Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cuza Iai
Facultatatea de Educaie Fizic i Sport
Specializarea Kinetoterapie i Motricitate Special
ndrumtor
Prof. Beatrice Ablaei
Studeni:
Srbu Bogdan-Eugen
Toma Roberto-Constantin
Stru Andrei-Gabriel
Semestrul I
CUPRINS:
I. Conceptul de joc. Definiii ale jocului ....................................................................... 3
II. Teorii ale jocului... 7
III. Caracteristici ale jocului ............................................................................................. 9
IV. Coninutul i organizarea jocului .... 10
a. Jocul cu caracter educativ .... 11
b. Jocul cu caracter reeducativ... . 11
c. Tipurile de jocuri ale copilului cu tulburri sau dificulti psihomotrice.. 11
V. Reguli de baz n organizarea i orientarea jocului .. .13
VI. Clasificri ale jocurilor ..........14
a. Terapia prin joc ..... 15
b. Ghid (ndrumtor) pentru adaptarea jocului la stadiul de dezvoltare al
copilului .. 20
c. Exemple de jocuri ...... 21
1. Jocuri pentru dezvoltarea capacitii vitezei de execuie... 21
2. Jocuri care aparin dezvoltrii capacitii vitezei de reactive... 22
3. Jocuri care aparin dezvoltrii capacitii vitezei de repetiie....... 23
Jocul este o activitate cu scop n ea nsi, opus muncii sau al crei scop este
exterior activitii (Baldwin).
Jocul este o activitate cu scop n ea nsi, dar care-l pregtete pe copil pentru
munca adultului (Gross).
La aceste puncte de vedere din care jocul poate fi definit prin ceea ce are el mai
caracteristic, considerm c pot fi adugate i urmtoarele care vin s completeze
problematica:
Jocul este nsi viaa; jocul pregtete viitorul potolind nevoile prezentului.2
Jocul este o recreere, servete la repauzarea organismului sau a spiritului obosit.3
MIHAI EPURAN Psihologia educaiei fizice, Editura Sport Turism, Bucureti, 1976, p. 81.
EDUARD CLAPARDE Psihologia copilului i pedagogia experimental, Editura Didactic i Pedagogic,
Bucureti, 1975.
3
SCHALLER, Das Spiel (Jocul), Weimar,1861, apud Constantin Pehoiu, Jocul, form i mijloc de realizare a
obiectivelor i coninutului educaiei fizice colare, Trgovite - Editura Cetatea de Scaun, p. 23.
2
activitate atractiv, cu posibiliti reale de a crea satisfacii, nu att prin efectele unui
anumit succes, ci prin propria-i existen, prin faptul c n timpul producerii provoac stri
pozitive, de la plcere senzorial pn la ncordrile i relaxrile care le nsoesc de multe ori;
-
micare;
-
activitate total angajeaz toate componentele fiinei umane (fizice, psihice, sociale etc.)
activitate atractiv provoac stri afective pozitive: plcere senzorial, stri tensionale,
satisfacia succesului etc.
pot fi folosite ca mijloc de deconectare psihic, fiind cea mai bun form de odihn activ;
11
12
Nu vor fi puse la ndemna copilului multe jucrii, ci un numr mic dar bine ales, n
funcie de obiectivul metric urmrit sub raportul formei, coninutului, consistenei i temei
propuse, dar i dorinei copilului de a se juca cu un anumit obiect.
-
n relaiile cu copii cu tulburri psihomotrice sunt situaii cnd acetia refuz s acioneze
motivul nu pot. Terapeutul pregtete din timp acest aspect al refuzului, introducnd regula
de baz nu exist nu pot, ci numai ncerc i sper s reuesc.
13
Se recomand folosirea unei jucrii numai dup ce i cunoatem coninutul. n acest fel
Cea mai mic realizare, cel mai discret semn de execuie a unei micri sau gest
trebuie s fie ct se poate de mult apreciate, ludate. Terapeutul trebuie s se bucure i s-l
ncurajeze pe copil, s triasc bucuria unei victorii. A trece indiferent pe lng micile
rezultate nseamn c profesia este executat mecanic. Terapeutul trebuie s se bucure de
bucuria copilului, s triasc alturi de el fiecare clip de fericire, s-l ncurajeze i s-i dea
toat cldura sa sufleteasc.
VI. Clasificri ale jocurilor
Dup Constatin Albu, jocul reprezint pentru copii o modalitate de a-i exprima
propriile capaciti. Prin joc, copilul capt informaii despre lumea n care triete, intr
n contact cu oamenii i cu obiectele din mediul nconjurtor i nv s se orienteze n
spaiu i timp. Putem spune c jocul este munca copilului.
n timpul jocului, copilul vine n contact cu ali copii sau cu adultul, astfel c jocul
are un caracter social. Din acest punct de vedere, K. Berger deosebete mai multe tipuri de
joc (Berger, 1986).
-
Jocul de unul singur - copilul se joac singur, prefernd alte jucrii fa de ceilali
copii, dar el se simte bine jucndu-se n prezena altor copii. Interesul copilului este
centrat doar asupra propriei activiti.
Jocul spectacol - copilul urmrete modul de joc al unui alt copil, dar nu face
nimic pentru a participa. Un astfel de tip de joc este reprezentat de vizionarea
desenelor animate la televizor.
Jocul n paralel - copiii se joac n acelai fel cu aceleai jucrii, dar independent
unul de cellalt.
Jocul n asociaie - apare atunci cnd copiii sunt angajai n activiti similare, dar fr
s existe organizare, diviziune a muncii, desemnare a unui lider i un scop acceptat de
comun acord.
Jocul n cooperare apare atunci cnd el este organizat n grup, copiii planificnd
activitatea n dorina de a atinge un scop.
14
Jocul social-afectiv apare la copiii de cteva luni, care resimt plcere atunci cnd
intr n relaie cu adulii i mai ales cu persoanele care-l ngrijesc. n timpul
jocului, copilul zmbete, gngurete, atinge jucriile etc.
Jocul sim plcere - apare atunci cnd copilul ncepe examinarea obiectelor din
mediul nconjurtor. El devine atent la lumin, culoare, gust, miros, textur i
consisten.
n jocul liber copilul viseaz, se joac cu hainele sale, merge fr o int precis.
Jocul dramatic apare pe la 11-13 luni, atunci cnd copilul ncepe s imite unele
activiti familiare simple, cum ar fi hrnitul, butul din can sau mbrcarea
hainelor. Acest joc dramatic se mai numete i joc simbolic sau de imitaie.
O dat cu intrarea n etapa de precolar, jocul de imitaie devine mult mai complex.
Jocurile cu reguli arbitrare - sunt jocuri inventate de copii i care sunt extrem de
variabile. Aceste jocuri demonstreaz faptul c regulile sunt acceptate de copil,
deoarece ele i permit s depeasc un obstacol (Debesse, 1970).
n perioada de sfrit a copilriei (dup 9-10 ani) apar jocuri cu reguli bine
stabilite i care trebuie respectate de toi participanii. Regulile jocului sunt bine
stabilite i nimeni nu se gndete s le schimbe. Dac un juctor greete, el este rapid
adus la ordine de ntregul grup (fotbal, handbal, baschet etc.)
a. Terapia prin joc capt un rol din ce n ce mai mare n cadrul activitilor recuperatorii,
15
16
17
securitate;
manevrabilitate;
adaptare la copii;
soliditate;
descoperirea activ;
18
posibiltatea de creaie;
estetica;
cererea copilului;
relaii copil-copil;
relaii copil-adult;
Datorit valorii jocului n general i ale jocului la copilul cu deficiene fizice, se pune
problema realizrii unor studii speciale asupra jucriilor. n rile occidentale, aceste studii au
permis realizarea unor jucrii tot mai sofisticate i mai adaptate situaiei copilului.
n Anglia a luat fiin Asociaia Bibliotecilor de Jucrii (Toy Libraries Association), care
dispune de materiale legate de Jucriile speciale. n aceste biblioteci, prinii gsesc echipament
special pentru copiii cu handicap. Echipamentul poate fi nchiriat sau cumprat. Multe biblioteci
de jucrii au contracte cu asistenii sociali, cu kinetoterapeutul i cu vizitatorii de sntate,
asigurndu-se astfel informarea familiei n acest sens (Russell, 1977).
n Frana, ncepnd din anul 1968, apare Banca de Jucrii (La Banque du Jouet), serviciu
ce se ocup cu studiul posibilitilor de joac oferite copiilor cu handicap i cu proiectarea unor
jucrii speciale (Aufauvre, 1984).
b. Ghid (ndrumtor) pentru adaptarea jocului la stadiul de dezvoltare al copilului
1.
4.
5.
nvarea jocurilor trebuie s se realizeze n pai mici i siguri; noile deprinderi trebuie
19
folosesc micri fizice prompte, de exemplu prinderea minii copilului i micarea ei pentru a
ajuta copilul s imite semnul "PA"; se reduce gradual implicarea fizic a terapeutului n timp
ce copilul devine mai competent; n final, terapeutul continu activitatea alturi de el.
8.
Durata jocului este important, deoarece copilul poate deveni frustrat dac timpul
alocat activitii este prea scurt sau el poate deveni plictisit dac timpul de joc este prea lung.
9.
vede c terapeutului i face placere. Nu trebuie pclit (trebuie antrenat progresiv) si nici
mituit. Copilul este rsplatit cu laude, cnd ndeplinete o sarcin de joc.
10.
trebuie lsat s se joace aa cum vrea i n mod progresiv se va ncerca direcionarea ctre o
activitate cu un scop mai nalt. Jocul va trebui s fie vesel i nu forat.
12.
n timpul jocului cu copilul, este bine ca terapeutul s vorbeasc despre ceea ce face.
Copilul trebuie ncurajat s vorbeasc despre jucrii i ceea ce face cu ele. S nu uitm c un
copil trebuie s se joace singur, dar i cu alii.
14.
Dac un copil este agresiv, se va lua de acolo pentru a-l determina s neleag c se
va ntoarce n acel loc doar atunci cnd se va juca adecvat. Terapeutul trebuie s nteleag ce
l-a fcut pe copil s fie agresiv. S nu se uite c un copil cu ntrzieri n dezvoltare poate fi
ntr-un stadiu primar de joc.
16.
necesar ca terapeutul s mpart progresul copilului cu acesta ntr-un mod plin de neles.
17.
ntotdeauna trebuie s ne asigurm c acesta are haine potrivite pentru joc. Sigurana
este foarte important: aceasta nseamn c trebuie s existe un spaiu de joc adecvat, cu
materiale corespunztoare vrstei i modul de aranjare al interiorului slii unde se desfoar
jocul trebuie s fie atractiv, plcut, viu colorat pentru a stimula participarea de plcere la
desfurarea jocurilor.
20
1. Mingea frige
- Copiii sunt dispui n cerc, cu o mic distan ntre ei. Educatoarea se afl ntre copii,
cu mingea n mini.
- La semnal, ofer mingea celui din dreapta ei spunnd frige; acesta trebuie s o
ofere imediat copilului din dreapta lui.
- Cine scap mingea jos sau ntrzie s o paseze primete o penalizare de un punct.
- Cnd un copil totalizeaz trei puncte, este eliminat din joc.
2. Fuga printre pomi
Copii se alinieaz n coloan cte unul, n faa unor obstacole, la distan de un metru
unul de altul.
Copii alearg printre obstacole, pstrnd formaia de coloan, fr s le ating.
Se consider ctigtori ai jocului copii care: - nu au atins nici un obstacol i nu ies
din formaie.
3. Transportul clare
Echipele se alctuiesc pe sexe i, pe ct posibil, n funcie de greutatea partenerilor.
Jocul se desfoar pe teren cu iarb. Juctorii sunt mprii n echipe egale ca numr.
Primul din fiecare echip, n poziia pe genunchi cu sprijin pe palme, iar n spate pe
urmtorul i l transport tr pe palme pn la distana dinainte stabilit. Cel care este
transportat nu are voie s pun picioarele pe sol. Ajuns la punctul stabilit, transportatul
descalec i alearg napoi pe linia de deplasare pentru a-l transporta pe urmtorul din echipa
lui.
Ctig echipa care reuete s transporte prima, toi juctorii.
21
1. Al patrulea prins
Juctorii sunt aezai n cerc, constituii n grupe de cte trei, unul n spatele celuilalt.
n exteriorul cercului se afl doi concureni:
Un urmrit i un urmritor. La semnal, urmritorul ncepe s alerge n jurul cercului,
ncercnd s-l prind pe cel urmrit.
Pentru a scpa de urmrire, cel urmrit se poate aeza n faa unuia din grupele de
copii constituite la marginea cercului. Jocul continu pn cnd urmritorul reuete s-l
prind pe cel urmrit. n acest caz, se schimb rolurile.
2. Ocup scaunul
n curte se aeaz mai multe scunele, cu unul mai puin dect numrul copiilor.
Juctorii sunt aezai pe o linie, la distan de 10-15 m fa de scaune.
Alearg, la comanda profesorului, trebuie s ocupe fiecare cte un scaun. Cel care nu
reuete, este eliminat din joc. Jocul se reia i continu pn cnd pe teren rmne un singur
juctor care va fi declarat nvingtor.
3. Smulge mingea
22
deprtate.
Primul din fiecare echip are cte o minge sprijinit pe sol cu ambele mini. La
semnal, primul transmite mingea urmtorului, rsucind trunchiul spre stnga. Urmtorul
ntinde braele nainte, ia mingea cu ambele mini i o d celui din spatele lui, rsucindu-se la
dreapta. Cnd mingea a ajuns la ultimul, acesta se ridic, alearg cu ea n brae, se aeaz la
captul rndului i continu transmiterea mingii cu rsucire spre stnga.
23
24
25
3.
5.
https://sites.google.com/site/psihologanadianabalcan/articole/jocul-si-rolul-lui-in-
dezvoltarea-copilului
26