Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Jocuri Ludoterapia
Jocuri Ludoterapia
PENRTU ACTIVITĂŢILE
DE
LUDOTERAPIE
Desfasurarea jocului
Copiii sunt asezati în formatie de semicerc, iar în fata lor se afla un copil, legat
la ochi, cu un ursulet în brate.
La începerea jocului, cadrul didactic face semn unui copil din semicerc care
striga: "Marti-nel!". Cel din mijloc îsi descopera ochii, se îndreapta spre cel care-l
banuieste ca l-a strigat si-i pune ursuletul în brate. Daca a ghicit, schimba rolurile
între ei, daca nu, trece din nou în mij-loc, se leaga la ochi si asteapta o noua
chemare a lui "Martinel". Daca acesta nu reuseste sa ghiceasca, dupa 3 încercari ,
este înlocuit cu alt copil si jocul continua.
Desfasurarea jocului
-9-
Cadrul didactic are în mâna un clopotel. Odata cu începerea jocului, el se
deplaseaza pe la spatele copiilor si pune clopotelul în mâinile unuia, continuând sa
se deplaseze. La un moment dat striga: "Gata!". Copilul care a primit clopotelul
suna din el scurt, apoi îl duce la spate si sta linistit. Cel din mijloc îsi descopera
fata, se uita atent la copii ca sa surprinda vreo miscare, apoi se îndreapta spre cel pe
care îl banuieste ca are clopotelul, îl loveste pe umar si-l cere. Acesta îsi duce
mâinile în fata si, daca are clopotelul, schimba rolurile; daca nu a ghicit, atunci se
duce din nou la centru, îsi acopera fata si jocul continua în acelasi fel. Dupa câteva
reluari, daca nu reuseste sa ghiceasca, este înlocuit cu altul.
Desfasurarea jocului
Un copil este legat la ochi cu o basma. Copiii stau la locurile lor în timp ce unul
dintre ei ascunde o jucarie.
Jocul "Voinicii"
Desfasurarea jocului
Copiii sunt asezati fata în fata , în perechi, cu piciorul drept pe linia de control.
Pe sol se aseaza în dreptul fiecarei perechi o rigla sau un betisor mai gros.
La semnalul dat de cadrul didactic, fiecare copil apuca rigla cu ambele mâini si
încearca sa-si traga partenerul peste linia de control. Cei care reusesc sunt voinicii.
Desfasurarea jocului
În curtea scolii, cadrul didactic traseaza terenul de joc care este un dreptunghi
cu laturile lungi de 5-6 m, iar cele scurte de 2-3 m. În acest dreptunghi,
reprezentând padurea lupului va sta un elev (lupul). De o parte si de alta a
dreptunghiului, la 4-5 pasi de laturile lungi, stau risi-