Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Kiss Gréta,
Szabó Anna,
„Stă în puterea unui pedagog bun ca natura să fie îndrăgită de copii, ca ei să vadă într-un
mod corespunzător numeroasele greutăţi cu care se confruntă lumea.”
Konrad Lorenz
Această publicație, pe care o ţineţi în mână, dragilor pedagogi, vă oferă vouă, educatori, învăţători
şi profesori preocupaţi de educaţia ecologică, cunoştinţe teoretice şi practice despre natura, metodele,
subiectele, precum şi practicile utilizate ale acestui proces.
Acest ghid educaţional este parte a proiectului „Arca lui Noe”, menit să sprijine activitatea de
educaţie ecologică a pedagogilor din judeţele Satu Mare şi Szabolcs-Szatmár-Bereg. Scopul acestui
ghid este de a furniza noţiuni teoretice de bază care să îi ajute pe pedagogi în realizarea activităţilor
concrete cu caracter ecologic. Primul capitol prezintă conceptul, sarcina educaţiei ecologice,
oportunităţi de organizare a învăţării în funcţie de particularităţile de vârstă şi metodele de educaţie
ecologică. Am acordat un capitol pedagogiei durabilităţii, prezentând rezumate concrete ale
activităţilor, concentrându-ne pe cele mai importante probleme ale dezvoltării durabile. În capitolul
„Magazia de jocuri” am adunat jocuri clasificate ţinând cont de vârstă şi funcţia jocului, sperând
că ele vor îmbogăţi atât pe pedagogii iubitori de joc cât şi pe copii, cu experienţe şi descoperiri
captivante.
În anexă facem publică proiectarea activităţilor realizate de către educatoarele Mikó Zsuzsa
din Cluj Napoca şi Barta Éva din Satu Mare, recomandând aceste activităţi ca şi modele pentru
proiectarea activităţilor de educaţie ecologică în grădiniţă.
Un alt capitol este destinat habitatelor specifice Câmpiei Someşului, a speciilor de plante şi
animale caracteristice acestora, cu scopul de a ajuta grupele care organizează excursii în natură
să cunoască speciile care populează aceste habitate. Cele două judeţe sunt bogate în atracţii
naturale, ne putem mândri cu numeroase situri Natura 2000; sunt din ce în ce mai multe poteci
tematice; porniţi deci la drum şi descoperiţi comorile naturii împreună cu copiii! În anexa acestui
capitol se găsesc fotografiile vieţuitoarelor prezentate prin ilustraţii ale habitatelor, uşurând astfel
recunoaşterea speciilor caracteristice descrise.
Autorii acestei cărţi vă doresc cercetări bogate şi experienţe de neuitat, alături de copii al căror
glas răsună de veselie!
6 Metode şi forme de organizare a învăţării în educaţia ecologică
Metode şi forme de organizare a învăţării în educaţia ecologică 7
Experimente
1. Firul de telegraf
2. Încâlciţi în plasticuri
3. Pene uleioase
4. Poluare
5. Greierele, ca un termometru
Scopul experimentului: construirea unui dispozitiv simplu din care să bea fluturii.
Cum vom proceda?: Vom găuri marginile opuse ale unui pahar de plastic cu pione-
ze şi vom lega găurile cu o sfoară în aşa fel încât ulterior paharul să poată fi agăţat
cu ajutorul acesteia. Vom face o gaură pe fundul paharului şi o vom mări cu ajutorul
unui creion. În gaură vom băga o bucăţică de vată, în aşa fel încât jumătate
să atârne afară, iar cealaltă jumătate să fie în interiorul paharului. Vom de-
cupa petale dintr-o folie colorată şi le vom lipi de pahar în jurul vatei, sub
forma unei flori. Vom amesteca 9 linguri de apă cu o lingură de zahăr
şi o vom turna în pahar. Vom agăţa dispozitivul pe o creangă şi vom
verifica de mai multe ori pe zi dacă fluturii beau din acesta.
Rezultat: Fluturii vor fi atraşi de dispozitiv şi îl vor vizita cu regularitate.
De ce? Apa cu zahăr este asemănătoare nectarului dulce, de aceea
atrage fluturii, care sug vata îmbibată cu apă îndulcită.
de, orientate. Aceste jocuri sunt scurte (5-10 mulează sentimentul de apartenenţă.
minute), dar sunt extrem de eficiente.
Caracteristici: îşi împărtăşeşte experienţele,
Caracteristici: observă, la fel ca cioara comunică, la fel ca delfinul
Avantaje: Avantaje:
• stimulează capacitatea de concentrare • aprofundează, clarifică propriile expe-
• prin intermediul concentrării focali- rienţe, le conştientizează
zează atenţia • creează o atmosferă plăcută
• orientează interesul stârnit în prima • întăreşte sentimentul de unitate al
fază spre direcţia dorită grupului
• dezvoltă capacitate de observaţie • asigură un feed-back pedagogului
Poate urma experienţa directă! Atenţia con- Parcurgând aceste patru faze copiii vor
centrată creează o stare de calm şi deschide- pune pasiune în procesul învăţării, sistema-
re, care face posibilă trăirea unor experienţe tizând în mod creativ subiectul însuşit.
directe în natură, fără ca alte gânduri şi preo-
cupări să tulbure acest proces. Natura este Aplicarea formelor de joc dramatic în
întotdeauna minunată, însă neliniştea no- educaţia ecologică
astră ne împiedică să trăim această minune
mai des, mai conştient. În timpul experienţei Elementele dramatice pot fi întâlnite şi
directe sufletul este liniştit, gata să primească în jocurile de imitaţie, în jocurile populare,
lumea din jur şi se dedică pe deplin activităţii. diferite ritualuri folclorice. Asemenea jocuri
sunt jucate în familie, la grădiniţă, cu ocazia
Caracteristici: studiază şi cercetează în li- întrunirilor cu caracter folcloric; în colecţiile
nişte, aprofundat, la fel ca ursul de jocuri şi pe internet putem găsi numero-
ase descrieri ale acestor jocuri dramatice. În
Avantaje: grădiniţă şi şcoala primară aceste jocuri pot
• omul învaţă cel mai bine din experi- fi introduse în activităţile educative în funcţie
enţă proprie de subiectul învăţării.
• încurajează înţelegerea directă, bazată
pe experienţe şi intuiţie Jocurile dramatice (numite exerciții,
• stimulează capacitatea de implicare după clasificarea lui Gavin Bolton), parte a co-
• dezvoltă o responsabilitate personală lecţiei de metode ale pedagogiei dramatice,
faţă de conceptele ecologice sunt folosite tot mai des la diferite materii, ca
metodă a învăţării prin acţiune, prin implicare
Şi în final împărtăşirea trăirilor şi sentimentală, contribuind la un nivel de cuno-
descoperirilor cu tovarăşii noştri este un mo- aştere mai profund.
ment foarte important deoarece cu toţii trăim
în mod diferit această experienţă şi conştien- În educaţia ecologică aplicarea acestei
tizăm cu adevărat acest lucru abia atunci când metode este foarte eficientă, deoarece prin
îl formulăm, exprimăm. Împărtăşirea experi- intermediul ei are loc învăţarea experienţială,
enţei cu ceilalţi îmbogăţeşte experienţa şi sti- bazată pe experienţele proprii ale copiilor, iar
18 Metode şi forme de organizare a învăţării în educaţia ecologică
Metoda storyline este un fel de călăto- Metoda face posibilă proiectarea unei călă-
rie în timp, unde în funcţie de conţinutul de torii în timp, în care alegem un renumit călător
învăţare, copiii simulează evenimentul sau (de ex. Columb) şi încercăm să simulăm una
fenomenul studiat, prin crearea unui cadru dintre călătoriile acestuia: în mintea noastră
asemănător perioadei şi spaţiului fenomenu- construim un vapor, împachetăm lucrurile ne-
lui discutat. Copiii vor colecta şi pregăti inst- cesare călătoriei, ne gândim la instrumentele
rumentele, accesoriile şi hainele necesare jo- care au stat la dispoziţia lui în acele vremuri,
cului. În acest proces pedagogul va participa mâncărurile pe care oamenii le consumau pe
pe post de îndrumător şi nu va controla acti- atunci. Prezentarea întâmplării presupune o
vitatea. Metoda integrează mai multe domenii muncă de cercetare serioasă, pedagogul par-
culturale, elevii se bucură de autonomie în ticipă la acest proces, îndrumă şi orientează
acest proces caracterizat prin activităţi indivi- copiii. Această metodă poate fi folosită şi
duale, în pereche şi de grup. pentru prelucrarea unor subiecte de anvergu-
ră mai mare, în tabere, depinde de noi cât va
fi de incitant jocul, acesta putând fi adaptat
pe parcurs.
dagogului este înnoit. Şcoala în natură este al lucrurilor care urmează a fi învăţate pot fi
caracterizată la rândul ei de o serie de în- trăite în mod direct în natură. O însuşire im-
noiri. Pădurea, natura reprezintă noua sală portantă a procesului de învăţare în natură
de clasă, unde copilul are posibilitatea să se este caracterul dominant al cunoaşterii baza-
joace, să desfăşoare activităţi independente, te pe simţuri. În mediul natural care oferă o
să îşi însuşească noi cunoştinţe şi să trăiască serie de experienţe, comportamentul carac-
experienţe de grup. terizat prin acţiune şi descoperire conduce la
însuşirea cunoştinţelor.
rienţe plăcute într-un cadru natural, contro- pe teren; un ghid de 1-2 pagini care cuprinde
lat, prin implicarea cât mai multor organe cunoştinţele necesare atingerii obiectivului
senzoriale în procesul cunoaşterii, pentru ca nostru educaţional şi acordă sprijin pentru
vizitatorul să conştientizeze legătura strânsă îndeplinirea sarcinilor; o fişă de lucru cu exer-
dintre vieţuitoare şi mediul acestora, şi nu în ciţii interesante şi motivante.
ultimul rând, are ca scop prezentarea măsu-
rilor de conservare a naturii implementate în Etapele de pregătire ale unui traseu
zona respectivă. tematic:
de pe traseu (drumuri publice, ape na- care le stă la dispoziţie. Echipele pot
turale, etc.). Le vom prezenta regulile porni cu decalaj de timp, sau fiecare de
comportamentului în natură! la altă staţie, acest lucru fiind posibil
• Vom împărţi terenul, fişele de lucru şi numai atunci când traseul este circu-
le vom explica participanţilor modul lar şi toţi participanţii se întorc la locul
de utilizare al acestora. lor de pornire.
• Momentul pornirii echipelor depinde • Evaluarea exerciţiului: la finalul dru-
de numărul de participanţi, lungimea meţiei vom aduna fişele de lucru
traseului, numărul staţiilor şi timpul completate de către echipe.
• ilustrarea cu poze a celor mai specifice ierburi, arbuşti şi arbori, insecte, amfibieni, reptile,
păsări şi mamifere, exerciţii de recunoaştere a speciilor de plante şi animale
• recunoaşterea sunetelor făcute de insecte, amfibieni, păsări la ascultarea acestora de pe
CD
• puzzle de plante sau animale: vom tăia în trei bucăţi imaginile unor plante (creangă de
copac, cocean, trestie, etc.) şi animale, le vom amesteca, mai apoi copiii le vor potrivi la loc
• colecţionarea unor zicale, proverbe în legătură cu plante sau animale
• scrierea unor poveşti sau poezii despre plante, animale sau natură în general
• colecţionarea şi cântarea unor cântece populare despre o anumită specie de animal (de
ex. piţigoi, barză, rândunică, păun, broască, urs, vulpe, etc.)
• imitarea mişcărilor şi sunetelor scoase de animale
• realizarea unor lanţuri trofice simple, folosind plantele şi animalele din zonă
• prezentarea urmelor animalelor
• jocuri tip activity
• prezentarea unor experimente simple
• colorarea imaginilor cu păsări cu ajutorul unor ghiduri pentru identificarea păsărilor (pe
baza panourilor de informare de pe traseu)
28 Pedagogia durabilităţii
Pedagogia durabilităţii 29
Tematicile dezvoltării dur abile un gaz cu efect de seră, fenomen care după
unele păreri este
În continuare vom prezenta câteva aspecte responsabil pentru
ale dezvoltării durabile, evidenţiind probleme- încălzirea globală,
le acestui domeniu şi câteva soluţii şi măsuri iar indirect pent-
de precauţie, care pot sta la baza activităţilor ru condiţiile meteo
organizate legat de această problematică. Mai extreme.
apoi vom prezenta câteva planuri de activita-
te elaborate pe principiul dezvoltării durabile. Centrale nucleare:
obţin energie din
uraniu, însă produc
deşeuri radioactive,
a căror depozitare este costisitoare şi dificilă,
iar efectul acestor deşeuri asupra mediului
poate fi fatal.
Poluarea aerului
tul de ozon. Gazele emise de industrie şi de
Dioxidul de carbon generat de arderea ţevile de eşapament ale maşinilor (dioxid de
combustibililor fosili, metanul provenit din sulf, oxid de azot) dizolvându-se în ploaie duc
producţia de orez şi din faza de putrefacţie la apariţia ploilor acide, care distrug copacii,
a deşeurilor, respectiv oxidul de azot emis de otrăvesc plantele şi animalele şi deteriorează
agricultura intensivă reprezintă acele gaze cu clădirile. Ca urmare a acumulării substanţelor
efect de seră care contribuie în mare măsură poluante emise în aer în oraşele cu circulaţie
la popularea atmosferei. CFC (clorofluorocar- intensă şi a condiţiilor meteo nefavorabile (fie
bonaţii sau freonii) folosiţi în frigidere, apara- prea frig, fie prea cald) se poate forma smo-
te de aer condiţionat şi spray-uri sunt gazele gul, care cauzează afecţiuni cardiovasculare
responsabile pentru crearea găurilor în stra grave şi probleme de respiraţie.
32 Pedagogia durabilităţii
Dacă devenim atenţi la aceste detalii putem economisi o cantitate semnificativă de apă,
contribuind astfel la atenuarea lipsei de apă care afectează o treime din populaţia globului.
Problema deşeurilor
-consum-gunoi şi a efectelor de mediu ale sta şcolară primară ne întâlnim deja cu exteri-
acestui lanţ, pentru a îi face pe copii să înţe- orizarea preferinţelor individuale de consum,
leagă conceptul dezvoltării durabile. Încă copilul deja ştie să aleagă ceea ce îşi doreşte,
din grădiniţă, cu ajutorul metodelor specifice cunoaşte diferitele produse, are capacitatea
acesteia, se pot pune bazele obiceiurilor de să decidă, să îşi asume riscuri, îşi manifestă
consum. Aceste obiceiuri se manifestă prin încrederea. La această vârstă nu întâlnim încă
joc, individual, sau prin imitarea modelului cunoştinţe de legislaţie, sentimentul de respect
părinţilor. faţă de lege, valori, aceste noţiuni pot fi intro-
Formarea acestor obiceiuri este hotărâtoa- duse la clasele mai mari sau în liceu
re pentru următoarele etape de viaţă. La vâr-
Demers: Vom cere elevilor să se gândească care este obiectul lor preferat, fără a-l dezvălui
nimănui, acest mic secret este necesar pentru continuarea jocului.
Elevii se vor împrăştia prin sala de clasă şi îşi vor desena obiectul preferat pe o hârtie fără
ca desenul lor să fie văzut de ceilalţi, mai apoi vor face o listă cu materialele din care este
fabricat obiectul ales.
Folosindu-se de lista cu materiale (figura nr.1) primită trebuie să descrie resursele naturale
folosite în procesul de fabricaţie al obiectului lor preferat.
După aceasta elevii vor forma perechi, pe cât posibil elevii care au stat la distanţe mai mari
unii faţă de alţii vor forma o pereche. Scopul jocului este să se ghicească obiectul preferat al
celuilalt punând întrebări despre resursele naturale necesare pentru fabricarea acestuia.
După ce fiecare elev a ghicit obiectul preferat al perechii sale vor prezenta fiecare obiect
clasei, spunându-le celorlalţi din ce este fabricat şi care sunt resursele naturale folosite în
producţia lor.
În final elevii îşi vor exprima pe tablă recunoştinţa faţă de Pământ pentru obiectele lor pre-
ferate, astfel încât toată clasa să vadă mulţumirile scrise pe tablă.
Pedagogia durabilităţii 37
Hârtie Copaci
Lemn Copaci
(Sursă: Kris Vagos şi publicaţia Parcului Naţional Retezat, prelucrarea lucrării „And the Green Leaves Grew”, Jeanna Wersebe)
38 Pedagogia durabilităţii
2. Economisirea energiei
Durata activităţii: două ore de curs a câte 50 minute. Cele două activităţi reprezintă două
ore distincte pe subiectul economisirii energiei şi nu trebuie ţinute consecutiv.
Materiale ajutătoare: două termometre, doi saci de plastic (unul mai mic decât celălalt),
două sfori cu care se pot lega sacii, rechizite.
Subiect: Energie
În urma acestor ore elevii vor înţelege mai bine efectele pe care combustibilii fosili, încălzi-
rea globală, resursele de energie regenerabilă şi neregenerabilă le exercită asupra mediului.
Cercetând, experimentând şi discutând elevii vor înţelege importanţa economisirii energiei.
Pedagogia durabilităţii 39
Demers:
Prima zi:
1. Vom începe ora prin a îi întreba pe elevi ce este energia. Mai apoi îi vom ruga să înşire
activităţile lor preferate. Pot să le desfăşoare fără curent? Toate răspunsurile vor fi trecute pe
tablă pentru ca să poată fi văzute de întreaga clasă.
2. Vom atrage atenţia elevilor asupra faptului că numeroase forme ale energiei şi curentul
electric sunt lucruri obişnuite pe care le folosim zi de zi. Le vom explica diferenţa dintre sur-
sele de energie regenerabilă şi neregenerabilă.
3. Vom înşira diferitele surse de energie, energia soarelui, a vântului, a apei, biomasa, ener-
gia geotermică (surse de energie regenerabilă) şi combustibilii fosili (surse de energie nerege-
nerabilă).
4. Vom sublinia faptul că sursele de energie neregenerabilă sunt limitate şi dacă le con-
sumăm dispar pentru totdeauna. Le vom explica cum curentul electric poate fi obţinut şi în
centrale nucleare, însă efectele de mediu ale acestor centrale reprezintă un subiect contro-
versat din cauza faptului că deşeurile nucleare sunt
extrem de periculoase.
7. Le vom explica că trebuie să realizeze o cercetare despre sursa de energie care le-a fost
atribuită, folosind enciclopedii sau alte surse de informaţie care le stau la dispoziţie în clasă,
bibliotecă sau pe internet.
8. Fiecare grupă va trebui să afle modalităţile de transport ale energiei respective, costurile
ei raportat la celelalte surse de energie, avantajele şi dezavantajele utilizării acestei surse de
energie. Studierea acestui subiect poate dura mai mult timp, de aceea le vom acorda suficient
timp la sfârşitul orei pentru a putea analiza acest subiect pe baza informaţiilor şi materialelor
de specialitate adecvate.
40 Pedagogia durabilităţii
Fiecare grupă va prezenta descoperirile făcute şi clasa va decide împreună care este cea mai
bună sursă de energie pentru comunitate.
A doua zi
Această activitate trebuie făcută la începutul orei de curs, deoarece rezultatele ei vor fi vizi-
bile abia după jumătate de oră. Vom discuta despre ceea ce se întâmplă abia după ce pungile
au fost aşezate afară. Vom pune un termometru în punga de plastic mai mică, pe care o vom
umfla şi lega cu sfoară. Punga mică va fi introdusă în cea mare, care la rândul ei va fi umflată
şi legată cu sfoară; apoi vom pune punga la soare şi termometrul lângă ea. După jumătate de
oră vom citi temperatura de pe ambele termometre. Elevii vor ajuta la legarea pungilor, iar mai
apoi le vor urmări cu atenţie.
După ce pungile au fost puse la soare vom explica elevilor că ambele straturi de aer per-
mit trecerea razelor solare. Când această radiaţie solară ajunge la suprafaţa pământului este
parţial absorbită şi parţial reflectată.
Prin urmare în apropierea Pământului temperatura creşte la fel ca într-o seră. În mod si-
milar, în cadrul acestui exerciţiu, când razele solare pătrund prin punga exterioară (în mod
asemănător atmosferei), punga din interior (respectiv gazele din atmosferă, ca de ex. dioxidul
de carbon) parţial absorb şi parţial reflectă căldura spre exterior (respectiv Pământ) şi astfel
conduc la creşterea temperaturii. Acest fenomen reprezintă încălzirea globală.
Vom sublinia faptul că, cu cât creşte cantitatea de gaze eliminate în atmosferă ca urmare a
arderii combustibililor fosili, cu atât atmosfera noastră va absorbi mai multă căldură şi deci va
creşte temperatura de la suprafaţa solului. Vom discuta despre semnificaţia încălzirii globale,
despre felul în care aceasta afectează viaţa de zi cu zi a lor (elevi) şi a celorlalţi. Avem motive
să ne facem griji?
Vom vorbi despre efectele negative ale încălzirii globale; despre secetele din interiorul
Pedagogia durabilităţii 41
Elevii vor forma perechi şi fiecare pereche va discuta despre câte 10 obiceiuri care ar trebui
schimbate pentru a contribui la diminuarea efectelor încălzirii globale. Fiecare pereche va pre-
zenta clasei lista întocmită. Ar fi indicat ca fiecare pereche să analizeze obiceiuri neabordate
de ceilalţi. Toate răspunsurile vor fi trecute pe tablă şi se va discuta şi despre alte obiceiuri care
au rămas nepomenite.
După ce au trecut treizeci de minute un elev va citi temperatura indicată de cele două ter-
mometre şi va trece pe tablă valorile respective. Există vreo diferenţă între cele două tempe-
raturi? Vom pune întrebări generale despre încălzirea globală şi despre creşterea temperaturii
din pungă.
Alte posibilităţi:
Vom cere elevilor să numească toate aparatele de uz casnic care după părerea lor con-
sumă energie. După ce le-au înşirat vom încerca să aflăm câtă energie consumă fiecare aparat.
Acest lucru este uşor de descoperit accesând internetul sau consultând cutiile aparatelor. După
aceasta vom planifica împreună un concurs: „Energia consumată de aparatele de uz casnic”.
Ideea acestuia este să prezinte cantităţile mari de energie pe care le consumă aceste aparate.
Concursul poate fi organizat în familie, cu prietenii, cu alte clase, în orice comunitate, sau poate
apărea şi în presa locală.
Derularea activităţii
Aer, sol, apă! Vom forma un cerc şi vom pasa mingea unul de la altul, cel care aruncă mingea
va striga un element de mediu (aer, sol sau apă), iar cel care prinde mingea va numi un animal
care trăieşte în mediul respectiv. Dacă în 5 secunde nu îi trece prin cap un asemenea animal
se va ghemui şi va reintra în joc atunci când va şti să numească un animal în locul altui jucător
care rămâne blocat, fără a şti să numească un animal. Conducătorul de joc va cronometra cele
5 secunde, va aloca pedepsele şi va fi atent la jucătorii ghemuiţi. Un animal poate fi numit
o singură dată. Mersul jocului poate fi îngreunat dacă se permite numai numirea unor specii
de animale care trăiesc la noi în ţară. Prin acest joc atragem atenţia copiilor asupra valorilor
naturale care ne înconjoară.
Eu vă arăt, voi ghiciţi! Vom sta din nou în cerc. Fiecare jucător va mima o activitate des-
făşurată de om în relaţie cu natura. Putem ajuta puţin: poate fi o meserie, o activitate în timpul
liber, sărbătoare, etc. Exerciţiul
poate fi realizat în perechi sau
grupuri mai mici dacă elevii sunt
reţinuţi să mimeze individual.
Prin acest joc vom atrage atenţia
elevilor asupra legăturii strânse
dintre om şi natură, asupra im-
portanţei armoniei dintre om şi
natură. În cazul copiilor puţin
mai mari putem formula următo-
area întrebare: există vreo acti-
vitate umană care să nu aibă nici
o legătură cu mediul natural?
Faza de lucru
Subiecte de discuţie:
Care sunt măsurile de precauţie necesare pentru a preveni apariţia unor situaţii asemănă-
toare?
Faza finală
Formularea promisiunilor: Fiecare elev îşi va căuta o pereche. Timp de un minut va vorbi
perechii alese despre modul în care pe parcursul vieţii sale poate contribui la scăderea riscului
unor catastrofe asemănătoare; mai apoi va formula promisiuni referitoare la acţiunile pe care
le va întreprinde. Apoi celălalt membru al perechii va face acelaşi lucru. În final vom forma din
nou un cerc şi vom împărtăşi promisiunile făcute.
44 Pedagogia durabilităţii
4. Să mergem la piaţă
Derularea activităţii:
‑Aflaţi de la câţiva cumpărători motivul pentru care au venit la piaţă, dacă umblă des
aici, dacă le place să facă cumpărături la piaţă sau preferă magazinele?
‑Realizaţi reportaje cu vânzători: Veniţi în mod regulat să vindeţi aici? de ce aţi venit
tocmai astăzi? vă duceţi marfa şi în alte locuri? cât aţi produs din acest bun anul acesta?
sunteţi agricultor local? ce profit aveţi după fiecare kilogram vândut?
1. În timp ce te plimbi prin piaţă numără în câte locuri se vând mere! Notează-ţi acest lucru!
.........................................................................................................................................................................
Pedagogia durabilităţii 45
1..........................2…………………..3…………………
4…………….........5…………………..6………………….
Culoare:.............................................Culoare:......................................
Formă:...............................................Formă:.........................................
Aspect:..............................................Aspect:........................................
4. Care este unitatea de măsură a merelor (kg, buc.)? Întreabă în 3-4 locuri şi notează-ţi!
........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................
.........................................................................................................................................................................
9. Mama doreşte să facă pentru masa de prânz plăcintă cu mere. Merge la piaţă la cumpărături.
Încercuieşte acele produse din următoarea listă care pot fi cumpărate la piaţă!
mere zahăr scorţişoară stafide lămâie făină unt zahăr praf ouă
10. Calculează diferenţa de preţ dintre cele mai ieftine şi cele mai scumpe mere!
.........................................................................................................................................................................
5. Activity „reclame”
Durată: 45 minute
Produsele trebuie prezentate prin desen, mimă sau descriere verbală (putând fi folosit slo-
ganul produsului, denumirea articolului, sau se poate cânta melodia din reclamă). Cartonaşele
pot conţine produse inutile sau produse care ne sunt dragi.
După prezentarea acestor reclame haioase vom discuta despre scopul reclamei, metodele
abordate şi despre experienţa copiilor legat de sinceritatea reclamelor.
Materiale, accesorii: dintr-o cutie mare de carton putem simula un televizor în care să fie
prezentate reclamele; cartoane, rechizite.
Obiectiv: înţelegerea motivelor pentru care sunt ambalate produsele, elevii devenind capa-
bili să facă diferenţa între ambalarea risipitoare şi ambalajul reciclabil
Materiale ajutătoare: diverse tipuri de ambalaj aduse de elevi şi profesor, rechizite, hârtie
Prin intermediul acestei lecţii elevii vor înţelege scopurile ambalării şi toată strădania pro-
ducătorilor pentru a-şi vinde produsele. Elevii vor cunoaşte
mai bine articolele folosite zilnic, ambalate în diferite feluri,
şi vor prezenta clasei ideile lor legate de acest subiect.
Este important ambalajul sau este numai o risipă? Argumente pro şi contra! Pe baza căror
criterii decizi dacă cumperi sau nu un produs? După părerea ta în ce măsură influenţează am-
balajul vânzarea produselor?
Vom începe să clasificăm toate ambalajele aduse de elevi. De ex: ambalajele produselor
naturale (banane, mere, alune), ambalaje reciclabile (sticle returnabile) şi ambalaje nerecicla-
bile. După categorizarea ambalajelor vom discuta despre următoarele aspecte: Ce se întâmplă
cu ambalajul după ce produsul a fost consumat? Care
ambalaj a fost fabricat din materiale reciclate, din surse
regenerabile? După părerea ta care este ambalajul cel
mai risipitor şi care este cel mai puţin risipitor? De ce?
Vârsta recomandată şi mărimea grupurilor: 12-18 ani, cel puţin 15 elevi, numărul parti-
cipanţilor activi să poată fi împărţit la trei
Derularea jocului:
Le vom spune elevilor că am dezmembrat un tabel care avea trei coloane şi 5 rânduri (pu-
tem să le arătăm ca exemplu un asemenea tabel)
Informaţiile din cele trei coloane ale tabelului sunt trecute pe hârtiuţe de culori diferite (din
fiecare culoare vom avea câte cinci hârtiuţe îndoite):
Fiecare elev va trage o hârtiuţă la care se poate uita numai la începutul jocului.
50 Pedagogia durabilităţii
Mai apoi elevii îşi vor căuta perechile formând echipe de câte trei (Ce se întâmplă? Ce ca-
uzează? Ce pot face pentru a preveni? – trei culori) în baza textelor de pe hârtiuţa fiecăruia
Jocul se termină atunci când toţi elevii s-au grupat în echipe de câte trei.
Evaluare: Cei trei elevi îşi vor expune părerile despre textul înscris pe hârtiuţa fiecăruia, mai
apoi fiecare echipă va prezenta clasei legăturile reciproce dintre cele trei hârtiuţe şi opiniile
proprii legate de subiect.
Continuare: Elevii pot formula legături asemănătoare (cele trei întrebări) în orice subiect de
protecţia mediului.
Exemplu:
1. Frunzele şi gunoaiele sunt Se astupă canalizarea plu- Voi arunca la gunoi frunzele
măturate în canalizarea vială. şi gunoaiele pe care le-am
pluvială. măturat, dacă am posibilita-
tea voi composta frunzele.
2. Uleiul sau benzina din Uleiul şi benzina se infilt- Voi repara maşina numai în
maşini curge pe drum. rează în sistemul de ca- ateliere de specialitate. In-
nalizare pluvială, iar mai formez autorităţile despre
apoi în apele naturale în potenţialele poluări ale ap-
care se devarsă. elor naturale.
3. Se spală maşini la mar- Detergenţii ajung în siste- Voi spăla maşina în locuri
ginea drumului sau pe mul de canalizare pluvială special amenajate unde apa
malul lacului. şi în apele naturale. contaminată ajunge în sis-
temul de canalizare. Pe cât
posibil voi folosi produse
ecologice!
(Sursă: What is the impact of water pollution? din Drainwatch information Package, prelucrarea lui Schróth Ágnes)
Pedagogia durabilităţii 51
52 Magazia de jocuri
Magazia de jocuri 53
Arca lui Noe. Copiii îşi vor găsi perechea în „mulţimea gălăgioasă de animale” din arca
lui Noe. Numărul animalelor va fi de două ori mai mic decât numărul participanţilor. Fiecare
denumire de animal va fi trecută pe câte două cartonaşe (când ne jucăm cu copii mai mici, pe
cartonaşe vom ilustra prin poze fiecare animal). Dacă numărul jucătorilor este impar, una dint-
re denumiri va apărea de trei ori (formând o mică familie cu trei membri). În total vom avea
atâtea cartonaşe câţi copii, iar după amestecarea lor, le vom împărţi copiilor. După ce a primit
câte un cartonaş, fiecare copil va intra în pielea acelui animal, dar nu le va spune celorlalţi
acest lucru. Mai apoi vom strânge cartonaşele. La semnalul
conducătorului de joc fiecare copil va începe să imite animalul
respectiv, imitând sunetul, mişcarea, poziţia acestuia, pentru a
atrage atenţia perechii sale. Se va crea o atmosferă extrem de
voioasă, plină de entuziasm, atunci când simultan, „mulţimea
de animale” va începe să latre, să dea din aripi, să ţopăie, să
facă „cucurigu”, să pozeze ca un păun. Animalele îşi vor atrage
perechea cu un comportament cât mai convingător, jucătorii
nu au voie să vorbească! Spre finalul jocului perechile se vor
întâlni şi în toată sala vor răsuna râsetele copiilor.
56 Magazia de jocuri
Pisicuţa Paula. Un joc de cunoaştere şi memorie. Fiecare copil va găsi o trăsătură care pe
cât posibil îl caracterizează şi care începe cu prima literă a prenumelui său (putem cere, mai
ales la copiii mai mici, să numească un animal sau o plantă care începe cu iniţiala prenumelui
copilului). Primul jucător îşi va spune „noul” nume (de ex. Pisicuţa Paula), următorul jucător
va repeta acest nume şi va adăuga numele său ales; vom continua astfel până când ultimul
jucător va trebui să poată repeta toate numele. Dacă numărul participanţilor este foarte mare,
se poate începe de la început atunci când se ajunge la al 5-lea (sau 10-lea) jucător.
O altă variantă: Copiii vor desena pe câte un cartonaş planta sau animalul ales şi în dreptul
acestuia îşi vor trece „noul” nume. Toţi jucătorii se vor prezenta cu acest nume, povestin-
du-le celorlalţi de ce au ales tocmai acea plantă sau acel animal.
Povestirea grupului (se dă frâu liber fanteziei). Jocul este descris la formele de joc dra-
matic.
Jocuri de cuvinte. Jocul (şi variantele acestuia) este descris la formele de joc dramatic.
Floarea soarelui. Copiii se vor împrăştia prin sală după placul lor, stând în picioare. Le
vom cere să îşi închidă ochii şi să îşi imagineze că sunt florile unui câmp de floarea soarelui,
care se mişcă după Soare. Mai apoi conducătorul de joc va parcurge un cerc în jurul copiilor,
asemeni unui Soare, iar copiii vor urma „Soarele” rotindu-se la fel ca floarea soarelui.
Ceasul florilor. Membrii grupului vor personifica flori care se deschid în diferite perioade
ale zilei (zorea: dimineaţa, păpădie: înainte de prânz, lalea: la prânz, nopticoasă: seara). Soarele
(unul dintre jucători) se va mişca în jurul copiilor, iar „florile” îşi vor deschide petalele (ridicarea
capului) şi le vor închide (aplecarea capului) aşa cum se întâmplă în natură în diferitele perio-
ade ale zilei. La început jocul va fi jucat cu ochii deschişi, mai apoi cu ochii închişi.
Ce ai pus în ghiozdan? Jucătorii stau în cerc. Vom începe jocul cu următoarea propoziţie:
„Ana a adus ghiozdanul...” după care primul jucător va repeta această propoziţie şi va adăuga
încă ceva, de ex.: „Ana a adus ghiozdanul, Alexandru a pus în el binoclul.” Vom continua tot aşa,
repetând şi adăugând. În final copiii vor discuta despre articolele care nu pot lipsi din ghiozdan
atunci când facem drumeţii sau mergem la şcoala în natură. La copiii mai mari acest joc este
foarte bun şi pentru a cunoaşte numele colegilor.
Magazia de jocuri 57
Suflă, suflă, vântul suflă celui care... Toată lumea va sta în cerc. Cineva din mijlocul
cercului va striga: „Suflă, suflă, vântul suflă celui care...” şi adaugă o trăsătură distinctivă. Cei
care consideră că îi caracterizează acea trăsătură se vor ridica şi îşi vor căută alt loc. Unul dint-
re jucători va sta mereu în centrul cercului.
Graiul greierilor. Vom împărţi copiii în două grupe. Fiecare copil îşi va alege o pereche din
cealaltă grupă, mai apoi vom lega la ochi toţi copiii dintr-o grupă, aceştia vor fi femelele-grei-
eri; iar copiii din cealaltă grupă vor primi hârtii de mătase, ei vor fi masculii-greieri. „Masculii”
se vor împrăştia prin sală sau pe câmp şi vor scoate sunete cu ajutorul hârtiei. Sarcina este ca
„femelele” să îşi găsească perechea după sunetul făcut prin suflarea hârtiei de mătase. Când
perechile se regăsesc se aşează unul lângă altul şi urmăresc jocul celorlalţi. (Înainte să por-
nească jocul, femela-greier poate asculta sunetul perechii sale.)
În pielea cui m-aş naşte şi de ce? Copiii îşi vor imagina în pielea cărei vieţuitoare s-ar
simţi bine şi de ce. Dacă ne jucăm cu copii mai mari îi vom ruga să povestească perechii alese
despre trăsăturile pe care le au în comun cu vieţuitoarea aleasă.
Bingo (Caută pe cineva care...) Jocul poate fi jucat folosind diverse afirmaţii; în conti-
nuare vom prezenta câteva afirmaţii legate de subiectul economisirii energiei:
1) Copiii îşi vor întreba colegii pe baza afirmaţiilor primite şi se vor strădui să scrie cât mai
repede un nume al unui participant în dreptul fiecărei afirmaţii. Numele unui jucător poate
figura în dreptul unei singure afirmaţii!
2) Jucătorul care a trecut câte un nume în dreptul fiecărei afirmaţii va striga „Bingooo!” şi
astfel se termină jocul.
3) Vom discuta despre mersul jocului, de ex. dacă am aflat ceva nou despre cineva şi ce
anume?
58 Magazia de jocuri
Caută pe cineva care...
dacă îi este frig când în casă sunt 20 de grade mai pune pe el/ea un strat
de haine (în loc să dea mai tare încălzirea)
îşi pune în farfurie (sau cere) atâta mâncare cât poate să mănânce (dacă
îi place tare, mai bine mai cere încă o porţie)
foloseşte ghiozdanul şi/sau penarul din anul trecut, dacă nu sunt distruse
Ghicirea haioasă a animalelor. Copiii vor citi unul după altul, de pe cartonaşe prefabricate,
afirmaţii despre un animal (sau plantă, sau fenomen natural). Copiii care consideră că ştiu despre
cine/ce este vorba, îşi vor pune degetul pe nas, iar dacă se răzgândesc, îşi vor lua jos degetul. În
final (când toţi copiii au degetul pe nas) vor rosti împreună numele animalului (plantei, fenomenu-
lui). Este indicat să formulăm afirmaţiile de pe cartonaş în aşa fel încât acestea să devină tot mai
clare, tot mai evidente.
Reguli de comportament în pădure. Este recomandat să jucăm acest joc înainte să por-
nim la plimbare prin pădure. Vom iniţia o discuţie pe tema diversităţii vieţuitoarelor care trăiesc
în locul în care mergem în excursie. Suntem musafiri şi nu se cuvine să îi deranjăm pe cei care
locuiesc aici. După aceasta toţi copiii vor primi 2 minute să se gândească la ce fel de vieţuitoare ar
fi aici (poate fi şi un lucru neînsufleţit, dar care se potriveşte în peisaj). Mai apoi copiii vor forma un
cerc şi fiecare le va spune celorlalţi ce personifică şi ce le solicită, cum să se comporte în pădure?
De exemplu: „Sunt un păianjen şi vă rog să nu îmi rupeţi pânzele; sunt o ciocănitoare şi vă rog să
păstraţi liniştea, să nu perturbaţi spaţiul meu.”
Magazia de jocuri 59
Leul orb. „Leul orb” stă aşezat în mijlocul cercului având ochii legaţi. În jurul lui sunt
aşezate obiecte naturale, comorile sale. Fiind bătrân, leul nu mai vede bine şi se poate baza
numai pe auz, în timp ce leii tineri, cu privirea ascuţită, vor să îi fure averile. Leii tineri stau
şezând în jurul leului bătrân. Acesta trebuie să fie foarte alert şi să mârâie sau să arate în di-
recţia „hoţului”, atunci când îl prinde în flagrant. Dacă face acest lucru îşi poate păstra comoa-
ra. La semnalul conducătorului de joc leii tineri pornesc la vânătoare, de fiecare dată jefuieşte
unul singur. Când aceştia au furat toată averea leului orb, un alt copil va juca rolul acestuia. Bi-
ne-nţeles leul bătrân poate fi un paznic foarte bun, dacă a prins deja un hoţ în flagrant, acesta
nu îl mai poate jefui. Jocul poate fi jucat şi pentru a acumula puncte.
Un sac de grâu. Membrii grupului stau în cerc. După ce trag aer adânc în piept fiecare îşi
imaginează că este un sac mare de grâu. Vine un şoricel şi roade sacul, iar grâul curge afară.
Copiii vor exemplifica cât de repede curge afară un chintal (100 kg), un kilogram, 600 de gra-
me sau 100 de miligrame. Vor simula jucăuş acest lucru, exersând astfel unităţile de măsură
învăţate. Jocul poate fi jucat imaginând un bazin cu apă sau un balon cu apă.
Piatra mea. În timpul excursiei fiecare copil îşi va alege câte o piatră care să îi încapă în
palmă, o va pipăi, o va analiza. Când ne vom opri să ne odihnim puţin vom aduna pietrele într-
un sac, sau într-un coş acoperit. Fiecare copil îşi va băga mâna în sac (coş) şi îşi va căuta piatra
prin pipăit şi între-timp va descrie celorlalţi piatra sa. Dacă au găsit-o, o vor scoate, o vor arăta
celorlalţi şi o vor pune înapoi în sac (coş). După ce toţi copiii şi-au găsit piatra aleasă o vor lăsa
în natură, sau o pot păstra ca amintire, pot picta pe ea.
Miresmele pădurii. Le vom arăta copiilor cum miros plantele medicinale, aromatice, răşi-
na, scoarţa copacilor, florile mirositoare, mai apoi îi vom lega la ochi şi îi vom pune să le mi-
roasă în ordine diferită. Copiii vor trebui să recunoască aceste mirosuri. Jocul poate fi jucat şi
sub formă de concurs.
Culorile şi formele pădurii. Copiii vor lucra în perechi. Fiecare pereche va primi câte
un cartonaş colorat, ceilalţi jucători nu vor cunoaşte culoarea primită de colegii lor. Copiii vor
începe să observe, descopere şi adune lucruri care au aceeaşi culoare cu cea a cartonaşului
primit. Vom atenţiona copiii să nu adune lucruri vii! Din lucrurile pe care le-au adunat şi le-au
notat, ceilalţi copii vor ghici culoarea secretă de pe cartonaşul perechii lor. Acest joc poate fi
jucat şi cu diferite forme.
Natura de sub picioarele noastre. Vom atrage atenţia copiilor asupra minunăţiilor mi-
nuscule pe care le găsim sub picioare în timp ce ne plimbăm prin pădure. Fiecare vieţuitoare,
fiecare lucru neînsufleţit îşi are propria poveste. În timpul unui popas în pădure fiecare copil
îşi va desena conturul tălpii şi va culege cu atenţie diferite lucruri neînsufleţite din urma tălpii
sale şi le va pune într-o punguţă. Ajunşi înapoi la cazare vor lipi aceste obiecte pe un carton
decupat sub formă de talpă.
Obiecte care nu se potrivesc acolo. Vom ascunde în pădure, de-a lungul unei poteci de
aprox. 20 m, obiecte care nu se potrivesc în peisaj. Copiii vor parcurge individual această cărare
şi vor număra aceste obiecte. Mai apoi ne vom plimba cu toţii pe această potecă şi vom discuta
motivele pentru care obiectele respective nu se potrivesc în peisaj.
Mini drumeţie. „Miniexpediţie” de-a lungul unei sfori de 20 cm, cu lupa. Copiii se vor pune
pe burtă şi nu se vor îndepărta cu mai mult de 30 cm de traseu. Atenţia lor poate fi dirijată cu
ajutorul unor întrebări: Ce fel de microunivers explorezi acum? Cine sunt vecinii tăi imediaţi?
Sunt prietenoşi? Sunt muncitori? Ce va face acel păianjen? Etc.
Chemarea păsărilor. Dacă cercetăm în linişte natura şi rămânem pe cât posibil nemişcaţi,
nenumărate animale încep să iasă din ascunzişuri. Păsările pot fi atrase prin diferite sunete
de chemare, de ex. putem face „psss...psss...psss”. Dacă vom scoate aceste sunete cu ritmuri
diferite, vom atrage diverse specii de păsări.
Paleta de culori. Copiii vor decupa dintr-un carton o paletă de culori de mărimea palmei
şi vor aşeza pe aceasta bucăţi de bandă dublu adezivă. Vor „colora” această paletă cu culorile
naturii, adică vor lipi pe ea frunze, petale, seminţe, etc. Paleta o pot duce acasă ca amintire sau
pot decora cu ea sala de clasă.
despre vieţuitoare ciudate ale pădurii, despre personaje de basm. După parcurgerea drumu-
lui le vom prezenta copiilor tot ceea ce au putut simţi, pipăi pe traseu. Jocul se termină prin
împărtăşirea experienţelor proprii.
Întâlnire cu un arbore. Copiii vor forma perechi. Unul dintre membrii perechii va porni
la drum cu ochii legaţi, alături de perechea sa, pentru a întâlni un arbore. Coechipierul nelegat
la ochi va alege un arbore din apropiere şi îşi va conduce cu grijă perechea, pe cât posibil pe
un drum ocolit. Copilul legat la ochi, folosindu-se de pipăit şi de miros, va încerca să adune
cât mai multe informaţii despre arbore, pentru a îl putea recunoaşte ulterior. Perechea îl po-
ate ajuta în procesul de descoperire cu întrebări (de ex. Ce textură are scoarţa? Ce miros are?
Arborele este viu? Poţi să îl cuprinzi? Este mai bătrân ca tine? Poţi găsi plante pe el? Dar urme
de animale? Licheni? Insecte? Unde încep primele ramuri? Ce găseşti în imediata lui vecinăta-
te?). După câteva minute „ghidul” îşi va conduce înapoi colegul „explorator” la locul de porni-
re, unde acesta îşi va scoate eşarfa de la ochi şi mai apoi îşi va căuta „arborele”. Pe urmă cei
doi vor schimba rolurile. După ce toţi copiii şi-au „întâlnit” arborele, vor putea discuta despre
experienţele proprii. În mod surprinzător, în aprox. 90% din cazuri copiii îşi găsesc „arborele”.
Prin acest joc descoperă detalii pe care în mod obişnuit, în ipostaza unui oarecare observator,
nu le sesizează. Copiii îşi dau seama că şi arborii au „personalitate”, chiar şi între arborii care la
prima vedere par identici există diferenţe
substanţiale. Unii dintre copii se leagă
sentimental de aceşti arbori, ar face tot
posibilul ca aceştia să nu fie tăiaţi. Toto-
dată, se formează un sentiment de încre-
dere între copii, deoarece fiecare trebuie
să aibă încredere în perechea sa, că nu îl
va conduce în locuri periculoase.
Descoperirea unui secret. Aşa cum şi denumirea jocului indică, cel care va fi suficient
de isteţ, va putea descoperi un secret. Le vom povesti copiilor că natura este plină de secrete.
Pentru a descoperi parte din aceste secrete copiii vor căuta locuri de pândă. Jocul se încheie
prin discuţii în grup despre experienţele trăite.
Arborele telefon. Copiii îşi vor lipi urechile de capătul unui arbore căzut, în timp ce ci-
neva loveşte celălalt capăt al arborelui. Vom discuta despre cele auzite, despre animalele care
profită de pe urma felului în care aceşti arbori conduc sunetele (de ex. păsările care cuibăresc
Magazia de jocuri 63
în scorbură aud mişcările animalului prădător care se apropie şi astfel se pot pregăti pentru
apărare).
Ce au în comun? Vom împărţi copiii în echipe de câte 3-4 persoane. Sarcina lor va fi să
caute 5 obiecte naturale care au o trăsătură în comun. La întoarcere vor expune obiectele
găsite, iar ceilalţi vor ghici criteriul după care acestea au fost alese. Copiii mai mici vor aduna
doar câte trei obiecte.
Vânătoare în linişte. Esenţa exerciţiului este observarea naturii. Fiecare copil va mer-
ge într-un loc atrăgător, pe cât posibil departe de ceilalţi. Se vor aşeza comod şi vor rămâne
nemişcaţi, în linişte. Vor observa vegetaţia din jur şi animalele care eventual se apropie de ei.
Dacă reuşesc să rămână într-adevăr în linişte, de obicei păsările şi restul animalelor se apropie.
În final vom discuta despre experienţele trăite.
În căutarea urmelor. De multe ori nu reuşim să observăm animalele care trăiesc în jur,
însă nenumărate semne indică prezenţa acestora. Vom discuta cu copiii despre aceste indicii:
urme de labe, adăposturi, lucruri pierdute (cornuri, blană, pene, etc.), urme ale consumului de
hrană, excremente, sunete, mirosuri, etc. În timpul excursiei vom căuta o zonă cu multe habi-
tate (de ex. marginea pădurii, malul unui pârâu sau lac). Vom împărţi copiii în echipe de câte
3-5 persoane şi timp de 10-15 minute fiecare echipă va aduna cât mai multe urme care indică
prezenţa animalelor. Dacă găsesc vreo urmă incertă vom discuta despre aceasta sau se vor
informa în privinţa acesteia.
Care plantă sau animal suntem? Vom scrie pe cartonaşe trăsăturile caracteristice ale
unei specii, pe fiecare cartonaş o singură trăsătură. Mai apoi vom amesteca cartonaşele şi le
vom împărţi copiilor (vom avea nevoie de atâtea cartonaşe,
câţi copii participă). Sarcina va fi ca copiii să îi caute pe acei
colegi care au cartonaşe care conţin trăsături caracteristice
aceluiaşi animal şi să identifice animalul despre care este vor-
ba. Jocul poate fi folosit şi pentru formarea de echipe. Pentru
copiii care nu ştiu încă să citească pe cartonaş putem desena
câte o parte a corpului unui animal.
Harta de sunete. Ne vom plimba în linişte prin pădure. Copiii se vor aşeza într-o zonă
restrânsă, pe iarbă, pe pietre, pe buşteni, fără a îi deranja pe ceilalţi, pentru a se putea cufunda
în natură. Pe o coală de hârtie se vor marca cu câte un X şi vor trece cu numere sunetele pe
care le-au auzit, în funcţie de distanţa de la care se auzeau. Pe cealaltă parte a colii de hârtie
vor trece denumirea sunetului în dreptul cifrei. După 5-10 minute copiii se vor reuni şi vor dis-
cuta despre cele auzite.
Realizează o hartă! Vom împărţi copiii în perechi. Fiecare pereche va căuta o zonă în care
vor ascunde un obiect şi vor realiza o hartă cu legendă. Mai apoi perechile vor schimba hărţile
între ele şi în baza acestora vor încerca să găsească obiectele ascunse. Dacă hărţile sunt bune,
aceste obiecte vor fi uşor de găsit. Vom discuta despre hărţile pe care le-au folosit în trecut,
despre tipurile de hărţi cunoscute de ei, despre felul în care se pot orienta în pădure şi despre
punctele de reper care îi ajută în orientare.
Vânătoarea de intemperii. Acest joc atrage atenţia copiilor asupra felurilor în care con-
diţiile meteo influenţează natura. Este recomandat ca copiii să se grupeze în echipe de câte
2-3 persoane. Vor colecta obiecte şi vor lua notiţe în baza unei fişe de lucru. Atenţie! Nu vom
aduna niciodată lucruri vii!
Fişa de lucru:
Caută...
...ceva care se înclină spre soare..................................................un loc în care se poate face plajă.
...ceva care se ascunde de soare.................................................ceva care se înclină de la vânt.
Magazia de jocuri 65
După „vânătoarea de intemperii” copiii vor realiza o „hartă a intemperiilor”. Vor lipi obiectele
găsite şi vor desena cu creioane colorate. În final vom expune aceste „hărţi”.
Colectează...
...ceva în care cineva trăieşte, a trăit
...ceva din care s-a mâncat
...ceva ce tocmai se naşte
...ceva ce tocmai doarme
...ceva care are miros puternic
...ceva foarte bătrân
...ceva ce îţi seamănă
...o plantă care poate deveni personaj al unei poveşti.
Ajunşi într-o poiană copiii îşi vor prezenta „colecţia” şi îşi vor împărtăşi experienţele. Dacă
este cazul, vor duce înapoi la locul lor lucrurile vii.
Un reportaj imaginar, interviu cu vieţuitoarele. Pe copiii mai mici îi vom ajuta punân-
du-le întrebări, iar ei vor răspunde intrând în pielea diferitor animale.
Cine a văzut acest arbore? Vom pregăti pe cartonaşe descrieri ale speciilor de arbori des
întâlniţi în zonă. Vom împărţi clasa în echipe mai
mici, fiecare echipă va trebui să identifice specia
de arbore în baza descrierii de pe cartonaş şi să
lege panglici colorate pe mai multe exemplare ale
acelei specii. Vom avea atâtea culori câte specii am
descris pe cartonaşe. În funcţie de priveliştea for-
mată vom analiza frecvenţa diferitelor specii, dife-
renţele de vârstă dintre exemplarele acestora, mai
apoi vom discuta despre importanţa diversităţii
speciilor de arbori şi a vârstelor acestora într-o pă-
dure sănătoasă.
66 Magazia de jocuri
Sol cât să ne încapă în palmă. Vom ridica atâta sol cât ne încape în palme, îl vom mi-
rosi şi îl vom da mai departe. Fiecare copil va lua solul în palme şi îl va mirosi, mai apoi îl vor
aşeza pe colţul unui cearceaf. Pe colţul opus al cearceafului vom aşeza o frunză recent căzută.
Vom cere copiilor să caute frunze în diferite stadii de descompunere şi să le aşeze în ordinea
descompunerii, pe diagonala cearceafului. Vom culege o singură frunză verde, care va fi locul
acesteia pe cearşaf. Vom discuta despre acest circuit. Ce ajută la procesul de descompunere?
De ce solul pădurii nu are nevoie de îngrăşăminte?
Scară la sol. Vom împărţi copiii în echipe de câte 4-6 membri. Fiecare echipă va aşeza
pe sol crengi sub forma unei scări cu cinci bare paralele, astfel încât laturile celor patru drep-
tunghiuri formate să fie de 40-50 cm, mai apoi vor înlătura din fiecare dreptunghi următoarele:
1. Nimic
Vom analiza fazele formării humusului. Vom examina vieţuitoarele care trăiesc în aceste
patru faze (patru dreptunghiuri). Vom discuta despre procesul de formare al solului, despre
factorii biotici şi abiotici care influenţează acest proces.
Vietăţi minuscule pe solul pădurii. Copiii vor lucra în echipe de câte 4-5 persoane. Vom
căuta locuri în care solul de sub frunze este suficient de umed. Vom trece prin sită rămăşiţele
de frunze, tot ceea ce trece prin sită vom colecta într-un bol de plastic sau pe o hârtie (cârpă)
albă. De aici vom „mătura” cu o pensulă vietăţile minuscule într-un recipient pentru observarea
insectelor (sau pentru a le putea analiza cu lupa), respectiv vom aduna într-un loc vieţuitoarele
asemănătoare pentru a le putea identifica. Vom discuta despre importanţa acestor vieţuitoare
în procesul de formare al solului, după care le vom pune cât mai repede la loc pentru a evita
uscarea lor.
cioare, înalţi, cu trunchi gros, care sunt putreziţi în interior. Vom discuta despre rolul lemnului
mort în viaţa pădurii.
O altă posibilitate ar fi să începem jocul prin a lipi pe spatele copiilor denumirea unui ele-
ment dintr-un ecosistem natural, iar ceilalţi să ghicească elementul respectiv prin întrebări la
care se poate răspunde numai cu „da” şi „nu” (sau „nu este relevant”).
Goana după cal. Pe o fâneaţă delimitată, sau cu copii mai mari într-un câmp de porumb,
vom ruga un adult cu condiţie fizică bună să hoinărească asemeni unui cal evadat dintr-o herg-
helie. „Paznicul” se va urca într-un copac şi va dirija ceilalţi jucători de la sol, pentru a prinde
calul evadat, care la rândul lui va face tot posibilul să nu fie prins. La start „calul” va primi un
avantaj de 3 minute, timp în care ceilalţi vor sta cu ochii închişi, după care poate porni goana
după cal.
simbolizează plantele vor încerca să îi prindă pe copiii care simbolizează picăturile de ploaie.
Unul dintre picioarele copiilor „plante” va rămâne fixat la sol (pentru că vegetaţia este staţio-
nară), dar vor putea prinde cu mâinile „picăturile de ploaie” care coboară. Picăturile care au fost
„prinse” de plantă se vor roti în jurul plantei de cinci ori pentru a simboliza infiltrarea în sol. O
picătură de ploaie poate fi prinsă o singură dată, fiindcă după aceea îşi continuă drumul în sol,
acest lucru fiind simbolizat în felul următor: „picătura de ploaie” prinsă de „plantă” va coborî
în patru picioare spre pârâu. După ce a ajuns la pârâu se va ridica în picioare şi se va plimba
de-a lungul sforii, se poate roti, poate face tumbe, la fel ca apa care curge peste pietre. Când
va ajunge la cursul inferior al apei îi va aştepta pe ceilalţi jucători. Vom măsura timpul în care
toate picăturile de ploaie ajung aici. Dacă avem suficient timp şi copiii doresc, putem juca din
nou jocul schimbând rolurile. Jumătate dintre copii vor simboliza din nou picăturile de ploaie,
însă cealaltă jumătate, în loc de plante vor simboliza pietre, stând nemişcaţi în picioare sau
culcaţi. Jocul porneşte în acelaşi fel, dar când picăturile de ploaie ajung în dreptul pietrelor pur
şi simplu sar peste acestea, sau le ocolesc şi îşi continuă drumul. Vom măsura din nou timpul
în care toate picăturile de ploaie ajung jos. Vom compara cei doi timpi şi vom discuta despre
motivul pentru care acesta diferă.
V-aţi ascunselea după copaci. Într-o zonă de joc delimitată toţi copiii stau în dreptul
unui copac, cu excepţia celui care tupeşte. La strigarea „schimb” a conducătorului de joc fieca-
re copil va fugi la alt copac, iar copilul care a tupit va încerca să prindă copiii în timp ce aleargă,
când nu ating nici un copac. În continuare, copiii care au fost prinşi vor încerca să îi prindă la
rândul lor pe ceilalţi.
Muşuroiul de furnici. Vom delimita un cerc relativ mic, în care toţi copiii încap stând în
picioare, însă le rămâne puţin loc pentru a se mişca fără a se ciocni între ei. Copiii din cerc rep-
rezintă „furnicile”. Sarcina lor va fi să se deplaseze „în muşuroi” prin tot spaţiul jocului, pentru
a căuta hrană, dar fără a se atinge între ei, la fel ca furnicile, care nu se ating niciodată, nici
chiar atunci când întâmpină un obstacol mai mare, ca de ex. o piatră (în cazul copiilor poate fi
vorba de un scaun, etc.). Vom juca acest joc aprox. 5 minute.
Veveriţa iarna (simularea obiceiurilor veveriţelor de depozitare a hranei). Acest joc exemp-
lifică felul în care veveriţa îşi adună hrana pentru iarnă, cum îşi umple „cămara” cu ghinde şi
cum se hrăneşte.
70 Magazia de jocuri
Fiecare copil va primi câte 10 ghinde, pe care va trebui să le ascundă prin pădure, asemeni
unei veveriţe. Copiii vor avea la dispoziţie 2 minute pentru acest lucru. Pe urmă ne vom aduna
cu toţii şi le vom povesti că vine iarna şi trebuie să caute un anumit număr de ghinde într-un
interval scurt de timp: „Este decembrie, va trebui să adunaţi 2 ghinde într-un minut.” Conducă-
torul de joc va număra secundele cu voce tare. „Este ianuarie, este foarte frig, într-un minut
trebuie să strângeţi 2 ghinde.” Conducătorul de joc va număra secundele. „În februarie veţi
strânge trei ghinde într-un minut, la fel şi în martie.” Cine nu reuşeşte să adune destule ghinde
va ieşi din joc; cei care au găsit toate ghindele au supravieţuit iarna şi primăvara îi prinde în
viaţă. Ghindele pot fi furate şi de la celelalte „veveriţe”. Ce se întâmplă cu ghindele care nu au
fost adunate? Cum sunt acele veveriţe care supravieţuiesc iarna? Cum trebuie ascunse ghinde-
le pentru ca ceilalţi să nu le găsească, dar cei care le-au ascuns să ştie unde să le caute?
cu nu cel care tocmai întreabă va merge la următorul jucător pentru a îi pune întrebări. Dacă
copilul a reuşit să ghicească care este animalul de pe spatele lui va prinde cu clama cartonaşul
pe piept, la loc vizibil. Ne vom aşeza în cerc şi vom discuta despre felul în care copiii au ghicit
animalele de pe cartonaşe.
Animalele au nevoie în principal de patru lucruri pentru a supravieţui: hrană, apă, adăpost,
spaţiu. Vom numi acum aceste patru lucruri elemente naturale. Hrana şi apa sunt necesare
pentru a ţine în viaţă şi a da forţă corpului; adăpostul le apără de animalele prădătoare şi in-
temperii; spaţiul este necesar pentru a putea procura hrana din suficiente locuri şi pentru a pu-
tea fugi de prădători. Acest joc despre viaţa căprioarelor este interesant dacă îl putem juca cu
12-20 copii. Jumătate dintre jucători vor fi căprioare, iar cealaltă jumătate vor reprezenta ele-
mentele naturale. Elementele naturale (şi implicit nevoile căprioarelor) pot fi marcate în felul
următor: hrana (sau căprioara flămândă) îşi va pune mâna pe burtă, apa (căprioara însetată) îşi
va duce degetul la gură, adăpostul (căprioara care se ascunde de prădător sau se adăposteşte
de intemperii) va forma cu mâinile un acoperiş de-asupra capului, iar spaţiul (căprioara care
tocmai fuge) îşi va întinde mâna lateral. Grupul căprioarelor şi cel al elementelor naturale vor
sta la o distanţă de aprox. 15-20 metri, cu spatele unii la alţii, într-o linie. Fiecare căprioară se
72 Magazia de jocuri
va gândi care este elementul natural de care are tocmai cea mai mare nevoie şi va indica acest
lucru cu mâna. La fel şi elementele naturale vor decide care este elementul pe care tocmai îl
reprezintă şi vor indica cu mâna acest lucru. La semnal ambele rânduri se vor întoarce faţă în
faţă. Căprioarele vor căuta acel element natural de care tocmai au nevoie, vor alerga la el, îl
vor prinde de mână şi vor alerga împreună înapoi în rândul căprioarelor. Un element natural
poate fi luat de către o singură căprioară, astfel că nu toate căprioarele vor găsi elementul de
care au nevoie! Căprioarele care nu găsesc ceea ce au nevoie vor muri din păcate şi vor deveni
la rândul lor elemente naturale. Jocul va continua în timp ce numărul jucătorilor din fiecare
echipă se va schimba. Conducătorul de joc poate interveni din când în când în mersul jocului.
De exemplu va putea şopti elementelor naturale că în pădure este secetă astfel că nici unul
dintre jucători nu va putea fi „apă” în tura respectivă. Însă căprioarele nu vor şti acest lucru
şi vor căuta în continuare apa... Dacă sunt prea multe căprioare e posibil ca hrana sau spaţiul
să „se termine”. O altă posibilitate este apariţia în pădure a unui animal prădător: unul dintre
jucători va deveni „lupul”, care poate prinde cele mai vulnerabile (cele mai slabe, mai bolnave)
căprioare, una-două într-o tură. Căprioarele prinse vor deveni la rândul lor elemente naturale.
Merită de observat (eventual de notat) cum variază numărul căprioarelor în „pădure” în funcţie
de numărul lor iniţial şi de efectele externe exercitate asupra lor şi asupra pădurii!
”Oameni sălbatici” în codrul secular. Ne vom juca într-un loc plin cu tufe. În acest pei-
saj sălbatic trăiesc „oamenii sălbatici”. Vom ruga câţiva tineri să intre în acest rol, prezentând
un aspect morbid, însetat de sânge. Aceştia se vor mânji cu noroi şi sos de roşii. Vor sta de
pândă şi vor prinde trecătorii. Fiecare copil va primi câte patru boabe de fasole. Dacă un copil
este prins de un om sălbatic îi va da un bob de fasole pentru a îşi salva viaţa. De câte ori va
da câte un bob de fasole va trebui să se întoarcă la linia de start şi va porni din nou de acolo.
Va exista o ţintă până la care copiii trebuie să ajungă „în viaţă”. Înainte de a începe jocul va
trebui să cunoaştem teritoriul, să nu existe cuiburi de viespi, părţi prea abrupte, prăpastii. La
pornire vom striga în pădure: „Hei sălbaticilor! Daţi un semn ca să ştim dacă sunteţi acolo!” iar
„oamenii sălbatici” vor răspunde cu sunete înspăimântătoare.
în aşa fel încât „gândacii” să nu le vadă. Copiii „arbori” se vor împrăştia, putându-se rezema
de câte un arbore adevărat, dacă ne jucăm în pădure. ”Gândacii” vor porni la drum, căutând
”arborii bolnavi” , deoarece îi pot ataca numai pe aceştia. Pot face maxim 20 de paşi, ajunşi
la câte un ”arbore” vor întreba în şoaptă „Arborele este bolnav?” ”Gândacul” va muri dacă pe
parcursul acestor 20 de paşi nu găseşte un ”arbore bolnav”. Dacă întâlneşte un ”arbore bolnav”,
cresc puterile sale şi ”gândacul” mai are dreptul la 20 de paşi. ”Arborii” atacaţi de 5 ”gândaci”
mor. Este indicat ca ”arborii” să nu ştie că ”gândacii” au la dispoziţie numai 20 de paşi fiindcă
riscăm să se aşeze la distanţe mari unii de alţii. În funcţie de densitatea ”arborilor” adevăraţi
putem determina zona de joc. La terminarea jocului vom vorbi despre factorii care pot dăuna
pădurii. De ce este bine ca într-o pădure să convieţuiască mai multe specii de arbori? (fiindcă
fiecare specie îşi are bolile sale specifice şi o altă specie, rezistentă la aceste boli, poate împi-
edica răspândirea lor)
Devenind invizibil. Ne vom juca acest joc în amurg, pe înserate. Vom împărţi copiii în
două echipe: cei care se ascund şi cei care caută. Copiii care trebuie să se ascundă se vor împ-
răştia de-a lungul unei porţiuni marcate a potecii. Deoarece corpul copiilor care s-au ascuns
trebuie să fie vizibil cel puţin dintr-un punct al potecii, se vor strădui să se contopească în
peisaj, pentru a nu putea fi observaţi. Copiii care s-au ascuns vor încerca să se transpună în
natură, devenind parte integrantă a acesteia, în timp ce copiii care caută vor fi atenţi la indiciile
neobişnuite dintre stânci, frunze. După ce aceştia din urmă (aproape, unul de altul) au trecut pe
lângă copiii ascunşi, aceştia îşi vor dezvălui locaţia.
74 Magazia de jocuri
Scoicile şi poluarea (simularea purificării naturale a unui lac). Scena jocului este un lac,
pentru aceasta vom delimita o zonă de aprox. 6x6 m (putem marca colţurile cu scaune, genţi,
cutii, etc.). Fiecare cursă va dura câte 2 minute, conducătorul de joc va cronometra; la semnalul
lui începe şi se termină fiecare cursă. În lacul cu apă curată trăiesc scoici. Pârâul care alimen-
tează lacul aduce în permanenţă apă proaspătă, bogată în oxigen. A venit prima zi de vară.
Dimineaţa pârâul transportă o cantitate mică de substanţe poluante.
1. joc: Vom alege un copil care va simboliza popularea, ceilalţi copii vor fi scoicile. În toate
apele există puţine substanţe poluante care pot fi periculoase pentru lumea vie! „Poluarea” va
alerga după „scoici”, iar „scoicile” prinse se vor aşeza în poziţie ghemuit. Celelalte scoici mai
pot să „reînvie” scoica prinsă în felul următor: două scoici vor sta de-asupra scoicii ghemuite,
agăţându-şi braţele, şi vor spune: „Filtrează, filtrează, filtrează!”. Astfel vor filtra apa de-asupra
scoicii muribunde care va reînvia şi poate alerga în continuare. Copilul care simbolizează po-
luarea va încerca să prindă cât mai multe scoici. După expirarea celor două minute vom vedea
câte scoici au rămas în viaţă şi câte au pierit.
Magazia de jocuri 75
2. joc: Cum trece timpul tot mai mulţi turişti vin la lac, dau de mâncare lebedelor, îşi spală
în lac vasele, etc., murdărind apa lacului. În această tură trei copii vor simboliza poluarea. După
expirarea celor 2 minute vom vedea din nou câte scoici au rămas în viaţă şi câte au pierit.
3. joc: Din păcate după masă cineva îşi spală maşina pe malul lacului, poluând sever apa,
de aceea în această tură şase copii vor simboliza poluarea. După expirarea celor 2 minute vom
vedea din nou câte scoici au rămas în viaţă şi câte au pierit.
C reaţie ,
producţie , evaluare , împărtă şirea experienţelor , încheierea eveni -
mentului colectiv
Realizarea modelului scoarţei de copac. Vom împărţi copiilor câte un creion de ceară
şi câte o foaie albă de hârtie. Vor aşeza hârtia pe scoarţa copacului ales şi vor haşura pe ver-
ticală foaia cu marginea longitudinală a creionului. Pe modelul obţinut pot lipi seminţe sau
frunze; pot păstra ca amintire compoziţia sau putem organiza o expoziţie.
stracte sau pot compune poezii. Ideea principală este să se folosească numai materiale na-
turale. Este indicat să stabilim de la bun început timpul care le stă la dispoziţie, pentru că se
poate pierde cu uşurinţă noţiunea timpului în procesul creaţiei. În final vom prezenta creaţiile
obţinute, vom discuta despre acestea.
Altă variantă: Conducătorul de joc va da din mână în mână un desen început, pe care fiecare
copil va mai desena câte un element, ceva ce consideră că se potriveşte la tema respectivă.
Desenul poate fi făcut şi în echipă. Putem începe prin a desena o sămânţă, un peşte, trestie,
foc de tabără, etc.
Scrierea unei poveşti (individual sau colectiv), compunerea unui cântec, dans,
desen, legat de o temă dată. Putem alege dintre acestea pentru încheierea zilei.
Să visăm o pădure! Jocul poate fi jucat individual sau în echipe mai mici. Fiecare copil
(sau echipă) îşi va imagina că a primit cadou o suprafaţă de un kilometru pătrat, pe care poate
să viseze pădurea ideală, cu atâtea plante, animale, pârâuri sau munţi, câte îşi doreşte. Copiii
vor desena această pădure de vis, o vor prezenta colegilor, mai apoi în funcţie de cunoştinţele
caracteristice categoriei de vârstă vom discuta despre capacitatea acestei păduri de a se auto-
susţine pe termen lung. De ce are nevoie pentru aceasta?
Magazia de jocuri 77
Pregăteşte un cadou! Înainte de a porni la plimbare prin pădure fiecare copil va extra-
ge un nume dintre numele colegilor săi, iar până la sfârşitul plimbării va pregăti un cadou, o
surpriză pentru acest coleg. Cadoul va fi ceva găsit în natură, compus din elemente găsite în
natură (să avem grijă ca copiii să nu pregătească cadouri periculoase). Vom discuta despre ceea
ce face ca un lucru să fie special pentru cineva.
Realizarea unei fotografii, a unui film scurt, despre o temă dată (în grup, indivi-
dual, mai apoi prezentare). Putem apela şi la instrumente tehnice pentru abordarea unui su-
biect. În multe cazuri întrebuinţarea invenţiilor lumii digitale poate avea rezultate bune pentru
motivarea adolescenţilor în vederea descoperirii minunilor naturii.
Xilofonul pădurii sau pădurea te invită la concert! Vom alege doi butuci de lemn
pe care îi vom aşeza la o distanţă de 60 cm unul de altul, pe o suprafaţă tare. Pe aceştia vom
aşeza transversal lame de lemn, diferite ca dimensiuni şi esenţă, după ce ne-am asigurat că
vibrează în mod adecvat. Vom lovi xilofonul nu nişte ciocănele de lemn tare şi uscat, cu o lun-
78 Magazia de jocuri
gime de aprox. 60 cm şi un diametru de 5 cm. Pentru a obţine sunete cât mai bune trebuie să
ne asigurăm că lamele de lemn nu ating nimic înafara butucilor de susţinere.
Hartă pe băţ. La începutul plimbării prin natură fiecare copil îşi va alege câte un băţ, pe
care va însemna traseul făcut prin panglici de diferite culori. Pe această „hartă” diferitele culori
şi materiale naturale prinse de băţ vor indica drumul parcurs, dispoziţia noastră, lucrurile văzu-
te. La sfârşitul plimbării ne putem împărtăşi experienţele: cine cum a petrecut drumul parcurs?
Realizarea unei hărţi a bucuriei-supărării. Copiii vor fi împărţiţi în grupe mai mici
şi vor desena pe un poster aspecte pozitive şi negative din perspectiva protecţiei valorilor
naturale şi culturale din zona în care locuiesc (fie că este vorba de sat, cartier, comună sau o
arie naturală protejată). Vor reprezenta aspectele pentru care sunt mândri, care le umple inima
de bucurie, respectiv pe cele care îi întristează, pentru care le este ruşine. Vor putea alege un
fenomen negativ din zona discutată, ceva ce vor să schimbe şi vor concepe un plan de acţiune
în acest sens. Posterele vor fi expuse, pot fi documentate cu poze. Implementarea planului de
acţiune poate fi promovată în mass-media locală. Acest lucru poate reprezenta o ocazie exce-
lentă pentru colaborarea dintre sfera civilă, privată şi administraţia locală, într-un scop comun.
Copiii pot realiza un dans, ritual pe un cântec sau legendă cunoscută, sau pot să compună şi
muzica folosind diferite instrumente din natură.
Poezie pe evantai. Pentru încheierea activităţilor vom da copiilor o foaie de hârtie în-
doită sub forma unui evantai, care va trece din mână în mână. Conducătorul de joc va scrie
titlul poeziei sau primul vers al acesteia, după care fiecare copil va adăuga câte un vers, dar
citind numai versul scris de cel dinaintea lui, pentru ca poezia să rimeze. În final vom citi toată
poezia.
Portretele arborilor. Copiii împărţiţi în echipe de câte 4-5 persoane vor căuta un exemp-
lar din specia de arbore trecută pe cartonaşul primit. Pe cartonaş va figura denumirea arborel-
Magazia de jocuri 79
ui, iar pe spate vor fi întrebări despre acel arbore, la care echipa va răspunde împreună. În final
echipele vor prezenta aceste informaţii celorlalţi colegi sub forma unor portrete ale arborelui
respectiv.
De ex. frasinul:
2. Jocuri dramatice
Domino de copii. Copiii vor sta în cerc, primul începe în felul următor: „Pe de o par-
te Ana...(de ex. iubeşte păsările), pe de altă parte...(de ex. se îngrozeşte de broaşte)”
în timp ce îşi va pune mâinile pe umerii colegilor de lângă el/ea. Copiii vor formula
o caracteristică a mediului înconjurător şi/sau o întâmplare legată de acesta; până la
finalul jocului braţele copiilor vor fi legate. Mai apoi pedagogul va formula întrebări
despre aceste afirmaţii, testându-i pe copii cât de bine au reţinut numele celorlalţi sau
ce alte informaţii au ţinut minte despre colegii lor.
80 Magazia de jocuri
Bârfă. Copiii îşi vor alege câte o pereche. Fiecare membru al perechii va vorbi celuilalt timp
de un minut despre el/ea însuşi sau despre un subiect prestabilit. Mai apoi vom forma un cerc
şi fiecare copil va povesti grupului despre ceea ce a aflat despre perechea sa, respectiv despre
subiectul discutat.
Reţine! (jocul lui Kim) Vom aşeza pe o masă diferite obiecte. Copiii vor avea la dispoziţie
20-30 de secunde să studieze aceste obiecte, după care le vom acoperi şi vom formula diferite
sarcini pentru a stimula memoria jucătorilor:
După ce am rugat un copil să iasă din sală vom schimba poziţia acestor obiecte, sau putem
să îndepărtăm un obiect, pentru a testa memoria şi capacitatea de observare a jucătorilor.
Propunere de aplicaţie: Printre obiecte (imagini) putem ascunde un obiect (imagine) care iese
în evidenţă, nu se potriveşte cu celelalte, pentru a stimula capacitatea de selecţie a copiilor.
De ex. dacă aşezăm pe masă seminţe sau frunze ale speciilor autohtone dintr-o zonă şi vom
aşeza şi o frunză (seminţe) ale unei specii din altă zonă, putem stârni curiozitatea copiilor;
oare care este motivul pentru care apare aici şi această specie?
Culori. Copiii observă mai bine orice dacă îi rugăm să înşire câte culori şi nuanţe au văzut
dintr-un singur loc, fără a se fi mişcat. Propunere de aplicaţie: Putem să le arătăm o pictură,
un peisaj, un spaţiu, orice din care să poată învăţa. Dacă stabilim în prealabil un criteriu de
observare (în acest caz culorile) îi putem face să fie mai receptivi la ceea ce este în jurul lor.
Plimbarea omizilor. Copiii vor forma echipe de câte 4-5 persoane. Vor face o mică plim-
bare prin pădure sau prin iarbă desculţi, cu ochii închişi, cu mâinile pe umerii celui din faţa lor.
Copiii vor fi atenţi la colegii lor şi la solul atins cu tălpile. În final vom discuta despre ceea ce
au simţit, experimentat.
Prognoza meteo. Membrii echipei (şi conducătorul de joc) vor forma un cerc. Vor sta
toţi în aceeaşi direcţie, vor pune palma pe spatele copilului din faţa lor şi vor închide ochii.
Conducătorul de joc va începe să povestească şi va exprima şi cu mâna cele spuse pe spatele
Magazia de jocuri 81
copilului din faţa sa, mai apoi acesta va reda mai departe aceste mişcări pe spatele copilului
din faţă. Povestea: „Într-o dimineaţă frumoasă de vară, când m-am trezit am deschis geamul
şi razele strălucitoare ale soarelui mi-au mângâiat faţa. (frecarea spatelui cu mişcări egale,
circulare, care imită senzaţia plăcută a razelor soarelui). Am simţit o adiere uşoară...mai apoi
vântul a devenit mai puternic, soarele s-a ascuns...şi a început să picure ploaia...ploaie torenţi-
ală, furtună, ploaie cu gheaţă...ploaia şi vântul s-au potolit, a ieşit din nou soarele (cu mişcările
adecvate, şi povestind în acelaşi timp).”
Sunete. Copiii vor asculta cu ochii închişi sunetele făcute de conducătorul de joc. Va câş-
tiga cel care reţine cât mai multe sunete. Vom juca acest joc şi în natură! Vom observa, imita
sunetele şi vom încerca să identificăm păsările pe baza acestora. Vom discuta despre ceea ce
credem noi că-şi comunică păsările prin aceste sunete. O altă variantă a jocului: vom lega un
copil la ochi, iar ceilalţi vor trage numere pe care le vor rosti cu voce tare. Copilul cu ochii leg-
aţi va trebui să îşi recunoască colegii după vocea acestora. Copiii mai mici pot imita şi sunetele
scoase de animale.
Câteva posibilităţi:
Doi domni graşi. În timp ce copiii spun poezioara, degetele copiilor care stau faţă în faţă
„vorbesc”; degetele întruchipează caractere, iar copiii le mişcă în ritmul poezioarei: Doi domni
graşi în piaţă / se înclină şi grăiesc: / Nu v-am văzut de mult, cum sunteţi? / Şi cei doi ”graşi” au
82 Magazia de jocuri
mers către case. Cei doi domni graşi... (degetele mari), Două doamne suple... (degetele arătă-
toare), Doi jandarmi...(degetele mijlocii), Două gazde bune... (degetele inelare), Doi copii mici...
(degetele mici)
Micii indieni. Copiii îşi vor ţine palmele faţă în faţă, cu degetele orientate în sus şi cu
vârful degetelor lipite. Vor spune o poezioară şi între timp îşi vor mişca degetele în felul ur-
mător: Doi indieni mici (degetele arătătoare se desprind) se uită spre stânga (degetul arătătoare
stâng se îndoaie) se uită spre dreapta (arătătorul drept se îndoaie) aplaudă (îşi lovesc degetele
arătătoare); şi aşa mai departe cu ceilalţi patru „indieni mici” (degetele arătătoare şi mijlocii),
cu şase „indieni mici” (degetele arătătoare, mijlocii şi inelare), opt, mai apoi zece „indieni mici”...
Conectare. Le vom cere copiilor să se împrăştie într-un spaţiu delimitat (fie sala de clasă,
fie în natură) după placul lor. În timp ce copiii se plimbă le vom da următoarele instrucţiuni,
lăsându-le timp pentru a face ceea ce le cerem (în cazul copiilor mai mici instrucţiunile de mai
jos pot fi simplificate):
- Găseşte-ţi ritmul propriu, simte-te bine în pielea ta, ocupă spaţiul, întinde-te!
- Atingeţi-vă cu spatele!
- Întoarceţi-vă cu spatele unul la altul şi încolăciţi-vă braţele pentru a vă juca de-a cântarul!
- Porniţi la drum în mersul piticului, cu spatele unul la altul şi găsiţi-vă un drum comun fără
să vorbiţi!
După aceste exerciţii, pentru încheiere, copiii se vor plimba din nou liber, se vor relaxa.
Propunere de aplicaţie: Aceste plimbări reprezintă activităţi de grup care pot fi folosite în
multe împrejurări, nu numai la orele de sport ca exerciţii de concentrare şi cooperare. Dacă
copiii se simt bine şi se plimbă fără a se ciocni, se concentrează suficient, pe baza principi-
ului de mai sus putem dezvolta acest exerciţiu adăugând şi alte aspecte, care îi stimulează
Magazia de jocuri 83
pe copii să se identifice cu fenomenele din mediul analizat. Pentru ilustrarea acestora găsiţi
mai jos câteva exemple:
Mişcări stilizate
În timpul plimbării copiii urmează instrucţiunile conducătorului de joc: imită mersul câinel-
ui, al porcului, al uriaşilor, al zânelor, al celor cu burtă mare, al fricoşilor; se aşează ca pisicile,
maimuţele, turiştii, călăreţii; arată cu degetul la fel ca profesorii, ca vânzătorii din piaţă, ghizii
turistici, magicienii, etc.
Mers
Aşa umblăm pe un drum cu gheaţă, pe uleiul alunecos, pe Lună, în zăpadă mare, pe jar, pe
pioneze, pe o sfoară, pe asfaltul fierbinte, pe teren accidentat, pe iarba fină, pe o scară, etc.
a) Imitarea mişcărilor
Copiii se vor opri din mişcare la semnalul conducătorului de joc şi vor primi următoarele
instrucţiuni:
- Acum simte soarele cum se mişcă pe cer şi mişcă-te după el (conducătorul de joc se va
plimba în jurul grupului de copii, reprezentând soarele)
84 Magazia de jocuri
c) Muşuroi de furnici
Copiii se vor plimba liber. Conducătorul de joc le va cere să simuleze viaţa unui muşuroi de
furnici, organizându-se ca aceste insecte extrem de muncitoare. Copiii nu au voie să vorbească
între ei! Dar atunci cum vor comunica? Cum comunică furnicile între ele?
Propunere de aplicaţie: Jocurile, exerciţiile de imitaţie exemplificate mai sus pot servi şi
pentru aprofundarea unor cunoştinţe. Dacă copiii reuşesc să experimenteze pe pielea lor
comportamentul animalelor, caracteristicile lumii vii, funcţionarea sistemelor vii, caracte-
risticile diferitelor medii (greutate, temperatură, densitate), comportamentul oamenilor, vor
deveni mai motivaţi să cerceteze în continuare. Putem să le stârnim curiozitatea apelând la
cunoştinţe deja existente, pentru ca mai apoi să aprofundeze fenomenul discutat.
d) Atomi
Modalitatea exerciţiului este în continuare plimbarea liberă, în timpul căreia copiii primesc
instrucţiuni. Este un joc adecvat şi pentru formarea de echipe. La semnal copiii vor alcătui
grupe de câte 2-3 sau 4.
Propunere de aplicaţie: Copiii vor primi cartonaşe pe care figurează diferite specii, fenomene
naturale, etc. Vor forma grupa plantelor care trăiesc în acelaşi mediu, a compuşilor cu ace-
leaşi proprietăţi, etc. Prin acest joc putem testa cunoştinţele copiilor sau putem evalua cu-
noştinţele deja însuşite legat de o anumită temă. Copiii care au mai multe cunoştinţe îi pot
ajuta pe cei care nu se descurcă atât de bine.
Adaugă o mişcare! Vom forma un cerc, stând în picioare. Conducătorul de joc va începe
cu o mişcare simplă. Jucătorul de lângă el va repeta acea mişcare şi va adăuga încă una, şi
aşa va continua mai departe: fiecare copil va repeta mişcările arătate înaintea sa, la care va
mai adăuga o mişcare proprie. Propunere de aplicaţie: Putem cere copiilor să prezinte mişcări
legate de o anumită activitate, de un anumit subiect, orientându-le astfel atenţia asupra temei
abordate. De ex. posibilităţi de circulaţie fără maşini, obiceiuri de a mulţumi, activităţi umane
în mediul natural, igienizare corporală, ce facem cu apa, ce obişnuim să facem în timpul ex-
cursiilor, sporturi, etc.
Limbajul gesturilor. Vom forma un cerc, şezând pe jos. Fiecare copil îşi va alege o poreclă
expresivă (vezi numele din poveştile cu indieni, vom atrage atenţia copiilor asupra faptului că
indienii şi-au dat nume pe baza trăsăturilor personale). Vom spune aceste nume pe rând, mai
apoi îl vom reda printr-un semn non verbal, după care vom continua fără să vorbim. Primul
jucător îşi va gesticula propria poreclă, mai apoi a unui alt coleg. Acesta din urmă îşi va repeta
porecla, şi va invita un alt jucător să îşi prezinte la rândul său porecla.
Structuri. Ne vom juca acest joc în grupe mici, fiecare grupă va reprezenta cu corpul
copiilor câte o structură (de ex. arbore, pod, macara, etc.). Celelalte grupe vor ghici structura
prezentată şi cum funcţionează aceasta.
Propunere de aplicaţie: Copiii vor putea reprezenta şi o structură imaginară sau una în miş-
care, o structură vie sau fără viaţă. Vor putea crea monştri sau aparate casnice: cafetieră,
maşină de spălat, moară de apă,
locomotivă, etc. Le putem cere
copiilor să facă aceste structuri să
vorbească; apoi să ghicească ce
reprezintă creaţiile colegilor. Dacă
trebuie să le reprezinte poate vor
înţelege mai bine funcţionarea
acestora şi cunoştinţele legate
de aceste structuri se fixează pe
termen mai lung. Copiii pot învăţa
multe lucruri şi unii de la alţii,
dezvoltându-şi totodată capaci-
tatea de cooperare.
Statuia grupului. O grupă mică sau toţi copiii vor primi sarcina să construiască o statuie a
grupului, reprezentând un sistem ecologic, de ex. un arbore (părţile arborelui, structura aces-
tuia, de cine depinde, cine depinde de el). Statuia va primi un nume, fiecare element va spune
câte ceva, vom pune în funcţiune acest sistem. Ne vom imagina cum poate fi perturbat acest
sistem? Ce se întâmplă atunci?
86 Magazia de jocuri
Realizarea unei fotografii / tablou. Jocul va începe cu o plimbare liberă, iar la un
anumit semnal toţi copiii se vor opri brusc, mai apoi vor avea la dispoziţie un timp limitat ca
să formeze o imagine a întregului grup. Locaţiile vor fi numite de către pedagog: de ex. gră-
dina zoologică, o piaţă, hipermarket, excursie cu biciclete, ambuteiaj, concurs hipic, grădiniţă,
gară, plajă, etc. Următorul pas va fi ca personajele tabloului să îşi exprime gândurile legate
de această imagine. Fotografia poate fi corectată, scopul este să devină cât mai unitară, ele-
mentele să fie interdependente, să nu existe contradicţii între locaţie şi timp. Cu cât vom cere
copiilor să formeze mai multe asemenea „fotografii” cu atât vor deveni mai atenţi la aceste
cerinţe şi la colegii lor.
Pentru imaginile date ca exemplu putem dezvolta noi teme: legate de stilul de viaţă, dez-
voltarea durabilă, cunoştinţe despre animale; întrebările ajutătoare cu care vom analiza aceste
„fotografii” vor fi legate de aceste teme.
Propunere de aplicaţie: Pedagogul va stabili subiectul poveştii, în acest caz copiii vor inclu-
de cunoştinţele dobândite despre acest subiect. De ex: O zi a unui melc; Bunica mea mi-a
povestit istorioara secolului; ”Am fost un câine la adăpostul pentru câini”; Amintirile unei
frunze de stejar din înălţimi; etc.
Jocul sunetelor. În perechi sau echipe mici copiii vor scoate sunete tipice pădurii (din
timpul zilei, al nopţii, zi de vară, zi de iarnă, zi de primăvară, în timpul ploii). Jocul poate simula
o ”şedinţă de pădure” organizată pe un anumit subiect (copiii pot să imite sunetele animalelor
sau pot descrie verbal şedinţa, reprezentând caracterele diferitor animale).
Vor scrie mici dialoguri pe un anumit subiect. De ex: ce îşi spun doi iepuri pe câmp despre
deversarea pârâului?
Examenul prinţului. Jocul va fi jucat de câte doi copii. Unul dintre ei va juca rolul peda-
gogului de la curte, iar celălalt rolul prinţului. Profesorul va fi decapitat dacă se află că elevul
destul de slab nu ştie nimic. Ceilalţi elevi vor pune întrebări simple la care prinţul va răspunde
fără noimă. Profesorul se va strădui să explice logic de ce răspunsul elevului este bun, ba mai
mult, este revoluţionar, inovator.
Magazia de jocuri 87
Cine sunt eu? Vom ruga doi copii să iasă din sală. Copiii rămaşi în sală vor alege două per-
soane faimoase şi le vom spune celor doi copii rolul jucat de celălalt, în aşa fel încât nici unul
dintre ei să nu îşi cunoască propria identitate. Unul dintre copii va iniţia un dialog de parcă
s-ar fi întâlnit cu acea personalitate pe care o întruchipează colegul. Se va purta, va formula
întrebări despre acţiunile, obiceiurile, viaţa personajului personificat de coleg, astfel ca acesta
din urmă să poată ghici cine este; apoi copilul care şi-a ghicit identitatea va pune întrebări
celuilalt, până acela îşi va da seama la rândul lui pe cine întruchipează.
Propunere de aplicaţie: Pot purta astfel un dialog diferite vieţuitoare, personaje literare,
personalităţi istorice, politicieni, artişti, exploratori. Pedagogul poate propune la rândul
său personalităţile alese. Copiii îşi vor demonstra astfel cunoştinţele despre vieţuitoarele şi
personajele discutate.
3. J ocuri situaţionale
Serie de imagini / Diapozitive. Vom împărţi copiii în grupe mici, mai apoi le vom cere să
realizeze o „serie de fotografii” (din 5 sau 6 imagini), prezentând cele mai importante momente
ale unui eveniment. La început le vom da noi idei, mai apoi copiii vor alege singuri istorioare
pe care le vor prezenta. Nici una dintre „fotografii” nu poate fi inutilă, toate trebuie să prezinte
momentele importante ale întâmplării. Vom stimula astfel copiii să înţeleagă mai bine o struc-
tură, respectiv construcţia acesteia.
Propunere de aplicaţie: Este un joc adecvat pentru prelucrarea unor poveşti, întâmplări, eve-
nimente (pline de tensiune, dramă) care pot fi prezentate în natură.
Tablou. Tabloul va reda în mod stilizat, focusat, un concept, o senzaţie legată de un eve-
niment.
88 Magazia de jocuri
De exemplu vom prezenta prelucrarea unui subiect de protecţia mediului cu ajutorul seriei
de imagini şi a tabloului.
Vom cere copiilor să pregătească împreună o serie de tablouri cu următoarele titluri: trezirea
locuitorilor pădurii; se întâmplă ceva: gălăgia făcută de vânători alarmează pădurea (fie vorba
de un incendiu sau de tăierea copacilor); primul foc de puşcă; mai apoi peisajul la o oră după
eveniment.
În continuare vor lucra în echipe mai mici, având sarcina să reprezinte cele mai dramatice
momente ale vânătorii. Vor examina imaginile reprezentate de colegi, vor vorbi cu personajele
acestora, le vor da titluri.
Mai apoi copiii îşi vor exprima sentimentele, vor formula concepte legate de aceste eveni-
mente. Vor reprezenta tablouri cu diferite titluri. Vor studia tablourile făcute de colegi şi vor
încerca să le ghicească titlurile.
mai bine pe intervievat. Copiii îşi vor alege câte o pereche, vor schimba între ei lista cu înt-
rebări şi pe urmă se vor intervieva reciproc. După aceasta vor forma echipe de câte 6 membri
(cu alte două perechi) şi fiecare copil îşi va prezenta partenerul în baza răspunsurilor primite.
În timpul prezentării copiii pot rectifica acele aspecte cu care nu sunt de acord. Propunere de
aplicaţie: Vom putea lua interviuri asemănătoare unor animale sau plante. În timp ce studiază
o vieţuitoare copiii vor formula întrebări pe care perechea lor le va pune pentru a cunoaşte cât
mai bine animalul sau planta aleasă. La fel putem pregăti întrebări şi pentru cunoaşterea unor
personalităţi, poeţi, scriitori, personaje istorice, oameni de ştiinţă, studiind biografia, lucrările,
rezultatele sau faptele acestora. Jocul se va desfăşura în mod asemănător variantei prezentate
la început.
Şedinţă cu asumarea unor roluri. Dacă dorim să abordăm o problemă mai complexă,
care trebuie analizată din mai multe perspective, trebuie să îi întrebăm pe cei afectaţi de acea
problemă. Vom pregăti nişte cartonaşe pe care sunt trecute diferite roluri. Fiecare copil va în-
cerca să argumenteze din punctul de vedere al unui personaj implicat într-o anumită situaţie.
(De multe ori acest joc presupune o pregătire prealabilă, dar totodată putem verifica şi unele
cunoştinţe ale copiilor.) Vom numi o comisie independentă care evaluează dezbaterea şi face
rezumatul şedinţei convocate pentru problema discutată. De ex. putem organiza o şedinţă
despre regulile de etică ale protecţiei animalelor: cei care militează pentru protecţia animal-
elor vor apăra drepturile animalelor de la circ, în timp ce directorul circului va lupta pentru
supravieţuirea circului. Vom da cuvântul mai multor personaje interesate de acest subiect:
primarul, deoarece oraşul trage foloase de pe urma funcţionării circului; veterinarul, care vin-
decă animalele; animalele, cărora le este zilnic groază de severitatea dresorului; reprezentanţii
societăţilor civile de protecţie a animalelor; dresorul, care trăieşte din această meserie, etc.
Putem convoca o altă şedinţă asemănătoare pentru a discuta necesitatea construirii unei
autostrăzi, efectele de mediu ale acesteia.
Jocuri tip dezbatere. Aceste jocuri sunt mereu organizate în jurul unei dileme, a unei si-
tuaţii decizionale. Poate fi de folos şi colectarea unor argumente-contraargumente care au stat
la baza unor decizii mai vechi, pentru ca copiii să înţeleagă motivele care au stat la baza unui
eveniment istoric important, a acţiunilor unor personaje literare. În continuare vom prezenta
câteva variante ale acestor jocuri:
- Unul împotriva tuturor: Unul din polii afirmaţiei dezbătute va fi reprezentat de o singură
persoană (eventual de profesor): toată lumea „îl va ataca” numai pe el, iar el va răspunde sepa-
rat la fiecare argument. Dacă nu mai poate aduce alte contraargumente, poate fi înlocuit de o
altă persoană, însă modul în care se desfăşoară dezbaterea nu se va schimba.
- O dată da – o dată nu: Fiecare copil, pe rând unul după altul, va argumenta într-o singură
propoziţie fie pro fie contra, afirmaţia dezbătută.
- Două rânduri: Reprezentanţii celor două tabere opuse vor sta faţă în faţă, în două rându-
ri. Reprezentantul unui rând va începe să îşi expună părerea, argumentând vehement. Dacă
reuşeşte să convingă pe cineva din tabăra opusă acesta din urmă se va muta în celălalt rând.
90 Magazia de jocuri
Mai apoi reprezentantul celuilalt rând va lua cuvântul şi va încerca să convingă tabăra opusă
că dreptatea este de partea lor.
Improvizare, pantomimă. Vom împărţi copiii în mai multe grupe mici. Sarcina lor va fi
să prezinte fenomenele indicate de profesor, funcţionarea acestora. Copiii pot folosi şi acce-
sorii, dar se vor baza în primul rând pe expresivitatea corporală, iar ceilalţi copii vor trebui să
ghicească ce au avut de reprezentat.
De aceea este important să învăţăm copiii din toate categoriile de vârstă, despre modul în
care funcţionează natura, despre faptul că „cel mare îl mănâncă pe cel mic”, despre circuitul
care menţine echilibrul naturii, adică despre faptul că fiecare specie, chiar şi cea mai „comună”,
are un rol în conservarea naturii. E important să ştim şi să observăm care este rolul fiecărei
vieţuitoare, care este locul acesteia în lanţul trofic, ce factori îi ameninţă existenţa, care sunt
mediile pe care le preferă, ce rol important îndeplineşte în natură şi eventual de ce este consi-
derată dăunătoare de către om, care sunt pagubele pe care i le produce acestuia. Totodată este
important să clarificăm informaţiile eronate, despre care descoperirile ştiinţifice demonstrează
că sunt doar superstiţii şi s-au răspândit numai datorită unor obiceiuri populare.
Acest mod de gândire poate fi dezvoltat de la o vârstă fragedă şi dacă în munca noastră
de educaţie ecologică ne bazăm pe empatia cu ajutorul căreia copiii se pot identifica cu unele
vieţuitoare, le pot personifica, înzestrându-le cu calităţi umane, atunci merită să completăm
curiozitatea lor cu cunoştinţe adecvate.
Mulţi pedagogi organizează excursii pentru copii sau doar ies cu plăcere în natură în timpul
orelor de curs sau în timpul liber, pe o câmpie, în pădure, pe malul apei, în curtea şcolii sau
în parc. În aceste locuri întâlnesc multe specii de plante şi animale, dar şi multe întrebări din
partea copiilor. Acest capitol oferă ajutor în acest sens, furnizând informaţii despre tipurile de
habitate din Câmpia Someşului şi despre caracteristicile acestora. Am ales doar câteva specii
de plante şi animale comune, frecvente în lumea bogată a mediilor de viaţă, prezentând ca-
racteristicile acestora, rolul pe care-l îndeplinesc, factorii care le ameninţă existenţa.Ne-am
străduit să completăm descrierile vieţuitoarelor cu multe curiozităţi, mici descrieri care vor
face interesantă cunoaşterea acestora.În anexa acestei cărţi am grupat fotografiile speciilor în
„Ilustraţii ale vieţuitoarelor din mediile de viaţă” ca să ofere ajutor în recunoaşterea lor.
Descrierile le începem cu o scurtă clasificare a animalelor, care poate fi completată în
funcţie de nivelul de cunoştinţe al copiilor, deoarece scopul nu e să obosim copiii cu categorii
de clasificare, ci să le oferim mereu informaţii corecte, să clarificăm cunoştinţele eronate, şi să
observăm vieţuitoarele în mediul lor de viaţă.
92 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
Copiii uneori îşi închipuie greşit unele lucruri legate de animale, de exemplu ei cred că bro-
asca ţestoasă este un amfibian sau că tritonul este o şopârlă. Descrierea de mai jos oferă ajutor
pentru a le putea explica copiilor diferenţele dintre speciile de animale.
Animalele nevertebrate sunt acele animale care nu au coloană vertebrală. Cu ocazia unei
excursii în natură putem întâlni de obicei următoarele nevertebrate: viermi (de exemplu râma,
lipitoarea), moluşte (scoici, melci) şi artropode (arahnide, crustacee, insecte).
Artropodele:
‑arahnidele (păianjeni, căpuşe) au corpul format din două părţi (cefalotorace şi abdomen) şi
au patru perechi de picioare
‑crustaceele au corp format din trei părţi: cap, torace şi abdomen, primele două în multe ca-
zuri se unesc formând cefalotoracele. Picioarele pot fi de diferite forme şi dimensiuni: picioare
cu cleşti, abdominale, filiforme, lamelare.
‑insectele au corpul format din trei părţi: cap, torace şi abdomen şi au trei perechi de picioare.
Toate insectele sunt de obicei considerate gândaci de către copii, le putem spune că „toţi
gândacii sunt insecte, dar nu fiecare insectă este un gândac”. Caracteristica principală a gânda-
cilor este că prima pereche de aripi s-a îngroşat şi întărit formând elitre, care protejează a doua
pereche de aripi care sunt membranoase. Este un gândac de exemplu buburuza, rădaşca sau
croitorul mare. Clasa mare a insectelor cuprinde pe lângă gândaci, furnici, fluturi, albine, grei-
eri, libelule, muşte, ţânţari, pureci, etc. În concluzie, clasa insectelor este foarte diversificată.
Animalele vertebrate au coloană vertebrală şi se pot clasifica în cinci clase: peşti, amfibieni,
reptile, păsări şi mamifere.
Peştii sunt vertebrate acvatice, care au forma corpului hidrodinamică, pielea de obicei este
acoperită cu solzi şi respiră prin branhii. Nu sunt peşti mormolocii, care sunt larvele broaştelor.
În clasa amfibienilor se pot enumera acele vertebrate a căror viaţă este legată atât de me-
diul terestru, cât şi de cel acvatic. Pentru reproducere au nevoie de apă, larvele lor respiră prin
branhii. Adulţii pot respira şi în mediu acvatic prin piele. Pielea lor conţine glande care secretă
o substanţă mucoasă. Dintre animalele care trăiesc la noi, amfibieni sunt următoarele: broaş-
tele, salamandrele şi tritonii.
Reptilele sunt animale vertebrate a căror piele este acoperită cu solzi. La unele dintre aces-
tea se întâmplă ca pielea să nu se întindă, atunci când animalul creşte. În aceste cazuri năpâr-
lesc şi sub pielea veche care va fi năpârlită se formează pielea nouă. Reptilele depun ouă în
mediul uscat. Urmaşii seamănă cu părinţii şi respiră prin plămâni. Deşi există specii de reptile
care petrec un timp îndelungat în apă, acestea nu sunt amfibieni. Dintre speciile care trăiesc la
noi, reptile sunt şopârlele, şerpii şi broaştele ţestoase.
Păsările sunt vertebrate care au corpul acoperit cu pene, membrele anterioare transformate
în aripi, se înmulţesc prin ouă. Liliacul deşi zboară nu este pasăre, este un mamifer.
Mamiferele sunt animale vertebrate care au corpul acoperit cu blană, nasc pui vii pe care îi
hrănesc cu lapte.
Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului 93
Terenurile arabile sunt acele habitate pe care omul cultivă plante de cultură, o perioadă mai
îndelungată de timp, cu mici sau mari intermitenţe. În sensul mai larg al expresiei sunt incluse
aici şi paraginile, până când acestea nu vor fi dominate de speciile caracteristice vegetaţiei na-
turale.Deşi considerăm că aceste parcele deranjate nu vor fi preferate de speciile sălbatice, în
aceste medii trăiesc specii caracteristice, care se pot adapta lucrărilor de cultivare. În limbajul
comun numim buruieni plantele de pe arături şi paragini. O parte dintre aceste specii provin
din flora naturală cu viaţă scurtă, dar cu răspândire rapidă, cu capacitate mare de adaptare,
iar o altă parte provin din plante cultivate şi consumate în trecut (de exemplu oreşniţa, hrişca)
care au devenit buruieni.Asemănător speciilor vegetaţiei naturale, şi speciile de buruieni indică
caracteristicile habitatului: pe un teren arabil umed vom întâlni alte specii de plante, decât pe
un teren uscat sau salin. Componenţa speciilor din terenurile arabile şi paragini este determi-
nată şi de tipul plantei cultivate: de exemplu în culturile de porumb nu vom întâlni niciodată
macul roşu, acesta fiind o plantă specifică lanurilor de cereale.
Macul roşu (Papaver rhoeas) este o buruiană cunoscută, fiind strămoşul macului de grădină.
În trecut petalele acestei plante au fost folosite pentru a colora vinul, dar se poate folosi şi
pentru prepararea unor siropuri sau al unor coloranţi alimentari. Seminţele mici de culoare
neagră îşi menţin capacitatea de germinare timp de mai mulţi ani. Consumate crude, pot fi
otrăvitoare, fiind periculoase în special pentru copii. Petalele cad repede, de aceea nu merită
să fie culese în buchet. Floarea atrage insectele polenizatoare, dintre care masculii unor specii
confundă petele negre de pe petalele roşii cu femelele, astfel floarea oferă loc de întâlnire
perechilor de insecte.Deoarece omul a luptat permanent împotriva buruienilor din terenurile
arabile, multe specii de buruieni au reuşit să supravieţuiască, doar dacă au imitat unele carac-
teristici ale plantelor de cultură: de exemplu iarba bărboasă imită foarte bine orezul.
Lupta împotriva buruienilor a dus deseori la dispariţia unor specii. Neghina (Agrostemma
githago) a fost o buruiană frecventă cu câteva decenii în urmă, dar datorită erbicidării intense a
devenit o specie rară, în Ungaria fiind o plantă protejată. Sămânţa sa este otrăvitoare şi poate
94 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
fi periculoasă pentru animale dacă este amestecată cu furaj. Deoarece substanţele toxice nu se
descompun prin fierbere, acestea pot fi periculoase şi pentru om, dacă ajung în făina de grâu,
producând iritaţii ale mucoaselor, dureri de cap, spasme, tulburări de circulaţie, în cazuri mai
grave deces prin sufocare. În unele legende această plantă figurează ca simbol al fertilităţii
pământului.
Dacă terenurile arabile sunt lăsate în paragină, buruienile se înmulţesc şi constituie o sursă
importantă de hrană pentru animalele din acest mediu.Din păcate în aceste medii pătrund
cu uşurinţă şi plante străine, care nu sunt autohtone. Un exemplu de astfel de plantă este
ambrozia (Ambrosia artemisiifolia), o buruiană originară din America de Nord. Polenul acestei
plante produce alergie. Polenizarea este realizată de vântul care răspândeşte polenul chiar şi
la o distanţă de 100 km de plantă. Seminţele care se găsesc în stratul superior de 3 cm al so-
lului, încep să germineze înaintea seminţelor care se găsesc mai adânc, acestea din urmă pot
rămâne în stare de repaus chiar şi câteva decenii. Dacă solul este perturbat, seminţele ajunse
sub suprafaţa solului încep să germineze. O plantă poate produce zeci de mii de seminţe care
sunt foarte rezistente şi îşi menţin capacitatea de germinare chiar şi o perioadă de 30 de ani.
Ambrosia poate fi distrusă foarte greu.
trezeşte se hrăneşte cu hrana depozitată. Hrana hârciogului este constituită din părţi verzi ale
plantelor, seminţe de cereale, fructe, dar se hrăneşte şi cu insecte, viermi. Perioada de înmulţi-
re este din aprilie până în iulie, reproducerea are loc de obicei de două ori pe an, puii părăsesc
cuibul de obicei la vârsta de o lună.
Tufărişurile au fost păstrate iniţial de către om pentru delimitarea parcelelor, pentru a pre-
veni pagubele produse de vânat sau pentru ca acestea să ofere umbră celor ce efectuau lucrări
agricole, însă pentru vieţuitoarele din teritoriile agricole au un rol mult mai complex.Vegetaţia
ierboasă şi tufărişurile păstrate între terenurile arabile oferă spaţiu de refugiu comunităţilor
naturale. Dacă menţinerea arăturilor devine zadarnică, plantele şi animalele se pot reîntoarce
relativ repede din aceste ascunzişuri, iar buruienile dispar în scurt timp. Comunităţile din pâr-
loage, din vegetaţia ierboasă şi din tufărişuri nu au doar rolul de a repopula terenurile agricole,
acestea au un rol însemnat şi în polenizarea plantelor de cultură, deoarece majoritatea poleni-
zatorilor acestora (albine, viespi, fluturi, gândaci) sunt atrase în primul rând de comunităţile de
plante naturale, în parcele mari de plante de cultură fiind prezenţi în număr redus.
Tufărişurile sunt formate de obicei din arbuşti cu spini: păducel, porumbar (Prunus spinosa),
măceş (Rosa canina), care alcătuiesc un gard natural din tufişurile foarte dese. Porumbarul
este un arbust răspândit în multe medii de viaţă, care are ramuri spinoase, de culoare cenuşie.
Floarea mică, de culoare albă, formată din cinci petale înfloreşte înainte de înverzirea plantei.
Fructul mărunt, de culoare albastru închis, are un sâmbure mare şi este cules de obicei după
căderea brumei, deoarece după ce îngheaţă devine mai moale şi mai dulce.Denumirea ştiinţifi-
că a măceşului (Rosa canina) este cea de trandafir câinesc şi se datorează faptului că romanii
foloseau această plantă pentru tratarea muşcăturilor provocate de câinii turbaţi. Chiar dacă
mai târziu s-a demonstrat că nu are efect în acest sens, această denumire este utilizată şi în
zilele noastre, în multe ţări europene. Fructul este o sursă excelentă de vitamine, de aceea
ceaiul de măceş creşte imunitatea organismului, poate fi folosit şi pentru prepararea vinului şi
a gemurilor. În funcţie de condiţiile locale, în porţiunile mai umede ale tufărişurilor pot apă-
rea cruşânul, sângerul, călinul, iar în porţiunile mai uscate apar dârmozul şi spinul cerbului. O
altă plantă des întâlnită este morcovul sălbatic (Daucus carota), strămoşul morcovului cultivat.
Inflorescenţa acestei plante este o umbelă, care după înflorire se îndoaie sferic. Florile iniţial
sunt de culoare roz pal, dar pe parcursul înfloririi devin albe, în mijlocul umbelei rămânând o
98 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
În tufărişurile bătrâne se pot întâlni şi plante de pădure ca tămâioara şi pecetea lui Solo-
mon.
Zerynthia polyxena
Datorită formei aripilor şi desenului caracteristic de pe acestea, nu poate fi confundat cu
alte specii de fluturi. Este un fluture cu colorit de fond galben cu desene negre şi cu puncte
roşii marginale pe aripa posterioară. Omida are spini portocalii cu capete negre care averti-
zează prădătorii asupra faptului că este otrăvitoare. Planta gazdă a omizii este mărul lupului,
hrănindu-se exclusiv cu frunzele acestuia.
Caracteristica comună a mediilor acvatice artificiale (lacuri excavate, malul canalelor, he-
leştee) formate în apropierea aşezărilor umane şi a mediilor acvatice naturale, este faptul că,
comunităţile de plante şi de animale se formează în funcţie de calitatea apei şi felul mâlului/
aluviunii. Pe oricare dintre acestea pot apărea pete mai mici sau mai mari de stuf şi papură,
care la 2-3 ani după apariţie acoperă malul apelor artificiale, fiind locuri de trai şi vânătoare
preferate de păsări, libelule şi de multe alte specii de animale. Rogozurile se stabilesc mai
greu, aşteptând până când în apropierea malurilor se formează un strat de nămol. În mediile
artificiale putem întâlni şi plante ocrotite, de exemplu trifoiaşul de baltă (Marsilea quadrifolia)
care trăieşte pe marginea lacurilor artificiale, este o plantă protejată din zona râului Tur, fiind
prezentă şi pe malul mâlos al lacului Călineşti. Denumirea plantei se datorează faptului că are
aspect asemănător trifoiul, dar nu este o plantă cu flori, fiind înrudită cu ferigile. Structurile
reproducătoare numite sporocarpi, se dezvoltă toamna la baza peţiolului frunzelor. Sporocar-
pul este de fapt o frunză care s-a modificat pentru a îndeplini o nouă funcţie. Este foarte rezis-
tent, putând supravieţui perioade lungi de secetă. În condiţii favorabile (nivel constant al apei,
lipsa curenţilor, apă curată) planta se înmulţeşte pe cale vegetativă prin lăstari, iar în caz de
secetă sporocarpii pot salva planta de dispariţie. Acolo unde malul canalelor sau al lacurilor
este acoperit cu plăci de beton, nu se întâlnesc rogozuri sau alte plante specifice malurilor.
Vegetaţia deasă nu este caracteristică nici malurilor de ape regularizate artificial, care adăpos-
tesc doar câteva fire de papură şi trestie.
Cornaciul (Trapa natans, ciuline, castane de baltă) preferă apele stătătoare sau lin curgăto-
are care sunt bogate în calcar şi care se încălzesc uşor. Poate fi recunoscut cu uşurinţă după
forma romboidală a frunzelor plutitoare, care diferă de frunzele altor specii de plante acvatice.
Pe peţiolul acestor frunze plutitoare se găseşte o veziculă plină cu aer. Frunzele submerse sunt
pectinat sectate. Planta este un exemplu de dimorfism foliar (heterofilie). Florile mărunte au
patru petale şi înfloresc în iunie-iulie, după care îşi dezvoltă un toc cu 3-4 coarne spinoase în
care se găseşte sămânţa bogată în amidon. Este o plantă comestibilă, consumată în trecut, în
Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului 101
prezent fiind folosită în special de bucătăria orientală. Dacă în lacurile excavate se acumulează
nămolul depus, pe acestea se răspândesc speciile de sălcii care se dispun în formă caracteristi-
că de coroană sferică: salcia căprească (Salix caprea) şi zălogul (Salix cinerea). Salcia căprească
trăieşte şi în păduri umede, pătrunde în zona montană până la altitudinea de 2000 m şi este
printre primele plante lemnoase care apar în balastiere. Zălogul este caracteristic mlaştinilor
de turbărie, se întâlneşte doar în lacuri excavate cu mâl şi apă curată, care nu sunt deranjate
intens.
hrăneşte cu insecte pe care le caută în stuf. Cucul îşi depune des oul în cuibul lăcarului. Puiul
de cuc eclozează mai devreme decât puii lăcarului după care aruncă ouăle acestuia din cuib,
asigurându-şi în acest mod toată cantitatea de hrană purtată de părinţii adoptivi. Puii sunt
hrăniţi de către ambii părinţi.
La fel ca insecta descrisă mai devreme, şi această pasăre poartă denumirea de buhai de
baltă. Coloritul penajului, care este brun cu dungi negre şi brun închis, asigură camuflaj acestei
păsări. Este rar observată de către om, trăieşte solitar şi vânează în special ziua. Se hrăneşte
cu broaşte, peşti. şopârle, pui de pasăre, insecte, dar consumă şi mamifere mici. În perioada de
împerechere masculii emit un sunet caracteristic care se aude şi de la distanţa de 5 km. Cuibul
construit în stuf este părăsit de pui înainte ca aceştia să fie capabili de zbor şi se ascund în stuf.
Foarte des se pot întâlni stadii de tranziţie între cele două tipuri de medii umede.
Vegetaţia mlaştinilor este asemănătoare cu cea de pe malul apelor, fiind reprezentată în
special de rogozuri mari (Carex acutiformis şi Carex riparia), dar se poate întâlni des în aceste
medii şi stânjenelul galben (Iris pseudacorus). Această specie s-a adaptat foarte bine la apele
poluate, fiind capabilă să absoarbă o cantitate mare de metale grele.
Vegetaţia terenurilor turboase este mai specifică: aici trăiesc specii de plante care se mulţu-
mesc cu solul de turbă sărac în substanţe nutritive, ca de exemplu ruinul (Succisa pratensis),
care este planta gazdă a omizii fluturelui auriu.
lipitorilor s-a redus deoarece au fost colectate în scopuri medicinale pentru tratarea hemato-
amelor, vasoconstricţiilor, a contuziilor, a inflamaţiilor tendonului. Lipitorile au fost utilizate în
scop medicinal cu mii de ani în urmă, în Egiptul antic.
Libellula fulva
Femelele şi masculii tineri au colorit brun-gălbui, cu pete închise, masculii maturi au colorit
albastru-cenuşiu. Femela îşi depune ouăle în largul apelor. Larva este un prădător care se hră-
neşte cu nevertebrate acvatice, stadiul larvar durează doi ani. Regularizarea cursurilor de apă
cu debit mic, desecarea apelor stătătoare şi poluarea apelor pun în pericol existenţa acestei
specii.
Existenţa pajiştilor umede este strâns legată de mediile acvatice, deoarece se formează de
regulă pe malurile acestora sau pe teritoriile în care apa freatică curge aproape de suprafaţa
solului. Pentru ca aceste pajişti să se menţină este absolut necesar ca primăvara să fie acope-
rite cu apă măcar pentru o perioadă scurtă de timp. Vara vor seca, dar solul suprafeţelor mai
adânci rămâne umed şi în acest anotimp. Un tip caracteristic de pajişti umede sunt pajiştile
umede cu acumulare de turbă care nu seacă nici vara sau toamna, de aceea au un sol de turbă.
Narcisa sălbatică (Narcissus angustifolius) este o plantă ocrotită care preferă acest tip de sol.
Majoritatea pajiştilor umede s-au format în urma defrişărilor, în locul acestora cu sute de ani în
urmă au existat păduri de luncă, zăvoaie. Deoarece pe solul umed creşte o cantitate mare de
ierburi care au putut fi folosite pentru păscut, omul s-a străduit să elibereze în lunci teritoriile
mai mari pentru pajişti. Martorii pădurilor de odinioară sunt copacii singuratici, care mai trăiesc
în aceste medii şi care asigură umbră animalelor şi omului. După defrişarea pădurilor, multe
plante specifice marginilor pădurilor s-au adaptat noilor condiţii. Narcisa şi floarea cucului
(Lychnis flos-cuculi) trăiesc atât pe pajişti, cât şi în luminişurile din păduri. Modificarea mediului
însă nu s-a terminat cu tăierea arborilor, deoarece în speranţa unei recolte mai bogate, pajiştile
au fost desecate cu ajutorul şanţurilor şi al canalelor. Astfel, animalele domestice au putut fi
mânate mai devreme la păscut, pentru că primăvara apa nu a acoperit pajiştile. Dar acest lucru
are un preţ mare: în urma desecării pajiştilor, plantele înalte au dispărut din aceste locuri şi au
supravieţuit doar speciile de plante mai mici, care rezistă mai bine la condiţiile de secetă, dar
care asigură hrană mai puţină animalelor domestice. Acest mediu este mai sărac în specii de
plante şi animale. În aceste cazuri, plantele pajiştilor umede rezistă doar sub arbori şi arbuşti,
unde umbra previne uscarea solului. În zona de câmpie arborii singuratici sunt stejari pedun-
culaţi, dar putem întâlni aici şi mărul pădureţ, părul pădureţ, păstraţi atât în trecut, cât şi în
prezent pentru fructele lor. Pe câmpiile de turbă şi pe câmpiile mlăştinoase care şi-au păstrat
forma autentică cresc sălcii (zălog, salcie căprească), cu specii de păsări caracteristice şi sălci-
ilor care trăiesc pe malul apelor.
Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului 111
Are şi denumirea de şopârlă vivipară, dar contrar acestei denumiri, femela nu naşte pui vii.
Aceasta poartă ouăle în corp, şi la aproximativ o jumătate de oră după depunerea lor, ecloz-
ează puii de şopârlă care nu vor fi îngrijiţi de către femelă. Este activă ziua, iar noaptea şi în
perioada de hibernare se ascunde printre rădăcini şi sub muşchi. Se hrăneşte cu râme, limacşi
şi insecte.
Pajiştile xeromezofile sunt pajişti semiaride. În zona noastră acestea pot avea o compoziţie
variată în funcţie de expunerea pantei, deoarece toate s-au format în urma defrişării pădurilor
de pe coasta dealurilor sau de pe platouri. Caracteristica comună a acestora – dacă nu sunt
incendiate sau păşunate intens – este că sunt bogate în flori şi ascund multe plante rare. În
urma defrişării carpino-stejăretelor, pe părţile mai umbrite (nordice, estice) s-au format pajişti
cu păioase, aici se întâlnesc multe plante care iniţial trăiau în păduri. Sunt specifice acestor
medii margareta (Leucanthemum vulgare), lipicioasa (Lychnis viscaria) şi sunătoarea (Hypericum
perforatum). Sunătoarea este cunoscută de multă vreme ca plantă medicinală datorită efectel-
or sale benefice, dar puţini ştiu că este folosită la vopsit: dizolvată în soluţie apoasă are culo-
are galbenă, dizolvată în soluţie uleioasă sau în alcool are culoare portocalie. Atrage insectele
polenizatoare, de aceea în Europa de Vest este plantată la marginea viilor sau a pajiştilor.
Pe părţile mai calde (sudice şi vestice) cresc păiuşi şi plante ierboase de stepă ca de exemp-
lu iarba lăptoasă (Polygala major) sau irisul bărbos (Iris Aphylla ssp. hungarica). Irisul bărbos este
o plantă anuală, are înălţimea de 20-30 cm, înfloreşte în aprilie-mai, este o specie protejată.
Se deosebeşte de celelalte specii de stânjenei prin frunzele mai late, arcuite spre exterior în
formă de seceră, tulpina este ramificată în partea inferioară, spatul este verde. Trăieşte şi pe
pajişti cu solul nisipos.
În locurile în care în apropierea aşezărilor umane se găseau şi pajişti umede, pajiştile semi-
aride au fost folosite pentru păşunat. Dacă păşunatul este intens se răspândesc plante cu spini
ca de exemplu scaiul dracului şi ciulinul. În zona de deal se pot întâlni şi fâneţe semiuscate.
Dacă nu sunt folosite, pe aceste pajişti se formează tufărişuri. Din pădurile apropiate sosesc
mai întâi arbuşti cu spini (măceş, porumbar, păducel) care sunt preferaţi de păsări şi care în
câţiva ani formează tufărişuri. Mediile de viaţă favorabile ale pajiştilor rezultate prin defrişarea
pădurilor de pe dealuri au fost descoperite şi de către cultivatorii de viţă de vie şi de pomi fruc-
114 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
tiferi. Pe părţile mai calde, acolo unde solul este mai favorabil, se pot întâlni terase sau parcele
de viţă de vie. Dacă în timpul cultivării nu se folosesc pesticide, printre rândurile de viţă de
vie rămân plante ierboase caracteristice pajiştilor semiaride. Acestea împiedică alunecările de
teren şi atrag insectele polenizatoare.
Datorită structurii laxe şi a capacităţii reduse de reţinere a apei, pe acest tip de sol se for-
mează doar pajişti deschise. Apa este absorbită rapid şi se pierde în adâncime, de aceea la sup-
rafaţă sunt condiţii de deşert.Plantele nu preferă aceste condiţii, iar suprafeţele lipsite de ve-
getaţie sunt încălzite rapid de soare, ceea ce accelerează procesul de secare. Putem întâlni în
aceste medii plantele xerofile ierboase (iarba-nisipului, păiuşul), adaptate la uscăciune, multe
dintre acestea au epiderma groasă sau frunzele păroase. Un alt mod de adaptare este rozeta
de frunze de la baza tulpinilor unor plante ca de exemplu la buruiana-porcească (Hypochaeris
radicata). Cu ajutorul rădăcinii groase pătrunde în straturile adânci mai umede, iar rozeta de
frunze protejează mugurii mai slabi de condiţiile extreme. O plantă specifică nisipurilor acide
sătmărene este Jasione montana care trăieşte şi în alte medii de viaţă, preferă mai mult solul
acid, decât nisipul, este o plantă anuală sau bianuală care evită mediile calcaroase. Floarea de
culoare albastră atrage insecte din familii diverse (albine, viespi, fluturi, gândaci), înfloreşte în
perioada mai-septembrie.
Suprafaţa liberă a teritoriilor cu nisip poate fi ocupată deseori doar de plante inferioare,
muşchi, alge sau licheni şi câteva specii anuale care profitând de precipitaţii înfloresc rapid şi
produc fruct.
Datorită structurii laxe nisipul suprafeţelor libere este purtat de vânt, de aceea solul fertil
se formează cu greu. Specifice acestor medii sunt denivelările suprafeţei solului care sunt crea-
te tot de către vânt. Dacă sub nisip se află un strat argilos care împiedică pierderile de apă, apa
de ploaie este reţinută între movilele de nisip şi se formează mlaştina.
Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului 117
Formarea majorităţii tipurilor de păduri naturale este determinată de existenţa sau lipsa ap-
elor din apropiere. Pădurile de luncă formate din arbori cu lemn moale, respectiv cele cu lemn
tare urmează zona inundabilă a râurilor. În locurile în care aceste zone sunt inundate periodic,
anual, se formează luncile cu lemn moale de tipul sălceto-plopişurilor alcătuite din salcie albă,
plop alb şi plop negru, respectiv tufişuri de sălcii. Pe lângă apă, pentru supravieţuirea lor sunt
necesare aluviunile care asigură aprovizionarea cu substanţe nutritive, având totodată şi rol de
răspândire a speciilor. Din păcate apa nu face diferenţă între specii, aceasta nu contribuie doar
la răspândirea elementelor florei autohtone, ci şi la răspândirea speciilor străine, aduse de pe
alte continente. Dintre acestea multe preferă suprafeţele inundabile, deranjate şi ocupă rapid
teritoriile disponibile în detrimentul speciilor autohtone.
Pe teritoriile inundate mai rar sau pe cele protejate de diguri, unde este multă apa freatică
tot timpul anului, se formează păduri de luncă cu arbori cu lemn tare, stratul coronamentului
acestora fiind alcătuit din stejar pedunculat (Quercus robur), frasin unguresc (Fraxinus angustifo-
lia ssp. pannonica) şi velniş (Ulmus laevis). Frunzele stejarului pedunculat pot fi recunoscute cu
uşurinţă, datorită formei caracteristice a bazei limbului, asemănătoare lobulului urechii. Prin
această trăsătură stejarul pedunculat diferă de gorun, a cărui frunze se îngustează treptat.
Dacă avem ocazia să observăm lăstarii arborelui înalt, vom vedea pedunculul lung al florilor
şi al ghindei, de unde provine denumirea speciei. Frasinul de luncă este o specie autohtonă în
sudul Europei, dar subspecia panonică poate fi întâlnită şi în Câmpia Someşului. Mugurii de
iarnă sunt bruni. Fructul s-a adaptat la răspândire prin intermediul vântului şi al apei: samara
aripată poate fi purtată cu uşurinţă departe de către vânt, totodată aripa contribuie la plutirea
pe suprafaţa apei.
Stratul de ierburi, respectiv stratul arbustiv al pădurilor de luncă cu lemn tare sunt bogate,
deoarece coronamentul arborilor lasă să pătrundă o cantitate suficientă de lumină spre stra-
Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului 119
turile inferioare. În stratul arbuştilor specii permanente sunt sângerul şi cruşânul (Frangula
alnus). Cruşânul poate creşte şi de dimensiunea unui copac, are frunze late, ovale, fructele care
la maturitate au culoare violet închis sunt asemănătoare cu cele de cireşe. Scoarţa este folo-
sită pentru fabricarea unor substanţe cu efect terapeutic, dar după colectare trebuie uscată un
an de zile, deoarece acesta este timpul necesar descompunerii substanţelor toxice pe care le
conţine. Din scoarţă se poate extrage un pigment de culoare galbenă, iar din fructele necoapte
un pigment de culoare verde. Cărbunele lemnului de cruşân arde uniform, de aceea este folosit
la fabricarea prafului de puşcă.
Stratul ierbos al pădurilor de luncă este reprezentat de specii ierboase şi rogoz, unde există
acumulări de turbă putem întâlni narcisa (Narcissus angustifolius), gălbinarea (Serratula tinc-
toria) şi răculeţul (Persicaria bistorta), aceasta din urmă fiind planta gazdă a omizii fluturelui
Lycaena helle. Inflorescenţa cilindrică formată din flori de culoare roz înfloreşte în mai-iunie.
Rădăcină de culoare neagră se răsuceşte dublu, are aspect de şarpe. Gălbinarea a fost folosită
în trecut pentru vopsirea materialelor textile în culoarea galbenă. Când înfloreşte (în mijlocul
şi la sfârşitul verii) poate fi recunoscută de la distanţă după inflorescenţa violacee. Pădurile
naturale defrişate din zonele inundabile sunt înlocuite de plantaţii, însă acestea sunt mult mai
sărace în specii de plante şi de animale. Pe plantaţiile de plop euramerican, dacă nu sunt prea
dese şi apa este constantă, apar speciile straturilor ierboase şi arbustive caracteristice luncilor
cu lemn moale. În pădurile de salcâm însă, vegetaţia ierboasă este reprezentată de buruie-
ni, pe rădăcina salcâmului trăiesc bacterii care îmbogăţesc solul cu azot, ceea ce determină
răspândirea speciilor iubitoare de azot, cum sunt urzica şi socul.
Lycaena helle
Suprafaţa aripilor masculului este de culoare violet cu irizaţii purpurii sau violete, au desen
negru şi portocaliu. Femela este portocalie cu străluciri violete şi cu desen extins, de culoare
maronie. Din cauza drenării zonelor umede şi a regularizărilor cursurilor de apă, a devenit fo-
arte rară. Preferă luminişurile din pădurile mlăştinoase, dar se poate întâlni şi în zonele umede
care însoţesc pârâurile. Femela depune ouăle pe dosul frunzelor. Planta gazdă a omizii este
răculeţul. Există în puţine locuri din ţară. În judeţul Satu Mare a fost găsit de-a lungul râurilor
Tur şi Talna.
Abdomenul este alb gălbui, pe partea laterală are bandă cafenie. Degetele membrelor prezintă
discuri adezive, cu ajutorul cărora se caţără pe plante. Este activ în special în amurg şi noaptea,
când se hrăneşte cu insecte zburătoare, ziua stă la soare pe frunze. Femela depune pachete
dense de ouă în bălţi sau lacuri. Toamna caută locuri de hibernare, în această perioadă fiind
activ şi ziua. Iernează în galerii subterane ale rozătoarelor, sub pietre, în scorburile copacilor
sau în mâl.
şi deasupra păşunilor cu arbori. Este o specie vulnerabilă, fiind afectată în primul rând de de-
frişările pădurilor.
locuinţă. Se hrăneşte cu iepuri, iezi de căprioară, şoareci, dar consumă şi pui ale păsărilor care
cuibăresc pe sol şi care deseori sunt specii protejate. Transmite rabia.
Pădurile în general – mai ales cele în stare naturală – alcătuiesc un sistem complex în care
descompunătorii (care prelucrează frunzele uscate şi lemnul mort) au un rol important. Aceştia
sunt prezenţi în toate ecosistemele, dar în păduri au un rol esenţial, deoarece marea parte a
materiei organice produsă de plante se găseşte în formă legată (este încorporată în trunchiul
arborilor). În lanţul descompunătorilor se găsesc mici nevertebrate, ciuperci, microorganisme.
Bineînţeles există şi lanţul prădătorilor care este alcătuit din ierbivore şi carnivore. O specie
poate fi verigă în ambele lanţuri: de exemplu adulţii insectei croitorul mare se hrănesc cu seva
plantelor şi sunt consumate în special de păsări, fiind astfel veriga lanţului prădătorilor, dar
larvele acestora descompun materialul lemnos al trunchiurilor de arbori în putrefacţie, fiind
în acest caz veriga lanţului descompunătorilor. Verigile celor două lanţuri se pot întâlni: melcii
sunt în special ierbivori, dar se hrănesc şi cu ciuperci. Dacă în zăvoaie sunt puţine frunzele us-
cate de pe sol în descompunere, în cazul carpenetelor, stejaretelor şi făgetelor putem observa
cu ochiul liber multitudinea organismelor descompunătoare în stratul frunzelor uscate. Dacă
arborii bătrâni sunt tăiaţi din pădure, lanţurile se rănesc: de exemplu scade numărul croitorilor,
dar şi al păsărilor care se hrănesc cu insecte.
În locurile care nu sunt inundate niciodată, dar solul este încă proaspăt, se formează carpi-
no-stejarete. Stratul coronamentului este des datorită carpenilor (Carpenus betulus), din această
cauză supravieţuiesc doar plantele umbrofile sau care pentru a înflori primăvara profită de
perioada scurtă dinaintea înverzirii. Pe coasta dealurilor putem întâlni tipurile mai uscate ale
carpino-stejaretelor. Dacă structura pădurilor nu este modificată prin intervenţii forestiere,
coronamentul carpino-stejaretelor, asemănător celor de câmpie, este de cel puţin două nive-
le. Stejarul este mai pretenţios la lumină, constituind nivelul superior al coronamentului, sub
acesta se găseşte carpenul care preferă umbra. Majoritatea celorlalte specii de arbori (cireş
sălbatic, scoruş de munte, măr pădureţ, păr pădureţ) se găsesc în nivelul inferior al corona-
mentului. La altitudini mai mari şi pe părţile mai răcoroase stejarul este înlocuit de fag (Fagus
124 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
sylvatica). Acesta poate constitui păduri mixte cu carpenul, în acest caz va avea o structură
asemănătoare cu a carpino-stejăretelor sau poate constitui păduri curate (alcătuite din fag cu
puţine alte specii). În acestea lumina e mai puţină decât în pădurile de stejar, deoarece frun-
zişul des al fagului umbreşte mai mult. Forma frunzelor de fag este asemănătoare cu cea a
frunzelor de carpen, ambele fiind ovale, diferă prin faptul că frunza de carpen este mai ascuţită
şi cu margini zimţate, marginea frunzei de fag este ondulată, are culoare mai închisă, pe sup-
rafaţa frunzelor, în special a celor tinere, se pot observa perişori lungi şi fini. Fructul ambelor
plante este o achenă, dar la prima vedere nu sunt asemănătoare deloc. Achena carpenului are
cupa verde şi când e coaptă, răspândeşte fructul prin răsucire. Fructul fagului numit jir are
culoare brun lucioasă şi este îmbrăcat într-o cupă ţepoasă cu trei muchii, când este copt se
deschide în patru felii.
Primăvara, înainte de înverzirea arborilor, solul este îmbrăcat în alb de floarea Paştilor (Ane-
mone nemorosa), care îşi desface rapid frunzele pentru a putea valorifica o cantitate mai mare
de lumină, ca să depoziteze substanţe de rezervă în rizom. Se comportă asemănător şi leurda,
ale cărei frunze mari, grele, eliptice, alungite se formează mai devreme şi depozitează sub-
stanţe de rezervă în bulbul din sol. Frunzele şi florile au miros de usturoi, se consumă sub
formă de mâncare scăzută sau ca şi condiment, în unele locuri fiind cultivată. Florile grupate
în inflorescenţe albe înfloresc mai târziu (în mai), apoi planta îngălbeneşte rapid şi până în
mijlocul verii dispare din stratul de frunze uscate al pădurii, iar bulbul plin de rezerve aşteaptă
primăvara următoare. Aceste două specii se întâlnesc atât în carpino-stejărete, cât şi în făge-
te, iar măseaua ciutei (Erythronium dens-canis) şi speciile de Cardamine (Cardamine bulbifera,
Cardamine glanduligera) sunt mai frecvente în făgete. Acestea din urmă aparţin familiei Brasi-
caceae fiind înrudite cu varza, frunzele au gust iute şi miros asemănător verzei. Strategia de
valorificare a luminii şi de depozitare a substanţelor de rezervă se realizează asemănător celor
două specii descrise amănunţit.
pentru împerechere. Adulţii se hrănesc cu seva arborilor. Este o specie periclitată, pentru sup-
ravieţuirea căreia e important ca stejarii bătrâni să nu fie tăiaţi.
ascuns diferite seminţe sau fructe. Dacă temperaturile scad, rămâne în cuib, dar nu hibernează.
Este omnivor, se hrăneşte cu conuri, scoarţă, seva plantelor, jir de fag, ciuperci, insecte, ouă şi
pui de pasăre. Roade conurile într-un mod caracteristic, păstrând partea superioară. Are mulţi
duşmani: jderul de pădure, pisica sălbatică, vulpea, păsările prădătoare.
După cum am observat până acum, plantele şi animalele care trăiesc în medii naturale
au nevoie de condiţii de mediu specifice, legate de exploatarea unor factori precum lumina,
hrana, apa sau temperatura. Totodată este de admirat flexibilitatea, capacitatea de adaptare a
acestora. Deşi în aşezările umane sunt condiţii care diferă de cele din mediile naturale (să ne
gândim la suprafeţele de beton), totuşi multe vieţuitoare sunt capabile să se adapteze acesto-
ra. Speciile de plante care preferă mediile influenţate de activitatea umană se numesc plante
ruderale. Acestea provin de regulă din mediile deranjate natural (de exemplu din regiunea des
inundată a luncilor provin majoritatea speciilor de poligonaceaea şi speciilor de talpa gâştei).
Pot apărea şi în crăpăturile din asfalt. Muşeţelul (Matricaria chamomilla) se poate observa în
locurile însorite de lângă drumuri, rezistă bine la secetă şi nu se distruge uşor dacă este căl-
cată. Plantele de stâncă pot creşte pe pereţii părăsiţi ai unor clădiri, acest mediu fiind pentru
plante asemănător cu stâncile reale. În locurile în care stratul de sol este mai gros şi rămâne
nederanjat, se formează un covor din rai-gras englezesc sau ovăz sălbatic, unde apare şi păpă-
dia (Taraxacum officinale) a cărei sămânţă este purtată de vânt. Arbuştii şi arborii cresc doar pe
terenurile părăsite care sunt neglijate o perioadă mai lungă de timp. Speciile de plante care
rezistă bine prafului şi poluării produse de circulaţia autoturismelor sunt plantate în parcuri.
Un exemplu dintre speciile autohtone de la noi este teiul pucios (Tilia cordata). Denumirea şti-
inţifică a speciei se datorează faptului că are frunze în formă de inimă (cord). Se poate deosebi
de celelalte specii de tei datorită smocurilor de peri bruni în axila nervurilor. Florile alb gălbui
produc mult nectar. În inflorescenţă se pot forma mai multe fructe care se răspândesc cu aju-
torul unei aripi comune. Castanul porcesc (Aesculus hippocastanum) este originar din Peninsula
Balcanică, a fost plantat în zonă în timpul ocupaţiei otomane, datorită florilor frumoase. Flo-
rile albe sunt grupate în panicule erecte. Nu toate florile sunt fertile, o parte a inflorescenţei
„face reclamă”, are doar rolul de a atrage insectele. Pata galbenă din mijlocul florilor arată că
acestea produc nectar. După polenizare floarea nu mai produce nectar, pata galbenă devine
purpurie.
128 Lumea vie caracteristică habitatelor din Câmpia Someşului
În unele locuri este plantat plopul negru piramidal deoarece creşte repede. În parcuri se
formează mici comunităţi din speciile amintite, cărora li se alătură specii de animale, aceste
comunităţi imită trăsăturile principale ale funcţionării unei păduri, într-o formă mai simplă.
care sunt clocite de ambii părinţi. Nu a trăit mereu la noi, a fost semnalată pentru prima dată
cu aproximativ 80 de ani în urmă, s-a extins treptat dinspre Peninsula Balcanică. În prezent
este o specie frecvent întâlnită şi în această zonă.
te în acest scop de obicei stâlpi de electricitate. Îşi reînnoieşte anual cuibul, care este folosit
deseori şi de vrăbii. Ponta este formată din 3-5 ouă. După ce învaţă să zboare, puii pornesc
spre ţările calde de unde nu se întorc decât după 3-4 ani când ating maturitatea sexuală. Se
hrăneşte în special cu amfibieni, dar consumă şi mamifere mici şi insecte.
Anexe
Anexa nr. 1
Să protejăm natura!
Proiect de activitate pentru grădiniţe
Motivaţia proiectului: Putem auzi tot mai des în mass-media despre periclitarea resurselor
de apă potabilă; despre poluarea lacurilor, râurilor; despre faptul că natura este plină de ma-
teriale otrăvitoare, care nu se descompun, toate datorate iresponsabilităţii umane. Unde am
putea începe cel mai bine educaţia ecologică conştientă, dacă nu în grădiniţă? Ca educatoare
consider că este foarte important să ne educăm copiii în acest spirit, zi de zi. Acest proiect este
o bună oportunitate pentru ca copiii să înţeleagă cât de importante sunt în viaţa noastră apa
şi pământul curat. Copiii vor învăţa să iubească, să protejeze Pământul cât mai de aproape, prin
activităţi practice.
Posterul proiectului
Anexe 133
Obiectivele proiectului:
Obiective generale:
• Formarea unui comportament eco-conştient.
• Însuşirea unui vocabular adecvat pentru descrierea fenomenelor naturale şi de mediu.
Obiective specifice:
• cunoaşterea importanţei apei şi pământului în viaţa noastră, faptul că fără apă şi fără
pământ nu există viaţă
• cunoaşterea proprietăţilor apei şi pământului
• cunoaşterea şi înţelegerea relaţiilor apă – om, apă – mediu
• cunoaşterea şi înţelegerea relaţiilor pământ – om, pământ – mediu
• cunoaşterea unor activităţi practice simple (procese de filtrare, analizare a apei);
utilizarea unor instrumente
• cunoaşterea, aplicarea interrelaţiilor dintre elementele de mediu (apă, sol, natură) şi
acţiunile practice de protejare a mediului
• cunoaşterea, aplicarea metodelor de protecţie a apei şi pământului
• realizarea în echipe a unor postere cu ocazia Zilei Mondiale a Apei şi Zilei Pămân-
tului, în baza ideilor, cunoştinţelor individuale şi de grup, folosind tehnicile de lucru
artistico-plastice învăţate
• cunoaşterea şi respectarea unor reguli de comportament, formarea unor relaţii so-
ciale
• îmbogăţirea experienţelor senzoriale bazându-ne pe cunoştinţele fizice şi matemati-
ce (cunoaşterea diferitelor stări de agregare ale apei, unitatea de măsură a lichidelor,
etc.)
• participarea activă, ca vorbitor şi ascultător, la activităţile de grup şi la jocuri, în di-
ferite situaţii comunicaţionale
• recunoaşterea/formularea şi înţelegerea unor afirmaţii simple din timpul unor pre-
zentări orale
• înţelegerea instrucţiunilor educatoarei formulate în limba română
• cunoaşterea regulilor de siguranţă legat de echipamentele sportive
• dezvoltarea deprinderilor de lucru cu plastilina: frământare, modelare, rulare
• activităţi practice: investigaţii simple - analizarea solului, cunoaşterea instrumentel-
or, utilizarea acestora
• percepţia sunetelor din mediul înconjurător: apa care curge, pământul care foşneşte,
etc.
Resurse folosite:
a. resurse materiale (instrumente): cărţi, enciclopedii, instrumente necesare pentru activităţi-
le practice, jucării, pământ, vase, plante, puieţi de arbori, tablă magnetică, microbus pentru
deplasări.
b. resurse umane: copii, părinţi, bunici, educatoare, dădace.
c. durată: 2 săptămâni
134 Anexe
Metode:
Discuţii, ilustrări, jocuri didactice, explicaţii, prezentări, convorbiri, experimentări, observaţii
spontane şi orientate.
Rezultatele proiectului:
Poster pe tema protecţiei mediului, pe care putem să îl afişăm pe poarta grădiniţei, acti-
vităţi de protecţia mediului (plantare de puieţi, flori; acordarea unei atenţii sporite consumului
de apă), cunoştinţe noi despre apă, pământ şi protecţia mediului.
Gruparea informaţiilor:
Centrul tematic:
Plante în ghiveci, un ulcior de apă, un pumn de pământ, poze despre apă, poluare, encic-
lopedii ştiinţifice, cărţi cu imagini; orice alte instrumente, obiecte pe care le-am pregătit pe
parcursul săptămânii.
Dragi părinţi!
Grupa fluturilor se pregăteşte să descopere comorile naturii. În următoarele două săptămâni
vom studia apa şi pământul, vom învăţa cum să protejăm resursele de apă de pe Pământ şi cum
să avem grijă ca pământul care ne dă viaţă să rămână curat. Vom planta de asemenea şi puieţi
de arbori şi flori, deoarece suntem deja destul de mari pentru aşa ceva. De-abia aşteptăm să ieşim
pe malul Someşului, să ascultăm apa cum curge, să îi simţim prospeţimea şi să putem admira
minunăţiile naturii. Dacă doriţi, puteţi veni cu noi.
Avem şi motive de sărbătoare! Se apropie Ziua Mondială a Apei şi Ziua Pământului, pentru a ne
aminti de importanţa acestora, vă rugăm să ne ajutaţi şi voi în aceste două săptămâni să putem
examina cât mai bine mediul nostru înconjurător, să cunoaştem cât mai multe taine ale naturii.
Întâlnirea de dimineaţă, salut / Mesajul zilei / Captarea atenţiei / Activităţi care determină
formarea unor obiceiuri
Activităţile proiectului
Aplicaţii
practice în Râu, mare, ocean - joc didactic
domeniul lim- Limba română
bii şi comuni-
cării Pământul - joc senzorial
Muzică
I. Săptămână
Centre de interes
Jocuri constructive: Moara de apă, Spălătoria de maşini, Albia râului, Pod peste râu
Jocuri de rol: Ecologişti, Cei care poluează apa
Jocuri de masă: Puzzle, jocuri de societate, moara de apă
Biblioteca: Cărţi cu poveşti – „Povestea mea preferată”, Enciclopedii – „Ce ştim despre
apă” (poluare, protecţia mediului, producerea energiei)
Aplicaţii practice
Cunoştinţe despre mediu: Apa pe Pământ
Limba română: Apa
Matematică: Măsurarea lichidelor
Lucru manual: Tehnici în care se foloseşte apa
II. Săptămână
Centre de interes
Jocuri constructive: Constructori, Albia râului
Jocuri de rol: Ecologişti, Grădinari, Constructori, Geologi
Jocuri de masă: Puzzle, jocuri de societate
Biblioteca: Cărţi cu poveşti – „Povestea mea preferată”, Enciclopedii – „Ce ştim despre
pământ” (poluare, protecţia mediului)
Anexe 139
Aplicaţii practice
Cunoştinţe despre mediu: Pământul
Matematică: Pământ, kg.
Limba română: Pământul
Lucru manual: Tehnici în care se utilizează nisipul
Bibliografie utilizată:
Curriculum pentru învăţământul preşcolar (3/7 ani). Ministerul Educaţiei, Cercetării şi Tine-
retului, Bucureşti, 2008
Educaţia ecologică a copiilor de grădiniţă. Fundaţia pentru Educaţie Ecologică din Ungaria,
Budapesta, 1998
Palmer, Joy – Neal, Philip: Manualul educaţiei ecologice, Cărţi „Körlánc”, Ministerul Mediului
şi Dezvoltării Regionale, Fondul pentru Protecţia Mediului, Budapesta, 1998
Vásárhelyi Tamás: Jocuri creative pentru cunoaşterea mediului înconjurător, Centrul Inde-
pendent de Ecologie, Budapesta, 1994
140 Anexe
Pe parcursul activităţii mele în grădiniţă am prelucrat deja de nenumărate ori acest proiect, dar
de fiecare dată mă reapuc de el cu un entuziasm imens. Mereu mă străduiesc să adaptez subiectul
ales la sfera de interes a copiilor din grupa mea, şi totodată să filtrez în mod constructiv cantitatea
imensă de informaţie care ne stă la dispoziţie.
Colaborarea dintre grădiniţă şi familie este extrem de importantă, de aceea încerc să asigur
părinţilor posibilitatea de a se alătura activităţilor noastre ori de câte ori timpul le permite acest
lucru, şi totodată să îndemn copiii să „îşi educe” părinţii, să practice şi acasă obiceiurile ecologice
formate în grădiniţă.
Copiii cunosc deja motivul pentru care arborii nu trebuie tăiaţi, cauzele alunecărilor de teren,
motivele pentru care trebuie să protejăm pământul şi apa; copiii ştiu că plantăm copaci nu numai
pentru ca grădina noastră să fie mai frumoasă, ci pentru că aceştia asigură un aer proaspăt, reţin
praful, oferă adăpost multor vieţuitoare, şi am putea continua şirul de beneficii pe care arborii îi asi-
gură. Şi noi am plantat împreună puieţi de arbori în curte, am plantat flori în grădină şi în ghivece,
ba mai mult, le îngrijim zi de zi, deoarece am învăţat, şi chiar am văzut cu ochii noştri, că plantele
noastre ar muri dacă nu le-am purta de grijă. Când deschidem geamul clasei, aerul care intră din
curte este mai proaspăt – spun copiii, fiindcă puieţii noştri asigură un aer mai curat. Când ne jucăm
tenis în parc copiii observă arborii uriaşi şi minunaţi pe lângă care trecem, şi povestesc la toată lu-
mea despre utilitatea copacilor, iar când văd expresiile mirate ale adulţilor îşi şoptesc „cred că tanti
Maria nici nu ştia acest lucru...”
De multe ori cantitatea imensă de informaţii cu care copiii sunt bombardaţi este stocată, iar
sarcina noastră este să scoatem la iveală aceste informaţii, să îi facem pe copii să le înţeleagă, să
devină parte a experienţelor pe care le trăiesc.
O astfel de experienţă a fost vizita făcută în zona inundabilă a Râului Someş, prelevarea de probe
de apă şi examinarea de laborator făcută la Uzina de Apă. A fost o experienţă de neuitat, deoarece
copiii au cunoscut fenomene care nu le-ar fi putut experimenta în grădiniţă sau acasă; totodată, din
povestirile copiilor părinţii au aflat informaţii de care nu au auzit până atunci.
Există nenumărate lucruri în jurul nostru la care nu suntem niciodată atenţi şi tocmai de aceea
nu vom avea niciodată ocazia să le cunoaştem. Este o senzaţie foarte plăcută când ne putem bu-
cura cu adevărat pentru ceea ce este interesant şi frumos în mediul care ne înconjoară. Tocmai de
aceea este foarte indicat să îi ascultăm cu atenţie pe copii atunci când ne povestesc experienţele,
senzaţiile lor din ziua anterioară. Să încercăm să redescoperim minunile naturii împreună cu ei, prin
prisma copiilor!
Anexe 141
Anexa nr. 2
Protecţia pădurii
Plan de activitate integrată
Subiect integrat: Cum este acum, cum a fost şi cum va fi viaţa pe Pământ?
Subtemele activităţii:
a. „Protecţia pădurii” (ştiinţe)
b. „Formează grupe din animalele de pădure şi cele de casă” (ştiinţe)
c. „Locuitorii pădurii” (omul şi societatea)
Sarcini / Rezultate:
• grupaţi animalele în baza habitatelor în care trăiesc
• înşiraţi componentele de mediu ale pădurii
• curăţaţi „pădurea din grupă”
• enumeraţi plantele şi animalele pădurii, factorii care le dăunează
• spuneţi-ne cum aţi atrage atenţia oamenilor asupra protecţiei mediului
• argumentaţi importanţa protecţiei pădurii
• copiii vor participa în mod activ la jocul cu schimbarea perechilor
• copiii se vor juca jocuri dramatice şi de simulare
• copiii vor efectua exerciţiul de încălzire a degetelor
• copiii vor asculta cu atenţie şi vor urma toate instrucţiunile
• copiii vor fi capabili să realizeze animalele de pădure şi adăposturile acestora cu tehnicile adecvate
142 Anexe
Metode şi procedee:
Jocuri dramatice, conversaţii euristice, problematizare, joc, explicaţie, prezentare, instrucţi-
une, practicare, observare, simulare, schimbarea perechilor.
Sistem de evaluare:
Bibliografie utilizată:
Elena Gongea, Silvia Breben, Georgeta Ruiu, Mihaela Fulga – Metode interactive de grup, ghid
metodic, Ed. Arves, 2002.
Desfăşurarea activităţii
4. Dirijarea acti- V-am adus o pălărie de vânător, veţi găsi o *observare Evaluare
vităţii surpriză în ea! *ilustrare orală indi-
Cartonaşe cu imagini. Fiecare dintre voi va *conversaţie viduală
alege câte un cartonaş. (cartonaşele repre- euristică
zintă animale).
Fiecare dintre voi se va uita la cartonaşul
colegului vecin şi va numi animalul pe care Pălărie de
cartonaşul îl reprezintă; mai apoi veţi găsi o vânător,
trăsătură des amintită a acelui animal. cartonaşe cu
Copiii vor trage câte un cartonaş şi vor animale.
numi animalul de pe cartonaşul vecinului,
împreună cu o trăsătură a acestuia. De ex.
iepure, iepurele este fricos; vulpe, vulpea Observare
este şireată, etc. continuă
- Unde trăiesc aceste animale? (în pădure, în
gospodării)
144 Anexe
Evaluare
6. Evaluare Evaluez munca, activitatea şi comporta- *evaluare orală
mentul copiilor. Ca recompensă vor primi frontală
un mic steag de ecologişti sau vom mânca
fructe de pădure.
147
Bibliografie:
• ***http://mme-monitoring.hu/spec.php
• ***http://www.khvsz.mme.hu/
• ***http://www.pfaf.org
• ***http://www2.terraalapitvany.hu/haznov/htm/
• ***http://en.wikipedia.org/wiki
• Valorile naturale ale Ariilor Naturale Protejate „Râul Tur”, Societatea Carpatină Ardele-
ană – Satu Mare, 2012
• Ádám Ferencné: Fenntartható fogyasztás családi és iskolai közösségekben in Bimbó
Boci bóklászása (Consum sustenabil în familie şi în şcoală în Hoinăreala lui Bimbó Boci),
(redactat: Nyiratiné Németh Ibolya şi Varga Attila), Magyar Környezeti Nevelési Egyesü-
let (Asociaţia Maghiară pentru Educaţie Ecologică), Budapesta, 2011
• Adorján Rita: Magonc (Răsad), Mecseki Erdészeti Rt. Pécs, 1998.
• Agócs Ágnes - Horgas Judit in Módszerkosár (Coşul de metodologie). www.mkne.hu
• Bolton, Gavin: A tanítási dráma elmélete. Színházi Füzetek V. (Teoria dramei în învăţământ.
Lucrări de teatru V.), Marczibányi Téri Művelődési központ (Centrul Cultural din P-ţa Marczi-
bányi), Budapesta, 1993
• Bölöni János, Molnár Zsolt şi Kun András (redactat): Magyarország élőhelyei: vegetá-
ciótípusok leírása és határozója (Habitatele Ungariei: descrierea tipurilor de vegetaţie şi
determinarea acestora). ÁNÉR, 2011, Vácrátót: MTA ÖBKI, 2011
• Bücs Szilárd, Barti Levente, Szodoray-Parádi Farkas: A romániai denevérfajok adatbázisa
(Baza de date a speciilor de lilieci din România) in http://deneverek.adatbank.transindex.
ro/-
• Carter, David: A világ lepkéi (Fluturii Pământului), Egyetemi nyomda, Budapesta, 1994
• Cornell, Joseph: Kézen fogva gyerekekkel a természetben (De mână cu copiii prin natură),
Magyar Környezeti Nevelési Egyesület (Asociaţia Maghiară pentru Educaţie Ecologică), Bu-
dapesta, 1998
• Czekes Zsolt, Vizauer Tibor Csaba: A boglárkalepke esete a hangyával (Povestea fluturelui şi
a furnicii) in http://think.transindex.ro/?p=2518
• Dr. Helgard Reichholf Riehm: Rovarok és pókszabásúak (Insecte şi păianjeni), Magyar
Könyvklub, 1997
• Előd Nóra: Multikultúra. Drámajátékok (Multicultură. Jocuri dramatice), Másképp Alapít-
vány (Fundaţia Altfel), Budapesta, 1997
• Fennesi Annamária, Szabó D. Zoltán: A Romániai madárfajok adatbázisa (Baza de date a
speciilor de păsări din România) in http://adatbank.transindex.ro/madarak
• Fenntartható fejlődés – fennmaradó társadalom. Személyes és közösségi lépések a
fenntarthatóság felé (Dezvoltare durabilă – societate sustenabilă. Paşi individuali şi co-
munitari spre sustenabilitate), Magyar Környezeti Nevelési Egyesület (Asociaţia Maghiară
pentru Educaţie Ecologică), Budapesta, 2008
148
Introducere...........................................................................................................................................3
Poteca tematică..........................................................................................................................................25
2. Jocuri dramatice.............................................................................................................................79
V. Anexe....................................................................................................................................132
Bibliografie recomandată...............................................................................................................147