Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
didactic
2015 2016
Clasa pregtitoare
Cuprins
Structura anului colar nvmnt primar/precolar..........................................4
Planul cadru de nvmnt pentru clasa pregtitoare........................................5
Programa colar pentru disciplina Comunicare n limba romn.......................6
Programa colar pentru disciplina Matematic i explorarea mediului...........15
Programa colar pentru disciplina Dezvoltare personal.................................25
Programa colar pentru disciplina Muzic i micare......................................33
Programa colar pentru disciplina Arte vizuale i abiliti practice.................43
Planificarea calendaristic .................................................................................52
Proiectarea unitilor de nvare......................................................................78
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
Not de prezentare
Programa disciplinei Comunicare n limba romn este elaborat potrivit unui nou model de
proiectare curricular, centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel nct s
contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei
de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competene permite accentuarea scopului
pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea personalitii elevului.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin
nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme
generale, n diverse contexte particulare.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Comunicare n limba romn jaloneaz
achiziiile elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint etape n
dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar. Pentru realizarea competenelor
specifice, n program sunt propuse exemple de activiti de nvare care valorific experiena
concret a elevului i care integreaz strategii didactice adecvate unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului pentru
dobndirea competenelor de baz. Astfel, ele sunt grupate pe urmtoarele domenii:
- Comunicare oral (ascultare, vorbire, interaciune)
- Citire/ lectur
- Scriere/ redactare
- Elemente de construcie a comunicrii
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activitii didactice, precum i
elemente de evaluare continu.
Prezenta program colar propune o ofert flexibil, care permite cadrului didactic s
modifice, s completeze sau s nlocuiasc activitile de nvare. Se urmrete astfel realizarea unui
demers didactic personalizat, care s asigure formarea competenelor prevzute de program n
contextul specific al fiecrei clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n nvmntul
general i obligatoriu implic o perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de vrst. Este
necesar o abordare specific educaiei timpurii bazat, n esen, pe stimularea nvrii prin joc,
care s ofere n acelai timp o plaj larg de difereniere a demersului didactic, n funcie de nivelul
de achiziii variate ale elevilor.
Curriculumul disciplinei are n vedere modelul comunicativ-funcional, axndu-se pe
comunicare ca domeniu complex ce nglobeaz procesele de receptare a mesajului oral i scris
precum i cele de exprimare oral i scris. Actuala program colar situeaz n centrul preocuprii
sale nvarea activ, centrat pe elev. nvarea nu este un proces pasiv, care li se ntmpl elevilor,
ci o experien personal, la care ei trebuie s participe.
Studiul disciplinei Comunicare n limba romn, nceput n clasa pregtitoare, se continu
pn n clasa a II-a i asigur o dezvoltare progresiv a competenelor, prin valorificarea experienei
specifice vrstei elevilor i prin accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale i acionale ale formrii
personalitii elevilor.
Competene generale
1. Receptarea de mesaje orale n contexte de comunicare cunoscute
2. Exprimarea de mesaje orale n diverse situaii de comunicare
3. Receptarea unei varieti de mesaje scrise, n contexte de comunicare cunoscute
4. Redactarea de mesaje n diverse situaii de comunicare
10
3.1. Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat, scrise cu litere mari i mici de tipar
- recunoaterea i numirea literelor mari i mici de tipar pe diferite suporturi (tablouri, cuburi, truse de jucrii,
asocierea formei unui nor cu o liter)
- asocierea unor litere i sunete
- observarea etichetelor din clas, plasate pe dulapuri, sertare, deasupra cuierelor, pe coulee de plastic, nuiele
sau carton (n care se depoziteaz diferite lucruri) etc.; etichetarea se realizeaz mpreun cu copiii
- citirea global a numelui scris cu litere de tipar pe dulpior, la cuier, la colul de prezentare al clasei, la panoul
Responsabiliti etc.
- jocuri care au cuvinte scrise sub imagine: Loto, Domino, Bingo
- punerea n coresponden a unor cuvinte formate din 1-2 silabe cu imagini potrivite, reprezentnd obiecte din
universul apropiat
- jocuri folosind carduri cu imagini ale unor obiecte i denumirea acestora
- rsfoirea unor cri care conin doar imagini i citirea acestora n grup/ cu ajutorul cadrului didactic
3.2. Identificarea semnificaiei unei/ unor imagini care prezint ntmplri, fenomene, evenimente familiare
- formularea unor rspunsuri ce presupun alegere dual/ multipl Exemplu: n prima imagine este
Cenureasa sau Frumoasa din pdurea adormit?
- lectur dup una sau mai multe ilustraii/ benzi desenate
- prezentarea unor albume personale cu fotografii sau imagini
- citirea/ povestirea creaiilor proprii sau de grup (desene, ir de imagini)
- citirea orarului clasei (activitile sunt reprezentate prin imagini corespunztoare fiecrei discipline)
- audierea unui fragment dintr-o poveste i selectarea imaginilor corespunztoare acesteia;
- continuarea unei poveti pe baza imaginilor selectate, cu sprijin din partea cadrului didactic sau al colegilor
3.3. Identificarea semnificaiei unor simboluri care transmit mesaje de necesitate imediat,
din universul familiar
- identificarea semnificaiei unor simboluri ntlnite n situaii cotidiene: M metrou, H - spital, I - informaii,
intrare, ieire, farmacie, trecere de pietoni, semafor etc.
- sortarea unor semne, simboluri grafice identice
- citirea simbolurilor pentru vreme i a calendarului naturii, a orarului i/ sau a jurnalului ilustrat
- punerea n coresponden a imaginilor cu mesajele orale indicate
- codarea sau decodarea unor mesaje scrise Exemplu: expunerea n clas a unor panouri care prezint reguli
de comportament, aniversri ale copiilor, mesaje ale copiilor sau ale cadrului didactic etc.
3.4. Exprimarea n cuvinte proprii a mesajelor redate pe suport vizual sau auditiv, manifestnd interes pentru
lucrul cu cartea
- observarea (intuitiv) a crilor de diverse forme, dimensiuni, grosimi, cu sau fr imagini etc.
- rsfoirea unor cri n colul amenajat cu o mini-bibliotec, n biblioteca colii etc.
- observarea i stabilirea unor asemnri i diferene ntre suporturi de lectur variate Exemplu: carte de
colorat, carte de poveti cu ilustraii, carte ce conine doar text etc.
- observarea amplasrii imaginilor n raport cu textul
- audierea unei poveti, nsoit/ urmat de rsfoirea crii ce conine textul i observarea imaginilor
- jocuri de rol: La librrie; Toneta cu reviste etc.
11
- decorarea literelor mari i mici de tipar prin desene sau prin colare, folosind semine, hrtie, fire etc.
- scrierea elementelor grafice de dimensiuni i culori variate (mari/ mici, groase/ subiri), pe foaie velin sau pe
spaii de 1-2 cm
- realizarea unor lucrri plastice, decorative (folosind linia i punctul), utiliznd instrumente diferite
- realizarea unor desene cu litere personificate
4.2. Redactarea unor mesaje simple, n contexte uzuale de comunicare
- confecionarea unor felicitri i bileele cu litere de tipar rupte sau decupate din reviste, ziare etc.
(nvtoarea va comunica/ va arta mesajul care trebuie scris Exemplu: Pe felicitare vom scrie 1 Martie)
- decorarea unor obiecte/ desene folosind semne grafice
- scrierea unor bileele folosind diferite semne, linii curbe, linii frnte i citirea mesajului
4.3. Exprimarea unor idei, triri personale i informaii prin intermediul limbajelor neconvenionale
- scrierea unor bileele cu mesaje diverse, folosind desene, simboluri (inventate spontan sau stabilite anterior)
- exprimarea rspunsului la anumite ntrebri cu ajutorul desenului sau prin simboluri Exemplu: Cum putem
arta prin scris ce frumoas e primvara?
- etichetarea original a unor obiecte personale
- confecionarea unor minicri pe teme familiare, n care se vor folosi limbaje neconvenionale
- organizarea n clas a unui col/ panou intitulat Peretele vorbitor, n care copiii s-i poat lsa mesaje i
informaii pe o tem aleas de ei, n cadrul unui proiect (prin desene, cuvinte i simboluri)
- organizarea unor concursuri Exemplu: Cine realizeaz cel mai interesant colaj/ puzzle/ desen/ poster din
desene/ cuvinte/ alte simboluri?
- crearea unor ecusoane personalizate (cu simboluri, cuvinte sau imagini)
- crearea unui orar pe un cod de culori sau simboluri
- completarea jurnalului clasei folosind desene, fotografii, simboluri
12
CONINUTURI
Domenii
Comunicare oral
(ascultare, vorbire,
interaciune)
Citire/ lectur
Scriere/ redactare
Elemente de
construcie a
comunicrii
Vocabular
Cuvntul
Cuvinte cu sens asemntor
Cuvinte cu sens opus
Fonetic
Sunete specifice limbii romne
Desprirea cuvintelor n silabe
Cuvinte alctuite din una, dou sau trei silabe, care nu conin diftongi, triftongi sau
consoane redate n scris prin grupurile de litere ce, ci, ge, gi, che, chi, ghe, ghi
13
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei colare pentru
proiectarea i derularea la clas a activitilor de predarenvareevaluare, n concordan cu specificul
acestei discipline.
Copilul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face fa cu succes cerinelor colare.
La acest nivel de vrst, cadrul didactic va urmri sistematic realizarea unor conexiuni ntre toate
disciplinele prevzute n schema orar a clasei respective, crend contexte semnificative de nvare pentru
viaa real.
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru stimularea flexibilitii gndirii,
precum i a creativitii elevului.
n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru aceast disciplin i pe
dezvoltarea ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul pentru participarea
activ, individual i n grup, care s permit exprimarea liber a propriilor idei i sentimente. Tot ceea ce se
ntmpl la ora de Comunicare n limba romn ar trebui s se deruleze sub forma unei suite de jocuri sau
antrenamente amuzante, att n cazul clasei pregtitoare, ct i n cazul claselor I i a II-a. Din spaiul clasei nu
trebuie s lipseasc jucriile. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea i creativitatea rspunsurilor
i nu pe rigurozitatea tiinific a acestora. Prin reluri succesive i prin utilizarea obiectelor, copilul ajunge s se
corecteze singur, pe msur ce noiunile devin nelese i interiorizate. Scrierea se va consolida treptat, pe
msur ce se dezvolt musculatura minii. n clasa pregtitoare, scrierea semnelor grafice va ncepe cu exerciii
de desenare a unor elemente preluate din mediul nconjurtor (beioare, crcei de vi-de-vie, bastoane,
buline etc.), continundu-se apoi cu scrierea lor pe foaie velin i pe liniatur tip I.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent cu copiii, astfel nct s rspund
intereselor acestora. Copiii vor fi stimulai s ntrebe, s intervin, s aib iniiativ, s exprime idei i
sentimente despre ceea ce nva.
O alt sugestie metodologic se refer la folosirea nonverbalului pentru intuirea conceptelor, fie c e
vorba de nume de obiecte sau de aciuni, fie c e vorba de filtre de comunicare de tipul funciilor limbii/actelor
de vorbire. Dac profesorul mimeaz aciunea de a se ridica/sta jos atunci cnd enun aceste activiti, pentru
elev va fi mult mai clar despre ce este vorba. n acelai context, nvarea va fi facilitat dac elevii sunt
stimulai s combine verbalul (ceea ce au receptat sau ceea ce exprim) cu limbajul corporal, vizual sau
muzical.
Foarte important este i nvarea n context. Dezvoltarea competenelor de comunicare are loc n
contexte de comunicare i, bineneles, cu un scop inteligibil copiilor. n absena contextului, elevii ajung s
recite doar cuvinte i fraze memorate fr s poat s le transfere apoi n alte situaii. De altfel, oricine nva
mult mai bine dac nelege de ce nva ceea ce nva.
Evaluarea reprezint o component organic a procesului de nvmnt. Se recomand cu prioritate
metode moderne de evaluare precum: observarea sistematic a comportamentului elevilor, centrarea pe
progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze
n acelai timp dezvoltarea de valori i atitudini n contexte fireti, sincretice, adaptate vrstei. Este
recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin raportare la competenele specifice, evitndu-se comparaiile
ntre elevi. De asemenea, evaluarea orienteaz cadrul didactic n reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bun adecvare la particularitile individuale i de vrst ale elevilor.
Procesul de evaluare valorific i experienele de nvare / competenele dobndite de ctre copii n
contexte nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor fi nregistrate, comunicate i discutate cu prinii.
n ntreaga activitate de nvare i evaluare va fi urmrit, ncurajat i valorizat progresul fiecrui copil.
Prezentm n continuare un exemplu de abordare integrat, n cadrul cruia activitile de nvare au
fost structurate astfel nct s concure la dezvoltarea de competene specifice, rmnnd totodat
circumscrise unei teme accesibile colarului mic.
14
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
15
Not de prezentare
Programa disciplinei Matematic i explorarea mediului este elaborat potrivit unui nou
model de proiectare curricular, centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel
nct s contribuie la dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva
disciplinei de studiu, orientarea demersului didactic pornind de la competene permite accentuarea
scopului pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea personalitii elevului.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin
nvare, care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme
generale, n contexte particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Matematic i explorarea mediului
jaloneaz achiziiile de cunoatere i de comportament ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint etape n
dobndirea acestora i se formeaz pe durata unui an colar. Pentru realizarea competenelor
specifice, n program sunt propuse exemple de activiti de nvare care valorific experiena
concret a elevului i care integreaz strategii didactice adecvate unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului pentru
alfabetizarea cu elemente de baz ale celor dou domenii integrate. Astfel, ele sunt grupate pe
urmtoarele domenii:
- Numere
- Figuri i corpuri geometrice
- Msurri
- Date
- tiinele vieii
- tiinele Pmntului
- tiine fizice
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activitii didactice, precum i
elemente de evaluare continu.
Prezenta program colar propune o ofert flexibil, care permite cadrului didactic s
modifice, s completeze sau s nlocuiasc activitile de nvare exemplificate. Se urmrete astfel
realizarea unui demers didactic personalizat, care s asigure formarea competenelor prevzute de
program, n contextul specific al fiecrei clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n
nvmntul general i obligatoriu implic o perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de
vrst. Este necesar o abordare specific educaiei timpurii, bazat n esen pe stimularea nvrii
prin joc, care s ofere n acelai timp o plaj larg de difereniere a demersului didactic, n funcie de
nivelul de achiziii variate ale elevilor.
Disciplina Matematic i explorarea mediului are un caracter de noutate n raport cu
disciplinele studiate pn n prezent n clasele I i a II-a din nvmntul primar. n planul-cadru de
nvmnt, disciplina Matematic i explorarea mediului face parte din aria curricular Matematic
i tiine ale naturii, realiznd o abordare integrat a conceptelor specifice domeniilor Matematic i
tiine ale naturii, pentru care sunt alocate, la clasa pregtitoare i clasa I, 4 ore pe sptmn, iar la
clasa a II-a, 5 ore.
16
17
Competene generale
1. Utilizarea numerelor n calcule elementare
2. Evidenierea caracteristicilor geometrice ale unor obiecte localizate n spaiul nconjurtor
3. Identificarea unor fenomene/relaii/ regulariti/structuri din mediul apropiat
4. Generarea unor explicaii simple prin folosirea unor elemente de logic
5. Rezolvarea de probleme pornind de la sortarea i reprezentarea unor date
6. Utilizarea unor etaloane convenionale pentru msurri i estimri
18
19
20
- marcarea nlimii personale, din 2 n 2 luni, cu ajutorul fiilor de hrtie colorat, fixate pe tocul
uii/dulap/perete;
- urmrirea creterii unei plantule innd sub observaie unul dintre factorii care ntrein viaa;
- identificarea simurilor i utilizarea acestora n explorarea mediului nconjurtor;
- observarea direct n mediul natural a unor plante, insecte etc.;
- identificarea i denumirea corect a prilor componente ale corpului omenesc, pentru evidenierea rolului
acestora;
- compararea propriilor fotografii cu cele ale colegului de banc, n scopul identificrii caracteristicilor comune
oamenilor;
- compararea fotografiilor personale cu acelea ale prinilor, n scopul identificrii asemnrilor (transmiterea
motenirii genetice de la generaie la generaie);
- enumerarea unor aparate electrocasnice, electronice care funcioneaz cu ajutorul electricitii;
- identificarea activitilor zilnice n care intervine electricitatea;
- identificarea unor surse de electricitate (baterii, acumulatori) care asigur funcionarea unor obiecte;
- utilizarea jucriilor muzicale pentru producerea sunetelor (identificarea relaiei vibraie sunet);
- explorarea unor softuri educaionale adecvate vrstei;
3.2. Manifestarea grijii pentru comportarea corect n relaie cu mediul familiar
- realizarea unor desene avnd ca tematic locuina, camera proprie;
- participarea la aciuni care implic un mediu curat i prietenos n cadrul clasei;
- identificarea efectelor pozitive i negative ale aciunilor proprii asupra mediului apropiat;
- realizarea unor desene/afie/colaje care s prezinte norme de comportare civilizat;
- realizarea unor postere referitoare la regulile de igien colectiv;
21
- jocuri de rol n care intervin operaii de adunare sau scdere cu 1-5 uniti n concentrul 0-31 (ex.: La
cumprturi, n parc etc.)
- rezolvarea de probleme n care numerele sunt date obiectual sau figurate prin semne simple: puncte,
cerculee, linii etc.
- identificarea situaiilor contextuale care impun rezolvarea unor probleme prin adunare/scdere: am primit, a
adus, au venit, au urcat, a spart, a dat, pleac, zboar, s-au ofilit, au cobort etc. i asocierea lor cu operaia
corespunztoare
- folosirea unor reprezentri simbolice simple pentru a reda nelegerea enunului unei probleme
- rezolvarea unor probleme cu sprijin n imagini date
- recunoaterea reprezentrii prin desen a rezolvrii unei probleme
22
Coninuturile nvrii
Domenii
Numere
Figuri i corpuri
geometrice
Msurri
Date
tiinele vieii
tiinele
Pmntului
tiinele fizicii
23
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei colare pentru
proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
acestei discipline integrate.
Elevul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face fa cu succes cerinelor colare.
La acest nivel de vrst, cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre toate
disciplinele prevzute n schema orar a clasei respective, crend contexte semnificative de nvare pentru
viaa real.
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru stimularea flexibilitii gndirii,
precum i a creativitii elevului.
n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru aceast disciplin i pe
dezvoltarea ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul pentru participarea
activ, individual i n grup, care s permit exprimarea liber a propriilor idei i sentimente. De asemenea,
accentul se va pune pe spontaneitatea i creativitatea rspunsurilor i nu pe rigurozitatea tiinific a acestora.
Prin reluri succesive i prin utilizarea obiectelor, elevul ajunge s se corecteze singur, pe msur ce noiunile
devin nelese i interiorizate. Scrierea se va consolida treptat, pe msur ce se dezvolt musculatura minii. Se
poate ncepe direct cu antrenamentul mental, pe de o parte i cu scrierea global a cifrei, pe de alt parte,
avnd n vedere faptul c elevul nu are dificulti n a reproduce forma cifrei, ci la ncadrarea ei n ptrelul cu
latura de 0,5 cm.
Activitatea didactic se va desfura ntr-o interaciune permanent cu copiii, astfel nct s rspund
intereselor acestora. Copiii vor fi stimulai s ntrebe, s intervin, s aib iniiativ, s exprime idei i
sentimente despre ceea ce nva.
Evaluarea reprezint o component organic a procesului de nvmnt. Se recomand cu prioritate
metode moderne de evaluare precum: observarea sistematic a comportamentului elevilor, centrarea pe
progresul personal, autoevaluarea, realizarea unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze
n acelai timp dezvoltarea de valori i atitudini, n contexte fireti, sincretice, adaptate vrstei. Este
recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin raportare la competenele specifice, evitndu-se comparaiile
ntre copii. De asemenea, evaluarea orienteaz cadrul didactic n reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bun adecvare la particularitile individuale i de vrst ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaterea experienelor de nvare i a competenelor
dobndite de ctre elevi n contexte nonformale sau informale. Rezultatele elevilor vor fi nregistrate,
comunicate i discutate cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i evaluare va fi urmrit, ncurajat i
valorizat progresul fiecrui elev.
Prezentm n continuare exemple de abordare integrat, n cadrul crora activitile de nvare au
fost structurate astfel nct s conduc la dezvoltarea unor anumite competene specifice, rmnnd totodat
circumscrise unei teme accesibile colarului mic i reprezentative pentru specificul acestei discipline din planul
de nvmnt.
24
Programa colar
pentru disciplina
DEZVOLTARE PERSONAL
Clasa pregtitoare
Bucureti, 2013
25
Not de prezentare
Programa disciplinei Dezvoltare personal este elaborat potrivit modelului de proiectare curricular
centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel nct s contribuie la dezvoltarea profilului
de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei de studiu, demersul didactic pornind de la
competene permite accentuarea scopului pentru care se nva i a dimensiunii acionale n formarea
personalitii elevului.
n Planul-cadru de nvmnt, disciplina Dezvoltare personal face parte din aria curricular
Consiliere i orientare, avnd alocate 2 ore pe sptmn n clasa pregtitoare i cte o or pe sptmn n
clasele I i a II-a.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin nvare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, n contexte
diverse.
Competenele generale pentru disciplina Dezvoltare personal vizeaz achiziiile elevului pentru
ntregul interval de studiu al disciplinei.
Competenele specifice se formeaz pe parcursul unui an colar, sunt derivate din competenele
generale i reprezint etape n dobndirea acestora. Competenele specifice sunt corelate cu exemple de
activiti de nvare. Exemplele de activiti de nvare constituie modaliti de organizare a activitii
didactice n scopul realizrii competenelor. Programa colar propune, cu caracter de exemplu, diferite tipuri
de activiti de nvare, care valorific experiena concret a elevului i care integreaz strategii didactice.
Cadrul didactic are libertatea de a utiliza exemplele de activiti de nvare pe care le propune programa
colar sau de a le completa astfel nct acestea s faciliteze un demers didactic adecvat situaiei concrete de la
clas. Se asigur, n acest fel, premisele aplicrii contextualizate a programei colare i a proiectrii unor
parcursuri de nvare adaptate nevoilor clasei i elevilor.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului, organizate pe
urmtoarele domenii:
- Autocunoatere i stil de via sntos
- Dezvoltare emoional i social
- Aspecte specifice ale organizrii nvrii i pregtirii pentru via la colarul mic.
Sugestiile metodologice includ strategii didactice, proiectarea activitii didactice, precum i elemente
de evaluare continu.
Disciplina Dezvoltare personal este dedicat activitilor de nvare care au ca scop
dezvoltarea capacitii elevului de a se autocunoate i de a-i exprima ntr-o manier pozitiv interesele,
aptitudinile, tririle personale, abilitile de relaionare i comunicare, refleciile cu privire la nvare. n cadrul
disciplinei, se formeaz n primul rnd abiliti i se dezvolt atitudini, finalitatea fiind dobndirea ncrederii n
sine, starea de bine a copiilor, pregtirea lor pentru via si pentru viitor. De-a lungul anilor de studiu, toate
ariile curriculare i asum o parte din responsabilitatea privind dezvoltarea personal/social, educaional i
de carier a elevilor, existnd astfel posibilitatea abordrii integrate a unora dintre activitile propuse.
n elaborarea prezentei oferte curriculare au fost valorificate i recomandrile documentelor
internaionale ale Consiliului Europei prin cele dou Rezoluii (2004, 2008)1 care subliniaz rolul important al
consilierii i orientrii ca suport concret pentru ctigarea autonomiei nvrii, pentru deciziile cotidiene ale
individului, facilitarea accesului la servicii de consiliere pentru toi cetenii, de la vrste tot mai mici.
26
Competene generale
1. Manifestarea interesului pentru autocunoatere i a atitudinii pozitive fa de sine i
fa de ceilali
2. Exprimarea adecvat a emoiilor n interaciunea cu copii i aduli cunoscui
3. Utilizarea abilitilor i a atitudinilor specifice nvrii n context colar
27
28
- realizarea unui jurnal n imagini Eu i prietenul/prietenii mei, n care copilul deseneaz prietenul/prietenii,
activitile preferate desfurate mpreun, obiectele/ fiinele de care se simte ataat
- organizarea unor evenimente: Ziua claseinoastre, Expoziie de lucrri plastice dedicate prietenilor
- Activiti i jocuri de tipul Prietenul secret
29
CONINUTURI
Domenii
Autocunoatere i
stil de via
sntos
Dezvoltare
emoional i
social
Aspecte specifice
ale organizrii
nvrii i
pregtirii pentru
via la colarul
mic
Subdomenii
Autocunoatere i atitudine
pozitiv fa de sine i fa
de ceilali
Igiena personal
Trire i manifestare
emoional, starea de bine
Comunicare colar
eficient
Interaciuni simple cu fiine
i obiecte familiare
Rutine i sarcini de lucru
Abiliti i atitudini de
nvare
Explorarea meseriilor
30
SUGESTII METODOLOGICE
31
O activitate poate debuta cu un scurt brainstorming care valorific ideile creative i experienele
anterioare ale elevilor. Metodele i tehnicile art-creative permit utilizarea unei palete largi de resurse (de la
cele uzuale, precum creioanele i colile colorate, pensule i acuarele, foarfece, lipici, la materiale reciclabile,
elemente din natur, buci de material textil, plastic sau lemnos etc.) care antreneaz i motiveaz elevii. Este
recomandat crearea unor produse diverse, colorate, originale, care s valorifice imaginaia i creativitatea
elevilor. Jocul de rol i simularea (dramatizare, marionete, teatru) pregtesc copilul pentru situaii reale de
via i faciliteaz dezvoltarea comunicrii verbale i nonverbale, a empatiei, a toleranei. Lucrul n echip
antreneaz strategiile de rezolvare a conflictelor i modalitile de comunicare eficient. Problematizarea ofer
oportunitatea de a cuta soluii pentru diferite situaii de tip investigativ i de a stimula curiozitatea natural
elevilor. Exerciiile i jocurile vor combina micarea, verbalizarea, manipularea unor obiecte. Conversaia
euristic, dezbaterea i discuiile de grup permit elevilor s se raporteze, s nvee i s valorizeze att
experiena personal, ct i experiena colegilor. Tehnicile specifice dezvoltrii gndirii critice (de exemplu:
turul galeriei, ciorchinele, jurnalul cu dubl intrare, plriile gnditoare etc.) asigur exprimarea propriilor opinii
i creeaz premisele dezvoltrii asertivitii. Utilizarea unor secvene din filme sau a imaginilor din plane/cri
de poveti reprezint, printre altele, suporturi intuitiv-concrete indispensabile nvrii la aceast vrst.
n ceea ce privete contextele nonverbale i informale de realizare a activitilor de Dezvoltare
personal, sunt recomandate: vizite n diferite organizaii publice sau private (bibliotec, muzee, companii/
firme, fabrici, magazine, cabinete, primrii, alte coli, poliie etc.), participarea la spectacole de teatru, film,
invitarea la clas a unor personaliti de succes din comunitate (actori, sportivi, profesori, pompieri, medici
etc.) sau ntlniri cu personaje din desene animate/filme preferate. Atunci cnd este posibil, activitile vor fi
realizate ntr-un spaiu neconvenional, cum ar fi: parcuri, n curtea colii, locaii din cadrul excursiilor/
taberelor organizate, locuri de munc ale prinilor, ONG/companii/firme. Sub ndrumarea cadrului didactic,
copiii vor fi ncurajai s organizeze i s participe la evenimente educaionale: expoziii, festivaluri, trguri,
ateliere de lucru etc., care s valorifice rezultatele activitii lor. Sunt recomandate parteneriatele cu alte clase
din coal sau din alte coli, aciunile de voluntariat i caritabile, cu ocazia diferitelor srbtori.
Evaluarea reprezint o component important a procesului de nvare. La disciplina Dezvoltare
personal, evaluarea se realizeaz din mai multe perspective: a cadrului didactic, a elevului nsui
(autoevaluare) i a colegilor (interevaluare). Pentru evaluarea fiecrui elev, se nrecomand metode de evaluare
precum: activiti practice, proiecte individuale i de grup, postere/desene/colaje, portofolii. Este important
feedbackul permanent fa de progresul fiecrui elev, ncurajarea exprimrii ideilor i a argumentelor
personale, expunerea i valorizarea produselor nvrii. Portofoliul va fi prezentat prinilor n diferite
momente pe parcursul anului colar, iar acesta va constitui un prilej de dialog pe marginea intereselor/
talentului elevilor i a ariilor recomandate pentru mbuntire. Alte modaliti de realizare a evalurii sunt
reprezentate de discuiile de grup, utilizarea cadranului nvrii (Ce mi-a plcut, Ce nu mi-a plcut, Ce am
nvat, Ce voi folosi etc.), nprecum i a fielor individuale de observaie (completate de ctre cadrul didactic).
Evaluarea nu reprezint numai un instrument de control i msurare a competenelor elevilor, ci i o
modalitate de reglare a strategiilor de predare-nvare, de adaptare a cadrului didactic la nevoile individuale i
de vrst ale elevilor. Cadrul didactic va urmri progresul elevilor reflectat n achiziii cognitive, emoionale,
comportamentale i atitudinale.
32
Programa colar
pentru disciplina
MUZIC I MICARE
Clasa pregtitoare
Bucureti, 2013
33
Not de prezentare
Programa disciplinei Muzic i micare este elaborat potrivit unui nou model de proiectare
curricular, centrat pe competene. Construcia programei este realizat astfel nct s contribuie la
dezvoltarea profilului de formare al elevului din ciclul primar. Din perspectiva disciplinei de studiu, orientarea
demersului didactic pornind de la competene permite accentuarea scopului pentru care se nva i a
dimensiunii acionale n formarea personalitii elevului.
Disciplina Muzic i micare reprezint o ofert curricular pentru nvmntul primar, nscriindu-se
n categoria disciplinelor abordate integrat. Situat la intersecia ariilor curriculare Arte i Educaie fizic, sport
i sntate, aceast disciplin este prevzut n planul-cadru de nvmnt cu un buget de timp de 2 ore
/sptmn, la clasele pregtitoare, I, a II-a i 1 or /sptmn la clasele III-IV.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin nvare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, n contexte
particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Muzic i micare jaloneaz achiziiile de
cunoatere ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint etape n dobndirea
acestora i se formeaz pe durata unui an colar. Pentru realizarea competenelor specifice, n program sunt
propuse exemple de activiti de nvare care valorific experiena concret a elevului i care integreaz
strategii didactice adecvate unor contexte de nvare variate.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului pentru familiarizarea
cu elemente de baz ale muzicii i micrii. Astfel, ele sunt grupate pe urmtoarele domenii:
- Cntare vocal
- Cntare instrumental
- Elemente de limbaj muzical
- Micare pe muzic.
Sugestiile metodologice includ recomandri de strategii didactice i elemente de evaluare continu.
Pornind de la competenele generale, sunt analizate strategiile de formare care contribuie predominant la
realizarea acestora. Prezenta program colar propune o ofert flexibil, care permite cadrului didactic s
modifice, s completeze sau s nlocuiasc activitile de nvare. Se urmrete astfel realizarea unui demers
didactic personalizat, care s asigure formarea competenelor prevzute de program n contextual specific al
fiecrei clase i al fiecrui elev. Includerea clasei pregtitoare n nvmntul general i obligatoriu implic o
perspectiv nuanat a curriculumului la acest nivel de vrst. Este necesar o abordare specific educaiei
timpurii, bazat n esen pe stimularea nvrii prin joc, care s ofere n acelai timp o plaj larg de
difereniere a demersului didactic, n funcie de nivelul de achiziii variate ale elevilor.
Disciplina Muzic i micare are un caracter de noutate n raport cu disciplinele studiate pn n
prezent n nvmntul primar, prin caracterul su integrat. Principalele motive care au determinat abordarea
integrat a acestei discipline sunt urmtoarele:
- nvarea holistic la aceast vrst are mai multe anse s fie interesant pentru elevi, fiind mai
apropiat de universul lor de cunoatere;
- contextualizarea nvrii prin referirea la realitatea nconjurtoare sporete profunzimea nelegerii
conceptelor i a procedurilor utilizate;
- abordarea integrat permite folosirea mai eficient a timpului didactic i mrete flexibilitatea
interaciunilor;
- asocierea muzicii cu micarea este, pe de o parte, adecvat particularitilor de vrst ale copiilor, iar
pe de alt parte are valene pedagogice n sfera sprijinirii dezvoltrii fizice armonioase, a coordonrii motrice, a
dezvoltrii simului estetic, a dezvoltrii afective i dezvoltrii intelectuale.
n clasa pregtitoare, clasa I i clasa a II-a, disciplina Muzic i micare vizeaz un parcurs educative
specific etapei intuitive, ca prim etap n realizarea educaiei muzicale. Asocierea muzicii i a micrii la nivelul
curriculumului oficial prezint cteva avantaje, prezentate mai jos.
- Stimuleaz manifestarea expresiv a elevului. De la cea mai fraged vrst, reacia spontan Mi
natural a copilului este micarea. Respectnd acest specific, combinarea audiiei i a cntecului cu micarea
34
este pe deplin motivat, asigurndu-se prin aceasta o practic muzical tip joc, consonant cu caracterul
sincretic al activitii colarului mic.
- Reduce diferena contraproductiv ntre coal i via. Elevul este motivat n spaiul colar s nvee
prin contactul cu un mediu prietenos, care i valorific exprimarea personal i creativ.
- Pune bazele nvrii conceptelor muzicale la nivel elementar ntr-o manier intuitiv, accesibil.
Studiul disciplinei Muzic i micare, nceput n clasa pregtitoare, se continu pn n clasa a IV-a, urmrind o
dezvoltare progresiv a competenelor prin valorificarea experienei specifice vrstei elevilor i prin
accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale i acionale ale formrii personalitii elevilor.
35
Competene generale
1. Receptarea unor cntece pentru copii i a unor elemente simple de limbaj muzical
2. Interpretarea de cntece pentru copii, cu mijloace specifice vrstei
3. Exprimarea unor idei, sentimente i experiene prin intermediul muzicii i micrii,
individual sau n grup
36
37
- acompanierea liber a cntecelor, cu sonoriti emise de obiecte din clas m(creioane, beioare, mas,
mpodea,dulap etc.)
3.4. Improvizarea a unei combinaii ritmice masemntoare celor din folclorul copiilor i asocierea acesteia
cu micri adecvate
- crearea spontan a unor combinaii ritmice de silabe onomatopeice, nsoite de micare
- asocierea unor micri ritmice sau sunete n relaie cu poveti, poezii, cntece
- discuii despre propriile creaii, analiza i aprecierea lor
38
CONINUTURI
Domenii
Cntare vocal
Cntare
instrumental
Elemente de limbaj
muzical
Micare pe muzic
39
Audiii
40
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei colare pentru
proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
acestei discipline integrate.
Copilul va nva, prin metode adecvate vrstei, ceea ce i este necesar pentru dezvoltarea sa
armonioas la aceast etap de vrst i pentru a face fa cu succes cerinelor colare. Cadrul didactic va
urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre discipline, crend contexte semnificative de nvare pentru
viaa real.
Programa colar se adreseaz profesorilor. Proiectarea demersului didactic ncepe cu lectura
personalizat a programei colare, lectur realizat pe orizontal, n succesiunea urmtoare: competene
generale, competene specifice, activiti de nvare, coninuturi. Demersul permite s se rspund succesiv la
urmtoarele ntrebri:
- n ce scop voi face? (identificarea competenelor)
- Cum voi face? (determinarea activitilor de nvare)
- Ce coninuturi voi folosi? (selectarea coninuturilor)
- Cu ce voi face? (analiza resurselor)
- Ct s-a realizat? (stabilirea instrumentelor de evaluare)
Strategii didactice
Aceast etap de colaritate reprezint un moment important pentru stimularea flexibilitii gndirii,
precum i a creativitii elevului. n acest sens, cadrul didactic va insista pe trezirea interesului copilului pentru
aceast disciplin i pe dezvoltarea ncrederii n sine. Astfel, jocul didactic va predomina, asigurnd contextul
pentru participarea activ, individual i n grup, care s permit exprimarea liber a propriilor idei i
sentimente. De asemenea, accentul se va pune pe spontaneitatea i creativitatea ideilor/ mesajelor /
manifestrilor copilului.
Cntarea vocal, cntarea instrumental (cu jucrii muzicale) i audiia muzical sunt mijloacele
eseniale de realizare a educaiei muzicale, fiecare dintre acestea fiind nsoit de micare.
Micarea pe muzic, la aceast vrst, nseamn:
- bti din palme, pe genunchi, pe piept etc.;
- pai egali, pe loc sau n deplasare;
- pai simpli de dans;
- ridicare ritmic pe vrfuri;
- micri ale braelor, ale trunchiului;
- micri sugerate de textul cntecului (aciuni, personaje);
- mnuirea jucriilor muzicale;
- dirijat intuitiv.
Cntecul ocup locul cel mai important n educaia muzical a copiilor, cu condiia ca ambitusul, linia
melodic, structura ritmic, coninutul de idei i mbinarea textului cu melodia s respecte capacitatea vocal i
particularitile de vrst ale copiilor.
Propunerea programei de realizare a educaiei muzicale prin joc nseamn asocierea micrii, mca
mijloc interpretativ specific copiilor, att cu cntecul, ct i cu audiia. Aceast modalitate de lucru md
copilului bucuria unor manifestri spontane i originale pe muzic, acte menite s-i trezeasc n mfinal interesul
i atracia pentru muzic, ncrederea n capacitatea sa de a opera cu muzica. O alt mcerin desprins din
program este aceea a utilizrii n forme variate a jucriilor muzicale, ceea ce reprezint o contribuie la
firescul, exuberana, creativitatea i spontaneitatea copiilor n manifestarea lor muzical.
nsuirea intuitiv a cntecului reprezint o preluare prin imitaie ca un tot unitar (text-melodie) a
acestuia, respectnd traseul de la colectiv spre individual i napoi la colectiv, asigurnd mereu percepia
ntregului. n relurile repetate ale cntecului (n vederea nsuirii lui) este bine s se aduc mereu procedee
noi, atractive pentru copii, care s transforme acest proces mecanic ntr-unul viu i eficient.
Competenele prevzute de program conduc demersul didactic de la receptare spre redare i apoi
spre dezvoltarea creativitii, att n ceea ce privete repertoriul de cntece, ct i elementele de limbaj
muzical. Modalitile de lucru propuse sunt menite s dezvolte abilitile creative ale copiilor, abiliti care s
poat fi transferate ntr-o varietate de contexte educative.
Evaluarea reprezint o component intrinsec a predrii i nvrii. Se recomand cu prioritate
abordarea modern a evalurii ca activitate de nvare. n acest context, sunt adecvate metode precum:
observarea sistematic a comportamentului elevilor, urmrind progresul personal, autoevaluarea, realizarea
41
unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i
atitudini, n contexte fireti, sincretice, adaptate vrstei. Este recomandabil ca evaluarea s se realizeze prin
raportare la standarde generale i nu la nivelul clasei.
De asemenea, evaluarea orienteaz cadrul didactic n reglarea strategiilor de predare, pentru o mai
bun adecvare la particularitile individuale i de vrst ale elevilor.
Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaterea experienelor de nvare i a competenelor
dobndite de ctre copii n contexte nonformale sau informale. Evoluia copilului va fi nregistrat, comunicat
i discutat cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i evaluare va fi urmrit, ncurajat i valorizat progresul
fiecrui copil.
42
Programa colar
pentru disciplina
Bucureti, 2013
43
Not de prezentare
Programa disciplinei Arte vizuale i abiliti practice este elaborat potrivit unui nou model de
proiectare curricular, centrat pe competene. Orientarea demersului didactic pornind de la competene pune
accentul pe dezvoltarea gndirii i pe extinderea posibilitilor de comunicare interuman prin imagine,
folosind trirea artistic i contribuind astfel la conturarea profilului de formare al absolventului de nvmnt
primar.
Structura programei colare include urmtoarele elemente:
- Not de prezentare
- Competene generale
- Competene specifice i exemple de activiti de nvare
- Coninuturi
- Sugestii metodologice.
Competenele sunt ansambluri structurate de cunotine, abiliti i atitudini dezvoltate prin nvare,
care permit rezolvarea unor probleme specifice unui domeniu sau a unor probleme generale, n contexte
particulare diverse.
Competenele generale vizate la nivelul disciplinei Arte vizuale i abiliti practice jaloneaz achiziiile
de cunoatere i de comportament ale elevului pentru ntregul ciclu primar.
Competenele specifice sunt derivate din competenele generale, reprezint etape n dobndirea
acestora i se formeaz pe durata unui an colar.
Pentru realizarea competenelor specifice, n program sunt propuse exemple de activiti de
nvare care valorific experiena concret a elevului, integrnd strategii didactice adecvate unor contexte de
nvare variate. Exemplele de activiti au doar valoare orientativ. Pentru formarea competenei specifice,
profesorul este cel care i alege i proiecteaz activitile de nvare n funcie de specificul disciplinei, de
particularitile de vrst ale elevilor i de interesele fiecrui copil, de mijloacele i materialele pe care le are la
dispoziie. Toate acestea presupun personalizarea demersului didactic, prin implicarea activ i creativ a
profesorului.
Coninuturile nvrii se constituie din inventarul achiziiilor necesare elevului pentru Mfamiliarizarea
cu elemente de baz ale celor dou domenii integrate. Astfel, ele sunt grupate pe urmtoarele domenii:
- Desen
- Pictur
- Modelaj
- Textile i hrtie
- Construcii
- Foto-video
Sugestiile metodologice includ elemente de proiectare a activitii didactice, precum i elemente de
evaluare continu.
Includerea clasei pregtitoare n nvmntul general i obligatoriu implic o perspectiv nuanat a
curriculumului la acest nivel de vrst. Este necesar o abordare specific educaiei timpurii, bazat n esen
pe stimularea nvrii prin joc, pe individualizarea nvrii, pe trezirea curiozitii copilului i pe dezvoltarea
ncrederii n sine.
Disciplina Arte vizuale i abiliti practice are un caracter de noutate n raport cu disciplinele studiate
pn n prezent n nvmntul primar, fiind o disciplin integrat, situat la intersecia ariilor curriculare Arte
i Tehnologii. n Planul-cadru de nvmnt, disciplina Arte vizuale i abiliti practice are alocate 2 ore pe
sptmn clasa pregtitoare, clasele I, a II-a, a III-a i 1 or pe sptmn la clasa a IV-a.
Principalele motive care au determinat abordarea integrat a artelor vizuale i a abilitilor practice n
cadrul aceleiai discipline de studiu sunt urmtoarele:
- Domeniul artelor vizuale acoper: pictur, desen, grafic, art decorativ (tapiserie, scenografie,
ceramic, vestimentaie, design, arta bijuteriilor etc.), fotografie artistic, arta tiparului, sculptur, arhitectur,
art monumental, artele spectacolului etc. Toate acestea sunt prezente n cotidian i omul contemporan se
raporteaz la ele. Abordarea doar a artelor plastice limiteaz sfera preocuprilor i intereselor copiilor. n
secolul pe care l traversm, acetia sunt expui unei multitudini de informaii i influene, cele mai multe
venind pe cale vizual. Cu ct se realizeaz mai devreme explorarea n adncime a unor concepte-cheie
specifice limbajului vizual, cu att sunt anse mai mari ca elevii s fac alegeri pertinente i corecte.
- Mutarea accentului de pe nsuirea diverselor tehnici i dezvoltarea unor abiliti practice, pe
formarea caracterului. Reprezentanii colii Active considerau c practicarea ndelungat a lucrrilor manuale
44
este o adevrat coal de cultur moral, ntruct realizarea manual a unor produse presupune combinarea
armonioas de priceperi i deprinderi, responsabilitate i inteligen.
- Expunerea copilului la o mare varietate de domenii artistice i culturale, precum i mbinarea
acestora cu experiena concret a realizrii unor produse, au drept consecin creterea sensibilitii pentru
frumos, sporirea ndemnrii i ncrederii n variate posibiliti de exprimare a sinelui, consolidnd respectul
pentru valori, tradiii i semeni.
- Activitile de nvare propuse pentru fiecare domeniu al acestei discipline integrate ajut la
dezvoltarea muchilor mici ai mini, avnd implicaii importante n formarea deprinderilor corecte de scris i de
executare a diverselor tehnici specifice artelor vizuale.
- Integrarea acestor domenii ajut la nelegerea concomitent a dou realiti eseniale pentru
dezvoltarea la elevi a spiritului estetic i practic: utilitatea produsului artistic i valoarea estetic a lucrurilor
utile.
Studiul disciplinei Arte vizuale i abiliti practice urmrete dezvoltarea progresiv a competenelor
specifice, prin valorificarea experienelor de nvare ale elevilor i prin accentuarea dimensiunilor afectivatitudinale i acionale ale formrii personalitii acestora.
45
Competene generale
1. Explorarea de mesaje artistice exprimate n limbaj vizual ntr-o diversitate de contexte
familiare
2. Realizarea de creaii funcionale i/sau estetice folosind materiale i tehnici elementare
diverse
46
47
- exprimarea de mesaje orale simple despre: textura, culoarea, dimensiunea, forma, grosimea i utilitatea unor
obiecte, strnse ntr-o colecie sau la Colul de Art amenajat special n clas
- gruparea materialelor dup criterii date Exemplu: jocul Cenureasa: Ajut-o pe Cenureasa s pun n
coulee diferite, materiale de acelai fel; Grupeaz materialele care pot fi tiate cu foarfecele; Grupeaz
materialele roii; Grupeaz materialele care se pot rupe, care sunt transparente etc.
- enumerarea unor caracteristici observabile ale materialelor i instrumentelor ntlnite n mediul
familiar Exemplu: jocul Eu spun ceva, tu spui altceva despre creioanele tale, uniforma ta, penarul tu etc.
- sortarea materialelor de lucru i a instrumentelor n funcie de proprieti/utilizri etc.; depozitarea n spaii
special amenajate i etichetarea lor Exemplu: Borcanul cu pietricele, Gletua cu scoici, Couleul cu fire,
Cutia cu ghinde etc.
2.2. Exprimarea ideilor i tririlor personale, n aplicaii simple, specifice artelor vizuale
- realizarea de aplicaii ce au la baz initiative spontane, atunci cnd li se pun la dispoziie materiale i
instrumente diverse, ntr-un miniatelier amenajat n sala de clas sau n Colul deArt
- realizarea unor compoziii, individual/n perechi/n grup, folosind culori la alegere i tehnici improvizate
Exemplu: stropire, suflare, tampilare, tragere i zgriere, amprentare cu frunze, fructe, legume, obinerea
formelor spontane prin presarea hrtiei, dactilopictur, modelaj, decolorare cu pic etc.
- folosirea liniei cu scop de contur i cu scop decorativ n aplicaii/compoziii liber alese
- explorarea modalitilor de exprimare a ideilor i sentimentelor prin mijloacele artei vizuale i ale tehnologieiExemple: Pictez o imagine dintr-un vis, Desenez ce-mi doresc, Autoportretul, Am o idee de construcie, de joc
etc.; M desenez pe mine cnd sunt plictisit, construiesc o cas pe care mi-o doresc, pictez coala, modelez
suprarea etc.
- realizarea unor cadouri, felicitri pentru cei dragi i explicarea alegerilor fcute (exemplu: Decorez un
globule pentru prietenul meu deoarece)
2.3. Realizarea de aplicaii/compoziii/obiecte/ construcii simple, pe baza interesului direct
- realizarea de construcii libere, spontane, atunci cnd li se pun la dispoziie materiale i instrumente diverse,
ntr-un miniatelier amenajat n sala de clas sau n Colul de Art
- utilizarea unor tehnici simple de ndoire, pliere, nirare, rsucire, lipire, rupere, tiere, decupare dup contur,
modelaj, n funcie de nevoile/opiunile copiilor
- confecionarea de jocuri i jucrii simple Exemplu: Morica, Brcua, Cubul, Puzzle, Cri de joc,
Loto cu imagini
2.4. Transformarea unui material prin tehnici simple
- utilizarea corect a instrumentelor de lucru: copilul ine corect creionul, pensula, aparatul foto etc.
Exemplu: Joc: Eu sunt profesorul de ... fotografie, pictur, modelaj etc. (fiecare copil e profesor ntr-un
domeniu, iar copiii nva, pe rnd, unii de la alii)
- exersarea muchilor mici ai minii prin operaii de frmntare, coasere, nirare, mpletire etc.
- exersarea modului de ngrijire / pstrare a instrumentelor i materialelor de lucru
- mototolirea, ruperea i tierea hrtiei cu texture diferite; formularea de ntrebri simple i rspunsuri despre
cele observate
- modelarea plastilinei, a lutului etc.; formularea de ntrebri simple i rspunsuri despre cele observate
- tierea firelor i a materialului textil; formularea de ntrebri simple i rspunsuri despre cele observate
- nirarea mrgelelor; formularea de ntrebri simple i rspunsuri despre cele observate
- lipirea diverselor materiale pe suporturi diferite; formularea de ntrebri simple i rspunsuri despre cele
observate
- identificarea unei operaii simple la care a fost supus un material, prin comparare cu starea iniial a acestuia
Exemplu: jocul Spune ce observi (hrtie-hrtie rupt, hrtie-hrtie tiat, hrtie mototolit, hrtie ndoit,
hrtie lipit; fire lungi-fire scurte etc.)
- jocuri de rol: La croitorie, La cizmrie, La brutrie
- confecionarea de obiecte prin tehnici simple: Rochia ppuii, Plria, Cizmulia, Batista etc.
2.5. Exprimarea utilitii obiectelor realizate prin efort propriu
- formularea de ntrebri i rspunsuri la ntrebri despre utilitatea i aspectul obiectelor ntlnite n mediul
familiar Exemplu: Ajut-o pe Furni s neleag de ce avem nevoie de ireturi? De ce avem nevoie de fular i
cciul iarna? De ce avem nevoie de suporturi pentru creioane? etc.
- decorarea slii de clas cu obiectele realizate prin efort propriu;
- participarea cu obiectele realizate prin effort propriu la expoziii i trguri organizate n coal i n comunitate
cu diferite ocazii: Zilele colii, Zilele oraului/comunei/satului, Mrior, Pati, Crciun
48
2.6. Participarea la activiti integrate adaptate nivelului de vrst, n care se asociaz elemente de
exprimare vizual, muzical, verbal, kinestezic
- realizarea unor lucrri n care s se asocieze elemente de exprimare plastic, cu alte forme de exprimare
artistic Exemplu: ilustrarea unei poveti cunoscute prin desen sau prin cntec, ilustrarea micrii sugerate
ntr-un tablou etc.
- realizarea de scurte dramatizri (fragmente din poveti) cu ajutorul ppuilor pe b, pe deget sau pe mn
- realizarea unor decoruri pentru diverse evenimente din viaa colii
- punerea n scen a serbrilor tematice specific anotimpurilor
49
CONINUTURI
Domenii
Desen
Pictur
Confecii i
jucrii
Modelaj
Colaj
Foto-film
Materiale i instrumente hrtie, diverse obiecte creion grafit, creioane colorate (opional: PC,
tablet)
Tehnici de lucru
Linie modulat, repetiie
Elemente de limbaj plastic
linia, punctul, forma (fr terminologie)
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
desen liber, decoraii simple
Materiale i instrumente
acuarele, tempera, hrtie, hrtie colorat,burete
pensul, deget, tampil, creioane colorate, PC, tablet
Tehnici de lucru
pensulaie, colaj, amprentare, tampilare,
tamponare, pulverizare
Elemente de limbaj plastic
pata
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
compoziii
Materiale i instrumente
hrtie, materiale textile, folii de plastic, ac,foarfece, ram de esut, cret, materiale din natur
(frunze/petale uscate, ghinde
Tehnici de lucru
origami, tangram, croit, cusut
Elemente de limbaj plastic
punct, linie, nod, form
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
Obiecte decorative i de mbrcminte pentru ppui
Materiale i instrumente
plastilin
presare, modelare liber
Elemente de limbaj plastic
form
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
obiecte decorative, figurine etc.
Materiale i instrumente
foarfece, lipici,
fire, mrgele, cuburi, hrtie, diferite obiecte
Tehnici de lucru
mototolire, rupere, tiere, decupare dup
contur, ndoire, rsucire, lipire
Elemente de limbaj plastic
form, volum
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
obiecte decorative, bijuterii, spaii, jucrii,
instalaii, figurine etc.
Materiale i instrumente
aparate de redare i nregistrare (telefon, aparate foto, PC, tablet)
filme, fotografii
Sugestii de creaii/ produse ale activitii
vizionarea unor filme i fotografii; realizarea unor fotografii
50
SUGESTII METODOLOGICE
Sugestiile metodologice au rolul de a orienta cadrul didactic n aplicarea programei colare pentru
proiectarea i derularea la clas a activitilor de predare-nvare-evaluare, n concordan cu specificul
disciplinei Arte vizuale i abiliti practice. Cadrul didactic va urmri sistematic realizarea de conexiuni ntre
toate disciplinele prevzute n schema orar a clasei respective, crend contexte semnificative de nvare
pentru viaa real. Astfel, disciplina Artele vizuale i abilitile practice poate sprijini consistent achiziionarea
scrisului, prin dezvoltarea muchilor mici ai minii i coordonarea mn-ochi, prin exerciiile de caligrafie i
gravur, prin liniatura etaminei. Aceast disciplin poate sprijini i Matematica, prin deprinderea de sesizare a
formelor i volumului diverselor obiecte; poate fi util disciplinei Dezvoltare personal prin exersarea
exprimrii n contexte variate, prin sensibilizarea n faa frumosului i a obiectelor cu valoare artistic, prin
exersarea cunoaterii de sine i a celorlali, din mediul apropiat. Astfel, copilul va nva, prin metode adecvate
vrstei, ceea ce i este necesar pentru dezvoltarea sa armonioas n aceast etap i pentru a face fa cu
succes cerinelor colare.
Strategii didactice
Programa permite o abordare didactic flexibil, care las loc adaptrii la particularitile de vrst i
individuale ale copiilor, din perspectiva opiunilor metodologice ale fiecrui profesor.
n abordarea integrat a acestei discipline, se recomand utilizarea unor strategii didactice prin care se
ncurajeaz iniiativa i libertatea de exprimare prin limbaj vizual. La aceast vrst este foarte important
accentual pus pe elementul ludic, prin care se cultiv spontaneitatea constructiv i creatoare a copiilor.
Mediul educaional ar trebui s permit o explorare activ i interaciuni variate cu resursele materiale, cu
ceilali copii i cu adulii.
Abordarea integrat permite cadrului didactic s propun teme i subiecte interesante, dorite de elevi
la aceast vrst, organiznd cunoaterea ca un tot unitar, nchegat. Se recomand realizarea de secvene
didactice n care copiii s-i poat manifesta libertatea de alegere att n ceea ce privete instrumentele, ct i
n ceea ce privete subiectele realizate. Un Col de Art amenajat n sala de
clas, n care materialele i instrumentele sunt la ndemna copiilor, ar facilita atingerea acestui
obiectiv.
Evaluarea reprezint o component intrinsec a predrii i nvrii. Se recomand cu prioritate
abordarea modern a evalurii ca activitate de nvare. n acest context, sunt adecvate metode precum:
observarea sistematic a comportamentului elevilor, urmrind progresul personal, autoevaluarea, realizarea
unor proiecte care s valorifice achiziiile copiilor i s stimuleze n acelai timp dezvoltarea de valori i
atitudini, n context fireti, sincretice, adaptate vrstei. Procesul de evaluare va pune accent pe recunoaterea
experienelor de nvare i a competenelor dobndite
de ctre copii n contexte nonformale sau informale. Evoluia copilului va fi nregistrat, comunicat i
discutat cu prinii. n ntreaga activitate de nvare i evaluare va fi urmrit, ncurajat i valorizat progresul
fiecrui copil.
51
Nr. ore Trunchi comun 19 ore: (5 CLR + 4 MEM + 2 AVAP + 2 MM + 2 DP) + (1 Religie + 2 Ed.fizic i sport + 1 Limba modern)
PLANIFICARE CALENDARISTIC
Observaii:
1.
2.
3.
Nr.
crt.
Coninuturile de nvare de la Dezvoltare personal prevzute n auxiliarul editurii Sinapsis pot fi poziionate n cadrul planificrilor proiectelor unitilor tematice
detaliate, la libera algere a nvtorului, n funcie de specificul clasei i de textele-suport suplimentare pe care le utilizeaz la Comunicare n limba romn.
n elaborarea planificrii fiecrei uniti tematice, nvtorul va ine cont de specificul clasei de elevi, de resursele pe care le are la dispoziie i de nevoile
individuale de nvare ale elevilor.
Se recomand exersarea sptmnal a elementelor grafice care intr n componena literelor sau a literelor de tipar mari dup contur/sau liber, pe diferite
suporturi de lucru: auxiliarul Comunicare n limba romn al editurii Sinapsis, fie de lucru, desene/imagini cu contur punctat n structura crora sunt inserate
elemente grafice.
Unitatea
tematic
Competene
specifice
Nr.
ore
Coninuturi vizate/activate
Obs.
SEMESTRUL I
Evaluare iniial probe care vizeaz: evidenierea achiziiilor dobndite anterior; determinarea raportului percepie-reprezentare; verificarea
acuitii vizuale i auditive; determinarea volumului vocabularului; calitatea pronuniei, abiliti de lucru cu diferite instrumente i materiale
etc.
1.
Sunt colar!
CLR: Texte-suport: Drumul ctre coal (poveste), Muuroiul de furnici (poveste), Nu sunt prea
mic (poezie), coala urilor (de Hyroiuki Aihara, Nami Adachi), Mrul (de Mircea Sntimbreanu)
S1: Amintirile vacanei
n ara Culorilor
S ne amintim de grdini!
Acte de vorbire a saluta persoane cunoscute, a se prezenta, a identifica un obiect, o persoan, a
formula o rugminte; Utilizarea cuvintelor noi n enunuri adecvate; Audierea unei poveti; Numirea
presonajului dintr-o poveste audiat; Formularea de ntrebri i rspunsuri; Recunoaterea unor litere
i a unor cifre; Selectarea unei imagini dintr-un set pentru indicarea unui aspect dintr-un mesaj audiat;
Elemente grafice ludice (linia ondulat punctat); Rostirea cuvintelor pe silabe; Discrimnarea
sunetelor dintr-un cuvnt; Transmiterea unor informaii referitoare la sine i la universul apropiat prin
mesaje scurte.
S1
S1-S4
76
ore
14 sept. 9 oct.
52
MEM:
53
54
DP: Texte suport: ghicitoare despre educatoare, Sptmna (poezie), Ah, nu-mi gsesc!
(poveste), Doi prieteni (poveste)
S1: S ne amintim de grdini!
S2: Te gsim cu bine coal!
S3: Ce nseamn s fiu colar
S4: Acesta sunt eu!
Reguli elementare ale noilor rutine specifice clasei pregtitoare; Autocunoatere i atitudine pozitiv
fa de sine i fa de ceilali (trsturi fizice); Compararea propriilor fotografii cu cele ale colegului de
banc/prinilor, n scopul identificrii caracteristicilor comune i individuale (trsturi fizice);
Trire si manifestare emoional, starea de bine; Interaciuni simple cu fiine i obiecte familiare;
Reguli de comunicare n activitatea colar. Comunicarea cu colegii
MM: 1.1;1.2,
1.4; 2.1; 2.2;
2.3; 3.1, 3.2,
3.3
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Sunete de intensiti diferite; Cntarea instrumental;
Creaii muzicale accesibile: colrei i colrie (T. Popovici), Noi acum suntem colari (Aurel Ivcanu),
La coal (Cornelia Porcianu), Greierii (I.D. Vicol, A venit toamna (Paraschiva ipordei), Crticica mea
(folclorul copiilor), Furnicile (folclorul copiilor), Unu-doi (Alexandru Pacanu), Coroana (Gh. Teodosiu)
AVAP:
Desen: Desen liber; Linia cu scop de contur; Linia modulat, repetetiie; Punctul; Forma; Rolul
decorativ al liniei i al punctului; Colorarea n contur;
Culorile Curcubeului; Compoziii; Identificarea materialelor i instrumentelor pentru desenare.
55
Formularea de rspunsuri la ntebri simple referitoare la semnificaia unui mesaj vizual simplu;
Povestirea unui eveniment personal cu ajutorul desenului, picturii, colajului; Colorarea n contur;
Colaj: Identificarea materialelor i instrumentelor pentru realizarea unui colaj.Transformarea unui
material prin tehnici simple: tiere, decupare dup contur, lipire; Jocuri de recunoatere, descoperire,
sortare, difreniere/grupare a unor obicte, materiale dup diferite criterii: form, culoare, valoare
estetic, utilitate; Jocuri de observare (Cine descoper ceva rou/rotund/neted/frumos)
Pictur: Identificarea materialelor i instrumentelor pentru pictur. Precizarea culorii obiectelor
personale; Realizarea de grafice cu post-it-uri despre culoarea preferat a elevului sau a unei persoane
familiare; Tehnici de lucru: pensulaie, tampilare. Culori calde
Sugestii de teme: Obiectele colarului, La coal, Umbrela, Couleul cu frunze, Ariciul, Melciorul,
Covorul de frunze, Copcelul trist
2.
Cltoria
unui norior
nzdrvan
CLR: Texte-suport: Cltoria unui norior nzdrvan (poveste), Pic, pic, pic! (poezie), Balada unui
greier mic (de George Toprceanu),
S5: A sosit toamna!
Roadele toamnei
Haidei toamna n livad!
Acte de vorbire formule de adresare, formule de politee, participare cu interes la dialoguri scurte.
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Povestirea dup imagini; Exprimarea propriilor idei n contexte cunoscute,
manifestnd interes pentru comunicare; Desprirea cuvintelor n silabe; Identificarea sunetului iniial
dintr-un cuvnt, a silabelor i a cuvintelor din propoziii rostice clar i rar; Elemente grafice
S6: Sunete magice, sunete amuzante
Deschide urechea bine!
Identificarea sunetului iniial/final dintr-un cuvnt, a silabelor i a cuvintelor din propoziii rostice clar
i rar; Reprezentarea grafic a silabelor i a sunetelor (a, e, i, o ,u, s, r, z, l); Elemente grafice
S5-S6
38
ore
12 oct 23 oct
56
Numere naturale: recunoatere, scriere, comparare, ordonare; Medii de via ale animalelor; Hrana
animalelor; Fenomene ale naturii/vremea n anotimpul toamna; Completarea calendarul naturii pe o
sptmn; Importana fructelor i a legumelor; Condiii de via ale plantelor; Continuarea unor
modele repetitive reprezentate prin desene/numere
S6: Haidei toamna n livad! Numrul i cifra 3
Pomiorul din livad
Sunete magice, sunete amuzante. Numrul i cifra 4
Unde i vibraii
Numere naturale: recunoatere, scriere, comparare, ordonare; Prile componente ale plantelor;
Plantarea unei semine n scopul evidenierii dezvoltrii unei plante; Continuarea unor modele
repetitive reprezentate prin desene/numere; Utilizarea jucriilor pentru producerea sunetelor
(identificarea relaiei vibraie-sunet)
DP: 1.1; 2.2;
2.3; 3.3
MM: Cntarea vocal n grup i individual; Jucrii muzicale; Micarea pe muzic; cntarea
instrumental; Elemente de limbaj muzical (Timbrul: sunete din mediul nconjurto, sunete vocale
vorbite sau cntate, sunete muzicale intrumentale; Ritmul- sunet lung-scurt, tare-ncet; Interpretarea
nuane: cntec vesel/trist); Creaii muzicale accesibile: Toamna (Ion Potolea), Trenul (C. Mere),
Greieraul (Gr. Teodosiu), Acum e toamn, da! (Gr. Teodosiu), Toamna (N. Lungu), Culesul viilor (Ion
Potolea), Poaia (Petre ipordei)
AVAP:
Modelaj: Identificarea materialelor i intrumentelor de lucru; Tehnici simple: presare, modelare
liber;
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, ndoire, lipirePrezentarea
unui produs realizat n grup;
Pictur: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, stropire, suflare,
57
pata pictural. Tehnica obinerii formelor spontane; Explorarea mediului pentru a indentifica forme i
culori
Sugestii de teme: Norul, Ploaia, Mrul, Couleul cu fructe; Fructe amuzante;
3.
Tristua cu
poveti
CLR: Texte suport: Alb-ca-Zpada i cei apte pitici(poveste de Fraii Grimm),Spiriduul (de Elia
David)
S7: Alb-ca-Zpada. Literele a, A
Povestea Miaunici. Literele m, M
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
A,a, M, m (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe; Cartea
(copert, fil, pagin, text, ilustraii)
MEM:
S7: n lumea povetilor. Numrul i cifra 5
Ne plac desenele animate. Numerele naturale de la 1 la 5
Medii de via
Numere naturale: recunoatere, scriere, comparare, ordonare; Medii de via ale animalelor;
Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin desene/numere; Completarea de iruri logice
cu elementele lips; Desenarea dup contur
DP:
S7: Colegii mei
Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine; Comunicarea cu colegii i cadrele didactice;
Reguli de comunicare n activitatea colar; Emoii de baz denumite prin cuvinte (bucurie, tristee,
fric, furie) n activiti/ contexte familiare
MM: Cntarea vocal n grup i individual; Percuia corporal (bti din palme, degetul pe banc,
bataia din picior); Elemente de limba muzical: ritmul (sunet lung-scurt, tare-ncet), interpretare
(nuane tare/ncet/mediu) ; Jucrii muzicale; Micarea pe muzic; Cntarea instrumental; Creaii
S7
19
ore
26 oct 30 oct
58
muzicale accesibile: La moar (folclorul copiilor), La moar (Corneliu Mere), Uf, de i-ar vedea pisica
(Ion Dumitrescu), Piticii i ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Piigoi (N. Ionescu), Capra cu trei iezi (folclorul
copiilor)
AVAP: 1.1; 1.3;
2.2; 2.3; 2.4;
AVAP:
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, ndoire, lipire; Jocuri de
recunoatere, descoperire, sortare, difreniere/grupare a unor obicte, materiale dup diferite criterii:
form, culoare, valoare estetic, utilitate;
Pictur: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur,
pata pictural. Tehnica obinerii formelor spontane; Explorarea mediului pentru a indentifica forme i
culori
Sugestii de teme: Puzzle cu poveti (Pinocchio, Cenureasa), Masca pentru carnavalul de Halloween;
Personajul preferat dintr-o poveste;
Vacan pentru clasele din nvmntul primar i precolar: 30 octombrie 8 noiembrie
3.
Tristua cu
poveti
CLR: Texte suport: Ursul pclit de vulpe (poveste de Ion Creang),Cioc!cioc!cioc! (de Emil
Grleanu)
S8: Ursul pclit de vulpe. Literele u, U
Cioc!cioc!cioc!. Literele n, N
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
u, U, n, N (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe
MEM:
S8: Animalele. Numerele naturale de la 1 la 5
Animalele slbatice
Toamna n pdure. Numrul i cifra 0
Numere naturale de la 1 la 5: recunoatere, scriere, comparare, ordonare; Compunerea i
descompunerea numerelor; Numere pare/impare; Prile corpului unui mamifer; Medii de via ale
animalelor; Clasificarea animalelor dup diferite criterii; Continuarea unor modele repetitive
S8
19
ore
9 noi 13 noi
59
4.
mpreun cu
ceilali
MM: Cntarea vocal n grup i individual; Percuia corporal (bti din palme, degetul pe banc,
bataia din picior); Elemente de limba muzical: ritmul (sunet lung-scurt, tare-ncet), interpretare
(nuane tare/ncet/mediu) ; Jucrii muzicale; Micarea pe muzic; Cntarea instrumental; Creaii
muzicale accesibile: La moar (folclorul copiilor), La moar (Corneliu Mere), Uf, de i-ar vedea pisica
(Ion Dumitrescu), Piticii i ariciul (Gh. Cucu), Ceata lui Piigoi (N. Ionescu), Capra cu trei iezi (folclorul
copiilor)
AVAP:
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire, rupere, ndoire, lipire;
Confecii i jucrii: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor ntlnite n mediul familiar
(frunze uscate, ghinde, castane, semnie de porumb, floarea soarelui, boabe de fasole)
Sugestii de teme: Cenureasa, Personaje fantastice, Ursul cu acordeon, Dragonul
CLR: Texte-suport: Iepurele i ariciul (dup C. Poleakova), Bobul de mac (poveste), Vrei s fii
prietenul meu? (de Eric Carle), ghicitori despre meserii, poezii despre prietenie i familie, Povestea
mrului bucluca (de Victor Suteev)
S9: Prietenii mei. Literele i, I
Elefnelul Emil. Literele e, E
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
i, I, e, E (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunztoare;
Ilustrarea unui mesaj printr-un desen; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe
S10: Ce a vrea s devin. Literele r, R
S ocrotim pdurea! Literele c, C
S9-S11
57
ore
15 noi-4
dec
60
Identificarea semnificaiei unor imagini; Asocierea unor imagini cu enunuri simple rostite clar i
rspicat. Sunetele i literele mari i mici de tipar: r, R, c, C (recunoatere, numire, scriere); Trasarea
conturului literelor folosind resurse variate; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Ilustrarea unui mesaj printr-un desen; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe
S11: La bunici. Literele o, O
Familia mea. Literele ,
S ne jucm cu literele! (recapitualare)
Identificarea semnificaiei unor imagini; Asocierea unor imagini cu enunuri simple/cuvinte rostite clar
i rspicat. Sunetele i literele mari i mici de tipar: o, O, , (recunoatere, numire, scriere); Trasarea
conturului literelor folosind resurse variate; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar;
Ilustrarea unui cuvnt printr-un desen; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe; Redactarea
unor mesaje simple, n contexte uzuale de comunicare (scrierea unui bilet pentru mama, folosind
litere, desene, simboluri/limbaje covenionale, neconvenionale)
MEM: 1.1; 1.2;
1.3; 1.5; 2.2;
3.1; 4.1; 4.2;
5.1
61
5.
Iarna vin
zpezile
DP: Texte-suport: Zebra care voia s rmn zebr (poveste), Alandala (poveste), Mselu
(poveste)
S9: Fac micare i mnnc sntos. Igiena personal
S10: Un mediu mai curat. Igiena casei i a clasei. Programul zilnic al colarului
S11: Strile noastre, emoiile noastre
Igiena personal; Trire i manifestare emoional; Interaciuni simple cu fiine i obiecte familiare
MM: Cntarea vocal; micare pe muzic; cntarea instrumental; Elemente de limbaj muzical Timbrul; Creaii muzicale accesibile: ade raa pe butoi! (Alexandru Pacanu), Drag mi-e jocul
romnesc (folclorul copiilor), Numrtoarea (Geogre Breazul), Hai copii cntai n cor! (W.A. Mozart),
Podul de piatr (folcorul copiilor), Toba, Glasul intrumentelor, O vioar mic de-a avea, Sniua (Liviu
Cerne)
AVAP:
Colaj: Tehnica Tangram; Realizarea unor lucrri de grup; tehnica Origami; Tehnici simple rupere,
tiere, decupare dup contur, lipire
Confecii i jucrii: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor ntlnite n mediul familiar
(frunze uscate, ghinde, castane, semnie de porumb, floarea soarelui, boabe de fasole)
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural. Tehnica obinerii formelor spontane; Linia cu scop de contur i decorativ; Punctul
Sugestii de teme: Masca pentru carnavalul de Haloween, Ptratul magic (tehnica tangram), Prietenul
meu, Familia mea, Avionul (origami); Dansatorii;
CLR: Bulgra-de-nea, Fulguor (povestioare); Povestea unui omule-de-zpada; Baba Iarna intrn sat (poezii de Otilia Cazmir), Umbra ursului (de Eudochia Pavel), Poezii de iarn (de Emilia
Plugaru), Poveste de iarn(de Mircea Sntimbreanu)
S12-S13
38
ore
7 dec -
62
MEM:
S12: Bulgra de nea. Numerele naturale de la 0 la 10
Povestea picturii de ap
-Exerciii de numrare de la 0 la 10. Ordinea cresctoare, ordinea descresctoare. Ascoierea
cardinalului unei mulimi de obiecte/imagini date; Compunera i descompunerea numerelor cu suport
intuitiv/cu ajutprul desenelor; Compararea numerelor (numr mai mare, numr mai mic; vecinul mai
mare, vecinul mai mic al unui numr; Completerea unei mulimi de elemente prin desenare;
-Iarna (semne ale anotimpului iarna, vremea, lunile de iarn, activiti specifice anotimpului,
mbrcmintea); Jocuri de difereniere a anotimpurilor dou cte dou n funcie de caracteristicile
acestora;
-Prezena apei n natur (precipitaii ploaie, ninsoare, ghea; ruri, lacuri, mare). Fenomene ale
naturii (vntul, ploaia, ninsoarea); Topirea zpezii sub influena cldurii; Condiii de via ale plantelor
i animalelor (apa, lumina, cldura); Explorarea de softuri educaionale;
S13: Srbtori de iarn. Numerele naturale de la 0 la 10
Iarna
-Exerciii de numrare de la 0 la 10; Ascoierea cardinului unei mulimi date, prin numrarea
elementelor; Completerea unei mulimi de elemente prin desenare; Compararea numerelor (numr
mai mare, numr mai mic; Folosirea simbolurilor i semnelor neconvenionale n realizarea unei
felicitri de iarn; Numere pare, numere impare; Colorarea unei imagini prin crearea unui cod de
culori cu ajutorul numerelor de la 1 la 9;
-Iarna observarea mediului apropiat; Activiti/ caracteristici ale iernii; Completarea calendarului
naturii n anotimpul iarna, pentru o sptmn prin desenarea unor simboluri; Explorarea de softuri
educaionale
18 dec
63
MM: Cntarea vocal n colectiv i individual; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Elemente
de limnaj muzical Melodia: genuri muzicale (folclorul copiilor, colinde, cntece din zon); Creaii
muzicale accesibile: Colinde de Crciun, Iarna ne-a sosit n zori (Gh. Teodosiu), Prima zpad (autor
necunoscut), Ninge, ninge (Timotei Popovici), ine Baba Iarn sfat (L. Comes); Alb zpad (autor
anonim), Fulgi de nea (A. Giroveanu)
AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrri de grup; Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup contur, lipire
Confecii i jucrii: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor ntlnite n mediul familiar;
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural. Tehnica obinerii formelor spontane; Linia cu scop de contur i decorativ; Punctul. Culori reci
Foto-film: vizionarea unor filme i fotografii (Polar Express, Crciunul cu Arthur)
Sugestii de teme: Mnua, Gheata lui Mo Nicolae, Renul, Norul cu cadouri, Podoabele bradului e
Crciun, Ninsoarea, Jucrii;
Iarna vin
zpezile
CLR: Bulgra-de-nea, Fulguor (povestioare); Povestea unui omule-de-zpada; Baba Iarna intrn sat (poezii de Otilia Cazmir), Umbra ursului (de Eudochia Pavel), Poezii de iarn (de Emilia
Plugaru)
S14: Hai la joac afar! Literele v, V
Sunetele i literele mari i mici de tipar: v,V; Desenarea literelor v,V; Cuvntul. Desprirea cuvintelor
n silabe; Propoziia. Enunul;
S15: Poveste de iarn. Literele ,
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
. (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
S14-S17
76
ore
4 ian. 29 ian
64
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe
S16: Povestea Omului-de-Zpad. S ne jucm cu literele! (recapitulare)
Identificarea semnificaiei unor imagini; Formularea de enunuri nlnuite logic dup imagini;
Sunetele i literele mari i mici de tipar nvate (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului
literelor folosind resurse variate; Ascoierea cuvintelor cu imagini; Cuvntul; Silaba. Desprirea
cuvintelor n silabe; Scrierea funcional folosind desene, simboluri Biletul
S17: Iarna. S ne jucm cu literele! (recapitulare)
Dialogul formularea de ntrebri i rspunsuri despre jocuri i jucrii; Sunetele i literele mari i mici
de tipar nvate; Utilizarea cuvintelor noi n enunuri adecvate; Elemente grafice din componena
literelor de mn;
MEM: 1.1; 1.2,
1.3, 1.4; 3.1;
3.2; 4.1, 4.2;
5.2; 6.1; 6.2;
65
MM: Cntarea vocal n colectiv i individual; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Elemente
de limbaj muzical Melodia: genuri muzicale (folclorul copiilor, colinde, cntece din zon); Creaii
muzicale accesibile: Colinde de Crciun, Iarna ne-a sosit n zori (Gh. Teodosiu), Prima zpad (autor
necunoscut), Ninge, ninge (Timotei Popovici), ine Baba Iarn sfat (L. Comes); Alb zpad (autor
anonim), Fulgi de nea (A. Giroveanu)
AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrri de grup; Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup contur, lipire
(hrtia decupat, hrtia rupt, hrtia mototolit); materiale neconvenionale (fire textile, mrgele,
vat, foia de aluminiu)
Confecii i jucrii: Observarea unor caracteristici simple ale materialelor ntlnite n mediul familiar;
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Pata pictural; Tehnici de lucru: pensulaie,
dactilopictur, tragere i zgriere, pe diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton)
Foto-film: vizionarea unor filme i fotografii; realizarea de filme i fotografii;
Sugestii de teme: Fulgi de nea, Nori de zpad, Bulgri argintii, Omul-de-zpad; Norul furios;
66
6.
46
Din tainele
Planetei
Pmnt
CLR: Texte-suport: scurte texte informative din enciclopedii, reviste pentru copii, softuri educaionale
S18: Cltorie n Univers. Literele t, T
Planeta Pmnt; Literele p, P
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
t, T, p, P (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Identificarea sunetului iniial dintr-un cuvnt; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Jocuri
care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe/completearea
silabelor ntr-un cuvnt
S19: Dinozaurii. Literele d, D
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
d, D (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a literei corespunztoare
dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n
silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt; Asocierea unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu
imaginile potrivite
S20: Oceanul ngheat. Literele ,
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
d, D (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a literei corespunztoare
dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n
silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt; Asocierea unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu
imaginile potrivite
S18-S20
(S1-S3)
57
ore
8 feb 26
februarie
67
DP:2.1, 2.3;
DP: Texte-suport: Cea mai mare inim (poveste), O familie fericit (poveste)
S18: Persoane dragi mie
S19: Familia mea
S20: Comunicarea n familie
Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine i fa de ceilali; Trire i manifestare emoional,
starea de bine; Interaciuni simple cu fiine i persoane familiare; Fiine preferate i caracteristicile
acestora
MM: cntarea vocal; micare pe muzic; cntarea instrumental; Creaii muzicale accesibile: Iarn,
s te duci cu bine! (autor anonim), Ghiocel mititel (Petre ipordei), Pria, pria (D. Cuclin), De-a
trenul (Georgeta Morar)
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1;2.2
2.3; 2.6
AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrri individuale sau de grup; Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup
contur, lipire, modelaj, nirare, rsucire, nnodare
Modelaj: Tehnici simple: presare, modelare liber;
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural, stropire, dactilopictur, pe diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton); Tehnica
obinerii formelor spontane
68
Bine ai
venit,
primvar!
CLR: Texte-suport: Zpada i ghiocelul (legend) Pentru tine, primvar (poezie de Otilia Cazimir),
Legenda ghiocelului (de Eugen Jianu); Balul florilor (de Sigrid Laube, Sileke Leffler);
poezii/ghicitori/povestioare despre primvar
S21: Primvara n ara mea. Literele ,
S22: Bubu Bondarul. Literele b, B
S23: La muli ani!. Literele ,
S24: Florile. Literele g, G
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
, , b, B, , , g, G (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse
variate; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/
citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a literei
corespunztoare dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Cuvntul; Silaba.
Desprirea cuvintelor n silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Completerea unei litere n careuri de litere i citirea global a
cuvintelor descoperite; Ordonarea unor cuvinte n propoziie cu suport intuitiv; Ordonarea imaginilor
n ordinea momentelor dintr-o poveste audiat; Scrierea funcional folosind desene, simboluri, litere
Felicitarea de 8 Martie;
S21-S24
(S4-S7)
29
februarie
25
martie
76
ore
69
8.
S nvm
DP:2.1, 2.2,
2.3; 3.3
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Executarea unui dans cu micare
repetat, pe un cntec simplu din folclorul copiilor; Improvizarea unei combinaii ritmice
asemntoare celor din folclorul copiilor i asocierea acesteia cu micri adecvate;Creaii muzicale
accesibile: Ploaia, Stai ploaie!, Cldru plin (din foclorul copiilor), Cntec de primvar (I. Croitoru),
Copcelul din grdin (C. Mere), Martie (Anastasia Blan)
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1;2.2
2.3; 2.4, 2.5,
2.6, 2.6
AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrri individuale sau de grup; Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup
contur, lipire, modelaj, nirare, rsucire, nnodare
Confecii i jucrii: croit, cusut; obiecte decorative i de mbrcminte pentru ppui
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural, tragere i zgriere, pe diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton)
Sugestii de teme: Ghiocelul, Couleul cu ghiocei, Laleaua, Felicitare pentru mama, Mriorul,
Cmpul cu flori, Zna Primvara; Rndunica
CLR: Text-suport: Hrnicua (poezie), Noi, albinele (de Clin Gruia), Gospodina (poezie de Otilia
S25
19
70
de la micile
vieti!
MEM:
1.4, 1.5, 1.6;
2.2; 3.1; 3.2;
4.1, 4.2; 5.1,
5.2; 6.2
(S8)
28
martie-1
aprilie
ore
71
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Creaii muzicale accesibile:
Flutura (C. Romacanu), Fluturaul meu, O omid temerar, Iepuraii (folclorul copiilor), Bondarul
lene (C. Mere), Cloca (autor necunoscut)
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1;2.2
2.3; 2.4, 2.5
AVAP:
Colaj: Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup contur, lipire, modelaj, nirare, rsucire,
nnodare
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural, tragere i zgriere, pe diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton)
Sugestii de teme: Omidua, Fluturele, Suportul pentru ou de Pati, Iepuraul de Pate
S tii mai multe, s fii mai bun! 4- 8 aprilie 2016
Vacana de primvar: 9 aprilie - 17 aprilie 2016
8.
S nvm
de la micile
vieti!
CLR: Text-suport: Hrnicua (poezie), Noi, albinele (de Clin Gruia), Gospodina (poezie de Otilia
Cazimir); Mama (poezie de Grigore Vieru); Legenda toporaului
S26: Furnicua Fifi. Literele f, F
S27: La muli ani!. Literele j, J
S28: S ne jucm cu literele!
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
f, F, j, J (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea
global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a literei corespunztoare
dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Jocuri de combinare/ascoiere/poziionare
corect a literelor/silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, dou sau trei silabe;
Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt; Ascoierea
etichetelor care conin silabe cu scopul formrii unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Descoperirea de cuvinte ascunse n careuri cu litere; Formularea de
enunuri cu suport intuitiv/ Povestirea dup imagini
MEM:
1.4, 1.5, 1.6;
S26-S28
(S9- S11)
18
aprilie-6
mai)
76
ore
72
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Creaii muzicale accesibile: Dac
furnica (Ana Motora Ionescu), Melcul suprat (George Breazul), Albinua mea (dup Delcasso),
Greieraul (D. D. Stancu), Porumbia (George Breazul), Un iepura pozna (folclorul copiilor), Acul
(folclorul copiilor), Cu ciocan i cletior (Harry Brauner)
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1;2.2
2.3; 2.5
AVAP:
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
Colaj: Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup contur, lipire, modelaj, nirare, rsucire,
nnodare
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural, amprentare, tampilare, pulverizare
73
Sugestii de teme: Puiorul de gin; Porumbelul, Muuroiul de furnici, Suportul pentru creioane,
Cutiua pentru surprize
9.
mpria
verii
CLR: Texte-suport: mpria verii (poveste, Fluierul fermecat (poveste dup Victor Eftimiu),
ara Adevrului i mparatului Minciun (poveste de Petre Crciun)
S29: mpria verii. Literele z, Z
S30: Fluierul fermecat. Literele x, X
S31: Ursuleul Koala. Literele k, K
S32: Ne plac desenele animate! Literele q, Q, w, W, y, Y
S33: S ne jucm cu literele!
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor informaii
dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor imagini; Sunetele i literele mari i mici de tipar:
z, Z, x, X, k, K, q, Q, w, W, y, Y (recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind
resurse variate; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu
cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Ordonarea imaginilor dintr-o poveste
audiat n scopul comprehensiunii textului; Identificarea sunetului iniial i a literei corespunztoare
dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte scrise sub imagine; Jocuri de combinare/ascoiere/poziionare
corect a literelor/silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, dou sau trei silabe;
Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt; Ascoierea
etichetelor care conin silabe cu scopul formrii unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe etichete
asociate unor imagini sau obiecte; Descoperirea de cuvinte ascunse n careuri cu litere;
MEM: Msurri
S29: mpria Verii. Uniti nonstandard de msur pentru lungime
Msuri neconvenionale pentru determinarea i msurarea lungimilor; Exerciii joc de comparare a
unor lungimi; Precizarea dimensiunii unui obiect; Completarea unui desen prin realiazarea unui
element asemntor cu unul dat, dar mai scurt/mai mic; Estimarea unor lungimi pe baza unor uniti
neconvenionale;
S30: Vara a sosit la noi! Uniti de msur pentru timp. Anul i lunile sale
S31: Uniti de msur pentru timp. Luna, sptmna i ziua
S32: Povestea Veveriei Ria. Anotimpurile, sptmna
S29-S33
(S12S16)
9 mai
10 iunie
95
ore
74
DP: Texte-suport: ghicitori despre meserii, Ce miros au meseriile (poezie de G. Rodari), softuri
educaionale
S29: Toate la timpul lor
S30: nv s m descurc singur
S31: Activitile mele recreative
S32: Hobbyuri-le mele
S33: Ce meserie mi place
Comunicarea colar; Reguli ale activitilor colare/jocul/ntreruperea jocului; Rutine i sarcini de
lucru; Abiliti i atitudini de nvare/tehnici simple care sprijin nvarea; Explorarea
meseriilor/hobby-uri i activiti preferate;
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental; Ritmul; Creaii muzicale accesibile:
A-nceput pretrecerea (Ana Motora Ionescu), Vino, vacan (Anca Toader), La coal (Daniela Blan),
eu sunt numai un copila (W. A. Mozart), Merge, fuge (G. Vieru), Imn de serbare (M. Poslunicu)
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1, 2.2;
2.3; 2.4, 2.5,
2.6
AVAP:
Desen: desen liber, linia, punctul, forma, decoraii simple
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
Colaj: Tehnici simple rupere, tiere, decupare dup contur, lipire, modelaj, nirare, rsucire,
nnodare
75
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, pata
pictural, amprentare, tampilare, pulverizare
Confecii i jucrii: materiale neconvenionale (fire, mrgele, pietricele, scoici, srm; materiale de
art-hobby)
Foto-film: vizionarea unor filme i fotografii; realizarea de filme i fotografii;
Sugestii de teme: Valurile mrii, Oceanul, Suportul pentru creioane, Caruselul, Cluul de mare,
Caruselul, Ppui pe deget (pentru meserii, emoii, personaje din poveti), Brara, iragul de
mrgele
10.
Vine vacana
mare!
(recapitulare
final)
CLR: Texte-suport: ghicitori, poezii, povestioare despre vacana de var; Puii de arici (de Ionel Pop)
S34: Surpriza verii. Am nvat tot alfabetul! Jurnalul meu. (S ne jucm cu literele!)
Cartea (imagine, text, copert etc). Sunetele i literele mari i mici de tipar (recunoatere, numire,
scriere); Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/
citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a literei
corespunztoare dintr-un cuvnt; Jocuri care au cuvinte/propoziii scrise sub imagine; Jocuri de
combinare/ascoiere a silabelor pentru formarea unor cuvinte simple din una, dou sau trei silabe;
Ascoierea etichetelor care conin silabe cu scopul formrii unor cuvinte uzuale; Citirea cuvintelor pe
etichete asociate unor imagini sau obiecte; Scrierea funcional foolosind limbaje neconvenionale:
simbouri, desene, decupaje de litere Jurnalul meu
S34
19
ore
13 iunie
- 17
iunie)
Acte de vorbire a prezenta pe cineva; Descifrarea/ exprimarea unor idei despre o tem dat; Sensul
cuvintelor; Cuvntul; Cuvinte cu nelesuri diferite; Dialog pe o tem dat; Povestire dup imagini;
Scrierea elementelor grafice dup contur i liber; Recapitulare final sunetele i literele mari i mici
de tipar; Simboluri uzuale din universul apropiat
MEM: 1.1; 1.2;
1.3, 1.4; 1.5,
1.6,; 2.1, 3.1,
3.2, 4.1, 4.2;
5.1; 5.2; 6.1,
6.2, 6.3
76
MM: Cntarea vocal n colectiv; Micarea liber pe muzic; Cntarea instrumental; Creaii muzicale
accesibile: Vacana mare (Aurel Maior), A sosit un tren n gar (autor anonim)
AVAP:1.1; 1.2;
2.2; 2.3; 2.6
AVAP: Tehnica colajului folosind materiale i tehnici diverse; Decupare dup contur; nnodare;
Tehnica plierii hrtiei; Punctul; Linia cu scop de contur; Culorile spectrului solar; Pata de culoare
Sugetii de teme: Cireele, Zna Vara
18 iunie 2016 11 septembrie 2016 - Vacan de var
Legend:
CLR Comunicare n limba romn
MEM Matematic i explorarea mediului
DP Dezvoltare personal
MM Muzic i micare
AVAP Arte vizuale i abiliti practice
77
S1
14
sept. 18
sept.
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.2,
3.3, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1;
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-realizarea de predicii i exprimarea propriilor dorine referitoare la
activitile sptmnii (coninut tematic, forme de organizare)
CLR: Texte-suport: Drumul ctre coal (poveste)
Audierea unei poveti:
-efectuarea de predicii pornind de la titlul povetii, apoi pe parcursul
lecturii
- realizarea unui desen pentru a indica despre ce este vorba n mesaj
Resurse
CLR:
Amintirile vacanei
n ara Culorilor
S ne amintim de grdini!
-Acte de vorbire a saluta persoane
cunoscute, a se prezenta, a identifica un
obiect, o persoan, a formula o
rugminte; -Utilizarea cuvintelor noi n
enunuri adecvate;
-Audierea unei poveti; Numirea
presonajului dintr-o poveste audiat;
Selectarea unei imagini dintr-un set
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-plan cu
culorile
spectrului
solar
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
78
4.2; 5.1,
6.1
DP: 1.1;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1,
MM:
1.1;1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1, 3.2,
3.3
AVAP: 1.1;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
79
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
AVAP:
Desen: Desen liber; Linia cu scop de contur; Linia modulat,
repetetiie; Punctul; Forma; Rolul decorativ al liniei i al punctului;
Colorarea n contur; Compoziii; Identificarea materialelor i
instrumentelor pentru desenare. Formularea de rspunsuri la
ntrebri simple referitoare la semnificaia unui mesaj vizual simplu;
Povestirea unui eveniment personal cu ajutorul desenului, picturii,
colajului; Colorarea n contur;
S2
21
sept. 25 sept
CLR: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.2,
3.3, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1,
6.1
-auxiliare
diactice
-plan cu
culorile
spectrului
solar
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
-cartonae
pentru
Observarea
modului de
-fie de lucru
-fie cu
desene
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
80
DP: 1.1;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1,
MM:
1.1;1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1, 3.2,
3.3
AVAP: 1.1;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
81
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
82
CLR: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.2,
3.3, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1,
6.1
DP: 1.1;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1,
MM:
1.1;1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1, 3.2,
3.3
AVAP: 1.1;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-plan cu
culorile
spectrului
solar
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
83
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
AVAP:
Colaj: Transformarea unui material prin tehnici simple: tiere,
decupare dup contur, lipire; Jocuri de recunoatere, descoperire,
sortare, difreniere/grupare a unor obicte, materiale dup diferite
criterii: form, culoare, valoare estetic, utilitate;
84
CLR: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.2,
3.3, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 5.1,
6.1
DP: 1.1;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1,
MM:
1.1;1.2,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1, 3.2,
3.3
AVAP: 1.1;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-plan cu
culorile
spectrului
solar
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
85
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
JOCURI:
1.
2.
3.
4.
Cine sunt eu: fiecare copil se prezint (prenume, biat/fat/ vrst) i va spune o preferin pe care o are (culoarea preferat, floarea preferat etc).
Tu eti ecoul meu: copiii reproduc la intensiti diferite un mesaj spus de nvtoare.
Ghici ce este: se descriu obiecte din spaiul clasei, copiii ghicesc rspunsul i indic obiectul.
Mima: copiii aduc jucria preferat la coal i mimeaz un joc, ceilali ghicesc ce joc a mimat copilul din faa clasei.
86
Mingea cltoare: mingea este dat de la un copil la altul, copilul care are mingea spune ceva despre el, o impresie din acea zi de coal etc.
Salutul: un copil ales se deplaseaz prin clas i i salut pe copii folosin formula de salut preferat; se exerseaz frontal forme de salut ale clasei copil-copil, copilnvtoare; copil-adult
7. Eu sunt i mi place: un copil se va presenta i va spune ce i place (s fac, sa mnnce etc)
8. Dacatunci: la cerina nvtoarei, copiii grupeaz diferitele rechizite/obiecte/jucrii dup anumite criterii (form, culoare, utilitate, mrime etc.).
9. Sunt de acord: conturarea i descuparea propriei mini i lipirea ei n spaiu destinat regulilor clasei, ca semn al acceptrii acestora
10. Continu!: fiecare copil va spune mi place de mine deoarece. i va continua enunul.
11. Potaul: Copiii stau n cerc. Conductorul jocului spune: Potaul a adus scrisori pentru copiii care au prul aten i ochi cprui/ copiii crora le place s cnte, dar
care nu tiu s noate). Copiii care consider c se potrivesc descrierii schimb repede locurile ntre ei.
12. i mie mi place: Copiii stau n cerc. nvtorul spune un enun (mi place s m dau cu bicicleta). Copiii care au aceeai preferin, se ridic n picioare i spun i
mie mi place, fcnd micri sugestive (mersul pe biciclet)
5.
6.
87
S5
12 oct.
- 16
oct.
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.2; 4.1
MEM: 1.1,
1.2, 1.3;
1.4; 1.5;
3.1, 4.1;
5.1
DP: 1.1;
2.2; 2.3;
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
Resurse
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
-fie cu
desene
-plan cu
culorile
spectrului
solar
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
88
3.3
MM: 1.1;
1.2, 1.3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1, 3.3
AVAP: 1.1;
1.2; 1.3;
2.2; 2.3;
2.4;
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
-prezentri
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
89
sptmnii
Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine (identificarea unor
trsturi personale elementare); Hobby-uri, jocuri i activiti
preferate; Explorarea caracteristicilor fiinelor i obiectelor preferate
i a interaciunii simple cu acestea
-Autocunoatere i atitudine pozitiv fa de sine (identificarea unor
trsturi personale elementare); Schema corporal; Rolul prilor
corpului (cap, trunchi, brae, picioare); Explorarea caracteristicilor
fiinelor i obiectelor preferate i a interaciunii simple cu acestea
-Modelaj sau colaj: Fructe de toamn; Evidenierea rolului minilor n
activitile de la AVAP
-Discuii despre atitudinea pozitiv fa de copiii bolnavi;
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a strii sufleteti de la finalul
sptmnii
JOC: Sculpturile
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
90
amuzante;
S6
19 oct.
- 23
sept
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.2; 4.1
MEM: 1.1,
1.2, 1.3;
1.4; 1.5;
3.1, 4.1;
5.1
DP: 1.1;
2.2; 2.3;
3.3
MM: 1.1;
1.2, 1.3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1, 3.3
AVAP: 1.1;
1.2; 1.3;
CLR:
Sunete magice, sunete amuzante. Poziia
sunetului n cuvinte
-Memorizarea poeziei. Identificarea ntrun set de imagini a imaginilor care redau
aspecte ale mesajului transmis de poezie
-Exerciii de dezvoltare a auzului
fonematic
Deschide urechea bine! Poziia sunetului
n cuvinte
-Reprezentarea grafic a cuvintelor,
silabelor, suntelor
MEM:
Numerele naturale de la 0 la 10
-Haidei toamna n livad! Numrul i
cifra 3
-Pomiorul din livad. Prile unei plante
Sunete magice, sunete amuzante.
Numrul i cifra 4
Unde i vibraii
Utilizarea jucriilor sau instrumentelor
muzicale pentru producerea sunetelor
DP: Ce pot face eu?
-Activiti preferate
-Albumul preferinelor (jucrie, fruct,
floare, animal)
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-plan cu
culorile
spectrului
solar
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
91
2.2; 2.3;
2.4;
MM:
Audierea i receptarea unui cntec
Toamna (N. Lungu)
Trenul (C.Mere)
-Cntarea vocal; Micare pe muzic;
Sunete de intensiti diferite;
AVAP:
Colaj: Toamna n livad
-Decupare, asamblare, lipire
-Realizarea unei machete din produsele
confecionate de copii (frunze, nori, mere,
pere)
Pictur: Norii i ploaia
Recunoterea culorilor de pe paleta de
culori. Pensulaia. Stropirea
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
92
JOCURI:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Coul cu fucte: Copiii vor forma un cerc. Un copil este cumprtorul. Ceilali copii sunt fructe. Cumprtorul spune: Merg la pia i culeg mere.Copiii care
sunt mere se vor aeza n spatele conductorului de joc i se vor deplasa unul dup altul n interiorul cercului. Jocul continu cu numirea altor fructe. Cnd,
cumprtorul spune Coluleul s-a rupt, copiii se deplaseaz repede la locul lor. Cel care un a reuit devine cumprtor.
Ridic jetonul: Copiii au jetoane cu diferite numere. Conductorul de joc spune: Ridic jetonul care arat cte mini are un copil, elevii care au jetonul cu
numrul 2 l vor ridica. Se continu jocul cu alte semnale (cte picioare are ariciul, cte roi are bicicleta etc)
Ce tii despre?: Conductorul de joc ntreab Ce tii despre arici?. Copiii care doresc s rspund ies n faa clasei imitind mersul ariciului, apoi cu faa
spre copii spun lucrurile pe care le cunosc despre animalul ales.
Cine e mai mare?: Li se vor distribui elevilor jetoane cu numere de la 0 la 10. Conductorul de joc va spune: Cine e mai mare dect 1? Copiii vor ridica
jetoanele potrivite.
Mnnc-m!: Copiii aleg un fruct. Elevul desemnat va spune colegilor Mnnc-m!, nsoind ndemnul de argumente care descriu fructul ales: pentru c
sunt galben, zemoas i hrnitoare. Copilul care va ghici denumirea fructului va deveni conductor de joc. Dac fructul un poate fi recunoscut i se vor solicita
copilului mai multe detalii (Cum se poate consuma fructul? n ce anotimp este cules? Unde a mncat acest fruct? etc)
Buctarul: Copiii se vor gndi la denumiri de fructe/legume. Buctarul aflat n faa clasei numete 6-7 copii pentru a face o salat. Cere copiilor s spun ce au
ales s fie. Dac sunt mai multe fructe, copiii care au ales fructele vor forma n cerc, vor face o piruet. Buctarul va cere sprijinul copiilor carea au ales legume,
n a mima aciuni de preparare a unei salate cu fructe.
93
S7
26 oct.
-30
oct.
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
5.1
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
Resurse
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plan cu
literele de
tipar: a, A,
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
94
DP: 1.1;
1.2, 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
5.1
AVAP: 1.1;
1.2; 2.2;
2.3; 2.4;
m, M
lucru
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
Autoevaluar
e
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 5
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
-instrumente
muzicale:
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
95
tobi,
tamburin,
chitar
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
materiale
naturale
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
96
S8
9 nov.
13
nov.
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
5.1
DP: 1.1;
1.2, 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1
AVAP: 1.1;
1.2; 2.2;
2.3; 2.4;
CLR:
Ursul pclit de vulpe. Literele u, U
-Vizionarea filmului de desene animate
Ursul pclit de vulpe, dup povestea lui
Ion Creang
-Exerciii de analiz fonetic
Cioc!Cioc!Cioc! Literele n, N
-Audierea unui text;
-Reprezentarea grafic a cuvintelor,
silabelor, suntelor
-auxiliare
diactice
-film de
desene
animate
-plane cu
literele: u, U,
n, N
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
97
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici,
perforatoare
cu modele,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
JOCURI:
1.
2.
Cercul sunetelor: Copiii se aaz n cerc. Fiecare va spune un cuvnt care ncepe cu un sunet/liter precizat de conductorul de joc, din cele nvate pn
acum. Dac un copil ntrzie rspunsul, i se va cere s spun un cuvnt n care se aude sunetul respectiv, indiferent de poziia lui.
Lanul povetilor: Copiii vor forma un lan/ir. Conductorul de joc spune titlul unei poveti cunoscute (ex. Scufia Roie). Fiecare copil va spune pe rnd o
propoziie, continund firul povetii.
98
3.
4.
Tristua cu poveti: ntr-o tristu, conductorul de joc va a jetoane cu diferite personaje din poveti. El va rosti replici foarte cunoscute spuse de personaje
(ex. Bunico, ce ochi mari ai!; Oglind, oglinjoar, cine e cea mai frumoas din ar?). Copiii trebuie s spun numele personajului i titlul povetii al crei erou
este.
M gndesc la un numr. Conductorul de joc ofer indicii despre un numr (ex. M gndesc la un numr. Este vecinul mai mic al numrului 3). Copiii trebuie
s precizeze numrul.
99
S9
16 nov.
20
nov.
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
5.1
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
Resurse
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plan cu
literele de
tipar: i, I, e, E
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
100
DP: 1.1;
1.2, 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1
AVAP: 1.1;
1.2; 2.2;
2.3; 2.4;
-Scrierea literelor e, E
-Elemente grafice
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
Prietenii mei. Numrul i cifra 6
-Exerciii de numrare
-Mulimi de elemente
-iruri logice de elemente
-Recunoaterea, citirea, scrierea cifrei 6
-Compunerea i descompunerea
numrului 6
-Ordinea cresctoare/descresctoare
Prieteni mari, prieteni mici. Insectele.
Organizarea datelor n tabel
-Exerciii-joc de marcare n tabel a unor
opiuni
-Precizarea coloanei i a rndului n care
este poziionat un element ntr-un tabel
Cu ce circulm? Numrul i cifra 7
-Mulimi de elemente
-Recunoaterea, citirea, scrierea cifrei 6
-Compararea numerelor
-Ordine cresctoare, ordine
descresctoare
-Vecinii unui numr
-iruri logicede elemente
Fore i micare
Tragere, mpingere, alunecare
DP: Fac micare i mnnc sntos
Igiena personal
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Interevaluar
e
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 7
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
Autoevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
101
AVAP:
Colaj: Tehnica Tangram; Realizarea unor lucrri de grup; tehnica
Origami; Transformarea unui material prin tehnici simple: mototolire,
rupere, ndoire, decupare dup contur, lipire.
S10
23
noiem
brie
27
noiem
brie
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
CLR:
Ce a vrea s devin. Literele r, R
-Audierea cntecului Ce miros au
meseriile (Trenuleul muzical,
GammaEducational)
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor r, R
-Elemente grafice
S ocrotim pdurea! Literele c, C
-Audierea unui scurt text;
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
funze uscate
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
102
5.1
DP: 1.1;
1.2, 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1
AVAP: 1.1;
1.2; 2.2;
2.3; 2.4;
noi;
- Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe; Citirea i
reprezentarea grafic a unor cuvinte i propoziii simple, scurte,
accesibile.
-Ilustrarea unor mesaje simple prin desen;
Audierea unui scurt text:
- identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe teme familiare/ a unor
informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea semnificaiei unor
imagini;
-efectuarea de predicii pornind de la titlul povetii, apoi pe parcursul
lecturii
- oferirea de rspunsuri la ntrebarea: Despre ce este vorba (n acest
fragment de poveste)?etc
- numirea presonajului dintr-o poveste audiat
- formularea unor rspunsuri la ntrebri despre coninutul unui
mesaj/ text scurt audiat
- aprecierea ca adevrate sau false a unor enunuri scurte care
testeaz nelegerea textului audiat
Jocuri cu litere Labirinturi-litere
Pregrafisme i semne gafice
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
-Formarea conceptului de numr natural. Mulimi de elemente;
Exerciii de numrare;
-Recunoaterea, scrierea, compararea, ordonarea numerelor de la 0 la
9;
-Construirea unor mulimi dup un cardinal dat prin
desenarea/completarea numrului de elemente; Precizarea
cardinalului unei mulimi; Numere pare, impare; Completarea cu
numere a irurilor cresctoare sau descresctoare; Compunerea i
descompunerea numerelor 8 i 9
- Continuarea unor modele repetitive reprezentate prin numere
-Recunoaterea, numirea, construirea pe reeaua de ptrate a figurilor
geometrice plane (ptrat, dreptunghi, triunghi); Utilizarea de softuri
educaionale cu jocuri cu figuri geometrice
-Discuii despre aciuni de protejare a mediului nconjurtor;
de analiz fonetic
-Scrierea literelor c, C
-Elemente grafice
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
S ocrotim pdurea! Numrul i cifra 8
-Mulimi de elemente
-Scrierea cifrei 8
-Compunerea i descompunerea
numrului 8
-iruri logice de numere
Ce pot face pentru un mediu curat
-Aciuni de protejare a mediului
-Figuri plane (ptrat, dreptunghi, cerc,
triunghi)
-Numere pare, impare. Ordine
cresctoare, descresctoare
La bunici. Numrul i cifra 9
-Mulimi de elemente
-Scrierea cifrei 8
-Compunerea i descompunerea
numrului 9
-iruri logice de numere
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 9
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
103
AVAP:
Drapelul Romniei culori principale
Romnai elemente de limbaj plastic;
decorarea portului popular romnesc
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
copilului
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
AVAP:
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru:
pensulaie, dactilopictur, pata pictural. Tehnica obinerii formelor
spontane; Linia cu scop de contur i decorativ; Punctul
104
S11
30 nov.
4
dec.
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1, 3.4;
4.1
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 1.5;
2.1; 3.1;
5.1
DP: 1.1;
1.2, 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1,
1.2, 1.3,
1.4; 2.1;
2.2, 2.3;
3.1
AVAP: 1.1;
1.2; 2.2;
CLR:
-Identificarea semnificaiei unor imagini; Asocierea unor imagini cu
enunuri simple/cuvinte rostite clar i rspicat. Sunetele i literele
mari i mici de tipar: o, O, , (recunoatere, numire, scriere);
-Trasarea conturului literelor folosind resurse variate; Recunoaterea
unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea etichetelor cu
cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de tipar (coco,
bou, oaie, os, bunic, mam, tat);
-Realizarea corespondenei dintre cuvinte-pereche scrise cu litere mici
i mari de tipar;
-Ilustrarea unui cuvnt printr-un desen;
-Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n silabe; Redactarea unor
mesaje simple, n contexte uzuale de comunicare (scrierea unui bilet
pentru mama, folosind litere, desene, simboluri/limbaje covenionale,
neconvenionale)
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
-Formarea conceptului de numr natural. Mulimi de elemente;
Exerciii de numrare;
-Construirea unor mulimi dup un cardinal dat prin
desenarea/completarea numrului de elemente; Precizarea
cardinalului unei mulimi; Scrierea numrului 10;
-Compunerea i descompunerea numrului 10;
-Completarea cu numere a irurilor cresctoare sau descresctoare;
-Numrarea cu pai dai (din 2 n 2) cresctor i descresctor;
-Compararea numerelor naturale de la 0 la 10.
- Prile componente ale corpului unei animal (mamifere, psri);
Consecine ale anotimpurilor n viaa animalelor;
-Sortarea i clasificarea elementelor dup criterii date (animale
domestice, animale slbatice, psri cu gtul lung , psri domestice,
psri cltoare)
CLR:
Literele o, O, ,
La bunici. Literele o, O
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor o, O
-Elemente grafice
Familia mea. Literele ,
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
S ne jucm cu literele! (recapitualare)
-Asocierea cuvintelor i propoziiilor cu
imaginile corespunztoare
-Reprezentarea grafic a propoziiei,
cuvintelor, silabelor, sunetelor
MEM: Numerele naturale de la 0 la 10
Familia mea. Numrul 10
Mulimi de elemente
Compunerea i descompunerea
numrului 10; ordinea cresctoare,
descresctoare
Numrarea din 2 n 2
Animale domestice
Prile corpului unui animal
Psrile
Prile corpului unei psri. Migraia
psrilor
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
105
2.3; 2.4;
DP:
Strile noastre, emoiile noastre
Trire i manifestare emoional. Starea
de bine. Emoii de baz (bucurie, tristee,
team, furie)
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
O vioar mic de-a avea!
Glasul instrumentelor
AVAP:
Ghetua lui Mo Nicolae decupare dup
contur, perforare, nuruire, nnodare i
asamblare prin lipire
Mnua decupare dup contur,
perforare i asamblare prin nuruire i
nnodare
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 9
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
106
pahar cu ap
JOCURI:
1.
2.
3.
4.
Ghemul magic (joc de socializare i interrcunoatere): Copiii se aaz n cerc. Un copil va oferi ghemul altuia motivnd de ce l-a ales (Te aleg pe tine pentru c
te joci cu mine n fiecare pauz). Copilul ales prine aa i ofer ghemul altui copil motivnd alegerea sa. Ghemul este dat mai departe, crendu-se n final o
reea de ae ca pnza de pianjen.
Bomboana bucluca (joc de autocunoatere): Copiii sunt invitai s aleag dintr-un coule attea bomboane cte doresc, iar la final li se cere s spun
attea lucruri frumoase despre ei cte bomboane au ales.
Omida (joc de micare): copiii se vor poziiona n ir cu minile puse pe umerii copilului din fa. Li se cere s se deplaseze aa cum s-ar mica o omid vesel,
trist, obosit, nervoas, rnit etc.
Omida nzdrvan (joc matematic de micare): Un grup de 5 elevi se va poziiona n ir, asemeni unei omide. Conductorul de joc spune diferite semnale
despre omid (omida are 8 picioare, omida are 12 picioare), iar copiii trebuie s ridice cte un picior sau s pun pe podea attea mnue pentru ca omida s
aib numrul de piciorue precizat.
107
S 12
7 dec11 dec
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
CLR: 1.1,
1.2; 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 4.3
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui film despre iarn; discuii despre anotimpul iarna
(vremea, activiti ale oamenilor, fenomene ale naturii)
-audiie muzical Mo Crciun
JOC: Dac a fi un fulg/glob/brdu....
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.5; 2.2;
3.1; 4.1;
4.2; 5.1
Resurse
CLR:
Literele l, l
Bulgra-de-nea. Literele l, L
-Audierea unei text/Povestea literelor l
i L (CD educaional Edusoft)
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor l, L
-Elemente grafice
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plan cu
literele de
tipar: l, L
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
108
DP: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4; 2.1,
2.2, 2.3
AVAP: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 2.4;
2.5
MEM:
Bulgra de nea. Numerele naturale de la
0 la 10
Povestea picturii de ap
DP:
Ce pot simi n diferite situaii
Trire i manifestare emoional, starea
de bine
MM: Colinde de Crciun
Melodia: genuri muzicale (folclorul
copiilor, colinde, cntece din zon
AVAP:
Gheata lui Mo Nicolae (colaj)
Polar Express (film)
Podoabe de Crciun (colaj)
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 10
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
109
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
carton
colorat,
materiale
necovenion
ale (glittere
cu sclipici;
stelue, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)
110
S13
14 dec18 dec
CLR: 1.1,
1.2; 1.3,
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 4.3
MEM: 1.1;
1.2; 1.3;
1.5; 2.2;
3.1; 4.1;
4.2; 5.1
DP: 1.1;
1.2; 2.1;
2.2; 2.3;
3.1
MM: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4; 2.1,
2.2, 2.3
AVAP: 1.2;
2.1; 2.2;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui film despre fric; discuii despre emoii;
-audiie muzical Astzi s-a nscut Hristos; Nu mi-e fric de Bau-Bau
JOC: Dansul fugilor de nea: copiii vor dansa pe un fulg de iarn; la
cuvntul nghe!, spus de conductorul de joc, fulgii nghea (nu
se mai mic); cel care s-a micat primete o pedeaps contructiv
(ex. s spun o propoziie despre iarn);
CLR: Text-suport Srbtori fericite!
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Selectarea unei imagini dintr-un set de
imagini pentru verificarea nelegerii textului.
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (stea, sanie, sac, iesle)); Cuvntul; Silaba. Desprirea
cuvintelor n silabe
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: s, S (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate,
decorarea steluelor i a brduilor cu literele s,S, respectiv cu literele
nvate; Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a
cuvintelor scrise cu litere de tipar Asocierea cuvintelor cu imaginile
corespunztoare;
-Joc: Ilustrarea prin desen a rspunsului ghicitorii (om-de-zpad);
-Joc: Ilustrarea unor cuvinte prin desene (plrie, fular, ochi, nas,
mtur, gur, nasturi);
- Completerea uncor cuvinte simple lips din textul unei poezii despre
iarn (stea, nuci, sniu, oricel)
-Jocuri de realizare a corespondenei dintre cuvintele scrise cu litere
mici de tipar i cele scrise cu litere mari de tipar;
-Scrierea funcional folosind desene, simboluri, litere Felicitarea de
Crciun;
CLR:
Srbtori de iarn. Literele s, S
Felicitarea de Crciun
-Audierea unei text/Povestea literelor s
i S (CD educaional Edusoft)
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor s, S
-Elemente grafice
-auxiliare
diactice
MEM:
Srbtori de iarn. Numerele naturale de
la 0 la 10
Iarna
-fie cu
desene
DP:
Cum mi pot controla emoiile?
Trire i manifestare emoional, starea
de bine
MM:
Colinde de Crciun
Melodia: genuri muzicale (folclorul
copiilor, colinde, cntece din zon
AVAP:
Globuri pentru brad (pictur; tehnici
mixte)
Renul (jucrii)
Felicitarea de Crciun (tehnici mixte)
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-plan cu
literele de
tipar: s, S
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
-jetoane cu
111
2.3; 2.4;
2.5
cifrele de la
0 la 10
-Jocul
numerelor
(de la DToys)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
112
S14
5 ian- 9
ian
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2, 4.3
MEM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.2;
6.1; 6.2;
DP: 2.2;
2.3; 3.1;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-discuii despre vacana de Crciun
-audiie muzical Hai la joac-afar, sniua mea!; executarea de
micri pe muzic
CLR: Texte-suport: Umbra ursului (poveste de iarn)
-Audierea unui text; Formularea de rspunsuri la ntrebri care
vizeaz coninutul narativ al textului;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (avion, locomotiv, vioar, vapor); Cuvntul; Silaba.
Desprirea cuvintelor n silabe
-Acte de vorbire: formularea de propoziii dup imagini;
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: v, V (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea
etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de
tipar; Asocierea cuvintelor cu imaginile corespunztoare;
-Jocuri de realizare a corespondenei dintre cuvintele scrise cu litere
creponat,
carton
colorat,
materiale
necovenion
ale (glittere
cu sclipici;
stelue, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)
CLR:
Hai la joac afar! Literele v, V
-Audierea unei text/Povestea literelor
v i V (CD educaional Edusoft)
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor v, V
-Elemente grafice
MEM:
Numerele naturale de la 0 la 31
Hai la joac! Numerele naturale de la 10
la 20. Cum funcioneaz aparatele
electrice
DP: S
unt politicos i civilizat
Comunicare colar eficient
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plan cu
literele de
tipar: v,V
-cartonae
pentru
efectuarea
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
113
3.2; 3.3;
MM: 1.1;
1.3; 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.4
AVAP: 1.1,
1.2; 1.3;
2.1, 2.2;
2.3, 2.4,
2.5, 2.6
MM:
Iarna ne-a sosit n zori
Cntarea vocal n colectiv i individual
AVAP:
Fulgi de nea (colaj, dactilopictur)
Nori de zpad (tragere, zgriere)
prezenei
lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Autoevaluar
e
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 20
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
114
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
carton
colorat,
materiale
necovenion
ale (glittere
cu sclipici;
stelue, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)
S15
11 ian
15
ian
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2, 4.3
MEM: 1.1;
1.2, 1.3,
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui filmule educativ: Cum se formeaz norii (Nouky i
prietenii si)
CLR: Text-suport: Fulguor
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
CLR:
Poveste de iarn. Literele ,
-Audierea unei text/Povestea literelor
i (CD educaional Edusoft)
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
MEM:
Numerele naturale de la 0 la 31 Poveste
de iarn. Numerele naturale de la 20 la
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
115
1.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.2;
6.1; 6.2;
DP: 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3;
MM: 1.1;
1.3; 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.4
AVAP: 1.1,
1.2; 1.3;
2.1, 2.2;
2.3, 2.4,
2.5, 2.6
30
desene
DP:
tiu s rspund frumos la lecii
Comunicare colar eficient. Reguli de
comunicare n activitatea colar.
-plan cu
literele de
tipar: ,
MM:
Ninge, ninge (nvarea unui cntec dup
auz)
AVAP:
Bulgri argintii (colaj cu materiale
neconvenionale)
Norul furios (pensulaie)
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 30
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
116
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
carton
colorat,
materiale
necovenion
ale (glittere
cu sclipici;
stelue, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)
S16
18 ian
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
CLR:
Povestea Omului-de-Zpad. S ne jucm
cu literele! (recapitulare)
-auxiliare
diactice
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
Observarea
sistematic
colectiv sau
117
22
ian
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2, 4.3
MEM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.2;
6.1; 6.2;
DP: 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3;
MM: 1.1;
1.3; 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.4
AVAP: 1.1,
1.2; 1.3;
2.1, 2.2;
2.3, 2.4,
Literele a-
-fie de lucru
MEM:
Numerele naturale de la 0 la 31
Povestea vntului, a apei i a soarelui. S
ne jucm cu numerele! (recapitulare)
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
DP:
mpreun la coal
Comunicare colar eficient.
Comunicarea cu colegii i cadrele
didactice
MM:
ine Baba Iarn sfat (nvarea unui
cntec dup auz)
AVAP:
Omul-de-zpad (colaj cu materiale
neconvenionale)
-fie cu
desene
-plan cu
literele de
tipar: ,
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-jetoane cu
cifrele de la
0 la 30
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
118
2.5, 2.6
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
carton
colorat,
materiale
necovenion
ale (glittere
cu sclipici;
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
119
stelue, fulgi
adezivi,
perforatoare
etc.)
S17
25 ian
29
ian
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
1.4; 2.1;
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2, 4.3
MEM: 1.1;
1.2, 1.3,
1.4; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.2;
6.1; 6.2;
DP: 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3;
MM: 1.1;
1.3; 1.4;
2.1; 2.2;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-lectura unei poveti: Ridichea cea uria; discuii despre importana
ntrajutorrii; prezentarea unui ppt cu jocuri legate de poveste
CLR: Recapitularea literlor nvate:
-Lectura unor poveti de iarn i a unor povestioare cu coninut
educativ
Sunetele i literele mari i mici de tipar nvate; Decorarea,
modelarea colorarea literelor;
-Jocuri de exersare a citirii globale: plasarea, cutarea i citirea unor
cuvinte scrise pe etichete, n spaiul clasei; jocuri de tip OMIDA
LITERELOR (realizarea corpului omidei din cerculee pe care sunt scrise
litere i formarea unor cuvinte simple prin combinaia acestora);
-Dialogul formularea de ntrebri i rspunsuri despre jocuri i
jucrii; Sunetele i literele mari i mici de tipar nvate; Utilizarea
cuvintelor noi n enunuri adecvate; Elemente grafice din componena
literelor de mn;
-Realizarea unei minicri: Crticica Iernii (imagini, text, simboluri)
-Organizarea unei expoziii cu cri despre anotimpul iarna;
MEM: Numerele naturale de la 0 la 31
S ne jucm cu numerele! (recapitulare)
Numerele de la 0 la 31; Exerciii de numrare cu suport intuitiv;
Compunerea i descompunerea numerelor n zeci i uniti cu ajutorul
CLR:
Iarna. S ne jucm cu literele!
(recapitulare)
Literele a-
Acte de vorbire
Audierea unor texte
Citirea global a cuvintelor
MEM:
Numerele naturale de la 0 la 31
S ne jucm cu numerele! (recapitulare)
DP:
nv s lucrez n echip
Comunicare colar eficient.
Comunicarea cu colegii i cadrele
didactice
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
120
2.3; 3.1;
3.4
AVAP: 1.1,
1.2; 1.3;
2.1, 2.2;
2.3, 2.4,
2.5, 2.6
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
AVAP:
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Pata pictural;
Tehnici de lucru: pensulaie, dactilopictur, tragere i zgriere, pe
diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton)
Sugestii de teme: Tablou de iarn
121
JOCURI
1.
2.
3.
Fulguorul singuratic (joc de socializare i interrcunoatere): Copiii se aaz n cerc. Un copil va avea n mn un fulg, avnd rolul fulguorului singuratic. Copiii
nchid ochii, elevul atingndu-i uor cu fulgul. Copiii carea au fost atini/alei vor dansa un dans n jurul fulgului singuratic, nveselindu-l.
Brdule: Copiii vor forma un cerc. Patru copii vor avea rol de brdu i vor sta n centrul cercului. Copiii se vor roti n cerc cntnd cntecul Brdule,
brdu, brdu. La semnalul conductorului de joc care spune brdule i trei copii/patru copii etc, copiii vor forma n jurul fiecrui brdu un cerc. Cei care
rmn sunt eliminai.
Jocuri de micare (se realizeaz n curtea colii): n curtea colii se indic patru locuri numite cu diferite cuvinte: stelua, omul-de-zpad. clopoelul, bradul.
La rostirea unuia din cuvinte de ctre conductorul de joc, copiii alearg spre locul indicat (la stea, la brad etc.). Scopul jocului: amuzament, micare, relaxare.
122
S18
8
februa
rie
12
februa
rie
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1; 3.2;
3.4; 4.1;
4.2; 4.3
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-discuii despre cltoria n Cosmos; vizionarea unui material video
Din ce este format Universul (sursa: Educaie n Mure)
JOC: Pe ce planet ai zbura i de ce?
MEM: 2.1,
2.2; 3.1;
3.2; 4.2;
5.1,
Resurse
CLR:
Literele t, T. Literele p, P
Cltorie n Univers. Literele t, T
-Audierea unei text/Povestea literelor t
i T
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor t, T
-Jocuri lingvistice
-Elemente grafice
Planeta Pmnt. Literele p, P
-Audierea unui scurt text/ Povestea
literelor p i P
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor p, P
-Elemente grafice
Evaluare/
Feed-back
-auxiliare
diactice
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
-fie de lucru
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
Observarea
123
DP:2.1,
2.3;
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3; 2.6
MEM:
Figuri geometrice
Cltorie n Univers. Figuri geometrice
Terra, planeta albastr
Ptratul, dreptunghiul, triunghiul, cercul
DP:
Persoane dragi mie
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare. Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Iarn, s te duci cu bine!
AVAP:
Luna somnoroas (colaj din hrtie)
-plane cu
literele de
tipar: t, T, p,
P
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
Autoevaluar
e
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
124
muzic, text)
-trus de
geometrice
cu corpuri
geometrice,
instrumente
de
geometrie
de uz colar
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
125
rsucire, nnodare
Sugestii de teme: Luna somnoroas; Soarele; Cltorie n spaiu,
Racheta
S19
15
februa
rie
19
februa
rie
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1; 3.2;
3.4; 4.1;
4.2; 4.3
MEM: 2.1,
2.2; 3.1;
3.2; 4.2;
5.1,
DP:2.1,
2.3;
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-discuii despre dinozauri; vizionarea filmuletului T-REX Express, sursa:
https://www.youtube.com)
JOC: Ce ne povestete dinozaurul? (generarea de idei despre cum
arta lumea dinozaurilor)
CLR:
Literele d, D
O lume disprut. Literele d, D
-Audierea textului
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor d, D
-Elemente grafice
MEM:
Corpuri geometrice
Dinozaurii. Corpuri geometrice
Cub, cuboid, sfer, cilindru
DP:
Familia mea
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare. Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Ghiocel mititel
AVAP:
Soarele culori calde (tehnica pensulaiei)
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: d, D
-trus de
geometrice
cu corpuri
geometrice,
instrumente
de
geometrie
de uz colar
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
126
;2.22.3; 2.6
e
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
127
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
AVAP:
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru:
pensulaie, dactilopictur, pata pictural, stropire, dactilopictur, pe
diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton); Tehnica obinerii
formelor spontane
Sugestii de teme: Luna somnoroas; Soarele; Cltorie n spaiu,
Racheta
S20
22
februa
rie
26
februa
rie
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1, 2.4;
3.1; 3.2;
3.4; 4.1;
4.2; 4.3
MEM: 2.1,
2.2; 3.1;
3.2; 4.2;
5.1,
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-discuii despre Polul Nord, Polul Sud);
JOC: Ce a face o zi la Polul Nord? (metoda Circle Time, generarea de
idei n formaie de cerc)
CLR: Literele ,
Oceanul ngheat. Literele ,
-Audierea unui text
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
128
DP:2.1,
2.3;
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3; 2.6
caracteristicile acestora
tipar: ,
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
AVAP:
Racheta (modelaj)
Cltorie n spaiu (colaj)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-trus de
geometrice
cu corpuri
geometrice,
instrumente
de
geometrie
de uz colar
-emoticoane
pe suporturi
129
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
JOCURI:
1.
2.
3.
Cosmonauii (joc de micare): Copiii se aaz ntr-un cerc exterior, acetia fiind cosmonauii. n interiorul cercului vor forma un cerc mai mic 8 copii care
reprezint plantele. La semnalul conductorului de joc, copiii din cercul exterior n chid ochii, cntnd un cntecel. Conductorul de joc nconjoar cercul
exterior, atingnd uor pe spate 9 copii care vor fi cosmonauii ce urmeaz s zboare pe planete. La semnalul cosmonauii zboar!, copiii selectai vor
alerga spre copiii care reprezint plantele, formnd fiecare o pereche (cosmonaut-planet). Copilul care rmne singur va deveni conductorul jocului.
Dinozaurii (joc de micare): Copiii se mpart n dou grupe: dinozaurii i vntorii. Se marcheaz un loc n spaiul de joc, n care dinozaurii se pot adposti:
peterea dinozaurilor. La semnalul dat de conductorul de joc fiecare vntor alearg s prind un dinozaur. Cei care un reuesc devin dinozauri i rolurile de
inverseaz.
Pingiunul (amuzament, relaxare): Un copil are rolul de pinguin i va ine n mn un pingiun de plu/carton. Copiii vor spune pe rnd enunuri adevrate su
false despre Polul Sud sau Polul Nord (ex. Pingiunii triesc la polul Nord. fals; Ursul polar mnnc peti. adevrat). Copilul care are rol de pingiun ridic
pinguinul de fiecare dat cnd enunurile sunt adevrate. La cele false, tace. Dac un e atent i greete n aprecierea enunurilor ca fiind adevrate sau false,
clasa va striga pingu!, moment n care alt copil va prelua rolul de pinguin.
130
S21
29
febr.
4 mar
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1; 2.2,
2.3, 2.4;
3.1; 3.2;
3.3, 3.4;
4.1; 4.2;
4.3
MEM: 1.4,
1.5, 1.6;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.1,
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui filmulet educativ Flori-material pentru precolari i
colari mici (sursa Educaie n Mure)
JOC: Spune-mi cum se cheam floarea!
CLR: Text-suport: Zpada i ghiocelul (legend) Pentru tine,
primvar (poezie de Otilia Cazimir)
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Selectarea unei
imagini reprezentative pentru un detaliu de coninut al mesajului
dintr-un set de imagini;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (pmnt, pine, romn, Romnia);
- Generarea cuvintelor cu acelai sunet iniial;Completerea literelor
lips pentru obinerea unor cuvinte (pine, cine, mine, ln, mn,
Resurse
CLR:
Literele ,
Primvara n ara mea. Literele ,
-Audierea unei text/Povestea literelor
i
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea numerelor naturale
de la 0 la 10. Adunarea i scderea cu 1
Primvara n ara mea. Adunarea i
scderea cu 1
Primvara n natur. Calendarul lunii
martie
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plane cu
literele de
tipar: ,
-cartonae
pentru
efectuarea
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
131
5.2; 6.2
DP:2.1,
2.2, 2.3;
3.3
MM: 1.2,
1.3, 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5,
2.6, 2.6
pn);
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: , (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea
etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de
tipar (rm, mn, pine, cine, oprl, lmie); Asocierea cuvintelor
cu imaginile corespunztoare; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor
n silabe; Formarea unui cuvnt din litere date; Jocuri de realizare a
corespondenei dintre cuvintele scrise cu litere mici de tipar i cele
scrise cu litere mari de tipar;
- Jocuri cu litere; Labirinturi-litere
-Pregrafisme i elemente grafice;
-Aplicaii pentru dezvoltarea interesului pentru comunicare i
exprimarea liber a propriilor idei:
- folosirea unor cuvinte descriptive pentru a mbogi o descriere
(tema primvara, rndunica, barza, ghiocelul etc.)
- utilizarea i interpretarea tonului folosit n vederea exprimrii unor
emoii variate;
- iniierea i meninerea unei discuii pe o tem de interes (ce se
ntmpl n pdure primvare, ce face rndunica primvara, florile
preferate de primvar);
- recunoaterea unei flori, prin formularea de ntrebri despre
caracteristicile acesteia - jocul Vaza/Grdina fermecat fermecat
(utilizarea florilor reale sau a unor cartonae cu flori)
- conversaii scurte n grup, pe baza unui text audiat sau a unei
imagini;
- jocuri de modificare a povetilor audiate: schimbarea succesiunii
evenimentelor, modificarea finalului
- crearea unor poveti orale pornind de la idei/ imagini date sau
desene create de copii
MEM: Adunarea i scderea numerelor naturale de la 0 la 10.
Adunarea i scderea cu 1
Primvara n ara mea. Adunarea i scderea cu 1. Primvara n
DP:
Comportarea n familie
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare. Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Martie (Anastasia Blan)
AVAP:
Ghiocelul. Couleul cu ghicocei (colaj)
prezenei
lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Autoevaluar
e
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
Aprecieri
individuale i
globale
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
de lucru:
creioane
132
natur
-Efectuarea de adunri i scderi cu 1 unitate cu suport intuitiv/prin
numrare; Adugarea i extragerea de elemente dintr-o mulime dat;
Numrare cu pas indicat prin desen sau obiecte, cresctor i
descresctor; Adunri i scderi repetate (cu acelai numr de
elemenete/obiecte) prin adugarea/extragere de elemente i
verificarea operaiilor efectuate prin numrare de obiecte/prin
desene; Utilizarea unor denumiri i simboluri matematice (sum, total,
diferen, egal, minus, plus); Rezolvarea i/sau compunerea de
probleme simple dup imagini date; Schimbarea componentelor unei
probleme (date numerice, tematic, aciuni), fr ca tipul de problem
s se schimbe; Transformarea unei probleme de adunare n problem
de scdere i invers; Transformarea unei probleme prin extinderea/
reducerea numrului de operaii
-Aflarea sumei sau diferenei, aflarea unui termen necunoscut cu
suport intuitiv/cu ajutorul imaginilor sau folosind metoda balanei;
- Jocuri de rol care necesit gruparea/regruparea de obiecte i relaia
ntreg-parte (ex.: La ora de sport, La bibliotec etc.);
-Caracteristici ale anotimpului primvara (activiti, schimbri n
natur, mbrcminte); Marcarea unor evenimente semnificative n
calendarul lunii martie; Clasificarea animalelor n funcie de mediul de
via, numrul picioarelor, mod de hrnire; Observarea unor plante i
animale n mediul lor de via (furnici, albine, ghiocei etc.)
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
133
familia?,
- Realizarea unui jurnal n imagini Eu i familia mea, n care copilul
deseneaz membrii familiei, activitile preferate desfurate
mpreun, obiectele/ fiinele de care se simte ataat
-Organizarea unor evenimente: Expoziia de mrioare i felicitri
dedicat mmicilor noastre
- Activiti i jocuri de tipul Ce fac eu i nu face mama/tata,
bunica/fratele
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental;
Executarea unui dans cu micare repetat, pe un cntec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinaii ritmice asemntoare
celor din folclorul copiilor i asocierea acesteia cu micri adecvate;
Creaii muzicale accesibile: Martie (Anastasia Blan)
AVAP:
Colaj: Realizarea unor lucrri individuale sau de grup; Tehnici simple
rupere, tiere, decupare dup contur, lipire, modelaj, nirare,
rsucire, nnodare
S22
7
martie11
martie
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1; 2.2,
2.3, 2.4;
3.1; 3.2;
3.3, 3.4;
4.1; 4.2;
4.3
MEM: 1.4,
1.5, 1.6;
2.2; 3.1;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-memorarea unei scurte poezii (Bondarul lene, de Elena Farago)
JOC: Zboar, zboar!
CLR: Text-suport: Bubu bondarul; Noi, albinele de Clin Gruia
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini;
-Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a
CLR:
Literele b, B
Bubu bondarul. Literele b, B
-Audierea textului Bubu Bondarul/
Povestea literelor b, B
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor b, B
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea cu 2, 3
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
134
3.2; 4.1,
4.2; 5.1,
5.2; 6.2
DP:2.1,
2.2, 2.3;
3.3
MM: 1.2,
1.3, 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5,
2.6, 2.6
tipar: b, B
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
Interevaluar
e
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
Expunerea
lucrrilor
realizate
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
135
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
copilului
136
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1; 2.2,
2.3, 2.4;
3.1; 3.2;
3.3, 3.4;
4.1; 4.2;
4.3
MEM: 1.4,
1.5, 1.6;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.1,
5.2; 6.2
DP:2.1,
2.2, 2.3;
3.3
MM: 1.2,
1.3, 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
JOC: Cum se druiete un cadou?
CLR: Texte-suport:La muli ani, Cadoul Celestinei (din vol. Stejarul
pitic, cel mai bun ttic! de Victoria Ptracu), Mulumesc de Ved
Prakash (din poveti care modeleaz caracterul copiilor, Ed. Aramis
2014);
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Selectarea unor imagini potrivite unui text
dintr-un set de imagini;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (ra, veveri, ap, elin, nar);
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: , (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea
etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de
tipar (tob, cal, fat, biat, pisic); Scrierea unor cuvinte simple prin
diminutivare (Alint cuvintele);
- Scrierea funcional folosind desene, simboluri, litere Felicitarea de
8 Martie;
-Jocuri cu litere; Labirinturi-litere
-Pregrafisme i semne gafice
CLR:
Literele ,
La muli ani! Literele ,
-Audierea unui text
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea cu 4
La muli ani! Adunarea i scderea cu 4
DP: Jocuri i jucrii
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare; Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Ploaia
Stai ploaie!
AVAP:
Zna primvara (croit)
Prvlia cu jucrii (ateliere de lucru cu
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: ,
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
137
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5,
2.6, 2.6
obiecte decorative)
Organizarea unei expozii cu jucrii vechi
i noi
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
138
CLR: 1.1;
1.2; 1.3;
2.1; 2.2,
2.3, 2.4;
3.1; 3.2;
3.3, 3.4;
4.1; 4.2;
4.3
MEM: 1.4,
1.5, 1.6;
2.2; 3.1;
3.2; 4.1,
4.2; 5.1,
5.2; 6.2
DP:2.1,
2.2, 2.3;
3.3
MM: 1.2,
1.3, 1.4;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3,
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
- lectura fragmentului Ppdia din Cltorie printre ierburi i
lumini de Iulia Iordan
JOC: Ghicete floarea!
CLR: Texte-suport: Balul florilor de Sigrid Laube
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Selectarea unor imagini potrivite unui text
dintr-un set de imagini;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (mgar, gsc, steag, gin, glob);
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: g, G (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea
etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de
tipar (margaret, crin, ghiocel, gladiol, garoaf, gladiol); Asocierea
unor etichete pe care sunt scrise cuvinte cu imaginile potrivite;
-Jocuri d identificare prin colorare a cuvintelor-gemene scrise cu litere
mici sau mari de tipar (gard-GARD);
-Jocuri cu litere; Labirinturi-litere
-Pregrafisme i semne gafice
CLR:
Literele g, G
Florile. Literele g, G
-Audierea unui text/ Povestea literelor
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor ,
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea cu 5, 0
Florile. Adunarea i scderea cu 5, 0.
n lumea plantelor
DP:
Prietenii mei, necuvnttoarele
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare; Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Cldru plin
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: g, G
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
139
3.4
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5,
2.6, 2.6
AVAP:
Lalele (pictur pe suport de pnz)
Lcrimioare (dactilopictur)
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
140
pozitive fa de animale;
-Realizarea de proiecte individuale sau de grup: Cel mai bun prieten
al meu
-Reprezentare prin desen pe post-it-uri a strii sufleteti de la finalul
sptmnii
MM: Cntarea vocal; Micare pe muzic; Cntarea instrumental;
Executarea unui dans cu micare repetat, pe un cntec simplu din
folclorul copiilor; Improvizarea unei combinaii ritmice asemntoare
celor din folclorul copiilor i asocierea acesteia cu micri adecvate;
Creaii muzicale accesibile: Cldru plin (din folclorul copiilor)
AVAP:
Pictura: Formularea de rspunsuri la ntrebri simple; Tehnici de lucru:
pensulaie, dactilopictur, pata pictural, tragere i zgriere, pe
diferite suporturi de lucru (pnz, sticl, carton)
JOCURI:
1.
2.
3.
Flori i fluturai: Pentru desfurarea acestui joc sunt necesare materiale didactice: flori din cartoane colorate de diferite culori (zambile, lalele, ghiocei etc.)
precum i fluturai din cartoane colorate, avnd aceleai culori ca florile. Numrul fluturailor poate fi egal sau mai mare cu al florilor. Copiilor li se distribuie
flori i fluturi. Copiii-flori trebuie s denumeasc floarea pe care o au, iar copiii-fluturai care au aceeai culoare se vor grupa n jurul copilului-floare. Scopul
jocului: cunoaterea culorilor, logic, amuzament.
Ghicete floarea!: ntr-o vaz sunt puse mai multe flori de primvar (reale). Se identific frontal fiecare floare cu precizarea denumirii. Apoi, conductorul de
joc, ofer unui copil care nchide ochii o floare pe care acesta trebuie s o recunoasc dup miros. Va formula i o propoziie despre floarea pe care o ine n
mn.
Vrbiuele (joc de micare): Acest se desfoar n curte sau pe terenul de sport. Se vor desena cu creta pe asfalt dou cercuri concentrice, primul fiind
pomiorul, al doilea, cel interior adic, fiind iarba. Toii copiii se vor aeza pe cercul exterior. La semnalul conductorului de joc, copiii se vor deplasa n
cercul interior, imitnd mersul vrbiuelor.
141
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1,3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 4.3
MEM:
1.4, 1.5,
1.6; 2.2;
3.1; 3.2;
4.1, 4.2;
5.1, 5.2;
6.2
DP: 1.1,
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui filmulet educativ Nouky i prietenii si: Despre
albine
JOC: Albinua mea- interpretarea cntecului pe micare
CLR: Text-suport: Hrnicua (poezie), Legenda buburuzei, Lumea
din vrful copacului (carte uria Editura Ars Libri);
Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Selectarea unei
imagini reprezentative pentru un detaliu de coninut al mesajului
dintr-un set de imagini (colorarea personajului harnic din poezie
albinua);
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (ah, hain, pahar, hornar);
- Generarea cuvintelor cu sunetul g n poziie iniial, median, final;
Resurse
CLR:
Literele h, H
Albinua hrnicua. Literele h, H
-Audierea unei text/Povestea literelor h
i H
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor h, H
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea numerelor naturale
de la 0 la 31
Albinua hrnicua. Adunarea i scderea
numerelor naturale de la 0 la 31 fr
trecere peste ordin
Flori de primvar. Adunarea i scderea
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plane cu
literele de
tipar: h, H
-cartonae
pentru
efectuarea
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
142
2.3, 3.3
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5
numerelor naturale de la 0 la 31 cu
trecere peste ordin
Primvara n natur. Calendarul lunii
martie
DP:
Crticica mea cu poveti
Interaciuni simple cu fiine i persoane
familiare. Fiine preferate i
caracteristicile acestora
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Bondarul lene (C. Mere)
Albinua mea
AVAP:
Suportul pentru ou de Pati. Iepuraul
de Pate (colaj)
prezenei
lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Autoevaluar
e
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
Aprecieri
individuale i
globale
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
-instrumente
de lucru:
creioane
143
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
144
CLR: 1.1;
1.2; 1,3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 4.3
MEM:
1.4, 1.5,
1.6; 2.2;
3.1; 3.2;
4.1, 4.2;
5.1, 5.2;
6.2
DP: 1.1,
2.3, 3.3
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-memorarea unui scurt cntece despre furnici (O furnic duce-n spate
-https://www.youtube.com/watch?v=0la16CxvGUY8)
-discuii despre viaa dintr-un muuroi de furnici (Cine face muu?
Furnic pentru copii:
https://www.youtube.com/watch?v=riG3UcXK2aM)
CLR: Text-suport: Furnicua Fifi, Gospodina (poezie de Otilia
Cazimir); ntmplri cu furnici (cartea uria de le Editura Sigma);
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Selectarea unei imagini reprezentative
pentru un detaliu de coninut al mesajului dintr-un set de imagini
(colorarea imaginilor care redau lucruri sau fiine din povestioar);
-Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a
cuvintelor scrise cu litere de tipar (frunz, furnic, fluture, floare,
trandafir);
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat; Cuvntul; Silaba. Desprirea cuvintelor n
silabe/completearea silabelor ntr-un cuvnt
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: f, F (recunoatere, numire,
CLR:
Literele f, F
Furnicua Fifi. Literele f, F
-Audierea textului Furnicua Fifi/
Povestea literelor f, F
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor f, F
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea numerelor naturale
n concentrul 0-31
Furnicua Fifi
DP:
De mic, nv cte un pic! Sun
clopoeulul n coala mea!
Abiliti i atitudini de nvare (tehnnici
simple care sprijin nvarea, reguli de
organizare a nvrii); Rutine n
activitatea colar
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: f, F
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
145
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
Interevaluar
e
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
Expunerea
lucrrilor
realizate
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
146
CLR: 1.1;
1.2; 1,3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 4.3
MEM:
1.4, 1.5,
1.6; 2.2;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea desenelor animate Greierele i furnicile, producie
Dinsey (https://www.youtube.com/watch?v=Y6O5_m3sgZA); A Bugs
Life (Disney, 1998)
JOC: Eu ntreb, tu rspunzi! (joc cu cartonae, Ed. Tehno Art)-citirea
global a unor cuvinte cu spijinul imaginilor
CLR:
Literele j, J
Jocuri de copii. Literele j,J
-Audierea unui text
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor j, J
-Elemente grafice
MEM:
Adunarea i scderea numerelor naturale
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
147
3.1; 3.2;
4.1, 4.2;
5.1, 5.2;
6.2
DP: 1.1,
2.3, 3.3
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5
n concentrul 0-100
Furnicua Fifi. Rezolvarea de probleme
literele de
tipar: j, J
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
AVAP:
n grdin cu flori i gze (modelaj)
Suportul pentru creioane (tehnici mixte)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
148
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
S28
2 mai
6 mai
CLR: 1.1;
1.2; 1,3;
1.4; 2.1;
2.2, 2.3,
2.4; 3.1;
3.2; 4.1;
4.2; 4.3
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-vizionarea unui film educativ (Nouky i prietenii si Viermele sau
cum se nate un fluture);
JOC: Bingo (Jucria preferat), sursa Infinit Edu
CLR: Text-suport: Petunia de Roger Duvoisin, Nsturel de Don
Freeman, Pozna lui Jackie de Hiroyuki Aihara
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
CLR:
Recapitularea literelor nvate
S ne jucm cu literele! Literele a-j
-Audierea povetilor pentru copii
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor nvate i a unor
cuvinte simple
-Elemente grafice
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
149
-plane cu
literele de
tipar
studiate;
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
150
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
MEM:
1.4, 1.5,
1.6; 2.2;
3.1; 3.2;
4.1, 4.2;
5.1, 5.2;
6.2
DP: 1.1,
2.3, 3.3
MM: 1.2;
2.1; 2.2;
2.3; 3.1;
3.2; 3.3
AVAP:1.1;
1.2;1.3;2.1
;2.22.3;
2.4, 2.5
MEM:
Adunarea i scderea numerelor naturale
n concetntrul 0-100
Jocuri de copii. Rezolvarea de probleme
DP:
Vreau s nv ct mai bine
Abiliti i atitudini de nvare. Tehnici
simple care sprijin nvarea
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Zboar fluturaul meu
Acul
Cu ciocan i cletior
AVAP:
Omida (colaj)
Fluturaul (dactilopictur)
151
152
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1,
1.2, 2.2;
3.1; 3.2;
4.2, 5.1;
5.2; 6.1,
6.2, 6.3
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-discuii despre anotimpul vara: vreme, activitile oamenilor, viaa
plantelor i animalelor, vacana de var
JOC: Zmeul de hrtie: copiii vor sta n cerc, fiecare avnd un zmeu
colorat (acesta poate fi decupat i colorat naintea jocului). Fiecare
elev va spune unde dorete s-l duc n zbor zmeul.
CLR: Texte-suport: mpria verii
CLR: mpria verii. Literele z, Z
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt;
-Metoda fonetic/ reprezentarea grafic a silabelor, sunetelor,
sunetului studiat (zmeu, zmeur, zebr, paznic);
- Generarea cuvintelor cu acelai sunet iniial;
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: z, Z (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Resurse
CLR:
Sunetul z. Literele z, Z
mpria verii. Literele z, Z
-Audierea unei text/Povestea literelor z
i Z
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor z, Z
-Elemente grafice
MEM:
Msurri
mpria Verii. Uniti nonstandard de
msur pentru lungime
DP:
Toate la timpul lor
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-softuri
educaionale
(Povestea
literelor,
Edusoft)
-fie cu
desene
-plane cu
literele de
tipar: z, Z
-cartonae
pentru
efectuarea
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
153
DP: 1.1;
2.1, 2.2;
2.3; 3.1,
3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2 ;
3.1
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4, 2.5,
2.6
prezenei
lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
Autoevaluar
e
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
Aprecieri
individuale i
globale
-instrumente
convenional
e i
neconvenio
nale pentru
msurare
(liniar,
panglic,
benzi de
hrtie etc)
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
154
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
AVAP:
Desen: desen liber, linia, punctul, forma, decoraii simple
Modelaj: Tehnici simple de lucru: modelare, presare
S30
16 20
mai
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1,
1.2, 2.2;
3.1; 3.2;
4.2, 5.1;
5.2; 6.1,
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-memorarea unei scurte poezii (Bondarul lene, de Elena Farago)
JOC: Noi suntem muzicani voioi (Se interepreteaz cntecelul, un
elev este numit dirijorul fr ca ceilali elevi s tie i imit prin
gesturi i micri cntarea la instrument. Elevii trebuie s ghiceasc
cine e dirijorul.)
CLR: Fluierul fermecat. Literele x, X
Texte-suport: Fluierul fermecat (poveste dup Victor Eftimiu), ara
Adevrului i mparatului Minciun (poveste de Petre Crciun)
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Ordonarea ntmplrilor dintr-o poveste,
cu ajutorul imaginilor;
CLR:
Literele x, X
Fluierul fermecat. Literele x, X
-Audierea textului Bubu Bondarul/
Povestea literelor x, X
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor x, X
-Elemente grafice
MEM:
Msurri
Vara a sosit la noi! Uniti de msur
pentru timp. Anul i lunile sale
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: x, X
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
155
6.2, 6.3
DP: 1.1;
2.1, 2.2;
2.3; 3.1,
3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2 ;
3.1
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4, 2.5,
2.6
DP:
nv s m descurc singur
Abiliti i atitudini de nvare. Tehnici
simple care sprijin nvarea
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Vino, vacan (Anca Toader)
Glasul intrumentelor
AVAP:
Caruselul
Cluul de mare
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-calendare
(de perete,
calendare de
buzunar,
calendar
digital pe
telefonul
mobil sau pe
calculator)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
156
Comunicarea
colar;
Reguli
ale
activitilor
colare/jocul/ntreruperea jocului; Rutine i sarcini de lucru; Abiliti i
atitudini de nvare/tehnici simple care sprijin nvarea; Explorarea
meseriilor/hobby-uri i activiti preferate;
-Persoane care pot oferi sprijin n nvare (n mediul colar, acas)
-Stabilirea unui instrumentar/recuzite care e necesar/ realizrii unei
activiti (alegerea garderobei pentru rolul Scufieei Roii);
-Relizarea unui desen n care s se redea o activitate la care au
participat toi elevii clasei
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1,
1.2, 2.2;
3.1; 3.2;
4.2, 5.1;
5.2; 6.1,
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-prezentarea unor cri, enciclopedii cu animale din diferite zone ale
lumii
CLR: Ursuleul Koala. Literele k, K
-Audierea unui text; Identificarea semnificaiei unui mesaj scurt pe
teme familiare/ a unor informaii dintr-un mesaj scurt; Identificarea
semnificaiei unor imagini; Selectarea unui rspuns corect dintr-un set
de variante;
-Sunetele i literele mari i mici de tipar: k, K (recunoatere, numire,
scriere); Trasarea conturului literelor folosind resurse variate;
Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul apropiat/observarea
etichetelor cu cuvinte/ citirea global a cuvintelor scrise cu litere de
CLR:
Literele k, K
Ursuleul Koala. Literele k, K
-Audierea unui text
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii
de analiz fonetic
-Scrierea literelor k, K
-Elemente grafice
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
MEM:
Msurri
La ZOO. Uniti de msur pentru timp.
Luna, sptmna i ziua
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
tipar: k, K
DP:
-suporturi de
157
6.2, 6.3
DP: 1.1;
2.1, 2.2;
2.3; 3.1,
3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2 ;
3.1
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4, 2.5,
2.6
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-ceasuri de
diferite
tipuri, de
jucrie sau
reale: ceas
analogic,
ceas digital
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
158
stricat)
-Realizarea de desene cu activitile care menin starea de bine la
coal, activitile de relaxare de la coal
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
S32
30 mai
3
iunie
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1,
1.2, 2.2;
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
- vizionarea unui film de desene animate
-desenarea personajului preferat din desenele animate
JOC: Ghicete personajul! (Un elev descrie un personaj din desenele
animate. Ex. S-a nscut n jungl, iubete animalele, se mprienete
cu un urs i o panter. Ceilali copii ghicesc pesonajul. Mowgli)
CLR: Ne plac desenele animate! Literele q, Q, w, W, y, Y
-Sunetele i literele mari i mici de tipar q, Q, w, W, y, Y:
(recunoatere, numire, scriere); Trasarea conturului literelor folosind
CLR:
Literele q, Q, w, W, y, Y
Ne plac desenele animate! Literele q, Q,
w, W, y, Y
-Audierea unui text/ Povestea literelor
-Citirea global a unor cuvinte. Exerciii de
analiz fonetic
-Scrierea literelor q, Q, w, W, y, Y
-Elemente grafice
MEM:
Msurri
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-fie cu
desene
-cartonae
pentru
efectuarea
prezenei
-plane cu
literele de
159
3.1; 3.2;
4.2, 5.1;
5.2; 6.1,
6.2, 6.3
DP: 1.1;
2.1, 2.2;
2.3; 3.1,
3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2 ;
3.1
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4, 2.5,
2.6
tipar: q, Q,
w, W, y, Y
DP:
Hobby-urile mele
Abiliti i atitudini de nvare. Tehnici
simple care sprijin nvarea
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Merge, fuge
AVAP:
Personajul preferat din desene
animate(pictur)
Wall-E ( vizionarea de film; realizarea unor
fotografii cu activitile sptmnii)
-prezentri
multimedia:
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,m
uzic, text)
-emoticoane
pe suporturi
de hrtie,
emoticoane
magnetice
-instrumente
muzicale:
tobi,
160
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
pensule,
acuarele,
pahar cu ap
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1,
1.2, 2.2;
3.1; 3.2;
4.2, 5.1;
5.2; 6.1,
6.2, 6.3
CLR:
S ne jucm cu literele!
Recapitularea literelor nvate
Literele mari i mici de tipar
-Metoda fonetic
-Citirea global a cuvintelor
MEM:
Msurri
Ursuleul Koala. Uniti de msur
pentru valoare. Leul. Schimburi valorice
DP:
Ce meserie mi place
Explorarea meseriilor / hobby-uri i
activiti preferate
161
DP: 1.1;
2.1, 2.2;
2.3; 3.1,
3.2, 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2 ;
3.1
AVAP: 1.2;
1.3; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4, 2.5,
2.6
MEM: Msurri
Ursuleul Koala. Uniti de msur pentru valoare. Leul. Schimburi
valorice
-Recunoaterea bancnotelor de 1, 5, 10 lei; Confecionarea de bani
pentru jocuri (La cumprturi; Expoziia cu vnzare, n parcul cu
distracii); Jocuri de gestionare a unui mic buget (pentru excursie,
pentru vizit la muzeu, pentru vizionarea unui film);
-Realizarea de schimburi valorice cu bancnote prin joc: La magazinul
din pdure, Koala cumpr un ecualipt, Delfinul Dodo i dorete o
brcu;
-Compararea valorii bancontelor;
MM:
Audierea i interpretarea unui cntec.
Cntarea vocal
Imn de serbare
Alfabetul lui Gigel
AVAP:
Ppui pe deget (pentru meserii, emoii,
personaje din poveti)
Brara. iragul de mrgele
162
JOCURI:
1.
2.
3.
Carduri cu litere: Fiecare elev va primi un card cu o liter mic sau mare din alfabet. Pe verso-ul cardului trebuie s scrie ct mai multe cuvinte care conin
litera respectiv ntr-un timp dat (3 minute).
Gsete cuvintele!: E un joc care are la baz o imagine. Se poate lucra n perech sau echipe. Elevii trebuie s scrie ct mai multe cuvinte care sunt redate n
imaginea dat.
Jocuri de rol cu personajele decupate din caietul de DP (ppui pe deget pentru emoii, personaje din poveti, meserii).
163
Este recomandat ca ntlnirea de diminea s se desfoare zilnic sau cel puin lunea i vinerea.
nvtorul va stabili momentul potrivit n cadrul fiecrei lecii cnd va desfura jocurile prezentate la finele proiectului unitii tematice.
Competen
e
specifice
CLR: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4.; 2.1,
2.2; 2.3;
2.4; 3.1;
3.2; 3.3,
3.4 ; 4.1.
4.2; 4.3,
4.4
MEM: 1.1;
1.2; 1.3,
1.4; 1.5,
1.6,; 2.1,
3.1, 3.2,
4.1, 4.2;
5.1; 5.2;
Coninuturi vizate/activate
Activiti integrate/pe discipline/ogranizarea colectivului de elevi
ntlnirea de diminea:
-salutul, identificarea zilei, precizarea datei
-distribuirea responsabilitilor pentru sptmna n curs
-reactualizarea normelor de conduit la coal
-realizarea unui jurnal al clasei cu cele mai semnificative momente
pentru fiecare copil;
CLR: Texte-suport: ghicitori, poezii, povestioare despre vacana de
var; Puii de arici (de Ionel Pop)
Surpriza verii. Am nvat tot alfabetul! Jurnalul meu. (S ne jucm
cu literele!)
Cartea (imagine, text, copert etc).
-Sunetele i literele mari i mici de tipar (recunoatere, numire,
scriere);
-Recunoaterea unor cuvinte uzuale, din universul
apropiat/observarea etichetelor cu cuvinte/ citirea global a
cuvintelor scrise cu litere de tipar; Identificarea sunetului iniial i a
literei corespunztoare dintr-un cuvnt (v, a, c, a, n, , a); Jocuri care
Resurse
CLR:
Recapitulare final
Surpriza verii. Am nvat tot alfabetul!
Jurnalul meu. (S ne jucm cu literele!)
-Scrierea literelor mici i mari de tipar
-Cartea
-Silaba. Cuvntul. Propoziia
MEM:
Recapitulare final
Numerele naturale de la 0 la 31. Figuri i
corpuri geometrice
DP: Jurnalul meu
Explorarea meseriilor. Portofoliul personal
cu rezultate ale nvrii
MM: Audierea i interpretarea unui
cntec. Cntarea vocal
Vacana mare
-auxiliare
diactice
-fie de lucru
-suporturi de
lucru: coli
din blocul de
desen, coli
albe A4, coli
cartonate
colorate,
hrtie
glasat
-prezentri
multimedia:
Evaluare/
Feed-back
Observarea
sistematic
colectiv sau
individual
Observarea
comportame
ntului
participativ
n
secvenele
de nvare
Observarea
modului de
realizare a
sarcinilor de
164
6.1, 6.2,
6.3
DP:1.1;
2.3; 3.3
MM: 1.4;
2.1; 2.2;
3.3
AVAP:1.1;
1.2; 2.2;
2.3; 2.6
softuri
educaionale
, ppt-uri,
fiiere
multimedia
(animaie,
muzic, text)
-instrumente
muzicale:
tobi,
tamburin,
chitar
-instrumente
de lucru:
creioane
colorate,
carioci,
creioane
grafice,
foarfec,
lipici, hrtie
creponat,
lucru
Autoevaluar
e
Interevaluar
e
Acordarea
de
recompense
Aprecieri
individuale i
globale
Expunerea
lucrrilor
realizate
Observarea
comportame
ntului
verbal/nonv
erbal
al
copilului
165
JOCURI:
1.
2.
3.
4.
Careul numerelor (joc n aer liber): Se traseaz cu creta, n curtea colii, careuri cu numere de la 0 la 30 sau scri numerice. Jocul se desfoar ca un otron.
Prin aruncarea unei pietricele, copiii sar n csuele cu numere, exersnd numrarea cu pai dai:din 1 n 1, din 2 n 2, din 3 n 3.
Desene pe asfalt (joc n aer liber): Elevii, n pereche, deseneaz cte un organizator grafic la alegere (zmeu, tren, ciree) i scriu literele amestecate (ntre 4-6
litere). Fiecare trebuie s scrie sub desenul celuilalt, cuvntul obinut prin combinarea literelor.
F ceea ce i se spune! (joc de socializare, interaciune pozitiv): Pentru desfurarea acestui joc trebuie scrise bileele din timp cu mici instruciuni pe care
copiii le pot citi (ex. Pune mna pe capul lui Mihai! D noroc cu Ioana! etc). Elevii trebuie atent mprii n echipe n funcie de bileele pe care le vor extrage.
O echip extrage bileelele, citete instruciunile i le urmeaz. Se inverseaz rolurile, echipa a doua extragnd alte bileele ce cuprind instuciuni de urmat
pentru colegii din echipa cealalt.
Floarea literelor (joc n aer liber): Elevii sunt mprii n echipe de cte 6 elevi. Pentru fiecare echip se deseneaz pe asfalt o floare cu 6 petale, pe fiecare
petal fiind scris o liter din alfabet. Un elev arunc o pietric pe petale. Fiecare elev va trebui s spun cte un cuvnt care conine litera n poziie iniial,
median, final.
166