Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MODEL
PROCES DE
ABSTRACTIZARE
TEORIE
A P L I C A I I A L E T E O R I E I, E X P E R I E N E
cu semenii si.
Dar aceste principii reprezint doar o alternativ pentru o gndire corect. De exemplu, prin
modificarea teriului exclus (specific logicii cu dou valori, adevrat i fals), se obtin logici cu mai
multe valori (adevrat, fals, absurd, probabil, etc.).
Cu totul alta este situaia, de exemplu, n literatur, unde mesajul se transmite prin asociaii de
idei, imagini artistice sau chiar prin nclcarea unor principii ale gndirii. O situaie tipic n acest
sens o constituie un anumit gen de umor. Astfel, regretatul matematician i logician Grigore Moisil,
ntr-o mprejurare care vorbea despre mai tnrul su coleg Ion D. Ion (actualmente Profesor
universitar la Facultatea de Matematic a Universittii din Bucureti) a "produs" urmtoarea butad:
"l cunosc pe Ion D. Ion de mult timp, dar nici acum nu tiu care este numele i care este
prenumele!". Evident c judecnd ntr-o logic riguroas, remarca este stupid, deoarece "Ion este
totuna cu Ion" i nu se mai pune problema numelui i a prenumelui. Dimpotriv, dac renunm la
principiul identitii, "Ion nu este neaprat totuna cu Ion", atunci remarca este cel mult amuzant,
cci sun n genul "l cunosc pe Ion D. Marin de mult timp, dar nici acum nu tiu care este numele
i care este prenumele". n cazul de fa umorul, dac este sesizat, provine din posibilitatea
spiritului de a oscila ntre o logic strict i o logic confuz, fr reguli precise. Deci i perceperea
unui anumit gen de umor presupune o elasticitate a gndirii.
S revenim la chestiunea logicii.
Se numete propoziie sau judecat, un enun despre care tim c este adevrat sau fals, ns nu
i una i alta simultan. S observm c ultima parte a definiiei se refer la principiul
necontradiciei. De exemplu, enunurile "Zpada este alb", "2 3" sunt propoziii, n timp ce
enunurile "Atomul de heliu este verde" i "x1" nu sunt propoziii.
Deci unei propoziii i putem ataa aa numita valoare de adevr: dac propoziia este adevrat
spunem c are valoarea de adevr "adevrul", dac este fals spunem c are valoarea de adevr
"falsul". Combinnd diverse propoziii obinem noi propoziii, pentru care valoarea de adevr se
stabilete dup reguli precise. De exemplu, dac p i q sunt dou propoziii, atunci "p sau q" este o
propoziie care este adevrat dac i numai dac cel putin una dintre propoziiile p i q este
adevrat.
Am ajuns astfel la o treapt a logicii generale numit logica matematic, n care nu ne
intereseaz "coninutul" unei propoziii, ci numai modul n care se propag valoarea de adevr prin
diverse operaii cu propoziii. Este clar c n acest mod apar nite propozitii care nu mai pot fi
descompuse n altele i pentru care valoarea de adevr nu poate fi stabilit dect fie prin raportarea
lor la realitate, fie n mod arbitrar.
2. Sisteme axiomatice. Se numete sistem axiomatic, un grup de noiuni fundamentale care
ndeplinesc anumite condiii exprimate printr-un numr de propoziii numite axiome.
Un sistem axiomatic genereaz enunuri noi (noiuni derivate). Asemenea enunuri se numesc
definiii. Propozitiile care se deduc din axiome i definiii pe baza regulilor logicii se numesc
teoreme. Justificarea unei teoreme se numete demonstraie. Se numete model pentru o teorie
axiomatic dat, un sistem de concepte luate din alt teorie axiomatic care verific i axiomele
teoriei date.
n legtur cu un sistem axiomatic se pun mai multe probleme:
(1)problema necontradiciei (un sistem axiomatic este necontradictoriu dac n el nu exist o
propozitie p astfel nct p, ct i negatia ei, p s se deduc din axiome, adic s fie adevrate n
sistem);
(2) problema independenei (o axiom A se spune c este independent de celelalte axiome
dac A nu se poate deduce din restul axiomelor; analog se definete independenta noiunilor
fundamentale din sistem; sistemul axiomatic se numete independent sau minimal dac fiecare
axiom sau noiune fundamental este independent de celelalte);
(3) problema completitudinii i categoricitii (un sistem axiomatic se numete complet dac
pentru orice propozitie p formulat n sistem se poate demonstra sau p sau negaia sa p ; un sistem
axiomatic se numete categoric dac toate modelele sale sunt izomorfe).
Deci n matematic problema adevrului unei propoziii se rezolv prin raportarea ei la axiome.
3. Geometria euclidian. Cel mai intuitiv sistem axiomatic din matematic este cel al
2