Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Aplicația1: Fie jocul matriceal, cu sumă nulă (sau antagonist) din tabelul
de mai jos, asociat unei situații de concurență dintre două companii/firme, notate
cu C1, și respectiv cu C2:
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
(fiecare valoare din tabel reprezintă câștigul lui C1 și în același timp pierderea lui
C2 pentru perechea corespunzătoare de variante)
Cerințe:
Rezolvare:
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
1
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
Liniile din tabel corespund strategiilor lui C1 (la noi, în număr de 3), notate
conform celor de mai sus cu: A1, A2, A3, iar coloanele lui corespund strategiilor lui
C2 (la noi, în număr de 4), notate conform celor de mai sus cu: B1, B2, B3, B4.
-pentru C2:
B1 = (coloana 1 a tabelului din cadrul problemei),
B2 = (coloana 2 a tabelului din cadrul problemei),
B3 = (coloana 3 a tabelului din cadrul problemei),
B4 = (coloana 4 a tabelului din cadrul problemei),
2
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
Semnificația fiecărei valori din tabel de pe linia variantei X1 pentru C1:
3 reprezintă câștigul lui C1, fiind valoare > 0, pentru perechea
corespunzătoare de variante (A1, B1) și în același timp 3 reprezintă pierderea lui
C2, sau „câștigul” lui C2, egal cu: -3 < 0 pentru perechea corespunzătoare de
variante (A1, B1) [C1 câștigă 3, iar C2 pierde 3 sau „câștigă” -3, fiind vorba de o
pierdere]; evident suma câștigurilor celor doi jucători pentru perechea de
strategii (A1, B1), și anume: 3 + (-3) = 0.
-1 reprezintă pierderea sau „câștigul” lui C1, fiind valoare < 0, pentru
perechea corespunzătoare de variante (A1, B2) și în același timp –(-1) = 1 reprezintă
câștigul lui C2, fiind valoare > 0, pentru perechea corespunzătoare de variante (A1,
B2) [C1 pierde 1 sau „câștigă” -1, fiind vorba de o pierdere, iar C2 câștigă 1];
evident suma câștigurilor celor doi jucători pentru perechea de strategii (A1, B2),
și anume: (-1) + (1) = 0.
0 reprezintă câștigul nul al lui C1, pentru perechea de strategii (A1, B3) și în
același timp tot 0 reprezintă câștigul nul al lui C2, pentru perechea de strategii (A1,
B3), deci câştigul fiecăruia este nul (adică niciunul nu primeşte nimic) pentru
perechea corespunzătoare de variante (A1, B3); evident suma câștigurilor celor
doi jucători pentru perechea de strategii (A1, B3), și anume: (0) + (0) = 0.
7 reprezintă câștigul lui C1, fiind valoare > 0, pentru perechea
corespunzătoare de variante (A1, B4) și în același timp 7 reprezintă pierderea lui
C2, sau „câștigul” lui C2, egal cu: -7 < 0 pentru perechea corespunzătoare de
variante (A1, B4) [C1 câștigă 7, iar C2 pierde 7 sau „câștigă” -7, fiind vorba de o
pierdere]; evident suma câștigurilor celor doi jucători pentru perechea de
strategii (A1, B4), și anume: 7 + (-7) = 0. Ș.a.m.d..
3
-A = H1 se poate reprezintă sub forma tabelului cu 3 linii și 4 coloane din
enunț, astfel:
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
Tabelul de mai sus (reamintit mai jos) conține în interiorul său, matricea
jocului considerat (adică matricea câștigurilor A = H1 a lui C1).
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
↑Matricea sau tabelul de câștiguri pentru jocul considerat (pentru P1 = C1)
C1 A1 A2 A3
C2
B1 -3 -6 -2
B2 1 -8 -5
B3 0 -3 -1
B4 -7 -5 -3
Într-adevăr din tabelul de mai jos al lui A = H1:
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
5
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3 -1 0 7
A2 6 8 3 5
A3 2 5 1 3
s-a obținut tabelul următor al lui H2, și anume:
C1 A1 A2 A3
C2
B1 -3 -6 -2
B2 1 -8 -5
B3 0 -3 -1
B4 -7 -5 -3
↑Matricea sau tabelul de câștiguri pentru P2 = C2
(liniile tabelului care-l conține pe A = H1 au devenit coloane mai sus, sau coloanele
aceluiași tabel au devenit linii mai sus, iar elementele lui A = H1 le-am scris cu
semn contrar mai sus, în tabelul lui H2).
C1 A1 A2 A3
C2
B1 -3 -6 -2
B2 1 -8 -5
B3 0 -3 -1
B4 -7 -5 -3
6
Observație (verificare): Relația existentă între A = H1 și H2 este
următoarea: H1 + H2t = 0.
3 -1 0 7 -3 1 0 -7
H1 + H2t = 6 8 3 5 + -6 -8 -3 -5 =
2 5 1 3 -2 -5 -1 -3
[cu H2t s-a notat matricea transpusă a lui H2, ea obținându-se după cum urmează:
liniile lui H2 au devenit coloane în H2t, sau echivalent coloanele lui H2 au devenit
linii în H2t; cu 0 s-a notat mai sus matricea zero, adică matricea care are toate
elementele egale cu numărul real 0]
7
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3=a11 -1=a12 0=a13 7=a14
A2 6=a21 8=a22 3=a23 5=a24
A3 2=a31 5=a32 1=a33 3=a34
P1 (adică maximizantul P1) face următorul raționament, folosind criteriul
propriu de decizie „MAXIMIN”:
-întâi alege minimul liniilor sale, notat respectiv cu:
↓câștigul minim (sigur) al lui P1, când acesta alege modul de acțiune A1
α1 = min{3,-1,0,7} = -1 = a12 (←minimul pe linia „1” din matricea jocului
de mai sus),
↓câștigul minim (sigur) al lui P1, când acesta alege modul de acțiune A2
α2 = min{6,8,3,5} = 3 = a23 (←minimul pe linia „2” din matricea jocului
de mai sus),
↓câștigul minim (sigur) al lui P1, când acesta alege modul de acțiune A3
α3 = min{2,5,1,3} = 1 = a33 (←minimul pe linia „3” din matricea jocului
de mai sus),
-și apoi, alege maximul acestor minime, calculând cel mai mare câștig
minim al său, notat cu:
α1, α2, α3
α = v1 = max{-1, 3, 1} = 3 (și numit valoarea inferioară a jocului).
↑
α2 (obținut linia2 = (linia lui A2, fiind = α2)
↑a23
Deoarece α = 3 = α2, rezultă că strategia maximin, sau strategia maxmin a
lui P1 este A2.
(A2 este strategia care asigură lui P1 un câştig egal cu α = v1 = 3 (deci cu cel mai
mare câștig minim al său))
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3=a11 -1=a12 0=a13 7=a14
A2 6=a21 8=a22 3=a23 5=a24
A3 2=a31 5=a32 1=a33 3=a34
8
C2 B1 B2 B3 B4
C1
A1 3=a11 -1=a12 0=a13 7=a14
A2 6=a21 8=a22 3=a23 5=a24
A3 2=a31 5=a32 1=a33 3=a34
P2 (adică minimizantul P2) face următorul raționament, folosind criteriul
propriu de decizie „MINIMAX”:
-întâi alege maximele coloanelor sale, notate respectiv cu:
↓pierderea maximă (certă) a lui P2, când acesta alege modul de acțiune B1
β1 = max{3,6,2} = 6 = a21 (←maximul pe coloana „1” din matricea jocului
de mai sus),
↓pierderea maximă (certă) a lui P2, când acesta alege modul de acțiune B2
β2 = max{-1,8,5} = 8 = a22 (←maximul pe coloana „2” din matricea jocului
de mai sus),
↓pierderea maximă (certă) a lui P2, când acesta alege modul de acțiune B3
β3 = max{0,3,1} = 3 = a23 (←maximul pe coloana „3” din matricea jocului
de mai sus),
↓pierderea maximă (certă) a lui P2, când acesta alege modul de acțiune B4
β4 = max{7,5,3} = 7 = a14 (←maximul pe coloana „4” din matricea jocului
de mai sus),
-și apoi, alege minimele acestor maxime, calculând cea mai mică pierdere
maximă a sa, notată:
β1, β2, β3, β4
β = v2 = min{6, 8, 3, 7} = 3 (și numită valoarea superioară a jocului).
↑
a23 = β3 (obținut pe coloana3 = (coloana lui B3), fiind =
= β3)
Deoarece avem:
9
α (= v1 = 3 = α2) = β (= v2 = 3= β3),
Din teorie, se ştie că: strategiile Ai (a liniei i sau a liniei lui Ai din A, pe care
se află punctului şa aij în A) şi Bj (a coloanei j sau a coloanei lui Bj din A, pe care
se află punctului şa aij în A) corespunzătoare punctului şa aij, formează o pereche
de strategii maximin pentru P1, respectiv minimax pentru P2 şi se vor numi
strategii optime (sau optimale) ale celor doi jucători.
10
[Dacă jocul are punct șa, atunci ambii jucători (agenți) trebuie să joace numai
strategia indicată (sau numai strategiile indicate) de acesta, care sunt de fapt
strategiile maximin, și respective minimax ale lor).]
Concluzii:
Strategia maximin, sau strategia maxmin a lui P1 este A2, iar strategia
minimax, sau strategia minmax a lui P2 este B3, echivalent cu a scrie că strategiile
optime (sau optimale) ale celor doi jucători sunt A2 pentru P1, și respectiv B3
pentru P2.
(A2 este strategia care asigură lui P1 un câştig egal cu α = v1 = 3 (deci cu cel mai
mare câștig minim al său))
(B3 este strategia care asigură lui P2 o pierdere egală β = v2 = 3 (deci cea mai
mică pierdere maximă a sa))
11
C2 B1 B2 B3 B4 αi
C1
A1 3=a11 -1=a12 0=a13 7=a14 -1=a12=α1
A2 6=a21 8=a22 3=a23 5=a24 3=a23=α2
A3 2=a31 5=a32 1=a33 3=a34 1=a33=α3
α=max{α1, α2, α3}=3
βj 6=a21=β1 8=a22=β2 3=a23=β3 7=a14=β4 β=min{β1, β2, β3, β4}=3
Concluzii:
Observaţie:
12
În general, pe o suprafață punctul care se bucură de proprietatea că este în
același timp punct de minim pe o direcție și punct de maxim pe direcția
perpendiculară se numește punct șa, întrucât suprafața respectivă se prezintă
geometric sub forma de șa (sub forma unei șei).
Observație:
13