Sunteți pe pagina 1din 5

Albul muta si da mat in 2 mutari Albul muta si da mat in 2 mutari Albul muta si cistiga

Solutie: 1.Dg6!-h:g6 2.C:g6x (tema-deschidere de linii) Solutie: 1.Tf7-Dd8 2.D:g7x


Solutie: 1.D:h7!-R:h7 2.h:g6x
Cu mutarea Dg6 se ameninta mat in Cu mutarea Tf7 se indeparteaza
h7; regele negru este in pozitie de Deschiderea coloanei h, urmata de dama neagra de la apararea
pat. Singura mutare de aparare este atac dublu si mat. Combinatie in 4 punctului g7, unde albul ameninta
f7xg6, dupa care urmeaza C:g6 mat figuri-dama, turn, nebun si pion. mat. de remarcat legarea turnului
cu doi cai. De observat prezenta in Prin sacrificiul damei in h7 se din g7 de dama alba, ce a permis
atac a 4 figuri albe, in timp ce deschide decisiv coloana h. Daca atacul Tf7-turnul negru nu poate lua
figurile negre nu pot participa la albul joaca normal, retragindu-si in f7. Daca, in pozitia de plecare,
apararea rocadei proprii. La o dama, atacul poate continua; piesele albul nu observa mutarea de cistig
mutare normal a albului, de negre sunt asezate prost, iar albul rapid si schimba piesele, partida se
retragere a calului atacat, negrul poate deschide imediat coloana h. poate prelungi mult timp.
schimba piese si are sanse de
aparare.

Albul muta si cistiga (tema-legare)


Solutie: 1.Tg3!-f:g3 2.N:g5 Negrul muta si cistiga(eliberare de
cimpuri-cimpul h4)
Combinatie bazata pe legare dubla: Negrul muta si cistiga Solutie: 1...Nh2+ 2.Rh1-
-pe coloana h, dama neagra este Solutie: 1...T:b2! 2.T:b2-c3 negrul Ng3+3.Rg1-Th1!
legata cistiga. 4.R:h1-Dh4 5.Rg1-Dh2x
-pionul f4 este la rindul lui legat pe
diagonala c1-h6 si nu poate captura Prin sacrificiul turnului pe pionul Combinatie bazata pe eliberare de
turnul din g3 decit cu pierderea b2, negrul obtine doi pioni liberi cimpuri-dama neagra trebuie sa vina
damei. O combinatie clasic abazata legati pe linia a 3-a. Acesti pioni sunt cu tempo-sah pe cimpul h4, pentru a
pe legarea in linie si pe diagonala. foarte periculosi si practic imposibil ameninta mat, in cooperare cu
daca albul joaca normal Tf3, negrul de oprit in drumul spre nebunul, pe cimpul h2. Totusi, la
joaca Rh8 si sta bine. transformare. Dupa o continuare mutarea directa Th1+ si Dh4, albul
normala a negrului, partida putea fi se poate apara cu Dh3. De aceea este
considerata aproximativ egala. de necesara manevra Nh2+, Ng3+
remarcat pozitia prosta a regelui alb pentru obturarea liniei a 3-a albe.
fata de acesti pioni-daca regele s-ar fi Dupa care manevra de eliberare a
aflat pe cimpul f2, combinatia nu ar cimpului h4-Th1+! este posibila.
fi fost posibila.
Albul muta si cistiga(tema-legare) Albul muta si cistiga Albul muta si cistiga
Solutie: 1.T:h7!-T:g6 2.T:c7 Solutie: 1.T:c5!-C:c5 2.Nf6 Solutie: 1.N:h7!-R:h7 2.Dh5-Rg8
3.Td4!
Indepartarea figurii aparaatoare-
Turnul din g7 este legat pe coloana g, slabiciune principala a negrului o
pe care nu o poate parasi deoarece reprezinta cimpurile negre de la Deschiderea coloanei h si intrarea
lasa regele in sah. Deci, Ch7 este rocada-f6, g7, h6-pe care se pot decisiva a turnului alb pe linia a 4-a
doar o sigura data aparat. Dupa amplasa usor figuri albe amenintind pentru a fi transferat pe coloana h,
1.T:h7, apare o a doua legare pe linia mat in g7. Prin sacrificiul in c5 se este decisiva. De remarcat
a 7-a, asa ca, dupa capturarea indeparteaza Cd7 de la papararea importanta Nf6, care blocheaza orice
calului, urmeaza un schimb de dame flancului regelui. Cred ca merge si posibilitate de aparare sau retragere
dupa care negrul, cu o piesa in Nf6 direct, cu amenintarea Dh6 si a regelui negru.
minus, este pierdut. Combinatie Dg7 mat.
tipica bazata pe legare.

Albul muta si cistiga


Albul muta si cistiga Solutie: 1.T:f7!-T:f7 2.Dh5
Albul muta si cistiga Solutie: 1.e5!-d:e5 2.Ce4
(Indep figurii aparatoare, legare) Printr-un sacrificiu temporar pe f7,
Solutie: 1.N:c6!-D:c6 2.Dd8x Principala amenintare a albului o albul deschide liniile de patrundere
constituie matul in g7, eventual g8, catre regele negru-coloana f respectiv
cit si presiunea pe coloanele deschise diagonala a2-g8. Mutarea Dh5 este f
Albul ameninta Dd8 mat in f si g. Tema combinatiei este puternica, atacind inf7, cu
cooperare cu nebunul din b6; indepartarea figurii aparatoare-Nf8, amenintare de mat, si eliberind
singura problema o constituie dama urmata in prealabil de deschiderea turnul din a1, care va intra in joc cu
din d7, care trebuie indepartata prin coloanei f pt. a face posibil sacrificiul atac direct. De remarcat piesele
sacrificiu, atit de pe coloana d, cit si Tf8. Dupa Ce4 albul ameninta negre surprinse in fara jocului-Db6,
de la apararea punctului d8. Nc6! 3.C:f6-g:f6 4.Dg8 mat. Ta8, N c8 inca nedezvoltat.
este o mutare excelenta de atragere a
damei negre de la sarcinile de
aparare. Negrul este fortat sa ia
nebunul, caz in care este mat, sau sa
sacrifice dama, pentru a apara matul
pe cimpul d8.
Negrul muta si cistiga
Solutie: 1...Nf3 2.T:b8-Td1x

Atac dublu prin deschidere-pri


nmutarea Nf3 se ameninta atit Td1
mat, cit si D:b6. Albul este obligat sa
ia in f3 dupa care pierde o calitate
fara sa aibe nici o compensatie.

Albul muta si cistiga


Solutie: 1.T:h6!-T:h6 2.N:f7-R:f7 Negrul muta si cistiga
sau 1...C:h6 2.Dg6-Cf7 3.D:f7 Solutie: 1...C:f3 2.C:f3-T:c3! 3.D:c3-
C:e4+
Tema combinatiei-deblocarea
cimpului de transformare g8. Pozitia
rocadei negre este dezastruoasa,
totusi pionul alb din g7 apara regele
negru de atacul direct al figurilor
grele albe. Datorita puternicului
Negrul muta si cistiga
nebun din c4, combinatia devine
posibila si incepe cu T:h6. Dupa Solutie: 1...Cc1 2.T:c1-Th1+
aceasta, negrul este pierdut in toate
variantele-se ameninta Th8 sah- Cu mutare Cc1 se interzice fuga
C:h8, g:h8 urmat de Dg8 mat. regelui negru prin e2 si se amaninta
Th1 mat. Daca T:c1, atunci urmeaza
Th1 sah si turn. Totusi nu este prea
clar ce se intimpla la Re1. Este
posibil ca albul sa scape?

Negrul muta si cistiga


Solutie: 1...f4! 2.e:f4-D:f1! 3.R:f1-
Nh3+
4.Rg1-Te1

Deschidere de linii. Negrul sacrifica


un pion pentru deschiderea coloanei
e, si, datorita slabiciunilor pe
cimpuri albe a rocadei albe, sa
initieze un atac de mat- cu turn
dama si nebun. Daca albul nu ia in
f4, urmeaza f3 cu amenintare de mat
in g2. Daca g:f4 urmeaza Dg4+, Df3+
Albul muta si cistiga
urmat de Nh3 cu mat imparabil.
Solutie: 1.Nf6!-D:f6 2.D:h7x
Albul muta si cistiga
Indepartarea figurii aparatoare a Solutie: 1.g6!-f:g6 2.f:g7 sah
punctului h7. Prin Nf6!, apare un
atac dublu prin deschidere asupra Deschidere de linii-atacul devine f
damei negre, cit si o legare pe puternic dupa 1.g6! cu deschiderea
diagonala f6-h8. Astfel negrul nu liniei a 7-a. daca negrul joaca h6,
poate juca D:g1 mat. Prin acest atac atunci poate urma T:f7
dublu, negrul ste forta sa captureze
nebunul, dupa care punctul h7
ramine neaparat.
Albul muta si cistiga Negrul muta si cistiga Albul muta si cistiga
Solutie: 1...Cca4! Solutie: 1...N:h2 2.R:h2-Dh4+ 3.Rg1- Solutie: 1.Cf5-Tg8 2.Ne5!-f:e5 3.Td8!
N:g2! 4.R:g2-Dg4+ 5.Td5!
Desi pozitia pare aproximativ egala, Tema combinatiei este matul pe
pozitia nesigura a regelui negru pe Rocada alba nu este aparata de nici o cimpul g7, intr-o pozitie in care
coloanlele centrale stapinite de figura, ele fiind plasate pe flancul regele negru este expus si greu de
turnurile albe, va duce la obtinerea damei. Apare ideea sacrificiului celor aparat numai cu Td8. Pentru
de avantaj. Regele negru va ajunge doi nebuni pentru distrugerea indepartarea turnului de la apararea
pe coloana d, unde va fi nevoit sa apararii rocadei albe, urmat de punctului g7 se sacrifica 2 figuri-Ne5
suporte un sah prin deschidere, cu atacul combinat al damei cu turnul pentru deschiderea coloanei d si
pierdere de material. Albul ameninta negru pe liania a 5-a care intra amenintarea Nf6 si Td8 mat; al
2.Cd5+-Rc8 3.Cb6+ urmat de Cf6 decisiv in atac. Mat imparabil. doilea sacrificiu-Td8, pentru legarea
sah prin deschidere. turnului din g8 pe linia a 8-a, astfel
incit cimpul g7 devine neaparat.

Albul muta si cistiga


Solutie: 1.T:d5+!-c:d5 2.Cd3+!-e:d3
Albul muta si cistiga 3. f4 mat
Solutie: 1Dh8+!-R:h8 2.g7+-Rg8 Albul muta si cistiga
3.Nh7+ Prin sacrificiul turnului T:d5,se Solutie: 1.Cfg5!-h:g5 2.Cf6!-Nf6
deschide linia a 6-a pentru turn; 3.Ne4!
astfel regele negru ajunge in pozitie
Totul pentru deblocarea si de pat. Dupa care apare idea de mat, Ideea de mat in h7 apare destul de
transformarea pionului g. Albul facind posibila mutarea f4 prin usor. trebuie vazut ca nebunul din g2
sacrifica consecutiv dama si nebunul, sacrificiul calului si indepartarea apare in mod decisiv in atac numai
pionul g fiind foarte aproape de pionului e4. daca eliberez cimpul e4 cu tempo-
transformare, dupa care intra si Cf6, nelasind timp negrului sa se
turnul alb in atac asupra regelui apere. De remarcat, pionul f7 este
negru. Mat imparabil. blocat de Nf6 si nu poate participa la
aparare-f7-f5.
Albul muta si cistiga
Albul muta si cistiga Solutie: 1.Cf6+!-g:f6 2.Td3
Solutie: 1d6+!-Re6 2.Db3+-Rf5
3.g4+-Rg5 4.De3+-Rh4 5.Dh6 mat. Negrul inca nu a terminat
Deschidere de linii, supraincarcarea dezvoltarea, iar rocada neagra este
regelui de apararea damei din d7. aparata decit de pioni. Apare ideea
Regele ajunge in centru, unde este sacrificiului in f6, pt deschiderea col.
facut mat. Daca R:d6, atunci negrul g, si aparitia in atac foarte rapid a
pierde cu Td1+-atac dublu; daca Td1 prin manevra Td1-d3-g3.
Rd8, atunci Db6+ si Tc1+ Datorita Nc8, turnurile negru nu
sunt legate, devenind imposibila
mutarea de aparare Rh8-Tf8 ramine
neaparat.

Negrul muta si cistiga


Solutie: 1...De5 2.D:e5-Cd3+

Idepartarea damei de la apararea


cimpului d3, mutere bazata pe atacul
dublu Cd3. De5 este un atac dublu
in d4 si g3, dama neagra fiind
aparata indirect de sahul pe d3. Daca
Td1, atunci D:g3 si negrul are piesa
in plus. Daca D:e5, atunci Cd3+
urmat de mat.

S-ar putea să vă placă și