Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curriculum
pentru disciplina INFORMATICA
Clasele X-XII
profil REAL
Chiinu, 2010
Preliminarii
Curriculumul la disciplina Informatica este un document normativ i obligatoriu pentru
realizarea procesului de predare nvare a disciplinei de studiu Informatica n clasele
X XII. Obiectul de studiu al informaticii ca tiin inter-disciplinar este prelucrarea
automat a informaiei cu ajutorul calculatoarelor electronice. Ca disciplin colar,
informatica are drept scop principal formarea i dezvoltarea gndirii algoritmice a elevului
i se ntemeiaz pe principiile:
-
Beneficiari:
Curriculumul este destinat profesorilor de informatic din instituiile preuniversitare,
specialitilor principali la disciplin, autorilor de manuale i ghiduri metodologice, elevilor.
Administrarea disciplinei
Statutul
disciplinei
Aria curricular
Obligatorie
Tehnologii
Clasa
Nr. de uniti
de coninuturi
pe clase
Nr. de ore
pe an
14
15
23
68 ore
68 ore
68 ore
X, profil real
XI, profil real
XII, profil real
nvmntul liceal
Competene acional-strategice
Competene de a-i proiecta activitatea, de a vedea rezultatul final, de a
propune soluii de rezolvare a situaiilor-problem din diverse domenii.
Competene de a aciona autonom i creativ n diferite situaii de via pentru
protecia mediului ambiant.
Competene digitale, n domeniul tehnologiei informaiei i a comunicaiilor (TIC)
Competene de a utiliza n situaii reale instrumentele cu aciune digital.
Competene de a crea documente n domeniul comunicativ i informaional i a
utiliza serviciile electronice, inclusiv reeaua Internet, n situaii reale.
Competene interpersonale, civice, morale
Competene de a colabora n grup / echip, a preveni situaii de conflict i a
respecta opiniile semenilor si.
Competene de a manifesta o poziie activ civic, solidaritate i coeziune
social pentru o societate non-discriminatorie.
Competene de a aciona n diferite situaii de via n baza normelor i
valorilor moral-spirituale.
Competene de autocunoatere i autorealizare
Competene de gndire critic asupra activitii sale n scopul autodezvoltrii
continue i autorealizrii personale.
Competene de a-i asuma responsabiliti pentru un mod sntos de via.
Competene de a se adapta la condiii i situaii noi.
Competene culturale, interculturale (de a recepta i de a crea valori)
Competene de a se orienta n valorile culturii naionale i a culturilor altor
etnii n scopul aplicrii lor creative i autorealizrii personale.
Competene de toleran n receptarea valorilor interculturale.
Competene antreprenoriale
Competene de a stpni cunotine i abiliti de antreprenoriat n condiiile
economiei de pia n scopul autorealizrii n domeniul antreprenorial.
Competena de a-i alege contient viitoarea arie de activitate profesional.
IV. Competene specifice la INFORMATIC
1. Formarea unei viziuni tiinifice asupra componentei informatice n societatea
contemporan.
2. Cunoaterea proceselor, principiilor i metodelor de codificare i decodificare a
informaiei n scopul realizrii comunicrii interumane i uman sistem informatic.
3. Identificarea structurii generale a sistemelor digitale, a principiilor de funcionare a
sistemelor de transmitere, stocare i de prelucrare a informaiei.
4. Elaborarea modelelor informatice a obiectelor, sistemelor i proceselor frecvent
ntlnite n activitatea cotidian.
5. Aplicarea metodelor de algoritmizare, de formalizare, de analiz, de sintez i de
programare pentru soluionarea problemelor legate de prelucrarea automatizat a
informaiei.
6. Translarea algoritmilor frecvent utilizai ntr-un limbaj de programare de nivel nalt.
7. Colectarea, pstrarea i prelucrarea informaiei cu ajutorul aplicaiilor software
specializate.
8. Crearea i elaborarea documentelor Web.
9. Efectuarea experimentelor virtuale, rezolvarea problemelor de activitate cotidian i
elaborarea de modele ale fenomenelor studiate, folosind aplicaii, laboratoare i medii
digitale educaionale; interpretarea rezultatelor obinute.
XI
XII
Teme
Nr. de ore
Total
20
10
12
9
7
10
68
1. Subprograme
2. Structuri dinamice de date
3. Tehnici de programare
18
24
26
68
1.
2.
3.
4.
10
26
20
14
68
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Elemente de modelare
Calcul numeric
Baze de date
Elemente de Web design
Note:
1. Repartizarea orelor pe teme este orientativ.
2. Ordinea temelor poate fi schimbat dac nu este afectat logica tiinific sau
didactic.
3. Coninuturile marcate cu *sunt opionale.
Clasa X
Subompetene
Teme / Coninuturi /
Noiuni-cheie
restriciile impuse de
rezolvrii unei
realizrile limbajelor de
probleme.
programare n cazul
tipurilor de date
structurate;
operaiile destinate
prelucrrii tipurilor de
date structurate;
Exerciii de:
utilizare a diagramelor sintactice i
a formulelor metalingvistice pentru
verificarea corectitudinii definirii
tipurilor de date structurate;
definire a tipurilor de date
structurate;
prelucrare a datelor structurate.
Probleme de:
prelucrare a datelor, utiliznd
tipurile de date n studiu .
* Studii de caz:
modul de referire a componentelor
datelor structurate;
metodele de memorare a datelor
structurate n memoriile interne i
externe ale calculatorului.
* Proiecte (exemple):
evidena consumului zilnic de
energie electric la domiciliu;
clasificarea fiierelor
dup tipul operaiilor
permise i dup modul
de acces.
2. INFORMAIA
Identificarea
conceptelor de baz
pentru reprezentarea i
transmiterea
informaiei.
Utilizarea mijloacelor
informatice n
activitatea cotidian.
Estimarea cantitii de
informaie transmis,
recepionat i
prelucrat n
activitile cotidiene.
Aplicarea principiilor
de baz de codificare i
decodificare a
informaiei pentru
transmiterea,
recepionarea i
prelucrarea ei.
Exerciii de:
Informaia:
cantitatea de informaie;
determinare a cantitii de
informaie n mesajele sursei;
stocarea informaiei;
transmiterea
codificare i decodificare a
informaiei;
informaiei;
prelucrarea informaiei.
argumentare a necesitii de
Semne i alfabete.
codificare i decodificare a
informaiei text, audio i video.
Codificarea i decodificarea
mesajelor.
determinare a cantitii de
Cuantizarea imaginilor.
informaie n texte, imagini,
secvene audio i video.
Reprezentarea i transmiterea
informaiei.
Identificare a surselor, canalelor i
purttorilor de informaie
Determinare a capacitii de stocare
a purttorilor de informaii
discretizare n spaiu i n valoare a
imaginilor statice;
discretizare a imaginilor dinamice
n timp
* Studii de caz:
evoluia puttorilor statici i a
purttorilor dinamici de informaie;
domeniile de utilizare a purttorilor
moderni de informaie.
* Proiecte:
evaluarea cantitii de informaie;
arhivarea informaiei;
particulariti de codificare a
semnelor diacritice pentru limbile
central europene;
codificarea ternar a informaiei.
Exerciii de:
Sisteme de numeraie
Sisteme poziionale i sisteme
argumentare a necesitii de
nepoziionale de numeraie.
aplicare n informatic a aritmeticii
Sistemele poziionale de
de calculator.
numeraie:
identificare a tipului sistemului de
sistemul binar;
numeraie;
sistemul octal;
conversie a numerelor dintr-un
sistemul hexazecimal.
sistem de numeraie n altul;
Conversia numerelor dintr-un
reprezentare a numerelor n cod
sistem n altul:
din baza 2, 8, 16 n
direct, cod invers i cod
sistemul zecimal i
complementar;
invers;
reprezentare a numerelor reale n
din binar n octal,
virgul fix i virgul mobil;
hexazecimal i invers.
utilizare a terminologiei aferente
Operaiile aritmetice n
aritmeticii de calculator;
sistemul binar:
argumentare a necesitii utilizrii
adunarea numerelor
n informatic a unor aritmetici
binare;
dedicate de calculator.
scderea numerelor
* Studii de caz:
binare.
avantajele i neajunsurile
Reprezentarea numerelor n
sistemelor poziionale i
calculator:
nepoziionale de numeraie;
numerele ntregi n cod
domeniile de utilizare a sistemelor
direct, cod invers i cod
poziionale i nepoziionale de
complementar;
numeraie;
numerele reale n
aritmetica de calculator
virgul fix i virgul
implementat n echipamentele
mobil.
digitale frecvent utilizate;
avantajele i neajunsurile
reprezentrilor n virgul fix i
virgul mobil.
* Proiecte:
aritmetica de calculator,
implementat n aparatele de redare
a sunetelor;
aritmetica de calculator,
implementat n aparatele de redare
a imaginilor;
aritmetica ternar de calculator.
4. ALGEBRA BOOLEAN
Utilizarea algebrei
booleene pentru
prelucrarea digital
a informaiei.
Argumentarea
necesitilor de
utilizare a algebrei
booleene n
informatic.
Reprezentarea
variabilelor logice prin
mrimi fizice
Utilizarea proiectrii
ierarhice la elaborarea
structurilor de calcul,
prelucrare i stocare a
informaiilor
Exerciii de:
Schema funcional a
calculatorului:
identificare a unitilor funcionale
procesorul;
ale calculatorului i a traseelor de
date ntre ele;
memoria intern;
dispozitivele de intrareexplicare a principiul de comand
ieire;
prin program;
memoria extern.
Descrierea schemei funcionale a
Principiul de comand prin
calculatorului.
program:
Descrierea rolului implementrii
date i instruciuni;
algoritmilor eficieni asupra
formatul instruciunilor;
dezvoltrii informaticii
executarea
clasificare a instruciunilor n
instruciunilor.
funcie de tipul lor;
Resursele calculatorului:
echipamentele;
programele.
Memoriile externe:
pe purttori magnetici;
pe purttori optici;
pe semiconductori.
Dispozitivele de intrareieire:
vizualizatorul;
tastatura;
oricelul;
imprimantele.
Clasificarea calculatoarelor.
Exerciii de:
Tipuri de reele:
Clasificarea reelelor
de calculatoare
reele locale;
explicare a principiilor de
funcionare a reelelor de
reele regionale
Utilizarea tehnologiilor
calculatoare;
de cooperare n reea;
reele globale.
descriere a conceptului de reea de
Descrierea principiilor Tehnologii de cooperare n
calculatoare
reea:
de organizare i
utilizarea serviciilor
de la egal-la-egal;
clasificare a reelelor n funcie de
Internet.
modul de interconexiune a
client-server;
calculatoarelor;
Topologia i arhitectura
reelelor.
clasificare a reelelor n funcie de
distana ntre calculatoare;
Reeaua Internet. Servicii
Internet:
observare i nelegere a legturii
e-comunicarea (email,
ntre componentele tehnice i
forum, chat, reele
serviciile oferite de reea;
sociale)
explicare a principiilor de
accesul la calculatoarele
organizare a serviciilor Internet.
distante,
* Studii de caz:
transferul de fiiere,
performanele mediilor de
localizarea i regsirea
comunicaii: cablu, fibr optic,
informaiei).
canal radio;
structura reelei de calculatoare din
laboratorul de Informatic;
modul de conectare a liceului la
Internet i performanele
conexiunii respective;
modul de conectare a domiciliului
elevului la Internet i
performanele conexiunii
respective.
* Proiecte:
evoluia reelelor de calculatoare;
evoluia Internetului;
serviciile Internet, disponibile n
liceu;
serviciile Internet, disponibile la
domiciliu.
Clasa XI
Subcompetene
Teme / Coninuturi /
Noiuni-cheie
1. SUBPROGRAME
Prelucrarea datelor cu
ajutorul
subprogramelor
predefinite i a
subprogramelor
elaborate de ctre
utilizator.
Organizarea
comunicrii ntre
programul /
subprogramul apelant
i subprogramul
apelat
Proiectarea
structural a
algoritmului i a
programului.
Utilizarea recursiei
pentru rezolvarea
problemelor
Exerciii de:
Subprograme:
probleme i
folosire a termenilor problem,
subprobleme;
subproblem, program principal,
program apelat, subprogram,
programul principal i
funcie, procedur;
programul apelat;
subprograme i apeluri
explicare a modului de execuia a
de subprograme;
apelurilor de funcii i proceduri;
tipuri de subprograme;
argumentare a necesitii
Comunicarea ntre
divizrii problemelor complexe
programul/subprogramul
n subprobleme mai simple.
apelant i subprogramul
Definire a subprogramelor prin
apelat:
formule metalingvistice i
modul de transfer al
diagrame sintactice
controlului n cazul
identificare a subproblemelor,
apelului de
soluionarea crora necesit
subprograme.
utilizarea subprogramelor;
modul de transmitere a
observare i nelegere a
argumentelor i de
legturilor informaionale (date)
returnare a rezultatelor
i de control (apeluri) ntre
Domenii de vizibilitate:
programul principal i
structura de bloc a
subprogramele apelate;
programelor;
utilizare a funciilor i
variabile globale i
procedurilor predefinite ale
variabile locale;
limbajului;
Efectele colaterale:
elaborare a programelor, care
cauzele efectelor
utilizeaz funciile predefinite;
colaterale;
elaborare a programelor, care
modul de evitare a
utilizeaz funcii definite de
efectelor colaterale;
utilizator.
elaborarea de programe
elaborare a programelor n care
n care nu apar efecte
nu apar efecte colaterale.
colaterale.
Recursia:
Metoda Greedy:
tehnica Greedy;
complexitatea metodei
Greedy;
domeniile de aplicare a
metodei Greedy.
Metoda relurii:
tehnica de reluare;
complexitatea metodei
relurii;
domeniile de aplicare a
metodei relurii.
* Metoda desparte i
stpnete:
tehnica desparte i
stpnete;
complexitatea metodei
desparte i stpnete;
domeniile de aplicare a
metodei desparte i
stpnete.
implementarea algoritmilor de
cutare a soluiilor;
metoda desparte i stpnete
pentru implementarea
algoritmilor de cutare a
soluiilor;
* Proiecte:
implementarea algoritmilor de
sortare i estimarea complexitii
acestora;
implementarea algoritmilor de
prelucrare a tablourilor i
estimarea complexitii acestora;
studiul comparativ al algoritmilor
iterativi i algoritmilor recursivi,
destinai creri i prelucrrii
structurilor dinamice de date;
colorarea suprafeelor nchise;
cutarea drumului n labirint;
probleme pe tabla de ah
colorarea hrilor;
croirea esturilor;
problema rucsacului;
problema comis-voiajorului.
Clasa XII
Subcompetene
Teme / Coninuturi /
Noiuni-cheie
1. Elemente de modelare
aplicarea criteriilor de Model i modelare.
Clasificarea modelelor:
clasificare a
modelelor
materiale.
elaborarea modelelor
ideale.
matematice;
matematice.
motivarea importanei Modelare matematic.
modelrii n
activitatea economic
i viaa social
Exerciii de
identificare i clasificare a
modelelor
explicare a sensului termenilor
model i modelare;
enumerare a criteriilor de
clasificare a modelelor;
selectare a caracteristicilor
obiectului modelat n dependen
de destinaia modelului
elaborare a modelelor ideale
pentru fenomene fizice
elaborare a modelelor ideale
pentru corpuri geometrice
bidimensionale i tridimensionale
elaborare a modelelor matematice
pentru fenomene i situaii de
natur fizic, biologic, chimic,
social
Probleme de:
transpunere a modelelor
matematice elaborate ntr-un
Etapele rezolvrii
Exerciii de:
problemelor la calculator
difereniere a etapelor rezolvrii
formularea problemei;
problemelor la calculator;
elaborarea modelului
explicare a interaciunii ntre:
matematic;
model matematic i algoritm,
elaborarea
algoritm i program, resurse
algoritmului;
program i resurse calculator;
scrierea programului;
planificare a procesului de
testarea programului;
rezolvare a problemei pe
analiza i interpretarea
calculator;
rezultatelor.
Probleme de:
Elaborare a programelor i
seturilor de teste pentru algoritmi
elementari (determinarea
elementelor cu valoare maxim /
minim n tablou, rezolvarea
ecuaiilor de gradul doi etc.)
*Studiu de caz:
Verificarea corectitudinii
formulrii unei probleme. (de
exemplu, prelucrarea elementelor
unui tablou, n care nu este
restricionat numrul de elemente
etc.)
2. CALCUL NUMERIC
Exerciii de:
identificare a soluiei exacte i a
soluiei calculate;
calculare a erorii absolute i a
erorii relative;
Probleme de:
modelare a calculatorului
aritmetic standard (extins) ntrun limbaj de programare de
nivel nalt (cu un numr dat de
cifre zecimale semnificative ale
rezultatului)
estimare a erorii valorilor
calculate cu ajutorul
programelor de calculator
evaluare a erorilor de problem;
evaluare a erorilor de metod;
evaluare a erorilor de
aproximare;
* Studii de caz:
influena erorilor datelor de
intrare asupra optimalitii
soluiei calculate
influena erorilor datelor de
intrare asupra corectitudinii
soluiei calculate;
influena erorilor de metod
asupra corectitudinii soluiei
calculate (Metoda Greedy)
* Proiect:
Elaborarea ntr-un limbaj de
nivel nalt a unui program de
adunare (scdere) a numerelor
mari (pn la 100 de cifre) fr
aproximri ale rezultatelor
Exerciii de:
separare a soluiilor prin metoda
trierii;
* separare a soluiilor cu
ajutorul aplicaiilor de trasare a
graficelor;
descriere a algoritmului de
realizare a metodei biseciei
(coardelor, Newton) ;
elaborare a programului care
realizeaz calculul iterativ al
soluiilor algebrice ;i
transcendente prin metodele
biseciei, coardei, lui Newton;
verificare a condiiilor de
aplicare a metodelor n studiu
alegerea metodei de
rezolvare a ecuaiilor
algebrice i
transcendente
(biseciei, coardelor,
Newton) adecvate
pentru o problem
dat;
selectarea tehnicii de
implementare a
algoritmului;
elaborarea
subprogramelor
pentru calculul
numeric al
determinanilor;
Calculul determinanilor
- algoritmi recursivi;
- algoritmi iterativi
Exerciii de:
descriere n limbaj natural sau
pseudocod a algoritm de calcul
al determinanilor numerici;
estimare a numrului de operaii
necesare pentru a calcula
determinanii;
programare a algoritmilor de
calcul numeric al
determinanilor;
Rezolvare de probleme:
rezolvarea problemelor, modelul
matematic al crora se reduce la
calculul determinanilor
numerici
* Experiment:
determinarea dimensiunii
maxime a datelor de intrare,
pentru care este aplicabil
abordarea recursiv a calculului
determinantului;
* Studiu de caz:
analiza comparativ a valorilor
determinanilor, obinute prin
algoritmi recursivi i iterativi
elaborarea
programelor
(subprogramelor)
pentru calculul
numeric al
integralelor prin
metoda
dreptunghiurilor n
funcie de un numr
de divizri, stabilit
apriori;
identificarea
problemelor,
rezolvarea crora se
reduce la calculul
unei integrale
definite;
Exerciii de:
descriere a algoritmilor de
rezolvare a sistemelor de ecuaii
liniare pentru metodele n
studiu;
prelucrare a tablourilor
bidimensionale;
programare a algoritmului de
rezolvare a sistemului de ecuaii
liniare;
estimare a numrului de operaii
necesare pentru a rezolva
sistemul de ecuaii liniare;
Rezolvare de probleme:
rezolvarea problemelor, modelul
matematic al crora reprezint
sisteme de ecuaii liniare
Exerciii de:
Calculul numeric al
integralelor.
descriere a metodei
Metoda dreptunghiurilor:
dreptunghiurilor (i a variaiilor
ei) pentru calculul integralei
dreptunghiuri de mijloc;
definite;
dreptunghiuri de stnga;
programare
a algoritmului
dreptunghiuri de dreapta.
pentru calculul numeric al
* Metoda trapezelor
integralelor prin metoda
dreptunghiurilor i a variaiilor
ei;
calcul numeric al ariilor
figurilor curbilinii plane prin
metoda dreptunghiurilor i a
variaiilor ei;
* programare a algoritmului
pentru calculul numeric al
integralelor prin metoda
trapezelor;
* calcul numeric al ariilor
figurilor curbilinii plane prin
metoda trapezelor;
Rezolvare de probleme
rezolvarea problemelor, modelul
matematic al crora se reduce la
calculul integralei definite
* Studii de caz:
analiza comparativ a valorii
calculate a integralei definite
realizate prin metodele
dreptunghiurilor i a valorii
calculate analitic sau cu ajutorul
aplicaiilor on-line de calcul a
integralei definite.
analiza gradului de apropiere a
soluiei calculate de cea exact
n dependen de numrul de
divizri ale intervalului de
integrare.
3. BAZE DE DATE
Noiuni i concepte. Tipuri
descrierea structurii
bazelor de date ierarhice, de baze de date:
n reea i relaionale;
ierarhice;
n reea;
relaionale.
descrierea structurii i a
funciilor sistemelor de
gestiune a bazelor de
date;
distingerea etapelor de
elaborare a unei baze de
date;
cunoaterea rolului
persoanelor antrenate n
elaborarea i utilizarea
bazelor de date;
Sisteme de gestiune a
bazelor de date:
structura;
funciile.
proiectarea structurii
tabelelor bazei de date;
crearea tabelelor cu
ajutorul sistemului de
asisten sau prin
proiectare independent;
utilizarea metodelor de
introducere a datelor n
tabele;
Tabele:
destinaia i structura
tabelelor;
crearea tabelelor;
introducerea datelor n
tabel;
modificarea structurii
unui tabel;
editarea nregistrrilor;
Exerciii de:
explicarea sensului termenilor baz
de date, sistem de gestiune a
bazelor de date
introducere intuitiv (prin desen) a
structurii bazelor de date ierarhice,
n reea i relaionale;
difereniere a termenilor dat,
informaie, fiier, baz de date,
sistem de gestiune a bazelor de
date;
Exerciii de:
reprezentare prin desen a
structurii sistemelor de
gestiune a bazelor de date;
explicare a destinaiei fiecrui
obiect al bazei relaionale de
date;
reprezentare prin desen a
traficului de date ntre
obiectele unei baze relaionale
de date;
difereniere a etapelor de
elaborare a unei baze de date i
explicare a coninutului
fiecrei etape;
explicarea rolului persoanelor
antrenate n elaborarea i
utilizarea bazelor de date;
* Studiu de caz:
etapele de proiectare a unei
baze de date;
* Proiecte (exemple):
aplicaii pentru crearea i
gestionarea bazelor de date;
descrierea etapelor de elaborare
a unei bazei de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
Exerciii de:
creare a tabelelor cu ajutorul
sistemului de asisten sau prin
proiectare independent;
difereniere a tipurilor de date n
cmpurile unui tabel;
definire a proprietilor
cmpurilor;
alegere a cheii primare;
crearea i editarea
tabelelor pentru
problemele frecvent
ntlnite n matematic,
fizic, biologie, chimie,
geografie etc.;
stabilirea corelaiilor
ntre tabele;
utilizarea operaiilor
destinate sortrii
nregistrrilor, cutrii i
nlocuirii valorilor;
elaborarea filtrelor
pentru selectarea
nregistrrilor;
sortarea nregistrrilor;
cutarea i nlocuirea
valorilor;
crearea i folosirea unui
filtru;
stabilirea corelaiilor
ntre tabele.
alegerea tipurilor de
interogri adecvate
pentru prelucrarea
datelor;
elaborarea interogrilor
cu ajutorul sistemului de
asisten sau prin
proiectare independent;
elaborarea interogrilor
pentru selectarea datelor;
Interogri:
destinaia i structura
interogrilor;
crearea unei interogri;
sortarea i gruparea
nregistrrilor.
explicare a metodelor de
introducere a datelor n tabele;
introducere a datelor n tabelele
create;
modificare a structurii tabelelor;
editare a nregistrrilor;
formatare a datelor;
introducere intuitiv (prin diagrame
de corelare) a noiunii de tabele
corelate;
explicare a proprietilor fiecrui
tip de corelaie;
stabilire a corelaiilor ntre tabele;
sortare a nregistrrilor, cutare i
nlocuire a valorilor;
elaborare a filtrelor;
*Studii de caz:
noiuni generale despre
normalizarea unui tabel;
validarea datelor introduse ntr-un
cmp al tabelului;
utilizarea mtilor (abloanelor) la
introducerea datelor;
asigurarea integritii datelor;
editarea n cascad a datelor
*Proiect (exemplu):
crearea tabelelor pentru o baz
de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
introducerea datelor n tabelele
unei baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
redactarea datelor n tabelele
unei baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
stabilirea corelaiilor ntre
tabelele unei baze de date
(coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
Exerciii de:
introducere intuitiv (prin desen) a
noiunilor interogare i set dinamic
rezultat al interogrii;
creare a interogrilor predefinite cu
ajutorul sistemului de asisten;
creare a interogrilor simple i
complexe;
elaborare a interogrilor n studiu.
* Studiu de caz:
limbaje de programare (structurare)
a interogrilor;
* Proiect:
identificarea
componentelor unei
expresii i aplicarea
regulilor de formare a
expresiilor;
elaborarea interogrilor
de aciune;
utilizarea tehnicilor de
grupare i totalizare a
datelor;
Expresii:
construirea expresiilor;
interogri pentru
adugare, actualizare i
eliminare;
gruparea i totalizarea
datelor ntr-o
interogare.
identificarea elementelor
care alctuiesc
formularele;
elaborarea formularelor
cu ajutorul sistemului de
asisten *sau prin
proiectare independent;
aplicarea tehnicilor de
modificare a
formularelor;
utilizarea formularelor
pentru vizualizarea,
modificarea i validarea
datelor;
elaborarea formularelor
pe baza tabelelor
corelate;
Formulare:
destinaia i structura
formularelor;
crearea i funcionarea
unui formular;
modificarea
formularelor;
folosirea formularelor;
crearea formularelor pe
baza tabelelor corelate;
formatarea datelor.
(exemplu)
formularea cererilor de interogare
pentru o baz de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
crearea interogrilor pentru o baz
de date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
sortarea i gruparea nregistrrilor
unei baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
Exerciii de:
scriere i de evaluare a expresiilor;
construire a expresiilor cu ajutorul
sistemului de asisten;
creare i modificare a interogrilor
de aciune
grupare i totalizare a datelor n
interogrile propuse de profesor
sau elaborate de elevi
construirea expresiilor cu ajutorul
sistemului de asisten
evaluarea expresiilor;
* Proiect (exemplu):
formularea cererilor de interogare
pe baza expresiilor i testarea lor
pentru o baz de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
adugarea, actualizarea i
eliminarea nregistrrilor unei baze
de date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
gruparea i totalizarea datelor unei
baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
Exerciii de:
reprezentare intuitiv (prin desen) a
structurii formularelor i a fluxului
de date ntre formulare i celelalte
obiecte ale bazei de date;
creare a formularelor predefinite cu
ajutorul sistemului de asisten
*sau prin proiectare independent;
stabilire a proprietilor
formularelor, controalelor i
seciunilor;
modificare a formularelor;
particularizare a formularelor;
exerciii de folosire a formularelor;
explicare a modului de funcionare
a formularelor pe baza tabelelor
corelate.
formatare a datelor din baze de
date
proiectare a interogrilor pe tabele
corelate ca baz pentru formulare;
creare i folosire a
subformularelor;
identificarea
componentele care
alctuiesc raportul;
elaborarea rapoartelor i
subrapoartelor cu
ajutorul sistemului de
asisten sau prin
proiectare independent;
utilizarea tehnicilor de
modificare a rapoartelor;
utilizarea tehnicilor de
grupare a datelor ntr-un
raport;
Rapoarte:
destinaia i structura
rapoartelor.
crearea i funcionarea
unui raport.
crearea rapoartelor pe
baza tabelelor corelate.
gruparea i totalizarea
datelor ntr-un raport.
* Compactarea i repararea
unei baze de date.
* Securitatea unei baze de
date.
* Administrarea unei baze de
date.
*Proiect (exemplu):
crearea formularelor pe baza unui
tabel a unei baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
folosirea i modificarea
formularelor unei baze de date
(coala, Biblioteca, Magazin
etc.);
crearea formularelor pe baza
tabelelor corelate a unei baze de
date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
formatarea datelor dintr-o baz de
date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
Exerciii de:
reprezentare intuitiv (prin desen) a
structurii rapoartelor i a fluxului
de date ntre raport i celelalte
obiecte ale bazei de date;
elaborare a rapoartelor cu ajutorul
sistemului de asisten sau prin
proiectare independent;
analiz de structur i de
particularizare a raportului;
creare i folosire a rapoartelor i
subrapoartelor pe baze de date
propuse de profesor sau elaborate
de elevi;
grupare i totalizare a datelor n
rapoarte;
compactare i reparare a unei baze
de date;
creare a parolelor de acces pentru
diferite tipuri de utilizatori ai bazei
de date.
* Proiect (exemplu):
crearea rapoartelor pe baza unui
tabel a unei baze de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
crearea rapoartelor pe baza
tabelelor corelate a unei baze de
date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
gruparea i totalizarea datelor ntrun raport a unei baze de date
(coala, Biblioteca, Magazin
etc.);
compactarea i repararea unei baze
de date (coala, Biblioteca,
Magazin etc.);
crearea parolelor de acces pentru
diferite tipuri de utilizatori ai unei
bazei de date (coala,
Biblioteca, Magazin etc.);
4. ELEMENTE DE WEB DESIGN
identificarea cerinelor i
recomandrilor ctre
documente Web;
cunoaterea etapelor de
elaborare a unui
document Web;
Documente Web:
noiuni i concepte;
formatele documentelor
Web;
structura unui site;
cerine ctre documente
Web;
etapele de elaborare a
documentelor Web;
resurse soft pentru
crearea i generarea
documentelor Web.
identificarea
documentelor Web n
format HTML;
elaborarea documentelor
HTML cu ajutorul
aplicaiilor de oficiu;
publicarea documentelor
Web n Internet
Formatul HTML.
Crearea documentelor HTML
cu ajutorul aplicaiilor de
oficiu.
Publicarea documentelor
Web n Internet
elaborarea documentelor
HTML simple;
formatarea textului cu
ajutorul instrumentelor
HTML
crearea i organizarea
listelor cu ajutorul
instrumentelor HTML
Liste:
ordonate;
neordonate;
Exerciii de:
explicarea sensului termenilor
document Web, site;
reprezentare prin desen a structurii
unui site;
difereniere a etapelor de elaborare
a unui document Web i de
explicare a coninutului fiecrei
etape;
* Studii de caz:
limbaje de programare pentru
elaborarea aplicaiilor Web;
* Proiecte (exemple):
formularea cerinelor ctre un site
(coala mea, Satul natal,
Magazin etc.);
elaborarea structurii unui site
(coala mea, Satul natal,
Magazin etc.);
Exerciii de:
creare a documentelor HTML cu
ajutorul aplicaiilor de oficiu;
*publicare a documentelor Web n
Internet;
* Proiecte (exemple):
crearea unui site (coala mea,
Satul natal, Magazin etc.) cu
ajutorul aplicaiilor de oficiu;
Exerciii de:
creare a unui document HTML
simplu (fr legturi, care afieaz
doar texte i linii orizontale);
formatare a textului cu ajutorul
instrumentelor HTML;
* Proiecte (exemple):
crearea documentelor HTML
componente ale unui site (coala
mea, Satul natal, Magazin
etc.);
Exerciii de:
creare a listelor (ordonate,
neordonate, de definiii);
de definiii.
Tipuri de marcare.
Tipuri de numerotare.
Liste imbricate.
crearea i utilizarea
legturilor interne i
externe;
Legturi
externe, interne:
referin;
cale;
anchor;
comentariu la legtur.
inserarea n documente
HTML a imaginilor;
Imagini:
dimensiuni;
chenar;
legturi;
comentarii.
crearea i editarea
tabelelor n documente
HTML;
utilizarea tabelelor
pentru amplasarea n
pagin a elementelor
HTML;
Tabele:
titlu;
linie;
coloan;
celul;
contur.
Activitile practice vor fi realizate eficient de ctre elevi n cazul n care acetia vor
fi informai de ctre profesor referitor la: tematica lucrrilor, modul de evaluare
(bareme/grile/criterii de notare), condiiile de realizare a activitii.
Realizarea evalurii continue permite o apreciere obiectiv a cunotinelor i
competenelor elevilor, precum i a progreselor nregistrate de acetia.
Evaluarea sumativ se va realiza la sfritul fiecrei teme, semestru i an colar. n
calitate de elemente componente ale instrumentelor de evaluare se recomand utilizarea
itemilor de tip problem pentru rezolvare la calculator, a testelor asistate de calculator i a
lucrrilor scrise.
VIII. Lista bibliografic
1. Beliu V., Couleanu I., Gremalschi A., Tkaci G. Starea pregtirii electronice a Republicii
Moldova // Tendinele de Dezvoltare a Societii Informaionale. Conferina
Internaional. Chiinu, ASEM, 2004.
2. Braicov A. HTML. Ghid de iniieire. Chiinu, Editura Prut Internaional, 2008
3. Braicov A. Turbo Pascal. Culegere de probleme. Chiinu, Editura Prut Internaional,
2007
4. Cabac V. Elemente de modelare matematic. Chiinu, Editura Lumina, 1998.
5. Cartaleanu T. , Cosovan O., Goras-Postic V., et al., Formare de competene prin strategii
didactice interactive, Centrul Educaional Pro Didactica, Chiinu, 2008.
6. Cercez E., erban M. Informatica. Iai, Editura Polirom, 2000.
7. Ciobanu I., Curbet Gh., Gremalschi A., Gremalschi L., Ivanov L., O nou viziune asupra
Curriculumului i Standardelor la Informatic // Modernizarea standardelor i curricula
educaionale deschidere spre o personalitate integral: Materialele Conf. t. Intern. 22
23 oct. 2009. Ch.: Inst. de tiine ale Educaiei, 2009.
8. Concepia guvernrii electronice. Hotrrea Guvernului Republicii Moldova nr. 733 din
28.06.2006 // Monitorul Oficial, nr. 106 din 14.07.2006
9. Corlat S., Ivanov L. Calcul numeric. Curs de lecii. Chiinu, CCRE Presa, 2004.
10. Giumale C. Introducere n analiza algoritmilor. Iai, Editura Polirom, 2004.
11. Gremalschi A. Informatica. Tehnici de programare. Chiinu, Editura tiina, 2003.
12. Gremalschi A. Informatic. Manual pentru clasa a 11-a. Chiinu, tiina, 2008
13. Gremalschi A. Mocanu Iu., Spinei I. Informatica. Limbajul PASCAL. Chiinu, Editura
tiina, 2003.
14. Gremalschi A., Gremalschi L., Informatica o disciplina colar ce formeaz gndirea
algoritmic i bazele culturii informaionale // Materialele Conferinei Internaionale
Calitatea nvmntului. Teoria i practica utilizrii tehnologiilor informaionale i
comunicaionale n educaie. 12 13 martie 2008. Ministerul Educaiei i Tineretului,
Chiinu, 2008.
15. Gremalschi A., Gremalschi L., Mocanu Iu. Informatic. Manual pentru clasa a 10-a.
Chiinu, tiina, 2007
16.Gremalschi A., Mocanu Iu., Gremalschi L. Informatica. Structura calculatorului.
Chiinu, Editura tiina, 2000.
17. Guu V., Chicu V., Dandara O. et al., Psihopedagogia centrat pe copil, Centrul
Educaional-Poligrafic al USM, Chiinu, 2008.
18. Minder M., Didactica funcional, Editura Cartier, Chiinu, 2003.
19. Strategia Naional de edificare a societii informaionale "Moldova electronic".
Hotrrea Guvernului Republicii Moldova nr. 255 din 09.03.2005 // Monitorul Oficial, nr.
46-50 din 25.03.2005, art. 336