Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Porotipare Rapida Materiale Ex 2014
Porotipare Rapida Materiale Ex 2014
fi picaturi sau straturi. Aceste metode de fabricare permit construirea unor obiecte oricat de
complexe iar gama de materiale utilizabile desi relativ restransa in prezent, se largeste continuu.
Tehnologiile de fabricare aditiva folosesc materiale sub diferite forme: solida lichida si chiar
gazoasa. Lichidele care se transforma in solide la aplicarea luminii (fotopolimeri) au stat la baza
primelor masini realizate practic (SLA). Urmeaza imediat metodele bazate pe lipirea pulberilor
(SLS), extrudarea materialelor termoplastice (FDM), aranjarea in teanc a materialelor tip membrana
(LOM) si multe altele. Chiar si gazele au fost utilizate pentru realizarea obiectelor foarte mici. Gama
de materiale se extinde de la hartie si materiale plastice pana la metale si materiale ceramice.
Marimea obiectelor la care se adreseaza curent aceste tehnologii variaza de la obiecte
microscopice la cladiri intregi.
Gama de aplicatii este foarte larga de la jucarii si machete functionale la componente pentru
industria de automobile si aerospatiala dar si aplicatii in medicina avansata.
Dintre avantajele metodelor aditive se pot mentiona:
1. Flexibilitate pe aceeasi masina se pot construi piese diverse si oricat de complexe;
2. Automatizarea pregatirii fabricatiei - pregatirea fabricatiei se poate face cu o interventie
minima din partea operatorului uman;
3. Automatizarea fabricatiei procesul de fabricatie decurge automat, fara interventia
operatorului uman.
Ca dezavantaje se pot mentiona:
1. Gama de materiale din care se pot construi piesele mai redusa decat in cazul metodelor
subtaractive;
2. Costul pe produs este practic constant indiferent de volumul productiei. Acest lucru
recomanda aceste tehnologii in cazul unicatelor si seriilor mici dar nu si in cazul productiei de
masa.
Tehnologiile de fabricare constructive reprezinta de fapt tot niste procede de tip aditiv prin care un
obiect complex este relizat prin asamblare din componente de sine statatoare realizate anterior, cu
ajutorul unor elemente de legtura. Componentele, simple sau complexe, ce participa la realizarea
ansamblului pot fi realizate din acelas material sau din materiale diferite.
Exemple: asamblare (prin sudare, lipire, nituire, asamblari prin suruburi).
Dintre avantajele metodelor de fabricare constructive se pot mentiona:
1. Flexibilitate se pot obtine piese complexe;
2. Gama de materiale - se pot asambla elemente din acelas material sau materiale diferite.
Ca dezavantaje se pot mentiona:
1. Elementele componente trebuie fabricate anterior prin procedeele mentionate mai sus;
2. Necesitatea unor materiale sau elemente de legatura;
3. Piesele asamblate au, in general, proprietati mecanice (rigiditate, rezistenta la solicitari)
mai reduse decat elementele componente.
ofera in multe aplicatii o serie de avantaje comparativ cu metodele de fabricatie clsice (subtractive)
cum ar fi frezarea, strunjirea gaurirea, si anume:
Se pot crea obiecte oricat de complicate sau de orice complexitate geometrica fara a necesita
setari elaborate ale masinilor de prelucrare si fara necesitatea unor asamblari finala;
Obiectele pot fi create din multiple materiale sau cum ar fi compozitele, sau materialele pot fi
variate in mod controlat in orice punct dintr-un obiect;
Sistemele de fabricarea stratificata reduc constructia unui obiect cu forma complexa la un proces
controlabil, simplu si relativ rapid.
Aceaste proprietati ale sistemelor de fabricare stratificata au creat, prin utilizarea pe scara
larga, o cale de reducere a timpului de lansare pe piata a produselor din domeniul productiei de
bunuri.
Sistemele actuale sunt utilizate intens de catre ingineri in diverse domenii si anume: pentru a
intelege mai bine si a comunica proiectele produselor, pentru realizarea rapida a uneltelor pentru
prelucrarea acelor produse. Deasemenea specialistii din alte domenii cum ar fi medicina (chirurgie),
arhitectura, arta si multe alte discipline utilizeaza curent aceste tehnologii.
Bineinteles fabricarea stratificata nu este o solutie universala la problema fabricarii
oricarei piese. In multe cazuri tehnologiile traditionale (turnare, deformare plastica, prelucrare prin
aschiere, prelucrare pe masini cu comanda numerica CNC) sunt mai economice, mai bine intelese si
mai disponibile, permit o selectie extinsa de materiale si ofera acurarete buna sau chiar foarte buna.
Totusi, daca necesitatile implica producerea rapida unei piese sau obiect chiar cu gemetrie de
complexitate moderata, atunci tehnologiile RP prezinta avantaje evidente.
Alegerea uneia sau alteia dintre tehnologiile posibile pentru realizarea unei piese este o
problema inginereasca care carei solutie depinde de o multitudine de factori tehnici si economici. In
cazuri extreme se poate determina relativ usor care tehnologie trebuie aleasa (de exemplu intre CNC
sau RP). Pentru multe alte cazuri linia de demarcatie este vaga, se deplaseaza tot timpul, si depinde
de un numar de factori cu importanta variabila dependenti de caz.
La ora actuala acuratetea sistemelor RP depaseste acuratetea unor procedeee traditionale de
fabricare dar nu este in general la fel de buna ca in cazul prelucrarii pe masini cu comanda numerica.
Cu toate acestea ea este totusi adecvata pentru o gama larga de aplicatii.
Materialele utilizate in fabricarea stratificata sunt deocamdata limitate si dependente de
metoda aleasa. Totusi gama si proprietatile materialelor disponibile se largeste rapid datorita
cercetarior in domeniu. Gama de materiale disponibile in prezent se intinde de la materiale plastice si
hartie (piesele realizate find asemanatoare celor realizate din lemnului), la materiale ceramice,
compozite si chiar la metale (de la otel pana la titan).
Procedeele SFF au fost cunoscute initial sub denumirea de Rapid Prototyping. Prin aceste
procedee sunt adesea realizate prototipurile pentru evaluarea unui obiect, dar tehnologia incepe sa se
adreseze si productiei de piese finite si ansmble cat si realizarii de matrite de injectie sau altor tipuri
de unelte. Desi aceste procedee au in titulatura cuvantul rapid ele nu reprezinta neaparat o metode
foarte rapide. Fabricarea unor piese prin procedee RP (SFF) dureaza dela cateva ore in cazul pieselor
mici la una doua zile pentru piese mari. Durata prelucrarii efective prin procedee traditionale
(prelucrare prin aschiere) a unor piese de complexitate mica sau medie poate dura char mai putin.
Dar atunci cum se justifica denumirea de rapid atribuita procedeelor SFF?
Daca judecam procesul de fabricare in ansamblu se observa ca in cazul fabricarii prin
procedee clasice se consuma mult timp in operatiile de pregatire a fabricarii : planificarea operatiilor,
alegerea si/sau realizarea sistemelor de prindere si fixare, alegerea si schimbarea sculelor,
programarea regimurilor de lucru, manipularea pisei, etc. Durata acestui proces de planificare se
poate extide de la cateva ore la cateva saptamani in functie de complexitatea piesei. O data depasit
acest proces de planificare durata de realizare pe unitatea de produs este relativ mica. In cazul
productiei de masa pregatirea meticuloasa a fabricatiei (chiar daca dureaza mai mult) este de dorit in
vederea scurtarii timpului de realizare pe unitatea de produs.
In cazul procedeelor RP etapa de planificare este redusa la minim (aproape eliminata) chiar
daca durata procesului de realizare efectiva pe unitatea de produs este mai mare (Fig. 1.2).
Fig. 1.2. Comparatie intre procedeele de fabricare clasice si Rapid prototyping din punct de vedere al
duratei fabricarii.
Aceasta face ca in cazul unicatelor sau seriilor mici de produse durata totala (pregatirea
fabricatiei + fabricare) sa fie mult mai mica la realizarea prin procedeee RP. Procesul poate
economisi saptamani sau chiar luni din ciclul de proiectare dar poate necesita mai multe ore pentru
fabricarea unui singur obiect. De fapt termenul de Rapid Prototyping este justificat mai ales pentru
lansarea rapida a fabricatiei prototipurilor.
Din acest punct de vedere denumirea Solid Freeform Fabrication defineste mai corect aceste
tehnologii.
Fig. 2.1. Matrita stratificata pentru hata in relief propusa Blanther (1892).
Mai tarziu Perera (1940) a propus o metoda similara pentru crearea directa a hartilor in relief
prin taierea unor foi de carton pe curbele de nivel si apoi stivuirea si lipirea acestor foi realizand o
harta tridimensionala. Dezvoltari ulterioare ale acestei abordari au frost facute de Zang (1964), care a
sugerat utilizarea unor placi transparente cu detalii topografice inscrise pe fiecare placa si Gaskin
(1973), care a descris un dispozitiv de invatare geologic tridimensional format din straturi ( fig. 2.2).
Fig. 2.3. Forma de turnare stratificata formata dintr-un pachet de foi realizata de DiMatteo (1974).
In 1979, Profesorul Nakagawa de la Tokyo University a inceput sa utilizeze tehnica
laminatelor pentru a produce matrite cum ar fi matrite de forjare sau matrite de injectie. De notat ca
Nakagawa mentioneaza de asemenea posibilitatea creerii prin aceasta tehnologie a canalelor
complexe de racire in matritele de injectie.
Fotosculptura
Fotosculptura apare in secolul XIX in incercarea de a crea replici tri-dimensionale exacte ale
obiectelor, incluzand forme umane. O realizare oarecum de succes a acestei tehnologii a fost
proiectata de francezul Franois Willme in 1860. In aceasta metoda, aratata in Fig. 2.5, un subiect
sau obiect a fost plasat intr-o camera circulara si fotografiat simultan de 24 de camere plasate
echidistant pe circumferinta camerei. Silueta din fiecarea fotografie a fost utilizata de un artizan din
studioul Willme (Fig. 2.5 b) pentru a sculpta 1/24 dintr-o portiune cilindrica a figurii. In incercarea
de a usura munca intensiva de sculptura din fotosculptura lui Willme, Baese (1904) a descris o
tehnica utilizand lumina graduata pentru a expune gelatina fotosensibila care isi mareste
dimensiunile cand este tratata cu apa, asa cum este aratat in Fig. 2.6. Tehnici similare si imbunatatiri
au fost dezvoltate de Monteah (1924).
a)
b)
Fig. 2.5. a) Amiralul Farragut (1860) asezat pentru fotosculptura,
b) Studioul de fotosculptura Franois Willme (Paris, 1870)
Fig. 2.6. Procesul fotografic pentru reproducerea objectelor din plastic (Baese 1904).
In unele din cele mai vechi lucrari din Japonia, Morioka (1935, 1944) a dezvoltat un proces
hibrid combinand aspecte din fotosculptura si topografie. Aceasta metoda (Fig. 2.7) utilizeaeza
lumina structurata (benzi albe si negre de lumina) pentru a crea fotografic linii de contur pe un
obiect. Aceste linii pot fi dezvoltate in foi, taiate si sivuite, sau proiectate pe un material brut pentru
scuptare.
unuei
imagini
razele laser intersectate. Desi instalatia de laborator pentru acest proces a fost construita, un proces
comercial viabil nu a fost realizat.
Fig. 2.9. Pocesul de fotosculptura utilizand raze laser intersectate (Swainson 1977).
Un proces cu pulbere care are mai multe in comun cu tehnica metalizarii cu laser decat cu
fotosculptura a fost propus in 1971 de Ciraud (1972). Aceasta inventie descrie un proces de
manufacturare a unui obiect dintr-o varietate de materiale care pot fi topite, cel putin partial. Pentru
a produce un obiect, particule mici sunt adaugate la o matrice prin gravitatie, magnetic sau
electrostatic, sau presarate cu o duza pozitionata langa matrice. Particulele sunt apoi incalzite local
cu laser, fascicol de electroni, sau fascicol de plasma. Ca o consecinta a incalzirii particulele adera
una la alta pentru a forma un strat continuu.
Asa cum arata Fig. 2.10, pot fi utilizate mai multe raze laser in scopul maririi puterii de lipire
dintre particule.
Fig. 2.13. Trei piese timpurii ralizate prin rapid prototyping de Kodama, Herbert si Housholder (in
ordine de la stanga la dreapta)
DEZVOLTARI COMMERCIALE
Inceputurile dezvoltarii comerciale
Printre primele dezvoltari comerciale studioul de fotosculptura al lui Willme a fost un succes
comercial din 1861 to 1868 dar in cele din urma a iesit din afaceri, datorita probabil muncii
implicate de sculptarea manuala cu ajutorul unui instrument pantografic. Urmatoarea realizare
comerciala cunoscuta a fost formarea lui Swainson de la Formagraphic Engine Company in 1977.
Mai tarziu Formagraphic a format o alianta cu Battelle Laboratories si si-a schimbat numele in
Omtec Replication. Se pare eforturile au fost abandonate inainte de dezvoltarea unui proces
comercial. In 1977, DiMatteo a format de asemenea o companie numita Solid Photography care a
fost preluata de Dynell Electronics Corporation cand Dynell s-a unit United Technologies. Ca
rezultat, o unitate afiliata numita Sculpture by Solid Photography a fost deschisa in New York City.
Fig. 2.14 prezinta modul de lucru in cadrul acestei unitati. In 1981, Solid Photography si-a schimbat
numele in Robotic Vision. Solid Photography si compania Solid Copier au operat ca subsidiare ale
lui Robotic Vision pana in 1989 (Lightman 1996).
ANEXA1
Cronologia unor evenimente majore din istoria RP
PHOTOSCULPTURE
1860 Willeme-photosculpture
1902
1922
1933
1940
1951
1968
1972
1979
1981
1982
1984
1985
1986
1987
1988
1989
1990
1991
1992
1994
1995
TOPOGRAPHY
1890
Blanther - patent
1937
Perera - patent
1962
1971
1972
1974
1979
Zang - patent
Gaskin - patent
Matsubara - patent
DiMatteo - patent
Nakagawa fabricarea matritelor laminate
Baese - patent
Monteah - patent
Morioka - patent
Moriola - patent
Munz - patent
Swainson - patent
Ciraud - prezentare
Housholder - patent
Kodama - publicare
Herbert - publicare
Marutani-patent, Masters - patent, Andre - patent, Hull - patent
Helisys fondare, Denken inceputul vanzarilor
Pomerantz - patent, Feygin - patent, Deckard - patent, 3D Systems - fondare, Light sculpting
-pornire
Fudim patent, Arcella - patent, Cubital fondare, DTM - fondare,
Dupont Somos - inceperea vanzarilor
Prima masina RP vanduta de 3D Systems, CMET - fondare, Stratasys - fondare
Crump - patent, Helinski - patent, Marcus - patent, Sachs - patent, EOS - fondare, BPM fondare
Levent - patent, Quadrax - fondat, DMEC fondat
Teijin Seiki inceputul vanzarilor, Mitsui inceputul vanzarilor
Foeckele & Schwarze - fondare, Soligen fondare, Meiko - fondare,
Penn - patent , Kira - inceputul vanzarilor, Quadrax achizitionat de 3D
Sanders Prototype inceputul vanzarilor
Aaroflex inceputul vanzarilor
Prelucrarea joaca de asemenea un rol important in RP. Totusi prelucrarea CNC, nu este in
general considerata a fi o metodologie SFF, nu numai din cauza ca aceasta necesita interventia
umana calificata pentru a ajuta sa planifice operatiile si sa opereze echipamentul, dar deasemenea
fiindca prelucrarea necesita adesea fixari particulare si fiindca are limitari geometrice inerente.
Totusi si in multe aplicatii RP prelucrarea ulterioara poate fi inca necesara.
PROCESE SFF
Diferitele strategii SFF de constructie si procesele de depunere/lipire includ fotolitografia,
topirea cu laser, laminarea, extrudarea, si tiparirea cu jet de cerneala.
Figurile incluse in descrierea acestor strategii reprezinta schematic aceste sisteme SFF. Tabelul 2.1
prezinta sintetic sistemele SFF comercializate.
Tabel 3.1 Sisteme Rapid Prototyping comercializate
Producator
Nume Proces
Tip Proces
United States
3D Systems
Stereolithography
laser photolithography
Apparatus (SLA)
Helisys
Laminated Object
lamination, laser-cut
Manufacturing (LOM)
Stratasys
Fused Deposition
extrusion
Modeling (FDM)
DTM
Selective Laser
powder-based, laser
Sintering (SLS)
fusion
Sanders
Soligen
Materiale
acrylate, epoxy
paper, tape castings
ABS, wax, nylon, gel
casting
nylon, wax,
polycarbonate,
polymer-coated metal
low-melt plastic
ceramics
liquid jetting
powder-based, 3D
printing of binder
liquid jetting
liquid jetting
wax
STEREOS
laser photolithography
acrylate, epoxy
EOS (Germany)
EOSINT
powder-based, laser
fusion
Cubital
(Germany/Israel)
Fockele &
Schwarze
(Germany)
Japan
CMET (NTT Data
Communications)
D-MEC
(JSR/Sony)
Kira Corp.
Teijin Seiki
photomasking
polyamide, polystyrene,
metal alloy, resin-coated
sand
acrylate, wax
laser photolithography
epoxy
laser photolithography
urethane acrylate
lamination, knife-cut
laser photolithography
paper
urethane acrylate,
glassfilled resin
acrylate
BPM
3D Systems
Europe
EOS (Germany)
Denken
Engineering
low-melt plastic
laser photolithography
laser photolithography
Meiko Corp.
Mitsui Zosen
Ushio, Inc.
Meiko
COLAMM
Uni-Rapid
laser photolithography
laser photolithography
laser photolithography
acrylate
Fotolitografia
Sistemele fotolitografice SFF construiesc forme utilizand lumina pentru a solidifica selectiv
rasini fotopolimerizabile. Exista doua abordari de baza: fotolitografia si fotomascarea
(photolithography, photomasking). Fotolitografia laser prezentata in Fig. 3.5, care este una din cele
mai larg utilizate tehnologii RP, a fost comercializata pentru prima data de compania 3D Systems
din U.S.
Name Proces
Stereolithography Apparatus (SLA)
STEREOS
LMS
Laser 3D (France)
Japan
CMET (NTT Data Communications)
D-MEC (JSR/Sony)
Teijin Seiki
Denken Engineering
Meiko Corp.
Mitsui Zosen
Ushio, Inc.
Stereophotolithography (SPL)
SOUP
SCS
Solid Forming System (Soliform)
Solid Laser Plotter (SLP)
Meiko
COLAMM
Uni-Rapid
Laser photolithography creaza piese din acrilat sau epoxy direct intr-o cuva cu polimer lichid
foto-intaribil prin solidificarea selectiva a polimerului cu ajutorul unei raze laser care il scaneaza.
Piesele sunt construite pe o platforma care coboara incremental piesa in cuva cu o distanta egala cu
grosimea stratului. Pentru construirea fiecarui strat, o raza laser este ghidata peste suprafata (de
exemplu prin oglinzi galvanometrice sevo-controlate), desenand un model (sectiune-transversala in
planul x-y) pentru a forma o sectiune solida. Platforma este apoi coborata in cuva si urmatorul strat
este desenat si adera la stratul precedent. Acesti pasi se repeta, strat cu strat, pana cand este
construita intreaga piesa.
Deoarece fotopolimerii sunt relativ vascosi, simpla coborare a elevatorului cu o mica distanta
cat grosimea stratului (ex. , ~0.05 mm pana la ~0.5 mm) in interiorul cuvei nu permite lichidului sa
reacopere uniform suprafata superioara a piesei in timp util. De aceea este necesar un mecanism de
reacoperire pentru a facilita acest proces. De exemplu 3D System utilizeaza un sistem de reacoperire
de tip cufundare adanca, in care elevatorul este mai intai coborat cativa milimetri astfel incat
lichidul acopera complet suprafata superioara curenta a piesei. Elevatorul este apoi ridicat la
inaltimea dorita si un cutit traverseaza suprafata pentru a nivela rapid excesul de material vascos.
Prin fotolitigrafie laser se pot construi si parti in consola cu schimbare graduala fara structuri
suport. Partile atrnate (in consola) necesita totusi suport, deoarece initial stratul subtire care se
formeaza poate sa se idoaie sau sa se rupa in timp ce piesa coboara in lichid. Suportii sunt construiti
tipic sub forma de pereti subtiri care pot fi rupti usor de pe piesa dupa realizarea completa.
Exista doar cateva sisteme de fotolitografie laser care construiesc piese utilizand metode usor
diferite, cum ar fi cele descrise in Fig. 3.6.
In masina fabricata de Denken Engineering of Japan aratata in Fig. 3.6a, piesa este construita
intoarsa, asezata pe o platforma si care se ridica de fiecare data cand un strat este trasat, si atasat la
fata de la baza. Stratul de rasina lichida este depus pe o fereastra preparata special care e transparenta
la laser si la care polimerul intarit adera greu. Platforma si structura construita anterior sunt coborate
in rasina, lasand intre piesa si platou un film de lichid avand grosimea corecta pentru urmatorul strat.
Noul strat este desenat dedesubtul platoului, si procesul este repetat pana cand sunt fabricate toate
straturile. Mitsui Corporation din Japonia, realizeaza deasemenea un proces, COLAMM,care
scaneaza de desubt.
Fuziunea Laser
Cateva sisteme utilizeaza laser-ul pentru a fuziona selectiv material pulverulent pentru a
construi forme. Metoda selective laser sintering descrisa in Fig. 3.8 a fost initial dezvoltata la
University of Texas din Austin si apoi comercializata de DTM Corporation (U.S.). EOS, Inc.
(Germany), a dezvoltat de asemenea si a lansat pe piata propria masina de sinterizare cu laser. The
Fraunhofer Institute for Production Technology (IPT) a produs de asemenea o unitate experimentala
de tip sinterizare-laser pentru sinterizarea directa a metalelor.
Extrudarea
Extrudarea modelelor freeform a fost prima data dezvoltata si comercializata de Stratasys, Inc.
(U.S.). Aceasta metoda numita Fused Deposition Modeling (FDM), depune un fir continuu de
polimer termoplastic sau ceara printr-o duza incalzita rezistiv (Fig. 3.10, stanga sus). Materialul este
livrat sub forma de fir in capul de extrudare si incalzit putin peste punctul de curgere astfel inacat sa
se solidifice relativ rapid dupa ce iese din duza. Este posibil sa se formeze parti atarnate scurte fara a
necesita suport explicit, totusi in general suportii expliciti sunt necesari. Acestia se construiesc sub
forma de pereti subtiri care pot fi usor indepartati dupa realizarea completa.
Diferiti cercetatori din U.S., incluzand Rutgers University, Allied-Signal, Lone Peak
Engineering si Advanced Ceramics Research, exploreaza deasemenea utilizarea FDM cu fire
termoplastice sau bare care inglobeaza pulbere ceramica pentru a construi preforme crude.
Ink-Jet Printing
Cateva procese SFF au folosit avantajele tehnologiei de tiparire cu jet de cerneala pentru a
tipari structuri in straturi. Primul proces care a demonstrat cu succes tiparirea formelor a fost
procesul Three-dimensional Printing (3DP) descris in Fig. 3.11a, care a fost dezvoltat la MIT ca o
metoda de a crea preforme crude pentru aplicatii de metalurgia pulberilor. Pot fi utilizate diferite
materiale pulverulente. 3DP este comercializata curent Soligen Corporation (U.S.) sub numele de
Direct Shell Production Casting (DSPC) pentru crearea formelor coji ceramice si a miezurilor pentru
aplicatii de turnare.
CAD si INTERFETE
Un sistem RP, Fig 4.1, se extinde dincolode masina (SFF) si include operatii premergatoare
pre-operations, cum ar fi pregatirea datelor geometrice, cat si operatii de post procesare, cum ar fi
intarirea finala, inlaturarea structurilor suport, si curatirea.
La opreatiile premergatoare accentul este pus pe elementele care afecteaza forma piesei (
interfetele de date (2D, 3D) ale masinii SFF; modul de reprezentare matematica a datelor
geometrice (prin triunghiuri) si fisiere STL) si pe modificarile necesare ce se aduc modelului
geometric initial, orientare, scalare, multiplicare, compensarea distorsiunilor, structuri suport. Acest
model pregatit este utilizat apoi la generarea comenzilor de control a miscarii in cadrul
echipamentului ( scanare, feliere).
Crearea datelor
Primul pas in orice proces RP este crearea datelor geometrice, fie ca solid 3D intr-un program
CAD, fie ca set de sectiuni 2D de la un dispozitiv de scanare. In fiecare caz datele trebuie sa
reprezinte un model geometric valid; suprafata inconjuratoare sa delimiteze un volum finit, suprafata
sa nu prezinte gauri si nici indoituri peste ea insasi ( adica zone de grosime 0). Chiar si modelele tip
coaja au un volum finit. Modelul este valid daca pentru orice punct din spatiul 3D se poate
determina in mod unic daca se afla in interiorul sau in afara suprafetei inconjuratoare a obiectului.
Daca se furnizeaza masinii SFF date privind contururi 2D, aceste informatii implicite trebuie
sa fie suficiente pentru definirea unui volum 3D valid.
Formate de schimb de date
Din ratiuni de competitivitate de piata si de prformanta, sistemele CAD utilizeaza o mare
varietate de formate de transfer de date. Pentru a face fata acestei varietati fabricantii de masini SFF
au impus ca toate modelele geometrice sa fie exprimate intr-un format neutru urmand ca producatorii
de software CAD sa furnizeze postprocesoare pentru translatarea reprezentarilor CAD proprii in
formatul neutru. Drept format neutru a fost ales formatul STL.
Validarea si repararea modelului
Tebuie precizat ca, post-procesoarele CAD de fapt aproximeaza modelul geometric CAD
(e.g., B-splines) prin figuri geometrice simple (triunghiuri), reprezentate matematic intr-un format
dat: STL. Daca aceasta opratie de aproximare nu e facuta precis poate duce la anomalii geometrice.
Ca urmare multe masini SFF dispun de software de verificare a validitatii modelelor. In cazul
detectarii unor erori modelul trebuie reparat. acest lucru se poate face manual sau automat cu ajutorul
unui software adecvat.
Chiar si in cazul modelelor valide sunt necesare o serie de operatii geometrice: orientare,
scalare in raport cu spatiul de lucru al masinii, multiplicare.
Compensarea
Forma modelului trebuie alterata pentru a compensa anomaliile fizice care apar pe parcursul
desfasurarii procesului de fabricare (contractii, deformari, rasuciri).
Structurile support
Structurile sport sunt absolut necesare in procesele bazate pe lichid pentru a sustine partile
suspendate sau in consola sau pentru a fixa piesa pe platforma de constructie. Exista software care
pot genera automat structuri suport in vederea minimizarii consumului de material.
In cazul pieselor foarte precise trebuie facute iteratii avand in vedere ca structurile suport pot
modifica conditiile de compensare stabilite anterior.
Reprezentarea matematica prin fatete triunghiulare
S-a ales reprezentarea prin cele mai simple suprafete fateta triunghiulara. Aproximarea consta
in impartirea suprafetei originale in triunghiuri interconectate.
Reprezentarea datelor
Schema simpla de reprezentare a unui solid este sa se reprezinte suprafata ca o secventa de
suprafete elementare (triunghiuri). Un element triunghiular e reprezentat ca o secventa de trei varfuri
(vertex) si vectorul normalei spre exterior definit conform regulei mainii drepte in raport cu secventa
de vertexuri (Fig.4.3). Aceasta reprezentare poarta numele de format STL si a fost introdusa initial de
3D Systems, Inc., in 1988. Ulterior a devenit formatul standard pentru transferul modelelor
geometrice pentru masinile SFF.
Gramatica STL
solid [part name]
facet normal value value value
outer loop
vertex value value value
vertex value value value
vertex value value value
endloop
endfacet
...
endsolid [part name]
Fig. 4.5 arata o serie de erori in triangularizarea unui model: fatete omise ceea ce creaza gauri
in suprafata, conectari gresite intre suprafete adiacente cu curburi diferite.
In formatul STL fiecare triunghi este definit independent astfel incat fiecare vertex este
definit de mai multe ori. Datorita unor erori numerice este posibil ca muchii adiacente ale unor
triunghiuri sa fie definite de vertexuri diferite.
Tabelul 5.1 prezinta date despre acuratetea si viteza unor sisteme de scanare bazate pe oglinzi
galvanice.
Tabelul 5.1 Sisteme de scanare cu oglinzi galvanice
Masina
Viteza de scanare
Acuratete
3D Systems SLA500, 350
5 m/s
50 microni
CMET all mirror machines
5 m/s
50 microni
Teijin Seiki all machines
15 m/s
12.5 microni
EOS Stereos
2 m/s
50 microni
DTM Sinterstation 2000
2 m/s
50 microni
EOS Eosint S 700*
2.5 m/s
100 microni
* Masina are doua lasere si doua sisteme de scanare care opereaza impreuna pentru a construi piese
mari sau multiple piese mai mici.
Trebuie mentionat ca acuratetea finala a piesei depinde atat de echipament cat si de materialul
din care este construita piesa.
Constanta marimii spotului
In cele mai multe sisteme se utilizeaza o lentila convergenta plasata inaintea sistemului de
oglinzi pentru a concentra raza laser. In acest mod spotul va fi focalizat pe o suprafata sferica si nu
pe suprafata de lucru plana. Din acest motiv spotul va fi neuniform (mai concentrat in zona centrala
si mai mare in zonele departate de centru.
Fig. 5.4. Modificarea marimii spotului pe suprafata cuvei la sistemele cu oglinzi galvanice (sus) si
sitemul optic cu lentile de compensare cu camp plan (jos).
Pentru compensarea acestui efect se poate lua urmatoarele masuri:
- Cresterea drumului optic prin utilizarea unor lentile cu distanta focala mare si micsorarea
unghiului de deflexie (examplu SLA 500 si SLA 350 de la 3D Systems).
- Modificatrea drumului optic prin utilizarea unor lentile cu distanta focala variabila in functie
de punctul in care cade raza laser (mai mica in mijloc si mai mare catre margine) Fig. 5.4 .
Aceste sisteme sunt mai scumpe si sunt utilizate doar de producatorii CMET si EOS
Pornirea si oprirea
La pornire laserul porneste la puterea maxima iar la oprire puterea cade instantaneu la 0.
Sistemele de oglinzi galvanice au totusi inertie ceea ce face ca in perioadele de inceput si sfarsit ale
miscarii spotul sa intarzie mai mult pe aceste zone efectul acestuia fiind mai puternic.Fig. 5.5.
Livrarea materialului
Un subset important de maini RP cu toate axele-mecanice au o caracteristica in comun aceea
de a livra material. Dispozitivul utilizat pentru a livra material este in general o parte critic a acestor
tehnologii i de multe ori ncorporeaz dezvoltari proprii ale constructorilor mainilor.
n FDM, practicat de Stratasys, capul de extrudare trebuie s livreze materialul la o temperatur
bine definita, n scopul de a permite lipirea meninnd n acelai timp forma extrudatului. Mai mult,
controlul limii de "drum" este fundamental pentru controlul dimensional al procesului.
n BPM i n 3D printing, capetele de imprimare cu jet de cerneal, care sunt folosite pentru a
livra material determina geometria componentului. BPM adaug necesitatea de a controla cu
precizie temperatura picturilor de material, astfel nct ele sa fuzioneaze n mod corespunztor cu
piesa. n 3D Printing, pentru a profita pe deplin de capacitatea procesului de a imprima materiale
diferite n diverse locaii, este necesar dezvoltarea unui cap de imprimare care sa poata suporta o
gama larga de lianti.
n cadrul procesului de LENS (Laser Engineered Net Shaping), n Laser Generated RP, i n alte
tehnici similare, tehnologia utilizat pentru a furniza pulbere in baia topita meninut de laser este
esenial pentru realizarea propertatilor dorite ale materialului, cat i la realizarea controlului
dimensional pe axa z.
n Shaped Deposition Manufacturing (SDM), duza de depunere este esenial pentru realizarea
proprietilor dorite ale materialului.
SAHP
280 x 400 mm
Plain paper
Hot press
Selective laser
Knife plotter
Office
Masinile LOM pot face piese destul de mari dintr-o rol de hrtie ca materie prima. n LOM
adezivul este pre aplicat pe rola de hartie si un nou strat se adaug la teancul de laminare cu ajutorul
unei role calde. Un laser este folosit pentru a taia foaia. Utilizarea laserului restrnge acest proces la
un laborator sau atelier. Punctul forte al mainii SAHP este c asambleaz sisteme de imagine
disponibile pe pia ntr-un mediu de birou. Maina lucreaza cu coli hrtie tiate i se aplic selectiv
adeziv cu o imprimant laser. Dup laminare la cald, foaia este tiata cu un plotter cu cuit cu
ajutorul unui cuit din carburi. Slbiciunea principala a mainii SAHP este faptul c este limitata n
mrime de necesitatea de a achiziiona o imprimant laser comercial, i designeri Kira sustin c nu
au intenia de a merge dincolo de marimea curenta a mainii lor. Limitri minore includ necesitatea
de a nlocui periodic cuitul, i faptul c hrtia folosit este sensibila la umiditate. Att LOM i SAHP
are o limitare de baza si anume ca sistemul de imagine sa actioneze perpendicular pe foaie material.
Un alt mod de abordare este de a taia foaia cu margini inclinate, pentru a reduce efectul de scara.
Lucrrile de la Case Western Reserve din Statele Unite exploreaza taierea cu un laser in 4 axe. Cele
mai multe din lucrari a fost fcute cu o band ceramica turnata (foaie din particule inute mpreun de
un liant polimer). n acest caz, foaia este intai tiat i apoi stivuita. Ar fi dificil de imaginat cum ar
putea fi stivuite i apoi tiate conic , deoarece taierea inclinata ar fi dificil de controlat cu precizia
necesara. Lucrarile ncepute la MIT i continuate la Rensselaer Polytechnic Institute exploreaza
metode alternative de tiere a foilor de metal in 4 axe, incluzand taiere cu laser, cu jet de ap, i
tehnici de prelucrare prin aschiere.
GRUPUL 3: Procesarea Termica
O ultima clasa larg de maini are n comun proprietatea c prelucrarea termic joac un rol
important in timpul procesului de RP. Acest rol de prelucrare termic este crucial, pentru:
(1) generarea de tensiuni termice n piesa in timp ce aceasta este format,
(2) realizarea proprietilor fizice dorite ale piesei.
Proiectarea echipamentului utilizat pentru a efectua controlul termic este adesea unul dintre
cele mai dificile aspecte ale acestor procese. n FDM, a fost deja observat c controlul temperaturii
extrudatului este critic. n plus, controlul temperaturii n atmosfera din jurul piesei s-a dovedit a fi
important n controlul deformarii piesei. n mod similar, n sinterizarea laser controlul temperaturii
mediului i pulberii este crucial pentru controlul tensiunilor reziduale i distorsiunilor. Acest control
este deosebit de dificil, deoarece patul de pulbere trebuie s fie inut la o temperatur ridicat, astfel
nct s se reduc cat mai mult generarea de tensiuni. n procesele care lamineaza foi, cum ar fi cu
rola fierbinte la LOM i presarea la cald la SAHP, aceste laminatoare trebuie proiectate, astfel nct
s reduc la minimum crearea de tensiuni. Acesta a fost un concept major in proiectarea mainilor.
Deasemenea in SDM, minimizarea tensiunilor introduse atunci cnd se aplic a un nou strat de
material este un aspect important ce trebuie luat in considerare la proiectarea masinii.
PROTOTIPAREA
RAPIDA
FOTOPOLIMERILOR )
DIN
MEDIU
LICHID
(SOLIDIFICAREA
Stereolitografia
Primul procedeu de RP care a fost realizat comercial este Stereolitografia. Acesta utilizeaza
un laser sau lumina ultravioleta pentru a intari un monomer lichid fotosenzitiv (pe baza de acrilat).
Piesa este construita strat cu strat din polimerul solidificat. Tehnologia a fost dezvoltata in forma
actuala prin studii independente efectuate de echipe de cercetare din Franta, SUA si Japonia.
Fig. 6.1 Primul sistem stereolitografic functional inventat de Chuck Hull. Photo circa 1986.
Initial stereolitografia, a fost utilizat doar pentru realizarea de prototipuri, n zilele noastre
ns este utilizat chiar i pentru realizarea de piese finite. Stereolitografia este una din cele mai larg
raspandite tehnici RP si a devenit o metoda standard de prototipare atat in mediul industrial cat si
medical. SL este considerata in general o metoda RP care asigura cea mai mare acuratete si cea mai
buna finisare a suprafetei dintre toate tehnologiile RP.
In 1985 firma 3D Systems a obtinut primul patent U.S. pentru un sistem denumit
StereoLithography Apparatus (SLA) , Fig. 6.1, iar in 1989 livra primul astfel de aparat. In prezent
exista mai multi producatori de masini RP bazate pe principiul stereolitografiei. Mult timp
stereolitografia a fost principala tehnologie RP. Pn n anul 1994, 29 de ri au cumprat astfel de
instalaii, numrul mainilor vndute crescnd n fiecare an cu peste 25%. In 1994 erau in functiune
peste 400 de masini de stereolitografie care acopereau cam 75% din piata mondiala in domeniul
prototiparii rapide.
Principiul stereolitografiei
Ca la toate procedeele de realizare in straturi a pieselor (SFF), prima etapa consta in
generarea unui model solid 3D al piesei utilizand metode CAD. De asemenea, trebuie proiectate
structurile de sustinere astfel incat sa acestea fixeze piesa pe platforma de constructie pe durata
fazelor de construire si sa previna deformarea sau ruperea partilor in consola. Apoi fisierul CAD
trebuie transformat intr-o reprezentare triangulata a frontierelor si transferat in calculatorul acesteia.
Acest tip de fisier pe care masina SLA il intelege este cunoscut ca fisier STL. Softul SLA feliaza
apoi modelul STL al piesei cat si al suportului, generand o serie de sectiuni transversale care descriu
straturi orizontale.
Principiul de lucru cel mai des utilizat pentru masinile de stereolitografie este prezentat in
figura 6.2. Procesul de generare a piesei se desfasoara intr-o cuva (B) umpluta cu rasina lichida
fotopolimerizabila (C). Acest material are proprietatea ca atunci cand lumina de o anumita culoare
(lungime de unda) cade pe acesta el, isi schimba starea din lichid in solid. Materialele de tip
fotopolimer obisnuite necesita pentru polimerizare lumina din spectrul ultraviolet dar exista si rasini
fotopolimer care lucreaza in spectrul vizibil. Masa mobila denumita si elevator (A), este plasata
initial intr-o pozitie imediat sub suprafata lichidului din cuva. Pentru a impiedica scaparile de vapori
de rasina intregul sistem este etansat.
rezultate din prelucrarea stratificata se poate face o finisare finala a obiectului. Aceasta se poate face
prin slefuire sau sablare. Aceasta faza poate fi mare consumatoare de timp deoarece o finisare buna
trebuie obtinuta fara a afecta dimensiunile geometrice ale piesei prin inlatutrarea unor cantitati cat
mai mici de material. O alta metoda de a inbunatatii aspectul piesei este vopsirea. Prin vopsire
suprafata se netezeste si capata un aspect placut. In acest fel se pot obtine suprafete de calitate
superioara.
Stereolithography Apparatus
exces pe care lama de acoperire trebuie sa o inlature atunci cand trece pe deasupra suprafetei
lichidului din cuva. In final platforma coboara din nou astfel in cat sa aduca nivelul stratului
reacoperit la nivelul suprafetei libere a rasinii din cuva. Urmeaza o scurta pauza in scopul reducerii
efectului tensiunii de suprafata care poate duce la formarea de cute deasupra profilului acolo unde
stratul de reacoperire a sectiunii create anterior intalneste lichidul din cuva.
In faza urmatoare raza laser controlata de sistemul de oglinzi defectoare, scaneaza conturul
sectiunii noului strat (vector scaning). Laserul initiaza reactia de fotopolimerizare ceea ce duce la
intarirea zonei expuse. Puterea laserului marimea spotului si viteza de scanare sunt calibrate in
functie de grosimea stratului astfel in cat rasina sa fie intarita pe o adancime suficienta in cat sa adere
la stratul precedent. Daca stratul este un strat orizontal final fie de dedesubt fie un strat de deasupra el
trebuie solidificat complet (skinned) prin scanarea tip raster a intregii sectiuni. In celelalte cazuri
pentru straturile interioare se poate opta pentru o hasurare incrucisata a sectiunii ceea ce permite
creerea unei structuri celulare tip fagure in care rasina lichida ramane captiva. Acest procedeu
permite scurtarea duratei de scanare a sectiunii. Lichidul captiv este intarit ulterior in pocesul de post
procesare in cuptorul cu ultraviolete.
Aceasta succesiune de pasi se repeta pentru fiecare strat pana la construierea intregii piese.
Piesa realizata astfel partial polimerizata (piesa cruda) este ridicata din cuva cu ajutorul
elevatorului permitand astfel rasinii neintarite sa se scurga. Inlaturarea finala a urmelor de rasina se
face cu ajutorul unui solvent. Piesa este apoi procesata final intr-un cuptor cu UV pentru a intarii
lichidul captiv si a aduce piesa la rezistenta finala.
Pe masura ce fotopolimerul trece din starea lichida in stare solida el devine mai dens si se
contracta. Aceasta poate cauza fenomene de deformre a noului strat dupa aderarea la stratul
precedent. Marginile stratului solidificate initial isi pastreaza grosimea in timp ce zona interioara
solidificata mai tarziu se subtiaza datorita contractiei (fenomen asemanator formarii retasurii la
turnarea metalelor). Dezvoltarea unor rasini fotopolimer cu o contractie la solidificare mai redusa
decat rasinile de tip acrilat folosite la inceput pe scara larga au dus la diminuarea acestui fenomen.
Piesele realizate prin stereolitografie pot suferi deformari datorate unor tensiuni interne
neuniforme care la randul lor sunt datoate modului de realizare stratificata a piesei sau modului de
scanare a sectiunilor. Pentru a minimiza acest efect directia de hasurare este rotita cu 90 de grade
intre doua straturi consecutive.
Timpul de constructie a obiectului este micsorat prin hasurarea incrucisata a straturilor in loc
de acoperirea completa a intregii sectiuni. Pe de alta parte deoarece o mare parte din rasina ramasa
captiva se intareste simultan in cuptorul UV, riscul de aparitie a deformatiilor si porozitatilor creste.
Totusi intarirea completa cu laser nu este benefica. Metoda de hasurare incrucisata permite pe de o
parte scurtarea timpul de procesare iar pe de alta parte rasina neintarita dispersata in interior duce la
dispersarea tensiunilor interne si in final la micsorarea riscului de deformare.
Orientarea modelului n timpul construirii lui este foarte important. n general, orientnd
modelul cu dimensiunea cea mai mare vertical, vom avea nevoie de mai multe straturi si respectiv
un timp de realizare mai lung desi durata de realizare a unui strat e mai mica. Orientnd modelul cu
dimensiunea maxima orizontal, se scurteaza timpul de realizare deoarece vom avea nevoie de mai
putine straturi.
Pentru a obine o mai bun estetic a modelului acesta poate fi vopsit.
n timpul fabricaiei, dac extremiti ale piesei sunt prea slabe, poate fi necesar utilizarea de
supori care s susin modelul. Suportul poate fi generat de programul care creaz straturile,
suporturile fiind utilizate doar n procesul fabricaiei. Urmtoarele figuri arat utilizarea suporturilor:
SLA7000SystemSpecifications
LASER
Type
Wavelength
Power at vat
R E C O AT I N G S Y S T E M
Process
EXACT build style
QuickCast build style
FAST build style
Thin Layer build style
OPTICAL&SCANNING
Beam (diameter @ 1/e2)
Maximum part drawing speed
E L E VAT O R
Vertical resolution
0.001 mm (0.00004 in)
Position repeatability
0.01 mm (0.0004 in)
Maximum part weight
68 kg (150 lb)
VAT C A PA C I T Y
(Note: Other vat sizes available)
Volume
253.6 L (67 U.S. gal)
Maximum build envelope
508 x 508 x 584 mm XYZ (20 x 20 x 23 in)
Interchangeable vat
Yes
SYSTEMCONTROLLER
&SOFTWARE
Control software
Buildstation software
Operating system
Windows NT (4.0)
Input data file format
.stl .slc
Network type and protocol
Ethernet, IEEE 802.3 using TCP/IP and NFS
* Dependent upon part geometry, build parameters and material.
CUM LUCREAZA?
Exisata mai multe aplicatii industriale care utilizeaza tehnica SL. Cea mai reprezentativa este
SLA de la 3D Systems. Ea consta in 4 componente principale: calculatorul de feliere, calculatorul de
control, camera de proces si unitatea laser. Calculatorul de feliere citeste modelul CAD triangulat si
il taie in straturi subtiri in concordanta cu parametrii procesului. Intrarea pentru calculatorul de
feliere este de obicei un fisier CAD generat pe un calculator sau statie de lucru (fisier .STL) iar
rezultatul un fisier .SLI. Apoi calculatorul de control citeste fisierul (.SLI) generat de calculatorul de
feliere si controleaza miscarile dispozitivelor masinii (elevator, razuitorul, oglinzile, etc.) in timpul
prelucrarii.
Camera de proces este "inima" sistemului. Aici se afla cuva cu lichid fotopolimer in care se
va generea obiectul. Initial elevatorul este pozitionat la o distanta de suprafata lichidului egala cu
grosimea primului strat. Raza laser va scana suprafata urmarind conturul feliei. Cand raza laser a
"scris" complet primul strat elevatorul este deplasat in jos si urmatorul strat este realizat la fel ca
primul.
Deoarece piesa este realizata in mediu lichid si interiorul piesei contine lichid, este necesar sa
se adauge structuri suport. Ele sunt utilizate pentru sustinerea pieselor in pozitie in timpul
constructiei straturilor si pentru mentinerea integritatii structurale a obiectului. deasemenea
structurile suport leaga piesa de platforma elevatorului (o placa de otel perforata).
In final piesa este scoasa din cuva si intarita complet intr-un aparat special UV de intarire finala.
Alte sisteme de Stereolitografie
Tehnologii similare celei dezvoltate de 3D Systems sunt utilizate la constructia catorva sisteme de
stereolitografie disponibile in prezent.
Masina SOMOS a fost dezvoltata de Du Pont si licentiata la Teijin Seiki.
Sistemele Sony Solid Creation System (SCS) includ modele pentru piese de dimensiuni mari,
(dimensiuni cuva 40x32x20").
Evaluarea Stereolitografiei
Avantaje
- Stereolitografia este considerate ca fiind procedeul RP cu cea mai mare acuratete si cea mai
buna finisare a suprafetei .
- rasinile dezvoltate recent permit fabricarea unor piese cu proprietati mecanice comparabile
cu ale materialelor plastice utilizate industyrial.
- in cazurile in care rasinile SLA nu pot atinge parametrii mecanici necesari modelele SLA
pot fi folosite la turnarea unor piese prin procedee clasice
Dezavantaje
- Necesitatea structurilor support. Dupa ce piesa este scoasa din masina aceste structuri
trebuie inlaturate.
- datorita contractiei la polimerizare se pot acumula tensiuni interne care poat duce la
deformari ulterioare. Fenomenul a putut fi diminuat prin utilizarea unor fotopolimeri noi sau
adoptarea unor strategii de constructie avansate.
- SLA poate procesa doar fotopolimeri sau fotopolimeri infiltrate cu pulberi ceea ce limiteaza
gama de materiale.
Lucrarile de cercetare continua sa furnizeze materiale cu proprietati mecanice superioare.
3D printing (Three Dimensional Printing) este un proces care a fost dezvoltat initial la
MIT(Massachusetts Institute of Technology ) pentru a produce prototipuri si piese direct din modele
CAD. MIT a vandut licenta 3DPTM catre 6 companii ExtrudeHone, Soligen, Specific Surface
Corporation, TDK Corportion, Therics, ZCorporation. A fost licentiat initial de Soligen. Acest
procedeu a fost prima data comercializat de firma Z Corporation.
3D printing este bazat pe lipirea selectiva a particulelor de pulbere prin infiltrarea lor cu un
liant polimeric care este depus (tiparit) utilzand tehnologia inkjet. Procedeul Three Dimensional
Printing are o flexibilitate deosebita. Poate crea piese cu orice geometrie dintr-o gama larga de
materiale care includ: ceramice, metale, polimeri si compozite.
Principiul de constructie
In tehnologia 3D printing (Figura 7.1), un material sub forma de pulbere este distribuit la un
moment dat sub forma unui strat uniform si apoi este liat si intarit selectiv prin depunerea selectiva a
unor picaturi de liant printr-n mecanism asemanator cu cel de la tiparirea cu jet de cerneala.
Descrierea procesului
Procedeele Three Dimensional Printing creaza piese 3D pe principiul fabricarii in straturi.
Modelul CAD al piesei ce terbuie creata este feliat in straturi succesive pe calculator. Algoritmul de
feliere creaza o baza de date cu informatii geometrice despre fiecare strat (sectiune 2D). Constructia
fiecarui strat incepe cu distribuirea uniforma a pulberii pe suprafata patului de pulbere construit
anterior. Utilizand o tehnologie similara cu tiparirea ink-jet , un liant leaga selectiv paticulele in
zona sectunii obiectului ce trebuie creat. Patul de pulbere care include si piesa create pana in acel
moment este sustinut cuajutorul unui piston. Dupa terminarea constructuei unei sectiuni acesta
coboara astfel incat un nou strat de aceeasi grosime sa poata fi disrtibuit si apoi liat selectiv. Procesul
se repeta pana cand piesa este complet realizata. Apoi pistonul este ridicat iar pesa este demulata prin
indepartare pulberii neliate. (Fig.7.2).
Tehnologia ZCorporation
Dezavantaje
Acuratetea pieselor e limitata datorita granulatiei pulberii.
Piesele construite sunt poroase. Pentru a inlatura aceasta deficienta piesele pot fi ulterior
infiltrate. De exemplu pentru a obtine piese din composite metal-ceramice, piesa ceramica poroasa
produsa prin 3D este ulterior infiltrata sub presiune cu metal topit.
Aplicatii
In turnarea cu modele pierdute cojile ceramice sunt realizate printr-un proces in mai multi
pasi (crearea modelelor metalice pentru definirea negativului piesei, realizarea cutiilor de miez,
realizarea miezurilor, realizarea modelelor de ceara pentru piesa si miezuri, realizarea retelei de
turnare din ceara, asamblarea componentelor, depunerea crustei ceramice prin scufundare repetata in
pasta ceramica, uscarea, arderea crustei pentru a topi si inlatura modelul de ceara)
Prin utilizarea 3D printing la producerea cojilor ceramice cu miezuri integrate se reduc o serie
de pasi, obtinandu-se forma coaja direct din modelul CAD. Se inlatura astfel o serie de dezavantaje
ale procesului traditional, costurile ridicate si durata mare de realizare ale formelor metalice,
transferurile repetate ale modelelor care duc la scaderea preciziei, inlaturarea erorileor de pozitionare
a miezurilor prin realizarea lor odata cu forma. In cazul unicatelor sau seiilor mici de fabricatie
aceste avantaje pot fi foarte importante. In acest mod se pot realiza piese metalice complexe in 2-3
zile fata de durata proceselor conventionale de cateva luni.
Pulberea este stocata in cartuse de alimentare pe ambele parti ale camerei de constructie.
Pulberea este impinsa afara din cartus cu ajutorul unui piston iar o rola o imprastie si o niveleaza
intr-un strat uniform peste zona de constructie. Recipientul de alimentare este similar ca functionare
cu cel de constructie. Acesta cuprinde o cuva cu piston care se ridica incremental pentru a furniza o
cantitate constanta de pulbere.
Un laser de putere mare tipic 50 W cu CO2 care furnizeaza un fascicol infrarosu concentrat
deseneaza fiecare sectiune din modelul CAD pe suprafata pulberii. Caldura spotului laser topeste
local pulberea (sau liantul) si lipeste particulele impreuna. O parte din energia laserului este
transformata in caldura aceasta depinzand de caracteristicile pulberii. Energia laser necesara poate fi
micsorata mentinand pulberea la o temperatura imediat sub punctul de topire. De aceea camera de
lucru este etansata si mentinuta la o temperatura cu putin sub punctul de topire a pulberii
termoplastice. In acest fel laserul trebuie doar sa ridice foarte putin temperatura locala pentru a
produce sinterizarea. Astfel procesul este mult accelerat. Apoi zona de constructie este coborata cu
grosimea unui strat si procesul se repeta pana cand piesa este complet construita.
Pentru a prevenii explozi datorita manipularii unor cantitati mari de pulbere si oxidarea sau
posibila ardere suprafetei particulelor pulberii intregul proces se desfasoara intr-o camera de lucru
etansa si in atmosfera inerta de azot.
Piesa finita este incapsulata in pulberea inconjuratoare care o sustine pe parcursul procesului de
fabricatie.
La sfarsitul constructiei platforma pe care se afla piesa este ridicata iar pulberea in exces
curge de pe piesa. Pulberea nesinterizata ramasa pe piesa are un efect benefic deoarece retine caldura
si previne astfel racirea rapida a piesei care ar putea duce la aparitia unor tensiuni interne. Durata de
racire pana cand piesa poate fi scoasa din masina fara risc de deformare este considerabila. Pentru
piese mari cu sectiuni subtiri timpul de racire poate ajunge la doua zile..
Implementari ale Selective Laser Sintering
au de suferit n cea ce privete acurateea pe axa Z. n cazul SLS lipsa de acuratee se datoreaz n
primul rnd granulatiei materialelor utilizate i parametrilor procesului.
Suprafata pieselor sinterizate este afectata de urmatorii de factori:
- Natura discontinua a pulberii mareste in mod intrinsec rugozitatea.
- Particulele de pulbere nu sunt uniforme in diamentru variind in gama 80-120 microni
- Sectiunea transversala este scanata in modul raster dar aceasta metoda poate produce erori
in coordonatele x-y. In timpul scanarii raster a sonei de lucru raza laser este modulata astfel incat
numai sectiunea transversala a modelului sa fie incalzita suficient pentru ca vascozitatea particulelor
sa scada suficient ca sa fuzioneze.
Pentru multe aplicatii aceste dezavantaje nu constituie o problema dar daca piesele trebuie
folosite ca matrite atunci suprafata trebuie netezita.
Avantajele SLS:
- SLS ofera pricipalul avantaj de a putea crea piese functionale direct din materialul final.
- Este disponibila o gama larga de materiale cum ar fi: nylon, nylon impregnat cu sticla,
polistiren etc.
- Proprietatile materialelor pot fi foarte apropiate de a materialelor intrinseci.
- Metoda a fost extinsa pentru a permite fabricarea directa a obiectekir si matritelor din metal
si ceramice.
- Procedeul nu are nevoie de structuri de suport deoarce partile in consola sau neconectate
sunt sprijinite de patul de pulbere inconjurator. Aceasta micsoreaza timpul de finisare comparativ cu
metodele care folosesc structuri suport.
- Nu este necesara o intarire finala asa cum era in cazul stereolitografiei.
Dezavantaje:
- Sistemul mecanic este mai complex decat la stereolitografie sau alte tehnologii.
- Finisarea suprafetei si acuratetea nu sunt atat de bune ca la streolitografie.
- Obiectele sinterizate sunt poroase si de aceea pentru anumite aplicatii poate fi necesara
infiltrarea obiectului cu alt material pentru a inbunatatii caracteristicile mecanice.
Specificatii constructive DTM Sinterstation 2000 System
Masina LOM
Datele CAD sunt preluate n ccalculatorul sistemului LOM Helisys i este creat modelul feliat
in seciunii transversale. Laserul cu CO2 taie conturul seciunii transversale i apoi un hasur
ncruciat pe materialul n exces, pentru ndeprtarea ulterioar. Un nou strat este lipit pe stratul tiat
anterior i o nou seciune transversal este creata i tiata ca mai nainte. Dup ce toate straturile au
fost laminate i tiate, materialul n exces este ndeprtat pentru a extrage modelul finit.
Calculatorul care conduce sistemul este n stare s taie un model 3- D solid n seciuni
bidimensionale subiri. Grosimea fiecrei seciuni transversale este egal cu grosimea foliei utilizate
n proces. Partea mecanic a sistemului conine o rol de debitare i una de rebobinare conectate
printr-o panglic de material folie si mai multe role de ghidaj. Aceste rulouri stocheaza i furnizeaza
materialul. Piesa laminata este creata pe o platform capabil de o micare incremental vertical sub
aciunea unui motor pas cu pas. Deasupra platformei exist o rol nclzit, capabil sa nclzzeasca i
sa preseze panglica pe teancul de folii de pe platforma. Un sistem de pozitionare xy cu doua oglinzi
reflect fascicul laser iar o lentil focalizeaz fasciculul pe suprafaa superioar a stivei laminate
pentru a taia stratul superior. Materialul rezidual rmne pe platforma ca piese n curs de construire.
Acestea sunt ptrate taiate in cruce de raza laser i servesc ca o structur de sprijin pentru ppiesa.
Produsul iese din main ca un bloc paralelipipedic care conine piesa si cuburile rezultate din
hasurul incrucisat tiat de laser. Acestea sunt separate cu ulterior de piesa . Piesele LOM au aspectul
de lemn .
Postprocesarea
A typical postprocessing sequence for a LOM part is shown in Fig. 3 The part comes out of the
machine as a block (a) which includes the cross-hatched support material as well as the part material.
First, the support-base layer, onto which the first paper-layers are laminated, has to be removed (b).
In a next step (c) the outer support wall has to be removed.
O secven tipic de postprocesare pentru o piesa LOM este prezentat n Fig. 9.3 Piesa iese din
main ca un bloc (a) care include materialul suport haurat transversal, precum i materialul piesei.
n primul rnd, stratul suport de baz, pe care s-a facut piesa trebuie eliminat (b). ntr-o etap
urmtoare (c) peretele exterior de sprijin trebuie s fie eliminat.
Avantaje
Varietate de materiale organice i anorganice ce pot fi utilizate , cum ar fi hrtie, plastic, ceramic,
compozite, etc
Costurile sunt relativ sczute .
Procesul este mult mai rapid dect alte tehnici competitive. Este un proces relativ de mare vitez,
laserul taie doar conturul i nu este nevoie sa scanaeze ntreaga seciune transversal.
Procesul nu produce practic tensiuni interne i deformarea piesei..
Procedeul este potrivit pentru a construi piese mari ,este maina cu cel mai mare spaiu de lucru.
piese poate fi utilizata imediat i nu este necesar ntrire ulterioara .
Nu este necesita structuri de sprijin, piesa este susinut de materialul rezidual.
Simplu de utilizat i nu pune probleme de mediu
Dezavantaje
Stabilitatea obiectelor este limitat de calitatea adezivului folosit la lipirea straturilor.
Procedura nu este foarte potrivita pentru fabricarea de piese cu perei subiri n direcia Z, domeniul
de aplicare este limitat la piese semi complexe .
Piesele cu goluri, cum ar fi sticlele, nu poate fi construite deoarece este foarte dificil , dac nu
imposibil , sa se elimine reziduurile din interior
Cu toate c exist o anumit gam de materiale, inclusiv hrtie , plastic , ceramic i compozit ,
materialul cel mai frecvent utilizat este doar hrtie .
Piesele construite absorb umezeala repede prin urmare piesele construite trebuie s fie impregnate
imediat cu rasini epoxidice
Pericol de incendiu cnd camera de lucru devine prea fierbinte
Principalul dezavantaj este post-procesarea manuala, care poate fi o sarcin consumatoare de timp.
Domeniul de aplicare
domeniul principal de aplicare este proiectarea conceptual.
este folosit pentru modele mari voluminoase, ca modele de turnare in forme de nisip.
este
hrtie
groas
(0.0042in)
Physical Properties
Units
SMS042
Layer Thickness
mm
0.1066
Density
g/cc
0.900
390
Interlaminate Strength
N/m
151
Tensile Strength
Transverse
psi(mPa)
198(1.4)
In-Plane
ksi(MPa)
3.71(26)
Tensile Modulus
Transverse
Msi(MPa)
In-Plane
Msi(MPa)
0.366(2524)
Compressive Strain
Transverse
40.4
In-Plane
1.01
Parallel
psi
299
Perpendicular
psi
Deflection Temp.
Flexural Strength
F(oC)
o
F( C)
86(30)
170(77)
cu
depunere
de