Sunteți pe pagina 1din 14

OPTIONAL

EDUCAȚIE PRIN ȘAH


anul I și II de studiu

Tipul : la nivelul ariei curriculare – Educaţie fizică şi sport


Clasa : Pregatitoare, I-IV
Durata : 2 ani
Număr ore pe săptămână : o oră

SCOALA GIMNAZIALA „MIHAI VITEAZU”


STREHAIA
ARGUMENT

„ Şahul este aparent un joc, dar din punct de vedere al conţinutului este o
artă, iar din punct de vedere al dificultăţii de însuşire este o ştiinţă.”
T. Petrosian
Jocul de şah este unul din jocurile cele mai vechi şi cele mai răspândite din
lume. Totodată este un joc foarte modern, care a câştigat tot mai mulţi adepţi,
fiind cel mai desăvârşit joc de gândire cunoscut. Întrunind atât elemente ale
ştiinţei, cât şi al artei, având un caracter inepuizabil, îmbinând o logică strictă
cu un număr infinit de posibilităţi de manifestare a fanteziei, jocul de şah este
un component al culturii mondiale. Şahul ca oricare activitate creatoare, va
contribui la formarea personalităţii elevilor şi integrarea lor în activitatea
socială. Denumit şi „Gimnastica minţii” sau „Jocul înţelepţilor”, şahul trebuie
să facă parte din bagajul de cunoştinţe a fiecărui om, fiind un mijloc de
recreere sau o activitate de pregătire pentru a participa la diferite competiţii
organizate la orice nivel . Şahul se poate învăţa încă din copilărie pe un drum
de multe ori anevoios, prin dificultăţile întâmpinate, dar încântător prin
satisfacţiile spirituale şi intelectuale ce le sunt oferite o dată cu fiecare pas
spre înţelegerea superioară a acestui frumos joc. De aceea consider că este
necesar ca toţi copiii să fie iniţiaţi în tainele jocului de şah în şcoală, sub
îndrumarea unui profesor, pentru a depăşi mai uşor dificultăţile întâmpinate în
învăţarea principiilor, legilor şi regulilor care guvernează şahul.
La capătul acestor doi ani de studiu, elevii trebuie să stăpânească într-o
anumită măsură următoarele noţiuni : regulile jocului, valoarea pieselor,
cunoştinţe elementare despre cele trei faze ale partidei, să folosească
principalele procedee tactice, să aplice în practică noţiunile învăţate.
Aceste noţiuni îi vor ajuta să-şi dezvolte cele mai importante capacităţi
intelactuale : gândirea creatoare şi logică, puterea de analiză şi sinteză,
intuiţia, imaginaţia, mamoria, atenţia, perspicacitatea, capacitatea de
anticipaţie, puterea de concentrare, capacitatea de a experimenta.
Deoarece şahul poare fi privit şi ca o formă de artă, studiul său va
contribui, de asemenea, la educarea simţului artistic.
Puterea de luptă, voinţa de a învinge sunt alte trăsături de personalitate
dezvoltate de acest joc.
« Învăţătura jocului de şah trebuie să fie o educare a capacităţii de a gândi
independent. »
Em. Lasker
Competenţe generale

1. Descrierea tablei de șah și a pieselor de șah

2. Utilizarea regulilor de mutare și capturare a pieselor de șah

3. Aplicarea de procedee tactice pentru câștigarea de material sau

pentru câștigarea unei partide prin mat

4. Rezolvarea de probleme prin propunerea de soluții adecvate unor

poziții date

Competenţe specifice şi exemple de activităţi de învăţare

1. Descrierea tablei de șah și a pieselor de șah

Anul I de studiu Anul II de studiu

1.1. Recunoaşterea tablei de șah și a 1.1. Recunoașterea tablei de șah, a


elementelor asociate acestora elementelor
- recunoașterea unei linii, coloane, asociate acesteia și a notației
diagonale - recunoașterea liniilor, coloanelor și
- colorarea de linii, coloane, diagonale pe diagonalelor și
o tablă de șah desenată pe liniatuta notația lor
caietuluide matematică - identificarea câmpurilor pe tabla de șah
- așezarea corectă a tablei de șah cu - utilizarea corectă a tablei: pentru
câmpul h1 sau a8 în partea dreaptă notația partidei e
- joc de rol pe șotronul tablei de șah nevoie ca albul să fie așezat pe liniile 1
- desenarea tablei de șah pe caiet de și 2, iar
matematică negrul pe liniile 7 și 8
- recunoaşterea figurilor după simboluri - utilizarea semnelor convenţionale
specifice internaţionale pentru
- confecționarea de simboluri din hârtie completarea fişei unei partide de şah
1.2. Recunoașterea figurilor și a valorii 1.2. Recunoașterea figurilor și a
individuale valorii individuale
- recunoașterea figurilor după formă - recunoașterea avantajului material
- așezarea corectă a figurilor în poziţia - compararea diferitelor combinații de
iniţială pe tabla de şah piese însumate
- discuții privind înțelegerea jocului de șah - notarea mutărilor cu simboluri speciale
- exersarea unor reguli de bază pentru
partida de șah: albul mută primul; o dată
mută albul, o dată negrul
- recunoașterea valorii fiecărei figuri în
parte
- exersarea unor scheme de capturare a
pieselor în timpul partidei
- exersarea regulii prin care regele nu se
poate captura
- joc de rol pe șotronul tablei de șah
- identificarea pieselor după descrierea
formei și/sau a tipului de mutare pe tabla
de șah

1.3. Efectuarea de aplicații simple 1.4. Efectuarea de aplicații


- localizarea unui câmp într-o anumită - recunoașterea liniilor, coloanelor sau
coloană, diagonală sau linie diagonalelor,
- compararea valorilor figurilor și fără notație
stabilirea - recunoașterea câmpurilor fără notația
importanței fiecăreia de pe
- vizionarea unor secvenţe de partide de marginea tablei de șah
şah - exerciții de combinare a valorilor
figurilor în vederea
comparării acestora
- exerciții de stabilire a avantajului
material și a valorii
acestuia
- adăugarea/extragerea de figuri dintr-o
poziție dată,
pentru a obţine poziții cu material egal
2. Utilizarea regulilor de mutare și capturare a piselor de șah

Anul I de studiu Anul II de studiu

2.1. Orientarea şi mişcarea în spaţiu în 2.1. Orientarea şi mişcarea în spaţiu


raport cu repere/direcţii precizate, în raport cu repere/direcţii date
folosind sintagme de tipul: în, pe, lângă, folosind sintagme de tipul:în, pe,
în faţa, în spatele, sus, jos, stânga, deasupra, dedesubt, lângă, în faţă,
dreapta, pe linie,pe coloană, pe în spate, stânga, dreapta, orizontal,
diagonală vertical, oblic,interior, exterior,
- jocuri de poziţionare a obiectelor în - identificarea poziţiei pe care o ocupă
spaţiu, o piesă întro poziție, în raport cu alte
în raport cu alte obiecte precizate figuri precizate
- identificarea poziţiei pe care o ocupă - jocuri de poziţionare a pieselor pe
diverse obiecte în spaţiu în raport cu alte tablă, în raport
obiecte precizate cu alte piese fixate (ex.: aşează pionul
- jocuri de identificare a obiectelor din în spate,pe coloană față de calul alb)
realitatea imediată sau din imagini, în - identificarea unor obiecte/persoane
funcţie de poziţia pe care o au faţă de un în funcţie de poziţia lor spaţială (Cine
reper se află în faţa ta?)
- prezentarea propriei persoane în funcţie - identificarea poziţiei unor obiecte
de poziţia din clasă şi prin raportarea la din realitatea imediată sau în cadrul
ceilalţi colegi unor desene - verticală,orizontală sau
- utilizarea unui program simplu de oblică (ex.: încercuieşte obiectele
calculator pentru vizualizarea unor desenate în poziţie orizontală;
deplasări în plan colorează obiectele desenate în poziţie
- reprezentarea prin desene a unor modele oblică)
decorative simple, folosind linii, coloane, - observarea simetriei în așezarea
diagonale figurilor pe tablă
- jocuri cu figuri care necesită
orientarea şi folosirea cuvintelor
„linie”, ”diagonală” şi„coloană”
2.2. Mutarea figurilor pe tabla de șah 2.2. Observarea oportunității
conform regulilor specifice capturării figurilor
- aplicarea regulilor de mutare a figurilor în timpul partidei
- aplicarea regulilor de capturare a - discuții privind necesitatea capturării
figurilor figurilor adverse
- diferențierea regulilor de mutare și - exerciţii de aplicare a regulilor
capturare de la piesă la piesă; capturării figurilor în funcţie de
- exerciţii de identificare, în funcţie de valoarea lor
valoare, a piesei care este mai avantajos - identidicarea posibilității de a
de capturat captura anumite piese, la un moment
- jocuri pe echipe de capturare a figurilor dat
la - utilizarea regelui în joc, în finalul
tabla demonstrativă partidei
- identificarea etapelor unei partide de şah - propunerea unor variante posibile de
capturi şi selectarea celei mai
avantajoase
- identificarea unor ”capcane” în
capturarea anumitor piese (ex. pion
otrăvit)
- identificarea mutărilor
neregulamentare ale adversarului

3. Aplicarea de procedee tactice pentru câștig de material sau a unei


partide prin mat

Anul I de studiu Anul II de studiu


3.1. Identificarea matului ca 3.1. Aplicarea unor procedee tactice
modalitate de simple ce se regăsesc în jocul de șah
finalizare a unei partide de şah - exerciţii de identificare a avantajelor
- recunoaşterea matului ca modalitate şi
de finalizare a unei partide de şah dezavantajelor schimburilor
- exerciţii de diferenţiere între şah, mat - exerciţii de utilizare a sacrificiului de
şi pat figuri în combinaţii şi a elementului
- exerciţii de identificare a avantajelor surpriză
matului realizat cu figurile grele, (cele - exerciţii de aplicare a procedeelor
care controlează mai multe câmpuri și tactice în jocul de şah: ”îndepărtarea”,
au valoare mare) ”atragerea”, „interferenţa”,
- exersarea matului cu două turnuri și a „interpunerea”, supraîncărcarea
matului cu o damă și un turn pieselor”, „blocarea”, ”raze x”,
- exersarea matului cu un singur turn ”demolarea structurii de pioni”
- exerciții de recunoaștere a - exerciţii de rezolvare de combinaţii
schimbului și a sacrificiului prin aplicarea de procedee tactice prin
- realizarea de combinații simple de care se obţine avantaj material sau mat
mat întro mutare - rezolvare de combinaţii cu temă dată
- rezolvarea de combinații simple prin - utilizarea programelor (soft-urilor) de
care se obține avantaj material şah pentru rezolvarea de combinaţii
- utilizarea unor softuri de șah
adecvate
vârstei
3.2. Exersarea unor procedee tactice 3.2. Descrierea criteriilor strategice
simple de evaluare
ce se regăsesc în jocul de șah a pozițiilor
- exerciţii de utilizare a procedeelor - audierea unei povești despre ce este
tactice”atac dublu” – ”furculiţa”, ”atac strategia, ce este planul de joc
prin descoperire”, ”legarea” - conversații euristice despre siguranța
- exerciţii de rezolvare a unor regilor
combinaţii simple prin aplicarea - observarea avantajulului material și a
procedeelor tactice ”atac dublu” – amenințărilor imediate
”furculiţa”, ”atac prin descoperire”, - descrierea calității unor structurii de
”legarea” prin care să obţină pioni
avantaj material sau mat - observarea ocupării centruluil și a
- realizarea unor aplicații cu temă, celui care are mai mult spațiu pe tabla
folosind softul și videoproiectorul; de joc
- rezolvarea unor teste cu temă în - identificarea slăbiciunilor
condiții de concurs cu timp limitat; adversarului
- identificarea efectelor pozitive şi - observarea magistralelor și ocuparea
negative ale cunoașterii procedeelor acestora
tactice - observarea mobilității figurilor și
- folosirea softurilor speciale de șah cooperarea cât mai armonioasă
pentru o întelegere mai bună a
procedeelor tactice

4. Rezolvarea de probleme prin propunerea de soluții adecvate unor


poziții date

Anul I de studiu Anul II de studiu

4.1. Recunoaşterea finalurilor şi a 4.1. Formularea rezultatelor unor


principiilor asociate acestora observaţii,
- exerciţii de recunoaştere şi definire a folosind limbajul specific jocului de
unui final şah
- exerciţii de recunoaştere şi definire a - exerciţii de interpretare/judecare a
unui pion liber unor situaţii concrete de joc
- exerciţii de utilizare a mobilităţii - simularea unor situaţii de joc pentru
regelui în cadrul etapei finale a identificarea unor finaluri posibile
jocului de şah - exerciţii de identificare şi asociere a
- exerciţii de centralizare a regelui unor situaţii de viaţă cu jocul de şah
pentru evitarea matului - jocuri de rol asociate jocului de şah
- exerciţii de aplicare a principiilor
generale în realizarea finalului unui
joc de şah
- jocuri aplicative între copii, cu un
număr redus de piese pe tablă
- exerciţii de utilizare a unor finaluri
simple pe calculator
4.2. Determinarea soluțiilor 4.2. Identificarea consecinţelor unor
adecvate în poziții date acţiuni,fenomene, strategii de
- identificarea tipului de poziție de pe rezolvare a unor situaţii
tablă –deschidere, joc de mijloc sau problematice
final - exerciţii de asociere între fenomene
- analiza sumară a poziției şi cauzele posibile, în jocul de şah
- aplicarea metodelor și principiilor - rezolvarea unor sarcini simple de
conform poziției obținute lucru, aplicând principiile jocului de
- identificarea mutărilor posibile – şah
”mutări candidat” - organizarea şi participarea la un
- calculul unor variante simple concurs de şah, la nivelul clasei de
- analiza variantelor alese, corectarea elevi
anumitor probleme apărute - jocuri de rol privind aplicarea
regulilor de joc care ţin de fairplay
- organizarea unor jocuri de tip „ce s-
ar întâmpla dacă…?”

Conţinuturile învăţării
Domenii Anul I de studiu Anul I de studiu

Tabla de șah Tabla de șah


Tabla și Linie, coloană, diagonală Linie, coloană, diagonală
piesele Așezarea tablei de șah (actualizare)
Așezarea figurilor în poziția Notația liniilor, coloanelor,
inițială diagonalelor
Figuri Notația câmpurilor
Recunoaştere Figuri
Valoarea fiecărei figuri Valoarea figurilor și a
Evaluarea materială a pozițiilor diferitelor combinații de figuri
Piesele de șah Piesele de șah
Pionul – mișcare și capturare Valoarea relativă a figurilor
Nebunul – mișcare și capturare Probleme de capturare care se
Turnul - mișcare și capturare rezolvă prin două, eventual trei
Regina (Dama) - mișcare și mutări
capturare
Regele - mișcare și capturare
Calul - mișcare și capturare
Probleme simple de mutare a
figurilor și de capturare
Șah Șah
Noțiuni de Atac asupra unei figuri oarecare Modalități de apărare a regelui,
bază în Atac asupra regelui cea
jocul de șah Necesitatea apărării regelui mai bună soluție
Mat Mat
Atac asupra regelui Diferite tipuri de mat.
Imposibilitatea regelui de a se Maturi simple în deschidere
apăra Rezultatul unei partide.
Rezultatul unei partide. Remiza.
Remiza. Patul
Patul Aplicații cu material insuficient
Câștigarea unei partide Poziții de excepție de remiză
Material insuficient pentru mat Finaluri de figuri ușoare
Rege contra rege Aplicații
Blocarea poziției – patul Exerciții de mat și pat
Aplicații
Șah. Mat. Pat
Exerciții simple. Recunoașterea
și deosebirea acestora
Principii în Rocada Rocada
deschidere și Realizare, beneficii, tipuri Cazuri de realizare a rocadei
mutări Centrul Centrul
speciale Poziționare, importanță Ocupare, tipuri de centru de
Etapele dezvoltării figurilor pioni
Ordinea corectă a dezvoltării Etapele dezvoltării figurilor
figurilor cu scopul de a cuceri Dezvoltarea armonioasă a
centrul figurilor în funcție de centrul de
Transformarea pionilor pioni. Excepții
Avantajul transformării pionilor Transformarea pionilor
Posibilitatea transformării Cazuri speciale prin care se
pionilor în damă, turn, nebun, evită patul,se capturează
cal material
Numărul maxim de figuri pe Alte avantaje. Excepții
tablă Mutarea ”en passant”
Mutarea ”en passant” Utilitate
Cunoaștere și identificare în Aplicații pentru consolidarei
timpul partidei Ceasul de Șah
Ceasul de Șah Partide cu timp diferit
Utilizare. Scop Moduri diferite de a juca
Aplicații Partide blitz, rapid, clasic
Combinații privind dezvoltarea Aplicații
figurilor și mutările speciale Combinații cu mat sau câștiguri
care implică șahul, materiale
matul și câștigurile materiale
Procedee Matul cu figurile grele Schimbul. Sacrificiul
tactice Figuri grele, figuri ușoare Avantaje și dezavantaje
abordate în Matul cu damă și turn Îndepărtarea apărătorului
timpul Matul cu două turnuri Ce este? Exemplificare.
jocului de Matul cu un turn Aplicații
mijloc Schimbul. Sacrificiul Atragerea apărătorului
Ce este schimbul? Ce este? Exemplificare.
Sacrificiul = surpriza ce duce la Aplicații
un avantaj rapid într-o Interferența
combinație Ce este? Exemplificare.
Atacul dublu Aplicații
Definiție, diferite tipuri de atac Supraîncărcarea pieselor
dublu,cel mai important Ce este? Exemplificare.
procedeu tactic Aplicații
Atacul prin descoperire Blocarea
Ce este? Realizarea procedeului Ce este? Exemplificare.
tactic Aplicații
Legarea Raze X
Ce este? Realizarea procedeului Ce este? Exemplificare.
tactic Aplicații
Combinații cu temă Demolarea structurii de pioni
Ce este? Exemplificare.
Aplicații
Combinații cu temă
Principii de Pionul liber Finaluri
bază în Ce este și la ce folosește? Tipuri de finaluri
fina Centralizarea regelui în final Principii, reguli general
Aducerea regelui de urgență în valabile în finaluri
luptă,în centru Finaluri de pioni
Aplicații simple cu puține Tipuri de pioni liberi
figuri pe tablă Regula opoziției. Regula
pătratului
Aplicații în finaluri de pioni

SUGESTII METODOLOGICE
Programa disciplinei opționale Educație prin șah are rolul de a orienta
activitatea de predareînvăţare-evaluare a cadrului didactic. Ea constituie punct
de plecare pentru realizarea activităţii de planificare şi proiectare a activităţii
didactice, fundamentul pentru un demers personalizat şi adaptat specificului
clasei de elevi. În acest scop, este necesară o lectură aprofundată a programei,
constând în identificarea competenţelor generale şi specifice și selectarea
conținuturilor asociate acestora și a activităţilor de învăţare adecvate pentru
realizarea finalităţilor propuse. Lectura personalizată a programei, realizată prin
corelarea acesteia cu particularitățile de vârstă și individuale ale elevilor,
precum și cu resursele materiale avute la dispoziție, conduce la proiectarea
eficientă a strategiilor
didactice şi a instrumentelor de evaluare.

Strategii didactice

Această etapă de şcolaritate reprezintă un moment important pentru stimularea


flexibilităţii gândirii, precum şi a creativităţii elevului.
În acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru
această disciplină şi pe dezvoltarea încrederii în sine. Astfel, jocul didactic va fi
prezent, asigurând contextual pentru participarea activă, individuală şi în grup,
care să permită exprimarea liberă a propriilor idei şi sentimente. De asemenea,
accentul se va pune atât pe spontaneitatea şi creativitatea răspunsurilor, cât şi pe
respectarea regulilor, dezvoltarea capacității de concentrare a atenției,
dezvoltarea încrederii
în sine. Prin reluări succesive, antrenament mental, utilizarea suporturilor
concrete și a reprezentărilor grafice, elevul ajunge să se corecteze singur, pe
măsură ce noţiunile și regulile jocului devin înţelese şi interiorizate.
Pentru realizarea competenţelor se vor proiecta strategii didactice care să
valorifice
experienţele de învăţare ale elevilor, cu centrare pe implicarea directă a acestora
în învăţare. Se va pune accent pe construcţia progresivă şi diferenţiată a
cunoaşterii, pe flexibilitate şi individualizare în învăţare.
Având în vedere specificul disciplinei și implicațiile ei în dezvoltarea gândirii
logice și critice, a imaginației și memoriei logice, metodele predominant
utilizate în proiectarea strategiilor didactice vor fi exercițiul și jocul, cu sprijin
pe demonstrație, observație, problematizare și conversație euristică. Se va
urmări dezvoltarea unui limbaj specific disciplinei şi utilizarea lui şi în alte
contexte care implică situaţii similare cu cele întâlnite în jocul de şah.
Dincolo de mijloacele didactice specifice şi absolut necesare, tabla de şah,
piese, cronometru, se recomandă şi utilizarea computerului şi a
videoproiectorului, pentru valorificarea softurilor educaţionale care sprijină
învăţarea regulilor jocului de şah, prin exerciţii, simulări şi reproduceri ale unor
combinaţii, secvenţe de joc, poziţii etc.
Activitatea didactică se va desfăşura într-o interacţiune permanentă cu copiii,
astfel încât să răspundă intereselor acestora. Copiii vor fi stimulaţi să întrebe, să
intervină, să aibă iniţiativă, să exprime idei şi sentimente despre ceea ce învaţă.
De asemenea, se va pune accent pe lucrul în perechi, în grup, dar şi pe tratarea
individualizată a elevilor, urmărindu-se atât dezvoltarea spiritului de echipă, cât
şi a celui de competiţie şi fairplay.
Este de dorit a se asigura transferul cunoştinţelor şi competenţelor formate şi în
alte domenii ale cunoaşterii, printr-o abordare inter- şi transdiciplinară

Evaluarea reprezintă o componentă organică a procesului de învăţământ. Se va


pune accent pe observarea sistematică a comportamentului elevilor, pe
dezvoltarea competenţelor de autoevaluare şi interevaluare. Se va măsura
progresul elevilor şi prin teste docimologice, de tip formativ şi sumativ.
Nu este exclusă posibilitatea utilizării metodelor reflexive, a eseului de 5
minute, dar şi a computerului.
Este recomandabil ca evaluarea să se realizeze prin raportare la competenţele
specifice. De asemenea, evaluarea va orienta cadrul didactic în reglarea
strategiilor de predare, pentru o mai bună adecvare la particularităţile
individuale şi de vârstă ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent şi pe recunoaşterea experienţelor de
învăţare şi a competenţelor dobândite de elevi în contexte nonformale sau
informale. Rezultatele elevilor vor fi înregistrate, comunicate şi discutate cu
părinţii. În întreaga activitate de învăţare şi evaluare va fi urmărit, încurajat şi
valorizat progresul fiecărui elev.

Bibliografie
 Ungureanu, V., Manole, V., Danilov, V., Ghid de Șah pentru anul I de studiu,
Editura PIM, Iași, 2010
 Artise,John, Chess and Education, disponibil la:
http://www.chesshouse.com/chess_and_education_a/114.html
 Clive Hutchby, The Benefits of Learning Chess, 2006
http://www.icu.ie/articles/display.php?id=95
 Ferguson, Robert, Chess in Education Research Summary, Paper presented at
the BMCC Chess in Education “A Wise Move” Conference, New York,
NY.Ferguson, 1995
 Ferguson, Robert, Teaching the fourth r (reasoning) through chess. School
Mates, Chess Coach Newsletter, 3, 1983.
 Fischer, Wendi, The Educational Value of Chess. 2006, disponibil la:
http://www.newhorizons.org
 Franzen, Harald, Brain Study Shows Grandmaster Chess Players Think
Differently Than Amateurs Do. disponibil la:
http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=brain-study-showsgrandma
 Levy, Evan, Check Mates. Time.com, Saturday, April 14, 2001
http://www.time.com/time/magazine/printout/0,8816,105603,00.html
 Liptrap, J., Chess and standardized test scores, Chess Coach Newsletter,
1997, p. 11, 5-7
 Margulies, 1993 Margulies, S. The effect of chess on reading scores: District
nine chess program second year report, (Article No. 5), United States Chess
Federation Scholastic Department, 1993
 Meyers, Jerry, Why offer chess in schools?
http://chess.about.com/library/weekly/aa05a08a.htm
 Palm, C. Chess improves academic performance (Article No. 2),1990
 Restak, Richard M, Brain - Genius and Superior Performance: Are We All
Capable?
http://www.enotalone.com/health/4782.html
 Wojcio, Michael David, The Importance of Chess in the Classroom, Atlantic
Chess News-1990
 ***The Benefits of Playing Chess at a Young Age, Susan Polgar Fundation
http://www.susanpolgar.com/susan-polgar-foundation-benefits.html
 *** The Benefits of Playing Chess!
Source: http://library.advanced.org/10746/reasons.html
 ***Chess for Children. We help make children smarter, 2000 - 2004
http://chessforchildren.com/edu4.htm
 ***A brief survey of psychological studies of chess
 ***Benefits of Chess for Youth, San Jose Mercury News, 4-3-96
 *** Educational Benefits of Chess FIDE UNESCO presentation 2010
 ***Teacher's Guide: Research and benefits of chess, by Dr.Robert Ferguson
 ***Benefits of Chess for Children

S-ar putea să vă placă și