Sunteți pe pagina 1din 10

1

Da cu capul si prinde mingea Materiale necesare: o minge de fotbal Copiii stau in cerc avand distanta intre ei de un brat. Coordona-torul jocului sta in centrul cercului cu mingea. Coordonatorul jocului se indreapta spre un copil, ii arunca usor mingea, si, in timp ce mingea este in aer, coordonatorul striga fie cap, fie prinde. Atunci copilul loveste mingea cu capul, sau o prinde, dar in final mingea trebuie sa ajunca la coordonatorul jocului. Atunci acesta se indreapta spre alt copil si jocul continua. Dupa un timp, coordonatorul striga schimbati. Atunci copiii trebuie sa faca inversul actiunii. Ex:coordonatorul striga prinde, copilul loveste mingea cu capul si vice versa. Pentru ca jocul sa nu-i plictiseasca pe copii, puneti-i pe cei care gresesc sa indoaie un genunchi pentru a arata ca au pierdut o viata, sau sa-i indoaie pe amandoi daca au pierdut doua vieti.

Cartoful Fierbinte Materiale necesare: mai multe mingi sau alte obiecte care sunt necesare pentru a marca terenul de joaca. Impartit copiii in patru echipe egale. Desenati un patrat mare folosind creta sau alte obiecte. Impartiti patratul in patru, fiecare patratel apartinand unei echipe. Copiii nu au voie sa paraseasca patratelul (cat timp se joaca!) Coordonatorul jocului da unui copil o minge. Atunci copilul arunca mingea in patratelul altei echipe. Cineva din acea echipa arunca mingea din patratelul ei. In timpul acesta coordonatorul jocului cronometreaza un minut. La sfarsitul minutului el striga stop, iar echipa care are mingea pierde si li se da un punct. Jucati jocul de mai multe ori; echipa care are cele mai putine puncte la sfarsit castiga. Pentru a creste entuziasmul copiilor puteti sa adaugati una sau mai multe mingi.

Bomba Materiale necesare: o minge Copiii stau intr-un cerc. Mingea este pasata de la un copil la altul, in cerc. Daca mingea este scapata sau pasata rau, copilul alearga in jurul cercului cat de repede poate. In timpul acesta, mingea este pasata in cerc. Copilul incearca sa ajunga la locul lui inainte mingea sa fie pasata intre toti copiii din cerc. Variatii: copiii pot sari ca iepurii etc.in loc sa alerge in jurul cercului.

Mingea Ciudata Materiale necesare: o minge usoara mare Copiii care participa la acest joc, pot sta fie intr-un cerc fie in linie. Coordonatorul jocului arunca mingea la fiecare copil, pe rand. Daca mingea este prinsa si inapoiata, copilul face un pas inapoi. Daca mingea este scapata sau inapoiata in asa fel incat coordonatorul jocului nu o poate prinde, atunci copilul face un pas in fata. Repetati jocul. Copilul care este cel mai departe de coordonator la sfarsitul jocului este castigator. Mormolocii Materiale necesare: o minge Copiii sunt impartiti in doua echipe egale. O echipa formeaza un cerc, iar in apropiere cealalta echipa formeaza o linie. Coordonatorul jocului sta in mijlocul cercului si paseaza unui copil mingea, care este inapoiata coordonatorului. Acesta arunca in continuare mingea la fiecare copil din cerc, si numara cate pase au fost facute. In timp ce mingea este pasata in cerc, un copil din cealalta echipa alearga in exteriorul cercului. Copilul se intoarce la echipa lui si marcheaza urmatorul copil si asa pana cand fiecare copil din cea de a doua echipa a alergat in jurul cercului. Atunci echipa a doua striga stop si numarul de pase facute este notat. Echipele se schimba intre ele, iar cea de a doua echipa incearca sa alerge in jurul cercului mai repede decat prima echipa. Lantul uman Materiale necesare: esarfe Locul ideal de joaca al acestui joc, este un teren neted. Un copil este prima veriga a lantului uman, iar acesta trebuie sa poarte o esarfa pentru ca ceilalti copii sa vada cine este prima veriga. Ceilalti copii alearga in jurul copilului. Daca copiii sunt marcati (atinsi) de prima veriga, atunci ei isi unesc mainile cu prima veriga. Cei doi copii marcati trebuie sa-i marcheze pe altii. Un al treilea copil, cand estemarcat, se alatura lantului si asa mai departe. Daca lantul se rupe, nici un alt copil nu va putea fi marcat pana cand lantul nu se va forma la loc. Din motive de securitate, limitati lantul la trei-patru copii. Atunci ori reincepeti jocul, ori faceti doua lanturi separate.

Sperietoarea de ciori Materiale necesare: una sau doua esarfe

Marcati locul de joaca cu creta,conuri sau alte obiecte. Copilul care poarta esarfa este cel care incepe jocul. Ceilalti copii alearga in jurul lui fara a fi insa atinsi. Daca un copil este atins, atunci el sta cu bratul lui in afara locului de joaca (ca o sperietoare de ciori). Acesti copiii pot fi eliberati si pot reintra in joc daca alt copil ii atinge baratul intins in afara locului de joaca. Jucati acest joc timp de cateva minute dupa care schimbati copilul care incepe jocul. Daca aveti un numar mare de copii, atunci incercati sa schimbati mai des copilul care incepe jocul. Cai si jochei Copii sunt perechi doi cate doi. Perechile de copii formeaza un cerc mare, astfel incat un copil sta in spatele partenerului sau. Coordonatorul jocului da o instructie: in sensul acelor de ceasornic o data. Copiii din afara cercului (jocheii) alearga in jurul cercului inapoi la parteneri (caii). Caii stau pe loc si asteapta ca jocheii lor sa se intoarca. Coordonatorul jocului do o alta instructie. Dupa cateva randuri, caii schimba locurile cu jocheii. (In versiunea originala a jocului, jocheii incepeau fiecare cursa pe spatele cailor, si terminau tot pe spatele cailor. Aceasta inseamna ca perechile trebuie alese in functie de marimile puterea copiilor. Daca aveti un numar mic de copii, aceasta versiune poate fi jucata) Numaratoare in cerc Copii stau in cerc. Fiecarui copil I se da un numar de la 1 la 4. Coordonatorul jocului stiga un numar si o indicatie, eg. numarul trei alearga in sensul acelor de ceasornic Toti copiii care au numarul trei alearga in jurul cercului in sensul acelor de ceasornic. Repetati, dar asigurati-va ca toate numerele au fost strigate si li s-a dat cate o indicatie. Variatii: cereti-le copiilor sa sara in sus etc. in loc sa alerge in jurul cercului. Pentru a spori dificultatea jocului, strigati: Schimbati sensul in timp ce copiii alearga in jurul cercului. Cand sunt aproape de locul lor strigati: Schimbati directia Apuca palaria Materiale necesare: O palarie veche, o esarfa o minge usoara mare Copiii sunt asezati fie in cerc, fie in doua linii opuse. Asezati caciula in mijlocul cercului sau intre linii. Apoi strigati numele a doi copii care sunt asezati opus unul fata de celalalt. Acesti doi copii vor incerca sa ia palaria si sa se duca la locul lui, inainte ca celalat copil sa-l atinga. Copilul nu poate fi atins decat atunci cand are palaria. Daca, copilul se intoarce la locul lui cu palaria fara sa fi fost atinsi, castiga; daca sunt atinsi, atunci celalat copil castiga. Repetati jocul.

Nord-Sud Est-Vest Marcati terenul de joaca; un dreptunghi mare ar fi ideal. Spuneti copiilor ca o latura se numeste Nord, o latura Sud, alta latura Vest si ultima Est. Cand coordonatorul jocului striga: Vest, copiii alearga spre latura numita Vest, cat mai repede. Variatii: puteti folosi culori sau nume de persoane. Copilul care ajunge ultimul la latura indicata va iesi afara. Dar ce vor face ei cat timp asteapta? Copiii se plictisesc repede asteptand ca un nou joc sa inceapa. Le puteti cere sa ridice o mana pentru a arata ca au pierdut o viata, sau sa recite o poezie scurta, pana cand un nou joc va incepe. Iata cateva indicatii: o Capitanul soseste o Sotia capitanului o Spalati podelele o Sosesc submarinele Copiii stau nemiscati si saluta Copiii fac o reverenta Copiii se aseaza in genunchi si se prefac ca sterg podelel Copiii stau culcati pe spate si ridica un brat sus

Liniile Materiale necesare: Creta sau obiecte necesare pentru a trasa doua linii (puncte) Doua echipe cu numar egal de copii, stau fata in fata la o distanta de 10 metri. Coordonatorul jocului atribuie ficarui copil, din cele doua echipe un numar de la 1 la 12. Coordonatorul jocului striga spre exemplu numarul 4. Cei doi copii care sunt 4, alearga spre prima linie trasata (fie cu creta fie cu alte obiecte), apoi spre cea de a doua linie si in final la locul lor. Copilu care ajunge primul la locul lui castiga. Coordonatorul jocului striga apoi alt numar, etc. (In loc de numere puteti folosi culori, nume de animale etc.) Castronul cu fructe Copiii stau in cerc. Coordonatorul jocului, dau primilor patru copii un nume; eg. mar, banana, portocala si para. Apoi numiti urmatorii patru copii: mar, banana, portocala, para. Repetati pana cand toti copii sunt fructe. Coordonatorul jocului striga o fructa, eg. mar. Toate merele, fug in jurul cerculuisi inapoi la locul lor. Strigati alt fruct etc. Puteti striga toate fructele deodata, stigand Castronul cu fructe cand toata lumea alearga in cerc. (Este putin haotic dar e distractiv) Fermierul si Braconierul Materiale necesare: Scaune sau carpete mici, si o minge usoara Copiii stau/sunt asezati in cerc. Distanta intre fiecare copil trebuie sa fie de un brat, astfel incat sa poata trece un copil. In mijlocul cercului, asezati o minge (carpeta sau orice alt obiect convenabil) aceasta fiind gaina. Cereti unui copil sa se intoarca cu spatele si sa inchida ochii, acesta este braconierul. Apoi alegeti alt copil care sa fie fermierul.
5

Braconierul deschide ochii si merge in jurul cercului cautand o portita deschisa. Copilul intra in cerc printre doi copii (Braconierul trebuie sa iasa din cerc prin aceeasi portita prin care a intrat) Odata aflat in cerc, braconierul incearca sa fure gaina. Cand braconierul atinge gaina, fermierul va incerca sa-l prinda. Fermierul, deasemenea, trebuie sa iasa din cerc prin portita folosita de braconier. Braconierul trebuie ia gaina si sa iasa din cerc prin portita pe care au mai folosit-o. Aflati in afara cercului, braconierul duce gaina la coordonatorul jocului. Daca ei ajung la coordonatorul jocului inainte sa fie prinsi, castigand daca fermierul prinde braconierul pe cand acesta are gaina, atunci fermierul castiga. Atunci coordonatorul jocului alege un braconier si un fermier. (Acesta este un joc mai greu de explicat, dar copiii se distreaza jucandu-l) Draga,te iubesc! Copiii stau in cerc. In mijlocul cercului sta un copil. Se indreapta spre un alt membru al cercului, privindu-l in ochi ii spune: Draga, te iubesc! Celalalt copil spune: Draga, te iubesc si eu, dar nu pot zambi! Daca, cel de-al doilea copil, zambeste, chicoteste, atunci schimba locul cu cel care sta in mijlocul cercului. Copilul care sta in mijlocul cercului are voie sa se strambe, sa rada, etc. Ucis din priviri Copiii stau in cerc. Un copil paraseste cercul si inchide ochii sau se intoarce cu spatele (el este detectivul). Coordonatorul jocului indica un alt copil, care va fi ucigasul. Apoi detectivul reintra in cerc si sta in mijloc. Ucigasul trebuie sa faca din ochi copiilor din cerc, dar fara sa fie vazut de catre detectiv. Cand unui copil I se face din ochi, este mort. Copilul mort iese din joc pana cand un joc nou incepe. Sugerati copiilor sa nu se uite insistent la copilul care este ucigasul, asteptand sa fie ucis. Detectivul are trei sanse sa ghiceasca ucigasul. Daca nu a ghicit, cine este ucigasul, sunt alesi alti doi copii, iar jocul reincepe. (Copiii morti traiesc din nou) Cat este ora, domnule lup? Coordonatorul jocului se intoarce cu spatele la copiii. Copiii se furiseaza cat mai aproape de lup, (de coordonatorul jocului) intreband: Cat este ora, domnule lup? Lupul raspunde: Este ora Pentru a-I face pe copii nervosi, raspundeti-le: Este timpul lui Cristina Copiii se apropie, intreband: Cat este ora, domnule lup? Atunci lupul raspunde: Este ora cinei!; in acest moment coordonatorul jocului se intoarce si incepe sa alerge dupa copii, incercand sa-l prinda. Repetati dar numiti un copil care sa fie lupul.
6

Coada magarusului Materiale necesare: Esarfe Copiii si-au indesat la spate in pantaloni, fusta sau in buzunare o esarfa. Asigurati-va ca majoritatea esarfelor se vad. Copiii alearga pe un teren marcat. Coordonatorul jocului alege un copil sau doi, care vor incerca sa stranga cat mai multe esarfe in 30 de secunde. Daca un copil isi pierde coada, atunci coordonatorul jocului ii va da alta. Dupa 30 de secunde opriti jocul. Numarati cate esarfe au fost stranse, dupa care sunt numiti alti doi copiii care sa stranga esarfe. (Copiii alesi ar putea fi marcati, pentru ca ceilalti copiii sa vada de cine trebuie sa se fereasca) Puncteaza si fugi/infinge in mijloc Copiii stau in doua linii, distanta intre ei de aproximativ 10 metri, fata in fata, ca in imaginea de mai jos:

X=loc marcat

=copii

Copilul care incepe jocul, merge prin fata unei linii. El atinge un alt copil; amandoi fug catre un loc marcat, apoi la celalalt, dupa care la locul liber din linia de copii. Primul care ajunge la spatiu liber din linie, ramane aici. Atunci, pierzatorul, se duce la cealalta linie si alege alt copil cu care sa se intreaca. Puteti introduce o regula: un copil care incepe jocul nu poate sta mai mult de 4 ture. Bombele Materiale necesare: Conuri, mingii usoare sau mingii din burete Se joaca astfel: Pentru a marca locul de joaca (in forma de dreptunghi), vom folosi conuri sau alte obiecte. Daca jocul nu se desfasoara in aer liber, atunci copiii vor fugi de la un capat la celalalt al camerei. Copiii se aduna la unul din capetele dreptunghiului. In momentul in care coordonatorul jocului spune Start, copiii fug la celalalt capat al dreptunghiului. In timp ce ei alearga, alti doi copii stau pe marginile dreptunghiului aruncand mingiile usoare (sau din burete) spre picioarele copiilor. Daca unul din copii este atins de la genunchi in jos, iese afara din joc.

Cand copiii au ajuns la celalalt capat al dreptunghiului vor astepta Startul coordonatorului acestui joc. Acest lucru ofera celor doi copii de pe lateral timp sa adune mingiile, si, deasemenea evita haosul. Acest joc poate fi jucat atat in aer liber cat si intr-o camera. Pentru mai multa siguranta, acest joc ar fi de preferat sa nu fie jucat pe un teren prea dur, pentru ca unii copii pot cadea si sa se loveasca in timp ce alearga. Coordonatorul jocului trebuie sa fie atent sa observe cine este lovit (atins) de mingie de la genunchi in jos si cine nu este. CERCUL Materiale necesare: Creta si esarfe Se joaca astfel: Desenati un cerc mare pe terenul de joaca folosind creta. Alegeti trei sau patru copii care vor purta esarfe. Ceilalti copii fug intr-o zona delimitata. Cand copiii sunt atinsi de unul din cei patru copii, vor intra in cerc. Cercul poate fi pazit de unul din cei patru copii, care poarta o esarfa. Copii liberi ii pot elibera pe copiii capturati, printr-o simpla atingere de mana, atata timp cat ei nu sunt atinsi de copilul care sta de paza. Dupa ceva timp opriti jocul si alegeti alti trei sau patru copii, si eliberati copiii capturati. Cutia culorilor Se joaca astfel: Impartiti copiii in echipe a cate patru, cinci sau sase copii. Numiti fiecare copil din echipe: rosu, galben verde, albastru, negru si alb. In cazul in care sunt putini copii, un copil poate sa fie doua sau trei culori. Coordonatorul jocului, striga o culoare, eg.: Rosu. Toti copiii care au culoarea rosu alearga spre o linie sau un loc presta-bilit,si inapoi la locul lor. Pentru ca jocul sa fie mai dificil, strigati: Mov, Albastru inchis, Roz, etc. Copiii trebuie sa se gandeasca de ce culori este nevoie pentru a forma culoarea respectiva, iar atunci, ambele culori trebuie sa alerge, eg. Pentru culoarea roz, atat culoarea rosu cat si cea alba fug. Fructele Materiale necesare: Conuri Se joaca astfel: Aranjati trei conuri. Unul poate mar, altul banana si celalalt ananas. Coordonatorul jocului striga, de exemplu, Mar. Copiii alearga in jurul conului care este mar si inapoi la start. Puteti striga Banana si mar. Copiii alerga in jurul ambelor conul, dupa care se intorc la start. Puteti avea cat de multe conuri doriti si le puteti numi dupa culori sau ce altceva doriti. Fasole Materiale necesare:
8

Conuri sau creta Se joaca astfel: Marcati un patrat sau un dreptunghi folosind conuri,in care copiii trebuie sa se joace. Copiii alearga in patrat (dreptunghi). In momentul in care coordonatorul jocului striga un tip de fasole (fiarta, prajita etc) copiii vor face o miscare. Exemple: -Fasole batuta: copiii stau pe loc -Fasole prajita: copiii sar pe loc -Fasole fiarta: copiii ingheata intr-o pozitie Topaie si prinde Materiale necesare: Mingii de tenis sau mai mari Se joaca astfel: Copiii sunt asezati intr-un cerc mare. Coordonatorul jocului striga o afirmatie de tipul Cei care au ochii albastri, Cei care poarta ochelari etc. Si arunca mingea in aer. Copiii care se potrivesc afirmatiei, vor incerca sa prinda mingea. Mingea revine la coordonatorul jocului care va face alta afirmatie. Eventual copilul care aprins mingea poate face acest lucru. Repetati. Tic tac tic Se joaca astfel: Copiii se aseaza in grupuri de cate trei. Fiecare grup stau impreuna astfel incat toate grupele sa formeze un patrat sau cerc. In fiecare grup copiii sunt numerotati, 1, 2, 3. Atunci, coordonatorul jocului spune: Tic tac tic soarecela pe ceas a fugit Ceasul a batut ora 3 Toti membrii grupurilor cu numarul trei fug in jurul patratului, sau cercului mare, si inapoi. Repetati, avand grija ca toti membrii jocului sa participe la joc.

Sticluta cu otrava Se joaca astfel: Coordonatorul jocului sa intinda mainile (Daca sunt mai multi copii puteti lua un copil sa va ajute). Fiecare copil isi va alege un deget de la mana coordonatorului, pe care il va tine strans. Atunci coordonatorul jocului incepe sa spuna o poveste. La un moment dat va fi pronuntat cuvantul otrava, cand toti copiii trebuie sa dea drumul la deget si sa fuga intr-un loc sigur stabilit la inceputul jocului. Coordonatorul jocului trebuie sa-i prinda inainte de a ajunge la a ajunge la locul sigur. In locul coordonatorului poate fi un copil. Puteti introduce in poveste multe cuvinte care incep cu litera P, pentru a mari asteptarea copiilor.
9

Bazaitul Materiale necesare: O minge usoara,conuri,creta Se joaca astfel: Marcati un teren de joaca,eg. un dreptunghi mare.Impartiti copiii in doua echipe.Echipa A trebuie sa isi aleaga membri din echipa B,atingandu-I de la genunchi in jos cu mingea.Jucatorii din echipa B alearga in jurul dreptunghiului,evitand sa fie atins de minge.Jucatorii echipei A nu au voie sa se miste cand arunca min-gea,dar daca nu pot sa nimereasca un copil din echipa adversa pot pasa la un alt membru din echipa sa. Tineti minte numarul de copii atinsi de minge de la genunchi in jos.Dupa cateva minute schimbati locul echipelor. Fotbal de pe scaun Materiale necesare: Scaune si o minge usoara. Se joaca astfel: (Nu este neaparat un teren de joaca in aer liber poate fi jucat si intr-o camera) Impartiti copiii in doua echipe si spuneti-le sa-si ia un scaun si sa se ajeze oriunde in spatiul de joaca.Copiii nu au voie sa paraseasca scaunul odata ce s-au asezat.Fixati portile la cele doua capete ale spatiului de joaca.Daca aveti portari, nici acestia nu au voie sa se ridice de pe scaun.Jucatorii trebuie sa paseze mingea intre membrii echei lor si sa incerce sa marcheze. Daca sunt multi copii,impartiti-i in patru echipe,si schimbati echipele care joaca dupa cateva minute.

10