Sunteți pe pagina 1din 3

FRECVENA DE FILMARE

1.
Cinematografie nseamn, din punct de vedere etimologic, scrierea micrii (de la
cuvintele franceze cinmatique - micare i graphie - scriere). Legat de aceast definiie
amintesc faptul c patentul acordat frailor Lumire n februarie 1895 avea titlul de Aparat
pentru obinerea i vizionarea imaginilor, numit generic de ctre ei Cinematograf.
Cinematografie este nregistrarea unei serii ntregi de imagini fotografice succesive, a unui
obiect n micare cu o anumit caden - analiza micrii - i apoi proiectarea acestor imagini cu
aceeai caden (ntre 16 - 18 imagini/secund pentru film mut i 24 imagini /sec. pentru film
sonor) pentru reconstituirea micrii - sinteza micrii.
Analiza micrii, n cinematografie, este totalitatea operaiunilor efectuate pentru obinerea
unor faze ale micrii, sub forma unor imagini negative sau pozitive localizate pe un purttor
transparent emulsionat.
Sinteza micrii, n cinematografie, este totalitatea operaiunilor efectuate pentru obinerea
efectului de micare de pe un film care conine imagini pozitive - statice (faze intermediare ale
unei micri)
Fenomenul cinematografic se realizeaz pe baza analizei i sintezei micrii. Acest
fenomen al perceperii micrii se datoreaz unor factori fiziologici i a unor factori psihologici,
care se petrec n ochi.
Dac privind un obiect luminos imaginea lui se formeaz pe retina ochiului ca apoi prin
nervul optic senzaia perceperii vizuale a obiectului se transmite la creier. n momentul cnd
obiectul dispare brusc senzaia perceperii nu dispare concomitent. Acest fenomen de tergere
progresiv se numete memorie retinian. Aceasta are o durat variabil dependent de
intensitatea excitaiei luminoase, de compoziia spectral a luminii, de durata n timp a excitaiei
luminoase. Cele expuse mai sus sunt factorii fiziologici privind analiza i sinteza micrii.
Factori psihologici sunt memoria asociativ i persistena retinian. Astfel ochiul observ
n jurul lui o serie de imagini transmise creierului care le pstreaz; fenomenul este definit ca
memorie asociativ i este factorul psihologic care leag ntre ele diferite imagini completnd
lipsurile dintre ele. Aici intervine i factorul numit persistena retinian care ndulcete trecerile
de la o faz la alta i care ajut s mai persiste vechea imagine n creier peste care impune noua
imagine. Datorit acestor factori psihofiziologici putem viziona un film.
Filmul este o serie de fotograme (cadre) nirate a unor micri. In aparatul de proiecie
cinematografic, redarea fotogramelor se face n aa fel nct fiecare va sta n faa ferestrei de
proiecie un anumit timp, dup care se va face proiecia urmtoarei. Aceast sucesiune care se
face ntr -un tempo sacadat (cadenat) este perceput de ochiul uman ca o micare natural. Dac
nu ar exista aceast persisten retinian, dup unii remanen retinian, de fapt un defect al
ochiului, nu ar fi putut s apar cinematograful.
2.

Frecvena de filmare (frame rate, fps, refresh rate) reprezint numrul de imagini statice
consecutive (cadre, frames) pe care un dispozitiv aparat de filmat, camera video le poate
capta ntr-o secund.
Persistena retinian, la o frecven a imaginilor ntre 16 i 24 imagini pe secund, creeeaz
o iluzie de continuitate; n acest fel, o serie de imagini consecutive statice sunt percepute ca o
imagine continu, n micare.
n epoca filmului mut, nregistrarea se fcea la o fracven cuprins ntre 16 i 24 fps.
Aparatul de filmat fiind acionat manual, aceast frecven nu era constant.
La proiecie, frecvena putea fi modificat cu ajutorul unui reostat care controla voltajul
aparatului de proiecie sau prin folosirea obturatoarelor cu 2 sau 3 deschideri, proiectnd
imaginile cu o frecven mai mare dect cea folosit la filmare. Acest lucru era perceput ca o
plpire a imaginii pe ecran (flicker).
Apariia filmului sonor (1926) a impus introducerea unei frecvene standard de 24 fps. La
frecvene mai mici sau variabile se produceau distorsiuni ale sunetului.
n ulima vreme se incearc trecerea la 48 fps, pentru reducerea efectului de tergere
(motion blur) i pentru a mbunti calitatea sunetului.
Efectele digitale i utilizarea 3D tind s impun acest standard, unii cineati propunnd
chiar frecvene mai mari.

Regizorul Peter Jackson nsui a vorbit despre ce nseamn vizionarea la 48 de cadre


pe secund. Iat ce declara regizorul despre noul framerate.
"Arat aproape ca o proiecie la vitez normal, ns imaginea are mbuntiri uriae n
ceea ce privete claritatea i fineea. La 24 de cadre pe secund pare ok - i am vzut mii de
asemenea filme n ultimii 90 de ani - ns adesea imaginea e n cea n unele cadre n care apar
micri rapide, iar dac se mic repede camera, imaginea poate trepida sau micrile pot prea
sacade, ca ntr-o lumin stroboscopic. Filmarea, i apoi proiecia unui film la 48 de cadre pe
secund, nltur aceste probleme. Iniial, viteza de 24 cadre pe secund a fost aleas prin prisma
cerinelor tehnice ale sunetului, posibil viteza minim la care coloana sonor avea fidelitate. De
asemenea, o vitez mai mare ar fi implicat probleme legate de costul filmului.
Doug Trumbull a dezvoltat i promovat, acum 30 de ani, o tehnic avnd 60 de cadre pe
secund ntr-un proces numit ShowScan. Rezultatele erau bune, dar din nefericire tehnica nu a
fost adoptat pe scar larg, lucru de neles datorit costului ridicat de a filma un numr mare de
role de film (costul se ia n funcie de lungimea rolei, 0,33 m fiind echivalentul a 18 cadre) i
datorit dificultilor legate de proiecia n cinematografe. Aadar, viteza de 60 de cadre pe
secund nu a fost fezabil pentru filmele normale. n schimb, majoritatea proiectoarelor digitale
actuale pot funciona la 48 de cadre pe secund, cu nite upgrade-uri la serverele digitale. Dup

teste la 48 respectiv 60 cadre pe secund, diferena ntre ele este aproape imposibil de sesizat,
ns diferena de calitate comparativ cu 60 cadre pe secund este semnificativ. Un spectator se
va obinui foarte repede cu noul aspect, care pare mai viu i mai confortabil de urmrit"