Sunteți pe pagina 1din 38

UNIVERSITATEA TRANSILVANIA DIN BRAOV Facultatea de Inginerie Tehnologic i Management Industrial

Departamentul de Inginerie Tehnologic i Management Industrial

L U CR A R E

DE

D I SE R T A I E

pentru imagine specific lucrrii Student:Spaiu VESELU ALIN (opional) Programul de studii: Ingineria fabricaiei inovative Traseul opional: ITAC nr. .................

Conductor tiinific: conf. dr. ing. Udroiu Razvan


Braov,2012

Monitorizarea on line a sistemelor de fabricatie aditiva

Student:

VESELU ALIN

Programul de studii: Ingineria fabricaiei inovative Traseul opional: ITAC grupa 2901

Conductor tiinific: conf. Udroiu Razvan

CUPRINS

Capitolul 1. Stadiu actual 2.1.l. Notaii............ 2.2. Structura configuraiei sistemului flexibil de fabricaie.. 2.2.1. Subsistemul de lucru....... 2.2.2. Subsistemul logistic al semifabricatelor.. 2.3. Structura procesului....

12 12 15 15 26 35

..................................

Capitolul 3. PROIECTARE SITE WEB 3.1 Generaliti despre model, modelare.... 3.2 Metode descriptive ale strilor statice . 3.3 Modele dinamice ale fluxului material al pieselor n SFF....

46 46 48 58

....................................

1.Stadiu actual Tehnica de prototipare rapid i producie (Rapid Prototyping & Manufacturing a RP&M) a prezentat un potenial mrit de a reduce ciclul i costul dezvoltrii de produse i este considerat una dintre uneltele cruciale n producia digital care completeaz efectiv elaborarea tehnologic.Industria produciei evolueaz ctre digitalizare,inter-conectare i globalizare.Internetul,ncorpornd computere i multimedia, a furnizat un potenial enorm pentru integrare via server-client i colaborare n afacerea i aplicaiile produciei.Tehnica RP&M utiliznd internetul poate mbunti designul i productivitatea,viteza i economia,precum i poate utiliza distribuit maini de prototipare rapid.Sistemele RP&M cu implementare Web au fost dezvoltate i angajate s integreze service i producie de la distan pentru prototiparea rapid.,s mreasc disponibilitatea facilitilor RP&M i s optimizeze capabilitatea de dezvoltare de produse pentru un numr mare i ntrepri nderi mici i mijlocii.Acest studiu ofer un compendiu legat de cercetrile recente n sistemele RP&M prin intermediul internetului.O suitade arhitecturi propuse pentru sistemele RP&M online sunt prezentate.Mai mult,sunt cteva elemente cheie ce sunt necesare implementrii pentru sistemele RP&M la distan ce implic 1-selectia de proces RP&M 2-cota de piata RP&M 3-Viewerul STL 4-Pre-procesarea de date RP 5-planificarea de sarcina 6-controlul si monitorizarea de la distanta a masinilor RP 7-managementul securitatii 8-aplicarea de noi tehnologii si concepte sistemelor. n final acest studiu ofer o fereastr ctre posibilitile viitoarede dezvoltare i cercetare n direcia sistemelor ONLINE RP&M.

Datorit presiunii competiiei internaionale i globalizarea pieei n secolul 21,continu s fie fore n industrie care concureaz eficient reducnd timpul ctre pia i costul asigurnd produse i servicii de calitate.Rspunsul rapid la oportunitile de afacere a fost considerat

unul din cei mai importani factori pentru asigurarea competitivitii companiilor.Tehnica de producie i prototipare rapid a artat un potenial enorm de a reduce ciclul i costurile de dezvoltare de produs,i este considerat una dintre unelte primordiale n elaborarea produselor.RP&M implic n primul rnd Rapid Prototyping (RP) i Rapid Tooling (RP).RP este un nou proces de formare n care se fabric pri fizice strat cu strat sub controlul calculatorului direct din modele CAD 3D ntr-un timp foarte scurt.n contrast cu metodele tradiionale de masinare,majoritatea sistemelor de prototipare rapid tinde s fabrice pri bazndu-se pe procesul de producie aditiv,n defavoarea celor de sustragere sau eliminare de material.De aceea,acest tip de fabricaie nu este constrns de limitrile atribuite abordrilor convenionale de masinare.Aplicarea tehnicii de RP ca o metod completiv poate furniza beneficii de-a lungul ntregului de dezvoltare a noilor produse.n mod specific,sunt beneficii importante pe care RP le poate aduce n ariile de cercetare de pia ,suport vnzri,material promoional i cel mai important lansare de produse. RPul fizic poate deveni o unealt puternic de comunicare pentru a asigura c fiecare implicat n procesul de dezvoltare nelege i apreciaz produsul care este realizat.Astfel,se pot reduce substanial riscurile inevitabile pe ruta de la conceptul de produs pn la succesul comercial,and se poate scurt timpul ctre pia,mbunti calitatea i reduce costul.n general aplicarea RP pe dezvoltarea d e produs a indicat o scdere cu 60% n timpul de realizare fa de metodele tradiionale.De la apariia primului sistem RP n 1988,tehnologia RP a fost introdus cu succes n industria automobilistica,aerospaial,electronic i altele.Metodele de prototipare rapid comerciale disponibile includ StereoLitografia (SL),Sinterizarea Selectiv cu Laser (SLS),Producie prin Depunere Topit (FDM- Fused Deposition Manufacturing),Producie Obiecte prin Laminare (LOM a Laminated Object Manufacturing),Producie Particule Balistice (BMP a Ballistic Particle Manufacturing) i Printare Tridimensional (3D Printing).Rpul este mai nou ndreptat ctre Rapid Tooling (RT).RT este o tehnic care transform tiparele RP n pri funcionale,n special metale sau componente plastice.Ofer o mai rapid i ieftin metod de a produce matrie i pri funcionale.Mai mult,integrarea ambelor RP i RT strategia de dezvoltare promoveaz implementarea ingineriei concurente n companii.Numeroase procese au fost dezvoltate pentru producerea de matrie de pe sisteme de prototipare rapid.Metodele RT pot fi descrise general n categorii directe i indirecte de tooling,precum i subgrupele soft i hard tooling.RT indirect necesit nite anume tipare primare care pot fi realizate prin metode convenionale (cum ar fi masinare de mare vitez ,HSM) sau mai comun de ctre un proces RP precum L sau SLS.RTul direct ,dup cum i numele sugereaz,implic realizarea cavitate de prelucrare direct pe sistemul RP,astfel eliminndu-se pasul intermediar de generare de tipar.Soft toolingul este asociat cu preuri mici;folosite pentru volume mici de producie i folosete materiale care au niveluri de duritate sczute cum ar fi silicon,epoxidice,aliaje cu punct de topire sczut,etc. Matriele RTV de silicon cauciucat,matriele epoxidice,matriele de metal pulverizat etc sunt exemple tipice de matrie soft.Hard toolingul este asociat cu volum mare de producie i cu utilizarea de materiale de duriti crescute.Procesul Keltool,QuickCast i procesul ExpresTool sunt cteva din aceste hard toolinguri.Masinarea de descrcri electrice (EDM- Electrical discharge machining ) pare s fie o zon de interes n care rapid toolingul i poate gsi o potenial aplicare.Cteva metode de realizarea a electrozilor EDM bazate pe tehnic RP au dezvoltat precum procesul de abraziune,electroformare de cupru i turnarea cu form net etc.

Industria produciei evolueaz ctre digitalizare,retelizare i globalizare.Odat cu progresul rapid i utilizarea intensiva a tehnologiilor Internet,au fost angrenate la scar larg n dezvoltarea de sisteme producie asociate cu diferite activiti de elaborare cum ar fi marketing,design,planificare proces,producie,serviciu clieni etc distribuite la diferite locaii ntr-un mediu integrat.A fost unanim acceptat c viitorul organizrii produciei va fi orientat ctre informaie i cunoatere i majoritatea operaiilor zilnice vor fi automatizate n jurul reelei globale informatice care conecteaz pe toi utilizatorii.Integrarea i colaborarea ntre diferii parteneri ai echipei de dezvoltare produs poate mbunti semnificativ calitatea produsului,reduce costul i timpul realizare i extinde capabilitatea echipamentelor critice.De aceea poate satisface cerinele terilor utilizatori i poate furniza o mai bun competiie global a produselor pe pia.Internetul,ncorpornd computere i multimedia a oferit un potenial pentru integrare comandat i colaborare n afacerile i aplicaiile produciei.Tehnica RP&M folosind internetul poate optimiza designul i productivitatea,viteaza i economia precum i utilizarea de ctre mai muli utilizatori a unui singur sistem de prototipare rapid.n plus,numeroase maini RP sunt prea scumpe pentru a fi oferite unui numr mare de ntreprinderi mici i mijlocii. Sistemele RP&M cu implementare Web vor permite acestor companii mici i mijlocii s fac prototipuri de la distan fr a poseda maini scumpe de RP.RP poate fi realizat de ctre un designer astfel de oriunde de pe mapamond.Toate procesele RP pot fi obinute prin furnizorii RP&M (birouri de servicii).De altfel,majoritatea furnizorilor de servicii se specializeaz pe unul din aceste procese,chiar dac unii ofer dou sau mai multe metode.Este necesar s se depind de mai muli parteneri pentru finalizarea cerinelor restante deoarece un singur furnizor de servici nu poate avea capabilitile de producie pentru a reui n timp util realizarea.Pentru furnizorii de servicii RP,sistemele RP&M cu implementare Web pot integra cu uurin diverse maini RP i activa resursele RP n scopul creterii competiiei.De aceea,sistemul RP&M cu integrare n Web ofer un mediu de colaborare productiv ntre utilizatori i furnizori pentru implementarea serviciilor de control la distan i producie pentru prototiparea rapid ,mbuntete disponibilitatea facilitilor RP&M i poate optimiza capacitatea de dezvoltarea rapid de produse la firmele mici i mijlocii.nc din anii 90,cercetarea i dezvoltarea sistemelor RP&M cu referin Web au primit foarte mult atenie.Investiii substaniale au fost fcute pentru susinerea cercetrii i practicii RP&M att din partea comunitii academice ct i din partea industriailor de pretutindeni.Un numr de studii din mediul academic i industria de resort au fost iniiate pentru a explora arhitectura,elemente cheie i uneltele necesare pentru dezvoltarea sistemelor RP&M cu implementare Web.Obiectivul acestui document este acela de a prezenta o analiz ale progreselor recente n sistemele comandate de la distranta i discuiile despre direciile de cercetare viitoare.Restul studiului este organizat dup cum urmeaz.Seciunea 2 prezint diferit arhitecturi alea sistemelor RP&M bazate pe Web.Seciunea 3 discut elementele cheie i uneltele necesare dezvoltrii sistemelor RP&M bazate pe Web.n final,seciunea 4 trage concluzii asupra acestui studiu .

2.Arhitecturi diverse pentru Sistemele RP&M cu implementare Web O varietate de construcii pentru dezvoltarea sistemelor RP&M cu implementare Web au fost propuse.Unitatea de TELE-Producie (TMF Tele-Manufacturing Facility) este probabil primul sistemce ofer utilizatorului acces direct ctre o unitate de prototipare rapid prin Internet.TMF permite utilizatorilor s nainteze sarcini de lucru i sistemul permite o ordine temporal a acestora.Poate deasemeni verifica erori n fiierele STL i n multe cazuri,corectarea lor.O main LOM a fost nti conectat printr-o reea,apoi fiierul STL al prii de realizat a putut fi trimis care main cu o linie de comand.Luo et al. a prezentat o arhitectur de aplicaie E-Manufacturing a sistemului RP&M cu implementare Web ce include 5 componente :

Deschiderea fisierului STL si afisarea lui folosind tehnologia Open GL

Sistemul de cotatie produs

Selectarea sistemului RP adecvat

Unirea sistemului de alianta

Comandarea programarii fabricatiei

Tehnologia Open GL poate fi folosit s afieze modele 3D cu diferite culori pe diferite direcii.Sistemul de cotare furnizeaz o estimare on-line automat a costului legat de opiunea materialelor,timpul de producie i mainile RP nainte ca piesa RP s fie realizat.Acest sistem de selectare RP cu implementare Web poate ajuta ulilizatorii s selecteze maina RP potrivit.Dup evaluare,sistemul arat timpul de producie i costul.Cnd clienii sunt mulumii de aceast estimare,ei pot transmite fiierul STL via internet care maina RP aleas de ctre acetia.Apoi partea RP poate fi fabricat n maina RP desemnat.n timpul produciei,clienii pot urmri imagini video live ale piesei RP via internet i monitoriza main RP care o fabric fizic prin camer CCD.Dac clienii sau companiile vor s uneasc alianele,pot uni sistemul ca un membru al asociaiei i pot ncrca informaia din main proprie RP ctre server RP.Fig.1 arat arhitectura sistemului de prototipare rapid cu implementare Web.Jiang i Fukuda au descris o metodologie de creare a unei infrastructuri bazat pe internet pentru service i ntreinerea tele-manufacturingului RP.Soluia Java bazat pe WWW/Internet computing este folosit s o implementeze.Principalele funcii includ naintarea,ordonarea i monitorizarea de la distan.Sub controlul diferitelor niveluri de acces,siteurile de producie i cozile pot di ntreinute din locaii distribuite.O platform de test software a fost dezvoltat n Java pentru a verifica metodologia.O arhitectur Java pentru implementarea orientat RP tele-manufacturing este ilustrat n Fig.2.

Figura 3 ilustreaz arhitectura sistemului de servicii tele-manufacturing pentru prototipare rapid.Furnizorii de sistem au disperat geografic ntreprinderile cu o platform ce permite folosirea n comun a mainilor RP.n contrast cu alte sisteme similare,sistemul propus cuprinde 3 pri:comerul on-line,serviciul de producie online i managementul de date on-

line.

Trei pachete de suport sunt oferite:un pachet softeare pentru verificare i corectarea fiierelor STL,un pachet software pentru colaborarea n timp real i un pachet software pentru examinarea i control la distan.Lan et al. a dezvoltat un sistem pentru birourile de service RP s susin implementarea produciei cu implementare Web.Schema complet pentru sistemul tele-service e

ste prezentata in Fig.4.

Sistemul Tele-Service const n dou componente : sub-sistemul software i sub-sistemul hardware.Hardwareul implic nu numai utilitile RP&M ale biroului de servicii n ine ci i echipamentele RP&M de la alte birouri.Modulul software cuprinde opt componente funcionale: centrul de informaii ,uneltele ASP (Application Service Providers a Aplicaia Servicii Furnizori),managementul client,E-comer,serviciul producie,sistemul navigaie i unelte colaborative.Elementele cruciale pentru dezvoltarea sistemului ce implic lansarea platformei n execuie,determinarea modelului de sistem,alegerea limbajului Server,construcia platformei de dezvoltare ct i proiectarea bazei de date i a aplicaiei,au fost discutate n detaliu.n final,un studiu de caz este artat pentru demonstrarea utilizrii sistemului tele-service.Sistemul a fost dezvoltat i folosit n Centrul de Promovare a Productivitii din China.Rezultatele practice din aplicaia de inginerie indic faptul c ambele birouri de servicii i clienii pot beneficia foarte mult de sistemul tele-service.Tay et al.a

introdus dezvoltarea sistemului de prototipare rapid distribuit pentru a crea o arhitectur Internet de prototipare i producie pentru susinerea efortului de dezvoltare produs.Metodologia propus este orientat ctre o mare audien utiliznd o gam disparat de sisteme de calculatoare pentru accesul la distan la unitile de prototipare rapid via internet.Metodologia este util att pentru cercetare i evoluia tehnologiilor de prototipare rapid ct i pentru vizualizarea tiinific la deprtare.Aceast abordare este bazat pe fuziunea dintre softul modular orientat pe obiecte i comunicare client-server pentru controlul la distan a hardwareului de prototipare rapid via internet. Alte instrumente Web sunt folosite s permit utilizatorului s aib o mai mai mare interactivitate cu aplicaiile server ce au o legtur direct cu terminalele front-end controlnd hardwareul de prototipare rapid.Xu et Al. a prezentat un sistem virtual de prototipare rapid bazat pe Internet numit VRPS -I ce a fost implementat folosind Java i Virtual Reality Modelling Language (VRML).Cu ajutorul acestui sistem,nu numai procesul de prototipare rapid poate fi prevzut dinamic dar i procesul de matriare ct i anume parametri legai de piese i calitatea pot i previzualizati i evaluai.De aceea parametrii rezonabili de prototipare rapid pot fi determinatiin concordan cu rezultatele simulate fr o main RP fizic.Prin urmare,se poate optimiza procesul de prototipare rapid,mbunti calitatea piesei,mri eficiena de fabricaie i scdea costul de fabricaie al modelului semnificativ.O investigaie de sistem tele-service Rpa fost condus la universitatea Stanford ,unde ambele pri software i hardware au fost concepute.Hardwareul interacioneaz cu o main SDM de matriare iar softwareul include o infrastructura de implementare a serviciului RP.S-a subliniat folosirea conceptelor de plug-n,broker,integrare local de scule n cadrul mediului Java numit JAT.Huang et Al a dezvoltat un sistem teleservice bazat pe Internet i Intranet.Construcia reelei i configuraia hardwarelui corespunztor au fost prezentate.Unitile funcionale ale sistemului online l de cotare,negocierea on-line i managementul de informaii clieni au fost de asemenea implementate.Hung et Al a intodus un sistem Web/Internet de prototipare rapid telemanufacturing capabil s distribuie producia RP prin internet.Cu susinerea acestui centru virtual de servicii,productorii RP pot furniza i publica propriul serviciu de producie,prin configurarea siteurilor RP astfel utilizatorii pot nainte fiierele STL ctre siteurile dorite pentru prelucrare comparnd cerinele prototipurilor cu capabilitile siteurilor RP.Un software adiacent a fost elaborat n Java.Laboratoarele accesibile de la distan devin din ce n ce mai populare n cadrul tot mai multor discipline.Fidan i Ghani au dezvoltat recent un laborator la distan pentru prototipare rapid.Obiectivul acestui proiect este s dezvolte i s rspndeasc RRP (Remotely Accesible Rapid Prototyping ) la Laboratorul Universit ii de Tehnologie Tennessee.Acesta unitate a laboratorului este localizat n campusul universitii dar controalele bazate pe Internet ,tutorialele interactive i programrile permit acestui echipament s fie folosit n toat Universitatea,n toate centrele tehnologice i comunitile de colegii din tot statul i eventual n toat America.n particular,adugarea de capabilitate de control la distan permite multor utilizatori s se bucure de tehnologie de ultima or fr a cumpr i ntreine scump o astfel de main.Mai mult,dezvoltare cu succes a laboratoarelor RP comandate ofer noi perspective despre punctele fore i punctele slabe ale mediilor de gen i de aceea ofer perspective vitale despre tehnologia de design i producie.Arhitectura global a laboratorului de prototipare rapid accesibil de la distan este ilustrat n Fig. 5 .

Bazndu-se pe ce s-a prezentat mai sus,mai multe arhitecturi Web au fost propuse.Majoritatea sistemelor se concentreaz pe implementarea funcional.Pentru designul de arhitectur a sistemelor Web,designerii trebuie s in cont simultan de metodele de implementare,din partea clientului sau din partea serverului?Scriptingul la client presupune c toate calculele sunt fcute de calculatorul vizitatorului.Majoritatea timpului scriptul este interpretat de ctre browserul internet (Javascript) sau un plug-in specific (Flash sau ActiveX).Scriptingul la server presupune ca toate calculele s fie fcute de serverul pe care este gzduit siteul.Scriptul este interpretat de limbajul suportat precum JSP,PHP sau ASP.Muli factori de securitate au dus la restricii att la server ct i la client.n concordan cu actualele cereri ale sistemelor RP&M i diferitele module funcionale,modurile potrivite sunt determinate. n plus,n contrast cu sistemele RP&M cu implementare Web,sistemele de producie Web au fost investigate minuios i sistematizate.De-a lungul proiectrii arhitecturii pentru sistemele RP&M Web,este o bun soluie pentru designeri s in cont de rezultatele precedente n domeniu.Combinaia de servicii Web i ageni software furnizeaz o paradigma de calcul promitoare pentru o selectare de servicii eficient i o integrare a proceselor interorganizaionale.Este o strategie bun pentru sistemele RP&M s stabileasc o arhitectur deschis orientat ctre servicii pentru o implementare colaborativa i producie inteligenta n cadrul sistemelor cu implementare Web.

1.Elementele cheie in dezvoltarea sistemelor RP&M bazate pe Web n dezvoltarea diferitelor tipuri de sisteme RP&M,un numr de elemente cheie au fost puse n discuie.Bazndu-ne pe rezultatele curente n domeniu,aceste elemente pot fi mprite n

urmtoarele 8 categorii:

Detalii despre aceste elemente cheie sunt descrise n urmtoarele subseciuni 1.1.Selectia de proces RP&M Sunt o varietate de procese diferite pentru tehnicile RP&M,fiecare dintre ele avnd propriile caracteristici i o aplicare specific.n general este dificil pentru novici s selecteze procesul adecvat n concordan cu cerinele individuale i condiiile actuale.Un numr de studii a fost efectuat pentru dezvoltarea metodologiilor ,tehnicilor de decizie i uneltele software n asistarea utilizatorilor RP n selectarea procesului RP&M potrivit. ncercrile timpurii n selectarea unui sistem adaptabil RP s-au bazat pe studii benchmark ce au comparat diferite sisteme de gen.Nite studii benchmark au fost ntreprinse n ncercarea de a determin precizia de munc i puterea sistemelor care apoi pot fi folosite n industrie pentru a determina compatibilitatea n aplicaiile practice.A mai fost prezentat de asemeni o metodologiede msurare legat de bechmarkingul sistemelor RP.Aceast abordare poate fi consumatoare de timp i relativ scump.Hornberger a dezvoltat Programul de Rapid Prototyping la Universitatea Snta Clar n 1993,care a fost probabil prima ncercare de

dezvoltare unui program de calculator n asistarea unui sistem RP propriu.Alte soluii au mai existat pentru dezvoltarea unui sistem de selecie RP bazat pe o baz de date relaional.Campbell i Bernie au stabilit o baz de capabiliti sistem RP care ajut utilizatorii RP s fac uz eficient de tehnic.Sistemul este bazat pe ipoteza c odata ce capabilitatea RP a unui sistem a fost determinat pentru caracteristicile individuale,aceast capabilitate pentru orice componena avnd aceleai caracteristici poate fi prevzut.Muller i al. a dezvoltat un sistem selector RP care este o unealt software care are la origine managementul de baze de date al Microsoft Access.Poate ajuta utilizatorii RP s selecteze o combinaie mai bun de material i main pentru a produce un prototip fizic.Metoda Analiza valorii de beneficiu este folosit pentru a evalua combinaii diferite de main material mpotriva cerinelor utilizatorului.Sistemul advisor RP dezvoltat la Universitatea de Stat Arizona de Phillipson utilizeaz calitatea funciei de implementare pentru a identificare acele cerintece sunt cele mai importante i relevante pentru model (cum ar fi cost,vitez i calitate).Apoi diferite relaii matematice bazate pe optimizarea muli-criteriu sunt ncrcate pentru a gsi cel mai bun proces de prototipare pentru modelul n chestiune.Acest program folosete de asemeni MS Access i include ase sisteme RP disponibile de la sistemele 3D :Stratasys,Helisys,DTM,Schroff i Sanders.Rao i Padmanabhan au prezentat o metodologie de selecie a unui proces de prototipare care corespunde cel mai bine utilizrii finale al unui produs sau pies data folosind teoria grafurilor i abordarea matriciala.Un index de selecie a procesului de RP a fost propus pentru evaluare i ierarhizarea proceselor RP n producerea unei anume pri de prelucrat.Indexul este obinut de la o funcie de atribute procese selecie.Digraful este elaborat considernd procesul de selecia a atributelor i importana lor relativa pentru aplicaia vizat. Cele mai recente studii au fost concentrate pe dezvoltarea de sisteme-expert pentru selecia de procese RP.Bibb i al a introdus un sistem de decizie RP care poate recomanda cea mai apropiat rut pentru crearea unui prototip fizic.Masood i Soo au prezentat un sistem expert bazat pe reguli pentru selecia sistemului RP compatibil cu toate sistemele RP comerciale produse n SUA,Japonia,Germania i Israel.Bernard i Deglin au descris o soluie (cu baz-date) pentru alegerea procesului RP ce combin rationarea i examinarea intrrilor-iesilor al primarului secundar cu paii teriari n lanul de proces n vederea ajungerii la un rezultat.Byun i Leeai descris selecia unui sistem optim RP care satisface utilizarea final a unei piese folosind decizii multi-atribut i partea de test proiectat cu analiz unit pentru a reflecta preferinele clientului.Factorii de evaluare includ doar atributele majore care afecteaz semnificativ performan unui sistem RP cum ar fi precizia,rugozitatea,puterea,elongaia,costul i timpul de fabricaie.Valorile critice cum ar fi precizia i rugozitatea suprafeelor sunt obinute cu un test nou dezvoltat n cadrul acestui studiu.Costul i timpul de fabricaie sunt identificate c scznd ntre valorile aproximate datorit costurilor variabile i multor parametri variabili.Ele sunt prezentate ca valori lingvistice ce pot fi descrise cu numere neclare triunghiulare.Bazat pe evaluarea valorilor obinute,un proces RP pentru aplicaia unei piese specifice poate fi selectat utiliznd o tehnic modificat de ierarhie preferenial similar cu soluia ideal (TOPIS) fiind date datele concrete i variabilele lingvistice c alternativ a atributelor. Un sistem selector RP a fost dezvoltat de ctre Universitatea de Tehnologie din Helsinki.Dup parcurgerea unei serii de ntrebri,selectorul achiziioneaz informaii despre

precizia de prelucrare a piesei,grosimea straturilor,proprietile geometrice,materialul i cerinele aplicaiei.Utilizatorul poate alege una dintre cele 4-5 opiuni disponibile pentru fiecare chestiune.n plus,utilizatorul specific preferinele fiecrei cerine folosind o scar de la 1-5 (de la insignifiant la important).Cnd s-a rspuns la toate cele 10-12 ntrebri,utilizatorul va primi o pagin de rezultate care listeaz cele mai bune trei sisteme s i satisfac cerinele.Programul nu este perfect ns asigur o ndrumare ctre direcia potrivit.Un selector RP a fost dezvoltat de corporaia IVF n principal pentru designeri,cumprtori i alii care au nevoie la intervale de timp mai mari s achiziioneze modele RP/FFF pentru diverse aplicaii i vor sfaturi rapide i nemijlocite.Intenia este de a nu da rspunsul corect unei ntrebri ce de obicei nu are doar un rspuns corect.Mai degrab Selectorul intete ctre educarea i ghidarea utilizatorului i deservirea acestuia cu un numr important de funcii.Selectorul RP manipuleaz att pri metalice ct i plastice i acoper tot traseul de la fabricarea acestora pentru un studiu timpuriu de design pn la producerea de mici serii.Programul se ocup cu multe metode i lanuri de procese care se bazeaz pe FFF i include att Rapid Tooling cnd metodele FFF sunt folosite pentru fabricarea uneltelor ct i Rapid Manufacturing,aplicaii directe pentru parile FFF.Un numr mare de companii suedeze precum i birouri servicii au fost implicate n dezvoltare i au influenat considerabil designul i procedeele de verificare.Abordarea de ghidare i informare n locul oferirii unei soluii fixe s-a decis a fi unul dintre cele mai bune moduri de a compensa pentru faptul c dezvoltarea FFF va face mereu un sistem de gen s rmn n urm n ceea ce privete influena noilor produse. Din analiza de mai sus i reviewul literar,se poate admite c selecia procesului RP ar trebui considerat multi-alternativ.Majoritatea sistemelor existente sunt prototipuri incomplete care au fost luat n calcul doar un numr nimic de alternative i criterii RP.O alt limitarea a acestor sisteme este neputina de a lua n considerare incertitudinea i neclaritatea inerent a descrierilor i judecata proceselor RP.Unele criterii decizionale sunt subiective i calitative de aceea este dificil pentru un factor de decizie s indice exact puterea preferinelor i s furnizeze judecat exact.Puine cercetri sunt bazate pe un model matematic sau pe metoda analizei integrate cantitativ i calitativ pentru a se determina procesul RP adecvat.Lan i Al. au propus o metod de a integra sistemul expert i eval uarea sintetic pentru selectarea procesului RP n concordan cu cerinele utilizatorului.Bazndu -se pe abordarea de mai sus,un sistem decizional pe Web pentru selectarea proceselor RP a fost finalizat.Sistemul furnizeaz o platform fixat pe serverul Web.Utilizatorii i clienii RP pot accesa sistemul via Internet/Intranet pentru a face o decizie corect n funcie de cerinele

specifice.Arhitectura

este

compus

din

patru

module:

O baza de date sa stocheze procesele RP cu cerintele specifice

Un sistem expert pentru selectarea caracteristicilor fezabile

Un model FSE pentru alegerea sistemului adecvat

O interfata utilizator si o interfata expert pentru interactiunea cu sistemul

Aceste 4 module trebuie s mearg mpreun pentru a completa factorul de decizie.Arhitectura per ansamblu a acestui sistem este explicat n Fig. 6 .Primul nivel reprezint aspectual vizual al programului,unde anumite date utilizator sunt necesare pentru completarea unui formular n interfaa utilizator.Nivelul mijlociu este serverul Web i funciile logice legate de el.Al treilea nivel este asociat cu o baz de date (este folosit baza de date MS Access).Folosind o structur pe trei niveluri suntem capabili s lucrm cu aceeai reprezentaie vizual,independeni de data de baz de la distan.Mai mult aceast arhitectur permite profesionitilor n formare s se concentreze pe sarcinile de dezvoltare i mentenana pe partea de server n ciud creterii numrului de clieni online.Interfa utilizator a acestui sistem este ilustrat n Fig.7.Sistemul a fost rulat pe o platform reea RP&M pe care autorii au dezvoltat-o. Chung i Al au discutat o metodologie pentru selecia proceselor schimbului rapid de scule (RT) bazate pe un numr de atribute specificat precum i pe costul relativ i comparaiile de producie de-a lungul unui larg spectru de procese RT.Acesta metod i are rdcinile ntr-o combinaie de funcionalitate cntrit i pe modelele matematice aproximate ale proceselord de turnare metale.Metoda a fost pus pe internet pentru o mai uoar accesibilitate.Este n mod curent limitat la doar cteva procese i materiale comune RT.n orice caz,baz de date ar treburi extins s includ mcar majoritatea dac nu toate procesele de turnare metale. C unul dintre cele mai importante module pentru sistemele RP&M Web,selecia procesului RP&M a fost profund studiat.n plus,majoritatea investigaiilor se concentreaz pe selecia RP.puine lucrri de cercetare implic selcetia proceselor RT,n special lanul de procese RP&M (RP,RT i prile funcionale) de selecie i decizie.

1.2.Cotatia de pret RP n piaa competitiv de azi,cotaia de pre rapid i precis pentru RP joac un rol important n procesul de servicii RP,e deasemenea fundamental pentru ctigarea unei comenzi,ctigarea unui potenial client i meninerea competitivitii companiei.Pra ctica curent n industria RP pentru cotarea preurilor n construcia unui pri RP este fie prin

experien sau prin comparaie cu un produs similiar.Cotaiile de pre online pot furniza statusuri instane pentru clienii de la distan,obine rapid feedbackul de la client i indic o pleiad de avantaje:uor de folosit i actualizat,operaie simpl,o mai mare interactivitate cu clientul,interfa prietenoas.Pentru a satisface nevoile curente de cotaii de preuri ale birourilor de servicii RP,mai multe sisteme de cotaie Web automate au fost puse la punct.Quickparts.com (cu softwareul QuickQUote) i 3T RPD sunt acum principalele sisteme comerciale on-line de cotaii pentru piesele RP.Quick-parts.com care este o companie privat dedicat s furnizeze clienilor un sistem online E-commerce pentru a i procur pri de producie de mic volum i mare volum,a dezvoltat sistemul QuickQuote.Quickquote este un motor proprietar de analiz geometric i cotaie instant n spatele Qucikparts.Cu patentul Quickparts n tehnologia Quickquote,utilizatorii pur i simplu ncrca datele CAD 3D (STL files),definesc specificaiile proiectului i o cotaie obligatorie este prezentat instant.Noua versiune de cotare software instan,MyQuote 3.0 nu necesit ncrcarea fiierelor CAD.Analiza geometric este realizat direct pe desktop n cadrul softwareului MyQuote.Pentru a vizualiza o cot instant,utilizatorii selecteaz procesul,selecteaz fiierele CAD,selecteaz materialul,finisarea i cantitatea i apoi dau click pe Creeaza Cotare.Imediat cotaie este calculat i prezentat utilizatorilor.Sistemul va fi furnizat o cotaie pre instan pentru L,SLS,FMD i Matrie Turnate.Utilizatorii pot deasemeni compara aceste procese din prisma materialelor disponibile,aplicaiilor,i intervalului de timp.Principiul de cotaie pentru QuickQuote este bazat pe analiza geometric a modelului,3T RPD a dezvoltat un sistem de cotare care poate fi accesat la minut.Lucrnd pe baza datelor cheie presupune nevoia de ncrcare de informaii importante ctre un server central.Sistemul poate rspunde instant cu preuri,precum i trimiterea unui email cu o cotaie oficial.Principiul de cotare al 3T RPD este bazat pe modelul de date i detaliile de produs(cum ar fi calitatea produsului,material,finisare,culoare,data dorit de livrare etc).Sistemul pare s ncerce nite modele de date.Cel mai bun mod recomandat de transmisie date este prin e-mail.Din pcate,datorit secretului industrial,ambele sisteme nu descriu sau declar mecanismul de implementare a cotaiei,efectul aplicaiei sau detaliile de dezvoltare.Dou abordri de cotaii care includ cotaia brut bazat pe masa i cotaia precis bazat pe timpul de executare au fost propuse pentru determinarea prilor L folosind moduri STL ale piselor construite.Cu aceste metode propuse ,Lan i AL. au dezvoltat un sistem de cotaie Web automat care poate furniza cotaii de pre instant pentru prile L n ideea de suport complet al sistemelor RP&M cu implementare internet.Sistemul poate furniza cele dou metode de cotaii menionate mai sus i poate folosi dou moduri (server client) n conformitate cu cerinele utilizatorilor.Pentru modurile utilizare,clienii pot ncrca fiierele STL proprii sau descrca i instala un control ActiveX pentru funcii de folosirea a fiierelor STL,calcula volumul i aria suprafeei,estima timpul de construcie pe desktop,dup care utilizatorii pot avea o cotaie instan de pre.Modelul funcional al sistemului de cotaie online pentru prile L este reprezentat n fig.8. Sistemul Web automat de cotaie poate satisface cerinele inginereti a cotaiei de pre la stagiile timpurii de dezvoltare a produsului i ofer o nou opiune clienilor RP de a primi o evaluare instant i de a compara rapid mai multe procese de prototipare rapid.n plus,serviciul va fi extins s permite clienilor s converteasc cotaiile n comenzi,care sunt procesate de birourile de servicii i furnizori.Luo i Al. au propus o ecuaie pentru estimarea costului de producie RP i au dezvoltat un s istem

de cotaie producie pentru evaluarea costului modelelor 3D CAD bazate pe aceast ecuaie propus.Sistemul de cotaie a fost implementat folosind Visual Basic 6.0 cu Com Object n vederea codrii motorului.Clienii pot deschide fiierul STL de pe homepageul programului i ndeplini aciunea de cotaie produs. Sistemele de cotaii RP&M Web sunt considerate unele din cele mai puternice unelte n cadrul furnizorilor de servicii RP&M,multe birouri de servicii crendu-i propriile module de cotaie de la distan i aplicndu-le pe sistemele RP&M pe Web sau pe siteurile proprii.Cercetarea viitoare ar trebui s mbunteasc precizia cotaiei RP,previzualiza operaia i extinde sistemul funcional de cotaie .

1.3.Viewerul STL Rosen a dezvoltat o unealt de design colaborativa,numit STL Viewer ce permite utilizatorilor conectai s vizualizeze modelul STL prin internet.Acest software operat printr un applet Java n browserul Web citete formatul STL (Stereolitografie) (formatul de fiier de facto pentru prototiparea rapid) i afieaz modelul pentru inspecia utilizatorului.Utilitare sunt deasemeni furnizate pentru verificarea validitii modelului.Viewerul STL are o varietate de poteniale aplicaii.Cataloage 3D online,infuzie ntr-un proces de comand online pentru laboratoare SLA i distribuirea de concepte design prin internet sunt toate posibile utilizri ale acestui software.Viewerul STL furnizeaz o unealt crucial (unealt colaborativa de vizualizare) s ajute efectiv sistemul de producie RP cu implementare Web.Fig. 9 arat

formele complexe vizualizate de viewerul STL.Investigaii suplimentare verific fiierul STL,l corecteaz i mresc robusteea inerent. n afar de viewerul STL,alte unealte colaborative n dezvoltarea produciei distribuite au fost implementate n sistemele Web RP&M cum ar fi auto View pentru Java,3D Visualization and Collaboration etc. 1.4.Date pre-procesare RP Datorita faptului ca datelor pre-procesare ale proceselor RP la diferiti dealeri RP sunt incompatibile acum,Lan si al. a descris un set unelte ASP pentru pre-procesare date RP bazandu-se pe modelul STL pentru a ajuta efectiv serviciul tunelat pentru RP&M.Arhitectura si modelul functional ale uneltei ASP au fost stabilite.Sistemul de verificare si corectare pentru modelele STL.ca un exemplu tipic,a fost sistematic studiat si dezvoltat si folosit sa demonstreze procesul de elaborare a setului de utilitare ASP.

n scopul de a ndeplini cerinele aplicaiei distribuite,un nou algoritm a fost discutat.Arhitectura J2EE a fost ntrebuinat pentru a duce la bun sfrit kiturile de utilitare ASP bazate pe modul Browser/Server de nivel trei.Utilitarul ASP a fost integrat n sistemul de servicii interconectat de RP&M pe care autorii l-au creat.Piese diferite cu geometrii complexe variate au fost alese s verifice aceste kituri utilitare ASP i rezultatele actuale arat c setul unelte ASP ofer o unealt efectiv s ajute implementarea serviciului RP&M.Liu i al. a dezvoltat un pachet software pentru auto-verificare i auto-corecie a fiierelor STL.Roy i Cargyan au descris implementarea unui algoritm de tiere obiect ce ruleaz prin World Wide Web .WWW-ul permite acestui software s se conecteze cu alte produse CPD n vederea utilizrii dup design pentru tele-manufacturing.n plus,au fcut mbuntiri sistemului curent de tiere.Aceast munc a fost completat cu unelte cum ar fi HTML i Java.n sistemul de producie de prototipare rapid cu implementare Web,Luo i al. a

prezentat un nou algoritm adaptiv pentru sistemul RP.n concordan cu algoritmul,modelul 3D CAD poate fi tiat cu grosimi diferite automat comparnd circumferina conturului sau conturul centrului de gravitaie cu acelea ale stratului adiacent.Mai mult,Zhang i al. a adresat studiul Web asipra tehnicilor inteligene de procesare date.Au propus nite algoritmi pentru corectarea erorilor comune i au optimizat algoritmul decalajelor sau erorilor de gurire care duce la bucle deschise n structur datelor bazndu-se pe analiz regulilor i erorilor n fiierul STL. Mai mult,efectivitatea abordrii este demonstrat de o simpl vedere a unui fiier exemplu STL cu tehnologia 3D Java. n mod curent,studiile asupra pre-procesrii datelor pe Web sunt superficiale n comparaie cu alte uniti cheie.Este necesar ca designerii s exploreze n profunzime aceast problem pe baza ASP. 1.5.Programarea si planificarea sarcinilor Sistemele comerciale RP de azi depind de intervenia uman pentru ncrcarea i descrcarea joburilor.Astfel,joburile sunt subiectul procesrii de ctre programul mainii i al operatorului.n particular,coada de tip primul venit primul servit a sistemelor de gen va rezulta n timp mort pentru main oricnd o sarcin a fost completat i un operator nu este disponibil s descarce jobul curent i s l starteze pe urmtorul.Aceste timpi mori ai mainii pot afecta semnificativ sistemul de transfer i implicit rat costului efectiv. Wu a rezolvat problem rearanjand coad de joburi pentru a minimiza timpul mort al mainii,subiectul programrii mainii i operatorului.Aceasta este obinut printr-o metod de cutare mpartei-leag care,pentru eficien,reduce spaiul de cutare identificnd secvenele nvecinate i evit amestecarea acestora n timpul procedurii de mprire.Lin i al. a propus o planificare n timp real pentru maximizarea utilizrii sistemului i minimizarea timpului de rspuns pentru programarea sarcinilor non apreemptive aperiodice fiind potrivit pentru sistemele RP cu implementare Web distribuite.Ideea este de a incorpora Shortest-Job-First (SJF) n algoritmul Earliest-Deadline-First (EDF).Rezultatul algoritmului de planificare propus este foarte aproape de soluia optim i marja de timp suplimentar poate fi neglijat.Folosind aceast abordare,noi solicitri pot fi acceptate dinamic i toate solicitrile acceptate pot fi finalizate nainte de termenii limit.Platform Web RP este capabil s utilizeze la maxim resursele Web pentru producia RP i calitatea serviciului este vizibil mbuntit.Un planificator de platform distribuit RP este propus de autori n fig.10 Jiang i Fukuda au adresat selecia unui site de producie RP fezabil i ncrcarea n lista de ateptare a unui program pentru producia la distan.Selecia unui site valid i fezabil de manufactur RP nregistrat n serverul Web RP de tele-manufacturing depinde de doi mari factori care sunt capabilitatea de producie i timpii de livrare scadeni privind toate cozile din interiorul siteului.Acum,constrngerea legat de timp trateaz cu timpul de producie total al prilor ncrcate n fiecare coad.Ei au prezentat timpul de construcie estimat a unei piese RP.Mai mult,mpreun cu capabilitatea de parcurgere a posibilitilor de producie,utilizato rii de la distan pot selecta un RP potrivit nevoilor prin calcularea timpului posibil de livrare.Dup ce se determin siteul de producie RP,o parte din fiierul STL poate fi ncrcat ctre aria dinamic a serverului web i apoi pus n coad corespunztoare folosind perechea Applet-

Servlet.Tzou a prezentat o arhitectur de planificarea a comenzilor cum este indicat n Fig.11.n planificare TMF ordinea depinde doar de momentul cnd aceasta a ajuns n coad. ntreprinderile de producie retelizate au nevoie de o mai mare susinere din partea resurselor de producie externe.Un element de provocare a serviciilor de producie interconectate este acela de a descoperi aceste resurse socializate i de a oferi servicii de suport efectiv.Integrarea,interoperabilitatea i optimizarea resurselor de producie externe ntr-un mediu colaborativ joac roluri importante pentru manufactur cu implementarea Web.Totui,studiile curente pentru sisteme RP&M rareori implic aceste probleme.Cercetarea viitoare trebuie consolidat.Studiile ae trebui s exploreze abordarea potrivit i mecanismul bazat pe specificaiile cerute de sistemele RP&M cu implementare Web. 1.6.Controlul la distanta si monitorizarea masinilor RP Tele-controlul sau controlul la distan bazat pe WWW a mainii RP poate face clientul utilizator s mprteasc beneficiul mainii de prototipare.Luo i al. a discutat profund despre tele-controlul i sistemul de monitorizare a mainii RP via internet.Deasemeni utilizatorul de la distan poate primi imagini n timp real cum ar fi modelul RP captat de pe o camer CCD montat pe main de prototipare.Un sistem de control la distan s-a dovedit a fi fezabilsi o unealt folositoare pentru utilizarea n comun a mainilor RP.Sistemele RP diferite nu pot comunica ntre ele deoarece sunt construite pe diferite sisteme de operare,fcnd uz de protocoale diferite,astfel CORBA (common object request broker) a fost propus pentru a integra medii eterogene i a se putea folosi toate sistemele RP indiferent de limbajul n care au fost scrise sau indiferent unde rezid aplicaiile acestora cu orice soluie comercial CORBA.n loc de camer CCD,Wang i al. au adresat un sistem de monitorizare 3D comandat pentru o main FDM.Un proiect a fost introdus pentru rezolvarea problemei simulrii micrii modelului bazat pe datele senzorului de semnal care a fost transformat din aplicaia server pentru a ndeplini cerinele monitorizrii n timp real.Gao i al. a descris dezvoltarea unui sistem de tele-control pentru prototipare rapid bazat pe internet.Printre diferite metode de control,Winsock a fost adoptat s implementeze tele-controllingul pe mainile RP.Kang i al. a investigat o monitorizare i o diagnoz a erorilor breakin g-down pe o main de prototipare FDM.Pentru a rezolv problem erorilor de diagnoz la distan a mainilor RP,sistemul VPON i tehnologia de procesare imagine au fost utilizate pentru

remedierea

acestora.

Controlul la distan i tehnicile de monitorizare (control i monitorizare n reele) au fost studiate muli ani i aplicate la scar larg n diferite domenii industriale.Comparate cu alte module,controlul la distan i monitorizarea mainilor RP nu pot fi considerate un element dificil,designerii putndu-se inspira i folosi cercetarea precedent n legtur cu controlul la distan i tehnicile de monitorizare. 1.7.Managementul securitatii De cnd sistemele de producie cu implementare Web permit clienilor s descarce aplicaii i programe de pe server,folosi programele client cu browsere Web i executa programe pe partea de server,mecanismele de management ale securitii sunt necesare pentru a specifica diferite niveluri de acces n rndul utilizatorilor cu scopul de a preveni mainile locale de a fi defectate de programe greite sau virui de la clieni precum i blocarea accesului la mainile de server ale clienilor neautorizai.n sistemul tele aRP dezvoltat de Jiang i Fukuda,strategia de securitate este n general axat pe culegerea de informaii de la clieni i confirmarea certificatelor clienilor la diferite niveluri,securitatea accesului clienilor la serverele Web,directoarele i fiierele dub servere,incluznd paginile Web i datele tranzaciilor securizate encriptate de pe internet.n studii,metodologiile de tranzacionare ale datelor encriptate printre care RSA,semnturi digitale pentru plat,Security Socker Layer (SSL) i Secure HTTP (HTTPS) au fost investigate.n sistemul RP cu implementare Web prezentat de Lan i al. n scopul de a preveni hackingul,dou firewalluri bazate pe filtrarea de pachete i server Proxy,routerul Cisico 2511 i Proxy Server 2.0.

Pentu aplicaiile practice ale sistemelor RP&M Web managementul securitii a fost ntradevr o caracteristic important.Totui,designerii pot consulta direct i utiliza metodele i schemele ale altor sisteme de aplicaii Web (cum ar fi managentul de sisteme informatice,sistemele de producie Web etc.) 3.8.Aplicarea noi tehnologii si concepte pe sistemele RP&M Web Pe msur ce se avanseaz n tehnica de calcul distribuit,unele noi tehnologii i concepte cum ar fi servicii Web,XML,CORBA,Agent Gird Manufacturing,Application service providers (ASP),E-manufacturing,E-Service au fost aplicate pe sistemele Web (design colaborativ retelizat i sisteme producie).Service-oriented computing (OC) este considerat o noua paradigma de calcul dup paradigma calcului pe obiecte.Utilizeaz serviciile c i elemente fundamentale pentru dezvoltarea aplicaiilor / soluiilor.Serviciile sunt elemente computaionale autonome independente de platform care pot di

descrise,publicate,descoperite,orchestrate i programate folosind XML cu scopul dezvoltrii masive de aplicaii inter-operabile distribuite.Tehnologia serviciilor Web este parte a paradigmei SOC i poate fi considerat ca o implementare a modelului SOC.Serviciile Web sunt caracterizate de independena fa de furnizor,aplicaie i platform.Ele furnizeaz o paradigma potrivit pentru construirea de medii cu deschidere la scar larg.n aceste medii,serviciile nu sunt tratate c izolate sau afaceri unice i mai degrab ca elemente interactive,dinamice i colaborative a unei arhitecturi.Tehnologia serviciilor Web furnizeaz un mai mare nivel de inter-operabilitate pentru mijlocirea activitilor business pe Web sau ntr-o ntreprindere.Serviciile Web ofer un standard industrial pentru lansarea,publicarea,descoperirea i invocarea serviciilor unei ntreprinderi.De la apariia lor,muli specialiti au prezis c serviciile Web vor revoluiona paradigma calcului distribuit i va face numeroase tipuri de e-business (cum ar fi colaborarile inter-ntreprinderi i paradigmele ASP) realitate.Serviciile Web au fost aplicate ctre diverse sisteme de producie cu implementare Web.Soluiile bazate pe serviciile web semantice sunt promitoare i sunt cercetate n mod activ.Aceste tehnologii pot oferi rspunsuri la provocrile cheie cum ar fi medierea semantica i inter-operaia.XML este un standard pentru reprezentarea de date i schimbul pe Web.Datele sunt reprezentate ntr-o schema XML i poate fi uor aplicat ntr-un sistem cu implementare Web.Resursele bazate pe XML sunt bine structurate cu o bun expandabilitate i flexibilitate.Standardul a fost folosit la scar larg pentru publicarea informaiilor ntreprinderilor i comunicarea n procesul business al acestora.Este dificil n general pentru tehnologiile curente s satisfac cererile industriale vizavi de mprtirea dinamic a numeroaselor resurse.Producia n reea a fost sugerat ca o metod eficient de a mprti dinamic resursele prin internet.Aceasta intete s rezolve problemele operaiilor de distribuire resurse ale produciei eterogene.ASO este o afacere care furnizeaz servicii bazate pe calcultor clienilor prin intermediul unei reea.Softwareul oferit folosind modelul ASP este deseori numit On-Demand software. Nevoia de ASP a evoluat de la costurile crescnde ale softwareului specializat care au depit cu mult potenialul ntreprinderilor mici i mijlocii.De asemeni,complexitatea sporit a softwareului a dus la costuri enorme n distribuirea acestuia ctre end-uer.Prin ASP,complexitatea i costurile softwareului sunt reduse.n plus,problemele cu actualizrile au fost eliminate la firma beneficiatoare prin plasarea sarcinii pe ASP s menin serviciile up-to-date,24/7 suport tehnic,securitate fizic i electronic i suport inclus pentru continuitatea i flexibilitatea muncii.n zilele noastre,sistemul de producie retelizata bazat pe ASP a devenit unul din punctele fierbini ale cercetrii i aplicrii.E-manufacturing este o metodologie de sistem care permite operaiunile de producie s integreze cu succes obiectivele funcionale ale unei ntreprinderi prin folosirea internetului i tehnologiilor predictive.Acoper toate aspectele produciei-vnzri,marketing,servicii clieni,dezvoltarea produse noi.logistic,manufactur,dezvoltare strategii i altele.Emanufacturingul deschide noi oportuniti pentru activiti cum ar fi monitorizarea on-line diagnostice legate de condiiile de lucru ale mainilor i procese intensive de cunoatere incluznd dezvoltare produs,modelare i simulare de sisteme complexe i decizii n timp real legate de rezolvarea problemelor.A fost considerat a fi o tehnologie esenial i inevitabilapentru organizaiile de producie viitoare,lucrnd cu lanuri de furnizare extinse n particular.Utiliznd aceste tehnologii i filosofii dezvoltarea sistemelor cu implementare Web poate deveni mult mai simpl i efectiv.De exemplu pentru a ndeplini mai bine

intercomunicarea i interoperabilitatea softwareului i hardwareului eterogen printre diferiii furnizori de servicii RP i utilizatori se folosesc aceste tehnici de implementare,care includ desktop sharing,proceduri la distan i ncapsulare de servicii prin Distributed Component Object Model (DCOM),Common Object Request Broker Architecture (CORBA),servicii Web etc.Mai mult,sistemele dezvoltate folosind aceste noi tehnologii i concepte au funnctii mai bune,fiabilitate i inteligen mai mare.Totui,dezvoltarea sistemelor RP&M Web actuale depind exclusiv de aceste noi tehnologii.n viitor este necesar elaborarea sistemelor folosind aceste noi tehnologii i concepte n particular ASP,Grid Manufacturing i Multi-Agent.

Capitolul 2

Macromedia Flash este cel mai impresionant lucru care s-a ntmplat Internetului de la inventarea cafelei. A adugat o dimensiune TV site-urilor statice i plictisitoare. Designul flash este alegerea perfect atunci cnd vrei s impresionezi, cnd "te dai mare". Din punct de vedere al costurilor ct i al dinamismului i interactivitii, stau site-urile de prezentare realizate complet n flash. Animate, atrgtoare i deosebite, aceste site-uri au ns unele dezavantaje. Unul dintre ele ar fi ngreunarea optimizrii SEO, de aici rezultnd i dificultatea de a aprea n rezultatele cutrilor pe Google sau alte motoare. Un alt dezavantaj l reprezint faptul c un site flash este limitat la un numr redus de pagini, cu ct numrul acestora este mai mare, preul final al design-ului fiind mai mare. Exist ns i avantaje , cel principal fiind aspectul site-ului n sine. Animatiile de lunga durata sunt usor de realizat: animatiile sunt punctul forte al Flash-ului, interfata aplicatiei da posibilitatea de a sincroniza (n functie de timp) diversele obiecte, pozitii sau forme ale acestora. Flash-ul nu numai ca realizeaza aceasta sincronizare, dar poate si interpola pozitia (sau forma) unui obiect pentru a usura munca utilizatorului. Se pot adauga interfetei elemente multimedia: n interiorul obiectelor Flash puteti importa si manipula (nainte, inapoi, salt la un anumit moment) MP3-uri sau AVI-uri. Nu necesita cunostinte de HTML, XHTML: n cazul n care va hotarti sa realizati un ntreg site n Flash, aplicatia va poate furniza odata cu obiectul flash si codul HTML necesar n acest fel tot ce mai trebuie facut este doar publicarea sitului pe un server WEB. Editoare puternice si lucrul facil: Adobe Flash este un editor puternic care da posibilitatea de atasari de comportamente diverselor obiecte fie folosind interfata de desenare grafica fie prin atasarea de scripturi obiectelor. Usurinta mbinarii elementelor grafice cu scriptul: atasarea codurilor ActionScript obiectelor din flash se realizeaza prin selectarea obiectului si introducerea codului asociat obiectului ntr-o fereastra speciala. Transferabil ca flux de date: pentru ca un film Flash sa ruleze pe masina clientului nu este necesar sa fie ncarcat n ntregime playerul va afisa doar ct va putea din film asteptnd (eventual) ncarcarea n continuare. Din acest motiv se

pot realiza scripturi speciale care atasate obiectelor Flash pot furniza informatii privitoare la procentul de fisier care a fost ncarcat. Pentru realizarea siteului de monitorizare a sistemului de prototipare am utilizat Adobe Flash CS6.Scheletul acestuia a fost construit pe o rezolutie speciala de 1000 x 700 pixeli pentru a putea fi vizionat si pe sisteme de calcul cu rezolutii mari.Mai jos au fost atasate cateva capturi din fazele conceptuale si initiale ale siteului. Paginile siteului

Pagina Home a siteului

Pagina de transmisie video a siteului

Pagina INFO a siteului

Dup crearea brut a siteului,am ncrcat fiierele acestuia pe un site de gzduire pagini Web i am adugat elemente vizuale butoanelor ,tranziii speciale i alte comportamente ale

animaiilor.

etc.

Produsul final este unul corporate i astfel nu va fi indexat de cutrile Google deoarece considerat a fi un produs al unui studiu de cercetare n domeniul prototiparii rapide.Seciunile ce intereseaz din punct de vedere al monitorizrii online sunt seciunile : VIDEO LIVE si TEMPERATURI.

2.1.VIDEO LIVE Aceasta sectiune are incorporata un link catre o camera digitala ce functioneaza via IP,montata pe suprafata masinii de prototipare rapida supraveghind intregul proces de productie al piesei.

Dup urmarea linkului de supraveghere ,browserul internet deschide alt pagin securizat pe 128 de bii n care sunt necesare introducerea de ctre utilizator a unui user i a unei parole pentru accesul la imaginile live din laboratorul mainii de prototipare rapid EDEN.

Specificatiile camerei: Rezolutie video (pixeli): 640 x 480, 320 x 240,176 x 144 Interfata: 1 x RJ-45 USB 2.0 Protocoale suportate: Email, FTP, PPPoE, Dynamic DNS, NTP service, User LED-uri indicatoare: 6 led-uri infrarosu pentru vizualizare noaptea Dimensiuni (D x H x W mm): 480 x 330 x 390 Altele: Model 23 in 1 ( IP CAM + PC CAM + Divx MPEG4 capture) Functie detectare miscare Senzor Omni Vision Display in timp real Vizualizare prin browserul IE doar prin tiparirea adresei IP

Dup introducerea userului i parolei corecte n browser apare o funcie de live video care transmite imagini n rezoluie VGA ce pot fi nregistrate pe un server independent de camer n vederea corectrii i vizionrii eventualelor defecte de funcionare n timpul rulrii mainii RP. 2.2.TEMPERATURI Cu ajutorul unei Active-X instalat pe calculatorul mainii de prototipat,un plugin de pe site citete n timp real temperaturile n fiecare moment al funcionrii mainii i le afieaz n cadrul paginii TEMPERATURI.

2.3.Controlul prin desktop sharing al computerului masinii Team Viewer este unul dintre cele mai cunoscute programe ce iti permite sa controlezi calculatorul de la distanta. Acest program este de departe cel mai usor program de control de la distanta al calculatorului masinii de rapid prototipare. Programul este gratuit daca nu este folosit intr-un scop comercial,scopul stiintific fiind de asemenea gratuit.

TeamViewer este compus din 2 module. Un modul Client (foarte usor de folosit) care trebuie doar executat si afiseaza un nume de utilizator si o parola pe care utilizatorul care acceseaza calculatorul de la distanta trebuie sa le introduca in modulul sau denumit Supporter Module. Pentru a rula TeamViewer nu trebuie sa il instalati in calculator. TeamViewer 7 a venit cu o serie noua de optiuni:

Va puteti conecta de la orice calculator care are o conexiune la internet si un navigator web care suporta flash. Pentru a folosi acest tip de conexiune trebuie inregistrat un cont TeamViewer gratuit. Acces la informatii ca: numele calculatorului, utilizator, domeniu, procesor, memorie, sistem de operare, unitati de stocare si placa de retea. Se poate schimba rezolutia calculatorului. Conexiuni fara probleme la orice versiune anterioara de TeamViewer. TeamViewer foloseste encriptie RSA si AES (256 biti) pentru a asigura criptarea datelor intre cele doua calculatoare. Programul functioneaza chiar daca pe calculator sunt instalate programe firewall sau proxy. Puteti chiar transfera fisiere intre cele doua calculatoare daca este necesar. TeamViewer functioneaza pe toate versiunile de Windows incepand cu Windows 98.Acesta poate fi descarcat de pe site-ul producatorului.

3.Concluzii Reelele de calculatoare i tehnologiile informatice au potenialul de a mbunti producia tradiional i modul de servicii,mai mult,ele vor deveni din ce n ce mai importante pentru industria curent de producie.Sistemele RP&M cu implementare Web au fost dezvoltate i utilizate s integreze servicii de ntreinere i producie la distan pentru prototiparea rapid,s optimizeze disponibilitatea facilitilor RP&M i s inoveze capabilitatea de fabricare rapid a produselor pentru pentru un numr mare de ntreprinderi mici i mijlocii.Acest document a trecut n revist sistemele RP&M Web.Cercetrile viitoare ale acestor sisteme trebuie s se concentreze pe urmtoarele 4 aspecte:

Combinaia de servicii WEB i ageni software furnizeaz o paradigma de calcul promitoare pentru selecia i integrarea serviciilor eficient n cadrul proceselor de afaceri inter-organizaionale.Este o strategie pentru sistemele RP&M Web s stabileasc o arhitectur bazat pe servicii pentru implementarea colaborativa i producia inteligent ale acestora. ntr-un mediu colaborativ retelizat,integrarea i interoperabilitatea poate mbunti avantajele competitive ale furnizorilor de servicii RP.Prin urmare,integrarea i interoperabilitatea n sistemele RP&M Web este o problem important.Serviciile Web reprezint un pas nainte n posbilitatea colaborrii ntre diferite entiti pe internet i n ntmpinarea problemelor de interoperabilitate ce pot aprea.Tehnica serviciilor Web poate oferi o soluie pentru aceast problem. Unele noi tehnologii i concepte cum sunt serviciile Web,XML,CORBA,Agent,Grid Manufacturing,ASP,E-Manufacturing,E-service ofer unelte importante pentru sistemele de aplicaii pe Web.Cercetarea i dezvoltarea viitoare pe sistemele RP&M Web ar trebui s se bazeze pe aceste noi tehnologii i concepte n particular ASP,Grid Manufacturing i Multi-Agent. Studiile viitoare vor fi concentrate pe un comer colaborativ al prodului,planificarea i control colaborative,unelte de legtur,procese concurente pentru RP i RT,optimizarea resurselor de producie extern,diagnoz erori la distan,servicii online pentru clieni i pe structur i formularea detaliat a mecanismului de monitorizare central a unui sistem de parteneri.

Sistemul de design i producie Web este un produs nou n termeni de misiune,structur,infrastructur,capabiliti i proces design care au nevoie de mai mult cercetare detaliat i construcii de teorii.Contribuia important a acestui studiu este aceea de a prezena ntr-o manier comprehensiv avansul tehnologic n acest domeniu al sistemelor RP&M i de a furniza o referin i o direcie a dezvoltrii acestor sisteme. Chiar dac tehnologiile cu implementare Web au fost aplicate pe designul de produs colaborativ i producie de ceva ani,aplicaiile industriale reale nu sunt nc la locul lor.C unul dintre cazurile tipice pentru designul de produs colaborativ ,sistemul RP&M Web a

artat un prospect promitor pentru producia retelizata i modurile de servicii.Totui,mai este un lung drum pentru aplicaiile reale comerciale ale acestor sisteme.