Pentru orice abatere de la aceast lege: - jocul nu trebuie s fie neaprat oprit; - juctorul care ncalc aceast lege va fi trimis de ctre arbitru n afara terenului de joc pntru a-i pune n ordine echipamentul; - juctorul care ncalc aceast lege trebuie s prseasc terenul de joc la prima ntrerupere a jocului, n afar de cazul cnd i-a pus n ordine echipamentul; - orice juctor care a prsit terenul de joc pentru a-i pune n ordine echipamentul de joc nu va putea reveni pe terenul de joc fr ncuviinarea arbitrului; - arbitrul trebuie s controleze starea echipamentului nainte de a permite revenirea juctorului pe terenul de joc; - juctorul nu poate reveni pe terenul de joc dect atunci cnd mingea este afar din joc; 9
Un juctor care a fost trimis afar de pe terenul de joc pentru c a nclcat aceast Lege i care intr (sau revine) pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului trebuie s fie avertizat (cartona galben). Reluarea jocului: Dac jocul a fost oprit de arbitru pentru a da un avertisment: - jocul se va relua cu o lovitur liber indirect executat de un juctor al echipei adverse de pe locul unde se afla mingea n momentul ntreruperii jocului.
Legea 5 Arbitrul Autoritatea arbitrului: Fiecare joc se disput sub controlul unui arbitru care dispune de ntreaga autoritate necesar pentru a veghea la aplicarea Legilor jocului n cadrul jocului pe care a fost numit s-l conduc. Competene i obligaii: Arbitrul trebuie: - s asigure aplicarea Legilor jocului; - s asigure controlul jocului n colaborare cu arbitri asisteni i, dac este cazul cu al patrulea oficial; - s se asigure c fiecare minge folosit corespunde cerinelor Legii 2; - s se asigure c echipamentul juctorilor corespunde Legii 4; - s asigure funcia de cronometror i s ntocmeasc un raport asupra jocului; - s opreasc jocul temporar, s-l suspende sau s-l opreasc definitiv dac dup prerea sa se ncalc Legile jocului; - s opreasc jocul temporar, s-l suspende sau s-l opreasc definitiv din cauza unor evenimente neprevzute, indiferent de natura lor; - s opreasc jocul, dac, dup prerea sa, un juctor este accidentat grav i s dispun transportarea acestuia n afara terenului de joc; - s lase jocul s continue pn cnd mingea nu va mai fi n joc, dac dup prerea sa un juctor este accidentat uor; 10
- s ia msuri ca orice juctor care are o plag ce sngereaz s prseasc terenul de joc. Juctorul nu poate reveni pe terenul de joc dect cu permisiunea arbitrului dup ce acesta a constatat c sngerarea s-a oprit; - s lase jocul s continue atunci cnd echipa mpotriva creia s-a comis o abatere poate s obin un avantaj i s sancioneze comis iniial dac avantajul iniial nu s-a realizat; - s sancioneze greeala cea mai grav atunci cnd un juctor comite simultan mai multe greeli; - s ia msuri disciplinare mpotriva oricrui juctor care a comis o abatere sancionabil cu avertizare sau eliminare. Arbitrul nu e obligat s intervin imediat, dar trebuie s o fac la prima oprire a jocului; - s ia msuri mpotriva oficialilor echipei care, dup prerea sa, nu au un comportament responsabil i s-i elimine de pe teren sau din imediata apropiere a acestuia; - s intervin la semnalizarea arbitrilor asisteni n privina incidentelor pe care nu le-a putut constata personal; - s ia msuri ca nici o persoan neautorizat s nu intre pe terenul de joc; - s dea semnalul de reluare a jocului dup o ntrerupere a acestuia; - s trimit autoritilor competente un raport care s cuprind informaiile cu privire la orice msur disciplinar luat mpotriva juctorilor i /sau oficialilor, precum i alte incidente petrecute nainte, n timpul sau dup joc. Deciziile arbitrului: Deciziile arbitrului asupra faptelor n legtur cu jocul sunt definitive. Arbitrul i poate schimba o decizie care , dup prerea sa sau ca urmare a unei consultri cu un arbitru asistent, i d seama c nu este corect, cu condiia ca jocul s nu se fi reluat sau s se fi terminat.
11
Legea 6 - Arbitri asisteni ndatoriri: Vor fi delegai doi arbitri asisteni. Sub rezerva deciziei contrar a arbitrului cruia ii revine puterea discreionar, ei au obligaia de a semnaliza: - atunci cnd mingea a ieit n ntregime de pe terenul de joc; - crei echipe i revine aruncarea de la margine, sau dac se acord lovitur de poart sau de col; - atunci cnd un juctor trebuie s fie sancionat pentru c se afl n poziie de offside; - atunci cnd se solicit o nlocuire de juctori; - atunci cnd un comportament nesportiv sau orice alt incident se produce n afara cmpului vizual al arbitrului; - atunci cnd se comit greeli n timp ce arbitri asisteni se afl mai aproape de acestea dect arbitrul; - atunci cnd, la loviturile de pedeaps, portarul avanseaz nainte ca mingea s fie lovit i dac mingea a depit lina porii; Asistena: Arbitri asisteni vor ajuta de asemenea arbitrul la aplicarea Legilor jocului. n cazuri deosebite ei pot intra pe terenul de joc pentru a se asigura c distana de 9,15 m este respectat.n caz de amestec nejustificat sau de comportare necorespunztoare a unui arbitru asistent, arbitrul va renuna la serviciile sale i va ntocmi un raport ctre autoritatea competent.
Legea 7 - Durata partidei Reprizele de joc: Meciul va avea dou reprize de 45 de minute fiecare, afar de cazul cnd s-a convenit o alt durat de comun acord ntre arbitru i cele dou echipe participante. Orice acord referitor la modificare duratei unui joc (de exemplu reducerea fiecrei reprize la 40 de minute din cauza luminii insuficiente) trebuie s intervin n mod obligatoriu nainte de nceperea jocului i s fie n conformitate cu regulamentul competiiei. Pauza dintre reprize: Juctorii au dreptul la o pauz ntre cele dou reprize. 12
Pauza dintre reprize nu trebuie s depeasc 15 minute.Regulamentul fiecrei competiii trebuie s precizeze clar durata pauzei dintre cele dou reprize. Durata pauzei dintre cele dou reprize nu poate fi modificat dect cu acordul arbitrului. Adugarea timpului pierdut: Fiecare repriz trebuie prelungit pentru a se recupera tot timpul pierdut din cauza: - nlocuirilor de juctori; - examinrii juctorilor accidentai; - transportrii juctorilor accidentai n afara terenului de joc; - aciuni pentru pierderea deliberat de timp; - orice alt cauz. Durata pentru adugarea timpului pierdut cu ntreruperile de joc este la latitudinea arbitrului. Lovitura de pedeaps: Durata fiecrei reprize va fi prelungit pentru a se permite executarea sau repetarea unei lovituri de pedeaps. Oprirea definitiv a jocului: Un joc oprit definitiv nainte de expirarea timpului regulamentar trebuie s fie rejucat, cu excepia situaiilor n care regulamentul competiiei respective prevede dispoziii contrare.
Legea 8 - Lovitura de ncepere i de reluare a jocului Msuri preliminare .Alegerea terenului se face prin tragere la sori cu ajutorl unei monede.Echipa favorizat de sori alege poarta n direcia creia va ataca n timpul primei reprize.Cealalt echip va avea lovitura de ncepere a jocului. Echipa care a ales terenul va efectua lovitura de ncepere a celei de a doua reprize. La nceputul celei de a doua reprize, echipele vor schimba terenul i vor ataca n direcia porii adverse. Lovitura de ncepere :Lovitura de ncepere este modalitatea de ncepere sau de reluare a jocului: 13
- la nceputul partidei; - dup nscrierea unui gol; - la nceputul reprizei a doua a jocului; - la nceputul fiecrei reprize de prelungiri, dac este cazul. Se poate nscrie un gol direct dintr-o lovitur de ncepere. Procedura: - toi juctorii trebuie s se afle n propria lor jumtate de teren; - juctorii echipei care nu beneficiaz de lovitura de ncepere trebuie s se afle la o distan de cel puin 9,15 m de minge nainte ca aceasta s fie n joc; - mingea trebuie aezat pe punctul de la centrul terenului; - arbitrul va da semnalul de ncepere a jocului; - mingea va fi considerat c este n joc ndat ce a fost lovit cu piciorul i s-a micat spre nainte; - executantul loviturii de ncepere nu va putea s joace mingea a doua oar nainte ca aceasta s nu fi fost atins de un alt juctor. Dup ce o echip a nscris un gol, lovitura de reluare a jocului aparine echipei adverse. Abateri / Sanciuni :Dac executantul loviturii de ncepere joac mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins sau jucat de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber indirect de pe locul unde s-a comis abaterea. Pentru orice alt abatere la executarea loviturii de ncepre lovitura se va repeta. Mingea de arbitru:Mingea de arbitru este o modalitate de a relua jocul dup o ntrerupere temporar care a devenit necesar, n timp ce mingea este n joc , provocat de o cauz neprevzut n Legile Jocului. Procedura:Arbitrul va lsa mingea s cad pe pmnt pe locul n care se afla atunci cnd jocul a fost oprit. Abateri / Sanciuni:Mingea de arbitru se va repeta dac: - mingea este atins de un juctor nainte s fi intrat n contact cu pmntul; 14
- mingea prsete terenul de joc dup ce a atins pmntul , fr s fi fost atins de un juctor; Condiii speciale :Lovitura liber acordat echipei n aprare n propria suprafa de poart poate fi executat din orice punct al suprafeei de poart. Lovitura liber indirect acordat echipei n atac n suprafaa de poart a adversarului va fi executat de pe linia suprafeei de poart care este paralel cu linia porii, din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a comis abaterea. Mingea de arbitru acordat pentru reluarea jocului dup o oprire temporar a acestuia atunci cnd mingea se afl n suprafaa de poart, va fi executat de pe linia suprafeei de poart care este paralel cu linia porii, din punctul cel mai apropiat de locul n care se afla mingea n momentul ntreruperii jocului. Legea 9 - Mingea n joc i afar din joc Mingea afar din joc :Mingea este afar din joc atunci cnd: - a depit n ntregime linia de poart sau linia de margine, fie pe pmnt, fie n aer; - jocul a fost oprit de arbitru; Mingea n joc:Mingea este n joc n orice alt moment, inclusiv atunci cnd: -revine n terenul de joc dup ce a atins un stlp al porii, bara transversal, sau un steag de col; - revine n terenul de joc dup ce a atins arbitrul sau un arbitru asistent atunci cnd acetia se afl pe terenul de joc;
Legea 10 - nscrierea unui gol 15
I nscrierea unui gol:Un gol se consider nscris regulamentar atunci cnd mingea a depit n ntregime linia de poart ntre stlpii porii i pe sub bara transversal, cu condiia ca, n prealabil, echipa care a nscris s nu fi comis nici o abatere de la Legile Jocuui Echipa nvingtoare :Echipa care a nscris cel mai mare numr de goluri n timpul jocului va obine victoria. Atunci cnd cele dou echipe nscriu un numr egal de goluri sau nu nscriu nici un gol, jocul va fi declarat egal. Regulamentele competiiilor:Atunci cnd regulamentul unei competiii prevede ca o echip s fie declarat nvingtoare dup un joc terminat la egalitate, numai procedurile urmtoare, aprobate de International F.A. Board, sunt permise: - Regula golurilor nscrise n deplasare - Prelungiri - Executarea de lovituri din punctul de pedeaps .
Legea 11 - Afar din joc (offside) Poziia afar din joc :A fi n poziie afar din joc nu constituie greeal n sine. Un juctor se afl n poziie afr din joc atunci cnd este mai aproape de linia porii adverse, n acelai timp, dect mingea i penultimul aprtor.Un juctor nu se afl n poziie afar din joc atunci cnd: - se afl n propria jumtate de teren sau - se afl pe aceeai linie cu penultimul adversar sau - se afl pe aceeai linie cu ultimii doi adversari. 16
Abateri :Poziia afar din joc a unui juctor nu trebuie sancionat dect dac, n momentul cnd mingea este atins de unul din coechipierii si sau este jucat de unul dintre acetia, juctorul, dup prerea arbitrului, ia parte activ la joc: - intervenind n joc sau - influennd un adversar sau - obinnd un avantaj din aceast poziie; Lipsa abaterii :Nu exist afar din joc atunci cnd primete mingea direct: - dintr-o lovitur de la poart sau - dintr-o aruncare de la margine sau - dintr-o lovitur de la col. Abateri/Sanciuni:Pentru orice abatere de la aceast Lege, arbitrul va acorda echipei adverse o lovitur liber indirect care se va executa de pe locul unde s-a comis greeala*.
Legea 12 - Greeli i comportri nesportive Greelile i comportrile nesportive, trebuie sancionate dup cum urmeaz Lovitur liber direct:Se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse juctorului care dup prerea arbitrului, comite, din neglijen, impruden sau cu o for disproporionat, una din urmtoarele ase greeli: - lovete sau ncearc s loveasc cu piciorul un adversar; - sare asupra unui adversar; - atac un adversar; - lovete sau ncearc s loveasc un adversar; - mpinge un adversar. Se va acorda de asemenea lovitu liber direct echipei adverse juctorului care comite una din urmtoarele patru greeli: 17
- atac un adversar ca s intre n posesia mingii i atinge adversarul nainte de a juca mingea; - ine un adversar; - scuip adversar; - atinge n mod voit mingea cu mna (cu excepia portarului n propria suprafa de pedeaps). Orice lovitur liber direct se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Lovitura de pedeaps (penalty):Se va acorda o lovitur de pedeaps atunci cnd un juctor comite n propria suprafa de pedeaps una din aceste zece greeli, indiferent de locul n care se afla mingea n acel moment, cu condiia s fi fost n joc. Lovitur liber indirect:Se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse portarului care , aflndu-se n propria suprafa de pedeaps comite una din urmtoarele patru greeli: - ine mingea n mini mai mult de ase secunde nainte de a-i da drumul; - atinge din nou mingea cu minile dup ce i-a dat drumul, fr ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor; - atinge mingea cu minile dup ce i-a fost trimis intenionat, cu piciorul, de ctre un coechipier; - atinge mingea cu minile direct la o aruncare de la margine efectuat de un coechipier. Se va acorda de asemenea o lovitur liber indirect echipei adverse juctorului care, dup prerea arbitrului: - joac de o manier periculoas; - mpiedic evoluia unui adversar; - mpiedic portarul s dea drumul mingii din mini; - comite alte greeli nemenionate n prealabil n Legea 12, pentru care jocul este oprit ca s avertizeze sau s elimine un juctor. 18
Sanciuni disciplinare:Nu poate fi artat un cartona galben dect unui juctor, unui nlocuitor sau unui juctor nlocuit. Arbitrul are autoritatea s dea sanciuni disciplinare din momentul cnd intr pe terenul de joc i pn cnd prsete terenul, dup fluierul de sfrit al jocului. Greeli care se sancioneaz cu avertisment:Un juctor va fi avertizat (cartona galben) atunci cnd comite una din urmtoarele apte infraciuni: 1. se face vinovat de comportare nesportiv; 2. i manifest dezaprobarea fa de deciziile arbitrului prin gesturi sau vorbe; 3. ncalc cu persisten legile jocului; 4. ntrzie reluarea jocului; 5. nu respect distana prevzut de regulament la executarea unei lovituri de la col sau a unei lovituri libere; 6. intr sau reintr pe terenul de joc fr permisiunea arbitrului; 7. prsete n mod voit terenul de joc fr permisiunea arbitrului. Greeli care se sancioneaz cu eliminare :Un juctor va fi eliminate de pe terenul de joc (cartona rou) atunci cnd comite una din urmtoarele apte greeli: 1. se face vinovat de greeal grav; 2. se face vinovat de comportare violent; 3. scuip un adversar sau oricare alt persoan; 4. mpiedic echipa advers s nscrie un gol sau oprete o ocazie evident de gol atingnd intenionat mingea cu mna (aceasta nu se aplic portarului n propria sa suprafa de pedeaps); 5. oprete un adversar care se deplaseaz ctre poarta advers avnd situaie clar de nscriere a unui gol, comind o greeala care se sancioneaz cu o lovitur liber sau de pedeaps; 6. folosete cuvinte sau face gesturi jignitoare, injurioase sau grosolane; 7. primete al doilea avertisment n cursul aceluiai joc. 19
Un juctor eliminat trebuie s prseasc terenul de joc pe la linia terenului cea mai apropiat precum i suprafaa tehnic.
Legea 13 - Loviturile libere Categorii de lovituri libere:Loviturile libere pot fi directe sau indirecte. Pentru executarea unei lovituri libere directe sau indirecte, mingea trebuie s fie oprit n momentul executrii loviturii, iar executantul nu trebuie s ating mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor. Lovitura liber direct: - dac mingea intr direct n poarta echipei adverse, se va acorda gol; - dac mingea este n joc i intr direct n poarta echipei executantului, se va acorda lovitur de la col echipei adverse. Lovitura liber indirect:Semnul convenional al arbitrului . Arbitrul va semnaliza lovitura liber indirect, ridicnd braul deasupra capului. El va ine braul n aceast poziie pn la executarea loviturii libere i pn cnd mingea atinge un alt juctor sau iese din joc. Mingea intr n poart :Golul va fi acordat numai dac mingea intr n poart dup ce a atins un alt juctor. - dac mingea intr direct n poarta echipei adverse, se va acorda acesteia o lovitur de la poart; - dac mingea este n joc i intr direct n poarta echipei executantului, se va acorda o lovitur de la col echipei adverse. Locul executrii loviturii libere: Lovitur liber n suprafa de pedeaps. Lovitur liber direct sau indirect n favoarea echipei n aprare: - toi juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel uin 9,15 m de minge; - toi juctorii echipei adverse trebuie s se afle n afara suprafeei de pedeaps pn cnd mingea va intra n joc; 20
- mingea va fi n joc atunci cnd este trimis cu piciorul direct n afara suprafeei de pedeaps; - lovitura liber acordat n suprafaa de poart poate fi executat din orice punct al acestei suprafee. Lovitur liber indirect n favoarea echipei atcante: - toi juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel puin 9,15 m de minge pn cnd aceasta va fi n joc, cu excepia situaiei cnd ei se afl pe propria linie de poart ntre stlpii porii; - mingea va fi n joc ndat ce a fost lovit cu piciorul i s-a micat - lovitura liber indirect acordat n suprafaa de poart trebuie s fie executat de pe linia suprafeei de poart care este paralel cu linia porii i din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a comis abaterea; Lovitur liber n afara suprafeei de poart: - toi juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel puin 9,15 m de minge pn cnd aceasta va intra n joc; - lovitura liber trebuie s fie executat de pe locul de unde s-a comis abaterea - mingea va fi n joc imediat dup ce a fost lovit cu piciorul i s-a micat; Abateri / Sanciuni:Atunci cnd un juctor al echipei adverse nu se afl la distan regulamentar la executarea loviturii libere.Dac mingea nu este trimis direct n joc de echipa n aprare, atunci cnd locitura liber este executat din propria suprafa de pedeaps lovitura se va repeta. Lovitur liber executat de un alt juctor dect portarul:Atunci cnd mingea este n joc i executantul atinge mingea a doua oar (altfel dect n mod voit cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse care va fi executat de pe locul n care s-a comis greeala. Atunci cnd mingea este n joc i executantul atinge n mod voit mingea cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda lovitur liber direct echipei adverse care va fi executat de pe locul n care s-a comis greeala. 21
- dac greeala a fost comis n suprafaa de pedeaps a executantului se va acorda lovitur de pedeaps. Lovitur liber executat de portar:Atunci cnd mingea este n joc i portarul atinge (altfel dect cu minile) mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse dac greeala s-a comis n afara suprafeei de poart a echipei portarului. Aceast lovitur va fi executat de pe locul n care s-a comis greeala; - dac greeala a fost comis n suprafaa de pedeaps a echipei portarului se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse. Aceast lovitur va fi executat de pe locul n care s-a comis greeala. Legea 14 - Lovitura de pedeaps (penalty) Se va acorda o lovitur de pedeaps mpotriva echipei care comte, n propria suprafa de pedeaps, atunci cnd mingea este n joc, una din cele zece greeli pentru care trebuie acordat lovitur o liber direct. Se poate nscrie gol direct dintr-o lovitur de pedeaps.Timpul de joc se va perlungi pentru orice lovitur de pedeaps care trebuie s fie executat la sfritul fiecrei reprize sau la sfritul fiecrei din cele dou reprize de prelungiri. Poziiile mingii i ale juctorilor :Mingea va fi aezat pe punctul loviturii de pedeaps;Juctorul executant al loviturii de pedeaps va fi precis identificat; Portarul echipei care se apr va sta pe propria linie de poart, cu faa la executant, ntre stlpii porii pn cnd mingea a fost lovit.Toi juctorii n afara executantului trebuie s se afle: - n interiorul terenului de joc; - n afara suprafeei de pedeaps; - n spatele punctului de pedeaps; - la cel puin 9,15 m de punctul de pedeaps. Arbitrul: 22
- nu trebuie s dea semnalul de executare a loviturii nainte ca juctorii s se fi plasat conform Legii; - hotrte cnd este considerat executat lovitura de pedeaps. Procedura: - executantul loviturii de pedeaps trebuie s trimit mingea spre nainte; - el nu trebuie s joace mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor; - mingea va fi n joc ndat ce a fost lovit cu piciorul i s-a micat spre nainte. Atunci cnd o lovitir de pedeaps este executat sau trebuie s fie repetat n timpul regulamentar de joc sau n timpul prelungirilor prevzute la sfritul reprizei sau a jocului pentru a putea permite executarea sau repetarea sa, golul va fi acordat dac, nainte de a trece printre stlpii porii i pe sub bara transversal mingea atinge unul sau ambii stlpi ai porii i/sau bara transversal i/sau portarul. Abateri/Sanciuni:Dac arbitrul a dat semnalul de executare s loviturii de pedeaps i dac, nainte ca mingea s fie n joc, apar urmtoarele situaii: Juctorul executant al loviturii de pedeaps ncalc Legile Jocului: - arbitrul i permite s execute lovitura; - dac mingea intr n poart, lovitura se va repeta; - dac mingea nu intr n poart, arbitrul oprete jocul i-l va relua cu o lovitur liber indirect acordat echipei adverse. Portarul ncalc Legile Jocului: - arbitrul va permite executarea; - dac mingea intr n poart se va acorda gol; - dac mingea nu intr n poart lovitura se va repeta. Un coechipier al executantului intr n suprafaa de pedeaps, sau se plaseaz n faa sau la mai puin de 9,15 m de punctul de pedeaps: - arbitrul permite executarea loviturii; 23
- dac mingea intr n poart, arbitrul oprete jocul i-l va relua cu o lovitur liber indirect acordat echipei adverse; - dac mingea, dup ce a fost respins de portar, un stlp al porii sau bara transversal, este atins de acel juctor, arbitrul va opri jocul i-l va relua cu o lovitur liber indirect n favoarea echipei adverse. Un coechipier al portarului intr n suprafaa de pedeaps sau se plaseaz n faa sau la mai puin de 9,15 m de punctul de pedeaps. - arbitrul va permite executarea loviturii; - dac mingea intr n poart se va acorda gol; - dac mingea nu intr n poart lovitura se va repeta; Unul sau mai muli juctori ai echipei n aprare i ai echipei n atac ncalc Legile jocului: lovitura va fi repetat. Dac, dup executarea loviturii de pedeaps: Executantul atinge mingea a doua oar (dar nu cu mna) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care a fost comis greeala; Executantul aintge n mod voit mingea cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse, care se va executa de pe locul n care a fost comis greeala; Mingea intr n contact cu un corp strin pe traiectoria sa: - lovitura se va repeta; Mingea dup ce a fost repsins de portar, un stlp al porii sau bara transversal, revine n terenul de joc unde este atins de un corp strin: - arbitrul va opri jocul - jocul se va relua cu o minge de arbitru de pe locul n care se afla mingea n momentul cnd a fost atins de corpul strin; 24
Legea 15 - Aruncarea de la margine Aruncarea de la margine este un mod de reluare a jocului.Dintr-o aruncare de la margine nu se poate nscrie un gol direct.Aruncarea de la margine se va acorda: - atunci cnd mingea a depit n ntregime linia de margine, fie pe pmnt, fie n aer - pe locul n care mingea a depit linia de margine; - echipei adverse juctorului care a atins mingea ultima dat. Procedura:n momentul aruncrii de la margine, executantul trebuie: - s fie cu faa la terenul de joc - s aib o parte a fiecrui picior pe linia de margine sau n exteriorul acestei linii; - s in mingea cu ambele mini; - s arunce mingea din spate i pe deasupra capului. Executantul nu trebuie s ating din nou mingea nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor.Toi juctorii adveri trebuie s se afle la cel puin 2 metri de locul aruncrii d ela margine.Mingea va fi n joc n momentul n care a intrat pe terenul de joc. Abateri/Sanciuni:Aruncarea de la margine executat de un juctor de cmp: Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac, dup ce mingea este n joc, executantul atinge n mod voit mingea cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur de pedeaps, dac greeala a fost comis n suprafaa de pedeaps a executantului. 25
Aruncarea de la margine executat de portar:Dac, dup ce mingea este n joc, portarul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac, dup ce mingea este n joc, portarul o atinge n mod voit cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse dac greeala a fost comis n afara suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse dac greeala a fost comis n interiorul suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala.Dac executantul aruncrii de la margine este mpiedicat sau jenat de un juctor al echipei adverse juctorul echipei adverse va fi sancionat cu avertismanet (cartona galben) pentru comportare nesportiv. Pentru orice alt abatere de la aceast Lege aruncarea de la margine se va repeta de ctre un juctor al echipei adverse.
Legea 16 - Lovitura de la poart Lovitura de la poart este un mod de reluare a jocului.Se poate nscrie un gol direct din lovitur de la poart, dar numai mpotriva echipei adverse.Se va acorda o lovitur de la poart atunci cnd mingea, atins ultima oar de un juctor al unei echipe a depit n ntregime linia de poart, fie n aer, fie pe pmnt, fr s fi fost nscris gol conform Legii 10. Procedura: - mingea va fi aezat ntr-un punct oarecare al suprafeei de poart i va fi lovit cu piciorul de un juctor al echipei n aprare; - juctorii echipei echipei adverse trebuie s se afle n afara suprafeei de pedeaps pn cnd mingea intr n joc 26
- executantul nu trebuie s joace mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor; - mingea va fi n joc ndat ce va fi trimis cu piciorul direct n afara suprafeei de pedeaps. Abateri/Sanciuni:Dac mingea nu este trimis direct n afara suprafeei de pedeaps lovitura de la poart se va repeta.Lovitur de poart executat de un alt juctor dect portarul Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac, dup ce mingea este n joc, executantul atinge n mod voit mingea cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur de pedeaps, dac greeala a fost comis n suprafaa de pedeaps a executantului. Lovitur de poart executat de portar:Dac, dup ce mingea este n joc, portarul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac mingea este n joc i portarul prinde n mod voit mingea n mini nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse dac greeala a fost comis n afara suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse dac greeala a fost comis n interiorul suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. 27
Pentru orice alt abatere de la aceast Lege lovitura de la poart se va repeta.
Legea 17 - Lovitura de la col Lovitura de la col este un mod de reluare a jocului.Se poate nscrie un gol direct dintr- o lovitur de la col, dar numai mpotriva echipei adverse. O lovitur de la col se va acorda atunci cnd mingea, atins ultima oar de un juctor al echipei n aprare, a depit n ntregime linia de poart, fr s fi fost nscris un gol conform Legii 10. Procedura: - mingea va fi aezat n interiorul arcului de cerc de la colul terenului de joc; - steagul de la colul terenului nu se poate nltura; - juctorii echipei adverse trebuie s se afle la cel puin 9,15 m de minge pn cnd aceasta intr n joc; - mingea va fi lovit cu piciorul de un juctor al echipei n atac; - mingea va fi n joc imediat dup ce a fost lovit cu piciorul i s-a micat; - executantul nu trebuie s joace mingea a doua oar nainte ca aceasta s fi fost atins sau jucat de un alt juctor. Abateri/Sanciuni:Lovitur de la col executat de un juctor de cmp. Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac, dup ce mingea este n joc, executantul atinge n mod voit mingea cu minile nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur de pedeaps, dac greeala a fost comis n suprafaa de pedeaps a executantului. 28
Lovitur de la col executat de portar:Dac, dup ce mingea este n joc, portarul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Dac mingea este n joc i portarul prinde n mod voit mingea n mini nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor: - se va acorda o lovitur liber direct echipei adverse dac greeala a fost comis n afara suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. - se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse dac greeala a fost comis n interiorul suprafeei de pedeaps a echipei portarului. Aceast lovitur liber se va executa de pe locul n care s-a comis greeala. Pentru orice alt abatere de la aceast Lege lovitura de la col se va repeta. Juctori i echipament Fiecare echip este alctuit din maximum 11 juctori (excluznd rezervele), dintre care unul trebuie s fie portarul. Regulile spun ca minimul de juctori acceptat ntr-o echip este de 7. Exist o varietate de poziii n care juctorii sunt amplasai de ctre un antrenor, acestea nefiind prevzute n regulamentul fotbalistic. Fiecare echip trebuie s desemneze un portar. Acesta este singurul cruia i se permite s ating mingea cu minile. Totui, nici el nu are voie s fac acest lucru n afara suprafeei de pedeaps (careul de 16 metri) din faa porii sale. Echipamentul de baz al juctorilor este format dintr-un tricou, pantaloni, ciorapi (jambiere) i aprtoare. Juctorilor le este interzis s poarte altceva ce ar putea fi periculos pentru ei sau pentru alt juctor (inclusiv bijuterii sau ceasuri). Un anumit numr de jucatori pot fi schimbai n timpul unui joc. Numrul maxim de nlocuiri, n meciurile internaionale i la nivel de ligi naionale, este de 3. La alte niveluri acest numr poate varia. Motivele cele mai ntlnite ce cauzeaz o schimbare sunt accidentrile, oboseala, schimbrile tactice sau tragerile de timp pe final de joc. La nivelul seniorilor, un juctor nlocuit nu poate reintra n joc. 29
Un joc este condus de un arbitru. Acesta deine "ntreaga autoritate de a pune n aplicare Legile Jocului, n concordan cu meciul la care a fost delegat" (Legea 5), iar deciziile sale sunt finale i indiscutabile. Arbitrul este ajutat de 2 arbitri asisteni (popular denumii tuieri). n jocurile disputate la cel mai nalt nivel exist i un al patrulea oficial. Acesta l poate nlocui pe arbitru n cazul n care acesta se afl n imposibilitatea de a mai conduce meciul. Terenul de joc Lungimea terenului de joc, n cadrul meciurilor oficiale trebuie s fie cuprins ntre 100-110 m, iar limea, ntre 64-75m. n lungime, marginile terenului sunt delimitate de liniile de margine, n timp ce n lime (unde se afl porile), acestea sunt reprezentate de liniile de poart. Pe fiecare linie de poart, la cele 2 capete ale terenului, se gsete cte o poart. Limea acesteia trebuie s msoare 7,32m i nlimea, 2,44m. n spatele porii se fixeaz plasa porii, dei aceasta nu este obligatorie prin regulament. n faa fiecrei pori se afl o suprafa a terenului, denumit suprafaa de pedeaps (popular, "careul de 16m" sau "careul"). Aceast suprafa este format din: linia de poart; 2 linii, ce pornesc de pe linia de poart (la 16,5 m distan de bara porii) i nainteaz 16,5 m n interiorul terenului; linia care unete cele 2 linii anterior explicate. Aceast suprafa ndeplinete mai multe funcii. Cea mai important este aceea de a delimita locul pn la care portarul poate juca mingea cu mna. De asemenea, un eventual fault al unui aprtor asupra unui atacant advers n aceast suprafa se va penaliza, de obicei, cu o lovitur liber direct, cunoscut sub numele de lovitur de pedeaps (penalty). Un meci obinuit de fotbal este alctuit din 2 perioade de timp (reprize) de cte 45 de minute fiecare. Pauza dintre ele este, de obicei, de 15 minute. Arbitrul este cel care cronometreaz meciul. El trebuie s aproximeze ct timp se pierde cu schimbrile, cu asistena medical oferit juctorilor accidentai, cu avertizarea i eliminarea juctorilor, cu tragerile de timp, etc. Cnd exist astfel de evenimente, arbitrul hotrte prelungirea reprizei. 30
n unele competiii, dac meciul se incheie la egalitate, se joac nc 2 reprize de prelungiri, de cte 15 minute fiecare. Dac i dup terminarea acestora scorul rmne egal, se execut lovituri de departajare (lovituri de la 11m) pentru a se stabili echipa nvingtoare. Golurile nscrise din aceste penalty-uri nu se iau n considerare la rezultatul final. La sfritul anilor '90, IFAB a experimentat diferite metode de a evita stabilirea echipei nvingtoare prin executarea loviturilor de departajare. Acest mod de a pierde un meci este foarte neplcut pentru orice club. Metodele au constat n ncheierea jocului n prelungiri, mai devreme de cele 30 de minute obinuite. Fie cnd se marcheaz primul gol (gol de aur), fie la sfritul primei reprize de prelungiri, n cazul n care una dintre echipe are n acel moment avantaj pe tabela de scor (gol de argint). Aceste experimente au fost retrase destul de repede. Golul de aur a fost folosit la Campionatul Mondial din 2002 (Coreea de Sud-Japonia), iar golul de argint la Campionatul European din 2004 (Portugalia).