DATE TEMĂ DE PROIECTARE INSPIRAȚIE DIN UNGERS ȘI JOHN HEYDUK, ANTONIO
STUDIU DE CAZ SANT'ELIA, OTTO FREI, GEHRY, SIZA
ARGUMENT ȘI TEORIE inspirație despre ce poate fi arhitectura (arhitectura ca: CONCEPT [...]) ca filosofie si simbol MATERIALE FORME SIMBOLUL APEI (vezi Siza, Tadao ando muzeu, pav barcelona CE PREZENTĂM: SCULPTURI, MATERIE, DOAR VIITORUL NU cu statuie, etc), AL PRIVITULUI ÎN SUS, TEXTURILOR, MARE LUCRU STRUCTURA ORGANICĂ TOYO ITO MEDIATHEQUE, COPACI ȘI Huehue NATURĂ MODERNITATE, NU TRADITIE o natiune nu poate prospera bazandu-se fara echivoc pe DINAMICĂ, INCERTITUDINE, IEȘIRE DIN STEREOTIP ȘI trecut si cutume. este necesara crearea unor precepte si PREVIZIBIL, DIFUZAREA STRUCTURII ÎNSPRE A DEVENI inovatii INPERCEPTIBILĂ vezi Nervi ca hală ciuperci VEZI ARGUMENTE DOORSCAPE: FILOSOFIC, ETC CURAT, HALĂ, UNDE PREDOMINĂ EXPONATELE CREAREA UNUI LANDMARK: PRIN CIUDĂȚENIE REȚII "AHA ACEL O ARHITECTURĂ NEUTRĂ PAVILION CIUDAT" (E.G. HEATHERWICK) CREEZI O MEMORIE ca prim pas lemn si sensibilitate cu nuante neutre unde (AKA KEVIN LYNCH CU MEMORIA LOCULUI) exponatele si mobila aduce culoarea. referiri la ideile artei lui Brâncuși GEHRY, SIZA ȘI ZAHA: FILOSOFIA DESPRE CE POATE FI ARHITECTURĂ CUM RĂSPUNDEM LA PROBLEMELE VIITOARE DE MEDIU INCONJURATOR DURER ȘI ARHITECTURĂ: STUDIU MORFOLOGIC PE STUDIILE poate prin sturcturi usoare si performante, folosirea minimă TEXTILELOR LUI DURER de energie în construcții
MENȚIONAT BRÂNCUȘI SI MODERNITATEA
faptul ca desi e "traditional" face doar referiri subtile la traditie, respectand-o fara a face pastisa
ARHITECTUL DOSHI PENTRU O ARHITECTURA CUMINTE DAR CU
IDENTITATE. LA FEL SI KERE. APROPRIATION DE PHILIP JOHNSON
ZUMTHOR, WANG SHU SI ALTII NU FOLOSESC TRADITIONALUL
DAR SE LEAGA DE EL. imagini si text
TIMELESS-NESS AND SIMPLICITY. SIZA SI ALTII
LIPSA IDENTITATII CULTURALE. PARALELA LA BIENALA VS
CASE JUTAKU JAPONIA. IMAGINI UNA LANGA ALTA
NE LEGAM INCA DE MIORITIC SI NE E FRICA DE
SCHIMBARE/CHANGE CUVÂNT ÎNAINTE / TEXTUL CERUT DIN TEMĂ TEMĂ DE PROIECTARE ARGUMENT astăzi poate fi catalogată ca obiect, nu ca arhitectură, obiect însemnând o piesă ce nu are context, inovație și doar După cele specificate atât în tema de proiectare dar și în imită exemple precedente fără a aduce ceva nou în viața documentele organizatorilor, am decis să ne orientăm oamenilor ca experiență. direcția proiectului către temele și subtemele esențiale - pavilionului, specific cum arhitectura poate salva vieți omenești sau cum le poate augmenta viețile prin design de calitate, materialele folosite și modul acestora de a crea arhitectură și de a ieși din paradigma unui stereotip.
Un prim pas pentru începerea proiectului de concept a fost
să studiem și să analizăm varii proiecte asemănătoare pentru a crea un precedent ale pavilioanelor României din diferite expoziții internaționale dar și pavilioane asemenea ale altor țări.
Ca ideologii, precepte și teorii, am căutat și utilizat
informații legate de: - lipsa identității culturale în arhitectura românească actuală. Aici am dori pornirea de la un “blank slate”, să regândim unde ne aflăm pe plan internațional fără a utiliza în mod direct teme tradiționale românești sau referire la trecutul acestora. - cele 10 principii de design ale lui Dieter Rams. Acesta are expuse 10 principii ce promovează: inovația, utilitatea, estetica, simpla înțelegere a design-ului, modestia și onestitatea în design, dezvoltarea pe termen lung, gândirea și detalierea până la ultimul detaliu, sustenabilitatea și minimalismul. - necesitatea creării unui Zeitgeist asemenea ideilor promovate de mișcarea Bauhaus: ideea de avangardă, faptul că ideile despre ceea ce numim întotdeauna tradițional își petrec speranța de viață și nu mai răspund nevoilor actuale, înțelegerea tehnicilor din trecut și transformarea acestora în alte mijloace prin care să ne atingem scopurile nevoilor de azi. Totodată, utilizarea în exces a ideilor tradiționale până la refuz și fără inovație poate da naștere la kitsch. - rața sau hala decorată descrise în cartea “Lecția Las Vegas” de Robert Venturi, Denise Brown și Steven Izenour. În această carte se caută catalogarea arhitecturii în 2 mari categorii și ne poate ajuta să o privim prin prisma unei arhitecturi de calitate sau de pastișă. De exemplu, nu am căutat să mimăm obiecte reale sau ideologice la care să facem directă legătură, ci înțelegerea acestora cum funcționează și abstractizarea lor pentru a crea ceva nou. - cartea “Anti Object” de Kengo Kuma încearcă să provoace la un nivel mai avansat ce este și cum privim arhitectura. Autorul ține să menționeze că majoritatea arhitecturii de