Sunteți pe pagina 1din 216

ing- dan nicolescu

bridge

editura stadion
COPERTA : NICOLAE SAFTOIU
Tat6lui meu
Introducere

A c t u a ~ i t a t e aa deschis numeroase probleme noi in dome-


niul educatiei tineretului, iar alegerea mijloacelor celor mai
indicate in vederea realizirii aceslui scop este o chestiune
de lalent $i de arts pentru educatori.
Aslfel, o problemi esentialg in educarea lincretului esle
folosirea timpului liber, dupi o muncg fizici sau intelectuali.
In rezolvarea acestei probleme, valoarea jocului de bridge
csle indisculabili. S-au emis numeroase teorii asupra rolu-
lui $i importantei jocului de bridge in societate, dar toate,
in mare, recunosc unanim admirabila sa fort% educativi,
autenlicul exercitiu mintal pe care il constituie, faptul c i
reprczinti un mijloc complex din punct de vedere educativ.
Jocul de bridge educg promptitudinea in luarea unor deci-
zii $i dezvolti capacitatea judeciltilor rapide $i subtile. E l
cullivi supletea judecgtii, repeziciunea in percepere, spiritul
de initiativg, atentia $i memoria, reflexele ~i reflectia. Dez-
volti, de asemenea, increderea in fortele proprii, spiritul de
ordine, vointa, tenacitatea, spiritul de abnegatie $i cel de
echipi.
Pe de a l t i parte, in jocul de bridge, fir5 a fi stiviliti ini-
tiativa personals a fiecirui jucitor, cel mai bun se dovedevte
a fi acela care in timpul jocului este $i cel mai bun partener,
acela care $tie s i se solidarizeze cu colegul siu de echipi.
Cu cit aceasti caracteristics este mai accentuati, cu atit juci-
torul este mai bun. Orice initiativi a unui jucitor rimine f i r i
efectul dorit dacH nu este sprijiniti de citre partenerul siu
de joc, in timp ce unele initiative periculoase ce se iau une-
ori pot fi stgvilite de partener, impiedicindu-se astfel declan-
$area unui joc dezastruos. Rezultatul este un joc de echipi
in care se impletesc armonios initiativele individuale. lati
deci c;, fgri a se limita $i constringe individul, se corecteazi
tendintele individualiste.
Dar jocul de bridge constituie, pe lingi o recre;~iieplicuti,
$i o u t i l i gimnastici a mintii, contribuind la formarea unei
gindiri ordonate. Folosit de un educator priceput, el d5 PO-
sibilitatea d e a se actiona asupra celor mai variate tipuri de
oameni.
In multe situatii, lectura unei cirii nu poate alunga in-
dispoziiia in cele citeva ore de odihnI, cind nu d o r e ~ t iJ te
obose~tifizic. In asemenea o ~ i z i io partidi de bridge este o
activitate care readuce buna dispozitie.
Exists foarte multi oameni care nu pot sta in repaus ahso-
lut, sint permanent friminlati de ginduri, fiind o b i v u i t i s s
rationeze mereu, s i solutioneze mintal tot felul de siluatii,
pe care, daci nu Ie au, $i le creeazi singuri $i nu sc pot odihni
cu adevirat decit rezolvind diferite probleme. In acest sens
este suficient s s amintim de numirul foarte mare al celor
ce cauti s i rczolve in ti~npulliber cuvinte incrucivate, re-
busuri, s 5 faci pronosticuri sportive etc. Acestui tip de oa-
meni -din ce in ce mai n u m e r o ~ iin socictatea noastrii -
jocul de bridge i se potrive~tede minune.
Numeroase personalitifi politice, culturale, ~tiintificedin
tara noastri $i din striinitate $i-au gisit $i i$i ggsesc repau-
sul $i divertismentul intr-o partidi de bridge. Bridge-ul sti-
muleazi fir; constringere ftgpinirea de sine, iar prin prco-
cupirile ce le d i constituie un mijloc in plus de intclegere
$i prietenie intre oameni.
Jocul de bridge pasioneazg prin frumusetea situatiilor cre-
ate de impirtirea celor 52 de cirti, prin optimizarea solutiilor
de rezolvare pe baza regulilor tehnice $i tactic: ale jocului,
filtrate prin personalitatea, abilitatea $i posibilititile ficc2-
rui jucitor.
Jocul se a s e a m i n i oarecum cu ~ a h u l ,ins& spre deosebire
de acesta, este mult mai dinamic, mai variat, oferg situatii
mai multe, reclami rapiditate $i spontaneitate in rezolviri,
avind deci toate atributele pentru a deveni jocul prefcrat al
omului contemporan. Superioritatea sa - atit ca varietate
de situatii, cit $i din punct de vedere psihologic - consti in
faptul c5 jocul de bridge oblig: la mutarea a 26 de cirti $i
supravegherea celorlalte 26 ale adversarilor, precum $i in-
fruntarea simultani a psihologiei celorlalti trei jucitori de
cgtre fiecare jdcitor in parte.
Calculele matematice $iaplicarea cu discernimint a cu-
no~tintelortehnice $i tactice fac din jocul de bridge campionut
tuturor jocurilor de acest gen. Prin popularizarea l u i sc dB
lovitura de gratie jocurilor de noroc stupide $iabrutizante.
Necesitatea aparitiei unor c i r f i de bridge i n tara noastr2
S-aficut simtitjl atit din dorinta multor persoane de a invgta
acest joc, cit $idatoriti faptului ci, fiind un joc oarecum
greu, este imperios necesar ca asimilarea principiilor sale de
baz5 sg se faci printr-o lecturg de citeva ore, evitindu-se ani
de incerciri neizbutite, de asistenfi penibili $iplictisitoare.
Volumul de fat5 este un indrumitor pentru incepitori $iun
indreptar pentru cei ce joaci bridge din auzite. Cartea prczinti
sistemul clasic, cu imbunititirile principale ulterioare, C;I
urmare a contributiilor unor experti i n materie, considerate
utile $iadoptate aproape universal.
Marile metode de bridge - metodele americane (Culbert-
son, Goren), cngleze (Acol, CAB-Club convention, Ace re-
ponse, Blackwood) sau franceze (Albarran) -au evitat pe cit
posibil folosirea conventiilor prea speciale, considerindu-le
ca elemente care conduc la complicatii de multe ori inutile
$il a alterarea frumusetii rationale $ilogice a jocului, au
apreciat c2 - i n folosul jucitorilor $ial jocului i n general -
trebuie suprimate licitatiile conventionale, recurgindu-se la
ele numai cind sint strict utile $i indispensabile. I n acest
scop, am prezentat licitatiile conventionale i n spiritul celor
afirmate mai sus.

Jocul de bridge nu trebuie inteles ca o simpli tehnicP a


aplicgrii unor reguli, ci prin punerea i n valoare i n ,mod dife-
rcntiat - i n functie de conditiile date - a elementelor $i
schemelor logice care au stat la baza stabilirii acestor reguli.
Regulile jocului sint rezultatul generalizirii experienlei in-
delungate a speciali$tilor, iar apllcarea lor strict r i g i d i poate
da bune rezultate i n nlrmeroase situatii din infinitatea de
combinatii posibile. Nu este i n s i mai putin adevirat c i , i n
multe cazuri, ponderea contributiei fiecgrui jucitor i n re-
zolvarea unei situatii date are o importanti hotiritoare. PO-
sibilitatea de a discerne cea mai bun2 din solutiile posibile
pentru optima rezolvare a unei situatii de joc - care s i con-
duci l a stabilirea celui rnai bun contract $ila realizarea l u i
- este una dintre caracteristlcile b~tnilorjucitori.
De la un anumit nivel, unul din elementele esentiale care
departajeazg calitativ jucgtorii de bridge este nu atit volumul
de cuno~tintetehnice $i tactice (reguli, conventii), cit nive-
lul la care simte fiecare pulsul licitatiei $i al jocului, modul
in care rezolvg mintal distributia valorilor $i lungimilor in
miinile celorlalti jucgtori, interpretarea cu mai multg suplete
a regulilor jocului.
Jocul de bridge cuprinde o infinitate de nuante $i deductii
subtile, iar mobilitatea, diversitatea $i combinatiile sale atit
de multiple $i variate fac iluzorie orice incercare de a ggsi
norme absolut generale de solutionare.
Optimizarea solutiilor in diferite situatii depinde de prea
multi parametri pentru a putea fi rezolvati printr-o releti de
valabilitate general& concretizatg prin aplicarea rigid5 a di-
feritelor reguli $i conventii. Incorsetarea jucgtorului intr-un
cadru ingust de reguli $i conventii I-ar supune pe acesta la un
plictisitor exercitiu de memorie, transformindu-l intr-un sim-
plu executant, iar jocul a r deveni anost, conventional, nein-
teresant, pierzindu-$i multe din calititile sale, plasindu-se la
un nivel niediocru.
In bridge se disting doug elemente principale care deter-
m i n i in esentg complexitatea aceslui joc: factorul material
$i factorul psihologic.
Modul d e evaluare a fortei miinii, conditiile concrete in
care se poate realiza o marcg partial;, o man@, un $lem etc.
sint notiuni apartinind laturii pur matematice a jocului, care
pot oferi speciali~tilorun vast cimp de investigatie.
Faclorul psihologic reprezinti interpretarea pe care fiecare
jucitor o d i valorii cgrtilor sale, interpretare strict individu-
al& care justificg decizia pe care o va lua. De pildg, o me-
todi de bridge indicii s i se paseze cu o forti de 10 puncte,
iar cu 14 puncte sg se deschidg licitajia. lntre acestedoui
limite, decizia de a deschide licitatia sau de a pasa depinde
in mare misuri de diferite considerente pe care fiecare ju-
citor le judeci $i le solutioneazi in mod personal.
Trebuie ins5 bine inteleasg diferenta intre indicatia de mai
sus $i, de exemplu, afirmatia c i 25 de puncte ale unei echipe
ii asiguri, de cele mai multe ori, realizarea man$ei la jocul
fgrg atu. In primul caz este vorba de ceea ce numim factor
psihologic, indicatiile date reprezentind o opinic ca rezultat
al unei indelungate experiente $i nu o reguli cu caracter ge-
neral de valabilitate.
Jucgtorii trebuie S%-+pistreze personalitatea, temperamen-
tul, aplicind diferitele reguli dupg iiltrarea lor prin propria
judecatg, propria logici.
Metoda de bridge $i regulilc ei ~ I sc
I pot substitui fiecgrei
persoane, iar aplicarea lor in orice declaratie, in orice sittl-
atie de joc este consecinta puterii de concentrare, a cuno~tin-
telor tehnice, tact ice $i a f ineti i psihologice ale f iecirui
jucitor.
A U T O R U L
TERMINOLOGIE 1
Anun! = declaratia prin care un jucitor se angajeazi ca
echipa din care face parte sa c i ~ t i g eun anumit
n u m i r de tricuri, numind culoarea propusi ca
a t u (sau f i r i atu).
Anun! de mizerie = anunful fricut cu o carte foarte slabi.
A forfa mina = a juca o carte mare pentru a obliga adversarul sii
p u n i o carte mai mare.
Apel = o carte jucati dc unul din jucitorii de flanc.
avind semnificatia pentru partenerul s i u de a
juca o anurnit5 culoare i n d a t i ce are posibilitatea.
Atac = prima carte jucati, d u p i terminarea licitatiei, de
c i t r e jucitorul din stinga dcclarantului (vezi
declarant)
Atu = una din cele patru culori asupra cireia S-a stabilit
contractul.
Baraj = anuntul de sacrificiu ficut de unul din jucltori,
prin care se c a u t i a jena sau chiar a impiedica
pe adversari de a anunta man$a ori $lemul, cu
pretul citorva cideri, corespunzitor unui nurnir
convenabil de puncte, mai redus decit pierdcrea
e care a r inregistra-o in cazul realizirii anunfu-
Pui potential al adversarilor (vezi regula lui 2 $i 3).
Black wood = lici tatie convent ional2 pentru informarea asupra
prczentei cirtilor mari (A, R, uneori D) i n vederea
anuntirii ~ l e m u l u i .
Blul = anuntul unei culori sau F.A. f i r i a indeplini
condiiiile necesare, precum $i anumite artif icii in
timpul jocului de levati, ficute in scopul de a
deruta pe adversari.
Carte major% = o carte care la un anumit moment al jocului are
valoarea cea mai mare, deci d u p i ce cirtile supe-
rioare e i in culoarea respectivi au ievit.

' In jocul de bridge sfnt folositi foarte multi termenl straini, care nu au
notiunl corespunzatoare h limba romana. fiind dedicati jocului prin uz. Acolo
unde a fost posibil, termenii respectivi au fost inlocuiti cu corespondentul rominesc.
=nerealizarea numirului de tricuri sau chiar levate,
corespunzitor contractului anuntat. De exemplu:
jucitorul care a anuntat contractul de ,,2 cupe"
are obligatia de a civtiga 6+2=8 Icvatc. Daci
Pnsi jucitorul respect iv nu realizeazi dccit 5

Contra de penali-
zare sau contra
-levate, se inregistreazri 8-5=3 cideri.
anuntul de riposti asupra anunfului unui 6dye:sar
in timpul licitatiei, care urniire$te amcndarea
pozitiv adversarilor in cazul nercalizgrii contractului.
Contra de ape1 = anuntul imperativ care obligri partencrul sri li-
sau contra negativ citeze, chiar cu o carte slabi, in anumite conditii,
Contract = cc1 mai mare anunt fricut in cursul licitatiei, care
a fost sau nu obiectul unui ,,contrau sau ,,rcconlra".
Culoare = termenul care definevte emblema pt. care o poartg
cirtile de joc (picri, cupi, caro, trefla), $i nu
culoarea propriu-zisi a acestor embleme (negru
sau ro~u).
Culori majorc = pica $i cupa.
Culori minore = caro $i trefla.
Culoare in ,.n" = o culoare compusri din ,,n" clrti. Exemplu: despre
culoarca de cup5 cuprinzind As, 7, 5, 3 se spune
.,asul in patru la cupi".
Cue-bid = o licitatic conventional%, care consti in anunful
culorii declarate de adversar.
Declarant = jucltorul care $-a adjudecat contractul la incl~i-
derea licitatiei.
Declarafie = termen general care cuprinde diferitele moduri
in care un jucitor participi la prima fazri a jocului
(licitatia).
Aceste declaratii pot f i : pas, anuntul unei culori
sau f l r i atu, contra $i recontra.
~efosii = o carte din a l t i culoare decft cea jucati, pc care
un jucitor o poate juca in lipsa culorii jucate.
Distribuitor = jucgtorul care imparte cirtile.
Distributie = modul in care sint impgrtite ctllorile Pn cele 13
(repart it ie) cgrf i ale unei mlini. Exemplu: cu 5 pici
cupe + 2 caro + +
2 trefle = 13 cirti, se spune
4
c i distributia estc 5-4-2-2.
Don5 = actul de impirtire a cirtilor, insotit de licitafia
$i joctll de levati aferente.
Dubleton = o culoare distribuiti numai cu doui cirti intr-o
mfni.
Est = denumire d a t i pozifiei jucitorului plasat h fata
lui Vest, la sttnga lui Nord $i la dreapta lui Sud.
Expas = procedeul tehnic a1 jocului declarantului prin care
se cauti ci~tigarea unei levate cu un ortor aflat
in mina declarantului sau la ,,mortl', atunci cind
onorul superior aflat la unul din advcrsari nu a
cizu t.
Expasul reuve~te atunci cind onorul expasat
(onorul superior) este plasat la adversarul aflat
ir~ainteaonorului de expas, adici in dreapta lui.
F2rH atu(F.A.) = jocul in care toate culorile sint cgale, deci fir5
o culoare privilegiati.
Fit (potrivirc) = definirea acordului in distribulia cirtilor (culori,
onoruri) intre cei doi partcncri ai unei echipe.

Flancuri - in cursul unei done.


denumire d a t i pozitiei adversarilor din stinga
(flancul sting) $i din dreapta (flancul drept)
declarantului.
Forcing == anuntul impcrativ de forts care indicri un punctaj
puternic, o bun5 repartitie si obligi partcncrul
de a IIU inchide licitatia.
Fur~elg(furculitri) = o secventi din care lipsesc una-douri clrti inter-
mediare. Exemplu: A. D sau R , V sau A, D. 10 clc.
Gad5 = cirfilc n~icicare insotesc un onor, ajutindu-l si-gi
civtige Icvata. Exemplu: R, X sau D, X, X sau
V, X, X, X. Onorurile acestca sint gardate de una.
doui $i respectiv trei cirti, carc vor f i jucatc la
onorurile superioarc ale advcrsnrilor, ajutind deci
onorurile gardate ss-$ civtige levata.
= realizarea manvei sau a robcrului.
= procedeul tehnic al jocului drclarantului prin care
se caut.5 civtigarea unci lcvate cu cartea micri
dintr-o f u r ~ e t i , atunci cind cartea supcrioari
aflati la unul din adversari nu a cizut.
Impasul reu~evte atunci cind cartca impasati
(cartca su erioari) este plasatl la adversarul aflat
inaintca /urrtei, adici in dreapta ci.
Joc alb sau = mfna carc arc o carte foarte slab%.
ming albH
Joc monocolor = o mini in care predominii o culoarc foarte lungi.
Exemplu : repartitia 8-3-2-0 sau 9-3- 1-0
etc.
Joc bicolor == o mini care contine douH culori lungi. Excmplu:
rcpartitia 6-5-2-0 sau 5-5-2-1 etc.
Joc tricolor = o mini care contine trei culori dc cel putin
patru cirti. Exemplu: repartitia 4-4-4-1 sau
5-4-4-0.
LevatH = patru cirfi alc celor patru jucritori jucate $i
civtigate de cartea cea mai mare sau prin tai.
Intr-o doni sint 5214 == 13 levate.
Licitatie = succesiunea anunturilor in vederea stabilirii unui
contract de joc.
Local izarea(pla- = a deduce locul unde sc afli cil.tile mari sau culorile
sarea) cirtii sau lungi ale adversarilor.
a culorii
Lungime = o culoare avind cel putin cinci cirfi intr-o mini.
Marca = numirul de puncte care se acordi pentru realizarea
contractelor declarate, a levatelor suplimentare,
diferite prime sau amenzile aplicate pentru c5deri
in cazul ncrealizirii contractului.
Mina (pozitia) = jucitorul care a imp5rtit cirfilc.
inti i
Mina (pozitia) a = jucitorul plasat in stinga celui care a impartit
doua cirtile.
Mina (pozitia) a = jucitorul plasat in fata celui care s impirtit c5rtile
treia (partenerul ssu).
Mina (paitia) a = jucitorul plasat fn dreapta celui care a impirtit
patra cirtile (partenerul miinii a doua).
Man$% = o etapg din cele dou5 care duc la cf~tigarcajocului
(roberului).
Marele mariaj = combinatia R , D la o culoare, intr-o mini.
Micul mariaj = combinatia D, V la o culoare, intr-o mini.
Misfit (nepotri- = definirea dezacordului in distribuf ia cirtilor
vire) (culori, onoruri) Pntre cei doi jucitori ai unei

Mort
Nord
- echipe, in cursul unei done.
partenerul declarantului.
= denumire data pozitiei jucitorului plasat in fata
lui Sud, la stinga lui Vest $i la dreapta lui Est.
= una din cirtile A,R,D,V,IO. Intr-o culoare sint
deci cinci onoruri, iar toate cele 52 de cirti cu-
prind douizeci de onoruri.
One-over-one = anuntul la nivel de 1 la o culoare de rang superior,
(unu peste unu) peste anuntul anterior la nivel de la 1 la o culoare
rang inferior. Exemplu: o pics dupi o cupi, un
car0 dupi o trefli etc.
Oprire = o carte mare, care asiguri ci~tigareaunei levate
la o culoare.
Relans = o declaratie superioari anuntului adversarului.
Recerere sau = declaratia unui jucitor in al doilea tur de licitatie,
relicitare dupi ce a ficut un anunt Tn primul tur.
Recontra = o declaratie de riposti asupra unui ,,contraU a1
adversarilor.
Renons = defosarea de catre un jucitor a unei cirti din a l t i
culoare, de$i are o carte de r5spuns la culoarea
jucati. Este o g r e ~ e a l icare se penalizeazi.
= succesiunea donelor care se desfGoari din mornen-
tul cfnd dous echipe se aqazi la masa de joc p h i
1a cfgtigarea a dou5 mange de citre una din ele.
= o serie de cirti la o culoare, care se succed in
ordinea valorii. Exemplu: A,R,D sau D,V,10,9
etc.
Singleton = o culoare distribuiti cu o singuri carte intr-o mini.
Sud = denumire d a t i pozitiei 'ucitorului plasat in fata
lui Nord, la stinga Iui At $i la dreapta lui Ymt.
$icanP = lipsa completi a unei culori h t r - o mini.
$]em mic = dcclaratia carc obligi la ct~tigareaa douisprezece
leva te.
Slem mare = declaratia care obligi la cf~tigareatuturor celor
treisprezece levate.
Tric = orice levatii peste baremul minim de vase levate.
Exemplu: pentru a rcaliza contractul de 3 pici
trebuie ci~tigatetrei tricuri, adici 6+3 levate =
= 9 levate.
= jocul de acoperire cu un atu a unei cirti de o
culoare oarecare, in lipsa culorii cerute. Orice atu
este superior oricirei cirti din a l t i culoare, astfel
incit prin tai se civtigi levata, daci ea nu este
supratiiati cu un atu mai mare de urmiitorii
jucitori.
r WO-over-one = anuntul la nivel de 2 la o culoare de rang inferior
(doi peste unu) peste.anuntul anterior de 1 la o culoare de rang
supertor. Exemplu: 2 trefle dupi 1 cupi, 2 pici
d u p i I E A . etc.
Valorif icarea == tchnica de joc prin care se urmire~te s i cadi
unci culori cirtile tnari din culoarea respectivi aflate la
adversari, pentru ca celelalte cirti rimase din
culoarea valorificati s i devini majore.
Zol~dnevulne- = situatia echipei care nu a realizat rnan$a.
rabili
Zonl vulnerabili = situatia ccllipei care a ci~tigat prima man@.

Pentru a putea reda nlai simplli vi mai sugestiv situ-


at,iile intilnite i n jocul de bridge, se folosesc urmitoarele
prescurGrj $i notatii schematice:
A =As BW = conventia Black-
R = Rig5 wood
D = Dam2 N = Nord
V .= Vale1 S = Sud
X = Orice carte mai mici E = Est
decit 10 V = Vest
+ = culoare de pica
Q = culoare de cup%
0 = culoare de caro
+ = culoare dc trefls
F.A. = f i t i atu

Prezentarea schematic2 a pozitiei celor 4 jucgtori la masa de joc

REGULI ELEMENTARE DE JOC

Jocul de bridgc se desliigoarli irltrc palru jucstori,


grupati in dou5 cchipc, cu U I I n u m i r dc 52 dc ciirti.
In mod obignuit sc foloscsc: alternativ dou5 pcrcrlli clc
cIrti, avind cxtratlosul tlc culori difcritc (11th obicei o pcrcchc
rovic, iar ccalallii albnstrii). Pclitru 1)ullil dcst'5gurarc ;I
jocului mai sirlt neccsarc pntru caielcb-~~otes$i creio:rnc
perltru notatii, sau unul sil~gur, dac'i sc corlvil~c tlc la
inccputul jocului ca marcajnl (scorul) sii lic scris d c U I I
sirlgur jucltor.
Celc 52 dc ciirfi cuprind patru culori distincte - pi&,
cllpl, car0 gi trctl5 - iiccare com1:usS din 13 clrti.
Ordillca valorics dcscrcscltoarc i n cadrul fiec5rci culori
estc urmiitoarea: as, rigl, dams, valct, 10, 9, 8, 7, 6, 5,
4, 3, 2. Cci patru avi s i n t dcci c5rtilc ccle mai mari, dup5
care urmcaz5 rigii, damclc gi valetii, iar i n cclc din urmh
celclaltc csrti, a cliror valoarc estc corcspunz5toarc numsru-
lui pc care il poart5.
Primclc cinci ciirti, cclc mai mari din ficcare culoarc,
adic5 as, rig5, d a m l , valet, 10, poartii numele dc onoruri.
Cu cit un juciitor arc i n minS mai multc onoruri, cu a t i t
arc pcrspcctivc mai bune do a civtiga un joc mai mare,
dupii cum r o m vcdca lnai dcpartc.
111 jocul do bridgc sc d i s t i ~ j gdouci p6rti: licitaf,ia gi
jocul de lcvatii.
f n cadrul licitatici - pc care, de asemenea, o vom
analiza mai tirziu - cclc patru culori a u valori (liferite.
Ordir~eavaloric5 dcscrcscStoarc a accstor culori cste: picii,
cups, caro, trcfl5.
Pica $i cupa sint clcci mai valoroasc $i se i~uinescculori
majore, i n t.imp cc caroul $i trefla, care au o valoarc rnai
mics i l l cursul licitatici, poartii d c ~ ~ u m i r etle
a culori minore.
Un joc in carc S-a stabilit ca i ~ t u(o culoare privile-
g i a U ) una cl i l l culorilc majore va fi lnai valoros decil,
un joc dc culoare nii~~ori"l. Cc1 mni valoros joc estc acela
la carc sc stabilevtc p r i ~licitatie
~ c6 r ~ i c io culoarc nu este
privilcgiats, ;idicB jocul f5r5 atu (F.A.).
f n tabclul dc rnai jos redSm ordinca descrcsc5tronre a
valorii culorilor $i ciirtilor, de la stillga spre dreapta g i
tle sus i n jos:
Culori rnajore Culori minore

Pica Cupa Caro Trefll

4 A

Onoruri

4 9 0 9
4 8 0 8
4 7 0 7
4 6 0 6
+ 5 0 5
+ 4 0 4
4 3 0 3
4 2 0 2

111 cursul jocului de levatii, cele patru culori a u acceaqi


valoarc una fat5 dc cealaltg, cu exceptia culorii decli~ratii
ca atu. Cu altc cuvinte, 9 de picii, de exemplu, nu este
cu ninlic mai valoros dccit 9 de caro, (lac2 pica n u a fost
stabilitii atu. f n schimb, oricc atu este ~ n a ivaloros dccit
oricare carte din celelalte culori. De pildii, i n arlumitc
conditii, pe care le vom analiza rnai dcpartc, 2 dc cup5
poatc deveni mai valoros dccit asul de pic5, dac5 S-;I stabi-
lit cupa ca atu.
Ordinea valorii csrtilor in cadrul culorii dc ntu cstc
acceagi ca gi i n alt5 culoare. Adic5, in cazul in cnrc S-a
stahilit trella ca atu, 10 de treflj: cste, de cscmplu, supcrior
lui 9 de trefl5, riga de treflk csto rnai mare dccit tla~llade
trdlii gi aga mai departe.

IMPARTIREA CARTILOR $1 TNCEPEREA JOCULUI


Cci patru jucgtori care participii la part,iiln dc bridge
vor extrage cite o carte din pachetul de chrti a5czilt in
evantai, cu fata in jos, pe mas5.
Cci doi juc5tori care au tras ctirtilc cclc mni mari for-
mcaz~io cchip5 gi vor juca impreun5 impotrivn cclorlalti
doi juc5tori carc au tras ccirti mai mici qi carc lormeaz5,
de asemenca, o cchip5. Deci cci patru juciitori alcKtuicsc
douci cchipe care vor juca urla impotriva cclcilalt c i r ~rursul
unei partide.
Il~siigiderlumirea jocului (bridgc = poll) sugcrcnz5 f;rl)-
tul c5 participantii joac5 tloi citc doi, Iiccarc jrlcQtor c,iu-
tind s5 se solidarizezc cit rnai strirls cu p;lrtc~~car~~l s~u,
irltrucit rczultatul jocului cstc acclngi pcntru anll~iicolcgi
de echipii.
Dac5 doi juclitori au tras acccagi cartc din culori difc-
rite, de exemplu doi valeti, ordir~cacu carc sc irlregistrcaz5
cstc hotZrit5 rlc valoarea culorii. Asllcl, vnlctul d c pic5
cstc superior valetului de cups, cnrc, la riridul sGu, cste
rnai marc dccit valetul d c caro gi aga rnai dcpartc.
Juc5torul care a tras cartea cea mai nlirrc arc drcptul
ss-gi alcagc<locul gi pachctul dc ciirti pc care 11. \ n iinpiirti :
cclc rogii sau cele albastrc.
Dup5 cc primul juc5tor $i-a ales locul, partc~lcruls5u
sc va agcza la mnsa dc joc in fata sa, iar ccilalti doi juc5tori
\-or ocupa cclclal te dou5 locuri , asczindu-sc deci tot fat5
in lat5.
Rcprczcr~tarcaschematic5 a pozitici celor pntru juctitori
la masi1 de joc sc obigilniegte s5 sc fac5 prin cclc potru
purlcte cardinale, dnpii cum la $ah sc face prin indicatia
culorii pieselor cu carc joacii fiecare juc5tor.
Astfel, notirid cu Sutl pe juciitorul care a tras cartea
cea mai mare, acesta va face echipii cu Nord, jucind contra
perechii Est-Vest.
Schema se prezintj. in mod convcrltional astfel:
Nord

Vest Est

Sud

Snd va prezenta pachetul de c l r t i alese (dc exemplu


cclc albnstrc), pcnlru a f i amestecate, adversarului s5u d in
sti~lgn,adici lui Vest. Dupii ce Vest a amestecat ca'rtile
$i lc-a ngczat cu I'at.a in jos in dreapta sa (la stinga lui
Sud), Srld va lua pnchetul tle c5rti din stinga sa ~i le vn
oferi aclversarului siiu din dreapta, adic5 lui E s t , pentru
a le tiiia.

Juctitorul Est Laic cjrtile, impiirtind pachetul in d o u i


piirti ,la alcgere, dup5 care intregegte pachetul prin supra-
punerca inversatii a celor doug piirti formate initial. Deci,
un numiir oarecarc de c i r t i care se,aflau in partea inferi-
oar5 a pachetului sc vor g5si, dup5 accast5 opcra!,ic, irr
partca l u i eupcrioar5, i n aceca~;iordinc.
Dupii cc Est a t5iat cjrtilc, Sud va inccpc sii lc inipartii
cu fata i n jos, i ~ l c c p i ~ icu d primul jucdtor dirr stinga sii
(Vest), i l l scrizul rotirii acclor unui ccasornic, d i r ~ diicciirui
juciitor cite o cartc pin; la terminarea iiltregului pachct.
Ultima cartc nrmcazii s5-i rcvinii lui Sutl, alttcl iriscam1l6
c,5 S-a grcgit imp5rtirca gi ca trcbuie rcpctat;'i, dup5 cc
Vcst va amcstcca dill rlou clrtilc gi Est lc va Lliia. Impiirti-
rcil cGr\ilor sc va rcpcta gi in cazul i~rc i ~ r c clin grcgcal~
S-a ilrtors o carlc cu f a t a in sus, asttcl irlcit a putul I i
v5zntii clc jucKlorii participa~r!i.
In Limp cc Sud Pmparte ciir!ilc, parlcncrul siiu, Nord,
va amestcca cclklalt pachct cu 52 dc ciirti, dc culoarc
rogic, pc care lc va p u n c in drcapta sa, astfcl iricit urm5to-
rul' distribuitor dc ciirti (Vcst) sii lc poat5 lua din stinga
sa - dupii terminarea primei tlonc, adicii a primului joc,
ca urmare a primci impiirtiri a ciirtilor - sa lc dea adver-
sarului din drcapta sa (Sud) peutru a lc t i i a gi apoi sii lc
impart5 la riiidul s5u. In timp cc Vest va imp5r!.i pachctul
de ciirti tlc culoarc r o ~ i c ,partcr~cruls5u (Est) va amcstcca
pachctul clc culoarc alhastr5 ~i lc va purlc i l l tllbcapta sa,
1)cntru ca, dup5 tcrmir~arcacclci tlc-a doua tloric, urmiitorul
distribuitor (Nord) s5 poatS rcl~ctaopcratiile 15cutc d c cci-
lalti doi distribuitori (Sud gi Vest), dcscrisc rnai sus $.a.m.d.
Sc poatc dcci corlstnta cli ill t o t cursul unui joc irltrc
(IOU& cchipc stabilitc, ficcarc jucZtor iliri cclc dou5 linii
(Norct-Sutl sau Est-Vcst) va imp5rti intotdcauna c5rtile
din pachclul cu o a~iumitiiculoarc: in cazul nostru, a t i t
Nortl cit $i Sud vor imp5rki pachctul dc culoarc albastrii,
iar juciitorii dc pc l i ~ ~de i a Est-Vcst \-or impiirti intotdcauna
pachctul de culoarc rogic. Estc binc s5 rc!tiricti accastii
rcgnl5, i r ~ t r u c i tv;i poatc irilcsni stabilirca urm5tornlui dis-
tribuitor, ill cazul i n care ati uitat c i ~ i curmcazK sii ilnpartii
c5rtilc.
S5 reluGm in continuarc cxplicarca jocului dc u r ~ d ca m
rImas, adic,? dup'5 ce juciitorul Srld a impartit toale cclc
52 de c,irti. Fiecarc juciitor va lua cclc 13 c5rti primitc
de la distribuitor $i lc va ararija in mill5 i n evantai, gru-
pindu-lc pc valori in cadrul culorilor.
'1)istribuitorul ,dup5 cc igi aranjeazii gi igi analizcazii
ciirbile, nste primul juc5tor care arc cuvintul. Urmcazi
s5 inceapii dcci prima partc a jocului: licitatia.

MECANISMUL LICITATIEI
Licitatia cstc proccsul prin carc se stabilcgte:
a) cchipa gi juciitorul din catlrul cchipei care sper# s i
s!abileascii un corltract d c joc gi deci sh cigtigc drckptul de
a juca lcvata;
b ) d a d sc va juca iln joc dc culoarc (dc trcil6, dc caro,
dc cupi sau de pici) snu U I I joc i5r5 atu;
c) num5rul d c lcvate pc care sc obligii s'ii Ic cigtigc jucii-
torul care face o nnumitii tlcclaratic.
Prin lcvatti sc inf,clegc 1111 grup tle palru cdrti pusc pe
La\a in cursul jocului, de catrc liccare juchtor, pc r i ~ ~ EII d,
scr~sul rotirii acclor unui ceasornic. Juciiton~l carc a pus
cartca cca rnai marc cigtiga lcvata, a d u n I cclc patru ccirti,
le agazii cu fata in jos, li11g5 cl sau lingd partcrlerul s i ~ u ,
qi capiilii drcptul de a juca primul o altd carle, la alcgerc,
pcntru urmiitoarca lcvats. Accasld nous Icvatii va l i , la
rindul ci, cigtigatI dc juciitorul care a pus cartca cca mai
mare gi care, o tlati cu lcvata ciqtigath, capitii qi dreptul
dc a juca primul o cartc carc i sc parc favorabil5 p c r ~ t r u
lcvata urmiitoare gi aga mai dcparlc.
52 cirfi
I n cursul unci done s i r ~ tdcci = 13 lcvate.
4 cirti/levatl
Lupta cclor dou5 echipc Norcl-Sud gi Est-Vcst se d i
pcntru cigtigarca unui 11urn5r cit rnai mare dc lcvate.
Levatcle au acccagi vnloarc una fats d c alta, i r ~ d i f c r e ~ ~
d c valoarca c5rtilor pc care lc conbine.
Pcptru o prim5 orientarc a jucatorilor inccpStori, nc
vom rczuma la alirmatia c i echipa carc a rcalizat un numiir
mai mare de levatc estc cigtigiitoarc in t1011a rcspectivii.
Estc necesar deci ca una din pcrechi s5 civtige o levatii
mai mult decit ccalaltii pcrcchc pentru a deverii cigtigti-
toarea jocului sau mai precis, dacii una din cchipc va realiza
6+1 lcvale, iar ccalaltii cchip5 numai 6 din totalul dc 13
lcvate, prima cchipii devinc cigtigiitoarca jocului.
Pcrltru ca accaslii corlditie necesarr s,5 dcvinii vi snfici-
er115 trcbuic ca cchipa care consider5 cii va putca cigliga
jocul s5 anu11f.c accst lucru prin diferitc dcclaratii f5cutc:
in r l ~ r s u l licitat,ici.
Dcsprc primclc 6 lcvntc rlici nu sc mai pomcncgtc i r i
lici ta (ic, i~iiunturilc pe carc l e lac juciitorii r.cfcrirrtlu-sc
nunrai la Icv:~tclc pc carc ec angajcazii sii Ic cigtigc pcste
barernul dc 6 Icvi~tc.Cu altc cuvinte, dac5 juciit.oru1 S11t1
anulltii ,!l ctlro", aceasta i~:scamnS cii cl se a11gajcaz6 ca,
Pniprcu~rIi (*U partcl!crul sKu - Rord - s s c i ~ l i g cCi+l=i
levatc, caroul i i i i ~ datu. Ficcarc Icvat5 pcslc acest barcm
de (ilcl-ate poarta tlcriumirca dc tric.
Licitatia colltinu5 P11 sciisul in care S-au fmpiirtit ciirtilc,
ficcarc juc5tor avind dreptul dc a facc citc o declar;itic,
aturlci (:?lid i i vinc rindul. Ficcarc dcclaratic trcbuic s5 lic
mai marc dcrit ccn prcccdciltii.
Dcci juc5ton1l Vcst., carc urmcazg s5 licil.czc, nu va
pulca dcclara ,,l trcll5", iritrucit trcila cctc mai mic5 dccit
caroul, ri va putcn anunta la accla$i 11ivc11111mi1i ,,l cupti",
,, l sau ,,l 15rG tlc atu". Dac5 ir1s6 ciirtilc s;ilc il tlctcr-
pic5"
mill5 sK dcCl:lrc trcfla, accastn o va face la llircl d c 2,
adicc'i ,,2 Lrcllc", p c ~ ~ t rau supralicita anuil\ul prcccdcrlt.
Accasta insearn115 c5 Vcst sc arrgajcaza s5 cigtigc., imprcunii
l Est, u n rlurniir de 6 + 2 = 8 Icvatc. 111
cu p ~ ~ r t c n c r usiiu
contlnuarc, urmcaz5 la licitatic juciitorul Nortl.
Accst,a z r putca licits 2 cupc, 2 pici, 2 f5r5 dc a t u sau
s5-$i sustin5 partenc~uli n culoarca cu care a clcschis lici-
tatin, ildic6 poatc lic'ca 2 caro. fntrucit toatc accslc anurituri
si~:tsupcrioarc dccl ratici anterionrc dc ,,2 trcllc", licilatia
lui Nord sc poatc facc l a nivclul de 2.
S5 prcsupuncnl cti Nord n licitat ,,2 caro".
Mai departc, d,:c5 juciitorul EsI., care urmcazii S;? licilczc,
are o carte foartr proast6, ndicti nu dctinc va1o1.i sut'icicnt.~,
va spunc ,,pasu. Dac5 jucstorii Sud $i Vcst spur1 gi ci ,,pasu,
peritru c6 apreci;nzii c5 nu vor 12utcn rcaliza un joc mili nlnrc,
licita+i;i se i ~ ~ c l l i dla c ,,2 caro", carc rcprczil~lii cwa m i ~ i
mare ofcrt5 r!c contract, urmatii d c trci dcclara!ii ,,pasu.
D e ~ iNord cstc juctitorul care a stabilit ~ ~ r ~ t r i l tlc~kil
joc, totugi jocul propriu-zis va Ei jucat d e S u J , i n t r ~ l c i t
acesta este primul juciitor care a arluntat culoarea rZmas5
atu. Jucgtorul care a anuntat prima d a t l o culoarc snu
F.A. asupra c5rcia S-a stabilit i n final co~itraclul poartH
dcrluniirca d c declarant, iar i n accastg calitatc arc obli-
g a t i ; ~tlc a m i ~ i u ia t i t ciirtile salc, cit $i ale partenerului
- t l r ~ p irun1 vonl 1-cdea mai dcpartc - ciiutilid s5 c i ~ t i g c
riurn&rul dc ]c\-ate cu carc S-a angajat echipa din carc face
parlr.
DacH cci patru jucgtori spun ,,pasu 1a primul t u r de
licita{.ic, dcci dup3 patru dcclaratii i ~ ~ i t i a l,,pasL', c tlo~ia
sc anulenzK, iar ciirtilc se vor Eniplrti din liou d c ciitre
urmiitorul jucstor, a d i c l dc cel plasat i r i stiriga distribui-
torului tlin dolia anulatli.
Sli luiim un cxcmplu dc licitatic:

Sud Vest Nord Est

1 car0 l cup5 pas 2 trefle Primul tur de licitatie

2 pici 3 cupe 4 caro 4 cupe AI doilca tur de licitatie.


6 caro contra recontra 5 cupe AI trcilca tur dc licitatic.

pas Pas Pas AI patrulea tur de licitatie.

Licilatia S-a Enchis l a 5 cupe, dup5 cc urmltorii trci


jucitori au spus ,,pasL'. Jucltorul Vcst, care estc declaran-
tul contractului, va juca 5 cupc, dcci va trcbui sj. civtige
6+5 = 11 lcvate, impreunii cu ccle 13 ciirti ale partcncru-
lui s5u Est, cupa iiind atu.
Licitatia ,,contraU este o riposts asupra anuntului unui
adversar. Ea s e folosegte atunci cind jucltorul care face
aceastg declaratie considers c5 adversarul respcctiv n u va
putea ciqtiga nu~niirulde lcvate 1a care S-a angajat prin
licitatfa flicutii.
,,Rccontra " este riposta unuia din partcnerii echipei care
a fost conlratii $i se face i n cazul i n care jucltorul res-
pectiv apreciazii c5 totuqi corltractul anuntat se va realiza.
Conlrn dubleazs ~ a l o a r e ajocului a t i t i n cazul realizgrii
contraclului, cPt $i i n cazul i n care declarantul IIU ci$tig;l
numarul dc levatc la carc S-a angajat, ins5 ill acest din
,urn~iicaz cchipa a conlrat ci$tig;i amcnzilc cu care
~ s t cpcnal izat5 cchipa declarantului.
Recol~tradubleaz; valoarca joculu i con{rat.
Contrit $i recontra s i n t considorate ca oricc alt5 dcclara-
tie, iar conlractnl sc va incheia numai tlup5 cc urmiitorii
.Lrc!i juciitori au spus ,,pasu.

MECANISMUL JOCULUI DE LEVATA


111 ult imul nostru cxemplu, licitatia S-a il~cllciat I n
contractul dc 5 cupc stallilit tlc Est, dupB care ceilalti trci
.j~~ctttori a11 SPUS ,,pas1'.
Vcst cste primul juciitor care a anuntat cupa, carc pin5
la stirvilul 1icit:ltici a rgmas culoarca de atu. In calitate
d e declarant, Vcst va trchui sii realizezc num5rul tle levatc
.contractatc (6+5 = 11 Irvatc).
Adversarul plasat i n stinga declarantului - i n cazul
nostru juc5torul Nord - trcbuic s5 puns o cartc pe fa@,
la alcgerc, adic.5 st? atacc. Dup5 cc Rord a a t i ~ c u t ,partcne-
rul clcclarantului, clcci juciitorul Est, va purlc pc fat,5,
la vcdcrc, t o i ~ t cciirtilc sale, aranjatc pc culori. Culonrca
.dc a t u se p u ~ ~ inr ! partca s t i n g i a grupulni dc c5rt)i cta-
latc, privilc tlir~sprcdcclaran t.
Pnrtcncrul dcclarantului, i l l spctii Est, poart5 dcnumi-
,rca dc ,,morlUqi I I mai ~ participg la joc, i n l i m p cc dccla-
rantul va minui a t i t ciirtile sale dill m i n i , c i t gi cirtilc
.etalatc pc mas5 ale mortului. Juciitorii cchipei adverse
poarlii dcnumirca tlc juciitori de flauc. In cazul nostru,
Nord cstc flar~culsting, iar Sud cstc f l a ~ ~ c drcpt.
ul
Peste cartca atacat5 dc Nord, tleclarantul va pune o
.carte dc la mort, apoi Sud va punc la rindul s5u o carlc
$i, i n slirqit ,Vest va punc o cartc din minii, inchcir~tlnstfel
lcvata, care sc civtigii - aga cum a m rnai spus - dc c5tre
juc5torul carc a pus cartca cca rnai marc.
Jocul dc lcvatii cslc supus u ~ ~singurc
ci reguli obligatorii :
toti juciitorii sint obligati s5 r5spundii 1a culoarca ciirtii
dc atac gi in continuarc la culoarca ciirtii jucatc de cel
a r c a cigtigat Icvata. Cu altc cuvintc, dac5 Sud a atacat
o trcllii, ccilalti trci juciitori s i n t ohligati s5 pun; liecare
c i t e o cartc d e acccagi culoarc. hlai departc, dac5 declaran-
t.111, cie pildd, a ci$t.igat levata cu o carte n u r e de la mort,
el va jucn dc la Est (locul dc undc a cigtignt levata, adicii
de la mort) o carte la alegerea sa.
DacS aceastK carte este cup;, de exemplu, toti ceil;ll(i
jucltori vor f i obligati sii pun5 tot cupK in lcvnta respec-
t i v l . Priri urmitrel fiecare levatii sc conipunc din ciirti dc
acecaqi culoare (picti, cups, caro sau I.refl5). Aceastii r e p 1 5
c s t . ~valabilii ~i ~ ) c n t r ~culoarea
r tlc atu.
fn cazul i n care U I I jucstor nu cle!ine nici o carte i n
cilloarca atacat.5 (sau jucatii cle unul din juc5torii plasapi
irlair~tcalui care a c i ~ t i g a to levall), ori a terminat clrf.ile
i n culoorca r e ~ p c ~ t i v i intu~rei
, el poate punc o carte, la
nlcgcrc, di11 a l l 5 culoarc. -4ccastii oycriitic sc ~iume$te,,a
dclosa", iar ci~rlcnt l i l i a l l i culoare pus5 in lipsa culorii
ecru tc poart5 dcilumirea de ,.dcfos;iU.
La un joc tle culoarc, dacii juciilorul carc I I U detinc
culoarea cerutii pulle UII a t u , sc spunc c2 accsta a t l i a t .
Taiul nu esLe obligatoriu.
Prin t a i se poate civtiga o Icvata carc colltine ciirti dc
valoarc rnai mare dccEt va1,oarca cartii cu carc s-a tiiiat,
intrucit orice atu este superior oric2rei c5rti din celelalte
culori. Dac5 lliCi jucatorul plasat dnp,5 cc1 care a t5iat n u
d e t i r ~ eculoarca cerutii, acesta poalc clcfosa sau yoatc tiiia,
d u p l c u m crodc c; cste mai binc.
Levata va f i cigtigata d e juciitorul carc a tiiiat cu cartca
cea mni mare.
Iat'vl citeva excrnple d c lcvatc, in care vom prcsupune
cii a t u este cupa:
Levata Vest Cl$tlg&torul
N ~ . Nord Est S ud levatei

1 0 V O R O A 0 5 Sud
2 +l0 + 4 + 3 + 7 Nord
3 0 8 0 9 0 6 +l0 Est

Vest nu rnai are caro - culoarea cerut5 de biord dup5


cfvtigarea celei de-a doua levatc - $i defoseazri 10 de
pici. D e ~ i cariea defosat5 are valoarea superioari lui 9
de caro, levata este t o t u ~ icistigat5 dc Est. intrucit aces-
ta a pus cea mai mare carte din culoarea jucat5 in
levata respectivi.
I n lipsa culorii ccrute de Est - caro - Vest taie
$i c i ~ t i g levata.
i D a c i Vest a r fi dcfosat, levata ar
fi revenit lui Sud, care a pus cca mai mare carte
d e caro.

Vest a jucat G de treflri, Nord n acoperit cu riga


d e trefli, in lipsa accstei culori Est a t i i a t cu 3
de r u p i , i a r Sud, care nu mai dctinc nici el trefl;,
a t i i a t pcsto Est cu G d c c u p i , cigtigtnd levata.

Sc 1~1tclcgc c: la jocurilc f5r5 atu ( F A . ) procctlcul de


a t i i a 1111 cxisL5.
Atit dcclarnntul, rIt gi ilnul clin cci doi juc;"ltori dc flal~c
vur atlurla lcvatclc ci$igntc dc cchipa din cnrc lac 1);rrtc
$i Ic vor ararrja cu fata i r r joc, scparat ficc;~rcIcvnt3, cu ill
schita de mai jos, pcntru n pulcn t i u$or nun~;iraLc.

Declarant Jucator de flanc

Dupii cc toatc csrtilc au fost jucatc, sc trccc la num5r5-


toarca lcvatelor civtigatc dc liccare cchil15. 111 cazul i r r
cirrc Vcst a c i ~ t i g a t11 lcvatc, inscam116 c;i $i-a Endcplinit
conlractul dc 5 - c u p c (111 cscrnplul ~ ~ o s t r u ) .
Hezultatclc sc i ~ ~ s c r iinlr-un
u tabcl, tlupii cum vom
vedea mai dcpartc.
In continuarc, ciirtilc prcg5liLc pcntnl urm5toarca don5
vor f i impiirtite d c ciitrc jucstorul carc v i ~ ~lac rind, Err
exemplul nostru jucgtorul Vcst, i n timp cc partcncrul ssu,
Est, adunii cgrtilc cu care S-a jucat, lc amcslccii $i le pune
i n dreapta sa.
MAN$& ROBER
Ccle dou,5 ecliipc riimin ncschimbatc ~i joacs una
impotriva ccleilaltc pin5 cind una din cle cigtig6 aga-riumi-
1,ul robcr.
Dup5 tcrminarca robcrului, cchipclc sc schimbP ca i n
schcmn prczcnti~tii la capitolul ,,Jocul in patru, in cinci
$i i l l Snsc juciitori".
Un robcr sc compunc din 2 sal1 3 mange, dup5 cum u n
mcci d c l c r ~ i scuprirldc 3, 4 sau 5 scturi.
Un 111bcr se cigtigii dup5 sistcmul 2 mange d i n 3 , deci
rczult:ltul jocull~i poalc ti 2-0 sau 2-1 (ill cazul in care
cChi p:r ad-;crsG ;l rcalizat rczultatul 2-2 la mange).
P c ~ ~ t raucigtign o nlan.$i, trcbuic ca u r ~ adin echipe s5
1.otalizczc mi rl lrnunl 100 punctc d i r ~rcalizarea contractu-
lui Iicitnt., i r r l'unctic de valoarea culorilol..
Valourea urlitar;~a difcrilclor a l ~ u n t u r est.e
i urmiitoarea:
1 trefli 20 puncte
1 caro 20 puncte
1 cupi 30 puncte
1 pic5 30 puncte
1 firi atu 40 puncte prirnul tric $i
30 puncte urmitoarele

P r i r ~urmarc, pcntru cigtigarca unci mam$e esle necesar


s5 se licitczc qi sii se rcalizezc cel putin unul din contractele
dc mai jos:
- 3 F.A. - 40 + 30 4- 30 = 100 puncte
- 4 pici - 4 X 30 = 120 puncte
- 4 cupe - 4 X 30 = 120 puncte
- 5 caro - 5 X 20 = 100 puncte
- 5 treflc - 5 X 20 = 100 puncte

Rezultl deci cii p e ~ ~ t rau o b t i r ~ emanga, conlractul cel


mai converlabil este 3 F.A. care obligY la cigtigarca numYru-
lui minim de leviite (6+3 = 9 lcvate).
La co~itractele pe culorile majore este necesar s l fie
c l ~ t i g a t e6+4 = 10 levate, iar pe culorile minorc trebuie
cigtigate 6+5 = 11 levate p e ~ l t r ua realiza mallgil.
0 mnn$5 poatc f i i n s i ob\,inuti qi eyalonat, prin cumula-
rca a d o u i sau mai multe m i r c i partiale. Astfel, dac5 licita-
tia S-a inchis intr-o don5 la un nivel inferior celui necesar
insumiirii numiirului minim d e 100 puncte p e ~ ~ t realizarea
ru
mangci, echipa respectivii, i n cazul i n care igi respect5
contractul, ciqtigii
. -
o marcii partiaI5.
La urm,itoarca cloni, aceastii echipii are a v o ~ ~ t a j uciil
poatc s5 sc oprcascii cu licitatia la un ]live1 inferior, care,
impreur15 cu marca partial5 ciytigat5 anterior, sii t otnlizczc
cclc 100 pur~clcnccesarc c i ~ t i g j r i im;ln$ei. De exemplu:
2 pici = 2X30= 60 puncte - prima marci partiali
l F.A. = 1X40= 40 puncte - a doua marci partiall conduce
la cf~tigaream a n ~ e i
total =l00 puncte
sau
2 trefle = 2X20= 40 puncte - prima marcl partial5
I c u p i =. 1X30= 30 puncte - a doua mare5 partiali
I E A . = l X 4 0 = 40 puncte - a treia marcl partiali conduce
la civtigarea m a n ~ e i
total -l l 0 puncte

Dacii licitafi 2 pici, tlc excmplu, $i c i ~ l i g a t i1 0 levate,


inscam115 c l a t i rcalizat 10-6 = 4 pici, ills5 nu a t i obtinut
manga, pc111I-U c5 ati iicitat r ~ u m a i2 pici. In acest caz se
vor inscriv 2 X 30 = 60 puncte, deci o m a r c i partial5
penlru m a n $ qi se vor m a i ad5uga separat 2 X 33 = 60
purlcte, peritru cele dou; levate suplimer~tare c i ~ t i g a t e
pcslc nivelul contractului. Aceste punctc sc vor i ~ l s c r i epc
formular a$a cum sc va ariita la capitolul ,,hregistrarea
p1111cte10r".
III cazul i n care licitati $i rcalizati, d e pild5, 3 trellc
co~ltratede adversari, se dubleazi punctajul pentru col)-
tractul anuntat, adicti inrcgistrati 3 X 20 X 2 = 120 punctc
(3 treflc = 60 puncte, dublat pcntru contra = 120 puncte)
$i o dat5 cu aceasta ciqtigati manva.
Dac5 licitati qi realizati, de exemplu, 1 caro recontrat,
veti c i ~ t i g a 1 X 20 X 2 X 2 = 80 purlcte (1 caro = 20
punctc, dublat pentru contra = 40 puncte, dublat pentru
rccontra = 80 puncte).
Dac5 ins5 nu rcalizati con tractul colitrat sau rccont rat,
vcti fi amendati cu un r~uiniirimportarlt dc punctc, carc
sc scriu advcrsarilor (vczi capitolul ,,blarca ").
'I'aLclul dc mai jos cuprinde toatc cclc 3,5 dc i n u ~ ~ t u r i ,
dc la cc1 mai mic (1 trcilii) pi115 la cc1 mai nlarc (7 F.A.).
Nlvelul
(pallerul) Anunturl i n ordlnea valorllor
llcitatlel
Nivelul 1 1 trefli 1 caro 1 cups 1 pici 1 F.A.
,, 2 2 trefle 2 caro 2 cupe 2 pici~ 2 F.A.
,, 3 3 trefle 3 caro 3 cupe 3 pici 3 F.A.
,, 4 4 trefle 4 caro 4 cupe 4 pici 4 F.A.
3, 5 5 trefle 5 caro 5 cupe 5 pici 5 F.A.
,, 6 6 trefle 6 caro 6 cupe G pici 6 F.A.
,, 7 7 trefle 7 caro 7 cupe 7 pici 7 F.A.

Acestc 35 tlc i ~ ~ l u n l u rEmpl-cun5


i, cu dcclanttiile ,,pasu,
,,contraLLq i , , r c c o ~ ~ t r asir11
" , tontc mi jloacelc dc carc J i s p u ~ ~
juctitorii i n cursul licitatici.
Ultimclc douh riivclc tlc licilatic (6 gi 7) poart5 numclc
de vlcniuri.
Co~itractul I;] 11ivclu1 6, (.arc 0blig~5 la c i ~ t i g a r e a n
6 + 6 = 1 2 lcvatc, sc n u m c ~ t cmic glem, iar coi~tractul
la palicrul 7 , carc irnpunc cigtigarca tuturor cclor 13 lcvatc
(6+ 7), poartt? numclc dc marc glcm.
Echipa carc a c i ~ t i g n t prima mang5 sc afl5' in zon5
vulncrabild. 111 iircast,? zon5 amcnzilc per~trunercalixareo
contractclor liritntc sc dublcnz5.
Dac5 $i cea clc-a doua cchip5 ciStig5 marqa, ambelc~
perechi s i n t i n zo115 vulncrabilh, iar rcalizarea cclei dc-n
trcid m a n ~ ehotirr5gtc cchipa carc va civtiga robcrul.

iNREGISTRAREA PUNCTELOR

Pentru evidcr~tapurictclor c i ~ t i g a t ede fiecarc cchipii,


sc Entocmcgtc nn tahcl dup5 exemplul din paginn ;;2.
Sub linia median6 sc! scriu punctcle rczultatc din rcalizii-
rcha contractclor licitate, iar peste accast6 l i n i ~sc scriu

31
No1 1 "01
punctclc din czdcri, levatclc su-
plimcntare sau prcmiilc speciale.
Punctcle c i ~ t i g a t c ,dc crcmplu,
rle cchipa N-S sc notcnz,i in ru-
brica ,,noiU,iar punctelc apnrt.inind
ccliipei advcrsc sc inscriu ill ru-
brica ,,voi ".
Kum5rul dc punctc care sc a-
cord5 pcrllru d ifcritc s i t u i ~ t i ido joc
eslc cxplicat i n capitolul ,,l\li~rca
In bridgc-conlract" $i prczcntat ccn-
tralizat in tnbclul dc la stir.$tul
c5rtii.
S5 lu5m un cscmplu : rchipa
,,noiUa licitat 3 trcllc gi a ci$igat
10 Ievatct, adics o l c r a t 5 suplimeritarri (G -k 3 -4- 1 = 10)
pestc colltractul anunfat.
Sc scriu sub l i ~ i i a mcdiali5 2 X 20 = 60 pul~clc, iar
dcasupra accstvi lillii 20 pur~ctc, corcspunziitonrc lcvatei
suplimentare. In accast5 siluafic cc1iil)a ,,noiU a c i ~ t i g a t
80 puncte, i n s s marca partial5 cstc cic numai 60 I)urlcte,
ilr limita contractului dcclarat ~i rcaliz:it. Prirl urmarc,
pcntru a c i ~ t i g aprima mall$, cc'hipa ,,lloiUmai ;ire nevoie
s j licitezc vi sii ~ c i i l i z c zun~ contract dc niiriirnum 40 puncte.
111 urrn5toarca clon5, echipa
,,voiUridic5 licitat,ia pi115 la 2 caro, NOI v01
cchipa ,,noiUsupral iciteaz5 2 cupc,
ins5 advcrsarii corit rcazK. Linia
,,noiU c i ~ t i g 5 7 Icvatc, dcci are IEl
I, catlcrc. Advcrsarii ilircgistrcaz5 500
amcrida dc 100 punctc, carc sc 100
scrie i n rubrica ,,voiU pc.ste linia 750
n~cdianii orizontall. 200
111a trcia tlonii, linia ,,voiUlici- 20 100
tcaz;i gi rcnlizcaz6 3 F.A., cigtig5
deci prima maugii 7i intr5 i n zon5 60 100
vul~~crabilii. f n accst caz, se trage
o linie orizontal5 sub ccle 100 480
p u ~ l c t ccare se scriu sub linia me- 180
dian5 orizontalg la echipa ,,voi"
$i i ~ ~ c c pocnon5 manv5. Cclc 60 pu~lcteale liniei ,,lloiU se
vor a d u r ~ ai n final la totalul punctajului, ins6 n u mai con-
tcazl ca marc5 partial5 pentru manga urmltoare, echipa
,,noiU avlrld deci nevoic din nou dc 100 puncte pentlv a
cigtiga prima sa m a n ~ 5 .
Mai departc, echipa ,,noiLLliciteazti 4 pici, advcrsarii
contrcazl, linia ,,noi " recontreazii gi cigtigii 11 levate, deci
o l e v a t l suylin~entarii. Sc scriu la coloana , , ~ ~ o i4" X 30
X 2 X 2 = 480 puncte sub linia orizol~tallgi sc trage o
nous linie orizontal5, carc marcheazii terminarea celei de-a
doua manve, iar peste linia orizontalii median5 se scriu 200
de punctc pentru o levatii suplimentarii recontrat5 cigtigat3
in afara zonei vulnerabile.
fncepe acum lupta peritru cea de-a treia man$, care va
hot5ri cigtigiitorul roberului.
In cca dc-a cincea don;, echipa ,,noiL' liciteazl G cupe
gi cigtigii 1 2 lcvate, rcalizind cca dc-a doua mang5 $i pre-
miul pentru micul @cm.
Sub ultima linie orizontal5, la coloana ,,l1oiLL,se scriu
6 X 30 = 180 puncte, iar pestc prima linie orizontal5 se
trec: 750 puncte premiul pentru micul glem i n zonii, 100
puncte pentru cele 4 onoruri de atu (A, R, V, 10) pe care
le-a avut linia ,,noiU intr-o singurii mix15 gi 500 puncte
pentru cigtigarca roberului din trei manqe.
Totalizind $i sciizind punctele advcrsarilor, rezultl cii
echipa ,,noiU are un plus de 2 090 puncte. Accst total n e t
se rotunjegte in plus sau in minus, dup5 cum cifra zecilor
estc mai mare sau rcspectiv mai micii decit 5. Totalul
rotunjit se imparte la 100, iar rezultatul corlstituie numlrul
de puncte civtigate de echipa ci?tig5toare $i pierdute de
echipa pierziitoare.
De exemplu, dac5 totalul net a1 pu~lctelor irisumeazl
1 450, rezultatul roberului este 1 5 punctc; ill cazul i n care
acest total este 1 140, rezultatul robcrului este 11 puncte
s.a.m.d.
In cazul nostru, rczultatul roberului este 21 puncte.
Punctele rotunjite rezultate dup5 fiecare robcr se inscriu
intr-un tahel centralizator, c u p r i ~ ~ z i npe
d t0t.i jucatorii care
participii la partida de bridge, dup5 exemplul urmgtor.
-
1 1
21 -
1s 1 -
l101
Rober 1 Rober 2 Rober 8

+ - + - + -
Jucitor A 21 --
- 16 --- 6 - - -
JucitorB -
21 -- -
26 -- -
36 -
-
Jucstor C - -
21 - -
16 - 26
-- - -
Jucstor D - 21 - 26 - 16

Tabelul se completeaz5 i n continuare, dup5 fiecare rober,


cumulind punctele inregistratc anterior. Vcrificarea se facc
prin concordanta intre punctelc cigtigate (+) qi ccle pier-
d u b (-).

REGULI DE CONDUITA, TINUTA LA MASA DE JOC

I. Este cu dcs5vir$irc interzis, a t i t i n timpul licitatici,


cit gi in cursul jocului de lcvat5, de a se vorbi sau a sc
atrage atentia prin semne asupra gregelilor f5cute sau a
clrtii care urmeaz5 s5 fie jucat5.
Jocul de bridge este un joc a1 oamenilor civilizati, care
trebuie s 5 $tie ss-gi impun5 a t i t respectul de sine, cit gi
a1 partenerilor. Juc5torul care nu se poate stzpini va avca
numai deceptii, fiind obiectul observatiilor justificate ale
celorlalti participanti.
2. S5 n u se uite c5 jocul de bridge este un mijloc de
repaus activ, nu un motiv de ceart5. Jocul, d e ~ f5r5i interes
material, declanqcaz5 t o t u ~ ipasiuni. Este bine ins5 s5 se
p5streze i n permarlent5 caracterul s5u sportiv, f5r5 certuri,
dugm5nii sau aprecieri irevercntioase asupra calit5tii celor-
lalti juc5tori .
3. Juc5torii vor evita s5 comit5 vrcuna din urmstoarele
neregularitgti :
- a varia formulele intrebuintate in declaratii, adic5
a modifica forma de exprimare a vreunuia din cele 38
anunturi posibile.
Spre exemplu, a r fi incorect S: se liciteze o datZ ,,trei
flrii atu", iar in a l t l situatie ,,trei f l r l " sau a declara o
datii ,,douii carouri", iar i n alt5 imprejurare ,,doul carale"
$i aya mai departe;
- a face anuntul cu o fortlci, inflexiune sau intonatie
particular5 a glasului ;
- a da indicatii asupra naturii miinii, prin cuvint,
atitudine sau gest;
- a face o remarcii sau un gcst sau a pune o intrebare
care poate da anumite indicatii;
- a da informatii neautorizate asupra unui incident
de licitatie sau joc;
- a da i n mod sporltan informatii care nu trebuie date
decit ca riispuns la o intrcbare;
- a cere repetarea licitatiei, in afar5 de cazul in care
este nccesarii pcntru propria sa lsmurire;
- a marca czitlciri inutilc, a remarca sau a observa
atitudini care pot induce adversarii i n eroare;
- a atrage atentia asupra mlrcii.
4. Nu este permis de a utiliza, f i r 5 a explica adversari-
lor, o declaratie conventionalii sau o conventie de joc
neobignuit5, a ciirei scmnificatie poate s l le scape.
Declaratia conventional5 este aceea care are o semnifi-
catie arbitrarii sau artificiall, adicl orice declaratie clreia
partenerul n u i i acord6 un inteles natural.
Este absolut obligatoriu ca orice conventie folositl sii
fie pe deplin inteleas6 de cimpul advers. Juciitorii care
folosesc asemenca conventii s i n t obligati sii riispundii i n
a m l n u n t la intrebarea pus5 dc UII adversar privind sem-
nif icatia sau folosirea lor.
Dac5 adversarii glsesc ncccsar sii puns o asemenca
intrebare, ca va fi adresatl dc cgtre jucltorul care urmeaz5
la licitatie partenerului juciitorului care a f l c u t licitatia
convcntionall, iar acesta va f i obligat sii r l s p u n d l asupra
semnificatiei pe care o acordii declarafiei respective.
Folosirea accstor conventii poate f i l i m i t a t l sau inter-
zisii inainte de inceperea partidei de bridge.
5. Este intcrzis de a avertiza pc partener cu scopul de
a-l face sii evite comitcrea unci gregeli sau de a deruta pe
adversar asupra compozitiei miinii .
6. NU se va juca prima carte inainte de a pronunta
cuvintul ,,pasu toti cei trei jucltori care urmeazi d u p i
ultimul anunt, intrucit t o f i juci5torii au drcpturi egale de
a licita, dc a contra sau dc a recontra.
7. Este intcrzisi5 ariitarea ci5rtilor iritre jucltori. Mortul
va putea privi cartca declarantului numai d u p i ce qi-a
etalal cartca sa pc n ~ a s l .
8. Mortul xiu arc voie si5 vorbcascii, s5 gcsticuleze, s i
sugcreee partcnerului siiu un anumit mod de a juca, sl
atrlgii atentia asupra unui rerions sau asupra locului de
unde trebuic sii joacc.
9. Se vor cvita discutiilc a t i t asupra clrtii jucatc, cit
gi asupra unci c l r t i jucate anterior, cind o alta este i n
curs de a !i solutionatii.
10. 0 c a l k jucntii n u mai poate f i retrasl.
11. Levatelc luatc din gregealii vor f i rcstituite 1a ccrere,
inainte de stringerca cirtilor pcntru o 1ioui5 donii. Recla-
matiile uiterioarc n u sc mai iau in consideratie.
12. Spectatorii vor cvita dc a face orice lcl do rcmarcz,
inclusiv de a atrage a t e ~ l t i aasupra nercgularitiitii sau erorii
comise, dac5 nu sint invitati s5 facii accst lucru.

In scopul desfiiguriirii partidelor libere in mod corect,


intr-o t i n u t l corespunzi5toare1 care s5 evite neintclcgcrile
intre juc5tori1 regulamentul jocului de bridge prcvede
sanctiuni pentru toate inadvertcntele ce pot f i fiicute de
juciitori a t i t in cursul licitatici, cit gi i n timpul dcsf5qurlrii
jocului de lcvat5.
Vom prezcnta in contirluarc sanctiunile care se aplicl
in cazul grcqclilor cclor rnai frccvcnte care apar la o masi
de bridge.
Recomandiim ills5 cititorilor s 5 acorde accstui capitol
illtcrcsul strict nccesar scopului pcntru care a fost prczen-
t a l l sii ir~vctccit mai bine jocul propriu-zis, adicii s 5 1010-
scasci5 i r i mod constructiv indicatiile cxpuse i n analiza
problemclor dc fond, iar i n partidcle pe care lc vor organiza
s'5 lase ca Icgca jocului s 5 fie fair-play-ul gi scopul sliu
deconcctarea.
Penal izarca aplicat5 p e ~ ~ t ranumite
u ncrcgulari t5ti co-
mise i n cursul licitatiei const5 in aceea cii se interzice
partcnerului juciitorului care a grcgit sii fac5 o alt5 declara-
tie dccit ,,pas", fie l a urmiitorul t u r de licitatie, fic pc
toat5 durata licitatiei.
Principalele cazuri sint urm5toarclc :
1 . Clirtile arlilate de un jucator: dac5 aceasts carte este
un onor sau dac5 sint dou5 ciirti mici ori dac5 este o singur5
carte mic5 atacat5 prcmatur, partenerul va trebui s5 pascze
o datii. Pc ling5 aceasta, cartea ar5tat5 va fi expuss $i
va fi pcl~alizatiiin cazul i n carc cimpul advcrs dcvinc decla-
rant.
2. Declaratie incorectli: o dcclaratie imposibil5 (de
excmplu contract la nivcl dc 8) trcbuic considerat5 ,,pasu.
3. Schimbarea dc declaratie: dac5 declaratia este schim-
bat5 dintr-o suflare (lapsus lingune), ultima declaratie
riiminc valabil5 15r5 pcnalizare.
Dac5 ins5 declaratia nu a fost schimbatii dintr-o suflare,
atunci partcnerul celui care a schimbat dcclaratia cste
obligat :
- s 5 pascze pe toat5 perioada licitatiei dac5 prima
dcclaratic a fost inlocuit5 cu a l t a n u n t ;
- s5 paseze la turul rcspectiv dc licitatic dac5 prima
declaratic cste mentinutii.
4. Licitatii insuficiente: juc5torul carc a f l c u t o licitatic
insuficicrltK pentru a supralicita anuntul prcccdent va
trebui s5 o inlocuiascii:
- lie prin licitatia sulicient5 cca mai joasl la acceavi
culoarc ~i in acest caz nu exist5 penalizarc;
- fic prin ,,pas" sau o altii licitatie gi in acest caz
partcllcrul respectiv n u mai arc drcptul s5 liciteze.
5. Declarafia in afara rindului: sc anuleazii, iar cuvin-
tul rcvine juciitorului carc urma i n mod corcct l a licitatic.
Dac5 dcclaratia fiicut5 i n afara rirldului a fost ,,pasu,
ea sc va mcntinc a t u ~ l c i cind juciitorul care a g r c ~ i tva
urma la licitatic. Dac5 ins5 accastii declaratic a lost alta
decit ,,pa_sU, partcncrul juc5torului care a grcvit va fi
otlignt sa pascze l a un tur dc licitalie.
6 . Repetarea alzun/urilor: un jucator care n u a auzit in
mod distinct un anunt are dreptul de a cere repetarea
anuntului. Nu exist5 ins; penalizare pentru o declaratie
fticutii pentru motivul c5 a r f i fost o rea intelegere sau o
informatie gregitz.
Un jucPtor poate cere s5 se repete anunturile licitatici
pentru informarea sa, atunci cind ii vine rindul s l vor-
beascii sau chiar dupa irichiderea licitatiei, ins; numai
inaintea inceperii jocului de levat5. La aceastii intrebare
va r5spunde un sir~gurjuciitor din cimpul advers.

B. Sanctiuni la jocul de levatci


1. Dacii a u fost grcgit impiirtite c5rtile, se reface dona
chiar dac5 S-a jucat, cu conditia ca remarca asupra gregelii
sii fie fiicut5 inaintca ultimei levate. Dac5 ins5 remarca
se face dup5 terminarea jocului, acesta r5mine valabil si
n u se mai reia dona.
2. Dacii atacul porncgte de la un a l t juciitor dccit cel
care a r fi trebuit s5 atace, adversarii pot pretinde ca atacul
SS fie retras $i sii fie fiicut de juciitorul in drept, la aceeavi
culoare sau la altii culoarc, dupii cum dictcaz5 interesul
adversarului care a sesi za t gregeala. Dacii ins5 adversarul
a acoperit cartca de atac inainte de a se remarca grcgeala,
jocul continug a$a cum a fost inceput.
3. Dac5 declarantul atacii din alt5 min5 decit aceea de
unde a c i ~ t i g a levata
t anterioarii (de la mort sau din minii),
jucztorii de flanc ii pot cere s5 joace aceeagi culoare, in
mod corect. Dacii ins; juc5torul de flanc a acoperit cartea
gregit jucata inainte dc a se remarca greqeala, jocul va
continua ill mod normal.
4. Dac5 dcclarantul joacii o carte din minii sau de la
mort cind era rindul unui jucPtor de flanc de a ataca,
tleclarantul nu-$i va putea rctrage cartea grevit jucat5
decit la ccrerea juc5torului de flanc. Dacii ins5 cartea
jucat5 gresi t dc declarant convine juciitorilor de flanc,
aceqtia pot pretinde ca jocul S; contiriuc ca gi cind nu
S-ar fi greqit.
5. Dacii un juc5tor de flanc joacii inainte de rind ~i
dac5 declarantul nu a acoperit din m i n l sau de la mort
cartea jucatl, declarantul poate pretinde juc5torului de
flanc :
- s5 atace cu alt5 cartc, pe care gi-o va alege singur
atunci cind va avea dreptul, excluzind cartea gregit jucatl;
- s5 oblige pe partenerul juc5torului care a atacat
gregit s5 nu joace la culoarea gregit atacat5;
- s5 menfin5 cartea grcgit jucatg ca ~i cind S-ar fi
atacat corect, dac5 ii convine jocul.
Dac5 ins5 declarantul a acoperit cartea gregit jucat5,
jocul va continua in mod normal.
6. Dacii juc5torul din flanc face UN atac peste rind, ins;
rnortul igi etaleaz5 c5rtile pe mass inainte ca declarantul
s5 aleag5 pedeapsa, declara~ltul pierde dreptul de a mai
pretinde aplicarca sanctiunilor prev5zute la punctul pre-
ceden t.
7. Dacg juc5torul din stinga mortului atac5 in mod
gregit, iar declarantul acoper5 cartea atacatj. inainte ca
mortul s5-gi etaleze clrtile, atunci declarantul va deveni
mort $i i$i va etala c5rtile pe rnas5, iar mortul va deveni
declarant, jucind in aceast5 calitate intreaga donj..
8. Dacl ambii juciitori dc flanc atac5 simultan, se va
mentine atacul care a pornit i n mod corect.
9. Dac5 un juc5tor de flanc:
- furnizeazg o carte cind e rindul partenerului s i u ;
- atac5 inainte ca partenerul s5u s5 fi furnizat cartea
la levata anterioari ;
- a r a t l o cartc oarccare din min5 partcnerului s5u,
inaintc ca acesta s5 fi furnizat cartea la levata in curs,
atunci declarantul are dreptul s s oblige pe partenerul celui
care a jucat gregit:
- s5 joace cartea cea rnai mare sau cea rnai mic5 din
culoarca a t a c a t i ;
- s5 taie in lipsa culorii atacate sau sj. rlspund5 la
culoare dac5 o detine;
- s5 nu ciqtige levata cu o carte mai mare, chiar dac5
ar avea posibilitatea, ci sii furnizcze o cartc mic5;
- in lipsa culorii atacate s5 dcfoseze din culoarea pe
care o va indica declarantul.
Dac5 declarantul acoper5 cartea iriaii~te de a scsiza
g r e ~ e a l a , jocul va cor~tinua Pn mod normal, ca si cind
n u S-ar fi produs nici o ncrcgularitate.
10. Lhc6 declarantul joacii $i din m i n l $i dc la mort,
fnainte ca juc5torul de flanc s6 ji i u r i ~ i z a tcarte, partcnerul
j u c ~ t o r u l u ide ilanc ,.scurtc:ircuitat ' are dreptul de a furniza
cart,e ir~aintca partcrtcrului siiu, iSr6 a ii pasibil de pe-
deapsi.
11. Juciitorul care ai1ul1f5 - inaintc de a EC juca ullirna
levat5 - c5 nu va mai picrde r ~ i c i o levat6 $i prczir~tti
ciirtilc pc la!I estc obligat ca inaintea accstui gest E& dcclare
ce cartc va juca, cvclitual u r ~ d cva face impasul etc. Dac5
nu lace accst lucru, adversarii au dreptul dc a impnne
jocul unci c5rti pc carc o vor indica.
12. Stim c5 dac5 un juciitor, de$i dctirlc c5rti la culoarea
cerutli prin atac, furnizcazii o cartc dim altii culoare, se
spune c2 a fscut gregcala dcnumitii renons.
hgortul nu poatc ii acuzat dc renons, illtrucit toti jucKtorii
pot vedca cl'irtilc sale ctalatc pc mas5 $i dcci pot Pmpiedica
de a sc comite rcnor~sul.
Oricc juc5tor - cu exccptia mortului - poatc irltrcba
pe unul dill ccilalti juclitori, rcjcrindu-sc la cartca dctosat5,
dac5 nu cor~stituieun rcnons.
Dup5 comitcrea unui rcnons ncscsizat l a Icvnt~r in
s p e f i , jocul continug, iar la siirgit, echipa din carc face
partc juc5torul care a i5cut gregcala cedeaz5 douii levatc
celeiial to cchipe.
Dac,? rcnoi~sill a fost obscrvat in cursul lcvatei rcspcc-
tive, iar cchipci carc a scsizat grcqcala Pi convine jocul
corcct., accasta poatc cerc rctragcrca c5rtii dc rcilorls $i
furnizarca unci c5rt.i l a culoarca ccrut6. Dac; ins5 echipa
care a observat rcnoasul cste jntercsatii de a brnelicia de
snnctiurlca grcgclii, poatc atragc atclltia asupra rcnonsull~i
per~tru a primi la sfirgitul jocului douii lcvatc.
La a douiisprezccca IevatI I I U exist5 renons, ci sc? va
cere rctragcrca clirtii gregit jucate gi iurnizarca corcct; la
culoarc.
Levatelc cigtigate prin renons nu pot conduce la rcaliza-
rea glemului anuntat.
Obscrvatia asupra unui rclloris se poatc facc ~ ~ u n ! api115
i
la scrierea punctclor i n tabel, dup5 carc oricc rcclamatie
nu va mai fi lusts i n considcrarc.

J o C U L fN PATRU, I N ClNCI $I IN $ASE JUCATORI


Fiecare juc5tor trage citc o cartc din pachct gi cste
Pllscris $11 ordinea valorii ciirtii cxtmsc. Juciitorul carc a
t r a s cartra cco mai marc alcgc linia dc joc (S-S sau E-V)
gi imparte ciirtile.

n ) Jocul i n pntru juccitori

0 turrlalltlli ciipril~dc trci robcrc, core sc joacii tlnp5


schema dc inai jos, tlup5 carc sc tragc tlill non dc c,L~trc
fiecare juc;"ltor citc o nou5 cartc din pnchct, dac5 sr? il;tcn-
tioneazd a sc juca o no115 tur11a11t.S.

Rober nr. 1 Rober nr. 2 Rober nr. 3

L) Jocul in cinci juctitori


Juciitorul carc a tras cartea cca nisi mare poarta nu~llclc
de ,,pivotu.
0 turnn11tK cuprindc cinci robcrc, carc se joncii d11p:i
schcma dc mai jos:

Rober nr. 1 Rober nr. 2 Rober nr. 3 Rober nr. 4 Robcr nr. 5

Dcci juciitorul care a s t a t un rober joacii urmiitorul cu


pivotul, iar la u l t i n ~ u lrober icsc ~ ~ i v o t u l .
c) Jocul in yase juca'tori
0 turnant5 c,uprinde opt robere, care sc joacl dup5
schema de mai jos:

Rober nr. I Rober nr. 2 Rober nr. 3 Rober nr. 4

5 5 2 PierzPtor

6 I 6 3 I 3 5 6

2 4 4 PierzHtor
Rober nr. 5 Rober nr. 6 Rober nr. 7 Rober nr. 8
Deci fiecare juc5tor joac5 d o u l robere consecutiv, d u p l
carc agteapt5 in afar,? dc joc urmiitorul rober.

MARCA LA BRIDGE - CONTRACT


hlarca trcbuie acceptatii de la inceput de toti juciitorii
p articipanti.
Marca sc scrie de un sirlgur juciitor, ins5 poate fi verifi-
cat5 gi eventual sesizatl oricc eroare de c5trc fiecare juciitor.
I. Valoarea culorilor este:
pica $i cupa = 30 puncte fiecare tric
caro $i treflz = 20 puncte fiecare tric
F. A. = 40 puncte primul tric $i apoi cite 30 puncte fiecare
din urmitoarele tricuri.
con tra = dubleazi valoarea de mai sus. De exemplu, daci
ati licitat 2 cupe, adversarii v-au contrat $i t o t u ~ i
ati realizat 6+2=8 levate, veti inregistra 2 X 2 X
X 30= 120 puncte $i rnan$a totodati.
recontra = dubleazi valoarea contrati. De exemplu, daci ati
licitat 3 F.A., adversarii v-au contrat, dv. ati
recontrat $i ati c t ~ t i g a t6+3=9 levate, veti tn-
registra 2 X 2 X 100=400 puncte.
Nu se acords rlici o prim5 special5 pentru realizarea
contractclor colitrate sau recontratc.
Manga se compune din 100 punc1.c. Partida este cigti-
gat5 de echipa care a obtinut dous mange.
Echipa care a cigtigat o mangj. se giscgte in zona vulnera-
b i l i (prescurtat: zonii sau vulnerabil). Dup5 o m a n ~ l ,cele
douii echipe reincep jocul pcntru manga urmiitoare f i r 8
vreo marcii partials.
11. Levate suplimentnre. Pcntru fiecarc Icvatii supli-
mentarl cigtigatii peste nivelul contractului stabilit se
scrie echipei care le-a realizat valoarca culorii licitate, a t i t
in mangi, cIt ~i in zonS.
Exemplu: S-au licitat 2 cupe ~i S-au rcalizat 9 levate,
adic5 6 + + 2 1 = 9, dcci o lcvatii suplimcntari. Echipa
respcctivii cigtigii 60 puncte pentru realizarea contractului
gi 30 puncte pentru lcvata suplimentarii.
Levate suplimentare tn man@, la un contract contrat = 100 puncte
pentru fiecare levati suplimentari.
Levate suplimentare In man$, la un contract recontrat = 200
puncte pentru fiecare levati suplimentari.
Levate suplimentare. fn zoni, la un contract contrat = 200 puncte
pentru fiecare levati suplimentari.
Levate suplimentare En zorii, la un contract recontrat = 400 puncte
pentru fiecare levati suplimentari.
111. Amenzi pentru ccideri (intrsri) :
Necontrat, fn man95 = 50 puncte pentru fiecare tric nerealizat.
Contrat in man@ = 100 puncte pentru prirnul tric nerealizat $i
200 puncte pentru urmitoarele.
Necontrat h zoni = 100 puncte pentru fiecare tric nerealizat.
Contrat fn zoni = 200 puncte pentru prirnul tric nerealizat $i
300 puncte pentru urrnitoarele.
Recon tra = dubleazi nurnirul de puncte pentru contra.

Pentru ugurinta calculului, la un contract contrat in


afara de zonii se inmultegte num5rul ciiderilor cu 200 gi
apoi se scade 100. Exemplu: 3 clderi i n mangi = 3 X 200
- 100 = 500 puncte.
Pentru un contract contrat In zoni sc inmultcgtc numl-
rul c5derilor cu 300 gi apoi se scade 100.
Exemplu: 3 c5dcri in zonii = 3 X 300 - 100 = 800
punctc.
IV. Prime penlru ylem:
Micul $ern anuntat $i realizat in rnan$i = 500 puncte
Micul $ern anuntat $i realizat in zoni = 750 puncte
Marele +em anuntat $i realizat i n man95 = l 000 puncte
Marele $ern anuntat $i realizat in zoni = 1 500 puncte

V . Prime penlru onoruri:


Patru onoruri de atu intr-o singurg mini = 100 puncte
Cinci onoruri de atu intr-o singuri min5 = 150 puncte
Patru a$i fntr-o singurs mini la jocul F.A.= 150 puncte

VI. Prime peiztru rober:


Roberul c i ~ t i g a tdin 2 manve consecutive = 700 puncte
Roberul ci~tigatdin 3 rnanqe = 500 puncte
Roberul intrerupt in zoni (se acordi echipei
aflate in zoni) - 300 puncte
SCOPUL $I MlJ LOACELE LlClTATlEl
Dupii ce distribuitorul qi-a ridicat cgrtile de pe masg
~i le-a ordonat i n min5, el cunoagte precis cgrtile sale, ins5
are foartc putiric informatii asupra compozitiei miinilor
celorlalti trci jucgtori. htr-adevgr, distribuitorul cunoa$te
perfect cele 13 c5rti ale sale, num5rul de onoruri din fiecare
culoare $i rcpartitia c5rtilor i n cele patru culori din mina
sa, ins5 dcspre compozitia nliir~ilor celorlalti juciitori n u
gtie decit cii ei dctin onorurile $i celelalte ciirti din cele
patru culori care nu s i r ~ it n mina sa. Dintr-o regulii simpl5
dc probabilitate, el se poate a ~ t c p t aca 113 din onorurile
care ii lipscsc s 5 sc alle i n mina partcncrului sgu.
Inaintc do licitatic, a spcrn CB partenerul poate oferi
mai mult inscamn5 a fi prea optimist, iar a presupurle la
partencr o carte alb5 a r dovedi un pcsimism cxagcrat. Jar
rcuqita realiz5rii unui contract gratie exclusiv fortei miir~ii
unui sir~gurjucgtor rcprezintii cazuri izolate in iniinitatea
dc situatii posibile.
Diieritele declaratii din cursul licitatiei constituie un
dialog codificat de informarc rcciprocii i r ~ t r e partcneri
asupra compozitiei miinilor, care are drept scop sii stabi-
Icascii :
I ) dacS ccle 26 de c5rti ale cchipei permit realizarea
unui contract de culoare sau 15r5 a t u ;
24 Ia ce nivel poatc fi jucat corltractul respectiv (marci
p a r t ~ a l g , mans5 sau $em);
3) dacG so renuntii la stabilirca unui contract a1 propriei
echipe pentru a contra un conlract a n u r ~ t a tdc echipa
adversii ;
4) dac5 estc posibil un anurlt dc sacrificiu care s5 supra-
liciteze contractul adversarilor, riscirld de a 1e oleri aces-
tora - prin penaliziirile ce decurg din nerealizarca contrac-
tului - un numiir de puncte ir~lerior celor pe care le-ar
fi c i ~ t i g a it n cazul in care $i-ar f i realizat contractul anuntat.
Spre exemplu, a n u r ~ t u l de 4 pici peste anuntul de 4
cupe a1 advcrsarilor cste, de cele mai multe ori, un a n u l ~ t
de sacrificiu. Se recurge la el i n cazul i n care sc aprcciazii
c5 adversarii pot realiza cele 4 cupe +i o datii cu accasta
manga sau roberul. Dar t o t a t i t de bine trebuie cintiirit
dacii nu cumva penaliziirile rezultate ca urmare a numiiru-
lui de ciidcri contrate pe care le poate pierde cchipa care a
fiicut anuntul de 4 pici a r f i inferioare numiirului de punctc
pe care le-ar fi scris cimpul advcrs, rcalizind contractul
anuntat de 4 cupe.
Fiecarc arlunt sc facc in corlditii destul de precise dc
lort5, distribufie gi alti parametri, astfel incit dupii fiecare
t u r de licitatic juciitorul i$i face o imagine tot mai clarii
asupra compozitiei miinii a t i t a partenerului siiu, cit ~i a
fieciiruia dintrc cci doi adversari.
Modul de a comunica intre parteneri se reduce la folosi-
rea cit mai judicioas5 a celor 35 de anunturi posibile, plus
contra, recontra sau pas.
Din informatiile culese i n timpul licitatiei, un bun
juc5tor igi poate lace o imagine a t i t de clarii asupra modului
in care sint impiirtite cele patru culori la ceilalti juciitori,
incit poate declara contractul optim, mergind pin5 la
anurltul marelui glem, atunci cind este cazul, deci de a
preciza cii echipa sa va cigtiga toate levatele.
Comparatia continuri intre imaginea presupusii a com-
pozitiei ciirtii celorlalti juciitori, imagine dezviiluiti i n
parte numai dupii inchiderea licitatiei (in momentul i n care
mortul ctaleazii ciirtile pe masii) gi constatat5 definitiv dupf
terminarca jocului, cste proprie numai jocului dc bridge.
Succesiunea don5 dupii c10115 a acestor comparatii i r ~ t r c
fantezia logic diri jat5 gi rcalitatea ciirtilor transform5 accst
joc intr-un izvor ~ ~ c s c cde a t impulsuri i~ltelcctualcar~trenantc
gi distractive.
Scopul este de a se tragc concluzii logicc din procesul
licitatiei, astfel incit anunturile nu trcbuie s s iic flcute
dupii bunul plac a1 ficcgrui juciitor, ci clc se supun anumitor
conditii. Desigur, conform rcgulilor jocului, iiecare juciitor
are voic sii licitczc cum doregtc, cu conditia dc a rcspccla
ordinea $i dc a oferi u n contract superior cclui declarat
inaintea sa. Dac5 ins5 declaratia nu corespur~dccompozi-
tiei miinii, accasta poate conduce i n final la rlcrealizarea
contractului anuntat, ccea ce poatc costa multc ciidcri
contrate a t i t pcntru juc5torul carc a iiicut a n u ~ ~ t rcspcctiv,
ul
cit rji pentru partcncrul siiu.
Se intelegc, deci, c5 n u poate dcvcni un bull juc6tor - $i
nici miicar un partcncr de joc agreabil - acela care sc va
lansa i n licitatii uquraticc.
In jocul de bridge citcva adcviiruri esentiale domin5
intreaga teorie a licitatici :
1. Bridge-ul cste un joc de echipci. Ca atarc, este de
datoria fiecgrui juchtor din echipfi s g - ~ iinformcze parte-
nerul asupra fortci $i distributiei ciirtii pc care o are in
min;ri, s5-$i combine cartea cu accea a partenerului sgu, S#
presteze un joc sinccr $i cgal cu a1 accstuia.
2 . Licitafia nu este definitivci, orice anunt a1 unui
juc5tor poate fi continuat dc partcr~erulsiiu, astfel incit
este nccesar ca toate declaratiile i n timpul licitatici sii fie
f5cute pc baza urlor couditii binc stabilite. Aceasta a condus
la crearea teorici punctajului $i a rlormelor de deschidere,
rgspuns, reccrcri etc., pc care Ic v0111 analiza mai departe.
3. Cele 52 de ccirti sint impcirfite: jucgtorul nu trebuie
sii piardii din vedere nici o clip5 c5 succesul jocului rezid5
i n combinarea celor 13 cIrti din min5 cu celc 13 c6rti alc
partenerului $i, deci, oricit de buns sau oricit de rca este
cartea din mina sa, ea trcbuic privitg prin prisma combi-
niirii ei judicioase cu cartca partenerului.
Prin urmarc, juciitorul dc bridge nu trcbuie sii se entu-
ziasmeze sau sii fie deceptionat iii mod exagerat datorit6
czrtii pe care o arc, uitind de celelalte 13 c5rti ale partene-
rului, care pot f i de asemenea foarte bune sau foarte rele.
4. Lipsa de cigtig echivaleazci cu o pierdere: juc5torul
trebtie s6 fie prcocupat de a obtine maximum din ceca ce
are $i ceea ce se poate realiza in cursul licitatiei.
Aceasta inseamn6 c5 licitatia trebuie condus6 $i inche-
iat5 asupra celui mai bun contract, care s 5 se concretizeze
in realizarea numgrului exact de tricuri licitate. In general,
ciqtigarea unor levate suplimentare la o licitatie care n u
Din acest punct dc vcdcrc, tlcschidcrea cea mai comotlii csle
1 trcflii ;
- a n u n t l ~ ltrcbuic ss permit5 deschiziitorului licitatiei
ss facii o ccrerc l a un nivcl convenabil, dupii r5spunsul
pnrtenerului .
Ne vom rczuma deocamdat: s s afirmiim c; sistemul
,,canaphU, licitatiile convcntionale Stayman, Gladiator,
Blackwood etc. - pe care lc vorn prczcnta mai tirziu - se
conformeaz5 acestui principiu.
b ) Anuntul fiicut in scopul de a jeria comunicatiile intre
advcrsari, ocupind un palier prctios de licitatie.
Uncori, urmiirind s 5 impicdicati interventia adversari-
lor in licitatic, atunci cind aveti ccrtitudinca c5 a c e ~ t i a
tletin o fort; superioarti, v5 puteti sustine partenerul in
culoarca major5 anuntat;, chiar fiir; a avca forta de joc
cuvcnit5.
Sprc excmplu, cu cartea dc mai jos se poatc spunc, in
anumite cazuri, 2 pici dupti dcschidcrea partcncrului cu
l picii.
ljn a l t cxemplu cste cazul licitatiilor de baraj - pe
care le vom analiza mai departe - care au scopul de a tSia
lirul informatiilor i r r t.re advcrsari la treptele
scizutc alc licitatici. + x,x,x,x,x
fn concluzic, putcm afirma c5 respectarca Q x.x,x
principiului de anticiparc ofer5 a t i t avantajul 0 R7x
de a mentine licitatiile la un nivel cit mai a x.x,x
sciizut atunci cind aveti un joc frumos $i
este ncvoie de un dialog cit mai complct cu partenerul
dumneavoastrii, cit $i posibilitatca de a jena acest schimb
de informatii intre advcrsari, in cazul in care mina dumnea-
voastrii nu estc suficient dc putcrnicii.

Principiul de sigurantg
Potrivit acestui principiu, orice anunt sc va face la un
nivel l a care riscul s5 nu lie mai mare decit c i ~ t -i g u lposibil.
-
Consecintele aplicsrii acestui principiu sint urmiitoarele:
- pcntru linia ofensiv5: S: n u se contractezc man$a
s a u ~ l e m u lfiirii a avea o qansd din dou5 de r e u ~ i t 5;
- pentru linia defensivl: s l nu se licitcze un contract
la care se pot risca mai mult tlc 2 clderi in zona vulnerabilii
sau 3 clderi in zona nevulnerabil5 (regula 1ui 2 $i 3).

Principiul de subordonare
DC multe ori, dezvoltarea licitatiilor impur~cca unul
din partcncri sii fie in mlsur5 s l preia conducerea jocului,
pentru a interoga cocchipierul asupra anunlitor valori de a
clror prezentl cste absolut neccsar s l fie informat pcntru a
putea stabili contractul optim. Este cazul licitatiilor inlc-
rogative, a1 diferitelor licitatii conventionale etc. In general,
juc5torul carc va dirija licitatia in continuare (a~a-nuinitul
,,clpitan") cste accla c5ruia partenerul ii face o licitatie
precis5 sau accla care face o licitatie de fortl. Spre exemplu:
d a c l Sud deschide licitatia cu 1 F.A., iar Nord rlspundc
3 trellc (licitatie de for!5), Sud va fi subordonat i n licitatie
partencrului sgu.

CULOARE DECLARABILA,
CULOARE REDECLARABILA,
CULOARE ATENUAT A

1. Culoare declarabili
Pentru ca o culoarc s l poat5 fi a n u n t a t l , trebuie s l inde-
plineascl urmltoarcle conditii minime:
a) Patru clrti comandatc de dou5 onoruri -din care
in mod obligatoriu un onor mare:
Exemple : AtR,x,x sau
A,D,x,x sau
A,V,x,x, sau
R,D,x,x sau
R,V,lO,x
b) Cinci c l r t i comandatc de minimum un onor:
Exemple: Apx,x,x,x sau
R,x,x,x,x sau
D,x.x,x,x sau
v,x,x,x,x
c) $asc c l r t i oarccare
Exemple : 10,9.x,x,x,x sau chiar
x,x.x,x,x,x

Deci o culoare din trei c5rti n u estc declarabill. De


asemenca, se va evita anuntarea unci culori din patru c5rti.

2. Culoare redeclarabilii
Pentru ca o culoare sii poatii fi repetatl in licitatie, ea
trebuie s 5 fie compusl din minimum:
a) Cinci c l r t i cornandale de dou5 onoruri, din care in
mod obligatoriu un onor marc.
Exemple: A,V.x,x.x sau
R,D,x,x,x sau
D,V,g,x,x sau
R, lO,x,x,x
b) $ase c l r t i comandate dc un onor.
Exemple : R , x ~ , x , x . x sau
V,x,x,x,x,x sau
10,9,x,x*x,x
c) $aptc onrecare.
0 culoare de patru c5rti nu poate fi redeclaratl decit
dac5 ea continc trei onoruri mari (A, R, D, X) gi numai i n
mod exceptional, qi anume in cazul in care din licitatia
partcnerului rezultii c5 el are o carte interesantl ca punctaj
$i distributi e, precum qi sustinere in culoarca respectivl .
0 culoare licitat5 de trei ori indicl o lungime qi o com-
pozitie deosebit dc frumoasl qi se interpreteazs i n general
ca un semnal de oprirc.
3. Culori atenuate
In anumite cazuri, cind compozitia c5rtilor $i Iicitatia
anterioarl o impun, se poate anunta o culoare nedeclarabill.
Aceste culori poartii numele de culori atenuate $i trebuie
interpretatc ca atare in cursul licitatici de cltre partener,
iar principalele cazuri in care aparc necesitatea anuntlrii
lor s i n t urmtitoarele:
a) Cilld punctajul nu pcrmitc tleschidcrea cu 1 F.A. $i
mina nu contine o culoarc declarabil5, sc poate anunta o
culoare minorl, chiar ncdcclnrabilti.
Exemplu: + A,D,IO
v 10,9,x,x
o D,x,x
+ A,R,x
Trebuie deschis cu 1 trcflii.
b) La un contra dc ape1 al partencrului (vezi capitolul
,,Contra de apel") sau in cazul riispunsului la deschiderea de
1 treflti a partcncrului.
Exemplu: + V,x,x.x
v 10,9,x,x
o D,x,x,x
+D
La dcschidcrca de 1 trellli a partcnerului se poate riispun-
d e 1 caro. La 1 cup5 licitatj. dc advcrsari $i contrati de
partener (contra de apcl) sc poate rispunde 1 picl?.
c) Se poatc anunta o culoarc minor5 ncdcclarabilS, in
cazul in care principinl de anticiparc intlicK o desfii$urarc?
mai buns a licitatiilor ul tcrioare. Accastii situatic sc intil-
n e ~ t cin general cind punctajul superior tle care dispunem
obligti la licitaria i1lversat5 a culorilor (vczi sistcmul
,,canapBL').
Exemplu: + D,x,x
o A,R,x,x,x
o A,R,D
+ x,x
Sc dcschide cu 1 caro, pcntru ca la t u r t ~ lurm5tor de
licitabie s5 se a n u ~ l t ccupa (culoarca major5 in cinci).

EVALUAREA MilNll

Evaluarca prccisii a unci miini care s5 dcfineascii exact


influents fortei in onoruri, a distributici ciirtilor in cele
patru culori asupra realizirii uuui anumit r~urntirde levate
cstc o chcstiune deoscbit dc dificilii $i destul do relativ5.
Concrctizarca acestci cvaluiiri in mod co~iventional
inlr-un 11urnar dc pulicte care sii ilustrczc forta real: a miinii
a sulerit mai multc modificari, cu scopul de a conducc la o
caractcrizarc cit mai precis5 cu mijloacc cit mai simple.
Vom prczcnta ulla din celc mai simple metode, care estc
in arelavi timy suliciel~tdc ex-aclii, liind acloptatg in majo-
ritatca mctodclor modcrr~edc bridge.

In gcncral , jowl comportj5 douii ca tegori i de valori :


1) valori clc onor, carc c o ~ ~ s t ainu prezclita ciirtilor mari;
2) valori dc distribut.ic, bazatc pc o impartirc favorabilz
a celor 13 chrti in diicritc cu101.i.
1. Valorile de onor
Valorilc tlc onor s i ~ foarlc ~ t p r c t i o a ~ ci n compozif,ia unei
miini, intrucit valoarca onorurilor nu rlepindc dc licitatie
(A sau R,D cigtigii o l e v a t i jlhdilcrcllt dc licitatic).
Onorurilr s i ~ neccsarc
~ t gi pcntru valorificarea cgrtilor
mici dintr-o culoarc, servcsc la oprirca imyotriva valorifi-
ciirii cBrfilor mic,i alc a d ~ c r s a r i l o retc.
La jocul dc a t u , i l l cazul lipsei unci culori, c i ~ t i g a r e a
levillri p r i ~ ltail11 u ~ l u iorlor c'osla un a t u care, dc multe ori,
este drosebit dc yrctios.
Mod111 dc evaluare a accbstor vnlori sc facc prili calculul
punrlclor de onor, dupri cum 11 rmc;lzii :
A =4 puncte dc onor (P.O.)
R =3 puncte dc onor (P.O.)
D =2 puncte de onor (P.O.)
V =1 punct dc onor (P.O.)

Ficcare culoarc continc rlcci 10 puacte de onor, ccea cc


totalizcazii, pentru toatc cclc 4 culori, un numrir de 40
purlctc dc ortor.
Numhrind punctclc dc ollor ale cclor 13 cjlrti din min5
i n toatc cclc 4 culori, sc obtine forta total5 a miinii i ~ r
pullctc tlc ollor.
Sprc exemplu , aceastii m i n i contine :

Total 16 puncte de onor

Dupii totalizarea punctelor de onor potrivit evaluarii


prezentate, sc va sciidea un punct in urmztoarele situatii :
- daci mina nu contine nici un as;
- daci mina nu contine decft trei onoruri;
- daci cele 13 cirti stnt repartizate 4-3-3-3 in cele patru
culori.

2. Valori de distributie
Levatele pot f i c i ~ t i g a t c$i dc ciirtile mici dintr-o culoare
lungs, dup5 ce cartile superioarc din culoarea rcspectivii
au ieqit la levatcle anterioare. Astfel, la o rcpartitie unifor-
m5 a cgrtilor unei culori la cei patru juciitori, a pntra carte
din culoarca respectivii devine major5. La o culoare din
cix~ciczrti, in cazul unei rcpartitii regulate, ultimclc douii
c5rti devin majore dupii primcle trei levate $i q a mai
departe. Aceste constatSri a u condus la acordarea unui
numiir de punctc suplilne~ltarepentru culorile lungi, cores-
punz5tor levatelor ci~tigiitoaredup: valorificarea culorii.
Perltru simplificare, pul~ctajulsc socote$tc la culorile foarte
scurlc - ccca ce cstc aproximativ acelagi lucru - dupii
cum urmcazs :
- vicana = 3 puncte de distributie (P.D.)
- singleton = 2 puncte de distributie (P.D.)
- dubleton = 1 punct de distributie (P.D.)

Sprc! exemplu, distributia 5-5-2-1 prezint5 3 puncte


tln dislributie (2 P.D. pentru singleton
tlu blet,on).
+
1 P.D. pcntru

lnsumind punctele dc onor cu cele de distributie, obti-


ncm forta total5 a luiil~ii(P.O.D.), in Iunctie de care se vor
facc difcrite anunturi in cursul licitatiei.
Indiferent de licitatie, cvaluarea punctelor de onor
riimine neschimbatCi, intrucit totalul acestor puncte este
invariabil (40 P.O.).
Evaluarea punctelor de distributie depinde, ins;, in
mare m5sur5, dc dezvoltarea licitatiei, dup5 cum exists fit
sau misfit la culorile declarate de cei doi parteneri de joc.
1. Fit-misfit (potrivire-nepotrivire)
Se spune c5 exist5 fit sau misfit intre ciirtile celor doi
parteneri atunci cind cele douii m i i r ~ ise acord6 sau, respec-
tiv, nu se acordii, nu se complcteaz5. Fitul sau mistitul
ciirtilor poate fi a t i t pe culori, cit $i la onoruri.
Conditia minimii pentru a cxista fit in culorilc unei
echipe este ca ccle douii miini s s contins cel putin o culoare
comung de opt c l r t i , distribuitii 4-4 sau 5-3 intre cei
doi partcncri de joc.
Aprecierea fitului este de mare importants i n licitatie,
avind consecint,e hotiiritoare asupra stabilirii celui mai
bun- contract.
De pildii, dacii anunturile celor doi parteneri Nord-Sud
se succed ca h exemplele de mai jos, se pot trage urml-
toarele concluzii :

1 cup5 2 trefle 1 caro 2 caro I trefl5 1 cup2


2 caro 2 pici 1 pic5 2 pici
3 caro
Misfit Fit la caro Fit la pici

2. Valoarea relativ3 a punctelor de distributie


Regula gencral5 estc c5, i r ~caz de misfit, la calculul fortei
lniinii nu se vor nlai ad5uga pur~ctelcde distributie, evalua-
rea fiicindu-se exclusiv in punctc dc onor.
Cu alte cuvinte, evaluarea forfei miinii se va face astfel a
+
a) La deschiderea licitatiei : puncte de onor puncte de distributie.
b) Rispunsul partenerului: puncte de onor numai daci mina nu
contine suficiente c5rti Pn culoarea de
deschidere (misfit).
De cxcmplu, cu cartca dc n ~ a ijos, la dcschidcrea partc-
nerului cu 1 pic6, sc cvalucaz5 torts miirlii rlumai ill punctc
de onor (9P.O.), in timp cc la dcschidcrca dc 1 cup; se adaugh
$i punctclc tle dislribufie la calculul fortci
+ x,x rnii~lii('l1 P.O.D.).
Q X,X,X,x c) Recererea deschiz2torului licitatiei: puncte de
0 A,D,x,x,x onor, numai dacH este r n i h f i t .
+ R,x Spre cxemplu. Sucl arc cartca dc mai jos,
iar licitatia se deslii~oar5dupa cum urmeazi :
+ D,x,x
S N
Q A,R,x,x,x
0 -
+ ~,D,v,x,x I trefli . I l caro

111 accst caz. Sud iqi rccvalueae8 m i ~ l aiiumai ill purlcte


de onor (16 P.O.), l i i ~ ~mdi ~ l i t .Dac.5 Insii hord a r ii r5spuns
1 p i c l , Sud qi-ar li calculat lorta a t i t ill pu~ic'lcde onor,
c i t vi dc distributic (10 P.O.D.), i ~ l t r u c i ta r l i existat l i t
la pic5.
Aprccicrca cu cxactitatc a litului pcrmitc o oarccare
liberlate ill vcdcrca evalutirii Iortci miinilor cclor doi
juciitori ai echipei, ins5 ~ r u m a ic i ~ l dexist5 o c c r t i t u d i ~ ~III
e
acest sens, ca rczultat a1 schimbului dc i~ilormatii irrtrc
parteneri prin diicritele declaraf,ii in cursul licitatici.
Dac5 sirlt Ins5 illdoicli asupra litului, cstc mai prude111 ca
evaluarca Iortei s6 se fac8 rlumai ill pulrcte dc onor, rnai ales
ill perioada dc inceput, c i ~ ~ accstc
d elcme~ltenu sirlt birle
stiipir~itc.

FACTOR1 CARE AiODIFICA EVALUAREA

Cirtile dill dou6 m i i ~ c~oi ~ ~ \ i ~ laceclagi


i n d numbr tlc pu~:t.tc
sc pot dcoscbi ca valoarc p r i ~ rdilcritc clcmc~ltccarc sirrt
mai grcu dc co~rcrctizat.I I I ~ P - Urlumtir
II d~ puilct,~.ACCS~C
valori suplimcl~tarc, c.upri~rsc ill dilcritclc combinatii dc
ctirti mari sau ill tlilcritc conlbi~latiide distributie, poart5
~ l u m c l cdc plusvalori.
Plusvalorilc sc acordii a t i t o n o r ~ ~ r i l ocit
r , $i distributici,
i n ailumite co~rditiipc carc le vom a~lalizaill continuaro.
I. Plusvalorile onorurilor

a) Onoruri concentrate $ i otzoruri apropiate: sc acord6


o valoare suplime~itarii (plusvaloarc) oliorurilor carc sc
gisesc in una din urmltoarclc situatii:
- ciritl sint co~iccntratc,adicK nu sc a i l s rcpartizatc
i n mai mult,c culori. Sprc cxcmplu, sc acortlii o ~ a l o a r em a i
marc combinatici A,R la cup5 tlccit ill cazul i l l care A ~i R
s i n t rcpartizatc iri pic; qi caro;
- cind s i n t apropiatc: valorcazil mai mult R, D, V
dccit A, D, X i i ~ t r - oculoarc, tlcgi ambclc combi~iat~ii totali-
zcazh 6 pulictc dc onor.
b) Lewte imediate: pcritru coiitractclc la culoarc sc
poatc acorda o valoarc suplimcr~larii ollorurilor care pot
ciqtiga lcvatc imcdiatc, ill primul sal1 a1 doilea t u r a1 jocu-
lui d e lcvatii, ca de cxcml)lu: A , AR, A D , R s ctc. Accstc
plusvalori s i i ~ tdcoscbit dc importaritc, ill sl)ccial la con-
tractclc de $cm, a t i t in oIcl~si\~ii, cit $i ill dclcl~sirti.
c ) Onoruri bine plasate: pozitia o ~ ~ o r u r i l ocste
r hotiiri-
toarc asupra posibilitatii d e a ciat.iga Icvatclc, Eii spccial in
cazul combinat.iilor R , V sau 11, D, cui~oscutcsub deoumi-
rea dc furqctc.
fntr-atlcvtir, combiriatia R, V, s la cupiul, iIc pild5, valo-
rcazii mai mult sal1 rtiai puf,il~tlc 4 puiiclc dc onor, dup5
cumaccasta culoarc a lost al~untatiitlc advcrsarul din drcapta
sau din slings, untlc cslc posibil s l sc i ~ l l coriorurilc supc-
rioarc (A, D).
d ) Fitul onorurilor: lor!a cclor don; m i i r ~ i alc u11c.i
cchilw cstc c11 at.it mai marc cu (.it c5rf.ilc Ior mari sc com-
plctcazl. nac5 juctitorul Nord arc la caro, t l piltlii,
~ A, 11, X,
iar Sud dctiltc R dc caro, c s i s t i lilul oltorurilor ill cu1o;lrca
rcspcctiv5, ccca cc sporcqtc lor!a cchilwi.

2r Plusvalorile distribufiei
a ) Plusvalorile fitului complet: (lac;? partrl~crul juciul-
torului carc a tlcschis licitafia arc o snstincrc putcraiciul
i n culoarea dc dcschidere, adicii cc1 pufiri palru atuuri
c o n d u ~ cdc uri orlor marc, se spuiic ch exist,? l i t complct.
Pn aceastg situatic, cvaluarea punctelor de distributie
se poatc spori dup5 cum urmeazg:
- singleton = 3 puncte de distributie;
- gicani = 5 puncte de distributie.

b) Plllsvaloarea fitului dublu: dac5 cei doi parteneri de


joc detin doug culori comune, se spune c5 a u fit dublu (fit
pe douii culori), iar valoarea punctelor de distributie trebuie
mSrit5.
Valoarea suplimentar5 a fitului dublu se apreciazii l a
2 puncte de distributie.
E X C ~ P: ~ U Nord Sud

a R,V,x,x,x + A,D,x,x
o V,lO,x,x o A,D,x,x,x
o A,x o x,x
+ X,X + x,x
Ccle douii miini coritin 21 P.O. $ 4 P.D. = 25 P.O.D,
ins5 datoritii fitului dublu la cup5 $i pic5 evaluarea se poate
ridica la 27 puncte.
3. Evaluarea in levate de joc
I11 cazul i n care mina contine o culoare foarte lu11gI (de
minimum 6 cgrti), evaluarea se face in principiu i n levate
de joc, adic5 i n levate care pot fi efectiv cigtigate, dac5 se
stabilegtc contractul la culoarea respectivii. Evaluarea
miinii in levate de joc se folosegte i n general la licitatiile
liniei defensive gi i n cazul anunturilor de
+ D,V,lO,x bara j, dup5 cum vom vedea mai dcparte.
o R,D,V,lO,x,x,x Exemplu : mina al6turatg contine 8
oX lcvatc dc joc (2 la pic5 gi 6 la CUP^), 1a
+X un contract de cup5.

ZONE DE LICITATIE
Scopul dileritelor anunturi este de a ggsi cc1 mai bun
contract, rcspectiv de a determina cit mai exact num6rul
de levate cc pot fi cigtigate de o echip5, corcspunz5tor fortei
in puncte a celor dou6 miini reul~itc.
Forta fieciirei miini se va calcula i n puncte dc orlor $i
distributie pentru contractelc de culoare atunci cind existi
fit, iris5 se va calcula riumai in puncte do onor a t i t in caz
de misfit. cit si la contractcle F.A.
Din eiperiknta jocului S-au stabilit urrn5toarele zone de
licitatie, in furictie de forta fiec5rei miini a unei ecl~ipe
calculat5 potrivit precizgrilor an tcrioare :

Caracteristlcl
prlnclpale Levate reallzablle Obse~atll

0-14 Zona Se paseazg, cu ex- Variabil, functie de Forta


minims ceptia cazului forta $i distribu- Intr-o
unei culori foarte tia miinii proprii, mini
lungi (licitatie de a mlinii partene-
baraj) rului, fit misfit
etc.

14-20 Zona de Se deschide normal,


deschidere la nivel de 1

20-25 Zona Se realizeazi marca 7 levate: 20-22 Forta In


interrne- partiali puncte ambele
diari 8 levate: 22-25
puncte

25-33 Zona Se realizeazg 9 levate: 25-27


man+ manga puncte
10 levate: 27-30
puncte
l l levate: 30-33
puncte

33-40 Zona Se realizeazi:


$lemului - micul ~ I e m c umi- 12 levate: 33-37
nimum 33 puncte puncte
$i cel mult o le-
vats imediati
pierzitoare ;
- marele $]em cu 13 levate: 37-40
minimum 37 puncte
puncte
Accst.e zone nu trchuic privite rigid, c5ci S-a obscrvat
c5 o distributie deoschitK ;l cartilor poatc avca consccinte
favorabile sau ncfavorabiln asupra num5rului dc I c ~ a t ccar.(!
pot fi cigtigate do o c.c.l~ip;ii l l l u ~ ~ c t dc
i c for\,a cclor tlou5
miini.

PUNCTE VIRTUALE- REGULA LUI 2 $1 3

Dup5 cum sc constatd dill a ~ ~ a l i z tabclului


it coprinzilld
marca l a jocul dc bridge-contract, sirlt dou6 lcluri dc a
c i ~ t i g a punctelc : prin rcaliearca contractului lici t a t sau
din amcrlda care sc aplicii adversarilor carc nu au rcalizat
cor~tractul.
Dill ar~alizacomparativli a accstor posibilili?#i sc hotl-
r5ytc asupra celei mai a v a ~ ~ t a j o a s solutii
e in dilcritclc
situatii carc sc ivesc ill timpul licitatiei: licitatia yentru
realizarea m a n p i , p c ~ ~ t rou marc6 partiall, pcntru qlem,
contra pcntru dublarca amcr~zii advcrsarilor, licita{,ic rlc
sacri l iciu pcntru a bara real izarca mangci, roberului sau
glemului de c5trc adversari etc.
Pentru o mai precis5 aprccicrc a solutici cclci m i ~ ii l l -
dicate, s-a crcat teoria purlctclor vi~.tuale, c.:lvcL consld irl
principal i n urmjtoarcle :
a ) ManfeZe:
- Prima man$?i contine 300 puncte virtuale, la care se adaugi
valoarea levatelor realizate.
Exemplu: 4 pici licitate $i realizate valoreazi 300+4:<30=
=420 puncte virtuale.
- A doua man91 contine: - 300 puncte virtuale + valoarea le-
vatelor realizate, in cazul in carc ea
este obfinutg de linia care nu a
realizat prima m a n ~ i . Ea arc deci
efectul de a anula punctcle virtuale
obtinute de linia adversi, care rea-
lizase prima man@.
- 400 puncte virtuale plus valoarea le-
vatelor realizate, in cazul in care
ea cste obfinuti de linia care a
c i ~ t i g a tprima mangi.
Vnloarca rcalii care sc i ~ ~ s c r cstc
i e de 700 puncte (vczi
,,Marca la bridgc-contrac.1") pcn tru roberul c i ~ t i g a din
t doui
mange, i n s i scXzind cclc 300 punctc virtuale socotitc la
obtir~creaprirnei miinqe, sc va 1u;i in calcul riumdi dilcrenta
de 400 p u l ~ c t c virtualo.
- A treia mans5 contine 500 puncte virtuale, plus valoarea levatelor
real izate.

Cn urmare, i n prim3 msniX((ncvulncrabil) sc poate


destii$ura un joc ccva mai indriiznet,, c11 limitc rnai largi
i n cvaluarea conditiilor tlc licitatic, ilitrucit prima acor-
clat; cste rclativ slabs, ills6 cvcr~tualcle ameiizi aplicate
s i n t ~ n a imici.
In a doua sau a trcia nlnl~rjd (vulnerabil) jocul va fi
foarte pruclcnt, irltrucit primclc acordatc au valoare mij-
locie, irlsii amcllzilc s i ~ l tloartc riclicatc.
Ilcclaratiilc dcter~sivcdc sacriliciu s i ~ i tacclea i n care
sc mcrgc dclibcrat pclilru a bara rcalizarea mangei, robe-
rului sau ~ l c m u l u i de ciitre adversari.
Din cele dc mai sus $i clin marca la bridgc-contract
rezullii urmItoarclc :
- clouii cgtleri contri~tellcvulnerabil (300 puncte) va-
loreaz,5 mai putin decit o mau$I i~cvulnerabila;
- trci c5dcri contrntc l~cvulncrabil(500 puncte) va-
lorcazii rnai mult dccit o mangs vull1crabil5, ins5 mai putin
decit robcrul ;
- clouii ciideri contralc vulrlcrabil (500 punctc) valo-
reazli mai mult tlccit o mari$s ~rcvulnerabilii, ills; mai
putin dccit robcrul.
DO aci rczultii rcgula lui 2 $i 3: c i ~ i dadversarii a u des-
chis licitatia, cchilja in apiirarc pascaz6 dacg, licitind,
riscii s5 cad6 mai mult cle douii ori vulnerabil sau dc trei
ori nevulnerabil.
bp Marca pnrpialci coiitinc aproximativ 100 puncte
plus valoarea lcvatelor realizate, care variaz5 i n functic
tle valoarea msrcii licitate $i de manya i n care ea se lici-
tcazi. Ast,fel, dacii marca este 20-30 puncte, valoarea
punctclor virtuale este ceva rnai micc'i, iar dac6 marca
este de 80 punctc, valoarea punctclor virtuale va f i dc
peste 100 puncte.
In prima man@, valoarca punctclor virtuale ee ridich
l a circa 80, in a doua mal1g5 la 100 puncte qi in a treia,
l a 120 punctc. Pri11 urmarc, manga se va licita cu o qansC~
din d o u l de rcugit6.
c) Slemuri. Prima pentru realizarca micului glem cste
de 500 puncte ncvulnerabil gi 750 puncte vulncrabil, iiind
deci scnsibil cgall cu valoarea punctclor virtualc ale man-
yei. Consccinta cste c l micul glcm trcbuie licitat cu cel
putin o gans6 din d o u l de reugitii.
hlarcle $]em se premiazii cu l 000 puncte nevulnerahil
$i 1 500 puncte vulnerabil, deci cu o valoarc aproximativ
egalii cu dublul mangei licitate cu micul glem. Ca urmarc,
marclc glcm se va licita cu cel putin d o u l ganse din trci
de rcugit5.

OFENSIVA $1 DEFENSIVA

Echipa care a deschis licitafia sc aflii in ofcnsivl, iar c-


chipa advcrs6 cstc in defensiv5. Precizarea accstei pozitii,
dcgi aparent un simplu detaliu, are totugi o important:
hotiiritoarc in evaluarea fortci miinii gi a desfGgur#rii
intrcgii licitatii.
Evaluiirile gi diferitcle calcule privind forta n ~ i i n i i ,
arisamblul celor l3 cgrti, sc fac in defensivl intr-un anumc
fel, diferit fat5 dc ofe11sivZ. Intr-adergr, in defensivii n u
se poatc conta decit pe dou5 levate cigtigiitoare dintr-o
culoarc puternicr gi n u prea lung; (as gi rig5).
l'alorile de repartitic - gicang, singleton, dulleton -
au in defcnsivg un caractcr rclativ, intrucit cigtigarra
levatelor prin tai este intimplltoarc.
Valoarca defensivl a unei culori loarte puternice $i
lungi (de exemplu A,R,D,x,x,x,x) cste de cel mult o lcva-
t6, riscul dc a fi tgiat fiind foarte mare.
Precizarea pozitici echipci i n functie dc dcschiderca
licitatiei nu trcbuie uitatii nici un moment, mai ales d c
cltre juciitorii incepztori.
DESCHIDEREA LICITATIEI
Dupii implrtirca c l ~ ~ t i l oiiccarc
r, juciitor ~i lc aranjcaz5
i n evantai, pc culori $i pe valori, i$i calculcazii forta miini i ,
adic# valorilc de onor $i de distributic, $i constat; dac5 are
vreo culoarc dcclarabilii.
Deschiderea licitatiei are scopul de a informa partcnerul
asupra fortci qi compozitiei miinii in vcderea allunturilor
ce vor urma. De aceea, juctitorul nu trebuie sii fic hipnotizat
de prczenta unci culori foartc frumoase, ci sl tin5 scama
de ansamblul cclor 13 ciirti.
Primul juc5tor core licitcozii (cc1 carc a i m p i r t i t c5r-
tile) - cn $i a1 doilea juciitor, clacii primul a pasat - n u
are uici o informatic asupra fortci ~i distributiei c5rtilor
la ccilalti juciitori $i dc accca trcbuie SS fic foartc circum-
spect in dcschidcrca licitatici, rcspcctind strict barcmul
neccsar.
Deschidcrca licitatiei in pozitia 1 $i 2 sc facc cu mini-
mum 13-14 punctc - dupii cum vom vedca mai dcparte
- $i numai in mod cxccptional, a t u ~ l c icind mina contine $i
o a doua culoare licitabilii, sc poatc dcschidc cu 1 2 puncte.
JucKtorul a1 trcilea arc o pozitic oarccum privilegiatg,
intrucit cstc informat, dacii primii doi juciitori au pasat,
asupra jocului slab a1 accstora. 111 general, S-a constatat
cii dacii juciitorul numlrul trei, avirid o carte dcstul de
bung, pascazii, va pasa vi a1 patrulca juciitor. Din~potrivg
ins;, dacii dcschidc licitatia, accasta are efecte a t i t in in-
formarea partenerului asupra ciirtii salc, cit $i in intirni-
darea adversarilor. De aceca, juciitorul a1 treilea poate
forta deschidcrca licitatiei qi cu un minim dc 11-12 puncte,
i n s i cu o culoare bunii, sustinutj; cu 1-2 a+i in alte culori.
A1 patrulea juciitor, in cazul i n care ceilalti trei juc5-
tori paseazii, este complet informat asupra forfei lor, care
n u S-a ridicat l a minimum necesar pentru deschidere. De
ace&, el va putea deschide licitatia facultativ, i n condi-
tiile ariitate pentru juciitorul numzrul trei, insii i n mod
obligatoriu cu 13 puncte.
Este bine ca licitatia sii se fac5 una cite una, ,f5r5 sal-
turi mari - atunci cind cartea n u impune aceasta, dup5
cum vom vcdca mai clcparte - intrucit scopul diferitclor
anunturi estc schimbul de irllormatii iutrc parteneri i n
rcderca gasirii cclui mai bull contract, iar accastii comu-
r~icatietrebuic Idcut5 la l ~ i v c lcit mai sc5zut.
lntcrcsul dc a tiiia lirul c o ~ ~ v o r b i r i l oprin
r licitatic cste
a1 echipci aclvcrsc, prir~arrur~furilcpe care Ic tace. Ca atare,
a ridica in mod illutil licitatia de informare la un nivel su-
perior cclui strict llccesar i11seamn5a tace jocul adversarilor.

Deschiderca cu I la culoare
Dcscllidcrea licitatici cu 1 la culoarc estc cca mai frec-
vent;, tiind apreciati ca o deschidere t i p i n diterite metode
tlc bridge.
Accst allu~rtsc facc tiniud scama de trei elemei~tcprin-
cilxtlc:
- cornpozi\,ia colorii (prezenta culorii declarabile);
- lorta miinii (~luniarulde puncte), i n lunctie de fac-
torul de l ~ o z i t i c ;
-- alcgerea culorii (clac5 mina c o n t i ~ l ctlouii sau trei
cr~loridcclarabilc).

I. Compozitia culorii
Deschidcrca cu 1 l a culoare se face numai cu o culoare
declarabilii, redeclarabil6 sau, intr-un numiir redus de ca-
zuri, cu o culoare atenuatii. Estc bine ca jucitorii irlcepfitori
s5 se rezume la deschiderea licitatiei rlumai i n culori de-
clarabile ~i rcdcclarabilc, evitind deschiclerilc i n culori
atenua tc.

Fcrta nccesars deschiderii cu 1 la culoare cste 14-20


p u ~ ~ c de
t e onor ~i distributie.
Exemple :
4 A,x,x 15 P.0.-I P.D. = 4 A,D,x,x,x,x I 1 P.0.+3P.D.=
Q A,R,v,x '14 P.O.D. Q X 14 P.O.D.
Se deschidc cu 0 A,x Se deschide cu
I cup; l pica
+ x,x,x +
v,x,x,x
Cu mai putin dc 14 punctc do onor $i distributic, trebuie,
in general, s I sc pasezc, cu urmiitoarclc exceptii :
- deschidcrea dc baraj, pc care o vom analiza mai tirziu ;
- dcschiderea (dc prcfcrat in pozitia a 3-a) cu o cu-
loare major;, puternicci, sau d o u l culori dcclarabile gi cc1
putin 12 punctt d c orior ~i distributie.
Exemplu : + A.x,x
Cu aceast,ii carte (12 P.O.D.) se poatc R.D,V..u.x,x
deschide in pozitia a 3-a, cu 1 cupl. 0 X
Cu mai mult dc 20 puncte de orior + x,x,s
gi distributic, mina cstc prea puternicB
pcntru a dcschide cu 1 la culoare. fn acest caz so va alege
una din urmiitoarelc deschidcri: 2 la culoarc (picii, cups
sau caro), 2 trclle, 2 F.A. sau 3 F.A., pc care l e vom
analiza mai dcpartc.

111. Alegerea culorii de deschidere

I n liumeroase cazuri, atunci cirid mirla estc suficicnt


de puterriicg pentru a c.lcschidc l a riivcl dc 1 la culoarc sou
c i ~ i dforta nliir~iicste supcrioarj. minimului rieccsar pcntru
dcschidcrc, sc intimplii ca niir~a si4 continX douii culori
declarnbilc (joc bicolor) sau chiar trci culori dcclarabile
(joc tricolor).
Se puric dcci intrcbarea: care culoare sc anunt; iritii
$i cum dccurge licitabia mai departe?
I11 rezolrarea accstci problcme trebuie s5 sc tin5 seama,
i n principal, dc urmiitorii factori:
- lurlgimca $i rangul culorilor ;
- lorta miinii.
Celc douj. sistcmc prilicipale care sc folosesc astHzi gi
care dau solufiilc ccle mai logicc sint:
- sistcmul clasic (Culbcrtson) sau ,,la longue";
- sistcmul ,,canap6" (Albarran).
1. Sisternut clasic
Principiilc dc baz5 alc sistcmului sirit urmiitoarele:
- se anunt3 i11 primul rind culoarca cea niai l u n g s ;
- la cgalitstc dc luugime se a11u11th ill primul ri~ltl
culoarea de rang su erior (mai scumpi), cu cvccptia bico-
f
lorului pica-trella. n acest. caz cste indicat a sc licita i n
ordinea trcllK-pic.5 (Imbungtatirea Gorcn), In scopul de a
pistra la un nivcl cit mai scizut licitatiile ulterioarc, in
cazul intcrvcrifici ill licitatic a advcrsarilor sau a riispuo-
sului parteiierului.
Anuntul la nivcl dc 2 a unci culo13i de railg superior
primci culori ai~uiltate (licitatic invcrsatii - reverse bid-
ding) va plasa licitafiile ulterioare la un nivel mai ridicat.
Aceastii licitatie are semnificatia unci forfe dcoscbitc $i a
urici rcpartitii spcciale.
Exemplu :
S N
Pica fiind dc rang supcrior,
ordiuea de ailuntare a culorilor cupg 2 car0
este invcrsatii, iar licitatiile urml- 2 pici
toare vor cont.inua la nivcl de 3.
Cazurile cele mai lrecvente de distributie bicolorg sau
tricolora, cu forfa neccsar6 deschiderii la nivel dc 1 pe cu-
loarc, se \.or rezolva, deci, dup5 CUIU urmeazg:
Repartltia
(lunglmlle
culorllor
declarabile)

6-5 Se a n u n t i in prirnul rind culoarea cea mai lungi, apoi sc


a n u n t i a doua culoare, care eventual se poate repeta, in
cazul in care este o culoare redeclarabili gi forta miinii
o perrnite.
6- 4 Se a n u n t i de d o u i ori culoarea lungi inainte de a anunfa
culoarea in patru, in afari de cazul in care culoarea scurtH
poate fi declarati la nivel de 1, in a1 doilea tur de
licitatie.
5-5 Se a n u n f i in prirnul rind culoarea de rang superior, in
6-6 afari de bicolorul pici-trefli (imbunititirea Goren),
cind se a n u n t i in ordinea trefli-pici.
5-4 Se a n u n t i in primul rind culoarea lungs, in afar5 de cazul
unui joc slab, cind cele doui culori sint de rang vecin, iar
culoarea in patru este rnai puternici $i de rang superior.
4-4 Se a n u n t i in primul rind culoarea de rang superior.
4-4-4-1 Se a n u n t i in primul rind culoarea de rang imediat infe-
rior culorii cu singleton, pentru a inlesni dezvoltarea
ulterioari a licitatiei (principiul de anticipare).
Exemplc :
Bicolor 6-5
Se deschide cu 1 cupi, apoi se anuntg caro $i
eventual se repeti caro.
Punctaj: 12 puncte onor
4 puncte distributie
16 puncte
Bicolor 6-4
Se deschide cu 1 caro $i se repeti caro inainte
de a se anunfa pica.
Punctaj: 12 puncte onor
3 puncte distributie
15 puncte
Bicolor 5-5
Se deschide cu 1 pici, dupi care se anunfi cupa.
Punctaj: 13 puncte onor
3 puncte distributie
16 puncte
Se deschide cu 1 trefli $i apoi se anuntfi pica.
Punctaj: 14 puncte onor
3 puncte distributie
17 puncte
Bicolor 5-4
Se deschide cu 1 cups $i apoi se anuntg pica.
Punctaj: 15 puncte onor
2 puncte distribufie
17 puncte
+ DJJ Se dechide cu 1 cupi, dupg care se anuntg caro.
0 A,D,V,x Neajunsul este c i partenerul poate face confuzie
R,V,x,x,x asupra distributiei deschizfitorului.
+X Punctaj: 13 puncte onor
2 puncte distributie
15 puncte
Bicolor 4-4
4 R.x,x Se deschide cu I cup& apoi se a n u n t l trefla.
V A,R,x,x Punctaj: 14 puncte onor
0 x,x 1 punct distribufie
+R,V,x,x
15 puncte
Tricolor 4-4-4-1
4 A,V,lO,x Sc dcschide cu I trefli.
v Y,D,x,x
0 X
+ R,V,lO,x
Sc co11stat5 vii sistc.nlu1 clasic a1 ordirlii tle anuntare a
culorilor ill licitatic arc marclc i ~ ~ c o i ~ v e r l idc
c ~ lal cuprinde
rnultc cxcLcptii, iar in cazlil uuor juc<?lori nlai putin cxpe-
rimcr!ttr!i poatc. co~,duccla ur~elccollluzii EII privinta dis-
tributici vi lortci rxliillii dcclaralitului.

2. Sistemul ,,canapi"
Prir~c:ipalcle trvarltnjo alc accstui sistcnl constau in
;rccca cli sc bazcaz6 pc o sil~gurdregul5 gcnc~alti,asigurii
o cvaluarc precis5 n distribu\ici culorilor $i lortci m i i l ~ i i
tle catrc partcncrul tlcclarnl~tnlui ~i poate i~lclica o lortii
d:oscbit;l la U I I ~li\-clsc5zut a1 1ic;t.atici.
Rogula gcncralii a sistcmu!ui ,,canap6" cstc urmiitoar\.a :
i n cazul i l l care mina colif.inc doug culori dcclarabilc:
- culoarca iir pnlru clc r;~llgsuperior sc nnun\ii 71: pri-
riljtl ;
- vuloarca dc mi~linlrin~ cirlci clirfi de rang superior sc
it~iuutiiill a1 doilea rind (lici t.atic invcrsati), cu conditia
(,a l i l i ~ ~siin c011tin2i cc1 putill l 6 purrcte penlru dcschiz5torul
licitati( i sau minimum 12 p u ~ l c t cperltru partcllcrul s5u.
Singura esceptic cstc a Licolorului pic5-treflii, cind lici-
l af ia in\clsats sc lacc ill ordir~capic5-trell5.
Pri11 urmarc, EII turul doi a1 1icit.atici orirc anunt :)l
unci culori dc rang s~lpcriorcelci ar~ulltalcin primul tur
irsigur5 - pcntru a tloun culonrc - rnil~inlunl cinci ciirti
v i 16 ~;uliCtcpcnt.ru dcschiz5tor sau 12 p u l ~ c t epcntru par-
lenerul s5u. Acccaqi sc~n!r!ilicatie o are vi a ~ ! u ~ ~cu t u lsalt,
in a1 doilca tur a1 licilatici a urlci culori tic rarig inlcrior
c c l ~ ianuntatc In primul Lur al lic.ilatici (niir~imnnlc i ~ ~ c i
c5rbi 911 culoarca tlc s a l t gi cc1 p11tir1 lti plrrictc. pcrltru dtbs-
chizrtcr sau 12 purictc pcntru piirtcricrul PRII).
0 cor~secia!h a accstui sistcnl 11(,11lrupnrtcr:c.rul tlccln-
ranlului cstc nccca c5, primit c u l o , ~ ~ac l ~ u ~ ~ t aliiridt h ill
gc~icrclldill patru crrti, sustir~crcaIn culo:ir.c sc \ ; l putra
t;tcc cu cc1 plltirl patru c h t i dc atu siru in inoil cacel:tio~:al
cu un ouor ~ u p c r i o rin trci.
Cazurilc crlc mai lrccvt~r~tc tlc tlistributic bicolori sau
tricolori, ru l orta ncccsar5 p r i ~ t ~tlcscliidrrca
u Iil iiivcl dc
1 pc culuarr, FC vcr rczol\w dcci (Iupii cunl 11rnlrilz;i:
Repartitia
(lunglmllc
culorilor
dcclarabl lc)

Sc a n u n t i in priniul rind culoarca dc rang wpcrior,


cu minimum 14 pur~ctc.
S, ariunti f r ~primul rind culcarca dc rarrg irifcrior,
cu niinimunl 16 punctcs.
Se a n u n t i in primul rind culoarra dc rang suj:rrior,
cu 13-15 puncte.
S, anuntg fn prim111rind culoarea scurti, dacli ea este
rang inferior cu rnininium de 16 puncte.
d t b

Sc anunta in primul rind culoarca lung2 (eventual


ss repeta) inainte dc a sc anunfa culoarca scurt3, cu
13-- 15 punctc.
6-5 Sc. a n u n t i ca $i bicolorul 5-5.
Tricolors S, a n u n t i c3 $i bicoI~rclc,declarindu-ss ins5 a trcia
culoare nunlai d a d licitatia o a r a t l ncccsari.

Cll 2ltc (u\.ilrt(., ~rtlill(~il ~ l l ! ( ! l ' i l O t ' illillliIilt~ (Ii\l';i .';ilII)


arc ~lrnlir[(:;~~-(~lt~
S ( ~ ~ ; iIlIi w \ i i :
pic5 - cr~p;~
pici - caro
cup5 - caro prima culoare sc COIIIF)III:C,
in gt,ncral, din
cups - trcfl2 patru clirti. 13-15 puncte (dcschizBto~.ui).
car0 - trt%fl;r
trefli - pica

hefli - caro
trefli
car0
caro
- cup.%
- cupa
- p~c;i
I a doua culoare sc comp~rnc din n~irli~nunl
cinci cirti. Cel putin I6 pur;ctc (tlcschizatcrul).
cupi
pic,i
- picir
- trtsfla l
Sistemul ,,canaph6' se utilizeaza numai in ofensiv:, la
deschiderilo $i rlspunsurile de 1 pe culoare. El nu va putea
f i folosit in urmltoarcle situatii:
- dc ciitre lir~ia aflat5 in defensivii;
- la dcschiderile de F.A.;
- la dcschiderile dc 2 4 pe culoare sau licitatie iu salt ;
- atunci cind se face un contra de apel.
Exemple :
Bicolor 4-4
+ D,x,x Se deschide cu 1 cup&
Q A,D,lO.x P ~ n c t a j : 14 puncte onor
0 R,D,V,x 1 punct distribufie
15 puncte
Bicolor 5-5
4, A,D,V,x,x Se deschide cu I pici, apoi se a n u n t i trefla.
Q X Punctaj: 15 puncte onor
0 R,x 3 puncte distributic
Q R,D,lO,x,x
I8 puncte
+ R,D,lO.x.x Se deschide cu 1 pici, apoi se a n u n t i caro.
Q X,X Punctaj: 11 puncte onor
0 A,D,x,x,x 3 puncte distribuf ie
+ X
14 puncte

+ R,V,lO,x,x.x Se deschide cu 1 caro, apoi se anunta pica.


W x Punctaj: 13 puncte onor
o A,R,D,x 3 puncte distributie
Q X,x
16 punctc
+ D,x,x Se deschide cu 1 cupa ~i je repetii cupa inainte
Q R,D,x,x,x de a se anunta caro.
o A,V,x,x Punctaj: 12 puncte onor
+ X 2 puncte dibtributie
14 puncte
Bicolor 6-5
Se deschide cu 1 caro, apoi se a r ~ u n f icupa.
Punctaj: 14 puncte onor
4 puncte distributie
18 puncte
Se deschide c11 1 trefli, apoi se a n u n f i pica.
Punctaj : I I puncte onor
4 puncte distributie
15 puncte
Tricolor 4-4-4-1
+ R,V,x.x Se deschide cu I p i c i ; in turul urrnitor se a n u n f i
Q A,X,X,X cupa $i apoi, d a c i este necesar, caro.
0 A P V ~ ~ O * ~Punctaj: 13 puncte onor
+ X 2 puncte distribuf ie
15 puncte
Tricolor 5-4-4-0
+ A,D.x,x,x Se deschide cu 1 cupri; in turul urrnitor se a n u n t i
Q R,V,lO,x pica $i apoi, d a c i este necesar, trefla.
0 - Punctaj: 15 puncte onor
+ R,D,x,x 3 puncte distributie
18 punctr

llesehidcrca lici1afic.i la F.A. p r c z i ~ ~ t ad seric de ca-


racleristici, d i ~ ~ l carc
r c cea mai inlporlanta esle deosebita
precizie in tort; $i distribnfic.
Parlenerul tlrschiz5torului cste informat precis asupra
acestor lucruri $i rstc libcr s5 licitezc sau sii pasrze, intrucit
la F.A. nu esle imperiltivd.
r ~ i c io licitaticb t~ntrlri~lil
Declari~tiilcin cc1 tltl-al doilca tur dc licitatie vor servi
l i ~ prccizarca miinii.
'roatc dcschidc~rilcla F.A. se fac i l l conditii precise de
f o r t i $i clistribatie, (1up.l cum urrneaz6:
( 1 ) L'II num'ir prclcis dc puucte: calculul Fortei ruiir~ii
se lace 11umai ill 1)uncte de onor.
b) 0 distributic regulatii: 4-3-3-3, 4-4-3-2 sau
5-3-3-2 fiir5 o culoarc major5 din cil~ciciirfi.
c) Cel putin o oprirc in liccnrc culoarc. Asupra opririlor
ill cclc patru culori, problcma cstc controversatii, unii
spccialigti susfinind necesitatca apiiriirii numai in trei
culori, cea de-a patra putind li compus5 din D , s , sau V,x,x
sau 10,x,x,s. Aceast5 compozit,ic a culorii negardatc
pare destul dc judicioas5, intrucit pcrmitc partcnerului
carc detinc o singur5 culoarc minorir, puternici - din 5-6
c'5rti comandatc dc A,R -s5 stabileasci imediat c o ~ ~ t r a c t u l
dc 3 F.A., avind certitudinea c5 tlcschiziitorul licitatici
arc sulicientc valori l a culoarca rcspcctiv5 pcrltru ca accasta
sri poat5 fi rcpcdc valoriticatij.
Pcr~truPnceput, ins;, cslc rccoma~ldabil s i ilu sc dcs-
chidir licitatia cu F.A. liirti controlul tuturor culorilor.
d) Este indicat ca milra care cuyri~ldc iurgcte s5 fic
a tlcsc.hiz5torului licitatici Ia F.A. q i nu a partencrului
s5u sau, cu altc cuvinte, ,,mortul sii fic la locul s5uU. fn
fclul n c c ~ t a ,levata va fi jucata dc juc5torul carc arc com-
pozitia c.;ir\ii corespunz5toarc accstui contract, ccca cc ofer5
doua avarita je principalc :
Escmplu :
- cartca puternicir i l l punctc dc onor a
dcschiz5torului cu F.A. nu cstc ~ I z u t 5de
advcrsari $i dcci accstora lc va f i mai grcu
sK-$i organizczc jocul tlc Ilanc;
- atacul cstc prirnit in mod avantajos
dc ciitrc declararlt~il contractului tlc F. A.,
i~rtrucitf u r ~ e t e l cdc tipul A,D,x, sau R,V, 10
ctc., pc carc lc contil~omina accstuia, con-
duc dc celc mai multc ori la cigtigarca
primei lcvatc Iic cu unul din onorurilc mici
ale furgctci, fic acopcririd un onor comple-
nlcr~taraflat la u n u l din llancuri.
Cu accastg carte, clcschi- Forta in puncte de onor:
z5torul licitatici cu 1 F.A.
Nor d Sud
trobuic s5 fic Sud, pcntru c5
i n cazul i n care echipa Itord- pi,g 3 5
Sud stabilcqtc c o ~ ~ t r a c t uInl 4 4
F.A., jocul dc lavatd s l fic ,,,, 2 5
jucat de Sud. Nord va li deci treflg 1 3
nlortul ~i va ctala c5rtile pc
mass, iar Vest va ataca. Acest 10 P.O. 17.P.O.

fayt, dupli cum am arlitat, prczintli a t i t avantajul c5 linia


Esl-Vest nu poatc vcdea ciirtilc nlari $i culoarca in patru a
dcclarantului, cit $i primirca atacului in mod avantajos dc
ciilrc Sud. htr-adcvar, la oricc atac nl lui Vcst, tlccla-
ranlul fic c% va c.i$tiga prima Icvntii cu u ~ r u l diri onoro-
rilc mici (V la pic.5, 1' la cups, V la caro,lO la trclll)
salt cu onorul superior, acopcrind onorul care lij)sc$tc
tl in furget5 clacli adrcrsarii pun onorul resycctiv (A
prstc D l a picl, R pcsle D l a cup5, A pcstc R la
caro, R pcstc D In trclll), fie va ccda prima lcvat'5 advcr-
sarilor, i n cazul in carc unul din ci a jucat A dc trcllK.
111 toate aceste cazuri, primirca atacului dc c l l r c declarant
sc facc in conditii avantajoasc, fapt cc nu S-ar fi pulut
i l ~ t i m p l adac5 Xo~*da r li fost dcclarantul, iar Sud mortul,
cn urmarc a unei dcsffi$ur5ri tlcfectuoasc n licitatici.

Pentru d(~sc.liidcrca cu 1 F.A. - dcschiderc prctionsti


p c r ~ t r u forfa ~~cccsar.;t
-cstc ncvoic ca lorta miinii sli sc
ridice l a 16-18 ])urlctc, iar rcpartitia ctir\ilor ill cclc patru
culori s5 fie rcgulnt6 ((1-3-3-3, 4-4-3-2, 5-3-3-2),
f i r 5 o culoare majora dc cinci ciirti, flirii (loud culori decla-
rabilc, 15rZ o culoarc minor5 rcdcclarabi1;i qi ill mocl obli-
gntoriu cu cel putin o ~ p r i r cin liccarc culoarc.
b toatc cazurilc cxccptate prezcnlatc mai sus, dcsclii-
dcrea sc facc c11 1 Ia c u l ~ a r e ,c11 toatii lorfa supcrioarii a
miinii.
Accstca sint c.onsccinfclc yrincipiului dc apropicrc cla-
horat dc cxpcrtul amcricari El y Cul bcrtson, potrivil c.5ruia
a t i t l a deschiderea licitatiei, cit $i la rispunsul partenerului
cste preferabil anuntul unei culori, rczervir~d declaratia
fGr5 a t u sau licitatiile cu salt r ~ u m a imiirlilor speciale.
Excmplu: cu aceast5 carte se cleschide cu 1 F.A.
+ R,D,x punctaj - pici 5
U R,x,x cupi 3
caro 4
trefli 5
17 puncte
$i repartitie 4-3-3-3

Deschiderea cu 2 la culoare
(picri, cup5 sau caro)

Estc o dcschidcre de fort2 care sc face cu 20-23 puncte


$i i n prczcnta ur~eiculori deosebit de puterrlice (picii, c u p i
sau caro), care ir~dicti posibili tatca realizsrii m a n v i sau
chiar a $lernului.
111 cazul in care culoarea foartc puterrlica cste trefla,
sc dcschidc cu 1 tretl5 dacti forfa miiuii estt. sub 24 puncte.
In cazul unui joc bicolor, deschiderca se face l a culoarea
mai lurrga, irltlifcrent de rangul ei, u r n ~ i r ~ ca
d cea de-a
tloua culoare sii se antrrife i n urmiitorul tur de licitatie.
Cu toat5 repartitia lavorabil5 $i prczcrrta bogat2 a
or~orurilor, inlormatiilc partenerului s i r ~ tabsulut rlecesare
pcl~trua putca gasi cel mni bun contract. De aceea, des-
chidcrca cu 2 la culoare este scmiimperativli pcr~truun t u r
dc licitatie $i deci r:u poatc exista riscul cd partenerul
s 5 pascze $i sB se piarda posibilitatea realizjlrii unei mange,
tlccit in cazul urlui joc cstrem de slab.
Exemplu: cu aceastri carte sc ~leschitlecu 2 cupe.
* R,x punctaj - pica 34-1=4
Q A,D,V,lO.x,x cupa 7
o A,R,D,x car0 9
Q X trefll 2
Total 22 puncte
$i cupa foarte puternici
Deschiderea cu 2 sa U 3 F. A.
Deschiderea cu 2 F.A. este foarte putcrr~icii ~i se race
cu 22-24 punctc, ins5 far5 o culoare redeclarabill pe cale
S-ar putea facc deschiderea la nivcl de 2.
Repartit,ia c5rtii trebuic s5 fie deci Foarte rcgulatl
(4-3-3-3, 4-4-3-2) $i estc obligatoric prezcr~taa cel
putin un onor in fiecarc culoare.
Accast5 deschidere nu este forcing, partenerul poate
pasa cu o cartc alb5 (sub 4 puncte), dar cunoscil~dexact
forta dc joc a c5rtii deschiziitorului va aprecia zona de
manq5 sau de glem in carc sc all5 ccle d o u i c5rti combinate.
Exemplu: cu aceast5 cart,e se p0at.e deschide cu 2 F.A.
+ A,R,x punctaj - pica 7
W R,DJ cupa 5
o A,D,V.x cam 7
+ D,V,lO trefli 3
Total 22 puncte
$i repartitie 4-3-3-3
Deschiderea cu 3 F.A. se face cu 24-26 purictc $i o
distributic foarte regulat5, ins5 a c e e a ~ iinformatic se poate
da deschizind cu 2 trcflc ( l o r c i ~ ~ g$i) cleclarind F.A. in
turul urmstor de licitatie.
Astiizi se rezervii deschidcrca cu 3 F.A. miinilor spe-
c i a l ~ ,cuprinzind o culoare foarlc lung5 (in principiu cu-
loare minora), imediat valorificabilii $i cu o oprire probabili
in cclclaltc culori, totalizind 8 levatc dc joc sigure.
Esemplu: cu accastd 1ni115s c poatc dcschidc cu 3 F.A.

Estc o deschidcrc impcrativi (fo~*ci~rg) con ventional5,


care se face cu peste 24 punctc, chiar c i ~ ~ culonrca
cl putcr~lizil
nu este trefla.
CII accast5 cartc estc aproapc siqurk cc1 putill rcaliziirc;~
m n n ~ c i . Riispurisurilc g a r t c ~ ~ c r ui l ula dcschidcrcn tlc 2
trc.11~vor 1i la primul tur dc Iicitatic tot convc~~\ionalc,
i n functic de punctaj g i ~:rezcr~t,;avilor, duph cum vonl
vcdca mai departe.
Excmplu: cu accastz car!c sc dcschidc licitnlia cu 2 trc-
flc, pcntru a anunta partcncrului forl,a dcoschitii $i posihili-
tatca dc a ccre man$a sau $lcniul.
+ A,D,V,x punctaj - pics 7
o A,R,x CUP^ 7
0 A,R,V,x,x,x car0 8
+ - treflri 3
Total 25 puncte
$i o culoare puternici

Drschid~ri cle bnrnj ( 3 , 4 , 5 In culoarc)


Acc.stc deschidcri a u scopul dc a bara licitntia advcr-
sarilor, dc a lc t s i a firul inlormntiilo~. i l l cazul i l l ('arc
se b;i~luic$te o cartc putcrrlic5 in m i i ~ ~ i lcclcilaltc
c cchipc.
Calculul fortei mliriii p c ~ i t r uaccastii deschidcrc se lace
in Icvatc dc joc, iar r~ivclullicitatiri sc bazeaz5 pc rcgula
lui 2 rji 3. Astlel:
- deschiderea cu 3 la culoare neccsitii mirlimum 7 lc-
vatc dc joc Pn zonK sau G levate de joc i n mar195 $i o culoiirc
dc 6-7 c5rti. Dac5 accastii culoarc csic minor5, ce trcbr~ic
ss tic foarte putcrnicii;
Excmplc :
6 lcvate de joc 7 levate de joc
+X + D,V, lO,S,x,x,x
O x,x O X

o D,x,x 0 x,x
+ A,D.V,x,x,x,x + A.R.x
Deschidere: 3 pici (vul-
Deschiderc: 3 trefle (ne- nerabil) sau 4 pici (ne-
vulnerabi l ) vulnerabil), fnsi se poate
deschide $i cu I picii

- dssclzideren cu 4 la culoare sc facc cu cc1 putin 8


lcvi~tcdc joc in zonii sau 7 lcvate de joc in rna~lqii$i o culoarc
dc cc1 putin 7 ciirti. Dcschidcrcn cu 4 1a culoarc millor5
estc un semn de marc sliibiciune.
Excmplc :
+ A.D,V,lO,x,x,x + X
Q K Q X,X
o R,x,x o R,D,V, x,x,x,x,x
+ x,x * x.x
Deschidere: 3 pici (vulne- Deschidere: 4 carale (nc-
rabil) sau 4 pici (nevulne- vulnerabil)
rabil)

- dcschiderca cu 5 in culonre minor6 ac poatc I':rce


cu !) lcvate dc joc i l l zonii sau 8 Icvate dc joc ill n~al~gii,
iiind do asemerlea 1111 scmn de sl5biciunc;
- deschiderea cu 5 itt culoare major6 estc o dcscl~iclcre
ioartc putcr11ic5, obligind la p r c z e ~ ~ faa 10-11 lcvatc de
joc. Partcncrul va auullt,a 6 i n culoarca de deschidcrc, Jacii
a r c un o ~ l o rmarc la accastii culoarc.
Deschiderea dc baraj cc1 mai tlcs lolosit5 cstc dc 3 la
culoarc, care, dup5 cuni a m vlizut, arc scmnificat.ia unui
joc slab $i sc facc cu scopul dc a impicdica sau dc a i l ~ g r ~ u i a
rcalizarca unui $elm sau a manvci dc ciitrc echipa ndvcrsii,
carc dctinc prii~cipala fort: EII onoruri.

RASPUNSURI LA DESCHIDERE

Ca un principiu gcncral a1 tcorici rKspu~~surilor cslc d e


r c t i ~ l u tc5 licitatia trcbuic mc11fi1lut5dcschisti lu clcscl~i-
dcrca partcnerului, adic5 i11 ofe~lsiv'i.
fntr-adcvjr, tlacii juc6torul plasat dup5 dcschiziitor pa-
scaeii la dcschiderc, iar partcncrul dcschiz5torului pascazli
$i cl, cpl dc-a1 patrulca jucGtor, chiar cu un joc clcstlll dc
ban, va pasa de cclc mai multc ori, 1'5sirid co~ltractiilla
nivelul dcschidcrii, i ~ ~ t r u c iarc!
t i ~ ~ f o r n ~ a c%
t i a pdrtc~ierul
sKu I I a~ r e riici forfa riccesarli de a vorbi dup5 dcscllidcrc
i dcci punctajul cste i n mina cchipci aflate i n olc~~sivG.
o fclul acesta so pot picrde c o ~ ~ t r a c tbunt,
! c manhe sau,
uncori, m5rci partialc dcstul dc substantialc.
In general, forta miinii trcbuie anullt.at.5, c5ci celc rnai
multe partide se pierd n u a t i t din cauza lipsei de carte,
cit rnai ales pentru c5 aceast5 carte nu a fost a n u n f a t i
1a un nivel sc5zut a1 licitatiei.
Nu cste i n s i mai putin adev5rat c5 sc recornand5 mull5
prudcnta, in special in zon5 $i mai ales atunci cind dcschi-
derea sau rispunsul S-au 15cut cu un minim dc fortii. Astfel,
(lac5 licitatia liniei ofensivc S-a ridical la riivelul dc 3,
cstc de multe ori riscant de a c i u t a sa se supralicitezc, iar
cxpcrien!a jocului a a r i t a t c i licitatiile defer~sivcl a nivel
de 4 sau chiar dc 3 conduc adesea l a amer~zifoarte ridi-
cate, ca urmare a unui contra a1 adversarului din ofensiv5.
In alte cazuri insii, partcncrul care a deschis licitatia
trcbuie anuntat f i r 5 czitarc in legiitur5 cu situatia de
mizerie a c5rtii, in scopul dc a sc opri la contractul
cel mai putin dezavantajos qi la nivelul cc1 rnai sciizut. De
excmplu, la dcschiderea partenerului cu 1 F.A., juc5torul
carc are cartea de rnai jos va ariunta 2
+X caro, 15sind posibilitatca partcnerului de
Q 10,x a alcgc colitractul cc1 mai indicat. Inchi-
o V,lO,x,x,x,x zindu-i accasti cale prir~ pas, riscul de a
+ x,x,x,x nu realiza contractul de 1 F.A. avind un
mort cu o carte alb5 este iminent. Nu este
mai putin adcvsrat c5 nici partenerul care a deschis licitatia
n u trebuie s5 insiste in culoarea de mizerie a partenerului.
Ca regul5 generalii, juc5torii sint datori sii se fereasc,?
dc a insista asupra unei culori pe carc partenerul o refuzr,
oricit de frumoasii a r fi, s5 se gindeasca la osibilitatea de
P
a g5si la acesta o qican5 sau u11 singleton. n felul acesta,
rezulti c5 celelalte c i r t i din culoare se glsesc la adversari,
care pot contra $i realiza penaliziiri serioase.
Pentru o prim5 orientare a juciitorilor, vom prezenta
principalele licitatii strict imperative, in urma c5rora par-
tenerul nu trebuie s5 paseze:
- deschiderea de 2 trefle, chiar cind marca partial5 a r
permite real izarea mansei ;
- schimbarea de culoare u n u peste unu, doi peste unu
sau prin salt la deschiderea partenerului;
- recererea unei culori noi din partea deschiz5torului1
cu s a l t ;
- relansul imediat in culoarea licitata de adversari
(cm-bid).Este cvidcnt c5 aceastii dcclaratie n u se face tn
scopul dc a opri contractul In culoarea licitat5 de adversari,
ci are o alt5 semnilicafic, Fe care o yom analiza l a momentul
potrivit ;
- licitatia conventional5 Blacliwocd de 4-5 F.A. sau
4-5 trelle (Gerber,GuBneau) ;
- anuntul unei culori noi de catre deschiziitor, dupZ
ce a fost suctinut l a prima culoare de partenerul s l u ;
- in situatia in cfire, d u p l u11 contra de penalizarc,
jucatorul anunt.5 o culoarc ;
- contra de ape1 ;
- recontra S.O.S.
- licitatia interogativj.

Rdspunsuri La deschiderea cu 1 In culoare


Dacg jucltorul din st,ir~ga deschiziitonllui licitatiei a
pasat,, yartenerul deschizit orului rczolvl mintal urmgtoa-
rele probleme :
- calculul fortei m i i n i i ;
- valoarca c6rtilor din culoarea a11untat2i de deschizg-
torul licitatiei ;
- dac6 are o culoare licitabill;
- punctajul probabil a1 ecbipei, t,inind seama de limi-
tele impuse pentru deschiderea licitatiei ;
De exemplu : partenerul jucltorului care are cartea de
mai jos a deschis cu 1 caro In pozitia 1.

Calculul forfei miinii:


+ V,X pic5 1+1=2
o A,x,x,x,x CUD^ 4

Total: 13 puncte
- culoarca licitati de partcncr cstc sustiriuti4 printr-un
onor mare X11 lrci;
- culoarca licitabilii cstc cups ;
- partcncbrul deschizind cu o culoare minor6 $i i n
poxitia 1, cstc probabil c5 are 14-15 puncte, care im-
prcuiiZi cu punclajul miinii calculat mai sus totalizcazg o
fort5 suficientti pcntru realizarca m a n ~ e i Is F.A., dacii
deschiz~torularc cel putin o oprirc la picii.
Partenerul dcschiz~torului licitatici arc urmZtoarclc
alternative dc rtispuns l a dcschitlcrea cu 1 1a culoarc:
- pas;
- 1 F.A. ;
- sustinerca culorii partcncrului;
- sustincrca cu salt a culorii parterlcrului ;
- schimbarca culorii partcncrului ;
-- schimbarea cu salt a culorii partcncrului;
-- 2 snu 3 F.A.
Sii analiziim cc coritlitii trcbuic i~ltlcplinite pcntru a
da unul din accstc riispunsuri.

Pas

Pas cstc niiu~itul de mizcric, carc indicii partcncrului


o minii loartc slabii, sub 5 puncte.
Dup5 acest a ~ ~ u r iint , cazul ill carc n u sc i ~ ~ c h i dlicitatia,
c
dcschiziitorul va mai putea lacc o nouh dcclaratic nunlai cu
o ruin5 ioartc putcr~~icii. Totuvi, dacii dcscl~idcrcalicitatici
S-a l'ticut la o culoare uiidc partciicrul arc gican5, sin-
glcton sau chiar tlubleton, acesta va trcbui sii
ailu~ifeculoarea din Sase cgrti, cu toat5 s1Kbi- + X J J
ciunea miinii. Q A,V,X,X,X
Excmplu: la dcschiderca partcncrului cu 0 X
1 caro sc poatc riispundc 1 cupi. + x,x,x,x
111 ur~clecazuri se poate pasa chinr cu o fort5 de 5-8
pui~ctc, atunci cind nu exist5 posibilitatca dc i e ~ i r e ,iar
dcschidcrea partenerului a r dcvcni un contract destul de
convcnabil dacii a r r5minc dclinitiv.
Excmplu : la dcschidcrca partencrului cu + D,V.x
1 picii se poate pasa, intrncit contractul IIU O x.x.x
estc primejdios, iar iegirca cstc improbabilii. 0 D.V,x
Cind se paseaza la deschidorc, anunturile n u .t. ~ , x . x , x
sint Pncheiate, clci de cele mai multe ori
adversarul reia licitatia. Accste aprecieri sirit irrsi greu
dc facut de citre incepatori $i de aceea este bine ca in
ascrnenea cazuri sii so dca r6spunsurile minime, pc care
le vom prezenta mai dcparte.
1. F.A.
1 F.A. cste un rlispuns de sliibiciunc, care se d i cu o
forts de 6-10 punctc, fiirii sustinere in culoarea JLLdeschi-
dere qi f5rS culoarc dcclarabil5 la nivel de 1, adic5 iu cazul
i n care culoarea licitabili are un rang inferior celei do des-
chidere gi deci a r trcbui anuntatii la riivel de 2.
Exemplu : la deschiderea partcnerului cu 1 pica juciitorul
care are cartea de mai jos va riispunde 1 F.A.
+ X,X punctaj - pici -
O x,x,x cup5 -
0 R.V,x,x caro 4
+ R,x,x,x trefls :3
Total: 7 pcncte.
iar culoarca licitabili este de rang in-
ferior celei de deschidere ~i deci nu
poatc f i anunfati la nivel de 1

Sustinerea culorii partenerului


Acesta cste tot un rtispuns de sliibiciune, care se dii cu
o forts dc 6-10 puncte $i o sustinere la culoarea de dcschi-
dere de cel putin patru ciirti mici sau chiar trei cgrti, coman-
date de un onor mare (cc1 putin x,x,x,x sau D,n,rr).
I S S C ~ P ~: U N E S V Sud

1 C U ~ H 113s 2 cupe + 9.x


v D.x.x.x
o D.V,x
.t. X,X,K,X
Sustinerea cu salt a culorii partenerului
Sustincrea cu salt a culorii partenerului cstc o licitatie
de semiforfii, care invitii partenerul la a n u n p r e a mangei,
dacg forta $i eompozitia miinii i i permit acest lucru.
Daci i n d deschiderea a fost minimal:, deschizitorul lici-
tatiei poate p s a , i n cazul i n care nu poate anunta nici
3 F.A. Acest riispuns se dii in urmiitoarele conditii:
- in culoare major5 - 10-12 punctc, cu sustinerea
culorii de cc1 put in patru ciirti;
- in culoare minor5 - 10-14 puncte, cu sustinerea
culorii de prelerat din cinci ciirti comandate de un a t u mare
$i fiiri5 culoare major5 declarabilii.
Riispunsul cu salt dublu la culoarca dc dcschidcre a
partenerului indica un joc slab, cu o distributie neregulatii
(vican8, singleton) $i o puternici sustinere la atu. Este o
licitatic dc baraj la care, in general, deschiz5torul licitatiei
va trebui sh pascze.
Snltul dublu sc lace in urmiitoarclc situatii :
- in culoare majorii, cu 8-14 puricte qi cc1 putin ci~lci
c5rti in culoarc de dcscbiderc. Estc nevoic dc o fort5 mai
mare, intrucit saltul dublu 1i1 culoare major% inseamnii
cererea m a n ~ e ~i
i deci exist5 pericolul de a se depiivi nivelul
de joc la care se prcteazii (Iona respcctivi;
- En culoarc minor5, cu 6-10 puilctc $i eel putin vase
c8$i in culoarea de deschidere. La culoare minor5 saltul
dublu liind la un nivcl inferior celui nccesar pentru ciqti-
garca m a n ~ t i ,cstc foarte probabil cii adversarii, chiar cu
o cart.c put.crnic5, nu vor contra, pcntru a n u risca sii acorde
manva prin even tuala real izare a contractului, gratic unei
repartitii 1oartc l'avorabile.
Exemple : N E S v Sud
Sal't simplu
1 caro pas 3 caro + A.D,x
W R,x,x
o R,x,x,x,x
+ x,x
Salt dublu
N E S v Sud
1 pici pas 4 pici Cc V,X,X,X,X
Q A,x,x,x
o R,x,x
+ X
Schimbarea culorii partenerului

Acesta este r5spunsul c.el mai frecvent, care se d5 in


conditii foarte elastice de fort5, fiind imperativ pentru un
t u r de licitatie. Schimbarea culorii comport5 dou5 situatii
principale:
a) Schimbarea de culoare la nivel de 1 (one-over-one =
= unu peste unu) este o licitatie ce se poate face cu o fort5
de minimum 6 puncte $i o culoare de cel putin cinci csrti.
Exemple :

1 caro pas 1 cup3 + x,x,x,x


v R,D,x,x,x
o R,x
+ x,x

N E S v Sud
1 trefl5 pas 1 pici + D,V,x,x,x
Q X
o R,x,x,x

b) Schimbarca de culoare la nivel de 2 (two-over-one =


= doi peste unu) se face pornind de la un minim de fort5
superior (10 puncte) yi o culoare de cel putin cinci c5rti.
Exemple :
N E S V
- -
Sud
I cups pas 2 caro + R,x
Q v,x,x
o R,V,x,x,x,x
+ D,x
N E S V Sud
Jpici pas 2 trefle + D,x
111 cazul in care milia colitiric d o u l culori licitabile -
tliulre carc cca de rang supcrior cste alciituitri din cinci
chrti gi o t'ortii dc pestc 12 puxictc - se anunfa int.ii culoarea
d c patrn cdrti vi apoi culoarca dc rang superior, d c cinei
ciirti, conform sistcmului ,,canap6".

Schirnbarea cu salt a culorii partenerului


Schinibarca cu salt a culorii partcncrului cstc un rispuns
dc for(5, irupcrativ pcritru partencrul dcscliizlitor a1 lici-
tatici, liind o invitatic la @cm. Aceasta cste o situatie pe
carc qi-o dorcsc toti jucatorii clc bridge cind se a ~ a z gl a
illasa dc jot., intruclt ca asigur5 rcalizarca mangei $i deschide
pcrspcctivc glcmului.
Expcric~xita jocului a dovcdit c,? rczultatcle decisive de
i c ~ i r csnu tlc ~ l c mnu S-au ob\,inut dintr-o mi~iiifoarte puter-
11ic5, ci dill combinarca fortci rcpartizatc l a ambii jucltori
ai cchipci.
Culoarca cea mai bunii IIU cstc aceca din nliria liccgruia
dintrc partcncri, ci dill amhclc cdrti reunite, culoare care
trcbuic gKsitK duph repctatc comunic5ri $i tatonlri. De
accea licitatia n u trcbuic s5 fic hrutalti, lor\atli, ci progre-
s i ~ 5 strinsd.
,
Astfel, dupi o licitatic cu s a l t care indicii o fort% deose-
bit&, un nou salt este inutil ~i contraindicat, iritrucit reduce
posihilitc5\,ilc de informarc rcciprocl intre partcneri, deo-
scbit de utile la nivcl cit mai sctizut.
Scbimbarea cu salt a culorii partcncrului se face cu o
fort2 p o r ~ ~ i nde d la 1 4 punctc, fdr5 limita supcrioar5, iar
culoarca tlc salt trebuie s5 fie foarte 1)uternic'G.
Deci forta miiliii de deschitlcrc, adziugatl l a forta
1icccsar5 pcntru schimbarca cu salt a culorii, totali-
ecaz6 cc1 putin punctajul liccesar realizirii mariqci ~i des-
chide lrumoasc porspcctivc pcntru anutifarca micului .$em
(23 puxictc) sau chiar a marclui $lcm (37 ])u~iclc).

1) + X,X La deschiderea partenerului cu I caro, jucg-


o A , R , lO,x,x torul care are aceasti carte va rispunde 2 cupe
0 D (schimbare cu salt).
+ A,R,x,x,x
2) + A,D, lO,x,x,x La deschiderea partenerului cu 1 trefli, ju-
Q R citorul care are aceasti carte va rispunde
0 A,V,lO 2 pici (schimbare cu salt).
.t. D,lO,x

Diferen!.a intre deschiderile la nivel de 2 la c.uloarc $i


ccle la nivcl de 3,4,5 la culoarc se plstreazii $i in cazul
rlspunsurilor l a deschiderea cu 1 1a culoare.
h t r - a d e v l r , rIspunsul la dcschiderea partenerului cu 1
l a culoare prin schimbare de culoare cu salt dublu sau triplu
reprezintl o licitatie de baraj care se face i n cazul prezcntei
unei culori deosebit de lungi (7-8 cBrti) $i a unui punctaj
slab. Aceast5 licitatie se face in cazul i n care, cu toat5
deschiderea partenerului, slsbiciunea din mina partcnelvlui
deschiziitorului ii permite acestuia din u r m l s5 prcsupunii
la echipa i n defensivii o fort5 i n onoruri supcrioarii celei a
lirlici ofensive, care i-ar ingldui deci 6 - s i adjutlece cu
succes un contract. Prin urmare, scopul este dc a tiiiu firul
comunic5rilor echipei adverse, care n u va indriizni probabil
nici sii contreze cererea fgcut5, din lips5 dc informa\.ii $i
de tcama unei repartitii specialc. Se intelege c5 dupii acest,
salt dublu sau triplu, deschiziitorul licitat.iei va t r e l ~ u i
s l paseze.
Conditiile in care se dii riispunsul prin schimbare cu salt
dublu sau triplu a culorii de deschiderc s i n t urm5t.oarcle:
-
- salt dublu cel putin 6 levate de joc PII culoarea de
a t u vi o lungime de gapte csrti ;
- salt triplu -- cel putin 7 lcvatc tlc joc in culonrta
de a t u $i o lllngime de opt czrti.

+ A,D,17,10,x,x,x Deschidere: 1 caro.


0 x , ~ Rispuns: 3 pici (schimbarc dc culoare cu salt
0 x,r dublu).
+ x,x
+ R,D,V,:i,x,x,x,x Deschidere: 1 caro.
0 X Rispuns: 4 pici (schimbare de culoare cu salt
o x,x,x triplu).
+X
Sint multe situatii cind partenerul deschizitorului lici-
tatiei cu 1 la culoare are o fort5 care a r justifica raspunsul
prin salt, ins5 repartitia regulat5 a c5rtii nu permite nici
schimbarea prin salt, a culorii de deschidere $i nici sustine-
rea cu salt a acestei culori. f n aceste cazuri, rlspunsul care
se va da va f i :
- 2 F.A. cu o forts de onor de 11-13 puncte;
- 3 F.A. cu o fort5 de onor de 14-16 puncte.
In cazul in care adversarul din dreapta juc5torului care
r h p u n d e la deschidere a licitat o culoare, r5spunsul de
2-3 F.A. reclam5 prezenta in mina acestuia a cel putin
doua opriri la culoarea anuntatii de adversar.
Exemple :
1) + AJJ La deschiderea cu I caro se rispunde 2 F.A.
W R.D,x.x
0 V,x
+ D,lO,x,x

2) + A,DJ La deschiderea cu I trefli se rispunde 3 F.A.


W A,V.x
o D,V,x,x
+ D,x,x

4-5 F.A.

Raspunsul cu 4-5 F.A. la deschiderea de 1 la culoare


este o licitatie conventional5 de fort5 Blackwood - dup5
cum vom vedea mai departe - i n scopul tentativei de a
anunta glemul. Accst raspuns se d5 in conditiile unei
puternice sustineri de culoare de deschidere $i o fort5 de
19-20 puncte.
Exemplu :
4 D,x,x,x,x La deschiderea cu 1 picZ se poate rispunde
W A,D,V,x 4 F.A. (BW pentru cererea a~ilor).
o R,x
+A.R
Rkpunsuri La deschiderea cu 1 F . A .
Deschiderea cu 1 F.A. este o licitatie care se face in
conditii certe de fort; $i repartitie, astfel incit rispunsurile
a u de asemenea un caracter mai precis, unde gradul de ne-
sigurantii intervine cu o pondere mai redusi. Scopul rss-
punsului este deci de a comunica partemerului Porta miinii
$i eventual culoarea pe care S-ar putea realiza cel mai bun
contract.
Vom analiza cele doul sisteme de rispuns, $i anume
sistemul clasic a1 licitatiei naturale $i sistemul conventional,
introdus ca o imbun6titire foarte eficienti de mai multi
experti ai jocului.

a) S i s t e m u l clasic

RIspunsurile care se pot da la deschiderea cu 1 F.A.,


functie de forta $i repartitia miinii, sint urmitoarele:
- pas: acest rispuns se dii cu o mina foarte s l a b l ,
s u b 4 puncte, cu o repartitie regulat5 $i f5r5 o culoare
declarabili ;
- 2 La culoare este o licitatie de sllbiciune, care se
face cu o culoare de cc1 putin cinci ciirti $i o fort; de maxi-
mum 8 puncte pentru culoarc minor5 $i 10 puncte pentru
culoare ma jor5.
E xemplc :
N S Sud
1 F.A. 2 caro + X,X,X
O X
o A,D, x,x.x,x
+ x,x.x
N S Sud

1 F.A
*
2 cupe + D,V,lO
o R,V,x,x,x
- 2 F.A.: cu o fort5 dc 8-:I puncte f~r5.culoarcmajor5
dc cinci ciir{i.
Excmplu :
N S ' Sud
IF..I\. 2F.A. + D,x,s

- 3 Ia culoare cstc o licilatic dc fort5, carc sc face-in


scopul anunt.5rii mar~gci sau glcmului. Declaratia se lace
cu o culoarc toartc putcrnicg $i o fort5 de cel putin 10 puncte
pentru cillori ma jore $i cc1 putin 15 punctc pentru culori
t nivel de 3 P11 culoarc
minore. Rezultii deci c5 acrst a r ~ u n la
minor5 cstc o invitatie la glcm ;
- P la culoare mdjorci. R5spunsul oLlig5 In o culoarc
major5 de cel putin vase ci<rti gi o for@ tle 10-13 punctc,
fiintl dcci o licitatic dc oprirc! la arlunful nlail~ci.
Escmplu :

N S Sud
1 F.A. 4 pici + D,V,X,X~X,X
Q

-3 F.A. cstc, dc ascmenca, url scmnal dc oprire la


nivelul ~ n a r i ~ cgii st. face in conditiile lipsei unei culori
majore dc cinci c h t i gi cu o fort5 de 10-14 punctc.
Excmpln :

N S Sud Sud Sud


1 F.A. 3 F.A. + D,x,x tau $, R,x,x sau + x,x
Q X,X Q DAX Q R,x,x
Q A,R,x,x,x o A,x,x o DJ
+,\',x,x + A,V,x,x + A,R,x,x,x,x
- 4 F.A. nu cstc o licitatie convcntionalii Blackwood,
ci o sustinere directi la 1 F.A. de dcschidcrc. Licitatia
aceasta se face cu o repartitie foarte regulatii (4-3-3-3,
4-4-3-2) gi o fort5 de 15-16 puncte. La accst rPspuns,
deschiz5torul licitatiei va pasa dacii deschiderea a fost
minim5 (16 punctc), ins5 dac5 forta sa este superioarii
(pcste 17 puncte) va anunta 5 sau 6 F.A., ori va cere 5 in
culoarea mai puternicP de patru c5rti;
- 5 F.A. est.c tot o licitatic de fort:, care se face cu o
repartitie foarte regulati (4-3-3-3, 4-4-3-2) gi o
fort5 de 17 puncte. Dcschiziitorul licitatiei va anunta 6 F.A.
sau 6 l a culoarea mai puternicii de patru ciirti;
- 6 F.A. estc o licitatie de oprirc la nivelul micului
$cm qi se face cu o repartitie foarte regulatii (4-3-3-3,
4-4-3-2) $i o for{,%dc 18 punctc.

b) Rgspunsuri convenfionale la deschiderea de 1 F.A.


hlai multi expcrti au ajuns la concluzia c5 ntilizarea unor
rispunsuri conventionale la deschiderca dc 1 F.A. poate
oleri o serie de avantaje remarcabile, dintre care amintim:
- stabilirea dcstul de precis& inc5 din prin~ult,ur de
licitatie, a fortci gi distributiei ciirtilor din m i ~ i apartene-
rului deschiziitor~~lui licitatiei ;
- informarea parlencrului dcschiziitorului licitatiei asu-
pra prezentei in mina celui care a dcschis licitatia a unei
culori majore de patru ciirti gi a limitei la care S-a fiicut
deschiderea dc 1 F.A. (minim8 - 16 puncte sau maxim5 -
18 puncte).
Evident, accstc conventii se vor utiliza numai cu acordul
prealabil a1 tuturor juciitorilor, pentru a nu so crea confuzii.

Conventia Stayman
Conventia a fost propusS de exper{,ii Stayman qi Rapce
~i se bazeazii in principal pe stabilirea- inc5 din primul
tur de licitatie dupii deschiderea de 1 F.A. - a culorii
ma j&e la care S-ar putea fixa contractul, la nivelul deter-
mirlat de forta amhclor miini, dc cItre cchipa aflat5 in
linia ofcnsiv5.
Conform prevederilor conventiei, rlispunsurile partene-
rului deschiziitorului licitatiei cu 1 F.A. $i mai departe ale
deschiz5torului se dau in urmgtoarele conditii $i a u semni-
ficafia de mai jos:
1. Rdspunsurile partenerului la deschiderea a% l F.A.:
- 2 trefle se r5spunde in cazul in care milia contine o
fort5 de 8-10 puncte de onor $i distributie $i un joc bicolor
din care cc1 putin o culoare major6 sau un joc repartizat
in 3 culori (tricolor). Scopul este de a se stabili culoarea
major5 cu care se poale rcaliza contractul de ieqire;
- 2 caro, 2 cupe sau 2 pici. R5spunsurile se dau cu mina
slab5 (pin5 la 5-6 puncte) $i o lungime in culoarea licitati.
2. Rdspunsurile deschiza'lorului La cererea partenerului
sciu:
- la cererca de 2 trefle, deschizgtorul va rgspundej
2 cupe sau 2 pici -dac5 are patru ciirti intr-una
din aceste dou5 culori;
2 caro -dac5 nu are nici o culoare major; din
patru c5rti, iar deschiderea de 1 F.A. S-a f5cut la li-
mita inferioars a puncta jului necesar (16 puncte) ;
2 F.A. -dacG nu are nici o culoare major; din
patru cgrti, iar deschiderea la 1 F.A. S-a f5cut l a li-
mita superioarg a punctajului necesar (17-18 puncte);
- l a cererea de 2 caro, 2 cupe sau 2 pici, deschizltorul
va pasa in general, intrucit forta ambelor miini (16-18
punctc ad5ugat la 5-6 puricte totalizeazii 21-24 puncte)
n u va permite realizarea manqei.
Exemple :
La deschiderea de 1 F.A. partenerul va cere 2 trefle cu:
+ D,V,x,x + A.x,x.x +A,V,x,x + D,lO,x
o V,10,9,~ W X,XJ Q RJ W R.V,X,X,X
o RJJ o X o D,X,XJ o &X
+ X,X + R.V,x,x,x +x,x.x + DAX
La deschiderea de 1 F.A. partenerul va licita astfel:

W x,x 2 pici W x,x.x.x,x.x 2 cupe


o x,x,x o A,x,x
Conventia Gladiator

Conventia a fost propus5 de expertii neozeelandezi $i


are avantajul f a t s de conventia Stayman de a stabili pe
ling5 prezenta culorilor majore, $i forta celor doud miini,
datoritl imbuniitltirilor ulterioare.
Potrivit accstei conventii, rbpunsurile partcnerului des-
chizltorului licitatiei c11 1 F.A. $i mai dcparte ale dcschizii-
torului se dau in urmatoarele condit,ii si au semnificatia
de mai jos:
1 . RGspunsurile partenerului la deschiderea de 1 F . A . :
- 2 treflc - 0-4 puncte $i o culoare majora sau m i r ~ o r l
cle Sase c l r t i comandate de un onor, ori 0-4 puncte si o
culoare major5 sau minor5 de qapte clrti oarecare. D u p l
rlspunsul deschiz5torului de 2 caro se anuntii culoarea.
- 2 cupe sau 2 pici - 5-6 puncte $i o culoare major5
(cupl sau respectiv picl) de Vase clrti, comandate de un
onor mare;
- 3 trefle sau 3 caro - 5-6 puncte $i o culoare minori
(treflg sau respcctiv caro) de $ase c l r t i , conlandate de un
onor mare;
- 2 caro - peste 7 puncte de onor t i joc bicolor din
care cel putin o culoare major; sau joc repartizat in trei
culori (tricolor).
2 . R6spunsurile deschizcitorului la cererea partenerului sciu:
- la cererea de 2 treflc, deschizltorul va raspunde
2 caro - obligatoriu, dup5 care partenerul anuntii culoarea
sa lungz, iar deschizltorul paseazi ;
- la cererea 2 cupe, 2 pici, 3 trefle sau 3 caro, deschiz5-
torul va rlspunde, in general, pas intrucit forta ambelor
miini n u este in misur5 s5 asigure realizarea mansei;
- la cererea de 2 caro, deschiz5torul va riispunde:
2 cupe sau 2 pici d a c l are patru cgrti la una din
aceste douii culori, iar deschiderea de 1 F.A. S-a flcut
Ja limita inferioarg a punctajului necesar (16 puncte);
3 cupe sau 3 pici d a c l are patru ciirti la una din
aceste dou5 culori, iar deschiderea de 1 F.A. S-a f5cut
la lirnita supcrioar.5 a pu~~ct;ijiilui ncccsar (17-18
pu11ctc) ;
m 3 treflc -ambcle culori majore din patru ciirti,.
iar deschiclcrca dc 1 F.A. S-a fiicut la lirnita irlferioar5
t a rlcccsar (16 puncte) ;
a p u ~ ~ cjului
m 3 caro - n m h ~ l eculori majorc dill patru cGrti,
iar deschidcrcn dc 1 F.A. S-a iiicut la limita supcri-
oarli a puncta jului neccsar (17-18 punctc) ;
m 3 F.A. - uici o culoare major5 din patru csrti,
iar deschidcrca tle 1 F.A. S-a fiicut la limita irilerioarti
a puncta j~ilninecesar (16 puncte) ;
3 F..4. - nici o culoare major5 din patru ciirti,
iar dcschitlcrca de 1 F.A. S-a iscut la limita superi-
oarh a yunctnjului ncccsar (17-18 puncte).
In continuare, licitatiilc urmeaz5 calea naturalii, pasin-
du-se sau cerind iegirea pe culoarea agreat5 sau pe F.A.,
functie de forta gi distributia ciirtilor i n ambele miini.
Rczultatul conren$iei este ggsirea contractului celui mai
bun la tlcscllidcrea de .I F.A., care, degi indic5 o fort; ccrti,
totuvi distributia csrtilor i n cele patru culori este greu de
stabilit in condif.iile licitatiilor maturale.

Rrispurzsuri In descltideren cu 2 la culoare


(j)icC5,cup5 sau caro)
Dcschiderea cu 2 la culoarc indicii o carte dcosebit dc
frumoasii, cu o fort>Ide 20-23 puncte yi o culoare foarte
puternicii, astfel incit, chiar i n conditiile unei mPini slabe,
partcnerul deschiz5torului are obligatia de a evita inchiderca
licitatiei prin pas, intrucit este foarte probabilz cel putill
rcalizarea manaei, cu o cEt de mic5 sustinere i n celclalte
culori.
Evident, in cazul unci miini albe (foarte slabe) sau a1
unei miirci partiale care a r permite iegirea dacii licitatia
S-ar inchide la nivelul deschiderii, este indicat a se pasa.
R ~ s y u n s u r i l eccle mai frecvente care se pot da l a deschi-
derea cu 2 l a culoare, in functie dc forta $i repartitia cgrtilor,
s i n t nrma"toare1c:
- Pas: cu U I I joc extrem dc slab, sub 4 punctc.
N S Sud
2 cupe pas 4 V,x,x
W V.s,x

- 2 F.A. cu o fort5 tlc 4-9 puncte, ftirii susti~lerci n


culoarea de dcschidere $i i5rZ o culoare licitabili, clliar la
nivclul dc 2 (dcci de rang superior culorii dc dcscliidcrc).

N E S V Sud
2 CLI~C pas 2 F.A. + X,X,X,X

- Susfinere la culoarea de deschidere: se face cu o


for9ti dc cc1 putiri 8 puncte qi sustiriere la culoare dc cel
putin patru ctirti oarccare sau chiar de trei ciirti, cornalldate
de un onor mare.
Exempl U :
N E S v Sud
2 pici pas 3 pici + D,x,x,x
W A,x
o R,x,x,x
+ Xx,X,X
- Sustinere cu salt la culoarea de deschidere: accst
rSspu11s so dii cu o fort5 variabilti $i o sustinere putcrnicti
la culoarea do dcschidcro. Astfel, in cazul culorii majore,
accastii declaratie este un scmnal de oprire la nivelul manqei,
intgucit o licitatie incurajatoare pentru tcntativa anuntiirii
$lemului S-ar fi fticut intr-o a l t l solutie, care sii evite corerea
man$oi illcd de la primul tur a1 licitatiei.
La o culoare minor5 ins5, acest raspuns este o licitatie
de fort5, intrucit S-a renuntat la cererea manvei la nivel
de 3 F.A.
Exemple :
N E S V Sud
2 pici pas 4 pici + V,X,X,X,X
0 x,x,x,x

Sustinerca cu salt i n culoarea majorii de deschidere


esle un semnal de oprire la nivelul mangei.

N E S V Sud
2 caro pas 4 caro + A,x
Q v,x,x
o D,x,x,x,x
4 R,V,x

Sustinerea cu salt i n cu1oal.c rriinorg csle o licilatie


de forf8, cu perspective de $cm.
- Schimbare de culoare l a nivel de 2 (doi pcsle doi) se
face cu o forts dc minimum 6 punctc $i o culoare dc cel
putin cinci chrti dc rang superior celei de deschidere.
Exemplu :
N E S V Sud
2 cupe pas 2 pici + R,V,x,x,x,x
0 x,x,x
o D,x,x
-B X

- Schimbare de culoare la nivel de 3 (trei yeste doi)


se poate face cu o forti de peste 8 puncte vi o cu-
loare de cel putin cinci carfi dc rang inferior celei de des-
chidere.
Exemplu :
N E S V Sud
2 pici pas 3 caro 4 X,X
o R,x
o A,D,V,x,x.x
+ x,x,x
- Schimbare cu salt a culorii de deschidere este o lici-
tatie de l'ortii (invitatie la glem), care se face cu o fort5
d e peste 12 puncte ~i o culoare f0art.e puternica.
Exemplu

P - ~

2 caro pas 3 pici + -~,R,V,X,X,X


o R,D,x
0 x,.u
+ x,x
- 3 F. A. este u11 rispuns de fortii, care sc face cu 10-13
puncte, in conditiile lipsei dc sustinere a culorii de des-
chidere qi f5rii o culoare redcclarabila.
Exemplu :
N E S v Sud
2 pici pas 3 F.A. + x,x
o R,V,x
o D,lO,x,x
+ A,D,x,x

Ca $i deschidcrea cu 1 F.A., deschidcrea cu 2 F.A. indicii


fort5 gi repartitic destul de prccise gi deci rfispunsurilc vor
fi d e acecagi naturii, fiind date i n conditiile cunoa$terii
aproape cu ccrtitudine a miinii partenerului deschiziitor.
Pispunsurile care se pot da, in iunctie de forta vi repar-
titia miinii, sint urmiitoarele:
- Pas: cu o min5 foarte slab5, sub 4 puncte.
- 3 F.A. cstc o licitatic dc slbbiciullc - semnal dc
oprire - care sc l'acc cu o for@ de 5-10 punch $i o repar-
titie regulatii.
- 4, 5 sau G P.A. n u s i u t r3spullsuri convcntionalc,
ci constituie licitatii d e fort5 cu semnificatia sustincrii
directe a deschidcrii. Conditiile tlc fort5 sir~tvariabile
(11-14 punctc), iar rcpartitia regulat5. Dcschiziitorul lici-
tatiei poate pasa dacii dcschitlerca a fost fiicuti l a barcmul
minim sau poatc licita mai departc, d u p i cum S-a a r i t a t
la riispunsurilc l a dcschiderca cu 1 P.A.
- AnunFul unei culori la nivel de 3 sau 4 cstc o licitntie
imperativii pentru un tur, cu cxccp!.ia ccrerii mangci (4 la
culoarc major'<). Acest rbspuns se (1% cu minimum 5 puncte
$i o culoare dcclarabil5 de cc1 putin ciuci c5rti. I n conti-
nuare, licitatia se pontc inchidc sau continua, in functie
tle forta echipci.
- 3 trefle cstc UII r5spuns conver~tional (Baron), care
sc d i cu minimum 5 puncte, l a care tfcschizGtorul licitatici
va anunta culoarea sa dc patru ciirti. D a d aceasti culoare
cste trefla, va riispunde 3 F.A.

Rlispunsuri la deschiderea convenFionald cu 2 trefle


D u p i cum a m a r I t a t , tleschiderca cu 2 trefle se fncc
c11 o carte exceptional dc frumoasii, cu o Sort5 oricit de mart*,
la care cstc fixat5 numai limita infcrioar5 de 24 puncte.
In accastii situatie, realizarca cel pubin a mangei cste
asiguratii astfcl Encit, In vctlcrca stabilirii cclui nlai bull
contract, se urm5regtc cunoa$tcrca prczcntei cirtilor mi11.i
(a agilor) la un nivel inferior a1 liciti~f~ici, pcntru a se putca
crentual, la o tentativii ncreugitii dc a n u l ~ t a r ca glemului,
sii se opreascii licitatia cIt mai jos.
Riispunsurile la aceastii dcschiclcro s i ~ l tabsolut oblipa-
torii ~i se dau conventional in primul tur, avind semnifi-
catia dc mai jos:
- 2 caro: nici un a s ~i mai pufin J c S punctc;
- 2 F.A.: r ~ i c iun as vi peste 8 puncte;
- 2 cupe sau 2 yici: as de cups s;ru rcspcctiv a s de
picY, indifcrcnt dc punctaj;
- 3 trefle sau 3 caro; as de treflP sau respectiv as de
caro, indiferent de punctaj;
- 3 cupe: 2 agi asortati, adicg majori, minori, negri
sau rovii, indiferent de punctaj. Deci cele patru cazuri in
care se dii acest rlspuns atest5 prezenta:
as de pits + a s de cup5 sau
as de caro
as de pic5 ++ as de treflg sau
as de treflii sau
+
as de cups a s de caro.
- 3 pici: 2 agi neasortati, indiferent dc punctaj, adicii:
a s d e pic5 + a s de caro sau
as de cup5 + a s de trefl5.
- 3 F.A. : 3 agi, indiferent de punctaj.
Dupl primul rlspuns, licitatiile devin naturale, anun-
tindu-se culorile lungi, la nivelul la care permite cartea.

Rkspunsuri la deschiderea de baraj (3 la culoare)


Ca gi la deschiderea de baraj, calculul fortci miinii pentru
rjspuns se face in levate de joc. R5spunsul cel mai indicat
este, in cele mai multe cazuri, pas.
111 general, se va evita schimbarea culorii de deschidere
Pn cazul lipsei de sustir~cre(dubleton sau chiar singleton) sau
chiar in cazul prezentei unei alte culori frumoase, mai ales
atunci cind adversarii nu au contrat deschiderea de baraj.
De cele mai multe ori culoarea frumoas5 in care, eventual,
S-ar putea schimha contractul gssegte aceeavi situatie a
sustinerii i n atu la partener (potrivit legii simetriei pe care
o vom enunta mai departe) $i deci rezultatul va fi ridicarea
licitatiei cu un tric care va fi precis contrat5 de adversari,
intrucit acegtia pot sesiza misfit-ul jocului echipei ofensive.
Rgspunsurile care se pot da s i n t urmgtoarele:
- Pas: i n cele mai multe cazuri, avind mai putin de
3 levate de joc.
Exemplu :
+ A,x,x La deschiderea de 3 cupe, se va pasa cu
0 V.1O.x aceastti carte, fnst cu dubleton la pic5 sau
0 A,x,x la caro S-ar putea anunfa 4 cupe.
+ x,x,x,x
- 3 P.A. este UII riispuns puterr~ic,la care partel~erul
deschiziitor va pasa. Pentru acest anunt este nevoie ccl
putin de cite o oprire singur; in celelalte trei culori.
Excmplu :
N S Sud
3 trefle 3 F.A. + R,V,x
o R,D,lO,x,x
o A,V,x
+ x,x
- Susfinere l a culoare se face cu 3-4 levate dc joc dup5
vullierabilitate (vezi regula lui 2 $i 3) $i o sustinere la
atu cel putin cu trei ciirti mici sau chiar douli ciirti coman-
date de un onor.
Escmplu:
N S Sud
3cupe 4cupe + A,X,X,X

- Schimbare de culoare este o licitatic d c fortii, impc-


rativii pentru un tur. Scopul estc de a giisi cel mai bun
contract pentru realizarea mangei sau chiar a ~ l c m u l u i .
Forta necesar5 estc foarte ~ a r i a b i l 5~i dcci se va aprccia
cle la caz la caz.
Exemplu :
N S Sud
3 caro 3 cupe + A,x,x
o A,D,V,x,x,x

CONTRA DE PENALIZARE SAU CONTRA POZITIV


Un contra se consider5 a fi de penalizare atunci cind se
declarii in urmiitoarele situatii :
- la nivelul ariulltului adversarilor dc cel putin 1 F.A.
sau 1 la culoarc, atunci cind partenerul a licitat;
- la nivelul anuntului adversarilor de cc1 putin 2 de
culoarc, chiar dac5 partenerul a pasat, in cazul in care,
dup5 deschiderea licitatici dc cKtrc adversari cu 1 la culoarc,
partencrul deschiziitorului anunti5 1 F.A., iar deschiz6torul
iacc o reccrerc la riivcl de 2, i n culoarea dc dcschidcrc sau
in alt: culoare.
Aceast5 declaratie cstc o ripost5 asupra licitatiei advcr-
sarilor, care se face atunci cind cxistii ccrtitudinca cr? n u se
\-a putca realiza contractul anuntat. EIcctul s5u este dubla-
rea amenzii aplicatc adversarilor in cazul nerealiziirii con-
tractului, ins5 in cazul in care a l ~ u n f ucoutrat
l se realizeaz5,
advcrsarii ci~tigii dublul valorii riominale a tieclirui tric
licitat.
Ccntra cstc ull anunb carc trebuic folosit cu dcosebitii
prudenfa, iris5 ori de cite ori sc apreciazli c5 cste contractul
cel mai irldicat (conform regulii lui 2 gi 3). Sprc exemplu,
in cazul rcaliziirii contractului dc 3 caro, advcrsarii cigtig5
60 puncte, insulicient pentru icqirc. Dac5 acest anunt a
fost ins5 contrat gi totuqi rcalizat, advcrsarii vor scrie
120 puncte, cigtigind mar~gacu o licitatie carc, d a c i S-ar
fi inchis l a accst n i ~ c l ,n u a r fi putut aducc adversarilor
realizarca mangei. Pentru accst motiv cstc riscant de a
contra o cererc inferioar5 mallgci atunci cind n u exist5
siguranta a cc1 putin 2 cider;.
Am v5zut CS licitatia i n afara zoriei estc ceva mai i n -
drGzneat5, Ens5 aceasta n u justificri supralicitarea numai
in idcea adjudecgrii contractului, dar nici sanctionarea
imcdiat5, la u n nivel prea scgzut, a licitatiei adversarilor.
Corltra ofer5 a t i t posibilitatea concret5 de c$tig de
~ u n c t ein caz de succes, cit qi unele avantaje indirecte,
avind ca cfect jeriarea adversarilor in licitatie, acegtia ferin-
(iu-sc dc a tatona alte culori.
Ullul din dezavantajele acestei declaratii este acela a:,
demasc5 locul unde se afl5 c5rtile mari, facilitindu-i decp-
rantului localizarea acestor valori gi, deci, indicindu-i sensul
in?pasurilor.
Nu sc poatc emite o regul5 precis5 in leggturz cu situa-
fiile in care trebuie s l se cor~treze.Rationementul, flerul,
i~iluitia,pcrsonalita tea fiec5rui jucgtor, imaginatia, apti-
tudinilc ~i temperamcntul siiu sin t f actorii hotlritori in
aprecierca momcntului celui mai favorabil. DC multe osi
un contra poatc salva o partid;. Putcrea dc a cl~acerncintrc
avai~tajclepc care le o f e r l jocul sau contra cste una din
caracteristicile bunilor juc5tori.
In continuarc, vom ciiutn s5 d5m uncle jaloanc privind
aplicarea acestci sanctiuni.
Un cor~tra J e penalizarc a1 partcnerului nu se ridic5
printr-un a l l a n u n t decit in urma unei minutioasc iillalizc
a licitatiei anterioare gi a miinii. Astfel, d a c l par~8:nerul
nu dcclarii altccva decit contra, este probabil c l se va prc-
Fcra jocul J c coritra. D a c l ins5 partc~ierula f l c u t intii un
anu111 $i apoi a contrat declaratia adversarilor, este posibil
sli oicre alcgcrca unuia din aceste doua contracte (contra dc
optiunc). Dac5 un juc5tor a f l c u t un a r ~ u n tsub baremul
impus, i ~ ~ d u c i r iind croare asupra fortci miinii pe partcncrul
s5u, care a contrat dcclaratia adversarilor, se va corecta
eroarea printr-un ~ i o uanunt care s5 ridicc contra, in cazul
in care sc aprcciazj. c5 exist5 pericolul ca adversarii sii f a c l
jocul.
D a c l adversarul a indicat prin licitatie u n joc bicolor,
juc5torul poate contra culoarca pe care n u o are, in speraiita
c5 adversarii vor incerca s l schimbc contractul l a anuntul
culorii puternic controlatl de juc5torul care a con trat.
Acest artificiu se folosegte ins5 numai cind exist5 certitu-
dirlea prczcntci ccleilalte culori in mina partcnerului sau
atunci c i ~ ~sedjoac5 cu incepltori.
Per~tru~ a l c u l u lfortei miinii i n cazul intcntiei de contra,
nu sc va conta pe valorile imp5rtitc in culori lungi, intru,cit
crcgte riscul de a f i tiiiat. De asemenea, n u este indicat sii
se contrczc cu un joc bicolor yi fiir5 o ripost5 puternicl in
atuuri. In general, se poate contra atunci cind sint inde-
plinite urmiitoarele conditii minime :
- forta miinii constii in onoruri mari, care asigurii le-
vate imediate;
- realizarea mangei ar fi putin probabill;
- lipsa de sustinere la culoarea partcncrului sau lipsa
unei culori majore puternice ;
- controlul culorii contrate cu cel putin patru c5rti.
Anunturile in culori avind A, R la adversari, carc pot
f i deci contrate, implic5 o fort5 dcosehiti in cclelalte culori,
pentru a n u pierde controlul in a t u , fapt ce a r permite adver-
sarilor valorificarea cclorlalte culori $i numeroase c5deri.
Unul din elcmcntclc dcosebit de importante pentru
aplicarea oportunZ a accstci sanctiu~lieste factorul psiho-
logic, potrivit c5ruia trcbuic perfect aprcciatc forta $i tem-
peramentul advcrsarilor.
Sint uncle cazuri cind sc coritrcaz5 numai i n scopul d c
a indica partenerului o culoarc mai putcr11ic2 i n care va
trebui s5 atace, dac5 dup5 irichidcrca licitatiei sc va afla
in pozitia rcspectivti. In general, accste dcclaratii sc fac
i r i urma r5spunsurilor advcrsarilor la licitatiile conven-
tionale (Blackwood, ,,2 trcile", licitatii intcrogative etc.).

RECONTRA

Accastii dcclnratie cste o ripostti asupra unui contra a1


adversarilor gi sc facc totdeauna atunci cind exist5 o vans5
din dou5 dc a rcaliza contractul, iar in cazul unui nou
anunt a1 advcrsarilor cxist5 certitudinca posibilitjtii dc a
le aplica acestora o amend5 substantiallll. Efcctul s'5u estc
dublarca num5rului dc puncte ciqtigatc sau a amenzilor
picrdute i n cnzul rcaliz5rii contractului sau rcspectiv a
ciiderii.
Recontra ca rlllspuns la un contra de apcl a1 adversarilor
indicS o fort5 dc 12 punctc $i are marelc avantaj de a men-
tine licitatia 1a un nivel destul de scgzut, oterind posibili-
tatca dc a g5si cca mai bun5 solutie lie c5trc i e ~ i r e ,lie
p e i ~ t r uun contra pozitiv.
Cu o fort5 slab2 ins5 $i cu o sustinere bun2 l a culoarca
partenerului, cstc indicat a se ridica licitatia cu un tric la
culoarea de dcschidere dup5 contra dc apel, pcntru a comu-
nica accasta dcschizitorului $i a jena licitatia advcrsarilor.
Se poatc iritimpla uneori ca, dup5 o deschiderc contrat2
de adversari, licitatia s5 ajung5 la a c c l a ~ nivel
i l a deschizi-
tor, f5cindu-l SS-$i dea seama c5 n u poatc rcaliza r ~ i c ichiar
acest contract datorit5 c5rtii slabe a partenerului, carc n u
a putut decit s5 paseze la deschiderc. In accst caz, solutia
este recontra, denumi t ,,recontra S.O.S. " sau ,,recontra de
apelL', carc obligd pe partcncr sii anunte cea mai bun:
culoare, chiar cu o carte albti.
In nici un caz partencrul juc5torului care a lansat
recontra S.9.S. n u va pasa, intrucit rezultatul poate li
dezastruos peritru echipa, pe cind a n u r ~ t u lunei alte culori
poatc salva situat ia.

INFLUENTA LICITATIEI ADVERSARILOR ASUPRA


R ASPUNSURILOR LA DESCHIDEREA PARTENERULUI
Licitatia adversarilor dupii dcschidere face pc partcr~crul
deschiziitorului mai prudent, insii prudenta trebuic sii sc
manifestc moderat, liirii e x a ~ e r 5 r icare s 5 conduc5 la para-
lizarca nejustif icatii a licitatiilor de riispuns.
Dupii declaratia delensivii a adversarilor trebuie avut:
in vedcrc posibilitatca unui contra de penalizarc, intrucit
expericnta jocului a dovedit ca cel mai puternic coutra cslc
cel aplicat la nivel dc 2. Accasta se intimpl5 dc ccle mai
multe ori atunci cind adversarul plasat imcdiat dupii deschi-
ziitorul licitatici face un anunt defensiv - chiar cu indcpli-
r~ircaunui minim de fort5 nccesar $i o culoarc dcclarabilii -
ins5 estc contrat la prima sa declaratie de ciitrc partencrul
deschiz5torului, care are adescori o carte f rumoasii, cu
furqete i n culorile advcrsarului contrat.
Aceastii situatie, denumitti ,,sandwich" - in care jucti-
torul care face declaratia defensivii este prins intre deschi-
derea adversarului $i contra partcnerului dcschiziitoruloi-
- cste deosebit dc periculoasd si se soldenz5 it1 ccle mai
mu1 to cazuri cu amenzi.. .usturiitoarc.
Daca n u cstc posibil un colitra $i dacii advcrsarul a fiicut
o simpl5 dcclaratie detensivti, licitatia se rcactiveazii i t )
mod natural, iar i n cazuri dc suspiciunc se paseazii.

RASPUNSURI CIND ADVERSARII AU CONTRAT DESCHIDEREA


PARTENERULUI LA NIVEL DE 1 (CONTRA D E APEL)
Contra dc ape! este o licitatie ofer~siviia liriiei dcfensive
pe care o vom analiza l a capitolul rcspcctv $i desprc care
ne rezumiim, dcocamdatii, sii ariitiim c5 indici o tort5 de
14-20 puncte de onor in mina juciitorului care contreozii
deschiderca.
Acest anunt influenteazj. rjlspunsul partenerului deschi-
ziitorului, care cste informat de prezenta unei forte deosebite
i n mina adversarului plasat in dreapta sa. R5spunsurile
ccle mai frecrente, i n functic dc forta ~i rcpartitia miinii
partcnerului deschizgtorului, s i n t urmiitoarele:
- Pas, in cazul unei miini deoscbit dc slabc, flirci culoare
dcclarabilli $i fiir5 sustinere in culoarea partenerului.
Acclagi rispuns se poatc da ~i cu o fort5 de 9-12puncte,
distribuitg in celelalte trei culori, cind cxistii ccrtitudinea
rcalizjlrii contractului in cazul in care adversarii vor lgsa
licitatia contratii gi dacii se apreciazjl c i nu estc posibil s6
se realizeze manya (mislit).
Exemplu :
N E S v Sud Sud
I CUP^ contra pas + x,x,x + R,V,x,x
Q x,x Q X

- 1 F.A. estc un rjlspuns care indici o fort5 dc 7-9


puncte $i o repartitic regulatjl.
Exemplu :
N E S v Sud
I pits contra 1 F.A. + X,X
Q D,x,x,x
o A,V,lO

- Sus!inere la culoare este u11 rjspuns de sljbiciune


care sc (15 cu o fortjl de pin5 la 6 puticte $i o sustinere reguliltii
in crlloarea de deschidere.
Exemplu :
N E S V Sud
l caro contra 2 car0 +X,x,X,X
Q x,x,x,x
o R,x,x,x
+ X
- Sustinerea cu salt la culoare estc un r5spuns ncutru,
care se d5 in conditiilc unei forte mijlocii (6-9 puncte)
gi o susfincrc puternic5 la culoarea de deschiderc.
Exemplu :
N E S V Sud
1 trefli contra 3 trefle + A,x,x,x
O x,x,x
0 X
+ D,V,x,x,x
- Schirnbarea culorii de deschidere cste un riispuns
de slabiciune, care indic5 o fort5 de pi115 la 6 puncte, o
culoare dcclarabilg de cc1 pufin cinci ciirti ei lipsa sus\incrii
culorii partcncrului.
Excmplu :
N E S v Sud
1 caro contra 1 cup5

- Schimbarea cu salt a culorii de deschidere I I U estc?


o licitatic imperativ'5, ci un semibaraj, intrucit este evidenl
c5 forta cchipei n u poate justifica o licitatie de fort5 dup5
contra dc ape1 a1 adversarilor. Acest r5spuns sc dii cu o
fort5 dc 6-8 punctc qi o culoarc rcdeclarabil5 dc cc1 putin
Sase clirti.
Exemplu :
N E S v Sud
1 cupi contra 2 pici 4 R,D,V,x,x,x,
0 x,x
o D,x
+ x,x,x
- Recontra cste un r5spuns care se face cu o fort5 do
peste 12 punctc, chiar f i r 5 sustinere in culoarca do dce-
chidcrc a partenerului .
Exemplu :
N E. S v Sud
-- -

+ X,X
~ ~ ~p

l pici contra recontra


o R,V,x,x
o A,D,x,x
+ R,V,x

Dacii adversarii au contrat dcschidcrca 1 F.A., recorltra


se poate anunta cu o forts d c cel putin 8 puncte.

RASPUNSURI CIND ADVERSARII LICITEAZA IN FORTA


DUPA DESCHlDEREA PARTENERULUI

I n cazul in care, d u p l deschidcrea partenerului, adversa-


rul liciteaz5 i n fort5 (schimbare de culoare cu salt sau cue-bid
etc.), riispunsurilc sc vor baza pc regula lui 2-3, ccle mai
frecvente fiind urm5toarele :
- licitatie de baraj l a culoarea partenerului, cu o fort5
variabill (4-10 punctc, in functie de vulnerabilitatc) ~i
o sustinere puterriic5 i n culoarca de dcschidere ;
- licitatie de baraj la altci culoare, cu o fort5 variabilii
(4-12 punctc, in functic dc vulnerabilitatc) qi o culoare
puternic5 de $a ptc-opt clrti ;
- pas - cu o minK slab5 qi o rcpartitie 11cfavol.abil5,
ca $i in cazul unei miirli mijlocii, cu opriri i11 culonrea
de iorcing a adversarului, pentru a a ~ t c p t ariispunsul advrr-
sarului diri stinga, i n scopul dc a aplica, cvcntual, un
contra de pelializare.

RASPUNSURI CTND ADVERSARII F.4C 0 LICITATIE


DE BAR AJ DUPA DESCHIDEREA PARTENERULUI

Rgspunsurile ccle mai frecventc sint :


- contra, d a c l valoarea $i repartitia clrtilor, combi-
nate cu celc prcsupuse l a partener, permit a se tragc con-
cluzia c5 adversarii vor l i scrios penalizati (vezi regula
lui 2 $i 3);
- sus!ineren culorii pnrtenerului, care se facc cu o
fort5 dc cc1 putin G puncle si o sustincre a culorii parteneru-
lui cu cel putin patru cir(.i mici sau chiar trci c5rti coman-
datc de UII onor mare ;
- pas, dac5 forta $i repartitia s i r ~ tslabc.

Dupi anunturile cle deschidere $i de riispuns, dcspre


carc a m viizut c5 au un caracter oarecum subordor~atanumi-
tor normc, dcsfii$urarca licitatiei continui, in general, i n
lunctic de r~umerogiparametri, dintre care amintim: forta
~i distributia ciirtii in miinile echipci aflate in ofensivii,
l i t-ul sau misf it-ul culorilor $i onorurilor, limitele la care
s-au fiicut diferitelc declaratii, licitatiile cchipei in defen-
sivd etc. DC accca, la anur~turileurmiitoarc intervin in
mult mai mare misurii intuitia, fantezia, aptitudinile,
flerul liccarui juciitor, care trebuie sii-$i lormczc, i n c i dupii
primul t u r de licitatie, o imaginc cit mai clarj. $i mai
precis5 asupra localiziirii fortei $i a repartihiei ciirtilor in
mii ri ilc celorlalti juciitori.
In lumina acestor afirmatii, vom analiza citeva situatii
mai frecvente in care se gisesc deschiziitorul licitatiei $i
partcnerul s5u, precum $i rccererile pe care le vor dcclara.

Recererile deschizitorul ui

In afar5 dc licitatiile convcntionalc prezcntate, princi-


palele recereri naturale ale deschiziitorului licitatiei, i n
lunctie de forta $i altc couditii ale deschiderii, cit $i de
r~atura riispunsului parterlerului sau, pot f i urmitoarele :

Sc fac in conditiile deschiderii cu o forts ciitre limita


inferioarii a baremului impus in diferite situatii (14-16
puncte) $i depind de natura riispunsului partenerului. Astfel :
- Cu o deschidere minim5 $i un r5spuns slab a1 par-
tenerului, se va pasa i n a1 doilea tur al licitatiei.
Exemplu :
N S Nord
I cupi 2 cupe + A,x.x
Pas Q R,V,x,x
o A,x,x
+ R,lO,x
- Ls r;"lspunsul partenerului p r i r ~schimbare de culoare,
cleschiz5torul tic c l va repeta culoarca sa dc dcschidcre, in
cazul unei culori rcdeclarabilc, f5rii a avea sus\.incre in
culoarea partcnerului, f ic CB va da p u r ~ c ti r culoarea
~ anun-
t a t 5 de partencr, cu o sustinerc de 4 atuuri mici sau chiar 3
atuuri cu douii onoruri mari.
Esemple :
N S Nord N S Nord
I caro l cupi + V.x.x 1 caro l cup: + 4,V.x
2 caro Q v,x 2 cope 0 V,X,X,X
o A,R,V.x.x o A,D,V,x.x
+ A,x.x + S

- La UII r5spuns cchivoc a1 partencrului, deschiziitorul


licitatici va putca lie s5 a l ~ u n t eo nou5 culoare dcclarabila,
de rang iiiferior primci c.ulori licitate, i n cazul unci repartitii
corespunziitoare, fie sli ccarli minimum do tricuri la F.A.
cu o mill5 avind o rcpartitie regulatii, furgete $i cvei~tual
o a doua culoarc dcclarabil3 pe care o piistreaz6 in rezerva.
Exemplo :
N S Nord N S Nord
I pits 2 trefle 4 A.R,x,x I treflH l caro + V,x.x,x
2 cupe 0 A,D,x,x.x 1 F.A Q R,x,x
O V,X o DJ
+ X,X + A,R,V,x
b) Recereri de fort5
Sc folosesc in cozurile in care deschiderea S-a f5cut cu o
forts hperioarti (16-20 puncte), despre care partenerul
n u a putut lua cuno~tinttiin primul tur clc licitatic. Astfel:
- La un r5spuns slab al partcnerului, dcschiz5torul
licitatiei va putea - cu o culoarc foartc solid,? - s l rcpet.c
cu salt culoarca major5 de dcschidere sau s5 fac5 o rcccrere
c11 salt simplu sau dublu -cu cel putill 18 punctc -1a F.A.
Exemplc :
N S Nord N S Nord
1 cup2 1 F.A. + R,x,x 1 trefli 2 trefle + D,V,x
3 cupe Q A,R,V,x,x,x 3 F.A Q A,D,x,x
o A,x,x o R,V,x
+ X + A,D,x,x
- La url rsspuns a1 partencrului, prin schimbarca
culorii de dcschidcrc, deschiz5torul licitatiei are numcroasc
posibilit,?ti, d i r ~ t r ccare amintim:
Q Cu distributie regulatl f l r 5 culoare ma jor5 rctlccla-
rabilg, va putca facc o cercrc cu s a l t simplu (cu fort'5 de
17-18 punctc) snu dublu (fort5 de 19-20 punctc) la F.A.
Excmple :
N S Nord N S Nord
1 caro 1 cup2 + A,V,IO 1 trefli I picg + R,x
2 F.A. Q V,x 3 F.A. Q A,V,IO
o A,D,V,x,x o R,VJ
+ R,V,x + A,D,V,x,x
Cind culoarca dc dcschidcre cstc foarle puternic5,
se repet5 cu salt aceastii culoarc.
Exemplu :
N S Nord
1 car0 1 pici 4 A,x,x
3 car0 Q X
o A,R,V,x,x,x
+ R,x,x

Cu o sustinere dc cel putin cinci c5rti oarecare sau


patru ciirti cornandate de un onor mare la culoarea declaratii
de partener, se face un salt l a accastl culoare. De multe
ori culoarea partenerului cste de rang superior culorii de
dcschidere $i deci corcspunde sistemului ,,canapkU.
Exemplu :
N S Nord
I trefli 1 cup5 + x,x
3 cupe o A,D,x,x
o R,x
+ A,R.V,x,x
- Indifcrcnt dc r5spurisul partcnerului, atunci cind
mina deschiz5torului contine d o u l culori declarabile, din
care culoarca de rang superior cstc dc cc1 putin cinci ctirti,
sc utilizeaz5 sistcmul ,,cannp6".
Excmplc :
N S Nord N S Nord
1 cupi 1 F.A. + A,D,V,x,x I caro 2 car0 + R,V
2 pici Q A,R,x,x 2 cupe o A,D,V,x.x,x
o RJ o R,D,V.x
+ x,x +X
Recererile partenerului desclzizi~torului
Dup5 cpuizarca primului tur de licitatie $i a reccrerii
dcschiz5torului i n cel de-a1 doilea tur, partencrul s5u este
in general sulicicnt de bine informat asupra fortei echipei,
pcritru a dctcrmiria zona i n care se plascaz5 licitatia.
Vom analiza trei cazuri principale, cind forta echipei
totalizeaz5 un punctaj plasat in zona de rcalizare a m5rcii
partialc, a manvci sigure sau a mangci posibilc.
a) In cazul i n care dcschizi?torul licitatiei face o cerere
s l a b l , iar partencrul s5u are o carte mijlocie (10 puncte),
ca gi atunci cind dcschiz5torul face o ccrere de fort5, iar
partenaul s5u are o carte slab5 (6 puncte), rezultl c l
Corta echipci n u dep59egte 24 de puncte gi deci realizarea
mangei este putin probabill. 111 aceste cazuri, partenerul
dcschizatorului \-a ri?s~undclie prin pas, lie pri~ltr-o cercrc
minimii.
Exemple :
N S Sud N S Sud
1 cupi 1 pici + A,D,V,x 1 cupi 1 pici + R,D,V,x
2 trefle pas Q x,x 2 F.A. pas Q x,x
0 x.x,x,x 0 x,x,x

Acelavi rrispul~s (pas) 1-ar f i d a t Sud gi in cazul in


(.are Kord a r t i licital in ;I] doilca tur 3 cupe sau 3 pici.
Dacci inss Kord a r ji iiicut o schimbarc dc culoare cu salt
(3 trelle sau 3 car0 in cxemplul nostru), Sud ar i i trebuit
sii lac5 un nou anunt, carc s s nu i~lchidiilicitatia.
6 ) Dach deschizatorul licitatici facc o ccrerc minims,
ills2 pailcntrui siiu are o carte lrumoasci (14 punctc), rau
in cazul in carc dcschiz5torul facc o ccrcrc dc tor@, jar
partenerul sau are o cartc mijlocic (10 pucctc) Er~seamr~cicb
lorfa ecl~ipeieste de 27-32 punctc gi, deci, realizarca man-
gei cste asigurats.
In aceste cazuri partencrul dcscllizhtorului I I U va czita
s5 21iunfc manga.
Exemplc :
N S Sud
1 pici 2 caro + D,x
2 pici 3 cupe o A,D,x,x,x
(impera t iv o A,R,x,x
pentru un tur) + X,X

Dac5 Sud a r fi avut A de treili in locul A d x u p i i ,


a r f i spus 3 F.A.
N S Sud

1 cup5 1 pic5 + R,V,x,x


3 trefle 4 cupe U D,\',x,x
c) Cca mai dclicatti situatic a partcnerului dcschiz5toru-
lui licitatici cstc aceca i n carc forta total5 a cchipci ii
indicY un punctaj variabil (24-27 punctc), cind rc a 1'lzarca
manyei cste inccrt5, iar d c z a v a ~ ~ t a j ualr li la fcl de mare
de a ccrc manga $i a n u o realiza, picrzind marca partial5
sigurii, iar advcrsarii c i ~ t i g i ~ ipuncte
d din amends, c,a $i
dc a n u cere manqa qi a o realiza, ccca cc inscamn5 un c?$-
tig (1 cvate suplimentarc) echivalcnt cu o picrdcre (manga).
In general, cercrilc partencrului dcschiz5torului aflat
in situatiile prezcntatc rnai sus pot l i :
- Cu o fort5 dc 10-13 p u ~ ~ c t cla, o cercrc slab8 a
deschiziitorului licitalici, partc~rcrulsiiu poatc fic s5 sustin:
culoarea dcschiziitorului, tic s5 anurifc o nou5 culoarc
( c ~ c n t u a ldup: sistcmul ,,canap61L dac5 mina ii pcrmitc),
tie sti lac5 o ccrcre cu salt i n propria culoarc, i r i t u ~ l c t i e
de forta ~i rcpartitia miinii. Cu una din aceste dcclaratii
se lass la latitudinea dcschiz~Loruluilicitatici dc a aprccia
dac5 este cazul s s cear5 mansa.
Exemple
N S Sud
1 pica 2 caro + R,x,x
2 pici 3 pici W X,X
o A,V,x,x
+ R,x,x,x
Cu o trellj. mai mult. $i o pic5 rnai putin, Sud poatc
anunta 3 trefle, iar cu R de cup2 in locul R dc pic5 cl
trebuie s5 spun: 2 F.A.
N S Sud N S Sud
l pici 2 caro + x,x 1 caro l cups +X
2 F.A. 3 cupe W A,V,lO,x,x 1 F.A. 3 cupe W A,R,V,x,x,x
o R,D,x,x o D,x,x
+ v,x + v,x,x

+ Cu o fort5 de 7-8 puncte, chiar la o cererc de fort5


a deschiz5torului licitatici, parterierul s5u, in general,
va pasa.
Exemplu :
N S Sud
I pica 1 F.A. + x,x
3 pici pas W D,V,x
0 IO,x,x,x
+ S,V,x,x
- Cu o fort5 de 9-10 puncte, la o ccrere de fort5 a
dcschiz5torului licitatiei, partenerul s5u va face o ccrere,
in functie dc compozitia mPinii $i a eventualului fit a1
culorilor echipei.
Exemplu :
N S Sud
1 CUP^ 1 F.A. + D,XJ
2 pici 3 pici W V,X
o A,x,x
+ v,x,x,x,x
Dacii Sud nu a r avea D de pic5, ar trebui s i paseze
in a1 doilea tur tle licitatie.

Semnale de oprire
In unelc situatii, cind se fac anunturi sub baremul
minim necesar pe care conteaz6 partenerul de joc, sau cind
partenerul interpreteazg g r e ~ i to declaratie care nu atestg o
fort5 capabilii sii permit5 ridicarea licitatiei la nivelul mangei
sau qlemului, trehuie fjcute semnale de oprire prin licitatie.
In general, semnalul de oprire se face prin anunturi
minime, care t5gGduiesc in mod evident prezenta unei forte
grcvit presupuse in precedentul tur a1 licitatiei.
I a t i citeva cazuri de astfel de semnale de oprire:
- Dup6 schimbarea de culoare la nivel de 2, i n urmlto-
rul tur de licitatie partenerul repeti culoarea anuntati.
Exemplu :

1 cup5 2 caro
2 pici 3 caro
- R5spunsul prin 1 F.A. sau simpla sustinere la culoare
repreziritti licitatia minimg, fiicutG in scopul de a nu
inchide licitatia, constituind totodatG semnale d c oprire.
Exemplu :
N S N S
Slll
1 picl 1 F.A. 1 caro 2 caro
- Optiunca pentru una din ciilorilc licitate dc parte-
ner c+lc u n semnal de oprire.
Excmplu :

1 pica 2 caro pas pas


2 cupe pas 2 pici
- RIspunsul prirl 2 F.A. la deschidcrea cu 2 la culoare
(pic5, cupa sau caro) este un anurit mi:iim dc oprire.
Exemplu :

2 pici 2 F.A.
- In general, toate anunturile minimc, carc au rolul
numai de a nu inchido licitatia - iu ipotcza unei forte
superioare En miua dcscl~izltorului- trebuie intcrpretate
ca semrie de mare slAbiciunc, iar conlinuarcn licitatiei se
va coriduce ca atarc.

Rcal izarca glcmului dcclarat cstc una (l i r ~ marile satis-


fiictii alc oriciirui juciitor dc bridge, datorit5 a t i t conditiilor
tlilicilc, ills5 dcoscbit de frumoase, dc succcs, cit qi a prime-
lor 111ari care sc acord5 i n caz dc reugit5.
A urmiiri ins5 totdeauna anuntarea gle~nulnieste o mare
grc~eal5,tlcoarccc ncrcalizarea lui aduce dup8 sine o doh15
picrderc :
- amcnd:i pc care o iriregistreazl advcrsarii ;
- picrdcrea m a n ~ e i .
Factorul psihologic are o ponderc deosebitii in tenta-
tivele de qlem $i de aceea, cu un partencr bine pregiitit,
care cunoagte tcmeinic regulile de licitatie, estc indicat
a se incerca realizarea ~ l e m u l u i ,in timp ce cu un partcner
necunoscut, licitatia va trebui condusii foarte prudent.
0 conditic esentialii pentru ar~untarea ylemului este
precizia lieciirei declaratii. Atragem atcntia c l oricc lici-
tatie hazardatii, carc poate induce i n eroarc p a r t e ~ ~ c r u l
asupra fortci rcale qi a compozit.ici miinii, va avea
efectul anuntZrii unui ~ l e mcontrat de adversari, cu consc-
cintc din cele mai nepllcutc.
Practica jocului a dovedit cii majoritatea ~ l e m u r i l o rs c
bazcazii atil pe lorfa dcoscbitii a ambelor mpini, cit nlai
alcs pc o lungimc plinK (cnloare independcntii) in ctlc
dou5 mlini, carc trcbuic anuntatii prin rcpetarea ei sinlplu
sau cu salt $i stahilitii cu acordul ambilor parteneri, inc5
de la un riivel cif, nlai sciizut a1 licitatiei.
Duph schimhul dc informa!,ii asupra fortei ~i a culorii
de alu, partcnerii vor trecc l a licitatiile cor~ver~tioriale -
care in cazul $!cmului sint un , , r h netvcsar"- in vcdcrca
cunoa$tcrii prezcnfci ciirfilor mari (agi, rigi), lucru indis-
pensabil pcntru un :nulit dc .$em. Dup5 cum a m mai ariitat,
lorta nccesarii in ambclc miini peritru real izarca ~ l c m u l u i
cstc dc cel putin:
- 33 puncte pentru micul $]em;
- 37 puncte pentru rnarele $ern.
111 ce p r i v c ~ l c repartit.ia c5r{ilor, S-a co~lstatat c6 in
cazul ncpotrivirilor dc culoarc ?litre partcncri (mislit)
cstc necesar U I I pur~ctaj mu1 t superior pelt tru real izarca
contractului de $em.
Dup5 primelc a ~ i u n f u r i , sc stahilcqte conduc~torul
licitatiei, carc cste cel ce lace anunful dc forts, dcci juciito-
rul care arc cartca cca mai puternicii ~i care arc rlcvoic
de iniornlafii de la partencrul siiu asupra diferitclor valori
~i culori.
1nvitat.iile la $lcm sc pot recunoa$tc iritr-una din urmii-
toarclc situatii :
- Dupii o deschidcrc de iorfii 2 la culoare sau la
F.A., inversatele dupii sistemul ,,canap6" etc. Dacii partcnc-
rul dcschiziitorului arc o fort5 convenabilii, se poate incerca
alluntarea $lcmului.
- Dupl un r5spuns dc f o r t s prin salt In culoarca d c
dcschidere, schimbarea de culoare sau la F.A. cu salt sau
,,canape", carc slnt declaratii imperative pentru manse.
In cazul ill carc deschizltorul are o fort5 superioarii, sc
Int revede posibilitatca anuntiirii ~ l e m u l u i .
- .4nun\urilc caro c u sirit indisrensabile pentru realiza-
rea mangei:

1 cup5 3 cupe
4 caro

Culoarca stahilitii cslc cupa, ins5 ccrcrca dc caro estc


o i~ivitatiela glcm.

1 caro l pici
3 pici 4 cupe
Culoarca slabilitii cstc pica, insii ccrcrca dc cup5 este
o invitatic la $]cm.
- Anui~\urilc care au dcplvit ill mod voit ~ ~ i v e l u l
mantci, ca dc cxcmplu: 5 Inlr-o culoare major5 sau licitatia
pcste ni\rclul m a n ~ c i ,atunci cind existg o marcG partiall.
Excmplc :

1 cupB 2 pici
4 pici 5 cupe
Se merqc la $lcm prin licitatii naturale.
sau: marca Yord-Sud =-- 40 puncte :

I caro 2 pici
3 pici
2 pici a r fi suficie~ltcpcntru manga, i n s i cercrca de 3
pici reprezintg o invitatic la $em.
- Licitatia in culoarca anuntatii d c adversar (cue-bid)
care o vom analiza mai departc:
Exemplu :

1 car0 1 cupi 2 cupe

Licitntii coizuen;io?zalc pentru anun!arca plemullci


Convcntia propus5 de americanul Easly Blackwood a
lost adoptat5 de cele mai multe mctode modcrnc, in difc-
ritc variantc $i imbuniitiitiri, fiind de o cficicnt6 unanim
recunoscutii.
Avantajelc dcoscbitc alc acestci licitatii convcntionale
constau in simpl itatca, supletea $i utilitatca sa in informa-
rea partencrilor asupra prezentei ciirtilor mari (A, R),
pcrltru tentat i\-a a ~ ~ u n t g r $lemului.
ii

1. Conventia Blackwood clasic 4-5 F.A.


Ccrcrca dc 4 F.A. a unui jucGtor, prcccdatj dc difcrit.e
anurlturi la culoare, constituie o licitatie conventional5 im-
pcrativ'ul, carc obligi partenerul s i r,ispu~~dK in furictic dc pre-
zenta a ~ i l o r indiferent
, de forta miiliii, dupa cam urmcazii:

R&spunsuI obllgatorlu
Cererea partenerulul Condltll partener Observatl l

5 trefle Nici un A Nu este


5 car0 I A permis
4 F.A. 5 cupe 2 A riispunsul
5 pici 3 A ,,pas1'
5 F.A. 4 A

Dupg o dcscliidcre - forcing - de 2 trclle, cind infor-


matiilc asupra prezentei afilor S-au dot in primul tur dc
licitatic, dcclaratia de 4 F.A. so iritcrprcteazi ca o cercrc
asupra prczent-ci rigilor, iar riispunsurile obligatorii ale
partcllcrulu i illdicatc mai sus sc rclc8r5 la cxistcnta rigilor.
Ccrcrca de 5 F.A. a unui jucItor, prcccdat5 dc 4 F.A.,
constituic dc asemcnea o licitatic convcn\io~~aliiimpcrativii,
care obligii pc partener sii riispund5 in lunctie de prezenta
rigilor, ir~diferent de forta miinii, d u p I cum urmeazl:

RIspunsul obllgatorlu
Cererea a1 partenerului Conditil partener Observatll

6 trefle Nici un R Nu este


6 caro I R permis
5 F.A. 6 cupe 2 R rispunsul
6 pici 3 R ,,pas"
6 F.A. 4 R

Licitalia de 5 F.A. ncprcccdatl dc 4 F.A. nu cste un


RW, ci o licitaf ic naturalii, care oferii partenerului latitudi-
nea de a alegc a i ~ u n f u l~ l e m u l u iin contractul pc care 91
aprcciazii ca cc1 mai bun.
Se intelegc c5 accstc licitatii conventionale s i n t impera-
tivc $i orice ,,pascLa1 partcncrului - Fntemciat doar pe o
mii12i deoscbit de slabii, cu care nu S-a1 ~ u t e arealiza gle-
mu1 - poate conduce l a un joc dezastruo. in Ioc dc a se
concrctiza - in cazul in carc glemul n u e:te intr-adeviir
posibil - la cercrea mangci pc contractul cel mai bun pe
carc-l agrecaz5 juciitorul care a cerut cele 4 F.A. (conducii-
torul licitatiei).
Numai in cazuri exccptionalc, cind partenerul cclui care
a cerut 4 F.A. a fiicut anterior licitatii hazardatc, inducin-
du-gi partencrul in eroare asupra fortci $i compozitiei miinii,
acesta va putea da un riispuns cu un rang inierior celor
indicate mai sus (ins5 niciodatii ,,pasu), pcntru a-l face pe
conducatorul licitatiei sii opreascii cererilc sub licitatia de
$ern, nercalizabil.
Exemplu :
N S

4 F.A. 5 trefle
La cererea de 4 F.A. a l u i hord, Sud poate riispunde
5 Crefle (nici un as), deyi are 1 :l in minii, cind licitatiile
anterioare n u le-a fiicut cu minimum de punctaj necesar.
2. Conventia Blackwood de 4-5 trefle

Aceastii licitatic, propusi $i dezvoltatti dc hl. GuBi~cau,


reprezint5 tot o convcntic dc ccrcrc $i rdspuns asupra c6rti-
lor mari ( A , R ) . Conventia nu sc poate irlsii aplica dac5
S-a anurltat a i ~ t c r i o rtrefla, ca lieitalic r~aturalii. Scopul
este dc a sc plasa r5spunsurilc la un nivel mai sclizut.
Cercrea dc 4 trellc a uuui juciitor, preccdati de a n u r ~ t i ~ r i
i n altc culori, rcprczintii o licitatic convcntionalii impcra-
tiv5, care obligi partcnerul s5 tlca U I I r5spuns funcf ic dc prc-
zenta avilor, indilcrent dc forta miinii, dupii cum urmeaz8:
Rispunsul obllgatorlu
Cererea al partenerulul Condltll partener Observatl l

4 car0 Nici un A Nu este


4 cupe 1 A perrnis
4 trefle 4 pici 2 A rispunsul
4 F.A. 3 A ,,pas"
5 trefle 4 A

$i In aceastii conventie, dupii o dc~chidcrcdc 2 trclle,


cind informatiilc asupra prezcnfci a$ilor S-au da t in pri mill
tur dc licitatic, declaratia dc 4 trellc sc interprctcazS ca
o cererc asupra prezerifei rigilor, iar r5spurlsurile obligatorii
alc partcnerului indicate mai sus sc refer5 la num.5rul dc rigi.
Cercrca dc 5 trcfle a u ~ ~ juciitor,
ui prccedati dc ccrcrca
convcntio11al5 dc 4 trctlc, rcprczint5 de asernenea o licitatie
conventionalii impcrativ5, care obligii pc partencr s I
rSspund5 in furlcfic de prczenta rigilor, indifcrcnt dc forta
miinii, dup8 cum urmcazii:
Rgspunsul obllgatoriu
Cererea al partenerulul Condltll partener Observatli

5 caro Nici un 9 Nu este


5 cupe I R perrnis
5 trefle 5 pici 2 R rispunsul
5 F.A. 3 R ,.pasu
6 trefle 4 R

Subliniem $i aici ridicolul unui ,,pasu a1 partencrului


juc8torului care a f l c u t cererea tie 4-5 treflc, cu consecin-

118
tclc ncfaste ce Ic poate avea plasarca contractului la o
culoare pe care linia respectivii a r putea sii ~ i i c ni u o detinii.
Dezavantajul acestei variante a convcntici Blackwood
cst.c suprimarea licitafiei naturale la riivel de 4, care este
uneori mai utilii chiar dccit informatiile asuprii prezentei
cKrt ilor mari.
3. Conveniia Blackwood roman 4-5 F.A.
Estc o imbuniitilirc a c o ~ ~ v c n t i eclasicc
i l3lackwood de
4-5 F.A., adusii dc cxpcrtii italicni, care are un plus de
a v a n t a j i n privinta informatiei asupra culorilor i n care
sirit plasate cjrtilc mari ( A , R ) din mina partcnerului celui
care a fiicut ccrcrca dc 4-5 F.A.
In baza accstei conventii, ccrcrile dc 4-5 F.A. se con-
sidcrii BW in acclcagi conditii ca gi la BIV clasic, iar
riispunsurile sc dau dupii cum urmeazi:

Cererea
I RLspunsul
obllgatorlu a1
partenerulul

5 tref le
I Condltil partener

Nici un A sau 3 A
Observatll

5 car0 1 A sau 4 A
5 cupe 2 A asortafi: intr-unul din aceste
4 F.A.
++
majori = cu i pici sau patru cazuri se
minori = treRi caro sau rispunde 5 cupe
++
r o ~ i i= c u p i
negri = p i c i
caro sau
trefli
5 pici 2 A neasortati: ?ntr-unul din aceste
cupi
pica ++trefli sau
caro
d o u i cazuri se ris-
punde 5 pici
6 trefle Nici un R sau 3 R
6 car0 1 R sau 4 R
6 cupe 2 R asortati : intr-unul din aceste
++
majori = c u p i p i c i sau patru cazuri se
minori = trefli caro sau rispunde 6 cupe
5 F.A.
++
r o ~ i i= c u p i
negri = p i c i
caro sau
trefli
6 pici 2 R neasortati: Yntr-unul din aceste
cupi
pici ++ trefli sau
caro
d o u i cazuri se
rispunde 6 pici
$i aci este valabilg rcspectarea strict5 a riispunsurilor
l a cererilc de 4-5 F.A. gi evitarea oriciiror aprecieri dcfc-
tiste prin licitatia ,,pasu, care poate avea urmiiri dintro
celc mai nepliicutc.
Marcle avantaj a1 accstui sistem constii in faptul c l ,
analizindu-gi mina, conduciitorul licitatiei carc a iiicut
cererile de 4 $i evcritual 5 F.A. igi poatc da seama - in
lunctie de riispunsul conventional a1 partencrului - in ce
culori sint plasatc c5rtile mari, ceea cc are mare important5
i n cazul tcntativei dc glem.
DC asemcnca, rikpunsul conventional are avantajul c5
plaseazii licitatiile l a un rang mai sclzut l a nivelul respec-
tiv (palierele 5-6) dccit BIV clasic, cunoscind faptul c5
cererile de 4-5 F.A. se fac de cele mai multc ori in con-
ditiile lipsci de 1-2 ciirti mari (A,R), iar riumai in
cazuri foartc rare a trci ciirti mari.
Sprc cxemplu, sg analiziim mina de mai jos:
Dup5 ce S-a stabilit culoarca de a t u pica,
+ A,R,V,x,x,x,x iar partencrul a d a t rlspunsuri incuraja-
oR toare in cursul licitatiei, indicind o iortii
o R,D,V corespunziitoare, juciitorul carc arc cartea
+ X,X ca in exemplul nostru facc cercrca de
4 F.A. pentru a incerca declararca glemului.
Riispunsul partenerului dc 5 pici (doi a$i ncasortati)
Pi gararltcazii prezenta: as de cup5 + as dc trcllii gi deci
poate declara micul glem la picii, pe carc f l va rcaliza
f5rii nici o dilicultate (una din cele douii trelle pierzii-
toare va fi defosat5 pe asul de cupg).
R5spunsul partcnerului d e 5 cupe (doi agi asortati)
indicl prezenta a doi agi rogii, i n cazul de fatii: as dc
cup5 + a s de caro. In acest caz, cererca glemului va fi
riscant5 , intruclt atacul adversarului i n treflii poate con-
duce la pierderea primelor douii levate (A,R) ~i deci la
ciidere. DC aceea este indicat ca licitatia sii se opreascg
la 5 pici.
Alt exemplu. Dupii sta bilirea culorii dc a t u cupa gi
cererea de 4 F.A., j u d t o r u l care are aceastii carte i n min5,
i n functie de riispunsurile partenerului, va proceda astfel :
5 trefle: nici 1 A (3 A nu poate avea), dcci va stabili
contractul la 5 cupe;
5 caro: 1 A, deci micul glem pe cup5 + A,D,x
este realizabil, in cazul prezentei R de pici A.D.V,x,x,x
l a partcner (R de cups, dup5 punctul d a t la 0 R,D,x
culoare, il are), sau a unei posibilitiiti de a R
defos5 pe ciirtile majorc din caro sau trefl5 ;
5 cupe: 2 A asortati, in cazul de f a t 5 : as de caro as +
de trcflii. f n cazul prezcntei rigii de p i c i cste rcalizabil
marele glem. In accast5 situatie, 1a ccrerea dc 5 F.A. $i
la r5spunsul partencrului de 5 caro, deci 1 R (in spet5,
dup5 licitatiilc antcrioare, riga de atu), se va opri con-
tractul l a 6 cupe.
La r5spunsul partenerului dc 6 cupe (2 R asortati, in
+
s p e l l riga de pic5 riga dc cupg), se va anunta marele $ern
la cup5, a c5rui rcalizare va deveni o simpl5 formalitate.

4. Lieitatii interogative

Licitatiile interogative s i n t conventioriale $i se lac in


general pentru a se h o t i r i asupra anuntiirii micului sau
marelui glem, atunci cind culoarea de a t u a fost stabilit5.
Aceste licitatii se fac in situatii exceptionale, cu miini
s ~ c c i a l e , in care intereseaz5 anumite valori imediate in
primul sau a1 doilea tur (as, gicana, rig5, singleton).

a) lnterogativa la nivel de 4-5


Interogativa la nivel de 4-5 cstc o licitatie artificial5
Pntr-o culoare nou5, atunci cind culoarea de a t u a fost
st.abilit5.
Exemple :
1) N S 2) N S 3) N S

1 cupi 1 pici 1 pici 2 cupe 1 pica 2 cupe


2 trefle 2 cupe 3 car0 3 pici 2 F.A. 3 trefle
(culoarea (culoarea (culoarea
de atu de atu de atu
e cupa) e pica) e trefla)
4 trefle 4 caro
(culoarea (culoarea (culoarea
dt? intero- de intero- de intero-
€!are) €!are)
R5spunsurilc la culoarea de interogarc sc dau dup5 cum
urmeaz5 :
- revenire la culoarea lipsa controlului la prirnul tur in culoarea de
de atu (rispuns ne- interogare sau chiar un control la al doilea
gativ) tur in culoarea de interogare, dar fir5 A sau
~ i c a n iintr-o a l t i culoare;
- anuntul culorii cu controlul la al doilea tur in culoarea de,intero-
as sau vicani gare $i A sau vicani in culoarea anunfatg;
- sustinerea in culoa- controlul primului tur in culoarea de intero-
rea de interogare gare (A sau ~ i c a n i ) ,f5r5 A in a l t i culoare;
- 4 F.A. controlul la a1 doilea tur in culoarea de inte-
rogare $i 2 A in alte culori sau A in culoarea
de interogare $i inc5 1 A in a l t i culoare;
- 5 F.A. controlul la al doilea tur in culoarea de inte-
rogare $i 3 A in celelalte culori sau A in cu-
loarea de interogare $i incg 2 A in alte culori.

Dup5 riispunsul la licitatia interogativa l a nivcl de 4,


orice licitatie a unei alte culori decit culoarea de a t u repre-
zint5 intcrogare pe aceast5 nou5 culoare, pentru prezenta
rigilor. Rjspunsul pozitiv sc dii in acest caz la nivelul
minim dc F.A., iar rgspunsul negativ
N (lipsa rigii in culoarea dc intcrogare)
prin revenire la culoarca de atu.
1 cupi 1 picl
2 trefIe 2 cupe Exemplu :
4caro? 4F.A. Culoarea de a t u stabilitii cste cupa.
5 trefle ? La intcrogarca 4 caro, Sud a indicat
prin 4 F.A. prezenta asului de caro $i
a inc5 unui as. Licitatia de 5 trefle reprezintg interogarea
asupra rigii de trelli. Prezenta lui se indic5 prin anuntul
5 F.A. I n caz contrar, Sud va licita 5 cupe.
b. lnterogativa pentru marele vlem (conventia .,a1 Yosephine")
Este o licitatie utilizatii foarte rar. Ea se face prin
anuntul 5 F.A. neprccedat de 4 F.A. Partenerul va r5s-
punde 7 i n culoarea de a t u stabilit5, dac5 are 2 onoruri
mari in aceastl culoare. In lipsa acestci conditii, partenerul
va anunta micul $lem in culoarea stabilit5.
Accastii converitie arc dezavantajul cii suprimii licitatiile
convcntionale BW de 4-5 F.A., care s i n t foarte utile,
dind informatii deosebit de pretioase asupra ciirtilor mari,
la un nivel mai sciizut a1 licitatiei.

Echipa adversii celei care a deschis licitatia se a f l i in


dcfcnsivii vi de cele mai multe ori arc o for@ inferioarii
echipei din ofensiv5.
De aceea scopurile licitatiei i n defensivii sc pot defini
astfcl :
- a rcaliza o marcii partial5 sau chiar manga, i n cazul
in care deschiderea a d ~ e r s a r i l o r a fost bluf sau baraj;
- a jena cchipa din ofensivii de a schimba informatiile
prin licitatie ;
- a face unelc declaratii do sacrificiu care sii impiedice
pe adversar dc a realiza un joc hotiiritor (rober sau glem)
contra unci penaliziiri c i t mai rcduse.
Licitatiile defensive se bazeazii pe douii mari principii:
a ) Evaluareu fortei miinii in levate de joc (cu cxccptia
contrei dc apel). Am ariitat pozitia delicatii a juciitorului
din echipa defensivii allat dup5 deschizitorul licitatiei,
care, dacii licitcazii cu o fort5 chiar acceptabilii in onoruri,
poate totugi risca sii suporte o penalizare ridicatii i n cazul
211 care valorile sale sirit anulate dc eventualele furgete ale
partcncrului dcschiziitorului, iar culoarea anuntatii cstc
in mistit cu cartea partencrului defensiv. Pentru accst
motiv, dc ccle mai multe ori juciitorul rcspectiv, chiar
cu un frumos punctaj gi mai ales cind controleazii culoarea
de dcscliiderc, cste bine S,? paseze, peritru a urmgri cursul
dczvoltiirii licitatiei ofensive, in ideea posibilitiitii apliciirii
u r ~ u icontra.
Spre dcoscbirc de accasta, juciitorul defensiv a f l a t in
pozitia a 4-a, a d i c i dupii deschiderea adversarului aflat
dupii el gi dupii douii pas-uri - a1 propriului partener $i
a1 partenerului deschiziitorului - are o pozitie privilcgiatii,
f i h d iriformat de sliibiciuriea lir~iei ofensive, care nu a
putut nici miicar sii mcctinii licitatia deschisii.
In accast5 situatic, juciitorul dcfcnsiv cste indrcptjtil
s5 presupuni o fort5 destul d c lrumoas5 In partenerul siiu,
care nu a anuntat-o ins5 din prudcnta care trebuic sii
caraclcrizeze declaratiile juc5torului allat in accastii pozitie.
De accca, cu o f o r t s sulicicntj. in lcvate dc joc, juciitorul
allat in pozitia a 4-a poate face un ailunt (le revcil), in
scopul dc a-gi odjudcca un contract oarccarc.
Dach advcrsarii au o marc5 partial5 gi totugi licitat,ia
s-ar inchidc sub nivelul ncccsar real iziiri i mangci, cstc
indicat ca echipa defensivii sj. paseze, chiar cu o carte
frumoas5, pciitru a n u risca picrdcrea jocului, datoritj.
unei evcntualc ciirti spcciale a echipei in ofensivg.
b) Regula lui 2 pi 3. Echipa dcfcnsivii va pasa dacii in
urma uriei declaratii riscti mai mult dc 2 c5deri contratc
in zonii sau 3 c5deri contrate in mangii.
Accastii rtlgulii trcbuie avut5 in vederc la oricc licitatic
dcfcnsivj. gi mai ales in anullturile dc baraj.
Armclc echipci dcfcnsivc s i n t :
- licitatii la culoare sau la F.A. ;
- contra la ape1 ;
- licitatii dc baraj;
- licitatia culorii anunt;rLc dc adversari (cue-bid);
- coi~trade pcnalizarc.
LICITATII LA CULOARE SAU F.A.
Dupj. deschiderca licitatiei, juciitorul plasat imediat
dup5 deschiziitor va pasa fie cu o cartc lipsitii dc minimum
de levate de joc neccsarc, fie cu o carte puternicj., in cazul
in care controlcaza culoarcn de dcschiclcrc.
Juciitorul plasat in pozitia nr. 4, dup5 partenerul clcs-
chiziitorului, va pasa d a c l amindoi adversarii a u vorbit,
ins5 va licita cu o fortii mijlocie, in cazul in care partcne-
rul deschiziitorului a pasat.
Exempl e :
N E S v Vest Vest
1 cups pas 1 picg pas + A,x,x,x saU + A,R
W D,XJ W A, D,x,x,x,x
N E S v Vest
1 caro pas Pas I F.A. + R,x,x
o D,x,x,x
o R,V,IO
+ D,x,x,x
Rediim cele mai frecverite licitaiii alc liniei defensive,
co~iditiileminime carc trebuic indcplinitc:
- Schimbare de culoare l a nivel de 1 (one-over-one):
se poate declara cu o culoare frumoasii de rang superior
culorii rlc dcschidcrc, avirld 4-6 levatc de joc, dup5 vul-
ncrabilitatc.
Excmplu :
N E S V Es~
Icaro lcupa + A.x,x
Q D,V. lO,x,x.x
0 x,x
+ x,x
(5 levate de joc)
- Schimbare de culoare la niuel de 2 (two-ovcr-one):
se poste anunf.a o culoarc frunloas5 dc rang inferior culorii
tlc dcschiderc, avind 5-7 levate dc joc, dupii vulnerabilitate.
Mention5m c5 pcntru juc5torul aflat in pozitia a 4-a
conditiile pot li ceva mai largi.
Esemple :
N E S V l 3
1 pici 2 caro + R,x

sau
Vest
1 cupi pas pas 2 trefle + x,x
Q x,x
o R,D,x
+ DD,,x.x,x.x
- Schimbare de culoare cu salt: sc face cu o culoare
foarte puternicg, avind 6-8 lcvate de joc, ceea ce cores-
punde la 14-18 puncte.
Exemplu :
Est

- 1 P.A. se facc ill lipsa ullci culori majore declara-


bile la riivel dc 1 dc cc1 putill patru c l r t i , cu dublii oprire
in culoarea dc dcschidere vi o fort2 de 14-16 punctc.
Estc prcl'erabil ins5 a r ~ u ~ ~ tlau l culoarc, ori d c citc ori
compozitia miir~ii o pcrmitc.
Excmplu :
N E S V Est
1 trefl5 1 F.A.

- 2 F . A . estc o licitatic convcntio11al5, care implic5


un joc hicolor in culori minorc, cu o fort5 variabill, in
functio dc vull~crabilitate. Partcr~crul va anu11t.a cca mai
bun5 culoare minor,5, chiar din doui sau trci c5rt;i.
Excmplu
N E S V ESt
1 pici 2 F.A. Cc x,x

- 3 F.A. esle o licitatic care impune o fort5 de 8-0


levatc de joc qi cel putin citc o oprire i n fiecare culoare.
Excmplu :
N E S V Est
lpici 3F.A. + R,x
o R,x
o A,x
+ A,R,D,x,x,x,x
- 4 P . A . este o licitatie dc mare fort5, care sc poate
face pc deschiderea dc baraj a adversarilor cu 4 la culoare.
Este o dcclaratic echivalcntii contrci dc apcl.
Excmplu :
N E S V vest
4 cupe pas pas 4 EA. + R,D,x,x

CONTRA DE APEL SAU CONTRA NEGATIV


Cor~tradc apcl cstc o dcclaratic ofensivi a 1i11ici defen-
sive, care sc poatc facc d u p l orice dcschiderc a adversari-
lor, l a nivcl dc 1. Accst ariur~tsc poate dcoscbi dc contra
dc pcrlalizarc prir~laplul cii sc iacc a t u r ~ c icirld partencrul
n u a vorbit dup5 deschidcrc dccit pas sau IIU i-a vcriit
irlcti rindul la licitatic ~ i deci,
, nu a vorbit riimic. Scopul
accslei dcclaratii cstc dc a obliga partcncrul s5 indjcc cca
~ C cartca - adcsea slab5 - pc carc
mai bulls C U ~ O ~ J dill
o arc.
Corltra dc ape1 ~c facc cu o fort: dc 44-20 punctc dc
onor $i cstc birie sa se bazcze fic pe un joc solid i n culorile
majorc, lie cel putin pc o culoarc puternic5 dc rang supc-
rior cclei contratc, perltru a putca, in cazul u r ~ u ir2spurrs
negativ a1 partcnerului, s5 sc incerce stabilirea contractu-
lui la un nivel cit mai s c i z u t ~i totodata sii jcneze pe adver-
sari in ridicarea licitatici.
Rediim in contirlunrc cite\-a cazuri comparative (exemplc)
dc licitatie cu contra dc ape1 $i co~ltradc penalizare, de
&de rezultii i n mod evident caracterul fieclrci dcclaratii.
S V N E

I caro contra = contra de ape1


1 trefli 1 pici contra = contra de penalizare
I pic2 pas 1 F.A. pas
Pas con tra = contra de penalizare
1 cup2 2 trefle pas 2 car0
contra = contra de ape1
1 F.A. 2 pici pas Pas
con tra = contra de pcnalizare
1 cupi contra 3 cupe pas
Pas contra = contra de ape1
1 pici contra 4 pici pas
pas contra = contra de penalizare
1 cupi pas Pas 1 pici = contra de penalizare
I F.A. contra
I car0 contra I pica contra = contra de penalizare
1 pici contra recontra 2 cupe = contra de penalizare
con tra
1 cup; pas 1 pici contra = contra de ape1

R5spunsurile pe care l e poate da partenerul juc2itorului


defcnsiv care a f5cut declaratia de contra dc ape1 s i n t
urm5toarele :
- Anunpl unei culori: cu o fort5 de pin5 la 6 puncte
sc a n u n t i culoarea cea mai lung5 la nivelul cel mai scszut:
N E S v Vest
1 car0 contra pas 1 cupi + x,x,x
Q R,lO,x,x
0 x,x

- Cu o fort5 dc 6-10 puncte, se liciteazii de asemenea


culoarca cea mai lungs, ins5 cste preferabil anuntul unei cu-
lori majore de patru c5rti unei culori minore dc cinci c I r t i ;
N E S v Vest
1 cupi contra pas I pica + R,x,x,x
- 1 F . A . este anuntul care se face cu o fort5 de 6-9
puncte, fiirii culoare major5 declarabila, insd cu o oprire
i n culoarea de deschidere;
Vest

1 caro contra pas I F.A. + x.x,x


0 x.x
o R.V.1O.x
+ R,lO.x.x

- Anunlul unei culori crt salt irnpune prezerita unei


forte de peste 10 puncte $i o culoare foartc puternicB;
N E S v Vest

1 cupi contra pas 2 pici + A,D.V.x,x,x


U X
o R,D.x.x

- 2 sau 3 F . A . este un r b p u n s puternic, care indicii


prezenta unei forte de 20-15 puncte, lipsa urlei culori
majore dcclarabile, ins5 doug opriri i n culoarea de des-
ch idere ;
N E S v Vest

I treflg contra pas 2 F.A. + D.x.x


U R,D.x
0 v,x,x,x
+ A,D.V

-- Anunful culorii adz~ersarului (cue-bid) este o declara-


tic impcrativli pcritru un tur de licitatie cu o lortii de cel
putin 10 puricte $i are sernnificatia de fort5 distribuitii,
S5r5 o culoare puternicg;
N E S v Vest

1 caro contra pas 2 caro + D,x,x,x


U A,D,x,x
- Pas ; am 15sat interitionat la sfirgit aceasti posibili-
tate, carc trebuic evitat5 pe cit posibil. n'u se va pasa
decit cu o cartc alb6, f i r 5 o culoare de cinci cirti, dacL
partcnerul dcschiz5torului a vorbit d u p i contra de apel,
sau in uncle cazuri chiar cu o carte mijlocie, atunci cind
culoarea putcrnic5 cstc chiar cea contratii. f n acest din u r m i
caz, contra dc apel a1 partenerului sc transform5 i n corrtra
dc penalizare, care de multc ori nu estc un contract r5u,
chiar la accst nivel sc6zut.

N E S v Vest Vest
I pici contra pas pas 4 x,x,x,x,x A,R,x,x,x
sau
o X A,x

LICITAT11 DE BARAJ

Licitatia dc baraj estc o declaratie defcl1siv5 de sacrifi-


ciu, f6cut5 cu scopul dc a t5ia firul informat.iilor adversari-
lor la un nivcl sc5zut a1 licitatici gi eventual a impiedica
realizarea manvei, roberului sau chiar a $lemului de c5tre
echipa aflat6 in ofensivii, contra unei amenzi minime.
Calculul numirului de levate de joc trebuie Mcut cu
precizie, iar nivelul dcclaratiei trebuie s5 rcspecte strict
regula lui 2 $i 3.
Cea mai frecvcnti licitatie de baraj eslc schimbarea d e
culoarc cu salt dublu sau triplu, care se face i n conditii
de fort5 variabile, i n functie de vulnerabilitate gi cu o
culoare deoscbi t de puternici.
Excmple :
-- ~

N E S V Es~
1 caro 3 pici
salt dublu
N E S v Est
1 trefli 4 caro + X,X,X
salt triplu 0 X
o A,D,V,lO,x,x,r
+ R,x

LICITATIA CULORII ANUNTATE DE ADVERSARI (CUE-BID)

Anuntul culorii declarate de adversari este o licitafie


de fort5 pe care o poate face a t i t cchipa in dcfcnsivii, cit
$i echipa ofensiv:. Acest anunt sc face fie in idcea rcaliz5rii
manqci, fie a $lcmului, atunci cind rnan$a estc asiguratll
prin licitatiile antcrioarc.
In accste douii cazuri, anunturilc cue-bid sc fac cu rcs-
pcctarca urmiitoarelor conditii :
a) Cind adversarii au deschis licitatia, anuntul culorii
dc deschiderc in primul t u r este o dcclaratie de mare
fort5 (peste 20 puncte de onor), superioarii chiar contrei
de apel. Estc un a n u n t imperativ pentru un tur dc licitatic,
cu scopul de a se giisi - cu sprijinul riispunsului parteneru-
lui - cel mai bun contract pcntru rcalizarea manyei,
ii~trucita r f i imposibilii tentativa dc glem dupii deschiderea
adversarilor.
Controlul primului tur la accastj culoarc (as sau qicanii)
nu cste obligatoriu.
Exemplu :

N E S V Es~
1 caro 2 caro + A,R,x,x
o A,D,V,x

b ) Dac5 partencrul a deschis licitatia (in ofensivii),


anuntul culorii adversarului plasat dup5 deschizitor implic5
o fort5 de 12 puncte de onor qi are scopul de a indica o
min5 maxim5 in limitele primului anunf, de riispuns la
dhchidere.
Tiniud seama de forta necesarr juctitorului din defen-
sivii plasat d u p l deschizstor pentru a licita imediat d u p i
acesta, real izarea ~ l e m u l u ieste improbabill, ins5 se va
ctiuta cel mai bun contract peutru man$5.
Exemplu
N E S V Sud
1 caro 1 cupi 2 cupe + A,V,lO,x
Q X
o R,x,x,x
+ R,D,x,x
- Pentru echipa in ofensivii, atunci cind licitatiile
anterioare a u indicat realizarea sigurb a manyei, anuntul
culorii adversarilor fticut la un rlivel superior este o invitatie
la $em vi are semnikicatia controlului primului tur lu
aceastg culoare (as sau qicanl) qi sustinerpa culorii parte-
ncrului.
Exemple :
N E S v Nord
I car0 pas 2 cupe 2 pici +A
3 pici Q D,x.x.x
o A.D,V,x,x
+ x,x.x

sau

N E S v Sud
2 cupe 3 car0 4 caro

Evident, partenerul juciitorului care a anuntat culoarea


adversarilor este obligat sii continue licitatia.
-
Anuntul culorii adversarilor cu salt, spre deosebire
de cazurile analizate mai sus, nu este o licitatie conventio-
nal5 imperativj cue-bid, ci indicl o fort5 dc 13-14 puncte
gi culoarea de salt deosebit de pulernicii, ce poate servi ca
atu in cazul ad judeclrii contractului , cu toa t i licitatia
adversarilor.
Exemplu : + R,D,V,lO,x,x,x
0 X
La deschiderea adversarilor cu 1 yici, jocitorul
0 x,x
avInd aceasti carte poate fie s i paseze, fie s6
4 A,V,x
se anunte imedjat 3 pici.
JOCUL DE LEVATA

SCOPUL $I MIJLOACELE JOCULUI D E LEVATA

Dup5 inchidcrca licitatici urmeazl rcalizarea efectivii


a num5rului de tricuri, conform cor~tractuluidcclarat de
ciitre cchipa oScnsiv5, yi lupta echipci adverse (jucgtorii
de flanc) pcntru a impictlica rcalizarea jocului, fortind c i t
mai multc c'idcri.
Ca gi licitatia, jocul de Icvatii se conduce dupii anumite
reguli, carc a u ins5 ur1 caracter mult mai relativ, putind
fi burrc i a ur~clesituatii $i rclc iri altclr.
La jocul d e levalii important5 nu cstc a t i t aplicarca
strict5 a accstor rcguli, cit cunoaytcrca jocului in s i l ~ c ,
abilitatca yi flcrul iiechrui jucltor.
Asticl dcclarantul, la inceputul desI;i$uriirii jocul~ii dc
Icvatii, iqi va const.rui o tactic5, un plan cu ccle 26 de
ciirti dc carc dispurie (impreuni cu mortul), iar regulilc ce Ic
va aplica n u vor scrvi dccit la realizarca scopului propus.
Din analiza ciirtilor din minci $i de la mort, declarantul
va trecc hi revistii:
-- cirtilc sigur cEvtig5toare de lcvatc;
- c5rtile cu o soartii indoielnicd, asupra c5rora i$i va
concci~tra atcnt.ia.
In gcncral, tot jocul se reduce la patru situatii princi-
palc p r i v i ~ ~modul
d dc a cigtiga levatc yi anumc:
a) c i r t i l e majore dintr-o culoare, alta decit atuul, vor
ciqtiga lcvate dac5 n u vor li t5iate:
b) ciirtilc numeroasc dill acceagi culoarc vor ciytiga
lcvatc tlacii atuurilc $i cirtilc majore au c5zut vi dacii
cxist5 rcvcniri ;
c) onorurilc din care lipsesc ccle complementare (de
exemplu rigii t 5 r l as) vor c i ~ t i g alcvate dac5 s i n t plasatc
dup5 onorul superior ;
d ) atuurile susceptibile de a t,aia culorile adversarului
vor civtiga lcvate d a c i n u vor fi luate cu atuuri majore
~i dac5 se va jucn din culoarea care va putea f i tiiiati.
Rezult5 deci c5 jocul comport5 d o u i tactici, dou6 planuri :
I) taiul $i valorificarca culorilor cu intrcgul lor corolar ;
2 ) lupta impotriva tniului $i valorific5rii culorilor
adversarilor.
Pcntru juc5torii plasati in flancuri, planul estc mai putin
clar, intrucit ei nu cunosc dccit jumiitate diri fortcle d c
care dispun, adicii numai ciirtilc din mina ficchruia.
Scopul juc6torului de flanc va fi deci dc a face cunoscute
partenerului clrtile dc care dispunc, pentru a impicdica
real izarea planului declarantului . Acest scop va cduta s5-l
concretizeze prin valorificarea culorilor proprii $i taiul
culorilor dcclarantului.
Pcritru ambclc cchipc, lucrul cel mai important in
vedcrea stabilirii planului d c joc cstc cunoagterea plasiirii
ciirtilor in celclaltc miini.
Informatiile de care dispun juc6torii pcrllru a face
anumitc ipoteze asupra plasirii ciirtilor, iriainte dc atac,
sirit urmiitoarele :
- dup5 terminarea impiirtirii clrtilor, fiecare juc6tor
cunoaate cele 13 ciirti ale sale;
- dupS iuchiderea licitatici, juc5torul arc o serie de
indicatii asupra plasirii cirtilor mari $i a culorilor lungi.
Flancul care atac5 are l a dispozitic numai accstc mij-
loace d c investigatic, inaintc de a proceda la atac. Dup5
prima carte jucat6, la accste dou& mijloacc de informatii
sc adaug6 atacul gi celc 13 cdrti alc mortului.
P e miisura desfiiquriirii jocului de levatg, juciitorii ajung
la cunoaqtcrea precis5 a plasiirii tuturor ciirtilor, prin
dcductii logicc gi prin anumitc convcn\,ii pc care lc vom
anal iza mai departe.

LEGEA SlMETRlEI
Accast5 Icge, enuntat; dc expcrtul american Ely Culbert-
son, a r a t i c6 dac6 una din celc patru miini allate la masa
de joc contine o carte neregulat distribuit6, in mod sigur
se va gasi cc1 putin illca o min2 cu o carte tot atEt de
ncrcgulat rcpartizati?. Sprc cxemplu, dacii Nord are o
carte rcpartizatii 6-5-2-0, cu ccrtitudine sc poate afirma
ch Sud, E s t eau Vcst \.a avca o distributic similarti, in
altc culori.
Una din cor~sccil~tclc acestei legi trcbuie S$ fic prudcr~ta
care va caractcriza jocul drclarantului in culorilc foarte
lungi, care pot f i tiiiate, sau pot con#ine i~umcroascopriri
plasatc in mina unui singur adversar, ccca cc poate face
imposibili valorificarca culorilor respcctivc.
S-a constatat ca aceast5 lege ee r e g s s c ~ t c$i i n afinita-
tea intrc rcpartitiile regulate ale culorilor, adics, dac5 o
m i d a r c culorile rcgulat distribuitc, o repartitic similar;
sc va gssi cc1 putill Intr-o altg mins.
Una din aplicatiilc crle mai importante ale lcgii sinic-
trici cste modul dc a judcca rcpartitia clrtilor partenerului
$i adversarilor. c u n o s c i ~ ~cartea
d din minii $i cartea mortului.

JOCUL DECLARANTULUI
Am aratat cclc patru situatii pril~cipaleprivind modul
dc a cigtiga levatc $i tactica ce sc a d o p t s d c c5tre fiecare
din ccle doua echipe. Vom analiza in continuarc mijloacele
pcrltru concrctizarea accstor tactici.

VALOR IF ICAREA CULORILOR


Tch11ic.a valorificiirii unci culori const5 dill a facc SS
cad5 o ~ ~ o r u r i ldin
c culoarca respcctivS aflatc la adversari,
Tic acoperindu-lc cu ull o r ~ o rmai mare, fie tsindu-lc, lie
lasind advcrsarul s s cigtigc levata, pgstrind i n s l o oprirc
(onor I11 alte culori sau tai) pelitru a putca
+ 9,6,2 bcrlcf icia dc cclclal tc c i r t i dcvcnite majore.
Exeml~lu: echipa Nord-Sud are imprcunii
+
5 3 = S car#i la t.refl2.
Numirul c6rtilor din accastii c~iloareaflate
la advcrsari cstc: 13 - 8 = 5 c5rti. Presu-
punind distributia la ndversari 3 + 2, nu-
+ A,F(,5,4,3 miirul de levatc c i ~ t i g a t o a r c pentru echipa
Nord-Sud prin lutgimca culorii este 5 - 3 = 2 levatc.
Adiiugind $i a d , numarul total de lcvate ci~tig5toare
este 2 +
1 = 3 levate.
Dacl distributia culorilor la advcrsari este dc 4 1, +
11um5rul de levate ciqtigatoarc va f i :
- lungirne: 5-4
- onor (as) -
= l levati
1 levati
Total : 2 levate ci~tigitoare.

PcnLru a se putca cunoaqtc vansele privind valorilicarea


u n ~ culori
i lungi allate in cclc dou6 miini ale unci cchipe,
S-au f l c u t o scrie dc calcule asuyra irecven!ei cu carc apar
i n cursul jocului diferite distributii a cartilor unor lutigimi
inLrc cei doi jucltori a i cimpului advcrs, raportate la tota-
1it.atca cazurilor analizatc.
I a t l rezultatele acestor c.alcule de probabilitate pcntru
culori avind 6-11 c l r t i la cei doi parteneri de joc, Iiicute
penl.ru cele mai frecvente distributii ale ciirtilor din lungi-
mea analizatii, allate la cei doi jucltori din cimpul advers:
Numirul de d r t i aflate h cei
dot adversarl
Lunglmu culorll
h cel doi partenerl
Total I Dlstrlbutia inire
cel dot jucirtorl
Probabllltaiea

6 cirfi 7 cirti 4 : 3 62 %
5 :2 31%
7 cirfi 6 c2rji 4:2 48%
3:3 36%
8 cirti 5 cirti 3:2 68%
4 : 1 28?6

9 cirti 4 cirti 3: 1 50%


2 : 2 40%

10 cirti 3 cirti 2: 1 78%


3:O 22%

11 cirti 2 cbrli 1 : 1 52 %
2:0 48%
Desigur accste procente nu trebuic mcmoratc, ins5 cste
nccesar s 5 retineti urmgtoarele :
- dac6 c6 lipsqte un nurncir impar de c6rti (7,5 sau 3
cirti), puteti considera cci acestea sint probabil impcirpte favo-
rabil ilztre cei doi adversari ( 4 : 3 , 3:2 sau 2:I);
-- dacci vci lipsegte u n num6r par de cn'rfi, acestea nu
sint pro6abil Empcirtite i n mod egal La cei doi adversari,
cu exceptia cazului in care v6 lipsesc numai douci ccirti,
cind existci o probabilitate mai mare ca acestea s6 fie imp+
fite I:1 intre cei doi juccitori ai cimpului adrers.
Spre exemplu: echipa Nord-Sud arc
Q ApR98*7p4*3 nou5 c5rti la cup:, lipsindu-i deci patru
ciirti care sc aflii la cchipa Est-Vest. Dacii
Sud estc declarantul $i dorcgte s5-$i valo-
rilice cupa, el va trebui s5 fortezo jocul
acestci culori.
Astfcl Sud va juca o cup5 din min5
Q 9,6,2 pcstc care poate purlc 8 dc cup5 d c la
IVord, cedind lcvata advcrsnrilor. Dac5
ambii adversari r o r r5spunde la culoare, iar distributia
cupelor intre E s t .$i \lest cste 3 : 1 , la urmstoarcle douii
levatc de cup5 vor ciidea ultimcle douil c5rti sub as
gi rigl, astfel incit linia Nord-Sud va cigtiga cinci levate
1a aceastii culoare.
Dach ins5 Sud are nevoic s5 cigtige toale cclc Base levate
posibile la cupii, poate inccrca un joc presupunind distribu-
tia 2:2 Entrc cci doi juc5tori de f l a r ~ ca cclor patru csrti
care Pi lipsesc, ipotczi mai putill probabilii (4096 din
cazuri).
In acest scop, Sud poatc juca ferm a s ~i rig5, sub care
pot c5dea c5rtilc aflate l a Est gi Vest, dacii acestcn sirlt
impiirtite 2:2.
Dac5 Sud va juca ins5 din min5 2 q i 6 la primele
dou5 levatc $i dac5 dup5 accstc dou5 lovituri se valorific;
intreaga culoare, acesta se va g5si i n situatia de a ciqtiga
a treia lcvatii cu 9 din min5, unde sc vn hloca jocul - in
cazul i n care n u rnai arc rlici o revcnirc l a mort pc alt5
culoarc - r5minirid cu Pncii trci c5rti majorc l a cup$, de
care n u va rnai putea benet icia. In scopul de a evita blo-
carea, Sud va trcbui ca l a urla din primele douii levate
s5 joacc 9 din m i n l , pe care il 6a acoperi cu as sau rigs,
plstrindu-$i o rcvenire la mort cu una din cirtile mai
mnri decit a treia carte riimas5 i n min5 dup5 primele d o u i
lovituri.

TIMPII NECESARI P E N T R U VALORIFICAREA CULORILOR


tin timp necesar valorificsrii urlei culori reprezintl o
oprirc? p r i r ~ciqLigarca unei Icvate, pcntru prcluarea miinii
tlc 1i1 advcrsari, carc au cigtigat o Icvatii in culoarca de
valorif icat.
Factorul timp joacli un rol important in valorificarea
unei culori vi trebuie calculat precis, ill limita minim5
fixat.% dc numiirul dc opriri din m i n l .
Calculul timpilor necesari valorific5rii urlci culori se
face pe baza ~ ~ u m l r u l udei lcvate pierzjtoarc la culoarea
respectiv5, la care se mai adaugl un timp pentru prcluarea
miillii in vederea jocului cartilor valorilicatc.

- pcntru vnloriIicarcn accstci culori de c5tre jucrtorul


Vest cstc r~cvoicde ;' timpi, $i anumc: 2 timpi p c ~ ~ t r u
valorilicarca propriu-zisii yi 1 timp nccesar preluiirii nliir~ii
$i jocului ciirtilor r5masc. devenitc ma jorc ;
- in ac,est caz Sud are nc-
voie dc 2 timpi, $i anume: unul + 9,7,6
pentru valorilicarca culori i ~i
N
urlul pentru prcluarca rniir~ii in
vcderea jocului ciirtilor rlimase + vg V E + R,D
ma jore.
S
Valorif icarea unei culori dc-
pinde in more misurii dc con- + A,10.8,5,4,2
trolul culorii de a t u , intrucit, dach advcrsarii mai detin
atuuri, vor putca tgia cgrtile valorificate. De aceea, In calcu-
lul timpilor pentru valorificarea culorilor se va tine seama
$i de numiirul de levate pirrziitoare la culoarc de atu, de
numiirul $i valoarea atuurilor care rbmin in mii~iileadver-
sarilor d u p l scoaterea partial5 a atuurilor. Se va avea in
vedere l a acest calcul qi numarul de atuuri c11 care dccla-
rantul va fi nevoit sg taic pentru a impicdica valorificarea
unci culori a adversarilor.
Dupii calculul timpilor de a t u se vor calcula timpii
rlecesari pentru valorificarea altor culori, care pot deveni
deci majore numai dup5 ciiderea atuurilor ei a ciirtilor
superioare din culoarea de valorificat, aflate l a adversari.
De aceea, se apreciaz: c5 scoaterea, in primul rind, a atuuri-
2or esie un joc recomandabil in special pentru incep5tori.
Pentru a se alege una din mai multe culori valorificabilc,
re va fine seama clc urmhtoarele constatiiri:
- intre o culoare plinii mai .curt5 $i o culoare rnai
lungci, care devine majors dupii 1-2 lovituri, se prefer5
aceazta din urmii:
- se valorificii intii culoarea din mina cu mai multe
revcniri, pcntru a avea certitudinea c:i sc va putea bencticia
de culoarea ma joratti ;
- dac5 exist: timpi sulicienti, se valorilicii culoarea la
care advcrsarul arc opririle ccle mai sigurc;
- se prefer2 valoriiicarea culorii care are ncvoie de mai
pufini timpi ;
- la timpi nccesari egali, se alege culoarea din care
adversarul a inceput sj: deioscze ;
- se valorificj dc preferintg culoarca d c la mort, care
estc o fort5 cunoscutii de toti jucgtorii, $i sc p5streaza
culoarca ascuns5 din mEni, care se poate valoritica de la
sine, adversarii defosind din culoarea declarantului, tgra
s5-si (lea seama de pericolul valorilicdrii celei de-a doua
culori din min8 ;
- Fe prefer5 \7alorilicarea unei culori inegal impiirtitii
in cele douii miini (declarant $i mort). De exemplu. intre
o culoare imp5rtitii cinci c8rf.i la mort qi trei ciirti 'in
minii $i altii culoare cu patru carti la mort $i patru in m i n i ,
sc prclcrii prima culoarc;
- d a c l este limp, in multe situatii sc dirijeaza jocul
spre a da mina adversarului mai putin periculos, care n u
are culori valorilicabile vi nici n u poate trece mina parte-
r~cruluis l u .
TAIUL $1 APARAREA IMPOTRIVA TAIULUI
ADVERSARILOR
I[n cazul in care un jucltor n u are nici o carte in culoarea
jucatii l a care trebuie s5 rlspundii, el poate arunca un a t u ,
adicl poate ,,t5ia6', ciqtigind astfel levata, intrucit a m a r l t a t
c3 orice a:u are o valoare superioarii oricarei ciirti mari din
celelalte culori .
Taiul cste facultatir, putindu-sc defosa o carte din alt6
culoare decit cea de atu. in lipsa culorii atacate, la care
trebuie s l sc raspundii.
Dacii nici juc5torul plasat dup5 cel care a tHiat nu are
culoarea atacat5, poate supratlia (lacultativ) cu un a t u
imediat superior celui cu care S-a tiiiat, pentru a ciqtiga
levata. De aceea, jucltorul care biinuie~teca va Ei supratiiiat
va t l i a cu un a t u cit mai mare sau va defosa o carte pierzii-
toare din alt5 culoare decit cea de atu.
Jocul declarantului la un contract de a t u sc axeaza pe
valorificarea culorilor lungi, pe folosirea taiului $i pe lupta
impotriva valoriliciirii culorilor lungi ~i a taiului advcr-
sarilor.
Ca regull gencrala este de retinut faptul ca declarantul
trebuie s l procedeze la scoatcrea atuurilor, chiar dacii nu
are majoritatea atuurilor majore, i n cazul i n care are culori
valoriticahile, ins5 rlumai dacii rgmine in final cu 1--2
atuuri cu carc sa impiedice valorilicarea culorilor adver-
sarilor.
Dacl adversarii detin un num5r mai marc de c i r t i in
culoarea dc atu, se va evita scoaterea atuurilor ~i se va lupta
pcntru valorilicarea culorilor lungi pe care se vor defosa
ciirtile pierzstoare din alte culori. Ciirtile ramase in min5
sau l a mort in culorile din care S-a defosat pe culoarea valo-
rilicatii vor fi apoi tiiiate.
Totugi, taiul $i lupta impotriva taiului adversarilor
riimin subordonate tacticii valorificlrii culorilor lungi, carc
este baza jocului de levatii.
Jocul de tai este indicat in douii situatii principalc:
- taiul din mina cu atuuri mai putirle $i de valoare
micg. De exemplu: cu 5 atuuri in minii $i cu 3 atuuri la
mort, se taic cu atuurile mici ale mortului, care a r ciidea
pcstc atuurile majorc din m i n l , daca S-ar proceda intii la
scoaterca atuurilor. In felul a c e s t ~ sc cigtigii lcvate cu
atuuri care altlcl n u S-ar Fi f l c u t , flrii a sllibi mina ill atuuri,
deci controlind in cor~tir~uare culoarea de a t u ;
- dublu t a i : in cazul in care a t i t cartca din min,i, cl1 gi
cea a mortului contin $cane sau singlctoanc in douh culori
diferite, se vor t5ia aceste culori la mort $i rcspectiv in mina.
Jocul de dub111 tai cstc foartc indicat 1a o repartitic
egals a ciirtilor $i oi~orurilordc a t u i ~ ~ t m r ei n i $i mort (do
exemplu: patru ciirti cu 2 onoruri la mort $i patru c5rti cu
2-3 onoruri in min<Z), cind pericolul de
+ A,R,V,x supratai al adversarilor - d u p l 2 taiuri alc
0 X,X,X dcclarantului - va fi inlhturat prin taiurilc
o R,x,x,x,x alternative (minii-mort) cu atuurilc majorc
+ A riimase.
Exemplu :
Contractul cstc dc 4 pici.
Cu aceast5 carte sc vor tsia carourilc dc
la Nord cu atuurilc dc la Sud $i trcflclc de
+ D,10,9,x la Sud cu atuurilc dc In Nord, rcalizindu-sc
0 x,x,x
in total 10 lcvatc.
0 A Cea mai frccvcntr situatic dc tai estc cca
+ R,X,X,X,X prczentatii in exemplul dc mai jos (atu = pic5):

Se joacg A, apoi R de cupii, a treia carte se taie l a Sud.


Dac5 aceastg culoare este egal implrtitii la adversari (trei
1a Est $i trei la Vest), ultimele doug csrti mici de cup5
rgmase la Nord devin majorc d u p l ac,est tai.
REVENIRILE

Prin revcniri se intcleg ciirtile mari sau taiurile plasatc!


l a mort sau in min5, care pot cigtiga levate, asigurind
circulatia intrc minii $i mort.
Revcnirile sint elcmentc deoscbit de importantc i n jocul
dc levatii a1 declarantului, a t i t peritru a inccrca anumite
impasuri, cit mai ales pcntru a putca bcncficia dc clrtilc
dcvenitc majorc prin valorilicarca unci culori din minii sau
dc la mort.
Altcrnativa de a juca din mini5 sau de la mort sc asigurii
p r i ~ ipastrarca posibilitatii de a c i ~ t i g alevate cu o carte
majors sau cu un tai din pozitia dc undc cste nevoic s5 se
joace (minii sau mort). Prin urmare, dcclarantul va f i
dcoscbit de atcnt pentru a avea deschisti pcrmancnt linin
de comunica)ie minG-mort $i a evita blocarea, care poate f i
corisecinta uriui joc defectuos sau a realiziirii scopului
u r m l r i t de adversarii din flancuri.
Dintre principalcle mijloace priii care sc poatc asigura
permancnta circulatie minl-mort amintim :
- crcarca posibiliti5tii de tai in min5 sau l a mort, cli-
minind o culoarc scurtii allatii in min5 sau l a mort, prin
jocul culorii rcspective sau prin dcfose pc o culoare valo-
rilicatii ;
- valorificarca unci culori sensibil cgal distribuitti i n
minii $i l a mort, a t i t ca rcpartitic de ciirti, cit $i de onoruri,
prin fortarea adversarului de a juca onorurile din culoarea
respectivii ;
- impasul sau cxpasul la mort asupra unui onor despre
care exist5 certitudinca c5 se afl5 la juciitorul de ilanc allat
i n dreapta mortului ;
- plstrarea in mill5 $i 1a mort a cite unei c5rti mici
intr-o culoare valorificatl, care permite ciqtigarea levatei
cu o carte superioarl a f l a t l l a mort sau respectiv i n m i n l .
Culoarea valorificatg poatc f i gi culoarea de a t u ;
- evitarea oriclrui pericol de blocare, adicii a situatiei
de a n u mai putea reveni i n mini5 sau la mort.
Exemplu :

Declarantul joaci de la Nord valetul de caro, pentru a face


jmpas la riga aflat la Est. Est pune o carte micii, iar decla-
rantul va trebui sri pun5 din min6 10 peste valet, pentru a
putea continua impasul, jucind tot de la mort. Dupii c i ~ t i -
garea levatei cu valetul de la Nord, contirluii impasul
jucind pe 9 ; Est pune tot o carte mic5, iar Sud pune 7,
pgstrind jocul tot dc la mort. DupS c i ~ t i g a r e alevatei cu
9 de la Nord, declarantul continud impasul, jucind 8 de la
mort; E s t pune din :IOU o carte mic5, iar Sud cigtigg Ievata
cu dama. Jucir~din linal asul din m i n i , va cgdea $i riga,
astfel incit declarantul a reugit s;i realizeze toate cele patru
levate din culoarea de caro, f6r8 a recurge l a alte reveniri
la mort, pc care le va putea eventual folosi in alte scopuri,
rlecesare poate in alte culori.
Pentru evitarea bloc6rii se folosegte ade-
seori sacrificarea unor c5rti mari, beneficiind Exemplu :
in schimb de valorif icarea mai mu! tor ciirti
mici aflate la mort sau in min5. Q R,D
Dac6 declarantul (Nord) n u mai are a l t i re-
venire la Sud, pentru a bcneficia de ir~treaga
culoare plinii dc cupii, va juca riga cu care
va cigtiga levata, apoi va juca dama pe care
o va acoperi cu asul, cigtigind levata de la
Sud, dup5 care va putea juca intreaga culoare. Q A,V,10,9,3
IMPASUL-E'X P,ASUL
Tertele de onor persate, adic; acelea Ia care l i p s e ~ t e
onorul din mijloc, de tipul A, D sau R,V, formeazg com-
binatia cunoscutii sub numele de f u r ~ e t 6 .
Pentru a putea cigtiga levata cu unul din onorurile mici
ale furgetei, adic6 dama sau respectiv valetul din exemplele
d e mai sus, trebuie f5cut impasul jucind o carte mici ciirr
pozitia d e vizavi a furvetei $i acoperind-o cu dama sau
respectiv cu valetul.
Levata va f i ci$tigiitoarc dac5 lipseste un singur orror
superior onorului de impas, deci impasul va reuvi i n cazul
i r r care cartea imediat superioarii onorului cu care se acopertvl
cartea mic5 jucatj. se all5 i n mina adversclrului allat inaiu-
tea f u r ~ e t e i ,adic5 la dreapta ei.
Exemplu :
+ 9,7,6

+ A,D
Nord va juca o carte mic6 cu iutentia de a o acoperi c11
dama. Daci riga este plasat la dreapta furvetci, adic5 la
E s t - ca i n cazul in spetj. -- dama va cistiga levata dac5
E s t nu va juca riga. Evident, i n cazul in care Est va acoperi
cu riga cartea micii jucatii de Nord, Sud va cibtiga cu asul.
iar dama va c i ~ t i g a ,de asemenea, lcvata urmiitoare.
Expasul sc face ciitre un onor carc are o si~rguriicarte
superioarg i n mina aclversarilor si va reuvi in cazul irr carc
aceastii carte superioarl se all5 la atlversarul plasnt i n a i ~ i -
tea oriorului de expas, a d i c i in dreapta lui.
Exemplu:
+ D,7,3

Singura posibilitate a lirriei Nord-Sud de a ciqtiga


douii levate l a trefli este dc a incerca urr expas c5tre
dam& i n speranta c6 riga poate f i plasat in dreapta ei,
adic5 la Vest. In acest scop, Sud joacii o cortc rnicii s p r e
damii. D a c i riga estc la Vest - ca in cazul nostru - expa-
sul va reugi, cici accsta poate cigtiga lcvata, riiminind linici
Nord-Sud dou5 lcvatc cigtiggtoare (as gi dami).
Dacg insa Vest va pune o carte micii, Nord va punc
dama gi \7a cigtiga levata, in final avind deci tot douii
lcvate ci~tigiitoarel a aceastii culoare.
Impasul poate fi agresiv - atunci cind existg suficiente
clemente de irnpas - I'ortind adversarul sii acopere u n onor
jucat cu onorul superior pe carc il detine, in vederea valori-
iiciirii u ~ i e iculori, sau defensiv, cind scopul este de a cigtiga
levata cu f u r ~ c t a .
Exernpl c :
W V, 10,s

a) Cu accastg carte, Nord va forta impasul, jucind valet,


iar dac5 Est n u acoper5 cu riga, va pune 2 de la Sud, cigti-
gind lcvata. Apoi va juca 10 gi va proceda l a fel. Va punc
apoi 3, pe care il va acopcri cu 9 sau dama dc la Sud, dac5
E s t continuii s5 nu acopere cu riga. Jucirid in final as, in-
trcaga culoarc cstc valorificatii.

b) In accst caz, scopul liniei Nord-Sud cste de a cigtiga


trei levatc la caro. Nord va pune 3, pe care il va acoperi c11
valetul de la Sud, dac5 Est n u acoperii cu dama. Irnpasul
este astfel reugit gi scopul realizat, intrucit onorul imposat
a fost plasat lnaintea furyetei.
Impasul poatc f i simplu, dublu sau chiar triplu, dupii
cum lipsesc una, douii sau trei ciirti dintr-o suit5. Astfel,
la furgeta A, D, care este o tertii din care lipsegte riga, se
face un simplu impas.
La combinatia A, V, 10, care estc o cvint5 din care
lipsesc riga gi dama, sau A, D, 10 - tot o cvintii din care
lipsesc riga gi valetul - se poate incerca un dublu impas,
jucind o cartc mic; gi punirid pc 10, dacii adversarul din
dreapta furvetei n u a acopcrit cu o carte mai mare.
Cu A, V, 9, care este o sextii din care lipsesc riga, dama
$i 10, se poate incerca un triplu impas, punind pe 9 la cartea
micii jucat5 de vizavi, in spcranta cii 10 gi un a l t onor din
cele carc lipsesc se giisesc in mina advcrsarului plasat ina-
intea accstci furgete, carc, deci, nr putea conducc la cigtiga-
rea a dou5 levate din accastii combinatic.
Exemple :
0) Impas simplu:
RA5
N

10,4: v E D,6,2
S

A,V,9,7,3
Echipa Nord-Sud are opt ciirti pc liriie insl i i lipsesc
dama ~i 10. Sud va ataca cu 3 gi va cigtiga lcvata curiga dc
la Nord, apoi va juca5 dc l a Nord, Est pune o carte micii, iar
Sud cigtig5 Ievata, fiicind impasul cu valetul. Sud joacii as,
pcste care va ciidca dama gi intreaga culoare cstc valorificatii.
b ) Dublu impas:
10,9,2

A,V,8,4,3
Declarantul Nord joacii 10, fiicind dublu impas, Est
punc 5, Sud punc 3, ia r Vest civtigii levata cu dama. Dup5
cc p r i ~ i d emina, ciytigind o Icvatii pc a l t 6 culoare, Nord va
continua impasul jucind 9, cu carc va ciytiga levata, intrucit
Est n u va acoperi. JucPnd apoi pe 2, va ciidea riga, Sud va
acoperi cu as, iar celelalte dou5 c5rti r5mase (V $i 8) devin
ma jore.
c ) l'riplu impas:
A.V.9.5

Sud joac5 pc 3, iar daci Vest punc 2, Nord va facc


impasul triplu cu 9, obligind pe Est s l ciqtige levata cu
riga. 111 accst fcl dama ~i 10 de la Vest s i n t pierdute.

In privinta folosirii impasului, trcbuie retinut princi-


piu1 potrivit chruia impasul se va face ori de cite ori reali-
zarca contractului depir~deexclusiv de r e u ~ i t alui, ins; nu
se va incerca dac,? r~crcugitalui conduce la pierderea con-
tractului.
AsLfel, I I U sc va face impas cind c x i s t l un interes in-
s c m r ~ a fie
t de a nu pierdc mina, fie de a nu da mina tlancului
pcriculos. De ascmenea, impasul nu s c va incerca in cazul
in care, pentru a-l face, trebuie sii se dea mina adversarului
sacrilicir~dtie o rcvcnirc pretioasl, fie o carte majora care
valorilici astfcl culoarea adversarilor.
latK ~i citcva ir~dicatiiprivind tehnica realiziirii impasu-
lui $i a directici tle preferintl:
- Supravegherca dcfoselor adversarilor atunci ci nd
dcclarantul joaca o ruloare lung5 valorificatti poate oferi
indicatii asupra plasiirii ciirtii de care depindc succcsul
impasului.
111lr-adevir, de cele mai multe ori flancul care d e t i r ~ e
orrorul de impasat va f i nevoit s5-$i pistreze garda onoru l u i ,
in limp ce partenerul s l u , care are i n culoarea respect iv5
r ~ ~ i m ciirti
ai pierzGtoare, le va defosa, indicind astfel decla-
rantului, in mod irivolur~tar, cii n u dc!i~~cor~orulc5utat
de acesta.
- Impasul se face in sensul in carc, in caz de nereugiti,
va cigtiga lcvata flancul mai putill periculos, adicii acela
care nu are o culoare vnlorilicatii sau care n u poate juca
intr-o culoarc care a r putea li tiiiatii de parter~erul siiu.
- Cu zecc carti pc l i ~ ~ i condusc
e, dc A, D, V, se face
impas la rig5.
- Cu nouii c5rti pc l i r ~ i ccoriduse dc A, R, n u se face
impas la damii, ci se joacii autoritar celc dou5 c5rti
majore, i~rtrucit,, in cazul in carc I I U s i r ~ t alte infor-
matii ciipiitate in timpul licitatici, cste foarte posibil ca
dama c5 nu fic gardatii ~i s5 cad5 in a1 doilca tur, la onorul
major a1 dccIa~.antului.
- Cu mai putin dc 11ou5c5rti pc lir~iccoridusc de A, R
se face impasul la dam5, dindu-se la inceput insa o loviturg
dc incercare cu unul din cele doua onoruri mari, pentru a
n u risca pierderca urlei levate la unul din adversari, care a r
putea avea dama- singleton. Singura exceptie este cazul i n
care prin lovitura dc incercare S-ar reduce elementele de
impas de la d o u i la unul, cind se trecc direct la impas, in
primul tur dc joc la culoarea rcspectivii.
In toate cazul-ile din tabloul de la pag. 150 trebuie
data mai i r ~ t i ilovitura de incercarc, in afar5 d c cazul c),
~ 2 n dtrebuie fiicut, impasul imediat.
Se intelege cii in cazul distributici de mai jos nu se mai
pune problema loviturii de incercare:

sau

- Cu opt ciirti pe linie, cor~duscdc A, R gi repartizate


intre minii gi mort 6 : 2 sau 5 : 3, atunci cirid nu sir~tsufi-
ciente reveriiri in mina care detine lungimea in culoarea res-
pectivii, se las5 adversarii s5 cigtige levata la prima lovi-
tur5 cu o carte cit de micii, pentru a le degarda ono-
Exemple :
inalnte de lovitura de lncercare Dupl lovltura de incerure

Avtnd
I elemente
d::tpas
Ramin
I elemente
d:Eas

a) A,R,V,lO,9 R,V,10,9
3 2
N N
V E V E

S S

6,3,2 32

b) A,V,10,5 A,V, I0
2 2
N N

V E V E

S S

R,6,3 6,3

C) A,R,V,10,7 R,V,10,7
2 1
N N

V E V E

S S

6,4 4

d ) A,R,V,6,5 R,V,6,5
1 1
N N

V E V E

S S

7,4,3 4,3
rurilc, care, altfel, a r putea impiedica revenirea in miua
lungimii de valorificat.
La urm5torul tur sc va juca autoritar as $i rig;, peste
care, dc celc mai multe ori, vor cldea opririlc adversarilor,
beneficiind de valorilicarea restului de c5rti din culoarea
respcctivii, cu toat5 lipsa de revcnire.
- Dac5 dcclarantul detine la o culoarc un singur onor
insotit de ciirti mici in min5 sau la mort, peritru ca onorul
sii-$i fac5 levata, el n u va juca in culoarea respectiv5, ci va
a ~ t c p t aca advcrsarii sii atace accast5 culoare. Dac6 ins5
estc iievoit totugi s5 atace aceast5 culoare, declarantul va
juca dinsprc mina ftir5 orlor c5tre mina cu onor.
Astfel, dac5 dcclararitul dctine la o culoarc riga f5r5 altc
onoruri, insotit dc ciirti mici, cl va c5uta s5 dea mina pe
altii culoare adversarului plasat dup5 rig5. Riga iyi va face
levata dac5 advcrsarul \.a juca i n aceast5 culoarc, indifcren t
la care din flancuri cstc plasat asul. Dac5 ins5 declarantul
joac5 in culoarea undc are ca oiior numai riga, va ataca d i n
mina f i r 5 rig5 spre mina cu rig5.
I n accst caz, ca $i in situatia in care atacul porncqte de l a
juc5torul de llar~cplasat imediat inaintea rigii, problema
trcbuie rczolvat5 astfel :
- cu riga in doi ( R , X), se pune intotdcauna riga;
- cu riga in trei (R,x,x), se pune riga, cu exceptia
cazului in care exist5 un a l t intercs dc a 15sa mina flancului
dinaintea rigii ;
- cu riga i n patru (R,x,s,x), se poate sii n u se acopere
cu riga, in speranta c5 flancul dup5 rigs va l u a mina, iar
d a d intoarce aceeagi culoare i ~ urm5torul
r tur, riga poate
ciqtiga levata.
Vom analiza i n continuare principalelc posibilit5ti de
impas sau expas, atunci c i ~ i donorurile sirit plasatc a t i t la
mort, cit $i in min5:
a) Declarantul d e t i ~ i el a o culoare as intr-o min5 gi
dam5 in cealalt5, f5r5 alte onoruri, insotite de c5rti mici.
In aceast5 situatie este preferabil s5 avtepte s 5 joace adver-
sarii. Dac5 ins5 este nevoit s5 joace i n aceast5 culoare,
declarantul va porni la expas cu o carte mic5 din mina cu
as cltre mina cu dama. Dac5 riga se afl5 l a adversarul
dinaintca damei, expasul va r e u ~ i .
b) Declarantul arc la o culoarc as intr-o miua $i DV, i r ~
cealaltii mina, insotitc de c5rti mici. fn general, cu aceastii
combiriatie de onoruri se ci$tigl douii Icvate, chiar dac5 s c
facc impasul la riga. DC aceca, impasul sc poate totuqi
ir~ccrcadacs cxista i ~ ~ t e r e s udel a ciqtiga ccle dou5 levatc
Iar5 a picrde mina.
c) Declarantul detirle la o culoarc as iiltr-o mill5 $i
D, V, 10 i11 ccalaltii, insotitc dc c5rti mici. Se joaca la
impas agrcsiv din mina cu dama gi sc acopera cu as r ~ u m a i
eind cade riga.
d) Declarantul arc la o culoare riga intr-o min5 $i valet
ill ccalaltl, insotitc de c5rti mici. Dac5 a t a c l adversarul,
sc face impas punind valetul, insa daca atac5 doclarantul
va juca o carte mic'i dill mina flrii rigl ~i va acopcri apoi
cu riga.

BLUF

Bluful cstc ur~uldin elcmentele d e o ~ c b i tde importantc


in jocul de lcvata. Importanta sa in cadrul arscnalului d c
procedce tchnice ale juc5torului de bridge este similar6 cu
a driblingului pentru 1111 fotbalist sau a ferltei pentru un
juciitor dc baschet.
Astfel, in jocul declarantului - carc, in general, trebuie
sh ascunda forta dc carc dispunc, in aga fel incit adversarii
sa nu cu11oasc5 precis ylasamentul clrtilor mari - tehnica
blufului se a p l i c i in special asupra revcnirilor sau a opriri-
lor i n diferite culori. Aceasta se poate face fie ciqtigind leva-
ta cu o carte mult mai mare decit a r fi fost necesar, aruncind
apoi i n urm6toarelc tururi c5rti mici, ins5 p5strind o oprire
pe care adversarul o b5nuieete la partenerul sgu, fie relueind
c i ~ t i g u lunei levatc, care a r putea fi c $ t i g a t i de declarant,
ast,fel incit adversarul sii capete convingerca c6 oprirea se
all5 la partcricrul s5u.
I n rcal izarea primului caz, de( larantul lash pe adversar
sa inceapii valorilicarea culorii, p5strind i n s l oprirea,
peritru a-$i putca valorilica propria sa culoare pe care insuqi
adversarul El poate ajuta s5 o dczvolte, presupunind c5 n u
exist5 acest pericol din lipsa unei opriri $i delosind opririle
la culoarea valorificabilii a declarantului.
I ) Contractul estc 3 F.A. enunbat dc Sud. Vest atacii 7
d e cup5. Sud are dou5 opriri la cup5, care ii s i n t suticiente,
ins5 n u are nici o oprire la pica $i igi dB seama c5 din aceastii
cauzii n u poatc rcaliza contractul. Jocul pe care trebuie
s5-I dczvolte este valoriticarea trctlci, Ens5 dac5 riga de
trefl5 a r t i la Vest, acesta va intoarre pica atunci cind va
cigtiga levata de trell5, iar contraclul a r f i compromis.
+ 9.8,5,3
Q 5
0 R.5,4,3,2
+10,9,7

Singura ~ a l v a r ctste u11 bluf. Asttcl, la ntacul dc la Vest


cu 7 de cuph, Sud sacriticii furgcta A, 13 si cigtigti lcvata cu
asul, deci cu o carte mult lnai mare decit era rrccesar,
15cind pe Vest s5 crcad5 c5 dama de cup5 se aflii la Est.
Sud joac5 apoi 10 dc caro pc care il acopcrh cu riga de l a
mort $i apoi facc impasul la trefli pornind cu 10 de jos.
Vest cistigii levata cu riga dc trefl5 gi irltoarce mic de cup5,
in speranta de a cigtiga Est levata cu dama $i a-i intoarcc
cup5. Sud cigtigl ins5 levata cu dama, are intreaga culoare
de trefl5 valorificatii $i dcci contractul este rcalizat.
2) Sud, de$i in zo11~5vul~ierabill,a licitat 1 F.A., mult
prca riscant, iar Nord, avind o carte toarte bung, a indicat
un drum spre $]cm. Sud S-a oprit la 4 F.A., dindu-gi seama
c5 n u se poate rcaliza glemul. Vest a t a c i 5 de caro, Nord
pune 8, iar Est, in loc s5 ciqtiye levata cu as, pune 4 de caro,
ca vi cind n u ar avca alt5 carte mai mare. Sud civtig5 levata
cu 9 de caro gi atac5 2 de pic5 - peutru a - ~ ivalorifica
1 F.A. pas 4 F.A. pas
Pas Pas
pica - pune de la mort dama de picii, iar Est l a s l s5 treacl,
punind 6 de picii.
Pentru a putca face impas lui Vest la picl, declarantul
joac5 de la Nord o trefll micl, c i ~ t i gcu l asul din m i n l $i
joac5 p i c l pentru a face impas la valetul presupus la Vest.
Est i$i d5 seama c5 a r putea c i ~ t i g ao levata de lungime
la trell5 pentru c5 Sud s-a folosit dc aceastii culoarc spre
a c i ~ t i g alevata din mi115.
Cind Sud face impas la valetul de pi&, Est ciStig5 cu
valetul rji joac5 trefl5. Apoi, c i r ~ dprinde mina cu asul de
pic5, Est mai joacl o trefll, iar cind ia mina la caro,
joacii trella majoratii, realizind cgderea declarantului.
3) Pseudoexpas: singura ~ a n s al declarantului Sud de a
c i ~ t i g a trei levate este de a forta pe Vest s5 pun5 dama,
jucind 2 din mina. Dac5 Vest acoyerii pe 2 cu dama, riga
clc la Est nu-$i mai lacc lcvata, peritru cb va fi impasat
cu valetul de la Nord.
4) Neavind elementc de impas, declarantul Sud atacii
cu 2, fgcindu-l pe Vest s s creadb c.a Est a r putca avea riga.
Dacii Vest n u acoperl cu dama, Nord va c i ~ t i g alevata cu

valetul, iar bluful a r e u ~ i t .Este chiar iiormal ca Vcst


b h u i n d riga la Est, s l n u - ~ ilase partenerul in impas, liind
plasat i n dreapta declararitului la care presupurie c5 se
g5se$te asul .
5) Dcclarantul Sud atacg valctul de la mort (Nord).
Est, presupuriirid c& declara~iul intc~itioneazbS;?, facA un

impas la d a m s , r!u pu11c asul vi astfcl Sud c i ~ t i g 5levata c11


rigs sirigleton.

PRECIZAREA JOCULUI
Pnainte dc a iricepe jocul de levatb, declarantul via
analiza ansamblul cbrtilor din mini4 ~i de la mort $i va
aprecia posibilitb\;ilc de a realiza un joc bazat pe valo-.
rificarea unor culori sau pe un joc de tai.
Dac5 mina $i mortul cuyrind o distributie sensibil
unilorm8 in atuuri (4-4 sau 4-3), iar in celelalte culori
~ i c a n csi singletoanc, exist6 premisa pentru desfiigurarea
unui joc de dublu tai. Sc vor calcula ins5 timpii necesari
pentru realizarea jocului de tai. In cazul in care adversarii
a u posibilitatea dc a prinde mina, de pild5 prin c i ~ t i -
garea levatei la culoarea sinqletori a declarantului, ei vor
trecc la scoaterca atuurilor, sesizind intentia de t a i a decla-
rantului.
Dc asemcnca, nu se va 11eg1ija posibilitatea de supratai
a adversarilor in cazul unci distributii neregulate a culorilor
la toti cci patru juc6tori.
Eaza realiziirii jocului rgmine ins6 valorificarea culori-
]or, care va l i prcfcratg jocului de tai ori de cite ori situatia
o va pcrmite. Valorilicarea culorilor va f i preferatii gi jocu-
lui dc impas, mai ales cind distributia r6rtilor permite
combinarea acestei tactici cu taiul unei c6rti din culoarea
dc valorilicat peste carc pot ciidea c5rtile superioare allate
]a adversari, iar pe c5rtile valorificate - 16r6 pierderea
nici unrbi levate - sc vor putea dcfosa c6rtilc care a r f i
trcbuit s5 constituic elemente de impas.
Exemplu: colitractul csta 6 pici. Pentru a 1111 risca picr-
dcrea unei levatc la caro, dac5 riga s-ar afla la Vest, decla-
r a l ~ t u lNord poatc juca as si rig5 dc cup'5, dup6 care va tiiia
o cup5 cu 10 de la Sud. Dac5 dist,ri butia cupci intre cei doi
adversari cstc 3-3, pe a lreia cup5 t5iat5
+ A , R , v , ~ dc Sud vor c5dca ciirtile mari dctinute d c
Q ~ , ~ , 7 , 3 , 2advcrsari, r6minind deci la Nord dou5 cupe
o 10,8 majore pe care va putea dclosa dama ~i 6 de
+ R,3 caro, dup5 cc initial scoscsc atuurile de l a
adversari. Numai dac5 repartilia cupei la ad-
vcrsari nu pcrmi te valorif icarea culorii (5-l),
sc va incerca impasul la caro.
0 ateritic dcosebitii trebuie acordatii re-
vciiirilor, care vor trebui s5 asigure o per-
+ D,10,6,5,2 manent6 calc de comunicatie intre mini5 $i
o 4,3 mort. Pentru a evita blocarea, i n cazul uriei
0 A,D,6 culori lungi intr-o min5 $i foarte scurte cu
+ A,6,5 onoruri mari in cealalt5 (A sau R singleton
sau dubletori), se joacd de la irlccput aceste or~orurimari,
urmgririd s5 se pastreze revcrliri suliciente irr rnil~a carc
arc lungimea la culoarea de mlorificat.
Declarantul nu trebuic s6 se ciescurajeze irk cazul ill tare
mina mortului este toarte slaba, ci va recurgc la toate posi-
bilit5tile per~tru rcalizarea contractului, inclusiv schiza.
Dac5 este evident c5 rcalizarea contractului este foarte
yroblematica, va trcbui sti sc aleagti i r ~ t r ea risca dou5
cjderi pentru posibilitatea cle a lacc jorul sail a c5dea o
singur5 data la U I I joc de sigurar~!;~.
Criteriul alcgerii urleia rlirrtre acrslc tloui posibilitiiti tic
joc estc rezultatul ca1culului avantajelor $i dezavantajelor
pc care le prezirlttl riscul. Astlel, perltru realizarea glemuri-
lor nnuntate, chiar contratc, riscul de a c5ciea dc dou5 ori
pare a l i inferior primelor importantc care se acordi peritru
nceste contmcte. '

In general, nloclul de disccrndmint estc propriu tempcra-


mentului $i persor~alitltiilicclrui jucgtor, care are l i b c r t a t , ~
de a 0pt.a pcutru una d i r ~soluf i i .

CUM SE JUDECA DISTRIBUTIA CARTILOR


ADVERSARILOR
Ilna primclc ~rcocr~piirialc dcclarar~t~llui - atit
inainte, c i t $i in curzul jocului dc Ievatd -'- estc localizarca
c6rtilor mari rji a culorilor la liecarc dill doi juciitori de
t.cbi

flanc.
Acest ra\ior~amrntsc bazeaztvl pc dou5 criterii prirlcipale :
a) Modul in care a tlecurs licitatia: advcrsarului care a
tiicut un a r ~ u r ~i t se atribuic forta $i distributia nccesarii
a t i t la culoarca dcclarath, cit $i la celelalte culori.
Dac5 urlul din advcrsari a contrat, i se plaseaza forta $i
repartitia probahilh carc s5 justifice contra. Astfcl, dac5
licitafia a dccurs ca ill exemplul de mai jos, declarantul
Est,, carc arc tur$eta A , D la trcfla parterterului Vest, vn

- -

l trefli contra I cup5 1 pici


2 trefle 4 piCi pas Pas
Pas
prcsupunc riga cel putiri i o qasc la Sud gi va facc impasul
dupii scoaterea atuurilor. La cupii, Est va plasa lungimea
$i o fort5 minim5 jucitorului Nord, jucind in coosecint5.
b) Modul dc joc a1 adversarilor: se analizeazs atacul $i
defosclc advcrearilor, care pot dcmasca anumitc valori sau
lungimi. Astfel, atacul unui as urmat de ataciil altci culori
poatc insemna un singleton in culoarea asului $i dcci pc-
ricolul dc a fi tiiiat la accast5 culoare. I,a atacul cu riga
se poatc presupunc $i prczcnta asului sau a damci la cu-
loarca respcctivK, in mina 1lar~culuicarc a liicut acest atac.
In general, atacul, dcfosclc $i apclurilc juc5torilor dc
flanc - pe care le vom analiza mai departc - pot furniza
informatii prctioasc asupra plasamentului diferitclor culori
$i valori. Astfel, dcclarantul va face o seric de deductii pc
carc trebuic s5 le mcmorezc gi sii le intcrpreteze. IXu trebuic
neglijat faptul c5 adversarii pot juca derutant, ceea cc obligi
pc declarant s s judccc proccsul de intcntie a1 flancurilor,
gi anume: dacii jocul adversarului provoacii un pericol
imincnt linici dcclarantului, atunci ntacul a fost regulat,
insa dac; accst pcricol cstc aparent numai, cstc vorba dc
U I I atac ncregulat.

SCHIZA
Schiza cslc unul din ccle mai frumoasc proccdcc a l c
jocului l i l ~ i e i ofensive $i arc drcpt scop rcalizarca unei
levatc carc, la un joc obignuit, a r fi revc11i1 liniei adverse.
Kotiunca a fost adaptat5 dup5 cuvintul cr~glczescsqueeze,
care inseamnii strinsoare, prcsiune.
Tactica jocului l a schiz5 constii i n accea c5 dcclarantul
joac5 o serie dc c i r t i majorc dintr-o culoarc lungii valorifi-
cat5 s a u din a t u , care lipsesc linici fla~icurilorl a un moment
d a t a1 jocului. Adversarii, obligati s s defoseze, pir5sesc una
citc una c5rtilc lor dcfcnsivc (in general garda onorului),
ajuligind astfel intr-o dilemii f5r5 iegirc, cind n u pot npiira
nici una din culorile in carc a r fi a v u t o lcvatii cigtigi-
toare. D u p i fortarea dcfosclor, dcclarantul joac5 i n cu-
loarca in care adversarii au defosat $i care a dcvenit astfel
majori. Apiirarca impotriva schizei este de multe ori im-
posibil5, mai ales atunci cind un singur juc5tor de flanc
detine onoruri gardate in dou5 culori. In anumite cazuri
i n s l , prin defose abile $i binc combinate intrc cci doi juc5-
tori de flanc, aceqtia pot plstra unul o culoare, iar parte-
nerul s l u alta, zldgrnicind astlel reuqita schizei. Iat5 un
exemplu de schizl Empotriva crircia juc5torul de flanc nu
are nici o aplrare:
crD,9,4
o D,V,9
0 R,10,5,3
+ 10,8,2

l dc 4 cupe ailuntatc dc Sud. Vest atacii


C o ~ ~ t r a c t ucstc
riga de pic5, apoi joaca trcflii. Sud cfqtigii lcvata dc trcfl5
cu a s pcste rigii, scoatc atuurile (joac5 de trei ori atu), apoi
joacii picl. Vcst prcia cu asul qi Entoarce pits, pc carc dccla-
rantul o cEgtjg5 cu dama dc la mort. Sud joacii dc la mort
o trcflii mic5, pc care o preia i n minii cu dama $i apoi joac;
a t u pentru a forta dcfoselc advcrsarilor. Vcst dcfoseazii mic
de caro. In accst moment situatia se prezintii astfel:
Sud cor~tir~uii atu $i in acest moment Vest este schizat,.
Dac5 a r u n c i valetul de trell5, se va majora 10 de treflti de
la Nord, pe care acesta va defosa un car0 pierziitor din mina.
L)ac,i Vest defoseaz5 incii un caro, aceastii culoare se majo-
rcaz5 tlupii primele doua lovituri (A, R). Astfel, linia ofen-
sivii rcalizeazii uri tric in plus peste celc licitatc (deci 5 cupe).

ALTE DIRECTIVE IN PLANUL DE JOC


AL DECLARANTULUI
Toate regulile jocului de levlit6 sc Lazeazti pe teoria celor
patru tactici ~i dcci toate ir~dicatiile prezeritate privind
jocul declarantului se aplicii la orice contract. Nu trebuie
ins5 ~ i c g ljate
i anumite directive specit ice jocului de F.A.
sau dc culoare, care prezir~tilditeritc solutii pentru rezol-
varea situatiilor spccialc cc se ivcsc i n cursul jocului.
1. La jocul de F.A.
Plarlul declararltului la un corltrdct c l c F.A. sc rcduce l a :
- valorilicarca culorilor lurlgi :
- lupta Empotriva valoriliciirii culorilor adversarilor.
fntrucit atacul advcrsnrilor ~,ornc$tcde obicei i n culoa-
rca slab5 a tleclara~~tului, nu se va arunca oprirea care a r
clibera clirtilc ir~lcrioarealc lla~icurilorla culoarea rcspectiva
decit la limita de ayteptare.
fntr-adevlr, dacii llancul sting nu detine toate cgrtile
mari la culoarea de atac, se poate intimpla s5 joace o a l t a
culoare dupti ce ciqtigii prima levat;? i n culoarea de atac,
temindu-se de prezenta unei furgete i n mina declarantului .
Daci i~lslif lancul sting detinc toate ciirtile mari i n culoarea
tle atac - cu esceptia opririi care se a f l 5 la declarant -
liisind sii treac6 pi115 la limita cle aqteptarc detcrminat5
de num5ral de c5rti mici care inso\esc onorul de oprire, se
poate intimpla ca partcl~erul flancului sting sa-$i terminc
clrtilc diri culoarea de atac $i deci s5 nu mai poatii intoarco
aceast5 culoare atunci ciotl va ciqtiga mina.
In acest caz, cintl exist5 pericolul ca flancul sting s l
joace ci~loareavalorif ica tii, declarantul va face toate impasu-
rile ciitre flancul circpt, care nu cste periculos, neavind cu-
loarea valorificatl a partcnerului s5u.
Iatii un exemplu care ilustreazd modul dc a impiedica
valorificarea urlei culori a adversarilor, reluzind cigtigarea
unei levate la atacul flancului stir~g.

Contractul csle 3 F.A. licitatc dc Sutl. Vcst atac5 6 de


cupii, Est putie valetul, iar Sud las5 s5 trcacs arur~cind3
de cup5. Est contiriur cupii, Sud acopcrii f o r h i t cu dama,
iar Vest cigtig5 levata cu as gi continuj cupa. Sud cigtigii
cu riga gi observind c5 Est nu mai arc cups, deci nu cste
periculos, va face orice impas, in a$a I'el incit, in caz de
nereugit:, s5 ciqtige mina Est. Astfcl, joaci dama dc picg
9i face impas la rigs. Est cigtigii cu riga gi ir~trucitnu mai
are cup:, va juca un caro. Sud ci$tigci lcvata gi dup'5 cc va
juca pica valorificatii, dup5 imp:\sul lot cstrc Est la riga
de treflii, va rcaliza exact ccle 3 F.A. dcclaratc.
Dacii Sud ar fi cigtigat prima levatii la atncul dc cup;,
Est a r fi intors cup5 dup5 impasul nercugit lil picii, iar Sud
ar fi pierdut cinci levale la cup5, ciizind dc clouii ori.
Exceptiilc la aceastl regulii sc aplic6 iri urniiitoarele
i mpre jnriiri :
- declarantul poate ciqtiga prima levat5 la culoarea de
atac, lisirid impresia c5 are gi alte opriri, in speranta c,$ va
fi atacat de adversari, cind vor ciqtiga mina, in culoarea
la care, i n realitate, este mai putcrnic;
- dacii in culoarea atacatl declarantul mai are o
oprirc ;
- in cazul i n care declarantul riscii sii piard5 un
onor cigtigiitor, dacii n u opregte atacul la prima lcvatii
(de exemplu cu R,x).
Exemple :
0 8,7,2

a) Sud cste declarantul. Vest atacii 6 de caro, iar Est


acoperii cu dama. Sud este obligat sii ciqtige levata cu riga,
intrucit dac5 lasii sii trcacii, iar Est continuii caro, riga va
li pierdut.

b) Sud cste declarant. Vest atac5 5 dc cupii, Nord pune


7, iar E s t dama. Dac5 Sud nu va acoperi cu asul, riscii sii
piardii a doua lcvat:, sigur cigtigiitoare la aceastii culoare,
cu valctul.
Declarantul va ciiuta s5 dea mina flancului care d e t i l ~ e
o furget5 impotriva culorii sale, dup5 reducerea celorlalte
culori, obligindu-l s5 joacc in f u r ~ e t asa.
In general, jocul de F.A. se bazeazii pe valorificarea a
una-douii culori lungi. Dacl declararltul are ncvoie de doi
timpi pentru valorificarea unei culori, iar i n alt5 culoare
are ilumai asul insotit d e ci5rti mici (deci o singurii oprire),
poate recurgc la o loviturii in alb, jucind din mini5 asul gi
apai culoarea dc valorificat.. Adversarii pot presupune cii
prima culoare este mai puternicl $i poate vor juca, atunci
cind vor cigtiga mina, tocmai la culoarea la care declarantul
doregte s l fie jucat.
Adcseori culoarea lung5 nu mai are nevoie s l fie valori-
ficat5 , cuprinzind numai clrti cigtigitoare. Aceasta este
o culoare plin5, independentl, care poate fi compusg din
cinci cirti (cvint5) majore, din Sase c5rti conduse de o
cuarti majorg, din vapte cirti conduse de o tertl major5 etc.
Declarantul va juca de la inceput culoarea plinl numai
in urmltoarele situatii :
- daci, d u p i oprirea atacului, numlrul de clrti ciqti-
gltoare aflate in miinile adversarilor poate conduce la
nerealizarea contractului. Jucind culoarea plinl, adversarii
pot defosa c l r t i din culoarea lor valorificatg, pentru a
pistra cventuala gardii a o~iorurilor din celelalte culori;
- daci este sigur c l acest joc conduce la realizarea
contractului, avind $i la celelalte culori numirul de cirti
ci~tigltoare necesare, cu timpii gi revenirile asigurate ;
- dac5 are de f5cut mai multe impasuri la celelalte
culori. In defosele adversarilor poate gisi indicatii asupra
plaslrii onorurilor care trebuie impasate.
In toate celelalte situatii nu esle indicat s l se joace
ntii culoarea plini, intrucit aceasta poate reduce posibili-
t5tile de reveniri, existind deci pericolul blociirii.
2. La jocul de culoare
Planul declarantului la jocul de culoare se axeazg pe
tactica valorificirii culorilor, la care se adaugi preocupti-
rile privind folosirea taiului $i lupta impotriva taiului
adversarilor.
Dupl ce S-a atacat prima carte, declarantul igi va face
urmltoarele calcule :
- va num5ra levatele picrziitoare la culoarea atqcat5;
- va iiumira levatele pierzgtoare la culoarea de atu,
imaginindu-$i distributia ei l a cei doi adversari;
- va num5ra levatele pierzgtoare la celelalte culori;
- daci numgrul de levate pierzltoare nu asigur5 rea-
lizarea contractului, va c5uta s5 transforme ctirtile cu o
soartg indoielnics in cgrti sigur cigtigltoare de levate;
- va examiria cartca clc atac, pentru a-$i da seama d a c i
cstc u n atac regulat sau consecinta unui joc special ;
- va studia culorilc lungi valorificabile, pe care se pot
dcfosa ciirtile pierzatoarc, timpii $i rcvenirilc liccesare
vnlorilic5rii :
- va cerceta posibilitiitile de impas sau expas;
- va examina culorilc scurtc de la mort $i din min5
~i va constata dacii pot ti thiate cdrtile pierziitoare, in cit
tinlp $i daca taiul poatc prczenta avantaje. Xu va l~eglija
reducerca posibilitafilor dc tai ill cazul in care adlcrsarii
dcsl5qoarii U I I joc de scoatcrc a atuurilor;
- igi va imagina primul plan de joc, hotlrindu-sc clacl
alcge jocul de scoatere a atuurilor gi valorificarea culorilor
lungi, jocul de tai snu dublu tai, ori u n joc special.
- dacii ccrcetiirilc f'5cute indicg certitudinca realiziirii
contractului, se va adoptn un joc de securitate, fiirii a se
ci5uta ciqtigul dc lcvatc suplimcntare, cu riscul u ~ i c iciideri
posibile datoritii unei rcpartitii speciale a c6rtilor;
- d a c l cercet5rile n u conduc la un rczultat pozitiv, se
vor imagina alte mijloace, pin5 la ultima levat5 de sfirqit
de joc:
- dac5 realizarea con tractului parc tcoretic imposibil5,
se va recurgc l a blufuri, la schizc, la obligarca adversarilor
dc a juca la dublti defosa priri eliminarca uriei culori a t i t
dc pe masii, cit qi dill mini5 ctc., proccdec carc pot face
adversarii sa gre~eascii,s s joacc din propriile furqete sau s5
degardczc fortuit anumite onoruri.
Se atrage atentia asupra alegerii celui mai propicc mo-
ment pentru scoatcrcn ntuurilor, fapt ce poate i i holhritor
in rcalizarea co~itrnctului,dupii cum rczultii d i n cxcmplul
dc la pag. 165.
Contractul cste 4 cupe licitate de Sud. Vest atacii riga
de trcfl5, c i ~ t i g 5levata $i joacii apoi 8 de pica.
Culoarea solid5 dc caro dc la Nord ar permite valorifi-
carca, ins5 n u dupa scoateroa atuurilor, pentru c5 Sud a r
mai pierdc douii trctlc, fiind obligat s5 treacii prin asul
cle caro.
Sud civtigg lcvata cu riga dc pic5 qi joac5 8 de caro, pc
care il acoperii cu riga de la Nord, iar Est ciqtigii cu as qi
intoarce valct de picl. Sud c i ~ t i g glevata cu dama de picl.
Tinind scama de num5rul mic clc atuuri dc la mort, decla-
rantul n u va incepe scoaterca atuurilor Pr~aintode a t i i a
o treflii la Nord $i apoi de a dcfosa a t.rcia trcill pe dama
de caro.
+ A,7,4
O v,4.3
o R,D,V,5,4,3
+9

a R.D,5,3
o A,R,6,5,2
0 8
+ DD,10,3
Dupii scoaterea atuurilor cu imyas la dam5 - Sud va
pierde o l e v a t l la atu - contractul cste rcalizat.

JOCUL LlNlEl DE FLANC


Prima datorie a celor doi juc5tori de l l a ~ l ccstc de n sc
informa mutual asupra compozi\,iei miinii fiecaruia, pentru
a-$i putca realiza scopul final de valorificare a culorilor
lungi, lolosirea taiului $i lupta impotriva tacticilor similarc
ale declarantului.
PenLru desl igurarea uiiui joc bun de flanc, juciitorul va
trebui, de asemenea, sii intuiascii planul declarantului, a t i t
din irlformatiile pe care le oferci licitatia, c l t gi din analiza
tacticii adoptate de declarant. Astfel, dac5 declarantul nu
va scoate atuurile, este posibil sii intentioneze valorificarea
atuurilor mici prin tai $i de aceea flancurile vor putea juca
atu ori de cite ori vor prinde mina. D a c i declarantul va
juca insistent o culoare, este probabil c5 illtentioncazl
valorificarea ei, iar in acest caz flancurile sc vor feri s l
joace aceastl culoare cind vor avea mina.
In privinta combinzrii clrtilor liniei dc flanc, trebuie
retinut c l , ori de cite ori situatia o permite, juciitorii se vor
preocupa de valorificarea propriilor culori, de folosirea
taiului vi a oriciiror mijloace care pot conduce la nerealiza-
rea contractului anuntat de declarant.

ATACUL
Atacul flancului sting cu prima carte dupii inchiderca
licitatiei - inainte de etalarea ciirtilor mortului - este
lucrul cel mai delicat a1 jocului liniei de flanc gi are o
important% deosebitii. h t r e a g a strategie de joc, insuei rezul-
tatul jocului depind de multe ori de cartea cu care se atacl.
D a c l pozitia cgrtilor in celelalte miini ar fi cunoscutii,
gradul de dificultate in alcgerea atacului a r fi mult mai
redus, ins5 in momentul atacului, juciitorul din flancul
sting n u are decit o idee aproximativ5 asupra plasiirii
clrtilor, din informatiile culese i n timpul licitatiei.
Dupii cum a m ariitat, exist5 dou5 posibilitiiti de a ciqtiga
levatele: prin ciirti majore $i prin tai. Ca urmare, atacurile
pot fi de dou5 feluri:
a ) atacuri ofensive, care se fac in scopul de a cigtiga
levatele prin ciirti majore, prin tactica valorificiirii culorilor
lungi sau in vederea taiului;
b ) atacuri defensive, care se fac pentru a lupta impotriva
valorificgrii culorilor adversarului $i a posibilitstilor sale
d e tai.

Atacuri ofensive
Aceste atacuri se prefer5 i n majoritatea cazurilor la
contractele de F.A., jucindu-se dc la inceput culoarea cea
mai tare, cu scopul de a cigtiga levata partenerul sau de a
elimina oprirea adversarului, cea ce a r putea valorifica
complct culoarea de atac.

1 . Atacul in vederea valorificlrii culorilor lungi


Alegerea culorii de atac
Am ariitat cii valorificarca este tactica de bazii a jocului
de levatl. Atacul i n vederea valorificiirii culorilor lungi se
face din forta flancului sting sau tlin forta partencrului ssu.
Principalul criteriu de preferint5 intre atacul in propria
culoare puternicl sau i n culoarea indicatl i n cursul licita-
tiei de partencr este prezenta revenirilor.
Astfel, flancul sting va ataca in culoarea sa in urmltoa-
rele cazuri principale :
- cind declarantul a deschis licitatia cu F.A., iar
flailcul sting are o carle bung, S-ar putea ca partenerul de-
clarantului sii aibii o m i n l mediocrki $i de aceea atacul se
va face in propria lungime, care d u p i una-doul lovituri
a r putea fi valorificatti, dacg juciitorul care a t a c l detine
dou5 c l r t i dc revenire probabile;
- d a c l accastl culoare valorificabil; este mediocrl,
ins; flancul sting detine trci c5rf.i de revenire, atacul va
porni dill aceast5 lungime dc o compozitie mijlocie.
Atacul ofensiv i n culoarea partenerului se face in cazul
in care valorificarea propriei culori este problematicti,
datoritl f u r ~ e t e l osau
r lipsei de reveniri suficiente. Adeseori
partenerul face un anunt i n cursul licitatiei numai pentru a
dirija atacul $i atunci, chiar dac5 flancul sting este slab in
culoarea partenerului, va da curs indicatiei acestuia.
Dacii juc5torul are de ales intre dou5 culori puternicc, se
vor aplica urmiitoarele recornandhi :
- lntre douii culori avind compozitia A , R , x , x $i
D,lO,x,x,x se va prefera atacul in cea de-a doua culoare,
intrucit atacul cu riga din prima culoare prezintl pericolul
valorificlrii ei de c5tre declarant.
Se poate totuti ataca i n culoarea condus; dc A ? R in
urm5toarele cazuri :
a d u p l valorificarca lungimii (II,lO,x,x,x);
(lac5 intrcaga culoarc de\-inc ralcrificat5 d u p l o
l ovi tur5 ;
a (lac; exist; o a trcia culoarc gata - de valorificat.
- lntre douii culori scnsibil cgale ca for@ gi lungime,
in lips5 de informatii, se prefer; atacul l a culoarea majorl,
intrucit de cele mai multe ori contractele de F.A. se lici-
tea25 in lipsa unei culori majore puternicc.
Chiar clnd compozitia miinii nu permite un atac con-
structiv la nici una din cele patru culori, atacul h picl
sau cup; poatc avea rezultate pozitive.
- lillrc tiouli cu1ol.i dc tipul A, V, X , X, x r;i D, 10, X, X, s
este nlai iildicat atacul 411 cea dc-a doua culoare, apareilt
rnai slobli, yhstri~ldasul din prima culoare (:a rcvenire, ill
cnzul ~ J I care culonrca tlc atac sc majoreazl dups tlous
lovituri.
Alegerea cirtii de atac - teoria secventei, a patra carte
din culoarea cea mai bung, regula lui 11
-4tacul in proprin fort/j. Alcgcrea cBrtii dc atac din pro-
pria lort,5 dcpilldc d c compozitia rcspectivci culori lungi ~i
puternicc.
Astlel :
- avind o sccvcrr\a dc cc1 putin trci carti (tle tipul
R, D, V ori D, V, l 0 clc.) sau o culoare dc cel putin cir~ci
d r t i , conduse dc o falsii sccvcr~ta(de tipul R , D, 10, X, X
sau D, V, 9, X, X), P(> va ataca ir~totdeaullacu cea mai nlarc
carte din culoarea rcspcctivl ;
- El1 lipsa ullci ~ c c v c n t c ,sc va atacii cu a patra cartc
din culoareil cca rnai h u n a , adicii at-ca cartc care are a patra
valoarc din culoarca IIIII~K,incepind de la cca mai marc.
DC cremplu, la o culonrc compusK din 12, 10, 7, 5, 3,
atacul cu a patra cartc sc \.a lace cu 5. 111 cazul i n care sc
~ l c g caccst atac, cstc dcoccbit dt. u t i l l cunoa~tcrca,,refulii
lui 11", care are arcpt rezultat edif icarea juc;litorului din
i l a ~ ~ c udlr r y t abupra calit6tii ciilorii de atac a partcnc-
rului sau.
Potrivit acestci rcguli, prill opcratia dc sciidcrc dill
numtirul 11 a cilrci c5rtii dc atac $i a num$rului dc c l r t i
supcrioare chrt.ii atacate allatc la mort tji in mirla llailcului
drept, acesta din urma obtinc numlrul dc cKrti supcrioare
celci atacate, care sc gKsesc ir: mina d c c l a r a ~ ~ l u l u i .
Slm: exemplu: daca ilancul stiug a atacat cu 6, mortul
etaleazii V, 7, 3 in culoarra dc atac, iar Jlancul drcpt dctiile
A, 10, 2 i n acceavi culoarc, actsta din urn~ll\-a face scKdcrca :
11 - (6+2+2) = 1, a jungind l a concluzia c5 cleclarailtul 1111
d e t i ~ l ein mills decit o singur5 carte supcrioiiri clirtii de atac.
h t r c douli culori slabe dc patru c I r t i (de exemplu:
10, 9, 5, 2 $i 8, 5 , 5, 4) se prefer5 atacul l a culoarea care are
a patra carte mai mic5 (respectiv 2), pentru a n u induce
partenerul in croare asupra fortei $i lui~gimiiculorii de atac.
Cu o cnloarc co~npusiichiar dill 5-6 chrt,i colldusc dc
A, R, D, dcl -4, D, V, sau chiar cu o mare luilgime colltlnsli
de A, R fXra a avea o a l t 5 revcnire, sc atacX a patra carte
din culoare Ia jocul de F.A., in sperailta c5 p a r t c ~ ~ c r upoate
l
avea douii c5rti in culoarea de atac vi deci la prima ocazie,
cind va civtiga o levat5, va putea intoarce culoarea de a t a c
devenitii complet valorilicat5 duy5 cetiarca primci levatc.
fn cazul in care flancul stirlg are inc5 o rcvcrlire pc a l t 5
culoare, va prcfera atacul cu cca nlai nlarc carte clin culoarca
puternici, avind compozitia mai sus ariitntti.
Atncul in culoarca partenerului. Atacul i l l culoarca
anuntata dc partcncr poate fi f5cut cu cea mai marc carte
sau cu o carte micii, in functie dc n~otlul cunl a decurs
licitatia.
Astfel, daca dcclarantul a ailunfat F.A. dup5 un a n u i ~ t
l a culoarca partcnrrului, cste loarte probabil ca dcclararltul
s'5 detinii douii opriri vi dcci atacul cu un onor mare i n
culoarca respcctiv5 a r putea sli-i aducX dou5 levate ci~tigK-
toarc. 11) acest caz, chiar dac5 flancul sting detine un oilor
marc la culoarca partcnerului, atacul sc va face cu o
carte mic5.
Excmplu :

pas Pas 1 pica 2 car0


2 F. A. pas Pas Pas
Dacg Est atac5 dama de caro, Nord va ciqtiga 2 levate
in aceastii culoarc, pe cind la atacul cu 3 d e caro Vest va
pune riga, iar Xord n u va civtiga decit asul, iritrucit Vest,
dacii va prinde mina pe a l t i culoare, va intoarce 10 de caro,
astfel incit declarantul va pierde valetul.

Dac5 ins5 partencrul declarantului a n u n t l F.A. d u p l


licitatia la culoare a flancului drept, este posibil ca viitorul
mort s l detinl opriri in culoarea flancului drept qi atunci
atacul se va face cu cea mai mare carte din culoarea parte-
~~crului.
Exemplu :

1 F.A. pas pas 2 cupe


Pas pas 2.F.A. pas
Pas Pas
Dup5 aceastl licitatie, Est va putea ataca cu cea mai
mare carte de cup;, avind certitudinea c l $i Sud va trebui
sii detinl o oprire, astfel i ~ i c i nu
t exist5 riscul de a aduce o
levati in plus declarantului. Atacul cu o carte mare evit5
in acest caz $i pericolul blocsrii jocului la Est, in cazul
in care Vcst nu are opriri ye alte culori, pentru a-$i juca
culoarea ~ a l o r i f i ~ a t , ? .
Exemplu :
W D,8,5

W R,3
Dac5 Est atac5 4, Sud acoper5 cu riga, iar Vcst, pentru
a ciqtiga timp, poate civtiga levata cu asul, apoi va intoarce
o cups micii. Nord va civtiga cu dama, ins5 jocul se va
bloca la Est, care cigtigii a trcia cup5, iar Vest nu i$i va
putea juca ultimele doul cupe majorate daci nn va avea
reveniri pe alte culori. Acest lucru S-ar f i putut evita dac5
Est a r fi atacat dc la inceput cu valctul, iar la urmiitoarca
levatii a r f i fortat cu 10.
2. Atacul in vederea taiului
Acest gcn de atac ofensiv este o tacticii n u tocmai indi-
catii, intrucit a tiiia dintr-o lungime de a t u inseamnii a
pierde controlul culorii de a t u , a sliibi singur mina, a prcda
irlitiativa declarantului.
Atacul cu un singleton la o culoare ncanuntatii de nici
rrnul din jucgtorii de flanc poate indica aceastii realitate
declarantului, care se va griibi s5 cigtige mina $i sii scoatg
atuurile.
Atacui in vederea taiului cste indical i n urmiitoarele
cazuri principale :
- dacii eventualul tai se face din atuuri p u t . i ~ ~~ic nefo-
l ositoare ;
- dacii flancul sting detine prima oprire i n culoarea
tle a t u , insotita de 1-2 carti mici $i un singleton la culoarea
pe care vrea s5 o taie. In acest caz el poate ataca singletonul,
iar dacii declarantul cigtigii levata ~i incepe scoaterea atuuri -
lor, flancul sting va acoperi cu asul de a t u qi, in functic de
c5rtile mortului $i de apelul partencrului, va ~ ~ 5 u t .s5-i a
(lea mina pe o altii culoare, pentru a-i intoarce culoarea de
atac pc care o va tiiia;
- dacI partcncrul a contrat ~i exist5 deci prcmise
pentru a presupune cii acesta controlcazii culoarca clc a t u ;
- (lac5 singura sursi5 pentru rcalizarea ciidcrii adver-
sarilor este taiul, deci i n cazul unei forte minime.
Atacul din dubleton, fiirii alte valori, i n vederea taiului,
S-a dovedit unul dintre cele mai ncinspiratc. Totugi, ill
unele situatii, acest atac poate constitui singura modalitatc
de a realiza ciiderea adversarilor.
Exemplu (vezi schema de la pag. 172): contactul este
de 4 cupe declarate de Sud. Vest atacii 8 de caro, Nord
acoperii cu 10, iar E s t las5 sii treacii punind 4. Declarantul
joacii apoi 10 de cup5 $i face impas la rigii. Vest cigtigd
levata cu riga gi joacii 5 de caro, pe care Est il acoper5
cu asul gi intoarce caro. Vest taie $i joacii o treflii ; de-
clarantul este nevoit sii fac5 expasul la rig5 $i astfel linia
de flanc a realizat o ciidere la contractul declarat, dato-
ritii taiului la caro.
3. Atacul la un joc contrat
De ccle mai multc ori, licitatiilc care preced un contra
la a i ~ u n t u l dcclarantului - in epccial la contractul de
F.A. - olcrli inlormatii prcf ioase asupra alegerii atacului.
.4stfeI :
- dac5 partcncrul ~lcclarai~tuluia a i ~ u n t a to culoare
111 care n u a lost sustinut, iar flarlcul drept a contrat,
atacul va p o r i ~ idill accasti culoarc, i ~ ~ t r u ceste
i t posibil
ca jucitorul care a contrat s5 dctin5 valori carc plascaza
in furgeti onorurile mortului ;
- dacii ilancul drcpt a anuntat o culoare $i apoi a
contrat licitatia adversarilor, se va ataca i n culoarea anun-
tat; initial do flancul drcpt;
- dacii flancul stfng a a r ~ u n t a ot culoare care nu a fost
sustinuti de partenerul s5u, dar nici c o m b i t u t i dc adver-
sari, iar apoi llancul drcpt contreazii anuntul adversarilor,
llancul s t i ~ l gva ataca in culoarea declarati de cl, fntrucit
este foiirtc posihil ca partencrul ss detinii completlrile
acestei culori, ills2 1111 a sustinut-o, probabil, datorit;?
nivelului prca ridicat a1 licitatiei ;
- dacl ambii juc5tori de flanc a u licitat, iar la culoa-
rea ma jorj: l ici t a t l dc llancul sting, partenerul siiu a a r ~ u n t a t
o culoare minor5 vi apoi n contrat declaratia advcrsari-
lor, este foartc probabil c5 acest contra se bazeazj. n u pe
sustinerea culorii majore, ci pe culoarea minor: licitats
de jucitorul carc a contrat $i de aceea este indicat ca atacul
s5 porrleasci din accast5 culoare ;
- in cazul in care sir~guruljuclitor care IIU a anuatat
r~icio culoare este flancul drept gi cind culoarea flancului
sting poate fi valorificatii cu pierderea unei singure levate,
HC va ataca ill aceasti culoare, dac5 existii o reverlire pe
o a l t s culoare.
Dac5 ins5 aceastii culoare c o ~ ~ t i nfurgetc,
e se va ataca
ill culoarea licitatii de partencrul declarantului, chiar din
singleton, mai ales dacii in urma acestui anunt a1 mortului
tleclararltul S-a hotiirit sii cear5 3 F.A. Este foarte pro-
Ibabil ca partcncrul s5 detina valori puterrlice in cu-
loarea mortului, sa cigtige levata gi s s rsspunds in cu-
loarea cu furgetc a tlancului sting, ceea ce va conduce la
sliibirca opririlor declarantului.
In gcneral, la jocul dc F.A., cind nu cxistii informatii
clsupra culori, de atac, rlici din licitatie vi nici dirk analiza
~'ropriei miini, cste indicat atacul intr-o culoare majori
~ ~ e a n u n t a tchiar
s, din scurtime, intrucit contractul de F.A.
se cere tin ger~eralatunci cind manga nu poate fi asigurata
prin licitatii de culori majore.

Alacuri deferzsive
Aceste atacuri se f a c in culorile slabe, piistrind culorile
puternice sau mai putin slabc pentru a f i jucate de adversar.
Atacurile defensive se preferg la contractele de culoare,
ills5 la contractele dc F.A. nu se folosesc decit i n cazuri
I'oartc rarc.
Regula general; a atacurilor, atunci cind n u exist;
iltformatii asupra distributiei culorilor gi a valorilor i n
c-clelalte miini, sc poate rczuma la trei cazuri principale:
- dacii flancul sting are o culoare plinti, pe accastii
ruloare se bazcaz; atacul;
- cu cit culoarca este mai slabii, de o compozitie neuni-
I'orm5, mergind pin; la o culoare condusl de un singur
onor, ratiunea de a ataca din accastii culoare scade, cea
lnai bung solutie fiind agteptarea;
- dac5 aceastii culoare este a t i t de slab5 incit nu
contine nici un onor, crcgte ratiunea de a ataca tocmai
de acolo.
Atacul neutru sau de qteptare
At.acu1 defensiv de agteptare se face atunci cind juciito-
rul din flancul sting nu are nici o indicatie de la partener,
cind valorificarca culorii sale este problematicg, iar posi-
bilitgtilc de tai inexistente.
Atacul neutru se face cu cea mai mare carte dintr-o
culoare nulii, pentru a da partenerului informatii cii nu
este vorba de o carte micii dintr-o culoare puternicl $i
lung;, ci cstc cartea cea mai mare din slgbiciune (nothing).
Exemple :

Cu una din miir~ile de mai sus, atacul de agteptare


se face cu cartea parantezatg.
Aceste atacuri - dupii cum se poate observa - nu
urmiiresc cigtigul de timp, ci economia onorurilor gardate,
a furgetelor sau a culorilor de o compozitie mai slabii.
Dacg juciitorul din flancul sting are suficiente levate pro-
babile pentru a amenda contractul adversarilor, va prefera
atacul de agteptare. Dacg ins5 clderea adversarului nu
poate fi realizatii numai din mina sa, flancul sting va
incerca sii giiseascii valori cistig5toare de levate atacintl
in culoarea sa mijlocie.

Atacul in atu
De multe ori atacul in atu poate f i deosebit de pericu-
los, prezentind mari inconveniente, cum a r fi:
- pierderea unui timp pretios, care a r putea avea drept
consecinti valorificarea culorii declarantului, d u p l ce
acesta a ciqtigat levata la culoarea de atu atacatii;
- partenerul poate pierde un onor la atu pe care l-ar
fi putut civtiga dacl a r fi avteptat ca declarantul sii joace
aceastii culoare (dc exemplu: R , X sau D, X, X etc.).
Atacul in culoarea de atu se utilizeazg in urmltoarele
situatii principale :
- cind se prcsupurlc - din inforrnatiile culese in cursul
licitatiei - c5 mortul detine a t i t un oarecare numiir de
atuuri, cit gi gicanii, singleton sau dubleton i n alte culori
care pot f i tiiiate. In acest caz, atacul i n a t u reduce posi-
bilitiitile declarantului de a desfiiqura un joc de tai sau
dc dublu t a i ;
- c i ~ ~sedprcsupune cii distribufia atuurilor Pntre minh
v i n ~ o r testc de 4-4 sau 4 - 3 ;
- perltru a protcja anurcitc Eurgete in celelalte culori.
Iat5 in continuare un cxemplu carc ilustreazii faptul
cii, ill unele situatii, atacul in a t u este singurul care poate
conduce la amenda advcrsarilor.

Contractul este de 4 cupe declarate de Sud. In cursul


licitatiei, Nord a schimbat de douii ori culoarea lui Sud in
treflii $i caro. Vest i$i dii seama c5 nu va putea bcneficia de
pica sa puternicii dac5 ea va Ei tiiiatii cu atuurile mortului.
De asemenea, intrucit declarantul n u a sustinut nici
una din culorile anuntate de Nord, iar acesta n u a dat
punct in culoarca dc atu, Vest va presupunc un misfit
a1 culorilor $i deci pericolul de a sc desfiigura un joc de
tai sau dublu tai.
De aceea, cu riscul de a pierde dama, Vest va ataca
atu, in speranta c5 va reu$i sii ci$tige mai multe levate
impicdicind taiul de p i c l la mort.
Sud ci~tigiilevata cu 10 d e atu, nu va mai pierde nici
o levatii in atu, ins5 va pierde o lcvatii la caro $i trei levate
t va reu$i nici sii taie pica la mort - Est
la pic5, i ~ i t r u c i nu
sau Vest vor scoate $i a1 doilea atu i n d a t s ce vor avea
posibilitatea - $i nici sii defoseze pe caro, neavind sufici-
erite reveniri la mort pcrltru a beneiicia de a1 cincilea caro
ma jora t.
Atacul contra glemului
In general, glemul licitat oferii relativ putirie combinatii
$i posibilitlti de atac l i ~ i i e ide ilanc, intrucit, pentru a
realiza ciiderea declaral~tului, se punc problcma de a
cigtiga una - dou5 lcvate.
Dc cclc mai multe ori ins;, cartca dc atac poate fi
hotiritoare asupra desfiiguririi intregului joc gi poate con-
duce a t i t la realizarca u r ~ u i$em infezabil, cit $i la singura
posibilitate de ciidere. De aceea, problcma cca mai impor-
tantii $i mai dclicati a liniei de flaric i l l jocul dc $em
cste atacul.
Caracterul oarecum deosebit a1 atacului colitra unui
glem introduce modificgri esentiale asupra criteriilor de
alegere a culorii $i a ciirtii de atac, stabilitc per~trucelelalte
cor~tractc.
Astfcl :
1. Slemul la culoare

Slcmul la culoare se bazeazii i n gcncrnl pe o culoarc de


a t u foarte puternici, pe o a doua culoarc valorilicabil5 $i
pe ciirti supcrioare de oprire i n celelalte culori. D a t fiirlcl
pericolul ca declarantul sii-~i defosezc ciirtilc picrziitoare
pc a doua sa culoare dupa scoaterea atuurilor, se va prefera
atacul ofcnsiv, in forts proprie sau 211 forta partenerului,
pentru a dcsface culoarca adversarului $i a piistra gansa
do a civtiga o a doua lcvati, dacii existh o oprirc sigur5
la atu sau altii culoarc prin carc d e c l a r a ~ ~ t utrebuie
l si
trea c:.
In acest caz, forta se refer5 exclusiv la o ~ ~ o r u r i mari,
lc
care pot c i ~ t i g alcvata dac5 sint bine plasate $i dacii giis~sc
ol~oruricomplementare la partener. htr-adeviir, dach forta
coincidc cu o culoare licitat5 dc linia dc ilanc, cstc foarte
probabil c5 sc va giisi o $can5 sau singletorl In nlort sau
la declarant, astfel incit atacul din aceastti culoare nu poate
crvea sorti de succes. Mai mult chiar, d a c i flancul sting
lltacti asul la culoarea licitat5 de partenerul s i u , se poate
i~itimpla ca mortul sii aibg vicanti, iar declarantul riga,
i~stfelincit declarantul va putea civtiga o nesperatti levatii
cu riga.
Atacurile bune, cele mai frecvente la un qlem de culoare,
S-au dovedit a fi :
- dintr-o secventi de cel putin trei onoruri;
- i n culoarea a n u n t a t i dc partener, i n cazul in care nu
;I fost repetat5 sau d a c i adversarii nu a u fgcut un cue-bid;
- dill culoarea singleton;
- as sau riga din mariaj, la o culoare neanuntati.
S-a constatat c5 atacul clill al,u singleton sau duble-
ton este unul din cele mai slabe. 'tn toate situatiile, alege-
rea atacului trebi~iesti fie consecinta analizei miriutioase
a compozitiei probabile a celorlalte miini $i depinde in
=are misura de puterea de discerniimint a f iecgrui juc5tor.
I a t l un exemplu care ilustreazii modul cum trebuie
interpretat5 licitatia pentru a g5si cca mai bun; solutie
cie atac:
Vest, care trebuie sii atace, i$i d& seama c5 singura
culoare la care adversarii pot avea opriri mai slabe este
cupa $i de aceea, deqi detine o furqetl, va ataca 6 de cup5,
pentru a cigtiga timp. Datorit5 acestui atac, dcclarantul
va picrde o levat5 la treflti $i una la cup;, intrucit nu va
Licitatia

I trefli pas 2 pici pas


3 treflc pas 3 car0 pas
3 pici pas 4 pici pas
4 F.A. pas 5 cupe pas
5 F.A. pas 6 caro pas
6 pici pas pas Pas
mai avca timp s5 defosczc cupa picrziitoare din mill5 pe
treila valorificabilii a mortului.
Se poatc obscrva c 5 la oricarc atac in all5 culoarc Sud
ar fi rcalizal coi~tractul,picrzf~iddoar levata rigii de Lretlii,
intrucit cupa pierzgtoarc ar fi putut-o defosa ye trcflil
valorificatii, dupi scoate~~ca atuurilor.
l'n alt cxemplu:

Licitatia

I caro pas 1 cup2 pas


2 trefle pas 2 pici pas
3 trefle pas 3 cupe pas
4 cupe pas 4 F.A. pas
5 cupe pas 6 cupe pas
Pas Pas
Vcst bGnuicgte c% Sud arc culoarca do a t u cel putin din
cinci carti, intrucit a rcpetat-o, iar la picii trebuie sY
dctinii tot cinci carti, dup5 sistemul ,,canapeu. Lui Nord i i
plaseazg un joc bicolor treflii-caro, cu culoarea de trefl5
din cel putin cinci ciirti, ca redeclarabill, $i o sustinere
tle cc1 putin trei ciirti la atu. Daci a r f i a v u t patru ciirti
la cupii, Nord n u a r mai fi licitat 3 trefle, ci a r fi sustinut
cupa declarantului.
Concluzia lui Vest estc c l adversarii a u misfit la culorile
de treflii, caro $i pic5, dcci declarantul nu a r putea realiza
contractul decit prin joc de dublu tai. De aceea, Vest
va ataca atu, iar declarantul nu va mai putea realiza
contractul.
DC multe ori un comtra a1 parter~erului la un nivel
destul de ridicat a1 anunturilor adversarilor, la declaratiile
dc rgspuns i n licitatiile convel~tionalesau chiar la contrac-
tul final poate oferi indicatii imperative asupra culorii
dc atac.
2. Slemul la F.A.
Slcmul la F.A. sc bazeazl 111 ge~leralpc o mare fort5
in onoruri, repartizat4 sensibil egal in toate cele patru
culori, iar distributia c,ulorilor poate fi $i ea regulatii.
Porllir~dde la aceste premise, rezultl cii i n asemenea cazuri
trebuie adoptat atacul defensiv de agteptare, care va pro-
teja eventualele furgete sau onoruri ale liniei de flanc.
Liisind pe declarant ss caut.c valorile la adversari, exist5
intotdeauna o qansii in plus de a sc realiza cgderea.
Prin urmare, in nici un caz nu se va ataca la qlemul
dc F.A. cu as din culoarea singlcton sau dubleton ori dintr-o
secventii cuprinzind mai putin dc trei onoruri.

Succesul jocului liniei de flanc rezidii in combinarea


judicioasii a celor douii miini, succes care n u se poate
real iza decit prin cunoavterea c,ompozit.ici miini i jucltoru-
1ui rcspcctiv de ciitre partencrul s5u.
In acest scop S-au imaginat o serie de c o n v c ~ ~ t care
ii
trebuie aplicate a t i t de juc5torul de flanc aflat in pozitia
de atac, cit $i de partenerul s5u.

0 serie format5 din rnai multe onoruri consecutive (de


exemplu, R, D, V sau A, R, D), aflate intr-o singuri
minl, poate cigtiga o levatii fie cu cea rnai mare carte din
serie, fie cu cea rnai micii, astfel incit aparent este indife-
rent cu ce carte se va juca.
Pentru a informa ins5 partenerul asupra prczcntei in
min5 a acestei serii, S-a stabilit urmltoarea convcntie:
- Jucltorul de flanc in atac va juca cea rnai mare carte
din seria major5 (de exemplu, R din R, D sau D din D, 17,
10 etc.), cu exceptia cazului A,R, cind atacul se face cu riga.
Deci, dacii unul din flancuri atacii riga, ii va indica
partencrului cii detine si asul sau dama la culoarea res-
pectiv5. Atacul cu valetul informeaz; pe partener asupra
prezentei i n mina atacantului a lui 10 $i Y, ins5 lipsa
unui onor rnai mare.
Ca o consecint5 a acestei reguli, atac.ul cu asul $i apoi
schimbarea culorii de atac indic5 un singleton i n culoarea
asului $i deci dorinta juc5torului de flanc de a ii jucat
de partenerul s l u i n prima culoare, cu scopul de a tiiia.
- Juc5torul de flanc aflat i n pozitia a doua, a treia
sau a patra va r5spunde la atac punir~dcea rnai micg din
c5rtile seriei. Dacl adversarul va c i ~ t i g alevata cu o carte
rnai mare, partenerul va putca deduce ciirtile mari aflate
la respectivul juclt,or de flanc. De exemplu, dacii un jucii-
tor de flanc atac5 valet la o culoare, iar partenerul siiu
acoperii cu asul, el informeazii prin acest joc cii nu detine
riga. Dacj: la un a t a c cu o carte mic5, partenerul pune
dama, iar declarantul c i ~ t i g llevata cu asul, este posibil
ca riga s l fie in mina partcnerului care a avut +i dama.

Ape1 pi defose
Jocul defoselor - adicii a1 unci ciirti jucate la atacul
partenerului - are o mare valoare de comunicatie pentru
cei doi juciitori de flanc, intrucit, clatorit5 conventiilor
stabilitc, ei a u posibilitatea de a-$i indica forta sau slii-
biciurlca in culoarea jucat5.
Astfel, la o carte oarecare jucatii de unul din juciitorii
de flanc, defosarea unei ciirti mici de ciitre partener indicii
refuzul culorii jucate, in timp ce defosarea unei ciirti
mari invitii la contil~uarea culorii respective, pentru a
cistiga levata urmiitoare cu o carte major; sau prin tai.
Dcfosarea celci de-a doua ciirti inferioare valoric primei
ciirti defosate constituie, de asemenea, un apel, atriigind
atentia asupra unui onor mare sau a unui dubleton.
Ca urmare, defosarca ciirtilor in ordinea cresciitoare
indicii sliibiciunea in valorilc culorii respective sau pre-
zenta unci lungimi nulc.
Pentru a nu se da nagtcre la eventuale confuzii, este
binc ca apelul de fort5 s i se facii cu o carte suficient de
ridicatii, care poate fi 8 sau b. Nu este ins; mai putin
important ca juciitorul dc ilanc in atac sii judece cu dis-
c e r n i i m i ~ ~cartea
t defosatii de partenerul siiu, in contextul
ciirtilor din propria minii qi de la mort.
Astfcl, cind partenerul a defosat un 7, dc pildii, pot
exista mai multe situatii, $i anume:
- dacii exist5 o singurii carte inferioari lui 7, aflatii
probabil la partener $i la declarant, este posibil sii IIU fie
un apel ;
- dacii sint 3-4 ciirti infcrioare lui 7, probabil este
vorba de un apel;
- dacii mortul detine patru ciirti majore in culoarea
respectiv;, sigur 7 nu este apel.
Este bine ca apelul sii se Sac2 numai in cazul in care
juciitorul respectiv d o r e ~ t e in mod real s i lie jucat la
culoarea rcspectivii. Astfel, un as insotit dc c5rti mici nu
este bine a fi indicat prin apcl ,pcntru a nu oferi aceasta
informatie i n s u ~ idecl arantului , uvurindu-i jocul .
Dcfoselc prezint2 o mare important5 de comunicatie la
inceputul jocului, ins; pc m5surii cc jocul avanseaz; ele
igi pierd valoarea dc apel, intrucit cstre sfirqitul jocului
toti juciitorii sint aproape complet cdificati asupra re-
partitici valorilor ($i culorilor si nici n u mai detin ciirti
de apel.
In aceastii fazi de joc cstc important ca juciitorii de
flanc sii combine defosele din alte culori la o culoare valo-
rificatii de adversar, pentru a fi in m b u r j . sK-$i conserve
fiecare girzile onorurilor la citc o culoare, z5dSrnicind
astfel real izarca unei schize.
Jucitorul de flanc va ciiuta SS deducj. in ce culoare
are partenerul s i u oprirea, pentru a o pulca defosa si a
piistra el i n s u ~ ioprirea in altii culoare.
Dacii jucitorul de flanc are de ap5rat d o u i culori, dintre
care una n u este expusj. impasului, r a defosa din accasta,
pzstrind gardat onorul care a r putca ti impasat.
Jucgtorii de flanc n u trebuie s i sc lase influcntati de
cartea jucatg dc adversar, care in ~ ~ u m e r o a scazuri e poate
dezvolta un joc premeditat derutant. Astfel, un onor care
cade sub o carte superioarii jucati de unul din flancuri
nu este totdcauna singleton, ci poate f i insotit dc o carte
mici. Declarantul aruncg ins; onorul amenintind cu un
tai, pentru a inducc pe adversari i n eroare $i a putea,
eventual - i n cazul in care n u se c o ~ l t i n u iculoarea ata-
cat; - sii defoscze cartea pierziitoarc pc una din culorile
sale valorificatc.
Dac5 d e c l a r a ~ ~ t uciqtigii
l o levatii cu asul, nu cste cxclus
sa deting $i riga, insii, pentru a dezorienta pe adversari
a t i t asupra culorii de fortii, cit $i asupra sliibiciunii sale
in alte culori qi pentru a ciqtiga timp, cl poate face acest
joc derutant.
f n uncle situatii existi interesul
N
de a deruta pc adversar cu riscul de a
D,x,x,x V E dezinforma chiar pe partener. Astfel,
in exemplul aliturat (Sud cste mortul)
S
Vest poate defosa una din cirtile de
R,V,x gardii ale damei sau chiar $i pe a
doua, pentru a induce pe declarant
i n eroarc. Accsta va fi tentat s5 plaseze
dama la Est $i, fiicind impasul cKtre
N
mort, va pierdc levata damei.
In situatia (schema din dreapta) cu R,V v E
R,V, dubleton, Vest poate ciqtiga cu riga
S
prima levatg la care Sud va face impasul
cu 10. La urmiitoarea Icvatg, Sud va A,D,10,9
l i tentat s5 plaseze valetul la Est $i deci poate inccrca
u r l nou impas cu 9, pierzind $i levata valetului.
Accste probleme delicate reclamii o deosebitii fi~letedin
11artea jucltorului, iar combinatiile posibilc s i r ~ tinfinite.

Conventia Lauinthal
Aceastii cor~ventie- propusii de americanul Hy Lavint-
lial qi adoptatii i n aproape toate marile mctode de bridge -
oste un util $i precis ape1 prin defosl, de multe ori foarte
Ilecesar echipei aflate ill f lanc. Necesi tatea unui jucstor
de flanc de a indica partenerului s5u, printr-o defosii, culoa-
rea in care s s joace indat5 ce va avea posibilitatea i$i
g a s e ~ t eo fericitii rezolvare in aceastii conventie.
Enuntarea conventiei este urmhtoarca: o carte neobiv-
w i t de mare sau de micl, jucatii de un juciitor de flanc
in atac sau de partenerul s l u in defosi (la culoarea cerutl
sau, in lipsii, la oltii culoarc), invit; pe partener s5 joace,
la prima ocazic, culoarea cea mai mare sau respectiv cea
mai micii in rang dill ccle dou5 culori rbmasc, dup5
climinarea culol.ii dc atu gi o culorii in care S-a f5cut
.
r~pelul
Se intelege c5 la jocul de F.A. aceast5 conventie nu
mai este eficientii $i i n aceste cazuri se recornand5 s l
fie folosit5 cu mult discerngmint.
0 altii conventie, de datii mai recent;, care vine aparent
in contradictie cu ,,LavinthalU, este aceea potrivit ciireia
atacul juciitorului de flanc cu o carte neobi~nuitde mic5
(in general la culoarea licitat5 dc partener) indicii prezenta
unui onor mare la culoarea atacat5, in mina juciitorului
care a fiicut atacul (flancul sting). Accastii nou5 conventie
a apgrut din necesitatca do a evita situatiile nepliicutc (care
S-au dovedit foarte numeroasc) cind, atacind cu cca mai
mare carte din culoarea licitat5 de partener, juciitorul de
tlanc se vede - dupii etalarea ciirtii mortului - in situatia
de a fi atacat in furgeta dcclarantului. Ca urmarc, a r pierde
o levatii pc care in mod normal ar fi cigtigat-o dac5 ar fi
aqteptat s i fie jucat in aceastii culoare $i nu ar fi atacat
onorul conform regulii ,,tea mai mare carte din culoarca
partenerului ".
Un jucgtor e x p e r i m e ~ ~ t a (flancul
t drept), analizirlcl
cartea din mina sa, cartea mortului $i indicatiile ce le arc
din cursul licitatici, i$i poate da perfect scama dacl atacul
cu o carte micii din culoarea sa este un ape1 ,,LavinthalU
sau atest5 prczenta oriorului superior din culoarea sa, iar
i n cazul atacului u i ~ e iciirti neobignuit de mari, dac5 estc
un ,,LavinthalU sau un atac natural cu cca mai mare carte
dintr-o secventg. Acelavi rationament il face gi fla~icul
sting, astfel i ~ i c i tdupii o judecatii logic: n u pot aplrca
confuzii.
Pentru o mai bung liimurire, sii examinsm citcva cazuri
curente, cxemplificatc in donele de mai jos:
I ) F'lancul sting cidtigY levata de atac intr-o culoarr
i n care partenerul siiu (flancul drept) este singleton. Pentru
a dirija atacul parterlerului - dupii efectuarea taiului la
urmgtoarea levatii - va continua sii joace cu o carte neo-
b i ~ n u i tde mare sau n c o b i ~ n u i t de micl.

1 cups 1 pica 2 trefle pas


3 trefle pas 3 cupe pas
4 cupc pas Pas Pas
Vest atacii asul de picii. 111trucit.Est puue dama de picii,
Vest trage concluzia c l E s t este singleton, pcntru c5, d a c l
ar fi fost dubleton, ~ t i i n d c5 Vest nu are riga dc pic5,
a r fi pus mic.
Vest continu5 3 de pic5, pe care Est il taie. Est judcc5
astfcl : in mod normal a r trebui s5 joace caro - i n sl5hiciu-
rrea mortului - in speranta c l Vcst a r putea avea as sau
rig& a r prinde m i ~ i a$i Ekt ar mai pulea t l i a inc5 o pic5.
Analizind ins5 cartea mortului - carc are patru trelle -
a sa propric (cinci trelle) $i licitafia (Nord a licitat trefl5,
iar Sud i-a d a t punct), ajunge la concluzia cii atacul lui Vest
cu 3 de pic5 estc uii ,,LavinthalU, care ii indic5 jocul in
treflii (carte foarle micii = climinind atuul cupa gi culoa-
rca de ape1 pica, invit5 la jocul culorii celci mai mici in
rang din celelaltc dou5 riimasc, deci intre caro vi trell5
va alege trefla). Dcci Est joacii trefl5, Vcst taic, continuH
picii, iar Est laic la rindul s5u.
Rezultatul este: dou5 taiuri de pic5 la Est, dou5 taiuri
dc trefl5 la Vest + asul de pic5 = d o u l ciideri.
Dacii Est a r l i jucat caro d u p l primul tai de picl, l i ~ l i a
Kord-Sud si-ar fi realizat contractul.
2) Flancul sting ciqtigii levata de atac, iar defosa partc-
nerului ii indic5 culoarea in care va continua.
Vest atac5 asul de treflii. E s t i ~ di l seama cii este un
atac in sinqlcton, pentru c l intr-o a l t l distributie Vest
nu a r fi atacat as in culoarea licitat5 de Nord. Pentru a
Licitatia

1 trefli 1 caro 1 cup% 2 caro


2 cupe pas 4 cupe pas
Pas Pas
dirija urmiitorul joc a1 lui Vcst, la asul de t r e f l l aruncii
valetul de treflii. Vest ar f i jucat in mod normal un caro,
(culoarea licitatii de Est), insii aceastii carte neobivnuit de
mare aruncatl de Est (valetul de trefll) ii indicl s l joace
culoarea de rangul cel mai marc din celelalte doul rlmase
(picii $i caro), deci va juca picl. Est ci~tigiilevata, i i d5
lui Vest treflii la tai, iar rezultatul va fi: as de trefll
+ +
de picl rig5 de picl dous taiuri de trcfll un tai de + + as
picl = yase levatc, adicl trei ciideri.
Dacl Vest ar fi jucat caro, linia Nord-Sud ar f i reali-
zat contractul.
3) Un jucgtor dc flanc aruncl o cartc neobignuit de
mare sau de micci, ins5 este evident c5 nu cste un ape1 de
a sc juca in aceastl culoare.

Licitatia

1 F.A. pas 3F.A. pas


Pas Pas
vest, neavind un atac ofensiv, prefer5 s5 joacc 8 de
~ r e f l l , pentru a-$i proteja cclclalte culori. Sud preia cu
11s de trek15 gi joacii riga de picl, iar Vest cigtig5 levata
c11 as de picii. Est arunc5 ins5 2 de picl, ceea ce, evident,
rlu poate fi un ape1 in treflii. Eliminind deci trefla si
i.tiloarea de picl jucatl, Vcst isi d l seama c5 Est apeleazl
culoarea de rangul cel mai mic din cclelaltc doul rlmase
(cup5 si caro) qi va juca deci caro. Vest atacl dama de
caro, pentru ca, in cazul in care Nord nu acoperl cu
riga, s l poatii continua caro. Rezultatul este cigtigarea a
patru levate pe caro + as de picii = o cldere. Dacii 'Jest
nu a r fi jucat caro, ci orice a l t l culoarc, lir~iaKord-Sud
rlr fi realizat contractul.

ALTE DIRECTIVE PRIVIND JOCUL LINIEI DE FLANC

Concentrarea rezultatelor obtinute din expericnta jocu-


lui linici de flanc a condus la o serie dc constatlri, deve-
11ite reguli cu un caracter de aplicabilitate destul dc gene-
ral. Aceste norme se aplicl ori de cite ori situatia o pcr-
mite, ins6 interpretarea lor nu trebuie s l fie rigid5, ci se
va analiza de la caz la caz oportunitatea unui joc cu res-
pectarea strict5 a indicatiilor generalc sau a unui joc in
ufara recomandlrilor, atunci cind aceasta poate aduce
unele avantaje.
Vom prezenta mai jos indicatiile generale dcspre care
a m amintit;
Flancul sting joacci in tdria mortului, iar flancul drept
joacti in sldbiciunea mortulrzi
Accst mod dc a juca se aplicl in c.azu1 in care lipsesc
complet orice fel de i ~ ~ f o r m a t din
i i licitatic sau din defo-
sele partenerilor gi cind juciitorul respectiv nu are posi-
bilitatea de a dezvolta un joc ofensiv cu perspective de
succes.
Atacul flancului sting ill tiiria mortului S-a dovedit a
I'i eficient numai Pn circa 5u% din situatiile cind acest
joc pare a fi indicat. Astfel, in fata unei semiforte a
mortului (R, X, X sau chiar R, V, X), atacul la aceast5
culoare cste loartc bun, intrucit dac5 partencrul d e t i ~ ~ e
onoruri imediat inlerioare onorului aflat l a mort, sau chiar
cgrtile complementare f u r ~ e t e i mortului, rezultatul va li
excelcnt, in timp ce dac; n u le are, n u se pierde decft
cel mult u11 timp, culoarca liniei declarantului dovedindu-se
a li foarte puternicii.
Dac5 ins: mortul are o culoare solid formatii, condusl
de pildii de A, V, 10 sau R, V, 10, atacul la accastii
culoare pontc compromitc u11 onor mare a1 partcncrului,
care $i-ar f i putut ci$tiga levata in cazul in care declaran-
tul a r fi incercat un impas n e r e u ~ i t .
DacZ partenerul din jlancul drept a r Ji avut unul din
onorurilc mari ci$ti$Itoare - riga in primul caz sau asul
in cel de-a1 doilca - dcclararltul gi-ar ii eliberat culoarea
In urma accstui atac.
Pentru acestc motive, in asemenea cazuri este mai
indicat5 a ~ t e p t a r c a , dac5 partenerul n u a apelat anterior
culoarca respect iv5.
In multc cazuri, atacul In tBria mortului, chiar l a o
culoare fSr5 sperant5, se face in scopul de a proteja ono-
ruri gardate In altc culori (R, x sau D, X, X).
S-a constatat c5 atacul flancului drept i n culoarea
slabii a mortului prczint5 bune rczultatc in 8 0 % din cazuri.
Acest atac sc face in scopul de a c5uta ciirti mijlocii la
partener, carc ar putca civtiga levata, sau de a g5si cKrti
mari in mina declarantului, care, ciizind a r putea s5 valo-
rifice culoarea juciitorului de flanc.

Rcgula cste c5 juciitorul de flanc va acoperi un o r ~ o r


a1 adversarului cu un onor imediat superior, dacG mina
fi permitc. Dacii nu va acoperi, declarantul va continua
impasul gi dacri ii lipsegte numai onorul impasat, i$i va
putea valorifica intreaga culoare.
De exemplu: dac; declarantul (Nord) pornegte la impas
cu valetul, iar Est n u va acoperi cu riga, dupii continua-
rea impasului cu dama, linia Nord-Sud va c i ~ t i g apatru
levate i n accastii culoare. Dacii ins5 Est va acoperi cu riga,
atunci Vest va civtiga levata cu 10.
A,D,8,4
Se intelege cii in cazul in care onorul estc insotit de
r r n numiir de ciirti de gardii care ii pot asigura cistigarea
r~neilevate, nu are nici o ratiune de a acoperi onorul de
litac a1 declarant.ului.
Astfel, dacg dcclarantul Nord joac5 valetul 2i amcninti
cu impasul, Est n u va acopcri cu riga, pentru a-$i putea
rcaliza levata sigur5.
V,10,8,7

De asemenea, atunci cind sc presupune cii onorul repre-


zintii singura oprire contra valoriiiciirii unei culori a adver-
sarilor plasat5 intr-o mini3 unde nu mai exist5 reveniri,
sc va evita eliberarea culorii, chiar cu riscul cle a picrde
ouorul respectiv.
Spre exemplu, dacii declarantul Nord joacii dama pen-
tru ultima oar5 de la mort (Sud), fgr5 a ~ n a iavea vreo
revenire, Vest n u va acopcri cu riga, pentru a nu valorifica
total culoarea $i a opri gi rcvenirea de care declarantul
are nevoie.
A.2
Dacii flar~culdrept (Est) detinc R, 9, X intr-o culoare
unde mortul (Nord) are V, 10, X, Est nu va acoperi prima
d a t l valctul jucat de 1a Nord, intrucit dacl dama se all&
la Vest, echipa in dcfrnsivl va rcaliza doul levate i n felul
V,10,7

acesta (D $i g), ill timp cc dac; Est a r fi acoperit de la


inceput valctul cu riga, flancurilc nu a r mai fi c.igtipat
decit lcvata damci.
Mina a doua pune mic
Juchtoiul de ilanc ailat in pozitia a doua, adicii ime-
diat dupii Iocul de undc a atacat dcclarantul (minii sau
mort), va purie o cartc micii dacii atacul n u e s t ~un onor.
Este de prelerat ca aceastl cartc micii sii fic imediat superi-
oara cartii de atac (8 peste 7, valet pestc 10 etc.), regula
acopcririi onorului devenind astlel un caz particular a1
acestei indicatii.
Aceast6 tehnic$ de a l l s a sii treac6, de a n u forta mina
in pozifia a doua, are scopul de a valorifica anumite ciirti
mari pc care le detine juciitorul rcspectiv, de a economisi
o oprire l a culoare sau de a ofcri partenerului posibilitatea
dc a ciatiga o levatii cu un onor pc care El detine $i carc
poate fi chiar singleton.
Astlel, i n acest caz, d a c l declarantul Nord porneste
la impas cu 8, Est va lisa s5 trcacl, piistrindu-$i dama ca
A, 10,9,8,5
oprire, iar parterlerul siiu, Vest, va cigtiga lcvata cu vale-
tul, lucru carc nu s-ar fi rcalizat d a c i Est a r fi acopvrit
cu dama.
Mina a treia pune cea mai mare carte
Aceast; indicatic vizcaza pc juciitorul ailat in flancul
drept, atunci ciud partenerul sau a fiicut un atac, $i il
oblig5 de a punc cartea cea mai mare peste cartea mortu-
lui, cu exccptia caxului unei serii majorc (de exemplu,
R, D, V), cind va pulic cartea cca mai micii din serie.
Explicatia accstci rcguli estc foarte simpla: dac5 flan-
cul drept detinc, dc pildii, A, L), X la culoarea i n care
Ilancul sting a atacat cu o carte mic5, iar declarantul joac5
dc la mort tot o carte micG, pot cxista dou5 posibilitiiti:
- dac5 riga cste la declarant, iar Llallcul drept n u
pune asul, ci (lama, riga adversarului iqi va face levata,
deci impasul cste ncreugit ;
- dacii riga este la partenerul dill flal~cul sting, iar
flancul drept pune dama, atunci riga partencrului i$i va
civtiga oricum lcvata, dcci impasul cste inutil.
Aceastii indicatic de a n u facc impas la atacul parteneru-
lui prezintti tlcstul dc putine cxceptii qi, de aceea, se
rccomandii ss sc aplicc dc rcgul'5, pcntru a cvita, priiltre
tlltelc, dczinformarea partcr~orului.

CONTROLUL CULORII DE ATU


Juc5torii dc flallc trebuie s5 urmgreasc5, ori dc cite ori
cartea o pcrmitc, p5sLrarea unui atu cu care s i impietiice
valorificarea culorilor liniei declarantului, $i care s5 le
permit5 valorificarea proprici culori. Lucrul este realiza-
bil, obligindu-l pc declarant sii taic de c i t mai multe ori
din lungimca dc a t u o culoare valorificatii a liniei de flanc.
lntr-adeviir, taiul din min5 S-a dovedit deosebit de nepl5-
cut pcntru declarant, intrucit acesta i$i consumii atuurilc,
IBr5 a afecta in schimb num5rul dc atuuri pe care linia de
flanc continuii s5 le detin;.
Aceastl tactic5 se aplicii dc obicei atunci cind unul
din jucgtorii de flanc dctirle o lungime de 4-5 atuuri $i
o culoare valorificatg pc care declarantul cste obligat sii
o taie din min5. Experienta a a r l t a t cg, datorit5 rezultate-
lor excelente care se pot obtine, este bine ca a t u ~ ~ ccind i
exist5 premise peritru desfgvurarea unui astfel de joc, s5
se prcfcre oriclirei altc combinatii.
Dups epuizarca atuurilor declarantului, juciitorii de
Elanc vor putea juca una din culorile valorificate, c i ~ t i g i n d
amenzi importante din numeroasele ciideri realizate.
[in a l t procedeu de a pgstra controlul culorii dc atu cste
refuzul de a civtiga levata cu un atu marc, aturlci c i r ~ d
acesta cste insotit dc suficicnt de multe atuuri mici.
Exemplu .
* 8,6,4
o A,R,2
0 5,4
+ R,D,V,8,6

Sud joacii 4 pici. Vest atacii riga dc caro, iar Sud ciq-
tig5 levata cu as. Sud va c5uta apoi s 5 scoat5 atuurile,
ins6 Vest nu va acoperi cu as, ci va 15sa s5 treac; de
dou'5 ori, controlind i n continuare culoarea dc atu.
Dac5 declarantul continus a t u , Vest va ciqtiga levata
cu asul $i va juca tle dou5 ori caro. Sud va ii ncvoit s 5
taie, ins5 n u va putca scoate ultimul atu a1 lui Vest, intru-
c i t va trccc prin asul de trellii qi va putea astfel ccda incii
dou'5 lcvate la caro.
Dacl declarantul nu continul atu, ci joacl treflii, Est va
prelua la a doua levatg cu asul ~i va intoarce trefl5, pe care
Vest o va tliia ~i va juca un caro major, realizind c5derea.
In unelc situaf.ii jucltorul de flanc poate refuza un supra-
t u i i n vederea realiziirii a dou5 levate in culoareade atu.
I)e pildY, dacii la un stadiu destul de avansat a1 jocului
flancul drept (Vest) joacii un caro devenit major care l i p
ncgte a t l t declarantului Nord, cit $i lui Est, iar Nord va

Ltlia eu riga do trefl5 (atu), Est va refuza suprataiul cu


nsul, intrucit va piorde valetul de atu, care va f i luat de
~lamii. Deci suprataiul in aceast5 situatie n u este indicat,
Inr Est va dsfosa o carte dintr-o a l t i culoare.
TABELE
RUUMATIVE-RECAPlTULATlVE
LlClTATlA NATURALA $1 CONVENTIONALA

A . LlCITATlA IN OFENSIVA

1. Deschiderea
Condltll necesare

Deschlderea

Pas
Punctaj

0- 13
l Distrlbutle $ 1 alte conditli
Observatl i

1 la culoare 14-20 Culoare declarabili Pozitia 3 poate


deschide cu
punctaj mai
slab, fnsi cu o
culoare majori
redeclarabili,
sau doui culori
declarabile

l F.A. 16-18 - Distributie regulati:


4-3-3-3, 4-4-3-2,
5-3-3-2.
- F i r i culoare majori in
5, sau doui culori de-
clarabile sau o culoare
minor5 redeclarabili

l l a culoare, 16-19 Doui culori licitabile, din


apol ,,cans- care culoarea de rang su-
pk" perior cel putin de 5 cirti

2 6 . 2 0 , 20-23 - Culoare redeclarabili.


2 0 Daci aceastl culoare
este +, se deschide cu
1 +, cu mai put in de
24 puncte.
- In caz de*joc bicolor, se
anuntl lntii culoarea
cea mai lung;

2 F.A. 22-24 - Distributie foarte regu-


l a t l (4-3-3-3,
4-4-3-2).
- Cel putin un onor mare
in fiecare culoare
Conditii necesare

Deschlderea Observaf i l
Punctaj Distributie pi alte conditil

2 + Minimum
24 sau
Deschidere con-
vent ionali in
9-10 le- rimul tur de
vate de ricitatie
joc

3 F.A. 24-26, Culoare minori indepen-


sau 8 le- denti (foarte lurgl) $i cite
vate de o oprire in celelalte culori
joc

4 F.A. 28 Distributie 4-3-3-3 Nu este BW

3 la culoare 6-7 le- Culoare de 6-7 cirti (cu- Licitatie de ba-


vate de loarea minori trebuie si raj, se aplici
joc (dupl fie foarte solidi) regula lui2 gi 3.
vulnera- Calculul fortci
bilitate) mlinii in levate
de joc

4 la culoare 7-8 le- Culoare de cel putin 7 cirti.


vate de In culoare minori este
joc (dupi semn de mare slibiciune
vulnera-
bilitatc)

5 in culoare 8-9 le- Culoare de cel putin 8 cirti


minor5 vate de
joc (dupi
vulnera-
bilitate)

5 in culoare 10-11 Este o deschidere extrem


major5 levate de de puternici $i obligi par-
joc tenerul s i anunte 6, daci
are un onor mare in cu-
loarea de atu
2. Riisp unsuri 1a deschidere
Condltll necesare
I)eschl-' Riispuns Observatll
derea ' la dcschldere Distrlbutie.
Punctaj alte condltli

I la pas 0-4 Exceptie: cu susti-


CU- nere total insufici-
l oare e n t i la culoarea par-
tenerului sau la des-
chiderea de 1 +, se
poate da un rispuns
la nivel de 1, intr-o
culoare de cel putin
5 cirti
5-8 In cazul in care con-
tractul nu este pri-
mejdios $i cSnd nu
existi posibilitate
de i e ~ i r e
1 F.A. 6-10 F i r i culoare decla- Este ris-
rabili la nivel de l puns de sli-
F i r i sustinere in cu- blclune
loarca de deschidere
Sustinere In general 4 atuuri
simpli la cu-
loare
Sustinere 10-12 cu- - Culoare majors,
cu salt la loare majori cc1 putin4 atuuri
culoare 10-14 cu- - Culoare minori,
loare minori cel putin 5 atuurf
cu un onor mare $1
f i r i culoare majori
declarabili

cu 8-14 cu- Culoare major& cel Joc slab. cu


loare majori pu in 5 atuuri distri bufie
salt dublu
la culoare 6-10 culoare
minori
1
Cu oare
putin 6
minori, cel foarteneregu-
atuuri l a t i (vicani,
singleton)
Este o licita-
tie de baraj,
iar deschizi-
torul, in ge-
neral, va pasa
Condltli necesare
Deschl- RBspuns
derea la deschldere Distrlbutie. Observatii
Punctaj alte conditii

1 la Schimbare Mininlum 6 Culoare de minimum Rispuns am-


cu- simpli de cu- 5 cirfi biguu. forcing
loare loare, la nivel pentru un tur
de 1 (unu de licitatie
peste unu)

Schimbare lMinin~uml0 Culoare de preferat


simpli de cn- din 6 cirfi
loare la nivel
de 2 (doi
peste unu)

Schimbare de peste 12 Doui culori decla-


culoare, apoi rabile, din care cea
,,canapeu de rang superior cel
putin din 5 cirti

Schimbare de 14-18 $i Culoarea de forcing Este o invi-


culoare cu peste 18 foarte puternici tatie la $]em
salt simplu

Schimbare de 6 levate de Culoare de 7 c5rti Este o licita-


culoare cu joc in culoare imediat valorifica- tie de baraj
salt dublu bili

Schimbare dc 7 levate de 0 culoare de 8 cirti


culoare cu joc in culoare
salt triplu

2 F.A. 11-13 Repartitie regulati

3 F.A. 14-16 Lipsa unei puternice Licitatie de


sustineri la culoarea oprire
dc deschidere

4-5 F.A. 19-20 Sustinere puternici Este un BW


la culoarea de des-
chidere
Candltll necesare
Dcscht- Raspuns
dcrea Ia deschldere Dlstrlbutle. Obscrvatl l
alte condltll

2 + pas 0-4 F i r i susf inere la cu-


loarea de deschidere
2 v F i r i culoare decla-
O rabili la nivel de 2
2 F.A. 4-9

Sustinere minimum 8 Sustinere la culoare


simpli la cu- de cel putin 4 c i r f i
loare oarecare sau D in
trei

Sustinere 8- 12 Culoare majors =


cu salt la cu- semnal de oprire;
loare Culoare minors =
forfa, Tntrucit S-a
renunfat la 3 F.A.

Schimbare Minimum 6 Culoare de cel putin Rispuns am-


sirnpli de cu- 5 cirti biguu (condi-
loare, la nivel tii similare
de 2 (doi cu rispunsul
peste doi) unu peste unu)

Schimbare Minimum 8 Culoare de cel putin Licitatie de


simpli de cu- 5 cirti fort2
loare, la ni-
vel de 3 (trei
peste doi)

Schimbare de 12 Culoare redeclara- Invitatie la


culoare cu rabili $em
salt

3 F.A. 10-13 F i r i sustinere in cu- Licitatie de


loare $i fir2 culoa- forts
re redeclarabili
Condltil necesare
Deschl- RHspuns
derea la deschidere Distributie. Observatll
Punctaj alte condltll

23. 20 0-8 Licitatie con-


Nici nu A vent ionali tn
2 F.A. peste 8 primul tur.
Apoi licita-
oricare tiile devin
2 Q A de Q naturale,
anuntindu-se
2 4 A de (daci mina o
ermite) cu-
3 + A de + Poarea cea
mai lungs,
3 0 A de o sau susfine-
rea culorii
partenerului
3 0 2 A asortati etc.
- major! sau
mlnqrl
- negrl sau r o ~ i i
3 a 2 A neasortati
Q $i + sau
a $i o
3 F.A. 3 A

3 la pas Sub 3 levate


CU- de joc
loare
(baraj)
3 F.A. peste 3 levate Rispuns puternic.
de joc partenerul va pasa

Sustinere 3-4 levate Trei atuuri mici sau


la culoare de joc un onor in doi la
atu

Schimbarc de variabil Licitatie imperativH


culoare pentru un tur; se
cauti cel mai bun
contract pentru
man$%sau chiar pen-
tru $em
Condltli necesare
Deschi- RBspuns
derea la deschldere Dlstrlbutie. Observatli
Puhctaj alte conditii

I F.A. pas 0-4 Distributie regulati


fir5 culoare majori
din 5 c5rti
2 EA. 8-9

2 la culoare max. 8-10 0 culoare de cel pu- Este o licita-


tin 5 c5rti (major5 tie de slibi-
sub 10 puncte, mi- ciune
nor5 sub 8 punctc)
3 la culoare min. 10-15 Culoare redeclara- La culoare
bili: (majori min. minori este o
10 puncte, minori invitatie la
min. 15 puncte) $em
4 la culoare 10-13 Culoare majori de Licitatie de
cel putin 6 cirti oprire
3 F.A. 10-14 F5ri culoare majori
In 5, deschizitorul
va pasa
4 EA. 15-16 Distributia foarte NLI este un
regulati (4-3-3- BW, ci sus-
3. 4-4-3-2) tinere direct5
DeschizHtorul : la F.A.
- cu 16 puncte pa-
seaza;
- cu peste 17
puncte cere 5 sau
6 F.A. sau 5 in
culoarea de 4
c5rti

5 F.A. 17 Distributie foarte


regulati (4-3-3-
3, 4-4-3-2). Des-
chizltorul : anunf5
6 F.A. sau 6 intr-o
culoare de 4 cirfi

6 F.A. 18 Distributie foarte


regulats (4-3-3-3,
4-4-3-2). Deschi-
sitorul paseaz5
Condftil necesare
Deschl- Rispuns
derea la deschidere Distributie. Observati i
Punctaj alte conditil

l F.A. 2 + 7-1 1 Joc bicolor din care Conv..Stay-


(Lici o majors, sau joc man, Impera-
tafii tricolor tiv pentru un
ccn- tur
vent io-
nale)
0-4 0 culoare de 6 cirfi 2
cuunonor,saude
7 cirti 5
P'
<
C

> -
m

2 0 7-10 0 culoare majori 2 3


.S L.
-
a-
lungi, sau joc bi-
color in culori ma- _E
.=
111

a
G
jore z
1- S
0
V
2 0 sau 5-6 Q sau + de 6 cart i,
2 + cu un onor mare

3 + sau 5-6 + sau o de 6 cirti,


3 0 cu un onor mare

2 F.A. pas 0-4

3 F.A. 5-10 Distribufie regulati


Deschizstorul pa-
seazi

4,5,6 F.A. 11-14 Cu deschidere de 20 4 F.A. nu


de puncte, deschi- este BW, ci
zitorul poate pasa susfinere di-
recta la F.A.

Culoare min. 5 Este imperativ pen-


tru un tur cu ex-
ceptia cererii man-
$ei

3 + Deschizitorul va Convent ia
anunfa culoarea de Baron
4 cirti
Condltll necesare
Darchl- Ritspuns
dsru Ia deschldere Dlstributle. Observatll
Punctaj alte condltll

Ihpi pas Mizer~e F i r i culoare decla-


c.antra rabili. F i r i susti-
tlc nere la culoarea par-,
tcncrului
3 %
v crsa-
--- --.
Punctajul este in
uiui 9 -12
I celelalte 3 culori,
ins3 man$a nu este
posibil de realizat
(misfit). Contractul
se realizeazi in ca-
zul in care adversa-
rii lasi contra
-- -- ---
I F.A. 7-4 Distributie regulati
----
Sustinere ptni 18 C Mini foarte slabi $i
simpli la cu- sustinere regulati la
loare culoarea parteneru-
lui

Schimbarc Mini slabi, culoare


simpli de cu- declarabili de cel
loare putin 5 c k t i , fHri
sustinere in culoa-
rea de deschiderc
-- --- -
Sustinere cu 6.- 9 Mtni mijlocie $i sus-
salt la cu- tinere puternici la
loare culoare
----p

Schimbare de 6 -8 Culoare relicitabili Nu este o li-


culoare cu de cel putin 6 cirti citatie impe-
salt rativi, ci un
semibaraj
Recontra pcste 8 La contra de ape1 pe
deschiderea de 1 F.A.
peste 12 La contra de ape1 pe
deschidere la culoa-
re, chiar gi fir5 sus-
tinere la culoarea
contrati
3. Recereri dachizdtor
Condltli deschldtor
RHspunsul
partenerulul
Recerere
deschlzitor Punc-
1.i 1 Dlstrlbutle.
alte condltii
Observatll

Slab Pas 14-16 Deschidere minimi

Schimbare Repctarea culo- Culoare redeclara-


simpl5 de rii la nivelul cel bili, f5ri sustinere
culoarc mai scizut in culoarea partene-
rului

Sustinere simpli 4 atuuri oa'recare sau


la culoarea par- 3 atuuri cu 2 ono-
tenerului ruri mari Recereri
minime
Echivoc Schimbare sim- Distributie corcs-
pli de culoare de punzitoare, fir5
rang inferior pri- fort5 deosebiti
mei culori anun-
tate

Minimum de Distribufie regulati,


F.A. mfni cu fur~ete,
eventual o a doua
culoare

Slab Repetarea culo- 16-20 Culoare foarte solidi


rii majore cu salt

Schimbare Recerere cu salt Cu minimum 18


simplii de simplu sau dublu puncte se anunt5
culoare la F.A. 3 F.A. Reccreri
de forfi
Distributie regulati,
fir2 culoare major5
redeclarabili :
salt simplu =
17-18 puncte
salt dublu =
19-20 puncte
Condltii deschizator
RBspunsul Recerere
partenerului

Schimbarc
deschizator

Repetarea culo-
Punc-

16-20
l Distrlbutie,
alte condltli
Observatl l

Culoare redeclara-
simpli de rii cu salt bili
culoare

Susfinere cu salt Cel putin 5 atuuri


la culoare oarecare sau 4 atuuri
cu un onor mare (in
general aceastg cu-
loare corespunde ~~~~~~~i
unul ,canapCU f a t i de forts
de culoarea de des-
chidere)

Oricare Schimbare de cu- A doua culoare de


loare inversati cel putin 5 cirti
(,,canapP") sau
schimbare de cu-
loare cu salt

2 +conven- 2 +
sau 2 Q 16-18 4 cirf i la + sau res-
tionale la pectiv la Q
deschiderea
de 1 F.A.
2 0 Lipsa unei culori
majore de 4 cirti,
iar deschiderea de Con-
1 F.A. a fost mini-
m5 Stayman

2 F.A. Lipsa unei culori


majore de 4 cirti.
iar deschiderea de
1 F.A. a fost ma-
xims

2 + conven- 2 0 obligatoriu 16-18 Partenerul anunti Con-


tionale la culoarea majori, iar ventia
deschiderea deschizitorul pa- ,,Gladia-
de 1 F.A. seaz3 obligatoriu tor"
Condltll deschlz&tor
RPspunsul
partenerulul
Recerere
deschlzator Punc-
4 1 Dlstrlbutle.
alte cundltll
Observat 11

2 0 conven- 2 + sau 2 Q 16-18 + sau res-


4 c L t i la Con-
tionale la pectiv la Q , iar des- ventia
deschiderea chiderea de 1 F.A. ,Gla-
de 1 F.A. a fost rninimi diator'

3 + sau 3 Q 4 cirti la+ sau res-


pectiv la Q , iar des-
chiderea de 1 F.A. a
fost maxirni

.3 + Arnbele culori rna-


jore de 4 cirti, iar
deschiderea de
1 F.A. a fost mi-
nimi

3 0 Ambele culori rna-


jore de 4 cirti, iar
deschiderea de
I F.A. a fost rna-
ximi

2 F.A. F i r i culoare majorri


de 4 cirti, iar des-
chiderea de 1 EA.
a fost minirni

3 F.A. F i r i culoare majori


de 4 c k t i , iar des-
chiderea de 1 F.A.
a fost nlaximi

2 + sau 2 Q pas Functie de forta $i


3 0 sau 3 + (daci realizarea de distributia cirti-
conventio- rnanvei nu e po- lor (fit, misfit)
nale la des- sibili)
chiderea de
1 EA.
4 . Recereri partener deschizator
Condltll partener deschlzitor
Rece- Punc-
rere taj tn Recerere partener
deschl- ambele deschlzZtor Dlstrlbutie. Ob*"atll
d t o r mtlnl Punctaj alte conditll

Slabi 24 Pas.sau licitatie min. 10 Rezultri din Manva


rn~nlmi desfi~urarea improbabili
Forti licitatiei
--
S l a b i 27-32 Se cere m a n ~ a 14 Manva
sigura
Forti min. 10
--
Slab5 24-27 - Sustinere in 10-13 Se alege una Manva posi-
culoarea des- din aceste so- bili, situ-
chiziitorului. lutii, in fun- atie foarte
sau ctie de forta delicati
- Anurltarea ~i distributia
unei noi cu- miinii
lori (eventual
.,canape ")
sau
- Salt in pro-
pria culoare

p a ~
- 7-8
Fort i
Recerere 9-10

5. Licitcrtii conc.en~io~zalepentrrr ccrere du lent


a) Convenlia Blackwood (BW) de 4-5 F.A.

BW claslc BW roman
Llclta-
tia RBS- con- Observatil
(cerere) p,n, ditia Raspt~ns Condltia

4F.A. 5 + Nici 5 + Nici url A sau


un A 3 A
--
5 0 l A 5 0 I A sau 4 A
BW claslc BW roma~i
L1 clta-
Rls- Con- Observatil
(cerere) puns dltia RBspuns Conditia

4F.A. 5 0 2 A 5 0 2 A asortati = In cazul in care


majori, minori, cererea a ~ i l o rS-a
negrl sau r o ~ i i ficut prin des-
-- chiderea de 2 , +
cererea de 4 F.A.
5 4 3 A 5 4 2 A neasortati = S, refers la rigi
4 ~i o sau

--
o si +
5 F.A. 4 A 5 F.A. 2 A 4-1 $icani

6 la culoarea 1 A 4- I +can8
de atu in culoarea de
rang superior cu-
lorii de atu

6 la culoarea I A 4-1 $can8


de rang infe- in culoarea anun-
rior culorii de t a t i la nivel de 6
atu

5 F.A. Se dau rlispunsuri similare celor de la interogarea de 4 F.A.,


pentru prezenta R

b) Convc~itiaBW de 4-5 + (M. Gueneau)


{ Llcitatia
Observatll

4 + 4 0 Nici un A - Plaseazi rispunsurile la un ni-


vel mai scizut ,ins% suprimi
4 O 1 A licitatia naturali la nivel de
4-5
4 4 2 A - Rispunsul de 4 + la deschi-
derea de 1 la culoare este
4 F.A. 3 A o cerere a asilor
5 + Se dau rispunsuri similare
cclor de la interogarea de
4 + pentru prezenta rigilor
c) Licitatii interogative

Llcl tatia
de lnterogare Conditll Observafil

4 intr-o cu- Negativ: Lipsa controlului Dupi licitatia inte-


loare noud revenire la primului tur la cu- rogativi, orice anunt
(culoarea de culoarea loarea dc interogare a1 jucitorului care
interogare) agreatd, face interogarea
stabiliti intr-o a l t i culoare
decit cea stabiliti
Anunful cu- - Controlul la a1 Fa atu* este 0 noug
lorii asului doilea br la cu- ~nterogarela aceasti
loarea de intero- culoare, pentru pre-
gare zenta R.
- 1 A sau gicani Rgs~unsul
pozitiv
in cu~bareaanun. se d i la nive ul mi-
nim pe F.A., iar ris-
tati
punsul negativ se
face prin revenirea
4 F.A. - Controlul la I, culoarea agreati
doilea tur la cu-
loarea de intero-
gare
- 2 A in alte cu-
lori sau A la cu-
loarea de inte-
rogare gi A la
a l t i culoare

5 F.A. -3A

Sustinere in Controlul primului


culoarea de tur la culoare de in-
interogare terogare, dar fir2 A
fn alte culori

d) Conventia ,,a1 Yosephine" pentru marele glem

Llcltafla Rispuns Condi tl l Observatll

7 in culoarea 2 onoruri mari in cu- sprimi licitatiile


5 F.A. ne- de atu loarea stabil i t%
precedat de conventionale de
4 EA. 4-5 F.A care pot
6 in culoarea Nu este indepliniti f i deosebii de utiJe
de atu conditia de mai sus
6. Licitatia culorii anuntate de adversar (cue-bid)
Condifil necesare
Licitatla Observafll
Punctaj
I Alte condltil.
sernniflcatie

Anunt irnediat in 20 de puncte - Imperativ pen- Cerere de


culoarea adversaru- de onor tru un tur de li- man@
lui la primul tur de citatie
licitaf ie - Controlul primu-
lui tur l a culoare
nu e obligatoriu

Anunt In culoarea 12 puncte de - $lem improbabil


adversarului, cind onor - MInli maxims in
partenerul a deschis limitele primului
licitatia anunt

Anunt in culoarea Variabil - $lem probabil de


adversarului, la ni- - Controlul primu-
vel superior lui tur in culoa-
rea licitat2 de
adversar (as sau
$can;)
- Sustinere in cu-
loarea parteneru-
lui
P

Salt in culoarea ad- 13-14 - Nu este cue-bid


versarului puncte - Culoarea de salt
este foarte puter-
nici $i poate ser-
vi ca atu, cu
t o a t l licitatia
adversarului

Se bazeazP pe evaluarea fortei miinii in levate de joc (cu exceptia contrei


de apel) $i pe regula lui 2 $i 3
Conditiile juciltoruiui din llnla defenslvi
Licitatla Observatl l
Fn apkrare Forta
I Distributia.
alte condltii

Pas

l l Lipsa levatelor de
joc neccsare in spe-
cial jucitorului nr. 2
Conditiile jucHtorului din linia defensiva
Licitatia
tn aparare 0 I Distributia,
alte condltli
Observati i

Pas Mijlocie i n pozitia 4, cind


ambii adversari au
vorbit

Puternici Tn pozitia 2, cind


jucitorul are culoa-
rea anuntati de des-
chizitor

Se poate licita Mijlocie Joc frumos, iar par-


(le rereil) in tenerul deschizito-
pozitia 4 rului a pasat

Schimbare de cu- 4-6 levate de Culoare frumoasi


loare la nivel de joc dupi vulne-
1 (unu peste unu) rabilitate

whimbare de cu- 5-7 levate de Culoare frumoasi


loare la nivel de joc dupi vulne- In pozitia 4 (reveil)
2 (doi peste unu) rabilitatc conditii mai largi

Schimbare de cu- 6-8 levate de Culoare frumoasi


loare cu salt joc (14-18
puncte), dupi
vulnerabilitate

Schimbare de cu- Variabil Culoare puternici $i Este o lici-


loare cu salt du- fort5 slabi tatie de
blu sau triplu baraj

1 F.A. 14-16 puncte Dub15 oprire in cu-


loarea anuntati de
adversar. Lipsa unei
culori majore in 4,
declarabili la nivel
de 1
Conditlile jucitorulul dln linla defenrlva
Licltatla
In apgrare Fort. I Distributla.
alte conditli
Observatil

2 F.A. Variabil Licitatie conventio-


nali, indicind un
joc bicolor in culori
minore, cu forfa va-
riabili, funcfie de
vulnerabilitate. Par-
tenerul va indica cea
mai bun5 culoare
minor2
3 F.A. 8-9 leyate de Cite o oprire in fie-
joc care culoare
4 F.A. Puternic Se face pe deschide-
rea de baraj a ad-
versarilor, de 4 la
culoare. Corespunde
unui contra de ape1
Contra de apel 14-20 puncte de J o c solid in culorile
onor majore sau cel putin
intr-o culoare de
rang superior celei
con trate
Recontra S.O.S. Obligi partenerul s i
(de apel) anunte culoarea pc
care o are

Contra de pena- Variabil Forta in levate ime- cazuri spe-


lizare diate sigure. M a n ~ a ciale:
putin probabild. - contra
Lipsa de sustinere in psihologic
culoarea parteneru- - contra
lui sau lipsa unei pentru diri-
culori majore decla- jarea ata-
rabile. 4 atuuri in cului
culoarea contratd
Recontra natural F o r t i suficienti Distributie normali S e face cind
Contractul anuntat exist2 o
este la nivel ridicat $ansi din
$i in culoare majord. d o u i de reu-
Contractul anunfat $it%
nu este vulnerabil
Kiispunsuri la conlra de ape1

Lici tafla
Condltille ]ucPtorului din linla defensiv5
I Observaw i
i n aparare Forta Dlstrlbutla,
alte condltil

Pas Mizerie Lipsa unei culori in


5 licitabili

Mijlocie Culoarea solids este


cea contrati

6-7 puncte Cind S-arcontrat


1 F.A.

0 culoare P i n i la 6 puncte Se anunti culoarea


cea mai lungi, la
nivelul cel rnai wi-
zut

Culoarea cea rnai 6-10 puncte Se preferi o rnajori


lungi : in 4 unei rninore in 5

0 culoare cu salt Peste 10 puncte - Anuntul culorii


sau culoarea ad- cu salt nu este
versarului (cue- imperativ
bid) - Cue-bid este irn-
perativ pentru
un tur $i obligi
partenerul s i
anunte culoarea
majori cea mai
buni

1 F.A. 6-9 F i r i culoare majori


declarabilg gi cu o
oprire in culoarea
contrati

2 -3 F.A. 10-15 F i r i culoare majorii


declarabili gi cu
doui opriri in cu-
loarea contrati
MARCA LA BRIDGE - CONTRACT
Culoarea ----
+ O O + F i r a atu
Necontrate 20 20 30 30 Primul 40 Urrnltoarele
Licitate $i facute 30
----
Contrate 40 40 60 60 Primul 80 Urmatoarele
60
-
.-
L. Necontrate Nevulnerabil $i vulnerabil = valoarea tricului Recontra
I n plus fiecare dublcazri
.- valoarea
c Contrate Nevulnerabil 100 Vulnerabil = 200
contratului
Nr. ciderilor 1 2 3 4 --
5
p
6 7 -8

111
minus. I Nevulnc- Necontrate
Contrate p- ,
100 -
50 -
-
100 300
250 -
200 -
150 - 300 -
500
400
350 -
700 900 1 100
- --p
1300 1500

l
(caderl) Vulnera-
bil
Necontrate -
Contrate
100 -
200 300
200 500 800
400
1100
500
- 600
1400 1700
700
2000 2300
800

$ k m licitat $i ficut
Mic
Nevulnerabil -
500
Vulnerabil
750
Mare 1000 1500
Culoare 4 intr-o rnin5 100 5 intr-o m i n i 150
Onoruri la
F i r i atu 4 a$i intr-o m i n i 150

Rober
Din trei r n a n ~ e 1 500 1 Din doul r n a n ~ e 700
Tntrerupt d u p l o man@ ................... 300
Pag ina

Introducere ......................... 7
Generalititi ........................ 13
Terminologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Notatii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Reguli elementare de joc ................... 18
Ordinea valorii cirtilor $i a culorilor .......... 18
..........
Tmpirtirea cart ilor $i tnceperea jocului 20
Mecanismu1 licitatiei . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Mecanisrnul jocului de levati . . . . . . . . . . . . . . . 26
Man@. rober . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
inregistrarea punctelor ................. 31

Reguli de conduits. tinuta la masa de:joc . . . . . . . . 34


Sanctiuni ....................... 36

A . Sanctiuni la licitatie . . . . . . .
........ 37
B . Sanctiuni la jocul de levati . . .
........ 38
........
Jocul in patru. in cinci $i in vase jucitori 41
Marca fa bridge - contract ............... 42

Licitatia .......................... 45
Scopul $i mijloacele licitatiei . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Marile principii ale anunturilor ................ 48
Paglna

..
Culoare declarabili. culoare redeclarabili. culoare atenuati 50
Evaluarea miinii ...................... 52
Elementele evaluirii .................. 53
Functionarea evaluirii . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Factori care modifici evaluarea . . . . . . . . . . . . . 56
Zone dc licitatie ...................... 58
Puncte virtuale. regula lui 2 $i 3 . . . . . . . . . . . . . . . 60
Ofensiva $i defensiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Licitatia in ofensivi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Deschiderea licitatiei.................. 63
Deschiderea cu 1 la culoare . . . . . . . . . . . . . 64
Deschideri la F.A. . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Deschiderea cu 1 F.A. ............... 73
Deschiderea cu 2 la culoare (pici. cups sau caro) . . 74
Deschiderea cu 2 sau 3 F.A. . . . . . . . . . . . . 75
Deschiderea conventionali cu 2 trefle 75
Deschideri de baraj . ................ 76
Rispunsuri la deschidere ................ 77
Rispunsuri la deschiderea cu 1 la culoare . . . . . . 79
Rgspunsuri la deschiderea cu 1 F.A. . . . . . . . . P7
Rispunsuri la deschiderea cu 2 la culoare (pici. cupi sau
caro) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Rispunsuri la deschiderea cu 2 F.A. ......... 96
Rispunsuri la deschiderea convenfionali cu 2 trefle . . .
Rispunsuri la deschiderea de baraj ( 3 la culoare) . . . 95
Contra de penalizare sau contra pozitiv . . . . . . . . . . 98
Recontra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Influents licitatiei adversarilor asupra rispunsurilor la des-
chiderea parteherului . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Pagina

Rispunsuri cind adversarii au contrat deschiderea parteneru-


lui la nivel de 1 (contra de apel) . . . . . . . . . . . 102
Rispunsuri clnd adversarii liciteazg in forti dupiidcschiderea
partenerului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Rispunsuri cind adversarii fac o licitatie de baraj dupi des-
chiderea partenerului . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Desfigurarea in continuare a licitatiilor 106
Recererile deschizitorului .............. 106
Recererile partenerului deschizitorului . . . . . . . . 109
Semnale de oprire ................. 112
$]emu1 ......................... 113
Licitatii conventionale pentru anuntarea $lemului . . . 116
Licitatia fn defensivi.................... 123
Licitatii la culoare sau la F.A . . . . . . . . . . . . . . 124
Contra de ape1 sau contra negativ . . . . . . . . . . . . 127
Licitatii de baraj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1N
Licitatia culorii anuntati de adversar (cue-bid) . . . . . 131
Joculdelevatii . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
.............
Scopul $i mijloacele jocului de levati 134
Legea simetriei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Jocul declarantului . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Valorificarea culorilor .................. 136
Timpii necesari pentru valorificarea culorilor . . . . . . . 139
Taiul $i apirarea impotriva taiului adversarilor ...... 141

Impasul -- ...................
expasul 144
Bluf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Precizarea jocului ................... 155
Cum se judeci distributia cilrtilor adversarilor . . . . . . . 157
Pagina

Schiza ......................... 158


Alte directive in planul de joc a1 declarantului . . . . .
Jocul liniei de flanc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atacul .........................
Atacuri ofensive . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atacuri defensive . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Atacul contra $lemului . ...............
Conventii pentru informarea reciproci. a jucitorilor de flanc
.............
asupra cornpozif iei miinii
Conventia seriei majore . . . . . . . . . . . . . . .
Ape1 $i defose . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conventia Lavinthal ................
Alte directive privind jocul liniei de flanc . . . . . . . . .
Flancul sting joaci in tiria mortului. iar flancul drept
joaci in slibiciunea mortului.............
Onorul se acoperi . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mina a doua pune mic . . . . . . . . . . . . . . .
Mina a treia pune cea mai mare carte . . . . . . . .

Controlul culorii de atu . . . . . . . . . . . . . . . . .

Tabele rezumative-recapitulative ...............


Licitatia natural2 $i conventional5 . . . . . . . . . . . . . .

A . Licitatia in ofensivi . . . . . . . . . . . . . . . . .

1. Deschiderea . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2. Rispunsuri la deschidere . . . . . . . . . . . . .
3. Recereri deschizitor ...............
Pagi na
4 . Recereri partener deschizitor ........... 209
5. Licitatii conventionale pentru cerere de $lem ... 299

6. Licitatia culorii anuntate de adversar . . . . . . . 212


B . Licitatia in apirare . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Rispunsuri la contra de ape1 . . . . . . . . . . . . 215
Marca la bridge contract 216

S-ar putea să vă placă și