Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Capitol 2 - Managementul Proiectelor (Curs 3-5)
Capitol 2 - Managementul Proiectelor (Curs 3-5)
CAPITOLUL II
MANAGEMENTUL PROIECTELOR COMPLEXE
(Analiza Drumului Critic)
2.1. Proiect. Activiti. Precedene. Conducerea unui proiect.
n multe situaii managerii trebuie s-i asume responsabilitatea planificrii, programrii i urmririi
unei aciuni complexe constnd din numeroase activiti i la care particip diverse uniti productive,
instituii sau persoane fizice. Aceste activiti sunt att de mari nct un singur om nu poate stpni toate
informaiile aferente pentru a decide n cunotin de cauz. Ca exemple de PROIECTE am putea lua:
- construcia unui obiectiv civil (un hotel, o autostrad), o fabric, un avion, o nav, o rachet;
- cercetarea i dezvoltarea de noi produse i servicii;
- proiecte de mbuntiri funciare;
- revizia i reparaia unor noi instalaii.
n proiectele de tipul celor amintite, managerii trebuie s coordoneze proiectul a.. aciunea s se
termine la termen. Un factor care complic enorm aceast sarcin este interdependena dintre activiti (unele
ncep numai dup terminarea altora). Un proiect poate avea sute sau mii de activiti, rezultnd c managerii
caut metode care s-i ajute s rspund la ntrebri precum:
- care este durata de execuie (minim) a unei activiti?
- cnd trebuie s nceap i s se termine o anumit activitate?
- care sunt activitile CRITICE (activiti care trebuie s respecte exact termenul de programare
pentru a menine ntreg proiectul sub control)?
- ct de mult pot fi ntrziate activitile NECRITICE nainte de a cauza o ntrziere a ntregului
proiect?
Terminologie specific:
PROIECT
= aciune complex compus dintr-un numr mare de activiti intercorelate. Aciunea are
drept scop realizarea unui obiectiv i necesit resurse materiale, timp, bani.
ACTIVITATE
n general, o activitate = o poriune bine determinat a unui proiect care necesit
timp i eventual resurse. De ex.: ntr-un proiect de construire a unui imobil, activiti
specifice sunt:
- excavarea fundaiilor;
- turnarea betonului n fundaii;
- ntrirea betonului.
Primele 2 activiti necesit personal calificat, ultima are nevoie doar de timp.
Gradul de detaliere al unui proiect n activiti este un element important. n faza de
concepie proiectul este divizat n numr mic de activiti de talie mare. Pe aceste structuri
foarte simple managerii i fac o idee despre posibilitatea de realizare a proiectului i pot
analiza costurile. Abia dup aprobarea proiectului, fiecare activitate ,,mare este privit de
sine stttor i descompus n pri mai mici.
De exemplu: Turnarea betonului n fundaie presupune:
A aducerea n antier a materialelor lemnoase i feroase pentru cofraje i armturi.
B confecionarea cofrajelor
C confecionarea armturilor
D montarea cofrajelor
E montarea armturilor
F prepararea betonului
G turnarea betonului n cofraje
Un grad mic de detaliere nu este de folos pentru conducerea general a proiectului,
pe cnd un grad mare de detaliere transform proiectul ntr-un colos.
Detalierea unui proiect n activiti se face PROGRESIV n funcie de etapa de studiu
a proiectului sau de necesiti.
DEPENDENE
Faptul c ntre activitile unui proiect exist DEPENDENE nu nseamn dect c:
unele activiti se pot realiza simultan, sunt independente, altele nu se pot desfura dect
una dup cealalt.
Dac A i B sunt activiti ale unui proiect P vom spune c:
16
A B, C ; B D; C E ; D, E , F G
DURATELE
ACTIVITILOR
Denumirea activitii
Codul
activitii
Activiti DIRECT
precedente
Durata
Observaie final. Relund exemplul precedent vom recunoate c simpla listare a precedenelor
(directe) dintre activiti, altfel spus cunoaterea listei de activiti a proiectului nu ne prea ajut la nelegerea
structurii acestuia!
n schimb, urmtorul ,,desen este mai sugestiv.
B
G
C
F
Figura 2.1
17
A
dA
A
A
A
Variante:
A, B preced direct C:
A
B
C
B
18
A precede direct pe B i pe C:
A i B preced direct C i D:
A, B preced direct C
.
A precede direct D
A precede direct B, C
V) Regula de reprezentate a activitilor paralele. Considerm situaia
care
B, C preced direct D
B
Reprezentarea este CORECT din punct de vedere logic dar NESATISFCTOARE pentru c nu permite
identificarea unui arc prin perechea de noduri extremiti (activitile B i C au acelai nod iniial i acelai
nod final).
Pentru evitarea paralelismului dintre B i C utilizm din nou o ACTIVITATE FICTIV cu durata
ZERO. Se obine n acest fel reprezentarea:
19
Aceast regul poate fi enunat astfel: dou activiti ale unui proiect pot avea n comun cel mult un
o extremitate (nod).
2.2.2. Cum se deseneaz o reea coordonatoare n reprezentarea AA
1) Se ncepe prin fixarea pe hrtie a unui nod care semnific NCEPEREA EXECUIEI
PROIECTULUI. Din acest nod vor pleca toate arcele corespunztoare activitilor INIIALE (sau activiti
INDEPENDENTE realizarea lor NU este condiionat de finalizarea altei-altor activiti) ale proiectului.
2) Se vor reprezenta mai nti activitile SIMPLU condiionate (condiionate de ctre o singur
activitate) de activitile deja trasate, apoi cele dublu condiionate, triplu condiionate .a.m.d. pn la
epuizarea ntregii liste de activiti.
3) La introducerea unui nou arc n desen se va avea n vedere reprezentarea CORECT a
dependenelor dintre activitatea introdus i activitile DEJA reprezentate.
4) Se recomand ca n momentul inserrii unei noi activiti n reea S NU SE DESENEZE I
NODUL FINAL al arcului corespunztor! Acesta poate fi nod final i pentru alte activiti NC
NEREPREZENTATE !!
5) La epuizarea LISTEI DE ACTIVITI se poate constata c unul sau mai multe arce din desen NU
AU NOD FINAL!! Aceste arce corespund activitilor FINALE din proiect adic acelor activiti care nu
preced direct nici o alt activitate. Tuturor acestor arce li se va asigura un unic nod final cu semnificaia de
moment de TERMINARE A PROIECTULUI.
6) Dup desenarea reelei se recomand ca nodurile ei s fie NUMEROTATE pentru a putea
identifica activitile cu ajutorul lor. Nodul care semnific nceperea proiectului se numeroteaz de obicei cu
O. Numerotarea trebuie astfel fcut astfel nct nodul iniial al unui arc s aib un numr de ordine
MAI MIC dect numrul de ordine al nodului final. Numerotarea nu este n general unic.
7) CELE MAI BUNE INSTRUMENTE PENTRU TRASAREA UNEI REELE
COORDONATOARE SUNT UN CREION I O GUM.
n figura 2.2 este dat reeaua corespunztoare proiectului de referin din tabelul 2.1, n prezentarea
AA:
CU
3
P
7
R
10
2
OS
3
LU
6
3
E
10
Figura 2.2
20
14
D
5
TEM: Refacei reeaua din figura 2.2 reprezentnd activitile proiectului secvenial, utiliznd
regulile enunate anterior.
2.2.3. Analiza reelei coordonatoare n reprezentarea AA
ANALIZA reelei coordonatoare este un PROCES SIMPLU DE CALCUL prin care se obin
urmtoarele rezultate:
DURATA MINIM DE EXECUIA A PROIECTULUI innd cont NUMAI de DURATELE
activitilor i de PRECEDENELE DIRECTE dintre acestea i fr a se ine seama de resurse sau costuri.
Activitile CRITICE i termenele de ncepere i terminare ale acestora. Activitile critice sunt
acele activiti care condiioneaz NEMIJLOCIT realizarea proiectului la termenul minim stabilit.
TERMENE EXTREME i REZERVA TOTAL pentru fiecare activitate NECRITIC.
Termenele extreme sunt termenul CEL MAI DEVREME DE NCEPERE (EET) i termenul CEL MAI
TRZIU DE TERMINARE (LET). Rezerva total este DIFERENA dintre cele dou termene extreme, din
care SE SCADE DURATA activitii.
Reamintim c un nod al reelei coordonatoare n reprezentarea AA semnific un MOMENT DE
TIMP (EVENIMENT) n derularea proiectului care poate nsemna NCEPEREA i/sau TERMINAREA unei
activiti sau a mai multora.
Fiecrui nod i se ataeaz dou TERMENE:
EETi termenul cel mai devreme de producere (EARLIEST EVENT TIME) termenul minim la
care pot ncepe activitile care au ca nod INIIAL nodul i;
LETi termenul cel mai trziu de producere (LATEST EVENT TIME) termenul maxim la care se
pot termina activitile care au ca nod FINAL nodul i.
Aceste termene se nscriu n sigla nodului respectiv.
EETi
Numrul de ordine al
nodului (evenimentului)
LETi
I) n PASUL NAINTE (FORWARD STEP) de la nodul INIIAL ctre cel FINAL al reelei se
calculeaz EET pentru toate nodurile reelei dup urmtoarea schem ITERATIV:
pentru nodul INIIAL (care semnific NCEPEREA PROIECTULUI) se ia EET = 0;
pentru celelalte noduri se aplic judecata rezultat din exemplul:
5
A
11
B
4
max 5 11, 8 4, 7 10
17
LOGIC, NU?
Un eveniment nu se poate produce MAI
DEVREME de terminarea unei activiti
creia i servete drept moment de nchidere!
C
10
IMPORTANT: Dup executarea pasului nainte, termenul timpuriu de producere al nodului care
semnific terminarea proiectului arat DURATA MINIM DE EXECUIE A PROIECTULUI = EET.
II) n PASUL NAPOI (BACKWARD STEP) de la nodul FINAL ctre cel INIIAL al reelei se
calculeaz LET pentru toate nodurile reelei dup urmtoarea schem ITERATIV:
pentru nodul FINAL (care semnific TERMINAREA PROIECTULUI) se ia LET = EET
pentru celelalte noduri se aplic judecata din exemplul de mai jos:
LOGIC, NU?
Un eveniment nu se poate produce MAI TRZIU
de nceperea unei activiti creia i servete drept
moment de start!
21
A
11
31
B
12
21
C
8
27
Exemplu: Vom efectua cei doi pai pentru reeaua din figura 2.2.
CU
3
0
0
P
7
2
OS
3
10
14
LU
6
R
10
10
10
20
20
20
20
14
D
5
34
7 34
10
10
E
10
Figura 2.3
Concluzii:
1) Durata minim de execuie a proiectului este de 34 luni.
2) Nodurile reelei se mpart n dou categorii:
NODURILE CRITICE caracterizate de egalitatea celor dou termene de producere timpuriu i
trziu. n cazul de fa nodurile: 0, 1, 3, 4, 5, 6, 7.
NODURI NECRITICE pentru care EFT LET. Exemplu: nodul 2.
3) Se numete ACTIVITATE CRITIC o activitate cu proprietile:
- arcul reprezentativ este plasat ntre dou noduri critice;
- diferena dintre termenele de producere ale evenimentelor extremiti este egal cu durata
activitii.
n cazul nostru activitile critice sunt: P, OS, R i C.
4) Suma duratelor activitilor critice este egal cu durata minim de execuie a proiectului.
5) (Dac inducem i activitile fictive) activitile critice constituie un DRUM de la nodul INIIAL
NCEPEREA PROIECTULUI la cel FINAL TERMINAREA PROIECTULUI. Acest drum se
numete DRUM CRITIC i este mulimea de activiti SUCCESIVE cu CEA MAI MARE durat de
execuie. n concluzie:
Durata MINIM de execuie a unui proiect este egal cu MAXIMUL duratelor de execuie
ale tuturor mulimilor de activiti succesive ale proiectului:
d c d P d OS d R d C 34 luni
ntr-o reea coordonatoare pot exista mai multe drumuri critice, toate avnd ns aceeai durat.
6) Din reea rezult pentru fiecare ACTIVITATE dou termene EXTREME importante:
a) TERMENUL CEL MAI DEVREME DE NCEPERE (abreviat EST EARLIEST STARTING
TIME). EST al unei activiti = EET al evenimentului (nodului) INIIAL al activitii;
b) TERMENUL CEL MAI TRZIU DE TERMINARE (LFT LATEST FINISHING TIME). LFT al
unei activiti = LET al evenimentului (nodului) FINAL al activitii.
Pe baza acestor termene, pentru orice activitate putem calcula:
TERMENUL CEL MAI DEVREME DE TERMINARE (abreviat EFT EARLIEST FINISHING
TIME): EFT = EST + DURATA activitii;
TERMENUL CEL MAI TRZIU DE NCEPERE (abreviat LST = LATEST STARTING TIME):
LST = LFT DURATA activitii.
22
7) Fiecrei activiti a proiectului i s-a precizat un INTERVAL DE TIMP n care se poate realiza fr a
nclca precedenele sau termenul final al proiectului.
EST
axa timpului
LFT
durata activitii
Definim:
REZERVA TOTAL
a unei activiti
def
LFT- EFT
LFT EST DURATA
activitii
SAU
LST - EST
Rezult imediat c rezerva total a unei activiti critice este ZERO.
Rezerva total este INTERVALUL MAXIM cu care poate fi amnat o activitate de la
termenul cel mai devreme de ncepere fr ca amnarea s afecteze termenul final al proiectului
(durata minim de execuie a ntregului proiect).
A) Activitate necritic
ESTD
LFTD
D
20
axa timpului
25
34
ESTR = LSTR
10
B) Activitate critic
EFTR = LFTR
axa timpului
20
10
8) Pentru conducerea operativ, diferitele termene calculate mai sus se trec ntr-un document cu formatul:
Tabelul 2.2
ACTIVITATE
DURATA
P
A
CU
OS
LU
R
D
C
E
7
2
2
3
6
10
5
14
10
TERMEN de NCEPERE
MINIM
MAXIM
(EST)
(LST)
0
7
7
7
10
10
20
20
7
0
8
11
7
14
10
29
20
24
TERMEN de TERMINARE
MINIM
MAXIM
(EFT)
(LFT)
7
9
10
10
16
20
25
34
17
REZERVA
TOTAL
7
10
14
10
20
20
34
34
34
0
1
4
0
4
0
9
0
17
9) Datorit posibilitii de introducere a unor noduri i respectiv activiti fictive reprezentarea prin grafic
coordonator a unui proiect complex NU este UNIC. Unic n aceast reprezentare este doar termenul
de FINALIZARE al ntregului proiect (valoarea nscris prin cele dou etape de marcaj n modul final
al proiectului).
CURSUL 4
23
Presupunem cunoscute toate relaiile de preceden direct dintre activitile proiectului P, precum i
duratele acestor activiti. Pentru activitatea A notm d(A) = durata activitii A. Activitile proiectului,
dependenele i duratele activitilor se regsesc n lista de activiti. Fiecrei activiti i-au fost asociate
urmtoarele termene:
- termenul cel mai devreme (timpuriu) de ncepere notat EST;
- termenul cel mai devreme de terminare, EFT;
- termenul cel mai trziu de ncepere, LST;
- termenul cel mai trziu de terminare, LFT.
n reprezentarea AN fiecare activitate este reprezentat printr-un dreptunghi compartimentat ca n
figura 2.4.
Codul activitii
ESTX
EFTX
LSTX
d(x)
LFTX
Durata activitii
Figura 2.4
LSTA
ESTBBEFTBLSTBLFTB
EFTA
LFTA
Figura 2.5
Cod activitate
P
A
CLU
OS
R
D
CM
E
Activiti direct
precedente
P
P
P
A, OS
R
CLU, R
P
Durata (luni)
5
3
9
4
10
5
14
10
Aplicarea regulilor de reprezentare introduse anterior ne conduc la reeaua coordonatoare din figura
2.6. La epuizarea listei de activiti se constat c exist 3 activiti finale: CM, D i E. Ca urmare, reeaua a
fost completat cu o activitate fictiv pe post de unic activitate final a grafului coordonator.
24
5CLU1410919
0
5
5A8639
19CM331914
33
9R1991019
19D2428533
33FINISH333303
3
5OS9549
5E15231033
Figura 2.6
Calculul celor 4 termene s-a fcut la fel ca n reprezentarea AA n doi pai:
I. Pasul nainte, dinspre nodul iniial ctre nodul final. La acest pas se calculeaz termenele
MINIME de ncepere i terminare a activitilor:
Pentru activitatea iniial I: EST (I) = 0 i EFT (I) = EST (I) + d(I) = d(I);
Pentru o activitate diferit de activitatea iniial:
EST Y max EFT X X precede direct Y i EFT Y EST Y d Y
II. Pasul napoi, de la nodul final ctre cel iniial. La acest pas se calculeaz termenele MAXIME
(trzii) de ncepere i terminare a activitii.
Pentru activitatea final F (real sau fictiv): LFT(F) = EFT(F); LST(F) = LFT(F) d(F);
Pentru o activitate oarecare X diferit de activitatea final F:
LFT X min LST Y X precede direct Y si LST X LFT X d X
Justificarea formulelor a fost deja dat n cazul reprezentrii AA.
Concluzii:
1) Prin definiie activitatea final a proiectului are un singur termen de terminare EFT = LFT; aceasta va da
termenul minim de execuie al proiectului (n exemplul anterior 33 luni);
2) O activitate se va numi critic dac termenele minime i maxime de ncepere coincid, ceea ce este
echivalent cu faptul c termenele de terminare minime i maxime coincid.
n cazul de fa, activitile critice sunt: P, OS, R, CM.
Activitile critice constituie o succesiune de activiti care indic drumul critic. Suma duratelor
activitilor de pe drumul critic = durata minim de execuie a proiectului. Pe de alt parte drumul
critic este succesiunea de activiti cu cea mai mare durat de execuie.
Reamintim c REZERVA total a unei activiti X este egal cu diferena dintre termenele de
ncepere MAXIME i MINIME ceea ce este tot una cu diferena dintre termenele de terminare
MAXIME i MINIME.
Rezerva unei activiti critice este ZERO. Rezerva total este intervalul de timp cu care poate
fi prelungit o activitate de la termenul ei cel mai devreme de ncepere fr a se perturba
termenul final de terminare al proiectului.
De exemplu: Activitatea CLU are o rezerv total de 10 5 = 19 14 = 5 luni; aceasta nseamn
c de la momentul ei minim de ncepere 5, activitatea CLU poate fi prelungit cu maximum 5 luni
fr perturbarea termenului final al ntregului proiect.
25
Dac o activitate a fost prelungit prin consumarea ntregii sale rezerve totale, toate
activitile care o succed devin critice.
TEM: Construii reeaua coordonatoare n reprezentarea AN pentru proiectul dat n tabelul 2.1
i reeaua n reprezentarea AA pentru proiectul dat prin lista de activiti din tabelul 2.3.
Activiti direct
precedente
B
A
A
C, D, E
C
Durata
(zile)
1
3
5
4
5
3
1
Tabelul 2.4
Necesar resurse
R1
R2
2
2
2
3
1
3
1
2
1
1
3
3
1
2
b1 = 3
b2 = 5
La realizarea acestui proiect se utilizeaz 2 categorii de for de munc R1 i R2. Pentru executarea
activitii F sunt necesari n fiecare din cele 3 zile ale duratei de execuie 3 muncitori cu calificarea R1 i ali 3
muncitori avnd calificarea R2. n fiecare zi sunt disponibili: b1 = 3 muncitori R1 i b2 = 5 muncitori R2 .
Alocarea resurselor nseamn n acest caz:
Etapa 1: Determinarea duratei minime de realizare a proiectului fr a ine seama de consumul de resurse;
Etapa 2: Planificarea n timp a activitilor proiectului a.. necesarul de resurse s se ncadreze n disponibilul
dat.
Etapa 1: Aa cum am procedat n seciunile anterioare, vom planifica activitile proiectului fr a
ine seama de resurse. Exist posibilitatea ca rezultatul obinut s fie satisfctor i din punct de vedere al
utilizrii resurselor limitate.
26
B
3
G
1
0
0
0
1
A
1
D
4
11
6
11
E
5
Figura 2.7
TEM: Calculai durata maxim de execuie a proiectului, termenele minime i maxime de ncepere
i terminare a tuturor activitilor, precum i rezervele de timp ale activitilor fr a ine seama de resurse.
Etapa 2: Sunt suficiente resursele R1 i R2 pentru a termina proiectul n 11 zile?
Vom rspunde la aceast ntrebare trasnd histogramele consumurilor de resurse necesare planificrii
tuturor activitilor proiectului la termenele minime de ncepere (EST).
R1
Profilul necesarului din R1
4
G
E
3
2
E
0
1
8
Figura 2.8
27
10 11
R2
6
E
5
D
G
C
3
E
B
D
1
E
0
1
10 11
Figura 2.9
Aa cum se observ din figurile 2.8 i 2.9, att pentru resursa R 1 ct i pentru resursa R2 disponibilele
sunt insuficiente pentru a programa activitile proiectului la termenele lor minime de ncepere. n cazul
resursei R1 n intervalele 0-3 i 8-9 de timp avem o depire de o unitate de resurs (un lucrtor cu calificarea
1 mai puin), iar n cazul R2 n intervalul 1-5 exist o depire de o unitate de resurs (un lucrtor cu
calificarea 2 mai puin).
O depire a disponibilului de resurs se va numi n continuare conflict de resurs.
CURSUL 5
28
A.
Diferena
h bh
rih , h H
iA
relativ la resursa h.
Dac h 0 h H avem suficiente resurse pentru susinerea tuturor activitilor din
contrar, unele activiti vor fi amnate.
Prezentm n continuare etapele euristicii problemei de alocare a resurselor.
A, n caz
START: Trasm reeaua coordonatoare a proiectului i determinm termenele minime de ncepere EST ale
tuturor activitilor. Trasm histograma necesarului din fiecare resurs considernd c toate
activitile ncep la termenele minime rezultate din reeaua coordonatoare. Dac profitul necesarului
din fiecare resurs din fiecare resurs nu depete disponibilul STOP. n caz contrar iniializm:
- pentru fiecare activitate termenul potenial de ncepere TPI = EST;
- momentul curent de programare t = 0;
- toate activitile se declar neprogramate.
Coninutul unei ITERAII:
Pas 1: Se identific mulimea A a activitilor n curs de desfurare la momentul t i candidate la
programare la momentul t; pentru aceste activiti se calculeaz indicatorii de amnare:
h bh rih , h H
i A
A = A, i B = (B = lista activitilor
amnate la momentul t) i se trece la pasul 4, unde A = lista activitilor programate
sa nceap la momentul t.
29
Pas 5: Tuturor activitilor amnate din B n caz c B li se fixeaz un nou TPI egal cu minimul
termenelor definitive de terminare ale activitilor din A. Dac este cazul se va modifica i TPI
al activitilor care depind direct sau indirect de activitile amnate. Se actualizeaz t
MINIMUL termenelor poteniale de ncepere al activitilor nc neprogramate dup care se
revine la Pasul 1 n cadrul unei noi iteraii.
Ilustrare numeric
Vom aplica euristica prezentat anterior proiectului dat n lista din tabelul 2.4.
n operaia de amnare vom utiliza ca i criteriu principal criteriul rezervei totale de timp combinat cu
modul de ncadrare n disponibilul de resurs.
Rezultatele programrii sunt date n tabelul 2.5.
Tabelul 2.5
Termene poteniale de ncepere
Termen definitiv de
Activiti
A
B
C
D
E
F
G
ITERAIA
Durata
1
3
5
4
5
3
1
START
ncepere
Terminare
3
0
3
5
4
9
8
4
3
8
8
8
11
9
0
0
3
1
1
8
8
3
4
4
9
8
4
4
9
8
9
8
9
8
Iteraia 1: t = 0
Pas 1: A = {A, B}. 1 3 (2 2) 0 , 2 5 (2 3) 0
Pas 2: Avem 1 0 se trece la pasul 3.
Pas 3: Se observ uor c pentru rezolvarea conflictului de resurse este suficient amnarea uneia din
cele 2 activiti. Conform celor convenite din START va avea prioritate la amnare rezerva de
timp cea mai mare: R(A) = 3 (0+1) = 2, R(B) = 3 (0+3) = 0.
Se amn activitatea A (n notaiile generale B = {A} i A = A - B = {B}.
Pas 4: Se va programa B s nceap la momentul 0. Trecem acest termen n tabel n coloana ,,termene
definitive de ncepere dup care calculm i termenul definitiv de terminare. n coloana Iteraia
1 trecem * n dreptul activitii programate B (din acest moment cu activitatea B nu se mai
lucraz).
Pas 5: Activitii A i se fixeaz un nou TPI egal cu minimul termenelor definitive de terminare ale
activitilor din A. TPIA = termenul la care se termin activitatea programat B = 3; trecem
termenul n coloana iteraia 1.
Reeaua coordonatoare arat faptul c activitile D i E (condiionate de ctre A) nu pot ncepe
acum mai devreme de termenul de terminare al lui A, 3 + 1 = 4 completm coloana iteraia 1
cu TPID = TPIE = 4.
Amnarea activitii E implic amnarea activitii F la termenul TPIF = 4 + 5 = 9.
Activitile neprogramate C i G i menin TPI ele nefiind condiionate de activitile amnate
anterior.
Coloana Iteraia 1 este acum complet.
Iteraia 2: t = 3
30
.
.
TEM: Parcurgei iteraiile 2, 3, 4 i 5 ale rezolvrii exemplului anterior regsind datele din tabelul
2.5. Trasai apoi histogramele pentru R1 i R2 i comparai-le cu cele din figurile 2.8 i 2.9.
31