Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cunoașterea
Marvin M. Chun
universitatea Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Oxford University Press este un departament al Universității din Oxford. Promovează obiectivul de
excelență al Universității în cercetare, burse și educație prin publicarea în întreaga lume. Oxford este o marcă
Publicat în Statele Unite ale Americii de Oxford University Press 198 Madison Avenue,
New York, NY 10016, Statele Unite ale Americii.
Pentru titlurile acoperite de Secțiunea 112 din Legea privind oportunitățile de învățământ superior din SUA, vă
rugăm să vizitați www.oup.com/us/he pentru cele mai recente informații despre prețuri și formate alternative.
Toate drepturile rezervate. Nicio parte a acestei publicații nu poate fi reprodusă, stocată într-un sistem de
recuperare sau transmisă, sub nicio formă sau prin orice mijloc, fără permisiunea prealabilă în scris a Oxford
University Press, sau așa cum este permis în mod expres de lege, de licență sau de termeni. convenit cu
organizația corespunzătoare pentru drepturile de reproducere. Întrebările privind reproducerea în afara
domeniului de aplicare a celor de mai sus trebuie trimise la Departamentul de Drepturi, Oxford University
Press, la adresa de mai sus.
Nu trebuie să distribuiți această lucrare sub nicio altă formă și trebuie să impuneți aceeași condiție oricărui
dobânditor.
CONȚINUT ACCESIBIL DE CULOARE A fost profitată de fiecare ocazie pentru a se asigura că conținutul de aici este
pe deplin accesibil celor care au dificultăți în perceperea culorii. Excepție fac cazurile în care culorile furnizate
sunt necesare în mod expres din cauza scopului ilustrației.
NOTIFICARE PRIVIND MĂRCILE ÎNREGISTRATE Pe parcursul acestei cărți au fost folosite și, în unele cazuri, au
fost descrise. În loc de a adăuga simbolul mărcii comerciale la fiecare apariție, autorii și editorul declară
că aceste mărci comerciale sunt utilizate într-un mod editorial, în beneficiul proprietarilor mărcii comerciale și
fără intenția de a încălca mărcile comerciale.
Titlu: Cognition / Marvin M. Chun, Universitatea Yale, Steven B. Most, Universitatea din New South Wales,
Sydney.
Descriere: New York : Oxford University Press, 2021. | Include referințe bibliografice și index. |
Rezumat: „ Cogniția lui Chun și Most aduce o vitalitate nouă și modernă materialelor de curs, prezentând
descoperiri interesante din psihologia cognitivă într-un mod pe care studenții le pot înțelege cu ușurință.
Evidențiind aplicațiile din viața de zi cu zi, Cognition îi motivează pe studenți să împărtășească entuziasmul
psihologiei cognitive prin exemple, discuții și demonstrații extrem de relevante. Proza sa captivantă
și caracteristicile pedagogice, cum ar fi „Gândește pentru tine” și „Vezi pentru tine însuți”, scufundă studenții
în procesul de descoperire științifică. Acest text cuprinzător prezintă atât cercetarea clasică, cât și cea
contemporană, punând accent pe înțelegerea conceptuală și descoperirea pe tot parcursul vieții. În
plus, autorii integrează noi domenii interesante, cum ar fi emoția și evidențiază conexiunile esențiale cu
psihologia socială, clinică și de dezvoltare.”--Furnizat de editor.
Clasificare: LCC BF311 .C53918 2021 (print) | LCC BF311 (carte electronică) | DDC 153--dc23
Număr tipărit: 9 8 7 6 5 4 3 2 1
Tipărit de LSC Communications, Statele Unite ale Americii
Dedicare
MMC și SBM
Machine Translated by Google
despre autori
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Machine Translated by Google
Prefa ă
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Abordare
Organizare
Cartea este organizată pentru a facilita predarea într-un semestru sau într-unul sau
două trimestre. Pentru un curs semestrial, fiecare dintre cele douăsprezece
capitole poate corespunde unei săptămâni.
direcționate atât spre exterior, cât și spre interior, precum și factori care
afectează selecția și atenția în diferite cazuri.
Capitolul 12, Cogniția socială, este deosebit de inovator și este unic printre
textele pentru acest curs. Ea subliniază modul în care cogniția socială se
conectează cu alte domenii ale psihologiei cognitive; ia în considerare
dovezile sensibilității umane la informațiile sociale; examinează
cercetările asupra stereotipurilor, prejudecăților și în grupuri și în afara
grupurilor; și discută despre modul în care raționamentul motivat
poate împiedica civilizația, cooperarea și înțelegerea.
Machine Translated by Google
Caracteristici
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
deciziilor și de judecată.
Simplu, accesibil și ușor de utilizat, Oxford Learning Link este centrul pentru o multitudine
• Banca de teste
• PowerPoint-uri
• Manualul instructorului
• Teste de capitol
În plus, Oxford Learning Link Direct aduce toate instrumentele digitale de predare și
învățare de înaltă calitate pentru Cognition direct în sistemul dvs. local de management
Mulțumiri
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Aterizarea în siguranță a zborului 1549 a fost salutată drept „miracolul de pe Hudson”. Datorită
evaluării rapide a situației și a priceperii de către căpitanul Sullenberger, toți pasagerii și echipajul de pe
Machine Translated by Google
OBIECTIVE DE INVATARE
acele cunoștințe pentru a ne face drum prin ea. VEZI PENTRU DVS. 1.1, 1.2 și
1.3 oferă exemple despre ceea ce psihologii cognitivi examinează atunci
când investighează modul în care codificăm, stocăm și utilizăm
informațiile.
Machine Translated by Google
Cât de mult putem avea încredere în amintirile noastre? În ce măsură sunt păstrate
Memoria este atât de sugestivă încât chiar și amintirile foarte vii pot conține
Te plimbi pe lângă șinele de tren când observi un cărucior fugit în cursă spre cinci oameni
care nu se pot deplasa din drum la timp. Se întâmplă să stai lângă o pârghie care va trece
trenul pe o altă cale, salvând astfel toți cei cinci oameni. Din păcate, există o a șasea
persoană prinsă pe calea alternativă, care va fi ucisă dacă mișcați maneta. Ce faci? Arunci
pârghia, salvând cinci oameni, dar ucizi unul? Sau nu faci nimic, cruțând viața unei
singure persoane în timp ce permițând celorlalți cinci să fie uciși?
Stai pe un pod peste șinele de tren când observi un cărucior fugit în cursă către cinci oameni
care nu se pot deplasa la timp. Stai lângă un om foarte mare și îți dai seama că dacă l-ai
împinge de pe pod și în fața căruciorului, greutatea lui ar fi suficientă pentru a-l opri, salvând
astfel cinci oameni, dar ucigându-l. Ce faci? Îl împingi pe bărbat de pe pod, salvând cinci
oameni, dar ucigând unul? Sau nu faci nimic, cruțând viața unei singure persoane în
timp ce permițând celorlalți cinci să fie uciși?
dilemă etică mai dificilă. De ce? Acesta este un tip de întrebare la care
încearcă să răspundă psihologii cognitivi care studiază luarea deciziilor
și raționamentul moral. Vom discuta această lucrare în capitolele 9 și
12.
lucruri. Dacă ați dori să aflați cum funcționează o cameră digitală, ați
încerca să înțelegeți aceste procese fără a ține cont de ceea ce arată imaginile.
F IG URA 1.1 Transformarea luminii într-un fișier digital Relația dintre reprezentări și procese din psihologia
cognitivă poate fi comparată cu pașii prin care o cameră digitală creează imagini. În această figură, țestoasa
este ceea ce este reprezentat în imagine. Restul figurii ilustrează procesele prin care această reprezentare
este codificată printr-un senzor, apoi convertită din format analog în format digital și stocată pentru
O explicație a cunoașterii la
Niveluri multiple
algoritmic și de implementare.
viteza unei mașini (să zicem, 65 mph). În acest caz, computerul mașinii servește drept
Ceea ce încearcă să calculeze este viteza mașinii în raport cu viteza țintă; motivul pentru
care calculează acest lucru este pentru a vă ajuta să rămâneți în siguranță și să evitați o
scop. De exemplu, atunci când vă gândiți cum să proiectați un plan de lecție pentru
grădiniță, este util să aveți în vedere ce încearcă copiii să învețe și de ce (de exemplu,
cum se combină literele pentru a forma cuvinte, astfel încât copiii să poată deveni
cititori independenți).
Acest fragment dintr-un articol recent de jurnal oferă un exemplu despre modul în care
„Denise a fost blocată într-un ambuteiaj. Era îngrijorată ce va spune șeful ei.” Ce trebuie
(Din A. Castles et al. 2018. Psychol Sci Public Interest 19: 5–51.)
F IGURA 1.2 Cele trei niveluri de analiză ale lui Marr Întrebări care ar putea fi puse la niveluri
vitezei și de către psihologii care încearcă să înțeleagă dezvoltarea lecturii. Analizele la nivel de calcul
urmăresc să înțeleagă funcțiile și scopul unui proces. Analizele la nivel algoritmic caută să înțeleagă
regulile și mecanismele care permit să apară o funcție. Analizele la nivel de implementare caută să
Începuturi antice
În unele privințe, „psihologii” cognitivi – sau cel puțin cei care s-au gândit
profund la natura cogniției – au precedat domeniul
Machine Translated by Google
Școala din Atena, o frescă pictată de artistul renascentist italian Rafael între 1509 și 1511. Înfățișează figuri
La Universitatea din Leipzig, în anii 1830, medicul german Ernst Weber s-a angajat
într-o serie de studii asupra modului în care schimbările în stimularea externă duc la
judece dacă lungimile a două linii, sau luminozitatea a două lumini sau înălțimile a două
În anii 1850, omul de știință german Gustav Fechner s-a bazat pe munca lui
Weber prin încorporarea metodei diferențelor doar vizibile într-o încercare
generală de a dezvălui legile care guvernează relația dintre
intensitatea stimulării externe și experiența perceptivă. În acest proces,
el a formulat principiul că intensitatea experienței subiective a unui stimul
crește proporțional cu intensitatea stimulului: Legea lui Fechner. Demonstrând
fezabilitatea largă a utilizării evenimentelor fizice pentru a măsura
procesele mentale, Fechner a stabilit domeniul psihofizicii - studiul
relației dintre stimulii fizici și experiența mentală - care continuă să
joace un rol major în cercetarea psihologiei cognitive până în prezent.
Savantul din secolul al X-lea Ibn al-Haytham este cunoscut și ca părintele opticii moderne datorită
teorii sofisticate ale vederii și aderarea la metodele științifice. Aproape ca Helmholtz
1.000 de ani mai târziu, el a observat că, deoarece proiecția luminii în ochi nu este suficientă pentru
a susține percepțiile 3-D ale împrejurimilor noastre, „a vedea” implică mintea să facă inferențe
inconștiente ale lumii fizice.
6. Acum faceți exact același lucru din nou, dar de data aceasta toată
lumea ar trebui să strângă umărul vecinului în loc de gleznă.
timpul de reacție a fost mai scurt atunci când știau dinainte care va fi
sunetul decât atunci când nu știau. În ambele cazuri, participanții au fost
nevoiți să discrimineze ceea ce au auzit, dar numai cel din urmă caz a
implicat alegerea unui răspuns corect. Luând diferența dintre acești
timpi de reacție, un experimentator inteligent ar putea izola cursurile de
timp implicate în discriminarea mentală a unui stimul și în alegerea unui
răspuns adecvat.
Psihologii de pionierat
În 1979, psihologii din întreaga lume s-au reunit pentru a sărbători 100 de
ani de naștere a psihologiei științifice, iar Asociația Americană de
Psihologie a sponsorizat o serie specială de simpozioane intitulată „Un
secol de psihologie ca știință” ( Leary, 1980). Ce se întâmplase cu un secol în
urmă? În 1879, Wilhelm Wundt și doi dintre studenții săi de la Universitatea
din Leipzig au condus ceea ce este denumit în mod obișnuit primul experiment
de psihologie. Pe măsură ce experimentele de psihologie merg, a fost
simplu. Configurația a inclus un cronoscop din alamă (un dispozitiv
pentru măsurarea intervalelor scurte de timp)
Machine Translated by Google
Multe dintre întrebările pe care le-au explorat Wundt și studenții săi erau de
natură „cognitivă”. De exemplu, una dintre misiunile lor principale a fost să
înțeleagă modul în care senzațiile fizice brute sunt transformate în
conținutul experienței conștiente. Abordarea lor a fost diferită de cea a
majorității psihologilor cognitivi moderni. De exemplu, inspirați de
succesul fizicienilor în identificarea elementelor care au servit drept blocuri de
bază ale materiei, Wundt și adepții săi au căutat să descopere cele mai
elementare blocuri de construcție ale conștiinței. Acest accent pe
componentele structurale ale vieții mentale a dat mișcării un nume:
Structuralism. În unele cazuri, astfel de investigații au luat forma unor teste
de timp de reacție, în ipoteza că cei mai rapidi timpi de reacție ar fi
asociați cu cele mai elementare unități de experiență.
Machine Translated by Google
Wilhelm Wundt, așezat în fața unui cronoscop de alamă și înconjurat de colegii săi.
Wundt este adesea privit drept fondatorul primului laborator din lume dedicat
psihologiei științifice.
FIGURA 1.3 Un cub Necker Psihologii Gestalt au argumentat împotriva structuralismului, observând că
experiența conștientă nu poate fi înțeleasă ca suma mai multor elemente perceptive de bază. În
această figură, de exemplu, chiar și cea mai detaliată descriere a elementelor individuale nu ar
descrie cubul pe care mulți oameni îl văd când se uită la acest afișaj.
Potrivit psihologilor Gestalt, „întregul” pe care îl experimentăm este mai mult decât suma părților sale.
Ascensiunea Behaviorismului
F IG URA 1.4 Condiționarea operantă Animalele dintr-o cutie Skinner pot învăța să apese o pârghie pentru a obține
granule de hrană sau pentru a evita șocul la picioare, o formă de învățare numită condiționare operantă.
Dă-mi o duzină de bebeluși sănătoși, bine formați și lumea mea specificată pentru a-i crește și îi
voi garanta că voi lua pe oricine la întâmplare și îl voi instrui să devină orice tip de specialist pe
care l-aș alege - doctor, avocat, artist , negustor-șef și, da, chiar cerșetor și hoț, indiferent de
talentele, înclinațiile, tendințele, abilitățile, vocațiile și rasa strămoșilor săi.
(De la JB Watson. 2009. Behaviorism. Seventh Printing. Editori de tranzacții: New Brunswick, NJ.)
Încetul cu încetul, conduși fie împotriva voinței lor de propriile date, fie
mânați de dorința de a înțelege funcționarea interioară a minții, psihologii
s-au încordat împotriva limitelor a ceea ce erau considerate atunci
granițele unei psihologii științifice „respectabile”.
Alte descoperiri izbitoare urmau să vină încă. Câțiva ani mai târziu, echipa
lui Tolman a plasat șobolani în labirinturi în formă de cruce, cu brațele etichetate
nord, sud, est și vest. Când un șobolan era plasat în punctul de capăt de
sud, cu o recompensă plasată la capătul de est, șobolanul era răsplătit pentru
că a virat la dreapta. Odată ce o astfel de învățare a fost stabilită, totuși, un
șobolan plasat în punctul de capăt nordic a prezentat comportamentul de a
vira la stânga. Cu alte cuvinte, șobolanii păreau să fi dezvoltat hărți cognitive
ale mediului lor, mai degrabă decât să execute pur și simplu
răspunsurile motorii care fuseseră anterior legate de recompensă (așa cum
ar fi fost prezis de relatările comportamentale despre învățare; Tolman ,
1948).
Influența informațiilor
Abordarea procesării în psihologie
noțiunea că oamenii își pot aminti „7 plus sau minus 2” biți de informații
(„Problema mea este că am fost persecutat de un număr întreg”, a
început Miller.) (Miller, 1956, p. 81). O astfel de muncă a convergit
apoi în spirit cu alte fire de cercetare orientată cognitiv.
F IG URA 1.5 Modelul filtrului de atenție al lui Donald Broadbent Modelul pune accent pe fluxul de
informații pe măsură ce trece printr-un proces de selecție. (Adaptarea imaginii de Kyle.Farr/Wikipedia
CC BY-SA 3.0, bazată pe DE Broadbent. 1958. Perception and Communication, p. 299. Pergamon
Press: New York.)
cât i la lectură.
reprezintă munca în diferite discipline. Dar, după cum și-a amintit mai târziu
George Miller,
Așa cum liniile sunt neclare între psihologia cognitivă și alte domenii ale
psihologiei, liniile sunt, de asemenea, neclare între psihologia cognitivă
și domeniile pe care mulți studenți ar putea presupune inițial că sunt complet
separate. În 2002, eminentului psiholog cognitiv Daniel Kahneman a primit
Premiul Nobel nu pentru Psihologie - nu există (încă) Premiul Nobel pentru
Psihologie - ci pentru Științe Economice. Premiul a fost o recunoaștere a
gradului profund în care munca lui Kahneman privind judecata și
luarea deciziilor (în colaborare cu colegul său Amos Tversky) a
modificat ipotezele fundamentale ale economiștilor despre modul în care
oamenii iau decizii economice. (Vom discuta această lucrare în capitolul
9.) Interfața dintre psihologia cognitivă și alte domenii este evidentă și în
domeniile în creștere, suprapuse, ale științei cognitive și ale neuroștiinței
cognitive.
Machine Translated by Google
Pe lângă faptul că a primit un premiu Nobel, psihologul Daniel Kahneman a primit premiul prezidențial
Medalia Libertății pentru cercetările sale revoluționare privind rațiunea umană și luarea deciziilor,
acordată persoanelor care au adus contribuții deosebit de meritorii la securitatea sau interesele
naționale ale Statelor Unite, la pacea mondială sau la activități culturale sau alte eforturi publice sau
private semnificative.
S-a sugerat că legătura dintre cogniție și emoție este atât de strânsă încât
unii psihologi au sugerat că emoția este cunoaștere (Duncan & Barrett,
2007). Conform teoriei emoției construite, experiența emoției în sine nu o
face
Machine Translated by Google
provin din procese unice, izolate, dar este o experiență pe care o construim pe
baza unor indicii externe, a unor indicii corporale și a conceptelor și
categoriilor noastre existente (Barrett, 2006; Russell, 2003). În acest fel, experiența
noastră de emoție poate avea multe în comun cu experiența noastră
perceptivă a lumii exterioare (vezi capitolul 3).
Completând concepția conform căreia emoția este o formă de cunoaștere,
o mulțime de dovezi sugerează că atunci când emoțiile normale sunt
perturbate, aspectele de bază ale cunoașterii eșuează (de exemplu, Damasio, 1994).
Pe măsură ce linia dintre cogniție și emoție devine din ce în ce mai neclară, emoția
a fost din ce în ce mai bine primită – uneori cu mare entuziasm, alteori cu mai
puțin – în valul psihologiei cognitive.
Moștenirea cognitivului
Revolu ie
Putem aprecia gradul în care cercetarea cognitivă a înflorit între zorii Revoluției
cognitive și astăzi comparând conținutul primului manual de psihologie
cognitivă modernă ( Psihologia cognitivă a lui Neisser din 1967 ) cu cele ale
unui manual de psihologie cognitivă de astăzi. Manualul din 1967 a dedicat
numeroase capitole procesării vizuale și auditive și doar un capitol memoriei
și raționamentului. În schimb, manualul pe care îl deții în prezent este tipic
pentru multe dintre ele moderne, prin aceea că paginile sale sunt pline de cercetări
despre memorie, raționament, limbaj, luarea deciziilor și alte procese de ordin
superior.
Machine Translated by Google
func ionează în lumea reală, atât pentru alte domenii ale psihologiei, cât
i pentru alte domenii de cercetare. Reviste și societăți academice întregi
există acum pentru a sprijini astfel de eforturi, cum ar fi Journal of
Experimental Psychology: Applied; Știința psihologică în interes public; și
Societatea pentru Cercetare Aplicată în Memorie și Cogniție. Conexiunile
dintre psihologia cognitivă, alte domenii de cercetare și lumea reală sunt
descrise în acest manual, iar capitolul 12 cercetează o zonă a domeniului
dedicat înțelegerii modului în care cogniția este afectată de sensul social.
REZUMATUL CAPITOLULUI
neuroștiința și
Machine Translated by Google
Capitolul 1 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 1 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
neuroștiința comportamentală
Behaviorism
Condiții clasice
hărți cognitive
neurostiinta cognitiva
Psihologie cognitivă
Revoluția cognitivă
Stiinta cognitiva
Modelare computațională
calcule
curba uitării
Functionalism
Machine Translated by Google
Mișcarea Gestalt
introspec ie
condiționarea operantă
proceselor
psihofizica
pedepsele
întăritori
reprezentări
Structuralism
mașină Turing
inferență inconștientă
2
Neurostiinta Cognitiva
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Machine Translated by Google
Un distins neurolog și scriitor, regretatul Dr. Oliver Sacks a fost unul dintre cei
mai pricepuți observatori ai comportamentului uman din lume. Inca
din cauza unei afecțiuni a creierului, dr. Sacks abia putea recunoaște fețele
oamenilor din jurul său. Într-un birou al unei edituri unde trebuia să se
întâlnească cu asistentul său de șase ani, el nu a reușit să o recunoască
stând în sala de recepție. Cu altă ocazie, el nu a putut să recunoască o
cuno tin ă în holul clădirii sale până când portarul a salutat persoana
respectivă pe nume. Și au fost cazuri mai extreme: el a descris un incident
în care el
și-a cerut scuze că aproape că s-a lovit de cineva, doar pentru a realiza că
persoana respectivă era propria sa reflectare în oglindă. Din cauza acestei
dificultăți, dr. Sacks a fost etichetat cu „timiditate”, „recluziune”,
„excentricitate” și chiar „sindrom Asperger”. Dificultatea lui cu fețele a
provocat o jenă uriașă, necesitând soluții incomode, cum ar fi să le ceară
prietenilor apropiați să poarte etichete cu numele la propriile sale petreceri
de naștere (Sacks, 2010).
OBIECTIVE DE INVATARE
În zilele noastre, puțini oameni cred că gândim sau simțim folosind inima sau
ficatul. Cu toate acestea, într-un sondaj, majoritatea studenților de licență
au fost de acord cu ideea că mintea și creierul sunt separate (Demertzi și
colab., 2009). Aceasta ridică întrebarea: Ce este mintea? Dicționarul englez
Oxford definește mintea ca „elementul unei persoane care îi permite să
conștientizeze lumea și experiențele lor, să gândească și să simtă; facultatea
conștiinței și a gândirii.” Această definiție poate părea simplă, dar atunci
unde este mintea, dacă nu în creier? Și puteți pune întrebări suplimentare, cum
ar fi „Un computer are minte?” „Un vierme are minte?” „Sunt mintea și sufletul
una și aceeași?”
Ideea unei minți separate, nonfizice este cunoscută sub numele de dualism și
este atribuită filozofului din secolul al XVII-lea René Descartes.
Dualiștii cred că mintea există în afara creierului și a corpului, atât primind
informații de la creier, cât și direcționând corpul prin creier. Astfel, dualismul
distinge între lumea fizică, în care locuiește creierul, și o lume nonfizică, în
care funcționează mințile și sufletele (GÂNDȚI-TE PENTRU TINE 2.1).
Machine Translated by Google
Creierul meu m-a făcut să o fac. Cât de responsabil a fost șoferul pentru acest accident de mașină?
Machine Translated by Google
Exemplele din Think for Yourself 2.1 încordează bazele sistemelor juridice
care trebuie să determine dacă indivizii sunt blamabili, presupunând
că majoritatea oamenilor folosesc liberul arbitru pentru a lua decizii
raționale și adecvate (Eagleman, 2011). Cu toate acestea, nu este temeinic din
punct de vedere științific să întrebăm dacă un comportament este vina unei
persoane sau vina creierului său. Nu există nicio modalitate de a dezmembra
alegerile cuiva și circuitele neuronale ale cuiva, predispozițiile
genetice și chiar influențele mediului, cum ar fi faptul că a fost abuzat în copilărie.
Astfel, neuroeticienii – savanții care iau în considerare implicațiile
neuroștiinței cognitive asupra problemelor etice precum
responsabilitatea penală – cred că accentul judiciar ar trebui să se schimbe de
la „Cine este de vină?” la un „Ce să faci cu acuzatul?” mai lungitor.
(Eagleman, 2011; Gazzaniga, 2005b; Greene & Cohen, 2004). Pentru
infractorii violenți, încarcerarea este necesară pentru a proteja societatea
în general, dar poate fi mai degrabă reabilitativă decât punitivă. În cazul
pacientului epileptic Peter Murdoch, având în vedere dovezile tragice
că medicația lui era greșită, permisul de conducere i-a fost retras.
Machine Translated by Google
filozofie până la arta islamică până la roverul Marte. Nu mai puțin remarcabile sunt
abilitățile de zi cu zi pe care majoritatea dintre noi le considerăm de la sine înțelese,
cum ar fi vorbirea și conducerea. Chiar și în secolul XXI, computerele nu sunt
aproape de a face ceea ce poate face creierul uman. Ei nu pot nici să comunice la fel
de bine ca un copil de patru ani și nici să conducă mașini la fel de fiabil ca un
adolescent – cel puțin nu încă. Suntem în pragul unei revoluții a vehiculelor
autonome (auto-conducere), despre care vom discuta mai detaliat în Capitolul
3.
Specializarea functionala
Neuronii sunt celule din sistemul nervos. Fiecare este un mic computer (sau
angajat) care primește intrare și apoi ia o decizie cu privire la transmiterea
unui semnal către alți neuroni dintr-o rețea. Este ca un membru într-un joc de
telefon.
F IG URA 2.1 Schema a doi neuroni și a unei sinapse (A) Neuronul presinaptic trimite un
potențial de acțiune (semnalul neuronal) în josul axonului către dendritele neuronului
postsinaptic. (B) Semnalul electric de la neuronul presinaptic este transformat în
semnale chimice (neurotransmițători) care traversează fanta sinaptică pentru a influența
activitatea neuronului postsinaptic. (După SM Breedlove și NV Watson. 2019.
Behavioral Neuroscience, ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Transmisie sinaptică
Fiecare lob conține multe tipuri diferite de sisteme neuronale și, din nou,
întregul creier trebuie să lucreze împreună pentru a efectua orice acțiune.
Acestea fiind spuse, se pot face câteva puncte generale despre diferiții lobi,
iar pentru anatomia de bază a creierului, ar trebui să cunoașteți locațiile și
funcțiile generale ale celor patru lobi și ale cerebelului (FIGURA 2.2).
Lobul occipital este dedicat percepției vizuale.
Cerebelul a fost asociat în mod clasic cu controlul mișcărilor motorii fine,
dar cercetări mai recente au arătat că este implicat și în coordonarea gândirii
complexe (de exemplu, Schmahmann et al., 2019). Lobul temporal este
important pentru percepția complexă, memorie și limbaj. Lobul frontal este
implicat în gândire, planificare și luarea deciziilor, în timp ce
Machine Translated by Google
lobul parietal este important pentru controlul acțiunii. Lobii frontali și parietali sunt
FIGURA 2.2 Cei patru lobi ai creierului Cei patru lobi ai creierului sunt oglindiți în
fiecare emisferă: lobul frontal (verde), lobul parietal (violet), lobul temporal (albastru) și
lobul occipital (portocaliu). Cerebelul (maro) nu este considerat un lob. Încercați Activitatea
2.1: Zonele senzoriale din creier (După SM Breedlove și NV Watson. 2019. Behavioral Neuroscience, Ediția a 9-
rezoluția lor temporală — capacitatea lor de a identifica când are loc activitatea
neuronală. Cele mai precise metode temporal măsoară declanșarea
neuronelor în milisecunde, în timp ce alte metode sunt limitate la deducerea
activității neuronale în decurs de câteva secunde sau mai mult.
În cele din urmă, metodele diferă foarte mult în ceea ce privește caracterul
invaziv - impactul lor asupra individului al cărui creier este studiat - ceea
ce determină modul în care oamenii de știință le pot folosi practic și larg.
Metodele invazive includ implantarea de electrozi (senzori), care necesită
deschiderea craniului prin intervenție chirurgicală. Metodele neinvazive pot
fi la fel de simple ca observarea unui individ care face o sarcină pe un
computer.
Neuropsihologie
F IG URA 2.3 O secțiune transversală a creierului arată zonele leziuni a patru pacienți cu
prosopagnozie. Aria maximă de suprapunere (culoare solidă) include zona feței
fusiforme, importantă pentru procesarea feței. (Din JJS Barton et al. 2002. Neurology
58: 71–78.)
F IG URA 2.4 Zone ale creierului importante pentru conversație Leziunile din zona lobului
frontal stâng numită zona lui Broca interferează cu producția de vorbire; vătămarea unei
zone numită zona lui Wernicke interferează cu înțelegerea limbajului. (După SM Breedlove și NV
Watson. 2019. Behavioral Neuroscience, ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer:
Sunderland, MA.)
Cu toate acestea, din cel puțin trei motive, neuropsihologia singură nu poate
avansa pe deplin studiul științific al creierului. În primul rând, leziunile
cerebrale sunt imprecise și afectează în general mai mult de o regiune.
Astfel, șansa ca leziunile cerebrale să fie bine definite sau consistente între
pacienți sunt scăzute, ceea ce face dificilă asocierea sistematică a
tiparelor de leziuni cerebrale cu funcții specifice, cum ar fi discriminarea
feței. În al doilea rând, orice studii efectuate cu pacienți care au leziuni
cerebrale nu sunt ușor de comparat cu studiile asupra indivizilor de control,
deoarece leziunile cerebrale afectează de obicei mai multe funcții.
În al treilea rând, clinicienii trebuie să prioritizeze tratarea pacienților,
mai degrabă decât testarea lor pentru câștig științific. Din cauza acestor
limitări ale neuropsihologiei, oamenii de știință au nevoie de alte metode
pentru a studia funcția creierului.
Electrofiziologie
Activitatea neuronală este electrică. După cum s-a menționat mai devreme, un
neuron primește input de la alți neuroni prin sute de mii de sinapse de pe
dendritele sale, iar această intrare colectivă ajută la determinarea dacă
neuronul va transmite sau nu un semnal altor neuroni în josul axonului său
și peste sinapse. Semnalele sunt transmise sub formă de potențiale de acțiune,
astfel încât măsurătorile potențialelor de acțiune dezvăluie în mod direct
dacă un neuron este activ.
Machine Translated by Google
F IG URA 2.5 Activitate neuronală Graficele arată potențialele de acțiune neuronale în timp
ca răspuns la o față (stânga) sau la un stimul de control, o mână (dreapta). Fiecare crestătură
verticală reprezintă un potențial de acțiune, arătând că neuronul răspunde mai activ la față
decât la mână. (Din C. Bruce et al. 1981. J Neurophysiol 46: 369–384.)
că neuronii din cortexul vizual primar, o zonă din lobul occipital care primește
informații vizuale de la ochi, și-au schimbat rata de declanșare ca răspuns la
stimuli vizuali cu trăsături asemănătoare unor puncte sau margini (Hubel &
Wiesel, 1962, 1968).
F IG URA 2.6 Zona feței fuziforme Activitatea zonei feței fuziforme este mai mare pentru fețele
intacte decât pentru fețele amestecate (regiune galbenă conturată cu caseta verde pe creier,
măsurată prin fMRI).
Electrocorticografie (ECoG)
Electroencefalografie (EEG)
F IG URA 2.8 Nivelurile de conștiință se modifică în diferite stadii de somn. Tiparele semnalelor
EEG se modifică în funcție de nivelurile de conștiință, care variază în funcție de etapele
somnului. NREM, somn non-rapid-eye-movement; REM, somn cu mișcare rapidă a ochilor. (De la P.
Bryant și colab. 2004. Nat Rev Immunol 4: 457–467.)
F IG URA 2.9 Componenta EEG N170 este sensibilă la fețe Componenta EEG numită
N170 apare la aproximativ 170 ms după apariția unui stimul și, după cum arată diferența
dintre semnale la aproximativ 170 ms, este selectiv mai mare pentru stimulii faciali. decât
pentru stimuli non-faciali. ( Cu permisiunea Elana Zion-Golumbic.)
După cum sa menționat mai devreme, EEG are o rezoluție spațială slabă,
deoarece însumează activitatea întregului creier, iar semnalele din
diferite zone se amestecă între ele în moduri greu de descifrat.
Deși, de obicei, este posibil să distingem dacă activitatea are loc în
partea din față (anterior) față de cea din spate (posterior) a creierului sau în
emisfera stângă față de cea dreaptă, multe întrebări de cercetare necesită
mai multă precizie anatomică. Acest dezavantaj a deschis calea pentru alte
metode, cum ar fi fMRI.
Machine Translated by Google
Electrozii EEG înregistrează activitatea electrică a creierului de pe scalp. Este suficient de neinvaziv
de folosit la bebelusi.
F IG URA 2.10 Decodificarea creierului cu fMRI (A) Rândul de sus arată clipuri din videoclipurile
prezentate observatorilor în scanerele RMN. Pe baza decodării măsurătorilor RMN colectate în
timp ce participanții au vizualizat aceste imagini, rândul de jos arată ce algoritmi de computer au
ghicit că participantul a văzut. (B) Fețele originale sunt ceea ce participanții au văzut în
scaner, în timp ce fețele reconstruite au fost generate de algoritmi de computer care
decodificau răspunsurile creierului pentru a ghici cea mai bună față pe care participantul o vizualiza.
Machine Translated by Google
Un scaner RMN care este utilizat în mod obișnuit pentru a studia activitatea creierului. După configurare, participantul este
colab. (1990) au modificat RMN structural într-un mod care a permis cercetătorilor
să deducă funcția creierului - de unde și termenul
Deoarece nivelul de oxigen din sânge crește în zonele active ale creierului, acest
semnal dependent de nivelul de oxigen din sânge (BOLD) poate fi utilizat pentru a
De exemplu, neuronii din cortexul occipital sunt mai activi atunci când un
stimul vizual apare pe un ecran decât atunci când ecranul este întunecat.
O activitate crescută înseamnă că neuronii declanșează mai multe
potențiale de acțiune. Această activitate neuronală consumă energie și oxigen,
care sunt furnizate prin fluxul sanguin. În special, moleculele de
hemoglobină furnizează oxigen tuturor celulelor, iar hemoglobina oxigenată
devine concentrată în regiunile active ale creierului, precum studenții
care roiesc pentru a elibera pizza. Important este că hemoglobina oxigenată
are proprietăți magnetice diferite față de hemoglobina deoxigenată. fMRI
detectează și localizează aceste diferențe în proprietățile magnetice,
determinând unde din creier hemoglobina oxigenată crește în
concentrație - semnalul de contrast BOLD. Acesta este semnalul care
permite cercetătorilor să deducă care zone ale creierului sunt mai active în
timp ce o sarcină este efectuată. În timpul stimulării vizuale, semnalul BOLD
crește în cortexul occipital. Acest semnal poate fi trasat pe imagini anatomice
ale creierului pentru a identifica care regiuni sunt mai active.
Primul deceniu de cercetare fMRI, anii 1990, a avut loc eforturi furioase de a
mapa diferitele funcții ale creierului. Unul dintre cele mai studiate
subsisteme în neuroștiința cognitivă este procesarea fețelor în comparație
cu procesarea vizuală a scenelor (Aguirre și colab., 1996; Epstein și colab.,
1998; Kanwisher și colab., 1997; Puce și colab., 1995). (FIGURA 2.11). În aceste
studii, participanții au fost scanați în timp ce vizualizau secvențe de fețe față
de secvențe de scene.
Deoarece ambele sarcini implică stimulare vizuală, părți largi de cortex
vizual devin active ca răspuns la ambele. Metoda de scădere fMRI
permite totuși compararea tiparelor activității creierului pentru două
categorii de stimuli. Cand tu
Machine Translated by Google
aplicați această metodă, activitatea în cortexul vizual timpuriu, care este comună
atât pentru procesarea feței, cât și a scenei, abandonează și rămâne activitatea
specifică categoriei. Activitatea mai mare doar pentru fețe dezvăluie regiunile
creierului importante pentru procesarea feței, care se încadrează în
circumvoluția fusiformă dreaptă, cunoscută sub numele de zona feței fusiforme
(FFA) (Kanwisher și colab., 1997). Activitatea mai ridicată numai pentru scene
este într-o regiune separată din girusul parahipocampal (zona locului
parahipocampal sau PPA) (Epstein & Kanwisher, 1998).
F IG URA 2.11 Diferite moduri de a arăta zonele fMRI dezvăluie zone ale feței din jurul creierului uman,
marcate cu galben-roșu pe parcursul celor patru imagini. Imaginile RMN (rândul de sus) sunt bidimensionale,
imaginea este o imagine RMN dintr-o secțiune coronală prin creier; imaginea din dreapta sus
este dintr-un creier post-mortem. Imaginea din stânga jos este o vedere din partea de jos a
creierului; imaginea din dreapta jos este din partea dreaptă a creierului. Modelele tridimensionale
arată și alte regiuni ale creierului sensibile la față, cum ar fi zona feței occipitale și zona feței
șanțului temporal superior (STS). Rețineți că imaginile sunt afișate ca revers radiologic.
De-a lungul acestei cărți, veți vedea cum imagistica creierului și cartografierea
funcțională ne avansează considerabil înțelegerea minții și a
comportamentului. Datele imagistice ale creierului sunt extrem de utile
în testarea ipotezelor despre modul în care funcționează mintea. Localizarea
sau maparea funcției creierului este doar primul pas fundamental pentru
înțelegerea unui comportament complex, cum ar fi percepția feței.
Cartografierea creierului stabilește regiunile de interes (ROI) pentru testarea
ulterioară a creierului și a funcției cognitive. O regiune de interes
este o zonă a creierului desemnată de un investigator pentru a fi în centrul
studiului. Folosind zona feței ca exemplu de rentabilitate a investiției, fMRI ne poate ilumina
Machine Translated by Google
multe scopuri, și mai bun decât EEG, dar mult mai rău decât rezoluția
înregistrării unui singur neuron. În al doilea rând, rezoluția temporală este
mai slabă pentru fMRI decât pentru metodele electrofiziologice. EEG nu are
rezoluție spațială, dar se mândrește cu precizie în milisecunde. fMRI nu
poate oferi o asemenea precizie, deoarece se bazează pe creșterea
și scăderea nivelurilor de hemoglobină oxigenată, care se întâmplă mult mai
lent (în câteva secunde) decât curenții electrici din creier (milisecunde).
În cele din urmă, deși fMRI este relativ neinvaziv, există măsuri
importante de siguranță de luat. Participanții nu pot avea metal în corpul
lor din cauza câmpului magnetic ridicat al scanerului.
De asemenea, participanții nu ar trebui să fie claustrofobi, deoarece
majoritatea scanerelor le cer să se așeze într-un tub închis.
O altă limitare importantă - care nu este specifică fMRI, dar este relevantă
pentru interpretarea oricărui tip de activitate cerebrală - este necesitatea
de a evita inferența inversă, care este atunci când deduceți în mod ilogic
un proces mental (cognitiv sau emoțional) din activarea unui anumit
creier. regiune (Poldrack, 2006). De exemplu, dacă observați că FFA
este activ, puteți deduce că persoana respectivă a văzut fețe. Cu toate
acestea, logic vorbind, nu poți fi sigur despre asta. În raționament, când
observați că A provoacă B, nu puteți deduce că B provoacă A. Pulverizarea
cu apă (A) direct pe cineva va face ca acesta să devină umezit (B) cu
o siguranță de 100%.
Totuși, doar pentru că vezi că cineva este ud (B) nu înseamnă că poți
deduce cu 100% certitudine că cineva a stropit apă pe el (A) — există multe
motive pentru care persoana ar putea fi udă (furtună, tocmai a terminat un
duș, cădere într-o piscină etc.).
De asemenea, în neuroimagistică știm că vizualizarea fețelor umane (A) va
face ca FFA să devină activă (B). Cu toate acestea, nu putem deduce
Machine Translated by Google
Stimularea creierului
func ie. Astfel de „leziuni virtuale” induse de TMS (Pascual-Leone, 1999) pot
ajuta la stabilirea dacă o regiune a creierului joacă un rol cauzal, ocolind
limitările metodelor bazate pe corelație, cum ar fi fMRI.
Poți să-ți pornești creierul, așa cum ai face cu o baterie de mașină slabă?
Stimularea transcraniană cu curent direct (tDCS) implică aplicarea unui
curent electric slab peste craniu pentru a modifica activitatea creierului
(Nitsche et al., 2008). tDCS nu provoacă declanșarea neuronilor de bază,
ci mai degrabă crește sau scade probabilitatea ca aceștia să se declanșeze. Ca
o baterie, tDCS furnizează un curent care curge de la un electrod negativ de
pe scalp la unul pozitiv. Orientarea acestui flux de curent și plasarea
electrozilor afectează modul în care tDCS va modula activitatea creierului.
Metoda este considerată sigură și neinvazivă deoarece electrozii sunt pe
scalp și nivelurile de curenți electrici sunt minime.
Machine Translated by Google
2005). Cu toate acestea, sunt necesare mai multe cercetări, așa că nu mai purtați o
sunt coduri ereditare în aproape fiecare celulă a corpului nostru (adică, sunt
biologici. Dacă genele sunt ca rețetele, ADN-ul este ca o carte de bucate, iar
cromozomii sunt ca o colecție de cărți de bucate copiate din colecția părinților tăi.
timp ce un fenotip reprezintă toate trăsăturile observabile ale unui organism care
Trăsăturile pot fi fizice, cum ar fi culoarea ochilor, culoarea părului, nuanța pielii și
degetul mare înapoi, indiferent dacă lobii urechilor sunt atașați sau
atârnă liber și dacă vă puteți rostogoli limba.
O persoană care își rostogolește limba. Incearca-l. Nu toată lumea poate face asta. Trebuie să fi moștenit
acest fenotip.
Genetica comportamentală
Compararea metodelor
F IG URA 2.13 Diferite moduri de a studia creierul Diferite metode (distinse prin culoare) de a studia
creierul sunt reprezentate în funcție de rezoluția lor spațială (mai precisă de-a lungul axei y
inferioare) și rezoluției temporale (mai precisă de-a lungul axei inferioare x) ). Regiunile deschise sunt
mai puțin invazive, în timp ce regiunile pline sunt invazive.
ca răspuns la fețe?
REZUMATUL CAPITOLULUI
temporală și invazive.
Care sunt compromisurile fiecărei metode?
Capitolul 2 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORATORUL DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Transmisie sinaptică
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 2 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
axon
Genetica comportamentală
stimularea creierului
Cortex cerebral
cromozomii
Neuroștiința cognitivă
corp calos
dendrite
dualism
electroencefalografie (EEG)
electrofiziologie
epigenetica
Machine Translated by Google
lob frontal
Specializarea functionala
Genele
genotip
Celule gliale
emisfere
înregistrări intracraniene
invazivitatea
făcut praf
lobii
materialism
modul
Neuroni
Neuropsihologie
neurotransmitatori
Machine Translated by Google
lobul occipital
lobul parietal
fenotip
plastic
postsinaptic
presinaptic
prosopagnozie
inferență inversă
rezolutie spatiala
creier impartit
sinapsele
lobul temporal
rezolutie temporala
TMS
3
Percepția și imaginea mentală
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Tindem să considerăm de la sine înțeles capacitatea noastră de a percepe și de a da sens scenelor complexe.
În ciuda anilor de progrese în inginerie informatică, mașinile cu conducere autonomă au mult mai multe
OBIECTIVE DE INVATARE
percepe pătratul iluzoriu ca fiind mai luminos sau mai aproape decât
fundalul din jur (nu este). Un exemplu la fel de convingător poate fi găsit în
FIGURA 3.1B, dar de data aceasta s-ar putea să percepe un pătrat care se
află mai departe decât pagină, ca și cum ar fi văzut prin patru găuri
circulare. În ambele cazuri, mintea folosește indicii disponibile pentru a
completa imaginea. Primul caz – în care vederea dumneavoastră asupra
obiectului iluzoriu nu este obstrucționată și în care nu există o limită
obiectivă între obiectul iluzoriu și fundal – este cunoscut sub numele
de completare modală. Al doilea caz, în care se pare că percepeți un obiect în
ciuda unei vederi aparent obstrucționate, este cunoscut sub numele
de completare amodală (discută mai târziu în acest capitol). Pe scurt,
percepția este un act cognitiv . În acest capitol acoperim o serie de
procese cognitive care contribuie la percepție. Corpul de cercetare
asupra acestor procese este cunoscut sub numele de cogniție vizuală.
Machine Translated by Google
F IG URA 3.1 Completarea modală și amodală (A) Când golurile din cercuri sunt aliniate în acest
fel, puteți percepe un pătrat ușor suprapus pe cercuri, chiar dacă nu există unul acolo. Poate chiar să
arate că interiorul pătratului este mai deschis decât fundalul exterior, dar nu este. Această
imagine ilustrează completarea modală (unde marginile percepute ale pătratului sunt camuflate pe
fundal). (B) În mod similar, puteți percepe un pătrat complet aici, de data aceasta întrezărit prin
patru găuri circulare din pagină, dar din nou, pătratul nu este acolo. Această imagine înfățișează
finalizarea amodală (în cazul în care percepeți subiectiv un articol în ciuda faptului că este parțial
blocat). În ambele imagini, vezi ceea ce vezi pentru că mintea ta completează imaginea pentru tine.
(După B. Spehar și VA Halim. 2016.
Vis Res 126: 97–108.)
în timp ce 30% o văd ca alb și auriu (și alți 10% o văd albastru și maro). Doar
10% dintre oameni pot comuta între combinațiile de culori (Lafer-Sousa et al.,
2015). Iată lucrul fascinant: atunci când vizionați poza rochiei, ochii
tuturor primesc aceleași informații. Deci, de ce atât de mulți oameni
nu sunt de acord cu privire la ceea ce se uită? Pentru că percepția este o
experiență pe care mintea noastră o construiește, bazată pe mai mulți
factori dincolo de stimularea senzorială pură.
Percepția aduce lumea în minte prin intermediul celor cinci simțuri. Această
înțelegere perceptivă nu este ca un flux video sau o fotografie, ci este mai
mult ca o poveste bazată pe informații incomplete. Percepțiile pe care
mintea noastră le construiesc se bazează pe realitatea fizică, dar este
necesară o interpretare semnificativă. În comparație cu fapte obiective, cum
ar fi măsurătorile oficiale convenite ale unui gol de fotbal, interpretarea
subiectivă poate diferi de la un moment la altul și de la o persoană la alta
— poarta de fotbal poate „pare” mai mare sau mai mică, în funcție de context.
sistem (de exemplu, vezi Felleman & Van Essen, 1991). În cele din urmă, sistemele
perceptuale din creier interpretează aceste informații senzoriale pentru a
ghida gândirea și acțiunea.
F IG URA 3.2 O anatomie grosieră a sistemului vizual Lumina trece prin ochi și cade pe fotoreceptorii
(tije și conuri) din retină, în partea din spate a ochiului. Semnalele corespunzătoare
câmpului vizual stâng (al ambilor ochi) călătoresc către cortexul vizual primar drept, iar cele
corespunzătoare câmpului vizual drept (al ambilor ochi) se deplasează către cortexul vizual
primar stâng. Informațiile vizuale care cad pe fovee - porțiunea centrală a fiecărei retine - sunt
procesate de o porțiune mai mare a cortexului vizual primar decât informațiile care cad pe restul
retinei, acesta fiind unul dintre motivele pentru care vedem lucrurile în detaliu tot mai mic pe
măsură ce se deplasează către periferia vederii noastre. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După SM Breedlove
2010. Psihologie biologică: o introducere în comportamentală, cognitivă și clinică
Machine Translated by Google
Neuroscience, a 6-a ed., Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA; J. Wolfe i colab.
2018. Sensation and Perception, a 5-a ed., Oxford University Press/Sinauer: Sunderland,
MA.)
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Ce vezi?
Cifrele ambigue evidențiază interacțiunea dintre de jos în sus
și informații de sus în jos, așa cum se arată în FIGURA A. Informațiile de
jos în sus sunt importante. Evident, când vizualizați Cubul Necker
(Partea 1), nimeni nu vede cercuri. Cu toate acestea,
interpretarea variază în funcție de ceea ce se întâmplă în interiorul
capului observatorului. Cu ceva efort, poți chiar să schimbi ceea ce vezi
în mod voluntar. De exemplu, ați putea descoperi că vă puteți face să
vedeți pătratul din partea dreaptă jos a Cubului Necker ca fiind partea cea
mai apropiată de dvs. (ca în partea 2) și, alternativ, vă puteți face să vedeți
pătratul din stânga sus. ca și cum ar fi cel mai aproape de tine (ca în
partea 3). Exemplele de astfel de figuri ambigue se extind dincolo
de exemple simple precum Cubul Necker. În partea 4, de exemplu,
puteți vedea capul
fie o rață, fie un iepure.
Machine Translated by Google
F IG UREA (1) Care față a acestui cub arată cel mai aproape de tine? Puteți vedea fața frontală
delimitată de marginea cea mai din dreapta sau de marginea din stânga, așa cum este
dezambiguată în (2) și, respectiv, (3). (4) Această imagine ambiguă poate fi văzută fie ca
o rață, fie ca un iepure. (1–3 după J. Kornmeier și M. Bach. 2004. Psychophysiology 41: 1–8.)
F IG URA 3.3 Contextul modelează percepția Citiți rândul de la stânga la dreapta (începând cu
A), apoi coloana de sus în jos (începând cu 12). Cum se schimbă personajul central? Încercați
Activitatea 3.1: Ambiguitatea obiectului (După JS Bruner și AL Minturn. 1955. J Gen Psychol 53: 21–28.)
Machine Translated by Google
F IG URA 3.4 Experiența modelează percepția Care cercuri arată ca niște denivelări care se
ridică și care arată ca gropițe? Ce se întâmplă când privești imaginea din alte unghiuri sau
rotatii?
Machine Translated by Google
F IG URA 3.5 Barca pare să plutească deasupra suprafeței apei Dacă acoperiți umbra
bărcii cu degetul, barca pare să plutească în mod normal.
F IG URA 3.6 Creierul generează predicții perceptuale bazate pe context Dacă vedeți
în cele din urmă un uscător de păr sau un bormaș electric în aceste imagini depinde parțial
de modul în care interpretați contextul în care apar (baie în stânga; atelier în dreapta) .
Aceste imagini par neclare, deoarece oferă informații de „frecvență spațială scăzută”,
care sunt procesate foarte rapid în creier, dar pot da naștere la reprezentări
perceptuale concurente. Creierul generează predicții perceptuale bazate (parțial) pe context,
ceea ce ajută la rezolvarea informațiilor, altfel ambigue, transmise prin simțurile tale.
perceput ca fiind mai aproape decât lucrurile pe care oamenii nu le doresc (de exemplu, fecale)
(Balcetis & Dunning, 2010). Asemenea rapoarte urmează tradiția unei mișcări istorice cunoscută
sub numele de New Look, o mișcare care a fost declanșată de o lucrare din 1947 intitulată
raportat că atât copiii estimau monedele să fie mai mari decât discurile de carton de dimensiuni
identice și că acest efect a fost deosebit de pronunțat în rândul copiilor din familii
sărace (pretenția fiind că lucrurile par mai mari atunci când sunt percepute ca fiind mai
valoroase).
despre ceea ce au văzut (Erdelyi, 1974; Firestone & Scholl, 2016). De exemplu, s-ar putea
ca participanții la experiment care poartă și care nu poartă rucsacuri grei să vadă de fapt spațiul
de aceeași dimensiune dintre ei și o destinație, dar cei care poartă un rucsac greu pur și simplu
își ajustează estimarea distanței numai după au procesat informațiile vizuale? Cei
care susțin că procesarea perceptivă se desfășoară fără influența cogniției „la nivel înalt”
Determinarea dacă percepția este penetrabilă sau impenetrabilă din punct de vedere
cognitiv este o problemă spinoasă, așa cum discutăm în continuare în VEZI-TE 3.3.
Machine Translated by Google
Dar așteptați o secundă. Motivul pentru care viddra de sus pare a fi mai
mare este că indicii din imagine (cum ar fi perspectiva liniară și
dimensiunile vidrelor în raport cu arhitectura) determină sistemul
vizual să o interpreteze ca fiind mai departe decât vidra de jos. Și
dacă două vidre aruncă aceeași imagine retiniană, atunci
Machine Translated by Google
una care este interpretată ca fiind mai departe trebuie văzută ca mai
mare. Evident, există un grad corect de rezolvare a problemelor și de
construcție aici (vezi, de asemenea, exemplul „rochiei” discutat în
Vezi pentru tine 3.1). Deci percepția este penetrabilă cognitiv sau nu?
Proiectul Prakash
Dacă ai putea să vezi brusc după ce ai fost orb toată viața, cum ar arăta lumea
pentru tine? Știi ce este o furculiță, dar ai putea să recunoști una din vedere?
Știi cine este mama ta, dar ai putea să-i distingi fața de cea a ta
Tată?
De fapt, pare atât de ușor încât nu reușim să apreciem cât de complex este
acest proces. Considerăm de la sine înțeles că obiectele arată distinct unele de
altele, dar astfel de indicații de jos în sus sunt insuficiente pentru un
computer (FIGURA 3.8). În lumea reală, obiectele adesea nu au clar
Machine Translated by Google
F IG URA 3.7 Un exemplu demn de segmentare a obiectelor În această fotografie a câinelui unuia dintre
F IG URA 3.8 Complexitatea segmentării obiectelor Limitele obiectelor din imaginea reală din panoul din
stânga pot părea simple, așa cum sugerează panoul din mijloc. Dar, așa cum arată panoul din dreapta,
limitele sunt mult mai complexe (și fără speranță) atunci când sunt analizate de un computer.
F IG URA 3.9 Îmbinarea prin camuflaj Camuflajul face dificilă distingerea unui obiect sau animal de
fundal, ceva de care natura profită adesea. Încercați să găsiți animalul ascuns în fiecare imagine.
Organizare figura-sol
F IG URA 3.10 O versiune a unei vase clasice Rubin Vedeți o vază sau două fețe? Depinde
de ceea ce vedeți ca „figură” și ceea ce vedeți ca „teren”. (De la JM Wolfe și colab.
2017. Sensation & Perception, ed. a 5-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
Machine Translated by Google
Deci, cum decid oamenii care parte a graniței comune este figura și care este
terenul? Conform modelelor actuale de organizare figură-fond, laturile care
se încadrează de o parte și de alta a unei granițe comune activează
reprezentări care concurează între ele pentru statutul de „figură”, reprezentarea
câștigătoare inhibând activitatea neuronală corespunzătoare reprezentării care
pierde (de exemplu, Grossberg , 1994).
FIGURA 3.11 Exemple de incintă, simetrie și convexitate În panoul din stânga sus, regiunea neagră este
În panoul din dreapta sus, regiunile negre sunt văzute ca cifre, deoarece sunt mai multe
simetrică decât regiunile albe. În panoul din dreapta jos, regiunile negre sunt văzute ca figuri, deoarece
sunt convexe (se umflă spre exterior) mai degrabă decât concave. ( După Scholarpedia.)
F IG URA 3.12 Experiența și semnificația ajută la segmentarea obiectelor În acest exemplu, este ușor să
decideți care parte a graniței este figura (silueta femeii) și care este solul, deoarece o parte seamănă cu
un element semnificativ. Acest lucru demonstrează frumos cum o viață întreagă de experiență și învățare
ajută la modelarea ceea ce vedem. (De la MA Peterson și colab.
1998. Psychobiology 26: 357–370.)
O altă provocare pe care o întâlnim atunci când încercăm să dăm sens unei
scene vizuale este ocluzia, care se referă la faptul că vederile noastre asupra
obiectelor sunt adesea blocate parțial de alte obiecte. Creierul trebuie să
„completeze” sau să deducă informațiile lipsă, un proces cunoscut sub
numele de finalizare amodală (un concept pe care l-am introdus la începutul secțiunii 3.1).
În figura 3.1B, percepem că în spatele găurilor circulare se află un pătrat întreg,
mai degrabă decât doar patru cercuri negre cu pene lipsă, deoarece
sistemul vizual respinge alternativa improbabilă ca orientările cercurilor să
se alinieze accidental perfect cu ceea ce ar fi patru. colțurile unui pătrat imaginar.
(Termenul „modal” reflectă faptul că stimulul pe care îl percepem în cele din
urmă nu corespunde informațiilor disponibile oricărei modalități senzoriale.)
Când interpretăm fragmente de imagine, încercăm să venim cu
explicația cea mai plauzibilă. Un fenomen înrudit poate fi ceva cunoscut sub
numele de extensie a graniței, în care oamenii tind să-și amintească imaginile
ca fiind extinse dincolo de marginile lor, ca și cum mintea lor umple puțin din
ceea ce ar fi arătat scena.
cât de mult din mașina de pompieri este cu adevărat ascunsă. După cum
puteți vedea în panourile din dreapta, foarte puțin din camionul de pompieri
este de fapt vizibil la un moment dat. Rețineți că panourile din stânga
sunt de fapt cadre dintr-un film. În filmul propriu-zis, mașina de pompieri
se mișcă prin scenă - similar tipurilor de ocluzii dinamice pe care le întâlnim
în lumea reală. În astfel de condiții, diferite părți ale mașinii de
pompieri sunt vizibile în orice moment, iar oamenii par să le „coase”
împreună, producând o eficiență sporită a completării amodale și
sentimentul subiectiv de a percepe întregul vehicul (Palmer et al., 2006 ) .
În unele cazuri, completarea amodală care apare din cauza ocluziei vă
permite să conectați mental fragmente de informații mai bine decât atunci
când nu există ocluzie. VEZI PENTRU TINE 3.4 oferă un exemplu în acest sens.
Machine Translated by Google
F IG URA 3.13 Finalizarea amodală ne permite să vedem mai mult decât ne vedem Panourile din stânga
arată vederi obstrucționate ale unui camion de pompieri într-un film. Deși vă puteți da seama că
vederea dvs. asupra camionului este obstrucționată, ați putea fi surprins de cât de puțin este vizibil în
orice cadru dat (dezvăluit de panourile din dreapta). Finalizarea amodală ne permite să avem o percepție
mai bogată asupra lumii decât este disponibilă de fapt pentru ochii noștri.
Machine Translated by Google
Aceste forme par aleatorii, dar sunt fragmente ale aceleiași litere
repetate de mai multe ori. Ce scrisoare este? Acesta este un caz în care a
avea o ocluzie evidentă (care este absentă aici) v-ar permite să conectați
fragmentele prin completare amodală. (Vezi imaginea de pe
pagina următoare pentru răspuns.) (După AS Bregman. 1981. În
M. Kubovy i J.
Pomerantz. [eds.] Organizare perceptivă. Hillsdale, NJ: Routledge,
pp. 99–118.)
Machine Translated by Google
F IG URA 3.14 Nuditate amodală În stânga este un bărbat în costum de baie. Finalizarea amodală îi face pe
mulți să-l perceapă ca nud în imaginea din dreapta. Uneori, mintea noastră completează incorect
spațiile libere.
F IG URA 3.15 Problema proiecției inverse (A) Este o provocare să reconstruiești o percepție
a obiectului 3-D corect (de exemplu, obiectele unghiulare galbene) atunci când orice
număr de elemente ar fi putut proiecta aceeași proiecție 2-D. (B) Masa albastră pare mai
lungă decât cea roșie este lată. După cum se arată mai jos, totuși, atunci când masa
roșie este rotită cu 90 de grade, este evident că dimensiunile celor două suprafețe sunt
identice (deși unghiurile de la colțuri diferă). Aparenta discrepanță apare din cauza modului
în care oamenii folosesc perspectiva pentru a deduce forma 3-D din imaginile 2-D - problema
proiecției inverse. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După D. Purves și RB Lotto.
2011. Why We See What We Do Redux: A Wholly Empirical Theory of Vision. Oxford
University Press/Sinauer: Sunderland, MA, bazat pe RN Shepard. 1990. Mind Sights:
Original Visual Illusions, Ambiguități și alte anomalii, cu un comentariu asupra jocului minții în percepție și artă.
Freeman/Times Books/Henry Holt & Co.)
Machine Translated by Google
Când vine vorba de rezolvarea problemei proiecției inverse, există mai multe
„indicii” sau indicii pe care le folosește sistemul vizual. Unul, de
exemplu, provine din faptul că cei doi ochi ai tăi ocupă locuri diferite pe
capul tău. Aceasta înseamnă că fiecare ochi are o vedere ușor diferită
de celălalt. Cu cât ceva este mai aproape de tine, cu atât este mai mare
diferența dintre ceea ce văd cei doi ochi ai tăi, un fenomen
cunoscut sub numele de disparitate binoculară. Indiciile care necesită
ambii ochi pentru a fi eficienți sunt cunoscute sub numele de indicii de
adâncime binocular. Puteți demonstra pentru dvs. disparitatea binoculară:
pur și simplu închideți un ochi și ridicați un deget, astfel încât să blocheze
vederea unui obiect aflat la câțiva metri distanță. Apoi închideți acel ochi
și deschideți celălalt ochi și puteți descoperi că vederea dvs. asupra
obiectului nu mai este blocată. Fiecare dintre ochii tăi are o vedere diferită
a scenei. Mintea ta calculează diferența dintre cele două puncte de vedere
ale oricărui obiect dat, iar asta te ajută să vezi cât de aproape este ceva de tine.
Chiar dacă cei doi ochi ai tăi au aproximativ aceeași vedere (de exemplu,
când te uiți la o fotografie plată în fața ta), există indicii pe care mintea ta le
folosește pentru a construi o înțelegere 3-D a imaginii 2-D. pe retinele tale.
Acestea sunt cunoscute sub numele de indicii de adâncime monoculare,
care pot fi explorate în Laboratorul de descoperire a iluziei Ponzo. Luați în
considerare, de exemplu, tabloul din FIGURA 3.16, strada Paris; Rainy
Day de artistul francez Gustave
Machine Translated by Google
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Iluzia Ponzo
Machine Translated by Google
F IG URA 3.16 Indicații de adâncime monoculare Tabloul din 1877 al lui Gustave Caillebotte Rue de
Paris, temps de pluie (Strada Parisului; Zi ploioasă) folosește în mod izbitor mai multe repere de
F IG URA 3.17 Utilizarea indicatoarelor de adâncime monoculare pentru a crea iluzii 3-D Artiștii de pavaj, cum
ar fi Leon Keer, folosesc uneori indicații de adâncime monoculare pentru un efect uimitor, ca în
această creație, Fake News, care este desenată pe o suprafață orizontală plană. Iluzii de genul acesta
funcționează doar dacă le privești exact din punctul de vedere corect, astfel încât indicațiile de adâncime să
se alinieze corect.
F IG URA 3.18 Comerț între dimensiune și distanță Dimensiunile imaginilor pe care aceste două furnici le aruncă
pe retină sunt aceleași, din cauza distanțelor diferite la care furnicile
sunt de la perceptor. Dimensiunea unei imagini retiniene care este aruncată de o furnică de dimensiuni normale de
aproape ar putea fi motiv de alarmă dacă furnica este de fapt departe. Imaginea din dreapta este din filmul de
groază științifico-fantastic al lui Warner Brothers din 1954 Them ! (Ilustrație de ochi după J. Wolfe și colab. 2020.
peticele care reflectă exact aceleași lungimi de undă de lumină ni se vor părea
a fi culori diferite dacă par să cadă în condiții de iluminare diferite
(de exemplu, unul în lumină și unul în umbră). Atunci când sistemul nostru
vizual ia în considerare diferențele de iluminare atunci când ne
modelează percepția culorii, efectul este cunoscut sub numele de constanța
culorii. În mod similar, mințile noastre iau în considerare condițiile de
iluminare atunci când percepem luminozitatea lucrurilor, un efect
cunoscut sub numele de constanța luminii. Poate suna subtil, dar
Machine Translated by Google
efectele sunt izbitoare, așa cum se poate observa în iluziile din figurile 3.19 și 3.20.
Acestea sunt exemple puternice ale modului în care percepția este construită
nu doar din stimularea retinei, ci din capacitatea minții noastre de a potrivi
elementele multiple ale unei scene vizuale într-un mod care are sens.
F IG URA 3.19 Constanța culorii și constanța luminii (A) Această iluzie oferă un exemplu izbitor de constanță
a culorii. Poate părea că pătratul central din partea de sus este maro și că pătratul central din partea
umbrită este portocaliu, dar au exact aceeași culoare! O vezi diferit pentru că percepi partea de sus ca fiind
sub lumină puternică, iar partea umbrită ca fiind în, ei bine, umbră. Îți poți dovedi asta acoperind pătratele
dintre ele cu degetele. (B) Această iluzie oferă un exemplu la fel de izbitor de constanță a luminii. Credeți sau
nu, pătratul cu 1 pe el și pătratul cu 2 pe el sunt exact aceeași nuanță de gri. Mintea ta doar aplică logica:
deoarece pătratul 2 se încadrează în umbra cilindrului, mintea ta presupune că trebuie să aibă mai puțină
Cu toate acestea, îți activează fotoreceptorii în același grad ca pătratul 1. În mod logic, atunci, mintea ta
presupune că pătratul 2 trebuie să fie mai luminos de la început și asta este ceea ce vezi. Încă o dată, vă
puteți dovedi acest lucru folosind degetele pentru a acoperi pătratele dintre ele.
Machine Translated by Google
F IG URA 3.20 Percepția luminozității este modelată de modul în care segmentăm o scenă. Această iluzie
puternică oferă un alt exemplu al modului în care percepția noastră asupra luminii este influențată de
modul în care segmentăm mental o scenă. Credeți sau nu, piesele de șah de sus și de jos sunt exact
aceleași! În rândul de sus, totuși, percepem petele luminoase ca aparținând pieselor în sine, iar petele
întunecate ca niște nori care le ascund ici și colo. În schimb, în rândul de jos sunt petele luminoase pe care
Astfel, modul în care percepem ușurința nu depinde doar de stimularea brută primită de ochii noștri.
Recunoașterea obiectelor
Machine Translated by Google
F IG UREA Perechea de imagini din stânga este un articol din testul Glasgow
Face Matching.
Stadiile incipiente și târzii ale vederii pot fi distinse prin efectele leziunilor
cerebrale, care provoacă agnozie, incapacitatea de a recunoaște obiectele.
Persoanele cu agnozie nu sunt orbi și nu par să le lipsească reprezentările
mentale relevante, dar le lipsește capacitatea de a potrivi imaginile cu
categoriile și etichetele lor corecte. De exemplu, o persoană care nu reușește
să recunoască o ceașcă prezentată vizual poate fi capabilă să o numească
atunci când are ocazia să simtă obiectul (Farah, 1990).
F IG URA 3.21 Agnozie aperceptivă și asociativă (A) La persoanele cu tulburări de vedere timpurie, agnozia
poate implica dificultăți de procesare a formelor vizuale ale obiectelor, așa cum s-a demonstrat
în încercările de a copia desenele din panoul din stânga (agnozie aperceptivă). (B) În cazul agnoziei
asociative, capacitatea de a procesa forme vizuale pare a fi intactă, așa cum demonstrează desenele
din panoul din dreapta. Agnozia asociativă pare să implice etape ulterioare de recunoaștere și categorizare.
F IG URA 3.22 Potrivirea șabloanelor (A) Când cifrele sunt concepute pentru a maximiza
diferențele dintre ele într-un mod standardizat, este mai ușor pentru computere să recunoască
și să distingă literele folosind șabloane. (B) Potrivirea șablonului poate să nu fie la fel de eficientă
pentru imaginile naturale (cum ar fi acest adidași), pe care le-am putea întâlni – și care arată
diferit – din orice număr de unghiuri.
F IG URA 3.23 Exemple de geoni Din cei trei geoni din stânga, se poate realiza o gamă
largă de obiecte. (Din JM Wolfe et al. 2017. Sensation & Perception, a 5-a ed. Oxford
University Press/Sinauer: Sunderland, MA. Bazat pe I. Biederman. 1987. Psych Rev 94:
115–147.)
fața sau mașina (adică partea de sus sau de jos) a fost identică cu aceeași
jumătate a feței sau mașinii anterioare. Cel mai important, jumătatea
nețintă ar putea fi, de asemenea, aceeași sau diferită decât în elementul
care a precedat-o, iar judecata pentru jumătatea nețintă ar
putea fi congruentă sau incongruentă cu judecata pentru jumătatea
țintă. Când oamenii au răspuns la o față, au fost mai rău atunci când
judecata pentru jumătatea nețintă a fost incongruentă cu judecata
pentru jumătatea țintă, sugerând că oamenii nu s-au putut abține să
proceseze întreaga față deodată ( Gauthier et al., 2003). FIGURA 3.24
prezintă un exemplu al acestui proces. Aceste rezultate sunt în
concordanță cu o mulțime de date care sugerează că fețele sunt
procesate holistic (McKone și colab., 2007; Richler & Gauthier, 2014; Tanaka & Farah, 199
Machine Translated by Google
Observarea păsărilor
în timp, maturându-se după adolescență (Diamond & Carey, 1986), ceea ce explică
de ce este mai ușor să recunoști fețele cu partea dreaptă în sus sau fețele din rasa cu
care ești cel mai familiar ( cealaltă efectul față de cursă). Cu toate acestea, distincția
fețelor este complexă. Fețele sunt toate mai asemănătoare între ele decât obiectele de
zi cu zi și multe dintre diferențele dintre fețe sunt în modificări subtile de trăsături sau
configurații, cum ar fi lățimea nasului sau distanța dintre ochi. Mașinile specializate ale
creierului au evoluat pentru a procesa aceste diferențe cât mai repede posibil, având în
zonele trebuie să fie dedicate exclusiv procesării feței sau dacă sunt doar mașini speciale
considerare Noah Strycker. Într-o competiție informală numită Anul Mare, în care
păsătorii concurează pentru a vedea cât mai multe păsări posibil într-un an calendaristic,
Isabel Gauthier a propus că zona feței fusiforme (FFA) a creierului poate fi utilizată
pentru stimuli non-faței pentru care o persoană are o experiență considerabilă. Pentru
F IG UREA Rezultatele imagistică ale creierului experților în mașini și experților în păsări care privesc fețele,
mașinile și păsările, în timp ce sunt scanate folosind fMRI Zonele feței sunt definite în coloana din stânga
atât pentru experții în mașini (rândul de sus) cât și pentru experții în păsări (rândul de jos) . La
experții în mașini, zona feței este deosebit de activă atunci când vizionați mașini, dar nu și păsări, și la păsări
Machine Translated by Google
experți, când vizionați păsări, dar nu și mașini. Petele roșii, portocalii și galbene se suprapun
imaginile creierului indică regiuni care sunt mai active în comparațiile enumerate în partea
de sus a figurii (de exemplu, petele din imaginile din stânga corespund regiunilor
care sunt mai active când se vizualizează fețe decât atunci când se vizualizează diferite
obiecte familiare). Scala t din dreapta se referă la puterea activității neuronale asociată cu
o anumită condiție (față de condiția de comparație).
Cele două căi sunt strâns integrate, astfel încât calea what conține
informații despre locație și calea unde conține informații despre obiect.
Dar din cauza specializării, aceste căi pot fi disociate (FIGURA 3.25).
F IG URA 3.26 Căi de percepție și acțiune Imaginea de sus arată sarcina de percepție în care o
persoană cu agnozie a avut dificultăți în a indica orientarea slotului atunci când a încercat să-l
potrivească cu mâna de la distanță. Imaginea de jos arată cum aceeași persoană a putut să se
potrivească cu orientarea slotului atunci când a încercat să strecoare un card prin el (ca și cum ar
fi postat o scrisoare). Calea de acțiune poate folosi informații perceptuale pentru a ghida comportamentele motorii. (Dup
A. Goodale i colab. 1991. Nature 349: 154–156.)
Machine Translated by Google
Întrebările din SEE FOR YOURSELF 3.6 beneficiază de imaginea mentală, care
este actul de formare a unei percepții în minte fără aport senzorial
(Pearson et al., 2015). Imaginile mentale sunt importante pentru tot felul
de activități, cum ar fi oferirea de instrucțiuni altor persoane, determinarea
dacă un top la magazin ar merge bine cu o pereche de pantaloni acasă,
vizualizarea performanței tale înainte de o competiție sportivă sau găsirea de
soluții noi pentru probleme. În timp ce își dezvolta teoria relativității, Albert
Einstein și-a imaginat călătorește pe un fascicul de lumină. În mod surprinzător,
unii oameni par să aibă o incapacitate de a se angaja în imagini
mentale, un fenomen numit aphantasia (Keogh & Pearson, 2018;
Zeman et al., 2010). Persoanele cu aphantazie raportează că nu pot genera
imagini în mintea lor.
Machine Translated by Google
Rotația mentală
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Rotația mentală
F IG URA 3.27 Rotația mentală Într-un studiu clasic, Shepard și Metzler au demonstrat că timpul
necesar pentru a compara vizualizările rotite ale unui obiect (adică sunt aceleași sau diferite?) a crescut
liniar în funcție de cât de mult erau rotații vederile. unul față de celălalt, atât atunci când elementele
au fost rotite în adâncime (perechi de adâncime), cât și rotite într-un mod care să nu modifice părțile
vizibile pentru privitor (perechile imagine-plan). Acest lucru sugerează că oamenii vizualizează
obiectele care se rotesc în minte ca și cum le-ar fi rotit fizic. (După RN Shepard și J.
Metzler. 1971. Science 171: 701–703.)
Machine Translated by Google
F IG URA 3.28 Scanare mentală Studiați această hartă a unei insule ficționale și amintiți-vă
locațiile colibei, copacului, stâncii, lacului, nisipului și ierbii. Folosind această hartă, Kosslyn și
colegii săi au descoperit că timpul necesar scanării memoriei pentru relațiile spațiale dintre
obiectele de pe insulă corespundea distanței lor fizice reale de pe hartă. (După SM Kosslyn și colab.
1978. J Exp Psychol 4: 47–60.)
FIGURA 3.29 O sarcină de măsurare a imaginilor mentale După ce o serie de puncte au apărut
și au dispărut, indivizii cu leziuni la cortexul occipital au fost rugați să judece dacă o săgeată
ulterioară arăta către una dintre locațiile punctelor. Ei ar putea face acest lucru doar
reconstruind o imagine mentală a matricei de puncte. Când săgeata arăta către o locație
care ar fi în mod normal procesată de porțiunea deteriorată a cortexului occipital, indivizii au
făcut mai multe erori decât atunci când săgeata a indicat în altă parte. (După CM Butter et al. 1997.
Creierul 120: 217–228.)
F IG URA 3.30 O vedere a Piazza del Duomo din Milano, Italia Deoarece această piață este atât
de faimoasă, neuropsihologii italieni au putut să le ceară participanților să o imagineze din
partea opusă. Rezultatele au arătat că neglijarea spațială persistă în imaginile mentale.
REZUMATUL CAPITOLULUI
iar ochii drepti ajung. Alte tipuri de indicii, cunoscute sub numele
imagini.
Capitolul 3 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
celulelor specifice lungimii de undă din retină. Elevilor li se prezintă mai multe
imagini și sunt întrebați despre ce culori din imagine sunt mai închise sau mai
Iluzia Ponzo
Rotația mentală
RECOMANDĂ LECTURI ED
Wolfe, J., Kluender, K., Levi, D., Bartoshuk, L., Herz, R.,
Klatzky, R. și Merfeld, D. (2020). Senzație și percepție. Ediția a
6-a. Sunderland, MA: Oxford University Press/Sinauer.
Machine Translated by Google
CAPITOLUL 3 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
cale de acțiune
agnozie
aphantasia
agnozie aperceptivă
agnozie asociativă
disparitate binoculară
punct orb
extinderea limitei
constanța culorii
conuri
Invatare profunda
reprezentativ
epifenomen
feedforward
Machine Translated by Google
Organizare figura-sol
fovea
geonii
percepția holistică
proiecție inversă
constanța luminii
Perspectivă liniară
imagini mentale
rotatie mentala
scanare mentală
completare modală
rețele neuronale
Constanța obiectului
segmentarea obiectelor
ocluzie
percep ie
calea percepției
fotoreceptori
codificare predictivă
Machine Translated by Google
propozițional
retină
tije
senza ie
Constanța mărimii
neglijarea spațială
descrieri structurale
șablon
Gradient de textura
topografice
transducție
inferență inconștientă
cunoașterea vizuală
Machine Translated by Google
4
Atenția externă
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Natura care atrage atenția a panourilor publicitare sexy le face pericole pe șosea?
Machine Translated by Google
OBIECTIVE DE INVATARE
în exterior și în interior.
4.2 Descrieți diferitele moduri în care putem atrage atenția către selectarea
informațiilor.
4.6 Discutați factorii care ne ghidează atenția și care pot fi în afara controlului
nostru.
Machine Translated by Google
luarea în posesie de către minte, în formă clară și vie, a unuia dintre ceea ce
par mai multe obiecte sau trenuri de gândire simultan posibile.
Focalizarea, concentrarea, a conștiinței sunt de esența ei. Implică retragerea de
la unele lucruri pentru a face față eficient altora.
(W. James. 1890. Principiile psihologiei, volumul I. Henry Holt and Company: New
York.)
Într-o anumită măsură, descrierea lui James este la fel de adevărată pentru
înțelegerea noastră de astăzi, precum a fost acum mai bine de un secol.
Cu toate acestea, zeci de ani de cercetare ne-au oferit o înțelegere mai bogată
a mecanismelor cognitive și neuronale la locul de muncă. Psihologii cognitivi
au ajuns să înțeleagă că ceea ce numim „atenție” nu este unul unificat
fenomen.
Atenția poate fi îndreptată spre exterior, spre lumea din jurul nostru. De
asemenea, poate fi direcționat în interior, către gândurile, sentimentele,
regulile sarcinii, răspunsurile potențiale și elementele din memorie
(Chun et al., 2011; Panichello & Buschman, 2021). În acest capitol,
explorăm descoperirile despre atenția externă - cum participăm la exterior
sau cum selectăm și modulăm (ajustăm influența) informațiilor
senzoriale. În capitolul 5 vom explora atenția internă – cum selectăm,
modulăm și menținem informațiile generate intern.
Este important de menționat că diviziunea dintre atenția externă și cea
internă nu este clară și rigidă. Este pur și simplu o modalitate utilă de a
descompune gama complicată de fenomene de atenție. În multe privințe,
atenția internă și atenția externă sunt strâns legate și se pot influența una pe
cealaltă, așa cum se discută în FOCUS DE CERCETARE 4.1 (a se vedea, de
asemenea, Ruff et al., 2007). Un exemplu ar putea fi visarea cu ochii deschisi
în timp ce stai la clasă: acordarea prea multă atenție propriilor gânduri
poate interfera cu capacitatea ta de a urma prelegerea profesorului tău.
Machine Translated by Google
Visarea cu ochii deschiși în timpul orei poate fi un caz în care atenția internă interferează cu atenția externă.
Machine Translated by Google
F IG UREA (1) Participanții au încercat să-și amintească orientările a două bare albastre, patru bare
albastre sau două bare albastre, ignorând două bare roșii. (O săgeată a indicat dacă țintele se aflau
la stânga sau la dreapta fixării.) (2) Amplitudinea CDA - o formă de undă ERP - a fost mai mare
atunci când reținem patru decât două bare albastre pentru toată lumea. Când își amintesc două bare
albastre în timp ce ignoră barele roșii, persoanele cu capacitate mare de memorie de lucru aveau
o amplitudine CDA similară cu atunci când își amintesc doar două bare albastre. În schimb,
roșii, ceea ce duce la o amplitudine CDA similară cu atunci când își amintesc doar patru bare
albastre. (3) Cercetătorii au concluzionat că capacitatea mare a memoriei de lucru pare să fie
legată de capacitatea de a direcționa atenția externă acolo unde ne dorim să ajungă. Vedeți o
versiune mai mare a acestei figuri. (După EK Vogel et al. 2005. Nature 423: 500–503.)
Machine Translated by Google
Un studiu clasic al lui Alfred Yarbus (1967) a fost unul dintre primii
care a demonstrat rolul sacadelor în atenție. Când participanții s-au
uitat la fața din FIGURA 4.1, ochii lor s-au mișcat așa cum se arată în
harta din dreapta feței. Datele de urmărire a ochilor au arătat că oamenii
se uitau mai ales la ochi, gura și nas. Acest lucru are sens, deoarece
acestea sunt adesea cele mai informative caracteristici și probabil au
fost ceea ce oamenii au participat. Instrumente precum urmărirea
ochilor, care măsoară semnele observabile în exterior ale locului în
care oamenii acordă atenție, se spune că măsoară atenția fățișă
(cuvântul „fățiș” se referă la lucruri care sunt clar evidente).
Machine Translated by Google
F IG URA 4.1 Care este modelul ciudat de linii și puncte din dreapta? Acesta arată cum
oamenii și-au mișcat ochii în timp ce privesc fața din stânga (un bust al celebrei regine
Nefertiti a Egiptului Antic). Liniile sunt căile pe care s-au mișcat ochii, iar punctele reprezintă
fixarea ochilor.
Deși urmărirea ochilor este un instrument util, atenția este o funcție a minții,
nu doar a ochilor. Unde se uită oamenii se potrivește adesea unde
Machine Translated by Google
Sunt reclamele de pe suprafața drumurilor mai sigure decât panourile de pe marginea drumului? Poate că nu:
privirea într-o anumită direcție nu garantează atenția la tot ceea ce este acolo.
Machine Translated by Google
Dacă te-ai plimbat vreodată prin Times Square din New York, știi cum
este să fii bombardat cu informații senzoriale precum trafic, lumini
intermitente, imagini și reclame. Deoarece capacitatea noastră de
procesare este limitată, toate aceste informații concurează pentru
prioritate. O parte critică a atenției, așadar, este selecția sau
evidențierea anumitor informații dintre multe.
Atenție spațială
Unde e Waldo? (numită și Unde e Wally? în unele părți ale lumii) este o serie
populară de cărți pentru copii în care cititorii sunt provocați să găsească
personajul din titlu – care este întotdeauna îmbrăcat într-o cămașă cu dungi
roșii și albe – ascuns într-o scenă aglomerată. Este posibil să fi deținut una
dintre aceste cărți. Dacă da, gândește-te la strategia ta pentru a-l găsi pe Waldo.
Ți-ai mutat atenția în jurul paginii, eșantionând mai întâi o locație, apoi
următoarea? Dacă da, foloseai atenția spațială. Atenția spațială - capacitatea
de a se ocupa de regiunile din spațiu - a fost asemănată cu un reflector care
luminează și ridică profilul a ceea ce se încadrează în centrul său (Posner,
1980).
Machine Translated by Google
Ca într-un unde e Waldo? Jocul, găsirea tipului în capacul gri (inserție) poate fi un exercițiu de
desfășurare a atenției spațiale și bazate pe caracteristici.
rezolu ie. Dovezile din studiile fMRI susțin această noțiune: atunci
când oamenii au fost instruiți să acorde atenție unei extinderi
mai mari a potențialelor locații țintă, răspândirea activării
neuronale corespunzătoare în sistemul vizual a crescut, dar nivelul
activității neuronale în anumite subregiuni ale acelei răspândiri a scăzut
( Müller i colab., 2003). Acest lucru este în concordanță cu
ideea că rezoluția atențională scade pe măsură ce lățimea atenției crește.
F IG URA 4.3 Exemplu de sarcină de indicare Posner Sunt prezentate versiunile „valide” și
„invalide” atât ale indicațiilor endogene, cât și ale celor exogene. Indiciile valide direcționează
atenția către locația țintei ulterioare, în timp ce indicii invalide direcționează atenția către locația opusă. Endogen
Machine Translated by Google
Lucrări de acest fel i-au adus lui Posner Medalia Națională a Științei în
2009, una dintre cele mai înalte distincții științifice din Statele Unite.
Consultați Discovery Lab despre indicarea spațială pentru a afla mai multe.
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Cueing spațial
Machine Translated by Google
valide sau invalide - adică indică fie corect, fie incorect locația țintă. În timp ce
indicii valide duc la răspunsuri mai rapide, indiciile invalide duc la răspunsuri mai
lente. Această diferență de viteză este de obicei folosită ca indice al mișcării atenției în
interior
spa iu.
diferite sau sunt aspecte ale unei singure resurse atenționale? Există motive să
par să fie implicate în atenția voluntară și reflexivă (FIGURA 4.4) (Corbetta &
Shulman, 2002).
Machine Translated by Google
F IG URA 4.4 Sisteme neuronale implicate în atenția voluntară și reflexivă Zonele de-a lungul
porțiunii dorsale (superioare) a creierului au fost implicate în schimbările voluntare ale atenției.
Aceste zone includ șanțul intraparietal și lobul parietal superior și câmpul ocular frontal. O
rețea de-a lungul părții ventrale (inferioare) a creierului a fost implicată în schimbările reflexive
ale atenției. Acestea includ joncțiunea temporoparietală, situată de-a lungul lobulului parietal
inferior și a girusului temporal superior și cortexul frontal ventral, situat de-a lungul girusului
frontal inferior și a girusului frontal mediu. (După SM Breedlove și NV Watson. 2019.
Behavioral Neuroscience, ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
Când oamenii își acordă atenția pentru anumite caracteristici, este mai
probabil ca acele caracteristici să ajungă la conștientizare, așa cum vom vedea mai
târziu în capitol.
Machine Translated by Google
Atenție temporală
Ați ținut vreodată un cronometru și ați testat cât de repede puteți apăsa
succesiv butoanele de pornire și oprire? Indiferent cât de repede ajungi
cu antrenamentul, va exista întotdeauna un prag – poate aproximativ 50
ms sau cam asa ceva – pe care nu îl poți ajunge sub. Același lucru pare
să fie valabil și pentru atenția temporală, care se referă la
capacitatea noastră de a acorda atenție momentelor în timp. De
exemplu, clipirea atențională este un efect în care a doua dintre cele
două ținte în succesiune rapidă de elemente este mai greu de detectat
decât prima (FIGURA 4.5) (Chun & Potter, 1995; Dux & Marois,
2009; Olivers & Meeter, 2008; Raymond et al., 1992). Chiar dacă oamenii
sunt capabili să proceseze stimuli vizuali la viteze foarte mari
(Holcombe, 2009; Potter et al., 2014), atunci când văd secvențe
rapide de elemente, au probleme în a raporta a doua țintă dacă apare în
aproximativ o jumătate de secundă de primul (Broadbent &
Broadbent, 1987; Weichselgartner & Sperling, 1987). Descriem clipirea
atențională mai în profunzime mai târziu în capitol, unde discutăm
ce ne spune despre relația dintre atenție și conștientizare. Dovezile
sugerează că proprietățile temporale ale atenției joacă un rol
important în modelarea a ceea ce devenim conștienți. De exemplu, s-a
descoperit că conștientizarea stimulilor poate fi modulată de dacă
stimulii sunt prezentați sau nu în sincron cu fluctuațiile ritmice ale
activității din creier (cunoscute ca „oscilații alfa”; Mathewson și colab., 2012) .
O implicație intrigantă a unor astfel de descoperiri poate fi că
experiența noastră despre lume vine mai degrabă în valuri
decât ca un flux continuu.
Machine Translated by Google
F IG URA 4.5 Parte a unei sarcini de clipire atentă Aici, elementele trec cu o viteză de zece pe
secundă. La fiecare probă, participanții încearcă să raporteze cele două litere încorporate printre cifre.
Oamenii sunt de obicei prost să raporteze a doua țintă dacă apare la aproximativ o jumătate de
secundă de prima țintă. (După S. Martens și B. Wyble. 2010. Neurosci Biobehav Rev 34: 947–957.
Bazat pe MC Chun și MC Potter. 1995. J Exp Psychol Human 21: 109–127.)
atenție la locația vocii, înseamnă asta că acum ai grijă vizual doar de gura
prietenului tău, sau poate de tot capul? Sau te ocupi automat și de restul
prietenului tău?
Atenția bazată pe obiect este atenția selectivă la un obiect mai degrabă decât
la un punct din spațiu (O'Craven și colab., 1999). Dovezile sugerează că
obiectele în sine pot fi uneori o unitate de atenție – ceea ce înseamnă că
atenția asupra unei părți a obiectului implică atenție asupra întregului obiect
(Duncan, 1984; Lamy & Egeth, 2002; Scholl, 2001; Shomstein & Behrmann,
2008).
F IG URA 4.6 Exemplu de trei condiții cue-țintă dintr-un experiment de atenție bazat
pe obiecte După un indiciu de 100 ms, o țintă poate apărea în aceeași locație ca și tacul
(valid), într-o locație diferită, dar pe același obiect ( invalid-lace), sau într-o locație
diferită pe un obiect diferit (invalid-different). Timpul de răspuns este mai lent în cazul invalid-
diferit decât în cazul invalid-aceeași condiție, chiar dacă ambele ținte se află la aceeași
distanță de locația indicată. Astfel, atenția pare să se răspândească mai ușor în interiorul
obiectelor decât între ele. (Din KS Pilz et al. 2012. PLOS ONE 7: e30693/CC BY 4.0.)
F IG URA 4.7 Desene ale pacienților cu neglijarea spațială Ceasul conține doar numerele din partea dreaptă, la fel
Pacienții cu neglijare spațială nu reușesc adesea să proceseze stimulii care se încadrează în câmpul lor vizual stâng.
Concurență părtinitoare
Machine Translated by Google
neuronii corticali vizuali care sunt foarte sensibili la un stimul devin mai
puțin sensibili atunci când alți stimuli concurenți ocupă simultan
câmpurile receptive ale neuronilor (Beck & Kastner, 2007). În această
situație, atenția la unul dintre stimuli duce la un răspuns neuronal similar
cu cel observat atunci când elementul asistat apare singur (de
exemplu, Chelazzi și colab., 2001).
S-a descoperit că competiția pentru procesarea neuronală are loc în
cortexul vizual. Între timp, s-a descoperit că semnalele că această
competiție curge din rețele de zone din cortexul frontal și parietal, care au
fost legate de controlul atențional (Kastner & Ungerleider, 2000; vezi, de
asemenea , Cosman și colab., 2018).
au apărut (de exemplu, Franconeri et al., 2013; Lee & Maunsell, 2009;
Reynolds & Heeger, 2009; Treue & Martinez-Trujillo, 1999). De exemplu,
un model strâns înrudit se bazează pe dovezi că aspectele mediului sunt
reprezentate în creier prin rețele larg distribuite de activare
neuronală. Această proprietate distribuită înseamnă că orice grup de neuroni
poate suporta în mod activ mai multe reprezentări diferite. În virtutea acestui
fapt, prezența stimulilor multipli poate duce la ambiguitate cu privire la
reprezentările mentale care reflectă cu acuratețe lumea exterioară atunci
când clusterele neuronale sunt activate. Atenția, în acest caz, se crede
că ajută la rezolvarea acestui lucru
Machine Translated by Google
Una dintre cele mai mari întrebări care au determinat cercetarea atenției în
ultima jumătate de secol este următoarea: în ce moment al fluxului
de procesare a informațiilor își selectează atenția? Cum este experiența noastră
cu lumea înainte de selecția atențională?
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Căutare vizuală
F IG URA 4.8 Exemple de sarcini de căutare vizuală În afișajul din stânga, ținta poate fi găsită rapid
deoarece este definită printr-o caracteristică simplă („căutare caracteristică”). În afișajul din dreapta,
este nevoie de mai mult timp pentru a găsi ținta, deoarece este definită de o conjuncție de caracteristici
(culoare și identitate). (După SM Breedlove și NV Watson. 2019. Behavioral Neuroscience,
ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA. Bazat pe A.
M. Treisman i G. Gelade. 1980. Cogn Psychol 12: 97–136.)
Machine Translated by Google
F IG URA 4.9 Exemplu de panta de căutare în serie versus panta de căutare paralelă Când oamenii
caută printre elementele țintă potențiale unul câte unul (în serie), timpul necesar pentru a găsi
ținta crește odată cu numărul de elemente de pe afișaj. Când oamenii procesează articole în
paralel, timpul de căutare este aproximativ constant, indiferent de numărul de elemente afișate.
distincție între aceste două tipuri de procesare, ele sunt mai bine caracterizate ca fiind
atenție, trăim lumea ca un amestec de trăsături simple care nu sunt legate între ele
în obiecte coezive.
De exemplu, în loc să vedem banane galbene, struguri mov și mere verzi pe un raft de
băcănie, am putea experimenta stropi de galben, verde și violet și, în general, forme
rotunde sau alungite, fără a putea spune ce culori aparțin căror forme.
Conform teoriei integrării caracteristicilor, experiența noastră cu un stand de fructe este pur și simplu ca un amestec de
culorile și formele nelegate, care se leagă împreună doar atunci când le îndreptăm atenția
cale.
F IG URA 4.10 Exemplu de conjuncție iluzorie Când atenția este distrasă, oamenii leagă
adesea culorile de obiectele greșite. De exemplu, atunci când este prezentat cu un A roșu și
un X albastru, o persoană poate raporta A ca albastru și X ca roșu. (Din LC Robertson. 2003.
Nat Rev Neurosci 4: 93–102.)
Ascultarea dihotică
Poate ați observat că, până acum, cea mai mare parte a discuției noastre s-a
limitat la atenția vizuală. Într-adevăr, multe cercetări contemporane privind
atenția utilizează prezentări vizuale. După cum se dovedește, totuși, unele
dintre cele mai timpurii studii asupra atenției au implicat ascultarea.
Machine Translated by Google
F IG URA 4.11 Exemplu de sarcină de ascultare dihotică Oamenii ascultă (și uneori repetă)
un mesaj la o ureche în timp ce ignoră mesajul de la cealaltă ureche. Cercetătorii testează
apoi ceea ce oamenii au procesat din mesajul ignorat. (Fragmente din discursul lui Lincoln
de la Gettysburg, 19 noiembrie 1863, și W. James. 1890. Principiile psihologiei, volumul 1.
Henry Holt and Company: New York.)
ușă. (Mulțumim lui Andrew Leber pentru această analogie. A se vedea, de asemenea, Awh & Vogel, 2008.)
nume – sunt adesea percepute chiar și atunci când apar într-un flux
nesupravegheat de informații. Conform acestui raport, cunoscut sub
numele de modelul atenuator al atenției al lui Treisman,
informațiile semnificative trebuie să îndeplinească un prag mai
scăzut de procesare pentru a ajunge la conștientizare. Astfel, în timp ce cea
mai mare parte a ceea ce spune o persoană dintr-o cameră
zgomotoasă ar putea să nu atingă pragul, dacă persoana vă spune numele,
este mai probabil să îl auziți.
F IG URA 4.12 Exemplu de manipulare a sarcinii perceptuale Este mai greu de găsit X la
sarcină mare decât la sarcină mică. Deoarece sarcina de a găsi X necesită mai puțin efort de
atenție în condiția de încărcare scăzută, este mai probabil ca N irelevant pentru sarcină să fie
procesat și să provoace distragere. (După N. Lavie și S. Cox. 1997. Psychol Sci 8: 395–398.)
concurente.
privește modul în care – și cât de bine – oamenii acordă atenție. Unii oameni ar
putea fi peste medie la unele măsuri de atenție, dar sub medie la altele.
Dar cum putem izola și măsura eficiența fiecăreia dintre aceste rețele și le
au dezvoltat-o pentru a accesa cele trei rețele în contextul unei singure sesiuni
repede posibil dacă o săgeată indică spre dreapta sau spre stânga. Săgeata este
flancată pe ambele părți fie de alte săgeți care indică în aceeași direcție cu ținta
În plus, chiar înainte de apariția unei săgeți, poate apărea un indiciu, care
F IG UREA Exemplu de încercare a sarcinii de rețea atențională În acest caz, indiciul precedent
este informativ spațial, așa cum apare în locația țintei viitoare. Proba este, de asemenea, un
exemplu de încercare incongruentă, deoarece săgeata țintă (a patra din rândul de cinci) este
Orientare
Alertarea
Machine Translated by Google
Executiv
Modulare
Într-un studiu, participanților li s-au prezentat doi stimuli vizuali cunoscuți sub
numele de plasturi Gabor (FIGURA 4.13). La fiecare studiu, participanții au fost
rugați să determine care plasture Gabor a avut cel mai mare contrast între
dungile întunecate și cele deschise și să raporteze dacă acel plasture a fost
înclinat spre dreapta sau spre stânga. Patch-urile au fost precedate de un semnal
care atrage atenția, care a fulgerat fie între ele, fie într-una dintre locațiile
patch-urilor. Scopul acestui indiciu a fost de a manipula locurile în care oamenii își
alocau atenția.
Când semnalul a apărut între cele două patch-uri (nu reușind astfel să atragă
atenția asupra niciunuia dintre patch-uri), participanții nu au arătat nicio
părtinire în raportarea înclinării unui plasture față de celălalt. Cu toate acestea,
atunci când semnalul a fulgerat la unul dintre patch-uri, participanții au avut
tendința de a percepe acel plasture ca având un contrast mai mare, așa cum se
reflectă într-o părtinire de a raporta înclinarea plasturii în locația fulgerată (Carrasco și colab., 2004) .
Astfel, atenția spațială a modulat modul în care oamenii au perceput calitățile
vizuale (adică contrastul) unui stimul.
Machine Translated by Google
F IG URA 4.13 Exemplu de plasture Gabor Un plasture Gabor este un stimul utilizat pe scară
largă în cercetarea vederii, care ia forma unei zone circulare care conține dungi întunecate și
deschise ondulate. Undulația este determinată de o funcție sinusoidală care poate varia în
amplitudine, ceea ce afectează contrastul dintre dungile întunecate și cele luminoase. De
asemenea, poate varia în frecvență, ceea ce determină lățimea dungilor și bruscitatea tranziției
dintre ele. Astfel, plasturii Gabor sunt ideali pentru sondarea mai multor calități perceptuale. (De la JM Wolfe și colab.
2017. Sensation & Perception, Ediția a 5-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
Vigilen ă
Machine Translated by Google
Imaginează-ți că ești un sprinter care așteaptă sunetul unui pistol de start într-
o cursă mare. Dacă nu ți se oferă numărătoare inversă, s-ar putea să te trezești
într-o stare de anticipare incertă, nesigur când să iasă de pe linia de start. Cu toate
acestea, dacă ți se oferă o numărătoare inversă — „3, 2, 1, GO!” — vei fi mai bine
pregătit să te propulsezi în cursă cu o forță explozivă optimă. În mod similar,
atunci când li se oferă informații despre momentul în care va apărea un
stimul, oamenii sunt capabili să se pregătească să aloce atenția în timp. De
exemplu, atunci când li se oferă un indiciu care indică faptul că o țintă este pe
cale să apară, oamenii sunt mai rapid să răspundă la țintă decât atunci când nu
li se oferă un astfel de avertisment (Fan et al., 2002) .
Orbire neatenționată
Pentru oricine nu numără trecerile din videoclip, gorila este clar vizibilă,
dar mulți oameni nu o văd atunci când numără pasele. Ceea ce
este remarcabil la demonstrația din videoclipul menționat mai sus
este că tinde să funcționeze chiar și atunci când oamenii știu despre
videoclipul original cu gorila. Acest lucru se datorează faptului
că orbirea neatenționată este influențată de așteptările noastre:
dacă te așteptai la o gorilă, probabil ai văzut-o pe gorilă, dar s-ar putea
să fi ratat totuși jucătorul care a părăsit jocul sau schimbarea culorii perdelei.
Uită de „elefantul din cameră”. Cui i-ar putea lipsi gorila din cameră? Multă lume, se pare,
cel puțin atunci când atenția le este preocupată de numărarea paselor făcute de jucători.
Fotografie din videoclipul clasic cu orbirea neatenționată de Simons & Chabris (1999).
Machine Translated by Google
F IG URA 4.14 Două studii privind orbirea neatenționată de la Mack și Rock (1998) La fiecare studiu,
participanții au raportat dacă aspectul orizontal sau vertical al unei încrucișări prezentate pe scurt a fost
mai lung. Într-un proces critic, un element neașteptat a apărut într-unul dintre cadranele crucii.
În mod constant, aproximativ 25% dintre oameni nu au remarcat acest lucru. (După A. Mack și I. Rock.
1998. Orbire neaten ională. MIT Press: Cambridge, MA.)
vehicul sau pieton, în ciuda faptului că se uită direct la ele. Acest tip de
incident este atât de răspândit încât își are propriul nume în literatura de
specialitate: accidente „looked-but-failed-to-see”. (În Australia sunt uneori
cunoscute sub numele de accidente SMIDSY, „Îmi pare rău, prietene, nu te-
am văzut.”) Într-un studiu care a evidențiat relevanța orbirii neatenționale în
sistemul de sănătate, 83% dintre radiologii însărcinați cu detectarea
nodulilor mici în scanările pulmonare nu au observat ceva la fel de izbitor ca
o fotografie a unei gorile plasate în scanare – chiar dacă era de 48 de ori
mai mare decât nodulii căutați (Drew et al., 2013)!
Machine Translated by Google
Radiologii care au fost însărcinați cu detectarea nodulilor în scanările pulmonare nu au reușit să observe gorila din
dreapta sus, deși era mult mai mare decât nodulii pe care îi căutau.
Orbirea neatenționată poate apărea chiar și în rândul experților în care avem încredere pentru a ne îngriji sănătatea și
Siguranță.
forme albe care s-au deplasat în jurul unui afișaj computerizat, ignorând
tot timpul patru forme negre și au numărat de câte ori formele albe au atins
marginile afișajului. Într-o încercare critică, o nouă formă albă, neagră
sau gri a intrat și a călătorit pe ecran. Când a fost sondat, aproape nimeni
nu a observat forma neagră, aproape toată lumea a observat forma
albă, iar observarea formei gri a fost între ele (Most et al., 2001). Când
oamenii au urmărit cele patru forme negre, mai degrabă decât cele patru
albe, acest model s-a inversat, sugerând că obiectele neașteptate sunt cel
mai probabil să fie observate atunci când conțin caracteristici pe care
oamenii și-au acordat atenția pentru a le acorda prioritate. Implicațiile în lumea
reală pentru acest lucru au fost evidențiate de un studiu în care oamenii „au
condus” printr-un peisaj urban de realitate virtuală în timp ce căutau
un semn rutier de o anumită culoare. Când o motocicletă a virat în calea lor,
oamenii erau mai puțin probabil să se ciocnească de ea atunci când culoarea
ei se potrivea cu cea a semnului rutier pe care îl căutau (Most și Astur,
2007).
Schimba orbirea
Orbirea față de schimbare se referă la eșecul de a observa schimbări mari
de la o viziune la alta și reflectă un alt eșec de conștientizare asociat în
absența atenției. Dacă ați comandat vreodată o masă de la un chelner la un
restaurant și apoi nu ați observat că a fost
un alt ospătar care ți-a adus nota de plată, apoi ai experimentat fenomenul:
oamenii sunt prost să observe schimbări chiar și evidente.
Orbirea de schimbare diferă de orbirea neatențională într-un mod
important: în timp ce orbirea neatenționată se referă la un eșec de a
Machine Translated by Google
Schimba orbirea
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Schimba orbirea
Clipire atentă
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Clipire atentă
elemente la un moment dat (vezi Vezi pentru tine 4.1), ajungem la o întrebare
profundă și nedumerită care se află în centrul cercetării atenției și percepției: Având
în vedere aceste constrângeri, cum se face că experimentăm o lume bogat
detaliată? De exemplu, dacă se întâmplă să stai într-o bibliotecă în acest moment,
s-ar putea să te simți înconjurat de multe rafturi de cărți, mese,
scaune și oameni.
Poate că sunteți, de asemenea, conștienți de o vedere pe fereastră sau de semne
și lucrări de artă pe pereți. Cum este posibilă o percepție atât de bogată dacă poți
să te ocupi de - și probabil să fii conștient de - doar patru articole la un moment
dat?
"Fi i atenți!"
Dacă i-ai spus vreodată asta cuiva sau dacă cineva ți-a cerut asta
vreodată, s-ar putea să fii surprins de presupunerea că suntem
întotdeauna în control asupra modului în care ne îndreptăm atenția.
Gândiți-vă și la anecdota care a deschis acest capitol, în care șoferii păreau
să se fi ocupat mai degrabă de vitrina riscantă decât de drumul din
fața lor. Am discutat despre diferența dintre
atenția voluntară (angajată de indicii endogene) și atenția reflexivă
(angajată de indicii exogene) mai devreme, deși linia dintre aceste
două tipuri de atenție este neclară (Awh et al., 2012). Un domeniu activ de
cercetare a atenției, cunoscut sub numele de captare atențională, se
concentrează pe înțelegerea tipurilor de stimuli care ne pot atrage
atenția în mod reflex (Folk & Gibson, 2001; Theeuwes, 1992; Yantis &
Jonides, 1984). Experiența și învățarea modelează, de asemenea, modul
în care ne îndreptăm atenția, la fel ca și răspunsurile noastre
emoționale la aspecte ale mediului.
Captură atentă
Machine Translated by Google
Dovezile sugerează că avem tendința de a privi în mod reflex unde caută alții.
Machine Translated by Google
De ce ar trebui unii stimuli să atragă atenția mai mult decât alții? O sugestie
este că foarte devreme în procesare, sistemul vizual calculează
diferențele relative dintre semnalele vizuale de-a lungul câmpului vizual și
formează o reprezentare topografică cunoscută sub numele de hartă de
proeminență (Koch & Ullman, 1985). În conformitate cu această noțiune,
aspectele calculate a avea o „solință” deosebit de mare (adică, sunt foarte
diferite de aspectele din jur) captează atenția automat.
F IG URA 4.15 Eșantion de încercări din sarcina singleton suplimentară, utilizată pentru a demonstra
captarea atențională Participanții sunt instruiți să raporteze rapid orientarea liniei conținute în
romb, ignorând cercurile. Când unul dintre cercurile distractorului este o culoare proeminentă (de
exemplu, roșu, așa cum se arată aici), oamenii sunt mai lenți decât atunci când nu există niciun
element de distracție prezent, ceea ce sugerează că culoarea proeminentă captează atenția. (După J.
Theeuwes. 2010. Acta Psychol 135: 77–99. Bazat pe J. Theeuwes. 1992. Percept Psychophys 51: 699–606.)
căutați o țintă într-una dintre mai multe locații potențiale și un indiciu valid
sau invalid precede ținta într-una dintre locații. Când participanții știu
că ținta va fi un element cu debut brusc, indicii colorate în mod unic nu
afectează timpul de răspuns, dar indicii cu debut brusc. În schimb, atunci
când participanții știu că ținta va avea o culoare unică, apare rezultatul
invers: indicii cu debut bruște nu mai afectează timpul de răspuns, dar
indicii cu culori unice o fac (Folk et al., 1992) . Acest lucru sugerează că
atunci când observatorii își acordă atenția pentru o anumită
caracteristică, ei sunt capabili să depășească captarea atențională cu alte
informații irelevante.
oamenii învață despre modele din mediu, ceea ce îi ajută apoi să-și orienteze
atenția chiar și atunci când nu sunt conștienți că au existat modele despre
care să învețe!
După cum probabil știți din propria experiență, adesea acordăm atenție
lucrurilor nu datorită proprietăților lor vizuale intrinseci, ci datorită
proprietăților lor emoționale (Yiend, 2010). O prejudecată atențională
se referă la tendința noastră de a îndrepta atenția asupra unor tipuri de stimuli
în detrimentul altora, iar atunci când manifestăm o preferință de a ne
atenționa la stimuli emoționali, aceasta este cunoscută ca o prejudecată
atențională determinată de emoții. Este o întrebare deschisă cu privire la cât
de mult control avem asupra tendinței noastre de a ne îngriji de
stimuli emoționali (de exemplu, Grimshaw et al., 2018).
F IG URA 4.16 Exemplu de sarcină de sondare cu puncte Când ținta (aici, un asterisc) apare în locația
unei imagini amenințătoare, oamenii sunt mai rapid să răspundă la aceasta decât atunci când apare în
locația imaginii neamenințătoare. Acest efect apare atunci când întârzierea dintre imagine și țintă
este de o jumătate de secundă sau mai puțin. Cu întârzieri mai mari, unii oameni sunt mai rapizi în locația
opusă. În această sarcină, cuvintele emoționale și non-emoționale sunt uneori folosite în locul imaginilor.
F IG URA 4.17 Schema unui studiu de orbire indusă de emoții (A) și rezultatele studiului (B) Participanții au
văzut un flux rapid de peisaje și au raportat orientarea celui care a fost rotit cu 90 de grade. În majoritatea
ținta. Când distractorul a fost emoțional și a precedat ținta cu elemente de 200 de ms, acuratețea
a avut de suferit față de momentul în care distractorul a fost non-emoțional. Acest efect a fost tranzitoriu,
disipându-se atunci când ținta a apărut elemente de 800-ms după distractor. (După M. Wang și colab.
2012. Front Psychol 3: Articolul 438/CC BY 3.0; pe baza SB Most et al. 2005. Psychon Bull Rev 12: 654–
661. Fotografii prin amabilitatea lui Steven Most.)
Stare emotionala
Machine Translated by Google
asemenea, Derryberry & Tucker, 1994). În schimb, această relatare sugerează că emoțiile
negative, cum ar fi anxietatea, îngustează gama de informații pe care oamenii sunt înclinați
bucuria și mulțumirea, îi determină pe oameni să-și orienteze atenția în mod larg. Într-un
(distracție sau mulțumire), emoții negative (furie sau anxietate) sau o stare emoțională
neutră, iar amploarea atenției lor a fost apoi testată folosind o sarcină globală de procesare
vizuală locală. La fiecare probă, participanții au văzut o formă „globală” țintă compusă
din forme „locale” mai mici, care erau forme diferite (Fredrickson & Branigan, 2005) (FIGURA
4.18).
Sub forma țintei erau două opțiuni, dintre care una se potrivea cu elementele locale ale
țintei și una cu forma globală, iar participanții au încercuit elementul care se potrivea cel mai
bine țintei. Rezultatele au arătat că participanții care au vizionat clipuri de film pozitive au
fost cel mai probabil să participe și să se potrivească pe baza formelor globale ale
lărgește sfera
Machine Translated by Google
Atunci când sunt luate împreună, diverse căi de cercetare sugerează că ceea ce ne
1. Care sunt câțiva factori care ne pot ghida atenția fără controlul
sau intenția noastră?
REZUMATUL CAPITOLULUI
în exterior și în interior.
selectați informații.
reale.
urechile, ceea ce vedem sau auzim are la fel de mult de-a face cu
ocupată de un lucru, alte lucruri pot trece chiar în fața noastră fără să
4.6 Discutați factorii care ne ghidează atenția și care pot fi în afara controlului
nostru.
Lucrurile care par să capteze atenția includ articole care ies în evidență
zgomotului lor) sau chiar lucruri care trezesc emoții în noi. Uneori, ceea
Capitolul 4 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Cueing spațial
Căutare vizuală
Elevii învață cum trebuie acordată mai multă atenție pentru a distinge
diferite caracteristici procesate în paralel. În această paradigmă,
participanților li se cere să caute o țintă specifică printre stimulii
distractor. Ținta poate diferi de distractoare în una sau mai multe dintre
caracteristicile sale și pot exista câțiva sau un număr mare de distractori.
Timp aproximativ de finalizare: 25 de minute.
Schimba orbirea
Clipire atentă
un stimul nou în timp ce acesta este încă folosit pentru a procesa un stimul
câte unul, timp de 100 ms fiecare. Sarcina participanților este să observe fluxul
de finalizare: 10 minute.
Machine Translated by Google
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 4 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
Aten ie
părtinire atențională
clipire atentă
captarea atențională
problema de legare
vedere oarbă
capacitate limitată
Schimba orbirea
problema cocktail-ului
conjunc ie
indicare contextuală
Machine Translated by Google
atenție ascunsă
ascultare dihotică
Selecția timpurie
atenție explicită
atenție externă
urmărirea ochilor
Petice Gabor
esenta
conjunc ii iluzorii
atentie implicita
orbire neatenționată
inhibarea întoarcerii
selecție târzie
Machine Translated by Google
teoria sarcinii
modulare
atentie deschisa
procesare paralelă
încărcătură perceptivă
câmp receptiv
atentie reflexiva
sacadele
harta proeminentei
selec ie
procesare în serie
umbrirea
Atenție spațială
neglijarea spațială
atenție temporală
vigilen ă
atenție voluntară
5
Control cognitiv și lucru
Memorie
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Un simulator de conducere de înaltă tehnologie poate testa în siguranță deficiențele de conducere cauzate de conversație
Toată lumea face mai multe sarcini. Dar David Strayer și echipa sa de cercetare
de la Universitatea din Utah au vrut să știe cât de bine (Strayer și Johnston,
2001; Watson și Strayer, 2010). Pentru a investiga această întrebare, ei au
pus participanții într-un simulator de conducere și au încercat să le distragă atenția
până la un accident. În timp ce participanții conduceau, cercetătorii le-au
cerut să-și amintească o listă de două până la cinci cuvinte rostite pe un telefon
mobil și au fost chestionați să repete cuvintele. Făcând această sarcină și mai
dificilă, printre listele de cuvinte au apărut și probleme simple de matematică.
Participanții au trebuit să răspundă „adevărat” sau „fals” la întrebări precum „Este 6
împărțit la 2, plus 1, egal cu 4?”
În timp ce încercau să jongleze cu aceste sarcini, șoferii au reușit să rămână
concentrați pe drum?
OBIECTIVE DE INVATARE
Oamenii fac mai multe sarcini tot timpul, ascultând muzică în timp ce fac exerciții
fizice, vorbesc cu prietenii în timp ce merg pe jos sau plănuiesc cina în timp ce conduc.
Deci, când putem face multitasking suficient de bine și când nu? În general, este
dificil să faci două lucruri deodată, dar unele sarcini sunt mai ușor de combinat
decât altele. În timp ce scrieți o lucrare de cercetare, ar fi dificil să purtati o
conversație cu cineva, puțin mai puțin dificil să vizionați o emisiune TV în același
timp și mai ușor să ascultați muzică pe fundal. Multitasking-ul este mai simplu
atunci când cel puțin una dintre sarcini nu necesită un efort cognitiv substanțial.
Controlul cognitiv este abilitatea de a orchestra gândirea și acțiunea, ca un dirijor care conduce
muzicieni.
în interiorul minții. Încercați acest lucru: țineți minte următoarele orașe, priviți în altă
parte (sau închideți ochii), apoi trasați un traseu prin toate orașele în ordine
alfabetică: San Francisco, Beijing, Londra, Paris, Nairobi, Sydney. Această sarcină
este dificilă, consumând o mare parte din resursele tale mentale limitate,
necesitând atenție mai degrabă asupra gândurilor tale decât asupra lumii
exterioare. Controlul cognitiv vă permite să prioritizați și să negociați toate cerințele
concurente din mediul înconjurător și din interiorul minții.
Doi factori principali dictează dacă este posibilă multitasking eficient. Prima
este sarcina cognitivă, care descrie dificultatea unei sarcini. Dacă sarcina
este scăzută, sarcina poate fi ușor de realizat simultan cu alta, atunci când
sarcinile combinate se încadrează în capacitatea mentală a cuiva. Cerințele
cognitive ale mersului sunt relativ scăzute, de exemplu, astfel încât, de
obicei, puteți face alte sarcini cu sarcină redusă în timp ce mergeți, cum ar fi
ascultarea unui podcast sau vorbirea cu un prieten.
Dar încercarea unei sarcini cu o sarcină mai mare, cum ar fi trimiterea de mesaje
text în timpul mersului, poate fi periculoasă. Între 2004 și 2010, numărul vizitelor
la urgențe pentru răni ale pietonilor legate de utilizarea telefonului mobil s-a triplat
Machine Translated by Google
(Nasar și Troyer, 2013). Sarcinile mai solicitante, cum ar fi rezolvarea unui set
de probleme sau scrierea unei lucrări, sunt cel mai bine îndeplinite pe rând.
Al doilea factor care afectează capacitatea de a face mai multe sarcini este
suprapunerea cognitivă sau cât de mult concurează cerințele sarcinilor simultane
pentru aceleași resurse mentale. La o extremă, atât trimiterea de mesaje
text, cât și conducerea necesită să te uiți. Există o mare suprapunere, așa că
aceste sarcini se împiedică reciproc, uneori fatal. În 2015, decesele pe
autostrăzile din SUA au crescut cu cel mai mare procent anual din ultimii 50
de ani (New York Times, 2016), majoritatea datorate creșterii utilizării aplicațiilor
pentru telefon în timpul conducerii. În schimb, ascultarea muzicii și conducerea
se suprapun mai puțin. Unul este auditiv, în timp ce celălalt este în
primul rând vizual și motor. Creierul are zone separate dedicate vederii și
ascultării, iar cele două activități concurează mai puțin pentru procesarea
comună. Așadar, divertismentul audio a fost mult timp considerat
suficient de sigur pentru a fi o caracteristică standard în toate vehiculele (atâta
timp cât nu vă luați ochii de la drum în timp ce încercați să îl utilizați).
LABORATORUL DE DECOPERIRE
pentru șoferii începători (Klauer et al., 2014). În comparație cu a asculta muzică sau a
mobil? În primul rând, sarcina de a vorbi este mai mare decât a asculta muzică pasiv.
care își poate ajusta conversația atunci când traficul este aglomerat), se suprapune
Strayer și Johnston, 2001), în timp ce trimiterea de mesaje text este și mai periculoasă
În funcție de persoană și de ceea ce se redă, ascultarea muzicii vă poate ajuta fie să vă concentrați,
sarcini. Cu toate acestea, chiar și aceste constatări au fost puse sub semnul
studia eficient în timp ce ascultați muzică, rămâneți într-o atmosferă mai liniștită.
Dacă nu asculți muzică în timp ce înveți, nu există niciun motiv să-ți iei obiceiul.
Efectuarea unei sarcini care necesită un efort cognitiv minim se numește proces automat. În
schimb, realizarea unei sarcini care necesită o implicare cognitivă mai mare se numește
proces controlat (Schneider & Shiffrin, 1977; Shiffrin & Schneider, 1977). Sarcina
cognitivă este mult mai mare pentru sarcinile controlate, cum ar fi vorbirea la
telefonul mobil, decât pentru sarcinile automate, cum ar fi ascultarea unui radio.
Gestionarea sarcinilor controlate multiple, sau una controlată și una automată, este
mai dificilă decât gestionarea sarcinilor automate multiple. Prin urmare, vorbirea la
care implementează controlul cognitiv, sau ceea ce Norman și Shallice (1980) au numit
Inhibitie
Când conduceți un vehicul sau mergeți pe bicicletă, abilitatea de a opri sau
încetini este esențială. Imaginați-vă că nu aveți frâne. Sarcinile mentale au,
de asemenea, nevoie de frâne — atunci când vorbiți în clasă, cel mai
bine este să evitați orice blasfemie, chiar dacă ceea ce spuneți este grozav. O
funcție esențială a controlului cognitiv este inhibiția, capacitatea de a suprima
Machine Translated by Google
Când conduceți, cel mai bine este să ignorați textele, de exemplu. În timp ce studiezi
grijile sau gândurile care te distrag. Pentru ofițerii de poliție, miza este mare în a
decide rapid dacă să folosească forța sau să inhibe impulsul de a face acest lucru.
inhiba. Sarcina semnalului de oprire (FIGURA 5.1) este o măsură clasică a inhibiției
(Logan și Cowan, 1984; Logan și colab., 1984), în care indivizii răspund cât mai repede
posibil la o țintă de cerc verde („Go trial” în figură ). 5.1). Indivizii răspund de obicei
la acest indiciu într-o jumătate de secundă. Într-o proporție mică de încercări, un semnal
de oprire cerc roșu apare la scurt timp după stimulul țintă: participanții trebuie să-și
oprească (rețină) răspunsul la țintă la astfel de încercări. Majoritatea indivizilor tipici sunt
Cu toate acestea, atunci când semnalul de oprire apare mai târziu în timpul
Figura 5.1). Cu cât semnalul de oprire este mai târziu, cu atât este mai greu să
F IG URA 5.1 Sarcina de semnal de oprire Participanții răspund la cercul verde cât mai repede
posibil, cu excepția cazului în care apare semnalul de oprire. Este greu să te oprești când semnalul
de oprire apare mai târziu în proces, după ce oamenii s-au angajat să răspundă la țintă.
Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După SM Helfinstein și RA Poldrack. 2012. Nat
Neurosci 15: 803–805.)
poate duce la erori la locul de muncă sau note slabe la școală. Pentru șoferii
de camion, controlorii de trafic aerian și soldații de pe teren, vigilența poate fi o
chestiune de viață sau de moarte.
Sarcini clasice
VEZI PENTRU DVS. 5.1 și Laboratorul de descoperire aferent, ilustrați cum
funcționează interferența și inhibiția în sarcina Stroop.
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Interferența Stroop
Machine Translated by Google
Priviți FIGURA A. Pentru fiecare bloc de cuvinte, spuneți culorile cât mai repede
colțul din stânga sus și mergând peste, ați spune „roșu, verde etc.” Apoi
F IG UREA Interferența Stroop îngreunează citirea culorilor de cerneală ale cuvintelor din
blocul de jos în comparație cu blocul de sus.
nevoie de mai mult pentru a numi culorile atunci când semnificațiile cuvântului
Stroop, 1935). Interferența are loc deoarece citirea cuvintelor este foarte mare
Machine Translated by Google
la stânga de unde caută. Două condiții sunt prezentate în Figura 5.2. În starea
compatibilă, ținta este albastră. Când ținta albastră apare în stânga, apăsați
stânga; când apare în dreapta, apăsați dreapta. În condiția incompatibilă,
ținta este verde și faci răspunsuri opuse: când ținta verde apare în stânga,
apeși dreapta, iar când ținta verde apare în dreapta, apeși stânga. Indivizilor
le este mai greu să ducă la bun sfârșit sarcina în starea incompatibilă,
care necesită mai mult control cognitiv.
F IG URA 5.2 Sarcina Simon Participanții apasă tasta din stânga pentru ținte albastre (A) și
tasta din dreapta pentru ținte verzi (B). Cu toate acestea, dacă ținta apare într-o locație
opusă degetului care este utilizat, atunci incompatibilitatea provoacă o încetinire și erori,
cunoscute sub numele de efectul Simon. (După WPM van den Wildenberg et al. 2020. Hum
Neurosci 4: 22.)
Machine Translated by Google
Sarcina flanker (VEZI PENTRU TINE 5.2) dezvăluie două tipuri de interferență:
interferența perceptivă și cea de răspuns (Eriksen & Eriksen, 1974; Hillman
et al., 2008). Pentru o demonstrație a interferenței răspunsului, în
exemplele de mai jos clasificați rapid cuvântul din mijloc ca mobilă sau metal:
Această sarcină este mult mai ușoară în exemplul A, în care cele două cuvinte
de pe ambele părți aparțin aceleiași categorii, decât în exemplul B, în care cele
două cuvinte de pe ambele părți aparțin unei categorii diferite.
Interferența perceptivă este similară în ambele cazuri, dar asemănarea
categorică pentru „LAMPĂ DESK LAMPĂ” accelerează judecata, la fel cum
diferența pentru „GOLD DESK GOLD” o încetinește. Similar cu ceea ce se
întâmplă în sarcina Stroop, cuvintele flanker sunt procesate
automat și trebuie să fie inhibate atunci când sunt incompatibile (Shaffer &
LaBerge, 1979).
Machine Translated by Google
Vârful de săgeată central este numit țintă, iar ceilalți stimuli care
distrag atenția din jurul lui se numesc flankers. Flancarele diferite
provoacă diferite tipuri de interferență. Lista 2 este mai grea decât lista
1 din cauza interferențelor perceptuale, cauzate de distractorii care fac
ținta mai greu de văzut. Este mai dificil să selectați ținta din vârful
săgeții din mijloc atunci când distractoarele laterale sunt distanțate
mai aproape de țintă decât atunci când sunt distanțate mai departe.
Apropierea spațială a distractorilor cauzează interferențe perceptuale
pentru selecția țintei.
Lista 3 tinde să fie mai grea decât lista 2 din cauza răspunsului
interferență, o încetinire cauzată de distractorii care provoacă un
răspuns conflictual. În plus față de interferența perceptivă cauzată
de distanțarea strânsă, flancarele incompatibile din primele trei și al
patrulea cadru ale listei 3 impun un conflict suplimentar de răspuns:
deoarece flancarele indică în direcția opusă vârfului săgeții țintă,
interferența conflictuală vă încetinește.
ACC este important pentru detectarea erorilor atunci când controlul cognitiv
eșuează. Adică, ACC nu numai că detectează interferențele sau problemele
înainte ca oamenii să facă greșeli, ci și înregistrează și răspunde la erori.
Când apare o greșeală, ACC declanșează mecanisme de control cognitiv
pentru a ajusta performanța pentru a reduce erorile suplimentare.
Învățarea din greșeli este importantă, iar ACC face acest lucru posibil,
ca un antrenor intern sau un profesor. Dacă joci un joc video de curse cu
mașini și conduci prea repede în jurul unei viraj, mașina ta se va prăbuși.
Aceasta este o eroare care va declanșa activitatea ACC. În consecință,
dumneavoastră – sau cortexul prefrontal dorsolateral – vă veți ajusta
încetinind data viitoare când vă apropiați de o curbă.
Machine Translated by Google
Controlul cognitiv vă ajută să alergați prin curbe la viteza potrivită pentru a evita să vă prăbușiți
urmări.
Pentru tot felul de decizii, ACC este activ ori de câte ori apare o eroare de
predicție , adică ori de câte ori nu primiți recompensa sau rezultatul pe
care l-ați prezis. Luați în considerare jocul piatră-hârtie-foarfece. Încercați să
ghiciți ce va arunca adversarul, iar alegerea dvs. pentru ceea ce aruncați
depinde de această predicție. O eroare de predicție apare ori de câte ori
pierzi sau egalezi. În luarea deciziilor, atunci când alegeți între două
opțiuni, dintre care una oferă o recompensă în 80% din timp, iar cealaltă
oferă o recompensă în 20% din timp, ar trebui să o alegeți pe cea cu un profit
mai mare. Totuși, acea opțiune
Machine Translated by Google
F IG URA 5.3 Negativitate legată de eroare (ERN) Când oamenii fac erori, apare un
semnal negativ mare în forma de undă a potențialului cerebral, afișat în roșu (negativul este în
sus), în raport cu răspunsul corect în albastru. ( Cu permisiunea lui Bill Gehring.)
LABORATORUL DE DECOPERIRE
F IG URA 5.4 Perioada refractară psihologică cu dublă sarcină (A) Participanții răspund la doi
stimuli (S1 și S2) prezentați succesiv, iar timpul de reacție este măsurat pentru fiecare
răspuns (R1 și R2). (B) Intervalul de timp dintre S1 și S2 variază și, cu cât sunt mai aproape în
timp, cu atât răspunsul (R2) este mai lent la S2. Pentru intervale scurte, panta ajunge frecvent
la –1, ca și cum R2 ar trebui să aștepte într-o coadă până când R1 este finalizat. (Din H. Pashler. 1992.
Curr Dir Psychol Sci 1: 44–48.)
Când un singur ghișeu este deschis la un ghișeu de fast-food într-o perioadă aglomerată,
blocajul impune clienților să stea la coadă.
Diferite forme de studiu, cum ar fi cititul, scrierea unei lucrări sau rezolvarea unui set de
probleme, toate necesită o atenție susținută. Dar în timp ce studiezi, îți verifici textele, e-
mailurile sau rețelele sociale și, dacă da, cât de des? Verificarea frecventă vă afectează
Pentru fiecare cifră din primul rând de mai jos, verifică-i culoarea, iar dacă este
aldină și verdeață, adaugă 7 la cifră, iar dacă este neagră, scad 7. Fă asta pentru
fiecare număr cât mai repede posibil. Dacă este convenabil, folosește un cronometru
48 15 99 67 57 44 81 78 95 41 59 62 34 55 29 35
97 77 21 64 52 84 13 40 24 31 26 98 92 72 45 81
În setările de laborator, oamenii consideră că al doilea rând din See for Yourself 5.3 este
mai dificil. Participanții sunt mai lenți și mai puțin precisi atunci când trebuie să comute
înainte și înapoi între sarcini, în comparație cu atunci când pot face aceeași sarcină
F IG URA 5.5 Costul comutării sarcinii (A) Fiecare grilă este o probă. Când ținta apare pe rândul de sus,
participanții răspund la literă (consoană/vocală), iar când ținta apare pe rândul de jos, participanții
răspund la cifra (impar/par). De la încercare la încercare, ținta își schimbă locațiile în mod previzibil
(aici, în sens invers acelor de ceasornic). (B) În ciuda acestei previzibilități, ori de câte ori sarcina
trece (de la o literă la o cifră sau de la o cifră la alta), oamenii sunt mai încet, așa cum indică diferența
mare dintre linia roșie pentru încercările cu comutare și linia albastră pentru încercările fără comutare. .
Cu cât oamenii au mai puțin timp între ținte, cu atât costul trecerii este mai mare. Vedeți o versiune
mai mare a acestei figuri. (Din S. Monsell. 2003. Trends Cogn Sci 7: 134–140. Bazat pe RD Rogers și
S. Monsell. 1995. J Exp Psychol Gen 124: 207–231.)
și sarcină flanker.
4. Ce este perioada refractară psihologică și care sunt cele două teorii majore care
o explică?
Memoria de lucru este „un sistem cerebral care asigură stocarea temporară
și manipularea informațiilor necesare pentru sarcini cognitive atât de
complexe precum înțelegerea limbajului, învățarea și
Machine Translated by Google
Memoria de lucru este ca un desktop pentru mintea ta, cu acces ușor la informațiile de care ai nevoie.
Machine Translated by Google
F IG URA 5.6 Structura de bază a memoriei de lucru cu exemple ale funcțiilor sale Directorul central al
memoriei de lucru manipulează informațiile, ca atunci când trebuie să alfabetizați o listă
amestecată de litere. Diferite tipuri de informații sunt stocate în diferite sisteme de stocare ale
memoriei de lucru. Blocul de schiță vizual-spațial conține informații vizuale, cum ar fi culorile. Bucla
fonologică vă permite să vă amintiți informații fonologice, cum ar fi o listă de litere. (După AD Baddeley.
1990. Memoria umană: Teorie și practică, p. 71.
Laurence Erlbaum Associates, East Sussex, Marea Britanie. © 1990. Reproducere cu permisiunea
lui Taylor și Francis Group, LLC, o divizie a Informa plc. Bazat pe AD Baddeley. 1986.
Memorie de lucru. Oxford University Press: Oxford; A. Baddeley și GJ Hitch. 1974. În Psihologia învățării
și a motivației: progrese în cercetare și teorie, GA
Bower [Ed.], 8: 47–89. Presa academică: New York.)
Dar memoria de lucru face mai mult decât să rețină informații în memoria pe
termen scurt.
operațiile aritmetice din cap necesită mai mult decât stocarea informațiilor.
Manipulați în mod activ informațiile și puteți încerca acest lucru în Discovery Lab
problema. Mai degrabă, bucăți de informații ies din memoria de lucru sau apar erori
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Intervalul de operare
succes la școală. Modul în care oamenii diferă în aceste sarcini de memorie de lucru
Executivul central
La fel ca cipul unității centrale de procesare (CPU) din computerul dvs.,
directorul central este centrul de comandă pentru memoria de lucru,
efectuând toată munca de control cognitiv analizată mai devreme în capitol:
inhibiție, selecția răspunsului și comutarea sarcinilor. De asemenea, sprijină
luarea deciziilor și planificarea (a se vedea capitolele 9 și 10).
În cele din urmă, executivul central direcționează atenția către
informații importante din mediu (atenția externă) sau din minte, cum ar fi
amintirile și gândurile (atenția internă).
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
eșuează la sarcini care se corelează între ele, dar nu la sarcini executive care nu
se corelează (Duncan și colab., 1997; Godefroy și colab., 1999).
Machine Translated by Google
Bucla fonologică
Magazin fonologic
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Durata memoriei
plus sau în minus (Miller, 1956). Adică, atunci când un grup mare de oameni este
testat, performanța lor medie în sarcinile cu cifre este de aproximativ șapte elemente
cum ar fi 7, sau un număr din trei cifre, cum ar fi 453, poate conta ca un articol? Dacă
vă puteți aminti 7 „articole” din trei cifre, atunci capacitatea dvs. s-ar adăuga până
memoriei de lucru este de șapte plus sau minus două „bucăți”, în care o bucată este
participant.
149162536496481
mai strălucit student. Cu toate acestea, devine mai ușor dacă vă amintiți doar
îmbunătăți memoria de zi cu zi, despre care vom discuta din nou în Capitolul
6.
Machine Translated by Google
F IG URA 5.8 Efectul lungimii cuvântului asupra memoriei Oamenii își pot aminti mai multe cuvinte
cu o silabă (de exemplu, sumă, ură, rău, inteligență, legătură, randament, cel mai rău, de două
ori) decât cuvinte cu cinci silabe (asociere, oportunitate, reprezentant, organizație) , considerabil,
imediat, universitar, individual). (Din AD Baddeley. 1975. J Verbal Learning Verbal Behav 14: 575–589.)
Bucla fonologică este importantă pentru limbaj, cum ar fi atunci când citiți.
facilitează învățarea unui vocabular nou, iar intervalul cifrelor auditive ale
copiilor se corelează cu nivelurile lor de vocabular (Baddeley și colab., 1998;
Gathercole și Baddeley, 1989; Gathercole și colab., 1997; Metsala, 1999).
Mai multe regiuni ale creierului, în special cortexul prefrontal, sunt active în
timpul sarcinilor fonologice. Nivelurile de activitate în mai multe
regiuni din cortexul prefrontal depind de încărcarea memoriei de lucru. Pe
măsură ce numărul de litere verbale de reținut crește, crește și
activitatea în cortexul prefrontal (Braver și colab., 1997). În cele din
urmă, dovezile neuroimagistice susțin distincția dintre depozitul fonologic
și bucla de repetiție articulatorie subvocală, întrucât subvocalizarea
activează zona lui Broca, o zonă importantă pentru vorbirea reală. Studiile
au descoperit că informația fonologică este stocată diferit de informațiile non-
fonologice (de exemplu, vizuale) (Paulesu și colab., 1993).
În See for Yourself 4.2 ai încercat mai multe demonstrații în care a fost dificil
să detectezi o schimbare între două imagini. Imaginile sunt provocatoare,
deoarece vă puteți aminti doar câteva detalii la un moment dat, de obicei cele
la fixare. Deci, ochii tăi trebuie să se miște pentru a eșantiona și a
compara detaliile vizuale.
F IG URA 5.9 Exemplu de sarcină vizuală de memorie pe termen scurt Rezultatele arată că
obiectele formate atât din culoare, cât și din orientare (Conjuncție) sunt stocate, precum și fiecare
caracteristică în parte. (După SJ Luck și EK Vogel. Nature 390: 279–281.)
Machine Translated by Google
Cu toate acestea, de obicei ne pasă de funcții multiple; cand iti cumperi o rochie
iti pasa atat de stil (forma), cat si de culoare. Caracteristicile pot fi împărțite
în obiecte, astfel încât mai multe caracteristici să poată fi urmărite și
reținute? Aceste întrebări pot fi explorate folosind același tip de experiment
ca cel prezentat în Figura 5.9, dar cu instrucțiuni diferite pentru sarcini. În loc
să se concentreze doar pe culoare sau doar pe orientare, participanții au fost
rugați să-și amintească atât culoarea, cât și orientarea fiecărui element. Apoi,
după o întârziere, elementul sondă a reapărut cu sau fără o schimbare a culorii
sau a orientării.
Pentru că aceste instrucțiuni dublează numărul de caracteristici care
F IG URA 5.10 O serie de puncte identice Cum se pot urmări aceste puncte ca obiecte diferite,
distincte, când arată la fel? Locația spațială este o caracteristică importantă pentru
individualizarea (distingerea) obiectelor.
Machine Translated by Google
și atenția sunt strâns legate, iar ambele sarcini activează regiuni similare
ale creierului (Awh & Jonides, 2001).
Controlul cognitiv poate ajuta la gestionarea emoțiilor precum stresul sau furia.
Machine Translated by Google
Fețele înspăimântătoare ca aceasta captează atenția și pot provoca distragerea atenției chiar și atunci când
F IG URA 5.11 Excitarea (stresul) influențează performanța Performanța este cea mai scăzută
atunci când nivelurile de excitare (stres) sunt fie prea scăzute, fie prea ridicate, iar sarcinile
complexe sunt afectate mai grav de excitare decât sarcinile simple. (Din DM Diamond et al.
2007. Neural Plast 33: 1–33CC BY 3.0. Bazat pe RM Yerkes și JD Dodson. 1908. J Comp
Neurol Psychol 18: 459–482.)
Epuizarea Eului
Deficiență
Sărăcia globală este una dintre cele mai mari provocări cu care se confruntă omenirea.
țările foarte dezvoltate, cum ar fi Statele Unite, un decalaj mare îi separă pe cei
bogați de cei săraci. Sub stres financiar, cei săraci suferă rezultate mai
să „învinovățească victima”. Oamenii cred că săracii sunt săraci pentru că iau decizii
recoltele în fiecare an, în timp ce ei sunt relativ mari imediat după recoltare.
Când au fost testați înainte și după recoltare pentru o sarcină de control cognitiv,
fermierii de trestie de zahăr au avut rezultate mai slabe înainte de recoltare, adică
Întrebare Dacă aveți datorii, de ce cheltuiți Dacă în urmă, de ce ai mai multe activități?
mai mult?
Machine Translated by Google
Epuizarea ego-ului este un domeniu activ de cercetare cu peste 600 de studii asupra
fost dificil de replicat, ridicând un apel la prudență și la studii mai riguroase în viitor
sarcini în același timp. Dar, deși ai vrea să crezi că ești un supertasker, sunt șanse să nu
fii.
Cel mai simplu mod de a îmbunătăți performanța cognitivă, s-ar părea, este să
te antrenezi pentru sarcini care necesită atenție (Ball și colab., 2002; Holmes și
colab., 2009; Klingberg și colab., 2005). De exemplu, antrenamentul
memoriei de lucru poate aduce beneficii inteligenței (Jaeggi et al., 2008). Cu
toate acestea, studiile de instruire au produs rezultate mixte.
Deși unele studii demonstrează îmbunătățiri, altele nu (Chooi și Thompson,
2012; Redick și colab., 2013; Shipstead și colab., 2012; Thompson și colab.,
2013). Deci, în general, efectele antrenamentului memoriei de lucru
necesită investigații suplimentare (Jaeggi și colab., 2014).
Acest lucru nu este de bun augur pentru marea industrie care a încolțit pentru
formarea și îmbunătățirea creierului (Simons et al., 2016). Punând oamenii
să îndeplinească sarcini de memorie de lucru dificile sau sarcini de control
cognitiv, software-ul de antrenament își propune să îmbunătățească
inteligența, să prevină declinul cognitiv cauzat de îmbătrânire și să ajute la
reabilitarea pacienților care au suferit de accident vascular cerebral sau
comoție. Dacă aceste programe produc beneficii în lumea reală
rămâne în dezbatere. În timp ce cercetătorii pot arăta beneficii în cadrul
sarcinilor care sunt instruite, nu este încă clar dacă o astfel de pregătire se
generalizează la alte sarcini sau aspecte ale inteligenței (Owen et al., 2010).
îmbunătățirea abilităților vizuale de nivel scăzut (Green & Bavelier, 2003). Nu este
demenței, dar, fără îndoială, mulți oameni găsesc jocurile video de acțiune distractiv
atențională este să nu faci mai întâi rău. Abuzul de substanțe, chiar și de droguri
timpul consumului, ci și în mod cronic, chiar și atunci când cineva nu este beat
sau drogat. Unii studenți iau medicamente fără prescripție medicală, cum ar fi
În schimb, studiu după studiu arată că cei mai buni amplificatori cognitivi
sunt obiceiurile bune de viață. Dormi suficient? Nu obțineți suficiente
ore sau nu aveți modele de somn neregulate, cum ar fi trezirea la ore diferite
în fiecare zi, nu numai că vă face somnoros în timpul zilei, dar are efecte directe
asupra atenției, memoriei de lucru și controlului cognitiv (Durmer & Dinges,
2005; Van ) . Dongen și colab., 2003). Faci exercitii regulat? Activitatea fizică
beneficiază în mod direct funcția cognitivă (Colcombe și Kramer, 2003;
Hillman și colab., 2008; Kramer și colab., 1999). Când faci exerciții fizice,
încearcă să ieși afară pentru o plimbare, în mod ideal în natură. Conform
teoriei restabilirii atenției, starea în natură poate restabili oboseala cognitivă.
În comparație cu participanții care s-au plimbat într-un oraș, participanții
care au făcut o plimbare de aceeași lungime într-un parc împădurit au avut
performanțe mai bune la sarcinile de atenție și memorie de lucru (Berman
și colab., 2008). Așa că acum că ai terminat de citit acest capitol, ieși la o
plimbare cu un prieten sau, dacă e târziu, culcă-te.
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
Capitolul 5 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
4. Care sunt lucrurile practice și specifice pe care le poți face în viața ta pentru
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
cuvintelor până la îndeplinirea tuturor, cu excepția unui număr foarte mic de sarcini foarte
experiment cu două sarcini în care prima sarcină este o sarcină de codificare, iar a doua
Interferența Stroop
cu voce tare pentru primele două liste și să numească culorile pentru celelalte două
Interval de operare
Durata memoriei
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 5 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
suprimare articulatorie
proces automat
executiv central
bucăți
Controlul cognitiv
Interferență cognitivă
încărcare cognitivă
suprapunere cognitivă
monitorizarea conflictelor
rezolvarea conflictului
proces controlat
sarcină digit-span
Machine Translated by Google
Epuizarea egoului
reglarea emoțiilor
tampon episodic
eroare detectata
sarcină de flancare
individualiza
inhibitie
atenție internă
manipulează
Cronometrie mentală
interferența perceptivă
erori de perseverare
buclă fonologică
magazin fonologic
eroare de predicție
efect de preparare
Machine Translated by Google
control proactiv
control reactiv
resursă
model de resurse
Distribuirea resurselor
interferență de răspuns
rumegare
ipoteza deficitului
rechemare în serie
Sarcina Simon
model de slot
Depozitare
Interferență Stroop
atenție susținută,
vigilen ă
Memorie de lucru
Curba Yerkes–Dodson
Machine Translated by Google
6
Memoria de zi cu zi
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
În 1984, studenta Jennifer Thompson (dreapta) a fost agresată violent. Mai târziu și-a identificat
greșit atacatorul drept Ronald Cotton (stânga), care a intrat în închisoare pentru răul altcuiva.
Machine Translated by Google
crima. Ani mai târziu, după ce s-a dovedit nevinovăția lui Cotton, cei doi au devenit prieteni puțin
probabil – legați de circumstanțe cauzate de fragilitatea memoriei.
Memoria poate fi un subiect dificil la mai multe niveluri. O mare parte din ceea ce
credem despre noi înșine și despre ceilalți provine din ceea ce ne amintim.
conștientă (sau explicită) – poate funcționa sau eșua în viața de zi cu zi. Cu alte cuvinte,
OBIECTIVE DE INVATARE
Există un paradox în inima memoriei umane. Pe de o parte, este falibil, așa cum
demonstrează cazurile în care martorii oculari identifică greșit un străin.
Nu este deloc înregistrarea fidelă a experienței pe care o presupunem
adesea că este.
Ben Pridmore din Regatul Unit, de trei ori campion mondial al memoriei.
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Pentru indicii, ne-am putea uita la studii ale oamenilor care demonstrează
capacitatea de a-și aminti sute de cifre sau cuvinte simultan. Am putea, de
asemenea, să ne uităm la studii ale oamenilor care excelează în a-și
aminti detalii din propria lor viață. Se pare că aceste funcții ale memoriei
(de exemplu, memoria pentru cifre sau cuvinte și memoria pentru
experiențele personale) ar putea fi diferite unele de altele (de exemplu, Roediger și McDermo
Machine Translated by Google
2013). Într-un caz clasic, psihologul rus Alexander Luria a studiat un bărbat
(numit „S”) care și-a câștigat existența realizând fapte de memorie (Luria, 1987).
În ciuda abilității „S” afișate pe scenă, el a susținut că nu are nicio amintire specială
din viața de zi cu zi, iar Luria l-a descris ca experimentând lumea „printr-o
ceață” (p. 159).
Pe o linie similară, un studiu pe zece memorizatori superiori a sugerat că niciunul
dintre ei nu avea o memorie peste medie a detaliilor din viața lor (Wilding &
Valentine, 1997).
Codificare
Mnemoniștii își pot aminti liste cu mult, mult mai lungi decât „numărul
magic 7” al lui Miller, iar secretul lor se poate reduce la ceea ce fac în mod
activ cu informațiile pe măsură ce le primesc.
F IG URA 6.1 Relația dintre memoria senzorială, memoria pe termen scurt și memoria pe termen lung, așa
După ce apare un stimul, acesta persistă o fracțiune de secundă în memoria senzorială înainte
dispărând rapid. Cu toate acestea, acordarea atenției unui subset al conținutului său înainte ca
acesta să se deterioreze poate aduce acel conținut în memoria pe termen scurt. Deși durează mai mult
decât memoria senzorială, memoria de scurtă durată este, de asemenea, de scurtă durată, astfel încât
informațiile trebuie să fie codificate în continuare în memoria pe termen lung pentru a fi amintite mai
târziu. O astfel de codificare poate implica repetiții, precum și alte strategii. Conținutul memoriei pe termen
lung poate exista în afara conștientizării noastre imediate. Când le recuperăm (adică, le aducem în
conștientizare), le aducem temporar înapoi în memoria pe termen scurt (sau în memoria de lucru). (După RC
LABORATORUL DE DECOPERIRE
F IG URA 6.2 Experimentul lui Sperling care demonstrează durata memoriei senzoriale În renumitele studii
ale lui George Sperling asupra memoriei iconice (memorie senzorială persistentă), participanții au
văzut matrice scurte de litere și numere aranjate în rânduri (de exemplu, clipind timp de 50 de
milisecunde). În unele încercări, s-a redat un ton după ce matricea a dispărut, care indica rândul pe care
participanții ar trebui să îl raporteze. Participanții au fost adesea precisi, chiar dacă matricele
Machine Translated by Google
La fel ca memoria senzorială, memoria pe termen scurt are o durată de viață limitată.
Îl poți menține atâta timp cât nu devii atenția de la conținutul său, dar odată ce treci la
exemplu, după ce ai fost prezentat mai multor persoane noi la o petrecere, s-ar putea să
modalitate de a le muta în memoria pe termen lung. (Data viitoare când profesorul tău
vă uită numele, nu-l lua personal – luați în considerare câți studenți întâlnesc
funcționa, alte strategii sunt mai eficiente. Este posibil să fi experimentat limitările
repetiției dacă ați alergat vreodată să găsiți un pix și hârtie în timp ce vă repetați
adresa cuiva după ce vi s-a spus. Uneori găsiți că acel stilou este puțin prea
din memorie numerele de telefon ale membrilor familiei și ale prietenilor apropiați. Dar
știi multe numere de telefon pe de rost. Acest lucru nu pare să fie problematic, dar la
salvează informațiile pe care le-au introdus, memoria lor era mai proastă
decât atunci când credeau că computerul șterge informațiile. În mod
surprinzător, acest efect persistă chiar și atunci când oamenilor li se spune
în mod explicit să-și amintească informațiile din capul lor. Pe partea bună,
oamenii arată o memorie îmbunătățită pentru
când li se pun întrebări dificile, cum ar fi „Toate țările au cel puțin două
culori în steaguri?”
Strategii de codificare
Machine Translated by Google
ani petrecuți navigând pe străzile labirintice ale Londrei s-au dovedit a avea
regiuni hipocampale lărgite (Maguire et al., 2000).
Cu toate acestea, acest lucru pare să nu fie cazul sportivilor de memorie.
Machine Translated by Google
Bucățire
copiii i-au depășit pe adulți, chiar dacă adulții i-au depășit pe copii la
memorie pentru cifre (Chi, 1978). De ce?
Pentru că copiii erau jucători de șah desăvârșiți, în timp ce adulții erau
începători la șah. Pentru copii, configurațiile diferitelor piese erau
semnificative, așa că trebuiau să-și amintească mai puține „bucăți” (vezi
Chase și Simon, 1973).
Elaborare
F IG URA 6.3 Cu cât oamenii codifică mai profund sensul cuvintelor, cu atât le amintesc mai bine Într-
un studiu al lui Craik și Tulving (1975), codificarea superficială a fost indusă prin întrebarea oamenilor
despre font, codificarea intermediară a fost indusă prin întrebarea oamenilor despre rime și
codificarea profundă a fost indusă prin cerea oamenilor să încadreze cuvinte în propoziții. Codificarea
profundă a condus la o memorie mai bună. (După FIM Craik și E. Tulving. 1975. J Exp Psych: Gen 104: 268–
294.)
Machine Translated by Google
Citiți cuvintele din lista 1. Pe măsură ce faceți acest lucru, estimați numărul
de silabe din fiecare cuvânt:
Fără să vă uitați înapoi la listele din See for Yourself 6.1A, notați câte cuvinte
vă puteți aminti.
Ți-ai amintit mai multe cuvinte din lista 2 decât din lista 1?
Mulți oameni o fac. O diferență majoră este că instrucțiunile pentru lista 1 v-
au cerut să vă implicați într-o codificare superficială - adică să acordați
atenție caracteristicilor superficiale ale cuvântului (de exemplu, numărul
de silabe). În schimb, instrucțiunile pentru lista 2 ți-au cerut să te angajezi
într-o codificare profundă, prin care te-ai gândit la semnificațiile și
funcțiile elementelor. S-ar putea sa ai si tu
Machine Translated by Google
cunoștințele dvs. existente despre ele. S-a descoperit că acest tip de strategie
ajută puternic memoria. (Acesta este un sfat! Când studiați pentru un test, nu
identifica una sau două probleme cu el? Dacă da, cum le-ați putea remedia
În See for Yourself 6.1A, este posibil să vă fi amintit mai multe cuvinte din
între cele două condiții care ar putea oferi motive alternative pentru
performanța diferită a memoriei? Două îmi vin imediat în minte. În primul rând,
ea
Machine Translated by Google
ar putea fi că ți-ai amintit mai multe cuvinte din lista 2 pur și simplu
pentru că ai citit acele cuvinte mai recent decât cele din lista 1 (un efect de
recentitate, un fenomen pe care îl vom discuta în capitolul 7).
În al doilea rând, s-ar putea ca cuvintele din lista 2 să fie în mod inerent
mai memorabile decât cele din lista 1 (de exemplu, vezi Madan, 2020).
De exemplu, oamenii tind să aibă o memorie mai bună pentru articolele
care au valoare emoțională sau care au o unicitate specială pe orice listă
dată (acesta din urmă cunoscut sub numele de efectul von Restorff; von
Restorff, 1933; vezi Hunt, 1995; Wallace, 1965). Vezi, de asemenea,
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Organizarea Ierarhică
nume: Robert De Niro, Pablo Picasso, Meryl Streep, Angela Merkel, Georgia
O'Keeffe, Chris Hemsworth, Winston Churchill, Elizabeth Warren, Aretha
Franklin, Nelson Mandela, Kamala Harris, John Lennon și Leonardo da
Vinci.
Sunt multe nume de reținut, nu-i așa? Dar vă puteți îmbunătăți capacitatea
de a le aminti organizându-le ierarhic, așa cum se arată în FIGURA 6.4.
F IG URA 6.4 Organizarea ierarhică O strategie pentru codificarea informa iei este gruparea
acesteia în func ie de o ierarhie.
Efect de spațiere
Când înveți pentru un examen, de obicei „te înghesui” – adică, economisești cea
mai mare parte a studiului pentru zilele premergătoare testului? Sau începi cu
mult înainte de timp și îți extinzi sesiunile de studiu? Dacă experiența noastră
ca profesori este de la sine înțeles, mulți oameni aleg să se înghesuie. La
urma urmei, viața este ocupată și, uneori, se pare că cel mai bun mod de a
studia este să-ți eliberezi mai întâi celelalte obligații.
Cu toate acestea, în ceea ce este cunoscut sub numele de efectul de
spațiere, dovezile sugerează că oamenii își amintesc mai bine materialul
atunci când depărtează sesiunile scurte de studiu. Efectul de spațiere a fost
descris pentru prima dată de psihologul german de la sfârșitul secolului
al XIX-lea Hermann Ebbinghaus (1885).
Machine Translated by Google
F IG URA 6.5 Practică în masă vs. distribuită Chiar și atunci când timpul total de studiu este
același, oamenii tind să-și amintească mai bine materialul (de exemplu, la un examen) atunci
când sesiunile lor de studiu au fost distanțate („practică distribuită,” jos) decât atunci când
sunt înghesuiți într-o singură sesiune („practice în masă”, sus).
Recuperare
Actul de a accesa amintiri este cunoscut sub numele de recuperare (analog în unele moduri
cu deschiderea unui fișier de computer pe care l-ați salvat cu o săptămână mai devreme).
Cu toate acestea, deși metafora salvării și deschiderii unui fișier pe un computer este
exemplu, un fișier care este stocat pe un disc de computer ia, în general, forma unui tablou
fidel stocat de 1 și 0, care va produce aceeași ieșire de fiecare dată când este reaccesat. În
memoria să fie volatilă: atunci când recuperăm o amintire, există multe aspecte ale
atunci când ne amintim lucruri pe care le-am întâlnit înainte, aceste amintiri iau uneori
forma unui
Machine Translated by Google
F IG URA 6.6 Efectul testării Într-un studiu, oamenii au studiat material pe parcursul a patru sesiuni de
studiu (SSSS), au studiat pe parcursul a trei sesiuni urmate de o singură sesiune de testare (SSST) sau au
studiat pentru o sesiune urmată de trei sesiuni de testare ( STTT). În concordanță cu efectul de testare,
cei care au studiat o dată și apoi au fost testați de trei ori au uitat cea mai mică cantitate de material
până la o săptămână mai târziu. (După HL Roediger, III și JD Karpicke. 2006.
Psychol Sci 17: 249–255.)
Indicii de recuperare
F IG URA 6.7 Memoria dependentă de context Când scafandrii au învățat liste de cuvinte sub
apă, au avut o memorie mai bună pentru ei atunci când au fost testați sub apă decât atunci când au
fost testați pe uscat. Când au aflat listele pe uscat, și-au amintit mai multe când au fost testați pe
uscat decât atunci când au fost testați sub apă. (După DR Godden și AD Baddeley. 1975. Br J Psychol
66: 325–331.)
Machine Translated by Google
starea de spirit (Eich, 1995). Într-un studiu, participanții care au fost plasați într-o
dispoziție fericită sau tristă prin hipnoză au prezentat o memorie mai bună pentru
materialul pe care l-au învățat atunci când se aflau în aceeași stare emoțională (Bower,
1981).
marijuana. Atunci când oamenii studiază materialul în timp ce se află sub influență, ei
demonstrează mai târziu o recuperare mai bună a materialului atunci când sunt din nou în
acea stare (Eich, 1980; Weissenborn & Duka, 2000). Totuși, nu vă sugerăm să fumați sau să
3. Dacă ați studia pentru un examen, cum ați putea profita de efectul de
Așa cum unii oameni demonstrează o abilitate remarcabilă atunci când vine vorba
de memorarea listelor, alții sunt neobișnuiți în capacitatea lor de a-și aminti
detaliile din propria lor viață. Cercetătorii au documentat cazuri rare
F IG URA 6.8 Femeia care nu o poate uita pe Jill Price i-a uimit pe cercetătorii de memorie prin
capacitatea ei uimitoare de a-și aminti în detaliu chiar și evenimentele banale din viața ei.
Ea este una dintre puținele persoane din lume despre care se știe că au sindrom hipertimestic (numit
și memorie autobiografică superioară). În memoria ei, Femeia care nu poate uita, ea descrie aspectele
Memorie și emoție
Machine Translated by Google
Încercați să vă amintiți orice detalii specifice despre ceea ce ați făcut, purtat
sau mâncat pe 14 aprilie a anului trecut. Există șanse mari să nu poți decât
dacă ți s-a întâmplat ceva semnificativ în acea zi. Cu toate acestea, dacă
încerci să-ți amintești ceva cu semnificație personală sau emoțională în sine
– poate primul tău sărut sau unde ai fost când ai primit vești groaznice –
probabil că poți să-ți amintești detalii vii. De exemplu, mulți americani care
erau suficient de bătrâni la acea vreme raportează o mare încredere în
ceea ce privește exact unde se aflau și ce făceau atunci când avioanele au lovit
turnurile World Trade Center din New York în atacurile teroriste din 11
septembrie. (Mulți pot raporta, în mod similar, cu încredere ce făceau când
naveta spațială Challenger s-a destrămat sau când președintele Kennedy
a fost asasinat.)
F IG URA 6.9 Amintiri flash Mulți oameni experimentează „amintiri flash” ale momentelor
emoționale sau traumatice din viața lor. De exemplu, în funcție de vârsta lor, mulți
oameni simt că au o amintire vie și clară despre locul în care se aflau și ce făceau când au
auzit despre asasinarea lui John F. Kennedy, explozia navetei spațiale Challenger sau
9 . /11 atac terorist asupra World Trade Center din New York. Ce evenimente din propria ta
viață au dus la sentimentul unei amintiri flash?
întrebări doi ani și jumătate mai târziu și au evaluat cât de încrezători erau
în memoria lor. Compararea răspunsurilor din aceste două momente a arătat
că oamenii au rămas foarte încrezători în memoria lor – chiar dacă
amintirile lor doi ani și jumătate mai târziu nu erau exacte. De exemplu, un
respondent care a raportat inițial că a fost „la ora mea de religie și unii oameni
au intrat și au vorbit despre asta” a declarat mai târziu că a fost „în căminul
meu de boboc cu colegul meu de cameră și ne uitam la televizor”. Astfel, se
pare că amintirile emoționale pot provoca o încredere mai mare în propria
memorie, chiar dacă sunt la fel de vulnerabile la decădere și eroare ca orice
alt tip de memorie.
amintiri — elevii și-au raportat din nou amintirile, fie 1, 6 sau 32 de săptămâni
mai târziu. În concordanță cu studiul anterior, amintirile despre atacul
terorist și despre un eveniment monden s-au degradat în mod similar în timp,
chiar dacă participanții au raportat un nivel ridicat de încredere și un
sentiment de intensitate asociat cu amintirile emoționale.
Dovezile din alte studii sugerează că, în ciuda acestei intensități și încredere,
amintirile emoționale sunt susceptibile la distorsiuni, la fel cum sunt
amintirile non-emoționale (de exemplu, Strange și Takarangi, 2015).
Mințile noastre caută sens, iar acest lucru poate crește și scădea acuratețea
memoriei. După cum am discutat deja, atunci când vine vorba de memorarea
listelor de itemi sau de a studia pentru un examen, putem îmbunătăți
memoria acordând atenție semnificației mai profunde ale materialului sau
chiar inventând sens acolo unde nu există în mod natural. Cu toate acestea,
în timp ce acest lucru poate fi util atunci când este făcut strategic, mintea
noastră are, de asemenea, tendința de a umple în mod spontan semnificații
în moduri care ne pot duce amintirile în rătăcire. Ne poate conduce
să avem amintiri false: amintirea unor lucruri care poate nu s-au întâmplat niciodată.
O modalitate prin care cercetătorii au arătat acest lucru în laborator este
prin ceea ce este cunoscut sub numele de sarcina Deese/Roediger-
McDermott (Deese, 1959; Roediger & McDermott, 1995), o sarcină care
poate induce amintiri false și pe care o puteți încerca în SEE . PENTRU DVS. 6.2.
Machine Translated by Google
somnolență
Acum, fără să te uiți la liste, notează toate cuvintele pe care le amintești înainte
ALERTĂ DE SPOILER: Nu citiți acest paragraf până nu ați încercat Vedeți pentru dvs. 6.2!
Acum, să vă punctăm testul. Ai notat „asistentă”? Bună treabă dacă ai făcut-o. Ce zici
de „pătură”? Grozav! Bine, ce zici de „doctor” și „somn”? Ai făcut? Mulți oameni o fac,
dar iată chestia: niciunul dintre aceste cuvinte nu a apărut pe liste. Cu toate acestea,
acestea sunt adesea primele cuvinte pe care oamenii le scriu. Dacă aruncați o privire
atentă la cele două liste, veți vedea că, deși nu apar nici „doctor” și nici „somn”, toate
cuvintele din lista 1 sunt strâns asociate cu „doctor”, iar cuvintele din lista 2 sunt toate
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Memorie falsă
Amintirile noastre sunt însoțitori constante și pietre de încercare în viața noastră, așa
că ar fi de la sine înțeles că toți suntem experți în memorie într-o oarecare măsură. Deci,
cum putem atât de mulți dintre noi să greșim atât de mult cu privire la modul în
care funcționează memoria? Într-un sondaj, respondenții au fost întrebați dacă sunt
• „Mărturia unui martor ocular încrezător ar trebui să fie suficientă dovadă pentru a
Ramificațiile unei astfel de neînțelegeri larg răspândite a memoriei devin clare atunci când
noapte.
În timpul recuperării, uitarea se poate întâmpla atunci când căutarea
noastră de amintiri eșuează din cauza urmelor slabe de memorie sau a concurenței
excesive din partea altor amintiri.
Efemeritate
F IG URA 6.10 Curba uitării a lui Ebbinghaus Curba demonstrează că relația dintre timpul de
la studiu și cât de mult este reținut în memorie este curbiliniară.
Uitarea apare cel mai rapid la scurt timp după învățare și apoi începe să se stabilească. (După MH
Erdelyi. 1996. Recuperarea amintirilor inconștiente: hipermnezie și reminiscență.
University of Chicago Press: Chicago, IL. Bazat pe H. Ebbinghaus. 1913. Memoria: o contribuție
la psihologia experimentală. Trans. de HA Ruger și CE Bussenius.
Colegiul Profesorilor, Universitatea Columbia: New York.)
Absentare
În multe cazuri, eșecul de a-și aminti ceva poate fi urmărit până la eșecul de a-l
codifica din cauza neatenției sau a distragerii atenției. Asta face
Ma nu ar fi sunat la poliție (FIGURA 6.11). Puteți citi mai multe despre acest
lucru pe Oxford Learning Link.
F IG URA 6.11 Absentare Yo-Yo Ma, unul dintre cei mai mari violoncelisti din lume, si-a uitat
accidental violoncelul de 2,5 milioane de dolari in portbagajul unui taxi dupa un moment de neatentie.
În cazul lui Yo-Yo Ma, neatenția ar fi putut intra în joc fie la codificare, fie
atunci când a apărut oportunitatea de recuperare. Cu toate acestea,
experimentele de laborator controlate au arătat că modul în care acordați
atenție la momentul codificării poate afecta într-adevăr cât de mult vă amintiți
(de exemplu, Hyman și colab., 2018). VEZI PENTRU DVS. 6.3
Machine Translated by Google
Este obișnuit ca oamenii să încerce să lucreze sau să studieze în fața televizorului sau cu Netflix
deschis pe computer, dar dovezile sugerează că o astfel de „atenție divizată” afectează memoria pentru
ceea ce încerci să înveți. Probabil că este mai bine să vă programați studiile și divertismentul pentru
momente diferite.
Machine Translated by Google
când fețele sunt ignorate), adulții în vârstă au prezentat diferențe mai mici.
În schimb, gândiți-vă cine ar avea o memorie mai bună pentru stimulii
ignorați. S-a dovedit că adulții în vârstă aveau o memorie mai bună pentru
fețele care trebuiau ignorate, deoarece erau mai ușor distrași de ele; adulții
mai tineri au fost mai buni la ignorarea fețelor, dar, în consecință, au
avut o memorie mai slabă pentru ei atunci când li sa făcut un test de
memorie surpriză (Gazzaley & D'Esposito, 2007).
Blocare
Eșecurile de memorie provin uneori din probleme la etapa de
recuperare chiar și atunci când materialul a fost bine codificat.
Sentimentul că există un impediment sau un obstacol în calea
recuperării cu succes este cunoscut sub numele de blocare. O
demonstrație plăcută a acestui lucru este fenomenul vârfului
limbii, în care oamenii experimentează senzația de a nu-și putea
aduce în minte un cuvânt, în ciuda faptului că își pot aminti aspecte
precum numărul de silabe, ce silabă este accentuată și mai multe
litere din cuvânt (Brown & McNeill, 1966). Probabil că ați
experimentat singur acest sentiment. Dacă nu, vezi dacă o
experimentezi în VEZI-TE 6.4.
Machine Translated by Google
mediu inconjurator. Așa cum puteți căuta chipul unui prieten la aeroport, trebuie să
minte.
Dacă luăm în considerare cât de multă informație este stocată în creierul nostru
de-a lungul unei vieți de experiență și studiu, este remarcabil cât de bine suntem capabili
și interferează una cu cealaltă, ceea ce face dificilă recuperarea cu succes, cum ar fi găsirea
unui șosete potrivite atunci când toate celelalte culori și forme ale șosetelor dintr-o
grămadă sau un sertar sunt similare. Astfel, recuperarea memoriei poate fi privită ca
un act de atenție selectivă focalizată intern (sau reflexiv) (Chun & Johnson, 2011), deoarece
atenția este îndreptată mai degrabă către reprezentările din minte decât către
obiectele din lume (așa cum este descris în capitolul 5; vezi, de asemenea, Chun et al.,
2011).
Interferență de memorie
Când amintirile concurează între ele și îngreunează să-ți amintești ceea ce încerci să-
AC. Participanții sunt rugați mai întâi să învețe să împerecheze două elemente, de
obicei fără legătură, cum ar fi „CAT-CUP”. Aceasta se numește pereche AB. În urma
codificării AB, participanții învață apoi fie o nouă pereche fără legătură (pereche DE,
cum ar fi „BAT-HAM”), o nouă pereche asociată (pereche AC, cum ar fi „CAT-MAP”), sau
nimic ca control. Când memoria este testată pentru asocierea AB, întrebând care este
primul
Machine Translated by Google
Cuvântul asociat cu CAT a fost, oamenii se descurcă mai rău atunci când au
trebuit să învețe ulterior AC (CAT-MAP) decât atunci când au trebuit să
învețe fie perechea DE (BAT-HAM) fie nimic. Interferența apare în acest caz
deoarece cuvântul CAT este asociat cu două elemente (atât CUP, cât și cu
MAP). Acest lucru este cunoscut sub numele de interferență retroactivă ,
deoarece memoria (pentru AB) a fost afectată de ceva ce s-a
întâmplat mai târziu (AC).
Când memoria este testată pentru perechea AC întrebând care a fost al doilea
(sau mai recent) cuvânt asociat cu CAT, atunci oamenii se descurcă mai
rău decât atunci când recuperează perechea DE (BAT-HAM). Aceasta
este o interferență proactivă , deoarece memoria (pentru AC) a fost afectată
de ceva ce sa întâmplat mai devreme (AB). În concluzie, competiția sau
interferența dintre asociațiile relevante și irelevante influențează direct
dificultatea de regăsire, crescând sau scăzând șansele de uitare (Mensink &
Raaijmakers, 1988).
pentru oricare dintre cuvintele din categoria Băuturi, care nici nu au fost
practicate în faza de recuperare. Acest lucru arată că actul de recuperare a
amintirilor țintă din categoria Fructe a afectat sau a provocat uitarea
altor amintiri din acea categorie (Anderson și colab., 1994; vezi și Barnier și colab.,
2004).
Atribuire greșită
De câte ori ți s-a întâmplat asta: pe măsură ce ești pe cale să pleci de acasă
pentru câteva zile, îți amintești să verifici dacă ferestrele și ușile sunt încuiate,
dar mai târziu în acea zi ai o îndoială neclară - ai încuiat sau te-ai imaginat doar
încuiat? În acest caz, ai avea probleme cu monitorizarea sursei, cu capacitatea
ta de a ține evidența de unde a venit memoria (ceva pe care l-ai făcut de fapt
față de ceva ce ți-ai imaginat că faci; Johnson și colab., 1993).
plagiat. Dacă sunteți un fan al rock-ului clasic, este posibil să puteți fredonați câteva
batoane din „My Sweet Lord” de George Harrison. Dacă stai lângă alți fani ai
rockului clasic, aceștia ar putea fi scuzați pentru că se gândesc că fredonezi „He's
So Fine” de la Chiffons – sunt aceeași melodie! Se pare că Harrison a căzut pradă
atribuirii greșite a sursei, confundând melodia din capul lui pentru una din
propria sa creație, ceea ce a dus la dat în judecată pentru încălcarea drepturilor
de autor (FIGURA 6.12).
Machine Translated by Google
F IG URA 6.12 Atribuirea greșită a sursei Într-unul dintre cele mai faimoase cazuri de posibilă atribuire
greșită a sursei, fostul Beatle George Harrison a fost dat în judecată pentru încălcarea drepturilor de autor,
deoarece cântecul său „My Sweet Lord” era ciudat de asemănător cu „He's So Fine” de la Chiffons.
informații generate intern (Johnson & Raye, 1981; vezi și Garry și colab.,
1996). Acest lucru este cunoscut sub numele de confuzie de sursă. Mai
devreme, în See for Yourself 6.2, vi s-a cerut să vă amintiți cuvinte dintr-o
listă de elemente care erau legate de cuvântul „medic”. Mulți oameni își
amintesc că au văzut cuvântul „medic” chiar dacă nu apare în listă – în acest
caz, cuvântul „medic” poate fi fost generat intern, dar oamenii îl confundă
adesea ca fiind prezent. Erorile de confuzie de sursă sunt frecvente
în viața de zi cu zi și pot fi declanșate cu ușurință în laborator. Într-un
studiu, oamenilor li s-a arătat sau li sa cerut să-și imagineze diferite tipuri
de imagini. De exemplu, li s-a arătat o imagine a unei lupe (sursă externă) și li
s-a cerut să-și imagineze o acadea (sursă internă). Când memoria lor a fost
testată mai târziu, ei au avut dificultăți în a distinge care li s-a arătat și pe
care și-au imaginat (Henkel și colab., 2000).
din trei moduri: fie au văzut conținutul pentru ei înșiși, fie li s-a spus care
este conținutul, fie au dedus conținutul după ce li s-a dat un indiciu. Copiii
au fost apoi întrebați, atât imediat, cât și după o întârziere, cum au aflat de
conținutul sertarului. În timp ce copiii de 5 ani păreau să nu aibă
dificultăți în identificarea sursei cunoștințelor lor, copiii de 3 ani au
avut mai multe probleme (Gopnik & Graf, 1988). În mod intrigant,
memoria sursă intactă pare să protejeze împotriva puterii sugestiei. Copii
care au demonstrat capacitatea de a ține evidența sursei cunoștințelor lor
Machine Translated by Google
Sugestibilitate
Într-un experiment acum clasic, cercetătorii Elizabeth Loftus și John Palmer le-au
arătat participanților un accident de mașină simulat, pe care apoi au trebuit să-
și amintească. Unii participanți au fost rugați să estimeze viteza mașinilor atunci
când s-au „lovit” unul pe celălalt, iar unor participanți li s-a cerut să estimeze viteza
lor atunci când s-au „zdrobit” unul de celălalt. Această schimbare a cuvântului a
dus la un efect izbitor: cei care au auzit cuvântul „zdrobit” și-au amintit că mașinile
mergeau mai repede decât cei care au auzit cuvântul „loviți”. În plus, cei care au auzit
cuvântul „zdrobit” aveau mai multe șanse să-și amintească scena fiind plină de
sticlă spartă, chiar dacă niciunul nu fusese prezent (Loftus & Palmer, 1974). Dacă
memoria este atât de sugestibilă încât poate fi modificată prin utilizarea unui
singur cuvânt, imaginați-vă câți alți factori ne pot modifica amintirile în fiecare
zi! Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre acest subiect de la Elizabeth
Loftus însăși, ea discută despre cercetarea ei într-o discuție TED urmărită pe scară
largă.
eficient în crearea unor astfel de amintiri false (Wade, et al., 2002; vezi,
de asemenea, Garry & Gerrie, 2005; Lindsay et al., 2004; Nash, et al. 2009).
FOCUS DE CERCETARE 6.3 explorează în continuare subiectul diferențelor
individuale în sugestibilitatea memoriei.
Într-un studiu clasic asupra memoriei false, cercetătorii au reușit să implanteze o amintire despre pierderea
Sam Stone. Copiii au fost atribuiți uneia dintre cele patru condiții:
Când au fost intervievați la 10 săptămâni după vizită, copiii din grupul de control
au prezentat amintiri relativ precise ale vizitei, dar cei din grupurile stereotip,
sugestie și, în special, stereotip-plus sugestii au fost mai predispuși să raporteze
că au fost martorii lui Sam Stone. carte și pământ un ursuleț de pluș,
când de fapt ei nu fuseseră martori la așa ceva. Acest lucru a fost mai adevărat
pentru copiii de 3 până la 4 ani decât pentru copiii de 5 până la 6 ani (Leichtman &
Ceci, 1995).
Machine Translated by Google
Părtinire
Într-o noapte doi tineri din Egulac au coborât la râu să vâneze foci, iar în timp ce erau acolo
a devenit ceață și calm. Apoi au auzit strigăte de război și s-au gândit: „Poate că aceasta este
o petrecere de război”. Au scăpat la mal și s-au ascuns în spatele unui buștean. Acum s-
au urcat canoe și au auzit zgomot de vâsle și au văzut o canoe venind spre ei. Erau cinci bărbați
în canoe și au spus:
"Ce crezi? Dorim să te luăm cu tine. Urcăm râul pentru a face război oamenilor.”
„Nu voi merge împreună. S-ar putea să fiu ucis. Rudele mele nu știu unde am plecat.
Dar tu, a spus el, întorcându-se către celălalt, poți să mergi cu ei.
Așa că unul dintre tineri a plecat, dar celălalt s-a întors acasă. Și războinicii au mers în susul
râului până la un oraș de cealaltă parte a Kalama. Oamenii au coborât la apă și au început
să lupte și mulți au fost uciși. Dar în curând tânărul l-a auzit pe unul dintre războinici spunând:
„Repede, hai să mergem acasă; acel indian a fost lovit.” Acum se gândea: „Oh, sunt fantome”.
Nu i s-a făcut rău, dar au spus că a fost împușcat.
Așa că canoele s-au întors la Egulac, iar tânărul a coborât la mal la casa lui și a făcut foc. Și le-a
spus tuturor și a spus: „Iată, am însoțit fantomele și ne-am dus la luptă. Mulți dintre
semenii noștri au fost uciși și mulți dintre cei care ne-au atacat au fost uciși. Au spus că am
fost lovit și nu mi s-a făcut rău.”
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Scheme de memorie
noastră din cauza experienței s-a vindecat. Această tendință de a ne aminti impactul
evenimentelor prin prisma impactului lor asupra noastră astăzi este cunoscută sub
Persisten ă
pare că, deși uitarea pare o limitare a memoriei umane, mulți cercetători o consideră o
distrag atenția, amintirile țintă pot fi recuperate mai ușor și mai fiabil. Adică,
uitarea de informații mai puțin importante permite creierului să lucreze mai puțin pentru
a recupera amintirile importante pentru o sarcină (Kuhl et al., 2007). Fără a uita,
facă. De exemplu, amintiți-vă de cazul lui Jill Price, discutat mai devreme în capitol și
care spune că nu a putut să-și lase cele mai dureroase experiențe să se estompeze în
timp. Aceasta este, de asemenea, realitatea pentru multe persoane care au suferit
traume, inclusiv pentru cei care suferă de PTSD, care se caracterizează adesea
amintirile și cum să le scadă (Ehlers și Clark, 2000; Ehlers și Steil, 1995; Iyadurai și
și interferență proactivă?
Să revenim acum la cazul care a deschis acest capitol, povestea unei prietenii
improbabile între un acuzator și acuzatul în mod fals. Rata ridicată cu care
mărturia martorilor oculari contribuie la condamnări greșite sugerează că
este important să se aplice înțelegerea actuală a capcanelor de
memorie pentru a îmbunătăți o astfel de mărturie. O astfel de
înțelegere poate ajuta la îmbunătățirea mărturiei martorilor oculari în
general și, de asemenea, poate ajuta la abordarea constatărilor conform
cărora oamenii pot diferi în ceea ce privește calitatea mărturiei lor. De exemplu,
adulții mai în vârstă sunt adesea mai prost la identificarea martorilor oculari
decât adulții mai tineri (Erickson, et al., 2016), iar provocări speciale
apar atunci când interoghează copiii despre amintirile lor (de exemplu, Zajac
și Brown, 2018).
Formațiile simultane - ca în această imagine - încurajează martorii oculari să compare suspecții între
ei. Spre deosebire de aceasta, formațiile secvențiale, în care suspecții sunt priviți unul câte unul,
sunt mai bune la încurajarea comparațiilor cu memoria.
REZUMATUL CAPITOLULUI
detaliile propriei vieți, la fel cum oamenii care au amintiri detaliate despre
memorie.
le codificăm, cât și de factorii care intră în joc atunci când încercăm să le recuperăm.
Î: Selectați o pagină sau două de material din orice capitol din această
în acest capitol?
niciodată.
despre sugestibilitatea
memorie.
amintirile care
Machine Translated by Google
Capitolul 6 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Memorie falsă
Scheme de memorie
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 6 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
memorie autobiografică
blocare
în bucă ire
interviu cognitiv
părtinire de consistență
Efectul Deese/Roediger-McDermott
adâncimea codificării
practica distribuita
elaborare
codifica
amintiri false
efect de ventilator
amintiri cu bliț
curba uitării
Machine Translated by Google
efect de generație
efect Google
organizare ierarhică
sindrom hipertimestic
memorie iconică
amnezie infantilă
amintiri intruzive
practică în masă
Memorie
sugestibilitatea memoriei
metamemoria
metoda locilor
mnemoniștii
interferență proactivă
monitorizarea realitatii
repeti ie
regăsire
indicii de recuperare
interferență retroactivă
masura de economisire
scheme
auto-imaginare
efect de auto-referință
memorie senzorială
confuzie de sursă
monitorizarea sursei
efect de spațiere
efect de testare
focalizarea armei
Machine Translated by Google
7
Sisteme de memorie
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Machine Translated by Google
Celebrul pacient HM în 1974, la vârsta de 48 de ani. Ca urmare a unei intervenții chirurgicale radicale pentru
a-și controla crizele epileptice, și-a pierdut capacitatea de a-și aminti informații noi, totuși și-a păstrat multe
Video 7.1: Pacientul HM: Omul care nu a putut să-și facă amintiri
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
OBIECTIVE DE INVATARE
F IG URA 7.1 Schema lobului temporal medial Structurile cheie includ hipocampul,
cortexul entorinal și amigdala; nu sunt reprezentate aici cortexul
parahipocampal și cortexul peririnal. (După SM Breedlove și NV Watson.
2019. Behavioral Neuroscience, ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland,
MA.)
Amnezia în filme
Seria Identity are amnezie retrogradă: în prima tranșă se trezește fără nicio idee
cine este, dar își poate aminti informații noi. Curând își dă seama că este urmărit
de asasini.
Mai mult, el descoperă că are abilități fabuloase care îl ajută să scape: poate
vorbi mai multe limbi, se angajează în arte marțiale, poate face un pașaport și
F IG URA 7.2 Performanța lui HM la o sarcină de urmărire în oglindă Brenda Milner a testat capacitatea
lui HM de a învăța noi abilități, care implică formarea de „amintiri motorii”, cu acest experiment de
urmărire a stelelor. (După B. Milner. 1965. În Cognitive Processes And The Brain: An Enduring
Problem in Psychology, PM Milner și SE Glickman [Eds.], pp. 97–111. Van Nostrand: Princeton, NJ.)
Memoria explicită
normal. Dar, spre deosebire de HM, care își putea aminti amintiri
autobiografice dinaintea operației sale, KC avea și o formă specifică de
amnezie retrogradă: nu își putea aminti evenimentele personale din viața
sa dinainte de accident. Amintirile episodice ale lui KC nu au putut fi
recuperate, în timp ce cunoștințele semantice pe care le dobândise înainte de
accidentul său au rămas intacte. În teste, KC a fost mai bun la învățarea
informațiilor semantice decât a informațiilor episodice. I s-au învățat fapte
sub forma unor propoziții de trei cuvinte, cum ar fi „Reporterul a trimis o
recenzie” și „Studentul a retras insinuarea”. Când i s-a prezentat și a testat
aceste fapte în mod repetat pe parcursul mai multor sesiuni de învățare,
KC a putut să le învețe, deși încet, chiar dacă nu și-a putut aminti că a
participat vreodată la sesiuni. Din păcate, pierderea memoriei nu se
limitează la pacienții care au suferit accidente tragice.
Gândește-te pentru tine 7.2 discută efectele devastatoare ale bolii Alzheimer.
Machine Translated by Google
Boala Alzheimer
Dacă ați văzut filmul din 2014 Still Alice, bazat pe romanul cu același
nume al Lisei Genova, s-ar putea să vă amintiți această scenă
bântuitoare, când protagonista, dr. Alice Howland, discută
despre diagnosticul ei de boala Alzheimer cu debut precoce:
Toată viața am acumulat amintiri – au devenit, într-un fel, cele mai prețioase bunuri ale
mele. În noaptea în care m-am întâlnit cu soțul meu, prima dată când mi-am ținut manualul
în mâini. Să ai copii, să-ți faci prieteni, să călătorești prin lume.
Tot ceea ce am acumulat în viață, tot ceea ce am muncit atât de mult – acum tot ceea ce este
smuls. După cum vă puteți imagina, sau după cum știți, acesta este iadul. Dar devine mai rău.
Cine ne poate lua în serios când suntem atât de departe de ceea ce am fost cândva?
Comportamentul nostru ciudat și propozițiile bâjbâite schimbă percepția celorlalți despre noi și
percepția noastră despre noi înșine.
F IG UREAA creier sănătos în comparație cu unul care prezintă leziuni severe din
cauza bolii Alzheimer.
Procedura Remember/Know
Ați întâlnit vreodată un termen dintr-o întrebare de examen care părea familiar,
dar pe care nu l-ați putut defini? De exemplu, „Care este funcția celulelor gliale
discutate în capitolul 2?” În mod similar, s-ar putea să vă străduiți să numiți pe
cineva care vă pare familiar, ca în fenomenul vârfului limbii discutat în capitolul
6.
După cum arată aceste exemple, recunoașterea implică două tipuri diferite de
experiențe subiective: una este familiaritatea, sentimentul de a fi văzut ceva sau
pe cineva înainte, care poate fi fie slab, fie puternic.
Cealaltă este amintirea, experiența conștientă a amintirii detaliilor
(Eichenbaum et al., 2007; Yonelinas, 2002).
Distincția dintre recunoaștere și familiaritate poate fi testată direct folosind
procedura reamintire/cunoaștere. În faza de studiu, participanții își amintesc
o listă de cuvinte sau imagini. Apoi, mai târziu, în faza de testare, pentru fiecare
item, ei trebuie să judece dacă își amintesc în mod conștient că au văzut
elementul din lista de studiu. În plus, pot exista articole pentru care participanții
nu își pot aminti în mod explicit că au studiat, dar despre care știu că erau pe lista
de studiu din cauza sentimentului de familiaritate. Pacienții amnezici
sunt afectați atât în ceea ce privește răspunsurile de „amintire”, cât și de „știi”,
la un test de recunoaștere.
Machine Translated by Google
Memoria implicită
FIGURA 7.3 prezintă mai multe distincții între memoria explicită și implicită.
Memoria explicită este mai accesibilă în mod conștient și mai flexibilă într-o
varietate de contexte. Este, de asemenea, mai fragilă și
Machine Translated by Google
F IG URA 7.3 O taxonomie a sistemelor de memorie pe termen lung Aceasta este modificată
pentru a arăta tipurile de învățare discutate în acest capitol. (După LR Squire. 2004. Neurobiol Learn
Mem 82: 171–177.)
După cum arată figura 7.3 , memoria implicită este o categorie umbrelă
pentru mai multe sisteme de memorie (Gabrieli, 1998; Schacter, 1987;
Squire, 1992). Memoria implicită include abilități și obiceiuri, forme simple
de condiționare, învățare emoțională, amorsare și învățare perceptivă.
Memoria implicită dezvăluie o formă de memorie care depinde de învățare,
dar nu necesită întrebarea „Îți amintești asta?”
Memoria implicită poate fi măsurată chiar și atunci când indivizii nu sunt în
măsură să raporteze dacă își amintesc sau nu o experiență.
Machine Translated by Google
Învățare procedurală
Practica face perfectă, fie că este vorba de cântând la pian sau de a învăța
cum să te învârtești pe gheață. Învățarea procedurală este dobândirea de
abilități și obiceiuri. Învățarea secvenței motorii este o sarcină pentru studierea
învățării procedurale în laborator, cerând participanților să răspundă rapid
la o țintă care poate apărea într-una din cele patru locații diferite.
Fiecare deget este alocat unei poziții țintă diferite, iar participanții
răspund rapid la fiecare țintă cu degetul corect.
Țintele apar aparent în poziții aleatorii pe ecranul computerului, dar în
realitate formează o secvență previzibilă, ca un motiv de pian. Rezultatele
studiului indică faptul că participanții sunt mai rapizi
Machine Translated by Google
F IG URA 7.4 Timpul de răspuns este mai rapid pentru secvențele motorii repetate (linie
continuă) decât pentru secvențele motorii aleatoare (linia întreruptă) Performanța se
îmbunătățește în timp, reflectând învățarea secvenței motorii. Barele reprezintă erori standard.
(După MJ Nissen și P. Bullemer. 1987. Cogn Psychol 19: 1–32.)
Amorsare
Amorsarea care apare din cauza repetiției directe este cunoscută sub
denumirea de amorsare a repetiției: oamenii recunosc mai rapid și
răspund la elemente repetate decât la elemente noi. Acest lucru poate fi studiat
cu o sarcină simplă de denumire, în care un participant numește un
stimul cât mai rapid și mai precis posibil. O sarcină de pregătire de bază implică
prezentarea de cuvinte sau imagini participanților în timpul unei faze de studiu.
În timpul unei faze de testare ulterioare, acești stimuli vechi sunt
intercalați cu alții noi, unul câte unul, iar timpul de denumire este măsurat
pentru fiecare. Răspunsurile sunt de obicei mai rapide pentru articolele
repetate (vechi) comparativ cu articolele noi (pentru o revizuire, vezi
Wiggs & Martin, 1998). Ca o variantă a sarcinii de denumire, amorsarea poate fi măsurată prin
Machine Translated by Google
identificarea cuvintelor care sunt greu de văzut prin prezentarea lor foarte scurtă
sau prin degradarea lor (încețoșarea sau adăugarea de zgomot vizual). Articolele
amorsate sunt recunoscute la rate mai mari decât articolele noi.
F IG URA 7.5 Amorsarea perceptivă și suprimarea repetiției Când li se prezintă o serie de scene și li
se cere să emită o judecată în interior sau în aer liber ca răspuns la fiecare scenă, observatorii
sunt mai rapid să răspundă la scenele care au apărut înainte (repetate). Răspunsul fMRI în zona
locului este mai mic pentru scenele repetate decât pentru scenele noi, iar această diferență
este cunoscută sub numele de suprimare a repetiției.
Învățare statistică
F IG URA 7.6 Învățarea statistică a limbii În timpul antrenamentului, sugarii și adulții sunt expuși la
fluxuri continue de vorbire în care cuvintele artificiale (de exemplu, „pabiku”) sunt repetate.
Apoi, ele sunt testate pe aceste cuvinte artificiale sau sunt prezentate cu cuvinte parțiale („kudaro”) care
Machine Translated by Google
depășesc granițele cuvintelor și, prin urmare, au apărut mai rar (deși silabele individuale
au apărut toate de același număr de ori). Participanții arată familiaritatea cu cuvintele
artificiale repetate, arătând că, pe baza statisticilor despre cum se înscriu silabele,
pot segmenta limitele cuvintelor. Barele din grafic reprezintă erori standard. (După J. Sedivy.
2019. Language in Mind, Ediția a II-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA;
adaptat după JR Saffran et al. 1996. Science 274: 1926–1928.)
Cueing contextual
Machine Translated by Google
F IG URA 7.7 Sarcină de căutare vizuală pe computer (A) Un exemplu de matrice de căutare. Sarcina
este de a căuta un T rotit cât mai repede posibil. (B) Timpul mediu de căutare este mai rapid
pentru ținte în afișajele vechi și repetate decât în afișajele noi. Beneficiul pentru configurațiile
vechi se numește indicație contextuală, deoarece memoria pentru contextul vizual servește
pentru a ghida căutarea (atenția) către țintă. Urmele memoriei erau implicite (observatorii nu puteau
distinge contextele vechi de cele noi). (După MM Chun. 2000. Trends Cogn Sci 4: 170–178; bazat
pe MM Chun și Y. Jiang. 1998. Cogn Psychol 36: 28–71.)
că afișajele au fost repetate, iar când memoria lor pentru afișaje a fost testată la
sfârșitul sesiunii, nu au putut raporta în mod fiabil care afișaje de căutare erau
Căutarea a fost mai rapidă pentru afișajele vechi, chiar dacă observatorii nu știau că
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Paradigma Brown-Peterson
Acum, fără să te uiți la această listă, încearcă să notezi cât mai multe
dintre aceste cuvinte îți poți aminti. Marcați-le mai târziu când vi se
solicită în text.
Distincția dintre memoria pe termen scurt și memoria pe termen lung este dezvăluită
prin încercarea de a reaminti elementele pe care tocmai le-ai amintit în
Machine Translated by Google
Vedeți singuri 7.2 (fără să priviți înapoi!). Dacă marcați elementele pe care le-ați
amintit în funcție de poziția lor în listă, este posibil să observați că ați procedat prost
efect de primație, iar performanța mai mare a memoriei pentru elementele către
sfârșitul listei se numește efect de recentă . (Murdock Jr., 1962). Curba de poziție
în serie, pe care o puteți experimenta din nou în Laboratorul Discovery relevant, este o
codificarea în memoria pe termen lung - cel mai bine pentru articolele anterioare,
deoarece există mai mult timp pentru repetiție. Efectul de recentitate pentru articolele
LABORATORUL DE DECOPERIRE
F IG URA 7.8 O curbă de poziție în serie O memorie mai bună pentru elementele care apar la
începutul listei se numește efect de primație, iar o memorie mai bună pentru elementele care
apar la sfârșitul listei se numește efect de recentă. (După BB Murdock, Jr. 1962. J Exp Psychol
64: 482–488. Conținut în domeniul public.)
F IG URA 7.9 Efectul recent este eliminat dacă o sarcină de întârziere sau distragerea atenției
este introdusă la sfârșitul listei. Aceasta sugerează că efectul de recentitate reflectă memoria pe termen
scurt, care este perturbată de întârziere sau distragere a atenției. (După M. Glanzer și AR Cunitz. 1966.
J Învățare verbală Comportament verbal 5: 351–360.)
Reprezentare distribuită și
Reactivarea Amintirilor
Spre deosebire de un computer, unde memoria se află într-un hard disk sau
un stick de memorie, compartimentat și separat de celelalte cipuri de procesare,
în creier, memoria este o proprietate a întregului sistem.
Să luăm în considerare exemplul când ți-ai întâlnit pentru prima dată noul tău coleg
de cameră (persoană) la facultate în noua ta cameră de cămin (loc). Acest eveniment
episodic este ceva ce vă puteți aminti mai târziu, în mod ideal cu prietenii
Machine Translated by Google
sentimente. Zona feței a creierului tău ar fi fost activă nu doar atunci când ți-ai
văzut pentru prima dată noul coleg de cameră, ci și pentru a codifica
o amintire a feței ei - să presupunem că arată ca Beyoncé. De asemenea,
zona de scenă a creierului tău ar fi fost activă nu numai pentru a percepe
aspectul camerei – mai înghesuit decât ți-ai fi dorit, dar cu o fereastră
frumoasă între cele două paturi – dar și pentru a o codifica pentru
întâlniri viitoare. Mai mult, creierul tău a trebuit să asocieze aceste două
tipuri de informații, chipul și camera, formând detaliile episodice ale
acestui salut inițial.
Pentru a forma noi amintiri și pentru a le face accesibile pentru mai târziu
zonă. Prin legarea diferitelor părți ale unei amintiri din diferitele zone
corticale care codifică detaliile evenimentului, sistemul hipocampal poate indexa
diferitele caracteristici ale unei amintiri (Eichenbaum și colab., 2007; Squire și
colab., 2004).
Machine Translated by Google
ceva este amintit sau nu, datele fMRI sau EEG pot fi colectate în timp ce
participanții vizualizează o serie de elemente, cum ar fi cuvinte sau imagini.
După această sesiune de codare, participanților li se oferă un test de
memorie în timpul căruia își vor aminti cu succes unele elemente și vor
uita altele. Cercetătorii pot apoi separa măsurile neuronale colectate în
timpul codificării, în funcție de faptul dacă stimulii au fost ulterior amintiți
sau uitați în timpul fazei de testare.
Compararea acestor date relevă modul în care creierul se activează diferit
pentru elementele care sunt amintite mai târziu față de cele care sunt
uitate (Brewer și colab., 1998; Paller și colab., 1987; Wagner și colab., 1998).
Pentru elementele care sunt amintite ulterior, multe regiuni ale creierului
sunt mai active, ceea ce sugerează că aceste regiuni sunt importante
pentru codificarea memoriei (FIGURA 7.11). Aceasta include cortexul
prefrontal, cortexul parietal, sistemul hipocampal și regiunile corticale
specifice conținutului informațiilor care sunt codificate (de exemplu, zona
feței pentru codificarea fețelor). Important este că regiunile care
prezintă efecte de memorie ulterioare sunt, de asemenea, receptive
la instrucțiunile de atenție. Când participanților li se cere să-și sporească
atenția asupra informațiilor care trebuie reținute, regiunile care
prezintă efecte de memorie ulterioare prezintă o activitate mai mare,
comparativ cu atunci când participanților li se cere să-și îndrepte atenția
în altă parte (Otten et al., 2006; Paller & Wagner, 2002 ) . Turk -Browne
și colab., 2006). De exemplu, atunci când vizionați stimuli precum
cei din FIGURA 7.12, când vă uitați la scene în loc de fețe, activitatea în zona
locului a creierului este mai mare decât atunci când vă uitați la fețe și,
important, memoria pentru scene este substanțial mai mare.
Abia există nicio memorie pentru stimulii ignorați în mod activ
(Johnson & Zatorre, 2005; Yi & Chun, 2005). Astfel, o cheie pentru mai bine
Machine Translated by Google
memoria este mai bună atenție și concentrare în timpul codificării (Aly &
Turk Browne, 2016b).
F IG URA 7.11 Efectul de memorie ulterior Activitatea creierului este mai mare în
momentul codificării inițiale a elementelor care sunt ulterior amintite față de
elementele care sunt ulterior uitate. LIFG, girus frontal inferior stâng. (Din AD Wagner.
1998. Science 281: 1188–1191.)
Machine Translated by Google
F IG URA 7.12 Puteți participa fie la față, fie la scenă atunci când acestea se suprapun, astfel încât
Memoria este mai bună pentru categoria la care participă. (Chipul este cel al celebrului om
de știință în neuroștiință Santiago Ramón y Cajal.)
un fișier de pe unitatea hard disk a computerului. Fragile la început, amintirile necesită timp
pentru a se consolida.
Faptul că consolidarea necesită timp ajută la explicarea multor aspecte ale memoriei de zi cu zi.
trebui să fie minimă. Cu toate acestea, studiile arată că, chiar și după un eveniment de
amintirile recente aflate în curs de consolidare sunt încă fragile, ele sunt susceptibile de a fi
perturbate. THINK FOR YOURSELF 7.3 explorează importanța somnului pentru consolidarea
amintirilor.
Machine Translated by Google
Importanța somnului
În timpul unei zile active, când poate creierul să găsească timp pentru a
consolida experiențele trecute? Deși consolidarea are loc în fundal
în mijlocul altor activități, somnul oferă un timp esențial pentru ca
consolidarea să aibă loc. Înveți în timp ce dormi. Știi valoarea somnului
în funcție de cât de prost te simți după ce ai făcut o noapte întreagă. Aproape
fiecare aspect al performanței tale este afectat de o astfel de privare
de somn. Dar nu este vorba doar de oboseală sau de stări morocăoase.
Studiile de cercetare au demonstrat că somnul este esențial pentru
consolidarea memoriei nu doar a faptelor, ci și a abilităților motorii și
perceptuale (Sticgold, 2005).
Machine Translated by Google
Tiparele de activitate neuronală în mai multe celule de loc în timpul rulării labirintului
(sus) corespund bine cu activitatea acelorași celule în timpul somnului REM (jos).
Somnul REM este atunci când visăm. Deci, ce se întâmplă când visăm?
În mod anecdotic, conținutul viselor poate reflecta ceea ce ni se întâmplă
în timpul zilei sau la ce ne gândim.
Studiile cu șobolani de laborator pot răspunde la întrebarea despre ce
visează animalele mai degrabă în mod specific. Cercetătorii au înregistrat
activitatea creierului la șobolani în timp ce alergau în labirinturi circulare.
Înregistrările în celulele locului hipocampului (discutate în continuare
în Secțiunea 7.3) pot dezvălui poziția șobolanului în mediul său, ca un cip GPS
neuronal (hipocampul îndeplinește multe funcții în creier!). Celulele
cu mai multe locuri din hipocamp pot fi măsurate simultan cu o asemenea
precizie încât modelul de activitate poate fi decodificat pentru a indica
poziția șobolanului în labirintul său cu o mare precizie. În mod uimitor,
hipocamp
Machine Translated by Google
este treaz, se potrivește îndeaproape cu cea din timpul somnului REM. Se pare
timpul codificării inițiale. După ce li s-a cerut să învețe un set de elemente de imagine
creierul lor era scanat. Imaginile creierului au arătat că atunci când participanții
recuperau amintiri ale imaginilor, cortexul vizual era activ, în timp ce recuperarea
elementelor sonore din memorie activa cortexul auditiv. Aceasta arată că regăsirea
Folosind doar imagini vizuale și metode de analiză sofisticate, fMRI poate distinge
dacă oamenii își amintesc o scenă, o față sau un obiect (THINK FOR YOURSELF 7.4)
(Polyn et al., 2005). Cu stimuli și mai bogați, cum ar fi clipuri de film ale acțiunilor de
neuronilor individuali. Când distingem o imagine a peisajului urban din San Francisco
de cea a Miami Beach, nu este ca și cum ar exista un singur neuron A pentru scena
orașului și un neuron separat B pentru scena de plajă. În schimb, fiecare scenă este
neuroni. Aceasta este cunoscută sub denumirea de codificare a populației și este mai
Luați în considerare un creier de jucărie cu doar patru neuroni, fiecare dintre ele
poate fi activat sau oprit (FIGURA A). Într-o schemă de codare cu o singură
celulă, fiecare neuron poate reprezenta un singur obiect și, prin urmare, acest sistem
de jucării poate reprezenta doar patru obiecte. Cu toate acestea, dacă obiectele
sistem poate reprezenta mult mai multe obiecte. Pentru a fi specific, deoarece fiecare
neuron poate fi activat sau oprit, un ansamblu de patru neuroni poate reprezenta
4
15 obiecte diferite (2 -1).
F IG UREA Grila ilustrează un ansamblu de patru neuroni, fiecare reprezentat de o celulă care
poate fi fie dezactivată (albă) fie pornită (albastru) ca răspuns la un stimul. În comparație cu o
schemă de codare cu o singură celulă (rândul de sus), în care fiecare celulă codifică un tip de
stimul (banană, binoclu, carte, coajă), codarea populației (rândul de jos) permite aceluiași
ansamblu să reprezinte mult mai mulți stimuli cu modele unice de activitate. Credite foto: Banane: ©
iStock.com/bergamont; Binocluri, carcasă, macarale, lentile și ulei de gătit: prin amabilitatea lui
Într-un studiu care le-a cerut oamenilor să recunoască fețe, dintre care unele
le-au fost arătate înainte, iar altele nu, fMRI a putut decoda dacă oamenii
credeau că recunosc o față din memorie și chiar cât de familiar sau
de puternic este sentimentul lor de recunoaștere. (Rissman et al., 2010). Din
păcate, o astfel de decodare nu a putut distinge dacă memoria era exactă și
reală. Adică oamenii comiteau frecvent amintiri false, pretinzând
recunoașterea unui chip care nu a fost arătat înainte; sau a arătat defecțiunile
obișnuite de memorie, răspunzând că o față părea nouă, chiar dacă fusese
arătată înainte. fMRI putea decoda ceea ce credeau oamenii, dar nu
putea distinge dacă un articol era vechi sau nou. Ar fi de mare folos pentru
sala de judecată sau setările aplicate dacă fMRI ar putea decoda dacă
cineva a văzut cu adevărat o față sau nu, independent de ceea ce
participanții au crezut că pot recunoaște. Din păcate, este nevoie de mai
multă muncă pentru a dezvolta astfel de capacități pentru a distinge
amintirile adevărate de cele false.
fMRI poate decoda amintirea clipurilor de scurtmetraje - în acest exemplu, a unei femei care ia o băutură
Stres și memorie
F IG UREA Cu cât o persoană a suferit mai mult timp de depresie sau de combatere a
stresului, cu atât este mai mic volumul hipocampului său. PTSD, tulburare de stres post-
traumatic. (Sup după Y. Sheline et al. 1996. Proc Natl Acad Sci USA 93: 3908–3913. © 1996 National
Academia de Științe, SUA; jos după TV Gurvits et al. 1996. Biol Psychiatry 40: 1091–1099.)
Machine Translated by Google
recuperează amintiri?
Hărți cognitive
F IG URA 7.13 Înregistrarea din celulele grilei în timp ce un șobolan aleargă în jurul unei cutii (panoul
de sus) activează diferite celule ale grilei în funcție de locație (panoul din mijloc ). pentru a codifica locația
în spațiu. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După A. Abbott. 2014. Nature 514: 154–157.)
Zona locală este, de asemenea, activă atunci când oamenii își amintesc că
au navigat pe o rută printr-un oraș (Maguire și colab., 1997). Luați în
considerare navigarea prin Londra, un oraș vechi cu o structură a hărții
rutiere foarte complexă. Pentru a fi autorizat ca șofer de taxi necesită
aproximativ doi ani de pregătire intensivă, cunoscută ca fiind pe The
Knowledge. Deoarece cunoștințele lor spațiale sunt certificate de un set
riguros de examinări ale poliției, șoferii de taxi autorizați sunt experți
în navigație spațială și cu siguranță trebuiau să fie înainte ca dispozitivele
GPS să devină disponibile. După cum este descris și în capitolul 6, expertiza lor
se reflectă în dimensiunea hipocampilor lor. În comparație cu participanții
de control cărora le lipsește o astfel de expertiză în navigație, șoferii de taxi
din Londra de pe The Knowledge au hipocampi mai mari, a căror
dimensiune se corelează și cu anii de experiență în conducerea taxiului
(Maguire și colab., 2000). Acest lucru susține ideea că hipocampul este
important pentru memoria spațială și navigație.
Machine Translated by Google
Cadre spațiale
F IG URA 7.14 Oamenii pot codifica spațiul într-un mod alocentric sau egocentric Într-un sistem de codare
alocentric, locația coșului de gunoi este referită în raport cu bancul și mașina. Într-un sistem de
codare egocentric, locația coșului de gunoi este menționată ca fiind situată înainte de locul în care se
confruntă persoana. ( Cu permisiunea Mariei Kozhevnikov.)
Memoria spațială depinde de punctul de vedere, adică este mai bine atunci
când privitorul menține un unghi de vizualizare consistent față de matricea spațială.
Acest lucru poate fi testat prezentând o serie de obiecte pe o masă circulară
pe care participanții să le amintească. Apoi o perdea este coborâtă pentru
a bloca vederea obiectelor de pe masă. Cortina este ridicată după ce masa este
rotită, iar participanții trebuie să confirme dacă aspectul este același sau nu.
Oamenii se descurcă mai prost în această sarcină cu cât masa este rotită
mai mult (Diwadkar & McNamara, 1997; Simons & Wang, 1998). Acest lucru
arată că memoria spațială este dependentă de punctul de vedere și
se bazează pe reprezentările egocentrice.
Folosim reperele și geometria mai largă a spațiului din jurul nostru pentru a ne
orienta (Cheng & Newcombe, 2005). Când dăm indicații, deseori
trimitem oamenii către repere mari. Importanța geometriei poate fi
testată prin plasarea oamenilor în încăperi dreptunghiulare, unde un
perete este vopsit într-o culoare diferită.
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
este activă?
cu
mediu într-o manieră care este centrată în jurul
Capitolul 7 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Paradigma Brown-Peterson
materialul pe care trebuie să-l păstreze în memoria pe termen scurt și că, după
amintească cât mai multe cuvinte, în ordinea în care au fost văzute. Timp
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 7 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
alocentric
amnezie anterogradă
amorsare asociativă
amorsare conceptuală
consolidare
indicare contextuală
cod distribuit
egocentric
Memorie episodica
Memoria explicită
familiaritate
celule grilă
sistemul hipocampal
hipocampus
Machine Translated by Google
memorie implicită
Recuperarea memoriei
sisteme de memorie
sarcina de numire
neocortex
amorsare perceptivă
plasează celule
efect de primat
Amorsare
Învățare procedurală
reactivare
efect recent
amintire
reține/cunoaște procedura
amorsare repetitivă
Machine Translated by Google
suprimarea repetiției
amnezie retrogradă
Memoria semantică
învățarea deprinderilor
cadru spațial
Memoria spațială
Învățare statistică
regularită i statistice
8
Limbă și Comunicare
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Machine Translated by Google
Rămâi într-un sat din Coahuila, Mexic, și s-ar putea să auzi fluierat în timpul
nopții. Oamenii Kickapoo din această regiune sunt cunoscuți pentru „fluierul
de curte”, care comunică mesaje precum „Hai,”
„Stai puțin”, „Vin”, „Nu” și „Mă gândesc la tine”.
Fiecare cuplu lucrează împreună pentru a veni cu un set unic de
mesaje fluiere. Se pare că adolescenții Kickapoo au dezvoltat inițial acest
sistem pentru a comunica între ei într-un mod pe care părinții lor nu l-au
putut înțelege. A înlocuit treptat o tradiție anterioară în care tinerii își strigau
partenerii cu un flaut, fiecare flautist având propriul său ton și melodii
(Ritzenthaler & Peterson, 1954). Ce mod frumos de a comunica! Dar acest fluier
poate fi numit limbaj? De ce sau de ce nu?
OBIECTIVE DE INVATARE
(Truswell, 2017).
Astfel de constatări evidențiază provocarea de a răspunde la cea mai
elementară întrebare pe care o poate pune despre limbă: ce este? Cum este
diferit de simpla comunicare? Nici o îndoială
În stânga, Koko, gorila, care a comunicat cu oamenii prin limbajul semnelor cu psihologul animal
Dr. Francine „Penny” Patterson. În dreapta, bonoboul Kanzi primește instrucțiuni de a face foc de la
Aproape fiecare cuvânt pe care îl rostim fie are vreo referire la un obiect din
lumea reală (de exemplu, „masă”), o acțiune (de exemplu, „mâncăm”), o descriere
(de exemplu, „albastru”), o relație (de exemplu, „sub ”), sau un concept (de
exemplu, „dreptate”), sau ajută la structurarea unei propoziții (de exemplu, a
din propoziția „Este un tabel”). Astfel, limbajul poate fi văzut uneori ca o expresie
directă a modului în care reprezentăm lumea în mintea noastră. Limbajul
permite oamenilor să comunice despre lucruri care sunt sau nu prezente,
despre evenimente din trecut sau viitor și despre idei abstracte.
„Biblioteca” de cuvinte pe care le folosim și legăturile lor cu
reprezentările din lumea reală sunt cunoscute în mod colectiv ca lexicul nostru mental.
F IG URA 8.1 Exemplu schematic de relație semantică între cuvintele din lexicul mental
Conform modelului de activare răspândită al amorsării semantice, expunerea la cuvântul
„roșu” ar putea induce puternic cuvântul „mere” și, în plus, dar mai slab, cuvântul
„ pere” din cauza legăturii semantice dintre „mere” și „pere”. Vedeți o versiune mai
mare a acestei figuri. (Din AM Collins și EF Loftus. 1975. Psychol Rev 82: 407–428.)
Machine Translated by Google
LABORATORUL DE DECOPERIRE
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Una dintre cele mai solide constatări ale sarcinii de decizie lexicală este că
Pentru lista 1 și lista 2 de mai jos, încercați să spuneți dacă fiecare element
este un cuvânt real sau nu, cât de repede puteți (poate spunând da sau nu cu
Lista 1 Lista 2
Dacă ai simțit că răspunzi mai lent la lista 1 decât la lista 2, poate fi din cauza
faptului că cuvintele reale din lista 1 sunt mai puțin frecvente (de exemplu,
„signet”) decât cele din lista 2 (de exemplu, „efort”). Cercetătorii au adaptat
această sarcină pentru a investiga modul în care alți factori, cum ar fi îmbătrânirea
cuvintele sunt legate între ele, prezentând oamenilor două cuvinte diferite la
fiecare proces: (1) un cuvânt țintă despre care oamenii trebuie să judece și (2) un
participanții sunt mai rapizi atunci când cuvântul precedent este legat de
cuvântul țintă decât atunci când cele două cuvinte nu sunt legate. De exemplu,
dacă oamenii trebuie să judece dacă „medic” este un cuvânt, o prezentare însoțitoare
cuvinte unul lângă celălalt (mai degrabă decât o prezentare secvențială), iar cuvintele
ar putea fi legate între ele (de exemplu, „pâine-unt”, „asistentă-medic”) sau fără
suplimentare, ambele șiruri de litere erau non-cuvinte, iar în alte încercări unul
dintre perechi era un cuvânt, iar celălalt nu. Participanții au trebuit să judece dacă
ambii membri ai perechii erau cuvinte sau noncuvinte. Când ambele erau cuvinte,
Machine Translated by Google
participanții au fost mai rapizi atunci când cuvintele erau legate între ele decât
atunci când nu erau (Meyer & Schvaneveldt, 1971). Consultați Discovery Lab
despre amorsarea semantică pentru a afla mai multe.
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Amorsarea semantică
F IG URA 8.2 Ilustrarea schematică a două tipuri de încercări de amorsare semantică Oamenii răspund
în general mai rapid că ținta (de exemplu, „Doctor”) este un cuvânt (în loc de un noncuvânt) atunci
când primul precedent este un cuvânt înrudit (de exemplu, „ Asistentă”), mai degrabă decât un cuvânt
fără legătură (de exemplu, „Unt”). (După DE Meyer și RW Schvaneveldt. 1971. J Exp Psychol 90: 227–234.)
De mai bine de 50 de ani, Sesame Street a ajutat copiii să învețe despre limbaj și să facă
conexiuni între cuvinte și obiectele din lumea lor.
Deci, cum are loc această cartografiere rapidă? Potrivit unei ipoteze,
cartografierea rapidă este posibilă deoarece copiii nu își iau timpul să ia
în considerare întregul spectru al referenților unui cuvânt (Markman, 1989,
1992). Posibilitatea ca „pasărea” să se refere la culoarea creaturii mai degrabă
decât la întreaga creatură însăși ar putea să nu fie luată în considerare deloc.
În schimb, s-a sugerat că există constrângeri cu privire la ce referenți sunt
luați în considerare. De exemplu, o constrângere propusă pentru întregul
obiect sugerează că copiii mici vor presupune spontan că un cuvânt
se referă la întregul obiect, nu la vreo caracteristică specifică
Machine Translated by Google
Evident, toate acestea sunt cuvinte de înțeles în sine, dar ordinea pare mai
degrabă un amestec aleatoriu (o „salată de cuvinte”) decât o idee
semnificativă. Rearanjați-le, totuși, și obțineți asta:
Machine Translated by Google
(Din N. Chomsky. 1957. Syntactic Structures, p. 15. Mouton & Co., BV, Publishers, Haga.)
Această frază este una dintre cele mai faimoase din întreaga psihologie,
deoarece a contribuit la marcarea ascensiunii științei cognitive în psihologia
de masă la mijlocul secolului al XX-lea (din motive la care vom reveni mai
târziu). A fost inventat de Noam Chomsky (1957) și susține una dintre
numeroasele sale perspective influente: propozițiile au structuri
subiacente care sunt procesate separat de semantica lor, care se referă
la sensul unui cuvânt sau al unei fraze.
În mod similar, pentru cei mai înclinați către stilurile științifico-fantastice ale lui
Douglas Adams, un exemplu alternativ vine din poezia Vogon din The
Hitchhikers Guide to the Galaxy: „Oh, mișcarea ta, mișcările tale sunt
pentru mine ca niște gabbleblotchits plurdled pe o albină lurgidă” (Adams, 1979).
Una dintre cele mai izbitoare și uimitoare caracteristici ale limbajului este
flexibilitatea și creativitatea infinită pe care le permite. Citește urmatoarele
propoziție:
Având în vedere mileniile peste care a existat limbajul uman, această afirmație
este remarcabilă. Mai exact, suntem rezonabil siguri că nimeni din istoria
universului nu a mai scris sau rostit vreodată propoziția. Cu toate
acestea, înșiră cuvinte într-o manieră foarte structurată, am compus o
propoziție care nu este doar originală, dar este posibil să fi mutat imaginile din
mintea noastră în a ta.
Machine Translated by Google
Sau
„Faptul că Steve a fost cel care a scris „Lauren știe că Marvin crede că Steve este plin de
duh” face ca întregul exercițiu să fie un pic de auto-mărire destul de nerușinat.”
cea mai lungă propoziție din lume, poate fi imediat completată de una care începe:
„ Cartea Recordurilor Guinness spune că cea mai lungă propoziție din lume este...”.
Vom aprofunda mai târziu câteva dintre regulile sintactice care fac posibilă recursiunea.
reguli nu sunt „regulile prescriptive” ale gramaticii pe care le învățăm în școala elementară,
despre cum ar trebui să fie exprimată limbajul. Sunt „reguli descriptive”, care descriu
regulile limbajului așa cum sunt instanțiate în mod natural și spontan. S-ar putea
iar gama limitată de expresii pe care le aud în mod obișnuit copiii nu este suficientă
pentru a oferi informații despre un set cuprinzător și precis de reguli. Această lipsă
de informare în mediu despre
investigarea comportamentului.
dovezi că
Machine Translated by Google
Părinții indică adesea că înțeleg ceea ce spun copiii lor chiar și atunci când fac erori
gramaticale.
nu sunt corecte. Puțini copii își vor fi auzit părinții spunând „Am fugit acasă”
și, totuși, adesea aplică greșit timpul trecut în acest fel, sugerând că cumva
extrag și învață regulile gramaticale tipice ale limbajului.
„Genie” a fost un copil salvat din circumstanțe abuzive, în care a fost lipsită de expunerea
normală a limbajului până la salvarea ei la vârsta de 13 ani. Deși în cele din urmă a dobândit un
vocabular mare, utilizarea ei a gramaticii a rămas afectată, în concordanță cu noțiunile de critică.
perioadă de însu ire a limbajului care durează până la pubertate.
F IG URA 8.3 Diagrama arborescentă a propoziției când „câinele” este atribuit sintagmei
nominale (partea care conține substantivul și cuvintele care îl modifică), iar „omul” este
atribuit expresiei verbale generale (partea care conține acțiunea, cuvinte care o modifică și
substantive care clarifică natura acțiunii).
F IG URA 8.4 Diagrama arborescentă a propoziției când „câinele” este atribuit expresiei verbale generale, iar „omul” este atribuit
sintagmei nominale.
În aceste cazuri, semnificația depinde dacă cuvintele sunt atribuite unei fraze
nominale sau unei fraze verbale. Primul titlu poate fi citit ca un anunț fie despre
disponibilitatea anvelopelor cu șuruburi (expresie nominală: „Anvelope Stud”),
fie despre epuizarea unui cal de reproducție (expresie verbală: „Anvelopele
epuizate”). În cel de-al doilea exemplu (care a apărut în ziarul britanic The
Guardian în 1982), semnificația se schimbă în funcție de faptul dacă „Stânga”
aparține sintagmei nominale („British Left”) și „Waffles” expresiei verbale
(„Waffles on Falkland Islands”) ”) sau dacă „Left” aparține în schimb
expresiei verbale („Left Waffles on Falkland Islands”).
Instinctul Gramatical
Sprijinul pentru un instinct gramatical înnăscut vine din multe surse, inclusiv
exemple izbitoare din lumea reală. Circumstanțele istorice au reunit
uneori oameni care vorbesc limbi diferite. În astfel de cazuri, oamenii învață să
comunice între ei prin înșirare de cuvinte din limbile lor respective, formând
un vocabular comun. Cu toate acestea, modul în care astfel de cuvinte sunt
combinate pare să nu adere la un sistem de reguli gramaticale. Se spune că
astfel de vorbitori comunică
Machine Translated by Google
obiecte care sunt în centrul atenției lor și a copiilor, sugerând un rol al atenției
și al abilităților sociale în dezvoltarea limbajului (Golinkoff et al.,
2015; Tomasello & Farrar, 1986).
Copiii par să deducă semnificațiile cuvintelor ținând cont de intențiile
unui vorbitor. Dacă un adult spune un cuvânt în timp ce pare să facă
o acțiune accidentală, copiii nu asociază de obicei cuvântul cu acțiunea.
Dacă acțiunea are un scop, totuși, copiii fac o legătură (Tomasello &
Barton, 1994).
Poate cel mai bun exemplu al importanței perceperii intențiilor celorlalți în
învățarea limbajului provine dintr-un studiu asupra copiilor din spectrul
autismului. Adesea, s-a constatat că au dificultăți în a înțelege intențiile altor
persoane, mulți copii cu autism învață totuși limba, dar într-un studiu,
cercetătorii au descoperit că copiii cu autism mai sensibili erau la
intențiile de
altele, cu atât vocabularele lor sunt mai mari (Parish et al., 2007). Aceste
constatări sugerează că capacitatea de a înțelege intențiile altor
oameni joacă, de asemenea, un rol în dezvoltarea limbajului.
Gramatica universală
Lingvistul Dan Everett (dreapta) cu un membru al Pirahã, un grup de vânători-culegători din Brazilia.
Potrivit lui Everett, limba Pirahã are multe atribute interesante.
Deși mulți din domeniu ciugulesc marginile ideilor lui Chomsky, principalele
sale perspective și munca continuă să joace un rol cheie în stabilirea
agendei și ridicarea întrebărilor care stau la baza psiholingvisticii actuale.
Astfel de întrebări includ:
abilitate?
Foneme
Unitățile de bază ale sunetului în limbă (de exemplu, consoane, vocale) sunt
cunoscute ca foneme. Unele foneme sunt prezente doar în unele limbi; de
exemplu, vizitatorii americani din Islanda ar putea fi loviți de sunete pe
care vorbitorii de islandeză le fac diferența dintre cele pe care americanii nu
le-au auzit niciodată până acum.
Dovezile sugerează că sugarii pot distinge între o gamă mai largă de foneme
decât o pot face adulții (Werker, 1995) (vezi Focusul de cercetare 8.1). Se pare
că bebelușii intră în lume pregătiți să se acorde la sunetele oricărei limbi (Eimas și
colab., 1971; Streeter, 1976).
Cu toate acestea, până la vârsta de aproximativ 6 luni, copiii încep să se apropie
Machine Translated by Google
sunetele limbii lor materne și își pierd treptat sensibilitatea la sunete care nu
sunt prezente în limba lor maternă (Miyawaki și colab., 1975; Werker, 1995;
Werker și colab., 1981).
Chiar înainte de a putea vorbi, bebelușii pot distinge fonemele incluse în limba lor
maternă.
regulile engleze dictează că, în cazul în care i s-ar atribui un sens, numai
„thale”, „plaft” și „flutch” ar deveni probabil cuvinte reale (Pinker, 1994).
De-a lungul carierei sale, comediantul Sid Caesar a impresionat publicul cu priceperea sa de a „vorbi
duble”, în care a rostit foneme pentru a suna – cel puțin pentru o ureche neinstruită – ca și cum ar fi
vorbit într-una dintre mai multe limbi, în ciuda faptului că nu spunea niciun cuvânt real la toate.
Morfeme și cuvinte
Deși fonemele sunt cele mai mici unități de sunet dintr-o limbă,
cele mai mici unități de sunet semnificativ sunt morfemele.
Potrivit unui studiu, adulții vorbitori de engleză au la dispoziție,
în medie, aproximativ 80.000 de morfeme (Miller & Gildea, 1987).
Cuvântul „banane” are două: cuvântul rădăcină „banana” și pluralul
Machine Translated by Google
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
Productie
Erorile de vorbire oferă perspective interesante asupra modului în care
producem limbajul. De exemplu, modurile în care oamenii adaugă sau
schimbă sunete într-o propoziție dezvăluie mai multe niveluri de planificare
care sunt implicate în producerea unei fraze simple. Ca exemplu de schimbare
a fonemelor între cuvinte, ați putea pronunța „snow flurries” ca „flow
snurries” (nu este bine dacă raportați vremea la televizor). De asemenea,
puteți face schimb de morfeme, astfel încât „instrucțiile de
autodistrugere” să devină „distrugeri de auto-instruire” (nu este bine dacă
sunteți spion). Oamenii, de asemenea, schimbă uneori cuvinte în cadrul
unei propoziții, astfel încât „a scrie o scrisoare mamei mele” devine „a scrie o
mamă la scrisoarea mea” (de exemplu, Dell, 1986).
Când atribuim o parte de vorbire unui loc incorect din propoziție, cel
mai frecvent o schimbăm cu o componentă de același nivel (de exemplu,
morfeme cu morfeme, foneme cu foneme, cuvinte cu cuvinte). Aceste
schimburi pot avea loc
Machine Translated by Google
Intelegere
Și ea a adăugat, așa cum făcea întotdeauna: „Ai doar o pereche de ochi, știi.”
Beezus ridică privirea din cartea ei. "Ce vrei sa spui?" a întrebat-o pe Ramona.
„Ce este un Dawnzer?”
„Nu știu”, a spus domnul Quimby, care citise ziarul de seară. „Ce este un Dawnzer?”
— O lampă, spuse Ramona. „Dă lumină în subsol. Cântăm despre asta în fiecare
dimineață la grădiniță.”
O tăcere nedumerită s-a lăsat peste cameră până când Beezus a strigat deodată în râs.
„Ea—ea înseamnă—” a gâfâit ea, „B-bannerul cu stele sclipite!” Râsul ei s-a redus în
chicoteli. „Ea înseamnă lumina timpurie a zorilor.”
John Moschitta, Jr., unul dintre cei mai rapizi vorbitori din lume, a apărut în Late Night with
Jimmy Fallon. Chiar și atunci când cineva vorbește incredibil de repede, de obicei putem
înțelege ce spune.
feluri de mâncare) care îneacă vocea prietenului tău: „##y don# w# get s#me
de##ert?” Capacitatea ta de a lua în considerare interferența de la zgomot
ar trebui să facă să pară că ai auzit întrebarea lor completă: „De ce nu luăm
niște desert?” În schimb, dacă acele rafale de zgomot de fundal
sunt înlocuite cu tăcere, este mai greu de înțeles propoziția:
„
nu mă prindeți de ert?”
„orașul” face parte din sintagma verbală). Cu toate acestea, cuvintele ulterioare fac
Laboratorul de descoperire despre propozițiile ale căilor din grădină. Dovezile indică
faptul că oamenii care au o flexibilitate cognitivă mai mare sunt mai capabili să se
adapteze „din mers” pentru a înțelege propozițiile ale căilor de grădină. Copiii –
care de obicei sunt mai puțin flexibili din punct de vedere cognitiv decât adulții
2010; Hurewitz et al., 2001; Weighall, 2008). Într-un studiu, copiii care au avut mai
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Uneori, cuvintele în sine pot transmite două sensuri opuse, arătând din
propoziție, pot face o mare diferență: prozodia unui prieten când îți spune că
„iubește doar
Machine Translated by Google
Pragmatică: Limbajul cu
Intenția de a Comunica
F IG URA 8.5 Reprezentarea unei sarcini de comunicare referențială În acest caz, un participant
trebuie să descrie tiparele nonsens de pe blocuri, astfel încât partenerul său să poată reconstrui
ordinea. (După N. Braisby și A. Gellatly. 2012. Cognitive Psychology, ediția a 2-a. Oxford University
Press: Oxford, bazat pe S. Glucksberg și colab. 1966. J Exp Child Psychol 3: 333–342.)
Machine Translated by Google
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
Bilingvism
„Whittington a fost împușcat de Cheney” folosește vocea pasivă pentru a-l îndepărta pe
Cheney de a avea agenție directă în filmări.
În cele din urmă, Cheney a spus: „În cele din urmă, eu sunt tipul care a
apăsat pe trăgaci care a tras cartușul care l-a lovit pe Harry”, de fapt,
distanțandu-se printr-o propoziție lungă și o serie de evenimente de
rezultat (Grieve, 2006) . Și mai izbitor, președintele Bush a spus: „A
auzit o pasăre înroșindu-se, s-a întors și a apăsat pe trăgaci și și-a văzut
prietenul rănit”, făcându-l pe Cheney un simplu martor ( Bumiller &
Blumenthal, 2006). Deși aceste descrieri pot sau nu să fi influențat
reacția publicului la incident, ele par să fi afectat evaluarea lui Whittington,
deoarece acesta și-a cerut ulterior scuze pentru că și-a pus fața în calea
împușcăturii (Borger, 2006) .
Ipoteza Sapir-Whorf
care dintre cele două pătrate din partea de jos se potrivește cu culoarea pătratului țintă de
deasupra lor. Vorbitorii de rusă, care folosesc diferite nume de culori pentru a se referi la
nuanțele deschise și închise de albastru, au fost mai rapidi la această sarcină decât au fost
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
materne.
Morfemele sunt cele mai mici unități de sunet semnificativ dintr-o limbă.
8.5
Machine Translated by Google
Capitolul 8 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
minute.
Elevii explorează fenomenul psihologic în care cuvintele care sunt văzute des
sunt recunoscute mai repede decât cuvintele care sunt văzute mai rar.
Participanții sunt rugați să indice, cât mai repede posibil, dacă stimulul
Amorsarea semantică
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 8 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
amorsare afectivă
afazie anomică
eroare de anticipare
afazie
bilingvism
lingvistică cognitiv-funcțională
teren comun
morfeme de conținut
limba creolă
perioada critica
blestemul cunoașterii
structura profundă
cartografiere rapidă
morfeme de funcție
generativitatea
afazie globală
gramatică
acces lexical
Modele Markov
lexic mental
modulare
morfeme
morfologie
dovezi negative
sintagmă nominală
ortografic
suprageneralizare
analiza
Machine Translated by Google
foneme
categorii fonetice
fonologic
fonologie
structura frazei
limbajul pidgin
sărăcia stimulului
Pragmatică
productivitate
prozodie
psiholingvistică
recursiunea
Ipoteza Sapir-Whorf
amorsare semantică
semantică
prejudecată de formă
erori de vorbire
segmentarea vorbirii
structura suprafetei
sintaxă
gramatica transformațională
diagramă arborescentă
gramatica universala
frază verbală
sindromul Williams
9
Judecata si luarea deciziilor
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Pentru a aborda o lipsă severă de donatori de organe, profesioniștii medicali discută despre cum să crească
implică un efort suplimentar – chiar dacă este la fel de minim ca bifarea unei casete
– și asta suprimă participarea.
În acest capitol facem mai întâi diferența între formele de gândire rapide și
fără efort și formele de gândire mai deliberate și mai pline de efort. Apoi
explorăm modul în care aceste moduri diferite de gândire intră în joc atunci
când emitem judecăți în condițiile în care rezultatele sunt incerte (de exemplu,
acest câine mare alergă spre mine prietenos sau nu?).
Ne bazăm frecvent pe euristice, care sunt scurtături mentale. De cele mai multe
ori, euristica ne permite să facem judecăți bune, dar în anumite condiții duc la
erori sistematice. În urma revizuirii noastre a euristicii, luăm în considerare
modul în care alegem o acțiune atunci când este prezentată cu una sau mai
multe opțiuni. Luarea deciziilor urmărește să maximizeze utilitatea,
satisfacția și recompensa subiectivă pe care o decizie ne poate ajuta să le
obținem. În secțiunea finală a acestui capitol, luăm în considerare modul în
care înțelegerea mecanismelor creierului ajută la explicarea comportamentului
de luare a deciziilor.
Machine Translated by Google
OBIECTIVE DE INVATARE
Profiluri și probabilități
„Steve este foarte timid și retras, invariabil de ajutor, dar cu puțin interes pentru
oameni sau pentru lumea realității. Un suflet blând și ordonat, are nevoie de ordine și
structură și o pasiune pentru detalii.”
„Jack este un bărbat de 45 de ani. Este căsătorit și are patru copii. El este, în general,
conservator, atent și ambițios. Nu arată niciun interes pentru problemele politice și
sociale și își petrece cea mai mare parte a timpului liber pe numeroasele sale hobby-
uri, care includ tâmplăria acasă, navigația și puzzle-urile matematice.”
Profilul Lindei
După ce citesc profilul lui Steve, majoritatea oamenilor îl consideră mai probabil să
fie bibliotecar decât fermier. Acest lucru se datorează faptului că descrierea se
potrivește mai mult cu concepțiile și stereotipurile noastre comune despre
cum sunt bibliotecarii. Cu toate acestea, aprecierea probabilității pe baza asemănării
cu o preconcepție poate duce la erori, obligându-ne să ignorăm alte informații
care pot fi mai obiective sau mai precise.
Pentru a demonstra, pune-ți acum această întrebare: Există mai mulți fermieri
sau mai mulți bibliotecari în lume? Majoritatea oamenilor răspund că fermierii
sunt mai numeroși, ceea ce este corect. Probabilități care reflectă starea lumii
- cât de des un eveniment sau o situație
are loc de fapt – sunt cunoscute ca frecvențe ale ratei de bază sau anterioare
Machine Translated by Google
probabilități. Imaginați-vă că vi s-a spus doar că Steve este fie bibliotecar, fie
fermier și apoi vi s-a întrebat care este mai probabil. În absența oricărei descrieri
de personalitate, majoritatea oamenilor ar răspunde „fermier”, ceea ce este de fapt
mai probabil, deoarece fermierii sunt mai mulți bibliotecari în populație.
Adică, majoritatea oamenilor s-ar baza pe o probabilitate a ratei de bază pentru a
răspunde la întrebare fără niciuna
context.
Problema este că deseori ignorăm aceste probabilități ale ratei de bază atunci
când ni se oferă informații mai descriptive, cum ar fi profilul lui Steve.
Acest exemplu ilustrează euristica reprezentativității - scurtătura mentală folosită
pentru a estima probabilitatea unui eveniment bazat pe
Acum revizuiți răspunsul dvs. la întrebarea care urmează profilului lui Jack în Vezi
pentru tine 9.1. Alți participanți au estimat o medie de aproximativ 50%
pentru probabilitatea ca Jack să fie inginer. Ceea ce este surprinzător este că
oamenii care au primit o versiune diferită a profilului, în care ratele de bază
erau inversate (70 de ingineri și 30 de avocați), au estimat aproape aceeași
probabilitate — 55% — ca Jack să fie inginer. Adică, oamenii au arătat o sensibilitate
minimă la ratele de bază dramatic diferite în probele cu proporție scăzută de
inginer și înaltă proporție de inginer. Pentru că oamenii erau atât de concentrați
Machine Translated by Google
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Raționare cu probabilitate
Machine Translated by Google
„Un oraș este deservit de două spitale. În spitalul mai mare se nasc aproximativ 45 de copii
în fiecare zi, iar în spitalul mai mic se nasc aproximativ 15 copii în fiecare zi. După cum
știți, aproximativ 50% din toți bebelușii sunt băieți. Cu toate acestea, procentul exact
variază de la o zi la alta. Uneori poate fi mai mare de 50%, alteori mai mic. Pe o perioadă de
1 an, fiecare spital a înregistrat zilele în care peste 60% dintre bebelușii născuți au fost
băieți.”
În plus, oamenii înțeleg greșit sau ignoră cum funcționează șansa într-o
succesiune de evenimente. Citiți VEZI VOI 9.3.
Când o monedă este aruncată pentru capete (H) sau cozi (T), care dintre
următoarele secvențe este mai probabilă?
(A) H – T – H – T – T – H – H – T
(B) H – H – H – H – T – T – T – T
În acest exercițiu, majoritatea oamenilor consideră că (A) este mai probabil pentru că
Cu toate acestea, (A) și (B) sunt la fel de probabil să apară. O astfel de eroare de
sau o serie de cozi nu afectează modul în care va avea loc următoarea aruncare.
Majoritatea oamenilor cred că după o serie de cădere pe roșu, mingea este mai probabil să cadă următoarea pe
negru. Cu toate acestea, probabilitatea ca mingea să cadă pe roșu sau negru este de 50%, indiferent de ceea
Disponibilitate
Există multe motive pentru aceste prejudecăți iraționale, dar unul este
euristica de disponibilitate (sau prejudecată de disponibilitate), care arată că
oamenii estimează frecvența unui eveniment pe baza cât de ușor îi
vin în minte exemple (Tversky & Kahneman, 1973). De obicei,
Machine Translated by Google
F IG URA 9.1 Ne temem de lucruri greșite Ne temem de evenimente improbabile din punct de vedere
statistic, cum ar fi atacurile de rechini, chiar dacă ar trebui să fim mai îngrijorați și precauți cu privire
8×7×6×5×4×3×2×1
(Din A. Tversky și D. Kahneman. 1973. Cogn Psychol 5: 207–232.)
Această sarcină provine dintr-un studiu în care unui alt grup i s-a cerut să
estimeze rapid produsul exact aceleași numere prezentate în ordinea opusă:
1×2×3×4×5×6×7×8
Machine Translated by Google
Estimarea mediană pentru primul set de numere (de la mai mare la mai mic) a
fost 2.250. Estimarea mediană pentru setul de la mai jos la cel mai mare a fost 512
- semnificativ mai mică decât pentru grupul de numere descendente.
Acesta este un exemplu de ancorare, care se referă la modul în care diferite
puncte de plecare (valori inițiale) produc estimări sau decizii diferite.
Răspunsul corect pentru ambele probleme de înmulțire este 40.320. Estimările
inexacte sunt mai puțin surprinzătoare decât diferența de estimări în
funcție de modul în care este prezentată problema (Tversky & Kahneman, 1973).
al valorii sau al prețului. Magazinele care vând televizoare sau biciclete, de exemplu,
prezintă în mod obișnuit o opțiune la preț mai mic, de obicei de o calitate semnificativ
mai scăzută, decât articolul pe care doresc cu adevărat să-l cumpere de către consumatori.
În mod similar, restaurantele vor oferi câteva opțiuni de vin mai ieftine decât
cea pe care o îndrumă pe clienți să o aleagă (Ariely, 2008). De asemenea,
marketerii ancorează produse cu opțiuni mai scumpe. Într-un alt caz, magazinul
de bucătărie gourmet Williams Sonoma s-a chinuit să vândă o mașină de
coacere pâine pentru 275 de dolari. Dar când a început să vândă o mașină mai
mare și mai scumpă, vânzările modelului original au luat amploare.
Această tactică este cunoscută sub denumirea de efect de momeală:
introducerea unui articol mai mult sau mai puțin costisitor oferă o ancoră
pentru a stimula vânzările articolului țintă (Ariely, 2008).
Machine Translated by Google
Magazinele oferă produse la o gamă largă de prețuri, în timp ce cel mai ieftin articol cu cea mai scăzută calitate îi poate
Gândirea intuitivă
Machine Translated by Google
degrabă decât rapidă. Acest lucru este valabil mai ales atunci când alegeți între
decizii mai proaste dacă sunt subliniați factorii greșiți. Goethe a spus odată
Gândirea inconștientă poate fi utilă pentru decizii complexe care implică mai
să identifice și să urmărească cel mai profund simțul lor asupra a ceea ce trebuie să facă.
sau la o școală din orașul tău natal. Plecarea în străinătate este atrăgătoare, dar
gândească de ce le-au plăcut sau nu le-au plăcut afișele înainte de a-și alege.
În multe cazuri, deliberarea fără atenție poate ajuta la luarea unor decizii mai
bune. Selectarea mașinii de cumpărat este un exemplu clasic care implică
mulți factori și mize mari (ținând cont atât de cheltuială, cât și de anii în
care vei deține mașina). Pentru a studia acest proces, Dijksterhuis și colegii
(2006) au cerut participanților să petreacă 4 minute alegând dintre
patru mașini ipotetice, dintre care unele erau obiectiv mai bune decât altele.
Când cercetătorii au limitat numărul de atribute la 4 (de exemplu, consumul
de carburant, spațiu pentru picioare), participanții au avut mai multe șanse
să aleagă cea mai bună mașină decât atunci când au trebuit să ia în
considerare 12 atribute. Când cercetătorii au distras atenția participanților
cu puzzle-uri de anagramă dificile în timp ce decideau, participanții au ales
mai ușor cea mai bună mașină, chiar și atunci când au fost prezentate 12 atribute.
Mai mult, indivizii distrași erau și mai fericiți de deciziile lor complexe
decât cei care se concentrau pe deliberare.
Sarcina de distragere a permis deliberarea fără atenție, sugerând că
luarea deciziilor euristice poate fi adecvată în anumite situații. Acestea
fiind spuse, nu susținem că îți distragi atenția în mod
intenționat în timp ce iei decizii importante, deși pare util să faci o pauză
și să „dormi pe asta”.
Machine Translated by Google
Atunci când alegeți o mașină, poate fi mai bine să vă concentrați pe un număr mic de atribute cheie, cum ar fi
prețul și dimensiunea.
Aceste exemple arată valoarea unei abordări mai puțin este mai mult. Efectele
mai puțin înseamnă mai mult se referă la situații în care prea multă
informație, calcul sau timp dedicat unei probleme pot duce la
decizii mai puțin precise, sensibile sau satisfăcătoare. Când se confruntă
cu mai multe opțiuni, oamenii care încearcă să-și maximizeze deciziile
pentru a obține „cel mai bun” rezultat posibil, în comparație cu cei care
aleg ceea ce este „suficient de bun”, tind să fie mai puțin mulțumiți și
mai regretați (Schwartz et al., 2002) . Euristice simple nu sunt doar
eficiente, ci pot fi, de asemenea, mai adaptive și mai precise
(Gigerenzer & Gaissmaier, 2011; Gigerenzer & Goldstein, 1996).
Machine Translated by Google
Oamenii preferă lucrurile care le sunt familiare, iar opțiunile noi pot fi familiarizate
prin simpla expunere repetată (Zajong, 1968).
Păunii folosesc euristica cu un semn inteligent, bazându-se pe numărul de pete oculare de pe trenul unui
păun pentru a determina dacă să se împerecheze cu el. Păunii cu mai puține pete oculare în penaj au
mai puține oportunități de împerechere (Petrie & Halliday, 1994).
următoarele?
Deși diferența de preț dintre cele două opțiuni este aceeași, iar teoria
au fost atrași să primească o ciocolată gratuită. Ariely (2008, p. 49) numește acest
entuziasm."
multe cărți, Amazon a oferit o dată transport gratuit clienților care au cumpărat
două cărți în loc de una. Să presupunem că cartea dorită costă 16,95 USD și
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Decizie riscantă
Alegere riscantă
Deși ești liber să-ți urmezi instinctul, rațional vorbind, ar trebui să alegi
opțiunea B, deoarece probabilitatea de a obține o recompensă este mult mai
mare pentru opțiunea B decât pentru opțiunea A. Intuitiv, acest lucru sună corect
și matematic se poate calcula cu precizie. care opțiune este mai profitabilă prin
simpla înmulțire a probabilității cu valoare. Produsul este cunoscut ca valoare
așteptată:
De exemplu, valorile așteptate pentru cele două opțiuni din See for Yourself 9.7
sunt următoarele:
a opțiunilor noastre. În See for Yourself 9.7, când valoarea așteptată poate fi calculată
pentru a compara opțiunile de decizie, explicând cum ar trebui luate deciziile pentru
Desigur, viața este mai complicată, iar luarea deciziilor umane se abate frecvent de
ajuta să înțelegem modul în care oamenii iau decizii și se comportă în lumea reală.
câștiga nimic
lucru evident? O face din punct de vedere descriptiv, deoarece oamenii preferă
Analiza rațională arată că plata așteptată este mai mare pentru opțiunea B ([0,25 × 1.000
USD] + [0,75 × 0 USD] = 250 USD) decât pentru opțiunea A (1,00 × 240 USD = 240 USD).
Adică, șansele tale de a câștiga mai mulți bani sunt mai mari cu opțiunea B. Sau
dacă unui grup de oameni i s-ar cere să facă această alegere individual, grupul în
ansamblu ar câștiga mai mulți bani alegând opțiunea B (Bernoulli, 1738, 1954 ;
Kahneman , 2011).
principale. În primul rând, opțiunile sunt ambigue sau deschise mai multor interpretări –
Teoria perspectivei
(D) 75% șanse de a pierde 1.000 USD și 25% șanse de a nu pierde nimic
Aici, majoritatea oamenilor aleg opțiunea D mai degrabă decât opțiunea C. Adică
oamenii evită să aleagă pierderea sigură, chiar dacă analiza normativă arată că C este de preferat
financiar: valoarea așteptată a pierderii este mai mică. Așa cum am văzut mai devreme,
aversiunii la pierderi: oamenii urăsc pierderile mai mult decât se bucură de câștiguri
Amintiți-vă că, având posibilitatea de a alege între un câștig sigur de 240 USD față de o
șansă de 25% de a câștiga 1.000 USD (A vs. B în See for Yourself 9.8), oamenii au optat
pentru câștigul sigur de 240 USD. În concluzie, atunci când o sumă este prezentată
ca un câștig, oamenii optează pentru câștigul fără riscuri, dar când o sumă este
prezentată ca o pierdere, oamenii evită riscul și optează pentru opțiunea riscantă față de
pierderea sigură.
Machine Translated by Google
Tversky, explică aversiunea la pierdere (Kahneman & Tversky, 1979). Teoria prospectului
funcționează după cum urmează. Care pare a fi o diferență mai mare: pierderea de
200 USD față de pierderea de 100 USD sau pierderea de 10.200 USD față de
pierderea de 10.100 USD? Cu cât este mai mare suma în dolari, cu atât mai puțin
contează aceeași diferență absolută de 100 de dolari. FIGURA 9.2 prezintă acest
primul rând, este mai degrabă în formă de S decât o linie dreaptă - aceasta
creșterea valorii monetare, atât pentru câștiguri, cât și pentru pierderi. Din nou,
un câștig sau o pierdere de 100 USD este mai mare dacă este relativ la 200 USD
centrului graficului – este mai abruptă pentru pierderi decât pentru câștiguri (Kahneman & Tversky, 19
Aceasta înseamnă că oamenii tratează aceeași pierdere în dolari ca fiind mai mare
din punct de vedere psihologic decât același câștig în dolari. Pierderea a 100 USD
vă oferă mai multă durere (scădere mai mare a valorii psihologice de-a lungul axei
y) decât câștigarea a 100 USD vă oferă bucurie (câștig mai mic în valoare
psihologică). Adică, pot fi descrise aversiunea la pierdere și alegerile care rezultă din aceasta
F IG URA 9.2 Teoria perspectivei Pe axa x, un câștig de 100 USD în direcția pozitivă și o pierdere de
200 USD în direcția negativă sunt echivalente ca mărime. Cu toate acestea, impactul lor asupra
valorii psihologice diferă foarte mult de-a lungul axei y. Ca exemplu ipotetic, un câștig de 100 USD
poate da aproximativ 15 unități de valoare psihologică pozitivă în acest complot, în timp ce o
pierdere comparabilă de 100 USD dă aproximativ 40 de unități de valoare psihologică negativă. (După
Laurenrosenberger/CC BY SA 4.0, bazat pe D. Kahneman. 2011. Thinking, Fast and Slow. Farrar, Straus
și Giroux: New York.)
în timp ce Tails încă vă cere să plătiți doar 10 USD? Valoarea așteptată a acestui
pariu este de 5 USD ([0,5 × 20 USD] + [0,5 × –10 USD] = 5 USD), așa că aveți de
câștigat. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor încă refuză să accepte acest
pariu. Plata ar trebui să depășească 30 USD pentru ca oamenii să înceapă să
accepte pariul. Motivul este că atracția față de potențialul câștig în dolari este
mult mai mică decât aversiunea față de posibila pierdere.
Studierea altor specii de animale este fascinantă, deoarece arată că multe procese
dădeau un jeton, primeau întotdeauna doi struguri (cel din mâna vânzătorului plus
au ales să-i dea un jeton, jumătate din timp au primit trei struguri (cel afișat plus
încă doi) - un câștig mare. Totuși, în cealaltă jumătate a timpului, vânzătorul riscant
sigură.
aversiune, li s-a dat o versiune diferită a sarcinii, care implică acum pierderi. Ambii
doi din cei trei struguri prezentați. Când l-au ales pe cel de-al doilea vânzător, care
reprezenta varianta riscantă, jumătate din timp maimuțele pierdeau doi struguri
(și primeau doar unul), dar cealaltă jumătate primeau toți cei trei struguri. În acest
caz,
Machine Translated by Google
Încadrarea
Acum ilustrăm un alt factor proeminent care face ca luarea deciziilor să fie
previzibilă irațională. Încercați să VEDEȚI VOI 9.10.
Imaginați-vă că Statele Unite se pregătesc pentru izbucnirea unei boli rare care
se preconizează că va ucide 600 de oameni. Au fost propuse două
Marea majoritate (72%) dintre cei 152 de participanți au ales Programul A. Salvarea a
200 de oameni este un câștig sigur, iar oamenii sunt aversiți la risc când vine
vorba de câștiguri sigure ( Kahneman, 2011; Tversky & Kahneman, 1981).
Machine Translated by Google
Un alt grup de participanți i s-au prezentat opțiunile din VEZI PENTRU TINE 9.11
Opțiunile de aici sunt o variantă a celor din See for Yourself 9.10. Pe care ai
alege-o?
Având în vedere aceste opțiuni, doar 22% din 155 de participanți au ales Programul C:
și, prin urmare, devin în căutarea riscului pentru a evita pierderile sigure.
Programul D.
Machine Translated by Google
F IG URA 9.3 Încadrarea este ca o iluzie perceptivă în care puteți vedea în două moduri Aici puteți
vedea fie un craniu, fie o femeie care se uită într-o oglindă cosmetică.
Status-quo
Una dintre cele mai puternice părtiniri asupra deciziilor este una pasivă:
oamenii preferă să mențină status quo-ul. Prejudecata de status quo este o
preferință pentru starea actuală a lucrurilor. Orice schimbare a modului în
care sunt lucrurile, sau chiar actul de a lua în considerare o schimbare, necesită
timp, efort și, adesea, bani. Aceste negative sunt cunoscute sub
denumirea de costuri de tranzacție. Oamenii încearcă să evite costurile de
tranzacție chiar și minime, de la ridicarea de pe canapea pentru a lua o
bomboană, până la accesarea online pentru a transfera bani în economii.
Dorința de a evita orice cost de tranzacție contribuie la părtinirea status quo-ului.
F IG URA 9.4 Valorile implicite optime pot ajuta oamenii să economisească pentru pensionare
Indiferent de timpul petrecut în companie (mandat pe axa x), ratele de participare pentru
economisirea pentru pensionare sunt mult mai mari pentru angajații care sunt înscriși automat
(implicit optim) în comparație cu cei care trebuie să se înscrie în mod activ. (Din JJ Choi et al.
2004. Natl Tax J 57: 275–298, cu permisiunea National Tax Association.)
Efectul de dotare
vă face să vă supraevaluați bunurile, prețul de vânzare propus este probabil să fie semnificativ mai mare
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
9.4 Neuroeconomie
În al doilea rând, am văzut mai devreme că o mare parte din luarea deciziilor
umane se bazează pe procese automate, cum ar fi euristica. Studierea
creierului ajută la dezvăluirea diferențelor dintre luarea automată a deciziilor
(Sistemul 1) și luarea deciziilor cu mai mult efort (Sistemul 2). Înțelegerea
caracteristicilor fiecărui sistem poate explica de ce judecata și luarea
deciziilor pot merge prost, cum ar fi în dependențe sau cu unele tipuri de
leziuni cerebrale.
F IG URA 9.5 Un semnal din creier dezvăluie dacă cineva este dispus să cumpere ceva sau
nu. Activitatea mai mare a nucleului accumbens (o parte a striatului ventral) și a cortexului
prefrontal mezial a dezvăluit disponibilitatea unei persoane de a plăti chiar înainte ca alegerile să fie făcute.
Machine Translated by Google
realizat fizic. Scala de culoare până la galben indică mai semnificativă statistic
activări.
La rândul său, prețul articolelor poate influența valoarea pe care oamenii le-o
atribuie. Sticlele de vin variază dramatic ca preț: unele sticle costă doar câțiva
dolari, în timp ce vinurile speciale pot aduce câteva sute sau chiar câteva mii
de dolari. Desigur, oamenii cred că vinurile scumpe au un gust mai
bun (Rao & Monroe, 1989). Prin urmare, produse mai selectiv, vinurile fine
au prețuri mai mari.
Dimpotrivă, prețul în sine poate afecta cât de mult te vei bucura de un vin,
datorită așteptărilor și încadrării. Deoarece articolele și serviciile rare sau
speciale tind să fie mai scumpe (o friptură vs. un hamburger; un
smartphone vs. un telefon cu clapetă; un hotel de cinci stele vs. un hostel), în
absența altor informații, prețul în sine influențează modul în care oamenii
percep calitatea articolelor. Atunci când li se prezintă un nou gust de vin
neetichetat, oamenii vor câștiga mai multă plăcere și vor acorda un rating de
calitate mai ridicat unui vin care este descris ca provenind dintr-o valoare de 90 USD.
Machine Translated by Google
sticla decât dintr-o sticlă de 10 USD — chiar dacă este același vin. Mai mult, atunci
când această sarcină este efectuată în interiorul unui scaner fMRI, sistemele neuronale
care răspund la plăcere sunt mai puternic activate atunci când oamenii cred că
beau un vin scump decât atunci când beau un vin ieftin (Plassmann et al., 2008) .
Astfel, prețul unui produs influențează direct modul în care oamenii se bucură de
neuronală.
agenții de marketing pot doar să întrebe oamenii: „Preferi această geantă de mână
în moduri în care oamenii ar putea să nu le poată articula bine. Semnalele EEG pot
dezvălui nivelurile de atenție și, atunci când sunt înregistrate în timp ce spectatorii
momentului în care oamenii se acordă sau nu. Acest feedback îi poate ajuta
Companii precum Nielsen, care adună statistici privind audiența televiziunii, oferă
important să știi care aspecte ale materialelor tale de marketing sunt cele mai
Chiar și fără leziuni cerebrale, oamenii diferă în ceea ce privește căutarea riscurilor
sau aversiune față de risc. O modalitate de a distinge oamenii este să vezi cum
reacționează emoțional la evenimentele negative. Oamenii care sunt mai
reactivi din punct de vedere emoțional vor alege opțiuni mai sigure într-o altă
versiune a sarcinii de card, chiar dacă pachetele sigure sunt configurate
pentru a oferi plăți mai mici cu o valoare așteptată mai mică ( Peters & Slovic,
2000) - adică, în medie, ei plătesc scoate mai putini bani. În lumea reală, un
exemplu clasic este dacă să economisiți bani în conturi de economii care sunt
sigure, dar plătesc mai puțină dobândă, spre deosebire de bursa, care prezintă un
risc mai mare de pierdere a banilor, dar istoric oferă câștiguri mai mari. În
laborator, cercetătorii pot proiecta sarcini care recompensează asumarea riscurilor.
Luați în considerare un joc de noroc în care puteți participa la o serie de opțiuni
de a lua sau de a lăsa, cu șanse de 50% de a pierde 1 USD sau de a câștiga 1,50 USD.
Ar trebui să jucați acest joc de noroc deoarece valoarea așteptată este pozitivă
(1,25 USD pentru a fi exact), iar majoritatea oamenilor vor alege să joace cel puțin
o rundă. Cu toate acestea, unii oameni vor refuza orice pariu, iar printre cei care
joacă o rundă, dacă întâmpină o pierdere, au tendința să renunțe.
Pacienții cu leziuni prefrontale nu sunt descurajați de o pierdere inițială și vor
continua să se joace, ceea ce în acest caz este cel mai inteligent lucru de făcut
(Shiv et al., 2005).
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
recunoaștere, fluență și
alte indicii.
de risc atunci când vine vorba de a căuta câștiguri, dar de obicei caută
Capitolul 9 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
sau de ce nu?
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Raționare cu probabilitate
Decizie riscantă
psihologii le-au descoperit pentru modul în care oamenii fac față riscurilor.
Participanții sunt rugați să aleagă între două rezultate posibile pentru
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 9 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
ancorare
eroare de conjuncție
efect de momeală
efect de deliberare-fără-aten ie
Teorii descriptive
efect de dotare
valorea estimata
euristică fluență
Încadrarea
euristică
comportament irațional
utilitate negativă
neuroeconomie
neuromarketing
Teorii normative
utilitate pozitivă
previzibil irațional
teoria prospectului
părtinire psihologică
Comportamentul rațional
euristică de recunoaștere
euristica reprezentativității
risc
aversiune la risc
căutarea riscului
valoare subiectivă
Machine Translated by Google
Numărarea
Costurile tranzactiei
utilitate
disponibilitatea de a plăti
10
Raționament și rezolvare de probleme
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
psihologice, iar multe dintre fenomenele descrise în acest capitol pot ajuta la
explicarea de ce soluțiile s-au dovedit atât de evazive (Newell & Pitman,
2010).
În cele din urmă, chiar dacă toată lumea este de acord că sunt necesare soluții
globale imediate pentru a aborda schimbările climatice, factorii
psihologici (de exemplu, egoismul) pot împiedica cooperarea. În acest capitol
ne uităm la modul în care oamenii raționează unii cu alții și, în special,
când oamenii cooperează sau concurează unii cu alții. Sarcinile de luare a
deciziilor sociale descrise mai târziu în acest capitol arată că fiecare partener
trebuie să se sacrifice puțin pentru a maximiza câștigul general.
Machine Translated by Google
OBIECTIVE DE INVATARE
Dacă ți-ar putea alege, ai lua 1.000 USD acum sau 1.500 USD un an
mai târziu?
Întârzierea reducerii
Machine Translated by Google
F IG URA 10.1 Reducere întârziată O investiție unică de 5.000 USD (prezentată în pătrate
albastre) va crește la aproximativ 180.000 USD în 45 de ani (indicată cu puncte roșii) doar
prin puterea de a cumula dobânda (8% pe an presupus aici). Dacă ai economisi doar 25 de
ani, ai primi doar 40.000 USD. (Derivat de la investor.gov)
Control de sine
Un copil încearcă să reziste acum să mănânce o marshmallow, astfel încât să poată avea două mai târziu.
Acest test de autocontrol este legat de reducerea întârziată.
1. Toate merele sunt fructe. Fuji este un tip de măr. Este Fuji un fruct?
2. Merele Fuji sunt roșii. Merele Gala sunt roșii. Un măr Empire
este roșu?
Doar pentru că unele tipuri de mere sunt roșii nu înseamnă că toate merele sunt roșii.
Motiv dedus
SEE FOR YOURSELF 10.3 include două sarcini de raționament
deductiv.
Machine Translated by Google
Problema 1
• Niciun A nu este B.
• Unii C sunt B.
Problema 2
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Sarcina Wason
Machine Translated by Google
„Dacă p este adevărat, atunci q este adevărat”, atunci modus tollens permite
următoarele: „Dacă q este fals, atunci p este fals.” Dacă știți că Jack nu este
popular (q este fals), atunci puteți concluziona că nici Jack nu este amuzant (p
este fals). Dacă Jack este amuzant, atunci declarația dictează că ar trebui să fie
popular.
Cu toate acestea, având în vedere afirmația „Dacă p este adevărat, atunci q este
adevărat”, este posibil să nu trageți concluzia că „Dacă p este fals, atunci q este
fals”. Această eroare (eroare) este cunoscută ca negarea antecedentului (p).
Dacă Joe nu este amuzant (antecedentul p este fals), este posibil să nu trageți
concluzia că Joe nu este popular (q rezultatul este fals). Declarația lasă deschisă
pentru Joe să fie popular din alte motive (de exemplu, este înalt și atletic).
Machine Translated by Google
În plus, având în vedere afirmația „Dacă p este adevărat, atunci q este adevărat”,
este posibil să nu trageți concluzia că „Dacă q este adevărat, atunci p este
adevărat”. Această eroare este cunoscută sub numele de afirmarea
consecințelor (q). Dacă Jennifer este populară (q rezultatul este adevărat), este
posibil să nu trageți concluzia că este amuzantă (antecedentul p este adevărat).
Din nou, declarația lasă deschisă posibilitatea ca Jennifer să fie populară din alte
motive chiar dacă nu este amuzantă.
Problema 3
Raționamentul inductiv
(Gelman & Markman, 1986). Încercând să răspunzi la întrebările fictive din SEE
Având în vedere prima propoziție din fiecare exemplu fictiv de mai jos, cum
(Pe baza BK Hayes și E. Heit. 2013. În The Oxford Handbook of Cognitive Psychology, D.
Reisberg [Ed.], https://doi.org/
10.1093/oxfordhb/9780195376746.013.0039. Cuvinte fără sens de la BA
Wilson. 2010. Fundamente, liste de cuvinte fără sens: Nivelul 3, unitatea 1. Wilson Language
Training: Oxford, MA.)
a concluziona că gorilele au
Machine Translated by Google
chiar mai probabil să spună că toți oamenii respectă Ziua Recunoștinței dacă
li se spune „Francezii, chinezii, nigerienii, brazilienii și aborigenii australieni
respectă tradiția culturală a Zilei Recunoștinței într-o anumită formă”.
Luați în considerare următoarea declarație fictivă despre Căpitanul America (dreapta) și încercați
să răspundeți la întrebarea însoțitoare despre Căpitanul Marvel (stânga). „Capitanul America are
în sânge un compus blicket care îi conferă superputeri. Capitanul Marvel, care are și
superputeri, are acest compus blicket?
Bias de confirmare
LABORATORUL DE DECOPERIRE
Sarcina 2-4-6
Machine Translated by Google
Kroner și Phillips (1977) au comparat ratele de omor pentru anul anterior și anul de după
adoptarea pedepsei capitale în 14 state. În 11 din cele 14 state, ratele de omor au fost
mai scăzute după adoptarea pedepsei cu moartea. Această cercetare susține efectul
descurajant al pedepsei cu moartea.
ra ionament?
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
Dacă te arzi de soare, se poate ghici în mod rezonabil că ai fost la soare fără protecție
2011; Sloman & Lagnado, 2015; Waldmann & Hagmayer, 2013). Un astfel de
viitorul și să diagnosticăm când ceva nu merge bine. Când cineva este bolnav,
medicii trebuie să înțeleagă cauzele bolii pentru a prescrie tratamentul adecvat. La fel,
atunci când mașina sau computerul dumneavoastră funcționează defectuos, un
Luați în considerare modul în care scuturarea unui clopoțel (evenimentul A) provoacă un sunet (evenimentul B).
Acest lucru poate fi ilustrat ca „A cauzează B”, unde evenimentul A este cauza și
sunt mai rapide pentru a verifica relația cauzală pentru două elemente prezentate
F IG URA 10.2 Lansare cauzală Adulții și copiii, chiar și sugarii, percep această
secvență de evenimente ca lansare cauzală – mingea cu dungi roșii pare să ciocnească de
mingea verde solidă, făcând-o să se miște – arătând înțelegerea lor despre fizică și cauzalitatea fizică.
(După BJ Scholl și PD Tremoulet. 2000. Trends Cog Sci 8: 299–309.)
F IG URA 10.3 Un exemplu de model cauzal Liniile continue indică legături cauzale generative, în
timp ce liniile întrerupte indică legături cauzale preventive (inhibitoare). Pentru a explica acest
model cauzal, pneumonia bacteriană și pneumonia virală provoacă ambele simptome de
febră, tuse și dureri de cap, în timp ce antibioticele pot preveni pneumonia bacteriană, iar
aspirina poate atenua durerile de cap. (După KJ Holyoak și PW Cheng. 2011. Annu Rev Psychol
62: 135–163.)
sau scade, rata crimelor din zonă face la fel. Cu toate acestea, este puțin
probabil ca vânzările de înghețată să influențeze ratele de crime. În schimb,
căldura pare să fie factorul cauzal al schimbărilor în ambele. Ca un alt
exemplu, oamenii au avut odată dificultăți în a înțelege că bacteriile ar
putea provoca ulcere. O corelație între bacterii și ulcere nu poate
Corelațiile iluzorii tind să apară pentru evenimente rare din punct de vedere
statistic, adică evenimente distinctive (Chapman, 1967). Evenimentele
importante sau neobișnuite atrag atenția și, prin urmare, sunt amintite mai
bine, făcându-le mai probabil să fie asociate într-o manieră iluzorie.
Corelațiile iluzorii pot duce la un comportament superstițios. De exemplu,
s-ar putea să îți pese mai mult de ceea ce ai purtat în ziua în care echipa ta
preferată a câștigat un campionat, determinându-te să porți aceeași
îmbrăcăminte, chiar dacă zdrențuită, la meciurile viitoare. Sportivii înșiși sunt,
de asemenea, predispuși la astfel de superstiții. Legenda tenisului Björn Borg
și-a lăsat barbă și a purtat același tricou Fila la turneul anual de la
Wimbledon, pe care l-a câștigat de cinci ori consecutiv (Murphy, nd).
Machine Translated by Google
Legendarul jucător de golf Tiger Woods poartă o cămașă roșie în runda finală a competiției. Acesta este
Raționamentul contrafactual
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
cunoștințele te-ar putea face să pleci mai devreme decât cineva care este nou
în zonă. În mod similar, inferența bayesiană ia în considerare modul
în care ne adaptăm predicțiile de la o experiență la alta.
P(E|H) × P(H)
P(H|E) =
P(E)
1. 1%
2. 10%
3. 50%
4. 70%
5. 90%
Când medicilor li s-a adresat întrebarea din See for Yourself 10.7
despre o pacientă cu cancer de sân, estimările lor au variat
radical: aproximativ o treime au răspuns aproximativ 10%, o altă
treime între 50% și 80%, iar restul de treime aproximativ. 90%
(Gigerenzer, 2002, citat în Gigerenzer & Edwards, 2003). Gândiți-
vă cât de confuz și supărător ar fi acest lucru dacă ați fi un pacient care
caută mai multe opinii, mai ales că
Machine Translated by Google
raspunsul corect este 9%! Motivul pentru care este atât de scăzută este
că probabilitatea a priori de a avea cancer de sân este scăzută. Cu toate
acestea, oamenii nu folosesc bine probabilitățile condiționate. Din fericire,
există o modalitate de a ușura problema prin recadrarea problemei în
termeni de frecvențe în loc de probabilități, așa cum se arată în VEZI PENTRU
TU ÎNȘINE 10.8.
O problemă este o situație în care cineva are un scop, dar nu știe cum să-l
atingă (Mayer, 2013). Prin urmare, rezolvarea problemelor este efortul
îndreptat spre găsirea modalităților de a-și atinge obiectivele,
indiferent dacă agentul este o persoană, un animal sau o mașină. Problemele
încep cu starea dată, situația actuală. Starea scopului, sau starea dorită,
este acolo unde dorește să fie soluționătorul de probleme. În cele din urmă,
există acțiunile, sau operatorii, pe care el sau ea trebuie să le determine și să
le pună în aplicare pentru a trece de la starea dată la starea scop. Dacă sunteți
un junior de facultate (statul dat) în căutarea unui loc de muncă vara
viitoare (starea obiectivului), rezolvarea problemelor implică să descoperiți și
să executați acțiunile (operatorii) necesare pentru a vă ajuta să obțineți
locul de muncă. Creativitatea contribuie la rezolvarea problemelor, nu doar
la găsirea de soluții noi la probleme, ci și la identificarea problemelor
noi. De exemplu, armata trebuia să rezolve problema controlului computerelor
de la distanță, iar soluția a fost internetul. De-a lungul timpului, oamenii
au venit cu noi probleme sau utilizări pentru internet, cum ar fi e-mailul și
comerțul electronic.
Rezolvarea problemelor
Machine Translated by Google
(Fragment din ML Gick și KJ Holyoak. 1980. Cogn Psychol 12: 306–355. Bazat pe K.
Duncker. 1945. On Problem-Solving. [Psychological Monographies, No. 270].
Asociația psihologica americană.)
F IG URA 10.4 Rezolvarea problemelor folosind insight, transfer și euristică (A) Soluția problemei
cu nouă puncte necesită o gândire ieșită din cutie (adică limitele grilei). (B) Un pacient are nevoie de
tratament cu radiații pe o tumoare din interiorul corpului, dar un singur fascicul de radiații de
intensitate mare va dăuna țesutului sănătos pe drum spre intrare. Soluția este să țintiți tumora cu raze
de nivel scăzut care vin din diferite direcții, și să le facă să convergă spre tumoră. (C) Calcularea ariei unui
paralelogram devine banală odată ce îți dai seama că poți tăia un triunghi și să-l muți pe cealaltă
parte, formând un dreptunghi. (D) Citirea acestui pasaj de fortăreață a ajutat oamenii să rezolve
problema radiațiilor prin transfer analogic. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (A,C de la M.
Bassok și LR Novick. 2012. În The Oxford Handbook of Thinking and Reasoning, KJ Holyoak și Robert
G. Morrison [Eds.], Oxford University Press: Oxford; D de la ML Gick și KJ Holyoak. 1980 . Cog
Psych 12: 306–355.)
Machine Translated by Google
Din păcate, oamenii nu sunt întotdeauna buni să-și schimbe învățarea în contexte
noi (Singley și Anderson, 1989). În mod ideal, se dorește să se poată preda o
strategie generală care poate fi transferată la probleme noi (Mayer, 2013).
Raționamentul analogic îi ajută pe oameni să găsească soluții prin transferul
cunoștințelor lor de la alte probleme. Acest lucru necesită ca oamenii să
recunoască analogii (asemănări) între noua problemă și problemele mai vechi
pe care știu să le rezolve.
Oamenii care au citit pentru prima dată o poveste despre o problemă
militară și soluția ei (FIGURA 10.4D) au fost mai buni la rezolvarea problemei
radiațiilor în See for Yourself 10.9 (Gick & Holyoak, 1980).
În cele din urmă, oamenii folosesc și euristice, comenzi rapide sau strategii
simple, pentru a rezolva probleme (Newell & Simon, 1972). O euristică de
rezolvare a problemelor este pur și simplu încercarea și eroarea aleatoare,
care implică selectarea aleatorie și aplicarea diferitelor soluții potențiale până
când problema este rezolvată. Pentru probleme complexe, acest proces tinde
să fie nereușit și frustrant. Încercați să rezolvați puzzle-ul Rubik's Cube fără
nicio îndrumare și vă poate dura săptămâni sau luni.
Machine Translated by Google
Cubul Rubik este un puzzle tridimensional; fiecare față poate fi rotită independent, iar
scopul este ca fiecare față să aibă aceeași culoare.
Jucătorii experți de șah au mai mult succes decât începătorii, deoarece, dacă piesele sunt aranjate într-
un mod care are sens într-un joc de șah (de exemplu, pionii nu pot apărea în rândurile de sus sau
de jos; episcopii trebuie să fie pe pătrate colorate diferit), experții pot amintiți-vă mai multe
informații și rezolvați astfel problema câștigării jocului. Acest lucru nu se datorează doar faptului că
maeștrii de șah au o memorie mai bună - atunci când piesele sunt plasate în poziții aleatorii (formând
plasări ilegale, având în vedere regulile șahului), experții nu sunt mai buni decât începătorii.
Machine Translated by Google
În cele din urmă, vrem să înțelegem cum rezolvă oamenii problemele din
lumea reală. De exemplu, un studiu asupra copiilor care sunt vânzători
stradali a arătat că s-au priceput la rezolvarea problemelor aritmetice implicate
în tranzacțiile lor (adăugând costul diferitelor articole și determinând
schimbarea corectă), dar au făcut prost atunci când aceleași probleme au fost
prezentate la școală. Astfel, evaluarea abilităților de rezolvare a problemelor
în școală nu este suficientă (Nunes și colab., 1993). Descoperiri importante
precum aceasta evidențiază nevoia de a înțelege cunoașterea situată, ideea
că gândirea este modelată de contextul său fizic și social (Robbins &
Aydede, 2008).
Gândire creativă
Când vine vorba de rezolvarea problemelor și crearea de soluții, mecanismele
de raționament de bază pe care le-am descris până acum vă vor duce doar
până acum (Guildford, 1950). Mulți dintre revoluționarii de astăzi
Machine Translated by Google
„Procesul” este poate cel mai relevant din perspectivă cognitivă, deoarece
investigațiile care urmează această abordare le includ pe cele care
examinează procesele mentale care contribuie la creativitate.
Asociații de la distanță
Pentru primul exemplu din See for Yourself 10.10, un asociat ar putea fi „petrecere”, ca în
doua listă de cuvinte poate fi „brânză”, ca în șobolan și brânză, brânză albastră și brânză de
vaci. Conform unei perspective asupra creativității, gândirea noastră despre lume este
caracterizată de ierarhii de asociații: este ușor să asociem „masă” cu „scaun”, dar mai
greu să asociem „masa” cu „rezoluție” („vom depune această rezoluție” ). Totuși, indivizii în
special creativi pot avea ierarhii asociative relativ plate, în care asociațiile mai puțin evidente
sunt aproape la fel de accesibile ca și cele evidente (Kaufman, 2014; Mednick, 1962).
asociații la distanță. Imaginează-ți că grupul tău de studiu se întâlnește la o masă din bibliotecă.
Primul lucru pe care l-ați putea căuta ar fi scaunele disponibile; la urma urmei, scaunele sunt
strâns asociate cu șederea. Dacă sunt mai mulți oameni decât scaune, cineva s-ar putea oferi să
1. Care sunt cele trei părți principale ale unei probleme? Explicați-le pe fiecare
și oferiți exemple.
jucători?
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
uniform (5 USD fiecare) și vă puteți simți sigur că cel care răspunde va accepta
propunerea. Dar spuneți că doriți mai mulți bani, așa că vă gândiți să propuneți
8 USD pentru dvs. și 2 USD pentru cel care răspunde. Ceea ce face acest
joc social este că trebuie să vă dați seama dacă respondentul ar
accepta această ofertă neuniformă. Rațional vorbind, el sau ea ar trebui să
accepte acest lucru, deoarece este singurul mod în care oricare dintre voi
va primi banii. Cu toate acestea, oamenii sunt atât emoționali, cât și
sociali, astfel încât o ofertă scăzută poate fi primită prost. Într-adevăr,
datele din numeroase studii de jocuri ultimatum arată că ofertele
mici sunt respinse la tarife mai mari decât ofertele corecte. În mod
remarcabil, chiar și cimpanzeii se comportă similar în aceste jocuri, sugerând
că sentimentul de corectitudine nu este unic uman (Proctor și colab., 2013).
Machine Translated by Google
F IG URA 10.5 Într-un joc ultimatum în care 5 USD este o împărțire egală, cei care răspund ar prefera
să nu primească nimic decât să primească o ofertă cu minge redusă de doar 1 USD sau 2 USD În graficul
prezentat aici, este clar că cei care răspund au, totuși, mai multe șanse să accepte oferte nesatisfăcătoare
de la un computer (tarife afișate în bare solide) decât de la un om (tarife afișate în bare cu dungi). (Din
AG Sanfey et al. 2003. Science 300: 1755–1758.)
Dacă teoria minții este importantă, oamenii cu o capacitate mai mică de a lua
în considerare gândurile altora ar trebui să se comporte diferit în jocul
ultimatumului. Autismul este o tulburare de dezvoltare care are
ca rezultat tulburări ale teoriei minții (Baron-Cohen și colab., 1985; Gallagher &
Frith, 2003). În comparație cu copiii neafectați care demonstrează
teoria minții într-o sarcină separată, copiii diagnosticați
Machine Translated by Google
cu autism face mai multe oferte low-ball (Sally & Hill, 2006; Takagishi
et al., 2010).
F IG URA 10.6 Dilema prizonierului Această matrice a plăților ilustrează cele patru posibile
rezultate ale jocului dilemei prizonierului. Deciziile și câștigurile jucătorului A sunt afișate în
regiuni întunecate, violet, iar deciziile și câștigurile jucătorului B sunt afișate în regiuni albe.
Fiecare celulă reprezintă cele patru combinații posibile de decizie și beneficiile rezultate. (După R.
Axelrod și WD Hamilton. 1981. Science 211: 1390–1396.)
Cel puțin în primul tur, se pare că lucrul sigur de făcut este să dezerți;
altfel riști să nu primești nimic. Dar dacă este jucat pentru mai multe runde,
fiecare jucător învață ce a decis celălalt jucător după fiecare rundă, ceea ce
duce de obicei la o cooperare reciprocă care maximizează profitul pentru
ambii indivizi. Cu toate acestea, un jucător care începe să defecteze îl
determină pe celălalt să facă același lucru, reducând beneficiile cumulate.
Machine Translated by Google
Oamenii care joacă aceste jocuri acționează diferit atunci când cred că
interacționează cu o persoană decât atunci când cred că interacționează cu un
computer (chiar dacă interfața este un computer în ambele cazuri).
Figura 10.5 a arătat că oamenii care jucau jocul ultimatum aveau mai multe
șanse să accepte oferte mici de la adversarii computerului decât de la alți
oameni. În general, totuși, oamenii au șanse mai mari să coopereze cu oponenții
umani (McCabe și colab., 2001). Având în vedere aceste influențe socio-
emoționale, neuroeconomia are în vedere și rolul hormonilor sociali. Vă
puteți imagina un ser care crește încrederea? Încrederea unui investitor în jocul
încrederii poate fi crescută prin administrarea hormonului oxitocină (Kosfeld et
al., 2005), o neuropeptidă care este importantă pentru legarea de perechi,
îngrijirea maternă și comportamentul sexual (Insel & Young, 2001).
Oxitocina a crescut, de asemenea, generozitatea în jocul ultimatum (Zak și
colab., 2007).
REZUMATUL CAPITOLULUI
gratificării imediate.
măcar un A– la curs?
dilemei prizonierului.
Capitolul 10 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
LABORE DE DECOPERIRE
oup.com/he/chun1e
Sarcina Wason
Sarcina 2-4-6
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 10 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
Raționamentul analogic
antecedente
Inferența bayesiană
lansare cauzală
modele cauzale
Raționament cauzal
Relații cauză-efect
părtinire de confirmare
consecvent
raționament contrafactual
covariație
cunoașterea creativă
Motiv dedus
Machine Translated by Google
întârzierea reducerii
direc ionalitate
Gândire divergentă
motivație extrinsecă
fixitate funcțională
euristică
Alpinism de deal
evaluarea ideii
generare de idei
probleme nedefinite
corelații iluzorii
raționament inductiv
Insight
Interven ie
motivație intrinsecă
probabilitate
Analiza mijloace-scop
modus ponens
modus tollens
Machine Translated by Google
Probleme non-rutine
oxitocina
probabilitate posterioară
asemănarea premisă-concluzie
diversitatea premiselor
monotonitatea premiselor
tipicitatea premisei
probabilitate anterioară
dilema prizonierului
găsirea problemei
identificarea problemei
inducția proprietății
asociați la distanță
Probleme de rutină
control de sine
cunoașterea situată
Normele sociale
Machine Translated by Google
silogism
ordine temporală
teoria minții
Gândire
transfer
încredere
joc de încredere
joc ultimatum
11
Cunoaștere, inteligență și
Dezvoltare cognitiva
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
Machine Translated by Google
Inteligența artificială trebuie să fie la fel de bună sau mai bună decât
inteligența umană? În 2016, un sistem de inteligență artificială numit AlphaGo
a făcut știri internaționale învingând campionul mondial de nouă ori Lee
Se-dol în Go, un joc de strategie abstractă. Realizarea părea de
neimaginat publicului și, cu atât mai mult, experților. În 1997, computerul IBM
Deep Blue l-a învins pe campionul mondial de șah Garry Kasparov folosind
analiza încercări și erori, dar Go este mult mai complex decât șahul.
Numărul de mișcări potențiale este atât de mare în Go, încât Deep Blue i-
ar fi luat un an și jumătate pentru a lua în considerare o singură plasare de
piatră.
OBIECTIVE DE INVATARE
minte și creier.
11.1 Cunoștințe
Categorizarea este utilă din cel puțin trei motive principale. În primul
rând, categorizarea facilitează comunicarea, permițându-ne să transmitem
idei altora într-o manieră eficientă (Brown, 1958). Categoriile ne permit să
rezumam mai multe proprietăți ale unui obiect folosind o singură
etichetă. În loc să-i spui prietenului tău că la grădina zoologică ai văzut un
animal drăguț, mâncător de bambus, alb-negru, care cântărește câteva
sute de lire sterline, poți spune pur și simplu că ai văzut un urs panda.
Categorizare
F IG URA 11.1 Un scaun de tortură medieval Dacă nu este potrivit pentru ședere, acesta este încă
considerat un scaun?
câine, este un câine, iar dacă sună ca jazz, este jazz. Asemănarea
de familie se referă la faptul că articolele dintr-o categorie tind să
împărtășească caracteristici (Wittgenstein, 1953). Unele variații sunt tolerabile.
Caracteristicile definitorii sunt probabiliste, de obicei nu absolute. „Poate
zbura” poate fi o caracteristică comună a păsărilor, dar nu este o caracteristică
necesară; struții sunt păsări, dar nu pot zbura.
F IG URA 11.2 Distingerea prototipurilor Oamenii pot clasifica modelele din rândul de sus pe
diferite niveluri de distorsiune. Modelul de triunghi subiacent din al doilea rând se
numește prototip, dar nu trebuie să fie afișat pentru ca oamenii să clasifice variantele.
(După MI Posner și colab. 1967. J Exp Psychol 73: 28–38.)
Machine Translated by Google
F IG URA 11.3 Aceste fețe au fost construite printr-un program de imagistică computerizată
care calculează o medie a mai multor fețe individuale .
Reprezentarea cunoștințelor
F IG URA 11.4 Numiți rapid acest obiect, ca și cum i-ați spune unui copil: „Uită-te la asta
_____” Majoritatea oamenilor vor spune că este o mașină (categorie de bază); cu toate acestea, este și un vehicul
(categoria superioară) și, mai precis, un Tesla Model S 2020 (categoria subordonată).
Rețele ierarhice
F IG URA 11.5 Un exemplu de rețea ierarhică Nodurile de concept (de exemplu, „Păsăre”) au
caracteristici (de exemplu, „Are aripi”) și sunt organizate ierarhic prin legături (liniile dintre
concepte). Activările se răspândesc pe legături mai rapid pentru legături mai strânse („Canary” la „Bird” vs.
„Canar” la „Somon”). (După AM Collins și MR Quillian. 1969. J Verbal Learning Verbal Behav 8:
240–247.)
mai multe noduri care trebuie parcurse, cu atât va dura mai mult timp pentru a
adevărat sau fals. Ca un exemplu, oamenii vor fi mai rapid să verifice „Un canar
este galben” decât „Un canar este un animal”. După cum se sugerează în Figura 11.5,
acesta din urmă necesită conexiuni mai lungi; astfel, este nevoie de mai mult pentru
structura rețelelor semantice; faptele care sunt rapid de verificat pot fi plasate mai
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Rețele distribuite
manieră distribuită între conexiuni între mai multe noduri - acest lucru este
noduri și legături.
Cu toate acestea, spre deosebire de rețelele semantice, faptele în conexioniste
Machine Translated by Google
F IG URA 11.6 Care sunt cele patru cuvinte? Petele de cerneală fac unele litere ambigue (R/P, E/F, B/D),
dar contextul vă permite să citiți cuvintele ca „RED”, „SPOT”, „FISH” și „DATORIE”. (După JL
McClelland et al. 1986. În Parallel Distributed Processing: Explorations in the Microstructure of Cognition,
Vol. 1, DE Rumelhart et al. [Eds.], pp. 3–40. MIT Press: Cambridge, MA. Bazat în parte despre PH
Lindsay și DA Norman. 1972. Human Information Processing: An Introduction to Psychology, p. 142.
Academic Press: New York.)
F IG URA 11.7 Un model de procesare distribuită paralel Caracteristicile din rândul de jos pot fi
combinate pentru a activa literele din rândul din mijloc, care pot fi combinate pentru a activa
cuvintele din rândul de sus (nu toate caracteristicile sau literele prezentate aici). (După D. Purves et al. 2012.
Principles of Cognitive Neuroscience, a 2-a ed., Oxford University Press/Sinauer:
Sunderland, MA. Bazat pe JL McClelland și DE Rumelhart. 1981. Psychol Rev 88: 375–407.)
Machine Translated by Google
F IG URA 11.8 Exemple de erori pe care le-a făcut un pacient cu agnozie în numirea
animalelor (După A. Caramazza și BZ Mahon. 2003. Trends Cogn Neurosci 7: 354–361.)
zone, cum ar fi pentru procesarea feței și mișcările corpului și pentru vie versus
lucruri nevii (Caramazza & Shelton, 1998). Este ușor de înțeles de ce lucrurile vii și
Conform relatării funcționale senzoriale (Warrington & Shallice, 1984), care este
faptul că este în primul rând senzorială sau în primul rând funcțională. Adică,
în care arată sau modul în care sunt utilizate - este stocată în sistemele senzoriale
și motorii activate de acel obiect (Martin, 2007) . Capacitatea de a numi lucruri vii,
despre cum arată și sună tigrii. Cu toate acestea, capacitatea de a numi unelte și
activează regiunile creierului implicate în acțiune (Martin și colab., 1996). Chiar și răspunzând
Machine Translated by Google
11.2 Inteligență
o facultate fundamentală a cărei alterare sau lipsă este de cea mai mare importan ă
pentru via a practică. Această facultate este judecata, denumită altfel bun simț,
simț practic, inițiativă, facultatea de a se adapta la circumstanțe. A judeca
bine, a înțelege bine, a raționa bine, acestea sunt activitățile esențiale ale inteligenței
(pp. 42–43).
spa iu. Munca ei a inspirat cartea și filmul Hidden Figures, care relatează contribuțiile lui Johnson și
Cu toții cunoaștem oameni care par să fie mai buni la unele lucruri decât
la altele. Poate că unul dintre prietenii tăi are întotdeauna note bune, în
timp ce altul intră la capătul clasei de fiecare dată. S-ar putea să cunoști pe
cineva a cărui judecată și abilitate de rezolvare a problemelor l-au determinat
să fie promovat de mai multe ori și o altă persoană care pare să nu își
păstreze un loc de muncă. De ce unii oameni au mai mult succes decât
alții în a face față provocărilor cognitive ale societății?
Această întrebare este evident complexă, cu mulți factori care contribuie —
inclusiv motivația, valorile, personalitatea, abilitățile interpersonale,
avantajele socioeconomice și educația. Cercetarea în domeniul inteligenței
încearcă să înțeleagă măsura în care diferențele individuale în
abilitățile cognitive – adică variațiile între oameni – contribuie la astfel de
rezultate.
O altă întrebare de pus este dacă inteligența este fixă sau maleabilă.
Este inteligența mai înnăscută, cum ar fi înălțimea, sau mai învățată, precum
abilitatea de a juca baschet? Atât înălțimea, cât și capacitatea sunt utile, dar
numai acestea din urmă pot fi îmbunătățite cu efort. De asemenea, inteligența
– care a fost concepută de unii ca „energie mentală” (Spearman, 1904) – ar
putea contribui la puterea brută de procesare a informațiilor a unei persoane,
dar expertiza, practica și determinarea (precum și alte caracteristici)
modelează modul în care această putere se traduce în rezultate din lumea
reală. Chiar și diferențele în modul în care definim inteligența se pot tulbura
Machine Translated by Google
Poate mai mult decât orice alt subiect din psihologia cognitivă, inteligența
este adesea definită în funcție de utilitatea sa în societate.
Testele de inteligență de astăzi au evoluat în mare parte din eforturile de a
prezice succesul academic.
Abordarea psihometrică
scor egal cu cel al unui copil mediu de 7 ani, el sau ea ar avea o vârstă mentală
de 7.
F IG URA 11.9 Eșantion de articole din Wechsler Adult Intelligence Scale (WAIS-IV)
Încercați fiecare problemă conform indicațiilor din bule. Răspunsul la problema de sus este 1, 3 și 6.
Răspunsul celei de-a doua probleme este 3. Problema de jos este punctată pe baza cât de repede și
de exact pot tăia pătratele roșii și triunghiurile galbene. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri.
(De la Weschler Adult Intelligence Scale 4th Edition. Drepturi de autor © 2008 NCS Pearson, Inc.
Reproducere cu permisiune. Toate drepturile rezervate. Weschler Adult Intelligence Scale 4th Edition este
o marcă comercială, în SUA și/sau în alte țări, a Pearson Education, Inc. sau afiliații săi.)
F IG URA 11.10 O distribuție normală, sau o curbă clopot Pentru orice populație dată, cea mai mare
concentrație de scoruri IQ se situează probabil la mijloc, cu mai puțini participanți la testare reprezentați pe
măsură ce scorurile devin extrem de mari sau extrem de scăzute.
subtestele de inteligență corelate între indivizi sunt atât de robuste încât cel
puțin un teoretician a propus că o „lege a inteligenței generale” ar trebui
privită ca un principiu fundamental al științei cognitive (Jensen, 1998). Cu
toate acestea, alții susțin că variația între oameni poate fi explicată cel mai
bine presupunând existența a șapte sau mai multe dimensiuni diferite ale
inteligenței. Cum decid cercetătorii și teoreticienii care număr de inteligențe
are cel mai mult sens? Adesea, se bazează pe o procedură statistică
cunoscută sub numele de analiză factorială, care preia mai multe variabile
măsurate independent și determină numărul de factori de bază (sau
variabile latente) care explică cel mai bine variația datelor. În multe
cazuri, acest proces are ca rezultat mai puțini factori decât măsuri. VEZI
PENTRU DVS. 11.1 oferă un exemplu ipotetic în afara domeniului
inteligenței.
Machine Translated by Google
să efectuați o analiză factorială a acestor nouă variabile, ele s-ar putea „încărca”
variabilă în sine.
factori care au explicat variația între profiluri, chiar dacă nu au fost indexați
procese analitice, care intră în joc atunci când discernăm modele din mediu,
înțelegem analogii și trageți inferențe. Măsurile inteligenței fluide
încearcă să indexeze această abilitate independent de experiențe și
cunoștințe și sunt uneori considerate ca fiind centrale – dacă nu chiar
definiția – inteligenței generale (Lubinski, 2004).
Distincția dintre inteligența cristalizată și cea fluidă are sens intuitiv. Într-
adevăr, s-ar putea să fi observat din propria experiență că capacitatea
de a învăța și de a utiliza cunoștințe noi (una dintre definițiile de bază ale
inteligenței) pare să fie modelată de două componente foarte diferite: conținutul
a ceea ce știm deja și ușurința de a folosi pe care le putem recunoaște
tipare și regularități în lumea și informațiile din jurul nostru. Imaginați-
vă că încercați să învățați cum să programați într-un nou limbaj de calculator.
Dar cum putem măsura inteligența fluidă? Cum pot testele să atingă abilități
fără a ține cont de cunoștințele cuiva? O abordare influentă a fost
testarea abilităților oamenilor de a percepe și de a învăța modele care
implică stimuli nefamiliari, așa cum se face în Raven’s Progressive Matrices
(Carpenter și colab., 1990; Raven, 2000). În acest test, oamenii văd
configurații ale unui model nedezvăluit și trebuie să îl aleagă pe următorul
din secvență (FIGURA 11.11).
Machine Translated by Google
F IG URA 11.11 Exemple de probleme din Matricele progresive ale inteligenței fluide ale lui Raven Din
cele opt opțiuni de sub fiecare casetă cu probleme, alegeți-o pe cea care completează cel mai bine tiparul.
Încercați problemele 1–3 înainte de a vedea răspunsurile: 3, 8 și 5. (Din PA
Carpenter și colab. 1990. Psychol Rev 97: 404–431.)
face unele grupuri „mai inteligente” decât altele? Există ceva asemănător cu g
Inteligența Grupurilor
Într-o varietate de sarcini, inteligența colectivă prezice performanța mai bine decât inteligența
individuală.
descoperiri pentru echipele din lumea reală, data viitoare când lucrați la un
sensibilitatea socială.
o viziune complementară (sau uneori concurentă) este că inteligența este mai bine
definită ca fiind capacitatea lor de a crea și de a face lucruri (Tigner & Tigner,
întâlni
Machine Translated by Google
1. Fluență verbală
2. Înțelegerea
3. Calcul numeric
4. Capacitate spațială
5. Memoria asociativă
6. Raționament
7. Viteza perceptivă
La fel ca Spearman, Thurstone a folosit analiza factorială pentru a-și deriva factorii.
Într-o altă teorie multifactorială a inteligenței, la care sa ajuns printr-o
analiză a peste 400 de seturi de date, Carroll (1993) a sugerat trei niveluri de
factori: o inteligență generală generală, un nivel mediu.
Machine Translated by Google
• Muzical
• Kinesthetic corporal
• Spațial
• Verbal
• Logică matematică
IQ aparent scăzut, știa toate zonele și codurile poștale din Statele Unite
State și ar putea numi toate posturile de televiziune care au transmis către
Kim Peek a demonstrat fapte incredibile ale memoriei, în ciuda faptului că avea un IQ aparent scăzut.
inteligențe.
Machine Translated by Google
Viteza mentală
Deși Galton a găsit puțin sprijin pentru ipoteza sa, studii mai recente
sugerează că nu a greșit complet: unele dovezi indică faptul că
scorurile IQ sunt corelate cu viteza de procesare ( Ryan et al., 2000;
Vernon & Weese, 1993). De exemplu, în studiile care măsoară timpul de
inspecție (cea mai scurtă expunere la care oamenii pot emite judecăți
precise), oamenii au văzut afișări scurte a două linii paralele și au încercat
să determine care este mai lungă (cu raportul tipic fiind 1:1,4). Astfel de
studii au descoperit
Machine Translated by Google
F IG URA 11.12 IQ-ul este corelat cu cât de repede puteți îndeplini sarcini precum potrivirea
literelor Aceasta este o versiune informală pe hârtie, cu imagini adăugate pentru a o face
prietenoasă pentru copii, dar performanța potrivirii literelor este mai bine măsurată în
sarcinile atent controlate. pe computere.
În cele din urmă, există controverse de lungă durată despre dacă există
diferențe de grup între bărbați și femei sau între
Machine Translated by Google
diferite rase (Deary, 2012; Nisbett et al., 2012). Aceste dezbateri se concentrează
asupra faptului dacă rapoartele despre diferențele de grup sunt valide și, dacă sunt,
sunt mult mai mari decât orice presupuse diferențe de grup. Și anume, nu judeca
1. Ce este inteligența?
specifică?
11.3 Dezvoltarea
cunoștințelor și a inteligenței
Natură și hrănire
cunoștințe de bază (Spelke & Kinzler, 2007). Copiii vin pe lume cu aceste
sisteme cognitive de bază care îi echipează să dobândească un limbaj, să
înțeleagă proprietățile fizice și numerice ale lumii și să socializeze cu
îngrijitorii lor. Copiii din întreaga lume împărtășesc aceste domenii de
bază, în timp ce experiențele servesc la elaborarea și rafinarea acestor abilități
pe parcursul dezvoltării.
Spre deosebire de nativism este viziunea empiristă, care, conform lui John
Locke, afirmă că bebelușii sunt ca o pânză goală, o tabula rasa.
Cunoașterea umană se construiește prin formarea de asociații prin experiență.
Empiriști precum George Berkeley și David Hume au descris dezvoltarea în
termeni de învățare generală, considerând sugarii ca având foarte puține
părtiniri înnăscute față de anumite tipuri de informații.
Studierea gemenilor identici ajută la separarea efectelor naturii versus hrănirea asupra inteligenței.
F IG URA 11.13 Regiunile creierului în care persoanele cu inteligență fluidă mai mare au prezentat o
activitate mai mare a memoriei de lucru Afișate cu albastru sunt regiunile în care inteligența
fluidă a prezis activitatea creierului într-o sarcină dificilă de memorie de lucru (cu trei spate). (După JR Gray și colab.
2003. Nat Neurosci 6: 316–322.)
sincrone sau nesincrone între ele. Din astfel de scanări ale creierului,
cercetătorii pot estima IQ-ul unei persoane (Finn et al., 2015).
Unele dovezi sugerează că educația muzicală oferă cel puțin un exemplu de antrenament care poate
G ENDIȚI-VĂ 11.1
F IG UREA Nou-născuții preferă fețele intacte (stânga) față de fețele prostii (dreapta)
care conțin aceleași caracteristici, dar amestecate într-o configurație fără sens. (După PR
Koopman și EW Ames. 1968. Child Dev 39: 481–487.)
Machine Translated by Google
Perioada senzoriomotorie
F IG URA 11.15 Studiu cu ecran și cutie al permanenței obiectului (A) Un copil este
obișnuit cu un ecran care se rotește înainte și înapoi pe o masă, formând un arc de 180°.
(B) O casetă este plasată pe calea ecranului. Copilul se uită la ecran mai mult atunci când se
rotește la 180 de grade (adică, ca și cum ar fi trecut direct prin cutie) în comparație cu situația
prezentată în panoul de sus al lui (B), în care ecranul se oprește acolo unde cutia. ar fi trebuit să
fie. Această descoperire sugerează că sugarii se așteaptă ca blocul să obstrucționeze ecranul
și că ei reprezintă vizual blocul în ciuda faptului că nu îl mai pot vedea. (După D. Purves et al. 2008.
Principiile neuroștiinței cognitive. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.
Bazat pe R. Baillargeon. 1987. Dev Psychol 23: 655–664.)
cu siguranță distingeți o afișare a trei obiecte față de două obiecte, dar asta
poate fi doar pentru că obiectele sunt diferite din punct de vedere
perceptiv. Sugarii nu sunt doar sensibili la numerositate; pot, de asemenea, să
adună și să scadă (Wynn, 1992). Sugarii de cinci luni au fost obișnuiți
cu o singură jucărie plasată pe o scenă (FIGURA 11.16). Apoi a apărut un
ecran, ascunzând jucăria pe scenă. În acest moment, bebelușul l-a
urmărit pe experimentator luând o altă jucărie identică și plasând-o în
spatele ecranului. Apoi ecranul a fost eliminat și au fost prezentate două
scenarii alternative. În unele studii, au fost doi șoareci de jucărie pe scenă
(rezultat posibil). În alte încercări, pe scenă era o singură jucărie (rezultat
imposibil). Dacă sugarii au o înțelegere de bază a aritmeticii și a solidității
obiectelor (noțiunea că obiectele sunt solide și au masă) și dacă memoria
lor este suficient de bună pentru a-și aminti primul obiect, ar trebui să se
aștepte la două figuri de șoarece de jucărie pe scenă (condiție așteptată) ,
și ar trebui să fie surprinși dacă pe scenă rămâne doar un șoarece de jucărie
(condiție neașteptată). Sugarii s-au uitat mai mult la starea neașteptată
în care un singur șoarece a rămas pe scenă, ceea ce poate fi interpretat
ca o încălcare a așteptărilor lor și ca o dovadă sugestivă pe care
sugarii le pot adăuga. Scăderea poate fi demonstrată începând cu două
afișaje pe ecran, ridicând ecranul, luând una dintre jucării și apoi lăsând unul
(posibil) sau două (imposibile) pentru ca sugari să le vadă.
Machine Translated by Google
F IG URA 11.16 Adăugarea la sugari O jucărie este plasată într-o zonă de expunere. Apoi
apare un ecran care blochează jucăria, iar bebelușul urmărește când o a doua jucărie
este adăugată de experimentator. Ecranul scade pentru a dezvălui una sau două jucării. Bebelușii
de cinci luni s-au uitat mai mult la starea în care a rămas doar o jucărie în afișaj, ceea ce poate fi
interpretat ca o încălcare a așteptărilor lor și ca o dovadă sugestivă pe care o pot adăuga. Vedeți o
versiune mai mare a acestei figuri. (După K. Wynn. 1992. Nature 358: 749–750.)
caracteristici similare (Dewar & Xu, 2010). De la o vârstă fragedă, când învață
despre lume, copiii au o tendință puternică de a căuta trăsăturile ascunse ale
lucrurilor, privind dincolo de evident (Gelman, 2007; Gelman &
Markman, 1986).
Perioada preoperațională
F IG URA 11.17 Exemple de sarcini de conservare (A) Copiii preoperatori tind să facă greșeli
la conservarea testelor lichide, crezând că paharul mai înalt conține mai multă apă. (B)
Un copil preoperațional este de acord că ambele rânduri de sus au același număr de obiecte. A
Machine Translated by Google
copilul preoperațional va spune că rândurile mai lungi din partea de jos a figurii conțin mai
multe obiecte. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După SM Breedlove. 2015.
Principles of Psychology. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
F IG URA 11.18 Trei sarcini de munte a lui Piaget Pentru a testa egocentrismul la copiii
mici, copilului i se pun întrebări despre cum arată scena din punctul de vedere al păpușii.
(După J. Piaget și B. Inhelder. 1956. The Child's Conception of Space. Routledge & Kegan
Paul: Londra.)
arată unui copil un model mic al unei camere, cum ar fi o casă de păpuși, și
F IG URA 11.19 Copiii cu vârsta de 2,5 ani înțeleg dificultăți că un model poate reprezenta lumea
(A) Cu ajutorul modelului, copilului i se spune că sub scaun este ascunsă o păpușă (scaunul mov în
această figură). Apoi copilul este dus într-o cameră reală care este o versiune la dimensiune reală
a modelului pe care tocmai l-au văzut. Cu toate acestea, copilul nu este capabil să folosească
indicația modelului pentru a găsi păpușa în camera reală, deoarece nu înțelege modelul ca
reprezentare a camerei. (B) Pentru a-l ajuta pe copil să potrivească modelul cu camera, i se arată o „micșorare
Machine Translated by Google
mașină” care face păpușa suficient de mică pentru a încăpea în camera modelului. Când i se
spune că mașina de micșorare poate face camera la fel de mică ca modelul, aceștia pot folosi
modelul pentru a găsi unde este ascunsă păpușa în camera mai mare. (După C. Tamis-LeMonda. 2021.
Dezvoltarea copilului: contexte și cascade. Oxford University Press: New York. Pe baza JS DeLoache
et al. 1997. Psychol Sci 8: 308–313.)
F IG URA 11.20 Sunt necesare abilități operaționale formale pentru a determina ce afectează durata de balansare
înainte și înapoi a pendulului. Pentru a răspunde la aceasta, ar trebui să variați separat lungimea șirului,
2. Care sunt câteva moduri prin care cercetătorii pot investiga rolul
biologiei în modelarea inteligenței?
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
bune.
distincție
Machine Translated by Google
găsit în creier este între cunoștințele care sunt în primul rând senzoriale
stiloul).
de ce unii oameni sunt mai buni sau mai rău la o serie de sarcini,
Capitolul 11 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 11 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
categorii ad-hoc
inteligența analitică
curba clopotului
Categorizare
inteligența colectivă
concepte
sarcina de conservare
cunoștințe de bază
Inteligența creativă
creativitate
dezabi nuin a
Inteligenta emotionala
excitator
analiza factorilor
Asemanare de familie
mentalitate fixă
genotiparea
apartenența gradată
mentalitate de creștere
obi nuirea
Eritabilitatea
coeficientul de ereditabilitate
rețele ierarhice
relație ierarhică
diferențe individuale
inhibitor
timpul de inspecție
inteligen ă
Cuno tin e
reprezentarea cunoștințelor
variabile latente
vârstă mentală
mod de gândire
rețele neuronale
neuroplasticitatea
permanența obiectului
operatori
îngustarea perceptivă
efectul placebo
Inteligența practică
perioada preoperațională
prototip
abordare psihomometrică
Machine Translated by Google
sindromul savantului
perioada senzoriomotorie
subordonat
supraordonat
efect de tipicitate
cântare Wechsler
Machine Translated by Google
12
Cogniția socială
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
În timpul pandemiei de COVID-19 din 2020, oamenii din multe părți ale lumii au fost plasați în carantină în
casele lor pentru a încetini răspândirea bolii. Nevoia de conexiune socială era evidentă în modul în care
acești vecini din Italia se adunau pe balcoanele lor pentru a cânta și dansa împreună, chiar și la distanță.
Machine Translated by Google
În 2020, proteste masive au zguduit orașe din Statele Unite după moartea
lui George Floyd, în vârstă de 46 de ani, un bărbat de culoare care a murit
după ce un ofițer de poliție i-a îngenuncheat pe gât timp de nouă
minute și jumătate. Vine după ani de împușcături ale poliției asupra
bărbaților și femeilor de culoare adesea neînarmați, filmările vizionate pe
scară largă au mobilizat oamenii într-una dintre cele mai mari mișcări de
protest pe care le-a văzut națiunea. Strigătul de raliu „Black Lives Matter” a
fost, la rândul său, interpretat de unii ca sugerând că viețile albe nu au făcut-o.
În funcție de cine ai vorbit sau de cine ai ascultat, protestatarii au fost descriși
fie ca cetățeni sătui care caută schimbarea, fie ca niște bătăuși răvășiți. Ce este
la oameni care ne împiedică atât de des să ne vedem unii pe alții ca
indivizi în carne și oase, chiar și atunci când căutăm o conexiune socială? De ce
cădem adesea în capcana caricaturizării și rănirii celor pe care îi percepem
a fi „alți”?
pentru a ne spune despre modul în care ne percepem pe noi înșine, pe ceilalți oameni și pe alte
grupuri. Acest domeniu de cercetare este cunoscut sub numele de cogniție socială.
În acest capitol analizăm pe scurt câteva subiecte din domeniu care sunt relevante
pentru modul în care gândim și interacționăm cu ceilalți. Noi Deasemenea
OBIECTIVE DE INVATARE
12.3 Discutați comenzile rapide pe care mintea noastră le folosește pentru a le face
văzuți într-un anumit fel (de exemplu, să fie iubiți, de temut sau respectați).
său „Walking While Black”, el și-a amintit despre experiența sa din New
Orleans, la scurt timp după ce s-a mutat acolo din Jamaica pentru a merge la
facultate:
Odată, la mai puțin de o lună de la sosirea mea, am încercat să ajut un bărbat al cărui
scaun cu rotile era blocat în mijlocul unei treceri de pietoni; m-a amenințat că mă împușcă
în față, apoi a cerut ajutor unui pieton alb.
Nu eram pregătit pentru nimic din toate astea. Venisem dintr-o țară majoritar neagră
în care nimeni nu se temea de mine din cauza culorii pielii mele. Acum nu eram sigur cui îi era
frică de mine. Eram mai ales nepregătită pentru polițiști. S-au oprit în mod regulat și m-
au intimidat, punând întrebări care îmi dădeau vina de la sine înțeles. Nu am primit niciodată
ceea ce mulți dintre prietenii mei afro-americani numesc „Discursul”: niciun părinți nu mi-au
spus cum să mă comport când am fost oprit de poliție, cum să fiu cât mai politicos și
cooperant posibil, indiferent de ce au spus ei. sau mi-a făcut. Așa că a trebuit să-mi stabilesc
propriile reguli de logodnă. Îngroșează-mi accentul jamaican. Menționează rapid facultatea mea.
„Accidental” îmi scoate cartea de identitate la facultate când mi se cere permisul de conducere.
(Din G. Cadogan. 2015. În Freeman's: Arrival: The Best New Writing on Arrival, J.
Freeman [Ed.]. Grove Atlantic: New York. Permisiunea Agenției Chris Calhoun, © Garnette
Cadogan.)
Părerile altora despre tine pot schimba felul în care te comporți chiar și atunci
când s-ar putea să nu știi. Într-un studiu clasic, cercetătorii le-au dat elevilor din
școlile elementare un test de inteligență și apoi le-au spus profesorilor care copii
ar putea avea un progres semnificativ în următoarele câteva luni. Când copiilor li s-a
dat un test de urmărire 8 luni mai târziu, cei ale căror nume fuseseră date
cuvinte, deși nu a existat nici un motiv real pentru a-i eticheta ca fiind
probabil cu succes, elevii au performat conform așteptărilor
profesorilor lor. Acest efect Pygmalion (sau profeția care se
împlinește) oferă o demonstrație interesantă a puterii așteptărilor
oamenilor de la noi, chiar și atunci când nu suntem conștienți în mod
explicit de ele (Rosenthal, 1974; Rosenthal & Jacobsen, 1968; vezi,
de asemenea , Jussim & Harber, 2005).
Eseul „Walking While Black” descrie modul în care scriitorul Garnette Cadogan a încercat să-și ajusteze
comportamentul pentru a contracara judecățile sociale pe care oamenii le-au făcut pur și simplu din cauza
culorii pielii sale. Este o situație întâlnită frecvent de membrii grupurilor care se confruntă cu discriminare.
Machine Translated by Google
de Revoluția Cognitivă?
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
Așa cum vedem în mod inevitabil forme semnificative în nori, parcă suntem
pregătiți să percepem informațiile sociale chiar și atunci când nu există
în mod obiectiv. Într-un studiu celebru, Fritz Heider și Marianne Simmel
(1944) au creat o animație în care forme abstracte se mișcau în jurul unui
afișaj, părând să mimeze interacțiunile sociale (FIGURA 12.1).
Chiar și atunci când participanților li s-a cerut pur și simplu să vadă
filmul și să descrie ceea ce s-a întâmplat – fără ca anchetatorii să-i
instruiască să facă inferențe sociale – aproape toți au atribuit figurilor
motive și relații sociale. Cercetătorii au susținut că deducerea
comportamentului social în acest caz a avut loc la un
F IG URA 12.1 Cadru fix dintr-o animație de Heider și Simmel (1944) În animație, triunghiurile și
cercul s-au deplasat în jurul afișajului, părând să interacționeze în moduri semnificative (cum
Participanții cărora li s-a cerut să descrie ceea ce au văzut au descris aproape întotdeauna videoclipul
în termeni de motive și relații sociale. (Derivat din videoclipul asociat cu F. Heider și M. Simmel. 1944. Am
Sensibilitatea oamenilor față de conexiunile și motivațiile sociale este atât de puternică încât
adesea îi văd acolo unde nu există de fapt. Dar se poate ca oamenii să difere prin cât de mult
ca oamenii să atribuie stările mentale umane obiectelor și animalelor neînsuflețite. Potrivit unor
cercetări, oamenii care sunt singuri au mai multe șanse decât persoanele care nu sunt
• Un ceas deșteptător cu roți care i-a făcut pe utilizatori să-l gonească pentru a-l întoarce
oprit
• Un purificator de aer
Participanții au evaluat gradul în care au văzut gadgeturile ca având mintea lor proprie, intenții,
propria singurătate s-au corelat cu cât de mult au atribuit aceste calități umane gadgeturilor
FIGURA 12.2 Unele dintre regiunile creierului implicate în cogniția socială, controlul cognitiv și
procesarea (afectivă) emoțională (nu se exclud reciproc) Zonele în verde, în plus față de cortexul
prefrontal medial și girusul fusiform, au fost legate de ceea ce este numită rețea neuronală de
cogniție socială, care are funcții cheie pentru interacțiunea socială. (După EH Telzer et al. 2018. În
Advances in Child Development and Behavior [Vol. 54], JB
Benson [Ed.], pp. 215–258. Presa academică: New York.)
F IG URA 12.3 Gândirea la categoriile nonsociale versus categoriile sociale S-a constatat că
judecățile despre categoriile sociale și nonsociale cresc activitatea în diferite regiuni ale creierului. (A)
Activitate crescută în regiunile creierului legate de gândirea la categorii nonsociale (girus
frontal inferior [IFG], cortexul inferotemporal [IT]) versus (B) activitate crescută în regiunile
creierului legate de gândirea la categorii sociale (cortexul prefrontal dorsomedial [dmPFC],
prefrontal ventromedial). cortexul [vmPFC], cortexul cingulat posterior [PCC], joncțiunea
temporoparietală dreaptă și stângă [RTPJ și LTPJ]).
cunoscută sub numele de teoria minții (Premack & Woodruff, 1978), iar
deducerea unor astfel de stări interne în altele a fost legată de neuronale.
Înțelegerea faptului că emoțiile, gândurile și obiectivele altor oameni pot fi diferite de ale tale este o
(După L. Cosmides. 1989. Cognition 31: 187–276; PC Wason. 1968. J Exp Psychol
20: 273–281.)
Lucrul interesant despre aceste sarcini este că, deși mulți oameni
greșesc adesea primul puzzle și al doilea corect, logica pentru ambele
este aceeași. În primul puzzle din cutie, nu contează ce se află pe celelalte
părți ale cărților „K” sau „4”, deoarece prima nu este o vocală, iar cea din
urmă nu va încălca regula.
dacă are o consoană pe cealaltă parte. Regula este încălcată numai dacă
cardul „E” are un număr impar pe cealaltă parte sau dacă „3” are o
vocală. În mod similar, nu contează ce se află pe cealaltă parte a cardului
„Coca-Cola” sau „22”: băutorul de Coca-Cola nu va încălca regula, indiferent de
vârsta lui, iar tânărul de 22 de ani poate bea orice el sau ea vrea.
Machine Translated by Google
F IG URA 12.4 Mărimea rețelei sociale este corelată cu dimensiunea amigdalei (A) Pe măsură ce
dimensiunea rețelelor sociale ale oamenilor crește (axa y), la fel crește și dimensiunea amigdalei
(axa x), o regiune a creierului puternic implicată în codificarea emoțională a semnalelor sociale.
Acest lucru a fost găsit atât pentru participanții tineri (cercuri), cât și pentru participanții mai în
vârstă (triunghiuri). (B) Localizarea amigdalei, adânc în interiorul creierului, lângă hipocamp. (A după
KC Bickart et al. 2011. Nat Neurosci 14: 163–164; B după SM Breedlove și NV Watson. 2019. Behavioral
Neuroscience, Ediția a 9-a. Oxford University Press/Sinauer: Sunderland, MA.)
Desigur, lumea are mult mai mult de 150 de oameni. Probabil că întâlnești și
interacționezi în mod regulat cu peste 150 de persoane în împrejurimile tale
imediate, în cartierul tău, la școală și la locul de muncă. Având atâtea relații
sociale de navigat, poate fi adaptativ – pur și simplu din perspectiva reducerii
cererilor de calcul – ca mintea noastră să dezvolte colțuri și să caute scurtături
către
face fiecare persoană unică. În schimb, mintea noastră caută comenzi rapide pentru a menține
cantitatea de informații pe care o procesăm ușor de gestionat. Deși astfel de comenzi rapide
îmbunătățesc eficiența cognitivă, ele ne pot determina adesea să facem presupuneri incorecte.
Prima impresie
primele impresii rapide. Există multe situații în care primele impresii lasă un
impact de durată, cum ar fi atunci când începi la o nouă școală sau un loc de
muncă și începi să cunoști oameni noi. Acest lucru poate să nu pară corect:
După cum a spus atât de elocvent poetul Walt Whitman: „Sunt mare, conțin
mulțimi”. Totuși, deși, în adevăr, ar putea dura luni sau ani până să dezvolți o
o idee imediată a modului în care te simți pentru ea - poate precaut, intrigat sau atras.
Aspectul fizic
Pe bună dreptate sau greșit, aspectul fizic al oamenilor poate avea un impact
(FIGURA 12.5). Unii dintre oamenii din jurul nostru ar putea avea fețe deosebit de
rotunde, tinere, cu aspect moale, care amintesc de chipul unui copil; aceste
caracteristici pot avea un efect puternic asupra modului în care le judecăm. Într-
cu fața de bebeluș au avut mai multe șanse să piardă atunci când sunt
cauza păstrării proaste a evidențelor), dar mai probabil să câștige atunci când
sunt adesea presupuși a fi cinstiți, chiar dacă oarecum naivi și năuciți (Berry
și McArthur, 1985). Chiar și atunci când inculpații au recunoscut fapte greșite, inculpații s-au înfrun
Machine Translated by Google
au fost penalizați mai puțin. Descoperiri similare au fost găsite într-un sondaj
de 506 rezultate reale cu cereri mici (Zebrowitz & McDonald, 1991).
Atractivitatea pare să joace, de asemenea, un rol independent, pârâții
fiind mai susceptibili de a pierde atunci când contestă reclamanți atrăgători,
în concordanță cu literatura de specialitate privind părtinirea atractivității
(de exemplu, Dion și colab., 1972). Desigur, atractivitatea este în ochii
privitorului – trăsăturile care sunt atractive pentru o persoană pot să nu
fie atractive pentru alta. Acestea fiind spuse, unele caracteristici, cum ar fi
simetria facială, au fost legate de evaluări mai ridicate ale atractivității
(Perrett și colab., 1999).
F IG URA 12.5 Exemplu de persoană cu fața de bebeluș (stânga) și o persoană cu fața matură
(dreapta) Adulții cu fața de bebeluș sunt adesea presupuși a fi cinstiți, chiar dacă oarecum naivi și prost.
Machine Translated by Google
Structura feței (de exemplu, dacă cineva are maxilarul lat sau îngust,
fruntea înaltă sau joasă) pare să afecteze și modul în care oamenii judecă
trăsăturile specifice ale cuiva. Participanții la un studiu au fost rugați să
evalueze – pe baza doar fotografiilor fețelor – competența mai multor
candidați la Congres. Aceste evaluări au prezis corect rezultatele
alegerilor (Todorov et al., 2005). De ce ar trebui să fie asta?
Cu siguranță majoritatea oamenilor știu că structura facială a unei
persoane nu ne spune nimic despre competența, credibilitatea,
extraversia sau simpatia sa. O sugestie este că inferențe bazate pe aspectul
fizic apar rapid și fără efort, deși ele pot fi înlocuite de o deliberare mai
lentă și plină de efort (Todorov et al., 2005). Un studiu al lui Willis și
Todorov (2006) atestă rapiditatea unor astfel de inferențe: atunci când
oamenilor li s-a cerut să evalueze atractivitatea, simpatia,
credibilitatea, competența și agresivitatea altora pe baza expunerilor
de 100 de milisecunde la fotografii, judecățile lor nu au fost foarte diferite.
din judecă ile pe care le-au făcut fără constrângeri de timp.
Comportament nonverbal
Când vrei ca cineva să știe cum te simți, ai putea alege să-i spui
folosind cuvinte. Dar oamenii pot fi, de asemenea, sensibili la
comportamentul nonverbal, captând o mulțime de informații
doar din modul în care cineva gesticulează sau merge. De fapt, oamenii
sunt atât de buni la asta încât pot culege aceste informații din
rețele simple și mobile de puncte aranjate astfel încât fiecare punct să
fie plasat acolo unde ar fi articulațiile unei persoane. Acesta este
cunoscut sub numele de mers cu lumină punctuală. Puteți vedea asta pentru dvs
Oxford Learning Link.
Imaginați-vă de câte cunoștințe pot obține oamenii
informație nonverbală care nu se reduce la matrice de puncte!
Machine Translated by Google
Imagine a interfeței animate de la Laboratorul BioMotion al Universității York, din Toronto, Ontario,
Entitate și empatie
FIGURA 12.6 Este mai ușor să identifici și să empatizezi cu oamenii care aparțin grupului tău
decât unui grup extern. Această tendință poate să fi contribuit la răspunsurile de urgență
întârziate ca urmare a uraganului Katrina, care a devastat zone mari din New Orleans în 2005.
Multe dintre victime au fost negri sau latino, în timp ce mulți dintre factorii de decizie la putere
erau albi. După uragan, un studiu a constatat că participanții albi au fost mai puțin susceptibili
de a atribui emoții umanizante, cum ar fi angoasa și doliu, victimelor negre și latino-ului
decât victimelor albe, în timp ce participanții negri și latino-americani au fost mai puțin
probabil să atribuie astfel de emoții victimelor albe. (Din AJC Cuddy et al. 2007. Group Process
Intergr Relat 10: 107–118.)
F IG URA 12.7 Răspunsuri la fețele din grup și din afara grupului Într-un studiu, zonele creierului care
au fost mai active la vizualizarea imaginilor cu fețele din grup decât din afara grupului au inclus (A) girul
În seria clasică Star Trek din anii 1960, nava spațială Enterprise a întâlnit o societate
condamnat de lupte interioare. Ura a apărut pentru că un grup era alb pe partea dreaptă și negru pe
celălalt, în timp ce un alt grup avea culorile inversate. Bazele diviziunilor noastre în lumea reală
Dincolo de a simți pur și simplu mai multă empatie pentru ceilalți membri
ai grupului, nu este neobișnuit ca oamenii să experimenteze schadenfreude,
sentimentul de recompensă sau plăcere la eșecurile sau suferința membrilor
din afara grupului (sau, uneori, chiar a membrilor din grup) (Leach & Spears,
2009; Smith și colab., 2009). De exemplu, fanii Red Sox și Yankees au raportat
că au simțit plăcere când își văd echipa rivală pierde, iar atunci când au
fost plasați într-un scaner fMRI în timp ce urmăreau pierderea echipei
rivale, astfel de sentimente s-au reflectat într-o activitate mai mare în nucleul
acumbens, o zonă de creierul sensibil la recompensă (Cikara et al., 2011). O
astfel de activitate legată de recompense s-a extins dincolo de limitele
jocului. Fanii echipelor rivale de fotbal au prezentat activitate neuronală
legată de recompensă atunci când priveau suporterii celeilalte echipe primind
șocuri electrice dureroase, iar această activitate neuronală a prezis o
lipsă de dorință ulterioară de a atenua durerea echipei rivale, intrând în
locul lor (Hein et al., 2010) . În mod similar, activitatea neuronală legată
de recompensă a fost observată în rândul participanților atunci când au învățat asta
Machine Translated by Google
A
TAB ALE 12.1 Atribuirea căldurii și competenței celorlalți
A
Diferite grupuri de oameni sunt asociate în mod stereotipic cu diferite niveluri de „caldura” și
„competență”. Conform modelului de conținut stereotip, emoțiile pe care aceste grupuri
le evocă depind cel puțin parțial de faptul că grupurile sunt percepute ca fiind înalte sau
scăzute de o combinație a dimensiunilor căldură și competență. (Pe baza S. Fiske. 2018.
Curr Dir Psychol Sci 27: 67–73.)
Oamenii se pot vedea pe ei înșiși în funcție de mai multe identități imbricate, oricare dintre acestea
putând fi deosebit de importantă în orice moment. Ce aspect al identității ei ar putea simți femeia din
Contactul dintre grupuri poate crește empatia și înțelegerea. Acesta poate fi unul dintre rezultatele
pozitive ale unor proiecte precum acest set de balansoare la granița dintre Mexic și SUA, dezvoltate de
Machine Translated by Google
Ronald Rael și Virginia San Fratello — care le permite copiilor de pe părțile opuse ale zidului de graniță
să se joace împreună.
este mai bine privit ca o stenografie uneori utilă decât ca o diviziune rigidă.
Ne place să rezolvăm problemele cu ușurință. Putem face acest lucru cel mai bine dacă îi putem
. ..
încadra rapid într-o categorie satisfăcătoare și folosim această categorie ca mijloc de a prejudeca soluția.
Atâta timp cât putem scăpa de suprageneralizări grosiere, avem tendința de a face asta. De ce?
Ei bine, este nevoie de mai puțin efort, iar efortul, cu excepția domeniului celor mai intense interese ale noastre,
este dezagreabil.
Dar povestea este puțin mai complexă decât o descrie Allport în acest pasaj
(vezi Amodio & Cikara, 2021). Deși stereotipurile s-ar putea întâmpla într-o
clipă, există diferite procese cognitive implicate, care pot fi deschise în mod
diferențial încercărilor noastre de a le inhiba. O relatare, cunoscută ca o teorie
a stereotipului cu dublu proces, sugerează că actul de stereotipizare
implică două etape (Devine, 1989). Prima etapă, cunoscută sub numele de
activare stereotip, se referă la aducerea în minte a trăsăturilor și
caracteristicilor care sunt asociate în mod obișnuit cu un anumit
grup social. Culturile noastre sunt atât de saturate cu aceste tipuri de asociații
Machine Translated by Google
Se crede că aplicarea stereotipului este mai mult sub controlul nostru decât
activarea stereotipului, oamenii fiind capabili să corecteze mental asocierile
inițiale care vin în minte (a se vedea și Fazio, 1990; Fazio și colab., 1995;
Krieglmeyer & Sherman, 2012; Kunda & Sinclair ; , 1999). Într-o serie
fundamentală de experimente, oamenii care au obținut un scor mare și
scăzut în prejudecăți au demonstrat cunoștințe echivalente
despre stereotipurile culturale. Când a fost plasat sub sarcină cognitivă
– ceea ce a împiedicat oamenii de a aplica corecții odată ce stereotipurile au fost activate
Machine Translated by Google
acestea, în absența încărcăturii cognitive, doar cei care au obținut scoruri mari în
stereotipurilor atunci când sunt motivați să facă acest lucru, presupunând că resursele
lor cognitive nu sunt excesiv de taxate sau distrase. Astfel de descoperiri dau motive
Allport, 1954; Billig, 1985; Ehrlich, 1973; Hamilton, 1981; Tajfel, 1981).
set de experimente, oamenii care au fost distrași de o sarcină cognitivă au fost mai
puțin probabil să activeze cunoștințele stereotip, dar au fost mai probabil să le aplice
diferența între rolurile de gen masculin și feminin încă de la vârsta de 3 ani (Kuhn și
colab., 1978) și că încep să-i clasifice și să evalueze pe alții pe baza rasei la o vârstă
similară (Aboud, 1988). ). Copiii se joacă cu jucării tip sex (de exemplu, Bradbard et
al., 1986; O'Brien & Huston, 1985), se segregează de semeni de același sex (Maccoby &
Jacklin, 1987) și fac inferențe bazate pe sex despre comportamentul adecvat. (Biernat,
1991; Kuhn et al., 1978). În cele din urmă, asociațiile bazate pe gen devin fără efort,
rapide, implicite și greu de inhibat (de exemplu, Banaji & Hardin, 1996; Most et al., 2007).
Machine Translated by Google
Atitudini implicite
Femeile din știință trebuie adesea să combată prejudecățile sistematice implicite pe care colegii lor de sex
masculin nu le fac. Într-un studiu, aplicanții de sex feminin pentru o poziție de manager de laborator au fost
percepuți a fi mai puțin competenți decât candidații de sex masculin, în ciuda calificărilor echivalente și chiar și atunci când
evaluatorii erau chiar femei.
Machine Translated by Google
2007)
În mod clar, juriul nu este încă în discuție cu privire la valoarea acestor măsuri implicite
Susținătorii IAT au subliniat că, chiar dacă efectele sunt mici din punct de vedere
statistic în laborator, ele pot avea un impact societal fie pentru că afectează mulți oameni
simultan, fie pentru că pot afecta un număr limitat de oameni în mod repetat (Greenwald et
al., 2015) . ).
Dacă ați încercat să obțineți cafea de la un Starbucks din SUA pe 29 mai 2018 sau de la
jumătate mai devreme, un angajat a sunat la poliție pentru a raporta doi bărbați de
Incidentul a provocat indignare la nivel național și, într-adevăr, este greu de imaginat
sau cel puțin creșterea gradului de conștientizare a acestora – ar putea duce la schimbări
în modul real de tratament al clienților.
În acest joc, ești un ofițer de poliție. Pe ecranul din fața ta, un număr de persoane
Unele sunt negre, altele sunt albe. Unii au o armă și trebuie să-i împuști înainte ca ei să
dețin doar un telefon mobil. Ai jurat să-i protejezi pe acești oameni și trebuie să-ți reții
focul de fiecare dată când apar. În viața reală, aceasta ar fi o situație stresantă.
Acest experiment este real; sarcina este cunoscută sub numele de dilema ofițerului de
poliție (Corell et al., 2002). Rezultatele acestei sarcini sunt pe cât de izbitoare, pe atât
sunt mai lenți să-i împuște pe cei răi albi decât să-i împuște pe cei de culoare. În
Australia, acest efect a fost replicat înlocuind persoanele care poartă pălării
2008).
Poate ceva să contracareze astfel de părtiniri automate? După cum se dovedește, chiar
de fiecare dată când încercările lor de a suprima gândul la un urs alb au eșuat.
Ulterior, participanții au fost rugați să-și dicteze fluxul de gânduri, încercând din
nou să nu se gândească la un urs alb. Rezultatul cheie a fost că grupul căruia i-
a fost instruit inițial să suprime gândurile despre un urs alb a raportat
ulterior că se gândește la urs cu o frecvență mai mare decât un grup de control
care nu fusese instruit să suprime gândurile despre un urs alb. Pentru cercetători,
acest rezultat a sugerat că încercările de a suprima un gând au făcut ca acesta
să devină mai proeminent în mintea participanților mai târziu (Wegner
și colab., 1987). (Alegerea unui urs alb a fost inspirată de romancierul rus
Fiodor Dostoievski, care în 1863 a scris „Încercați... să nu vă gândiți la un
urs polar și veți vedea că blestemul vă va veni în minte în fiecare minut.”
Machine Translated by Google
Așa cum suprimarea gândurilor stereotipe nedorite poate fi un efort, același lucru
se poate spune și pentru inhibarea comportamentelor inadecvate care pot decurge
din ele. Într-un studiu, participanții au luat un IAT care le-a dezvăluit că
au părtiniri implicite mari sau scăzute împotriva persoanelor de culoare și
apoi au petrecut o perioadă de timp interacționând cu o persoană de
culoare. La sfârșitul interacțiunii, participanții s-au angajat într-o sarcină Stroop,
o măsură clasică a funcției executive. Cercetătorii au descoperit că
participanții care au obținut un punctaj ridicat în prejudecățile implicite
față de persoanele de culoare și care apoi au interacționat cu o
persoană de culoare, au avut rezultate mai slabe la sarcina ulterioară
Stroop decât participanții care au obținut un scor scăzut la părtinirea
implicită și decât cei care au interacționat cu o persoană de culoare (Richeson )
& Shelton, 2003; vezi, de asemenea, Richeson et al., 2003). Cercetătorii au interpretat
aceste constatări ca o dovadă că interacțiunile interrasiale sunt cognitive
dificile pentru persoanele care au un scor ridicat în părtinire implicită și care,
prin urmare, trebuie să se angajeze în autoreglare pentru a preveni atitudinile
implicite să le afecteze comportamentul. După cum sa discutat în capitolul
5, controlul cognitiv este un efort.
FIGURA 12.8 Sarcina de identificare a armelor Participanții au fost rugați să raporteze dacă fiecare
imagine prezentată pe scurt a unui obiect a fost o armă sau un instrument. Când obiectul era
precedat de o față neagră prezentată pe scurt, oamenii au confundat adesea unealta cu o armă.
Când obiectul era precedat de o față albă, oamenii percepeau adesea arma ca pe o unealtă.
Deși acest lucru s-a întâmplat fără intenție, unele dovezi sugerează că oamenii pot fi capabili să
exercite control asupra unor astfel de părtiniri. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri. (După DM
Amodoio et al. 2004. Psychol Sci 15: 88–93.)
Reglarea emoțiilor
F IG URA 12.9 Reglarea emoțiilor poate fi dificilă din punct de vedere cognitiv Când oamenii au fost
Stroop ulterioară au provocat un răspuns neuronal de amplitudine mai mare (linie continuă) decât
răspunsurile corecte (linie întreruptă) ( A). Această negativitate legată de eroare (ERN) a fost redusă după
Machine Translated by Google
F IG URA 12.10 Etapele implicate în generarea emoțiilor și modul în care acestea pot fi
reglate prin control cognitiv De la stânga la dreapta (oglindind desfășurarea unui episod
emoțional în timp): oamenii își pot modifica experiența emoțională selectând sau modificând
situația în care se află. (acolo unde este posibil), prin alegerea aspectelor unui eveniment sau
stimul la care să se ocupe, prin modificarea interpretării (sau a evaluării) a unei situații sau a unui
stimul, sau prin modificarea modului în care își exprimă emoția (modularea răspunsului). Ultimele
două strategii se mapează pe reevaluarea cognitivă și suprimarea expresivă, așa cum este descris în text. (De la KN
Ochsner i colab. 2012. Ann NY Acad Sci 1251: E1–E24.)
Machine Translated by Google
și grupuri externe?
6. Care sunt diferitele moduri prin care oamenii își pot regla
emoții?
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
Nu putem găsi un teren comun pe care să nu fim de acord cu respect; cealaltă parte este
„inamicul”. Ne strigăm unii la alții la televizor, ne urmăm unul pe altul pe Facebook și
tragem mortiere verbale unul către celălalt pe Twitter – iar acum toată lumea este pe câmpul
de luptă digital, nu doar politicienii.
Raționament motivat
Julie și Mark sunt frate și soră. Într-o noapte din vacanța lor de vară în Franța, stau
singuri într-o cabană lângă plajă. Ei decid că ar fi interesant și distractiv să facă
dragoste; cel puțin, ar fi o experiență nouă pentru fiecare dintre ei. Julie ia deja pilule
contraceptive, dar Mark folosește un prezervativ doar pentru a fi în siguranță.
Amândoi le place sexul, dar decid să nu mai facă asta. Ei păstrează noaptea ca pe un
secret special, ceea ce îi face să se simtă și mai aproape unul de celălalt decât înainte.
Era bine ca Julie și Mark să facă sex? Mulți oameni nu pot să nu simtă
nimănui.)
după aceea.)
Este greșit ca frații să facă sex? Mulți oameni cred cu tărie că este, chiar și în
scenarii ipotetice fără consecințe negative. Simțul nostru de bine și rău nu se bazează
întotdeauna pe o luare în considerare rațională a argumentelor pro și contra.
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a vedea acest
conținut.]
Machine Translated by Google
REZUMATUL CAPITOLULUI
12.3 Discutați comenzile rapide pe care mintea noastră le folosește pentru a le face
Capitolul 12 Flashcards
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
RECOMANDĂ LECTURI ED
CAPITOLUL 12 EXAMEN
[Vă rugăm să rețineți: trebuie să utilizați un eReader online, bazat pe browser, pentru a
vedea acest conținut.]
Machine Translated by Google
atitudine
părtinire de atractivitate
procese automate
efect invers
reevaluare cognitivă
părtinire de confirmare
procese controlate
percepția dezumanizată
reglarea emoțiilor
empatie
entitate
suprimare expresivă
polarizarea grupului
atitudini implicite
Identificarea în grup
in grupuri
sistemul neuron-oglindă
raționament motivat
comportament nonverbal
în afara grupurilor
dilema polițistului
prejudecata
domeniul psihologic
flexibilitate de reglementare
schadenfreude
teoria autocategorizării
categorizare socială
activarea stereotipului
aplicarea stereotipului
stereotipuri
teoria minții
Glosar
Universitatea Marvin
M. Chun Yale
Steven B. Most
Universitatea din New South Wales, Sydney
7 plus sau minus 2 Propunerea lui Miller pentru numărul de articole care pot fi
stocate în memoria de lucru.
vederile din trecut blocate din cauza completării minții cu informațiile vizuale
lipsă.
generală.
(„dacă” în „dacă/atunci”).
și a interferențelor cognitive.
fonem) la începutul unei propoziții este schimbat cu un segment de vorbire mai târziu
în propoziție.
limbajul.
timpurii.
lucru care permite unei persoane să-și amintească pe scurt materialul verbal repetându-
l în minte.
sunete irelevante.
Teoria restabilirii atenției Teoria conform căreia starea în natură poate restabili oboseala
cognitivă.
Machine Translated by Google
clipire atentală Eșecul de a vedea a doua dintre cele două ținte într-o succesiune
tipuri de stimuli.
atitudine Evaluările în general pozitive sau negative pe care oamenii le au asupra altor
procese automate Procese cognitive, sau cognitive sociale, care pot decurge eficient,
fără efort sau intenție și sunt mai greu de inhibat decât procesele controlate.
Machine Translated by Google
oamenii estimează frecvența unui eveniment pe baza cât de ușor îi vin în minte
exemple.
axon Partea unui neuron care transportă impulsurile nervoase departe de corpul
fața de bebeluș.
curba clopot O reprezentare grafică a unei distribuții normale, care este mai mult sau
părtinire punct orb Percepția greșită despre sine ca fiind mai puțin părtinitor decât
alți oameni.
model de atenție competitiv părtinitor Un model de atenție în care stimulii vizuali care
indicii de adâncime binoculare Indici vizuali care susțin percepția adâncimii dar care
fotoreceptori.
Semnal dependent de nivelul de oxigen din sânge (BOLD) Semnal utilizat pentru
a genera imagini în imagistica prin rezonanță magnetică funcțională
(fMRI), indicând nivelurile de oxigen din sânge în tot creierul.
Zona lui Broca O zonă din lobul frontal stâng al creierului, cu funcții legate de
producerea vorbirii.
rezultat (sau efect); adesea descris cu o săgeată care duce de la cauză la efect.
cortexul cerebral O foaie subțire, pliată de neuroni care constituie stratul exterior
al creierului.
cromozom O catenă lungă de ADN; la om, fiecare celulă conține în mod normal 23
de perechi.
chunk O unitate de informație din memoria de lucru, definită în mod flexibil în ceea ce
privește ceea ce este semnificativ pentru persoană; din punct de vedere istoric, Miller
Machine Translated by Google
interferență cognitivă O afecțiune care apare atunci când sarcina sarcinii este
mare sau când două sarcini se suprapun în mod semnificativ, iar
performanța suferă ca urmare.
treptată.
concepte Reprezentări mentale care corespund obiectelor sau ideilor din lume.
Machine Translated by Google
stocare în memorie.
morfeme de conținut Cele mai mici unități de sunet semnificativ care descriu
locuri, oameni, acțiuni sau lucruri.
procese controlate Procese cognitive sau cognitive sociale care necesită mai mult
efort, se desfășoară mai lent și sunt mai ușor de inhibat
Machine Translated by Google
observabil în exterior.
limba creolă O sinteză de cuvinte din diferite limbi care respectă regulile
gramaticale.
Machine Translated by Google
imagini naturale.
teorii descriptive Teorii care se referă la modul în care indivizii iau de fapt
decizii, descriind convingerile și preferințele așa cum sunt, nu așa cum ar
trebui să fie.
Căști.
cortexul prefrontal dorsolateral Una dintre mai multe zone ale creierului
importante pentru controlul cognitiv.
expus chirurgical.
orbire indusă de emoții Eșecul de a vedea țintele prezentate rapid care apar
genele.
memorie.
amintiri false Amintiri ale unor evenimente care nu s-au întâmplat niciodată.
Machine Translated by Google
care au un număr mai mare de asocieri sau elemente suprapuse cu alte amintiri.
cartografiere rapidă Capacitatea unui copil mic de a identifica sensul unui cuvânt după o
arbore de căutare rapid și frugal O abordare a luării deciziilor care se bazează pe un set
limitat de întrebări da-nu, mai degrabă decât pe un set mai mare de întrebări probabilistice.
teoria integrării caracteristicilor Teoria conform căreia focalizarea atenției asupra unui
ca un subiect coeziv.
care cele mai puțin evidente sunt aproape la fel de accesibile ca și cele evidente;
poate fi legat de creativitate.
Machine Translated by Google
conținut.
predefinite.
activitatea creierului.
prin dungi ondulate întunecate și deschise, care pot varia în funcție de dimensiuni
care determină unii oameni să obțină un scor mai mare decât alții la o gamă
persoană le-a generat față de una pe care i s-a cerut persoanei să-l memoreze.
gene Coduri ereditare în aproape fiecare celulă care dictează modul în care
probe biologice.
celule gliale Celulele non-neuronale din creier și măduva spinării care oferă
suport structural și funcțional neuronilor.
Efect Google Un fenomen care apare atunci când oamenii se așteaptă să poată
accesa informații de pe Internet, scăzându-și propria memorie pentru
acele informații.
celule grilă Neuroni din cortexul entorinal care urmăresc poziția pe măsură
ce individul se mișcă.
cablu împreună.”
eu
memorie iconică Memorie vizuală pe termen foarte scurt; foarte detaliat, dar se
estompează în mare parte într-o fracțiune de secundă.
în grupuri Oameni pe care îi vedem ca fiind ca noi înșine sau ca făcând parte din
„triburile noastre”.
timpul de inspecție Cea mai scurtă expunere la care oamenii pot da judecăți
precise.
atenție internă Atenție care este îndreptată mai degrabă către gândurile și
selecțiile de răspuns ale cuiva decât către lumea exterioară.
L
Machine Translated by Google
selecție târzie Teoria atenției conform căreia procesăm semnificația a tot ceea
ce ne înconjoară înainte de a selecta ceea ce va avea acces la o
conștientizare sporită.
legea mărimii eșantionului Principiul conform căruia dimensiunile mai mici ale
Efectul mai puțin este mai mult Fenomenul prin care prea multă
informație, calcul sau timp dedicat unei probleme poate duce la o decizie mai
puțin precisă, sensibilă sau satisfăcătoare.
lobul Una dintre cele patru zone majore din fiecare emisferă cerebrală: frontală,
presinaptici și postsinaptici.
lucru.
practică în masă Exersarea unei sarcini într-o singură sesiune, mai degrabă
decât a lua pauze.
reprezentări.
mentalitate Convingerile cu privire la faptul dacă abilitățile sunt cablate sau maleabile.
modus tollens În raționamentul logic, principiul care afirmă că atunci când rezultatul
emoții.
pentru a compara opțiunile de decizie, explicând cum ar trebui luate deciziile pentru
care îl modifică.
obiecte și fundaluri.
percepției vizuale.
ocluzie Blocarea vederii cuiva asupra unui obiect de către alte obiecte.
procesare paralelă Procesare care are loc prin preluarea tuturor stimulilor
o dată.
Machine Translated by Google
stereotipuri.
diverse sau diferite legate de o categorie superordonată au mai multe șanse să fie
Monotonitatea premisei Principiul conform căruia, cu cât este mai mare numărul de
tipicitatea premiselor Principiul conform căruia, dacă premisele sunt mai tipice sau
mai reprezentative pentru o categorie, ele vor duce la inducții mai puternice.
oferă oamenilor mai mult timp pentru pregătire și astfel reduce costul de schimbare
a sarcinii.
găsirea problemelor Procese cognitive creative care sunt orientate spre găsirea
problemelor nerecunoscute.
imagine.
oamenii tratează o pierdere monetară ca fiind mai mare din punct de vedere psihologic
decât același câștig monetar și cu cât este mai mare suma în dolari, cu atât mai
puțin contează aceeași diferență absolută.
Machine Translated by Google
teoria alegerii raționale Teoria conform căreia oamenii iau decizii comparând
Matricele progresive ale lui Raven O măsură a inteligenței fluide în care oamenii
văd configurații ale unui model nedezvăluit și trebuie să-l aleagă pe următorul
din secvență.
o amintire.
cunoa te o provocare.
(generate intern).
informațiile existente.
Machine Translated by Google
acțiunea se va repeta.
suprimarea repetiției O reducere a semnalului cerebral care are loc atunci când un
stimul este repetat, sugerând că procesarea necesită mai puțin efort sau
muncă.
toate obiectele.
în doi sau mai mulți stimuli în același timp, de exemplu, permițând multi-tasking.
leziunilor cerebrale.
căutarea riscului Mai degrabă decât a accepta o pierdere sigură, preferând să pierzi
mai mult dacă un pariu permite o șansă mică de a evita orice pierdere.
S
Machine Translated by Google
ocazii repetate.
procesare în serie Procesare care are loc prin preluarea articolelor pe rând.
memoria de scurtă durată Memoria responsabilă cu stocarea informa iei doar pentru
moment.
într-o categorie.
cunoașterea situată Ideea că gândirea este modelată de contextul său fizic și social.
model slot Un model de memorie vizuală pe termen scurt în care un slot corespunde
unui individ este legată de dimensiunea regiunilor creierului precum lobul frontal.
rețea neuronală de cogniție socială O rețea de regiuni ale creierului care joacă
memorie.
efect de spațiere Fenomenul prin care oamenii își amintesc mai bine materialele
noi sau sarcinile noi atunci când fac pauze scurte sau sesiuni de studiu spațial
separat.
are loc activitatea neuronală (de exemplu, de la neuroni la zone ale creierului de
dimensiuni diferite).
inteligențe specifice (e) Abilități intelectuale care sunt mai degrabă specifice (de
exemplu, matematică) decât generale (de exemplu, toate disciplinele din școală).
pacient cu creier divizat Un pacient al cărui corp colos, care ajută cele două emisfere
codificare.
Model de conținut stereotip Un cadru conform căruia o mare parte din modul în
care îi privim pe „ceilalți” poate fi atribuit unei combinații între cât de „calzi” și cât
de „competenți” îi percepem a fi.
Interferența Stroop Oamenii sunt mai încet să numească culoarea cernelii unui cuvânt de
culoare atunci când cele două sunt în conflict (de exemplu, cuvântul „verde” imprimat cu
cerneală roșie).
inclusiv vigilență.
sinapsă Un decalaj între neuroni, prin care sunt transmise semnale chimice
sau electrice.
euristică de luare a celui mai bun indiciu O abordare a luării deciziilor care ia în
sarcinilor.
gândire lentă (Sistemul 2) Luarea deciziilor care funcționează lent, cu efort și control
deliberat.
obiectiv.
adiacente în spațiul vizual sunt reprezentate de neuroni care sunt aproape unul de
celălalt în cortex.
costul tranzacției Timpul, efortul sau banii necesari pentru a lua în considerare sau a
face o schimbare.
creierului care implică aplicarea unui curent electric slab peste craniu pentru a
de bază să se declanșeze.
transducție Procesul prin care semnalele fizice din mediu sunt traduse
în semnale neuronale pe care le poate folosi creierul.
efect de tipicitate Principiu prin care unii membri ai unei categorii sunt mai
reprezentativi decât alții.
imaginile din lumea reală cu reprezentările mentale care sunt ca imagini bidimensionale sau
șabloane.
înseamnă că este cel mai bine atunci când privitorul menține un unghi de vizualizare
apară.
ales atunci când imaginea perceptivă nu mai este disponibilă sau s-a schimbat.
informațiile vizuale.
Efectul von Restorff Un fenomen în care oamenii tind să aibă o memorie mai bună pentru
focus pe armă Eșecul de a procesa alte aspecte din mediu atunci când
atenția este concentrată pe o armă amenințătoare sau un stimul similar care
induce stres.
Legea lui Weber Prima formulă precisă care specifică relația dintre un aspect
fizic al mediului și capacitatea minții de a-l percepe.
Scale Wechsler Teste contemporane utilizate pe scară largă ale mai multor
subscale ale inteligenței la adulți și copii.
Y
Machine Translated by Google
Referințe
Machine Translated by Google
Capitolul 1
Miller, GA (1956). Numărul magic șapte, plus sau minus doi: Unele limite
ale capacității noastre de procesare a informațiilor.
Psychological Review, 63(2), 81–97.
Rayner, K., & Raney, GE (1996). Controlul mișcării ochilor în citire și căutare
vizuală: Efectele frecvenței cuvintelor. Psychonomic Bulletin & Review, 3(2),
245–248.
Fundația Sloan. 1978. Cognitive Science, 1978. Raportul Comitetului Starea Artei
către consilierii Alfred P. Sloan
Fundație. New York.
capitolul 2
Aguirre, GK, Detre, JA, Alsop, DC, & D'Esposito, M. (1996). Parahipocampul
servește învățării topografice la om.
Cortexul cerebral, 6(6), 823–829.
Aron, A., Badre, D., Brett, M., i colab. (2007). Politica și creierul.
New York Times, 14 noiembrie 2007.
https://www.nytimes.com/2007/11/14/opinion/lweb14brain.html.
765 de milioane de dolari în cazul unei comoții cerebrale. Associated Press, 29 august 2013.
https://apnews.com/article/8b60113432d94194819a99a461c539bd.
Bentin, S., Allison, T., Puce, A., et al. (1996). Studii electrofiziologice
ale percepției feței la om. Journal of Cognitive Neuroscience,
8(6), 551–565.
Machine Translated by Google
Bruce, C., Desimone, R., & Gross, CG (1981). Proprietățile vizuale ale
neuronilor într-o zonă polisenzorială în șanțul temporal superior al
macacului. Journal of Neurophysiology, 46(2), 369–384.
Bryant, P., Trinder, J., & Curtis, N. (2004). Bolnav și obosit: Are somnul un rol
vital în sistemul imunitar? Nature Reviews Immunology, 4, 457–
467.
Canli, T., Sivers, H., Whitfield, SL, et al. (2002). Răspunsul amigdalei
la fețele fericite în funcție de extraversiune. Science, 296(5576),
2191.
Demertzi, A., Liew, C., Ledoux, D., et al. (2009). Dualismul persistă în
știința minții. Analele Academiei de Științe din New York,
1157, 1–9.
Iacoboni, M., Freedman, J., Kaplan, J., et al. (2007). Acesta este creierul tău
despre politică. New York Times, 11 noiembrie 2007.
Machine Translated by Google
https://www.nytimes.com/2007/11/11/opinion/11freedman.html.
Kennerknecht, I., Grueter, T., Welling, B., et al. (2006). Primul raport al
prevalenței prosopagnoziei ereditare non-sindromice (HPA).
Jurnalul American de Genetică Medicală Partea A, 140A(15), 1617–
1622.
Nishimoto, S., Vu, AT, Naselaris, T., et al. (2011). Reconstituirea experiențelor
vizuale din activitatea creierului evocată de filmele naturale.
Current Biology, 21(19), 1641–1646.
Perrett, DI, Rolls, ET, & Caan, W. (1982). Neuronii vizuali care răspund
la fețele din cortexul temporal al maimuței. Cercetarea experimentală
a creierului, 47(3), 329–342.
Pitcher, D., Charles, L., Devlin, JT, et al. (2009). Triplă disociere a fețelor,
corpurilor și obiectelor din cortexul extrastriat. Biologie actuală,
Machine Translated by Google
19(4), 319–324.
Puce, A., Allison, T., Gore, JC, & McCarthy, G. (1995). Regiunile
sensibile ale feței din cortexul extrastriat uman studiate prin RMN
funcțional. Journal of Neurophysiology, 74(3), 1192–1199.
Quiroga, RQ, Reddy, L., Kreiman, G., Koch, C., & Fried, I. (2005).
Reprezentare vizuală invariantă de către un singur neuron din
creierul uman. Nature, 435(7045), 1102–1107.
Ramirez, S., Liu, X., Lin, P.-A., i colab. (2013). Crearea unei amintiri false
în hipocamp. Science, 341(6144), 387–391.
Ro, T., Cheifet, S., Ingle, H., et al. (1998). Localizarea câmpurilor oculare
frontale umane și a zonei mâinii motorii cu stimulare magnetică
transcraniană și imagistică prin rezonanță magnetică.
Neuropsychologia, 37(2), 225–231.
Schultz, RT, Gauthier, I., Klin, A., et al. (2000). Activitate anormală a
corticalei temporale ventrale în timpul discriminării faciale în
rândul persoanelor cu autism și sindrom Asperger. Arhivele
Psihiatriei Generale, 57(4), 331–340.
Singh, R., Meier, TB, Kuplicki, R., et al. (2014). Relația dintre
experiența de fotbal colegial și comoția cerebrală cu volumul
hipocampului și rezultatele cognitive. JAMA, 311(18), 1883–1888.
capitolul 3
Balcetis, E., & Dunning, D. (2010). Vedere cu dorință: mai multe obiecte
dorite sunt văzute ca fiind mai aproape. Psychological Science, 21(1), 147–152.
Bartolomeo, P., Hajhajate, D., Liu, J. și Spagna, A. (2020). Evaluarea rolului cauzal
al zonelor vizuale timpurii în imaginea mentală vizuală.
Nature Reviews Neuroscience, 2 1, 517.
Biederman, I., & Bar, M. (2000). Opinii diferite asupra vederilor: răspuns la
Hayward și Tarr (2000). Vision Research, 40, 3901–3905.
Dayan, P., Hinton, G., Neal, R., i colab. (1995). Mașina Helmholtz.
Neural Computation, 7, 889–904.
Gauthier, I., Klaiman, C., & Schultz, RT (2009). Efectele compozite ale feței
dezvăluie procesarea anormală a feței în tulburările din spectrul
autismului. Vision Research, 49(4), 470–478.
http://archive.randi.org/site/index.php/swift-blog/1985-the lurking-
pornographer-why-your-brain-turns-bubbles-into-nude bodies.html?
widthstyle=w-wide
Intraub, H., & Richardson, M. (1989). Amintiri cu unghi larg ale scenelor
de aproape. Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory and
Cognition, 15, 179–187.
James, TW, Culham, J., Humphrey, GK, et al. (2003). Leziunile ventrale
occipitale afectează recunoașterea obiectelor, dar nu prinderea
direcționată către obiect: un studiu fMRI, Brain, 126, 2463–2475.
Kosslyn, SM, Alpert, NM, Thompson, WL, și colab. (1993). Imaginile mentale
vizuale activează cortexul vizual organizat topografic: investigații PET.
Journal of Cognitive Neuroscience, 5(3), 263–287.
Machine Translated by Google
Kosslyn, SM, Pascual-Leone, A., Felician, O., et al. (1999). Rolul zonei 17
în imaginile vizuale: dovezi convergente din PET și rTMS. Știința,
284, 167–170.
Kreiman, G., Kock, C., & Fried, I. (2000). Răspunsuri vizuale specifice
categoriei ale neuronilor unici din lobul temporal medial uman.
Nature Neuroscience, 3, 946–953.
LeCun, Y., Bengio, Y., & Hinton, G. (2015). Invatare profunda. Natura,
521, 436–444.
Nundy, S., Lotto, RB, Coppola, D., et al. (2000). De ce unghiurile sunt
percepute greșit? Proceedings of the National Academy of Sciences
USA, 97(10), 5592–5597.
O'Callaghan, C., Kveraga, K., Shine, JM, et al. (2016). Dovezi convergente
pentru efectele de sus în jos din „creierul predictiv”.
Behavioral & Brain Sciences, 39, e254.
O'Callaghan, C., Kveraga, K., Shine, JM, et al. (2017). Predicțiile pătrund
în percepție: perspective convergente din creier, comportament și
tulburare. Conștiință și cunoaștere, 47, 63–74.
Ostrovsky, Y., Meyers, E., Ganesh, S., i colab. (2009). Analiza vizuală
după recuperarea din orbire. Știința psihologică, 20, 1484–
Machine Translated by Google
1491.
Proffitt, DR, Stefanucci, J., Banton, T., & Epstein, W. (2003). Rolul efortului în
perceperea distanței. Știința psihologică, 14(2),
106–112.
Purves, D. & Lotto, RB (2011). De ce vedem ceea ce facem Redux: O teorie total
empirică a viziunii. Sunderland, MA: Oxford University Press/Sinauer.
Ullman, S., & Basri, R. (1991). Recunoașterea prin combinații liniare de modele.
IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, 13, 992–
1006.
Vinson, DW, Abney, DH, Amso, D., și colab. (2016). Percepția, așa cum o faci.
Behavioral & Brain Sciences, 39, e260.
Wallisch, P., după cum este citat în Wong, S. (2017). Știința din spatele celei
mai dezbinători rochii din lume. Publicat în NewsHub, 10.04.2017. © 2017
Discovery New Zealand - Toate drepturile rezervate.
White, D., Kemp, RI, Jenkins, R., et al. (2014). Erori ale ofițerilor de pașapoarte
în potrivirea feței. PLOS ONE, 9(8), e103510.
Wong, AC-N., Bukach, CM, Hsiao, J., et al. (2012). Procesarea holistică ca
semn distinctiv al expertizei perceptuale pentru categoriile non-fațe,
inclusiv caracterele chinezești. Journal of Vision, 12(13).
Articolul 7.
Zeman, AZ, Della Sala, S., Torrens, LA, et al. (2010). Pierderea
fenomenologiei imaginilor cu performanța intactă a sarcinilor vizuale-
spațiale: un caz de „imaginație oarbă”. Neuropsychologia, 48, 145–155.
Machine Translated by Google
capitolul 4
Arguin, M., & Bub, D. (1993). Dovezi pentru un cadru de referință spațial
centrat pe stimul independent dintr-un caz de hemineglect vizual.
Cortex, 29, 349–357.
Bar-Haim, Y., Lamy, D., Pergamin, L., et al. (2007). Prejudecățile atenționale
legate de amenințare la persoanele anxioase și neanxioase: un meta
Buetti, S., Cronin, DA, Madison, AM, et al. (2016). Către o mai bună
înțelegere a procesării vizuale paralele în viziunea umană: Dovezi pentru
analiza exhaustivă a informațiilor vizuale. Journal of Experimental
Psychology: General, 145(6), 672–707.
Corbetta, M., Akbudak, E., Conturo, TE, et al. (1998). O rețea comună de
zone funcționale pentru atenție și mișcările ochilor.
Neuron, 21(4), 761–773.
Machine Translated by Google
Corbetta, M., Miezin, FM, Dobmeyer, S., et al. (1991). Atenție selectivă și
divizată în timpul discriminărilor vizuale de formă, culoare și viteză:
anatomie funcțională prin tomografie cu emisie de pozitroni.
Journal of Neuroscience, 11, 2383–2402.
Neuroscience, 3, 201–215.
Cosman, JD, Lowe, KA, Zinke, W., et al. (2018). Controlul prefrontal al
distragerii vizuale. Current Biology, 28(3), 414–420.
Cristea, IA, Mogoase, C., David, D., & Cuijpers, P. (2015), Practitioner
Review: Cognitive bias modification for mental health problems in children
and adolescents: A meta-analysis. Journal of Child Psychology and Psychiatry,
56, 723–734.
de Fockert, JW, Rees, G., Frith, CD și Lavie, N. (2001). Rolul memoriei de lucru
în atenția selectivă vizuală. Știință, 291, 1803–1806.
Driver, J., Davis, G., Ricciardelli, P., et al. (1999). Percepția privirii
declanșează orientarea vizuală reflexivă. Visual Cognition, 6, 509–
540.
501–517.
Fan, J., McCandliss, BD, Sommer, T., et al. (2002). Testarea eficienței
și independenței rețelelor atenționale. Journal of Cognitive
Neuroscience, 14, 340–347.
Fox, E., Russo, R., Bowles, R., & Dutton, K. (2001). Stimulii amenințători atrag
sau rețin atenția vizuală în anxietatea subclinică? Journal of Experimental
Psychology: General, 130, 681–700.
Franconeri, SL, Alvarez, GA, & Cavanagh, P. (2013). Resurse cognitive flexibile:
hărți de conținut competitive pentru atenție și memorie. Trends in
Cognitive Sciences, 17(3), 134–141.
Jiang, Y., Costello, P., Fang, F., și colab. (2006). Un efect de atenție
spațială dependent de gen și orientare sexuală al imaginilor invizibile.
Proceedings of the National Academy of Sciences of the United
States of America, 103(45), 17048–17052.
Klin, A., Jones, W., Schultz, R., i colab. (2002). Modele de fixare vizuală
în timpul vizării situațiilor sociale naturaliste ca predictori ai
competenței sociale la persoanele cu autism. Arhivele Psihiatriei
Generale, 59, 809–816.
Koch, C., & Ullman, S. (1985). Schimbări ale atenției vizuale selective:
către circuitele neuronale subiacente. Neurobiologie umană, 4,
219–227.
Kowler, E., Anderson, E., Dosher, B., & Blaser, E. (1995). Rolul atenției
în programarea saccadelor. Cercetarea vederii, 35, 1897–1916.
Lavie, N., & Cox, S. (1997). Despre eficiența atenției vizuale selective:
Căutarea vizuală eficientă duce la distracție ineficientă
respingere. Psychological Science, 8(5), 395–398.
Lee, TH, Baek, J., Lu, ZL și Mather, M. (2014). Modul în care excitarea
modulează funcția de sensibilitate la contrast vizual. Emotion, 14(5), 978–
984.
Le Pelley, ME, Watson, P., Pearson, D., et al. (2019). Câștigători și învinși:
Recompensa și pedeapsa produc părtiniri în selecția temporală.
Journal of Experimental Psychology: Learning, Memory, & Cognition, 45,
822–833.
592(7855), 601–605.
Pilz, KS, Roggeveen, AB, Creighton, SE, et al. (2012). Cât de răspândită
este atenția bazată pe obiect? PLOS ONE, 7(2), e30693.
Rosvold, HE, Mirsky, AF, Sarason, I., et al. (1956). Un test de performanță
continuu al leziunilor cerebrale. Journal of Consulting Psychology,
20, 343–350.
Tipper, S., Jordan, H., & Weaver, B. (1999). Inhibarea întoarcerii bazată pe
scenă și centrată pe obiect: dovezi pentru mecanismele de
orientare duală. Percepție și psihofizică, 61, 50–60.
Yantis, S., & Jonides, J. (1984). Debut vizual brusc și atenție selectivă:
dovezi din căutarea vizuală. Journal of Experimental Psychology:
Human Perception and Performance, 10, 601–621.
Yantis, S., & Jonides, J. (1990). Debut vizual brusc și atenție selectivă:
alocare voluntară versus automată. Journal of Experimental
Psychology: Human Perception and Performance, 16,
121–134.
Yi, DJ, Woodman, GF, Widders, D., și colab. (2004). Soarta neuronală a
stimulilor ignorați: efectele disociabile ale încărcării perceptive și
ale memoriei de lucru. Nature Neuroscience, 7(9), 992–996.
capitolul 5
Allport, DA, Styles, EA, & Hsieh, S. (1994). Schimbarea setului intenționat:
Explorarea controlului dinamic al sarcinilor. În C. Umiltà & M.
Moscovitch (eds.), Seria atenție și performanță. Atenție și performanță XV:
Procesarea informațiilor conștientă și non-conștientă (pp. 421–452).
Cambridge, MA: The MIT Press.
Baddeley, A., Gathercole, S., & Papagno, C. (1998). Bucla fonologică ca dispozitiv
de învățare a limbii. Psychological Review, 105(1), 158–173.
Brown, A., Mulligan, DA, Altmann, TR, et al. (2011). Utilizarea mass-
media de către copiii mai mici de 2 ani. Pediatrie, 128(5), 1040–1045.
Chabris, CF, Steele, KM, Dalla Bella, S., et al. (1999). Preludiu sau recviem
pentru „efectul Mozart”? Nature, 400(6747), 827.
Correll, J., Park, B., Judd, CM, et al. (2007). Peste linia albastră subțire:
ofițeri de poliție și părtinire rasială în decizia de a trage. Jurnal
of Personality and Social Psychology, 92(6), 1006–1023.
D'Esposito, M., Aguirre, GK, Zarahn, E., i colab. (1998). Studii RMN
funcționale ale memoriei de lucru spațiale și non-spațiale. Cercetarea
cognitivă a creierului, 7(1), 1–13.
De Renzi, E., & Nichelli, P. (1975). Tulburări verbale și non verbale ale memoriei
pe termen scurt în urma leziunilor emisferice. Cortex, 11(4),
341-–354.
Duncan, J., Johnson, R., Swales, M., & Freer, C. (1997). Deficiențe lobului frontal
după leziuni la cap: unitate și diversitate de funcție. Cognitive Neuropsychology,
14(5), 713–741.
Farah, MJ, Illes, J., Cook-Deegan, R., et al. (2004). Îmbunătățirea neurocognitivă:
ce putem face și ce ar trebui să facem? Natură
Fitch, GA, Soccolich, SA, Guo, F., et al. (2013). Impactul utilizării telefoanelor
mobile portabile și fără mâini asupra performanței de conducere și asupra
riscului de evenimente critice pentru siguranță. Washington, DC: National
Highway Traffic Safety Administration.
Gehring, WJ, Goss, B., Coles, MGH și colab. (1993). Un sistem neuronal
pentru detectarea și compensarea erorilor. Psychological Science, 4(6),
385–390.
Godefroy, O., Cabaret, M., Petit-Chenal, V., et al. (1999). Funcțiile de control
ale lobilor frontali. Modularitatea sistemului central-supraveghere? Cortex, 35(1),
1–20.
Greely, H., Sahakian, B., Harris, J., et al. (2008). Spre utilizarea
responsabilă a medicamentelor de îmbunătățire cognitivă de către cei sănătoși.
Nature, 456(7223), 702–705.
Jha, AP, Stanley, EA, Kiyonaga, W., și colab. (2010). Examinarea efectelor
protectoare ale antrenamentului mindfulness asupra capacității
memoriei de lucru și experienței afective. Emoție, 10, 54–64.
Jonides, J., Smith, EE, Koeppe, RA, et al. (1993). Memoria de lucru spațială la
oameni, așa cum este dezvăluită de PET. Nature, 363(6430), 623–625.
Klauer, SG, Guo, F., Simons-Morton, BG, et al. (2014). Conducere distrasă și risc
de accidente rutiere în rândul șoferilor începători și experimentați. The
New England Journal of Medicine, 370(1), 54–59.
Klingberg, T., Fernell, E., Olesen, PJ, et al. (2005). Antrenamentul computerizat
al memoriei de lucru la copiii cu ADHD - un studiu randomizat, controlat.
Journal of the American Academy of Child and Adolescent Psychiatry,
44(2), 177–186.
Machine Translated by Google
Kramer, AF, Hahn, S., Cohen, NJ, și colab. (1999). Îmbătrânire, fitness și
funcție neurocognitivă. Nature, 400(6743), 418–419.
Miller, GA (1994). Numărul magic șapte, plus sau minus doi: Unele limite
ale capacității noastre de procesare a informațiilor.
Psychological Review, 101(2), 343–352.
Miyake, A., Friedman, NP, Emerson, MJ, et al. (2000). Unitatea și diversitatea
funcțiilor executive și contribuțiile lor la sarcini complexe de „lobul
frontal”: o analiză a variabilelor latente. Psihologie cognitivă, 41(1), 49–
100.
Moreno, S., Marques, C., Santos, A., et al. (2009). Antrenamentul muzical
influențează abilitățile lingvistice la copiii de 8 ani: Mai multe dovezi pentru
plasticitatea creierului. Cortexul cerebral, 19(3), 712–723.
Moreno, S., Bialystok, E., Barac, R., et al. (2011). Antrenamentul muzical pe
termen scurt îmbunătățește inteligența verbală și funcția executivă.
Psychological Science, 22(11), 1425–1433.
https://www.nimh.nih.gov/health/statistics/index.shtml.
Owen, AM, Hampshire, A., Grahn, JA, et al. (2010). Punând la încercare
antrenamentul creierului. Nature, 465(7299), 775–778.
Redick, TS, Shipstead, Z., Harrison, TL, et al. (2013). Nicio dovadă de
îmbunătățire a inteligenței după antrenamentul memoriei de
lucru: un studiu randomizat, controlat cu placebo. Jurnal de
psihologie experimentală. General, 142(2), 359–379.
Rosvold, HE, Mirsky, AF, Sarason, I., et al. (1956). Un test de performanță
continuu al leziunilor cerebrale. Journal of Consulting
Psychology, 20(5), 343–350.
Sohn, M.-H., Ursu, S., Anderson, JR, et al. (2000). Rolul cortexului
prefrontal și al cortexului parietal posterior în schimbarea sarcinilor.
Proceedings of the National Academy of Sciences, 97(24), 13448–
13453.
17(4), 479–485.
Capitolul 6
Brunet, A., Orr, SP, Tremblay, J., i colab. (2008). Efectul propranololului
post-recuperare asupra răspunsului psihofiziologic în timpul imaginilor
traumatice ulterioare conduse de scenarii în tulburarea de stres post-traumatic.
Journal of Psychiatric Research, 42, 503–506.
Cahill, L., Gorski, L., & Le, K. (2003). Consolidare îmbunătățită a memoriei
umane cu stres post-învățare: interacțiune cu gradul de excitare la codificare.
Learning & Memory (Cold Spring Harbor, NY), 10(4), 270–274.
Cepeda, NJ, Coburn, N., Rohrer, D., et al. (2009). Optimizarea practicii
distribuite: analiză teoretică și implicații practice.
Psihologie experimentală, 56(4), 236–246.
324.
Gopnik, A., & Graf, P. (1988). A ști cum știi: capacitatea copiilor mici de
a identifica și a-și aminti sursele credințelor lor. Child Development,
59(5), 1366–1371.
Jacoby, LL, Kelley, C., Brown, J. și Jasechko, J. (1989). A deveni celebru peste
noapte: Limite ale capacității de a evita influențele inconștiente ale
trecutului. Journal of Personality and Social Psychology, 56(3),
326–338.
408–417.
Levine, B., Turner, GR, Tisserand, D., et al. (2004). Neuroanatomia funcțională
a amintirii autobiografice episodice și semantice: un studiu RMN
funcțional prospectiv. Journal of Cognitive Neuroscience, 16, 1633–1646.
Loftus, EF, Loftus, GR, & Messo, J. (1987). Câteva fapte despre „focalizarea
armelor”. Legea și comportamentul uman, 11(1), 55–62.
Miller, GA (1956). Numărul magic șapte, plus sau minus doi: niște limite
ale capacității noastre de procesare a informațiilor.
Psychological Review, 63(2), 81–97.
Newby, JM, Lang, T., Werner-Seidler, A., et al. (2014). Atenuarea amintirilor
intruzive tulburătoare în depresie: o comparație între modificarea
computerizată a părtinirii cognitive și cognitivă
Machine Translated by Google
Neisser, U., & Harsch, N. (1992). Becuri fantomă: Amintiri false despre
auzirea știrilor despre Challenger. În E. Winograd & U. Neisser (Eds.),
Simpozionul Emory în Cogniție, 4. Afect și acuratețe în reamintire: Studii
ale amintirilor „Flashbulb”. New York: Cambridge University Press. 9–31.
Schacter, DL (2001). Cele șapte păcate ale memoriei: cum mintea uită
și își amintește. Boston: Houghton Mifflin.
Shallice, T., Fletcher, P., Frith, CD, et al. (1994). Regiunile creierului
asociate cu achiziționarea și regăsirea memoriei episodice verbale.
Nature, 368(6472), 633–635.
1048.
St Jacques, PL, Rubin, DC, & Cabeza, R. (2012). Efecte legate de vârstă
asupra corelațiilor neuronale ale regăsirii memoriei autobiografice.
Neurobiology of Aging, 33(7), 1298–1310.
Wade, KA, Garry, M., Don Read, J. și Lindsay, DS (2002). O imagine valorează
cât o mie de minciuni: Folosind fotografii false pentru a crea
Machine Translated by Google
Capitolul 7
Chun, MM, & Jiang, Y. (1999). Ghidarea atențională de sus în jos bazată pe
învățarea implicită a covariației vizuale. Psychological Science, 10(4),
360–365.
Duarte, A., Ranganath, C., Winward, L., et al. (2004). Corelații neuronale
disociabile pentru familiaritate și reamintire în timpul codificării
și regăsirii imaginilor. Cercetarea cognitivă a creierului, 18(3),
255–272.
Gurvits, TV, Shenton, ME, Hokama, H., et al. (1996). Studiu imagistic prin
rezonanță magnetică a volumului hipocampului în tulburarea de
stres posttraumatic cronică legată de luptă. Societatea de Psihiatrie
Biologică, 40(11), 1091–1099.
Hafting, T., Fyhn, M., Molden, S., i colab. (2005). Microstructura unei hărți
spațiale în cortexul entorinal. Nature, 436(7052), 801–806.
Karni, A., Tanne, D., Rubenstein, BS, i colab. (1994). Dependența de somnul
REM a îmbunătățirii unei abilități perceptive peste noapte. Science, 265(5172),
679–682.
King, JA, Burgess, N., Hartley, T., et al. (2002). Hipocampul uman
și dependența de punct de vedere în memoria spațială.
Hipocampus, 12(6), 811–820.
Kirschbaum, C., Wolf, O., May, M., et al. (1996). Creșterile de cortizol
induse de stres și tratament asociate cu
Moser, EI, Kropff, E., & Moser, M.-B. (2008). Plasați celulele, celulele grilă și
sistemul de reprezentare spațială a creierului. Anual Review of
Neuroscience, 31, 69–89.
Muller, RU, Bostock, E., Taube, JS, & Kubie, JL (1994). Despre proprietățile de
ardere direcțională ale celulelor locului hipocamp. Journal of Neuroscience,
14(12), 7235–7251.
Nissen, MJ, & Bullemer, P. (1987). Cerințe atenționale ale învățării: Dovezi
din măsurile de performanță. Cognitiv
Machine Translated by Google
O'Keefe, J., & Nadel, L. (1978). Hipocampul ca hartă cognitivă. New York:
Oxford University Press.
Otten, LJ, Quayle, AH, Akram, S., și colab. (2006). Activitatea creierului
înaintea unui eveniment prezice amintirea ulterioară. Nature
Neuroscience, 9(4), 489–491.
Paller, KA, Kutas, M., & Mayes, AR (1987). Corelații neuronale ale codificării
într-o paradigmă de învățare incidentală.
Electroencephalography and Clinical Neurophysiology, 67(4), 360–371.
Sheline, YI, Wang, PW, Gado, MH, et al. (1996). Atrofia hipocampului în
depresia majoră recurentă. Proceedings of the National Academy of
Sciences, 93(9), 3908–3913.
Spires, HJ, Burgess, N., Maguire, EA, et al. (2001). Pacienții cu lobectomie
temporală unilaterală prezintă deficite de memorie topografice și
episodice lateralizate într-un oraș virtual. Brain, 124(12), 2476– 2489.
Tulving, E., Kapur, S., Craik, FIM, et al. (1994). Codificarea emisferică/
asimetria de recuperare în memoria episodică: constatări ale
tomografiei cu emisie de pozitroni. Proceedings of the National
Academy of Sciences of the United States of America, 91(6), 2016–
2020.
Machine Translated by Google
Tulving, E., Markowitsch, HJ, Craik, FIM, et al. (1996). Noutăți și activări de
familiaritate în studiile pe animale de companie de codificare și regăsire
a memoriei. Cortexul cerebral, 6(1), 71–79.
Walker, MP, Brakefield, T., Morgan, A., et al. (2002). Practica cu somnul
face perfectă. Neuron, 35(1), 205–211.
Machine Translated by Google
Capitolul 8
Binder, JR, & Mohr, JP (1992). Topografia căilor de citire calosală: o analiză
caz-control. Creier, 115, 1807–1826.
https://www.nytimes.com/2006/02/17/politics/bush-satisfied with-
cheney-response.html.
Carey, S., & Bartlett, E. (1978). Dobândirea unui singur cuvânt nou.
Proceedings of the Stanford Child Language Conference, 15, 17–29.
Casasola, M., Wei, WS, Suh, DD, et al. (2020). Expunerea copiilor la
limbajul spațial promovează gândirea lor spațială.
Journal of Experimental Psychology: General, 149(6), 1116–1136.
Ferreira, F., & Henderson, JM (1991). Recuperare din analizele greșite ale
propozițiilor de cărări de grădină. Journal of Memory and Language 30(6):
725–745.
Gendron, M., Roberson, D., van der Vyver, JM, & Barrett, LF
(2014). Percepțiile asupra emoțiilor din expresiile faciale nu sunt universale
din punct de vedere cultural: Dovezi dintr-o cultură îndepărtată. Emoție, 14, 251–
262.
Glucksberg, S., Krauss, RM, & Weisberg, R. (1966). Comunicarea referen ială
la copiii de grădini ă: Metodă i câteva constatări preliminare. Journal of
Experimental Child Psychology, 3,
333–342.
Grieve, T. (2006). Cheney: „Eu sunt tipul care a apăsat pe trăgaci care l-a
împușcat pe prietenul meu”. Salon, 16 februarie
2006. https://www.salon.com/2006/02/15/cheneyfox/
Hirsh-Pasek, K., Treiman, R., & Schneiderman, M. (1984). Brown & Hanlon
revizuit: Sensibilitatea mamelor la formele negramaticale.
Journal of Child Language, 11(1), 81–88.
Jusczyk, PW, Friederici, AD, Wessels, JM, et al. (1993). Sensibilitatea sugarilor la
tiparele sonore ale cuvintelor din limba maternă. Journal of Memory and
Language, 32(3), 402–420.
Kuhl, PK, Stevens, E., Hayashi, A., et al. (2006). Sugarii prezintă un efect de
facilitare a percepției fonetice a limbii materne între 6 și 12 luni. Știința
dezvoltării, 9, F13–F21.
Landau, B., Smith, LB, & Jones, S. (1992). Contextul sintactic și părtinirea
formei în învățarea lexicală a copiilor și adulților. Journal of Memory and
Language, 31(6), 807–825.
Machine Translated by Google
Lehtonen, M., Soveri, A., Laine, A., et al. (2018). Este bilingvismul
asociat cu funcționarea executivă îmbunătățită la adulți? O revizuire
metaanalitică. Buletinul psihologic, 144(4), 394–425.
Parish, J., Hennon, E., Hirsh-Pasek, K., et al. (2007). Copiii cu autism
luminează rolul intenției sociale în învățarea cuvintelor.
Dezvoltarea copilului, 78, 1265–1287.
Machine Translated by Google
Pinker, S. (2015). Simțul stilului: Ghidul persoanei care gândește pentru scris
în secolul 21. New York: Pinguin.
Ransdell, SE, & Fischler, I. (1987). Memorie într-un mod monolingv: când
sunt bilingvii în dezavantaj? Journal of Memory and Language, 26(4), 392–
405.
Machine Translated by Google
Regier, T., Kay, P., & Khetarpal, N. (2007). Denumirea culorilor reflectă
partițiile optime ale spațiului de culoare. Proceedings of the National
Academy of Sciences, 104, 1436–1441.
Savage-Rumbaugh, E., Murphy, J., Sevcik, R., et al. (1993). Înțelegerea limbajului
la maimuță și la copil. Monografii ale Societății pentru Cercetare în
Dezvoltarea Copilului, 58(3/4), i–252.
Trueswell, JC, Sekerina, I., Hill, NM, & Logrip, ML (1999). Efectul de cale de
grădiniță: studierea procesării on-line a propozițiilor la copiii mici. Cognition,
73(2), 89–134.
Winawer, J., Witthhof, N., Frank, MC, i colab. (2007). Blues-ul rusesc dezvăluie
efectele limbajului asupra discriminării culorilor. Proceedings of the National
Academy of Sciences of the United States of America, 104(19), 7780–7785.
Capitolul 9
Camerer, C., Loewenstein, G., & Prelec, D. (2005). Neuroeconomie: Cum poate
neuroștiința să informeze economia. Journal of Economic Literature, 43(1),
9–64.
Detweiler, JB, Bedell, BT, Salovey, P., et al. (1999). Încadrarea mesajelor și
utilizarea protecției solare: mesajele încadrate de câștig îi motivează pe cei care
merg pe plajă. Psihologia Sănătă ii, 18(2), 189–196.
Elwyn, G., Edwards, A., Eccles, M., & Rovner, D. (2001). Analiza deciziei în
îngrijirea pacientului. Lancet, 358(9281), 571–574.
Gilovich, T., Vallone, R., & Tversky, A. (1985). Mâna fierbinte în baschet:
despre percepția greșită a secvențelor aleatorii. Psihologie cognitivă, 17(3),
295–314.
Kahneman, D., Knetsch, JL, & Thaler, RH (1990). Teste experimentale ale
efectului de dotare și teorema coase. Journal of Political Economy,
98(6), 1325–1348.
Machine Translated by Google
Levy, I., Snell, J., Nelson, AJ, i colab. (2010). Reprezentarea neuronală a
valorii subiective sub risc și ambiguitate. Journal of
Neurophysiology, 103(2), 1036–1047.
O'Doherty, J., Winston, J., Critchley, H., i colab. (2003). Frumusețe într-
un zâmbet: Rolul cortexului orbitofrontal medial în facial
atractivitatea. Neuropsychologia, 41(2), 147–155.
Paulus, MP, Rogalsky, C., Simmons, A., et al. (2003). Activarea crescută
în insula dreaptă în timpul luării deciziilor de asumare a riscurilor este
legată de evitarea răului și de nevroticism. NeuroImage, 19(4), 1439–
1448.
Rangel, A., Camerer, C., & Montague, PR (2008). Un cadru pentru studierea
neurobiologiei luării deciziilor bazate pe valori. Recenzii despre natură.
Neuroscience, 9(7), 545–556.
Capitolul 10
Ahn, W.-K., Kalish, CW, Medin, DL, & Gelman, SA (1995). Rolul covariației versus
informații despre mecanism în cauzal
Giordano, LA, Bickel, WK, Loewenstein, G., et al. (2002). Deprivarea ușoară
de opiacee crește gradul în care pacienții dependenți de opiacee scot
banii și heroina întârziată.
Psihofarmacologie, 163(2), 174–182.
Gopnik, A., Sobel, DM, Danks, D., și colab. (2004). O teorie a învățării cauzale
la copii: hărți cauzale și rețele bayes. Psychological Review, 111(1), 3–32.
Joireman, J., Balliet, D., Sprott, D., et al. (2008). Luarea în considerare a
consecințelor viitoare, epuizarea ego-ului și autocontrolul: sprijin pentru
distingerea între subscalele CFC-Immediat și CFC-Viitor.
Personalitate și diferențe individuale, 45(1), 15–21.
Kosfeld, M., Heinrichs, M., Zak, PJ, et al. (2005). Oxitocina crește
încrederea în oameni. Nature, 435(7042), 673–676.
López, A., Gelman, SA, Gutheil, G., & Smith, EE (1992). Dezvoltarea
inducției bazate pe categorii. Dezvoltarea copilului,
Machine Translated by Google
63(5), 1070–1090.
McCabe, K., Houser, D., Ryan, L., și colab. (2001). Un studiu imagistic funcțional
al cooperării în schimbul reciproc între două persoane.
Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of
America, 98(20), 11832–11835.
Sanfey, AG, Rilling, JK, Aronson, JA, et al. (2003). Baza neuronală a luării
deciziilor economice în Jocul Ultimatum.
Science, 300(5626), 1755–1758.
Zhang, H.-B., Dai, H.-C., Lai, H.-X. și Wang, W.-T. (2017). Retragerea
SUA din Acordul de la Paris: motive, impact și răspunsul Chinei.
Advances in Climate Change Research, 8(4),
220–225.
Machine Translated by Google
Capitolul 11
Au, J., Sheehan, E., Tsai, N., et al. (2015). Îmbunătățirea inteligenței
fluide cu antrenament privind memoria de lucru: o meta-analiză.
Psychonomic Bulletin and Review, 22(2), 366–377.
Chabris, CF, Hebert, BM, Benjamin, DJ și colab. (2012). Cele mai multe
asocieri genetice raportate cu inteligența generală sunt probabil fals
pozitive. Psychological Science, 23(11), 1314–1323.
Cooper, H., Nye, B., Charlton, K., et al. (1996). Efectele vacanței de
vară asupra scorurilor testelor de realizare: o narațiune și meta
Kelly, DJ, Quinn, PC, Slater, AM și colab. (2007). Efectul de altă rasă se
dezvoltă în timpul copilăriei: Dovezi de îngustare a percepției.
Psychological Science, 18(12), 1084–1089.
Kelly, DJ, Quinn, PC, Slater, AM și colab. (2005). Copiii de trei luni,
dar nu nou-născuții, preferă fețele propriei rase. Developmental
Science, 8(6), F31–F36.
Moreno, S., Bialystok, E., Barac, R., et al. (2011). Antrenamentul muzical pe
termen scurt îmbunătățește inteligența verbală și funcția executivă.
Psychological Science, 22(11), 1425–1433.
Nisbett, RE, Aronson, J., Blair, C., et al. (2012). Inteligență: noi descoperiri
și dezvoltări teoretice. American Psychologist, 67(2), 130-159.
Owen, AM, Hampshire, A., Grahn, JA, et al. (2010). Punând la încercare
antrenamentul creierului. Nature, 465(7299), 775–778.
Purves, D., LaBar, KS, Platt, ML, et al. (2012). Principiile neuroștiinței
cognitive, ediția a 2-a. Sunderland, MA: Oxford University Press/
Sinauer.
Rosch, E., Mervis, CB, Gray, WD și colab. (1976). Obiecte de bază în categorii
naturale. Psihologie cognitivă, 8(3), 382–439.
Slater, A., Von der Schulenburg, C., Brown, E., et al. (1998).
Nou-născuții preferă fețele atractive. Comportamentul și dezvoltarea
copilului, 21(2), 345–354.
Spelke, ES, Katz, G., Purcell, SE, et al. (1994). Cunoașterea timpurie a mișcării
obiectului: continuitate și inerție. Cognition, 51(2), 131–176.
Woolley, AW, Chabris, CF, Pentland, A., et al. (2010). Dovezi pentru un
factor de inteligență colectivă în performanța grupurilor umane.
Science, 330(6004), 686–688.
Capitolul 12
Agerström, J., & Rooth, D.-O. (2011). Rolul stereotipurilor automate ale obezității
în discriminarea reală la angajare. Journal of Applied Psychology, 96(4),
790–805.
Arcuri, L., Castelli, L., Galdi, S., et al. (2008). Predicția votului: Atitudini
implicite ca predictori ai comportamentului viitor al alegătorilor hotărâți și
indeciși. Psihologie Politică, 29, 369–387.
Azevedo, RT, Macaluso, E., Avenanti, A., et al. (2013). Durerea lor nu este
durerea noastră: creierul și sistemul autonom corelează rezonanța empatică
cu durerea indivizilor de aceeași rasă și a diferitelor persoane. Human Brain
Mapping, 34, 3168–3181.
Bail, CA, Argyle, LP, Brown, TW, și colab. (2018). Expunerea la opinii opuse
pe rețelele sociale poate crește polarizarea politică.
Proceedings of the National Academy of Sciences, 115, 9216–9221.
Batson, CD (2009). Aceste lucruri numite empatie: opt fenomene legate, dar
distincte. În J. Decety & WJ Ickes (eds.), The Social Neuroscience of Empathy
(pp. 3–15). Cambridge, MA: The MIT Press.
261.
Blanton, H., Jaccard, J., Klick, J., i colab. (2009). Afirmații puternice și
dovezi slabe: reevaluarea validității predictive a IAT.
Journal of Applied Psychology, 94(3), 567–582.
Cikara, M. Botvinick, MM, & Fiske, ST (2011). Noi versus ei: Identitatea
socială modelează răspunsurile neuronale la competiția și răul intergrup.
Știința psihologică, 22, 306–313.
Cikara, M., Bruneau, EG, & Saxe, RR (2017). Noi și ei: Eșecuri intergrup
de empatie. Direcții curente în știința psihologică, 20, 149–153.
Dion, K., Berscheid, E., & Walster, E. (1972). Ceea ce este frumos este
bine. Journal of Personality and Social Psychology, 24(3), 285–
290.
Epley, N., Waytz, A., Akalis, S. și Cacioppo, JT (2008). Când avem nevoie
de un om: determinanții motivaționali ai antropomorfismului.
Social Cognition, 26, 143–155.
Machine Translated by Google
Fiske, ST, Cuddy, AJ, Glick, P. și Xu, J. (2002). Un model de conținut stereotip
(adesea amestecat): competența și, respectiv, căldura decurg din statutul și
competiția percepute. Journal of Personality and Social Psychology,
82, 878–902.
Fiske, ST, Lin, M. și Neuberg, SL (1999). Modelul continuum: Zece ani mai
târziu. În S. Chaiken & Y. Trope (eds.), Dual-Process Theories in Social
Psychology (pp. 231–254). New York: Guilford
Presa.
Forscher, PS, Lai, CK, Axt, JR, et al. (2019). O meta-analiză a procedurilor de
modificare a măsurilor implicite. Jurnalul de personalitate și
Machine Translated by Google
Harris, LT și Fiske, ST (2006). Dezumanizarea celei mai mici dintre cele scăzute:
răspunsuri neuroimagistice la grupurile extreme.
Psychological Science, 17(10), 847–853.
Harris, LT, McClure, SM, van den Bos, W., și colab. (2007). Regiunile MPFC s-au
adaptat în mod diferențial la evaluarea afectivă socială și nonsocială.
Cognitive, Afective & Behavioral Neuroscience, 7(4), 309–316.
Machine Translated by Google
Hein, G., Silani, G., Preuschoff, K., et al. (2010). Răspunsurile neuronale la
suferința membrilor din grup și din afara grupului prezic diferențe
individuale în asistența costisitoare. Neuron, 68, 149–160.
Kanai, R., Bahrami, B., Roylance, R., & Rees, G. (2012). Dimensiunea
rețelei sociale online se reflectă în structura creierului uman. Proceduri.
Științe biologice, 279(1732), 1327–1334.
Kuhn, D., Nash, SC, & Brucken, L. (1978). Conceptele de rol sexual
ale copiilor de doi și trei ani. Dezvoltarea copilului, 49, 445–451.
9, 659–665.
Malpass, RS & Kravitz, J. (1969). Recunoașterea fețelor rasei proprii și ale altora.
Journal of Personality and Social Psychology, 13, 330–
334.
Machine Translated by Google
Perrett, DI, Burt, DM, Penton-Voak, IS, et al. (1999). Simetria și atractivitatea
facială umană. Evoluție și comportament uman,
20, 295–307.
Saxe, R., Xiao, D., Kovács, G., et al. (2004). O regiune a șanțului
temporal posterior superior drept răspunde la acțiunile intenționate
observate. Neuropsychologia, 42, 1435–1446.
Machine Translated by Google
Takahashi, H., Kato, M., Matsuura, M., et al. (2009). Când câștigul tău
este durerea mea și durerea ta este câștigul meu: corelații neuronale ale
invidiei și Schadenfreude. Știință, 323, 937–939.
Machine Translated by Google
Telzer, EH, van Hoorn, J., Rogers, CR și Do, KT (2018). Influența socială
asupra dezvoltării pozitive a tinerilor: o perspectivă a
neuroștiinței dezvoltării. Progrese în dezvoltarea și comportamentul
copilului, 54, 215–258.
Westen, D., Blagov, PS, Harenski, K., et al. (2006). Bazele neuronale ale
raționamentului motivat: un studiu fMRI al constrângerilor emoționale
asupra judecății politice partizane la alegerile prezidențiale din SUA din 2004.
Journal of Cognitive Neuroscience, 18, 1947–1958.
Willis, J., & Todorov, A. (2006). Primele impresii: decideți-vă după o expunere
de 100 ms la o față. Știința psihologică, 17, 592–598.
Xu, X., Zuo, X., Wang, X. și Han, S. (2009). Simți durerea mea?
Apartenența la un grup rasial modulează răspunsurile neuronale empatice.
The Journal of Neuroscience, 29, 8525–8529.
Index
abuz 162
acțiuni 265
activare 282
Machine Translated by Google
dependență 255
alertând 94–95
alexia 200
oscilații alfa 88
ancorare 234–235
antecedente 257
anxietate 130
aphantasia 70
afazie 213
Aristotel 256
Aten ie
conștientizare și 96–100
90 controlând 100–105
bazat pe caracteristici 87
memorie și 140f
mnemoniști și 139
selecție și 84–90
temporal 87–88
Machine Translated by Google
atitudinile 326–328
licitatii 247
automatism 1
axonii 29
Machine Translated by Google
genetica comportamentală 43
neuroștiința comportamentală 13
Anul Mare 68
bilingvism 219
problema obligatorie 91
disparitate binoculară 62
păsări 68
punctele moarte 48
blocare 155
extinderea limitei 58
creier
a 313–314, 314f
Broca, Paul 32
camuflaj 57f
accidente de mașină 26
cataracta 55
legături cauzale 5
cauzalitate 40–41
corpul celular 29
cerebel 31
cortexul cerebral 31
copii
fragmentare și 143
autocontrol și 255
cromozomii 42
condiționarea clasică 12
Închide, Chuck 25
problema cocktail-ului 92
controlul cognitiv
emoție și 129–130
133 și 112–113
modelare computațională 16
comoții cerebrale 33
consimțământul 228
consecințe 257
cooperarea 272–273
corneea 50f
corpul calos 30
cortizol 189
covariație 261
înghesuiala 145
D
Machine Translated by Google
luarea deciziilor
și 242–244 la maimuțe și
oameni 242
neuroeconomie și 246–249
dezumanizare 312–313
demență 174
dendrite 29
direcționalitate 260
dezabișnuința 300
Studiul ușii 99
visând 187
dualism 26
dislexie 200
elaborarea 143–144
metode de electrofiziologie
generală a 34
emo ie
aten ie i 102–105
cognitivă și 19-20
limba și 222
memorie și 150–152
empirism 296
codificare
atenție selectivă și 2
epigenetica 43
epilepsie 26
epifenomene 72
atenție externă 81
recunoastere faciala
rasă și 68
corectitudine 271–272
erori 257
sisteme feedforward 51
flashback-uri 164
fotbal 33
Friedrich, Max 10
imagistica prin rezonanță magnetică funcțională (fMRI) 37–40, 38f, 188, 188f
Machine Translated by Google
specializarea functionala 28
Functionalismul 11
Gazzaniga, Michael 30
gen 296
gene, definite 42
Machine Translated by Google
genetica 42–43
geometrie 192
esenta 100
celule gliale 29
glucocorticoizi 189
Goodall, Jane 25
obișnuința 300
halucinații 74
emisfere, creier 30
Machine Translated by Google
euristică
hipocampus
anatomia 172f
stres și 189
umanizare 312–313
uraganele 319
hipnoza 154
eu
memorie implicită
amorsare 177–178
incest 334
individuarea 128
procesarea informatiei
mintea și 3–4
teoria informației 15
cunoștințe înnăscute 7
insula 248–249
colarizare i 305
Machine Translated by Google
intervenția 261–262
introspecția 8, 10–11
intuiția 334
judecând
234 și 237
K
Machine Translated by Google
Kastner, Sabine 89
Kitaoka, Akiyosha 54
categorizare și 278–281
natura vs. hrănirea și 296–299
reprezentarea 281–284
limba
ca comunicativ 198
creativ
fonologică și 124–125
pragmatică și 216–218
producția de 214 ca
199–202 și 145–146
gândit și 219–222
Lavie, Nilli 93
Levin, Daniel 99
lexigrame 198
probabilitate 263
perspectiva liniară 62
Teoreticianul logicii 16
Machine Translated by Google
loterie 243
Lumosity 298
Mack, Arien 97
materialismul 27
Machine Translated by Google
semnificație 58
suricate 199
autobiografică 148–152
eșecuri de 153–164
fiabilitatea 3
sisteme de memorie
Meno (Platon) 7
boli mintale 74
Imagini mentale
boli mintale și 74
rotație mentală și 71
Machine Translated by Google
prezentare generală a 70
metacogniție 142
metamemoria 142
metode, neuroștiințe
compararea 43
electrofiziologie 34–37
genetică 42–43
neuropsihologie 32–34
mentalități 295
mnemoniștii 138–140
Molyneux, William 55
maimuțe 242
decizii morale 3
morfeme 213
multitasking 118–120
neuroeconomie 246–249
neurogeneza 189
neuromarketing 248
neuronii 29
neuroplasticitatea 299
Nicaragua 209
hrănire 296–299
constanța obiectului 62
operatori 265
orientarea 94–95
originalitate 270
supraestimări 233–234
suprageneralizare 206
oxitocina 273
analiza 215–216
observarea
păsărilor și 68
provocări de 55
Machine Translated by Google
cunoașterea și 53f
autoturisme și 47–48
a lumii tridimensionale 61–62
fenotipuri 42
foneme 211–212
fonologie 212
fotoreceptori 49
plăci 175
Platon 7, 296
neuronii postsinaptici 29
pragmatică 216–218
Prakash 55
codificare predictivă 52
prejudiciu 325
sediul 256–257
probabilități 229–231
procese, reprezentări și 4, 4f
Proiectul Prakash 55
propanolol 152
Machine Translated by Google
prozodie 216
psihofizica 9
pedepsele 13
elev 50f
R
Machine Translated by Google
rasă
recunoașterea facială și 68
Rafael 7
ra ionament
Bayesian 263–265
cauzal 260–263
cunoaștere și 278
motivat 333–335
sociale 271–273
tipuri de 256–259
câmpuri receptive 89
amintire 175
recursivitate 204
repetiția 141
Machine Translated by Google
întăritori 12
relativitatea 234–235
reprezentări, procese și 4, 4f
reprezentativitate 229–231
rezoluția 31–32
deducere inversă 40
Rock, Irvin 97
Rosch, Eleanor 17
ruminare 129
Rwanda 324
Machine Translated by Google
schadenfreude 322
schemele 163–164
selec ie
spațială și 85–87
atenție selectivă 2
aspect selectiv 96
selectivitate 35
autocontrol 255
auto-imaginare 143
semantică 203
umbrirea 91–92
Shaw, Clifford 16
Simons, Daniel 2, 99
Sinha, Pawan 55
cunoașterea socială
motivat și 332–335
Socrate 7
izolare 310
specializare, funcțional 28
spoonerisms 214
descrieri structurale 66
Structuralismul 10–11
Sullenberger, Chesley 1
supertaskers 132
silogisme 256–257
numărătoarea 237
încurcături 175
rezoluție temporală 32
gradienți de textură 62
Thurstone, LL 293
transducție 50–51
tribalism 332
Machine Translated by Google
încredere 273
inferența inconștientă 9, 52
utilitatea 238–239
punctul de fuga 62
vizualizare 139
Vygotski, Lev 16
Weber, Ernst 8
Wernicke, Carl 32
fluierat 197
Wiesel, Torsten 35
memorie de lucru
sporirea 132–133
inteligență și 295
131
Lista de ilustrații
FIGURA 1.2 Cele trei niveluri de analiză ale lui Marr Întrebări care ar putea
fi puse la nivelurile computaționale, algoritmice și de
implementare de către inginerii care încearcă să înțeleagă controlul
croaziei și de către psihologii care încearcă să înțeleagă
dezvoltarea lecturii. Analizele la nivel de calcul caută
Machine Translated by Google
Aproape 1.000 de ani mai târziu, el a observat că, deoarece proiecția luminii
în ochi nu este suficientă pentru a susține percepțiile 3-D ale împrejurimilor
noastre, „a vedea” implică mintea să facă inferențe inconștiente ale
lumii fizice.
psihologie.
FIGURA 1.4 Condiționarea operantă Animalele dintr-o cutie Skinner pot învăța să
apese o pârghie pentru a obține granule de hrană sau pentru a evita șocul la
picioare, o formă de învățare numită condiționare operantă.
exactă a informațiilor.
Creierul meu m-a făcut să o fac. Cât de responsabil a fost șoferul pentru
acest accident de mașină?
prosopagnozie.
FIGURA 2.1 Schema a doi neuroni și a unei sinapse (A) Neuronul presinaptic
postsinaptic.
FIGURA 2.2 Cei patru lobi ai creierului Cei patru lobi ai creierului
creierul este oglindit în fiecare emisferă: lobul frontal (verde), lobul parietal
nu este considerat un lob. Încercați Activitatea 2.1: Zonele senzoriale din creier
FIGURA 2.4 Zone ale creierului importante pentru conversație Leziunile din
zona lobului frontal stâng numită zona lui Broca interferează
FIGURA 2.6 Zona feței fuziforme Activitatea zonei feței fuziforme este
mai mare pentru fețele intacte decât pentru fețele amestecate
(regiunea galbenă conturată cu caseta verde pe creier, măsurată prin
fMRI).
Un scaner RMN care este utilizat în mod obișnuit pentru a studia activitatea creierului.
O persoană care își rostogolește limba. Incearca-l. Nu toată lumea poate face asta.
Machine Translated by Google
FIGURA 3.1 Completarea modală și amodală (A) Când golurile din cercuri
sunt aliniate în acest fel, puteți percepe un pătrat ușor suprapus pe
cercuri, chiar dacă nu există unul acolo. Poate chiar să arate că
interiorul pătratului este mai deschis decât fundalul exterior, dar nu este.
Această imagine ilustrează completarea modală (unde marginile percepute
ale pătratului sunt camuflate pe fundal). (B) În mod similar, puteți percepe un
pătrat complet aici, de data aceasta întrezărit prin patru găuri circulare
din pagină, dar din nou, pătratul nu este acolo. Această imagine înfățișează
finalizarea amodală (în cazul în care percepeți subiectiv un articol în
ciuda faptului că este parțial blocat).
FIGURA 3.2 O anatomie grosieră a sistemului vizual Lumina trece prin ochi și
cade pe fotoreceptorii (baghete și conuri) din retină, în partea din spate a
ochiului. Semnale corespunzătoare
Machine Translated by Google
câmpul vizual stâng (al ambilor ochi) se deplasează către cortexul vizual
primar drept, iar cei corespunzători câmpului vizual drept (al ambilor ochi)
se deplasează către cortexul vizual primar stâng. Informațiile vizuale care
cad pe fovee - porțiunea centrală a fiecărei retine - sunt procesate
de o porțiune mai mare a cortexului vizual primar decât informațiile care
cad pe restul retinei, acesta fiind unul dintre motivele pentru care
vedem lucrurile în detaliu tot mai mic pe măsură ce se deplasează către
periferia vederii noastre. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri.
FIGURA A (1) Care față a acestui cub arată cel mai aproape de tine? Puteți
vedea fața frontală ca fiind delimitată de marginea cea mai din dreapta
sau de marginea din stânga, așa cum este dezambiguată în
(2) și, respectiv, (3). (4) Această imagine ambiguă poate fi văzută fie ca o
rață, fie ca un iepure.
FIGURA 3.10 O versiune a unei vase clasice Rubin Vedeți o vază sau
două fețe? Depinde de ceea ce vedeți ca „figură” și ceea ce vedeți ca
„teren”.
fapt departe. Imaginea din dreapta este din filmul de groază științifico-fantastic al
lui Warner Brothers din 1954 Them!
FIGURA 3.23 Exemple de geoni Din cei trei geoni din stânga, se poate
realiza o gamă largă de obiecte.
Machine Translated by Google
orientare atunci când încercați să strecurați un card prin el (ca și cum ar fi postat
cât de mult au fost rotațiile fiecărui obiect. altele, atât atunci când elementele
au fost rotite în adâncime (perechi de adâncime), cât și rotite într-un mod
FIGURA 3.28 Scanare mentală Studiați această hartă a unei insule ficționale
și amintiți-vă locațiile colibei, copacului, stâncii, lacului, nisipului și ierbii.
cortexul lor occipital a fost rugat să judece dacă o săgeată ulterioară arăta
către una dintre locațiile punctelor. Ei ar putea face acest lucru doar
reconstruind o imagine mentală a matricei de puncte.
Când săgeata arăta către o locație care ar fi în mod normal procesată
de porțiunea deteriorată a cortexului occipital, indivizii au făcut mai
multe erori decât atunci când săgeata a indicat în altă parte.
FIGURA 3.30 O vedere a Piazza del Duomo din Milano, Italia Deoarece
această piață este atât de faimoasă, neuropsihologii italieni au putut
să le ceară participanților să o imagineze din partea opusă. Rezultatele
au arătat că neglijarea spațială persistă în imaginile mentale.
FIGURA 4.1 Care este modelul ciudat de linii și puncte din dreapta? Acesta arată
cum oamenii și-au mișcat ochii în timp ce privesc fața din stânga (un bust al
celebrei regine Nefertiti a Egiptului Antic). Liniile sunt căile pe care s-au
Sunt reclamele de pe suprafața drumurilor mai sigure decât panourile de pe marginea drumului?
Ca într-un unde e Waldo? Jocul, găsirea tipului în capacul gri (inserție) poate
fi un exercițiu de desfășurare a atenției spațiale și bazate pe caracteristici.
FIGURA 4.5 Parte a unei sarcini de clipire atentă Aici, elementele trec
cu o viteză de zece pe secundă. La fiecare probă, participanții
încearcă să raporteze cele două litere încorporate printre cifre.
Oamenii sunt de obicei prost să raporteze a doua țintă dacă apare la
aproximativ o jumătate de secundă de prima țintă.
stimul utilizat pe scară largă în cercetarea vederii care ia forma unei zone
circulare care conține dungi întunecate și luminoase ondulate. Undulația
este determinată de o funcție sinusoidală care poate varia în amplitudine,
ceea ce afectează contrastul dintre dungile întunecate și cele luminoase.
De asemenea, poate varia în frecvență, ceea ce determină lățimea
dungilor și bruscitatea tranziției dintre ele. Astfel, plasturii Gabor sunt
ideali pentru sondarea mai multor calități perceptuale.
Uită de „elefantul din cameră”. Cui i-ar putea lipsi gorila din cameră?
Multă lume, se pare, cel puțin atunci când atenția le este preocupată
de numărarea paselor făcute de jucători. Fotografie din videoclipul
clasic cu orbirea neatenționată de Simons & Chabris (1999).
se uita.
FIGURA 4.17 Schema unui studiu de orbire indusă de emoții (A) și rezultatele
studiului (B) Participanții au văzut un flux rapid de peisaje și au raportat
orientarea celui care a fost rotit cu 90 de grade. În majoritatea
încercărilor, un distractor critic irelevant a apărut înainte de țintă.
Când distractorul a fost emoțional și a precedat ținta cu elemente de 200 de
ms, acuratețea a avut de suferit față de momentul în care distractorul a
fost non-emoțional.
cifre pentru a indica care se potrivește cel mai bine cu figura din partea de
sus. Aici, opțiunea din stânga se potrivește cu forma globală a țintei, în
timp ce opțiunea din dreapta se potrivește cu elementele sale
locale. S-a descoperit că emoțiile pozitive sunt legate
FIGURA 5.2 Sarcina Simon Participanții apasă tasta din stânga pentru
ținte albastre (A) și tasta din dreapta pentru ținte verzi (B). Cu toate acestea,
dacă ținta apare într-o locație opusă
Machine Translated by Google
FIGURA 5.3 Negativitate legată de eroare (ERN) Când oamenii fac erori,
apare un semnal negativ mare în forma de undă a potențialului
cerebral, afișat în roșu (negativul este în sus), în raport cu răspunsul
corect în albastru.
FIGURA 5.5 Costul comutării sarcinii (A) Fiecare grilă este o încercare.
Când ținta apare pe rândul de sus, participanții răspund la literă
(consoană/vocală), iar când ținta apare pe rândul de jos, participanții
răspund la cifra (impar/par). De la încercare la încercare, ținta își schimbă
locațiile în mod previzibil (aici, în sens invers acelor de ceasornic). (B) În
ciuda acestei previzibilități, ori de câte ori sarcina trece (de la literă
la cifră sau de la cifră la
Machine Translated by Google
sarcină scrisă), oamenii sunt mai lenți, așa cum indică diferența mare dintre
linia roșie pentru încercările de comutare și linia albastră pentru non
schimbă încercările. Cu cât oamenii au mai puțin timp între ținte, cu atât
costul trecerii este mai mare. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri.
citind.
crima. Ani mai târziu, după ce s-a dovedit nevinovăția lui Cotton, cei doi
au devenit prieteni puțin probabil – legați de circumstanțe cauzate de
fragilitatea memoriei.
o dată și apoi au fost testate de trei ori am uitat cea mai mică cantitate de
material cu o săptămână mai târziu.
FIGURA 6.8 Femeia care nu o poate uita pe Jill Price i-a uimit pe
cercetătorii de memorie cu abilitatea ei uimitoare de a-și aminti în detaliu
chiar și evenimentele banale din viața ei. Ea este
FIGURA 6.11 Absentare Yo-Yo Ma, unul dintre cei mai mari violoncelisti din
lume, si-a uitat accidental violoncelul de 2,5 milioane de dolari in portbagajul
unui taxi dupa un moment de neatentie.
FIGURA 6.12 Atribuirea greșită a sursei Într-una dintre cele mai faimoase
scene repetate decât pentru scenele noi, iar această diferență este
cunoscută sub numele de suprimare a repetiției.
FIGURA 7.12 Puteți participa fie la față, fie la scenă atunci când acestea
se suprapun astfel. Memoria este mai bună pentru categoria la care
participă.
poate sa.
FIGURA 7.14 Oamenii pot codifica spațiul într-un mod alocentric sau
egocentric Într-un sistem de codare alocentric, locația coșului de gunoi
este referită în raport cu bancul și mașina. Într-un sistem de codare
egocentric, locația coșului de gunoi este menționată ca fiind situată
înainte de locul în care se confruntă persoana.
Părinții indică adesea că înțeleg ceea ce spun copiii lor chiar și atunci când
fac erori gramaticale.
„Genie” a fost un copil salvat din circumstanțe abuzive, în care a fost lipsită
de expunerea normală a limbajului până la salvarea ei la vârsta de 13 ani.
Deși în cele din urmă a dobândit un vocabular mare, utilizarea ei a gramaticii
a rămas afectată, în concordanță cu noțiunile de critică. perioadă de însu ire
a limbajului care durează până la pubertate.
John Moschitta, Jr., unul dintre cei mai rapizi vorbitori din lume,
a apărut în Late Night with Jimmy Fallon. Chiar și atunci când
cineva vorbește incredibil de repede, de obicei putem înțelege ce spune.
Rusii, care folosesc nume de culori diferite pentru a se referi la nuanțele deschise și
închise de albastru, au fost mai rapid la această sarcină decât vorbitorii de engleză,
Majoritatea oamenilor cred că după o serie de cădere pe roșu, mingea este mai
să cadă pe roșu sau negru este de 50%, indiferent de ceea ce s-a întâmplat
din punct de vedere statistic, cum ar fi atacurile de rechini, chiar dacă ar trebui să
el. Păunii cu mai puține pete oculare în penaj au mai puține oportunități de
reducere întârziată.
Jucătorii experți de șah au mai mult succes decât începătorii, deoarece, dacă piesele
sunt aranjate într-un mod care are sens într-un joc de șah (de exemplu, pionii nu
pot apărea în rândurile de sus sau de jos; episcopii trebuie să fie pe pătrate
colorate diferit), experții pot amintiți-vă mai multe informații și rezolvați astfel
maeștrii de șah au o memorie mai bună - atunci când piesele sunt plasate în
FIGURA 10.5 Într-un joc de ultimatum în care 5 USD este o împărțire egală, cei
de doar 1 USD sau 2 USD În graficul prezentat aici, este clar că respondenții au,
FIGURA 11.4 Numiți rapid acest obiect, ca și cum i-ați spune unui copil:
„Uită-te la _____” Majoritatea oamenilor vor spune că este o mașină
(categorie de bază); cu toate acestea, este și un vehicul
(categoria superioară) și, mai precis, un Tesla Model S 2020 (categoria
subordonată).
FIGURA 11.6 Care sunt cele patru cuvinte? Petele de cerneală fac
unele litere ambigue (R/P, E/F, B/D), dar contextul vă permite să citiți
cuvintele ca „ROȘU”, „SPOT”, „PEȘTE” și „DATORIE”.
rândul din mijloc, care poate fi combinat pentru a activa cuvintele din rândul de
sus (nu toate caracteristicile sau literele prezentate aici).
spre spațiu. Munca ei a inspirat cartea și filmul Hidden Figures, care relatează
contribuțiile lui Johnson și ale altor femei matematiciene de culoare la
FIGURA 11.12 IQ-ul este corelat cu cât de repede puteți îndeplini sarcini
precum potrivirea literelor Aceasta este o versiune informală pe
hârtie, cu imagini adăugate pentru a o face prietenoasă pentru copii, dar
performanța potrivirii literelor este mai bine măsurată în sarcinile atent
controlate executate pe computere .
rândurile mai lungi din partea de jos a figurii conțin mai multe
obiecte. Vedeți o versiune mai mare a acestei figuri.
În timpul pandemiei de COVID-19 din 2020, oamenii din multe părți ale
lumii au fost plasați în carantină în casele lor pentru a încetini
răspândirea bolii. Nevoia de conexiune socială era evidentă în
Machine Translated by Google
felul în care acești vecini din Italia s-au adunat pe balcoane pentru a cânta și
dansa împreună, chiar și la distanță.
FIGURA 12.7 Răspunsuri la fețele din grup și din afara grupului Într-un
studiu, zonele creierului care au fost mai active la vizualizarea imaginilor
cu fețele din grup decât din afara grupului au inclus (A) girul fusiform, (B)
amigdala și ( C) cortexul orbitofrontal.
În seria clasică Star Trek din anii 1960, nava spațială Enterprise
a întâlnit o societate condamnată de lupte interne.
Ura a apărut pentru că un grup era alb pe partea dreaptă și negru pe
celălalt, în timp ce un alt grup avea culorile inversate. Bazele diviziunilor
noastre în lumea reală sunt adesea
la fel de superficială.
Lista de mese