Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
0 1 Scenariul Didactic Concurs Matem Matematica Regina Tuturor Stiintelor
0 1 Scenariul Didactic Concurs Matem Matematica Regina Tuturor Stiintelor
Scenariul didactic
al activităţii extracurs:
28.03.2013
Moderatori:
Învăţătorii claselor a III-a
ai treptei primare
1
Titlul activităţii:,,Matematica –regina tuturor ştiinţelor”
Data desfăşurării:28.03.2013
Durata activităţii:12.45-13.45
OBIECTIVE:
O1 - să motiveze elevii pentru studierea şi rezolvarea diverselor enigme, probleme logice din domeniul
matematicii;
O2 – să argumenteze corect răspunsurile problemelor de logică, de perspicacitate;
O3 – să-şi cultive dragostea faţă de matematică;
O4 – să accepte o colaborare democratică în cadrul concursului.
2
“Nu înveţi să desenezi uitîndu-te la un profesor care desenează foarte bine.
Nu înveţi pianul ascultînd un virtuoz.
Nu înveţi să gîndeşti ascultîndu-l pe un om care vorbeşte şi gîndeşte bine. Trebuie să
încerci, să faci, să refaci,
pînă ajungi să stăpîneşti bine cunoştinţele”.(Alain)
Prezentator 1:
Bine aţi venit , dragi invitaţi,
La concurs să vă dezvoltaţi,
Matematica s-o repetaţi,
De concurs să vă bucuraţi.
Prezentator 2:
Chiar de-i grea şi complicată
Stăm cu nasul toţi în carte,
Tot ce ştim şi-am învăţat
La concurs vă arătăm neapărat.
Prezentator 3:
Iar juriul de la concurs
Va avea un cuvînt de spus
Şi să dea doar note mari
Pentru cei mai buni şcolari.
Prezentator 1:
Vă prezint întîi de toate
Făcătorul de dreptate
Onorată asistenţă
Iată – a juriului componenţă.
( PREZENTAREA JURIULUI)
1. Pelivan Efimia, director –adjunct la treapta primară, diriginta clasei a IV-a „B”
2. Bivol Ala, şef de catedră a claselor I-IV, diriginta clasei a I-a „D”
3. Munteanu Maria, învăţătoare şi dirigintă a clasei a I-a „A”
Prezentator 2:
Echipele să le invităm
Cu aplauze să le-ncurajăm.
„Matex” şi „Zig-zag”,
„Extra-mate”
Care ştiu şi pot de toate.
Prezentator 3:
4
Timpul iute zboară
Şi nu-i clipă de pierdut
Echipele sînt gata
Cu al lor salut.
5
La final să nu uităm
Matematica s-o salutăm.
Şi vă spunem fericiţi
Tare-i bine toţi s-o ştiţi.
6
Proba întîi – PROBA -FULGER
Acum dau start primei probe. La această probă participanţii vor da dovadă cît
de ageri sunt. Fiecărei echipe i se vor adresa cîte 10 întrebări ce necesită răspuns
imediat. Fiecare răspuns corect se apreciază cîte un punct .Cel care ştie răspunsul să
ridice mîna în sus şi să răspundă atunci cînd eu îi voi da cuvîntul. Succese
la concurs şi dăm start concursului.
7
Proba a fost cam complicată,
Aşa-i matematica cîteodată,
Însă juriu a fost atent
Şi-o să dea note pe drept.
Punctajul maxim este 7 puncte. Pentru fiecare triunghi determinat cîte un punct.
8
Proba a treia – PROBA SCRIE SEMNUL
Răspuns corect:
1. 5 5 5 5 = 3
2. 5x 5+ 5: 5 = 26
3. 5 5+ 5 5 = 30
Proba a fost cam complicată,
Aşa-i matematica cîteodată,
Însă juriu a fost atent
Şi-o să dea note pe drept.
Probă de încercare
1. Acest obiect este necesar fiecărui elev, şi bobocelului din clasa 1 , şi absolventului
din clasa 12, chiar şi preşcolarii îl preferă cînd îl au . E util şi profesorului.
9
2. Multe sunt la elevii claselor mari, dar la unii elevi el poate fi unicul la toate obiectele
ECHIPA 1
2. Cineva le iubeşte, dar alţii- nu , pentru că la ele trebuie mult să judeci, să scrii, să
rezolvi, să răspunzi Acolo ţi se spune că nu corect că ai rezolvat problema sau
exemplul
3. Dar poate timp n-ai avut în de-ajuns, doar ea decurge doar 45 min
(ora de matematică)
ECHIPA 2
1. Îndeosebi ea este iubită de elevi, deoarece la ei ea este de cîteva ori, şi nu o singură
dată. Alteori elevii le aşteaptă- răzaşteaptă
2. Uneori se tem să nu primească doi, alteori li-e lene să înveţe, cîteodată pur şi
simplu să se odihnească.
(recreaţia)
ECHIPA 3
1. Acest lucru des e util elevilor clasa 2-12.Se poate folosi şi în clasa 1 dacă vor
elevii, părinţii şi învăţătorul
10
Proba a fost cam complicată,
Aşa-i matematica cîteodată,
Însă juriu a fost atent
Şi-o să dea note pe drept.
Problema 1
Cîte zile de naştere are un om la 10 de ani?
(10 de aniversări şi doar o singură zi de naştere)
Problema 2
Am cules mere împreună cu fratele meu , apoi le-am împărţit frăţeşte . Eu am cules
20 de mere , iar acum am 19 . Câte mere a cules fratele meu ?
19+19=38_ au copii împreună
38-20=18 _ a cules fratele
Problema 3
Ai chibrite si intri intr-o camera întunecoasă în care se află o lumînare , o lampă de
petrol şi un cuptor . Ce aprinzi prima dată? CHIBRITUL
Problema 4
Masa are patru colţuri. Un colţ s-a tăiat. Cîte colţuri are masa acum? 5 colţuri
Problema 5
Un croitor are o bucată de stofă cu lungimea de 18 metri şi taie în fiecare zi câte 3 metri.
În a câta zi va tăia ultima bucată? În a şasea zi
Problema 6
Care este suma punctelor înscrise pe feţele unui zar? 21
11
Proba a fost cam complicată,
Aşa-i matematica cîteodată,
Însă juriu a fost atent
Şi-o să dea note pe drept.
Tangram-ul este un joc foarte vechi de puzzle, de origine chineză, cunoscut sub
diferite denumiri „pătratul magic”, „placheta înţelepciunii” sau „placheta celor şapte
şiretlicuri”.Spre deosebire de puzzle-urile occidentale care utilizează o sută de piese
pentru a realiza o singură imagine, tangram-ul utilizează doar 7 piese numite „tanuri”
(cinci triunghiuri dreptunghice isoscele, un pătrat şi un paralelogram), întotdeauna
aceleaşi, pentru a crea o sută de figuri.
Jocul provine din China antică, unde se spunea despre el că dezvoltă spiritul şi
mintea. „Planul ingenios al celor şapte bucăţi ” era îndrăgit atât de copii cât şi de
adulţi.
12
Primesc cîte un set adă ugă tor de materiale: carton colorat -unde se va încleia
numă rul fomat , 2 seturi de figuri geometrice din tehnica Tangram , CLEI USCAT şi
modelul după care să se orienteze pentru ansamblarea figurilor pentru obţinerea
numă rului.
REGULI
Se vor folosi toate cele şapte figuri care alcătuiesc pătratul iniţial (şi numai ele).
Figurile se vor aşeza una lângă alta, fără suprapunere.
Uitîndu-vă la model asamblaţi piesele pentru obţinerea numărului extras
Punctaj maxim - 7 puncte, dacă au fost utilizate toate piesele -şi s-a obţinut o imagine
originală .
TOTALURILE
Prezentator 1:
Cred că ştie fiecare, matematica ce rol are,
În viaţa ta, a tuturor, cu ea drumu-i mai uşor.
Ea ne uneşte, ne-ndeamnă spre fapte,
Ea ne-ajută s-ajungem departe.
Prezentator 2:
Clasele au prezentat
Acest concurs minunat,
Mulţumim la fiecare:
Echipe,juriu, spectatori şi spectatoare.
Prezentator 3:
Şi la final să dăm ascultare
Cine primeşte premiul cel mare.
Juriul drag să se grăbească
Echipelor soartă s-o hotărască.
Arta este expresia pură a sentimentului omenesc, iar matematica – expresia cristalină a raţiunii. Arta
este mai caldă, mai omenească, matematica este mai rece, dar mai strălucitoare. Viaţa este ca o oră
de matematică. Aduni, scazi, înmulţeşti şi împarţi...la un moment dat înţelegi că ai greşit, vrei să ştergi
cu buretele, dar nu se poate...e trecut.
14
Fiecare cifră să fie reprezentată pe o
foaie , format A4. Ilustrarea să fie
verbalizată , însoţită de o scurtă poezie.
15
Figurile şi corpurile geometrice să fie executate prin
diverese tehnici de lucru: Tehnica seminţelor, Tehnica
aţei, Tehnica Quiling, Tehnica Origami, tehnici de
decupare, tehnici de pictură diverse,modelaj din
plastilină sau alte materiale, colaje din materiale
textile, plante uscate, hîrtie şi cartoane.
16
Obiectivele activităţii extracuriculare:
1)Să motiveze elevii pentru studierea şi rezolvarea
diverselor enigme, probleme din domeniul matematicii;
2)Să argumenteze corect răspunsurile problemelor de
logică, de perspicacitate;
3)Să-şi cultive dragostea faţă de matematică;
4)Să accepte o colaborare democratică în cadrul
concursului.
18