Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
inceput ia fiinta si rugbyul scolar, Cupa Malta , disputata intre liceele Sf.
Sava, Gheorghe Lazar, Matei Basarab si Scoala de Arte si Meserii
In vederea organizarii si rezolvarii problemelor legate de acest sport,
ia nastere in 1915 Comisiunea de Footbal-Rugby ca for tutelar
In 1919 apar primele echipe studentesti pe langa Scoala Militara de
Educatie Fizica si are loc prima confruntare international la Paris in cadrul
Jocurilor Inter Aliate.
Jocurile Olimpice de la Paris din anul 1924 reprezinta singura
participare a rugby-ului la aceasta competitie, precum si prima medalie
olimpica Castigata de tara noastra in istorie, prin echipa de rugby care s-a
clasat pe locul trei, dupa echipele Frantei si S.U.A.
In anul 1931 ia nastere Federatia Romana de Rugby,carese afiliaza
la U.F.S.R. ( Uniunea Federatiilor Sportive din Romania ).
In anul 1960 se consemneza prima victorie romaneasca impotriva
Frantei (3-0). Intre anii 1961-1965 castigam trei Cupe Europene : doua
prin Dinamo Bucuresti si una prin Grivita Rosie.
Rezultate notabile la nivel de echipe nationale:
- 21 august 1954 prima echipa britanica la Bucuresti Swansea
- 1957 reluarea jocurilor anulate traditionale dintre Romania si
Franta
- Castigarea Nation Cup 1969, 1968
- Castigarea Cupei F.I.R.A 1974-1975, 1976-1977, 1980-1981,
1982-1983
- Castigarea Cupei Europene pe Natiuni 2000, 2001-2002, 20042006, 2010
- Junior Locul III la Capionatul Mondial de la Brescia 1996
- Seniori Locul XII la Cupa Mondiala din 1987
- Calificari la toate Cupele Mondiale
1987 Noua Zeelanda
1991 Anglia, Scotia, Tara Galilor, Irlanda, Franta
1995 Africa de Sud
1999 Anglia, Franta, Tara Galilor, Irlanda, Scotia
2003 Australia
2007 Franta
2011 Noua Zeelanda
Gramada Ordonata
Gramada ordonata se defineste ca fiind faza statica in care balonul este
introdus intru-un culoar format de cele doua echipe si se castiga prin tragere si
impingere de catre jucatorii participanti.
Gramada ordonata este o faza statica importanta a jocului de rugby atat prin
frecventa sa, cat si prin sfera solicitarilor pentru conservarea sau castigarea
balonului. Nivelul de eficienta la aceasta faza statica are reverberatie in majoritatea
celorlalte momente ale jocului de rugby.
In vederea reusitei unui atac este necesara respectarea urmatoarelor principii:
Prioritati in gramada ordonata:
- Castigarea tuturor care se introduc
- 2 impingeri (2 socuri)
- Incercarea de furare a balonului pe introducerea adversarului (in
aproprierea butului propriu sau al adversarului)
- Daca suntem batuti trebuie sa dezaxam
- Lucrarea iesiri balonului pe culoarele 1,2,3
- Lansarea jocului se realizeaza prin una dintre cele trei forme de joc, in
functie de raportul de forte, sisteme de joc, zona de teren etc.
- Pe partea stanga jucam cu treisferturile sa eliminam un jucator de
treisferturi ( nr. 9 advers )
- Dupa centru la fel
- Dupa partea dreapta nu jucam direct cu treisferturile, jucam intai cu
jucatorii de linia a-III-a si dupa jucam cu ei
- Organizarea iesirii in aparare, om la om, zona, etc
- Nr. 9 trebuie sa vorbeasca mult pentru a comunica pozitia balonului si ce
se intampla cu acesta
- Viteza trebuie mentinuta pe tot parcursul actiunii de joc.
Lucruri interzise la gramada ordonata:
- Interzis de pierdut baloane pe introducerea proprie
- Interzis de a recula
- Blocarea incercari de intoarcere a gramezii ordonate
- Interzis de iesit in ofsaid
- Comiterea de infractiuni si luarea de lovituri de pedeapsa
Un lucru foarte important in desfasurarea jocului dupa gramada ordonata
este coordonarea nr.9 cu nr.2, pt introducerea balonului, si circulatia balonului in
gramada ordonata.
8
Zonele de joc dupa o gramada ordonata:
0
1
Gramada ordonata
pe partea stanga
0
2
Gramada ordonata
pe centru
1
0
3
Gramada ordonata pe
partea dreapta
Presiune
puternica
a atacului
Zona C
Presiune
echilibrata
Zona B
Presiunea
puternica
a apararii
Zona A
1
2
3
3
2
1
2
1
2
Culoarul 1(sau zona 1), in sau aproape de locul de contestare a posesiei
Culoarul 2(sau zona 2), in centru su in aproprierea contestarii posesiei
Culoarul 3(sau zona 3), departe de zona de contestare a posesiei
Obiective in zonele de joc sunt:
Trgator
Legarea
1. Deasupra umerilor stlpilor, minile sub axilele lor, asigur o bun
coeziune pentru cea mai bun penetrare n grmada advers.
Picioarele care sunt apropiate de linia de repunere n joc, asigur o
bun mpingere i o bun stopare a trgtorului advers.
Stlpii
Legarea cu partenerii
1. Stlpii ncadreaz trgtorul cu braul interior.
Reglementare = o bun securitate
2. Stlpul drept se leag de stlpul stng, prinde partenerul de ort
(partea interioar a centurii).
Admis de arbitru = soliditate bun = fr deprtare
Linia a II-a
Legarea ntre ei
1. La centur
2. Sub axil
Juctorul care are bustul mai scurt i va trece braul pe sub axila
partenerului.
Sprijinul superior
Plasarea umrului sub plica fesier a stlpului. Probleme ce pot
aprea: alunecarea (glisarea) pe stlp din cauza legrii insuficient de
strnse, iar slbiciunea muscular se evideniaz prin curbarea
spatelui i deprtarea de stlp.
Sprijinul inferior
Cele dou piciore sunt retrase i pe aceeai linie pentru a mpinge,
posibilitate de transfer a greutii prin poziionarea corpului n funcie
de culoarul pe care balonul va iei sau de mpingerea adversarului.
mpingerea
Foarte joas, orizontal. (atenie s nu-i ridice propriul stlp). n
general, ea va fi axial, asupra stlpului orientat fie la tnga, fie la
dreapta n funcie de presiunea primit sau exercitat.
Marginea
Se defineste ca faza static de reluare a balonului, dupa ce acesta a parasit
suprafata de joc. In aceasta faza, balonul este repus pe un culoar delimitat de doua
coloane de jucatori si se castiga prin prindere si impingere de catre jucatorii
participanti.
Marginea este o faza static foarte importanta a jocului de rugby, avand
ponderea cea mai mare din totalul fazelor statice.
5M
X
15 M
X
C
B
Margine
pe partea dreapta
0
Margine
pe partea stanga
Principii:
Rolul fiecruia:
1. Efectiv complet:
L: lansator
S1: susintor nainte
S2: susintor napoi
P: prinztor
n avansare
Fix
n retragere
n avansare
L: idem
L: n serviciul P
-
n retragere
Fix
L: idem
Declanez lansarea
Se adapteaz la moment,
traectoria, viteza lansrii
Cu faa la adversar
Sprijin fix: piciorul apropiat
de P
Sprijin
mobil:
piciorul
deprtat de P
Nu trebuie s privesc pe
L
Se uit fix la piciorele lui P
Pivoteaz i va transforma
sritura n avansare a lui P
ntr-una vertical
Juctorul tampon l va
menine pe P
ntors cu faa la
adversar
Se uit fix la piciorele
lui P
Se angajeaz
Ridic
Echilibreaz
ntoarce
S1: lipit de P
-
ntors cu faa la
adversar
Se uit fix la piciorele
lui P
l urmrete pe P
Ajut la ridicare
Echilibreaz i cur
ntoarce
S2: lipit de P
-
Cu faa la adversar
Sprijin fix: piciorul apropiat
de P
Linia umerilor n culoar
Se uit fix la piciorele lui P
l urmrete pe P
Ajut urcarea lui P
El declaneaz rotirea i
coborrea lui P
l echilibreaz pe P n aer
Priz interioar i nalt
S2: lipit de P
S2: aproape de P
-
Cu faa la adversar
Se uit fix la piciorele
lui P
Ridic
Echilibreaz
Rotire - ntoarce
Cu faa la adversar
Se uit fix la piciorele
lui P
Juctor tampon
Ridic i menine p
Rotire - ntoarce
n avansare
L: n serviciul P
n retragere
Fix
L: idem
L: idem
S1:
S1:
P declanez lansarea
Se adapteaz la moment,
traectoria, viteza lansrii
S1:
a) Direct idem zona A (1)
b) Regrupare idem + dup
aterizare i elibereaz
braul pentru a se lega i
mpinge
S2:
a) Direct idem zona A (1),
ns st cu faa la lansator
b) Regrupare idem +
elibereaz P; intr n
culoar; se leag; mpinge;
impune contactul
S2:
S2:
a) Direct idem ca n
avansare
b) Regrupare idem ca n
avansare
n avansare
L:
-
n retragere
Fix
L: idem
L: idem
S1: Aproape de P
Se adapteaz la moment,
traectoria, viteza lansrii
S1: Departe de L
-
Cu faa la adversar
Se uit fix la piciorele lui P
Juctor tampon
S2:
-
l urmrete pe P
Mai puin lipit de el
cu faa la adversar
n cazul n care balonul
trece de el este foarte atent
S2: Aproape de S1
-
cu faa la adversar
Ajut ridicarea
Echilibreaz P + ecranare
Atenie: dac este trecut de
balon va fi nlocuit de
releyeur
Cu faa la adversar
Rmne lipit
Ajut ridicarea
Echilibreaz
S2: Deprtat de P
-
cu faa la
adversar
Juctor tampon
Ridic
Menine
Rotire i ecraneaz
n cazul n care
balonul trece de el
este foarte atent
Juctorii n Peel-off
Juctorii nu depesc balonul
Ali juctori din aliniament
- Trebuie s lucreze pentru asigurarea unui baraj ce va mpiedica
infiltrarea adversarilor.
- Dac penetrm (regrupare dinamic)
- Lucru pentru construirea molului
- nchiztorul i lansatorul rmn disponibili
- Susinerea se deplaseaz
- O bun coordonare cu lansatorul
- Schimbarea juctorilor declanat de lansator
- Susinerea urc,saritorul se deplaseaza.
UN ANTRENOR BUN:
-
Proiect de dezvoltare
personala pentru termen lung (5
etape)
ETAPA 1 FUNDAMENTAL
JUCTORUL JOAC
ANTRENORUL GHIDEAZ
Pentru a rspunde necesitilor i capacitilor micilor rugbyti, antrenorul
trebuie s reacioneze ca i un ghid, asigurand un mediu in care sportivii
pot explora jocul intr-o deplin siguran i intr-o manier stimulant.
Coreciile i ghidarea trebuie s fie subtile i simple, furnizandu-le
informaiile generale inainte de a detalia perspectiva.
JOCUL PLCERE
Rezultatul final trebuie s fie plcerea i sigurana experienei.
Evidenierea se face in jocul deschis / micarea general, in care toi
juctorii alearg, paseaz i placheaz.
Copii vor veni in continuare la antrenamente dac ele sunt plcute i
motivante. Odat cu dezvoltarea capacitilor copiilor, ei vor avea alte
necesiti i cerine ce privesc jocul.
Etapa fundamentala este o etapa de alegere si descoperire a rugbyului.
-eliberarea balonului
Elemente pentru margine aparare
-formare
-miscare si reactie
-contestarea posesiei
-prevenierea pierderii teritoriale
PREGATIREA FIZICA
-capacitatea anaeroba alactacida
-capacitatea anaeroba lactacida
-anduranta scurta
-anduranta medie
-anduranta lunga
-aptitudini motrice combinate precum:
-viteza-forta
-viteza-coordonare
-forta-viteza
-forta-coordonare
-rezistenta-viteza
-rezistenta-forta
-rezistenta-coordonare
-aptitudini motrice complexe:
- detenta,viteza-rezistenta
- forta exploziva si forta-anduranta
-rezistenta viteza si rezistenta-forta
-mobilitate si suplete specifice postului si compartimentului
Procedee tehnico-tactice specifice compartimentelor si
posturilor:
- pozitia fundamentala a prinzatorului la margine
- pozitia fundamentala a sustinatorului la margine
- pozitia fundamentala de impingere la gramezi ordonate a:
-stilpului
-tragatorului
-linia a II-a
-flankerului
-inchizatorului
- repunerea balonului la gramada ordonata
- repunerea balonului la margine
- prinderea balonului la margine
-protejul prinzatorului
JUCTORUL INOVEAZ
Sportivii din aceast categorie sunt aduli peste 21 de ani
Aceti juctori au capacitatea de a trece dincolo repertoriile recitate, de
strategii i soluii
tactice impuse i s inoveze in cazul in care situaia cere. Extrem de
competitivi i buni
lideri, ar trebui s fie exceleni in rolurile lor funcionale i pe posturile lor,
precum i in
indeplinirea rolurilor lor multiple in jocul general.
Ei trebuie s aib capacitatea de a face fa presiunii ateptrilor publicului,
implicrilor i
imixtiunilor lui, precum i s dea dovad de auto-management i autodezvoltare.
ANTRENORUL NTRETE
Principiile invrii la nivelul adulilor, precum i caracteristicile sportivilor de
inalt nivel, ii oblig pe antrenorii acestei categorii s elibereze mai mult
decat s restricioneze potenialul sportivilor sau ai altor membrii ai
staffului, astfel incat s stimuleze potenialul pentru creaie i
responsabilitate. Prin evaluarea precis a juctorilor ei vor fi
responsabilizai i controlai mult mai uor. Pentru ca acest lucru s fie pus
in practic, antrenorul trebuie s creeze un mediu in care increderea i
Bibliografie