Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.1
1.2.2
1.3
1.3.1
2. Reprezentarea:
3. Calculul:
4. Inteligența:
● Capacitatea de reprezentare și de calcul sunt caracteristicile esențiale ale
inteligenței.
● Inteligența nu este dependentă de caracteristicile fizice ale sistemului.
5. Științele cognitive:
Recomandări:
Pentru a-ți pregăti examenul, este esențial să reții următoarele idei principale din textul dat:
1. Un sistem cognitiv este un sistem fizic care posedă două proprietăți esențiale:
reprezentarea și calculul.
2. Este important să înțelegem că orice sistem cognitiv este o entitate fizică, nu există
sisteme cognitiv independente de orice structură fizică.
3. Reprezentarea înseamnă reflectarea într-un mediu intern a realității exterioare, iar
acest proces implică stabilirea unei relații sistematice între domeniul extern și mediul
intern.
4. Sistemul cognitiv uman utilizează atât reprezentări simbolice (imagini, conținuturi
semantice) cât și subsimbolice (patternuri de activare ale rețelelor neuronale).
5. Calculul este capacitatea unui sistem de a manipula reprezentările pe baza unor
reguli. Aceste reguli pot fi simbolice (de exemplu, regulile de efectuare a operațiilor
matematice) sau subsimbolice (de exemplu, regula lui Hebb în neuroni).
6. Caracteristicile esențiale pentru un sistem cognitiv sunt capacitatea sa de
reprezentare a mediului și de a efectua calcule cu aceste reprezentări.
7. Inteligența unui sistem fizic este definită de capacitatea sa de reprezentare și calcul.
8. Prin analiza și compatibilitatea sistemelor cognitive, științele cognitive pregătesc
calea pentru posibile contacte cu alte forme de inteligență din univers.
1.3.2
1. Nivelul cunoștințelor:
○ Pentru a înțelege comportamentul unui sistem cognitiv, trebuie investigată
baza de cunoștințe pe care o posedă și scopul sau intențiile de care este
animat.
○ Cunoștințele și scopurile sunt esențiale în explicarea comportamentului
uman.
○ Cunoștințele subiectului provin din mai multe surse, inclusiv din experiența cu
anumite sarcini și din procesele de socializare.
○ Comportamentele și mecanismele psihice sunt influențate de cunoștințele
subiectului și sunt denumite "cognitiv-penetrabile".
○ Cunoștințele subiectului pot afecta și comportamentul patologic.
○ Există și comportamente sau procese cognitive care nu sunt influențate de
cunoștințele subiectului și sunt numite "cognitiv-impenetrabile".
2. Nivelul computațional:
○ Sistemul cognitiv este analizat în funcție de sarcinile pe care trebuie să le
rezolve.
○ Se caută identificarea procesărilor care permit transformarea inputului în
output și stabilirea funcției input-output.
○ Procesările sunt constrânse de caracteristicile mediului fizic și de
constrângerile naturale.
○ Analiza computațională folosește formalisme matematice sau
logico-matematice pentru a descrie procesele cognitive.
3. Nivelul algoritmic-reprezentațional:
○ Acest nivel se concentrează pe algoritmul care realizează funcția input-output
și pe modalitățile de reprezentare a inputului și outputului.
○ Algoritmii și reprezentările se influențează reciproc.
○ Majoritatea cercetărilor din psihologia cognitivă vizează acest nivel, explorând
modul în care subiectul își reprezintă cerințele sarcinii și procedura pe care o
utilizează pentru soluționarea ei.
Exemple:
Concluzie:
Analiza sistemului cognitiv la mai multe niveluri este esențială pentru a înțelege
modul de procesare a informației și diferențele interindividuale.
Nivelul cunoștințelor:
Nivelul computațional:
Nivelul reprezentațional-algoritmic:
Nivelul implementațional:
4. Exemple:
5. Concluzie:
Recomandări:
Pentru examen, iată ideile cele mai importante din textul dat:
2. Analogie cu calculatorul:
5. Exemplu:
8. Concluzie:
Recomandări:
Nivelul implementaţional:
Analiza multinivelară:
implementațional.
Exemple:
● Rezolvarea problemelor.
● Teoria deciziei.
● Percepția adâncimii.
modelelor psihologice.
subsimbolic).
Concluzie:
Recomandări:
1.4
implementațional.
manipularea simbolurilor.
generative.
sintactice și semantice.
4. Paradigma (neo)conexionistă:
distribuite.
calculator.
Paradigma (neo)conexionistă:
● Rețelele neuromimetice pot realiza calcule logice și pot învăța din experiență.
Aplicabilitate:
cognitive.
Concluzie:
Ambele paradigme oferă perspective valoroase asupra funcționării cognitive. O
abordare integrată care combină elementele ambelor paradigme este probabil cea
CAPITOLUL 2
2.2
4. Detectarea contururilor:
5. Importanța contururilor:
6. Exemple:
7. Recomandări:
Pentru a memoriza ideile importante din acest text referitor la procesarea primară a
Importanța umbrelor:
2. Tipuri de umbre:
4. Prelucrarea umbrelor:
5. Exemple:
6. Recomandări:
Pentru examen, trebuie să memorezi următoarele idei cheie din textul respectiv:
2.3
2.3
spațiul vizual.
sau a întregului gestalt este realizată mai rapid decât percepția părților
2. Proprietăți neaccidentale:
3. Principiile gestaltiste:
4. Primatul întregului:
● Prezența principiilor gestaltiste este observată încă din primele luni de viață.
● Predispoziție genetică (preparedness) pentru organizarea stimulilor vizuali.
● Funcție esențială de segregare a figurii de fond.
6. Categorizare neintenționată:
2. Efecte demonstrative:
3. Tipuri de regularități:
● Îngreunează recunoașterea.
● Provoacă surpriză și efecte comice.
Recomandări:
Exemplu:
Aplicații:
● Prelucrarea lingvistică:
○ Efectul superiorității cuvântului: o literă este recunoscută mai rapid în
contextul unui cuvânt cu sens.
○ Efectul superiorității propoziției: un cuvânt este recunoscut mai rapid în
contextul unei propoziții cu sens.
● Prelucrarea vizuală:
○ Efectul superiorității obiectului: o trăsătură a unui obiect este
recunoscută mai rapid dacă este prezentată în contextul obiectului
complet.
○ Recunoașterea elementelor feței: elementele feței sunt recunoscute
mai rapid în contextul feței complete.
● Recunoașterea scenelor:
○ Regularități sintactice: obiectele au suport, se interpun, apar cu
anumite probabilități și au poziții specifice.
○ Regularități semantice: încălcarea regulilor tacite duce la dificultăți de
recunoaștere și efecte comice.
3. Exemple:
4. Concluzie:
Recomandări:
configurațiilor verbale.
recunoașterea lor.
primară), caracteristicile fizice ale stimulului sunt procesate în paralel, de mai multe
concavitate locală. Orice obiect poate fi descris prin geonii componenți şi relaţiile lor
1. Atenția:
2. Tipuri de atenție:
● Atenție vizuală:
○ Necesară pentru orientarea sacadelor oculare.
○ Permite comutarea atenției în condiții de fixare a privirii.
● Atenție auditivă:
○ Similară cu atenția vizuală, dar specifică stimulilor auditivi.
● Detectori de trăsături:
○ Preaționali (automată, precablată)
○ Atenționali (amorsați de factori motivaționali sau procese de analiză
descendentă)
● Neuroni de atenție:
○ 10% din neuronii implicați în detectarea sunetelor de către pisică sunt
amorsați de mecanisme atenționale.
4. Selectivitatea atenției:
● Selecția itemilor care sunt prelucrați și izolarea lor de cei care nu sunt
procesați.
● Selectivitatea procesărilor: unii itemi sunt prelucrați mai intens, alții mai
superficial.
Recomandări:
Necesitatea atenției:
2. Tipuri de procesări:
4. Concluzie:
2. Considerații generale:
3. Abordare neuronală:
● Stimulii sunt codați de neuromimi sau unități cognitive care formează o rețea
neuromimetică.
● Unitățile mai activate inhibă lateral celelalte unități.
● Selectivitatea procesărilor este rezultatul organizării neuromimetice a
cunoștințelor.
4. Predicții testabile:
● Interferența dintre sarcini similare este mai puternică decât dintre sarcini
diferite.
● Performanța scade în cazul realizării concomitente a două sarcini care solicită
aceleași resurse cognitive.
5. Exemple:
3. O abordare neoconexionistă:
4. Predicții:
● Interferența este mai puternică pentru sarcini similare care implică procesări
similare.
● Prelucrarea simultană a stimulilor de tipuri diferite este mai ușoară decât a
stimulilor de același tip.
5. Exemple:
● Ascultarea dihotomică.
● Experimentele lui Norman, Treisman și Gray & Wedderburn.
● Interferența în realizarea sarcinilor simultane.
Concluzie:
Pentru a memora ideile cheie din textul despre modelarea atenției, iată un rezumat:
Acest rezumat ar trebui să acopere ideile principale ale textului și să te ajute să-ți amintești
pentru examen.
Pentru examen, este important să memorezi următoarele idei cheie din textul 3.4. "Atenția și
coerența comportamentului":
2. Exemplu:
3. Motivele selectivității:
4. Concluzie:
CAPITOLUL 4
4.7. Sumar Categorizarea desemnează totalitatea prelucrărilor pe baza cărora, pornind de la
diversitatea lumii externe, subiectul instituie categorii sau clase de obiecte. Principalele
funcţii ale categorizării sunt: a) gruparea obiectelor pe baza similarităţii ; b) codarea
experienţei ; c) generarea de inferenţe. Categorizarea tinde să maximizeze similaritatea
intracategorială şi să minimizeze similaritatea intercategorială. Ea are un nivel preferat de
codare a realităţii — nivelul categoriilor de bază. Similaritatea dintre membrii aceleiaşi
categorii poate fi funcţională sau fizică. Modelele computaţionale ale categorizării caută să
stabilească constrângerile sau regulile de prelucrare pe baza cărora inputul (=
caracteristicile similare şi disimilare ale obiectelor) este transformat în output (= categoriile
de care dispunem). Aceste constrângeri sunt exprimate sub forma unor axiome. Modelul
geometric se bazează pe trei axiome : a) axioma similarităţii ; b) axioma simetriei ; c) axioma
„inegalităţii în triunghi”. Similaritatea este reprezentată spaţial şi măsurată geometric.
Modelul şi-a dovedit viabilitatea în categorizarea stimulilor perceptivi dar este incomplet,
lăsând neexplicate o mulţime de date experimentale. Modelul ansamblist este mai
comprehensiv. El reduce constrângerile subiacente procesului de categorizare la una
singură, poate integra contraexemplele la modelul geometric şi poate reproduce efectul
prototipicalităţii. Oricare două elemente pot avea infinite proprietăţi similare sau nesimilare.
Ponderarea lor este realizată de teoriile naive sau ştiinţifice de care dispune subiectul. Avem
anumite categorii deoarece dispunem de o anumită bază de cunoştinţe şi suntem animați de
anumite intenţii. Categorizarea pe baza similarităţii este, aşadar, numai „vârful aisbergului”.
Principalele reprezentări cognitive ale categoriilor - conceptul, reţeaua neuromimetică şi
prototipurile — sunt ele însele integrate în structuri cognitive mai complexe: reţele
semantice, reţele propoziţionale etc. (vezi 7.2-7.3)
Capitolul 5
Imaginile mentale sunt reprezentări cognitive ale obiectelor sau scenelor care nu sunt
prezentate direct prin intermediul stimulilor senzoriali, cum ar fi vederea, auzul sau
atingerea. Acestea se formează în mintea noastră și pot fi influențate de informațiile pe care
le-am învățat anterior sau de experiențele noastre anterioare. Imaginile mentale pot fi
vizuale, auditive, tactile sau de alte tipuri, și pot implica orice combinație a acestora.
2. **Relații topologice:** Imaginile mentale reflectă relațiile spațiale dintre elementele lor,
cum ar fi poziția relativă, distanța și orientarea obiectelor, dar nu au o sintaxă și sunt neutre
în raport cu valorile de adevăr.
3. **Neutre în raport cu valorile de adevăr:** Imaginile mentale nu sunt evaluate în funcție de
veridicitatea lor. Ele pot să nu corespundă întotdeauna realității și pot fi subiective în funcție
de experiențele și cunoștințele individuale.
În concluzie, imaginile mentale sunt aspecte importante ale proceselor cognitive umane,
influențând gândirea, memoria, creativitatea și alte aspecte ale comportamentului uman.
Capitolul 6
Sistemul cognitiv uman dispune de trei sisteme mnezice: memoria declarativă (explicită),
memoria nondeclarativă (implicită) şi memoriile senzoriale. Memoriile senzoriale asigură
persistenţa stimulului după încetarea acţiunii sale asupra receptorilor, probabil pentru a
permite activarea detectorilor de trăsături. Ele sunt specifice fiecărei modalităţi senzoriale,
au proiecţii neuro-anatomice reiativ bine determinate şi o capacitate practic nelimitată.
Memoria explicită conţine cunoştinţe declarative, care pot fi reactualizate intenţionat prin
teste de recunoaştere şi reproducere. Se deteriorează în cazul amneziei, are o locaţie
cerebrală relativ unitară (structurile limbic-diencefalice în special hipocampusul), este
flexibilă, are o fiabilitate redusă şi este filogenetic (probabil şi ontogenetic) mai recentă.
Distincția episodic/semantic nu este suficient de bine fundamentată experimental. Memoria
implicită conţine cunoştinţe procedurale şi cunoştinţe despre asocierea repetată a unor
stimuli. Aceste cunoştinţe sunt neverbalizabile (sau greu verbalizabile), fiind estimate în
funcţie de impactul lor asupra modului efectiv de realizare a unei sarcini prin amorsaj şi
condiţionare clasică. Memoria implicită rămâne neafectată de amnezie, are locaţii cerebrale
diferite de cele ale memoriei explicite, o flexibilitate redusă, o fiabilitate mai mare şi este
filogenetic (probabil şi ontogenetic) mai timpurie. În funcţie de nivelul de activare a
conţinuturilor mnezice, atât memoria explicită cât şi cea implicită au o stare activată
(memorie de lucru) şi una subactivată (memorie de lungă durată). Nu se cunoaşte valoarea
pragului în raport cu care se stabileşte activarea/subactivarea. Comparate din punct de
vedere al capacităţii, duratei, proiecţiilor neurofiziologice, tipului de codare şi modului de
accesare al informaţiei, memoria de scurtă durată şi memoria de lucru sunt identice.
Standardizarea principalelor experimente realizate de cercetătorii memoriei ar putea oferi
instrumente de psihodiagnostic mult mai valide.
Sistemul cognitiv uman este complex și include mai multe tipuri de memorie, care au funcții
și caracteristici distincte. Cele trei sisteme mnezice principale sunt memoria declarativă
(explicită), memoria nondeclarativă (implicită) și memoriile senzoriale.
1. **Memoriile Senzoriale:**
- Acestea sunt responsabile pentru reținerea temporară a informației senzoriale, cum ar fi
vizuală (iconică) sau auditivă (echoică), după ce stimulul s-a încheiat.
- Memoriile senzoriale sunt specifice fiecărei modalități senzoriale și au proiecții
neuroanatomice bine definite în creier.
- Ele au o capacitate practic nelimitată, dar informația reținută este ușor degradabilă și se
estompează rapid.
- **Durată:** Memoria de lungă durată poate reține informații pentru o perioadă foarte lungă
de timp, în timp ce memoria de scurtă durată reține informațiile doar temporar, pentru câteva
secunde sau minute.
- **Procesare și codare:** Informațiile din memoria de scurtă durată sunt supuse unei
procesări și codări mai superficiale, în timp ce informațiile din memoria de lungă durată sunt
supuse unei procesări și codări mai profunde și mai semnificative.
În concluzie, memoria de scurtă durată și memoria de lungă durată sunt două componente
distincte ale sistemului de memorie umană, care lucrează împreună pentru a facilita
procesele cognitive și pentru a sprijini învățarea și funcționarea cognitivă.
CAPITOLUL 7
7.5. Sumar
Deşi conţine reprezentări imagistice (probabil şi conţinuturi perceptive - vezi experimentele
lui Penfield ! ), memoria de lungă durată este formată, în primul rând, din cunoştinţe. Există
o tendinţă certă a sistemului cognitiv uman de stocare pe termen lung a reprezentărilor
semantice. Acestea constituie un cod economicos, rapid, cu sintaxă riguroasă, permiţând
operarea asupra posibilului. Modelarea tipului de organizare a cunoştinţelor depinde de
angajamentul paradigmatic al cercetătorului. Principalele structuri simbolice sunt: reţelele
propoziţionale, reţelele semantice, schemele şi scenariile cognitive. Rețelele propoziţionale
pornesc de la ideea că unitatea de bază a cunoştinţelor este propoziţia sau aserţiunea. Ele
reprezintă relaţiile dintre propoziţii prin intermediul termenilor lor. Rețelele semantice rețin
relaţiile ierarhice dintre concepte şi proprietăţile aferente. Schemele cognitive constituie
blocuri de cunoştinţe activate simultan. Elementele lor se asociază prin relaţii tipice, nu
semantice. Scenariul cognitiv este un caz particular de schemă cognitivă, reprezentând o
secvenţă tipică de acţiuni pentru anumite situaţii. Schemele cognitive influenţează
înţelegerea şi predicția. Modelarea subsimbolică a cunoştinţelor se realizează prin reţele
interactive. Organizarea cunoştinţelor nu este o operaţie pur mentală, ci rezultă la interfaţa
sistemului cognitiv cu mediul său. Modelele prezentate sunt complementare. E puţin probabil
să existe un mod unic de organizare a cunoştinţelor în sistemul cognitiv uman.
În concluzie, memoria de lungă durată este formată în principal din cunoștințe, iar
organizarea acestor cunoștințe în sistemul cognitiv uman poate fi realizată prin diverse
structuri simbolice și modele, care sunt complementare și reflectă diversitatea modului în
care cunoștințele sunt reținute și utilizate în procesele cognitive.
Capitolul 8
Procesul decizional a fost investigat utilizând două categorii principale de modele: modele
normative și modele descriptive.
1. **Modele Normative:**
- Acestea presupun că decidentul se comportă rațional și are o cunoaștere completă a
tuturor opțiunilor disponibile și a consecințelor acestora.
- Decidentul este considerat a fi omniscient, având resurse computaționale și timp suficient
pentru a evalua toate opțiunile.
- Decizia optimă este obținută prin aplicarea unor algoritmi care calculează valoarea
opțiunilor sau utilitatea pe care subiectul le atribuie.
- Utilitatea unei opțiuni este definită ca percepția subiectivă a valorii sale.
2. **Modele Descriptive:**
- Aceste modele au fost dezvoltate în contextul teoriei raționalității limitate, care contestă
asumpțiile modelelor normative.
- Se presupune că decidentul dispune de resurse finite și, prin urmare, își simplifică
reprezentarea mentală a opțiunilor dintre care trebuie să aleagă.
- În cadrul acestei reprezentări mentale simplificate, decidentul poate încă să se comporte
rațional, dar cu anumite limite.
- Factori cognitivi, cum ar fi schemele cognitive, prototipurile de calitate, accesibilitatea din
memorie a cunoștințelor relevante, ancorarea și raționalizarea, pot influența evaluarea
opțiunilor și procesul decizional.
CAPITOLUL 9
Rezolvarea de probleme este rezultanta funcţionării interactive a tuturor componentelor
sistemului cognitiv. O problemă apare atunci când subiectul intenţionează să realizeze un
scop sau să reacționeze la o situaţie stimul pentru care nu are un răspuns adecvat în
memorie. Spaţiul problemei (= reprezentarea internă a mediului problemei) este format din:
starea iniţială, starea finală şi stări intermediare. Operatorii transformă o stare a problemei în
alta. Dacă sunt specificate toate componentele spaţiului problemei, avem de-a face cu o
problemă bine definită. Dacă cel puţin o componentă este nespecificată, problema este
insuficient definită. Principala metodă de cercetare a procesului rezolutiv este protocolul
gândirii cu voce tare. Ca metode adjuvante, se recurge la: înregistrarea mişcărilor oculare,
analiza sarcinii, analiza produselor intermediare ale activităţii etc. După vectorul lor,
strategiile rezolutive sunt prospective şi retrospective. După certitudinea de obţinere a
soluţiei, distingem proceduri algoritmice şi euristice. Euristicile sunt generale sau specifice,
dependente de un domeniu de cunoştinţe. Expertiza constă în mare măsură în îmbogățirea
repertoriului de strategii euristice specifice. Sistemele de producere sunt formalisme utile de
descriere a procesului rezolutiv. Un sistem de producere conţine o secvenţă de reguli de
producere. O regulă de producere este un dublet de tipul „dacă... atunci”, în care
antecedentul este format dintr-o mulţime de condiţii, iar consecventul dintr-un set de
operatori care se aplică dacă aceste condiţii se realizează. Raționamentul este o metodă de
a produce noi cunoştinţe din cele deja existente pe baza unor mecanisme inferenţiale. Există
trei tipuri de raţionament: inductiv, deductiv şi liniar. Se poate induce o proprietate, o relaţie
sau o structură. Deducţia este analizată la nivel computaţional de logica simbolică, iar la
nivel reprezentaţional- -algoritmic, de psihologie.