Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
2
COLECTIVUL REDACȚIONAL:
Redactori șefi:
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
3
CUPRINS
EXPERIENȚE ERASMUS ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
COLABORATORI Pagina
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
4
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
5
Interdependenţa pozitivă
– Schimburile interpersonale directe sunt vitale pentru a-i ajuta pe copii să sprijine, să încurajeze,
să laude şi să se stimuleze unii pe alţii.
Responsabilitatea individuală
– Fiecare membru al grupului este responsabil pentru munca lui şi pentru îndeplinirea sarcinilor
aferente poziţiei deţinute. Copiii pot fi responsabilizaţi prin mai multe metode, cum ar fi
examinarea orală la întâmplare a copiilor, observarea fiecărui grup şi înregistrarea contribuţiei
individuale etc.
- Printre abilităţile de care copiii au nevoie pentru a lucra cu succes în grupuri mici se numără:
încrederea, capacitatea de a conduce, luarea de decizii, comunicarea şi abilităţi de management al
situaţiilor de conflict.
- Profesorul monitorizează activitatea grupurilor și oferă feed-back atât grupului, cât și întregii
clase despre modul de lucru și despre rezultate.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
6
Practica învățării prin cooperare creează premisele constituirii unei adevărate comunități
de învățare/de cercetare educaționale, în care:
– Elevii se simt respectați, valorizați și utili dobândind astfel încredere în forțele proprii pentru că
toți participă la luarea deciziilor;
Strategii ale învăţării prin cooperare în activitatea didactică folosite: „Explozia stelară“,
„Ciorchinele“, "Activitate in perechi".
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
7
Careul pătrat sau semicerc: suprimă ierarhia și creează un climat cald. Opiniile sunt mai
radicalizate, elevii sunt față în față și pot interacționa unul cu celălalt. De asemenea, promovează
o implicare personală.
Cercul: cel mai activ; nu există lider; oferă o mare satisfacție printre copii.
Rolul învăţătorului este cel de coordonator, el formează grupele de copii, atât pe cei bine
pregătiţi cât şi pe cei slabi, ca atunci când va fi cazul să îi ajute în pregătire şi în explicarea
anumitor informaţii.
OBIECTIVE
Activitatea va avea duble beneficii: cei ce stăpânesc bine informaţiile şi le vor consolida,
vor activa memoria permanentă, iar ce cu dificultăţi de învăţare la învăţătură vor reuşi să
recupereze ceea ce au pierdut sau nu au înțeles. Învăţarea este bazată pe surse de informare
alternative, care sporesc nivelul de cunoştinţe şi noţiuni prin discipline conexe, stilurile de
învățare.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
9
PARTENERIAT DE SUCCES!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
10
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
11
În cadrul proiectului parteneri sunt patru școli din Polonia, Turcia, Spania și România,
reprezentată de Centrul Școlar de Educație Incluzivă Beclean. Coordonatorul proiectului la nivel
de unitate este doamna professor Cîrlejan Anica, căreia îi datorăm oportunitatea participării noastre
în acest proiect.
Prima mobilitate a avut loc în Turcia, orașul Adana. Cu acest prilej am participat la un
training de formare care a avut drept scop dotarea profesorilor cu abilitățile necesare în activități
de învățare socială și emoțională, care sunt considerate cheie pentru abilitățile secolului 21 unde
am purtat cu mândrie Ia noastră tradițională. În cadrul unor astfel de activități, elevii sunt îndrumați
să-și dezvăluie potențialul prin dezvoltarea abilităților de a recunoaște, de a empatiza, de a lua
decizii responsabile și de a construi relații, acestea fiind, de fapt, cele cinci competențe de bază
ale învățării socio-emoționale. Prin urmare, am fost provocați să înțelegem cauzele fundamentale
ale problemelor comportamentale pe care profesorii le observă adesea la elevi, să găsim soluții la
aceste probleme, ajutându-i astfel pe aceștia să dezvolte abilități de adaptare în fața problemelor
vitale.
Iată câteva rezultate concrete care se doresc a se realiza prin derularea acestui proiect:
- Profesorii care stăpânesc cele cinci domenii de competență ale SEL își vor ajuta elevii să înțeleagă
și să-și gestioneze emoțiile și îi ajută să gestioneze problemele pe care le întâmpină în relațiile lor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
12
- Profesorul care încorporează abilitățile SEL în curriculum va sprijini elevul în stabilirea unor
obiective pozitive, va fi perseverent cu acele obiective și va participa la clasă prin dezvăluirea
potențialului fiecăruia.
- Profesorul care dobândește capacitatea de a crea medii active de învățare contribuie la creșterea
performanței academice prin împuternicirea elevilor să-și asume responsabilitatea.
Dincolo de acest aspect formal al întâlnirilor, au avut loc o serie de vizite și excursii în
orașul Adana și în împrejurimi, ceea ce ne-a facilitat accesul la cultura și tradițiile poporului turc.
Capadoccia, splendida regiune a acestei țări, ne-a surprins cu formațiunile sale stâncoase atât de
ciudate, care îți incită imaginația, cu orașele subterane care coboară adânc în pământ, cam cât un
bloc cu mai multe etaje, doar că răstrurnat, cu casele lor răsărite direct în stâncă, unde locuiesc mii
de oameni.
Moscheile turcești ne-au încântat cu farmecul lor aparte, mâncarea tradițională a contribuit,
de asemenea, la procesul nostru de introducere în cultura turcească, dar și atmosfera unică din
bazar, unde se vând sute de condimente, fructe uscate, cafea turcească, ”iminei” (papuci turcești),
dar și alte multe și variate produse, care uneori se fabrică pe loc, chiar sub ochii cumpărătorilor
(ibrice de cafea, de exemplu).
Așteptăm cu nerăbdare următoarele activități, se pare că toți avem de câștigat din astfel de
proiecte, atât elevii noștri, cât și noi, profesorii.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
13
Portofoliu în imagini
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
14
Abordarea învățării prin proiecte, în special într-un context internațional, îi motivează în plus pe
elevi, le dezvoltă atât competențele științifice, lingvistice cât și cele de comunicare. Tocmai de
aceea, participarea la un proiect e-Twinning reprezintă o modalitate modernă, atractivă și
eficientă de predare/învățare a matematicii. Proiectul eTwinning „Smile at Math 2” s-a
desfășurat pe parcursul lunilor februarie-iunie 2023 și s-a adresat elevilor din ciclul preşcolar şi
primar, cu vârstele cuprinse între 3 și 11 ani. Au participat preşcolari şi elevi, coordonați de
profesori din România, Lituania, Spania, Polonia, Turcia.
Participarea la proiectul ,,Smile at Math 2” a venit din dorința de a-i motiva pe elevi în învățarea
matematicii, prin utilizarea instrumentelelor TIC și prin implicarea lor activă în procesul de
predare-învățare. Accesul la o colecție de resurse interactive ce pot fi utilizate on sau off-line,
create de către partenerii de proiect, a reprezentat un alt imbold. Activitățile proiectului au avut
un caracter aplicativ, distractiv. Faptul că proiectul s-a desfășurat în limba engleză a avut ca efect
dezvoltarea abilităților de comunicare dintre elevi și îmbogățirea vocabularului lor științific.
Integrare în curriculum
Toate activitățile proiectului sunt integrate în curiculum. Am putut îmbina cu uşurinţă activităţile
matematice cu artele vizuale, prin realizarea activităţilor de codare propuse, cu muzica şi
mişcarea atunci când am cântat şi am dansat Yoga numbers,cu dezvoltarea personală, cu
dezvoltarea abilităţilor de comunicare ȋntr-o limbă străină. Proiectul oferă elevilor o altă
modalitate de a înțelege, de a învăța și de a aplica matematica în cadrul unor activități cross-
curiculare, care să pună accent pe creativitate, inovație și pe bucuria de a realiza ceva plăcut și
util.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
15
sunt vizibile astfel într-un spaţiu comun. De asemenea, prin realizarea de imagini, videouri,
prezentări, forumuri de discuţii şi videoconferinţe s-a creat un schimb de experienţă şi în ceea ce
priveşte învăţarea matematicii în ţările participante la proiect.
Durabilitate şi transferabilitate
Proiectul poate fi extins şi continuat și în clasele următoare, prin completarea listei de resurse on-
line utile și prin crearea de materiale interactive adecvate elevilor din clasele mai mari. Proiectul
poate fi implementat cu uşurinţă în orice şcoală care dispune de acces la Internet.
Rezultate calitative:
• Competenţe de utilizare a TIC şi de comunicare în engleză îmbunătăţite, atât la nivelul elevilor,
cât şi la cel al cadrelor didactice;
• Competenţe sociale şi de muncă în echipă optimizate, pentru toţi participanţii;
• O capacitate sporită de a percepe învăţarea ca un complex de activităţi în domenii diferite,
optimizarea strategiilor didactice interdisciplinare;
• O nouă modalitate de a accesa cunoaşterea prin intermediul eforturilor personale;
• O percepţie bazată pe toleranţă, diversitate şi dialog intercultural;
• Lărgirea orizontului cultural al elevilor şi cadrelor didactice.
Avantaje
Învăţarea matematicii plecând de la exemple din viaţa cotidiană, punând în valoare creativitatea,
imaginaţia elevilor, dezvoltarea competenţelor de comunicare-colaborare într-o limbă străină,
dezvoltarea competenţelor TIC, a lucrului în echipă sunt cele mai importante realizări ale acestui
proiect. Colecţia de resurse educaţionale poate fi utilizată la clasă de către orice utilizator
eTwinning. Din punctul meu de vedere, experiențele de realizare a activităților de învățare
descrise conduc la o singură concluzie: participarea la proiectele eTwinning aduce un plus de
calitate procesului de predare-învățare.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
17
Experiențele Erasmus sunt foarte diferite una de alta, fiecare are ceva aparte ceea ce face fiecare
mobilitate Erasmus unică și de neuitat. Țări diferite, orașe diferite, culturi diferite activități
diferite și oameni diferiți. Totuși oamenii de pretutindeni sunt foarte amabili și ospitalieri. Ei te
ajută să capeți o experiență cu adevărat de neuitat.
Un astfel de proiect cum e Erasmus+ te ajută sa îți ieși cumva din zona de comfort și să te
dezvolți ca persoană. Dacă ești o persoană care caută provocări, care vrea să iasă din zona de
comfort și mai mult, să se dezvolte atât pe plan personal cât și pe plan profesional, Erasmus+
este locul unde poți face asta.
Participarea într-una astfel de proiect nu este tocmai ușoară însă Ghidul programului Erasmus îți
poate oferi o multitudine de informații despre tot ceea ce trebuie să știi pentru a participa dar și
ghiduri și tutoriale pentru a te putea ocupa de documentele necesare. În cadrul acestor proiecte
găsești diferențe educaționale și socio-culturale care îți lărgesc percepția despre lume. Îți
dezvoltă cunoștințele profesionale prin interacțiunea cu alți oameni preocupați la nivel
educațional de aria care te interesează pe tine.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
18
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
19
Educația în secolul XXI nu se mai poate face doar cu tabla și cu creta. Tehnologia a avansat
și pune la dispoziția spațiului educațional instrumentele sale. Tinerii și copiii sunt atrași de cultura
digitală și de suporturile tehnice care o promovează. Pentru a intra în conexiune cu aceștia,
profesorii trebuie să valorifice abilitățile lor pentru oferirea de noi experiențe de învățare.
Integrarea tehnologiei în educație aduce experiența de învățare la un alt nivel .
https://www.didactic.ro/resurse-educationale/invatamant-prescolar)
Suspendarea cursurilor din școlile din România ne-a mobilizat pentru a găsi cele mai rapide și
simple soluții pentru învățământul online. Dacă în primele luni de scoală on-line abia ne-am
familiarizat noi, profesorii, cu acest tip de învățare, ulterior am beneficiat de cursuri în care am
învățat să utilizăm diverse platforme de învățare online . (GOOGLE CLASSOOM, ZOOM,
MICROSOFT TEAMS, etc)
Cadrele didactice trebuie să fie formate pentru a face faţă schimbării şi inovării.
Activităţile educaţionale de astăzi trebuies ă se desfăşoare într-o manieră nouă, modernă. Educaţia
este într-un flux permanent de schimbare.
În grădiniţă, calculatorul este foarte util atât preşcolarului cât şi cadrului didactic, însă
folosirea lui trebuie realizată astfel încât să conducă la îmbunătăţirea calitativă a procesului
instructiv-educativ şi nu să îl îngreuneze.Folosirea în exces a calculatorului poate duce la
pierderea abilitaţilor practice, de calcul şi de investigare a realităţii, la deteriorarea relaţiilor
umane.De asemenea, individualizarea excesivă a învăţării duce la negarea dialogului copil-cadru
didactic şi la izolarea actului de învăţare în contextual său psihosocial.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
20
⮚ Copilul are la dispoziţie posibilitatea de a relua o activitate în caz de eşec, acest lucru
ferindu-l de frustrările inerente care apar în urma unor eşecuri în activităţile reale care nu
pot fi reluate în aceeiaşi manieră;
⮚ Copilul lucrează în ritmul propriu, nefiind perturbat de activitatea celorlalţi din jur;
⮚ Computerul oferă recompense imediate, funcţie de rezultatele obţinute, deci este un
motivator foarte puternic;
⮚ Copii au posibilitatea de a lucra în perechi, în grup, fiecare îndeplinind un anume rol şi
împreună se vor completa pentru realizarea unei sarcini, a unui scop
comun;(https://fiesc.usv.ro/wp-content/uploads/sites/17/2021/01/20Tobolcea.pdf)
Bibliografie
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
21
1. https://www.didactic.ro/resurse-educationale/invatamant-prescolar
2. https://www.edu.ro/sites/default/files/SMART.Edu%20-%20document%20consultare.pdf
3. https://fiesc.usv.ro/wpcontent/uploads/sites/17/2021/01/20Tobolcea.pdf
Site-uri pentru diferite jocuri:
1.https://indreptardigital.ro/2019/015/da-voce-creatiilor-tale/
2.https://wordwall.net/resource/26270816/joc-exerci%C5%A3iu-num%C3%A3rul-si-cifra-8
3.https://app.quizalize.com/view/quiz/probleme-ilustrate-83c3b243-9d8d-4bfe-a21e-
4a8d8895f5d0
4.https://www.liveworksheets.com/tl2540817jg
https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=18dbde9a8782
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
22
În perioada 23-30 aprilie 2023, opt elevi de clasa a VII-a C de la Colegiul Székely Mikó
din Sfântu Gheorghe (județul Covasna) au participat, însoțiți de profesorii lor - dr. Kinda Eleonóra,
diriginta lor, și doamna Perjessy Imola, profesoara de limba engleză - la o mobilitate în Dublin,
Irlanda, în cadrul programului Erasmus+.
După-amiaza, activitățile au fost extrem de variate, permițându-ne să descoperim Dublinul.
Orașul este traversat de râul Liffey, iar am învățat multe informații interesante despre istoria sa.
Am vizitat Biblioteca Chester Beatty și Biserica Sfântul Patrick, și am făcut o excursie într-un sat
de pescari apropiat, Malahide, unde am admirat marea irlandeză. Peisajul și fauna din zonă ne-au
uimit. De asemenea, am vizitat Grădina Botanică Națională din Dublin, înființată în onoarea
reginei Victoria, care se întinde pe o suprafață de 200 de hectare și adăpostește peste 20.000 de
specii de plante. Am plimbat prin celebrul Parc Phoenix și am vizitat o mănăstire veche în
Glendalough, unde o piatră funerară datează încă din 1790. Ca încheiere a programului, am făcut
o excursie în satul de pescari Howth. A fost uimitor să vedem cum muntele și marea se contopesc
într-un peisaj de neuitat.
Elevii participanți au descris experiența lor Erasmus+ în felul următor:
"Irlanda este un loc minunat, cu peisaje frumoase, o capitală superbă și oameni prietenoși."
"Implicarea mea în acest proiect Erasmus+ a reprezentat o onoare imensă și o bucurie. Unul
dintre marile mele visuri este să călătoresc în jurul lumii, iar această mobilitate din Dublin mi-a
adus mult mai aproape de acest scop. Dacă voi mai avea ocazia, cu mare plăcere m-aș întoarce în
această țară minunată."
"Mă bucur că am făcut parte din acest proiect, deoarece am avut parte de numeroase
experiențe, am cunoscut oameni noi și am avansat semnificativ în ceea ce privește cunoașterea
limbii engleze."
După ce ne-am întors acasă, am împărtășit experiențele noastre din Dublin cu colegii și
elevii noștri. Mai mult, am aplicat metodele de învățare pe care le-am învățat acolo și în predarea
noastră, pentru că am realizat, că acestea pot contribui la furnizarea unei educații mai eficiente.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
23
Activităţi la SWAN
Dublin
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
24
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
25
Orice an școlar vine cu noi provocări, pentru profesorii care desfășoară proiecte pe
După ce, în anii anteriori, începând cu 2018, am desfășurat cu elevii mai multe proiecte, cu
tematici foarte diverse- de la STE(A)M, la istorie și tradiții ale diferitelor țări partenere, la
valori morale sau educație prin povești, în acest an școlar, 2022- 2023, m-am implicat, cu
elevii mei, de 8 ani, într-un proiect deosebit, mai ales pentru tematica propusă- educația
Proiectul, denumit ”Money for children” a fost fondat de către profesoare din Republica
Moldova și România și a avut ca parteneri profesori din Turcia, Moldova, Ungaria și țara
noastră. A fost un proiect ambițios, căci tema educației financiare nu prea s-a regăsit, printre
cele expuse, până acum, pe generosul portal, pentru accesare de către etwinneri, cel puțin
Educația financiară este cea care îi pregătește pe copii pentru un viitor lipsit de grija banilor.
Ea nu este despre tehnici rapide de îmbogățire sau doar despre investiții și credite. Educația
financiară, la nivel european, îi ajută pe copii să înțeleagă mecanismele din spatele sistemelor
financiare pentru a-i învăța cum să lucreze împreună cu ele și nu împotriva lor. Din păcate,
programa școlară, în multe țări ale Europei, nu atinge subiectul banilor, iar copiii nu percep
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
26
valoarea lor adevărată. Proiectul "Money for children" a fost inițiat și conceput tocmai
pentru
formarea unor deprinderi financiare sănătoase. S-a dorit ca, sub formă interactivă, de predare
prin jocuri, copiii să își însușească noi concepte despre bani, formarea bugetului, cheltuieli și
economisire.
Acest proiect și-a propus, ca scop, să dezvolte la elevi posibilitatea de a-și antrena abilitățile
de bază, pentru a le facilita adaptarea în secolul 21, adoptând educația STEAM care
într-o îmbinare de strategii de studiu teoretic, practic- acțional, dar mai ales ludic, având în
achiziționării, juste, a unor mărfuri specifice acestora, să creeze ei înșiși monede și bancnote,
dezvolte competețelor web.2.0., prin rezolvarea unor teme inedite, digitale, să își
După primele etape, necesare în oricare astfel de proiect, european, de introducere a țărilor
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
27
vizibilitatea pe Instagram și pe alte rețele sociale, am lucrat, fiecare țară participantă, logouri
și postere, care au fost postate pe paginile dedicate , fiind alese, prin vot, cele mai frumoase și
Apoi, cu entuziasm, am abordat temele lunare, propuse, care au fost foarte bine alese,
gradual, pentru o învățare prin descoperire eficientă, pentru copii și profesori: Ce sunt banii?
(tipuri, istoria banilor, în lume, prezentarea banilor din fiecare țară parteneră), Valoarea
banilor ( de ce avem nevoie de bani, cum determinăm valoarea unor mărfuri, un târg virtual,
plafon stabilit dinaninte, probleme create de parteneri, despre finanțe, crearea de bani virtuali,
marketuri, pentru ca elevii să înțeleagă rolul banilor, în viața de zi cu zi, am jucat, online,
artistic, mandale, tot cu bani din diferite țări, pe care le-am expus în expoziții virtuale, pe
agreată de participanți, a fost povestea lui Alexandru Mitru, ”Banul muncit”, care a fost
tradusă în limba engleză și prezentată ca punct de plecare pentru a se înțelege valoarea banilor
În cadrul proiectului nostru, cooperarea s-a desfăşurat foarte bine, deoarece toate activitățile
Elevii din grupurile mixte de țară au participat activ la activități și și-au făcut munca cu
completând chestionarele propuse. Elevii au avut un rol activ în lucrările comune: au creat
avatare și s-au prezentat colegilor de proiect, în limba engleză, au creat postere și logouri, în
fiecare clasă participantă și le-au expus, pe paginile special create, au creat, mereu, pe
parcursul proiectului, numeroase colaje foto și videouri cu tipurile de bani din lume, cu banii
din țara lor, cu probleme depre bani, care au fost rezolvate, în colaborare, cu partenerii de
proiect. De asemenea, au creat jocuri de cuvinte, încrucișate, jocuri cu tipuri de bani care ar
În acest proiect, au fost selectate şi folosite multe instrumente TIC și Web 2.0 , după ce au
cum ar fi Storyjumper, Padlet, Canva, Genial.ly, Postermywall, Pictra Map, Flinga, U.S.
Mint Coin, Wordwall, Chatter Pix, Pic Collage, Mind Map, WordArt.au fost utilizate în multe
dintre activitățile proiectului nostru. În plus, partenerii au creat jocuri digitale cu instrumente
web 2 precum LearningApps.org, Kahoot, Mentimeter, Monopoly game, Pro Profs Quizzis,
Crosswords Labs și au jucat împreună aceste jocuri în cadrul întâlnirilor de proiect. Pentru
comunicare, au fost utilizate mijloace media precum Gmail. Pentru a crea conținut, am lucrat
cu programe precum Google Docs, Google Forms, Vimeo, Youtube, Photoshop. Instrumente
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
29
precum Google Drive, Instagram, Twitter au fost folosite pentru a partaja conținutul într-un
învățare, deosebită, de educație financiară, prin strategii inedite, antrenante, multe ludice, că
am putut oferi oferi elevilorlor o experiență de studiu diferită, care a încurajat gândirea
în echipă.
educației fianciare la elevi, care va avea efecte pozitive în educația actuală și de viitor a
acestora.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
30
În cadrul întâlnirii dedicate povestirii, fiecare dintre participanți a trebuit să pună în scenă
o legendă specifică țării. Elevii au ales să pună în scenă legenda construirii Monastirii Argeșului,
prin intermediul teatrului de păpuși. Tot în acea întâlnire, prin teatru de păpuși, copiii au fost puși
să prezinte țara lor, sărbătorile specifice, mâncarea sau tradițiile, fără să le numească, urmând să
fie ghicite.
În penultima întâlnire online, elevii au învățat despre diferitele tipuri de teatru: teatru de
păpuși, teatru cu marionete, teatru de umbre sau teatru cu personaje, urmând ca la ultima întâlnire
să pună în scenă un tip de teatru. Elevii trebuiau să își imagineze că Micul Prinț a ajuns în țara lor
și vrea să o descopere.
Împreună cu elevii, am ales tipul de teatru, am gândit scenariul și replicile pe care le-am
tradus în limba engleză, am realizat decorul, ne-am ales recuzita și ne-am întâlnit frecvent la
repetiții.
În ultima întâlnire online, elevii au pus în scenă, prin intermediul teatrului de marionete,
piesa ,,The Little Prince’s Journay through Romania”, prezentându-i Micului Prinț, în limba
engleză, obiective turistice din țara noastră, tradiții și obiceiuri, personalități, mâncarea
tradițională, portul tradițional și regiunile țării.
Această experiență Erasmus a fost minunată, deoarece am învățat foarte multe aspecte
legate de arta teatrului, aspecte necesare, mai ales în cariera didactică, unde, fiecare dintre noi
profesorii, suntem actori pe scena educaței. Prin întâlnirile online, nu doar că am cunoscut alți
oameni, ci am vizitat virtual toate țările participante, dar și școlile lor, am cunoscut tradițiile și
obiceiurile acestora, am aflat care sunt porturile lor tradiționale, am învățat câte un cuvânt din
limba lor și câte un dans tradițional.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
32
În cadrul unui proiect Erasmus+ ai prilejul de a cunoaște oameni pe care poate nu i-ai fi
putut întâlni în alte circumstanțe, ai ocazia de a lega prietenii, de a realiza schimburi de experiență,
de a învăța să te descurci în orice situație, de a învăța să accepți și să respecți diversitatea, dar și
să gândești critic. Ieșind din propria zonă de confort poți să te dezvolți pe plan personal și
profesional.
Experiența mea Erasmus+ a fost și este unică, un cumul de emoții și sentimente, o continuă
provocare, o lărgire a orizontului cunoașterii.
Provocarea a început,
Partenerii i-am cunoscut,
La muncă am pornit,
Pe Micul Prinț l-am citit.
Așteptăm cu interes
Un nou proiect european,
Unde să muncim intens,
Pregătind viitorul cetățean.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
33
Stoica Nicoleta
Colegiul National Sfantul Sava
The “Learning Training and Teaching Activity” project, which took place in Ogulin,
Croatia, September 2023, aimed to introduce teachers and educators from different countries to
three innovative psycho-pedagogical methods developed to teach both children and teenagers how
to resolve conflicts without the help of adults. These three methods are the “Litigare bene” method
developed by Italy, the Friendship cards developed and used in Malta and the Peer Mediation
method developed and used in Croatia. The main focus was to highlight the fact that adults
(parents, educators or teachers) should no longer play an active role in solving children’s disputes,
instead they should teach teenagers emotional literacy which, together with communication skills,
will enable students to deal with their conflicts (i.e quarrels with colleagues) themselves.
Due to this project, teachers not only gained theoretical knowledge of the methods and
shared experiences, but they also worked on their personal development and may have changed
their traditional beliefs related to conflicts. Several experts from different countries provided
teachers with invaluable advice on how to enable teenagers and children to handle disagreements
in a non-violent way to and improve their relationships with their peers.
This innovative tool was developed by the teachers of Malta and is useful since it can be
used both at home and at school. The method uses a set of cards that display a range of emotions
and actions and their consequences. It is extremely interactive: by playing a game and using the
cards, children have an easier time understanding the importance of sharing their feelings and
emotions. Friendship cards create a safe place for children to speak out, to identify their feelings,
to be comfortable to do this and thus develop their dialogue skills and emotional literacy.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
34
Introducing this method, tailored for children and pre-teens, in schools brings forth
numerous advantages. It serves as a valuable tool for teachers in gaining a deeper understanding
of students' needs, enabling them to effectively guide them towards solutions. Additionally, it
fosters autonomy, responsibility, social skills, and emotional intelligence among both students and
teachers. By promoting self-awareness, the Friendship Cards empower young individuals in
honing critical thinking and expressing their perspectives.
The Peer Mediation Method, as its name suggests, seeks to address conflicts without the
direct intervention of adults or teachers. Instead, it engages students in the process of problem-
solving. It involves the conflicting parties and an additional student or peer who facilitates
discussions about various aspects of the conflict, aiming to reach a resolution.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
35
Since emotions can escalate conflicts quickly, it is vital that students learn how to listen to
their peers and how to comprehend their perspective, so if they empathise, they will eventually
understand their colleagues’ motivations and inner feelings, and see the situation from the other
person's point of view, even if they do not agree with one another. Also, they should be open to
compromise, identify a win-win situation, as sometimes, finding a middle ground is the best
solution.
Students can agree to disagree, since this method is the best when they are faced with
disagreements. A healthy and constructive debate or conflict can lead to a better problem-solving,
improved communication skills, and a more respectful and inclusive learning environment.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
36
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
37
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
38
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
39
Nicoletta Huștiuc,
profesor, Ambasador Erasmus și eTwinning, Școala Gimnazială Nr.3 Cugir, jud. Alba
În perioada 10-19 iulie 2023, a avut loc un eveniment excepțional în stațiunea montană
Bansko din Bulgaria – cursul "A (self) learning journey", organizat în cadrul proiectului KA1 din
programul Erasmus+. Cursul a fost dedicat explorării și învățării unor metode și tehnici inovatoare
pentru promovarea unei sănătăți mentale optime. Expresia "mental health" a fost în centrul atenției,
iar cei 40 de participanți din 8 țări diferite (România, Cipru, Grecia, Macedonia, Bulgaria, Lituania,
Polonia, Cehia) au avut ocazia de a se implica în activități menite să îmbunătățească starea lor
emoțională și să le ofere instrumente pentru gestionarea mai eficientă a stresului și a anxietății.
Cursul s-a concentrat pe utilizarea unor tehnici variate, precum Ikigai, Hero's journey, Inner
child, Letter to ourselves și diverse tipuri de meditații, pentru a sprijini dezvoltarea unei sănătăți
mentale durabile. Participanții au experimentat diferite modalități de abordare a problemelor de
natură emoțională și au învățat cum să-și dezvolte capacitățile de autocunoaștere și autoîngrijire.
Într-un cadru aproape desprins din basme, în mijlocul naturii pitorești și al aerului curat al
munților, cursul a oferit oportunități unice de învățare și relaxare. Tehnicile de relaxare au fost
consolidate prin intermediul poi spinner-ului, aducând o dimensiune ludică și creativă în procesul
de dezvoltare personală.
Una dintre caracteristicile notabile ale acestui curs a fost diversitatea culturală a
participanților. Deși limba oficială a cursului a fost engleza, aceasta nu a fost singura limbă folosită
în interacțiuni. Participanții cunoscători de limba franceză au adus un plus de autenticitate și
conexiune, întărind legăturile dintre membrii grupului.
Pe lângă activitățile specifice de învățare, evenimentul a inclus și momente de socializare
și distracție. Ziua culturală a permis fiecărui participant să exploreze un obiectiv local, iar seara
culturală a adus în prim-plan talentele și pasiunile lor, creând astfel o atmosferă de înțelegere și
conexiune profundă.
Printre activitățile inedite s-a numărat și "Secret friend", o modalitate distractivă și
ingenioasă de a încuraja interacțiunea și colaborarea în grup, care cu siguranță va rămâne în
amintirea participanților și va continua să îi inspire și după finalizarea cursului.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
40
Chiar dacă programul a fost intens și solicitant, fiecare moment a fost valorificat la maxim.
Fiecare zi a cursului a fost plină de învățare și experiențe semnificative, iar participanții au
demonstrat un angajament deplin în cadrul activităților propuse.
Pentru toti participantii, cursul "A (self) learning journey" a reprezentat nu doar o
oportunitate de dezvoltare personală, ci și o șansă de a descoperi impactul și puterea programului
Erasmus+. Cunoștințele și prieteniile dobândite în cadrul acestui curs au evidențiat modul în care
Erasmus+ poate să deschidă minți și să schimbe vieți, contribuind la formarea unei generații mai
conștiente de propria sănătate mentală și a celor din jur.
Doresc să adresez mulțumiri speciale programului Erasmus+ pentru oportunitatea oferită,
precum și asociațiilor Go For It și Walk Together pentru eforturile lor de organizare și coordonare
a evenimentului. Cursul "A (self) learning journey" a lăsat o amprentă profundă în inimile și
sufletele participanților, și va continua să inspire și să îndrume în viitoarele lor călătorii în
dezvoltare personală și conștientizare a sănătății mentale.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
41
Elevii de la Liceul Tehnologic Aiud au învățat despre „Toleranță” prin proiectul Erasmus+
al Asociației „Liber la Educație, Cultură și Sport” din București, nr. de referință 618139-EPP-1-
Ro-EPPK2-CBY-ACPALA, la care au participat în calitate de voluntari.
La Liceul Tehnologic Aiud promovăm parteneriatele școlare internaționale de tip eTwinning sau
Erasmus+ și ne implicăm în activități care încurajează elevii să respecte valorile europene precum:
toleranță, democrație, solidaritate, umanitate, incluziune!
Alături de Asociația „Liber la Educație, Cultură și Sport”, din București, am colaborat de-a lungul
timpului în numeroase parteneriate școlare sau extrașcolare, în care am admirat profesionalismul
cu care organizează aceste activități.
Proiectul Erasmus+ „Tolerance” implică organizații din România, Africa de Sud, Italia, Kenya,
Bulgaria și Senegal. În broșura proiectului sunt prezentate mai multe modele de activități, care îi
ajută pe elevi să înțeleagă cât de importantă este toleranța și respectarea drepturilor omului pentru
dezvoltarea unui caracter frumos! Proiectul le-a dezvoltat competențe civice, istorice, lingvistice,
tehnice interpersonale și antreprenoriale.
Cartea proiectului:
https://read.bookcreator.com/zsQgaNiu8cUPO6sKEcBgqraho7K2/h2D5s-sGRDSvWvqcr5i1DA
Activitățile au fost implementate în perioada 5 septembrie - 5 octombrie 2022 alături de elevii din
clasele XI A și XI B:
Scene pe tema Drepturilor Omului: elevii au fost împărțiți în grupe. Fiecare descrie un moment
din viață în care un drept al omului nu le-a fost respectat. Apoi, folosind jocul de rol, ei prezintă
în fața clasei povestea, dezbat ce drept nu le-a fost respectat și găsesc soluții, astfel încât povestea
să nu se mai repete!
Fețe ale Toleranței: se formează 8 grupe, fiecare studiază un drept al omului. Misiunea grupelor
este să exprime în 3 etape dreptul pe care l-au primit, prin desen, cântec și mimă, fără să spună/scrie
explicit dreptul. Colegii din celelalte grupe trebuie să recunoască dreptul descris prin desen, cântec
și mimă. Participanții au fost foarte expresivi, au colaborat în cadrul echipei, au dat dovadă de
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
42
creativitate și imaginație. La final, echipele au povestit cum au conceput strategia de lucru și cum
s-au simțit!
Magazinul: aici au încercat să-și imagineze emoțiile care îi împiedică pe unii oameni să fie
toleranți. Fiecare elev a contribuit cu intervenții pe marginea acestui subiect. Toleranța se învață
de acasă, din familie, din cercul de prieteni, din școală! Ei au venit și cu soluții pt combaterea
intoleranței: respect, echitate, pace, iubire, egalitate, solidaritate, incluziune!
Alergând pentru Toleranță: exercițiul a folosit sportul pentru a explora și a înțelege modul în
care oamenii sunt afectați intoleranță și cum sportul (fotbal, baschet, handbal) poate să devină un
element de unitate care să ne facă să fim mai toleranți.
Mână în mână: participanții au fost împărțiți în două. Fiecare echipă este formată din 2 jucători
care trebuie să colaboreze pentru a putea marca goluri.
Prin metode creative și interactive, folosind învățarea prin descoperire, studiul de caz, investigația,
jocul de rol, munca în echipă, teatrul, sportul, am reușit să înțelegem mai bine cât de valoroasă este
toleranța!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
43
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
44
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
45
Am ales să scriu despre proiectul eTwinning Our Story - Our History, un proiect care îi educă pe
elevi în spiritul învățării istoriei de la colegii lor eTwinneri din țările membre. Ei învață unii de la
alți pe teme legate de istorie, oameni cunoscuți din țările lor, locuri cunoscute, costume populare,
dar și cum să facă un poem acrostic, cum să marcheze Ziua Siguranței online sau cum să facă din
școala lor una tolerantă și frumoasă din toate punctele de vedere! Pe lângă competențele istorice
dobândite, de o mare valoare sunt și competențele de limba engleză pe care elevii ajung să le dețină
la finalul proiectului. Am lucrat tot timpul în echipe, am aplicat metode moderne și am obținut
produse comune prin cărțile colaborative!
Grupul meu a fost format din 5 elevi cu care am lucrat în echipa eTwinning din școală. Am discutat
cu colega mea, Corina Voicu care este fondatoarea proiectului și ambasador eTwinning și care m-
a ajutat cu sfaturi în acest proiect. Am făcut echipă cu colege din alte țări la toate sarcinile și am
realizat sarcinile cu mult entuziasm și dăruire. Elevii au lucrat cu drag pe platforma eTwinning au
realizat articole pt cărțile colaborative și au lucrat cu colegii lor din Twinspace. Tot proiectul a fost
antrenant cu teme interesante la care am contribuit cu toții.
Elevii au învățat să scrie într-o limbă străină, să converseze, au studiat istoria, personalitățile din
alte țări, au înregistrat cu vocea la cartea cu Story Jumper, au învățat să facă poezii la Acrostic
poem, au participat la întâlnirile on line și au vorbit în engleză, au scris despre oameni celebrii și
au tradus în engleză, au folosit instrumente moderne precum laptop, celular, calculator. Toate
acestea sunt competențe de care avem mare nevoie în acest secol când depindem tot mai mult de
on-line!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
46
din Croația despre Castelul Trokoscan. Au înregistrat traducerea în română, iar elevii croați au
înregistrat povestea noastră în croată. Elevii au lucrat împreună pe Twinspace. Pe forum am
răspuns Ce învățăm din istorie? Am colaborat și de sărbători! La Oameni de legendă am discutat
cu elevii Suzanei și ei au scris despre Carol I iar noi despre Ivana Brilic. La Locuri celebre, noi am
scris despre Alba Iulia și am făcut desen la cetatea antică Ephesus a Deryei Akgul. Derya și elevii
ei au desenat Cetatea Alba Iulia. Deci, am avut echipe peste tot! Au fost foarte încântați toți
participanții atunci când au intrat la întâlnirea din 25 februarie și au concurat într-un Kahoot. La
Zilele Naționale am avut parteneri tot din Turcia, am fost colegi cu Asyie Șahin. Am aflat despre
zilele lor naționale și sub formă de respect am desenat steagul Turciei, iar ei au aflat despre zilele
noastre naționale și ne-au urat să sărbătorim fericiți! Este frumos că, vorbind în engleză trecem
peste neînțelegerile istorice dintre cele 2 popoare! Ne-am salutat cu ocazia primăverii și am
aniversat Ziua eTwinning cu toții pe alt Padlet. Am făcut echipă cu 9 parteneri la Costume
populare. Am completat cu țoții un acrostic poem iar de Siguranța on-line am intrat pe Meet cu d-
l judecător Danileț, într-o întâlnire la care au intrat elevii din proiectele eTwinning coordonați de
prof. Voicu Corina, de mine și de Buta Ramona. Nu am putut să nu facem activități și cu tema
eTwinning în altă carte colaborativă!
Ne-am conectat on-line, am postat pe blog, pe whatsapp, pe Facebook, am avut telefoane, tablete,
calculatoare. Lecțiile au fost despre datele personale, cum le protejăm, despre regulile de copiere,
drepturi de autor, siguranța online și offline. Am aflat multe și de la webinarul din 8 februarie cu
d-l judecător Cristi Danileț, întâlnirea fiind organizată de colega mea, Corina Voicu.
La finalul proiectului am primit Certificatul Național de Calitate drept dovadă a implicării noastre
cu profesionalism în proiect. Elevii au mai multă încredere în ei, și-au exersat cunoștințele de limbă
străină, au discutat și au interacționat cu colegii lor. Pentru că s-au legat frumoase prietenii între
noi, am continuat colaborarea cu partenerii de proiect într-un nou proiect eTwinning în anul școlar
2022-2023.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
47
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
48
Proiectul „Battez-vous pour vos droits/Fight for your rights” dezbate pe durata unui an școlar
drepturile fundamentale pe care elevii trebuie să le cunoască. Elevii învață că au responsabilități
și că trebuie să-i protejeze pe cei vulnerabili. Schimbarea viitorului se face din școală prin
organizarea unui mediu de învățare frumos, sustenabil, protector! Echipa proiectului a încercat și
a reușit să implementeze spiritul civic și responsabilitatea față de viitor prin activitățile de
cooperare între școli!
Elevii au fost selectați din medii diferite și diverse. Ne-am logat cu contul proiectului sau personal,
am scris cărți pe Story Jumper, Book, Ourboox, FlipHTML5, Calameo, am făcut chestionare
evaluative pe Quizzez, Learning App, Kahoot, Trecider, Mentimeter, am filmat cu Viva Video și
am postat pe You Tube, am discutat despre proiect pe Messenger, telefon, Twinspace, am
promovat pe blog. De la celelalte proiecte elevii știau despre securitatea on-line pe care o
promovăm și în școală pt că suntem Școală eTwinning. Am avut activități despre Ziua Drepturilor
Omului, Ziua Drepturilor Copilului, Securitatea on line. Am folosit informații de pe site-uri libere
precum Wikipedia și am respectat drepturile.
Obiectivele mele au urmărit să fac elevii să aprecieze respactarea drepturilor omului în țara noastră
și în țările partenere, să ia atitudine civică. Am avut ocazia să lucrez cu colega mea Corina care m-
a ajutat să facem o echipă eTwinning activă, să anunțăm elevii să informăm părinții despre
proiectele noastre internaționale. Am creat o echipă de 20 elevi deoarece am vrut să-i cunosc mai
bine și proiectul se derula pe 1 an. Echipa mea a lucrat cu elevii din celelalte țări, a muncit la
proiect, a propus teme legate de tematica proiectului și a răspuns la întrebările legate de drepturi,
a activat pentru respectarea și cunoașterea lor. Cu colegii din alte țări au discutat pe platformă,
mail. Elevii au avut libertate în alegerea temelor, au putut scrie pe Twinspace, au avut paginile lor!
Curricular integration
Am integrat proiectul la Limba Franceză, am tradus textele despre drepturile omului împreună cu
elevii mei. Prin proiectele internaționale elevii învață o limbă străină și elemente culturale din alte
țări! În secolul nostru trebuie să știm să folosim tehnologia și noi profesorii, dar și elevii. Am
dezvoltat competențe de limbă, de conversație cu alți elevi sau profesori, de atitudine și civism,
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
49
tehnologice, istorice pe tot parcursul proiectului. După experiența școlii on-line ne-a fost ușor să
lucrăm cu tehnologia, am învățat metode moderne de predare-învățare-evaluare.!
Rezultatele noastre sunt bogate și interactive: am cultivat patriotismul și am încercat să facem o
generație mai implicată, să lăsăm o moștenire istorică și civică viitoarelor generații. Am creat
jocuri pt securitatea pe net, am făcut Kahoot cu întrebări din istoriile noastre, din drepturi, am făcut
video-bookuri, padleturi cu urări, o poezie cu tehnica stației: scrie primul și continuă ceilalți,
reviste. Chestionare de evaluare am aplicat la debutul proiectului, pe parcurs și la finalizare.
Este ușor să formezi competențe lingvistice atunci când elevii sunt puși în situații reale de
conversație cu tineri de vârsta lor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
50
noastră despre integrarea senzorială a fost dezvoltată inițial la sfârșitul anilor 60 și 70 de dr. A Jean
Ayres, un terapeut ocupațional și psiholog cu o înțelegere a neuroștiinței, care lucrează în SUA.
Ayres a definit integrarea senzorială ca: „Procesul neurologic care organizează senzația din
propriul corp și din mediul înconjurător și face posibilă utilizarea eficientă a corpului cu mediul.”
(1972). Informațiile senzoriale sunt primite de la simțurile noastre, care includ: Vedere (sistemul
vizual), Auzul (sistemul auditiv), Atingere (sistem tactil), Gust (sistemul gustativ), Miros (sistemul
olfactiv), Propioceptie (simțurile de conștientizare a corpului și pozițiilor acestuia), Vestibular și
propriocepție (conștientizarea mișcării, echilibrului și coordonării), Interocepție (sistemul nostru
senzorial intern care ne spune ce se întâmplă în corpul nostru, de exemplu, foame, oboseală, emoții
etc.).
Acest proiect reprezintă o cercetare în acțiune în care grădinițele participante folosesc
documentațiile pedagogice ca instrument de evaluare, discuție, schimb de idei și dezvoltare
educațională evoluând incluziunea prin integrarea senzorială în grădinițele lor. Proiectul este
împărțit în trei perioade de timp, concentrându-se pe perspective diferite: Explorarea integrării
senzoriale punând accent pe alfabetizare; Explorarea integrării senzoriale prin educația în aer liber;
Explorarea integrării senzoriale prin creativitate și impactul unui mediu educațional ofertant/
mediul educational considerat al treilea professor.
Primul an de proiect (2020-2021) a corespuns primei perioade, ”Explorarea integrării
senzoriale, cu accent pe alfabetizare”, partenerii alegând povestea ”Scufița Roșie”, care a fost
abordată printr-o perspectivă diferită și diversă. Explorarea simțului văzului: Realizarea unui
poster comun- ochii diferiți ai copiilor; Vedem toți același lucru? Cum arată camera când folosim
ochelari diferiți? Vede lupul lumea ca noi?; Perspectiva. Ce vede bunica ?(tavanul, gura lupului și
stomacul)? Ce vede lupul? Ce vede Scufița Roșie? Ce vede Vânătorul?; Experimentarea unor
perspective diferite și utilizarea unor materiale variate pentru a exprima răspunsurile, creând o
poveste comună în Story Jumper, reluând povestea din ceea ce văd diferitele personaje. Fiecare
țară prezintă un personaj în poveste (mama, Scufița roșie, lupul, bunica, vânătorul, o pasăre care
vede ceea ce se întâmplă).
Explorarea simțul auzului: Crearea un Padlet cu coloane cu diferite sunete, din poveste. Aceasta
ar putea fi de.ex. zgomotul din stomacul lupului. Copiii recreează, înregistrează și prezintă sunetele
și își adaugă soluțiile pe Padlet; Ce sunete aude Scufița Roșie (mersul prin pădure, etc.) Crearea
unei povești sonore, înregistrând sunetele, adăugând-o la un Padlet folosind o cronologie de sunete.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
52
Explorarea simțului gustului: Ce i-ar plăcea bunicii să aibă în coș (o lămâie, un grapefruit, ceva
dulce, etc). Să gustăm ce este în coș! Copiii decid asupra unei mâncări tradiționale pe care să o
„pună în coș” pentru a o face pe bunica să se simtă mai bine. Împărtășirea rețetelor pentru a putea
face mâncarea „din în coș” și a o gusta.
Explorarea interocepției: Senzația de foame - Care a fost senzația în stomacul lupului când i-a fost
foame și după ce a mâncat-o pe bunica (și pe Scufița Roșie)?; Pulsul – Cum a bătut inima lupului
când se grăbea prin pădure etc.?
Explorarea simțului mirosului: Scufița Roșie merge la „bunica” de „acasă”, ce poate mirosi prin
pădure?; Într-o versiune a basmului, lupul îi spune Scufiței Roșii să culeagă flori pentru a le aduce
bunicii. Fiecare țară decide cu privire la 1 - 3 flori/plante și realizează un ierbar; Copiii desenează
o vază/coș sau orice ar folosi bunica pentru flori; Copiii experimentează creând diferite mirosuri,
folosind de exemplu condimente și mirodenii, pentru diferite flori.
Cel de-al an de proiect (2021-2022) a continuat prima perioadă, adăugându-se explorarea integrării
senzoriale prin educația în aer liber-outdoor. De comun acord partenerii au stabilit crearea de către
copii a Logo-ului proiectului.
Pornind de la Simfonia nr.9 de Dvořák -fragment, care a fost audiată de mai multe ori, în medii și
contexte diferite, am urmărit modul în care copiii reacționează la audierea acestei melodii,
purtându-se discuții: Cum reacționează copiii la muzică?; Care sunt sentimentele lor?; Care sunt
gândurile copiilor?; Ce întrebări pun ei?;Ce vor copiii să exploreze?.
Tot în această etapă a proiectului s-a urmărit crearea unor noi spații de învățare în interior sau în
aer liber, unde copiii au avut ocazia de a explora diferitele povești sau cântece din țările partenere
(”Bukola”-Islanda; ”Dancing Dress of A Yellow Dandelion”-Croația, ”A poem about water”-
Grecia, melodia ”Baby Shark”-Suedia). https://www.youtube.com/watch?v=kq9Rf4s6Eio
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
53
BIBLIOGRAFIE:
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
54
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
55
proiectul a presupus muncă în echipă, sprijin reciproc, efort comun pentru rezolvarea unor sarcini,
implicând astfel, pe lângă dimensiunea cognitivă a procesului de învăţare, şi dimensiunile afectivă
şi socială – acestea stimulând motivaţia, implicarea şi performanţa. Activităţile de proiect
eTwinning presupun demersuri integrate, mai ales din perspectiva rezultatelor (atât sub forma
competenţelor dobândite, cât şi a produselor realizate), care trebuie să fie valoroase şi să-şi
dovedească durabilitatea în timp.
Astfel, temele sunt tratate interdisciplinar, dar şi prin colaborarea între cadrele didactice care
predau disciplinele respective.
Proiectul eTwinning Smile at math a sporit în mod semnificativ motivația preșcolarilor, datorită
caracteristicilor acestora: colaborarea, formarea de adevărate comunități de învățare, ajutarea
elevilor cu abilități diferite printr-o abordare bazată pe inteligențele multiple și promovarea unei
utilizări naturale a TIC. Dezvoltarea profesională prin apartenența profesorilor la o comunitate
profesională, prin schimbul de idei, de practică, prin oferirea unor surse de inspirație pentru
ameliorarea propriei activități, prin stimularea creativității didactice. Schimbul de experiență, de
idei, de cunoaștere, în ansamblu, reprezintă un element central într-o comunitate profesională
precum eTwinning.
Colaborarea este una dintre caracteristicile principale ale unui proiect eTwinning, proiectele de
acest tip presupun muncă în echipă, sprijin reciproc, efort comun pentru rezolvarea unor sarcini,
implicând astfel, pe lângă dimensiunea cognitivă a procesului de învăţare, şi dimensiunile afectivă
şi socială – acestea stimulând motivaţia, implicarea şi performanţa.Activitatea din proiect a fost
derulată în cooperare, și nu în paralel, dar ea poate îmbrăca mai multe aspecte. Un prim nivel al
colaborării este cel de schimb de informaţii, de simple postări de fotografii sau prezentări
Powerpoint ale şcolii/ localităţii sau ale unor teme realizate prin marcarea unor sarbatori , prin
participarea tuturor partenerilor si membrilor. Echipa parteneră a oferit feedback, prin comentarii
si reacții la postări, discuții pe forum, sesiuni de chat. S-au dat exemplu, realizarea de chestionare,
videoconferințe si concursuri care să motiveze și să dinamizeze aceste activități de cunoaștere
reciprocă, să stimuleze elevii în a parcurge și a analiza lucrările partenerilor.
Cooperarea a început din stadiul de planificare a proiectului – cu găsirea unor activități realizabile,
relevante și care să stimuleze interacțiunea elevilor – și a continuat până la evaluarea și diseminarea
lui. Pot fi găsite numeroase instrumente TIC care au facilitat colaborarea și comunicarea fluentă și
ritmică a cadrelor didactice: Google Drive pentru a crea documente, prezentări, foi de calcul, dar
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
56
și instrumentele oferite de eTwinning Live. Sarcinile de lucru au fost clar distribuite între parteneri,
în acord cu experiența acestora si vârsta elevilor
Prin lucrul în echipe de profesori se promovează interdisciplinaritatea, se asigură o învăţare pe o
anumită problematică, ce posedă o mare forţă formativă asupra elevilor.
Activităţile de proiect eTwinning presupun demersuri integrate, mai ales din perspectiva
rezultatelor (atât sub forma competenţelor dobândite, cât şi a produselor realizate), care trebuie să
fie valoroase şi să-şi dovedească durabilitatea în timp. Astfel, temele sunt tratate interdisciplinar,
dar şi prin colaborarea între cadrele didactice care predau disciplinele respective.
Prin participarea la proiecte eTwinning, îşi pot dezvolta noi competenţe, experienţe, cooperând cu
colegii.
Utilizarea mesageriei electronice, a Internetului, a aplicaţiilor de tip Word, Excel, Power Point,
bloguri şi a altor instrumente TIC, contribuie la îmbunătăţirea competenţelor digitale ale cadrelor
didactice.
Tehnologia instrumente online pe care le-am folosit în promovarea proiectului eTwinning:
–prezentările (Power Point, Prezi, Padlet);
– instrumente de tip vídeoconferințe (Chat, Skype, sondaje, webinar, );
– instrumente Mindmapping, www.mindmapping.com/;
– instrumente de vot, sondaje PollMaker, www.poll-maker.com/; obținerea de feed-back –
AnswerGarden, answergarden.ch/;
– instrumente de scris, redactat Google Apps, www.google.ro/intl/ro/docs/about/;
– website-uri, bloguri, rețelele sociale;
– istorioare animate – Muvizu www.muvizu.com/;
– colectarea ideilor și a voturilor – Tricider www.tricider.com/;
– filmări video postate pe YouTube, www.youtube.com/;
– chestionare – Kahoot, getkahoot.com/;
– instrumente de transmitere idei/anunțuri – Twitter, twitter.com/; -instrumente de învățare în
clasă – Popplet popplet.com/;Twin Space.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
57
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
58
”HOTELUL DE INSECTE”
PROIECT S.T.E.A.M realizat outdoor
Din când în când au fost adresate câteva întrebări de genul: Ce îmi poți spune despre? De ce? Aceasta i-a
determinat să se entuziasmeze, să analizeze, să compare și să-și împărtășească sentimentele induse de natura
înconjurătoare. Ne-am oprit din loc în loc pentru a identifica arborii , pentru a le observa caracteristicile :
forma tulpinii, a scoarței, a coroanei , culoarea și textura frunzelor, etc. am colecționat scoarță de brad, de
stejar și de mesteacăn, am găsit ghinde, jir și conuri de brad , coji de nuci știuleți vechi de pe care
viețuitoarele pădurii au consumat boabele. Toate aceste materiale le-am adunat în punguțe ți le-am etichetat
pentru a le expune la Centrul de Științe din clasa noastră. Copiii și-au manifestat curiozitatea prin adresarea
de întrebări , efectuarea de fotografii și filmări. Am fost atrași de un miros puternic, de o adiere de vânt
parfumată și ne-am oprit în dreptul unui tei înflorit, am făcut poze, am observat hărnicia albinelor care
culegeau nectarul florilor de tei și am discutat despre aceste minunate insecte care ne uimesc cu hărnicia
lor. Elevii aveau deja noțiuni despre albine, știau cum se hrănesc, cum sunt organizate și ce rol important
au în procesul de înmulțire prin semințe. Am remarcat cu tristețe mulțimea de arbori tăiați, resturile menajere
aruncate la întâmplare și ne-am hotărât să facem și o activitate de ecologizare a zonei în care ne aflam : am
adunat toate deșeurile în saci menajeri pe care i-am depozitat lângă un coș de gunoi . Elevii au ajuns la
concluzia că omul, prin acțiunile sale, distruge mediul de viață al viețuitoarelor : taie necontrolat copacii,
aruncă gunoaie la întâmplare intoxicând natura.
La întrebarea ”Oare ce fac albinele dacă le prinde ploaia?” elevii și-au manifestat inventivitatea și
creativitatea prin varii răspunsuri : Se ascund sub frunze, sub scoarța copacilor, în flori, etc. , unul dintre
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
59
elevi, glumind a răspuns ”Sună un taxi și merg la hotel!”. Ne-am amuzat copios dar l-am felicitat pentru
idee deoarece activitatea de bază al zilei este chiar aceasta : construirea unui hotel pentru insecte.
Am conceput acest proiect ca o activitate STEM deoarece am vrut șă mă conving de abilitățile elevilor mei
precum și de competențele pe care aceștia și le-au însușit sau sunt în curs de achiziție.
Tema : Construirea unui hotel pentru insecte (vizează cele două competențe : investigarea mediului
înconjurător și exersarea comportamentului pozitiv asupra mediului)
Scopul principal al activității este crearea unui mediu de învățare în care copiii folosesc abilitățile din
domeniile implicate(Științe, Tehnologii, Inginerie, Matematică și mai nou Arte)pentru a rezolva
probleme reale.
ȘTIINȚE - Insectele
Competențe specifice :
Inginerie(Științe)
2.1 Aplicarea unor elemente și operații matematice minime în înțelegerea unor situații reale observate ;
Matematică :
3.1 Localizarea unor obiecte în spațiu și în reprezentări, în situații familiare;
Resurse:
o Materiale : diverse materiale din natură, foi de PFL debitate, capsator, plasă de sârmă subțire, diverse
materiale culese din natură (scoarță de copaci, crenguțe, conuri de brad, știulete de porumb, etc), creion
grafic, liniar, cutter ,
o Procedurale : observația, investigația, conversația, problematizarea, dezbaterea, exercițiul.
o Bibliografice :
o schița / planul hotelului pentru insecte ,
o https://ro.esdemgarden.com/hotel-in-insects-what-interests-6985
o www.colibaverde.ro
o www.twinkl.ro
Desfășurarea activității :
Am purtat o discuție cu elevii și le-am explicat ce vom face și mai ales de ce vom face!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
61
“Hotelul pentru insecte” este un instrument de protecţie a mediului care favorizează în primul rând
înmulţirea speciilor de albine solitare, în care se instalează cu predilecţie şi insectele prădătoare care distrug
speciile dăunătoare. Buburuza şi cărăbușul consumă păduchi de frunze, acarieni, melci, viermi şi omizi,
contribuind astfel la protecţia culturilor și arborilor prin reducerea chimicalelor folosite. Prin amenajarea
unor adăposturi şi locuri de înmulţire adecvate creşte numărul şi diversitatea insectelor polenizatoare şi
prădătoare. Prin atragerea unor specii cât mai variate de insecte polenizatoare în grădinile, livezile și pădurile
noastre putem observa efecte benefice în cazul multor plante. Speciile cu dimensiuni variate şi structuri
diferite ale aparatului bucal sunt capabile să polenizeze flori de forme, dimensiuni şi structuri cât mai variate,
în condiţii meteo diferite. Prin prezenţa acestor insecte asigurăm totodată menţinerea biodiversităţii,
contribuind astfel la conservarea unor specii rare şi protejate.
Le-am explicat faptul că unele insecte preferă umezeala iar altele preferă aerul uscat , unele se adaptează
mai ușor la căldură pe când altora le place aerul răcoros.
Ajutată de fotografii, am exemplificat elevilor ce vom face și mai ales cum vom face:
Ne vom grupa, vom împărți sarcinile de lucru și ne vom uni forțele pentru a realiza ceva frumos în sprijinul
micuțelor insecte.
Am studiat împreună planul(schița) construcției noastre, apoi am stabilit locul de amplasare a acesteia : intr-
o zonă nici prea umbroasă, dar nici prea însorită. Am ales spațiul luminos dintre două rânduri de arbori
frumoși.
Echipa matematicienilor a studiat materialele de lucru, le-au așezat pe categorii, după lungime și după locul
pe care il vor ocupa în construcția noastră.
Inginerii au studiat schița și au dat primele indicații despre locul fiecărei piese.
Echipa de la sectorul științe a căutat informații despre mediul de viață al diferitelor insecte ce vor poposi în
hotelul nostru : insectele care zboară preferă spațiile aerisite și calde, deci vor avea camerele amplasate în
partea de sus. Insectele terestre vor fi așezate mai jos, pentru a avea un acces facil.
Echipa Tehnologilor , experții Centrului de Construcții ai clasei noastre, au început asamblarea hotelului :
am fixat baza, apoi părțile laterale, mijlocul, acoperișul și la final am pus polițele ce au rolul de a delimita
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
62
încăperile hotelului. Fixarea elementelor am făcut-o eu, cu ajutorul unor dibluri de lemn pe care le-am fixat
cu un ciocan.
Ultima etapă a activității noastre a constat în sortarea materialelor din natură, pe categorii, așezarea lor în
interiorul hotelului și ……așteptarea oaspeților!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
63
Dîrjoancă Lorena-Ioana
Școala Gimnazială Nr. 19 Brașov
În anul școlar 2022-2023 am particpat pentru prima dată la un proiect eTwinning și această
experință m-a dezvoltat atât din punct de vedere profesional, cât și din punct de vedere personal.
În proiect am lucrat cu cadre didactice din România, Turcia, Republica Moldova, Grecia și
Macedonia de Nord.
Ideea proiectului a apărut ca o metaforă în care copiii sunt supereroi în apărarea vieții de
pe planeta Pământ. Cele patru puteri ale supereroilor sunt: APA, AERUL, FOCUL și
PĂMÂNTUL (elementele esențiale ale vieții). Proiectul și-a propus să conștientizeze problemele
de mediu ale planetei Pământ, necesitatea de a economisi resursele naturale și de a găsi soluții
durabile la problemele ecologice ale planetei. A fost un proiect STEAM, deoarece a inclus
activități în domeniile științei, tehnologiei, ingineriei, artei și matematicii. Proiectul la care am luat
parte s-a concentrează pe: observarea realității din mediu, cunoașterea surselor de energie
regenerabilă (solar, eolian, apă), reciclare și economisire a energiei.
De-a lungul anului școlar a trebuit să susținem patru lecții principale despre Supereroii
Apa, Aerul, Focul și Pământul, iar toti membrii echipei de proiect trebuiau să își prezinte rezultatul
final grupului. Pe lângă toate activitățile minunate desfășurate în cadrul proiectului, am avut ocazia
să și cunoaștem membrii proiectului: cultura și obiceiurile lor prin activitățile colaborative online
pe care le-am susținut: ne-am prezentat clasa în cadrul unei întâlniri pe pe platforma GoogleMeet,
am cântat colinde și am spus urări specifice țării noastre de Anul Nou tot prin intermediul
platformei GoogleMeet, am plantat flori de culoarea drapelului țării noastre în sticle de plastic,
reciclând sticla și transformând-o în ghiveci.
Mai mult, am desfășurat și activități în aer liber, activități de cunoaștere și protejare a
naturii, activități de ecologizare. Am sărbătorit Ziua Pământului în cadrul proiectului și Ziua
eTwinning.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
64
Sunt mândră că am luat parte la un proiect atât de complex, am depus muncă grea atât eu,
cât și elevii, dar la final am cules roadele frumoase ale muncii noastre: amintiri deosebite,
experiență și prieteni noi din diferite colțuri ale lumii.
Anul acesta școlar m-am înscris în două proiecte eTwinning, aștept cu nerăbdare să scriu
și despre viitoarea experiență!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
65
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
66
Ne-am propus, ca prin acest proiect, elevii să observe etapele de dezvoltare ale unei plante,
printr-o abordare de tip STEM. De asemenea, am urmărit ca elevii să înțeleagă legătura dintre
matematică și explorarea mediului, sau științe. Un alt obiectiv al proiectului a fost ca elevii să
urmărească modificările apărute la nivelul plantei, să măsoare, să centralizeze observațiile într-un
tabel.
I-am încurajat prin activitățile proiectului să gândească, să își pună întrebări, să își exprime
opiniile și să fie creativi. Activitățile propuse în acest proiect s-au potrivit perfect nivelului de
vârstă și particularităților psihofiziologice ale școlarului mic. Conținuturile au fost abordate
integrat, iar jocul a predominat ca și procedeu didactic. Am implicat activ părinții și familiile
elevilor, realizând astfel conexiuni cu membrii comunității.
Copiii au lucrat în grupuri de câte
4, sub supravegherea cadrului didactic.
Am utilizat jocul de rol și am creat
povești despre plante miraculoase și
semințe magice. Produsele realizate de
copii au avut la bază creativitatea și
inovația. Elevii au fost dirijați prin
întrebări directoare spre colectarea de
informații și găsirea de soluții, dar ideile
le-au aparținut grupelor de lucru.
Proiectul a deschis calea micuților mei
elevi și spre alfabetizarea digitală, prin formarea competențelor în domeniul informației și
tehnologiei. Împreună cu colegii din celelalte țări participante, au creat produse comune,
exemplificate anterior.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
67
Conținuturile au fost abordate integrat, așa cum prevede programa pentru clasa pregătitoare. Am
corelat activitățile din proiect cu competențele din programa școlară. În realizarea produselor,
elevii și-au dezvoltat abilitățile
psihomotrice, îndemânarea, gustul
estetic. Am utilizat produsele obținute
în activități de dezvoltare a limbajului,
rezolvare de probleme de matematică,
interpretare muzicală. Lucrul în echipă,
interacțiunea cu elevi din alte colțuri ale
lumii, au vizat dezvoltarea
competențelor sociale, emoționale și de
comunicare. Competențele de
matematică și explorarea mediului s-au
îmbinat armonios cu cele de arte vizuale și abilități practice, dezvoltare personală.
La disciplina matematică și explorarea mediului am urmărit competențele prevăzute de
programa școlară: utilizarea unor măsuri neconvenţionale pentru determinarea şi compararea
lungimilor, formularea unor observaţii asupra mediului apropiat folosind limbajul comun,
reprezentări prin desene, descrierea unor fenomene/procese/ structuri repetitive simple din mediul
apropiat, în scopul identificării unor regularităţi.
Proiectul a urmărit și
dezvoltarea socio-emoțională a
micuților de clasă pregătitoare. Aceștia
și-au reflectat creativitatea, emoțiile,
gândurile și visele într-un mod cu totul
unic, ieșit din tiparul lecțiilor
obișnuite. Competențele din sfera
dezvoltării personale urmărite pe
parcursul proiectului au fost:
manifestarea interesului pentru
autocunoaştere şi a atitudinii pozitive
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
68
faţă de sine şi faţă de ceilalţi; exprimarea adecvată a emoţiilor în interacţiunea cu copii şi adulţi
cunoscuţi; utilizarea abilităţilor şi a atitudinilor specifice învăţării în context şcolar.
Evaluarea proiectului s-a realizat prin chestionare adresate atât elevilor, cât și cadrelor
didactice participante. Acestea au fost administrate la debutul și la finalul proiectului. Rezultatele
au fost pozitive, demonstrând atingerea obiectivelor propuse.
Proiectele eTwinning au un rol semnificativ în promovarea imaginii școlii, oferind
oportunități unice de colaborare internațională, dezvoltare personală și profesională, precum și
recunoaștere la nivel european. Prin intermediul acestor proiecte inovatoare, școlile pot să își
extindă orizonturile educaționale și să creeze legături puternice între elevi, profesori și comunitatea
globală.
Bibliografie:
https://etwinning.ro/
https://school-education.ec.europa.eu/ro/
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
69
În fiecare lună, aveam stabilite întâlniri cu toți partenerii astfel că ne întâlneam online și
stabileam împreună activitățile și aplicațiile folosite în luna respectivă. Astfel, împreună cu toți
partenerii, am stabilit ca în luna martie să desfășurăm patru activități, câte o activitate în fiecare
săptămână: am debutat cu activități despre figurile geometrice, am continuat cu activități despre
numere, activități cu pattern și activități de evaluare și măsurare.
În luna aprilie, am desfășurat activități despre jocurile minții: țintar, sudoku, tangram și joc
liber. Astfel că pentru fiecare joc, am folosit câte o aplicație: pentru țintar am folosit aplicația
Polish, pentru sudoku, am folosit aplicația Pixiz, pentru tangram am folosit Animoto, iar pentru
jocul liber am folosit aplicația Scoompa video.
În luna mai, am desfășurat activități despre învățarea direcțiilor, activități de codare prin
săgeți, activitatea de codare a unei povești și activități despre realitatea augumentată. Pentru fiecare
activitate am folosit diferite aplicații: pentru învățarea direcțiilor am folosit Viva Video, pentru
codare prin săgeți am folosit InCollage, pentru codarea unei povești am folosit Pic Stitch, iar pentru
realitate augmentată am folosit aplicația Quiver pentru a reda desenele în format 3d, iar îmbinarea
materialelor sub forma unui filmuleț, am realizat-o cu aplicația Movavi.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
70
Pentru desfășurarea acestui proiect, am folosit o gamă foarte largă de strategii pentru
promovare, acoperire media și diseminare, de la comunicarea tradițională față în față până la
utilizarea TIC. Am realizat panoul de proiect pe care l-am afișat în sala de grupă, am realizat afișe,
pliante cu informații despre proiect. Am afișat steagul țărilor participante, am localizat pe hartă
locația fiecăruia și am transmis aceste informații atât copiilor cât și părinților în cadrul întâlnirilor
sau ședințelor realizate.
Aceste aplicații ușor de utilizat și folosit de către copii au sporit interesul și curiozitatea
acestora, aceștia fiind nerăbători de la o temă la alta în a rezolva alte și alte sarcini care să implice
utilizarea diferitelor aplicații.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
71
Produsele finale ale activităților săptămânale, literele realizate, paginile animate ale revistei
comune, librăria virtuală realizată pe echipe etc, toate realizate prin instrumente specifice TIC
demonstrează caracterul interdisciplinar al proiectului și abordarea integrată a temelor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
72
Chiţescu Daniela, prof. înv. primar, Şcoala Gimnazială “Ştefan cel Mare” Galaţi
Ideea proiectului este rezultatul colaborării dintre cadrele didactice din patru ţări (România,
Lituania, Croaţia, Cipru) participante la curs. Scopul proiectului este de a dezvolta o mentalitate
creativă în rândul elevilor, prin atribuirea de provocări, prin exprimarea într-un mod cât mai
original a rezultatelor descoperite, dezvoltarea creativităţii şi abilităţilor de rezolvare a
problemelor. Proiectul ţinteşte de asemenea să îi înveţe pe elevi puterea cuvântului ÎNCĂ, puterea
de a continua şi de a nu se da bătuţi, de a descoperi noi lucruri despre ei înşişi, de a-şi stabili ţeluri,
obiective, de a găsi modalităţi de a îndeplini tot ce şi-au propus. Tema proiectului a fost pe cât de
simplă, pe atât de atractivă: participanţii din aceleaşi ţări vor lucra în perechi şi vor reprezenta ţara
lor pentru a răspunde unei provocări comune. Schema proiectului a conţinut activităţi interesante
de realizat: activităţi de cunoaştere, de prezentare a şcolilor partenere, dar şi a elevilor implicaţi;
crearea panoului YET; lansarea provocării către ţările partenere. Foarte plăcută şi cu beneficii
foarte mari a fost tema panoului YET.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
73
Am abordat teme precum „Autocunoaștere şi atitudine pozitivă faţă de sine”, „Cine sunt eu?”,
„Calităţile mele”, „Caracteristici personale simple, observabile în activităţile şcolare şi
extraşcolar” (îmi place să cânt, îmi place să desenez, sunt ordonat, sunt politicos, îmi place să joc
fotbal etc.), „Ce pot/ştiu să fac?”, „Ce îmi doresc,dar nu pot/ştiu să fac ÎNCĂ?” Am discutat despre
aspiraţii, ţeluri, modalitaţi de a le realiza, dar şi despre puterea cuvântului ÎNCĂ. Am plecat într-
o excursie imaginară prin ţară împartăşind experienţe privind peisajele, cultura şi tradiţia locurilor
vizitate în vacanţe, fiind astfel în căutarea celor mai reprezentative cinci lucruri/ locuri pe care să
le împărtăşim cu ţările partenere. Căutând răspunsurile la sarcinile trimise de parteneri, am
continuat călătoria şi am trecut graniţele ţării pentru a călători în Europa. Am vizionat fotografii şi
clipuri de prezentare ale ţărilor partenere şi fotografii şi filmuleţe cu activităţile partenerilor.
Am valorificat curiozitatea copiilor, bucuria și creativitatea acestora, dragostea față de ţară,
sensibilitatea pentru păstrarea tradițiilor. Consider că a fost un proiect de succes întrucât am obținut
certificatul de calitate în toate școlile partenere. Încurajez participarea cadrelor didactice în cadrul
proiectelor eTwinning, deoarece au numeroase avantaje și tematica lor este diversificată, iar prin
pași mici parcurși constant, în echipă, se poate ajunge la un proiect de succes.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
74
E greu să alegi o alimentație sănătoasă în epoca fast food, e complicat să păstrezi un stil de
viață echilibrat și o alimentație sănătoasă când ești înconjurat de alternative nesănătoase extrem de
accesibile. Prin proiectul Yummy eaTwinning Restaurant, desfășurat pe parcursul anului școlar
2022-2023, ne-am propus să predăm elevilor principii sănătoase de viață și alimentație. În proiect
am avut parteneri din Romania, Turcia, Grecia, Polonia, Croația, Spania și Ucraina. Simulând
activități:
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
75
nesănătoase, au completat un menti răspunzând la întrebarea „care este mâncarea sănătoasă pentru
tine?;
2. „Research stage ”- căutările elevilor s-au îndreptat spre colectare unor informații despre
piramida alimentelor, grupele de alimente, nutrienții și rolul lor în menținerea sănătății, beneficiile
prevenirea obezității, organizarea unor dezbateri, ilustrarea ideilor prin desene/ afișe și oferirea
alimentare;
4. Activitatea „Healthy food/plate samples” i-a impulsionat pe micii bucătari să prepare sau să
5. În activitatea „Traditional meals”, elevii au oferit rețete ale unor mâncăruri tradiționale;
6. „How to read food labels / nutrition facts”- au discutat informațiile de pe ambalajele produselor
calorii, nutrieți, termen de valabilitate etc. și elevii au tras concluzia că ambalajele colorate nu sunt
8 „Our collaborative menu”- au propus și ilustrat feluri de mâncare pentru meniul restaurantului.
Obiectivul care a vizat dezvoltarea abilităților antreprenoriale ale elevilor s-a realizat prin
de vizită ale proprietarilor, au intrat în rolul diferiților angajați ai restaurantului, au dat sfaturi prin
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
76
din comunitatea locală, care le-au vorbit despre specificul afacerii lor. Toate activitățile au
și lingvistice. Cu ajutorul instrumentelor web 2.0, elevii au creat conținut digital: video introductiv,
poster, cărți de vizită, broșură, dicționar online de cuvinte din sfera temei proiectului, o carte
informații despre țările partenere în activitatea „Getting to know each other better” (repere turistice
meals”), să caute obiceiuri de mic dejun din alte țări și să-l compare cu cel din țara lor(„research
soluționa probleme. Elevii au învățat să fie mult mai atenți la alimentele pe care le consumă și la
modalitățile prin care își păstrează sănătatea. Yummy eaTwinning Restaurant a reprezentat o
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
77
Perspectiva Erasmus
Prof.înv.preșcolar:Tănase Oana-Elena
Povestea mea Erasmus a început în septembrie 2021, când managerul unității noastre ne-a
anunțat câștigarea proiectului Erasmus+ “ A school for everyone”. Mi-a surâs ideea și din primul
moment mi-am dorit să particip. Fiind profesor în învățământul preșcolar, într-un sat de munte nu
foarte dezvoltat al comunei Lopătari, tema incluziunii, fie ea socială, economică, a copiilor cu
nevoi speciale , cu dificultăți de învățare sau de adaptare în școală, a fost în mod constant una
dintre preocupările mele. Astfel, atunci când a venit momentul, nu am ezitat să-mi depun dosarul
de candidatură. Mai târziu am aflat cu bucurie că, în urma selecției, mă aflam printre cadrele
didactice care urmau să participe la mobilități de formare continuă europene.
06 mai 2022 a fost ziua în care, cu emoțiile specifice unui nou început, am decolat cu
avionul spre Malta, destinația finală fiind San Giulian, orașul în care se țineau cursurile. Aici,
împreună cu alți cinci colegi de la Liceul Tehnologic Lopătari, am participat la activitatea 2 din
cadrul Proiectului “ A school for everyone” la cursul “Inclusive classroom through ICT”, finanțat
din fondurile aferente Programului Erasmus+, în cadrul acțiunii Cheie 1- Proiecte de mobilitate în
domeniul educației școlare.
La finalul cursului am devenit alt om, nu doar că am deprins cunoștințe, abilități și atitudini
noi, dar am căpătat o sete de cunoaștere pe care rutina zilnică din ultimii ani o adormise. Pentru a
comunica mult mai bine în proiecte de colaborare cu alte țări m-am înscris la o Conversie
profesională pentru Limba și Literatura engleză și am finalizat un program de specializare pentru
ocupația formator. Mi-a plăcut această atitudine legeră, dar implicată, felul în care ești mereu
stimulat să fii creativ, faptul că nu simți presiunea unor cursuri formale, ci pare că ne-am strâns
toți în acel loc pentru a ne ajuta să fim mai buni, mai pregătiți pentru elevii noștri.
Cu această nouă perspectivă în minte, nu am putut să nu observăm alte nevoi urgente ale
instituției noastre, și cum Erasmus+ ți se întipărește adânc în suflet,anul acesta am constituit din
nou o echipă pentru un nou proiect “ EcoLopătari, mai responsabil, mai sustenabil”, aprobat cu
succes și a cărui primă mobilitate, în Napoli, Italia, la care am participat și eu, s-a desfășurat deja.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
78
Urmează încă două mobilități, un curs de formare pentru 4 profesori și un schimb de experiență
pentru 10 elevi însoțiți de 2 profesori.
După aceste 2 experiențe mă simt mai pregătită pentru a-mi pregăti elevii pentru ziua de
mâine, simt că am viziunea și știu unde să caut instrumentele necesare. Mă simt mai bogată ca om,
ca experiență personală, am cunoscut oameni minunați, am făcut schimb de practici educaționale,
mi-am îmbunătățit nivelul de vorbire al limbii engleze și italiene, mă descurc mai bine cu
instrumentele digitale, mă simt mai ancorată și implicată în realitatea noastră și îmi doresc să fiu
un actor activ în crearea unui mediu mai sănătos și incluziv pentru noi toți.
Înainte de Erasmus observam că sunt multe probleme în școală, în comunitate, dar mă simțeam
prea mică să le rezolv, acum știu: cu pași mici rezolvăm probleme mari și noi îi avem alături de
noi pe cei mai importanți agenți ai schimbării, copiii. Educându-i pe ei, conectându-i cu natura,
exersându-le empatia și oferindu-le o voce, avem o speranță pentru un viitor mai bun.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
79
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
80
Noiembrie- studiul culorii roșu , prin lucrări de artă originală despre culoarea roșie,
dramatizări si jocuri web2- wordwall.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
81
Decembrie- studiul culorii galben , prin lucrări de artă originală despre culoarea
galben, dramatizări si jocuri web2- wordwall. Tot în această lună am pregătit cu preșcolarii
felicitări de sărbători, pe care le-am trimis prin poștă și poșta electronică, partenerilor noștri din
alte țări. Se continuă studiul cu arta picturală, s-a prezentat arta pictorului Wan Gogh și pictura
cu floarea soarelui, pe am lucrat-o cu toți copiii.
Ianuarie- studiul culorii albastru , prin lucrări de artă originală despre culoarea albastră,
dramatizări si jocuri web2- Jigsawplanet- o scenă despre albastru. Am compus împreună cu
partenerii de proiect o poezie acrostică- propoziție de sus în jos, cu numele proiectului
ÎNVĂȚĂ CULORILE, CUNOAȘTE ARTA, fiecăruia repartizându-i-se anumite litere, iar
cu preșcolarii am recitat acele versuri, realizând un filmuleț pe care l-am postat pe platformă.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
82
Luna aprilie a fost dedicată însușirii culorilor curcubeului prin Povestea curcubeului,
din care am extras câte un pasaj și l-am redat cu copiii prin picturi.
În luna mai,am marcat Ziua Europei și Ziua internetului sigur prin prezentarea de
materiale informative și realizarea unor filmulețe . Am avut în tot acest timp numeroase
întâlniri online cu partenerii noștri, atât cu copiii, cât și noi profesorii.
cu informații despre proiect. Toate acestea le-am diseminat pe site-ul grădiniței, pe grupurile
de părinți whathapp și facebook.
Proiectul ” 21st Century Skills in Education” a avut drept scop creșterea calității serviciilor
educaționale din educatia nonformala si un numai, prin dezvoltarea competențelor profesionale și
personale ale persoanelor implicate in actul educational, folosind oportunitatea cursurilor finanțate
de Programul Erasmus+, necesare reducerii abandonului scolar, îmbunatățirii performantelor
educabililor din grupurile de risc și crearea unui mediu pozitiv în școală.
Pentru cursul de formare ”21st Century Skills in Education ” susținut de Plus Project
European Academy in Malaga, Spania, în perioada 23-28 Iulie 2023 Asociatia EDULIFE, din
Craiova a selectat trei cadre didactice , de la Scoala Gimnazială ”Elena Farago” din Craiova,
implicate activ in activitatile asociatiei.
Temele abordate în cadrul cursului au fost: Tehnicile de predare ale profesorului modern
in sec 21 și utilizarea lor pentru stimularea interesului elevilor pentru invatare si prevenirea
abandonului scolar timpuriu.
Ținând cont că reducerea interesului pentru invatarea traditionala este unul dintre
prioritățile cadrului strategic Europa 2020 pentru educație și formare și Erasmus +, în prima zi de
curs au fost dezbătute prioritățile europene , politicile, măsurile și planurile europene pentru
combaterea părăsirii timpurii a școlii, au fost organizate ateliere practice despre părăsirea timpurie
a școlii (ESL) dar si pentru stimularea interersului pentru invatare.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
84
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
85
În secolul XXI, educația a devenit globală și nu mai poate fi abordată, gândită doar în
formatul rigid al unei ore în sala de clasă. Un context total diferit solicită profesorilor, educatorilor
creativitate reală și gândire critică, competențe pe care ar trebui să le transfere în activitățile
educative.Acesta fiind unul dintre obiectivele Asociației Edulife am participat în perioada 17- 22
iulie 2023 împreună cu colegele mele prof. Laura Daniela Radu, prof. Iulia Bușe și prof. Lelia
Georgescu la cursul „Digital Tools for Collaboration, Communication, Creativity and Critical
Thinking” oferit de European Academy of Creativity la Barcelona.
Activitățile cursului „Instrumente digitale pentru colaborare, comunicare, creativitate și
gândire critică” s-au concentrat pe modul de implementare a celor „4C”, patru competențe, în orice
spațiu de educație, în orice tip de educație formală sau nonformală, pe felul în care utilizarea
tehnologiei va facilita îndeplinirea menirii educației în direcția sa definitorie de artă creativă și
intuitivă. Alături de participanți din alte țări- Polonia, Italia, Germania, Slovacia am aflat cum să
proiectăm activități practice folosind resurse TIC, ne-au fost prezentate cele mai recente tendințe
ale educației digitale, utilizarea Inteligenței Artificiale și diferite aplicații și platforme care folosesc
A.I. sau platforme de învățare (Moodle, Socrative) și opțiuni noi de învățare disponibile prin
intermediul acestor platforme.
„4C”, cele patru competențe au fost prezentate ca o mentalitate pe care profesorul o poate
cultiva. Platforma Padlet a fost aleasă pentru a încărca toate materialele și activitățile desfășurate
la curs. De asemenea, învățarea bazată pe proiect a fost aleasă ca modalitate de învățare la acest
curs, sarcina participanților a fost de a utiliza instrumentele și conținutul digital pe care le vor
cunoaște în timpul cursului pentru a face o scurtă prezentare despre „haine și comunicare”, despre
cum a evoluat industria modei.
Extinderea procesului de creație în spațiul virtual a presupus strategii, instrumente și exemple,
familiarizarea participanților și dezvoltarea competențelor lor în direcția realizării documentelor
colaborative (Padlet),deasemeni s-a insistat asupra normelor de conduită și a condițiilor de
securitate în spațiul virtual.
Conform principiului „Learning by doing” am încercat Bing, Canva, CapCut, Loom,
Synthesia, am învățat cum să generăm coduri QR și aplicația text to speech. Activitățile culturale
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
86
și de învățare în aer liber: „La Pedrera Experience”- o vizită la Casa Mila, celebră creație a lui
Gaudi și vizita la Muzeul de Design, expoziția „Dressing the body” au fost valorificate în realizarea
proiectului cursului, un videoclip Cap Cut: „Fashion and Freedom”. Un tur foarte interesant al
cartierului Gracia ne-a oferă oportunitatea de a vedea o latură alternativă a orașului.
Cele 4C au fost identificate ca fiind abilitățile de bază necesare pentru a participa pe deplin
în societatea secolului 21, în școală și în situațiile de zi cu zi care necesită răspunsuri inovatoare.
Resursele digitale disponibile sunt vaste (aproximativ 80.000 de aplicații educative în App Store),
dar cercetările din domeniul științelor educației arată că învățarea autentică,ce presupune
capacitatea de transfer a cunoștințelor dobândite în viața reală nu se poate produce decât prin
interacțiune umană, prin învățare dirijată.
Educația pentru viitor presupune strategii educative adaptate secolului 21, introducerea
celor patru competențe în practica de predare, utilizarea de platforme și aplicații precum:
Mentimeter, Quizlet, Blooket, Padlet, Bing, TEDed, edpuzzle, CapCut, Snapseed, valorificarea
potențialul inteligenței artificiale de a remodela modul în care învățăm și lucrăm, de a inspira
mințile creative și critice.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
87
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
88
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
89
În anul școlar 2022-2023, am fost parte integrantă din marea familie eTwinning. Proiectul ,,Our
schools, beautiful, sustainable, together” ne-a oferit ocazia de a lucra alături de cadre didactice și
copii de diferite vârste, din școli din Europa și Asia.
Proiectul s-a desfășurat pe o perioadă de 9 luni, din septembrie până în iunie, având ca scop
interacțiunea cu cadre didactice și elevi/ copii din diferite școli, cunoașterea obiceiurilor, tradițiilor,
personalităților, sărbătorilor, mâncărurilor din țările participante.
Toate activitățile au fost colaborative, provocându-ne să utilizăm aplicații noi, de care nu am mai
auzit până la momentul respectiv, am lucrat în echipe transnaționale, dându-ne ocazia să
descoperim și să preparăm limonadă cu mentă înghețată, după o rețetă tradițională din Iordania,
să ne promovăm cu mândrie portul popular, colindele tradiționale de Crăciun, prin intermediul
unei întâlniri online, pe platforma Zoom, cu prieteni din Polonia, am făcut schimb de felicitări cu
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
90
echipa din Republica Moldova, am căutat informații despre părintele pastelor italiene, fondatorul
fabricii da Cecco, am aflat despre viața și opera pictoriței poloneze Tamara de Lempicka.
Pentru a desfășura activități interesante în cadrul cărora elevii să participe activ și cu mult
entuziasm, este nevoie de un mediu ambiant armonios, plăcut, oferit de școala în care învățăm.
Activitățile desfășurate nu se puteau organiza atât de bine fără sprijinul părinților care mi-au fost
alături de fiecare dată. Au fost înștiințați încă de la începutul anului despre acest proiect, despre
activitățile ce urmează a fi desfășurate, toate acestea fiind prezentate la ședințele cu părinții.
Datorită faptului că învățam într-o societate democratică, unde fiecare părere contează, elevii mei
au votat logo-ul proiectului, au completat chestionarele de început ale proiectului scriind ce
așteptări au pe toată perioada desfășurării acestuia, dar și chestionarul de încheiere, evaluând
obiectiv munca depusă.
Efortul depus a fost răsplătit pe măsură, primind diplome pentru activitatea Codeweek din
octombrie, dar și pentru implicarea noastră în actiunile colaborative, am primit certificatul național
de calitate care atestă faptul că am lucrat cu multă implicare și sârguință, pentru a ne ridica la
nivelul partenerilor noștri. Așteptăm cu nerăbdare recunoașterea muncii noastre la nivel european.
Sunt mândră că am o echipă minunată, un echipaj cu care pot naviga pe ape necunoscute,
avântându-ne pe valuri uriașe, acostând pe noi insule ce urmează a fi explorate, urmând, de fiecare
dată, lumina călăuzitoare a farului.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
91
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
92
Ziua 1
Participanții, elevi cu vârste cuprinse între 13 și 14 ani s-au cunoscut mai bine prin participarea la
jocurile Bingo, Totul despre mine, Trei informații despre țara mea și prezentări ale școlilor
partenere. Cunoștințele despre Obiectivele dezvoltării durabile au fost reactualizate prin
intermediul unui joc ce a presupus potrivirea ODD-urilor cu explicația corespunzătoare.
Evenimentul declanșator (entry event) a constat în vizionarea unui videoclip care a subliniat
importanța păstrării sănătății și a stării de bine, iar elevii au completat primele două coloane ale
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
94
organizatorului grafic Știu- Vreau să știu- Am învățat și au discutat despre produsele finale pe care
trebuiau să le realizeze până la sfârșitul săptămânii: dicționar Sănătate și stare de bine, videoclip
Cum îmi păstrez sănătatea mentală? și poster Adolescenții și sănătatea fizică.
Ziua 2
Activitățile au constat în participarea la o lecție yoga, discuție despre problemele de
sănătate mintală (furie, anxietate, atacuri de panică, depresie, probleme alimentare), modalități de
gestionare a furiei, situații care ne pot provoca anxietate, modalități de gestionare a stărilor de
anxietate (yoga, meditație, gândire pozitivă), celebrități care suferă/ au suferit de probleme de
sănătate mintală, cele mai importante ingrediente ale păstrării sănătății mintale, terapie prin artă
(lecție de educație plastică) și terapia gongului, precum și la un chestionar despre importanța
somnului.
Ziua 3
Lecția de educație fizică a avut ca scop conștientizarea mișcărilor pe care le efectuăm în mod
curent și a părților corpului pe care le folosim pentru a realiza acele mișcări. De exemplu, atunci
cand ne aplecăm pentru a ridica ceva de jos, mișcarea este similară modului în care ne așezăm pe
scaun. Lecția de biologie a avut ca temă învățarea denumirilor oaselor și a organelor interne în
limba engleză.
Ziua 4
În cadrul lecție de limba lituaniană, elevii au învățat formule de salut, modalități de prezentare și
au vizionarea unui scurt film despre cele mai frumoase zece locuri din Lituania, urmat de un
chestionar, utilizând aplicația Classroom Screen https://classroomscreen.com/. Pe lângă această
aplicație, elevii au utilizat și alte instrumente digitale, cum ar fi Nearpod, Kahoot, Quizzez, Google
Jamboard, Voki. A urmat o lecție interdisciplinară, în cadrul căreia copiii s-au familiarizat cu
tradiții lituaniene: aspectul caselor lituaniene în secolul al XIX-lea,
meniul zilnic al oamenilor din acele vremuri, ingredientele folosite
la fabricarea pâinii și au identificat diferențele și asemnările dintre
cultura lituaniană și cea românească.
Ziua 5
Ultima zi a mobilității a fost dedicată prezentării produselor finale
(dicționar, postere si videoclipuri) și evaluării folosind metoda
alternativă rubrics. Dintre termenii definiți de către elevi menționăm:
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
95
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
96
Începând cu anul școlar 2023-2024, Școala Gimnazială Nr. 3 Cugir devine „Școală
acreditată Erasmus+ în domeniul educației școlare”.
Călătoria în lumea educației europene începută în anul 2017 cu proiectul Erasmus+ ”Să
jucăm viața pe scena educației” 2017-1-RO01-KA101-035903- 24040 euro , continuă.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
97
educație sustenabilă precum și integrarea eduacației digitale în preactica curentă de predare . Titlul
proiectului este “ICAR-Inovation and Creativity Arise Results” și are durata de 15 luni.
În data de 30 iunie 2023 au fost publicate rezultatele privind bugetele acordate instituțiilor
de învățământ acreditate la nivel național. Școala Gimnazială Nr. 3 Cugir a primit un grant în
valoare de 18640 euro.
Fiind pe lista celor 212 instituții educaționale românești acreditate Erasmus+ în anul 2023
la nivel național ne onorează și ne dorim să oferim în continuare elevilor și profesorilor noștri
experiențe de învățare cu totul speciale. Dincolo de cifre și statistici proiectele Erasmus+ schimbă
vieți pe termen lung și contribuie la construirea unei lumi în care învățăm să fim mai buni și mai
toleranți.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
98
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
99
În concluzie pot spune că proiectul a fost un real succes, util, eficient și nu în ultimul rând integrat
în curriculum-ul activităților noastre, drept pentru care a fost răsplătit cu certificatul național de
calitate, fapt ce ne onorează și motivează pentru viitoarele proiecte.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
100
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
101
Elevii au fost și ei introduși în tainele programului Erasmus, având în vedere că anul acesta
vor fi beneficiari direcți ai mobilităților europene. În Săptămâna Educației Permanente (23-27
octombrie 2023) în cadrul Festivalului Șanselor Tale, elevii de clasa a IV-a de la Școala
Gimnazială „Gheorghe Bibescu” au participat la Masa rotundă „Inițiere în proiecte ERASMUS”.
Scopul activității a fost descoperirea beneficiilor programului ERASMUS+ pentru elevi:
oportunități de a exersa limba engleză, de a descoperi diversitate în învățare, de a cunoaște alte
țări, culturi si obiceiuri, de a socializa și crea legături și prietenii.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
102
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
103
’’În concluzie, utilizarea învăţării prin proiecte implică elevii la comunicare, la colaborare
excelentă între colegi, reduce absenteismul, stimulează dezvoltarea capacităţilor de învăţare
prin cooperare şi poate creşte performanţele şcolare ale elevilor. Mă bucur împreună cu elevii
mei că am făcut parte din proiectul „Learn differently, through projects!/ Învață altfel, prin
proiecte!”. A fost o experiență plăcută, antrenantă şi motivantă.’’prof. Gabriela Gălățanu-
Școala Gimnazială nr 1 Orbeni (Bacău)
https://edict.ro/learn-differently-through-projects-invata-altfel-prin-proiecte-proiect-etwinning/
’’Prin activitățile derulate în acest proiect eTwinning ne-am propus ca elevii noștri să fie
motivați să participe la proiecte internaționale, să fie conștienți de siguranța pe internet și
alfabetizarea media, să fie dispuși să lucreze colaborativ, dar să-și îmbunătățească și
abilitățile de comunicare în limba maternă sau într-o limbă străină. Datorită faptului că au
fost solicitați să colaboreze, să comunice, să ofere ajutor reciproc, să-și evalueze rezultatele
sau să lucreze în echipă elevii participanți la proiectul eTwinning „Learn differently, through
projects!” au devenit mai responsabili, mai încrezători în forțele proprii, beneficiile fiind
multiple, cu îmbunătățiri atât în domeniul cognitiv, cât și în cel emoțional.” prof. Mariana
Rodica Borzei -Liceul Tehnologic Energetic Dragomir Hurmuzescu Deva (Hunedoara)
https://edict.ro/proiectul-etwinning-learn-differently-through-projects/
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
104
“Acum, la final, pot să mărturisesc faptul că „Learn differently, through projects!” a fost un
proiect deosebit, atractiv, motivant, util cadrelor didactice și copiilor participanți. Mulțumim
fondatorilor, tuturor partenerilor și așteptăm o colaborare viitoare!” prof. Urzică Viorica-
Liceul ,,Miron Cristea” Subcetate, Harghita-Grădinița „Piticot”
https://revistalyceum.blogspot.com/2023/05/iepurasii-pornesc-intr-o-noua-
aventura.html?spref=fb&fbclid=IwAR27AA9PBeTxskUaLSBqDSsK7TYEDoTas1QOp9Lviy9
EyHefmQ8IhlHIjl8
Înainte de a povesti despre experiența avută în proiectul eTwinning, vreau mai întâi să
explic ce este European School Education Platform. Lansată în 2022 este punctul de întâlnire al
tuturor părților interesate de sectorul învățământului preuniversitar și acoperă toate nivelurile
începând cu educația și îngrijirea copiilor preșcolari și până la învățământul primar și secundar,
inclusiv educația și formarea profesională inițială.
Platforma găzduiește, de asemenea, eTwinning, comunitatea școlilor din Europa.
Această platformă online multilingvă este gratuită pentru toți utilizatorii. Ea vă oferă ocazia
să rămâneți informați grație conținuturilor noi publicate săptămânal, să găsiți resurse, vă
familiarizează cu oportunitățile Erasmus+, vă perfecționează cu ajutorul oportunităților de
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
105
dezvoltare profesională, cursuri online gratuite, seminarii online și materiale didactice elaborate în
colaborare cu EU Academy, vă facilitează interacțiunea, și colaborarea cu alți colegi din Europa.
Experiența mea din cadrul proiectul „Learn differently, through projects!/ Învață altfel,
prin proiecte!”este experiența unui fondator al acestui proiect care s-a desfășurat în perioada
octombrie 2022– mai 2023. La începutul
lunii octombrie 2022 am creat proiectul și
am intrat pe platforma Esep pentru a găsi un
cofondator cu care să demarăm proiectul.
Ales cofondatorul, (care este din Turcia), în
data de 11 octombrie 2022 am depus
proiectul pentru aprobare. Aprobarea a fost
foarte rapidă -15 octombrie am primit mesaj
de aprobare. Fiind o platforma nouă, am citit
tot ceea ce ține de clădirea proiectului, am
început să creeez paginile, am afișat la loc
vizibil în proiect codul de conduită cerut de
platformă.
Scopul proiectului a fost să
demonstrăm împreună că predarea prin
proiecte contribuie la completarea
procesului de învăţare, la dezvoltarea
înclinaţiilor şi aptitudinilor şcolarilor, la
organizarea raţională şi plăcută a timpului
lor liber. Având un caracter atractiv, copiii
participă într-o atmosferă de voie bună şi
optimism, cu însufleţire şi dăruire, la astfel
de proiecte. Potenţialul larg al proiectelor
este generator de căutări şi soluţii variate.
Succesul este garantat dacă ai încredere în
imaginaţia, bucuria şi în dragostea din
sufletul copiilor, dar să îi laşi pe ei să te
conducă spre acţiuni frumoase şi valoroase.
Rolul predări altfel este acela de a-i suprinde
pe elevi și de a-i determina să fie atenți fără
prea mare efort. În cadrul acestui proiect am
sărbătorit câteva din sărbătorile mondiale
prin proiectele realizate în fiecare școală și
am descoperi împreună predarea prin
proiecte.
Am mediatizat proiectul și am
adăugat partenerii fără să cunosc pe nimeni
deoarece platforma nu a migrat nici vechile
proiecte, nici vechii parteneri din lista mea.
Fiecare partener care a cerut să participe la proiect a fost adăugat, astfel au rezultat un număr de
20 de parteneri din trei țări : România, Turcia și Bulgaria.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
106
https://www.canva.com/design/DAFkMCqGW7A/VenmYhGP1hTr3v8N6ZuT8w/
edit?utm_content=DAFkMCqGW7A&utm_campaign=designshare&utm_medium=
link2&utm_source=sharebutton
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
107
https://read.bookcreator.com/library/-NFnu6O4mO2-LZSRE5w6
Produsele finale au fost foarte multe și foarte variate. Unul dintre produsele finale a fost
Biblioteca proiectului. Fiecare carte a fost clădită colaborativ împreună cu partenerii și ilustrează
activitățile nostre.
Participarea la acest proiect a însemnat atât pentru profesori, cât şi pentru elevi o
permanentă provocare a motivației, creativității și implicării elevilor, o experiență de învățare
valoroasă şi o nouă abordare educativă menită să lărgească orizontul de cunoaștere și să stimuleze
dorința de învățare pe tot parcursul vieții.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
108
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
109
își descopere și să dezvolte noi aptitudini, abilități și cunoștințe despre un stil de viață sănătos,
despre cultura altor popoare, despre obiceiuri și tradiții.
Obiectivele principale ale proiectului au urmărit munca individuală, munca în echipă/pe grupe,
activități de informare și documentare despre tradiții, obiceiuri, cultură, personalități din țările
partenere, manifestarea prieteniei, a toleranţei.
- Încurajarea elevilor să observe, să analizeze, să găsească soluții la probleme semnificative din
viața reală
- Cunoașterea obiceiurilor, tradițiilor, culturii țărilor participante la proiect
-Dezvoltarea învățării P2P (peer-to-peer) prin activitățile propuse;
- Dezvoltarea și îmbunătățirea abilităților lingvistice, cognitive, sociale ale elevilor;
- Îmbunătățirea relațiilor de comunicare între membrii participanți
- Dezvoltarea competențelor TIC;
- Conștientizarea importanței utilizării instrumente TIC în scopuri educaționale
Activitățile acestui proiect au fost diverse, colaborative și interdisciplinare concretizându-se în
produse finale create în echipe internaţionale.. Produse create în echipe internaționale sunt
următoarele:
The collaborative book Let's get to know each other!
https://www.storyjumper.com/book/read/139093922
World Animal Day Kahoot Game pag. 8.2
https://create.kahoot.it/share/game-october-4-world-animal-day/9a303639-dcbd-4cb2-be4b-
945c3c38bd75
Food Day collaborative book pag. 8.3.
https://read.bookcreator.com/1hZKltqoscNNwZ0Hu6HpeTDABSR2/eC3YBFgCQMO_WX_uB
liCwg
Let's be better! – November 13 World Kindness Day pag 9.2.
https://docs.google.com/document/d/12eUKOosHRDMknE58evNpSAuPPVnKxWrdPxM5B7Xa
br4/edit?usp=sharing
People we are proud of from our countries pag. 11.1.
https://www.storyjumper.com/book/read/144841501/People-we-are-proud-of-from-our-countries
January 30 International Day of Nonviolence in School pag. 11.2.
https://app.mural.co/invitation/mural/ourschoolsbeautiful7898/1670529676328?sender=u7e7114
0b131a76989f057314&key=2af5fc47-1456-4d8b-80d3-d044e6e5120d
Online Safety - February 9 Internet Safety Day- Collaborative game pag 12.2.
https://quizizz.com/admin/quiz/63dbc3ff1453a4001dedab7b?source=quiz_share
Spring activities and events – The beauty of the spring season pag. 13.1.
https://www.canva.com/design/DAFZobt4hEA/rlrs9PQyTNSOkDn4XQGYNw/edit?utm_conten
t=DAFZobt4hEA&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
International Women's Day - March 8 pag. 13.2.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
110
. https://www.ourboox.com/books/inspirational-women/
We protect WATER! - March 22 World Water Day pag. 13.3.
https://www.storyjumper.com/book/read/148419801
Our common Earth Day slogan pag, 14.1.
https://www.canva.com/design/DAFfVlOLbzU/mnMYIjfN8iCaTWlB-
9PT6w/edit?utm_content=DAFfVlOLbzU&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&
utm_source=sharebutton
În concluzie, pot spune că proiectele eTwinning au un impact semnificativ asupra elevilor, aducând
numeroase beneficii educaționale și sociale: dezvoltarea abilităților de comunicare și colaborare
prin interacțiunea cu elevi din alte țări, îmbogățirea cunoștințelor și perspectivelor culturale elevii
își lărgesc orizonturile și își dezvoltă empatia și toleranța față de culturi diferite, stimularea
creativității și a gândirii critice prin participarea la activități creative și provocări complexe,
îmbunătățirea competențelor digitale prin utilizarea tehnologiei și a platformelor digitale pentru
comunicare și colaborare, creșterea încrederii în sine și a motivației prin implicarea activă.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
111
Perioada pandemică globală a avut un impact major asupra vieților noastre și am realizat,
mai mult ca niciodată, importanța de a crește sănătoși, de a fi atenți la sănătatea noastră, de a învăța
sau reînvăța obiceiuri sănătoase pentru o minte sănătoasă și de a ține corpul nostru departe de alte
pericole, încă de la vârste fragede deoarece 70% dintre boli sunt cauzate de un stil de viață
nesănătos: abuz de alcool, fumat, mancatul excesiv și necontrolat, sedentarismul, nervozitatea,
tensiunile nervoase la școală, serviciu și acasă, dormitul insuficient - toate acestea care erodează
zilnic corpul, ne pot aduce ușor pe patul de spital.
Link proiect : https://twinspace.etwinning.net/202348/home
Situl proiectului: https://sites.google.com/view/health-wellbeing-etwinning/about-the-project
Facebook: https://www.facebook.com/etwinningsgdedw
Proiectul SDG for WDW derulat în anul școlar 2021-2022, este destinat adolescenților
care pentru a învăța elementele de bază pentru sănătate și cum să aibă o viață echilibrată. Acestea
și le-au însușit pe parcursul activităților lunare de proiect. Obiectivele sunt dezvoltarea
competențele necesare pentru viață privind sănătatea personală, disciplina de viață normală. De
asemenea își antrenează și dezvoltă competentele informatice privind utilizarea instrumentelor
digitale adaptate vârstei și își vor îmbunățăți competențele de limbă engleză pentru comunicarea
în proiect.
Proiectul SDG for WDW abordează problema actuală cu accent pe starea de bine într-o
lume postpandemica care ne afectează existența zi de zi. Tema proiectului în sine este
constientizarea construirii unui stil de viață atent și sănătos pentru a putea face față nevoilor zilnice
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
112
ale vieții de elev și mai cu seama de a forma obiceiuri sănătoase într-o lume digitală în permanentă
schimbare.
Proiectul este international și e rodul muncii elevilor din România, Republica Moldova si
Tunisia. Metodele pedagogice au urmărit dezvoltarea competențelor sec. 21 și astfel am dorit o
colaborare și interacțiune între elevi. Sarcinile de lucru au împărțit elevii în echipe mixte formând
4 echipe de lucru în cadrul proiectului. Au fost sarcini care au solicitat elevii la lucrul individual
sau frontal, în clasă virtuală și realizarea de produse colaborative. Elevii au lucrat și independent
la crearea de produse intermediare diverse: materiale, postere, videouri.
Am urmărit:
- Însușirea de cunoștințe despre stilul de viată sănătos prin activitățile de proiect propuse;
- Să învețe și să adapteze un stil e viață sănătos și echilibrat atât fizic cât și mental pentru o
stare de bine sănătoasă;
- Să-și însușească și să-și consolideze competențele privind educația pentru sănătate, igiena
personală, de la vârste fragede;
- Să învețe să-și formeze o rutină pentru fortificarea organismului și cresterea imunității, să
prevină și abandoneze obiceiuri nesănătoase;
- Dezvoltarea competențelor digitale utilizînd aplicații diverse individual sau în colaborare;
- Antrenarea și îmbunățățirea limbii engleze;
- Schimbul de elemente interculturale, descoperirea altor culture și obiceiuri de viață ale
partenerilor. metodele pedagogice au fost adaptate grupelor de varstă de la 14-19 ani.
Proiectul este abordat transdisciplinar astfel integrează noțiuni din Chimie/ Biochimie-
Elemente de Nutriție, Educație fizică-Sport, Istorie-Cultură-Dialog Cultural, Educație pentru
sănătate, Educație Antreprenorială, Organizarea Timpului, Igienă Alimentară, Biologie-igienă
corporală, Geografie-Locația partenerilor, Limba Engleză, ITC-digitale. Competențele vizate de
proiect sunt dezvoltarea creativității și capacității de a utiliza corect informația de documentare,
Crearea de conținut digital corect, Competențele de comunicare scrisă, verbală în limba Engleză
și limba maternă, Competențe de utilizare a instrumentelor colaborative digitale, Competențe
antreprenoriale în gestionarea timpului liber.
Dezvoltarea și antrenarea creativității este o necesitate iar activitățile de proiect au fost
sugerate în acest sens. Colaborarea și munca în echipă este un element al proiectelor școlare de
mare importanță care dezvoltă abilități de leadership și organizare a muncii, ceea ce proiectul a
oferit. S-au realizat chestionare forms sau Menti sau Kahoot care au fost pentru elevi oportunități
de exprimare a opiniilor sau de răspuns la noțiuni exersate prin proiect legate de importanța
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
113
sănătății și a starea de bine fizice și a mintii, inteligența și stările emoționale la vârsta adolescenței.
instrumentele digitale variate au ajutat elevii să se antreneze cu lumea digitală în sens util și ca
urmare au realizat produse digitale proprii-postere, logouri, videouri, prezentări ppt, munca pe
platfrome colaborative- wakelet, canva, bookcreator.
Un aspect important au fost sarcini care au vizat analiza și gîndire critică, găsirea soluțiilor
pentru o viață sustenabilă, sănătatoasă, realizarea unui -patern- ca o rutină zilnică benefică. S-a
avut in vedere perioada pandemică și efectele ei asupra organismului prin lipsa de mișcare și
inactivitate care afectează mintea și adaptabilitatea la schimbare.
Am creat un plan de proiect cu partenerii și intalniri de organizare a spațiului twinspace.
Elevii au fost împărțiți aleator in echipe mixte pentru colaborare și lucru în proiect, cu fire de
discuții deschise și am creat in instrumentele online posibilitatea de interacțiune Canva, padlet,
Wakelet, Linoit și contact între elevi pentru produsele finale. In Twinspace fiecare a lucrat în
echipă națională sau mixtă și au încărcat produse realizate. O parte din sarcini a fost colaborativă
pentru produsele finale de proiect- cărți digitale, prezentări sau video, jocuri sau puzzle- Wordwall,
Jigsawplanet. Pe parcursul proiectului am avut intalnire în Chat pentru discuții și cunoștere
culturală. Am confruntat elevii într-o întîlnire pe Microsoft Team cu o competiție Kahoot intre
partenerii participanți elevii, iar profesorii parteneri s-au întâlnit online în webinarii Etwinning și
în evenimente online de Ziua Europei/eTwinning.
Am creat evenimente LIVE Etwinning pentru diseminarea proiectului sau a Zilelor
internaționale de celebrare. Am realizat activități Outdoor pe care le-am împărtășit în spațiul
Twinspace. Produsele finale -Sway, Canva, Genially, Video, Fliphtml5 au fost create colaborativ
de elevii parteneri. Întâlnirile de proiect au fost surprinzătoare și benefice pentru dezvotarea
competențelor de comunicare dar și pentru formarea de atitudini de socializare cu alți elevi din alte
tări, prezentarea elevilor și a impresiilor a fost foarte plăcută pentru ei prin noutatea evenimentului.
De la început am stabilit elementele de siguranță, comportament online, acceptul părinților
și precauțiile în utilizarea internetului. Am prezentat elementele de copyright si regulile privind
conținutul preluat de pe internet sau dreptuirle de autor privind fondul muzical din videouri. Am
organizat Branding proiect cu votarea Logoului si a Sloganului, prezentarea Partenerilor de proiect
si a Distributiei sarcinilor in proiect folosind diverse aplicatii digitale. Harta digitala a locației
partenerilor a fost folosit Pictramap.
Elevii au folosit diverse aplicatii online in crearea filmelor si au utilizat colaborativ
Bookcreator, Canva, Postermywall, Piktochart, Genially , Sway, Tabla- Linoit sau Padlet, toate
folosite in munca in echipe pentru produsele finale. Profesorii au lucrat in googlegroups pentru
stabilirea etapelor pentru echipe. Alte instrumente utilizate au fost Plotagon pentru video
colaborativ al echipei, Mozaically pentru reprezentare compendium, video realizate cu Magisto,
VivaVideo, Movavi, Renderforest, Animoto, Canva, Genially, Filmora, iMovie, Plotagon,
Teachable Machine, Video-Editor pentru videouri, Linoit-Padlet, Wakelet - pentru colaborare,
Mentimeter-icebreaking, Kahoot și Google Forms pentru chestionare, Jigsawplanet,
Learningapps, WordWall -ptr jocuri, puzzle sau GifMania pentru designul Twinspace. Distributia
in echipe aleator s-a facut cu Keamk.com iar sarcinile fiecăruia stabilite intr-un googlesheet.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
114
partenerii de proiect au folosit alte diverse instrumente Fliphtml5 pentru cartile digitale, Calameo
pentru reviste, Canva pentru alte prezentari, Bookcreator pentru munca comună sau Genially
pentru introducerea din paginile proiectului, Microsoft Sway pentru produsul altei echipe și
Mosaically.com.
Obiectivele proiectului au fost atinse prin realizarea produselor în colaborare. Dialogul
cultural l-am realizat si pe Forum dar și in Paginile proiectului prin interactiunea elevilor sau pe
Chat și în Microsoft Teams. Prin munca în echipă elevii au fost receptivi și responsabili în
realizarea sarcinilor de lucru, interesați și creativi.
Tema proiectului pentru o viață sustenabilă în context pandemic cu urmările ei și-a atins
ținta prin conștientizarea asupra necesițății de a crea o rutină sănătoasă de viașă, nu doar in
perioada sșcolii ci pe tot parcursul vieții. Competența Limbii engleze a fost dezvoltată prin
comunicare și necesitatea de a transfera cunoștințe din limba natală în limbă străină. Utilizarea
instrumentelor IT variate a adus elevii in starea de interes și dorința de a mai descoperi instrumente
online dar și conștientizarea utilității digitale cu un scop bine definit.
Igiena vieții și folosirea utilă a timpului liber sau a timpului pentru școală, dar și necesitatea stării
de bine prin recreere sunt elemente esențiae ce au fost accentuate in proiect. O stare de bine și o
setare a minții pozitivă duce la randament în invățare și în abordarea problemelor mult mai ușor.
Evaluarea proiectului a fost prin chestionare din tema proiectului dar și o evaluare generală
privind valoarea proiectului și dezvoltarea personală și profesională prin parteneriatul
internațional. Diseminarea a fost realizată prin webinarii prezentate, situl proiectului, postare pe
facebook, promovare pe situl scolii sau în portofoliile digitale ale partenerilor.
Promovarea s-a făcut și prin publicare în articol de simpozion național. Planul de proiect a
determinat dezvoltarea competențelor multiple, creativitate, comunicare, socializare, limba
straina, antreprenoriat, utilizare digitală creativă, creare de continut eficient. Beneficiul adus
partenerilor si scolilor participante este apreciabil si a adus o experienta inedită tuturor.
Proiectul a fost premiat cu Certificat National de Calitate pentru coordonatorii tărilor participante
și Certificarea Etwinning pentru elevii participanți.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
115
„And you?” a fost un proiect eTwinning de 8 luni, derulat în perioada octombrie 2022-mai 2023,
care a avut ca temă problemele adolescenților și problemele sociale. Opt profesori din Turcia (2),
România (2), Belgia (1), Polonia (1) și Italia (2) au coordonat câte 7 elevi fiecare.
În zilele noastre, adolescenții, indiferent de unde ar fi, se confruntă cu tot felul de probleme și,
uneori, nu știu cum să le facă față. Prin urmare, în acest proiect, le-am oferit elevilor noștri șansa
de a descrie și de a-și împărtăși problemele cu colegii lor, pentru a găsi soluții pentru a le rezolva.
Elevii au dobândit noi competențe, precum: rezolvarea problemelor, gândire critică și analitică,
comunicare și colaborare, abilități digitale etc. Au folosit instrumente web 2.0 pentru a-și împărtăși
problemele, pentru a-și exprima opiniile, creativitatea, pentru a scrie soluții pentru probleme etc.
Produsul final al proiectului este o carte electronică cu soluțiile elevilor la problemele menționate
de aceștia.
Ca orice proiect eTwinning, este rezultatul colaborării dintre cei doi fondatori, cei 6 profesori
parteneri și elevii acestora. Fondatorii, împreună cu partenerii, au decis planul proiectului,
distribuția sarcinilor, activitățile proiectului și rolurile fiecărui cadru didactic implicat.
Twinspace a fost dificil de utilizat, deoarece nu a funcționat bine de cele mai multe ori așa cum
ne-am fi dorit. Pe tot parcursul proiectului, am folosit grupul WhatsApp pentru a comunica, pentru
a transmite informații, pentru a lua decizii, pentru a stabili sarcini și termene limită. Mai mult, am
avut două întâlniri pregătitoare online: una pentru a decide tema proiectului, durata, pentru a face
un draft al proiectului, și una pentru a discuta detalii, pentru a distribui sarcinile de lucru etc. În
timpul ultimei întâlniri a profesorilor, fondatorii au împărtășit cu alți profesori câteva sfaturi despre
completarea aplicației în vederea obținerii Certificatului Național de Calitate pentru a ajuta
profesorii fără experiență care nu au aplicat până acum.
Elevii, îndrumați de profesorii lor,au redactat un paragraf de prezentare după un anumit plan, au
colaborat pentru a realiza videoclipuri, pentru a scrie paragrafe descriptive despre școala, orașul,
țara lor, pe care le-au încărcat pe link-urile Padlet puse la dispoziție. În 8 echipe mixte, au creat
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
116
harta mentală cu problemele cu care se confruntă/ s-au confruntat, apoi s-au hotărât asupra
produsul final al proiectului, adică o carte electronică, pe pagina Forum- Discuții, apoi au scris
soluții la problemele adolescenței și la cele sociale, coordonați de un profesor- mentor; au creat,
de asemenea, un nor de cuvinte pentru Ziua eTwinning și au sugerat sfaturi despre cum să fii în
siguranță online pentru „Safer Internet Day”.
În perechi, elevii de la școala noastră, coordonați de cei doi profesori, au conceput logo-urile și
afișele. Am organizat un concurs și i-au votat pe cei care ne-au reprezentat școala în competiția
finală. Au votat pe Twinspace videoclipul introductiv al proiectului. În timpul orelor de engleză și
geografie, ei au colaborat cu colegii lor pentru a realiza unele activități (logo, afiș, slogan), și-au
exprimat părerile despre activitățile proiectului, au avut activități de brainstorming pentru a-i ajuta
să desfășoare activitățile despre „Safer Internet Day”, Ziua eTwinning, și probleme ale
adolescenței etc.
Pentru a atinge obiectivele proiectului și pentru a realiza produsul final, elevii au colaborat cu
partenerii lor și au fost îndrumați de profesorii și mentorii lor. Au creat produse în timpul
activităților desfășurate (logo-uri, postere, hărți mentale, nori de cuvinte, cărți electronice) folosind
instrumente web 2.0. La finalul proiectului, toți studenții au primit certificate, în semn de
recunoaștere pentru contribuția lor la proiect.
Este esențial să se folosească tehnologia în proiectele eTwinning, deoarece facilitează colaborarea,
comunicarea, ajută la exprimarea creativității, la crearea de produse comune, la schimbul de
informații, la diseminarea activităților și a produselor finale, la exprimarea opiniilor, la
împărtășirea problemelor și soluțiile pentru aceste probleme etc. Instrumentele web 2.0 au fost
utilizate în concordanță cu obiectivele activităților și vârsta elevilor. În fiecare descriere a
activității, fondatorii au specificat instrumentele web 2.0 utilizate.
S-a aplicat o abordare multidisciplinară deoarece tema proiectului este una foarte generoasă:
tratează problemele adolescenților și cele sociale și poate fi privită din perspective diferite. În acest
proiect au fost implicați profesori de diferite discipline și au desfășurat activități cu elevii lor.
Pentru a dezvolta competențele elevilor din secolul XXI, am aplicat următoarele abordări:
învățarea bazată pe proiecte - fiecare activitate a fost un proiect în sine pentru care elevii trebuiau
să cerceteze, să analizeze, să sintetizeze, să-și exprime părerea, să scrie texte, să-și folosească
imaginația, lucrul individual și în grup etc.; învățare peer-learning și abordare comunicativă -
elevii au trebuit să comunice, să-și împărtășească problemele, să găsească soluții, au învățat unii
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
117
de la alții, au învățat să colaboreze cu partenerii lor pentru a-și îndeplini sarcinile; învățarea
centrată pe elev- întrucât elevii s-au implicat activ în toate activitățile, produsele au fost realizate
de ei, iar profesorii au fost doar mentori/supervizori; elevii au fost cei care au decis produsul final
al proiectului pe Forum.
Toți elevii sunt adolescenți și uneori a fost nevoie să fie motivați, să fie încurajați să facă anumite
sarcini întrucât nu au chef de muncă la această vârstă și găsesc tot felul de scuze pentru a se
sustrage. Mai mult, ei se confruntă cu tot felul de probleme și există o multitudine de factori care
le distrag atenția. Totuși, tema proiectului i-a interesat, de aceea s-au alăturat acestuia. Pentru a le
demonstra cât de mult sunt prețuiți, au fost implicați în activitatea de decizie a produsului final.
Feedback-ul lor a fost apreciat de profesorii care au reacţionat la comentariile lor.
Din școala noastră au fost implicați în acest proiect 14 elevi din clasa a XI-a, grupa de filologie
intensiv franceză, coordonați de cele două cadre didactice. Întrucât tema este foarte generoasă și
limba în care se desfășoară proiectul este engleza, am integrat proiectul în programa existentă și
am coordonat elevii să facă activitățile în timpul orelor de engleză și geografie.
Fiecare activitate are o descriere, scopuri și rezultate ale învățării care sunt în concordanță cu
obiectivele generale și specifice ale curriculumului de limba engleză pentru clasa a XI-a. S-a
aplicat o abordare multidisciplinară, astfel încât elevii să poată folosi și dobândi cunoștințe din
diferite materii și să trateze subiectele din perspective diferite și pentru a realiza produsele
proiectului au folosit cunoștințele lor de limba engleză, TIC, psihologie, geografie etc. În timpul
orelor, elevii au lucrat individual, în perechi sau în grup la activitățile proiectului. Exemplele de
probleme prezentate de elevi au stârnit multe dezbateri în timpul orelor. Aceștia au oferit opinii
personale, exemple și soluții care au funcționat în cazul lor.
Elevii și-au dezvoltat abilități specifice secolului XXI, cum ar fi: alfabetizarea, flexibilitatea,
abilități de conducere și abilități sociale, de comunicare într-o limbă străină (întrucât limba
proiectului este engleza) și conștientizare culturală, competențe digitale, a învăța să înveți, învățare
de la egal la egal, spiritul de inițiativă etc. Au învățat să colaboreze cu colegii lor, să folosească
instrumente web 2.0 pentru a învăța, pentru a-și face cunoscută munca, a-și exprima creativitatea
și a transmite mesaje, pentru a-și exprima toleranța, acceptarea, pentru a-și împărtăși problemele
etc. Pentru a evalua proiectul, am aplicat chestionare de evaluare elevilor, profesorilor și părinților
la finalul proiectului. La începutul proiectului am aplicat chestionare inițiale pentru ca elevii,
profesorii și părinții să-și exprime așteptările. În acest fel, am măsurat impactul proiectului asupra
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
118
lor și dacă le-am atins așteptările. O altă modalitate de măsurare a impactului proiectului asupra
elevilor sunt comentariile/feedback-ul acestora la discuțiile de pe blogul proiectului, precum și de
pe pagina de Forum.
Toate produsele proiectului au fost încărcate pe Twinspace în paginile create special. Produsele și
activitățile proiectului au fost diseminate și pe blogul proiectului
(https://andyouetwinningproject.blogspot.com/), iar la nivel de școală în „colțul eTwinning”
existent.
În luna octombrie 2023, dna prof. Manea Ștefania a obținut Certificatul Național de Calitate, în
urma evaluării aplicației depuse. Acesta este o recunoaștere a calității activităților desfășurate în
cadrul acestui proiect.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
119
engleză pentru 6 profesori din școală în anii 2 și 3 de proiect, cursuri de limba germană și sesiuni
de job shadowing în anii 3 și 4 de proiect pentru 5 profesori care predau discipline STE(A)M la
secția germană, mobilități ale elevilor - stagii de pregătire în vederea susținerii examenelor
Cambridge, TOEFL, Sprachdiplom, DELF pentru câte 10 elevi pe an, începând cu anul 2 de proiect
și respectiv stagii de perfecționare în predare afectivă pentru 4 profesori în primul an de proiect.
Imediat după publicarea rezultatelor evaluării, am început demersurile pentru formarea
celor două echipe care să participe la primele două fluxuri de perfecționare. Acestea trebuiau să
fie formate din cadre didactice care predau la școala noastră, interesate de temele din primul an,
dornice să se perfecționeze și pregătite să călătorească în străinătate. Compatibilitatea și relațiile
colegiale au jucat, de asemenea, un rol important în dinamica grupurilor. În primăvara anului 2023
echipele deja alese au început să caute furnizori de formare și au decis, de comun acord, să facă
deplasarea pe perioada vacanței de vară, pentru a nu afecta desfășurarea cursurilor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
120
Cel de al doilea flux de perfecționare s-a desfășurat în perioada 16-22 iulie la Rovinj,
Croația, unde patru cadre didactice au participat la două cursuri de formare în utilizarea
dispozitivelor TIC și a metodelor moderne, activ-participative de predare: ”Gamify your classroom
- Motivating Students Digitally in the Modern Classroom” (susținut de trainer Hunter
Niederhauser) și Robotics Workshops for Educators” (susținut de trainer
prof. Lovro Šverko). Cele două cursuri au făcut parte dintr-o ofertă mai complexă a Centrului de
formare JUTAKI Bt. – Hungary Expert for Teachers and Students, www.HUNGARY-
EXPERT.com. Diminețile au fost dedicate sesiunilor de curs, în care participanții de la cursul de
Robotică au învățat, progresiv, cum să asambleze și apoi să programeze un robot pentru diferite
tipuri de mișcări și operațiuni, iar participanții de la cursul de integrare a jocurilor în procesul de
predare-învățare au (re)descoperit diferite platforme educaționale și au învățat o serie de jocuri
online pe care le-au adaptat pe parcursul săptămânii pentru diferite discipline și niveluri de vârstă
sau competență lingvistică ale elevilor lor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
121
Pentru o diseminare pe scară mai largă, a fost creat un site al proiectului de acreditare,
lansat cu ocazia Zilelor Erasmus 2023 și care poate fi accesat la adresa:
https://sites.google.com/bredi.ro/bredi-erasmus-mobility/ Vă invităm să ne vizitați periodic,
pentru a afla noutățile și pentru a descoperi pe unde am mai călătorit și ce am mai învățat.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
122
În perioada 26 -30 iunie 2023, Școala Profesională “Tiberiu Morariu” Salva a fost gazda
desfășurării unui curs de formare cu experți internaționali pe tema ,,Planul Dalton” în cadrul
Acreditării Erasmus +: “S.T.E.A.M ACADEMY” cu nr: 2022-1-RO01-KA121-SCH-000053843.
Instituția parteneră poloneză, Zespol Szkol Publicznych Szewnie, Ostrowiec Sw, a fost
reprezentată în școala noastră prin facilitatoarele: doamna director Karina Wojcik și doamna
psiholog Elena Jaworska. Din cadrul instituției noastre au participat 18 cadre didactice de diferite
specialități de la toate nivelurile de învățământ (preșcolar, primar, gimnazial și profesional)
sprijinite în demersul de formare profesională de conducerea școlii, de doamna director prof. Fetti
Romana Iulia, căreia îi mulțumim pentru eforturile depuse.
Acreditarea Erasmus+ face parte din cadrul acțiunii cheie KA1, (mobilități) sprijinând
formarea profesională a cadrelor didactice în context europene, a mobilității elevilor în special a
celor cu oportunități reduse, a creșterii eficientizării procesului de recunoaștere a competențelor
dobândite prin intermediul certificatelor de tipul Europass, a participării la cursuri de formare pe
diverse tematici. Obiectivele pentru anul II din cadrul acreditării, educație școlară implementate
în instituția noastră în perioada (1.06.2022- 30.08.2023) s-au centrat pe creșterea abilităților
STEAM, a comportamentelor anti-bullying, îmbunătățirea portofoliului de metode și mijloace
didactice, creșterea competențelor lingvistice și culturale, reflecție asupra activităților asistate,
conceperea de materiale didactice utile pentru elevi inspirate din stagiile de formare, materialele
produse ca bune practici sunt strânse într-un auxiliar didactic, conceput ca resursă educațională
deschisă precum și numeroase acțiuni de valorizare, diseminare a rezultatelor activităților noastre
în comunitățile locale, naționale și internaționale.
Planul Dalton este un model educational progresist creat de Helen Parkhurst în 1920 în
Dalton, Massachusetts, Statele Unite ale Americii și se bazează pe convingerea că de fiecare dată
când copiii primesc responsabilitatea pentru studiul lor, ei caută instinctiv cel mai bun mod de
realizare al acestuia si executa deciziile lor, cu pasiune și rigoare, ceea ce duce la succes. Planul
Dalton este un concept educational, inspirat de fervoarea intelectuală de la răscrucea secolului XX.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
123
Ea a elaborat un plan în trei pasi care constituie încă bazele structurale ale educaţiei Dalton:
Activitățile derulate în cadrul acțiunii experți invitați au fost planificate pe tot parcursul
săptămânii având elemente inspirate din sistemul Planului Dalton și evaluarea formativă astfel:
prezentarea obiectivelor zilnice ale formării, prezentarea celor 4 piloni ai alternativei Planul
Dalton, prezentări ale mediului de învățare specific alternativei din clasele de grădiniță și din cele
de învățământ primar, prezentarea de metode de identificare rapidă a comportamentelor nedorite,
forme de evaluare și auto-evaluare a elevilor, metode de activizare a elevilor, forme ale evaluării
formative (profesor, elevi, echipă), jocurile ( Dixit, Care este super-puterea ta?, Storydyce, Touch,
Limonanda), prezentări privind lecțiile în format blended-learning, moduri de acordare a feed-
back-ului, aplicații digitale (Canva, QR Code generator, WordArt, Mentimeter, Baamboozle,
Learningapps, Worldwall, Genially, Storyjumper, Festisite), exerciții de relaxare (Metoda
Jacobson), filme motivaționale (Circul Fluturilor, Steluțe pe pământ, Nuggets), aplicarea de teste
psihologice (Scala emoțiilor, Tipul de personalitate), exerciții de concentrare, întâlnirea cu elevii
români participanți la fluxul mixt din luna februarie 2023 în școala poloneză, exerciții suport
pentru elevii cu nevoi speciale, evaluarea și feed-back-ul cursului. Toate aceste informații facilitate
de formatoarele noastre poloneze, le găsiți ca resursă deschisă aici:
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
124
https://pl.padlet.com/kwojcik_zsp/antibullying-and-dalton-plan_26-30-juni-2023-
rs7o7zi201ygi8fs
Experiența de învățare europeană a fost consemnată în format digital, în Padlet amintit mai
sus unde se găsesc toate resursele, notițe, explicațiile jocurilor și alte informații importante. Echipa
de profesori români va fi în contact cu facilitatoarele poloneze pentru clarificări și sprijin și în
viitor. Experții invitați în școala noastră au explorat împrejurimile localității noastre ( Mănăstirea
Izvorul Tămăduirii Salva, Casa Costumului Popular Virginia Linul ), punctele turistice ale
județului (orașul Năsăud, orașul Bistrița, lacul Colibița, pasul Tihuța) și au mulțumit echipei de
profesori români și conducerii instituției pentru facilitarea acestui curs internațional, sperând într-
o colaborare fructuoasă educațională pentru cele două instituții de învățământ europene în viitor.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
125
Timid, în 2015 m-am înscris pe platforma eTwinning cu dorința de a face un pas virtual către
Europa, împreună cu elevii mei. Pe parcursul anilor ne-am alăturat unui număr de aproximativ 40
de proiecte. Participarea la fiecare dintre ele a adus noi oportunităţi pentru dezvoltarea
profesională, am avut acces la diferite instrumente de învățare corespunzătoare noilor tehnologii
și am învățat să le integrăm la clasă printr-o colaborare fructuoasă în cadrul acestor schimburi de
experienţă.
În anul școlar 2022-2023, am participat împreună cu elevii clasei a III-a A de la Școala
Gimnazială „Explorator Teodor Gheorghe Negoiță” Sascut la proiectul internațional de colaborare
eTwinning „Learn differently, through projects!”, al cărui fondator este doamna profesor Borș
Elisabeta Edit de la Școala Gimnazială Apold. Proiectul a unit într-o singură echipă 20 parteneri
din 3 țări, România, Turcia și Bulgaria și peste 200 de elevi, vizând dezvoltarea unor competențe
cheie: comunicare într-o limbă străină, competențe digitale, competențe de a învăța să înveți,
abilități sociale. Accentul a fost pus pe motivarea elevilor de a învăța o limbă străină într-un context
de învățare nou, ce presupune implicare, comunicare, colaborare, muncă de echipă, dar și utilizarea
unor instrumente digitale noi.
Activitățile proiectului au fost diversificate, urmărind teme corespunzătoare obiectivelor de
dezvoltare durabilă și marcând evenimente internaționale: Code Week (octombrie 2022), Ziua
Universală a Drepturilor Copilului, Ziua Mondială a Salutului (noiembrie 2022), Crăciunul
(decembrie 2022), Ziua Internațională a Nonviolenței în Școală (ianuarie 2023), Safe Internet
Day (februarie 2023), Zilei Internaționale a Femeii, Ziua Mondială a Apei (martie 2023),
Mondială a Pământului (aprilie 2023), Ziua Europei (mai 2023). Activitățile desfășurate au fost
prezentate pe pagina proiectului, pe grupurile de Facebook și Whatsapp, dar și pe site-ul școlii
noastre, în cadrul activităților Comisiei de curriculum și ale Cercului pedagogic, constituind
exemple de bună practică pentru colegi. Totodată, activitățile realizate au putut fi integrate cu
ușurință în curriculum discilpinelor specifice clasei a III-a, la limba și literatura română, limba
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
126
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
127
Trăim într-o lume a noilor tehnologii și într-o perioadă când a fi învățător nu înseamnă doar
să înveți elevul să poată calcula, citi și scrie, e mai mult, e o continuă descoperire a schimbărilor,
a noilor tehnici și platforme de învățare. În acest sens, platforma eTwinning este o sursă de învățare
și dezvoltare continuă. Programul eTwinning oferă elevilor, profesorilor și părinților un spațiu de
comunicare, colaborare, explorare a celor mai inovative idei. eTwinning este o oportunitate de
formare profesională, un schimb de experiențe profesionale, un context de exersare a colaborării
cu profesorii din alte țări și a bunelor practici din alte sisteme educaționale, o deschidere spre
îmbogățirea culturală și spirituală, o experiență memorabilă de învățare de oferit elevilor, un mod
de a implementa liber, creativ curriculumul național. Implicarea mea în proiectele eTwinning mi-
a permis să dezvolt metode noi de învățare la ore, aplicând instrumentele web 2.0 și oferindu-le
elevilor libertate în acțiune și creativitate. Sunt conștientă că noile
tehnologii sunt parte intrinsecă din învățarea continuă a fiecăruia,
iar platforma eTwinning oferă profesorilor modele de studiere, ca
și ei la rândul lor să învețe generații de elevi. Scopul central al
utilizării portalului eTwinning îl constituie crearea de proiecte
educaționale realizate prin parteneriate internaționale, eTwinning
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
128
fiind comunitatea școlilor din Europa. Profesorii abordează într-un mod creativ conţinuturile din
programa şcolară, pot colabora online și îi determină pe elevi să dobândească competențe
lingvistice, digitale, să colaboreze în rezolvarea unor sarcini, învățând unii de la alții. Spiritul de
echipă, creativitatea, comunicarea în grup sunt ingredientele extrem de necesare pentru o
dezvoltare multilaterală a elevilor, iar toate acestea se pot învăța prin intermediul proiectelor
eTwinning. Un alt aspect pe care vreau să-l scot în evidență este abordarea interdisciplinară și
colaboarea. În cadrul proiectelor eTwinning nu putem să excludem interdisciplinaritatea, iar
discipline ca: matematica, geografia, limba străină, tehnologia, muzica, toate au o pistă comună în
procesul de derulare a proiectelor. Activitățile sunt toate realizate în colaboare, la nivel școlar și
interșcolar.
Un proiect eTwinning cu impact pozitiv asupra elevilor mei,
dar și a părinților, a fost Art with child. În proiect au participat profesori din patru țări: Croația (1), România
(2), Slovenia (1), Turcia (10). În acest proiect, elevii cu vârste cuprinse între 7 și 10 ani au învăța diferite
metode și tehnici de pictură în orele de Arte vizuale și Activități practice.
În fiecare lună am făcut prezentarea unui artist reprezentativ cu exemple de lucrări de artă
importante,
iar, inspirați de lucrările acestor ariști elevii au realizat propriile
opere. Învățarea unor noi tehnici de pictură, familiarizarea
copiilor cu frumosul din mediul înconjurător şi din creaţiile
artistico-plastice, formarea percepţiilor şi gustului estetic, al
deprinderilor artistice. Realizarea proiectului a condus la
dezvoltarea capacității de a observa elemente din mediul
înconjurător, la dezvoltarea spiritului de observaţie, la
îmbogăţirea şi activizarea vocabularului, la formarea unei culturi artistice-muzicale şi plastice, prin
muzica pe care au ascultat-o şi prin vizualizarea de tablouri ale unor pictori celebri, la formarea
unei atitudini active în legătură cu mediul, la stimularea creativităţii, prin creaţii plastice. Arta are
o mare forţă educativă. Valoarea imaginii artistice rezidă în faptul că face apel la sentimentele
copilului, antrenează activ aspectul afectiv al psihicului său. Arta transmite un mesaj emotiv a
cărui receptare este condiţionată de capacitatea copilului de a deţine disponibilităţi de înţelegere
a limbajului şi de a intui starea creatorului. La sfârșitul acestui proiect nu a fost important doar
rezultatul tangibil al activităților plastice, ci dispoziția, spiritul copilului și a iubirii pentru frumos
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
129
pe care o crează aceste activități. Metodele folosite au fost expunerea, povestirea, conversația,
explicația, observația, exercițiul, motivația, activitatea practică, problematizarea. Deși a fost un
proiect implementat pe o perioadă mai scurtă de timp, toate activitățile au fost ușor de integrat în
Curriculum-ul Național. Din februarie și până în iunie 2022, cu o activitate/lună, proiectul a
desfășurat o varietate de activități, cum ar fi: desen, pictură, Op-art, jocuri, videoclipuri
educaționale pe Youtube și alte aplicații cum ar fi: ChatterPix., jigsawplanet, Canva, BookCreator.
Proiectul a implicat o abordare multidisciplinară: la Abilități de comunicare și limbaj s-a discutat
despre toate activitățile, s-au explicat lucrurile noi, elevii au realizat literele învățate folosit tehnica
Op-art. La disciplina Muzică și mișcare au vizionat filmulețe despre viața și opera artiștilor, au
cântat vocal dar și la instrumente muzicale nonformale improvizate, în orele de Arte vizuale și
activități practice au pictat, au desenat, au decupat și lipit, au realizat din fructe și legume portretele
artiștilor. În derularea acestiu proiect au fost urmărite în primul rând competențe specifice
disciplinei Arte vizuale și Abilități practice, competențe de comunicare lingvistice, de colaborare
și cooperare, gândire critică, creativitate, competențe de utilizare a unor instrumente IT.
eTwinning este o comunitate unde sunt expuse cele mai inovative idei, cele mai bune
practice de implementare a proiectelor educaționale, este un spațiu de dezvoltare profesională a
cadrelor didactice la nivel European.
Bibliografie Ghiduri eTwinning, Centrul Național eTwinning România
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
130
Experiența mea eTwinning a început în toamna anului 2019, dupã ce am fost la cursul
„ICT: Learning by doing”, din cadrul proiectului Erasmus+ „Tranziția actului educațional de la
tradițional la modern prin integrarea mijloacelor, metodelor și instrumentelor TIC” .
Elevii mei erau clasa a III-a, iar elevii colegei din Polonia erau clasa a IV-a. Activitãţile
le-am desfãșurat individual, la nivelul fiecãrei clase și ȋmpreunã, folosind platforma Zoom.
Am realizat ȋmpreunã jocuri Kahoot despre toamnã, Halloween și All Saints’ Day,
felicitãri, postere, desene și prezentãri Power Point ȋn limba englezã, despre cum sãrbãtorim
Halloween și All Saints’ Day ȋn România, respectiv ȋn Polonia.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
131
Proiectul s-a dovedit a fi util, dar și solicitant. Comunicarea a fost una foarte bună, elevii
și-au ȋmbunãtãţit abilitãţile de comunicare ȋn limbã englezã și cele de comunicare online.
Materialele au fost postate pe pagina proiectului, primind aprecieri din partea colegilor parteneri.
S-au folosit foarte multe resurse deschise online și cu această ocazie am învățat să le
folosim, descoperindu-le beneficiile. Astfel, am învățat să folosim: Canva – pentru a crea
postere, Pixton.com pentru a crea benzi desenate , Jigsawplanet-pentru a crea puzzle-uri, ,
Kahoot- pentru a crea și juca quiz-uri. Elevii au completat formulare Google și au exprimat
opinii scurte folosind answergarden.com pentru evaluare și feedback.
Beneficiu pe care l-am vizat de la început, a fost acela ca elevii mei să-și exerseze limba
engleză în diverse contexte, să exprime opinii și puncte de vedere, să comunice în grupuri mici
pentru a crea produse comune și să capete încredere în forțele proprii.
eTwinning mi-a arãtat că nu există mai multe religii,mai multe limbi, ci există doar OAMENI.
Cu ajutorul acestui proiect am cunoscut oameni frumoși, deschiși spre nou și am descoperit
tradiţii și obiceiuri pe care le au polonezii ȋn anotimpul de tomna, de Halloween, etc.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
132
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
133
director al Community Events of the Bridges Organization, ne-au provocat să creăm un vas din
tuburi și conectori care să rețină apa în zone aride, pe principiul pânzei de paianjen care reține roua
dimineții.
A doua zi, au fost prezentate diverse prelegeri ce țin de percepția asupra evoluției planetei,
a rolului și a acțiunii pe care le putem avea asupra schimbării viitorului planetei. ”What is planetary
well-being and why is it important?” (Janne Kotiaho, Chair of the Finnish Nature Panel), ”How
does sustainability education promote planetary well-being?” (Helena Suomela, Sustainability
Education Specialist, Hannu L. T. Heikkinen, University of Jyväskylä, Mikael Puurtinen,
University of Jyväskylä, Kirsi Koukkari-Halme, Juhannuskylä school, Host: Terhi Nokkala,
University of Jyväskylä) ”GreenComp as a tool for sustainability education” (Anna Lehtonen &
Niina Mykrä, University of Jyväskylä, Kirsi Koukkari-Halme & students, Juhannuskylä school)
and ”The Finnish national curriculum from the greencomp perspective” (Helena Suomela,
Sustainability Education Specialist).
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
134
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
135
kilometri de centrul orașului Jyväskylä, este o școală activă, participând la diverse proiecte
naționale și internaționale. Caracteristica unică este sera/ grădina, unde studenții cultivă flori pe
care le vând și unele produse pentru a le folosi la lecțiile de economie casnică. Școala pentru natură
din Jyväskylä funcționează de la școala Mankola. Este o școală de natură circulantă, așa că
echipamentul este mutat zilnic în terenurile de predare din acea zi. Școala naturii oferă elevilor de
clasa a șasea antrenament pentru siguranța persoanelor pe apă și pentru vâslit pe o plajă din
apropierea școlii lor. Pentru toți elevii de clasa întâi ai orașului Jyväskylä, ei oferă o excursie în
natură. În plus, școala natură împrumută școlilor echipamente de exterior (sobe portabile, corturi,
rachete de zăpadă, undițe de pescuit cu gheață etc.). Vizita școlii a inclus un tur la școala Mankola,
precum și o introducere în operațiunile școlii Natură. Există un mic muzeu al naturii și s-a putut
vizita habitatul celor doi iepuri îngrijiți de elevii instruiți să aibă grijă de ei, familiarizați fiind cu
rutinele lor.
Acest seminar s-a concentrat asupra educației pentru sustenabilitate, cu accent pe
modalitățile practice de promovare a cunoștințelor, abilităților și atitudinilor necesare pentru
dobândirea competențelor de durabilitate. S-au identificat modalități de adaptare a Cadrului
european de competențe pentru durabilitate (GreenComp) pentru învățământul primar, punând
accent pe exemple concrete. Seminarul a prezentat metodele utilizate în viața școlară de zi cu zi în
școlile din Finlanda, luând în considerare cele patru domenii de competență ale GreenComp: valori
și angajament, complexitate, ipostazele viitorului și acțiune pentru durabilitate. Au fost abortate
teme ca limitările planetei noastre, conexiunea om-natură, participarea activă și învățarea în aer
liber, în vederea regândirii perspectivei educaționale pentru noile generații.
Ca finalitate a seminarului, fiecare beneficiar și-a asumat obligația de a depune un proiect
de tip Erasmus+ sau Corpul European de Solidaritate în una din sesiunile 2023/2024, fie ca
promotor, fie ca partener.
Agenția Națională pentru Programe Comunitare în Domeniul Educației și Formării
Profesionale din România și Salto E&T au facilitat accesul la acest eveniment celor 5 profesori
din țara noastră (Galați, București, Cluj, Argeș, Botoșani), prin medierea acestuia pe paginile
proprii: https://www.anpcdefp.ro/evenimente și https://salto-et.net/events/
Pentru participarea la acest seminar, am beneficiat sprijinul financiar primit în cadrul
Programului Corpul European de Solidaritate.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
136
EXPERIENȚA EUROPEANĂ-CIPRU
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
137
Pentru mine a fost o experiență de neuitat: pentru prima dată am zburat cu avionul,
pentru prima dată am trecut granita țării, pentru prima dată am stat timp de trei săptămani departe
de familia mea, pentru prima dată am văzut Marea Mediterană, pentru prima dată am urcat pe un
vapor si am fost in croazieră si ar mai fi multe de insirat pentru prima dată,………, lucruri care
mi s-au intamplat prin prisma acestui proiect. Aș mai repeta o astfel de experiență.
Totul a fost extraordinar!
MULȚUMESC ERASMUS!
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
138
Mobilitate Erasmus-Cipru
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
139
cele trei săptamani petrecute împreună cu colega mea și grupul de adolescenți în frumosul oraș
Paphos s-au incheiat. Ne-am întors fiecare la casele noastre cu amintiri și experiențe plăcute.
Bucuria revederii cu cei dragi a fost mare dar,mai mare bucurie a fost să împărtășim cu
colegii și elevii din școală experiența trăită în cadrul proiectului Erasmus,iar fiecare dintre
participanți a primit din partea partenerului de proiect un certificat Europas de participare la stagii
de practică. Timpul petrecut în compania celor tineri te fac să te reîntorci cu gândul la anii
adolescenței și mărturisesc ca aș repeta o astfel de experiență.
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
140
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333
141
EXPERIENȚE ERASMUS, CUGIR, ANUL II, NR. 2, OCTOMBRIE 2023, ISSN 2971-8333 ISSN-L 2971-8333