Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Bridge - Dan Nicolescu
Bridge - Dan Nicolescu
bridge
editura stadion
Tat6lui meu
Introducere
A c t u a ~ i t a t e aa deschis numeroase probleme noi in domeniul educatiei tineretului, iar alegerea mijloacelor celor mai
indicate in vederea realizirii aceslui scop este o chestiune
de lalent $i de arts pentru educatori.
Aslfel, o problemi esentialg in educarea lincretului esle
folosirea timpului liber, dupi o muncg fizici sau intelectuali.
In rezolvarea acestei probleme, valoarea jocului de bridge
csle indisculabili. S-au emis numeroase teorii asupra rolului $i importantei jocului de bridge in societate, dar toate,
in mare, recunosc unanim admirabila sa fort% educativi,
autenlicul exercitiu mintal pe care il constituie, faptul c i
reprczinti un mijloc complex din punct de vedere educativ.
Jocul de bridge educg promptitudinea in luarea unor decizii $i dezvolti capacitatea judeciltilor rapide $i subtile. E l
cullivi supletea judecgtii, repeziciunea in percepere, spiritul
de initiativg, atentia $i memoria, reflexele ~i reflectia. Dezvolti, de asemenea, increderea in fortele proprii, spiritul de
ordine, vointa, tenacitatea, spiritul de abnegatie $i cel de
echipi.
Pe de a l t i parte, in jocul de bridge, fir5 a fi stiviliti initiativa personals a fiecirui jucitor, cel mai bun se dovedevte
a fi acela care in timpul jocului este $i cel mai bun partener,
acela care $tie s i se solidarizeze cu colegul siu de echipi.
Cu cit aceasti caracteristics este mai accentuati, cu atit jucitorul este mai bun. Orice initiativi a unui jucitor rimine f i r i
efectul dorit dacH nu este sprijiniti de citre partenerul siu
de joc, in timp ce unele initiative periculoase ce se iau uneori pot fi stgvilite de partener, impiedicindu-se astfel declan$area unui joc dezastruos. Rezultatul este un joc de echipi
in care se impletesc armonios initiativele individuale. lati
deci c;, fgri a se limita $i constringe individul, se corecteazi
tendintele individualiste.
TERMINOLOGIE 1
Anun!
Anun! de mizerie
A forfa mina
Apel
Atac
Atu
Baraj
Black wood
Blul
Carte major%
' In jocul de bridge sfnt folositi foarte multi termenl straini, care nu au
notiunl corespunzatoare h limba romana. fiind dedicati jocului prin uz. Acolo
unde a fost posibil, termenii respectivi au fost inlocuiti cu corespondentul rominesc.
Mina (pozitia)
inti i
Mina (pozitia) a
doua
Mina (pozitia) a
treia
Mina (paitia) a
patra
Man$%
Marele mariaj
Micul mariaj
Misfit (nepotrivire)
Mort
Nord
One-over-one
(unu peste unu)
Oprire
Relans
Recerere sau
relicitare
Recontra
Renons
=
=
cirtile.
jucitorul plasat in fata celui care s impirtit c5rtile
(partenerul ssu).
= jucitorul plasat fn dreapta celui care a impirtit
cirtile (partenerul miinii a doua).
= o etapg din cele dou5 care duc la cf~tigarcajocului
(roberului).
= combinatia R , D la o culoare, intr-o mini.
= combinatia D, V la o culoare, intr-o mini.
= definirea dezacordului in distribuf ia cirtilor
(culori, onoruri) Pntre cei doi jucitori ai unei
echipe, in cursul unei done.
partenerul declarantului.
= denumire data pozitiei jucitorului plasat in fata
lui Sud, la stinga lui Vest $i la dreapta lui Est.
= una din cirtile A,R,D,V,IO. Intr-o culoare sint
deci cinci onoruri, iar toate cele 52 de cirti cuprind douizeci de onoruri.
= anuntul la nivel de 1 la o culoare de rang superior,
peste anuntul anterior la nivel de la 1 la o culoare
rang inferior. Exemplu: o pics dupi o cupi, un
car0 dupi o trefli etc.
= o carte mare, care asiguri ci~tigareaunei levate
la o culoare.
= o declaratie superioari anuntului adversarului.
= declaratia unui jucitor in al doilea tur de licitatie,
dupi ce a ficut un anunt Tn primul tur.
= o declaratie de riposti asupra unui ,,contraU a1
adversarilor.
= defosarea de catre un jucitor a unei cirti din a l t i
culoare, de$i are o carte de r5spuns la culoarea
jucati. Este o g r e ~ e a l icare se penalizeazi.
= succesiunea donelor care se desfGoari din mornentul cfnd dous echipe se aqazi la masa de joc p h i
1a cfgtigarea a dou5 mange de citre una din ele.
=
Singleton
Sud
$icanP
$]em mic
Slem mare
Tric
r WO-over-one
(doi peste unu)
Valorif icarea
unci culori
Zol~dnevulnerabili
Zonl vulnerabili
Pentru a putea reda nlai simplli vi mai sugestiv situat,iile intilnite i n jocul de bridge, se folosesc urmitoarele
prescurGrj $i notatii schematice:
A =As
R = Rig5
D = Dam2
V .= Vale1
X = Orice carte mai mici
decit 10
BW = conventia Blackwood
N = Nord
S = Sud
E = Est
V = Vest
= culoare de cup%
= culoare de
= culoare dc
= f i t i atu
F.A.
culoare de pica
caro
trefls
Pica
4
Culori minore
Caro
Trefll
Onoruri
9
8
7
4 6
5
4
4 3
4 2
4
4
4
+
+
0
0
0
0
0
0
0
0
9
8
7
6
5
4
3
2
Est
Vest
Sud
Pcrltru ca accaslii corlditie necesarr s,5 dcvinii vi snficier115 trcbuic ca cchipa care consider5 cii va putca cigliga
jocul s5 anu11f.c accst lucru prin diferitc dcclaratii f5cutc:
in r l ~ r s u l licitat,ici.
Dcsprc primclc 6 lcvntc rlici nu sc mai pomcncgtc i r i
lici ta (ic, i~iiunturilc pe carc l e lac juciitorii r.cfcrirrtlu-sc
nunrai la Icv:~tclc pc carc ec angajcazii sii Ic cigtigc pcste
barernul dc 6 Icvi~tc.Cu altc cuvinte, dac5 juciit.oru1 S11t1
anulltii ,!l ctlro", aceasta i~:scamnS cii cl se a11gajcaz6 ca,
Pniprcu~rIi (*U partcl!crul sKu - Rord - s s c i ~ l i g cCi+l=i
levatc, caroul i i i i ~ datu. Ficcarc Icvat5 pcslc acest barcm
de (ilcl-ate poarta tlcriumirca dc tric.
Licitatia colltinu5 P11 sciisul in care S-au fmpiirtit ciirtilc,
ficcarc juc5tor avind dreptul dc a facc citc o declar;itic,
aturlci (:?lid i i vinc rindul. Ficcarc dcclaratic trcbuic s5 lic
mai marc dcrit ccn prcccdciltii.
Dcci juc5ton1l Vcst., carc urmcazg s5 licil.czc, nu va
pulca dcclara ,,l trcll5", iritrucit trcila cctc mai mic5 dccit
caroul, ri va putcn anunta la accla$i 11ivc11111mi1i ,,l cupti",
,,
pic5"
l sau ,,l 15rG tlc atu". Dac5 ir1s6 ciirtilc s;ilc il tlctcrmill5 sK dcCl:lrc trcfla, accastn o va face la llircl d c 2,
adicc'i ,,2 Lrcllc", p c ~ ~ t rau supralicita anuil\ul prcccdcrlt.
Accasta insearn115 c5 Vcst sc arrgajcaza s5 cigtigc., imprcunii
cu p ~ ~ r t c n c r usiiu
l Est, u n rlurniir de 6 + 2 = 8 Icvatc. 111
contlnuarc, urmcaz5 la licitatic juciitorul Nortl.
Accst,a z r putca licits 2 cupc, 2 pici, 2 f5r5 dc a t u sau
s5-$i sustin5 partenc~uli n culoarca cu care a clcschis licitatin, ildic6 poatc lic'ca 2 caro. fntrucit toatc accslc anurituri
si~:tsupcrioarc dccl ratici anterionrc dc ,,2 trcllc", licilatia
lui Nord sc poatc facc l a nivclul de 2.
S5 prcsupuncnl cti Nord n licitat ,,2 caro".
Mai departc, d,:c5 juciitorul EsI., care urmcazii S;? licilczc,
are o carte foartr proast6, ndicti nu dctinc va1o1.i sut'icicnt.~,
va spunc ,,pasu. Dac5 jucstorii Sud $i Vcst spur1 gi ci ,,pasu,
peritru c6 apreci;nzii c5 nu vor 12utcn rcaliza un joc mili nlnrc,
licita+i;i se i ~ ~ c l l i dla
c ,,2 caro", carc rcprczil~lii cwa m i ~ i
mare ofcrt5 r!c contract, urmatii d c trci dcclara!ii ,,pasu.
~kil
D e ~ iNord cstc juctitorul care a stabilit ~ ~ r ~ t r i l tlc
joc, totugi jocul propriu-zis va Ei jucat d e S u J , i n t r ~ l c i t
acesta este primul juciitor care a arluntat culoarea rZmas5
Vest
Nord
Est
1 car0
l cup5
pas
2 trefle
2 pici
3 cupe
4 caro
4 cupe
6 caro
contra
recontra
5 cupe
pas
Pas
Pas
,urn~iicaz cchipa
a conlrat ci$tig;i amcnzilc cu care
~ s t cpcnal izat5 cchipa declarantului.
Recol~tradubleaz; valoarca joculu i con{rat.
Contrit $i recontra s i n t considorate ca oricc alt5 dcclaratie, iar conlractnl sc va incheia numai tlup5 cc urmiitorii
.Lrc!i juciitori au spus ,,pasu.
MECANISMUL JOCULUI DE LEVATA
Nord
Est
S ud
O A
+ 3
0 6
0 V
O R
+l0
0 8
+ 4
0 9
Vest
0 5
+ 7
+l0
Cl$tlg&torul
levatei
Sud
Nord
Est
Sc 1~1tclcgc
c: la jocurilc f5r5 atu ( F A . ) procctlcul de
a t i i a 1111 cxisL5.
Atit dcclarnntul, rIt gi ilnul clin cci doi juc;"ltori dc flal~c
vur atlurla lcvatclc ci$igntc dc cchipa din cnrc lac 1);rrtc
$i Ic vor ararrja cu fata i r r joc, scparat ficc;~rcIcvnt3, cu ill
schita de mai jos, pcntru n pulcn t i u$or nun~;iraLc.
Declarant
Jucator de flanc
Dupii cc toatc csrtilc au fost jucatc, sc trccc la num5r5toarca lcvatelor civtigatc dc liccare cchil15. 111 cazul i r r
cirrc Vcst a c i ~ t i g a t11 lcvatc, inscam116 c;i $i-a Endcplinit
conlractul dc 5 - c u p c (111 cscrnplul ~ ~ o s t r u ) .
Hezultatclc sc i ~ ~ s c r iinlr-un
u
tabcl, tlupii cum vom
vedea mai dcpartc.
In continuarc, ciirtilc prcg5liLc pcntnl urm5toarca don5
vor f i impiirtite d c ciitrc jucstorul carc v i ~ ~lac rind, Err
exemplul nostru jucgtorul Vcst, i n timp cc partcncrul ssu,
Est, adunii cgrtilc cu care S-a jucat, lc amcslccii $i le pune
i n dreapta sa.
MAN$&
ROBER
trefli
caro
cupi
pic5
firi atu
20
20
30
30
40
30
puncte
puncte
puncte
puncte
puncte prirnul tric $i
puncte urmitoarele
- 40
- 4 pici - 3 F.A.
- 4 cupe
- 5 caro
- 5 treflc
+ 30 4- 30 = 100 puncte
4
4
5
5
X
X
X
X
30
30
20
20
120
120
= 100
= 100
=
=
puncte
puncte
puncte
puncte
0 mnn$5 poatc f i i n s i ob\,inuti qi eyalonat, prin cumularca a d o u i sau mai multe m i r c i partiale. Astfel, dac5 licitatia S-a inchis intr-o don5 la un nivel inferior celui necesar
insumiirii numiirului minim d e 100 puncte p e ~ ~ t realizarea
ru
mangci, echipa respectivii, i n cazul i n care igi respect5
contractul, ciqtigii
o marcii partiaI5.
.
La urm,itoarca cloni, aceastii echipii are a v o ~ ~ t a j uciil
poatc s5 sc oprcascii cu licitatia la un ]live1 inferior, care,
impreur15 cu marca partial5 ciytigat5 anterior, sii t otnlizczc
cclc 100 pur~clcnccesarc c i ~ t i g j r i im;ln$ei. De exemplu:
-
2 pici
l F.A.
= 2X30= 60
= 1X40= 40
sau
2 trefle = 2X20= 40 puncte - prima marcl partial5
I c u p i =. 1X30= 30 puncte - a doua mare5 partiali
I E A . = l X 4 0 = 40 puncte - a treia marcl partiali conduce
la civtigarea m a n ~ e i
total -l l 0 puncte
Anunturl
llcitatlel
Nivelul 1
,,
,,
,,
3,
,,
,,
2
3
4
5
6
7
trefli
trefle
trefle
trefle
5 trefle
6 trefle
7 trefle
1
2
3
4
1
2
3
4
5
6
7
caro
caro
caro
caro
caro
caro
caro
i n ordlnea valorllor
1 cups
2
3
4
5
6
7
cupe
cupe
cupe
cupe
cupe
cupe
1 pici
2 pici~
3 pici
4 pici
5 pici
G pici
7 pici
1 F.A.
2
3
4
5
6
7
F.A.
F.A.
F.A.
F.A.
F.A.
F.A.
+
+
iNREGISTRAREA PUNCTELOR
"01
IEl
1 1
21
1s 1
-
l101
Rober 1
Rober 2
Rober 8
+
Jucitor A
JucitorB
Jucstor C
Jucstor D
21
26
16
Rober nr. 1
Rober nr. 2
Rober nr. 3
Rober nr. 1
Rober nr. 2
Rober nr. 3
Rober nr. 4
Robcr nr. 5
Rober nr. I
Rober nr. 2
Rober nr. 3
Rober nr. 4
PierzPtor
PierzHtor
Rober nr. 5
Rober nr. 6
Rober nr. 7
Rober nr. 8
Manga se compune din 100 punc1.c. Partida este cigtigat5 de echipa care a obtinut dous mange.
Echipa care a cigtigat o mangj. se giscgte in zona vulnerab i l i (prescurtat: zonii sau vulnerabil). Dup5 o m a n ~ l ,cele
douii echipe reincep jocul pcntru manga urmiitoare f i r 8
vreo marcii partials.
11. Levate suplimentnre. Pcntru fiecarc Icvatii suplimentarl cigtigatii peste nivelul contractului stabilit se
scrie echipei care le-a realizat valoarca culorii licitate, a t i t
in mangi, cIt ~i in zonS.
Exemplu: S-au licitat 2 cupe ~i S-au rcalizat 9 levate,
adic5 6
2
1 = 9, dcci o lcvatii suplimcntari. Echipa
respcctivii cigtigii 60 puncte pentru realizarea contractului
gi 30 puncte pentru lcvata suplimentarii.
+ +
= 500
= 750
= l 000
= 1 500
puncte
puncte
puncte
puncte
100 puncte
150 puncte
150 puncte
700 puncte
500 puncte
300 puncte
tora - prin penaliziirile ce decurg din nerealizarca contractului - un numiir de puncte ir~lerior celor pe care le-ar
fi c i ~ t i g a it n cazul in care $i-ar f i realizat contractul anuntat.
Spre exemplu, a n u r ~ t u l de 4 pici peste anuntul de 4
cupe a1 advcrsarilor cste, de cele mai multe ori, un a n u l ~ t
de sacrificiu. Se recurge la el i n cazul i n care sc aprcciazii
c5 adversarii pot realiza cele 4 cupe +i o datii cu accasta
manga sau roberul. Dar t o t a t i t de bine trebuie cintiirit
dacii nu cumva penaliziirile rezultate ca urmare a numiirului de ciidcri contrate pe care le poate pierde cchipa care a
fiicut anuntul de 4 pici a r f i inferioare numiirului de punctc
pe care le-ar fi scris cimpul advcrs, rcalizind contractul
anuntat de 4 cupe.
Fiecarc arlunt sc facc in corlditii destul de precise dc
lort5, distribufie gi alti parametri, astfel incit dupii fiecare
t u r de licitatic juciitorul i$i face o imagine tot mai clarii
asupra compozitiei miinii a t i t a partenerului siiu, cit ~i a
fieciiruia dintrc cci doi adversari.
Modul de a comunica intre parteneri se reduce la folosirea cit mai judicioas5 a celor 35 de anunturi posibile, plus
contra, recontra sau pas.
Din informatiile culese i n timpul licitatiei, un bun
juc5tor igi poate lace o imagine a t i t de clarii asupra modului
in care sint impiirtite cele patru culori la ceilalti juciitori,
incit poate declara contractul optim, mergind pin5 la
anurltul marelui glem, atunci cind este cazul, deci de a
preciza cii echipa sa va cigtiga toate levatele.
Comparatia continuri intre imaginea presupusii a compozitiei ciirtii celorlalti juciitori, imagine dezviiluiti i n
parte numai dupii inchiderea licitatiei (in momentul i n care
mortul ctaleazii ciirtile pe masii) gi constatat5 definitiv dupf
terminarca jocului, cste proprie numai jocului dc bridge.
Succesiunea don5 dupii c10115 a acestor comparatii i r ~ t r c
fantezia logic diri jat5 gi rcalitatea ciirtilor transform5 accst
joc intr-un izvor ~ ~ c s c cde
a t impulsuri i~ltelcctualcar~trenantc
gi distractive.
Scopul este de a se tragc concluzii logicc din procesul
licitatiei, astfel incit anunturile nu trcbuie s s iic flcute
dupii bunul plac a1 ficcgrui juciitor, ci clc se supun anumitor
conditii. Desigur, conform rcgulilor jocului, iiecare juciitor
Principiul de sigurantg
Culoare declarabili
sau
sau
sau
sau
Exemple:
Apx,x,x,x sau
R,x,x,x,x sau
D,x.x,x,x sau
v,x,x,x,x
c) $asc c l r t i oarccare
c) $aptc
onrecare.
0 culoare de patru c5rti nu poate fi redeclaratl decit
dac5 ea continc trei onoruri mari (A, R, D, X) gi numai i n
mod exceptional, qi anume in cazul in care din licitatia
partcnerului rezultii c5 el are o carte interesantl ca punctaj
$i distributi e, precum qi sustinere in culoarca respectivl .
0 culoare licitat5 de trei ori indicl o lungime qi o compozitie deosebit dc frumoasl qi se interpreteazs i n general
ca un semnal de oprirc.
3. Culori atenuate
+ A,R,x
10,9,x,x
o D,x,x,x
+D
La dcschidcrca de 1 trellli a partcnerului se poate riispund e 1 caro. La 1 cup5 licitatj. dc advcrsari $i contrati de
partener (contra de apcl) sc poate rispunde 1 picl?.
c) Se poatc anunta o culoarc minor5 ncdcclarabilS, in
cazul in care principinl de anticiparc intlicK o desfii$urarc?
mai buns a licitatiilor ul tcrioare. Accastii situatic sc intiln e ~ t cin general cind punctajul superior tle care dispunem
obligti la licitaria i1lversat5 a culorilor (vczi sistcmul
,,canapBL').
Exemplu: + D,x,x
o A,R,x,x,x
o A,R,D
+ x,x
influents
in cele patru
culori.
2. Valori de distributie
- vicana
= 3 puncte de distributie
(P.D.)
1 cup5
2 caro
3 caro
Misfit
2 trefle
2 pici
1 caro
2 caro
Fit la caro
I trefl5
1 pic5
1 cup2
2 pici
Fit la pici
De cxcmplu, cu cartca dc n ~ a ijos, la dcschidcrea partcnerului cu 1 pic6, sc cvalucaz5 torts miirlii rlumai ill punctc
de onor (9P.O.), in timp cc la dcschidcrca dc 1 cup; se adaugh
$i punctclc tle dislribufie la calculul fortci
x,x
rnii~lii('l1 P.O.D.).
Q X,X,X,x
0 A,D,x,x,x
+ R,x
D,x,x
Q A,R,x,x,x
0 -
+ ~,D,v,x,x
I trefli .
l caro
I. Plusvalorile onorurilor
a ) Plusvalorile fitului complet: (lac;? partrl~crul juciultorului carc a tlcschis licitafia arc o snstincrc putcraiciul
i n culoarea dc dcschidere, adicii cc1 pufiri palru atuuri
c o n d u ~ cdc uri orlor marc, se spuiic ch exist,? l i t complct.
- singleton
= 3 puncte de distributie;
- gicani
= 5 puncte de distributie.
a
o
o
R,V,x,x,x
V,lO,x,x
A,x
X,X
+ A,D,x,x
o A,D,x,x,x
x,x
+ x,x
0-14
Levate reallzablle
Zona
minims
14-20
Zona de
deschidere
Se deschide normal,
la nivel de 1
20-25
Zona
interrnediari
25-33
Zona
man+
Se realizeazg
manga
33-40
Zona
$lemului
9 levate: 25-27
puncte
10 levate: 27-30
puncte
l l levate: 30-33
puncte
Se realizeazi:
- micul ~ I e m c umi- 12 levate: 33-37
puncte
nimum 33 puncte
$i cel mult o levats imediati
pierzitoare ;
- marele $]em cu 13 levate: 37-40
puncte
minimum 37
puncte
Obse~atll
Forta
Intr-o
mini
Forta In
ambele
REGULA LUI 2 $1 3
Echipa care a deschis licitafia sc aflii in ofcnsivl, iar cchipa advcrs6 cstc in defensiv5. Precizarea accstei pozitii,
dcgi aparent un simplu detaliu, are totugi o important:
hotiiritoarc in evaluarea fortci miinii gi a desfGgur#rii
intrcgii licitatii.
Evaluiirile gi diferitcle calcule privind forta n ~ i i n i i ,
arisamblul celor l3 cgrti, sc fac in defensivl intr-un anumc
fel, diferit fat5 dc ofe11sivZ. Intr-adergr, in defensivii n u
se poatc conta decit pe dou5 levate cigtigiitoare dintr-o
culoarc puternicr gi n u prea lung; (as gi rig5).
l'alorile de repartitic - gicang, singleton, dulleton au in defcnsivg un caractcr rclativ, intrucit cigtigarra
levatelor prin tai este intimplltoarc.
Valoarca defensivl a unei culori loarte puternice $i
lungi (de exemplu A,R,D,x,x,x,x) cste de cel mult o lcvat6, riscul dc a fi tgiat fiind foarte mare.
Precizarea pozitici echipci i n functie dc dcschiderca
licitatiei nu trcbuie uitatii nici un moment, mai ales d c
cltre juciitorii incepztori.
DESCHIDEREA LICITATIEI
Deschiderca cu I la culoare
Dcscllidcrea licitatici cu 1 la culoarc estc cca mai frecvent;, tiind apreciati ca o deschidere t i p i n diterite metode
tlc bridge.
Accst allu~rtsc facc tiniud scama de trei elemei~tcprincilxtlc:
- cornpozi\,ia colorii (prezenta culorii declarabile);
- lorta miinii (~luniarulde puncte), i n lunctie de factorul de l ~ o z i t i c ;
-- alcgerea culorii (clac5 mina c o n t i ~ l ctlouii sau trei
cr~loridcclarabilc).
I. Compozitia culorii
A,R,v,x
+ x,x,x
I 1 P.0.+3P.D.=
14 P.O.D.
Se
deschide cu
l pica
Repartltia
(lunglmlle
culorllor
declarabile)
6-5
6- 4
5-5
6-6
5-4
4-4
4-4-4-1
Exemplc :
Bicolor 6-5
Se deschide cu 1 cupi, apoi se anuntg caro $i
15 puncte
Bicolor 5-5
Se deschide cu 1 pici, dupi care se anunfi cupa.
Punctaj:
13 puncte onor
3 puncte distributie
16 puncte
Se deschide cu 1 trefli $i apoi se anuntfi pica.
Punctaj:
14 puncte onor
3 puncte distributie
17 puncte
Bicolor 5-4
Se deschide cu 1 cups $i apoi se anuntg pica.
Punctaj:
15 puncte onor
2 puncte distribufie
17 puncte
+ DJJ
0 A,D,V,x
R,V,x,x,x
+X
15 puncte
4 R.x,x
V A,R,x,x
0 x,x
R,V,x,x
Bicolor 4-4
Se deschide cu I cup& apoi se a n u n t l trefla.
Punctaj:
14 puncte onor
1 punct distribufie
15 puncte
Tricolor 4-4-4-1
4 A,V,lO,x
Y,D,x,x
Sc dcschide cu I trefli.
+ R,V,lO,x
Sc co11stat5 vii sistc.nlu1 clasic a1 ordirlii tle anuntare a
culorilor ill licitatic arc marclc i ~ ~ c o i ~ v e r l idc
c ~ lal cuprinde
rnultc cxcLcptii, iar in cazlil uuor juc<?lori nlai putin cxperimcr!ttr!i poatc. co~,duccla ur~elccollluzii EII privinta distributici vi lortci rxliillii dcclaralitului.
2. Sistemul ,,canapi"
(lunglmllc
culorilor
dcclarabl lc)
6-5
Tricolors
- cr~p;~
- caro
- caro
- trcfl2
- trt%fl;r
- pica
- caro
- cup.%
- cupa
- p~c;i
- picir
- trtsfla
.';ilII)
+ D,x,x
Q A,D,lO.x
0 R,D,V,x
Se deschide cu 1 cup&
P ~ n c t a j : 14 puncte onor
1 punct distribufie
15 puncte
Bicolor 5-5
4,
A,D,V,x,x
0 R,x
Q R,D,lO,x,x
R,D,lO.x.x
Q X,X
0 A,D,x,x,x
+ R,V,lO,x,x.x
W x
o A,R,D,x
Q X,x
+ D,x,x
Q
R,D,x,x,x
A,V,x,x
X
3 puncte distribuf ie
14 puncte
Bicolor 6-5
Se deschide cu 1 caro, apoi se a r ~ u n f icupa.
Punctaj:
14 puncte onor
4 puncte distributie
18 puncte
Se deschide c11 1 trefli, apoi se a n u n f i pica.
I I puncte onor
Punctaj :
4 puncte distributie
15 puncte
Tricolor 4-4-4-1
+ R,V,x.x
Q A,X,X,X
15 puncte
Tricolor 5-4-4-0
+
Q
A,D.x,x,x
R,V,lO,x
R,D,x,x
18 punctr
sau
,,,,
R,D,x
punctaj
U R,x,x
- pici
cupi
3
4
caro
trefli
17 puncte
$i repartitie 4-3-3-3
Deschiderea cu 2 la culoare
(picri, cup5 sau caro)
Estc o dcschidcre de fort2 care sc face cu 20-23 puncte
$i i n prczcnta ur~eiculori deosebit de puterrlice (picii, c u p i
sau caro), care ir~dicti posibili tatca realizsrii m a n v i sau
chiar a $lernului.
111 cazul in care culoarea foartc puterrlica cste trefla,
sc dcschidc cu 1 tretl5 dacti forfa miiuii estt. sub 24 puncte.
In cazul unui joc bicolor, deschiderca se face l a culoarea
d cea de-a
mai lurrga, irltlifcrent de rangul ei, u r n ~ i r ~ ca
tloua culoare sii se antrrife i n urmiitorul tur de licitatie.
Cu toat5 repartitia lavorabil5 $i prczcrrta bogat2 a
or~orurilor, inlormatiilc partenerului s i r ~ tabsulut rlecesare
pcl~trua putca gasi cel mni bun contract. De aceea, deschidcrca cu 2 la culoare este scmiimperativli pcr~truun t u r
dc licitatie $i deci r:u poatc exista riscul cd partenerul
s 5 pascze $i sB se piarda posibilitatea realizjlrii unei mange,
tlccit in cazul urlui joc cstrem de slab.
Exemplu: cu aceastri carte sc ~leschitlecu 2 cupe.
* R,x
A,D,V,lO.x,x
o A,R,D,x
punctaj - pica
cupa
car0
trefll
34-1=4
7
9
2
Total
22 puncte
$i cupa foarte puternici
Deschiderea cu 2 sa U 3 F. A.
Deschiderea cu 2 F.A. este foarte putcrr~icii ~i se race
cu 22-24 punctc, ins5 far5 o culoare redeclarabill pe cale
S-ar putea facc deschiderea la nivcl de 2.
Repartit,ia c5rtii trebuic s5 fie deci Foarte rcgulatl
(4-3-3-3,
4-4-3-2)
$i estc obligatoric prezcr~taa cel
putin un onor in fiecarc culoare.
Accast5 deschidere nu este forcing, partenerul poate
pasa cu o cartc alb5 (sub 4 puncte), dar cunoscil~dexact
forta dc joc a c5rtii deschiziitorului va aprecia zona de
manq5 sau de glem in carc sc all5 ccle d o u i c5rti combinate.
Exemplu: cu aceast5 cart,e se p0at.e deschide cu 2 F.A.
+ A,R,x
W R,DJ
A,D,V.x
+ D,V,lO
punctaj - pica
7
cupa
5
cam
7
trefli
3
Total 22 puncte
$i repartitie 4-3-3-3
+ A,D,V,x
punctaj - pics
o A,R,x
CUP^
7
7
0 A,R,V,x,x,x
-
car0
treflri
8
3
Total
25 puncte
$i o culoare puternici
7 levate de joc
D,V, lO,S,x,x,x
O x,x
+X
o D,x,x
+ A,D.V,x,x,x,x
Deschiderc: 3 trefle (nevulnerabi l )
0 x,x
A.R.x
Deschidere: 3 pici (vulnerabil) sau 4 pici (nevulnerabil), fnsi se poate
deschide $i cu I picii
A.D,V,lO,x,x,x
Q K
o R,x,x
x,x
X,X
o R,D,V, x,x,x,x,x
* x.x
- relansul
+ V,X
o A,x,x,x,x
Total: 13 puncte
D,V.x
O x.x.x
0 D.V,x
.t. ~ , x . x , x
IIU
+ X,X
O x,x,x
0 R.V,x,x
R,x,x,x
punctaj - pici
cup5
caro
trefls
:3
Total: 7 pcncte.
iar culoarca licitabili este de rang inferior celei de deschidere ~i deci nu
poatc f i anunfati la nivel de 1
Sustinerea culorii partenerului
I S S C ~ P ~: U
1 C U ~ H 113s
2 cupe
Sud
9.x
v D.x.x.x
o D.V,x
.t.
X,X,K,X
1 caro
pas
3 caro
A.D,x
W R,x,x
o R,x,x,x,x
+ x,x
Salt dublu
1 pici
pas
4 pici
Sud
Cc V,X,X,X,X
Q A,x,x,x
o R,x,x
pas
+ x,x,x,x
1 cup3
v
o
1 trefl5
pas
R,D,x,x,x
R,x
x,x
Sud
+ D,V,x,x,x
1 pici
R,x,x,x
I cups pas
Sud
-
+ R,x
2 caro
Q v,x,x
R,V,x,x,x,x
+ D,x
N
Jpici
pas
2 trefle
Sud
+ D,x
111 cazul in care milia colitiric d o u l culori licitabile tliulre carc cca de rang supcrior cste alciituitri din cinci
chrti gi o t'ortii dc pestc 12 puxictc - se anunfa int.ii culoarea
d c patrn cdrti vi apoi culoarca dc rang superior, d c cinei
ciirti, conform sistcmului ,,canap6".
+ X,X
o A , R , lO,x,x
0 D
+ A,R,x,x,x
La deschiderea partenerului cu I caro, jucgtorul care are aceasti carte va rispunde 2 cupe
(schimbare cu salt).
2)
A,D,17,10,x,x,x
0 x , ~
0 x,r
+ x,x
+ R,D,V,:i,x,x,x,x
0 X
o x,x,x
+X
Deschidere: 1 caro.
Rispuns: 3 pici (schimbarc dc culoare cu salt
dublu).
Deschidere: 1 caro.
Rispuns: 4 pici (schimbare de culoare cu salt
triplu).
Sint multe situatii cind partenerul deschizitorului licitatiei cu 1 la culoare are o fort5 care a r justifica raspunsul
prin salt, ins5 repartitia regulat5 a c5rtii nu permite nici
schimbarea prin salt, a culorii de deschidere $i nici sustinerea cu salt a acestei culori. f n aceste cazuri, rlspunsul care
se va da va f i :
2 F.A. cu o forts de onor de 11-13 puncte;
3 F.A. cu o fort5 de onor de 14-16 puncte.
In cazul in care adversarul din dreapta juc5torului care
r h p u n d e la deschidere a licitat o culoare, r5spunsul de
2-3 F.A. reclam5 prezenta in mina acestuia a cel putin
doua opriri la culoarea anuntatii de adversar.
Exemple :
1)
2)
+ AJJ
W R.D,x.x
0 V,x
D,lO,x,x
+
+ A,DJ
W A,V.x
o D,V,x,x
D,x,x
4-5
F.A.
4 F.A.
Rkpunsuri La deschiderea cu 1 F . A .
Deschiderea cu 1 F.A. este o licitatie care se face in
conditii certe de fort; $i repartitie, astfel incit rispunsurile
a u de asemenea un caracter mai precis, unde gradul de nesigurantii intervine cu o pondere mai redusi. Scopul rsspunsului este deci de a comunica partemerului Porta miinii
$i eventual culoarea pe care S-ar putea realiza cel mai bun
contract.
Vom analiza cele doul sisteme de rispuns, $i anume
sistemul clasic a1 licitatiei naturale $i sistemul conventional,
introdus ca o imbun6titire foarte eficienti de mai multi
experti ai jocului.
a) S i s t e m u l clasic
1 F.A.
Sud
2 caro
X,X,X
o A,D, x,x.x,x
+ x,x.x
N
1 F.A
Sud
2 cupe
+ D,V,lO
R,V,x,x,x
IF..I\.
Sud
'
2F.A.
D,x,s
1 F.A.
4 pici
D,V,X,X~X,X
1 F.A.
Sud
3 F.A.
D,x,x
Q X,X
Q A,R,x,x,x
+,\',x,x
Sud
tau $,
R,x,x
Q DAX
A,x,x
+ A,V,x,x
Sud
sau
x,x
Q R,x,x
DJ
+ A,R,x,x,x,x
Conform prevederilor conventiei, rlispunsurile partenerului deschiziitorului licitatiei cu 1 F.A. $i mai departe ale
deschiz5torului se dau in urmgtoarele conditii $i a u semnificafia de mai jos:
1. Rdspunsurile partenerului la deschiderea a% l F.A.:
- 2 trefle se r5spunde in cazul in care milia contine o
fort5 de 8-10 puncte de onor $i distributie $i un joc bicolor
din care cc1 putin o culoare major6 sau un joc repartizat
in 3 culori (tricolor). Scopul este de a se stabili culoarea
major5 cu care se poale rcaliza contractul de ieqire;
2 caro, 2 cupe sau 2 pici. R5spunsurile se dau cu mina
slab5 (pin5 la 5-6 puncte) $i o lungime in culoarea licitati.
2. Rdspunsurile deschiza'lorului La cererea partenerului
sciu:
- la cererca de 2 trefle, deschizgtorul va rgspundej
2 cupe sau 2 pici -dac5 are patru ciirti intr-una
din aceste dou5 culori;
2 caro -dac5 nu are nici o culoare major; din
patru c5rti, iar deschiderea de 1 F.A. S-a f5cut la limita inferioars a puncta jului necesar (16 puncte) ;
2 F.A. -dacG nu are nici o culoare major; din
patru cgrti, iar deschiderea la 1 F.A. S-a f5cut l a limita superioarg a punctajului necesar (17-18 puncte);
- l a cererea de 2 caro, 2 cupe sau 2 pici, deschizltorul
va pasa in general, intrucit forta ambelor miini (16-18
punctc ad5ugat la 5-6 puricte totalizeazii 21-24 puncte)
n u va permite realizarea manqei.
Exemple :
La deschiderea de 1 F.A. partenerul va cere 2 trefle cu:
+ D,V,x,x
o
o
V,10,9,~
RJJ
+ X,X
+ A.x,x.x
W
X,XJ
R.V,x,x,x
A,V,x,x
Q RJ
o D,X,XJ
x,x.x
+ D,lO,x
W R.V,X,X,X
o &X
DAX
x,x,x
2 pici
W x,x.x.x,x.x
o A,x,x
2 cupe
Conventia Gladiator
2 cupe
pas
Sud
4 V,x,x
W V.s,x
CLI~C
pas
2 F.A.
Sud
+ X,X,X,X
2 pici
pas
3 pici
Sud
D,x,x,x
W A,x
o R,x,x,x
+ Xx,X,X
2 pici
pas
Sud
4 pici
V,X,X,X,X
0 x,x,x,x
2 caro
pas
4 caro
Sud
+ A,x
Q v,x,x
D,x,x,x,x
4 R,V,x
2 cupe
pas
2 pici
Sud
+ R,V,x,x,x,x
0 x,x,x
D,x,x
-B
Exemplu :
N
2 pici
pas
Sud
3 caro
4 X,X
o R,x
o A,D,V,x,x.x
+ x,x,x
Schimbare cu salt a culorii de deschidere este o licitatie de l'ortii (invitatie la glem), care se face cu o fort5
d e peste 12 puncte ~i o culoare f0art.e puternica.
Exemplu
P
2 caro
pas
+ -~,R,V,X,X,X
3 pici
o R,D,x
0 x,.u
+ x,x
2 pici
pas
3 F.A.
Sud
+ x,x
o
o
R,V,x
D,lO,x,x
A,D,x,x
+
++
+
+
+
+ A,x,x
0 V.1O.x
0 A,x,x
+ x,x,x,x
3 trefle
3 F.A.
Sud
R,V,x
o R,D,lO,x,x
o A,V,x
+ x,x
Sud
3cupe
4cupe
+ A,X,X,X
- Schimbare de culoare este o licitatic d c fortii, impcrativii pentru un tur. Scopul estc de a giisi cel mai bun
contract pentru realizarea mangei sau chiar a ~ l c m u l u i .
Forta necesar5 estc foarte ~ a r i a b i l 5~i dcci se va aprccia
cle la caz la caz.
Exemplu :
N
3 caro
3 cupe
Sud
+ A,x,x
o A,D,V,x,x,x
i~iluitia,pcrsonalita tea fiec5rui jucgtor, imaginatia, aptitudinilc ~i temperamcntul siiu sin t f actorii hotlritori in
aprecierca momcntului celui mai favorabil. DC multe osi
un contra poatc salva o partid;. Putcrea dc a cl~acerncintrc
avai~tajclepc care le o f e r l jocul sau contra cste una din
caracteristicile bunilor juc5tori.
In continuarc, vom ciiutn s5 d5m uncle jaloanc privind
aplicarea acestci sanctiuni.
Un cor~tra J e penalizarc a1 partcnerului nu se ridic5
printr-un a l l a n u n t decit in urma unei minutioasc iillalizc
a licitatiei anterioare gi a miinii. Astfel, d a c l par~8:nerul
nu dcclarii altccva decit contra, este probabil c l se va prcFcra jocul J c coritra. D a c l ins5 partc~ierula f l c u t intii un
anu111 $i apoi a contrat declaratia adversarilor, este posibil
sli oicre alcgcrca unuia din aceste doua contracte (contra dc
optiunc). Dac5 un juc5tor a f l c u t un a r ~ u n tsub baremul
impus, i ~ ~ d u c i r iind croare asupra fortci miinii pe partcncrul
s5u, care a contrat dcclaratia adversarilor, se va corecta
eroarea printr-un ~ i o uanunt care s5 ridicc contra, in cazul
in care sc aprcciazj. c5 exist5 pericolul ca adversarii sii f a c l
jocul.
D a c l adversarul a indicat prin licitatie u n joc bicolor,
juc5torul poate contra culoarca pe care n u o are, in speraiita
c5 adversarii vor incerca s l schimbc contractul l a anuntul
culorii puternic controlatl de juc5torul care a con trat.
Acest artificiu se folosegte ins5 numai cind exist5 certitudirlea prczcntci ccleilalte culori in mina partcnerului sau
atunci c i ~ ~sedjoac5 cu incepltori.
Per~tru~ a l c u l u lfortei miinii i n cazul intcntiei de contra,
nu sc va conta pe valorile imp5rtitc in culori lungi, intru,cit
crcgte riscul de a f i tiiiat. De asemenea, n u este indicat sii
se contrczc cu un joc bicolor yi fiir5 o ripost5 puternicl in
atuuri. In general, se poate contra atunci cind sint indeplinite urmiitoarele conditii minime :
- forta miinii constii in onoruri mari, care asigurii levate imediate;
- realizarea mangei ar fi putin probabill;
- lipsa de sustinere la culoarea partcncrului sau lipsa
unei culori majore puternice ;
- controlul culorii contrate cu cel putin patru c5rti.
Acest anunt influenteazj. rjlspunsul partenerului deschiziitorului, care cste informat de prezenta unei forte deosebite
i n mina adversarului plasat in dreapta sa. R5spunsurile
ccle mai frecrente, i n functic dc forta ~i rcpartitia miinii
partcnerului deschizgtorului, s i n t urmiitoarele:
- Pas, in cazul unei miini deoscbit dc slabc, flirci culoare
dcclarabilli $i fiir5 sustinere in culoarea partenerului.
Acclagi rispuns se poatc da ~i cu o fort5 de 9-12puncte,
distribuitg in celelalte trei culori, cind cxistii ccrtitudinea
rcalizjlrii contractului in cazul in care adversarii vor lgsa
licitatia contratii gi dacii se apreciazjl c i nu estc posibil s6
se realizeze manya (mislit).
Exemplu :
N
Sud
Sud
+ x,x,x
R,V,x,x
Q x,x
I pits contra
Sud
1 F.A.
X,X
Q D,x,x,x
o A,V,lO
l caro contra
2 car0
Sud
X,x,X,X
Q x,x,x,x
o R,x,x,x
1 trefli
Sud
+ A,x,x,x
contra 3 trefle
O x,x,x
0 X
+ D,V,x,x,x
1 caro contra
Sud
1 cup5
Sud
4 R,D,V,x,x,x,
0 x,x
D,x
+ x,x,x
Exemplu :
N
E.
S
~
--
Sud
-
+ X,X
~p
R,V,x,x
o A,D,x,x
R,V,x
I n cazul in care, d u p l deschidcrea partenerului, adversarul liciteaz5 i n fort5 (schimbare de culoare cu salt sau cue-bid
etc.), riispunsurilc sc vor baza pc regula lui 2-3, ccle mai
frecvente fiind urm5toarele :
- licitatie de baraj l a culoarea partenerului, cu o fort5
variabill (4-10 punctc, in functie de vulnerabilitatc) ~i
o sustinere puterriic5 i n culoarca de dcschidere ;
licitatie de baraj la altci culoare, cu o fort5 variabilii
(4-12 punctc, in functic dc vulnerabilitatc) qi o culoare
puternic5 de $a ptc-opt clrti ;
- pas - cu o minK slab5 qi o rcpartitie 11cfavol.abil5,
ca $i in cazul unei miirli mijlocii, cu opriri i11 culonrea
de iorcing a adversarului, pentru a a ~ t c p t ariispunsul advrrsarului diri stinga, i n scopul dc a aplica, cvcntual, un
contra de pelializare.
Recererile deschizitorul ui
In afar5 dc licitatiile convcntionalc prezcntate, principalele recereri naturale ale deschiziitorului licitatiei, i n
lunctie de forta $i altc couditii ale deschiderii, cit $i de
r~atura riispunsului parterlerului sau, pot f i urmitoarele :
Exemplu :
I cupi
Pas
Nord
+ A,x.x
2 cupe
Q R,V,x,x
A,x,x
+ R,lO,x
- Ls r;"lspunsul partenerului p r i r ~schimbare de culoare,
cleschiz5torul tic c l va repeta culoarca sa dc dcschidcre, in
cazul unei culori rcdeclarabilc, f5rii a avea sus\.incre in
culoarea partcnerului, f ic CB va da p u r ~ c ti r culoarea
~
anunt a t 5 de partencr, cu o sustinerc de 4 atuuri mici sau chiar 3
atuuri cu douii onoruri mari.
Esemple :
N
I caro
2 caro
Nord
l cupi
V.x.x
Q v,x
1 caro
2 cope
Nord
l cup:
+ 4,V.x
0 V,X,X,X
o A,D,V,x.x
A,R,V.x.x
+ A,x.x
I pits
2 cupe
Nord
2 trefle
4 A.R,x,x
0 A,D,x,x.x
O V,X
+ X,X
I treflH
1 F.A
Nord
l caro
V,x.x,x
Q R,x,x
DJ
+ A,R,V,x
b) Recereri de fort5
1 cup2
3 cupe
Nord
1 F.A.
+
Q
Nord
R,x,x
1 trefli 2 trefle
A,R,V,x,x,x 3 F.A
A,x,x
X
D,V,x
Q A,D,x,x
R,V,x
+ A,D,x,x
1 caro
2 F.A.
Nord
1 cup2
+ A,V,IO
1 trefli
3 F.A.
Q V,x
Nord
I picg
R,x
Q A,V,IO
o R,VJ
A,D,V,x,x
+ R,V,x
+ A,D,V,x,x
1 car0
3 car0
Nord
1 pici
A,x,x
A,R,V,x,x,x
R,x,x
I trefli
3 cupe
1 cup5
+ x,x
o A,D,x,x
R,x
+ A,R.V,x,x
1 cupi
1 F.A.
2 pici
+ A,D,V,x,x
Q A,R,x,x
o RJ
x,x
I caro
2 cupe
Nord
2 car0
R,V
o A,D,V,x.x,x
R,D,V.x
+X
1 cupi
2 trefle
Sud
1 pici
pas
1 cupi
2 F.A.
A,D,V,x
x,x
0 x.x,x,x
Q
Sud
1 pici
pas
R,D,V,x
x,x
0 x,x,x
Q
1 pici
2 pici
Sud
2 caro
3 cupe
o A,D,x,x,x
(impera t iv
pentru un tur)
+ D,x
A,R,x,x
X,X
1 cup5
3 trefle
1 pic5
4 cupe
Sud
+ R,V,x,x
U D,\',x,x
c) Cca mai dclicatti situatic a partcnerului dcschiz5torului licitatici cstc aceca i n carc forta total5 a cchipci ii
indicY un punctaj variabil (24-27 punctc), cind rc a 1'lzarca
manyei cste inccrt5, iar d c z a v a ~ ~ t a j ualr li la fcl de mare
de a ccrc manga $i a n u o realiza, picrzind marca partial5
sigurii, iar advcrsarii c i ~ t i g i ~ ipuncte
d
din amends, c,a $i
dc a n u cere manqa qi a o realiza, ccca cc inscamn5 un c?$tig (1 cvate suplimentarc) echivalcnt cu o picrdcre (manga).
In general, cercrilc partencrului dcschiz5torului aflat
in situatiile prezcntatc rnai sus pot l i :
- Cu o fort5 dc 10-13 p u ~ ~ c t cla, o cercrc slab8 a
deschiziitorului licitalici, partc~rcrulsiiu poatc fic s5 sustin:
culoarea dcschiziitorului, tic s5 anurifc o nou5 culoarc
( c ~ c n t u a ldup: sistcmul ,,canap61L dac5 mina ii pcrmitc),
tie sti lac5 o ccrcre cu salt i n propria culoarc, i r i t u ~ l c t i e
de forta ~i rcpartitia miinii. Cu una din aceste dcclaratii
se lass la latitudinea dcschiz~Loruluilicitatici dc a aprccia
dac5 este cazul s s cear5 mansa.
Exemple
N
Sud
1 pica
2 pici
+ R,x,x
2 caro
3 pici
W X,X
A,V,x,x
+ R,x,x,x
l pici
2 F.A.
Sud
2 caro + x,x
3 cupe W A,V,lO,x,x
R,D,x,x
+ v,x
1 caro
1 F.A.
Sud
l cups
3 cupe
+X
W A,R,V,x,x,x
o D,x,x
v,x,x
Exemplu :
N
I pica
3 pici
Sud
1 F.A.
pas
+ x,x
W D,V,x
0 IO,x,x,x
S,V,x,x
CUP^
2 pici
Sud
1 F.A.
D,XJ
W V,X
o A,x,x
v,x,x,x,x
3 pici
Semnale de oprire
In unelc situatii, cind se fac anunturi sub baremul
minim necesar pe care conteaz6 partenerul de joc, sau cind
partenerul interpreteazg g r e ~ i to declaratie care nu atestg o
fort5 capabilii sii permit5 ridicarea licitatiei la nivelul mangei
sau qlemului, trehuie fjcute semnale de oprire prin licitatie.
In general, semnalul de oprire se face prin anunturi
minime, care t5gGduiesc in mod evident prezenta unei forte
grcvit presupuse in precedentul tur a1 licitatiei.
I a t i citeva cazuri de astfel de semnale de oprire:
- Dup6 schimbarea de culoare la nivel de 2, i n urmltorul tur de licitatie partenerul repeti culoarea anuntati.
Exemplu :
1 cup5
2 pici
2 caro
3 caro
Slll
1 picl
1 F.A.
1 caro
2 caro
- Optiunca pentru una din ciilorilc licitate dc partener c+lc u n semnal de oprire.
Excmplu :
1 pica
2 cupe
2 caro
pas
pas
2 pici
pas
2 F.A.
Factorul psihologic are o ponderc deosebitii in tentativele de qlem $i de aceea, cu un partencr bine pregiitit,
care cunoagte tcmeinic regulile de licitatie, estc indicat
a se incerca realizarea ~ l e m u l u i ,in timp ce cu un partcner
necunoscut, licitatia va trebui condusii foarte prudent.
0 conditic esentialii pentru ar~untarea ylemului este
precizia lieciirei declaratii. Atragem atcntia c l oricc licitatie hazardatii, carc poate induce i n eroarc p a r t e ~ ~ c r u l
asupra fortci rcale qi a compozit.ici miinii, va avea
efectul anuntZrii unui ~ l e mcontrat de adversari, cu consccintc din cele mai nepllcutc.
Practica jocului a dovedit cii majoritatea ~ l e m u r i l o rs c
bazcazii atil pe lorfa dcoscbitii a ambelor mpini, cit nlai
alcs pc o lungimc plinK (cnloare independcntii) in ctlc
dou5 mlini, carc trcbuic anuntatii prin rcpetarea ei sinlplu
sau cu salt $i stahilitii cu acordul ambilor parteneri, inc5
de la un riivel cif, nlai sciizut a1 licitatiei.
Duph schimhul dc informa!,ii asupra fortei ~i a culorii
de alu, partcnerii vor trecc l a licitatiile cor~ver~tioriale
care in cazul $!cmului sint un , , r h netvcsar"- in vcdcrca
cunoa$tcrii prezcnfci ciirfilor mari (agi, rigi), lucru indispensabil pcntru un :nulit dc .$em. Dup5 cum a m mai ariitat,
lorta nccesarii in ambclc miini peritru real izarca ~ l c m u l u i
cstc dc cel putin:
- 33 puncte pentru micul $]em;
1 cup5
4 caro
3 cupe
1 caro
3 pici
l pici
4 cupe
2 pici
5 cupe
2 pici
2 pici a r fi
pici reprezintg
Licitatia
care o vom
Exemplu :
1 car0
1 cupi
2 cupe
F.A.
4 F.A.
R&spunsuI obllgatorlu
partenerulul
5
5
5
5
5
trefle
car0
cupe
pici
F.A.
Condltll partener
Observatl l
Nici un A
I A
2 A
3 A
4 A
Nu este
permis
riispunsul
,,pas1'
Dupg o dcscliidcre - forcing - de 2 trclle, cind informatiilc asupra prezentei afilor S-au dot in primul tur dc
licitatic, dcclaratia de 4 F.A. so iritcrprcteazi ca o cercrc
asupra prczent-ci rigilor, iar riispunsurile obligatorii ale
partcllcrulu i illdicatc mai sus sc rclc8r5 la cxistcnta rigilor.
RIspunsul obllgatorlu
a1 partenerului
6
6
6
6
6
5 F.A.
trefle
caro
cupe
pici
F.A.
Conditil partener
Observatll
Nici un R
I R
2 R
3 R
Nu este
permis
rispunsul
,,pas"
4 F.A.
5 trefle
trefle
4 trefle
Rispunsul obllgatorlu
al partenerulul
4
4
4
4
Condltll partener
Observatl l
Nici un A
1 A
2 A
3 A
4 A
Nu este
perrnis
rispunsul
,,pas"
car0
cupe
pici
F.A.
5 trefle
5 trefle
Rgspunsul obllgatoriu
al partenerulul
5
5
5
5
Condltll partener
Observatli
Nici un 9
I R
Nu este
perrnis
rispunsul
,.pasu
caro
cupe
pici
2
3
4
F.A.
6 trefle
R
R
R
F.A.
RLspunsul
obllgatorlu a1
partenerulul
5 tref le
Condltil partener
Observatll
Nici un A sau 3 A
5 car0
1 A sau 4 A
5 cupe
2 A asortafi:
intr-unul din aceste
majori = cu i pici sau patru cazuri se
minori = treRi caro sau rispunde 5 cupe
r o ~ i i= c u p i
caro sau
trefli
negri = p i c i
5 pici
2 A neasortati:
cupi
trefli sau
pica
caro
6 trefle
Nici un R sau 3 R
6 car0
6 cupe
1 R sau 4 R
2 R asortati :
intr-unul din aceste
majori = c u p i p i c i sau patru cazuri se
minori = trefli caro sau rispunde 6 cupe
r o ~ i i= c u p i
caro sau
trefli
negri = p i c i
2 R neasortati:
Yntr-unul din aceste
d o u i cazuri se
cupi
trefli sau
pici
caro
rispunde 6 pici
F.A.
5 F.A.
6 pici
++
++
++
++
++
++
4. Lieitatii interogative
1 cupi
2 trefle
(culoarea
dt? intero-
1 pici
2 cupe
(culoarea
de atu
e cupa)
2)
1 pici
3 car0
4 trefle
(culoarea
de intero!are)
2 cupe
3 pici
(culoarea
de atu
e pica)
3)
1 pica
2 F.A.
4 caro
(culoarea
de intero!are)
2 cupe
3 trefle
(culoarea
de atu
e trefla)
- revenire
la culoarea
de atu (rispuns negativ)
- anuntul culorii cu
as sau vicani
- sustinerea in culoarea de interogare
- 4 F.A.
- 5 F.A.
1 picl
2 cupe
Exemplu :
Culoarea de a t u stabilitii cste cupa.
La intcrogarca 4 caro, Sud a indicat
prin 4 F.A. prezenta asului de caro $i
a inc5 unui as. Licitatia de 5 trefle reprezintg interogarea
asupra rigii de trelli. Prezenta lui se indic5 prin anuntul
5 F.A. I n caz contrar, Sud va licita 5 cupe.
2 trefIe
4caro?
5 trefle ?
4F.A.
1 cups
pas
1 picg
pas
Vest
+ A,x,x,x
W D,XJ
Vest
saU
+ A,R
W A, D,x,x,x,x
1 caro
pas
Pas
v
I F.A.
Vest
+ R,x,x
o D,x,x,x
o
R,V,IO
+ D,x,x,x
Rediim cele mai frecverite licitaiii alc liniei defensive,
co~iditiileminime carc trebuic indcplinitc:
- Schimbare de culoare l a nivel de 1 (one-over-one):
se poate declara cu o culoare frumoasii de rang superior
culorii rlc dcschidcrc, avirld 4-6 levatc de joc, dup5 vulncrabilitatc.
Excmplu :
N
Icaro
Es~
+ A.x,x
lcupa
D,V. lO,x,x.x
0 x,x
+ x,x
(5 levate de joc)
1 pici
l 3
2 caro
R,x
sau
Vest
1 cupi
pas
pas
2 trefle
+ x,x
Q x,x
R,D,x
+ DD,,x.x,x.x
- 1 P.A. se facc ill lipsa ullci culori majore declarabile la riivel dc 1 dc cc1 putill patru c l r t i , cu dublii oprire
in culoarea dc dcschidere vi o fort2 de 14-16 punctc.
Estc prcl'erabil ins5 a r ~ u ~ ~ tlau l culoarc, ori d c citc ori
compozitia miir~ii o pcrmitc.
Excmplu :
N
1 trefl5
1 F.A.
Est
1 pici
2 F.A.
ESt
Cc x,x
Excmplu :
N
lpici
Est
3F.A.
R,x
o
o
R,x
A,x
A,R,D,x,x,x,x
4 cupe
pas
pas
vest
4 EA.
R,D,x,x
Cor~tradc apcl cstc o dcclaratic ofensivi a 1i11ici defensive, care sc poatc facc d u p l orice dcschiderc a adversarilor, l a nivcl dc 1. Accst ariur~tsc poate dcoscbi dc contra
dc pcrlalizarc prir~laplul cii sc iacc a t u r ~ c icirld partencrul
n u a vorbit dup5 deschidcrc dccit pas sau IIU i-a vcriit
irlcti rindul la licitatic ~ i deci,
,
nu a vorbit riimic. Scopul
accslei dcclaratii cstc dc a obliga partcncrul s5 indjcc cca
~ C cartca - adcsea slab5 - pc carc
mai bulls C U ~ O ~ J dill
o arc.
Corltra dc ape1 ~c facc cu o fort: dc 44-20 punctc dc
onor $i cstc birie sa se bazcze fic pe un joc solid i n culorile
majorc, lie cel putin pc o culoarc puternic5 dc rang supcrior cclei contratc, perltru a putca, in cazul u r ~ u ir2spurrs
negativ a1 partcnerului, s5 sc incerce stabilirea contractului la un nivel cit mai s c i z u t ~i totodata sii jcneze pe adversari in ridicarea licitatici.
Rediim in contirlunrc cite\-a cazuri comparative (exemplc)
dc licitatie cu contra dc ape1 $i co~ltradc penalizare, de
&de rezultii i n mod evident caracterul fieclrci dcclaratii.
I caro contra
1 trefli 1 pici
I pic2 pas
Pas
con tra
1 cup2 2 trefle
contra
1 F.A. 2 pici
con tra
1 cupi contra
Pas
contra
1 pici
contra
pas
contra
1 cupi pas
I F.A.
contra
I car0 contra
1 pici
contra
con tra
1 cup;
pas
= contra de ape1
= contra de penalizare
contra
1 F.A.
pas
pas
2 car0
pas
Pas
3 cupe
pas
4 pici
pas
Pas
1 pici
contra de penalizare
contra de ape1
= contra de pcnalizare
=
contra de ape1
= contra de penalizare
=
contra de penalizare
I pica
contra
recontra 2 cupe
= contra de penalizare
= contra de penalizare
1 pici
= contra de ape1
contra
1 car0
contra
pas
v
1 cupi
Vest
x,x,x
Q R,lO,x,x
0 x,x
1 cupi
contra
pas
I pica
Vest
R,x,x,x
1 caro
contra
pas
I F.A.
x.x,x
0 x.x
o R.V.1O.x
R,lO.x.x
1 cupi
contra
pas
2 pici
Vest
+ A,D.V.x,x,x
U
o R,D.x.x
I treflg
contra
pas
2 F.A.
Vest
D.x.x
U R,D.x
0 v,x,x,x
A,D.V
-- Anunful culorii adz~ersarului (cue-bid) este o declaratic impcrativli pcritru un tur de licitatie cu o lortii de cel
putin 10 puricte $i are sernnificatia de fort5 distribuitii,
S5r5 o culoare puternicg;
N
1 caro
contra
pas
2 caro
Vest
D,x,x,x
U A,D,x,x
- Pas ; am 15sat interitionat la sfirgit aceasti posibilitate, carc trebuic evitat5 pe cit posibil. n'u se va pasa
decit cu o cartc alb6, f i r 5 o culoare de cinci cirti, dacL
partcnerul dcschiz5torului a vorbit d u p i contra de apel,
sau in uncle cazuri chiar cu o carte mijlocie, atunci cind
culoarea putcrnic5 cstc chiar cea contratii. f n acest din u r m i
caz, contra dc apel a1 partenerului sc transform5 i n corrtra
dc penalizare, care de multc ori nu estc un contract r5u,
chiar la accst nivel sc6zut.
E
contra
pas
pas
I pici
Vest
4 x,x,x,x,x
Vest
sau
A,R,x,x,x
A,x
LICITAT11 DE BARAJ
Licitatia dc baraj estc o declaratie defcl1siv5 de sacrificiu, f6cut5 cu scopul dc a t5ia firul informat.iilor adversarilor la un nivcl sc5zut a1 licitatici gi eventual a impiedica
realizarea manvei, roberului sau chiar a $lemului de c5tre
echipa aflat6 in ofensivii, contra unei amenzi minime.
Calculul numirului de levate de joc trebuie Mcut cu
precizie, iar nivelul dcclaratiei trebuie s5 rcspecte strict
regula lui 2 $i 3.
Cea mai frecvcnti licitatie de baraj eslc schimbarea d e
culoarc cu salt dublu sau triplu, care se face i n conditii
de fort5 variabile, i n functie de vulnerabilitate gi cu o
culoare deoscbi t de puternici.
Excmple :
--
1 caro
3 pici
salt dublu
Es~
Est
+ X,X,X
1 trefli 4 caro
salt triplu
A,D,V,lO,x,x,r
R,x
1 caro
2 caro
Es~
+ A,R,x,x
o A,D,V,x
Tiniud seama de forta necesarr juctitorului din defensivii plasat d u p l deschizstor pentru a licita imediat d u p i
acesta, real izarea ~ l e m u l u ieste improbabill, ins5 se va
ctiuta cel mai bun contract peutru man$5.
Exemplu
N
1 caro
1 cupi
2 cupe
Sud
+ A,V,lO,x
Q X
o R,x,x,x
+ R,D,x,x
I car0
3 pici
pas
2 cupe
2 pici
Nord
+A
Q D,x.x.x
o A.D,V,x,x
x,x.x
sau
N
2 cupe
3 car0
Sud
4 caro
0 X
x,x
4 A,V,x
JOCUL DE
LEVATA
Accast5 Icge, enuntat; dc expcrtul american Ely Culbertson, a r a t i c6 dac6 una din celc patru miini allate la masa
de joc contine o carte neregulat distribuit6, in mod sigur
JOCUL DECLARANTULUI
- lungirne: 5-4
- onor (as)
Total :
= l levati
1 levati
2 levate ci~tigitoare.
Probabllltaiea
Dlstrlbutia inire
cel dot jucirtorl
6 cirfi
7 cirti
4 : 3
5 :2
62 %
31%
7 cirfi
6 c2rji
4:2
3:3
48%
36%
8 cirti
5 cirti
3:2
4 : 1
68%
28?6
9 cirti
4 cirti
3: 1
2 : 2
50%
40%
10 cirti
3 cirti
2: 1
3:O
78%
22%
11 cirti
2 cbrli
1 : 1
2:0
52 %
48%
REVENIRILE
Exemplu :
+ 9,7,6
+ A,D
Nord va juca o carte mic6 cu iutentia de a o acoperi c11
dama. Daci riga este plasat la dreapta furvetci, adic5 la
E s t - ca i n cazul in spetj. -- dama va cistiga levata dac5
E s t nu va juca riga. Evident, i n cazul in care Est va acoperi
cu riga cartea micii jucatii de Nord, Sud va cibtiga cu asul.
iar dama va c i ~ t i g a ,de asemenea, lcvata urmiitoare.
Expasul sc face ciitre un onor carc are o si~rguriicarte
superioarg i n mina aclversarilor si va reuvi in cazul irr carc
aceastii carte superioarl se all5 la atlversarul plasnt i n a i ~ i tea oriorului de expas, a d i c i in dreapta lui.
Exemplu:
D,7,3
damii. D a c i riga estc la Vest - ca in cazul nostru - expasul va reugi, cici accsta poate cigtiga lcvata, riiminind linici
Nord-Sud dou5 lcvatc cigtiggtoare (as gi dami).
Dacg insa Vest va pune o carte micii, Nord va punc
dama gi \7a cigtiga levata, in final avind deci tot douii
lcvate ci~tigiitoarel a aceastii culoare.
Impasul poate fi agresiv - atunci cind existg suficiente
clemente de irnpas - I'ortind adversarul sii acopere u n onor
jucat cu onorul superior pe carc il detine, in vederea valoriiiciirii u ~ i e iculori, sau defensiv, cind scopul este de a cigtiga
levata cu f u r ~ c t a .
Exernpl c :
W V, 10,s
10,4: v
D,6,2
A,V,9,7,3
A,V,8,4,3
sau
Exemple :
inalnte de lovitura de lncercare
Avtnd
elemente
d::tpas
a) A,R,V,lO,9
Ramin
32
b) A,V,10,5
A,V, I0
2
N
V
N
V
E
S
R,6,3
6,3
A,R,V,10,7
R,V,10,7
2
E
S
6,4
R,V,6,5
d ) A,R,V,6,5
1
N
E
7,4,3
E
S
6,3,2
C)
elemente
d:Eas
R,V,10,9
3
4,3
+ 9.8,5,3
Q 5
0 R.5,4,3,2
10,9,7
1 F.A.
Pas
pas
Pas
4 F.A.
pas
c11
PRECIZAREA JOCULUI
Ilna
primclc ~rcocr~piirialc dcclarar~t~llui
- atit
inainte, c i t $i in curzul jocului dc Ievatd -'- estc localizarca
c6rtilor mari rji a culorilor la liecarc dill
doi juciitori de
flanc.
Acest ra\ior~amrntsc bazeaztvl pc dou5 criterii prirlcipale :
a) Modul in care a tlecurs licitatia: advcrsarului care a
tiicut un a r ~ u r ~i t se atribuic forta $i distributia nccesarii
a t i t la culoarca dcclarath, cit $i la celelalte culori.
Dac5 urlul din advcrsari a contrat, i se plaseaza forta $i
repartitia probahilh carc s5 justifice contra. Astfcl, dac5
licitafia a dccurs ca ill exemplul de mai jos, declarantul
Est,, carc arc tur$eta A , D la trcfla parterterului Vest, vn
t.cbi
l trefli contra
2 trefle 4 piCi
Pas
I cup5
pas
1 pici
Pas
i n s l , prin defose abile $i binc combinate intrc cci doi juc5tori de flanc, aceqtia pot plstra unul o culoare, iar partenerul s l u alta, zldgrnicind astlel reuqita schizei. Iat5 un
exemplu de schizl Empotriva crircia juc5torul de flanc nu
are nici o aplrare:
cr
o
D,9,4
D,V,9
0 R,10,5,3
10,8,2
C o ~ ~ t r a c t ucstc
l dc 4 cupe ailuntatc dc Sud. Vest atacii
riga de pic5, apoi joaca trcflii. Sud cfqtigii lcvata dc trcfl5
cu a s pcste rigii, scoatc atuurile (joac5 de trei ori atu), apoi
joacii picl. Vcst prcia cu asul qi Entoarce pits, pc carc dcclarantul o cEgtjg5 cu dama dc la mort. Sud joacii dc la mort
o trcflii mic5, pc care o preia i n minii cu dama $i apoi joac;
a t u pentru a forta dcfoselc advcrsarilor. Vcst dcfoseazii mic
de caro. In accst moment situatia se prezintii astfel:
Sud cor~tir~uii
atu $i in acest moment Vest este schizat,.
Dac5 a r u n c i valetul de trell5, se va majora 10 de treflti de
la Nord, pe care acesta va defosa un car0 pierziitor din mina.
L)ac,i Vest defoseaz5 incii un caro, aceastii culoare se majorcaz5 tlupii primele doua lovituri (A, R). Astfel, linia ofensivii rcalizeazii uri tric in plus peste celc licitatc (deci 5 cupe).
ALTE DIRECTIVE IN PLANUL DE JOC
AL DECLARANTULUI
La jocul de F.A.
Tinind scama de num5rul mic clc atuuri dc la mort, declarantul n u va incepe scoaterca atuurilor Pr~aintode a t i i a
o treflii la Nord $i apoi de a dcfosa a t.rcia trcill pe dama
de caro.
+ A,7,4
O v,4.3
R,D,V,5,4,3
+9
a R.D,5,3
o A,R,6,5,2
0 8
DD,10,3
ATACUL
Atacul flancului sting cu prima carte dupii inchiderca
licitatiei - inainte de etalarea ciirtilor mortului - este
lucrul cel mai delicat a1 jocului liniei de flanc gi are o
important% deosebitii. h t r e a g a strategie de joc, insuei rezultatul jocului depind de multe ori de cartea cu care se atacl.
D a c l pozitia cgrtilor in celelalte miini ar fi cunoscutii,
gradul de dificultate in alcgerea atacului a r fi mult mai
redus, ins5 in momentul atacului, juciitorul din flancul
sting n u are decit o idee aproximativ5 asupra plasiirii
clrtilor, din informatiile culese i n timpul licitatiei.
Dupii cum a m ariitat, exist5 dou5 posibilitiiti de a ciqtiga
levatele: prin ciirti majore $i prin tai. Ca urmare, atacurile
pot fi de dou5 feluri:
a ) atacuri ofensive, care se fac in scopul de a cigtiga
levatele prin ciirti majore, prin tactica valorificiirii culorilor
lungi sau in vederea taiului;
b ) atacuri defensive, care se fac pentru a lupta impotriva
valorificgrii culorilor adversarului $i a posibilitstilor sale
d e tai.
Atacuri ofensive
Aceste atacuri se prefer5 i n majoritatea cazurilor la
contractele de F.A., jucindu-se dc la inceput culoarea cea
mai tare, cu scopul de a cigtiga levata partenerul sau de a
elimina oprirea adversarului, cea ce a r putea valorifica
complct culoarea de atac.
1 . Atacul in vederea valorificlrii culorilor lungi
Alegerea culorii de atac
-4tacul in proprin fort/j. Alcgcrea cBrtii dc atac din propria lort,5 dcpilldc d c compozitia rcspectivci culori lungi ~i
puternicc.
Astlel :
- avind o sccvcrr\a dc cc1 putin trci carti (tle tipul
R, D, V ori D, V, l 0 clc.) sau o culoare dc cel putin cir~ci
d r t i , conduse dc o falsii sccvcr~ta(de tipul R , D, 10, X, X
sau D, V, 9, X, X), P(> va ataca ir~totdeaullacu cea mai nlarc
carte din culoarea rcspcctivl ;
- El1 lipsa ullci ~ c c v c n t c ,sc va atacii cu a patra cartc
din culoareil cca rnai h u n a , adicii at-ca cartc care are a patra
valoarc din culoarca IIIII~K,incepind de la cca mai marc.
DC cremplu, la o culonrc compusK din 12, 10, 7, 5, 3,
atacul cu a patra cartc sc \.a lace cu 5. 111 cazul i n care sc
~ l c g caccst atac, cstc dcoccbit dt. u t i l l cunoa~tcrca,,refulii
lui 11", care are arcpt rezultat edif icarea juc;litorului din
i l a ~ ~ c udlr r y t abupra calit6tii ciilorii de atac a partcncrului sau.
Potrivit acestci rcguli, prill opcratia dc sciidcrc dill
numtirul 11 a cilrci c5rtii dc atac $i a num$rului dc c l r t i
supcrioare chrt.ii atacate allatc la mort tji in mirla llailcului
drept, acesta din urma obtinc numlrul dc cKrti supcrioare
celci atacate, care sc gKsesc ir: mina d c c l a r a ~ ~ l u l u i .
Slm: exemplu: daca ilancul stiug a atacat cu 6, mortul
etaleazii V, 7, 3 in culoarra dc atac, iar Jlancul drcpt dctiile
A, 10, 2 i n acceavi culoarc, actsta din urn~ll\-a face scKdcrca :
11 - (6+2+2) = 1, a jungind l a concluzia c5 cleclarailtul 1111
d e t i ~ l ein mills decit o singur5 carte supcrioiiri clirtii de atac.
h t r c douli culori slabe dc patru c I r t i (de exemplu:
10, 9, 5, 2 $i 8, 5 , 5, 4) se prefer5 atacul l a culoarea care are
a patra carte mai mic5 (respectiv 2), pentru a n u induce
partenerul in croare asupra fortei $i lui~gimiiculorii de atac.
pas
2 F. A.
Pas
pas
1 pica
Pas
2 car0
Pas
1 F.A.
Pas
Pas
pas
pas
Pas
pas
2.F.A.
2 cupe
pas
W R,3
Dac5 Est atac5 4, Sud acoper5 cu riga, iar Vcst, pentru
a ciqtiga timp, poate civtiga levata cu asul, apoi va intoarce
o cups micii. Nord va civtiga cu dama, ins5 jocul se va
bloca la Est, care cigtigii a trcia cup5, iar Vest nu i$i va
putea juca ultimele doul cupe majorate daci nn va avea
reveniri pe alte culori. Acest lucru S-ar f i putut evita dac5
Est a r fi atacat dc la inceput cu valctul, iar la urmiitoarca
levatii a r f i fortat cu 10.
Acest gcn de atac ofensiv este o tacticii n u tocmai indicatii, intrucit a tiiia dintr-o lungime de a t u inseamnii a
pierde controlul culorii de a t u , a sliibi singur mina, a prcda
irlitiativa declarantului.
Atacul cu un singleton la o culoare ncanuntatii de nici
rrnul din jucgtorii de flanc poate indica aceastii realitate
declarantului, care se va griibi s5 cigtige mina $i sii scoatg
atuurile.
Atacui in vederea taiului cste indical i n urmiitoarele
cazuri principale :
- dacii eventualul tai se face din atuuri p u t . i ~ ~~ic nefol ositoare ;
- dacii flancul sting detine prima oprire i n culoarea
tle a t u , insotita de 1-2 carti mici $i un singleton la culoarea
pe care vrea s5 o taie. In acest caz el poate ataca singletonul,
iar dacii declarantul cigtigii levata ~i incepe scoaterea atuuri lor, flancul sting va acoperi cu asul de a t u qi, in functic de
c5rtile mortului $i de apelul partencrului, va ~ ~ 5 u t .s5-i
a
(lea mina pe o altii culoare, pentru a-i intoarce culoarea de
atac pc care o va tiiia;
- dacI partcncrul a contrat ~i exist5 deci prcmise
pentru a presupune cii acesta controlcazii culoarca clc a t u ;
- (lac5 singura sursi5 pentru rcalizarea ciidcrii adversarilor este taiul, deci i n cazul unei forte minime.
Atacul din dubleton, fiirii alte valori, i n vederea taiului,
S-a dovedit unul dintre cele mai ncinspiratc. Totugi, ill
unele situatii, acest atac poate constitui singura modalitatc
de a realiza ciiderea adversarilor.
Exemplu (vezi schema de la pag. 172): contactul este
de 4 cupe declarate de Sud. Vest atacii 8 de caro, Nord
acoperii cu 10, iar E s t las5 sii treacii punind 4. Declarantul
joacii apoi 10 de cup5 $i face impas la rigii. Vest cigtigd
levata cu riga gi joacii 5 de caro, pe care Est il acoper5
cu asul gi intoarce caro. Vest taie $i joacii o treflii ; declarantul este nevoit sii fac5 expasul la rig5 $i astfel linia
de flanc a realizat o ciidere la contractul declarat, datoritii taiului la caro.
At.acu1 defensiv de agteptare se face atunci cind juciitorul din flancul sting nu are nici o indicatie de la partener,
cind valorificarca culorii sale este problematicg, iar posibilitgtilc de tai inexistente.
Atacul neutru se face cu cea mai mare carte dintr-o
culoare nulii, pentru a da partenerului informatii cii nu
este vorba de o carte micii dintr-o culoare puternicl $i
lung;, ci cstc cartea cea mai mare din slgbiciune (nothing).
Exemple :
De multe ori atacul in atu poate f i deosebit de periculos, prezentind mari inconveniente, cum a r fi:
pierderea unui timp pretios, care a r putea avea drept
consecinti valorificarea culorii declarantului, d u p l ce
acesta a ciqtigat levata la culoarea de atu atacatii;
- partenerul poate pierde un onor la atu pe care l-ar
fi putut civtiga dacl a r fi avteptat ca declarantul sii joace
aceastii culoare (dc exemplu: R , X sau D, X, X etc.).
Atacul in culoarea de atu se utilizeazg in urmltoarele
situatii principale :
la pic5, i ~ i t r u c i nu
t va reu$i nici sii taie pica la mort - Est
sau Vest vor scoate $i a1 doilea atu i n d a t s ce vor avea
posibilitatea - $i nici sii defoseze pe caro, neavind suficierite reveniri la mort pcrltru a beneiicia de a1 cincilea caro
ma jora t.
Licitatia
I trefli
3 treflc
3 pici
4 F.A.
5 F.A.
6 pici
pas
pas
pas
pas
pas
pas
2 pici
3 car0
4 pici
5 cupe
6 caro
pas
pas
pas
pas
pas
pas
Pas
Licitatia
I caro
2 trefle
3 trefle
4 cupe
5 cupe
Pas
pas
pas
pas
pas
pas
Pas
1
2
3
4
6
cup2
pici
cupe
F.A.
cupe
pas
pas
pas
pas
pas
Ape1 pi defose
Jocul defoselor - adicii a1 unci ciirti jucate la atacul
partenerului - are o mare valoare de comunicatie pentru
cei doi juciitori de flanc, intrucit, clatorit5 conventiilor
Conventia Lauinthal
Aceastii cor~ventie- propusii de americanul Hy Lavintlial qi adoptatii i n aproape toate marile mctode de bridge oste un util $i precis ape1 prin defosl, de multe ori foarte
Ilecesar echipei aflate ill f lanc. Necesi tatea unui jucstor
de flanc de a indica partenerului s5u, printr-o defosii, culoarea in care s s joace indat5 ce va avea posibilitatea i$i
g a s e ~ t eo fericitii rezolvare in aceastii conventie.
Enuntarea conventiei este urmhtoarca: o carte neobivw i t de mare sau de micl, jucatii de un juciitor de flanc
in atac sau de partenerul s l u in defosi (la culoarea cerutl
sau, in lipsii, la oltii culoarc), invit; pe partener s5 joace,
la prima ocazic, culoarea cea mai mare sau respectiv cea
mai micii in rang dill ccle dou5 culori rbmasc, dup5
climinarea culol.ii dc atu gi o culorii in care S-a f5cut
r~pelul
Se intelege c5 la jocul de F.A. aceast5 conventie nu
mai este eficientii $i i n aceste cazuri se recornand5 s l
fie folosit5 cu mult discerngmint.
0 altii conventie, de datii mai recent;, care vine aparent
in contradictie cu ,,LavinthalU, este aceea potrivit ciireia
atacul juciitorului de flanc cu o carte neobi~nuitde mic5
(in general la culoarea licitat5 dc partener) indicii prezenta
unui onor mare la culoarea atacat5, in mina juciitorului
care a fiicut atacul (flancul sting). Accastii nou5 conventie
a apgrut din necesitatca do a evita situatiile nepliicutc (care
S-au dovedit foarte numeroasc) cind, atacind cu cca mai
mare carte din culoarea licitat5 de partener, juciitorul de
tlanc se vede - dupii etalarea ciirtii mortului - in situatia
de a fi atacat in furgeta dcclarantului. Ca urmarc, a r pierde
o levatii pc care in mod normal ar fi cigtigat-o dac5 ar fi
aqteptat s i fie jucat in aceastii culoare $i nu ar fi atacat
onorul conform regulii ,,tea mai mare carte din culoarca
partenerului ".
Un jucgtor e x p e r i m e ~ ~ t a (flancul
t
drept), analizirlcl
cartea din mina sa, cartea mortului $i indicatiile ce le arc
din cursul licitatici, i$i poate da perfect scama dacl atacul
cu o carte micii din culoarea sa este un ape1 ,,LavinthalU
sau atest5 prczenta oriorului superior din culoarea sa, iar
i n cazul atacului u i ~ e iciirti neobignuit de mari, dac5 estc
un ,,LavinthalU sau un atac natural cu cca mai mare carte
dintr-o secventg. Acelavi rationament il face gi fla~icul
sting, astfel i ~ i c i tdupii o judecatii logic: n u pot aplrca
confuzii.
Pentru o mai bung liimurire, sii examinsm citcva cazuri
curente, cxemplificatc in donele de mai jos:
I ) F'lancul sting cidtigY levata de atac intr-o culoarr
i n care partenerul siiu (flancul drept) este singleton. Pentru
a dirija atacul parterlerului
dupii efectuarea taiului la
urmgtoarea levatii - va continua sii joace cu o carte neob i ~ n u i tde mare sau n c o b i ~ n u i t de micl.
1 cups
3 trefle
4 cupc
1 pica
pas
pas
2 trefle
3 cupe
Pas
pas
pas
Pas
Licitatia
1 trefli
2 cupe
Pas
1 caro
pas
Pas
1 cup% 2 caro
4 cupe pas
Licitatia
1 F.A.
Pas
pas
Pas
3F.A.
pas
Concentrarea rezultatelor obtinute din expericnta jocului linici de flanc a condus la o serie dc constatlri, deve11ite reguli cu un caracter de aplicabilitate destul dc general. Aceste norme se aplicl ori de cite ori situatia o pcrmite, ins6 interpretarea lor nu trebuie s l fie rigid5, ci se
va analiza de la caz la caz oportunitatea unui joc cu respectarea strict5 a indicatiilor generalc sau a unui joc in
ufara recomandlrilor, atunci cind aceasta poate aduce
unele avantaje.
Vom prezenta mai jos indicatiile generale dcspre care
a m amintit;
A,D,8,4
De asemenea, atunci cind sc presupune cii onorul reprezintii singura oprire contra valoriiiciirii unei culori a adversarilor plasat5 intr-o mini3 unde nu mai exist5 reveniri,
sc va evita eliberarea culorii, chiar cu riscul cle a picrde
ouorul respectiv.
Spre exemplu, dacii declarantul Nord joacii dama pentru ultima oar5 de la mort (Sud), fgr5 a ~ n a iavea vreo
revenire, Vest n u va acopcri cu riga, pentru a nu valorifica
total culoarea $i a opri gi rcvenirea de care declarantul
are nevoie.
A.2
oprire, iar parterlerul siiu, Vest, va cigtiga lcvata cu valetul, lucru carc nu s-ar fi rcalizat d a c i Est a r fi acopvrit
cu dama.
* 8,6,4
o A,R,2
0 5,4
R,D,V,8,6
Sud joacii 4 pici. Vest atacii riga dc caro, iar Sud ciqtig5 levata cu as. Sud va c5uta apoi s 5 scoat5 atuurile,
ins6 Vest nu va acoperi cu as, ci va 15sa s5 treac; de
dou'5 ori, controlind i n continuare culoarea dc atu.
Dac5 declarantul continus a t u , Vest va ciqtiga levata
cu asul $i va juca tle dou5 ori caro. Sud va ii ncvoit s 5
taie, ins5 n u va putca scoate ultimul atu a1 lui Vest, intruc i t va trccc prin asul de trellii qi va putea astfel ccda incii
dou'5 lcvate la caro.
Dacl declarantul nu continul atu, ci joacl treflii, Est va
prelua la a doua levatg cu asul ~i va intoarce trefl5, pe care
Vest o va tliia ~i va juca un caro major, realizind c5derea.
In unelc situaf.ii jucltorul de flanc poate refuza un suprat u i i n vederea realiziirii a dou5 levate in culoareade atu.
I)e pildY, dacii la un stadiu destul de avansat a1 jocului
flancul drept (Vest) joacii un caro devenit major care l i p
ncgte a t l t declarantului Nord, cit $i lui Est, iar Nord va
TABELE
RUUMATIVE-RECAPlTULATlVE
A . LlCITATlA IN OFENSIVA
1. Deschiderea
Condltll necesare
Deschlderea
Pas
Punctaj
0- 13
1 la culoare
14-20
Culoare declarabili
l F.A.
16-18
l l a culoare,
apol ,,canspk"
16-19
2 6 . 2 0 , 20-23
2 0
Distributie regulati:
4-3-3-3,
4-4-3-2,
5-3-3-2.
- F i r i culoare majori in
5, sau doui culori declarabile sau o culoare
minor5 redeclarabili
- Culoare redeclarabili.
2 F.A.
22-24
l a t l (4-3-3-3,
4-4-3-2).
- Cel putin un onor mare
in fiecare culoare
Observatl i
Pozitia 3 poate
deschide cu
punctaj mai
slab, fnsi cu o
culoare majori
redeclarabili,
sau doui culori
declarabile
Conditii necesare
Deschlderea
Punctaj
Minimum
24 sau
9-10 levate de
joc
Observaf i l
3 F.A.
24-26,
sau 8 levate de
joc
4 F.A.
28
Distributie 4-3-3-3
Nu este BW
3 la culoare
6-7 levate de
joc (dupl
vulnerabilitate)
4 la culoare
7-8 levate de
joc (dupi
vulnerabilitatc)
5 in culoare
minor5
8-9 levate de
joc (dupi
vulnerabilitate)
5 in culoare
major5
10-11
levate de
joc
Riispuns
la dcschldere
I la
pas
Observatll
0-4
5-8
6-10
CU-
l oare
1 F.A.
Distrlbutie.
alte condltli
Punctaj
In general 4 atuuri
Sustinere
simpli la culoare
Sustinere
cu salt la
culoare
- Culoare majors,
cu
salt dublu
la culoare
Culoare
pu in 5
Cu oare
putin 6
Condltli necesare
Deschlderea
RBspuns
la deschldere
1 la
culoare
Mininlum 6
Schimbare
simpli de culoare, la nivel
de 1 (unu
peste unu)
Punctaj
Distrlbutie.
alte conditii
Observatii
Schimbare
lMinin~uml0 Culoare de preferat
simpli de cndin 6 cirfi
loare la nivel
de 2 (doi
peste unu)
Schimbare de peste 12
culoare, apoi
,,canapeu
Schimbare de 14-18 $i
peste 18
culoare cu
salt simplu
Culoarea de forcing
foarte puternici
11-13
Repartitie regulati
3 F.A.
14-16
19-20
4-5
F.A.
Candltll necesare
Dcschtdcrea
2
2
Raspuns
Ia deschldere
Dlstrlbutle.
alte condltll
pas
0-4
2 F.A.
4-9
Obscrvatl l
minimum 8
Sustinere
simpli la culoare
Sustinere la culoare
de cel putin 4 c i r f i
oarecare sau D in
trei
8- 12
Sustinere
cu salt la culoare
Culoare majors =
semnal de oprire;
Culoare minors =
forfa, Tntrucit S-a
renunfat la 3 F.A.
Minimum 6
Schimbare
sirnpli de culoare, la nivel
de 2 (doi
peste doi)
Minimum 8
Schimbare
simpli de culoare, la nivel de 3 (trei
peste doi)
Schimbare de 12
culoare cu
salt
Culoare redeclararabili
3 F.A.
10-13
Invitatie la
$em
Condltil necesare
Deschlderea
RHspuns
la deschidere
23.
20
0-8
2 F.A.
peste 8
2 Q
oricare
Nici nu A
A de Q
2 4
A de
A de
3 0
A de
3 0
2 A asortati
- major! sau
mlnqrl
- negrl sau r o ~ i i
2 A neasortati
Q $i + sau
a $i o
3 A
3 F.A.
3 la
pas
CUloare
(baraj)
3 F.A.
Sustinere
la culoare
Sub 3 levate
de joc
peste 3 levate Rispuns puternic.
de joc
partenerul va pasa
3-4 levate
de joc
Schimbarc de variabil
culoare
Observatll
Distributie.
alte condltll
Punctaj
Condltli necesare
Deschiderea
RBspuns
la deschldere
I F.A.
pas
0-4
2 EA.
8-9
Puhctaj
Dlstrlbutie.
alte conditii
Observatli
Distributie regulati
fir5 culoare majori
din 5 c5rti
0 culoare de cel pu- Este o licitatin 5 c5rti (major5 tie de slibisub 10 puncte, mi- ciune
nor5 sub 8 punctc)
4 la culoare
10-13
3 F.A.
10-14
4 EA.
15-16
Distributia foarte
regulati (4-3-33. 4-4-3-2)
DeschizHtorul :
16 puncte paseaza;
- cu peste 17
puncte cere 5 sau
6 F.A. sau 5 in
culoarea de 4
c5rti
- cu
5 F.A.
17
Distributie foarte
regulati (4-3-33, 4-4-3-2).
Deschizltorul : anunf5
6 F.A. sau 6 intr-o
culoare de 4 cirfi
6 F.A.
18
Distributie foarte
regulats (4-3-3-3,
Deschi4-4-3-2).
sitorul paseaz5
La culoare
minori este o
invitatie la
$em
NLI este un
BW, ci sustinere direct5
la F.A.
Condftil necesare
Deschlderea
Rispuns
la deschidere
l F.A. 2
(Lici
tafii
ccnvent ionale)
Punctaj
7-1 1
Observati i
Distributie.
alte conditil
Joc bicolor din care Conv..Stayo majors, sau joc man, Imperatricolor
tiv pentru un
tur
0-4
0 culoare de 6 cirfi
<
C
cuunonor,saude
7 cirti
P'
2 0
7-10
1-
111
a
G
z
S
5-6
Q sau + de 6 cart i,
cu un onor mare
3 + sau
3 0
5-6
+ sau o de 6 cirti,
cu un onor mare
pas
0-4
3 F.A.
5-10
Distribufie regulati
Deschizstorul paseazi
4,5,6 F.A.
11-14
Cu deschidere de 20 4 F.A. nu
de puncte, deschi- este BW, ci
zitorul poate pasa susfinere directa la F.A.
Culoare
min. 5
2 0 sau
2
2 F.A.
L.
0 culoare majori 2 3
a.=
m
>
.S
Deschizitorul va
Convent ia
anunfa culoarea de Baron
4 cirti
Condltll necesare
Darchl-
dsru
Ihpi
c.antra
Ritspuns
Ia deschldere
pas
Punctaj
Mizer~e
tlc
3
%
v crsaI
--- --.
-- -- --I F.A.
7-4
---ptni
Sustinere
simpli la culoare
18
Distributie regulati
C
Schimbarc
simpli de culoare
-- ---
Observatll
Punctajul este in
celelalte 3 culori,
ins3 man$a nu este
posibil de realizat
(misfit). Contractul
se realizeazi in cazul in care adversarii lasi contra
9 -12
uiui
Dlstributle.
alte condltll
Sustinere cu 6.- 9
salt la culoare
Schimbare de 6 -8
culoare cu
salt
Recontra
pcste 8
La contra de ape1 pe
deschiderea de 1 F.A.
peste 12
La contra de ape1 pe
deschidere la culoare, chiar gi fir5 sustinere la culoarea
contrati
3. Recereri dachizdtor
Condltli deschldtor
Recerere
deschlzitor
RHspunsul
partenerulul
Punc-
1.i
14-16
Dlstrlbutle.
alte condltii
Slab
Pas
Schimbare
simpl5 de
culoarc
Sustinere simpli
la culoarea partenerului
Minimum de
F.A.
Distribufie regulati,
mfni cu fur~ete,
eventual o a doua
culoare
Slab
Schimbare
simplii de
culoare
Recerere cu salt
simplu sau dublu
la F.A.
Cu minimum 18
puncte se anunt5
3 F.A.
Echivoc
Observatll
Deschidere minimi
Distributie regulati,
fir2 culoare major5
redeclarabili :
salt simplu =
17-18 puncte
salt dublu =
19-20 puncte
Recereri
minime
Reccreri
de forfi
Condltii deschizator
RBspunsul
partenerului
Schimbarc
simpli de
culoare
Recerere
deschizator
Punc-
16-20
Susfinere cu salt
la culoare
Oricare
+ conventionale la
deschiderea
de 1 F.A.
Observatl l
Culoare redeclarabili
Cel putin 5 atuuri
oarecare sau 4 atuuri
cu un onor mare (in
general aceastg culoare corespunde
unul ,canapCU f a t i
de culoarea de deschidere)
~~~~~~~i
de forts
A doua culoare de
cel putin 5 cirti
sau 2 Q
2
conven- 2
tionale la
deschiderea
de 1 F.A.
2 0
Distrlbutie,
alte condltli
16-18
4 cirf i la
pectiv la
+ sau resQ
2 F.A.
2 0 obligatoriu 16-18
Partenerul anunti
culoarea majori, iar
deschizitorul paseaz3 obligatoriu
ConStayman
Conventia
,,Gladiator"
Condltll deschlz&tor
Recerere
deschlzator
RPspunsul
partenerulul
Punc-
Dlstrlbutle.
alte cundltll
2 0 conven- 2
tionale la
deschiderea
de 1 F.A.
sau 2
sau 3 Q
.3
3 0
2 F.A.
F i r i culoare majorri
de 4 cirti, iar deschiderea de 1 EA.
a fost minirni
3 F.A.
F i r i culoare majori
de 4 c k t i , iar deschiderea de 1 F.A.
a fost nlaximi
2 + sau 2 Q
pas
3 0 sau 3 + (daci realizarea
conventionale la deschiderea de
1 EA.
rnanvei nu e posibili)
16-18
4 c L t i la
4 cirti la
Functie de forta $i
de distributia cirtilor (fit, misfit)
Observat 11
Con-
ventia
,Gladiator'
Rece- Puncrere
taj tn
deschl- ambele
d t o r mtlnl
Recerere partener
deschlzZtor
24
Slabi
Dlstrlbutie.
alte conditll
Punctaj
Rezultri din
desfi~urarea
licitatiei
Forti
-S l a b i 27-32
Se cere m a n ~ a
14
Forti
-Slab5 24-27
Fort i
Ob*"atll
Manva
improbabili
Manva
sigura
min. 10
- Sustinere in
culoarea deschiziitorului.
sau
- Anurltarea
unei noi culori (eventual
.,canape ")
sau
- Salt in propria culoare
Se alege una
din aceste solutii, in functie de forta
~i distributia
miinii
10-13
p a ~
7-8
Recerere
9-10
BW roman
Llclta-
tia
RBS-
(cerere) p,n,
4F.A.
conditia
Raspt~ns
Nici 5
un A
-5 0
l A
F.A.
5 0
Condltia
I A sau 4 A
Observatil
BW claslc
BW roma~i
L1 cltaRls(cerere) puns
Condltia
4F.A.
2 A
5 0
5 0
3 A
5 4
-5 F.A. 4 A
-5 4
Observatil
Conditia
RBspuns
5 F.A.
2 A
4-1
$icani
4- I +can8
in culoarea de
rang superior culorii de atu
6 la culoarea 1 A
de atu
4-1 $can8
de rang infe- in culoarea anunrior culorii de t a t i la nivel de 6
atu
6 la culoarea I A
5 F.A.
+ (M. Gueneau)
b) Convc~itiaBW de 4-5
{
Llcitatia
4 +
4 0
Nici un A
4 O
1 A
4 4
2 A
4 F.A.
3 A
Observatll
c) Licitatii interogative
Llcl tatia
de lnterogare
4 intr-o cu-
loare noud
(culoarea de
interogare)
Conditll
Negativ:
revenire la
culoarea
agreatd,
stabiliti
Anunful culorii asului
Observafil
Lipsa controlului
Dupi licitatia inteprimului tur la cu- rogativi, orice anunt
loarea dc interogare a1 jucitorului care
face interogarea
intr-o a l t i culoare
decit cea stabiliti
- Controlul la a1 Fa atu* este 0 noug
doilea br la cu- ~nterogarela aceasti
loarea de intero- culoare, pentru prezenta R.
gare
- 1 A sau gicani Rgs~unsul
in cu~bareaanun. se d i la nive ul minim pe F.A., iar ristati
punsul negativ se
face prin revenirea
- Controlul la
I, culoarea agreati
doilea tur la culoarea de interogare
- 2 A in alte culori sau A la culoarea de interogare gi A la
a l t i culoare
pozitiv
4 F.A.
5 F.A.
-3A
Sustinere in
culoarea de
interogare
Controlul primului
tur la culoare de interogare, dar fir2 A
fn alte culori
5 F.A. neprecedat de
4 EA.
Rispuns
7 in culoarea
de atu
6 in culoarea
de atu
Condi tl l
Observatll
Alte condltil.
sernniflcatie
Anunt irnediat in
20 de puncte
culoarea adversaru- de onor
lui la primul tur de
licitaf ie
- $lem
- MInli
- $lem probabil
- Controlul primu-
Observafll
Cerere de
man@
improbabil
maxims in
limitele primului
anunt
de
- Nu este cue-bid
- Culoarea de salt
Pas
Forta
Distributia.
alte condltii
Lipsa levatelor de
joc neccsare in special jucitorului nr. 2
Observatl l
Pas
Se poate licita
(le rereil) in
pozitia 4
Distributia,
alte condltli
Mijlocie
i n pozitia 4, cind
ambii adversari au
vorbit
Puternici
Tn pozitia 2, cind
jucitorul are culoarea anuntati de deschizitor
Mijlocie
Culoare frumoasi
levate de
whimbare de cu- 5-7
loare la nivel de joc dupi vulne2 (doi peste unu) rabilitatc
Culoare frumoasi
In pozitia 4 (reveil)
conditii mai largi
levate de
Schimbare de cu- 6-8
joc (14-18
loare cu salt
puncte), dupi
vulnerabilitate
Culoare frumoasi
Culoare puternici $i
fort5 slabi
1 F.A.
14-16
puncte
Observati i
Este o licitatie de
baraj
Fort.
Distributla.
alte conditli
2 F.A.
Variabil
3 F.A.
8-9
joc
4 F.A.
Puternic
Contra de apel
14-20 puncte de
onor
J o c solid in culorile
majore sau cel putin
intr-o culoare de
rang superior celei
con trate
leyate de
Observatil
Recontra S.O.S.
(de apel)
Obligi partenerul s i
anunte culoarea pc
care o are
cazuri speciale:
- contra
psihologic
- contra
pentru dirijarea atacului
Recontra natural
Distributie normali
Contractul anuntat
este la nivel ridicat
$i in culoare majord.
Contractul anunfat
nu este vulnerabil
S e face cind
exist2 o
$ansi din
d o u i de reu$it%
F o r t i suficienti
Pas
0 culoare
Forta
Mizerie
Mijlocie
6-7
Cind S-arcontrat
1 F.A.
puncte
P i n i la 6 puncte
puncte
1 F.A.
2 -3
F.A.
Dlstrlbutla,
alte condltil
Se anunti culoarea
cea mai lungi, la
nivelul cel rnai wizut
Se preferi o rnajori
in 4 unei rninore in 5
- Anuntul culorii
cu salt nu este
imperativ
- Cue-bid este irnperativ pentru
un tur $i obligi
partenerul s i
anunte culoarea
majori cea mai
buni
6-9
F i r i culoare majori
declarabilg gi cu o
oprire in culoarea
contrati
10-15
F i r i culoare majorii
declarabili gi cu
doui opriri in culoarea contrati
Observaw i
Necontrate
20
L.
20
30
Primul 40
30
Urrnltoarele
30
---Contrate
..-
F i r a atu
+
O
O
+
----
40
60
40
Primul 80
60
Urmatoarele
60
I n plus fiecare
Necontrate
Contrate
Nevulnerabil 100
Nr. ciderilor
Vulnerabil = 200
4
111
Nevulnc-
minus.
(caderl) Vulnerabil
$ k m licitat $i ficut
Necontrate
Contrate
100
300
700
500
400
800
1100
200
500
700
800
1700
2000
2300
1400
Vulnerabil
Culoare
Din trei r n a n ~ e
Tntrerupt d u p l o man@
5 intr-o m i n i
100
4 intr-o rnin5
750
1500
1000
F i r i atu
Rober
1300
500
-
Nevulnerabil
Mare
Onoruri la
1500
900 1 100
500
600
-
300
Necontrate 100 200
Mic
8
-
400
250 350 200 150 300 100 50 p- ,
Contrate
Recontra
dublcazri
valoarea
contratului
150
4 a$i intr-o m i n i
150
700
500
Din doul r n a n ~ e
...................
300
Pag ina
.........................
........................
Terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Notatii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
13
Introducere
Generalititi
13
17
...................
18
..........
18
..........
Mecanismu1 licitatiei . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mecanisrnul jocului de levati . . . . . . . . . . . . . . .
Man@. rober . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
20
inregistrarea punctelor
31
Reguli de conduits.
.................
tinuta la masa de:joc . . . . . . . .
34
.......................
36
Sanctiuni
A . Sanctiuni la licitatie . . . . . . .
B . Sanctiuni la jocul de levati . . .
Jocul in patru. in cinci $i in vase jucitori
Marca fa bridge
- contract
........
........
........
...............
..........................
$i mijloacele licitatiei . . . . . . . . . . . . . . . .
23
26
29
37
38
41
42
Licitatia
45
Scopul
45
................
48
Paglna
..
......................
50
Evaluarea miinii
52
Elementele evaluirii
53
Functionarea
..................
evaluirii . . . . . . . . . . . . . . . . .
modifici evaluarea . . . . . . . . . . . . .
55
......................
Puncte virtuale. regula lui 2 $i 3 . . . . . . . . . . . . . . .
Ofensiva $i defensiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Licitatia in ofensivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
58
Factori care
Zone dc licitatie
56
60
62
63
..................
Deschiderea cu 1 la culoare . . . . . . . . . . . . .
Deschideri la F.A. . . . . . . . . . . . . . . . . .
63
...............
Deschiderea cu 2 la culoare (pici. cups sau caro) . .
Deschiderea cu 2 sau 3 F.A. . . . . . . . . . . . .
73
75
Deschiderea licitatiei
Deschiderea cu 1 F.A.
Deschideri de baraj .
Rispunsuri la deschidere
Rispunsuri
Rgspunsuri
................
................
la deschiderea cu 1 la culoare . . . . . .
la deschiderea cu 1 F.A. . . . . . . . .
.........
Rispunsuri la deschiderea convenfionali cu 2 trefle . . .
Rispunsuri la deschiderea de baraj ( 3 la culoare) . . .
Contra de penalizare sau contra pozitiv . . . . . . . . . .
Recontra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rispunsuri la deschiderea cu 2 F.A.
64
71
74
75
76
77
79
P7
92
96
95
98
101
Influents
102
Pagina
102
105
105
106
. . . . . . . .
109
.................
112
.........................
113
. . .
116
Semnale de oprire
$]emu1
106
..............
....................
Licitatii la culoare sau la F.A . . . . . . . . . . . . . .
Contra de ape1 sau contra negativ . . . . . . . . . . . .
Licitatii de baraj . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Licitatia culorii anuntati de adversar (cue-bid) . . . . .
Joculdelevatii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
123
.............
Legea simetriei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Jocul declarantului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
134
Licitatia fn defensivi
124
127
1N
131
134
135
136
Valorificarea culorilor
136
Timpii necesari
..................
pentru valorificarea culorilor . . . . . . .
139
......
141
...................
Bluf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Precizarea jocului
...................
Cum se judeci distributia cilrtilor adversarilor . . . . . . .
144
--
expasul
152
155
157
Pagina
.........................
Alte directive in planul de joc a1 declarantului . . . . .
Jocul liniei de flanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Schiza
.........................
Atacuri ofensive . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atacuri defensive . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atacul
...............
.............
Conventia seriei majore . . . . . . . . . . . . . . .
Ape1 $i defose . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
asupra cornpozif iei miinii
................
Alte directive privind jocul liniei de flanc . . . . . . . . .
Conventia Lavinthal
.............
Onorul se acoperi . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mina a doua pune mic . . . . . . . . . . . . . . .
Mina a treia pune cea mai mare carte . . . . . . . .
Controlul culorii de atu . . . . . . . . . . . . . . . . .
joaci in slibiciunea mortului
...............
Licitatia natural2 $i conventional5 . . . . . . . . . . . . . .
A . Licitatia in ofensivi . . . . . . . . . . . . . . . . .
1. Deschiderea . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. Rispunsuri la deschidere . . . . . . . . . . . . .
Tabele rezumative-recapitulative
3. Recereri deschizitor
...............
158
Pagi na
...........
...
6. Licitatia culorii anuntate de adversar . . . . . . .
B . Licitatia in apirare . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rispunsuri la contra de ape1 . . . . . . . . . . . .
Marca la bridge contract
209
299
212
212
215
216